move stub steam api from thirdparty submodule
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ed901ead1a
185
stub_steam/steam_api.cpp
Normal file
185
stub_steam/steam_api.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,185 @@
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
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#define STEAM_API_EXPORTS
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#if defined __GNUC__
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#define S_API extern "C" __attribute__ ((visibility("default")))
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#elif defined _MSC_VER
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#define S_API extern "C" __declspec(dllexport)
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#endif
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#define NULL 0
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S_API void *g_pSteamClientGameServer;
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||||
void *g_pSteamClientGameServer = NULL;
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//steam_api.h
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S_API bool SteamAPI_Init() {
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return true;
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}
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S_API bool SteamAPI_InitSafe() {
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return true;
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}
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S_API void SteamAPI_Shutdown() {
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}
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S_API bool SteamAPI_RestartAppIfNecessary() {
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return false;
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}
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S_API void SteamAPI_ReleaseCurrentThreadMemory() {
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}
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S_API void SteamAPI_WriteMiniDump() {
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}
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||||
S_API void SteamAPI_SetMiniDumpComment() {
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}
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S_API void SteamAPI_RunCallbacks() {
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||||
}
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||||
S_API void SteamAPI_RegisterCallback() {
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|
||||
}
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||||
S_API void SteamAPI_UnregisterCallback() {
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|
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}
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||||
S_API void SteamAPI_RegisterCallResult() {
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|
||||
}
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||||
S_API void SteamAPI_UnregisterCallResult() {
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|
||||
}
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||||
S_API bool SteamAPI_IsSteamRunning() {
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return false;
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}
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S_API void Steam_RunCallbacks() {
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}
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S_API void Steam_RegisterInterfaceFuncs() {
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}
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S_API int Steam_GetHSteamUserCurrent() {
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return 0;
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}
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S_API const char *SteamAPI_GetSteamInstallPath() {
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return NULL;
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}
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S_API int SteamAPI_GetHSteamPipe() {
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return 0;
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}
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S_API void SteamAPI_SetTryCatchCallbacks() {
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}
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S_API void SteamAPI_SetBreakpadAppID() {
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}
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S_API void SteamAPI_UseBreakpadCrashHandler() {
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}
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S_API int GetHSteamPipe() {
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return 0;
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}
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||||
S_API int GetHSteamUser() {
|
||||
return 0;
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}
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S_API int SteamAPI_GetHSteamUser() {
|
||||
return 0;
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}
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S_API void *SteamInternal_ContextInit() {
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return NULL;
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}
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S_API void *SteamInternal_CreateInterface() {
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return NULL;
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}
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||||
S_API void *SteamApps() {
|
||||
return NULL;
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||||
}
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||||
S_API void *SteamClient() {
|
||||
return NULL;
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}
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||||
S_API void *SteamFriends() {
|
||||
return NULL;
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||||
}
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||||
S_API void *SteamHTTP() {
|
||||
return NULL;
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||||
}
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||||
S_API void *SteamMatchmaking() {
|
||||
return NULL;
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||||
}
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||||
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||||
S_API void *SteamMatchmakingServers() {
|
||||
return NULL;
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||||
}
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||||
S_API void *SteamNetworking() {
|
||||
return NULL;
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}
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||||
S_API void *SteamRemoteStorage() {
|
||||
return NULL;
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||||
}
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||||
S_API void *SteamScreenshots() {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
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||||
S_API void *SteamUser() {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
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||||
S_API void *SteamUserStats() {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
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||||
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||||
S_API void *SteamUtils() {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
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||||
S_API int SteamGameServer_GetHSteamPipe() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
S_API int SteamGameServer_GetHSteamUser() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
S_API int SteamGameServer_GetIPCCallCount() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
S_API int SteamGameServer_InitSafe() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
S_API void SteamGameServer_RunCallbacks() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
S_API void SteamGameServer_Shutdown() {
|
||||
}
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44
stub_steam/wscript
Executable file
44
stub_steam/wscript
Executable file
@ -0,0 +1,44 @@
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||||
#! /usr/bin/env python
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||||
# encoding: utf-8
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||||
from waflib import Utils
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import os
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top = '.'
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PROJECT_NAME = 'steam_api'
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def options(opt):
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# stub
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return
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def configure(conf):
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return
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def build(bld):
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source = [
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'steam_api.cpp'
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||||
]
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||||
includes = [
|
||||
'.',
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||||
'../public',
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||||
'../public/tier0',
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] + bld.env.INCLUDES_SDL2
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||||
defines = []
|
||||
|
||||
libs = []
|
||||
|
||||
bld.shlib(
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||||
source = source,
|
||||
target = PROJECT_NAME,
|
||||
name = PROJECT_NAME,
|
||||
features = 'c cxx',
|
||||
includes = includes,
|
||||
defines = defines,
|
||||
install_path = bld.env.LIBDIR,
|
||||
use = libs,
|
||||
subsystem = bld.env.MSVC_SUBSYSTEM,
|
||||
idx = bld.get_taskgen_count()
|
||||
)
|
||||
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@ -1 +1 @@
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||||
Subproject commit aac07c72058aea6267ea60b70a25602b41469d28
|
||||
Subproject commit c5b901ecef515ea068fa8b8a19ca5cd5353905cb
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