add stubs for asan/ubsan
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parent
9e7ab7bd22
commit
0b5a04e732
@ -95,8 +95,8 @@ static int ModelFrameCount( model_t *model )
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|||||||
class CNetworkStringTable_LockOverride : public CNetworkStringTable
|
class CNetworkStringTable_LockOverride : public CNetworkStringTable
|
||||||
{
|
{
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private:
|
private:
|
||||||
CNetworkStringTable_LockOverride(); // no impl
|
// CNetworkStringTable_LockOverride(); // no impl
|
||||||
~CNetworkStringTable_LockOverride(); // no impl
|
// ~CNetworkStringTable_LockOverride(); // no impl
|
||||||
CNetworkStringTable_LockOverride(const CNetworkStringTable_LockOverride &); // no impl
|
CNetworkStringTable_LockOverride(const CNetworkStringTable_LockOverride &); // no impl
|
||||||
CNetworkStringTable_LockOverride& operator=(const CNetworkStringTable_LockOverride &); // no impl
|
CNetworkStringTable_LockOverride& operator=(const CNetworkStringTable_LockOverride &); // no impl
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||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
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// memdbgon must be the last include file in a .cpp file!!!
|
// memdbgon must be the last include file in a .cpp file!!!
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#include "tier0/memdbgon.h"
|
#include "tier0/memdbgon.h"
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#include "mat_stub.h"
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CDummyTexture g_DummyTexture;
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// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
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// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
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// IMaterialSystem and IMesh stub classes.
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// IMaterialSystem and IMesh stub classes.
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||||||
@ -223,94 +226,6 @@ CDummyMesh* GetDummyMesh()
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return g_pDummyMesh;
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return g_pDummyMesh;
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}
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}
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// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
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// ITexture dummy implementation.
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// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
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class CDummyTexture : public ITexture
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||||||
{
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public:
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||||||
// Various texture polling methods
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virtual const char *GetName( void ) const { return "DummyTexture"; }
|
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||||||
virtual int GetMappingWidth() const { return 512; }
|
|
||||||
virtual int GetMappingHeight() const { return 512; }
|
|
||||||
virtual int GetActualWidth() const { return 512; }
|
|
||||||
virtual int GetActualHeight() const { return 512; }
|
|
||||||
virtual int GetNumAnimationFrames() const { return 0; }
|
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||||||
virtual bool IsTranslucent() const { return false; }
|
|
||||||
virtual bool IsMipmapped() const { return false; }
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||||||
virtual void GetLowResColorSample( float s, float t, float *color ) const {}
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||||||
// Gets texture resource data of the specified type.
|
|
||||||
// Params:
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||||||
// eDataType type of resource to retrieve.
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||||||
// pnumBytes on return is the number of bytes available in the read-only data buffer or is undefined
|
|
||||||
// Returns:
|
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||||||
// pointer to the resource data, or NULL
|
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||||||
virtual void *GetResourceData( uint32 eDataType, size_t *pNumBytes ) const
|
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{
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||||||
return NULL;
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
|
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||||||
// Methods associated with reference count
|
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||||||
virtual void IncrementReferenceCount( void ) {}
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||||||
virtual void DecrementReferenceCount( void ) {}
|
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||||||
|
|
||||||
// Used to modify the texture bits (procedural textures only)
|
|
||||||
virtual void SetTextureRegenerator( ITextureRegenerator *pTextureRegen ) {}
|
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||||||
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|
||||||
// Reconstruct the texture bits in HW memory
|
|
||||||
|
|
||||||
// If rect is not specified, reconstruct all bits, otherwise just
|
|
||||||
// reconstruct a subrect.
|
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||||||
virtual void Download( Rect_t *pRect = 0, int nAdditionalCreationFlags = 0 ) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Uses for stats. . .get the approximate size of the texture in it's current format.
|
|
||||||
virtual int GetApproximateVidMemBytes( void ) const { return 64; }
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool IsError() const { return false; }
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual ITexture *GetEmbeddedTexture( int nIndex ) { return NULL; }
|
|
||||||
|
|
||||||
// For volume textures
|
|
||||||
virtual bool IsVolumeTexture() const { return false; }
|
|
||||||
virtual int GetMappingDepth() const { return 1; }
|
|
||||||
virtual int GetActualDepth() const { return 1; }
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual ImageFormat GetImageFormat() const { return IMAGE_FORMAT_RGBA8888; }
|
|
||||||
virtual NormalDecodeMode_t GetNormalDecodeMode() const { return NORMAL_DECODE_NONE; }
|
|
||||||
|
|
||||||
// Various information about the texture
|
|
||||||
virtual bool IsRenderTarget() const { return false; }
|
|
||||||
virtual bool IsCubeMap() const { return false; }
|
|
||||||
virtual bool IsNormalMap() const { return false; }
|
|
||||||
virtual bool IsProcedural() const { return false; }
|
|
||||||
virtual void DeleteIfUnreferenced() {}
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|
||||||
|
|
||||||
virtual void SwapContents( ITexture *pOther ) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual unsigned int GetFlags( void ) const { return 0; }
|
|
||||||
virtual void ForceLODOverride( int iNumLodsOverrideUpOrDown ) { NULL; }
|
|
||||||
|
|
||||||
#if defined( _X360 )
|
|
||||||
virtual bool ClearTexture( int r, int g, int b, int a ) { return true; }
|
|
||||||
virtual bool CreateRenderTargetSurface( int width, int height, ImageFormat format, bool bSameAsTexture ) { return true; }
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// Save texture to a file.
|
|
||||||
virtual bool SaveToFile( const char *fileName ) { return false; }
|
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||||||
|
|
||||||
void CopyToStagingTexture( ITexture* pDstTex ) {}
|
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||||||
|
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||||||
virtual void SetErrorTexture( bool bIsErrorTexture ) { }
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};
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||||||
CDummyTexture g_DummyTexture;
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// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
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// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
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// Dummy implementation of IMaterialVar.
|
// Dummy implementation of IMaterialVar.
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||||||
// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
|
// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
|
||||||
|
93
materialsystem/mat_stub.h
Normal file
93
materialsystem/mat_stub.h
Normal file
@ -0,0 +1,93 @@
|
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|
#ifndef MAT_STUB_H
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|
#define MAT_STUB_H
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|
#include "materialsystem/itexture.h"
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// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
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|
// ITexture dummy implementation.
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// ---------------------------------------------------------------------------------------- //
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|
||||||
|
class CDummyTexture : public ITexture
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||||||
|
{
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||||||
|
public:
|
||||||
|
// Various texture polling methods
|
||||||
|
virtual const char *GetName( void ) const { return "DummyTexture"; }
|
||||||
|
virtual int GetMappingWidth() const { return 512; }
|
||||||
|
virtual int GetMappingHeight() const { return 512; }
|
||||||
|
virtual int GetActualWidth() const { return 512; }
|
||||||
|
virtual int GetActualHeight() const { return 512; }
|
||||||
|
virtual int GetNumAnimationFrames() const { return 0; }
|
||||||
|
virtual bool IsTranslucent() const { return false; }
|
||||||
|
virtual bool IsMipmapped() const { return false; }
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void GetLowResColorSample( float s, float t, float *color ) const {}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Gets texture resource data of the specified type.
|
||||||
|
// Params:
|
||||||
|
// eDataType type of resource to retrieve.
|
||||||
|
// pnumBytes on return is the number of bytes available in the read-only data buffer or is undefined
|
||||||
|
// Returns:
|
||||||
|
// pointer to the resource data, or NULL
|
||||||
|
virtual void *GetResourceData( uint32 eDataType, size_t *pNumBytes ) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Methods associated with reference count
|
||||||
|
virtual void IncrementReferenceCount( void ) {}
|
||||||
|
virtual void DecrementReferenceCount( void ) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Used to modify the texture bits (procedural textures only)
|
||||||
|
virtual void SetTextureRegenerator( ITextureRegenerator *pTextureRegen ) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reconstruct the texture bits in HW memory
|
||||||
|
|
||||||
|
// If rect is not specified, reconstruct all bits, otherwise just
|
||||||
|
// reconstruct a subrect.
|
||||||
|
virtual void Download( Rect_t *pRect = 0, int nAdditionalCreationFlags = 0 ) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Uses for stats. . .get the approximate size of the texture in it's current format.
|
||||||
|
virtual int GetApproximateVidMemBytes( void ) const { return 64; }
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool IsError() const { return false; }
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual ITexture *GetEmbeddedTexture( int nIndex ) { return NULL; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// For volume textures
|
||||||
|
virtual bool IsVolumeTexture() const { return false; }
|
||||||
|
virtual int GetMappingDepth() const { return 1; }
|
||||||
|
virtual int GetActualDepth() const { return 1; }
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual ImageFormat GetImageFormat() const { return IMAGE_FORMAT_RGBA8888; }
|
||||||
|
virtual NormalDecodeMode_t GetNormalDecodeMode() const { return NORMAL_DECODE_NONE; }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Various information about the texture
|
||||||
|
virtual bool IsRenderTarget() const { return false; }
|
||||||
|
virtual bool IsCubeMap() const { return false; }
|
||||||
|
virtual bool IsNormalMap() const { return false; }
|
||||||
|
virtual bool IsProcedural() const { return false; }
|
||||||
|
virtual void DeleteIfUnreferenced() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void SwapContents( ITexture *pOther ) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual unsigned int GetFlags( void ) const { return 0; }
|
||||||
|
virtual void ForceLODOverride( int iNumLodsOverrideUpOrDown ) { NULL; }
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined( _X360 )
|
||||||
|
virtual bool ClearTexture( int r, int g, int b, int a ) { return true; }
|
||||||
|
virtual bool CreateRenderTargetSurface( int width, int height, ImageFormat format, bool bSameAsTexture ) { return true; }
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// Save texture to a file.
|
||||||
|
virtual bool SaveToFile( const char *fileName ) { return false; }
|
||||||
|
|
||||||
|
void CopyToStagingTexture( ITexture* pDstTex ) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void SetErrorTexture( bool bIsErrorTexture ) { }
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||||||
|
};
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||||||
|
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||||||
|
extern CDummyTexture g_DummyTexture;
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
#endif // MAT_STUB_H
|
@ -27,6 +27,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
// NOTE: This must be the last file included!
|
// NOTE: This must be the last file included!
|
||||||
#include "tier0/memdbgon.h"
|
#include "tier0/memdbgon.h"
|
||||||
|
#include "mat_stub.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//#define DEBUG_DEPTH 1
|
//#define DEBUG_DEPTH 1
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||||||
@ -38,7 +39,6 @@ static ConVar mat_showenvmapmask( "mat_showenvmapmask", "0" );
|
|||||||
static ConVar mat_debugdepth( "mat_debugdepth", "0" );
|
static ConVar mat_debugdepth( "mat_debugdepth", "0" );
|
||||||
extern ConVar mat_supportflashlight;
|
extern ConVar mat_supportflashlight;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
// Implementation of the shader system
|
// Implementation of the shader system
|
||||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
@ -2024,10 +2024,9 @@ void CShaderSystem::LoadCubeMap( IMaterialVar **ppParams, IMaterialVar *pTexture
|
|||||||
|
|
||||||
if ( stricmp( pTextureVar->GetStringValue(), "env_cubemap" ) == 0 )
|
if ( stricmp( pTextureVar->GetStringValue(), "env_cubemap" ) == 0 )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// garymcthack
|
// don't have to load anything here. . just set the texture value to DummyTexture
|
||||||
// don't have to load anything here. . just set the texture value to something
|
|
||||||
// special that says to use the cubemap entity.
|
// special that says to use the cubemap entity.
|
||||||
pTextureVar->SetTextureValue( ( ITexture * )-1 );
|
pTextureVar->SetTextureValue( &g_DummyTexture );
|
||||||
SetFlags2( ppParams, MATERIAL_VAR2_USES_ENV_CUBEMAP );
|
SetFlags2( ppParams, MATERIAL_VAR2_USES_ENV_CUBEMAP );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
17
togl/linuxwin/asanstubs.cpp
Normal file
17
togl/linuxwin/asanstubs.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
typedef unsigned int uint;
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../public/togl/linuxwin/glmdisplay.h"
|
||||||
|
#include "../public/togl/linuxwin/glmdisplaydb.h"
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||||||
|
|
||||||
|
void GLMDisplayDB::PopulateRenderers( void ) { }
|
||||||
|
void GLMDisplayDB::PopulateFakeAdapters( uint realRendererIndex ) { } // fake adapters = one real adapter times however many displays are on
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||||||
|
void GLMDisplayDB::Populate( void ) { }
|
||||||
|
int GLMDisplayDB::GetFakeAdapterCount( void ) { return 1; }
|
||||||
|
bool GLMDisplayDB::GetFakeAdapterInfo( int fakeAdapterIndex, int *rendererOut, int *displayOut, GLMRendererInfoFields *rendererInfoOut, GLMDisplayInfoFields *displayInfoOut ) { return true; }
|
||||||
|
int GLMDisplayDB::GetRendererCount( void ) { return 1; }
|
||||||
|
bool GLMDisplayDB::GetRendererInfo( int rendererIndex, GLMRendererInfoFields *infoOut ) { return true; }
|
||||||
|
int GLMDisplayDB::GetDisplayCount( int rendererIndex ) { return 1; }
|
||||||
|
bool GLMDisplayDB::GetDisplayInfo( int rendererIndex, int displayIndex, GLMDisplayInfoFields *infoOut ) { return true; }
|
||||||
|
int GLMDisplayDB::GetModeCount( int rendererIndex, int displayIndex ) { }
|
||||||
|
bool GLMDisplayDB::GetModeInfo( int rendererIndex, int displayIndex, int modeIndex, GLMDisplayModeInfoFields *infoOut ) { return false; }
|
||||||
|
void GLMDisplayDB::Dump( void ) { }
|
@ -70,7 +70,8 @@ $Project "togl"
|
|||||||
$File "$TOGL_SRCDIR/cglmfbo.cpp"
|
$File "$TOGL_SRCDIR/cglmfbo.cpp"
|
||||||
$File "$TOGL_SRCDIR/cglmprogram.cpp"
|
$File "$TOGL_SRCDIR/cglmprogram.cpp"
|
||||||
$File "$TOGL_SRCDIR/cglmbuffer.cpp"
|
$File "$TOGL_SRCDIR/cglmbuffer.cpp"
|
||||||
$File "$TOGL_SRCDIR/cglmquery.cpp"
|
$File "$TOGL_SRCDIR/cglmquery.cpp"
|
||||||
|
$File "$TOGL_SRCDIR/asanstubs.cpp"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
$Folder "DirectX Header Files" [$WIN32 && !$GL]
|
$Folder "DirectX Header Files" [$WIN32 && !$GL]
|
||||||
|
217
vguimatsurface/asanstubs.cpp
Normal file
217
vguimatsurface/asanstubs.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,217 @@
|
|||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vgui/IPanel.h>
|
||||||
|
#include <vgui/IClientPanel.h>
|
||||||
|
#include <vgui/ISurface.h>
|
||||||
|
#include <vgui/IVGui.h>
|
||||||
|
#include <vgui/Cursor.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../vgui2/src/vgui_internal.h"
|
||||||
|
#include "../vgui2/src/VPanel.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "tier0/minidump.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
// memdbgon must be the last include file in a .cpp file!!!
|
||||||
|
#include "tier0/memdbgon.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace vgui;
|
||||||
|
|
||||||
|
VPanel::VPanel()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
VPanel::~VPanel()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
void VPanel::TraverseLevel( int val )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
void VPanel::Init(IClientPanel *attachedClientPanel)
|
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|
{
|
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|
}
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|
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|
void VPanel::Solve()
|
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|
{
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
void VPanel::SetPos(int x, int y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::GetPos(int &x, int &y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::SetSize(int wide,int tall)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::GetSize(int& wide,int& tall)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::SetMinimumSize(int wide,int tall)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::GetMinimumSize(int &wide, int &tall)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::SetVisible(bool state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::SetEnabled(bool state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool VPanel::IsVisible()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool VPanel::IsEnabled()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::GetAbsPos(int &x, int &y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::GetInternalAbsPos(int &x, int &y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::GetClipRect(int &x0, int &y0, int &x1, int &y1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::SetInset(int left, int top, int right, int bottom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::GetInset(int &left, int &top, int &right, int &bottom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::SetParent(VPanel *newParent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int VPanel::GetChildCount()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
VPanel *VPanel::GetChild(int index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CUtlVector< VPanel *> &VPanel::GetChildren()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
VPanel *VPanel::GetParent()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VPanel::SetZPos(int z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int VPanel::GetZPos()
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{
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return 0;
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}
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void VPanel::MoveToFront(void)
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{
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}
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void VPanel::MoveToBack()
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{
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}
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bool VPanel::HasParent(VPanel *potentialParent)
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{
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return true;
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}
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SurfacePlat *VPanel::Plat()
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{
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return NULL;
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}
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void VPanel::SetPlat(SurfacePlat *Plat)
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{
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}
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bool VPanel::IsPopup()
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{
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}
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void VPanel::SetPopup(bool state)
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{
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}
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bool VPanel::IsTopmostPopup() const
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{
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return true;
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}
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void VPanel::SetTopmostPopup( bool bEnable )
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{
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|
}
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bool VPanel::IsFullyVisible()
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{
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return true;
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}
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const char *VPanel::GetName()
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{
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return "";
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}
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const char *VPanel::GetClassName()
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|
{
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return "";
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|
}
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|
HScheme VPanel::GetScheme()
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{
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|
return NULL;
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|
}
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void VPanel::SendMessage(KeyValues *params, VPANEL ifrompanel)
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|
{
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|
}
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|
void VPanel::SetKeyBoardInputEnabled(bool state)
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|
{
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|
}
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|
void VPanel::SetMouseInputEnabled(bool state)
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|
{
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|
}
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|
bool VPanel::IsKeyBoardInputEnabled()
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|
{
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|
return true;
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|
}
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|
|
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|
bool VPanel::IsMouseInputEnabled()
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|
{
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|
return true;
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||||||
|
}
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|
void VPanel::SetSiblingPin(VPanel *newSibling, byte iMyCornerToPin, byte iSiblingCornerToPinTo )
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||||||
|
{
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|
}
|
@ -41,6 +41,7 @@ $Project "vguimatsurface"
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|||||||
$File "FontTextureCache.cpp"
|
$File "FontTextureCache.cpp"
|
||||||
$File "Input.cpp"
|
$File "Input.cpp"
|
||||||
$File "MatSystemSurface.cpp"
|
$File "MatSystemSurface.cpp"
|
||||||
|
$File "asanstubs.cpp"
|
||||||
$File "memorybitmap.cpp" [$WIN32]
|
$File "memorybitmap.cpp" [$WIN32]
|
||||||
$File "TextureDictionary.cpp"
|
$File "TextureDictionary.cpp"
|
||||||
$File "$SRCDIR\vgui2\src\vgui_key_translation.cpp"
|
$File "$SRCDIR\vgui2\src\vgui_key_translation.cpp"
|
||||||
|
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