feat(GUI): Added user sidebar
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commit
509283f48a
@ -104,6 +104,9 @@ namespace big
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// gui/main_window.cpp
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render_main_window();
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// gui/user_sidebar.cpp
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render_user_sidebar();
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}
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EXCEPT_CLAUSE
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}
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@ -15,6 +15,7 @@ namespace big
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void render_top_bar();
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void render_main_window();
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void render_user_sidebar();
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public:
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bool m_opened{};
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};
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74
BigBaseV2/src/gui/user_sidebar.cpp
Normal file
74
BigBaseV2/src/gui/user_sidebar.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,74 @@
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#include "imgui.h"
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#include "gui.hpp"
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#include "features.hpp"
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namespace big
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{
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void gui::render_user_sidebar()
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{
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ImGui::SetNextWindowSize({ 350.f, (float)y }, ImGuiCond_Always);
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ImGui::SetNextWindowPos({ x - 350.f, 0.f }, ImGuiCond_Always);
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||||
if (ImGui::Begin("###player_menu", NULL, ImGuiWindowFlags_NoTitleBar | ImGuiWindowFlags_NoMove | ImGuiWindowFlags_NoResize | ImGuiWindowFlags_NoCollapse | ImGuiWindowFlags_NoNav))
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{
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auto vecButtonWidth = ImVec2(ImGui::GetWindowSize().x, 0.0f);
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ImGui::TextColored({ 255,255,255,255 }, "YOU:");
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if (ImGui::Button(g_players[g_playerId].name, vecButtonWidth))
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{
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g_selectedPlayer = g_playerId;
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}
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ImGui::Separator();
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if (ImGui::TreeNode("Friends"))
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{
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bool friendInLobby = false;
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for (int i = 0; i < 32; i++)
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{
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player player = g_players[i];
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if (player.is_friend && player.is_online)
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{
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friendInLobby = true;
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if (ImGui::Button(player.name, vecButtonWidth))
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{
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g_selectedPlayer = i;
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}
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}
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}
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if (!friendInLobby)
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{
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ImGui::TextColored({ 180,180,180,255 }, " No friends in current lobby.");
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}
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ImGui::TreePop();
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ImGui::Separator();
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}
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if (ImGui::TreeNode("Players"))
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{
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for (int i = 0; i < 32; i++)
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{
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player player = g_players[i];
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if (!player.is_friend && player.is_online && i != g_playerId)
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{
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if (ImGui::Button(player.name, vecButtonWidth))
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{
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g_selectedPlayer = i;
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}
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}
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}
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ImGui::TreePop();
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}
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ImGui::End();
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}
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}
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}
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