Stand/lang/nl.axis
2024-10-16 11:20:42 +08:00

5659 lines
150 KiB
Plaintext

! Thanks for helping with the translation of Stand into your language!
! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently.
! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation.
! There are some things that you shouldn't translate:
! - The name "Stand"
! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player}
! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme
! - Emojis (unless there's a culturally different meaning)
! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated
! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D
!!!!!!!!!!!!!
!! General !!
!!!!!!!!!!!!!
HI=Je bent nu een [Stand Gebruiker]! :D
HI_TRCK=Welkom terug bij Stand!
HI_TRCK_0=Geen van de door jou gevolgde spelers zijn momenteel online.
HI_TRCK_1={} is momenteel online.
HI_TRCK_M={} zijn momenteel online.
HKFAIL=Een of meer spelfuncties die nodig zijn voor {} kunnen niet verandert worden, waarschijnlijk vanwege een ander menu dat je gebruikt. :/
WOT1=Tijdens mijn reis om je meest recente verzoeken te vervullen heb ik de volgende acties genomen:
WOT2=• Niks
WOT3=• Nada
WOT4=• Noppes
WOT5=Weet dat deze lijst niet een echte representatie is van wat er allemaal is gebeurd.
2FAST=Je doet dit te snel. Neem een slok, en probeer het daarna opnieuw.
ARGNME=[naam]
! E.g. Command: wanted [0 to 5]
ARGRNGE=tot
ARGVAL=[waarde]
ARGVALOPT=(waarde)
NRML=Normaal
INVARG=Dat is een ongeldig argument. :?
GENWARN=Weet je heel zeker dat je dit wilt doen?
IRREV=Deze actie kan niet ongedaan gemaakt worden.
GENFAIL=Hmm, dat werkte niet. :/
IPSUM=Hier is wat tekst om je ogen van te laten genieten
PRCD=Doorgaan
ABRT=Annuleren
SHW=Tonen
HDE=Verbergen
HIDE=Verstopt
NONE=Geen
JUSTON=Aan
OFF=Uit
ON=Ingeschakeld
DOFF=Uitgeschakeld
DOFF2=Uitschakelen
ALL=Alle
! Thousands separator, e.g. 1,000,000
THSNDSEP=.
! "Not Applicable"
NA=N.V.T
GEMINI=Het derde oog openen...
RCMD=Aangeraden
NRCMD=Niet aangeraden
CPYF=Kopieer {}
GENWAIT=Even geduld...
CMDLEN=Dit kan niet meer dan {} karakters lang zijn.
AND={} en {}
! A more fancy way of saying "this is local"
GEN_H_LOC=Dit beïnvloed alleen jouw spel.
! When the user is seeing an empty list:
ETYLST=Niks te zien hier.
NPHYS=[Commando Heeft Geen Fysieke vorm]
! Repetitions in log:
LOG_REP_S=+ herhaalde 1 keer
LOG_REP_P=+ herhaald {} keer
IPNAM={ip} (eerder gezien als {name})
CHRCNT={cur}/{max} karakters
PLYCNT={cur}/{max} spelers
PTCCNT={cur}/{max} deelnemers
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Search Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SRCH=Zoeken
ARGCLU=[aanwijzing]
SRCHNRES=Geen resulaten. :/
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Error Handling !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ERR_L_B=FOUT INFORMATIE BEGINT
ERR_L_E=FOUT INFORMATIE EINDIGT
ERR_T_GEN=Informatie over deze fout is te vinden in %appdata%/Stand/Log.txt.
ERR_T_CAU=Een fout opgevangen.
ERR_T_GME=Het spel had een fatale fout en zou misschien opnieuw opgestart moeten worden.
ERR_T_OTH=Stand is een onverwachte fout tegengekomen.
ERR_LUA=Notitie: Deze foutmelding is ontstaan tijdens het uitvoeren van een Lua script.
SVM=Script Fout Herstel
4FMONLY=Alleen Voor Totale Vrijheid
SVM_ERR={script} script sterfing voorkomen op {operation}.
SVM_DIE={script} script stierf op {operation}.
SVM_EXP=Fout opgevangen tijdens het uitvoeren van {script} script.
SVM_BLM_S=Dit kan zijn veroorzaakt door {player}'s meest recente gebeurtenis.
SVM_BLM_D=Dit kan zijn veroorzaakt door {player}'s meest recente gebeurtenis ({event}).
SVM_INVOP=Ongeldige opcode {opcode} in {script} script; wordt beëindigd in plaats van het crashen van het spel.
SVM_FRZ={} script lijkt vast te hangen in een oneindige loop; het script wordt afgebroken zodat het spel niet vastloopt.
!!!!!!!!!!
!! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible
!!!!!!!!!!
ACTVTE=Activeer
TUT_ONE=Een
TUT_TWO=Twee
SLF=Zelf
VEH=Voertuig
Online=Online
PLYLST=Spelers
WRLD=Wereld
GME=Spel
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! References !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PLY=Speler
STTNGS=Instellingen
KPCRSR=Muis Positie Behouden Bij Opnieuw Bezoeken
TABS=Tabbladen
KPCRSRR_H=Zorgt ervoor dat tabbladen zoals "Zelf" de muispositie van de laatste keer onthouden.
LSTS=Lijsten
KPCRSRS_H=Zorgt ervoor dat lijsten zoals "Instellingen" de muispositie van de laatste keer onthouden.
KPCRSR_L_RDC=Lijsten: Verminderde Effecten Voor Enorme Lijsten
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Tutorial & Help !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TUT=Tutorial
TUT2=Stand Tutorial
RPT=Herhalen
! Or "Skip"
DISM=Afwijzen
TUT_LD=Stand is geïnjecteerd. Laadt het spel om verder te gaan.
TUT_OPEN=Om de zichtbaarheid van je Stand in te schakelen, gebruik je {}.
TUT_OPEN2=Om de zichtbaarheid van je Stand uit te schakelen, gebruik je {numpad} of {alt} als je geen numpad hebt.
TUT_USE=Druk op {} om de gemarkeerde opdracht uit te voeren.
TUT_BK=Druk op {} om terug te gaan.
TUT_DN2=Druk op {} om naar beneden te gaan.
TUT_RUP=Druk op {} om weer omhoog te gaan.
TUT_TABS=Uitstekende navigatie. Hou je vast, ik ga nu tabbladen inschakelen!
TUT_RNXT=Druk op {} om naar het volgende tabblad te gaan.
TUT_RPRV=Druk op {} om naar het vorige tabblad te gaan.
TUT_CMD2=Let op hoe het hier "Commando: " zegt. Dit betekent dat je deze functie kan gebruiken via het Stand Opdrachtvenster! Je kan het Opdrachtvenster openen op elk moment door op {} te drukken.
TUT_SLIDER=Gebruik {} en {} om schuifregelaars te manipuleren.
TUT_PROFILES=Als je wilt dat Stand de staat van commando's onthoudt de volgende keer dat je het injecteert, kan je profielen gebruiken (Stand > Profielen).
TUT_CTX2=Gebruik {} om het contextmenu te openen, waarmee je sneltoetsen, correlaties, en meer kan configureren.
TUT_HDE=Druk op {} om je stand weer te verbergen.
HLP_CTRLLR=Je kan Stand openen met je controller via {}.
HLP_CMDCHAIN=Je kan commando's samenvoegen met een puntkomma, b.v. "{}".
!!!!!!!!!!!!!!
!! Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!
CMD=Commando
B_CB=Opdrachtvenster
CMDPRMPT=Stand Opdrachtvenster
KB_CMDPRMPT=Opdrachtvenster Openen
CMDUNK=Sorry, "{}" is niet een commando die ik ken. :/
CMDAMBIG=Sorry, "{}" kan meerdere dingen betekenen. :/
CMDISS={} is niet beschikbaar voor andere spelers. :/
CMDPERM=Je hebt geen toestemming om {} te gebruiken.
MORE=... en {} meer.
MANYMORE=... en veel meer.
CMDONL=Dit commando is alleen beschikaar in GTA Online.
CMDONLONC=Dit commando is alleen beschikbaar nadat je GTA Online hebt betreedt.
CMDNEEDHOST=Dit commando is alleen beschikbaar als je de beheerder bent. :|
CMDNH=Dit commando is niet beschikbaar op de beheerder. :|
CMDOTH=Dit commando is niet beschikbaar voor jezelf. :|
CMDDISA=Dit commando is momenteel uitgeschakeld. Controlleer onze mededelingen voor meer informatie.
CMD_DR_S=Commando succesvol uitgevoerd. :)
FRMTSEL_AVAIL=Tekst formatering is hier ondersteund. Druk op {} voor een selectie.
FRMTSEL_H=Gebruik de pijltjestoetsen om te navigeren en {} om code in te voegen.
FRMTSEL_H_R=Reset: Toegepaste formatering verwijderen.
FRMTSEL_H_N=Nieuwe lijn.
B_CTX=Context Menu
CTX_MIN=Zet Op Min. Waarde
CTX_MAX=Zet Op Max. Waarde
CTX_UNAVAIL={option} is niet beschikbaar op {command}.
AUTOSTATE=Verband In Staat Met
AUTOSTATE_OFF=Niets
AUTOSTATE_OPN=Stand Is Open
AUTOSTATE_OFT=Te Voet
AUTOSTATE_AIM=Richten
AUTOSTATE_FRE=Zit in Vrije modus
AUTOSTATE_CHT=Chatten
AUTOSTATE_HST=Sessie Beheerder Zijn
AUTOSTATEINV=Verband Omdraaien
IVRT=Omkeren
AUTOSTATE_H=Verband: {command} zal {state} zijn tijdens {condition}.
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_ON=ingeschakeld
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFF=uitgeschakeld
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OPN=Stand is open
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFT=je bent te voet
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_AIM=je bent aan het richten
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_FRE=je bent in een vrije modus sessie
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_CHT=je bent aan het chatten
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_HST=je bent de sessie beheerder
CMDSTATE_L={0} is veranderd naar {1}. :)
CMDSTATE_L_E={0} is al {1}. :)
CMDSTATE_LON={} ingeschakeld. :)
CMDSTATE_LOFF={} uitgeschakeld. :)
CMDSTATE_LON_E={} is al aan. :)
CMDSTATE_LOFF_E={} is al uit. :)
CMDSTATE_OON=Succesvol ingeschakeld. :)
CMDSTATE_OOFF=Succesvol uitgeschakeld. :)
CMDSTATE_OON_E=Het is al ingeschakeld. :)
CMDSTATE_OOFF_E=Het is al uitgeschakeld. :)
! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A={command} op {player}
! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A_LUA={script}'s {command} op {player}
SUPPGEN=Algemene Reacties Onderdrukken
SUPPGEN_H=Onderdrukt algemene reacties zoals "Commando succesvol uitgevoerd".
SUPPGEN_CB_H=Bevat het Stand Opdrachtvenster, het opdrachtvenster op de webinterface en chat commando's.
WARNS=Waarschuwingen
WARNAUTOPROC=Automatisch Doorgaan Bij Waarschuwingen
WARNSKIPPROC=Al Geaccepteerde Waarschuwingen Overslaan
WARNFRCERD=Forceer Mij Waarschuwingen Te Lezen
HOTKEY=Sneltoets
ARGHOTKEY=[sneltoets]
HOTKEYS=Sneltoetsen
HOTKEY_A=Sneltoets Toevoegen
HOTKEY_C2=Sneltoets Wijzigen
HOTKEY_R2=Sneltoets Verwijderen
HOTKEY_U=Druk op de knop die je wilt gebruiken als sneltoets voor {}.
HOTKEY_T={}'s sneltoetsen zijn opgeslagen in %appdata%/Stand/Hotkeys.txt :)
HOTKEY_HOLD=Inhoud Modus
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Keyboard Keys !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
K_UNK=Onbekende Knop
K_R=Rechter {}
K_L=Linker {}
K_SHFT=Shift
K_ALT=Alt
K_CTRL=Ctrl
! E.g. "Hold W"
K_HOLD=Houd
K_SPC=Spatie
K_ISRT=Insert
K_DEL=Delete
K_HME=Home
K_END=End
K_PGUP=Pagina Omhoog
K_PGDN=Pagina Omlaag
K_RET=Enter
K_BACK=Backspace
K_ESC=Escape
K_A_U=Peiltje Omhoog
K_A_L=Peiltje Naar Links
K_A_R=Peiltje Naar Rechts
K_A_D=Peiltje Omlaag
K_TAB=Tab
K_LMB=Muis Links
K_MMB=Muis Midden
K_RMB=Muis Rechts
K_X1=Muis 4
K_X2=Muis 5
K_MPP=Media Afspelen/Pauzeren
K_MS=Media Stoppen
K_NT=Volgende Nummer
K_PT=Vorige Nummer
K_CAPS=Caps Lock
HMB=Gemodificeerde Toets Koppeling
HMB_H=Hoe ctrl, shift & alt worden behandeld.
STRCT=Streng
HMB_STRCT_H=Geen verdere toetsen mogen worden ingedrukt. Dus, het indrukken van Ctrl+Shift+G of Ctrl+G zou G niet triggeren.
SMRT=Slim
HMB_SMRT_H=Strict als de sneltoets modificering toetsen heeft, anders lax. Dus, het indrukken van Ctrl+Shift+G zou G triggeren maar niet Ctrl+G.
LAX=Los
HMB_LAX_H=Verdere modificering toetsen mogen worden ingedrukt. Dus, het indrukken van Ctrl+Shift+G zou G triggeren en Ctrl+G ook.
DHK=Sneltoetsen Uitschakelen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Controller Buttons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CK=Controller Knop
CK_LT=Linker Trigger
CK_RT=Rechter Trigger
CK_LB=Linker Bumper
CK_RB=Rechter Bumper
CK_LS=Linker Stick (L3)
CK_RS=Rechter Stick (R3)
CK_D_U=D-Pad Omhoog
CK_D_D=D-Pad Omlaag
CK_D_L=D-Pad Links
CK_D_R=D-Pad Rechts
CK_STRT=Start
CK_BCK=Terug
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Authentication !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UPDAVAIL=Stand {} is beschikbaar.
FREE_T=Deze functie is niet beschikbaar in de gratis versie van Stand. ;)
CMDFULLSP=Om dit commando te gebruiken, ga je naar de Story Mode of upgrade je naar de Reguliere Editie van Stand.
CMDNEDR=Dit commando is alleen beschikbaar met de Reguliere Editie of hoger.
CMDNEDU=Dit commando is alleen beschikbaar met de Ultieme Editie van Stand.
ACTVTE_H=Activeer Stand om toegang te krijgen tot het volledige menu, zelfs als je in GTA Online bent.
ACTVTE_PSTE2=Plak Activatie Sleutel
ACTVTE_RGST=Maak Een Account
ACTVTE_ERR_F2=De inhoud van je klembord komt niet overheen met het formaat van een Stand activatie sleutel. :?
ACTVTE_STRT2=Je activatie sleutel wordt gevalideerd...
ACTVTE_SUCC2=Stand is succesvol geactiveerd. :D
ACTVTE_ERR_I2=Je activatie sleutel is ongeldig. :/
ACTVTE_RGN=Je activatie sleutel is geregenereerd.
AUTHSHR2=Je activatie sleutel wordt ergens anders gebruikt. Regenereer het of probeer het later opnieuw.
AUTH_X=Je activatie is verlopen.
AUTH_CE=Een verbindingsfout is opgetreden.
CONHELP=Als je apparaat online is, zorg er dan voor dat Stand's verbindingen niet wordt verstoord.
TELEKOM_OFF=Welkom terug online! :D
VER_UNSUPP=Je versie van Stand wordt niet meer ondersteund.
VER_UNSUPP_AUTHONLY=Je versie van Stand wordt niet meer ondersteund en we zullen authenticatie voor deze versie niet voor veel langer ondersteunen.
UPDHELP=Je kunt Stand eenvoudig bijwerken door het uit te laden, op "Check For Updates" te klikken binnen de Launchpad, en als laatst Stand opnieuw te injecteren.
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Filesystem !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
FWERR=Gefaald om {} te openen voor schrijven. :|
WRDR=Garderobe
OPNFLD=Map Openen
OPNSTND=Stand Map Openen
OPNSTND_H=Opent je %appdata%/Stand/ map.
OPNASI=ASI Mods Map Openen
OPNASI_H=Opent je %appdata%/Stand/ASI Mods map.
OPNGTA=GTA V Map Openen
OPNTHME=Thema Map Openen
OPNTHME_H=Opent je %appdata%/Stand/Theme map.
!!!!!!!!!!!!
!! Colour !!
!!!!!!!!!!!!
C_H=Tint.
C_S=Saturatie
C_V=Waarde
CR_HSV=HSV Representatie
CR_RGB=RGB Representatie
OPCTY=Ondoorzichtigheid
C_R=Rood
C_G=Groen
C_B=Blauw
CN_A=Regenboog
CN_R=Rood
CN_R_WINE=Wijnrood
CN_G=Groen
CN_G_D=Donkergroen
CN_G_LIME=Limoengroen
CN_OLIVE=Olijf
CN_MOSS=Mos
CN_TUR=Turquoise
CN_B=Blauw
CN_B_D=Donkerblauw
CN_B_COOL=Koud Blauw
CN_B_ROYAL=Royaal Blauw
CN_C=Cyaan
CN_AQUA=Aqua
CN_PLUM=Pruim
CN_Y=Geel
CN_Y_D=Donkergeel
CN_P=Roze
CN_P_H=Heet Roze
CN_SALMON=Zalm
CN_U=Paars
CN_U_D=Donkerpaars
CN_M=Magenta
CN_O=Oranje
DN_O_L=Lichtoranje
CN_O_RUST=Roest Oranje
CN_BR=Bruin
CN_BR_L=Lichtbruin
CN_EARTH=Aarde
CN_W=Wit
CN_L=Zwart
CN_GR=Grijs
CN_GR_D=Donkergrijs
C_PAT={colour} Patroon
OTHR=Anders
CLRHEX=Voer Hex Code In
CURRCLRHEX=Huidige Kleur (Hex)
LGBT=Regenboog Modus
LGBT_H=Loopt door alle kleuren heen elke x milliseconden, maar laat je nog wel de saturatie, waarde, en ondoorzichtigheid veranderen.
CLR=Kleur
LGBTQ={}: Regenboog Modus
! As in "colour finish"
CLRFIN=Afwerking
! "LSC" is Los Santos Customs
CLRSTD=LSC Kleuren
CLRSTD_1=Grafiet
CLRSTD_2=Zwart Staal
CLRSTD_3=Donker Staal
CLRSTD_4=Zilver
CLRSTD_5=Blauwig Zilver
CLRSTD_6=Gewalst Staal
CLRSTD_7=Schaduw Zilver
CLRSTD_8=Steen Zilver
CLRSTD_9=Middernacht Zilver
CLRSTD_10=Gietijzer Zilver
CLRSTD_11=Antraciet Zwart
CLRSTD_12=Mat Zwart
CLRSTD_13=Mat Grijs
CLRSTD_14=Mat Lichtgrijs
CLRSTD_15=Nuts Zwart
CLRSTD_16=Nuts Zwart Poly
CLRSTD_17=Nuts Donker Zilver
CLRSTD_18=Nuts Zilver
CLRSTD_19=Nuts Gietijzer Zilver
CLRSTD_20=Nuts Schaduw Zilver
CLRSTD_21=Versleten Zwart
CLRSTD_22=Versleten Grafiet
CLRSTD_23=Versleten Zilver Grijs
CLRSTD_24=Versleten Zilver
CLRSTD_25=Versleten Blauwig Zilver
CLRSTD_26=Versleten Schaduw Zilver
CLRSTD_28=Torino Rood
CLRSTD_29=Formule Rood
CLRSTD_30=Gloed Rood
CLRSTD_31=Genade Rood
CLRSTD_32=Granaat Rood
CLRSTD_33=Zonsondergang Rood
CLRSTD_34=Cabernet Rood
CLRSTD_35=Snoep Rood
CLRSTD_36=Zonsondergang Oranje
CLRSTD_37=Klassiek Goud
CLRSTD_39=Mat Rood
CLRSTD_40=Mat Donker Rood
CLRSTD_41=Mat Oranje
CLRSTD_42=Mat Geel
CLRSTD_43=Nuts Rood
CLRSTD_44=Nuts Vel Rood
CLRSTD_45=Nuts Granaat Rood
CLRSTD_46=Versleten Rood
CLRSTD_47=Versleten Gouden Rood
CLRSTD_48=Versleten Donkerrood
CLRSTD_50=Racen Groen
CLRSTD_51=Zee Groen
CLRSTD_52=Olijf Groen
CLRSTD_53=Vel Groen
CLRSTD_54=Benzine Groen
CLRSTD_55=Mat Limoen Groen
CLRSTD_56=Nuts Donkergroen
CLRSTD_57=Nuts Groen
CLRSTD_58=Versleten Donkergroen
CLRSTD_59=Versleten Groen
CLRSTD_60=Versleten Zee Was
CLRSTD_61=Heelal Blauw
CLRSTD_63=Saxon Blauw
CLRSTD_65=Marinier Blauw
CLRSTD_66=Haven Blauw
CLRSTD_67=Diamant Blauw
CLRSTD_68=Surf Blauw
CLRSTD_69=Nautisch Blauw
CLRSTD_70=Ultra Blauw
CLRSTD_71=Schafter Rood
CLRSTD_72=Spinnaker Paars
CLRSTD_73=Racen Blauw
CLRSTD_74=Lichtblauw
CLRSTD_75=Nuts Donkerblauw
CLRSTD_76=Nuts Middernacht Blauw
CLRSTD_77=Nuts Blauw
CLRSTD_78=Nuts Zeeschuim Blauw
CLRSTD_79=Nuts Bliksem Blauw
CLRSTD_80=Nuts Maui Blauw Poly
CLRSTD_81=Nuts Lichtblauw
CLRSTD_82=Mat Donkerblauw
CLRSTD_83=Mat Blauw
CLRSTD_84=Mat Middernacht Blauw
CLRSTD_85=Versleten Donkerblauw
CLRSTD_86=Versleten Blauw
CLRSTD_87=Versleten Lichtblauw
CLRSTD_89=Race Geel
CLRSTD_90=Brons
CLRSTD_91=Douw Geel
CLRSTD_93=Champagne
CLRSTD_94=Feltzer Bruin
CLRSTD_95=Kreek Bruin
CLRSTD_96=Chocolade Bruin
CLRSTD_97=Maple Bruin
CLRSTD_98=Zadel Bruin
CLRSTD_99=Stro Bruin
CLRSTD_100=Mos Bruin
CLRSTD_101=Bizon Bruin
CLRSTD_102=Woodbeech Bruin
CLRSTD_103=Beechwood Bruin
CLRSTD_104=Sienna Bruin
CLRSTD_105=Zandig Bruin
CLRSTD_106=Gebleekt Bruin
CLRSTD_107=Crème
CLRSTD_108=Nuts Bruin
CLRSTD_109=Nuts Medium Bruin
CLRSTD_110=Nuts Lichtbruin
CLRSTD_111=Ijs Wit
CLRSTD_112=Vorst Wit
CLRSTD_113=Versleten Honing Beige
CLRSTD_114=Versleten Bruin
CLRSTD_115=Versleten Donkerbruin
CLRSTD_116=Versleten Stro Beige
CLRSTD_117=Geborsteld Staal
CLRSTD_118=Geborsteld Zwart Staal
CLRSTD_119=Geborsteld Aluminium
CLRSTD_120=Chroom
CLRSTD_121=Versleten Crème
CLRSTD_122=Nuts Crème
CLRSTD_123=Versleten Oranje
CLRSTD_124=Versleten Lichtoranje
CLRSTD_125=Erwt Groen
CLRSTD_126=Versleten Geel
CLRSTD_127=Politie Auto Groen
CLRSTD_128=Mat Geel
CLRSTD_129=Mat Bruin
CLRSTD_130=Versleten Oranje
CLRSTD_131=Mat Ijs Wit
CLRSTD_132=Versleten Wit
CLRSTD_133=Versleten Olijf Groen
CLRSTD_134=Nuts Wit
CLRSTD_136=Zaal Roze
CLRSTD_137=Pfister Roze
CLRSTD_138=Vel Oranje
CLRSTD_140=Vel Blauw
CLRSTD_141=Middernacht Blauw
CLRSTD_142=Middernacht Paars
CLRSTD_144=Jager Groen
CLRSTD_145=Vel Paars
CLRSTD_146=Metalen Middernacht Paars
CLRSTD_147=Carbon Zwart
CLRSTD_148=Mat Schafter Paars
CLRSTD_149=Mat Middernacht Paars
CLRSTD_150=Lava Rood
CLRSTD_151=Mat Bos Groen
CLRSTD_152=Mat Olijf Saai
CLRSTD_153=Mat Donker Aarde
CLRSTD_154=Mat Woestijn Tint
CLRSTD_155=Mat Bladeren Groen
CLRSTD_156=Standaard Legering Kleur
CLRSTD_157=Epsilon Blauw
CLRSTD_158=Puur Goud
CLRSTD_159=Geborsteld Goud
CLRSTD_160=Goud
CLRFR=Primaire Kleur
CLRSEC=Secundaire Kleur
CLRINT=Interieur Kleur
CLRPRL=Parelmoer Kleur
VEHMOD20=Wiel Rook
CLRTIRE=Wiel Rook Kleur
TIREINDEP=Onafhankelijkheidsdag Wiel Rook
NEONLGHTS=Neon Belichting
APOS_F=Voorkant
APOS_B=Achterkant
CLRBR=Achtergrond Kleur
CLRFT=Gefocuste Tekst Kleur
CLRFRT=Gefocuste Rechts-Gebonden Tekst Kleur
CLRFS=Gefocuste Textuur Kleur
CLRBT=Ongefocuste Tekst Kleur
CLRBRT=Ongefocuste Rechts-Gebonden Tekst Kleur
CLRBS=Ongefocuste Textuur Kleur
CLRHU=HUD Kleur
CLRAR=AR Kleur
CLRMGME=Minigame Kleur
HAIR_V=Haarkleur
HAIRHI=Haar Kleur: Highlight
HAIRR=Haar Kleur: Regenboog Modus
GUNTINT=Huidige Wapen: Tint
GUNTINTR=Huidige Wapen: Tint: Regenboog Modus
WINTINT=Raam Tint
! "Livery" is VEHMOD48
RFTLIV=Dak Kleurstelling
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Collision !!
!!!!!!!!!!!!!!!
GHOST=Verminderde Botsing
GHOST_H=Maakt het mogelijk door muren en voertuigen te lopen.
COLSNS=Botsingen
GHOSTVEHS=Geen Botsing Met Andere Voertuigen
NOCOLPED=Geen Botsingen Met Peds
NOCOLOBJ=Geen Botsingen Met Objecten
NOCOLOBJ_H=Weet dat dit stationaire map objecten zoals bomen negeert
GHOSTRIDE=Geen Botsing
GHOSTRIDE_H=Schakelt botsingen voor je huidige voertuig volledig uit (niet aanbevolen voor niet-vliegende voertuigen).
!!!!!!!!!!
!! Self !!
!!!!!!!!!!
MVMNT=Beweging
VIS=Uiterlijk
OTFT=Outfit
HEAD=Hoofd
HEAD_V=Soort Hoofd
FACIALHAIR=Gezichtshaar
FACIALHAIR_V=Gezichtshaar Kleur
MASK=Masker
MASK_V=Soort Masker
HAIR=Haar
TOP1=Top
TOP1_V=Top Variatie
TOP2=Top 2
TOP2_V=Top 2 Variatie
TOP3=Top 3
TOP3_V=Top 3 Variatie
BAG=Rugzak / Parachute
BAG_V=Soort Rugzak / Parachute
PCHUTE=Parachute / Rugzak
PCHUTE_V=Soort Parachute / Rugzak
TORSO=Handschoenen / Torso
TORSO_V=Soort Handschoenen / Torso
GLOVES=Handschoenen
GLOVES_V=Soort Handschoenen
PANTS=Broek
PANTS_V=Soort Broek
SHOES=Schoenen
SHOES_V=Soort Schoenen
ACCESSORIES=Accessoires
ACCESSORIES_V=Soort Accessoires
DECALS=Tatoeage
DECALS_V=Soort Tatoeage
HAT=Hoed
HAT_V=Soort Hoed
GLASSES=Bril
GLASSES_V=Soort Bril
EARWEAR=Oorbedekking
EARWEAR_V=Soort Oorbedekking
WATCH=Horloge
WATCH_V=Soort Horloge
BRACELET=Armband
BRACELET_V=Soort Armband
SVEOTFT=Outfit Opslaan
! Alternatively, "What Will Be Saved"
SVESEL=Wat Op Te Slaan
BADFILE=Ik kan geen bestand met een naam zoals dat opslaan. :/
LDOTFT_E1=Outfit specificeert niet voor welk model het is gemaakt. :?
LDOTFT_E2=Outfit is gemaakt voor een ongeldig model: {}
LDOTFT_E3=Outfit is gemaakt voor een ander model. :?
LDOTFT_TF=Deze outfit is gemaakt voor {}, wil je transformeren?
DOTFTRESTR=Outfit Beperkingen Uitschakelen
DOTFTRESTR_H=Maakt het mogelijk om outfits met duffel bags, etc, op te slaan.
NVEHHAIRSCL=In-Voertuig Haar Schalen Uitschakelen
LKOTFT=Outfit Vastzetten
LKOTFT_H=Maakt het wisselen van outfit buiten Stand niet mogelijk, wat de Casino Heist en mogelijk andere missies breekt. ⚠️
CHNGMDL=Transformeer
PLYBLCHRS=Speelbare Personages
GRNDANMLS=Landdieren
WTRANMLS=Waterdieren
FLYNANMLS=Luchtdieren
NPCS=NPCs
ONLN_MALE=Online Man
ONLN_FEMALE=Online Vrouw
CHNGMDL_W=Je moet in het water zijn om in een waterdier te veranderen. :)
MDL=Model
FNDMDL_H=Hiermee kan je modellen vinden om in te transformeren door middel van hun naam.
CURMDL=Huidige Model
OP=Geprefabriceerde outfits
OP_D=Huidige Model: Standaard
OP_D_H=Het door Rockstar gedefinieerde standaard outfit voor je huidige model.
OP_RNG=Huidige Model: Willekeurig
RNG=Willekeurig
OP_0=Online Vrouw: Toploos
OP_COP_M=Online Man: Agent
OP_COP_F=Online Vrouw: Agent
WNTDLVL=Wanted Level
WNTD=Wanted Level Instellen
LKWNTD=Wanted Level Vastzetten
FKWNTD=Nep Wanted Level
FKWNTD_H=Verandert het aantal wanted sterren in de rechterbovenhoek.
PTFXTRAIL=PTFX Paden
BONES=Botten
WLKSTL=Loop Stijl
WLKSTL_1=Ballistisch
WLKSTL_3=Vuilnis Vasthoudend
WLKSTL_4=Rennen
WLKSTL_5=Franklin (Taai)
WLKSTL_8=Vluchtend
WLKSTL_9=Bang
WLKSTL_10=Sexy
WLKSTL_12=Gewond
WLKSTL_13=Lester (Wandelstok)
WLKSTL_14=Zak
WLKSTL_15=Borgsom
WLKSTL_16=Borgsom (Tazered)
WLKSTL_17=Moedig
WLKSTL_18=Gewoontjes
WLKSTL_19=Matig Dronken
WLKSTL_20=Matig Dronken (Hoofd Omhoog)
WLKSTL_21=Lichtelijk Dronken
WLKSTL_22=Heel Dronken
WLKSTL_23=Taai
WLKSTL_24=Gangster (Langzaam)
WLKSTL_25=Gangster (Verlegen)
WLKSTL_26=Gangster
WLKSTL_27=Joggen
WLKSTL_28=Gevangenisbewaker
WLKSTL_30=Franklin (Koffer)
WLKSTL_31=Michael (Conciërge)
WLKSTL_32=Michael (Langzaam)
WLKSTL_33=Emmer
WLKSTL_34=Gehurkt
WLKSTL_35=Dwijl
WLKSTL_36=Femme (Man)
WLKSTL_37=Femme (Vrouw)
WLKSTL_38=Gangster (Man)
WLKSTL_39=Gangster (Vrouw)
WLKSTL_40=Chique (Man)
WLKSTL_41=Chique (Vrouw)
WLKSTL_42=Taaie Gast (Man)
WLKSTL_43=Taaie Gast (Vrouw)
WLKSTL_44=In De War
WLKSTL_45=Ontspannen
WLKSTL_46=Geboeid
WLKSTL_47=Triest
WLKSTL_48=Onbeschaamd (Mannelijk)
WLKSTL_49=Onbeschaamd (Vrouwelijk)
WLKSTL_50=Arrogant
WLKSTL_51=Zelfverzekerd
WLKSTL_52=Hielen
WLKSTL_53=Wandelen
WLKSTL_54=Vuilnisman
WLKSTL_55=Verdacht
WLKSTL_56=Hipster
PRSVRWALK=Loop Stijl Bewaren Tijdens Gevecht
PRSVRWALK_H=Voorkomt dat je personage in "gevechtsmodus" gaat wanneer er geweld in de buurt is.
WALKONAIR=In De Lucht Lopen
AIRSWM=In De Lucht Zwemmen
WTRWLK=Onderwater Lopen
DRNKMODE=Dronken Modus
TNISMDE=Tennis Modus
FLOPPY=Floppy Modus
FLOPPY_SYNCH=Synchroniseren Prioritiseren
FLOPPY_SYNCH_H=Beperkt de snelheid en schakelt stijgen, dalen en sprinten uit om ervoor te zorgen dat dit synchroon loopt.
DEMIGOD=Automatisch Genezen
DEMIGOD_H=Houdt je personage op maximale gezondheid en bepantsering.
DEMIGOD_H_O=Behoudt zijn/haar personage op maximale gezondheid en bepantsering.
MXHLTH=Maximale Gezondheid
CLUMSY=Onhandigheid
CLUMSY_H=Laat je personage vaker omvallen.
NOROLLCL=Geen Gevecht Rol Afkoeling
RESPWRCL=Respawn Op Locatie van Dood
RESPWDLY=Respawn Vertraging
RESPWDLY_H=Verandert de respawn tijd in GTA Online naar het gegeven aantal seconden.
EWO=Zelfmoord
SPCSH=Story Mode Cash Instellen
SPCSH_H=Laat je de hoeveelheid geld van Michael, Franklin, & Trevor wijzigen.
SCHR_M=Michael
SCHR_F=Franklin
SCHR_T=Trevor
HLTH=Gezondheid
ARMR=Pantser
REGEN=Regeneratie Snelheid
REGEN_H_H=Verhoogt je gezondheid met dit aantal, per seconde.
REGEN_A_H=Verhoogt je pantser met dit aantal, per seconde.
ONLYINCOVER=Alleen In Dekking
RFHLT=Gezondheid Bijvullen
RFARM=Pantser Bijvullen
GOD=Onsterfelijkheid
GOD_H=Zorgt ervoor dat je personage niet dood kan.
NRGDL=Elegantie
NRGDL_H=Zorgt ervoor dat je personage niet meer omvalt.
NO_GRACE=Pro Tip: Zet Elegantie en {feature_name} niet tegelijkertijd aan. ;)
SEATGLUE=Vastgelijmd Aan Stoelen
SEATGLUE_H=Zorgt ervoor dat je personage niet meer van fietsen kan vallen.
INFSTAM=Oneindige Stamina
PARALCK=Parachutes Vastzetten
LCK_FULL=Vol
LCK_ETY=Leeg
WET=Natheid Instellen
WETLCK=Natheid Vastzetten
SCLE=Schaal
SCLE_H=Verandert de hoogte, breedte, en diepte van je personage *lokaal*.
SCLECAM=Schaal Beïnvloedt Camera
SCLESPD=Schaal Beïnvloedt Snelheid
VISZ=Optische Z Correctie
VISZ_H=Corrigeerd de Z positie van je personage, om gebruikt te worden met schaal.
! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility}
INVIS=Onzichtbaarheid
INVIS_H=Notitie: Wanneer je in een voertuig zit kunnen andere spelers je nog wel zien, behalve als je je voertuig ook onzichtbaar maakt.
! Player > Trolling > Ram > Invisibility
RAM_INVIS=Onzichtbaarheid
LOCVIS=Lokaal Zichtbaar
LEV=Zweven
NOCLIP=No Clip
LEV_AP=Helling Toepassen op Entiteit
KPMOMNTM=Momentum Behouden
MOVSPD=Bewegingssnelheid
! Used in button instructions to mean "go faster"
SPRNT=Rennen
SPRNTMUL=Rennen Vermenigvuldiger
SPRNTMUL_H=Hoe snel je gaat zolang je {} indrukt.
ACCEL=Versnelling
ACCEL_H=Acceleratie verhoogt de snelheid van levitatie hoe langer je beweegt. Reset wanneer je sprint of stopt met bewegen.
OROM=Alleen Draaien Bij Beweging
PASSMOV=Passieve Beweging
PASSMOV_MIN=Min. Afstand Vanaf Grond
PASSMOV_MAX=Max. Afstand Vanaf Grond
SPD=Snelheid
MAXDIST=Max. Afstand
ASS=Assistent
FRC_U=Opwaartse Kracht
FRC_D=Neerwaartse Kracht
ASS_D=Neerwaartse Deadzone
ASS_D_H=Hoe ver je van van de grond moet zijn tot de assistent stopt je naar beneden te halen.
SNAP=Klikking
WLKSPD=Loop En Ren Snelheid
INCFRCT=Verhoogde Frictie
INCFRCT_H=Vermindert het uitglijden tijdens het draaien met een hoge loop/ren snelheid.
SWMSPD=Zwem Snelheid
NOBLD=Geen Bloed
NOBLD_H=Houdt je personage vrij van bloed.
SONIC=Super Snel Rennen
FLY=Super Vliegen
ASC=Stijgen
DESC=Dalen
FLY_LAND=Landen
BI_CLSMNU_MOV=Verberg je Stand voor meer bewegingsmogelijkheden
SHWBI_JMP2FLY=Knop Instructies: Super Spring Om Te Vliegen
SHWBI_CTRLS=Knop Instructies: Besturing
FROG=Super Springen
FROG_H=Je kan de springknop inhouden om hoger te springen.
GRCELND=Zachte Landing
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Animations !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ANIM=Animaties
CANCL=Annuleer
SCENARIOS=Scenario's
LOOPED=Gelusde Animaties
LOOPED_H=Dit is niet van toepassing op scenario's.
PART_MVMT=Gedeeltelijke Beweging
PART_MVMT_H=Laat je bewegen terwijl je een animatie uitvoert, ten koste van de animatie's kwaliteit.
AUTO_CANCL=Automatisch Annuleren
AUTO_CANCL_H=Annuleert automatisch je huidige animatie wanneer je probeert te bewegen.
ANIM1=Flex
ANIM2=Rook
ANIM3=Slaap
ANIM4=Klap
ANIM5=Bewaker
ANIM6=Hamer
ANIM7=Inactieve Agent
ANIM8=Vuilnisbak Doorzoeken
ANIM9=Geschokt Filmen
ANIM10=Chillen
ANIM11=Ongeduldig
ANIM12=Sms'en
ANIM14=Neiging Tot Dood
ANIM15=Wacht
ANIM16=Schoonmaken
ANIM17=Gebruik ATM
ANIM18=Yoga
ANIM19=Standbeeld
ANIM20=Lassen
ANIM21=Zonnebaden
ANIM22=Rug Zonnebaden
ANIM23=Hoge-Klasse Prostituee
ANIM24=Lage-Klasse Prostituee
ANIM25=Kladblok
ANIM26=Kniel
ANIM27=Jog
ANIM28=Verrekijker
ANIM29=Staande Zwerver
ANIM30=Tuinieren
ANIM31=Zit Op De Grond
ANIM32=Sta & Vis
ANIM33=Zoeken
ANIM34=Zit
ANIM_DANCE=Dansen
ANIM35=Buttwiggle
ANIM36=Clown Dans 1
ANIM37=Clown Dans 2
ANIM38=Dans 1
ANIM39=Dans 2
ANIM40=Dans 3
ANIM41=Dans 4
ANIM42=Dans 5
ANIM43=Langzame Dans 1
ANIM44=Langzame Dans 2
ANIM45=Langzame Dans 3
ANIM46=Podium Dans
ANIM47=Solo Dans
ANIM48=Verlegen Dans 1
ANIM49=Verlegen Dans 2
ANIM50=Gekke Dans 1
ANIM51=Gekke Dans 2
ANIM52=Gekke Dans 3
ANIM53=Tao Dans
ANIM54=De Woogie
ANIM55=Drink
ANIM56=Beest
ANIM57=Chill
ANIM58=Wolkkijker
! To prone, as in to lie on your stomach
ANIM59=Vooroverliggend
ANIM60=Overhalen
ANIM62=Dronken 1
ANIM63=Dronken 2
ANIM64=Dronken 3
ANIM65=Lucht Gitaar
ANIM66=Lucht Synth
ANIM67=Argumenteren 1
ANIM68=Argumenteren 2
ANIM69=Barman
! Aka. Air Kiss
ANIM70=Luchtkus
ANIM71=Sarcastisch
ANIM72=Kom Maar Op
ANIM73=Kom Bij Mij
ANIM75=Gebruik Radio
ANIM74=Armen Gekruist 1
ANIM76=Armen Gekruist 2
ANIM77=Armen Gekruist 3
! As in "damn it"
ANIM78=Verdomme
ANIM79=Steel
ANIM81=Facepalm 1
ANIM82=Facepalm 2
ANIM83=Omvallen
ANIM84=In Slaap Vallen
ANIM85=Inspecteer
ANIM86=Jumping Jacks
ANIM88=Klop
ANIM89=Lap Dance 1
ANIM90=Lap Dance 2
ANIM91=Lap Dance 3
ANIM92=Lap Dance 4
ANIM93=Twerk
ANIM94=Leun
ANIM95=Flirterige Leun
ANIM96=Monteur
ANIM97=Mediteer
ANIM98=Buiten Adem
ANIM99=Opdrukken
ANIM100=Race Start Aftellen
ANIM101=Schouders Ophalen
ANIM102=Yoga Pose
ANIM103=Lachen
ANIM104=Gang Teken
ANIM105=Flauwvallen
ANIM106=Kruip
ANIM107=Salto 1
ANIM108=Salto 2
ANIM109=Glij 1
ANIM110=Glij 2
ANIM111=CPR
ANIM112=Uitrekken
ANIM113=Vieren
ANIM114=Clown
ANIM115=Nerveus 1
ANIM127=Nerveus 2
ANIM116=Namaste
ANIM117=DJ
! Being arrested
ANIM118=Handen Omhoog
! Being arrested
ANIM121=Overgeven
ANIM119=Fluiten
ANIM120=Leunen, Armen Gekruist
ANIM122=Typen Op Toetsenbord
ANIM123=Staan Bij Vuur
ANIM124=Duimen Omhoog
! As in, bending your body towards someone to show respect.
ANIM125=Buigen
ANIM126=Superheld
ANIM128=Buig Voorover
ANIM129=Douchen
ANIM130=Gezicht Schoonmaken
ANIM131=Karate
ANIM132=Boksen
ANIM166=Shuffle 1
ANIM167=Shuffle 1 (Laag)
ANIM168=Shuffle 2
ANIM169=Shuffle 2 (Laag)
OBJANIM=Object Animaties
ANIM133=Koffer
ANIM134=Drink Bier
ANIM135=Drink Uit Blikje
! As in begging
ANIM136=Bedelen
ANIM137=Bongo's Spelen
ANIM138=Lees Boek
ANIM139=Geef Bloemen
ANIM140=Vegen Met Bezem
ANIM141=Bierkrat Dragen
ANIM142=Pizza Dragen
ANIM143=Champagne Vasthouden
ANIM144=Drink Koffie
ANIM145=Kleine Duffeltas
ANIM146=Tas Overdragen
ANIM147=Gitaar Spelen
! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed
ANIM148=Arme Mr. Raspberry
ANIM149=Zitten in Tuinstoel (Vrouwelijk)
ANIM150=Zitten in Tuinstoel (Mannelijk)
ANIM151=Kaart Doorzoeken
ANIM152=Camera Vasthouden
ANIM153=Microfoon Vasthouden
ANIM154=Loop Met Stok
ANIM155=Mobiel 1
ANIM156=Mobiel 2
ANIM157=Bord Vasthouden
ANIM158=Roos Vasthouden
ANIM159=Snelweg Bord Vasthouden
ANIM160="No Parking" Bord Vasthouden
ANIM161=Paraplu Vasthouden
ANIM162=Whiskeyglas Vasthouden
ANIM163=Whiskeyfles Vasthouden
ANIM164=Wijnglas Vasthouden
ANIM165=Wijnfles Vasthouden
ANIM170=Dans Met Wijn
ANIM171=Dans Met Bier
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Bodyguards !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BDYGUARD=Lijfwachten
COUNT=Hoeveelheid
WPN_SINGULAR=Wapen
BDYGUARD_DEL=Verwijder Alle Lijfwachten
BDYGUARD_TP=Teleporteer Wanneer Ver Weg
FORMATION=Formatie
LINE=Lijn
CIRCLE=Cirkel
ALT_CIRCLE=Alternatieve Cirkel
BEHVR=Gedrag
PRIM_WEAP=Primair Wapen
SCND_WEAP=Secundair Wapen
WEAP_H=Bodyguards zullen hun primair wapen gebruiken wanneer mogelijk. Anders zullen ze proberen hun secundaire wapen te gebruiken.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Weapons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WPN=Wapens
GETGNS=Krijg Wapens
DELGNS=Verwijder Wapens
ALLGNS=Alle Wapens
GAIMPNSH=Tijdens Richten...
GSHTPNSH=Tijdens Schieten...
GRTYGUN=Zwaartekracht Geweer
CTRVPHYS=Contactieve Zwaartekracht
FRCMUL=Druk Vermenigvuldiging
COL=Botsing
VEHGUN=Voertuig Geweer
VEHGUN_H=Maakt je wapens voertuigen laten schieten.
WEAPCOMPS=Componenten
WEAPCOMPS_H=Staat je toe om de componenten van je geselecteerde wapen te bekijken en te wijzigen.
WEAPLOCK=Wapens Vergrendelen
TINT=Wapen Tint
! "Livery" is VEHMOD48
WEAPLIVTNT=Kleurstelling Tint
SVPRST=Preset Opslaan
VWPRSTS=Presets Bekijken
LOADS=Loadouts
SVLOAD=Loadout Opslaan
VWLOADS=Loadouts Bekijken
SVLOAD_H_WEAP=Slaat je huidige wapens op in een Opdrachtvenster Script om de loadout makkelijk toe te passen op Wapens Vergrendelen.
WEAPLOCK_INV=Alleen Geselecteerde Wapens Verwijderen
WEAPLOCK_INV_H=Veranderd "Wapens Vergrendelen" in "Wapens Blacklisten", zodat geselecteerde wapens alleen worden verwijderd.
AIMBT=Aimbot
AIMBT_LCKOUT=Re-engage Tijd (ms)
AIMBT_LCKOUT_H=Hoe lang de aimbot uitgeschakeld blijft nadat je de camera hebt bewogen.
SMTHNG=Vloeiing
LOSCHECK=Zichtlijn Controle
TGTBONE=Doel Bot
NECK=Nek
RELBOW=Rechter Elleboog
LELBOW=Linker Elleboog
RHAND=Rechter Hand
LHAND=Linker Hand
PELVIS=Bekken
RCALF=Rechter Kuit
LCALF=Linker Kuit
RFOOT=Rechter Voet
LFOOT=Linker Voet
TRIGBT=Triggerbot
MAGICB=Magische Kogels
MAGICB_H=Zorgt ervoor dat de triggerbot nooit mist.
TRGSEL=Doelwit Selectie
PROXYROCKET=Nabijheid Raketten
PROXYROCKET_H=Nabijheid raketten werken alleen op andere spelers.
SPRMELEE=Super Melee
SPRMELEE_H=Slingert mensen en voertuigen van je af wanneer je ze melee-aanvalt. Zal niet werken op andere spelers.
INSTAPROXY=Directe Nabijheid Mijn Ontploffing
FILAMMO=Alle Amunitie Bijvullen
RMVAMMO=Alle Amunitie Verwijderen
INFAMMO=Onbeperkte Munitie
SKPRLD=Herladen Overslaan
NOSPOL=Geen Spooling
NOSPOL_H=Verwijdert de vertraging voor het schieten van toepasselijke wapens.
NOSPRD=Geen Spreiding
NORECL=Geen Terugslag
RAPFRE=Snel Afvuren
RAPFREVEH=Voertuig Wapens Snel Afvuren
DMG=Schade Vermenigvuldiger
DMG_H=Past een vermenigvuldiger toe op de schade die wordt aangericht door je vuisten en geweren.
RNGMUL=Bereik Vermenigvuldiger
RKSPDMUL=Raket Snelheid Vermenigvuldiger
! Or "Bullets Per Shotgun Shot"
SHTGNSZE=Kogels Per Shotgun Schot
INSTLKNON=Direct Richt Focus
EXPAMMO=Explosieve Inslag
EXPTYP=Explosietype
EXPTYP_H=Laat je het explosietype bij Explosieve Impact selecteren.
EXP_TAG_GRENADE=Granaat
EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Granaat Werper
EXP_TAG_STICKYBOMB=Plak Bom
EXP_TAG_MOLOTOV=Molotov
EXP_TAG_ROCKET=Raket
EXP_TAG_TANKSHELL=Tank Projectiel
EXP_TAG_HI_OCTANE=Hoog Octaan
EXP_TAG_CAR=Auto
EXP_TAG_PLANE=Vliegtuig
EXP_TAG_PETROL_PUMP=Benzinepomp
EXP_TAG_BIKE=Fiets
EXP_TAG_DIR_STEAM=Stoom
EXP_TAG_DIR_FLAME=Vlam
EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Brandkraan
EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Gasfles Vlam
EXP_TAG_BOAT=Boot
EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Schip
EXP_TAG_TRUCK=Truck
EXP_TAG_BULLET=Kogel
EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Rook Granaat Werper
EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Rook Granaat
EXP_TAG_BZGAS=BZ Gas
EXP_TAG_FLARE=Vuurpijl
EXP_TAG_GAS_CANISTER=Gasfles
EXP_TAG_EXTINGUISHER=Blusser
EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=Programmeerbaar AR
EXP_TAG_TRAIN=Trein
EXP_TAG_BARREL=Vat
EXP_TAG_PROPANE=Propaan
EXP_TAG_BLIMP=Zeppelin (Blauw)
EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Vlam Explodeer
EXP_TAG_TANKER=Tanker
EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Vliegtuig Raket
EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Voertuig Kogel
EXP_TAG_GAS_TANK=Gas Tank
EXP_TAG_BIRD_CRAP=Vogel Stront
EXP_TAG_RAILGUN=Railgun
EXP_TAG_BLIMP2=Zeppelin (Rood & Cyaan)
EXP_TAG_FIREWORK=Vuurwerk
EXP_TAG_SNOWBALL=Sneeuwbal
EXP_TAG_PROXMINE=Nabijheid Mijn
EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Valkyrie Kanon
EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Lucht Verdediging
EXP_TAG_PIPEBOMB=Pijp Bom
EXP_TAG_VEHICLEMINE=Voertuig Mijn
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Explosieve Ammunitie
EXP_TAG_APCSHELL=APC Projectiel
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Cluster Bom
EXP_TAG_BOMB_GAS=Gas Bom
EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Brandstichter Bom
EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bom
EXP_TAG_TORPEDO=Torpedo
EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpedo (Onderwater)
EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Bombushka Kanon
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Cluster Bom (Secundair)
EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Jager Barrage
EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Jager Kanon
EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Wild Kanon
EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Onderwater Mijn
EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Orbitaal Kanon
EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bom (Wijd)
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Explosieve Ammunitie (Shotgun)
EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Oppressor Mk II Kanon
EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Kinetische Mortier
EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Kinetische Voertuig Mijn
EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=EMP Voertuig Mijn
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Stekel Voertuig Mijn
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Glad Voertuig Mijn
EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Teer Voertuig Mijn
EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Script Drone
EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomizer (Raygun)
EXP_TAG_BURIEDMINE=Begraven Mijn
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Script Raket
EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=RC Tank Raket
EXP_TAG_BOMB_WATER=Water Bom
EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Water Bom (Secundair)
EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Stekels
EXP_TAG_BZGAS_MK2=BZ Gas Mk II
EXP_TAG_FLASHGRENADE=Flits Granaat
EXP_TAG_STUNGRENADE=Verdoving Granaat
EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Kinetische Ram
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Script Raket (Groot)
EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=Onderzeeër (Groot)
EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=EMP Werper EMP
EXP_TAG_RAILGUNXM3=Railgun (MP)
EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Gebalanceerde Kanonnen (F35)
IMPPART=Inslag Deeltjes
IMPPART_H=Laat je selecteren welke deeltjes je wilt gebruiken voor Inslag Deeltjes.
TTLFRDM=Totale Vrijheid
TTLFRDM_H=Laat je wapens gebruiken in interieurs en in passieve modus.
TTLFRDM_MOV_H=Laat je rennen, sluipen en springen in interieurs.
TPGUN=Teleportatie Geweer
! "Sticky" as in "Sticky Bomb"
INCSTICK=Verhoogde Sticky Limiet
INCFLARE=Verhoogde Flare Limiet
INCPROJ_H=Dit verwijst naar de hoeveelheid die je in de wereld kan plaatsen, niet in je inventaris.
LASGUN=Laservizier
!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle !!
!!!!!!!!!!!!!
NOVEHFND=Ga alsjeblieft eerst met je kont in een voertuig zitten. :)
VEHALRDIN=Je zit er al in. :?
VEHCTRL=Het overnemen van de controle van dit voertuig is gefaald. :|
PVS=Persoonlijke Voertuigen
INSUR=Verzekering
ADDINSUR=Verzekering Toevoegen
DSTRYD=Vernietigd
UINSRD=Onverzekerd
INSURCLM=Verzekeringsclaim Maken
REQ=Opvragen
REQNDRV=Opvragen & Rij Op Ingevoegde Locatie
REQNCALL=Opvragen & Rij Op Mijn Locatie
PVRPLC=Vervang Met Huidige Voertuig
PVRPLC_H=Slaat de gegevens van het huidige voertuig op in plaats van je persoonlijke voertuig.
PVSVE_H=Slaat de gegevens van dit voertuig op in Stand's garage.
PVSVEA=Alles Opslaan Naar Garage
PVSVEA_H=Slaat de gegevens van al je persoonlijke voertuigen op in Stand's garage.
! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is.
PVSVEA_S=Je persoonlijke voertuigen zijn opgestaan in Garage > Persoonlijke Voertuigen. :D
CURPV=Huidige Persoonlijke Voertuig
PVEHNTFND=Ik heb je persoonlijke voertuig niet kunnen vinden. :/
LSTVEH=Laatste Voertuig
LSTVEHNTFND=Ik heb je laatste voertuig niet kunnen vinden. :/
CALLVEH=Naar Mij Teleporteren & Besturen
RC=Afstandsbediening
RC_STCK=Druk op {} als je vast zit.
GTARC=Imani Tech Afstandsbediening
GTARC_E=Dit voertuig heeft geen ondersteuning voor Imani Tech Afstandsbediening en "Afstandsbediening Op Elk Voertuig" is niet ingeschakeld.
RCANYVEH=Afstandsbediening Op Elk Voertuig
RETSTOR=Terugkeren Naar Opslag
VEHFOLLOW=Volg Mij
SPWNR=Invoegen
SPWND=Ingevoegd
! The act of doing it, to spawn
SPWN=Invoegen
SPWNR_CLASSES=Klassen
VEH_CLASS=Klasse
VEH_SEATS=Stoelen
DLC=DLC
DLCS=DLCs
DLC_10=Spel Lancering
DLC_60=Beach Bum
DLC_100=Valentine's Day Massacre
DLC_110=Business
DLC_130=High Life
DLC_140=I'm Not a Hipster
DLC_150=Independence Day
DLC_160=SA Flight School
DLC_170=Last Team Standing
DLC_180=Next Gen Release
DLC_190=Festive Surprise 2014
DLC_210=Heists DLC
DLC_270=Ill-Gotten Gains Part 1
DLC_280=Ill-Gotten Gains Part 2
DLC_300=Lowriders
DLC_301=Halloween Surprise
DLC_310=Executives and Other Criminals
DLC_311=Festive Surprise 2015
DLC_320=January 2016
DLC_321=Be My Valentine
DLC_330=Lowriders: Custom Classics
DLC_340=Further Adventures in Finance and Felony
DLC_350=Cunning Stunts
DLC_360=Bikers
DLC_370=Import/Export
DLC_380=Special Vehicle Circuit
DLC_400=Gunrunning Pack
DLC_410=Smuggler's Run
DLC_420=The Doomsday Heist
DLC_430=Southern SA Super Sport Series
DLC_440=After Hours
DLC_460=Arena War
DLC_480=Diamond Casino & Resort
DLC_490=Diamond Casino Heist
DLC_510=LS Summer Special
DLC_520=Cayo Perico Heist
DLC_570=LS Tuners
DLC_580=The Contract
DLC_610=The Criminal Enterprises
DLC_640=Drug Wars
DLC_670=San Andreas Mercenaries
DLC_680=The Chop Shop
DLC_690=Bodem Dollar Beloningen
MANUFNS=Fabrikant Namen
SPWNTUNE=Ingevoegde Voertuig Opvoeren
SPWNTUNE_H=Laat je het afstemmingsprofiel selecteren voor voertuigen die ingevoegd zijn met Stand.
TUNE_PRESETS=Standaard Opvoering
TUNE_STCK=Standaard
TUNE_PERF=Prestatie
TUNE_PERF_H=Verbeterd alleen EMS, Remmen, Transmissie, Armor en Turbo.
TUNE_PERFWSPL=Prestatie, Inclusief Spoiler
TUNE_FULL=Volledig
SPWCLR=Gekleurde Ingevoegde Voertuigen
SPWPLATE=Ingevoegde Voertuigen Kentekenplaat
TUNE=Upgrade
TUNE_H=Upgrade je huidige of laatste voertuig compleet.
RTUNE=Willekeurige Upgrade
RTUNE_VIS=Alleen Visueel
RTUNE_PERF=Alleen Prestatie
RTUNE_PERF_S=Alleen Prestatie & Spoiler
PERF=Prestatie Upgrade
PERF_H=Verbeterd de EMS, Remmen, Transmissie, Armor en Turb van je huidige of laatste voertuig.
PERF_T=Je voertuig heeft een prestatie verbetering ontvangen. :D
PERF_E=Je voertuig is al volledig verbeterd, qua prestaties. :)
PERFWSPL=Prestatie Upgrade, Inclusief Spoiler
DNGRD=Downgrade
DNGRD_H=Herstelt je huidige of laatste voertuig naar fabrieksinstellingen.
GRG=Garage
SVEVEH=Voertuig Opslaan
PARA=Parachute
PARA_GEN=Normale Parachute
PARA_BRK=Gebroken Parachute
SECUROSERV=SecuroServ
XTRA=Extra
XTRAS=Extra's
XTRAS_N=Je voertuig heeft geen extra's.
PARAON=Parachute Inschakelen
PARAON_H=Heeft niet effect op alle voertuigen, b.v. niet op motorfietsen.
PARA_H_VIS=Weet dat nadat je de parachute van het voertuig hebt geopend, niet alle wijzigingen van toepassing zijn.
VEHFIN0=Normaal
VEHFIN1=Metalen
VEHFIN2=Parelglans
VEHFIN3=Mat
VEHFIN4=Metaal
VEHFIN5=Chroom
VEHFIN6=Kameleon
WHLS=Wielen
WHLSCLR=Wiel Kleur
WHLTYP=Wiel Categorie
VEHMOD23=Voorwielen
VEHMOD0=Spoilers
VEHMOD1=Voorbumper / Tegenmaatregelen
VEHMOD2=Achterbumper
VEHMOD3=Zijrok
VEHMOD4=Uitlaat
VEHMOD5=Frame
VEHMOD6=Rooster
VEHMOD7=Kap
VEHMOD8=Spatbord
VEHMOD9=Rechter Spatbord
VEHMOD10=Dak / Wapens
VEHMOD11=Motor
VEHMOD12=Remmen
VEHMOD13=Transmissie
VEHMOD14=Claxon
VEHMOD15=Suspensie
VEHMOD16=Bepantsering
VEHMOD18=Turbo
VEHMOD24=Achterwielen
VEHMOD25=Kenteken Houders
! Alternatively, "Benny's Plates"
VEHMOD26=Ijdelheid Platen
VEHMOD27=Trim Ontwerp
VEHMOD28=Ornamenten
VEHMOD29=Dashboard
VEHMOD30=Dial Ontwerp
VEHMOD31=Deur Speaker
VEHMOD32=Stoelen
VEHMOD33=Stuur
VEHMOD34=Schakelhendel
VEHMOD35=Borden
VEHMOD36=Speakers
VEHMOD37=Kofferbak
VEHMOD38=Hydraulica
VEHMOD39=Motorblok
VEHMOD40=Boost / Lucht Filter
VEHMOD41=Stutten
VEHMOD42=Boogdekking
VEHMOD43=Antenne
VEHMOD44=Trim
VEHMOD45=Tank
VEHMOD46=Linker Deur
VEHMOD47=Rechter Deur
VEHMOD48=Kleurstelling
VEHMOD49=Koplampen
VEHDRFTYR=Drift Banden
VEHBPTYR=Kogelvrije Wielen
SCRCHD=Verschroeid
TONK=Turret Verwijderen
BHVONFT=Gedrag Te Voet
BHVINVEH=Gedrag In Voertuig
SPWNDRVE=Bestuur Ingevoegd Voertuig
SPWNDRVE_H=Stopt je gelijk op het bestuurdersstoel van voertuigen die je invoegt met Stand.
SPWNAIR=Luchtvaartuigen Invoegen In De Lucht
SPWNFRNT=Voor Invoegen
SPWNFRNT_H=Zet het voertuig dat je invoegd met Stand een paar meter voor je neer.
SPWLIKEPV=Invoegen Als Persoonlijk Voertuig
SPWNDEL=Vorige Voertuig Verwijderen
SPWNVEL=Snelheid Behouden
INPTVEHMDL=Voer Modelnaam In
ARGMDLNME=[model naam]
INPTVEHMDL_H=De "expert mode" om voertuigen in te voegen.
INPTOBJMDL_H=De "expert mode" om objecten in te voegen.
INPTMDL_E=Helaas, {} is geen geldige modelnaam. :/
INPTVEHMDL_E=Helaas, {} is geen geldige voertuigmodelnaam. :/
ARSPD=AR Snelheidsmeter
ARSPD_H=Geeft je personage een AR-bril met een snelheidsmeter app.
CM=Tegenmaatregelen
CM_AUTO=Auto-Opzetten
CM_OF=Alleen In Luchtvaartuigen
CM_PERIOD=Periodiek Opzetten
CM_PERIOD_D=Periodiek Opzetten: Vertraging
FLARE=Vuurpijlen
CHAFF=Chaff
BOTH=Beide
CM_FLARE=Vuurpijlen Inzetten
CM_CHAFF=Chaff Inzetten
CM_BOTH=Vuurpijlen & Chaff Inzetten
CM_PT=Patroon
CM_HOR=Horizontaal
CM_HOR_UP=Horizontaal, Naar Boven
CM_HOR_DOWN=Horizontaal, Naar Beneden
CM_VERT=Verticaal
CM_VERT_DOWN=Verticaal, Naar Beneden
AUTODRIVE=Auto-Rijden
AUTODRIVE_C=Cruise Snelheid
AUTODRIVE_SDB=Toon Bestemming Markeerder
AUTODRIVE_ACOI=Annuleren Bij Invoer
AUTODRIVE_ACOI_H=Annuleert automatisch wanneer je probeert het voertuig te besturen.
AUTODRIVE_NOCLIP=Geen Voertuigbotsing Tijdens Auto-Rijden
AUTODRIVE_NOCLIP_H=Schakelt botsing met andere voertuigen uit tijdens het auto-rijden. Handig om te compenseren voor slechte pad-vinding tijdens agressief rijden.
AUTODRIVE_STORE=Winkel
AUTODRIVE_MOVIE=Bioscoop
AUTODRIVE_CLUBHOUSE=Motorclubhuis
AUTODRIVE_FACILITY=Faciliteit
AUTODRIVE_AGENCY=Bureau
AUTODRIVE_OFFICE=Kantoor
AUTODRIVE_HANGAR=Hangaar
AUTODRIVE_ERR2=Auto-Rijden is niet beschikbaar voor dit type voertuig.
AUTODRIVE_ERR3=Ik kon geen goede bestemming vinden, sorry. :(
AUTODRIVE_ERR4=Je bent al op je bestemming. :P
AUTODRIVE_ARRIVE=We zijn aangekomen op je bestemming. ^_^
AUTODRIVE_DRIVE=Rijstijl
AUTODRIVE_LAW=Wettig
AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=Wettig, Negeer Stoplichten
AUTODRIVE_BACK=Achterwaarts
AUTODRIVE_DEST=Rij naar...
AUTODRIVE_DEST_NONE=Waar De Wind Ons Brengt
AUTODRIVE_DEST_NONE_H=Rijdt je rond zonder een specifieke bestemming.
LGTSIGS=Licht Signalen
TRNSIG=Draai Signalen
TRNSIG_HAZ=Gevaar
TRNSIG_AUTO=Automatisch Draai Signalen Uitschakelen
BRAKELIGHTS=Gebruik Remlichten Wanneer Gestopt
MTESIRENS=Sirenes Dempen
AUTORKTBST=Automatisch Raketboost
AUTORKTBST_H2=Gebruikt automatisch de raketboost wanneer deze is opgeladen.
RKTBST=Raketboost
OVRD=Overschrijven
RKTBST_H_OVRD=Hiermee kan je wijzigen of de voertuigen die je rijdt een raketboost hebben.
VERTRKTBST=Verticale Raketboost
CHRGBHV=Oplading Gedrag
RKTBST_NVREND=Oneindig
RKTBST_NVREND_H=Laat de boost nooit eindigen, behalve als je crasht.
RKTBST_INSTRFLL=Gelijk Bijvullen
RKTBST_INSTRFLL_H=Vult de boost gelijk bij nadat het is afgelopen.
RKTBST_NORFLL=Geen Bijvul Tijd
RKTBST_NORFLL_H=Vult de boost onmiddellijk bij als aan de voorwaarden zijn voldaan.
RKTBST_EMPTY=Altijd Leeg
RMP=Helling
RMMSCOOP=Ram Schepping
INCRMMFRC=Verhoogde Ram Kracht
LSC=Los Santos Customs
VDO=Open/Sluit Deuren
VEHDOOR_A=Alle Deuren
VEHDOOR_0=Voorkant Links
VEHDOOR_1=Voorkant Rechts
VEHDOOR_2=Achterkant Links
VEHDOOR_3=Achterkant Rechts
VEHDOOR_4=Autokap
VEHDOOR_5=Kofferbak
VEHDOOR_6=Achter
VEHDOOR_7=Achter 2
LOCKD=Vergrendel Deuren
LOCKD_O=Alleen Als Leeg
XCLUDEPVS=Persoonlijke Voertuigen van Anderen Uitsluiten
ENGTGL=Schakel Motor Aan/Uit
ENGTGL_H=Weet dat als je vooruit of achteruit drukt, je personage de motor weer aanzet in de meeste voertuigen.
FLIPVEH=Voertuig Rechtop Zetten
FLIPVEH_H=Zet je huidige of laatste voertuig rechtop.
ATRNSUBCAR=Onderzeeër Auto Automatisch Transformeren
NANIM=Geen Animatie
DRBYINANY=Drive-by In Alle Voertuigen
DRBYWITHANY=Drive-by Met Alle Wapens
WHEELONWHEELS=Wapen Wiel In Voertuigen
WHEELONWHEELS_H=Let op dat je nog steeds de scrollwiel omhoog kan gebruiken om door de wapens heen te gaan, wat je nodig hebt om door de voertuigwapens heen te gaan.
BMBTRJC=Toon Bom Traject
FLYTHRUWND=Vlieg Door Voorruit
! "Glued To Seats" is SEATGLUE
FLYTHRUWND_H=Gooit je uit het voertuig bij frontale botsingen met hoge snelheid zoals in Story Mode. Dit overschrijft "Vastgelijmd Aan Stoelen".
ANTINLCKON=Op Alle Voertuigen Vergrendelen
! "Can't Be Locked On" is NLCKON
ANTINLCKON_H=Laat je vergrendelen op Imani Tech voertuigen. Dit omzeilt ook functies zoals "Kan Niet Vergrendeld Worden".
SETSEAT=Zet Voertuig Stoel
DRV=Bestuurder
LVENGRUN=Laat Motor Aan Bij Uitstappen
NOJACK=Kan Niet Uit Worden Getrokken
PEG=Zet Als Pegasus Voertuig
PEG_H=Laat je sommige ingevoegde luchtvaartuigen in je hangar zetten door het spel te laten denken dat het een pegasus luchtvaartuig is
DSTRY=Vernietigen
DELVEH_H=Verwijdert je huidige of laatste voertuig.
FIXVEH=Repareer Voertuig
FIXVEH_H=Repareert je huidige of laatste voertuig.
VEHGOD=Onverwoestbaar
VEHGOD_H=Maakt elk voertuig dat je bestuurd onverwoestbaar.
SPWNGOD=Maak Ingevoegde Voertuigen Onverwoestbaar
SPWNLIST=Lijst Van Ingevoegde Voertuigen
VEH_DRV=Besturen
VEH_ENT=Betreden
VEH_EMPTY=Legen
DEL=Verwijderen
SPWNBLIP=Blips Op Ingevoegde Voertuigen
SPWNBLIP_TXT=Voertuig ({}) Ingevoegd
CLRBLIP=Blips Verwijderen
ONLYLTST=Alleen Voor Laatste Voertuig
MINT=Permanent Nieuwe Conditie
MINT_H=Houdt je voertuig vrij van deuken en krassen.
PLATE=Kentekenplaat
PLATESPEED=Snelheidsmeter
PLATESPEED_A=Kentekenplaat Snelheidsmeter
CHARLIMIT=Kan niet meer dan {number} tekens bevatten. :|
RNDISE=Randomiseren
SCRLTXT=Tekst Scrollen
LCKPLT=Kentekenplaat Tekst Vergrendelen
BADCHAR="{}" is geen geldig teken voor dit. :|
HORNBOOST=Claxon Boost
SPRDRV=Super Voertuig
SPRDRVCAM=Super Voertuig Gebruikt Camera
SPRDRVCAM_H=Verandert de definitie van "vooruit" zodat Super Voertuig is waar je kijkt in plaats van waar je voertuig naartoe gaat.
SPRHBRK=Super Handrem
DRVONWTR=Rij Op Water
DRVUNDWTR=Onderwater Rijden
SPDLMT=Snelheidslimiet (KMH)
SPDLMT_H=Stelt de maximumsnelheid in van voertuigen die je bestuurt. (Standaard: 540)
JMPABL=Spring Vermogen
JMPABL_H=Weet dat als je spring en raketboost vermogen beide hebt, het spel de boost naar de secundaire sneltoets overzet.
GLDABL=Glij Vermogen
HEADLIT=Koplampen
HEADLITMUL=Intensiteit Koplampen
H_HILOCAL=*hogere waardes worden alleen lokaal getoond*
GRVTYMTPLY=Zwaartekracht Vermenigvuldiger
NOTAIR=Niet In Luchtvaartuigen
HNEDIT=Besturing Bewerker
HNE_BASE=Basis
HNE_AIRCRAFT=Vliegtuig
! Motorcycles and bicycles alike.
HNE_BIKES=Fietsen
HNE_FLYING=Vliegend
HNE_VERTFLY=Verticaal Vliegend
HNE_SPECFLY=Speciaal Vliegend
HNE_SEAPLANE=Watervliegtuig
HNE_SUBMARINE=Onderzeeërs
HNE_TRAILER=Trailers
HNE_CAR=Auto
SPECFLY_H=Let op dat voor voertuigen anders dan de Deluxo, de "dak" input (H ingedrukt houden of D-Pad Rechts) wordt gebruikt om speciale vlucht in te schakelen.
DELUXO=Deluxo
OPP2=Oppressor Mk II
SHWNA=Toon Niet Toepasbare
HNE_VWSCR=Bekijk Behandelende Scripts
HNE_VWSCR_H=Bekijk scripts in de "Handling" sub-map van je Opdrachtvenster Scripts map.
HNE_NA=Deze categorie is niet van toepassing op je huidige voertuig.
CSTWNGBVHR=Aangepaste Vleugels Gedrag
CSTWNGBVHR_H=Hiermee kan je het gedrag van de vleugels van de oppressor aanpassen.
LESSENBURN=Band Burnouts Verminderen
SMTHCST=Soepel Rijden
SMTHCST_H=Vermindert de stationaire deacceleratie van je voertuig naar een realistischer tempo.
DRFTMDE=Drift Modus
DRFTMDE_H=Onze recreatie van de drift tuning, die alleen beschikbaar is voor een handvol voertuigen. Onze versie werkt voor veel meer voertuigen, maar sommige voertuigen voelen niet zo soepel aan als andere.
MINPOS=Min Positie
MAXPOS=Max Positie
CSTWNGBVHR_SPD=Snelheid
MAXPOS2SPD=Snelheid Instellen Gebaseerd Op Max Positie
SMTHFLY=Geen Turbulentie
HELIAUTOSTAB=Heli Auto-Stabilisatie Uitschakelen
HELIAUTOSTAB_H=Origineel geïnspireerd door Murten's BetterHeliMode script.
NLCKON=Kan Niet Op Vastzetten
INSTASEAT=Gelijk Instappen En Uitstappen
INSTASEAT_H=Slaat je personage naar het voertuig lopen over, de motor aan en uitzetten en uit/afstappen.
EXITSTOP=Voertuig Stoppen Bij Uitstappen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle Classes !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
off_road=Off-Road
sport_classic=Klassieke Sportwagens
Military=Militair
Compacts=Compact
sport=Sportwagens
Muscle=Muscle
motorcycle=Motorfietsen
open_wheel=Open Wiel
Super=Super
van=Bussen
suv=SUV's
Commercial=Commercieel
plane=Vliegtuigen
sedan=Sedans
Service=Onderhoud
Industrial=Industrieel
helicopter=Helikopters
boat=Boten
Utility=Bedrijfswagen
Emergency=Noodvoertuigen
cycle=Fietsen
coupe=Coupés
rail=Treinen
!!!!!!!!!!!
!! World !!
!!!!!!!!!!!
PLCS=Plaatsen
INHAB=Inwoners
ATMO=Atmosfeer
DWNTWN=Centrum
! GTA calls a point on the map a "blip"
BLIPS=Blips
BLIPNFND=Ik heb geen bijpassende blip kunnen vinden. :/
TP=Teleporteren
DEDFX=Dood Effect
RESPFX=Respawn Effect
TPFX=Teleportatie Effect
TPS=Teleporteer naar...
TPWAIT=Teleportatie Voorbereiden...
WP=Routepunt
WPS=Routepunt op...
OBJCTV=Objectief
TP_MP=Hierheen teleporteren zorgt ervoor dat de Online wereld staat ingeladen is, dit kan het spel tijdelijk niet laten reageren.
TP_CAYO=Zorg ervoor dat Cayo Perico wereld staat of IPLs zijn ingeschakeld zodat je niet in het water beland.
RPLTP=Laatste Teleportatie Herhalen
RP_E=Niks te herhalen. :?
UNDOTP=Teleportatie Ongedaan Maken
UNDOTP_E=Er is niks om ongedaan te maken. :?
STORS=Winkels
AMMUNAT=Ammu-Nation
SHTNGRNGE=Ammu-Nation met Schietbaan
BARBR=Kapperszaak
CLTHST=Kledingzaak
TATTOO=Tattoo Shop
LNDMRKS=Oriëntatiepunten
LSIA=Los Santos International Airport
FRTZNC=Fort Zancudo
MTCHIL=Mount Chiliad
CAYO=Cayo Perico
CSNO=Casino
! Translate "Tower" & "Helipad"
MAZEHELIPAD=Maze Bank Toren Helipad
HIGHPLACE=Heel Hoog
AUTOTPWP=Automatisch Teleporteren Naar Routepunten
AUTOTPWP_H=Teleporteert je automatisch naar een routepunt die je insteld.
AUTOTPWP_T=Je bent automatisch naar je routepunt geteleporteerd. :)
WPORTAL=Naar Routepunten Teleporteren Met Portalen
CBPOS=Positie Van Klembord
CBPOS_H=Scant je klembord voor een 3D of 2D vector.
CBPOS_T=Ik heb geen 3D of 2D vector in je klembord kunnen vinden. :?
POS=Positie
! Stand > Settings > Appearance > Position
MNUPOS=Positie
! World > Places > Position
MYPOS=Positie
POS_Z=Z (Hoogte)
SVDPLCS=Opgeslagen Plaatsen
SVDPLCS_H=Je kan plaatsen opslaan in {}.
SVPLC_M=Mijn Positie Opslaan
SVPLC_W=Routepunt Positie Opslaan
CPPOS=Kopieer Positie Naar klembord
CPSUCC=Kopiëren naar klembord geslaagd. :D
CPERR=Kopiëren naar klembord gefaald. :|
IPLS=IPLs
IPLS_H=Laat je gebieden van de wereld ("IPLs") in en uitladen *lokaal*.
IPLTP=Teleporteer Naar IPLs
IPLTP_H=Teleporteert je naar IPLs als je ze beneden inschakeld.
IPL_MP=Het inschakelen van deze IPL zorgt ervoor dat de Online wereld staat ingeladen is, dit kan het spel tijdelijk niet laten reageren
TRFC=Verkeer
TRFCLR=Verkeer Kleur
DPEDS_A=Voetgangers Uitschakelen
DTRFC_A=Verkeer Uitschakelen
DTRFC_2=Ingeschakeld, Inclusief Geparkeerde Voertuigen
SWRLDST=Wereld Staat Instellen
SWRLDST_H=Weet dat het veranderen tussen wereld status het spel kort niet meer kan laten reageren.
SP=Story Mode
S_SP=SP
S_MP=MP
INT=Interieur
INTS=Interieurs
INT_BKR=Bunker
STYL=Stijl
SECTY=Veiligheid
EQUIPUPGR=Apparatuur Upgrade
GUNLKR=Wapenkast
PSNLQRTS=Persoonlijke Vertrekken
GUNRNGE=Schietbaan
INT_VW=Voertuig Magazijn
INT_VW_2=Branded
INT_VW_1=Urban
INT_VW_0_1=Standaard (Kleuren 1)
INT_VW_0_2=Standaard (Kleuren 2)
INT_VW_0_3=Standaard (Kleuren 3)
INT_VW_0_4=Standaard (Kleuren 4)
INT_IF=IAA Faciliteit
INT_SR=Server Kamer
INT_BS=Bogdan's Onderzeeër
INT_HL=Humane Labs
INT_FR=FIB (Bureau Inval)
INT_LFB=La Fluente Blanca
INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club
INT_BM=Bahama Mamas
INT_TR=Martel Kamer
INT_MR=Motel Kamer
INT_OG=Omega's Garage
INT_CIN=Bioscoop
INT_RCYL=Recycling Plantage
INT_PYSC=Friedlander's Kantoor
INT_SOL=Solomon's Kantoor
INT_FH=Floyd's Huis
INT_JH=Janitor's Huis
INT_LH=Lester's Huis
INT_BENNY=Benny's Originele Motor Werken
INT_HAYES=Hayes Auto's
INT_TEQ=Tequi-La-La
INT_FDRY=Gieterij
INT_UDG=Union Depository Garage
INT_ESR=Epsilon Opslag Kamer
INT_CC=Personage Creatie Kamer
INT_ME=Missie Einde Parkeerplaats
INT_NG=Nachtclub Garage
INT_WEED=Weed Plantage
INT_STILT=Stilt Huis
INT_A_H=High-End Appartement
INT_A_M=Mid-End Appartement
INT_A_L=Low-End Appartement
INT_G_H=High-End Garage
INT_G_M=Mid-End Garage
INT_G_L=Low-End Garage
INT_W_L=Groot Magazijn
INT_W_M=Middelmatig Magazijn
INT_W_S=Klein Magazijn
YANK=North Yankton
YANKMAPRDR=North Yankton Kaart & Radar
IPL_USSLUX=USS Luxington
IPL_HOSPITAL=Pillbox Hill Medisch Centrum
FMEORSHME=Fame or Shame
FCEBK=Lifeinvader
IPL_JEWEL=Vangelico Fine Jewelry
IPL_MXRD=Max Renda
IPL_UFOEYE=Mount Chiliad UFO
IPL_FINBANK=Union Depository
IPL_PLNCRSH=Plane Crash Trench
! Translate "Factory"
IPL_CLKNBLLFCTRY=Clucking Bell Fabriek
IPL_LSTRFCTRY=Lester's Fabriek
! Translate "Morgue"
IPL_MORGUE=Mortuarium
! Translate "Heist" and "Yacht"
IPL_AYACHT=Series A Overval Jacht
! Translate "Ranch" and "Fire"
IPL_RANCH=O'Neil Brothers Boerderij
IPL_RANCH_LIT=O'Neil Brothers Boerderij Vuur
! Translate "Clubhouse"
IPL_LOSTHOUSE=Lost MC Clubhuis
! Translate "House"
IPL_BCHOUSE=Banham Canyon Huis
IPL_TRNWRCK=Trein Crash
IPL_REDCRPT=Rode Loper
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBLBBY=FIB Lobby
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBHELI=FIB Helikopter Crash
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBRBBL=FIB Puin
! Translate "Triathlon"
IPL_TRIA2=Alamo Sea Triatlon
! Translate "Triathlon"
IPL_TIRA1=LSIA Triatlon
! Translate "Gates"
IPL_ZGATES=Fort Zancudo Poorten
! Translate "Airfield" and "Boxes"
IPL_BOXES=Sandy Shores Vliegveld Dozen
IPL_SPNN=Wasstraat Spinners
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MAZEGRFF=Maze Bank Reclamebord Graffiti
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_OILGRFF=Ron Oil Reclamebord Graffiti
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_FRUITBB=iFruit Reclamebord
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL1=Meltdown Reclamebord 1
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL2=Meltdown Reclamebord 2
! Translate "Church" and "Grave"
IPL_GRVE=Hill Valley Kerkgraf
XSTPNSH=NPC Bestaans Straffing
NPRXPNSH=NPC Nabijheid Straffing
PRX=Nabijheid
NAIMPNSH=NPC Richten Straffen
NAIMPNSH_H=Straf NPCs voor het richten in jouw gebied.
NHOSPNSH=NPC Vriendelijkheid Straffen
INCLUDE_EVERYONE=Inclusief Iedereen
INCLUDE_EVERYONE_M=Inclusief Iedereen, In Missies
INCLUDE_FRIEND=Inclusief Vrienden
INCLUDE_PASS=Inclusief Passagiers
INCLUDE_CREW=Inclusief Bemanningsleden
INCLUDE_ORG=Inclusief Organisatie Leden
INCLUDE_H1=In plaats van alleen jou, zullen straffen van toepassing zijn wanneer deze demografie ook een doelwit is.
INCLUDE_H2=Hetzelfde als hierboven, maar alleen effectief in missies.
PAIMPNSH=Speler Richten Straffen
PAIMPNSH_H=Straf spelers voor het richten in jouw gebied.
AIMME=Alleen Straffen Bij Richten Naar Mij
AIMMEN=Indien uitgeschakeld worden NPCs gestraft voor het richten in jouw gebied, ongeacht op wie ze richten
AIMMEP=Indien uitgeschakeld worden spelers gestraft voor het richten in jouw gebied, ongeacht op wie ze richten
PNSH_EXPANON=Anonieme Explosies
PNSH_EXP=Eigen Explosies
PNSH_BRN=Verbranden
PNSH_DIE=Sterfen
PNSH_REV=Herrijzen
PNSH_UNRM=Ontwapenen
PNSH_UNRM_H=Laat ze alleen hun vuisten houden.
PNSH_INTRP=Onderbreken
PNSH_CWR=In Elkaar Duiken
PNSH_FLEE=Vluchten
PNSH_PSH=Wegduwen
PNSH_MRK=AR Markeerder
PNSH_SHWMDLNME=Toon Model Naam
PSNH_FIX=Repareer
PSNH_WEKN=Verzwakken
PSNH_WEKN_H=Verlaagt hun gezondheid zodat ze makkelijk dood gaan.
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NESP=NPC ESP
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
PESP=Speler ESP
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BONESP=Bot ESP
XCLDED=Doden Uitzonderen
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BOXESP=Doos ESP
RNDR_LWLTCY=Lage Vertraging Rendering
RNDR_LGCY=Oude Rendering
RNDR_NTV=Oorspronkelijke Rendering
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NAMESP=Naam ESP
MINTXTSCL=Min. Tekst Schaal
MAXTXTSCL=Max. Tekst Schaal
INVTXTSCL=Tekst Schaling Omkeren
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
LINESP=Lijn ESP
ESPTAGS_H=Tags zijn gesorteerd in deze lijst op weergave prioriteit.
CLRARE=Gebied Leegmaken
IGMISSENT=Missie Entiteiten Negeren
NDLY=Geen Vertraging
DELROPES=Verwijder Alle Touwen
DOORS=Verbeterde Open Wereld
DOORS_H=Opent de wereld meer en laat je meer interieurs betreden wanneer je wilt.
DOORS_ENT=Druk op {input} om {interior} te betreden.
DOORS_EXT=Druk op {} om te verlaten.
DEDSEC=Watch_Dogs-Achtige Wereld Hacking
DEDSEC_HACK=Hacks
DEDSEC_HACK_H=Staat je toe om te configureren welke hacks verschijnen op je scherm.
DEDSEC_GENAC=Algemene Acties
DEDSEC_VEHAC=Voertuig Acties
DEDSEC_VEHAC_H=Wordt toegepast als je een speler selecteert in een voertuig.
DEDSEC_NPCAC=NPC Acties
DEDSEC_PLRAC_H=Wordt toegepast als je een speler selecteert op de grond.
DEDSEC_TUT_ESP=Kijk in de directie van een speler, NPS, of voertuig.
DEDSEC_TUT_OPT=Drup op {} om de hack-opties voor je huidige doelwit te bekijken.
DEDSEC_TUT_OPTMSE=de middelste muisknop of {}
DEDSEC_TUT_SEL=Beweeg je camera om een optie te selecteren en laat de knop los om deze te gebruiken.
DEDSEC_OPT_FRZ=Bevriezen
DEDSEC_OPT_UFRZ=Ontdooien
DEDSEC_OPT_EXP=Explodeer
DEDSEC_OPT_UNRM=Ontwapenen
DEDSEC_OPT_DEL=Verwijder
DEDSEC_OPT_DSTRY=Vernietigen
DEDSEC_OPT_DRV=Besturen
DEDSEC_OPT_ENT=Betreden
DEDSEC_OPT_EMPTY=Leeg
DEDSEC_OPT_IGNITE=Ontsteken
DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Katapult
DEDSEC_OPT_BRN=Verbranden
DEDSEC_OPT_FLEE=Vluchten
DEDSEC_OPT_CWR=Ineenkrimpen
DEDSEC_OPT_REV=Herrijzen
DEDSEC_OPT_KLL=Doden
DEDSEC_OPT_CGE=Kooien
DEDSEC_OPT_MNU=In Stand
DEDSEC_STICKY=Plakkerige Selectie
DEDSEC_STICKY_H=Hacks worden alleen gedeselecteerd na de opgegeven vertraging in milliseconden. Dit is handig voor controllers.
DEDSEC_PASSIVE=Wanneer Geen Doelwit Geselecteerd...
DEDSEC_ACTIVE=Wanneer Doelwit Geselecteerd...
SHWRETCL=Crosshair Weergeven
DRWLINE=Toon Lijn
DRWBOX=Toon Vak
DEDSECDELAY=Telefoon Open Deadline
DEDSECDELAY_H=Laat je je telefoon openen tijdens dat je een hack doelwit hebt, als je de sleutel in de opgegeven hoeveelheid milliseconden loslaat.
GGSR=GeoGuessr
GGSR_H=Hoe goed ken jij San Andreas?
GGSR_VIEW=Doel Bekijken
GGSR_SBMT=Neem Een Gok
GGSR_SBMT_H=Voer een positie in door een waypoint te zetten, door freecam te gebruiken, of door je karakter te verplaatsen of te teleporteren.
GGSR_WIN=Je hebt het goed!
GGSR_OFF=Je gok is {} meter van je doel.
ARWP=AR Routepunt
ARWP_H=Toont een straal bij je routepunt en geeft je een manier om de hoogte zien van sommige routepunten die zijn geplaatst via Stand.
ARGPS=AR GPS
ARGPS_H=Navigeert je naar je routepunten.
ARBCNPLY=AR Routepunt Op Gefocuste Speler
ARBCNPLY_P=In Speler Lijst
ARBCNPLY_S=Binnen Een Speler's Lijst
WHNENTPLY=Bij Binnenkomen Speler's Lijst...
SPCPLY=Toekijken
WHNLVEPLY=Bij Verlaten Van Speler's Lijst...
STPSPECPLY=Stop Met Toeschouwen
STPSPEC=Toeschouwen Stoppen
SRT=Sortering
SRTBY=Sorteren Bij
SRTREV=Uitkomst Omdraaien
! Or "Raised Tags"
HOISTFLGS=Verhoogde Tags
HOISTFLGS_H=Spelers met verhoogde tags worden boven spelers zonder verhoogde tags geplaatst.
NME=Naam
SRTBY_SLT=Slot
SPID2=Sessie Speler ID / Slot
LANG_EN=Engels
LANG_FR=Frans
LANG_DE=Duits
LANG_IT=Italiaans
LANG_ES=Spaans (Spanje)
LANG_BR=Portugees
LANG_PL=Pools
LANG_RU=Russisch
LANG_KR=Koreaans
LANG_TW=Traditioneel Chinees
LANG_JP=Japans
LANG_MX=Spaans (Mexico)
LANG_CN=Versimpeld Chinees
DSCVYTME=Ontdekking Tijd
CTOS=Verduistering
CTOS_2=Ingeschakeld, inclusief Voertuigen
NOSKY=Skybox Uitschakelen
OVRDWTR=Weer Overschrijven
OVRDWTR_H=Overschrijft het weer *lokaal*.
OVRDOFF=Niet Overschrijven
WTR_EXTRASUNNY=Extra Zonnig
WTR_CLEAR=Helder
WTR_CLOUDS=Wolken
WTR_SMOG=Smog
WTR_FOGGY=Mistig
WTR_OVERCAST=Bewolkt
WTR_RAIN=Regen
WTR_THUNDER=Donder
WTR_CLEARING=Ophelderen
WTR_NEUTRAL=Neutraal
WTR_SNOW=Sneeuw
WTR_BLIZZARD=Sneeuwstorm
WTR_SNOWLIGHT=Sneeuwlicht
WTR_XMAS=Kerstmis
WTR_HALLOWEEN=Heldere Halloween
WTR_RAIN_HALLOWEEN=Regenachtige Halloween
WTR_SNOW_HALLOWEEN=Besneeuwde Halloween
AESLGHT=Esthetisch Licht
PLCMNT=Plaatsing
PLCMNT_CHR=Personage
PLCMNT_CHR_H=Een enkel licht dat uit je personage schijnt.
PLCMNT_CAM=Camera
PLCMNT_CAM_H=Een enkel licht dat uit je camera schijnt.
PLCMNT_OVL=Ovaal Aan Lichten
PLCMNT_OVL_H=81 lichten in een ovaal rond je personage.
RNGE=Bereik
ITNST=Intensiteit
! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights
DFFRCTN=Diffractie
WRLDBDR=Wereld Grens
WRLDBDR_H=Toont de wereld grens als je binnen een gespecificeerd aantal meters in de buurt bent.
WAT=Water
WVEBHV=Golf Gedrag
SMTH=Glad
MGNT=Magnetisch
ZDIFF=Z Differentieel
WATZDIFFLOC=Z Differentieel Alleen Toepassen Op Dichtbij Water
STROVR=Kracht Overschrijven
OPCDIF=Dekking Verschil
WATOD_H=Laat je water ondoorzichtidheid toevoegen of verwijderen *lokaal*.
TRAINS=Ik Hou Van Treinen
TRAINS_H=Laat treinen vaker voorkomen in de wereld.
CLK=Klok
TIME=Tijd
CLKSYNC=Sessie Tijd Gebruiken
LKTIME=Tijd Vastzetten
SYSTIME=Gebruik Systeem Tijd
SMTHTRNS=Soepele Overgang
CLKPRST_12=Middag
CLKPRST_6=Ochtend
CLKPRST_0=Middernacht
CLKPRST_18=Namiddag
!!!!!!!!!!!!!
!! Players !!
!!!!!!!!!!!!!
ALLPLY=Alle Spelers
XCLDS=Uitzonderingen
XCLDF=Vrienden Uitzonderen
XCLDM=Mij Uitzonderen
XCLDCM=Bemanningsleden Uitzonderen
XCLDSU=Stand Gebruikers Uitzonderen
XCLDPR=Spelers Uitzonderen
XCLDOG=Organisatie Leden Uitzonderen
XCLD50=Autoriteiten Uitzonderen
XCLDMIS=Missies Uitzonderen
XCLDMDR=Modders Uitsluiten
XCLDLMDR=Waarschijnlijke Modders Uitsluiten
XCLD_GRD=Voorkomt dat je bodyguards deze demografie aanvallen.
PS_ON_H=Bevat je vrienden, onbekenden, & jezelf.
PS_F_S=Vrienden & Vreemdelingen
PS_S=Vreemdelingen
PSC_M=Ik
PSC_FM=Vrienden & Ik
PSC_CFM=Bemannings Leden, Vrienden, & Ik
PLYFTRLST=[Speler]
SLFHRM=Weet je zeker dat je dit jezelf aan wilt doen?
FLAGS=Labels
FLAGS_A=Speler Labels
BRCKTS=Haakjes
FLAG_SELF=Zelf
FLAG_FRIEND=Vriend
FLAG_CREW=Bemanning Lid
FLAG_ATTACKED=Viel Je Aan
FLAG_HOST=Host
FLAG_SCRIPT_HOST=Script Host
FLAG_SPEC=Toeschouwen
FLAG_GOD=Onsterfelijk
FLAG_VEHGOD=Onverwoestbaar Voertuig
FLAG_INVEH=In Voertuig
FLAG_RC=Gebruikt RC Voertuig
FLAG_OTR=Van De Radar
FLAG_INT=In Een Interieur
FLAG_TYPING=Typen
FLAG_DEAD=Dood
FLAG_VPN=VPN
FLAG_INVISIBLE=Onzichtbaar
FLAG_ORG_MEMBER=Organisatie Lid
NXTHST=Volgende Beheerder
! Plural version of FLAG_FRIEND
FLAG_FRIEND_P=Vrienden
! Plural version of FLAG_CREW
FLAG_CREW_P=Bemanningsleden
! Plural version of FLAG_MOD
FLAG_MOD_P=Modders
! Plural version of FLAG_ATTACKED
FLAG_ATTACKED_P=Viel Je Aan
PLYTP=Teleporteer Naar Hen
PLYTP_A=Teleporteer Naar {}
PLYTPVEH=In Zijn/Haar Voertuig Teleporteren
PLYNVEH={} is niet in een voertuig. :/
PLYAPT=Teleporteer Naar Appartement...
OFFICE_GARAGE={office}, Garage {num}
NEAR_ME=In De Buurt
NEAR_WP=In De Buurt Richtingspunt
APTID=Appartement ID
INTID=Interieur ID
PLY_VISIT=Teleporteer In Zijn/Haar Appartement
PLYSMMN_D=Teleporteer/Breng Hen
PLYSMMN=Teleporteer Naar Mij
PLYSMMNPLY=Teleporteer Naar Speler...
PLYSMMNWP2=Teleporteer Naar Mijn Richtingspunt
PLYSMMNOBJ=Teleporteer Naar Mijn Objectief
PLYWPTP=Teleporteer Naar Hun Richtingspunt
PLYWPTP_N={} heeft geen richtingspunt ingesteld.
COPYWP=Kopieer Hun Richtingspunt
PLYNAPT={} is niet in een appartement. :/
PLYCASINOTP=Teleporteer Naar Casino
PLYFRND=Vriendschapsverzoek Sturen
PLYINHIST=In Speler Geschiedenis
PLYENGMULT=Motor Vermogen Vermenigvuldiger
PLYGIFT=Ingevoegde Voertuig Geven
PLYGIFT_H=Laat hem/haar elk voertuig in een garage zetten, onafhankelijk van de waarde.
PLYGIFT_W=Zodra je verdergaat kan {} zijn/haar huidige voertuig in een garage zetten. Echter, om dit te laten werken zoals het hoort mag zijn/haar persoonlijke voertuig niet aanwezig zijn, en moet de garage vol zijn met bijvoorbeeld slechte auto's, zodat je deze kan vervangen door middel van "replace."
PLYGIFT_T=Als alles correct is gedaan kan {} nu het voertuig in een garage rijden. :)
PLYVEHNCTRL=Gefaald in controle nemen over {}'s voertuig. :|
FRGMDL=Model Vervalsen
FRGMDL_W=Gebruik het liefst een voertuig met een vervals model, omdat een ander voertuig het spel makkelijk kan laten crashen.
! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone
PLYBAIL=Nooit Gewild
PLYBEAST=Verander In Een Beest
PLYGRVNPC=NPCs Aantrekken
PLYAGRNPC=Agressieve NPCs
PARTICLE=Deeltje
PLRPTFXSPM=Deeltjes Spam
HDELCL=Lokaal Verbergen
HDELCL_H=Voorkomt dat je wordt gespammed met deeltjes.
PLYMUGLOP=Overvaller Lus
PLYRAGDOLL=Ragdoll
PLYSHAKECAM=Schud Camera
GIVESH=Geef Script Beheerder
PLYARM=Alle Wapens Geven
PLYARM_P=Geef Wapens
PLYAMMO=Geef Munitie
PLYAMMO_H=Geeft hem/haar munitie voor zijn/haar huidige wapen.
PLYAMMO_T={} houdt momenteel geen wapen vast waarvoor ik munitie kan geven. :/
PLYPARA=Geef Parachute
BNTY=Plaats Premie
BNTY_T=De premie moet tussen $0 en $10.000 zijn, inclusief. :)
BNTYSLF=Premie Op Mezelf Plaatsen
BNTYSLF_H=Plaatst ook een premie op jezelf om verdenkingen te voorkomen.
LOOPBNTY=Premie Loop
FRNDLY=Vriendelijk
TROLL=Trollen
RAM=Ram
PLYBLME=Beschuldigen Voor Doden...
PLY_NOTIFY=Stuur Notificatie
PLY_NOTIFY_REMO=Cash Opgenomen
PLY_NOTIFY_STOL=Cash Gestolen
PLY_NOTIFY_BANK=Cash Gestort
PLY_NOTIFY_SPAM=Notificatie Spam
CPOTFT=Outfit Kopiëren
CPVEH=Kopieer Voertuig
CMDBHLF=Geef Commando's Uit Hun Naam
CMDBHLFALL=Geef Commando's Uit Iedereens Naam
PLYCHTMCK=Chat Berichten Bespotten
PLYCHTOWO=OwO-iveer Chat Berichten
SHWCAM=Camera Weergeven
SMS=Tekst Bericht Versturen
SMS2=Tekst Bericht
SMSS=Tekst Berichten
DTS=Detecties
DT_ANY=Elke Detectie
ADT=Anti-Detectie
ADT_SPEC_H=Onafhankelijk van dit, is je camera positie altijd gesynchroniseerd en kan je nog steeds worden gedetecteerd te beschouwen op basis van deze positie.
CLSFN=Classificatie
CLSFNS=Classificaties
CLSFN_ANY=Elke Classificatie
DT_T={player} heeft een detectie geactiveerd: {reason}
CLSFN_T={player} is nu geclassificeerd als {classification}
DT_CLSFN={player} heeft een detectie geactiveerd ({reason}) en is nu geclassificeerd als {classification}
REACT_T={toast} - {reaction} reactie toepassen.
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_K=kick
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_C=crash
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_T=time-out
CLSFN_N_H=Deze speler heeft geen modder of admin detecties geactiveerd.
CLSFN_PM=Mogelijk Modder
CLSFN_LM=Waarschijnlijk Modder
FLAG_MOD=Modder
FLAG_MODAMN=Modder of Admin
CLSFN_MA_H=Stand is bezig met het onderzoeken of deze speler een modder of een Rockstar admin is.
FLAG_AMN=Admin
! Plural version of CLSFN_LM
CLSFN_LM_P=Waarschijnlijke Modders
! Plural version of FLAG_AMN
FLAG_AMN_P=Admins
CLSFNTAGSLF=Klassificatie Vlaggen Op Zelf
MDDRDT_H=Klik om detectie te verwijderen.
MDDRDT_H_LUA=Deze detectie is toegevoegd door {}. Klik om deze te verwijderen.
DT_H_PREMPT=Dit is een prefentieve detectie.
C2C=Klik om waarde te kopiëren.
C2CN=Klik om naam te kopiëren.
C2OL=Klik om {link} te openen.
C2IN=Klik om waarde in te voegen.
C2APPLY=Klik om waarde toe te passen.
C2SEL=Klik om een waarde te selecteren.
MDDRDT_SUI=Stand Gebruiker Identificatie
SUI=Stand Gebruiker Identificatie (SGI)
MDDRDT_SUI_H=Identificeert andere Stand gebruikers maar laat hen ook jou identificeren als .
DT_SU=Stand Gebruiker
DT_SU_C=Stand Gebruiker (Co-Loading)
CLNG=Co-Loading
CMDSUI=Dit commando vereist dat Stand Gebruiker Identificactie ingeschakeld is.
CMDSTAND=Dit commando is alleen ingeschakeld voor andere Stand Gebruikers die Stand Gebruiker Identifiactie ingeschakeld hebben.
HS=BeheerderDelen™
HS_H=Wanneer je beheerder bent, geeft dit andere Stand gebruikers een voordeel, zolang beide partijen S.G.I. ingeschakeld hebben.
MDDRDT_SID=Andere Gebruiker Identificaties
MDDRDT_SID_T={} Gebruiker
MDDRDT_RAC=Rockstar Anti Cheat
MDDRDT_HLTH=Gemodificeerde Gezondheid
MDDRDT_LNGDED=Te Lang Dood
MDDRDT_LNGOTR=Van De Radar Voor Te Lang
MDDRDT_ARMR=Te Veel Bepantsering
MDDRDT_PRES=Aanwezigheid Vervalsing
MDDRDT_PRES_H=Detecteert sessie vervalsing en meer subtiele manipulatie.
NMECHNG=Ik heb {newname} eerder gezien als {oldname}. :O
MDDRDT_RID3=Rockstar Medewerker RID
MDDRDT_T2IP=Take-Two IP Adres
DT_HT_2=Vervalsde Beheerder Token (Agressief)
DT_HT_1=Vervalsde Beheerder Token (Zoete Plek)
DT_HT_0=Vervalsde Beheerder Token (Handicap)
DT_HT_3=Vervalsde Beheerder Token (Anders)
MDDRDT_TRFRM=Modded Karakter Model
MDDRDT_GODATK=Aanvallend Tijdens Onschendbaarheid
MDDRDT_RSDEV=Rockstar Ontwikkelaar Vlag
MDDRDT_RSDEV_H=Zorgt ervoor dat spelers niet in staat zijn om je legitiem te stem kicken.
MDDRDT_RSQA=Rockstar QA Vlag
MDDRDT_CHEAT=Cheater Vlag
SPF_H_FLAG=Alleen andere modders kunnen dit zien.
MDDRDT_RP2=Ongeldige Rang/RP
MDDRDT_RP3=RP-Rang Mismatch
MDDRDT_RP4=Vervalsde Rang
MDDRT_NONET=Geblokkeerde Netwerk Gebeurtenis
MDDRT_NONET_H=Indiceert dat een gebruiker essentiële netwerk gebeurtenissen, zoals het vragen om controle over een entiteit, heeft geblokkeerd.
MDDRT_DRIVEB=Modded Langsrij Wapen
MDDRT_SILENTCHAT=Chatten Zonder Typen
MDDRT_BOUNTYSPAM=Bounty Spam
MDDRT_BOUNTYSPAM_H=Indiceert dat een speler bounties heeft geplaatst op een onmogelijke snelheid, bijvoorbeeld een bounty voor iedereen in de sessie.
MDDRT_SUSSYBOUNTY=Modded Bounty
MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=Indiceert dat een speler een bounty heeft geplaatst met een illegale waarde, bijvoorbeeld 6969.
MDDRT_EXPBLAME=Explosie Beschuldiging
MDDRT_EXPBLAME_H=Let op dat dit ook kan detecteren wanneer een modder iemand explosieve hits geeft.
MDDRT_EXPL=Modded Explosie
MDDRT_EXPL_B=Voorkomt dat de explosie naar jou synchroniseert. Dit helpt anderen niet.
MDDRT_EXPL_H=Detecteert voornamelijk wanneer modders explosies spawnen op mensen of explosieve munitie gebruiken. Let op dat dit zelden ook af kan gaan voor legitieme spelers.
VICTIM=Slachtoffer: {}
MOD_ORGNAME=Modded Organisatie Naam
MDDRT_CAYO=Verborgen Van Speler Lijst
MDDRT_MISC=Modded Data
ATTKRS=Aanvallers
ATTRKS_PRE_1=Stuur Jets
ATTRKS_PRE_2=Stuur Fietsers
ATTRKS_PRE_3=Stuur Clowns
ATTRKS_PRE_4=Stuur Helikopters
ATTRKS_PRE_5=Stuur BMX Gang
ATTRKS_PRE_6=Stuur Boeren
ATTRKS_PRE_7=Stuur Minitanks
ATTRKS_PRE_8=Stuur Militairen (Gecombineerde Macht)
ATTRKS_PRE_9=Stuur Spookachtige Fantomen
ACCURACY=Nauwkeurigheid
AGGR=Agressie
AGGR1=Vriendelijk
AGGR1_H=Verdedigt jou en anderen tegen AI-aanvallers. Zal spelers niet aanvallen.
AGGR2=Defensief
AGGR2_H=Verdedigt jou van alle vijandige doelwitten.
AGGR3_H=Verdedigt jou van alle vijandige doelwitten, maar vaak pas op zicht.
DEL_ATTKRS=Verwijder Alle Aanvallers
FILL_VEH=Vul Voertuigen
FILL_VEH_H=In plaats van een nieuw voertuig te maken voor elke aanvaller, worden bestaande voertuigen volledig gevuld voordat er een nieuwe wordt gemaakt.
! As in "Kill the engine"
KLL=Stop
! The "EMP" projectile in-game that turns your car off.
EMP=EMP
FLIPPLRVEH=Ondersteboven Draaien
SPINVEH=Draaien
POP_TYRES=Banden Ploffen
DETACH_AIR=Vleugel Ontkoppelen
DETROIT=Wiel Loskoppelen
SLIPPERY=Gladde Wielen
SLIPPERY_H=Duurt even om uit te schakelen.
DEL_DOORS=Deuren Verwijderen
IGNITE=Ontsteken
TURNAROUND=Omdraaien
DSTRYPROP=Vernietig Propellers
BREAKBOOM=Tail Boom Afbreken
SLINGSHOT=Katapult
V_F=Vooruit
V_B=Achteruit
PLYDDVEH=Voertuigen Besturen Uitschakelen
PLYDDVEH_H=Zet ze in een staat waar ze onder andere geen voertuigen kunnen besturen, dit kan opgelost worden met een appartement uitnodiging.
INFLOAD=Oneindig Laadscherm
INFRING=Oneindig Telefoon Afgaan
FRZ=Bevriezen
FAKEDROP=Nep Geld Drop
NOPSSVE=Passieve Modus Blokkeren
! Putting someone in a cage
PLYCGE=Kooien
PLYCAGE_TINY=Kleine Kooi
PLYCAGE_GOLD=Gouden Kooi
PLYCAGE_FNCE=Hek Kooi
PLYCAGE_STNT=Stunt Buis
! Being put in a cage
CGE=Gekooid
PLYKLL=Doden
PLYEXP=Exploderen
! For reference: Block Blaming is PTX_PSV
PLYKLL_H=Werkt niet met beschuldiging blokkeren of als je in passieve modus staat.
CGES=Kooien
PLYKCK=Kick
PLYKCK_T_H=Te makkelijk. ;P
! Single target version of PLYKCK_T_C.
PLYKCK_T_C=Ik zal proberen hem/haar te overtuigen om te vertrekken. :)
! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M.
PLYKCK_T_C_M=Ik zal proberen ze te overtuigen om te vertrekken. :)
PLYKCK_SMRT=Slim
PLYKCK_SMRT_A=Slimme Kick
PLYKCK_SMRT_H2=Verwijdert de speler door elke mogelijke manier nodig.
PLYKCK_BL=Zwarte Lijst
PLYKCK_BL_A=Zwarte Lijst Kick
PLYKCK_BL_H=Voegt de speler toe aan de zwarte lijst alsof ze een vote kick krijgen, maar kickt ze als een desync.
PLYKCK_H=Beheerder
PLYKCK_H_H=Kickt de speler met het stem kick mechanisme.
PLYKCK_NH=Niet-Beheerder
PLYKCK_PC=Pool's Gesloten
PLYKCK_B=Uitmaak
PLYKCK_B_G=Uitmaak Kick
BRKUR=Uitmaak Kick Reacties
BRKUR_H=Deze optie heeft alleen effect als je de sessie host bent en de uitmaak kick niet tegen jou is.
KBKR=Afslaan Uitmaak Kick Reacties
KBRK_E=Afslaan Uitmaak Kick
GEN_H_HOST=Deze optie heeft alleen effect als je de sessie host bent.
GEN_H_NHOST=Dit heeft alleen effect als niet je de sessie beheerder bent.
PLYBAN=Verbannen
PLYKCK_O=Orgasme
PLYKCK_L=Liefdesbrief
PLYKCK_L_G=Liefdesbrief Kick
PLYKCK_H_DSCRT=Een discrete kick die niet zal doorgeven wie het heeft gedaan.
PLYKCK_H_B_H=Niet te blokkeren als je beheerder bent.
PLYKCK_H_HO=Alleen beschikbaar als je de beheerder bent.
PLYKCK_H_B_P=Geblokkeerd door populaire menu's.
PLYKCK_H_B_M=Geblokkeerd door de meeste menu's.
BE_K=BattlEye Kick
BE_B=BattlEye Ban
BE_B_H=Zorgt ervoor dat ontvangers niet langer GTA Online kunnen betreden, totdat ze het spel opnieuw opstarten.
PLYCRSH=Crash
SUI_ET=De kans dat dit werkt op een andere Stand gebruiker is heel klein. Maar wie ben ik om de goddelijke gebruiker in vraag te stellen? :^)
PLYCRSH_H_AOE2=Notitie: Dit kan ook andere spelers crashen die dicht bij je doelwit zijn.
PLYCRSH_E=Elegant
PLYCRSH_G=Burger King Voet Sla
PLYCRSH_V=Voertuig Doodslag
PLYCRSH_T=Stoomwals
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T=Voorkwam een crash ({type}).
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T_BLM=Voorkwam een crash ({type}), waarschijnlijk veroorzaakt door {player}.
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_TRNLOOP=Trein Lus
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_ATTLOOP=Bijlage Loop
! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game.
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture".
BU_T=Buffer overrun voorkomen ({type}).
! To be used within BU_T
BU_TEX=Ped Outfit Textuur
BU_VEHLIT=Voertuig Lichten
INVTASK=Een NPC voert een ongeldige taak uit, deze wordt afgebroken.
TIMEOUT=Time-out
FLAG_TIMEOUT=In Time-out
TIMEOUT_H=Blokkeert het meeste netwerkverkeer van en naar deze speler.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player > Information !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
INFO=Informatie
NME_S=Naam (Stand)
NME_H=Naam (Sessie)
NME_R=Naam (Social Club)
STUS=Status
DMG_WEAP=Wapen Schade Vermenigvuldiger
DMG_MELEE=Melee Schade Vermenigvuldiger
ORG=Organisatie
ORGT_SV=SecuroServ
ORGT_MC=Motorclub
BOSS=Baas
STS=Statistieken
NDATA=Geen Gegevens
CHAR1=Karakter 1
CHAR2=Karakter 2
CHAR1_ACT=Karakter 1 (Actief)
CHAR2_ACT=Karakter 2 (Actief)
CNNTN=Verbinding
IP=IP-Adres
RLYIP=Relais IP
LANIP=LAN IP
PRT=Poort
RLYPRT=Relais Poort
CONVIA=Verbonden Via
CONVIA_P2P=P2P
CONVIA_RLY=Relay
CONVIA_RLY_S=Verbonden via relay
CONVIA_PLY_S=Verbonden via {}
PING=Ping
MS=ms
MNY_W=Geld In Portemonnee
MNY_B=Geld In Bank
MNY_A=Geld In Totaal
DIST=Afstand
KLLS=Moorden
DTHS=Doden
KD=M/D Ratio
FAVVEH=Favoriete Voertuig
FAVWEAP=Favoriete Wapen
FAVRDSTAT=Favoriete Radio Station
OWNBKR=Bezit Bunker
OWNFAC=Bezit Faciliteit
OWNCLB=Bezit Nachtclub
HOSTKN=Beheerder Token
HOSTQPOS=Beheerder Wachtrij Positie
HQSA_NH=Naam Hash
GIP_Q=Aanvraag In Afwachting
GIP_P=Aanvraag Uitvoeren
GIP_F=Aanvraag Gefaald
CT=Stad
RGION=Regio
CTRY=Land
! E.g. "Discovered: 10 seconds ago"
DSCVAGO=Ontdekt
! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds"
GODTIME=Onschendbaar Voor
CRW=Bemanning
CRWTG=Vlag
MOTTO=Motto
ALTBDG=Alternatieve Badge
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Durations !!
!!!!!!!!!!!!!!!
DUR_AGO={} geleden
DUR_S=seconde
DUR_S_P=seconden
DUR_M=minuut
DUR_M_P=minuten
DUR_H=uur.
DUR_H_P=uren.
DUR_D=dag
DUR_D_P=dagen
!!!!!!!!!!!!
!! Online !!
!!!!!!!!!!!!
SESS=Sessie
NWSESS=Nieuwe Sessie
NWSESS_CHAR=Pit Stop Bij Personage Selectie
NWSESS_SP=Publieke Sessie Maken
NWSESS_IO=Op Uitnodiging Sessie Maken
NWSESS_CC=Gesloten Bemanning Sessie Maken
NWSESS_C=Bemanning Sessie Maken
NWSESS_CF=Gesloten Vrienden Sessie Maken
NWSESS_S=Solo Sessie Maken
NWSESS_FF=Meedoen Met Een Vriend
NWSESS_FC=Bemanningsleden Sessie Betreden
NWSESS_FP=Openbare Sessie Zoeken
NWSESS_NP=Nieuwe Publieke Sessie Vinden
NWSESS_NP_H=Zoals "Nieuwe Sessie" maar zet je in eerst in een verse sessie waardoor je hopelijk niet in dezelfde sessie eindigd.
NWSESS_CTOR=Entertainer Modus
NWSESS_SCTV=Social Club TV
TRK=Volgen
TRKD=Gevolgd
HISTTRK=Gevolgd Spelers
HIST_KEEP_TRA=Behoudt Gevolgde
TRK_H=Toont meldingen wanneer deze speler van sessie wisselt, online komt of offline gaat.
TRK_T_CNF=Bij Volg Updates...
INJTRKINFO=Toon Online Gevolgde Spelers Bij Injectie
META=Meta
RSADMINS=Rockstar Admins
! SC = Social Club
SCFRIENDS=SC Vrienden
ADDMISS=Voeg Onbrekende Toe
PLYNOTESET=Notitie Instellen
PLYNOTESET_H_A=Stelt de notitie van elke admin in je geschiedenis.
TRCKALL=Alle Volgen
UTRCKALL=Alle Ontvolgen
WHTLALL=Whitelist Alle
UWHTLALL=On-Whitelist Alle
HIST_DNG=Gevaarlijke Zone
HIST_CLR=Verwijder Geschiedenis
ONLSTS=Online Status
ONLSTS_O2=Offline
ONLSTS_S=In Story Mode
ONLSTS_H=Beheert {}
ONLSTS_C=In {session_type}
ONLSTS_CH=In {session_type} beheert door {host}
TRK_T={name} is nu {activity}.
ONLSTS_TRK_O=offline
ONLSTS_TRK_S=in Story Mode
ONLSTS_TRK_H=in {} als beheerder
ONLSTS_TRK_C=in {}
ONLSTS_TRK_CH=in {session_type} beheert door {host}
ST_S=een solo sessie
ST_I=een alleen uitnodiging sessie
ST_F2=een gesloten vriend sessie
ST_CC=een gesloten crew sessie
ST_C=een crew sessie
ST_P=een publieke sessie
ST_O=een sessie van een onbekend type
! Short online statuses:
SHTONLSTS_O2=Offline
SHTONLSTS_S=Story Mode
SHTONLSTS_ST_S=Solo
SHTONLSTS_ST_I=Uinodiging
SHTONLSTS_ST_CF=Gesloten Vriend
SHTONLSTS_ST_CC=Gesloten Crew
SHTONLSTS_ST_C2=Crew
SHTONLSTS_ST_P=Publieke
SHTONLSTS_ST_O=Anders
PTX=Beschermingen
PTX_W=Beschermingen uitschakelen in Stand maakt je co-load niet stabieler. Het uitschakelen van beschermingen schakelt gewoon beschermingen uit.
! Alternatively, "Protections Help Page"
PTXGDE=Bescherming Helppagina
COLOAD=Co-Loading
COLOAD_DPTX=Schakel {} Uit Tijdens Co-Loading
PTX_CRSHE=Crash Gebeurtenis
PTX_KICK=Kick Gebeurtenis
PTX_KICK_SH=Script Beheerder Kick
PTX_INV=Modded Gebeurtenis
PTX_INV_H=Gebeurtenissen die alleen verstuurd kunnen worden door een modder.
PTX_WEIRD=Ongebruikelijke Gebeurtenis
PTX_WEIRD_H=Gebeurtenissen die mogelijk door een modder zijn verstuurd, maar ook legitiem kunnen gebeuren onder zeldzame omstandigheden.
VEHKICK=Verwijderen Uit Voertuig
INTKICK=Kick Van Interieur
TRIGDEFD=Bedrijfsoverval veroorzaken
PLYFRCECAMFRNT=Forceer Camera Naar Voren
PLYFRCECAMFRNT_H=Kan ook een speler's onkwetsbaarheid onder bepaalde omstandigheden uitschakelen.
PLYMISSION=Forceer In Freemode Missie
PLYMISSION_H=Forceert doelwitten in de freemode missie status, wat betekent dat ze niet in passief modus of in interieurs kunnen zijn.
! Forces the recipient into a mission start screen
SND2JB=Naar Werk Sturen
SND2JB_0=Severe Weather Patterns
SND2JB_1=Half-track Bully
SND2JB_2=Exit Strategy
SND2JB_3=Offshore Assets
SND2JB_4=Cover Blown
SND2JB_5=Mole Hunt
SND2JB_6=Data Breach
SND2JB_7=Work Dispute
PTX_BAIL=Wanted Level Verwijderen
PTX_EVTS=Gebeurtenissen
PTX_NET=Netwerk Gebeurtenissen
PTX_NET_ANY=Elke Gebeurtenis
PTX_RAWNET=Onverwerkte Netwerk Gebeurtenissen
PTX_RAWSYNC=Rauwe Synchronisaties
PTX_RAW_W=Dit is voor geavanceerde gebruikers. Als je niet weet wat je doet, doe het dan niet, en zorg ervoor dat je niet zomaar alles blokkeert.
PTX_NET_R_B_W=Weet je nog wanneer ik je zei "en blokkeer vooral niet alles" ...? Dat je het kan betekent niet dat je het moet. Al helemaal niet als je er geen goede reden voor hebt.
PTX_APUP=Elke Pickup Opgepakt
PTX_APUP_T=Je hebt een pickup opgepakt van het type {}
PTX_APUP_L=Je hebt een pickup opgepakt
PTX_CASHPUP=Cash Pickup Opgepakt
PTX_CASHPUP_T=Je hebt een cash pickup opgepakt
PTX_RPPUP=RP Pickup Opgepakt
PTX_RPPUP_T=Je hebt een RP pickup opgepakt
PLYKCK_IPUP=Ongeldige Pickup
PTX_IPUP=Ongeldige Pickup Opgepakt
PTX_IPUP_H=Wat te doen in het geval dat je een pickup oppakt die je uit de sessie zou gooien.
PTX_IPUP_T=Je hebt een ongeldige pickup opgepakt
PTX_APT=Uitnodigen Tot Appartement
PTX_CAYO=Cayo Perico Uitnodiging
PTX_DRVCTRL=Voertuig Overname
PTX_DRVCTRL_H=Wanneer iemand controle neemt over het voertuig waar je in zit, dit kan gebruikt worden om naar jou te teleporteren.
SE=Script Gebeurtenis
GIVE_WEAPON_EVENT=Geef Wapen Gebeurtenis
REMOVE_WEAPON_EVENT=Verwijder Wapen Gebeurtenis
REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=Verwijder Alle Wapens Gebeurtenis
FIRE_EVENT=Vuur
EXPLOSION_EVENT=Explosie
NETWORK_PTFX_EVENT=PTFX
NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=Speel Geluid
RCT_T=Notificatie
RCT_L_F=Schrijf Naar Log Bestand
RCT_L_C=Schrijf Naar Console
RCT_C=Aankondigen In Chat
RCT_C_T=Aankondigen In Team Chat
RTC_PLY=Speler Acties
RCT_N_B=Speler's Netwerk Gebeurtenissen Blokkeren
RCT_BIS=Speler's Inkomende Synchronisaties Blokkeren
RCT_BOS=Speler's Uitgaande Synchronisaties Blokkeren
RCT_N_L=Speler's Netwerk Gebeurtenissen Loggen
RCT_SI_L=Hun Inkomende Synchronisaties Blokkeren
RCT_SO_L=Hun Uitgaande Synchronisaties Blokkeren
RCT_N_T=Notificaties Voor Hun Netwerk Gebeurtenissen
RCT_SI_T=Notificaties Voor Hun Inkomende Synchronisaties
RCT_SO_T=Notificaties Voor Hun Uitgaande Synchronisaties
RCT_T_OUT={event} naar {player}
PTX_NET_R_T_T={event} van {player}
RCT_T_AGAINST={event} van {sender} naar {target}
PTX_NET_R_B=Blokkeren
! What "Block" does for chat messages
PTX_NET_R_B_H_C=Zal voorkomen dat het bericht je bereikt, maar anderen zullen het nog wel zien.
PTX_S=Synchronisaties
PTX_INC=Inkomende
PTX_OUT=Uitgaande
PTX_SI=Inkomende Synchronisaties
PTX_SO=Uitgaande Synchronisaties
PTX_SI_ANY=Elke Inkomende Synchronisatie
OUTSBH=Blokkeer Uitgaande Syncs Naar Beheerder
OUTSBH_H=Dit helpt je BattlEye kicks te vermijden als niet-beheerder, maar betekent ook dat de beheerder niet met je kan communiceren.
PTX_CSB=Aangepaste Model Synchronisatie Reacties
ADDMDL=Model Toevoegen
PTX_CSB_T=Model synchronisatie door {player} met {hash}
PTX_IMS=Ongeldige Model Synchronisaties
PTX_IMS_T=Ongeldige model synchronisatie door {player} met {hash} als {type}
PTX_WOS=Wereld Object Synchronisatie
PTX_ATTACH=Bevestiging Spam
PTX_BEWARE_RESYNCH=Andere spelers kunnen objecten die door modders gespawned zijn hersynchroniseren, dus wees daar bewust van.
PTX_S_CC=Clone Maken
PTX_S_CU=Clone Bijwerken
PTX_S_CD=Clone Verwijderen
PTX_S_ACC=Clone Maken Erkennen
PTX_S_ACU=Clone Bijwerken Erkennen
PTX_S_ACD=Clone Verwijderen Erkennen
PLY_BOS_H_A=Stopt het bijwerken van je positie voor andere spelers, en kan er zelfs voor zorgen dat andere spelers weten dat je in de sessie zit als je met dit ingeschakeld het spel betreedt.
PLY_BOS_H_1=Stopt het bijwerken van je positie voor deze speler.
MYSLF=Mezelf
SOMELS=Iemand Anders
KARMA=Karma
LLKT=Notificatie Bij Liefdesbrief Kick
LLKT_T=Je bent gekickt met een liefdesbrief.
DSKK=Desync Kick Karma
DSKK_H2=Laat desync kick opties van sommige andere menu's altijd terugvuren als ze tegen jou gebruikt worden.
LLLUBE=Liefdesbrief Glijmiddel
LLLUBE_H=Maakt je een minder waarschijnlijke kandidaat voor wanneer de beheerder iemand zoekt voor een Liefdesbrief kick.
LLLUBE_1=Legaal
LLLUBE_1_H=Sommige modders kunnen dit detecteren, misleidend.
LLLUBE_0_H=Dit is de meest effectieve optie, maar andere modders kunnen dit detecteren.
CAMSHAKE=Camera Schud Gebeurtenis
EXPSPAM=Explosie Spam
EXPSPAM_H=Wordt toegepast wanneer iemand explosies op je personage spamt.
RAGDOLLEVT=Lappenpop Gebeurtenis
SNDSPM=Geluid Spam
MODDMGEVT=Modded Schade Gebeurtenis
PRESES=Aanwezigheid Gebeurtenissen
BFSTN=Blokkeer Vriend Stat Notificaties
BFSTN_H=Blokkeert notificaties zoals "...heeft alle Letter Scraps verzameld."
BJI=Blokkeer Baan Uitnodigingen
PTX_VK=Stem Kick Blokkeren
PTX_VK_T=Stem kick geblokkeerd. :)
MAGIC=Magie
PTX_VK_SP=SCTV / Toeschouw Modus
PTX_VK_F1=Freemode Missie 1
PTX_VK_F2=Freemode Missie 2
PTX_VK_F3=Freemode Missie 3
PTX_VK_F4=Freemode Missie 4
PTX_BJ=Join Blokkeer Karma
PTX_BJ_H=Detecteerd wanneer niet-beheerders proberen je join te blokkeren en verwijdert ze van de sessie, zodat je wel kan betreden.
PTX_BJ_T2={} blokkeert je join, ik zal proberen ze uit de sessie te verwijderen.
PTX_NB=Borgsom Blokkeren
PTX_NB_1=Speler Is Niet Langer In Sessie
PTX_NB_2=Primaire Crew Wisselen
PTX_NB_SPC=Toeschouwing Gerelateerd
PTX_NB_SPC_H=Doelwit over, etc.
PTX_NB_O=Andere Redenen
PTX_NB_O_H=Time-outs en dergelijke.
PTX_NB_T=Het spel wil afbreken ({a1}, {a2}, {a3}); {action}.
PTX_NB_T_A=toegestaan
PTX_NB_T_B=geblokkeerd
PTX_HCK=Beheerder-Gestuurde Kicks
PTX_HKK=Beheerder Kick Karma
PTX_HKK_H=Kickt de beheerder als antwoord op hun kick. Let wel op dat je nog steeds gekickt wordt van de sessie.
PTX_HK=Beheerder Kicks Verminderen
PTX_HK_H=Vermindert beheerder kicks zodat je alleen een melding krijgt als een beheerder kick is gebeurd en dat het lijkt dat alle spelers het spel hebben verlaten.
PTX_HK_T=Iemand heeft een beheerder kick op je gebruikt ({method}), waarschijnlijk {player}.
HKI=De beheerder gaat je binnenkort kicken.
HKI_BS=Ik raad je aan syncs met hen te blokkeren.
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_V=Stem Kick
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_N=Netwerk Fout
PTX_PSV=Beschuldiging Blokkeren
PTX_PSV_H2=Maakt dat je anderen geen schade kan toebrengen, zodat explosies die jou beschuldigen geen schade toebrengen. Dit maakt het ook onmogelijk voor anderen om jou schade toe te brengen.
PTX_PSV_W=In het geval dat je de hulptekst niet hebt gelezen, laat me het herhalen: Je kan geen schade aanrichten met dit ingeschakeld. In plaats van dit gewoon aanzetten, kan je in het context menu kiezen om de correlatie om te keren.
PTX_ENTSPAM=Blokkeer Entiteit Spam
PTX_ENTSPAM_STATUS={count} instanties van {name}
PTX_ENTSPAM_NEW=Het lijkt erop dat er te veel instanties van {} zijn. Ik ben ermee bezig.
PTX_ENTSPAM_CALM={} situatie afgehandeld. :)
VEHPARTS=afgebroken voertuig onderdelen
ACCAM=Anti-Crash Camera
PTX_ENTSPAM_USECAM=Gebruik Automatisch Anti-Crash Camera
PTX_ENTSPAM_CAM=Sorry voor het vergrendelen van je camera hierboven, maar de rendering kan dit niet goed afhandelen. Het gebruiken van "tp lsia" of "tp mtchil" kan dit sneller verhelpen.
PTX_DRAW=Voorkom Dat De Renderer Dood Gaat
PTX_DRAW_H=Voorkomt dat het spel te veel renderd waardoor het crasht.
PTX_DRAW_T=De renderer is overbelast
PTX_DELSTALE=Verwijder Oude Objecten
PTX_DELSTALE_H=Verwijdert objecten waarvan de model info is ontladen omdat dit spel een vlekkeloze meesterwerk is.
PTX_DELSTALE_T=Verwijderen van een object met model {} waarvan model info is ontladen.
PTX_DELSTALE_T_2=Verwijderen van een fragment object met model {} waarvan fragment model info is ontladen.
NOMODPOP=Verwijder Modded Pop vermenigvuldiger Gebieden
NOMODPOP_H=Verwijdert modded populatie vermenigvuldiger gebieden zodat GTA Online er niet meer kaal uitziet dan normaal.
NOMODPOP_T=Een modded populatie vermenigvuldiger gebied verwijderd. :)
NOBEAST=In Beesten Veranderen Uitschakelen
NOBEAST_H=Hiermee voorkom je dat je in een beest wordt veranderd door het "Hunt The Beast" freemode gebeurtenis, dat door modders kan worden gebruikt om je te trollen.
NOBEAST_T=Voorkomen dat je in een beest werd veranderd door het droppen van een script, deze wordt beheerd door {}.
NPLYMDLSWP=Speler Model Wissel Blokkeren
NPLYMDLSWP_H=Blokkeert lokaal spelers die transformeren in modellen die normaal niet speelbaar zijn. In principe is dit niet nodig omdat we alle gerelateerde crashes patchen (voor zover wij weten).
FRCRLY=Relais Verbindingen Forceren
LOWFPSTIMEOUT_T=Lage FPS gedetecteerd - {} wordt in time-out gezet.
REVOTR=Van De Rader Spelers Onthullen
REVINV=Onzichtbar Spelers Onthullen
BEORB=Wordt Het Orbitaal Kanon
BEORB_H=Stuurt iedereen die je doodt naar het ziekenhuis en toont het orbitaal kanon dood bericht.
BESCRHST=Script Beheerder Worden
BESCRHSTKLEPTO=Script Beheerder Worden Kleptomaan
BESCRHSTKLEPTO_H=Er kan er maar een zijn, en dit is voor degene die heel graag dit willen zijn zonder compromis.
BJS=Betredingen Blokkeren
BJ_ALL=Van Iedereen
BJ_ALL_A=Blokkeer Betredingen Van Iedereen
BJ_STR=Van Onbekenden
BJ_STR_A=Blokkeer Betredingen Van Onbekenden
BJ_STR_H=Blokkeer betredingen van mensen die geen vriend van je zijn op Social Club.
BJ_ADS=Van Bekende Adverteerders
BJ_ADS_A=Blokkeert Betredingen Van Bekende Adverteerders
BJ_REM=Van Verwijderde Spelers
BJ_REM_A=Blokkeer Betredingen Van Verwijderde Spelers
BJ_REM_H=Blokkeer betredingen van spelers die je hebt gekickt of gecrasht.
BJ_REMOVED=Verwijderde Spelers
BJ_REMOVED_H=Een lijst van spelers die momenteel geblokkeerd zijn van het betreden omdat je ze hebt verwijderd.
BJ_KICKEDP_H=Klik om deze speler te verwijderen.
BJ_WHT=Van Niet-Witelisted
BJ_WHT_H=Blokkeert betredingen van alle spelers die niet op je whitelist staan.
BJ_WHT_A=Blokkeer Betredingen Van Niet-Witelisted
BJ=Betreding Blokkeren
BJ_H=Betredingen kunnen alleen worden geblokkeerd als sessie beheerder. Stand zal proberen ze te kicken als je een niet-beheerder bent.
BJ_T2={player} is geblokkeerd van het betreden van de sessie omdat {feature} is ingeschakeld.
MSG=Bericht
BJMSG_ASS=Incompatibele Middelen
BJMSG_TU=Verzeker Laatste Titel Update
BJMSG_TAR=Andere Doelwit Voorkeur
BJMSG_BAR=Je Account Heeft Een Slechte Reputatie
BJMSG_C=Je Bent Een Cheater
BJMSG_BS=Je Bent Een Slechte Sport
BJMSG_DLC=Incompatibele Downloadbare Inhoud
BJMSG_BT=Ander Bouw Type
BJMSG_CONT=Andere Inhoud
BJMSG_BSO=Alleen Slechte Sporters
BJMSG_CO=Alleen Cheaters
BJMSG_PR=Premium Race
BJMSG_CON=Kan Niet Verbinden
BJMSG_PRIV=Privé
BJMSG_F=Alleen Vrienden
BJMSG_VK=Je Bent Al Uitgestemd
BJMSG_ID=Uitnodigingen Uitgeschakeld
BJMSG_POOF=Bestaat Niet Langer
BJMSG_BUG=Ongewenste Sessie
LSCM=LS Car Meet
SETREPLVL=Reputatie Niveau Instellen
SETREPLVL_H=Weet dat je een lid moet zijn van de LS Car Meet voordat je er een reputatie kan verdienen.
SETREPLVL_T=De verandering van uw reputatieniveau is in behandeling; Betreedt LS Car Meet (opnieuw) om het te voltooien.
UNLKPRIZRID=Prijs Auto Ontgrendelen
UNLKPRIZRID_T=Het is allemaal van jou! Claim het gewoon in het interactieve menu in LS Car Meet. :)
H3=Casino Heist
H3_RPT=Verwijder Herhaal Afkoeling
H3_RPT_H=Zorg ervoor dat je niet in de arcade zit als je dit gebruikt.
H3_RPT_T=De afkoeling zegt doei. :D
H3_POIACC=P.O.I. & Toegangspunten
SCOP=Verkennen
H3_SCOP_H=Gebruik dit alleen na het voltooien van de initiële toegangspunten bereiking, anders zal dit softlocken.
USCOP=Verkennen Ongedaan Maken
H3_VLT=Vault-inhoud Instellen
H3_VLT_H=Gebruik dit na betaling voor de overval, maar voordat je de inhoud van de kluis bekijkt.
H3_VLT_3=Diamanten
H3_VLT_2=Kunst
H3_VLT_1=Goud
H3_VLT_0=Geld
H3_VLT_T=Ik vraag me af wat er in de kluis ligt. :^)
H3_FNSH1=Eerste Bord Voltooien
H3_FNSH1_H=Gebruik dit na het betalen voor de overval en het optioneel instellen van de kluisinhoud.
H3_FNSH1_1=Stil & Stiekem
H3_FNSH1_2=Grote Oplichterij
H3_FNSH1_3=Agressief
H3_FNSH1_T=Dat is een bord minder. :D
H3_FNSH2=Tweede Bord Voltooien
H3_FNSH2_T=Dat zijn twee borden minder. :D
H3_RSTCRW=Bemanning Resetten
H3_RSTCRW_H=In het geval dat je een slechte keuze hebt gemaakt voor je bemanning die je wilt wijzigen.
H3_RSTCRW_T=Herstel van crew. Je moet de arcade opnieuw betreden om de wijziging zichtbaar te maken. :)
H_FNSH_W=De opzet missies op deze manier voltooien telt niet voor de "All In Order" en "Criminal Mastermind" uitdagingen.
H_FNSH=Opzet Missies Voltooien
H_TRGT=Doel Instellen
H4=Cayo Perico Heist
H4_FNSH_T=Opstellingen voltooid. Je moet de Kosatka opnieuw betreden om de wijziging zichtbaar te maken. :)
H4_TRGT_0=Tequila
H4_TRGT_1=Robijn Ketting
H4_TRGT_2=Toonder Bonds
H4_TRGT_3=Roze Diamant
H4_TRGT_4=Madrazo Bestanden
H4_TRGT_5=Saffier Panter
H2_FNSH=Voltooi Doomsday Heist Opstellingen
H2_FNSH_H=Voltooit alle opstel-missies voor je momenteel actieve doomsday heist.
H2_FNSH_T=Opstellingen voltooid. Je moet je faciliteit opnieuw betreden om de wijziging zichtbaar te maken. :)
H1_FNSH=Voltooi Appartement Overval Opstellingen
H1_FNSH_H=Voltooit alle opstel-missies voor je momenteel actieve appartementoverval.
H1_FNSH_T=Opstellingen voltooid. Je moet je appartement opnieuw betreden om de wijziging zichtbaar te maken. :)
RIGOFF=Niet Manipuleren
WHEEL=Gelukswiel Beloning
WHEEL_1=Podium Voertuig
WHEEL_2=Korting
WHEEL_3=Fiche
WHEEL_4=Losgeld
WHEEL_6=Kleren
WHEEL_7=Mysterie: Voertuig
WHEEL_8=Mystery: Zakelijke Benodigheden
WHEEL_9=Mysterie: Snacks
WHEEL_10=Mysterie: Fiches
WHEEL_11=Mysterie: Losgeld
WHEEL_12=Mysterie: RP
WHEEL_13=Mysterie: Kleren
MONEYLINK2=Geld Gids
SLOTS2=Speelautomaat Uitkomst
SLOTS_H=Verdien niet meer dan GTA$ {} binnen 24 uur! Bovendien kan dit onveilig zijn als je andere menu's voormalig of momenteel op dit account gebruikt.
SLOTS_WJ=Jackpot
SLOTS_WS=Kleine Winst
SLOTS_L=Verlies
ROULETTE=Roulette Uitkomst
CSNO_H_OPB=Andere spelers kunnen hier ook van profiteren.
CSNO_BJ=Blackjack Altijd Winnen
CSNO_BJ_H=Zorgt ervoor dat de dealer altijd bust.
SNKSNARMR=Snacks & Bepantsering Bijvullen
SNKSNARMR_T=Alsjeblieft, allemaal bijgevuld. :D
ENHNCMTS=Verbeteringen
NOAFK=Afwezig/AFK Kick Uitschakelen
NOMECHCDLN=Monteur Afkoeling Uitschakelen
NOMKIICLDN=Oppressor Mk II Afkoeling Uitschakelen
NOEWOCLDN=Zelfmoord Afkoeling Uitschakelen
NOGTARCFP=Geforceerd RC Perspectief Uitschakelen
NODTHBAR=Doodsbarrières Uitschakelen
NOPSSVCLDN=Passiefe Modus Afkoeling Uitschakelen
NOORBCLDN=Orbitaal Kanon Afkoeling Uitschakelen
NOSUBMSLCLDN=Kosatka Missile Afkoeling Uitschakelen
NOSUBMSLMAXRNGE=Kosatka Missile Afstand Limiet Uitschakelen
NOSUBMSLMAXRNGE_H=Heeft geen effect op gelanceerde raketten.
NONANOMAXRNGE=Nano Drone Afstand Limiet Uitschakelen
NONANOCLDNS=Nano Drone Vaardigheid Afkoeling Uitschakelen
! "Business Battle" is SCR_FE_BB
NOFMBTLMSC=Bedrijf Gevecht Muziek Uitschakelen
NOFMBTLMSC_H=Weet dat het inschakelen van deze functie beledigende geluiden die momenteel al afspelen niet beëindigd.
NFMEVTENDAUD=Event Eind Teller Geluid Uitschakelen
TGGLEMAP=Wisselbare Grote Kaart
TGGLEMAP_H=Laat de minimap altijd werken alsof je in een vliegtuig bent.
PAWS=Pauzeren Toelaten
NOINTCHK=Interieur Beperkingen Overschrijven
NOINTCHK_H=Omzeilt checks voor sommige interieurs zoals de gieterij zodat je binnen kan zijn zonder eruit te worden geteleporteerd.
PASSIWPNVEH=Gewapende Voertuigen Toestaan In Passieve Modus
NWRKCLD=VIP Werk Afkoeling Uitschakelen
SLLINPRV=Alle Missies In Privé Sessies
GHSTNRBYDR=Zorg Voor Schone Races
GHSTNRBYDR_H=Zorgt ervoor dat tegenstanders eerlijk spelen door ze lokaal te ghosten als ze te dichtbij komen.
ALLPICLK=Interactie Menu Limitaties Omzeilen
ALLPICLK_H=Laat je een groot deel van de opties van een interactie menu gebruiken, zelfs als ze grijs zijn.
UNKLCSNO=Casino Regio Blokkering Omzeilen
AMTTSUIT=Tijd Restrictie Voor Voertuig Gechiktheid Uitschakelen
NODRIPFEED=Dripfeeding Uitschakelen
NODRIPFEED_H=Laat je de nieuwe DLC voetuigen invoegen, rijden en kopen voordat ze beschikbaar zijn voor legit plebs.
NEMTYNTFY=Lege Notificaties Uitschakelen
EMTYNTFY=Lege Notificatie
BST=Bull Shark Testosterone (BST)
GETBST=BST Krijgen
RMBNTY=Verwijder Bounty
QWQPROG=Snelle Progressie
! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries.
QWQPROG_H=Ook wel. "Recoveries".
GIVECOLL=Geef Verzamelobjecten
GIVECOLL_0=Film Props
GIVECOLL_1=Verborgen Verstopplaatsen
GIVECOLL_2=Schatkisten
GIVECOLL_3=Radio Antennas
GIVECOLL_4=Media USBs
GIVECOLL_5=Scheepswrakken
GIVECOLL_6=Verborgen Voorraden
GIVECOLL_8=Jack O' Lanterns
GIVECOLL_9=LD Organics Merchandise
GIVECOLL_10=Junk Energy Skydives
GIVECOLL_16=Sneeuwpop
GIVECOLL_17=G's Opslag
! Tags as in graffiti
GIVECOLL_19=Los Santos Labellen
GIVECOLLE=Geef Verzamelobject
GIVECOLLE_NCEO=Geef Verzamelobjecten (Niet Mijn Baas)
CEOPAY=CEO Geld Herhaling
CEOPAY_H2=Geeft medewerkers en bodyguards wat voldoende geld. De ontvangers hoeven niet je medewerkers of bodyguards te zijn.
PLYRP=Geef RP
PLYRP_H=Geeft de speler een hoop RP. Kan meerdere keren gebruikt worden.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCFIG=Casino Figurines Geven
PLYCFIG_H=Kan worden gebruikt om RP en geld te geven.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCRDS=Spelkaarten Geven
PLYCRDS_H=Kan worden gebruikt om RP en casino chips te geven.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYSNK=Noteer P's & Q's
PLYEXPAMMO_H=Werkt het best in directe nabijheid.
OTR=Van De Radar
MNTLS=Mentale Staat
MNTL=Mentale Staat Instellen
MNTL_T=Je mentale staat is nu op {}. :)
LCKMNTL=Mentale Staat Vasstzetten
MNTLPULS=Pulserende Mentale Staat
MNTLPULS_H=Oscilleert de mentale staat die wordt aangegeven door de kleur van je blip.
CLUBPOP=Nachtclub Populariteit Instellen
CLUBPOP_P=Nachtclub Populariteit
CLUBPOP_L=Nachtclub Populariteit Vastzetten
RNK=Rang
SETLVL=Rang Instellen
GEN_T_NEWSESS=Je moet de sessie opnieuw betreden voordat de veranderingen effectief zijn. :)
! Refering to any number of possible targets.
GEN_T_NEWSESS_O=Ze zullen een nieuwe sessie moeten betreden voordat de veranderingen effect hebben. :)
FSTRUN=Snel Rennen Mogelijkheid
ABILOPT=Verkrijgen
ABILUNL=Leren Ongedaan Maken
BADSPORT=Onsportief Status
RELINQ=Afstaan
UNLKS=Ontgrendelingen
STATEDIT=Stat Bewerker
STAT_STR_LABEL=Dit verwacht een label.
STAT_STR_RID=Dit verwacht een Rockstar ID.
STAT_KD=K/D Bewerker
STAT_POP=Populaire Statistieken
STAT_RAW=Rauwe Statistieken
STAT_WARN=Speel niet met de waarden hier tenzij je zeker weet wat ze zijn en dat je ze goed instelt.
STAT_YEAR=Jaar
STAT_MONTH=Maand
STAT_DAY=Dag
STAT_HOUR=Uur
STAT_MINUTE=Minuut
STAT_SECOND=Seconde
STAT_MILLISECOND=Milliseconde
KDEDIT=K/D
KDEDIT_H=Het algoritme dat R* hiervoor gebruikt is anders in sommige delen van het spel, daardoor kan de waarde iets afwijken afhankelijk van waar je kijkt.
TOTAL_RACES_WON=Races Gewonnen
TOTAL_RACES_LOST=Races Verloren
TOTAL_DEATHMATCH_WON=Death Matches Gewonnen
TOTAL_DEATHMATCH_LOST=Death Matches Verloren
TOTAL_TDEATHMATCH_WON=Team Death Matches Gewonnen
TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=Team Death Matches Verloren
STAT_WAIT=Statistieken laden, even geduld...
UNLKALL=Alles Ontgrendelen
UNLKALL_H=Voor als je alles beneden tegelijk wilt ontgrendelen.
UNLKONL=GTA Online Ontgrendelen (Proloog Overslaan)
UNLKALLACHIV=Alle Prestaties Ontgrendelen
RVLMAP=Volledige Map Onthullen
OVRDPROBNS=Pre-Order Bonus Uitschakelen
FREEORB=Gratis Orbitaal Kanon Schot Ontgrendelen
GNDRCHNG=Geslachts Verandering Ontgrendelen
GNDRCHNG_H=Laat je je personage's geslacht veranderen met Stijl > Uiterlijk Veranderen in het interactie menu.
GNDRCHNG_T=Je mag nu Stijl > Uiterlijk Veranderen gebruiken in het interactie menu om je transitie te voltooien. :D
LVRIES=Exclusieve Kleding Ontgrendelen
LVRIES_T=Exclusieve kleding is ontgrendeld. :D
RSRCH=Bunker Onderzoek Ontgrendelen
RSRCH_T=Bunker onderzoek is ontgrendeld. :D
UNLKOSA=Kosatka Ongrendelen Voor Aankoop
H3CLTH=Casino Heist Kleding Ontgrendelen
AWCLTH=Arena War Kleding Ontgrendelen
CLTH_T=Kleding is ontgrendeld. :D
UNLKSR=Bunker Schietbaan Beloningen Ontgrendelen
UNLKSR_H=Ontgrendelt de beloningen voor het voltooien van alle 3 de niveaus in de schietbaan, inclusief verhoogde capaciteit voor gooibare objecten.
UNLKSR_T=Bunker Schietbaan beloningen zijn ontgrendeld. :D
AWDS=Prijzen Ontgrendelen
AWDS_H=Geeft je een boel prijzen, waaronder kleding en tatoeages die ze ontgrendelen.
VEHCUST=Voertuig Aanpassingen Ontgrendelen
UNLKAMUTINTS=Ammu-Nation Tinten Ontgrendelen
UNLKAMUTINTS_H=Ontgrendel de Leger, Groen, Oranje, & LSPD tinten voor alle beschikbare wapens.
FLLSTATS=Maximalizeer Personage Statistieken
FLLSTATS_H=Maximaliseert je uithoudingsvermogen, kracht, schieten, onopgemerktheid, vliegen, rijden en longcapaciteit statistieken.
VWRPTSTAT=Meldingsstatistieken bekijken
CMEND=Aanbeveling
CMENDT=Melden Bij Aanbeveling
CMENDT_H=Geeft je een melding wanneer iemand je aanprijst omdat je behulpzaam of vriendelijk bent.
CMENDT_T={player} heeft je geprezen om {reason}. :D
ESTAT_0=behulpzaam zijn
ESTAT_1=vriendelijk zijn
PLYISE=Aanbeveling/Melding Status Verhogen
ISE_H=Behulpzaam
ISE_F=Vriendelijk
RPRPT=Meldingen
ISE_G2=Griefen of Verstorend Spelgedrag
ISE_X2=Valsspelen of Modden
ISE_B2=Glitchen of Misbruik van Spel Functies
ISE_TC_A=Tekstchat: Irriteert Me
ISE_TC_H=Tekstchat: Haatzaaierij
ISE_VC_A=Spraakchat: Irriteert Me
ISE_VC_H=Spraakchat: Haatzaaierij
ISE_VG=Geweldadige of Bloederige Inhoud
ISE_ONC=Beledigende Speler Naam of Inhoud
STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=Aanvallend Taalgebruik
STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=Ongepaste Kentekenplaat
STAT_OFFENSIVE_UGC=Aanvallende Inhoud
STAT_BAD_CREW_NAME=Slechte Bemanning Naam
STAT_BAD_CREW_MOTTO=Slechte Bemannig Motto
STAT_BAD_CREW_STATUS=Slechte Bemanning Status
STAT_BAD_CREW_EMBLEM=Slechte Bemanning Embleem
STAT_IS_CHEATER=Is Een Valsspeler
STAT_WAS_I_BAD_SPORT=Onsportief
STAT_IS_HIGH_EARNER=Hoge Verdiener
YES=Ja
NO=Nee
PLYHIST=Speler Geschiedenis
PYLFND_H2=Staat je toe om spelers in je geschiedenis te vinden met naam, Rockstar ID, en notitie.
PLYNOTE=Noteren
PLYNOTE_T=De notitie blijft ongewijzigd.
PLYNOTED=Genoteerde Spelers
HIST_KEEP_NTE=Behoudt Genoteerde
AGGREGS=Aggregaties
1SEEN=Eerst Gezien
LSEEN=Laatst Gezien
CPYNME=Naam Kopiëren
CPYRID=Rockstar ID Kopiëren
PLYHIST_DEL_E=Kan de invoer van een speler die momenteel in je sessie zit niet verwijderen.
CONFAIL=Verbinding mislukt.
SPF=Vervalsing
NSPFD=Niet Vervalsd
SPFUPD=Je moet opnieuw deelnemen aan deze, of een nieuwe sessie zodat anderen de wijziging kunnen zien. :)
SPFNME_D=Naam Vervalsing
SPFDNME=Vervalsde Naam
HRD=Hard
SFT=Zacht
SPFNMEFRMHST=Krijg Willekeurige Naam Van Speler Geschiedenis
SPFPRST=Naam & RID Vervalsing Voorinstellingen
YTRS=Youtubers
RSEMPS=Rockstar Medewerkers
SPFHT_D=Beheerder Sleutel Vervalsing
SPFHT_H=Laat je je beheerder sleutel met lagere waardes verhogen waardoor je positie in de beheerder rij verhoogt.
SPFHT_W=Weet dat beheerder sleutel maar door een speler in de sessie gebruikt kan worden, en waardes die te laag zijn kunnen gedetecteerd worden door andere modders.
SPFDHT=Vervalsde Beheerder Sleutel
SPFDHTPRST_0=Handicap
SPFDHTPRST_1=Ideale Plaats
SPFDHTPRST_2=Agressief
AKCKHST=Kick Beheerder Wanneer Ik De Sessie Join Als Volgende In Rij
SPFSESS=Sessie Vervalsing
HDESESS=Sessie Verbergen
HDESESS_H=Verstopt je sessie voor iedereen die je probeert te volgen, bezoeken, of toeschouwen.
HDESESS_H_CPY=Notitie: Je hebt "Kopieer Sessie Info" ingeschakeld wat voorrang heeft op "Verberg Sessie". Controleer je Speler Geschiedenis Aggregaties.
HDESESS_NX=Niet-Bestaande Sessie
FF=Nep Vriend
TRK_FF=Ingeschakeld + Nep Vriend
TRK_FF_H=Voegt deze speler ook toe aan de in-game vriendenlijst.
MARKASFF=Markeer Als Nep Vriend
UMARKASFF=De-Markeer Als Nep Vriend
CPYSESS=Sessie Informatie Kopiëren
CPYSESS_H=Maakt je effectief een omleiding naar deze persoon voor iedereen die je probeert te volgen, bezoeken, of toeschouwen.
CPYSESS_F=Sessie Informatie Kopiëren Van
WHTJOIN=Whitelist Betreden
! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A
WHTJOIN_H=Dit zal deze persoon toestaan om de sessie te betreden, omzeilt 'Block Joins From Anyone' en speler-specifieke reacties.
SESSTYP=Sessie Type
SESSTYP_H=Het sessie type dat iedereen die je volgt te zien krijgt.
NVLD=Ongeldig
SPFHST=Beheerder Vervalsing
SPFDHST=Vervalsde Beheerder
YOU=Jij
SPFCRW=Bemanning Vervalsing
SPFCRW_ID_H=Dit bepaalt welke emblems wordt getoond. Moet niet nul zijn om je bemanning tag te tonen.
NCRW=Geen Bemanning
CPY2SPFCRW=Kopieer Naar Bemanning Vervalsing
SPFCRWMINE=Kopieer Van Mijn Bemanning
SPFRNK_D=Rang Vervalsing
SPFRNK_H=Laat je de rank veranderen die andere spelers bij je zien in de speler lijst.
SPFDRNK=Vervalsde Rank
SPFKD=K/D Vervalsing
SPFDKD=Vervalsd K/D
SPFPOS=Positie Vervalsing
SPFDPOS=Vervalsde Positie
PLYMGNT=Speler Magneet
PLYMGNT_H=Dit versnelt hoe snel je sessie bevolkt wordt door andere spelers.
STRMSPF=Andermans Namen Vervalsen
HIDEPLIST=Verbergen Van Speler Lijst
HIDEPLIST_H=Verbergt je van de speler lijst in de HUD van het spel.
PHNSPF=Telefoon Modus Vervalsing
PHNSPF_0=Telefoon Niet Gebruiken
PHNSPF_1=Bellen
PHNSPF_2=Sms'en
PHNSPF_3=Opnemen
RIDTOOLS=Rockstar ID Hulpmiddelen
N2R_I=Dat is een ongeldige naam. :?
N2R_Q=Zoeken naar deze speler's RID...
N2R_E=Zoeken naar een RID voor deze speler mislukt. :?
R2N_Q=Zoeken naar die speler's naam...
R2N_E=Geen RID gevonden voor die naam. :?
PLYINV=Uitnodigen Tot Sessie
INV_N=Uitnodigen Tot Sessie Bij Naam
INV_R=Uitnodigen Tot Sessie Bij RID
PLYINV_E=Het is niet mogelijk om uitnodigingen te sturen voor dit type sessie. :/
PLYPRFL=Profiel Tonen
PRFL_N=Profiel Openen Bij Naam
PRFL_R=Profiel Openen Bij RID
JOIN2=Toetreden
JOIN_N=Sessie Toetreden Bij Naam
JOIN_R=Sessie Toetreden Bij RID
! Join methods
JM_N=Ninja Methode
JM_F=Vriend Methode
JM_M=Matchmaking Methode
! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly.
JM_NUTS=Gek Methode
JOIN_T_A=Je zit al in deze sessie.
JOIN_T_N=Deze speler zit momenteel niet in een GTA Online sessie. :/
PLYOFFLINE=Deze speler is momenteel offline. :/
PLYSPEC=Toeschouwen
SPEC=Toekijken
SPEC_N=Speler Toekijken Bij Naam
SPEC_R=Speler Toekijken Bij RID
NAMKICK=Kick Bij Naam
RIDKICK=Kick Bij RID
LGTM=Rechtmatige Methode
RCTS=Reacties
JOINR=Nieuwe Speler Reacties
JOINT={} doet mee aan het spel
HISTWJOINR=Spelers Met Join Reacties
HIST_KEEP_JRE=Behoudt Spelers Met Join Reacties
HISTWWHT=Spelers Met Whitelist Join
HIST_KEEP_WHT=Behoudt Ge-whitelisted
HISTADD2=Speler Toevoegen
HISTADD=Speler Toevoegen Met Naam
HISTADDRID=Speler Toevoegen Met RID
HOSTR=Beheerder Verandering Reacties
HOSTR_T={} is nu beheerder
SHR=Script Beheerder Verandering Reacties
SHR_T={} is nu script beheerder
VKR=Stem Kick Reacties
VKR_A=Stemt Om Iemand Te Kicken
VKR_M=Stemt Om Mij Te kicken
VKR_T={player} stemt om {target} te kicken
LLKR=Liefdesbrief Kick Reacties
LLKR_T={player} is {target} aan het liefdesbrief kicken
BOUNTYR=Bounty Reacties
BOUNTYR_P={} heeft een bounty op je gezet voor ${}.
BOUNTYR_H=Dit is niet van toepassing wanneer een NPC een bounty op je zet.
PTFXSPAMR=Deeltjes Spam Reacties
PTFXSPAMR_H=Niet altijd kwaadaardig, maar kan je FPS verlagen.
LEAVET=Speler Verlaat Meldingen
LOGLEAVE_T={} heeft het spel verlaten
LR=Speler Verlaat Redenen
LR_H=Weet dat de conclusie van Verlaat Redenen onnauwkeurig kan zijn omdat deze functie niet niet-heuristisch kan worden geïmplementeerd.
LR_WHERE=Waar
LR_WHAT=Wat
LR_N={player} verlaat normaal
LR_SN=Toon "Verlaat Normaal"
LR_Q={player} heeft het spel afgesloten
LR_SQ=Toon "Sloot De Game"
LR_B={player} is geblokkeerd te betreden
LR_SB=Toon "Was Geblokkeerd Van Joinen"
LR_T={player} is verlopen
LR_DL={player} is verlopen tijdens het desync kicken van {other}
LR_VK={player} is stem kicked
LR_HK={player} is beheerder kicked door {other}
LR_SHK={player} is script beheerder kicked door {other}
LR_LL={player} is liefdesbrief kicked door {other}
LR_K_B={player} is uitmaak kicked door {other}
LR_K_O={player} is orgasme kicked
LR_FMD={player} verlaat door een freemode dood
LR_FMDC={player} is gecrasht na een freemode dood
! "Quit To Story Mode" is QTSP
LR_MOD={player} gebruikte mods om te verlaten naar story mode
LR_BAN={player} is verbannen van GTA Online
LR_U={player} verlaat voor een onbekende reden ({id})
! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now
LR_E={player} verlaat door {reason}
AIM_MODE=Richting Modus Instellen
AIM_MODE_0=Bijgestuurd Richten - Volledig
AIM_MODE_1=Bijgestuurd Richten - Gedeeltelijk
AIM_MODE_2=Vrij Richten - Bijgestuurd
AIM_MODE_3=Vrij Richten
RMLDR="Transaction Pending" Verwijderen
RMLDR_H=Verwijdert elke actieve laadindicator rechtsonder op je scherm.
CHTRMLDR=Geen "Transaction Pending" Tijdens Chatten
CHTRMLDR_H=Verwijdert laadindicators tijdens dat je chat open hebt.
LVINT=Huidige Interieur Verlaten
FRCSVE=Cloud Opslaan Forceren
THDR=Donder Weer
THDR_ON=Aanvraag Aanzetten
THDR_OFF=Aanvraag Uitzetten
THDR_N=Notificatie Bij Aanvraag
THDR_N_T={} heeft donder aangevraagd.
RSTFM=Freemode Script Herstarten
RJNSESS=Sessie Opnieuw Betreden
SLFDS=Alleen Zijn
SLFDS_H=Maakt je de enige in je huidige sessie zonder de ervaring van iemand anders te verstoren.
SLR_N=Geen Reden Verlaten
SLR_C=Verlaat Door Cheaten
HSTTLS=Beheerder Gereedschappen
SETSESSTYP=Sessie Type Instellen
CLRBLKLST=Zwarte Lijst Legen
CLRBLKLST_H=Laat spelers die voormalig stem gekickt zijn om weer te joinen.
SESSTYP_S=Solo
SESSTYP_I=Alleen Uitnodiging
SESSTYP_F=Gesloten Vrienden
SESSTYP_CC=Gesloten Bemanning
SESSTYP_C=Bemanning
SESSTYP_P=Publiek
CSTMVK=Aangepaste Vote Kick Drempel
CSTMVK_H=De hoeveelheid vote kicks die nodig zijn voordat je iemand kickt.
! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C
CSTMVK_MSG={} heeft je vote kick drempel overschreden. Ik zal proberen ze te overtuigen om te vertrekken.
THRESHOLD=Drempel
AUTOREJOIN=Automatisch Gedesynchroniseerde Sessies Opnieuw Betreden
AUTOREJOIN_H=Betreed automatisch sessies waar je gedesynchroniseerd van bent geraakt.
AUTOREJOIN_MSG=Gedesynchroniseerde sessie gedetecteerd, probeer opnieuw te betreden...
AUTOREJOIN_FAIL=Kon je laatste sessie niet opnieuw betreden. :(
QTSP=Afsluiten Naar Story Mode
QTSPF=Geforceerd Afsluiten Naar Story Mode
QTSPF_H=Herstart alle spel systemen, en laadt je daarna in story mode.
NDLYXPS=Dagelijkse Uitgaven Uitschakelen
OCWS=Open Chat Tijdens Scrollen
OCWS_H=Fixt het feit dat je kan scrollen in de chat terwijl het gesloten is door het te laten zien wanneer je scrollt.
CHATAO=Altijd Open
BBGS=Achtergrond Scripts Blokkeren
BBGS_H=Blokkeert de uitvoering van achtergrond scripts die Rockstar gebruikt voor het teasen van nieuwe DLCs maar ook complicaties kunnen veroorzaken voor modders.
ADMDLC=Rockstar Admin DLC
ADMDLC_H2=Ontgrendelt exclusieve kleding en Social Club TV.
HUDTS=Duizendtal Scheidingsteken Voor Geld
HUDTS_H=Voegt een duizendtal scheidingsteken toe aan geld waardes die worden weergegeven in de rechter bovenhoek.
FLLPLYLST=Alle Spelers In Speler Lijst
FLLPLYLST_H=Toont alle spelers in de in-game speler lijst, negeert Cayo Perico staat.
FMBNR2T=Freemode Banners Naar Notificaties
PHNANIM=Telefoon Animaties
PHNANIM_H2=Geeft je personage animaties wanneer je de telefoon gebruikt.
SPDUPDIAL=Bellen Versnellen
NLSCBAR=LSC Beperkingen Uitschakelen
NLSCBAR_H=Laat je Los Santos Customs met alle voertuigen betreden, inclusief voertuigen die niet in je eigendom zijn, en ze volledig modificeren.
BLIPTAGS=Speler Tags Op Blips
RSTHDSHT=Ped Headshots Resetten
RSTHDSHT_H=Fixt wanneer de speler lijst of notificaties zwarte vierkanten hebben in plaats van headshots.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Transitions !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TRNSS=Transities
SESSHOP=Sessie Springer
MINPLYS=Min Spelers
MAXPLYS=Max Spelers
SSS=Naadloos Sessie Wisselen
WRLDSTCNG=Wereld Staat Verandering
WRLDSTCNG_1=Verschoven
WRLDSTCNG_2=Verschoven, Alleen Online
WRLDSTCNG_3=Verschoven, Alleen Story Mode
WRLDSTCNG_T=Wereld staat veranderen in {}...
SPDUP=Versnellen
TRNS_SPDUP_BRDCST=Niet Wachten Op Data Broadcast
TRNS_SPDUP_FMMC=Niet Wachten Voor Missie Launcher
TRNS_SPDUP_SPWN=Niet Vragen Om Toestemming Om Te Spawnen
TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=Dit kan je helpen om sneller te joinen, maar zal de sessie in een gebroken staat brengen, waardoor niemand anders meer kan joinen na jou.
JGRPOVRD=Groep Betreden Overschrijven
JGRPOVRD_H=Hiermee kun je bijvoorbeeld een toeschouwers plek gebruiken om deel te nemen aan een sessie die anders vol zit, zonder zelf toeschouwer te zijn. Dit kan echter problemen veroorzaken bij het betreden van banen. ⚠️
JGRPOVRD_0=Toeschouwer
JGRPOVRD_1=Freemoder
SSWPD=Camera Daling Overslaan
SSWPD_H=Slaat de dalende camera tijdens het laden van een sessie over.
TRNSHLP=Transitie Helper
TRNSHLP_H=Zorgt ervoor dat je niet vast blijft in de wolken.
UNSTK=Losmaken
NSPWNACTY=Spawn Activiteiten Uitschakelen
NSPWNACTY_H=Voorkomt dat je personage een animatie speelt na het joinen van een sessie.
NDLCITRO=DLC Intro Film Uitschakelen
SHWTRNSTT=Overgangsstatus Weergeven
SHWARRSYNC=Toon Array Synch Voortgang
SHWARRSYNC_T=Freemode gesynchroniseerd {}/{} arrays ({}%)
SHWRSMSG=Rockstar Hulp Bericht Tonen
GTAOSTUS_O=GTA Online service is momenteel {}
GTAOSTUS_O_L=gelimiteerd
GTAOSTUS_O_D=beneden
GTAOSTUS_M=Rockstar Support zegt "{}"
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Transitions > Matchmaking !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MM=Matchmaking
MMREGION2=Regio Overschrijven
MMREGION=Regio
Australia=Australië
Europe=Europa
Asia=Azië
Japan=Japan
LATAM=Latijns Amerika
REGION_NA=Noord Amerika
USA_East=USA, Oost
USA_West=USA, West
MMPOOLOVRD=Pool Overschrijving
MMPOOL=Pool
MMPOOL_NRM=Normaal
MMPOOL_CHEAT=Cheater
MMPOOL_BADBOY=Slechte Verliezer
MMMGNT=Speler Hoeveelheid Voorkeur
MMMGNT_H=Stopt je in een sessie met ongeveer het aangegeven aantal spelers.
MMOFF_H=Matchmaking uitschakelen zodat je niet meer bestaande openbare sessies vindt.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Session > Session Code !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSCODE=Sessie Code
SESSCODE_T_X=Deze sessie code is verlopen.
CODEJOIN=Sessie Betreden Met Code
CODESPEC=Beschouw Sessie Via Code
ARGCODE=[code]
CPYINVL=Kopieer Uitnodiging Link
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Session Scripts !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSSCRS=Sessie Scripts
RUNSCR=Script Uitvoeren
RUNSCR_PREP=Voorbereiden van script uitvoeren...
RUNSCR_RUN={} script uitvoeren...
RUNSCRS=Actieve Scripts
PRTCPTS=Deelnemers
STRTINST=Onmiddelijk Starten
SESSSCRSTRT=Sessie Script Starten
SESSSCRSTRT_T={player} heeft {script} script gestart.
SESSSCRSTRT_ANY=Elke Script
SCRCAT_GRIEF=Sessie Brekend
NOCAT=Ongecategoriseerd
SCRCAT_FA=Freemode Activiteit
SCRCAT_AG=Arcade Spel
SCRCAT_RFA=Verwijderde Freemode Activiteit
SCRCAT_SERV=Service
SCRCAT_CUT=Tussenfilmpje
SCRCAT_FA_P=Freemode Activiteiten
SCRCAT_AG_P=Arcade Spellen
SCRCAT_RFA_P=Verwijderde Freemode Activiteiten
SCRCAT_SERV_P=Services
SCRCAT_CUT_P=Tussenfilmpjes
SCRCAT_MISS_P=Missies
SCR_FRCEPI=Interactie Menu Openen
SCR_PS=Vliegschool
SCR_STRIKE=Bliksem Inslag Voor Willekeurig Persoon
SCR_DPSSV=Passieve Modus Uitschakelen
SCR_DARTS=Darts
SCR_IMPDM=Impromptu Deathmatch
SCR_SLASHER=Slasher
!! Session Scripts: Freemode Activities
SCR_FE_BB=Zakelijk Gevecht
SCR_FE_KL=Doden Lijst
SCR_FE_CPC=Checkpoint Collectie
SCR_FE_C=Uitdagingen
SCR_FE_PI=Vastgezet
SCR_FE_PI_CI=Gekooid
SCR_FE_PTP=Houd het Wiel
SCR_FE_HP=Heet Eigendom
SCR_FE_KOTC=Koning van het Kasteel
SCR_FE_CD=Criminele Schade
SCR_FE_HTB=Jagen op het beest
!! Session Scripts: Challenges - Types
SCR_FE_C_0=Langste Sprong
SCR_FE_C_1=Langste Vrije Val
SCR_FE_C_2=Hoogste Snelheid
SCR_FE_C_3=Langste Stoppie
SCR_FE_C_4=Langste Wheelie
SCR_FE_C_5=Geen Crashes
SCR_FE_C_6=Laagste Parachute
SCR_FE_C_7=Voertuigen Gestolen
SCR_FE_C_8=Bijna-ongevallen
SCR_FE_C_9=Omgekeerd Rijden
SCR_FE_C_10=Langste Val Overleefd
SCR_FE_C_11=Laag Vliegen
SCR_FE_C_12=Omgekeerd Vliegen
SCR_FE_C_13=Langste Vlucht
SCR_FE_C_14=Onder Bruggen Vliegen
SCR_FE_C_15=Headshot Doden
SCR_FE_C_16=Driveby
SCR_FE_C_17=Melee
SCR_FE_C_18=Sniper Doden
!! Session Scripts: Arcade Games
SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II
SCR_AG_CAM=Camhedz
SCR_AG_PUZ=QUB3D
SCR_AG_RAC=Race and Chase
SCR_AG_SM3=Space Monkey 3
SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin
!! Session Scripts: Removed Freemode Activities
SCR_FE_DD=Uitwisseling
SCR_RFA_HT=Bewegend Doelwit
SCR_OFM_PT=Vliegtuig Neerhalen
SCR_OFM_DC=Politie Afleiden
SCR_OFM_DV=Voertuigen Vernietigen
!! Session Scripts: Session Breaking
SCR_FMINTRO=GTA Online Intro
!! Session Scripts: Services
SCR_SERV_A=Airstrike
SCR_SERV_AD=Ammunitie Neerleggen
SCR_SERV_BH=Helikopter Back-up
SCR_SERV_IBH=Helikopter Back-up (Cayo Perico)
SCR_SERV_BT=Boot Pick-up
SCR_SERV_HT=Helikopter pick-up
!! Session Scripts: Options on running scripts
SCORE=Score
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player Bar !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PBAR=Speler Balk
HDEIF=Verbergen Als
PBAR_HI_1=Speler Lijst Is Zichtbaar
PBAR_HI_2=XP Balk Is Zichtbaar
PBAR_ALNE=Ook Weergeven Als Je Alleen Bent
SHWTGS=Labels Weergeven
HDEPNTG=Verberg Spelers Zonder Label
DFLTCLR=Standaard Kleuren
TGCLRS=Label Kleuren
UCLR=Gebruik Kleur
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CHT=Chat
PRFNTY=Vloek Filter Omzeilen
PRFNTY_H=Laat je vloeken in chat zonder dat het gecensureerd wordt voor anderen.
HTML=Karakter Limiet Omzeilen
HTML_H=Laat je ondeugende karakters zoals < en > in de chat gebruiken.
ONLYTEAM=In Team Chat
MSGFILTBP=Omzeild Bericht Filter
CHTSPM=Chat Spam
CHTLG=Chat Berichten Opslaan
TBCMPLT=Spelersnamen Uittypen
TBCMPLT_H=Compleet spelersnamen voor je als je op de toegewezen sneltoets drukt tijdens het typen van een chat bericht.
PSTE=In Chat Bericht Plakken
PSTE_H=Plakt tekst van je klembord als je op de toegewezen sneltoets drukt tijdens het typen van een chat bericht.
TPNGIDCTR2=Typen Indicator
TPNGIDCTR_H=Toont een typ indicator zoals Discord als spelers aan het typen zijn.
TPNGIDCTR_1={a} is aan het typen...
TPNGIDCTR_M={} zijn aan het typen...
TPNGPOS_C=Gesloten Chat Positie
TPNGPOS_O=Open Chat Positie
SNDMSG=Bericht Versturen
ITEAMCHT=In Team Chat
TEXT=Tekst
ARGTXT=[tekst]
SPAM=Spam
SPAM_H=Vriendelijke herinnering dat onze servicevoorwaarden het massaal adverteren verbieden, en dat het doen hiervan zal resulteren in een schorsing van je account.
INTVAL_MS=Onderbreking (ms)
LOCHIST=Toevoegen Aan Lokale Geschiedenis
LOCHIST_H_SPAM=In het geval dat je zelf ook de spam wil ontvangen.
FRCSEND=Stuur Alle Chat Berichten
FRCSEND_H=Verandert de chat box in een interface voor het "Stuur Bericht" commando, waardoor je berichten consistent worden verzonden.
FRCRECV=Toon Alle Chat Berichten
FRCRECV_H2=Forceert het spel om alle ontvangen chat berichten in het chat venster te tonen, ongeacht wie het heeft verzonden.
TIMESTAMP_MS=Tijdstempel In Berichten
OWOMYMSGS=OwO-iveer Mijn Chat Berichten
OWOMYMSGS_H=OwO-iveert je uitgaande berichten. Weet dat je lokaal geen verschil zult zien.
SENDPM=Stuur Privé Bericht
SENDPM_H=Stuurt een chat bericht die alleen deze speler en jij kunnen zien.
CHATSING=Zingen In Chat
CHATSING_H=Zingt het lied in je %appdata%/Stand/Song.lrc.
NTPNGIDCTR=Typ Indicator Onderdrukken
NTPNGIDCTR_H=Zorgt ervoor dat andere spelers niet kunnen zien wanneer je een bericht aan het typen bent.
PTX_TYPNGSTRT=Typ Gebeurtenis Starten
PTX_TYPNGSTOP=Typ Gebeurtenis Stoppen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat > Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CMDS=Commando's
CMDS_H=Verwerkt chat berichten met het gekozen voorvoegsel net zoals commando's in Stand's opdrachtvenster, weet dat veel commando's niet beschikbaar zijn voor andere spelers.
PFX=Voorvoegsel
REPLPFX=Antwoord Voorvoegsel
REPLYVIS=Antwoord Zichtbaarheid
EVERYONE=Iedereen
ISSUER_N_ME=Afzender & Mij
ISSUER=Afzender
NOONE=Niemand
ON4M=Ingeschakeld Voor Mij
4F=Voor Vrienden
4C=Voor Crewleden
4T=Voor Team Chat
4T_H=Bijv. je CEO/MC leden.
4S=Voor Onbekenden
! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user
SLFHRM_O=Bijt niet in de hand die je voedt. ;)
CMDBXDCS=Stand Opdrachtvenster Documentatie
CMDLST=Opdrachtlijst
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat > Reactions !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CHT_ANY=Elk Bericht
CHT_ANY_G=Chat Bericht
CHT_SPF=Vervalsd Bericht
CHT_AD=Advertentie
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Session Browser !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSBRWS=Sessie Verkenner
NFLTR=Niet Filteren
MREFLTR=Meer Filters
SESSBRWS_FLTR_AST_H=Wanneer ingeschakeld worden alleen sessies die overeenkomen met je huidige inhoud hashes getoond. Je mag je checksum vervalsen voor een soort "privé matchmaking".
NHKNADS=Niet Beheerd Door Bekende Adverteerder
RFRSH=Vernieuwen
SESSS=Sessies
HSTPRF=Beheerders Profiel Bekijken
LSESSDETS=Sessie details ophalen...
RM_PROMPT=Vraag Ledenlijst Aan
RM_CONFIRMED=Ledenlijst Aanvragen...
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Request Services !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
REQSRV=Diensten Aanvragen
AIRSTRK=Airstrike Aanvragen
AIRSTRK_H=Geeft je een fakkel en brengt een Merryweather jet die de locatie van de fakkel bombardeert.
AM_AMMO_DROP=Munitie Aanvragen
AM_BOAT_TAXI=Boot Ophaling Aanvragen
AM_HELI_TAXI=Helikopter Ophaling Aanvragen
AM_HELI_TAXI_0=Maverick
AM_HELI_TAXI_1=Supervolito
AM_BACKUP_HELI=Helikopter Backup Aanvragen
REQNANO=Nano Drone Aanvragen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > ATM !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ATM=Geldautomaat
AUTODEPO=Portemonnee Automatisch Storten
WLTHPPR_T=${} Overgemaakt van je portemonnee naar je bank. :)
WTHDRW=Opnemen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! SC DM Notifications !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SCDMT=Social Club DM Notificaties
SCDMT_T=SC DM van {sender}: {text}
! Those thingies in the top-right corner of the screen.
SCNOTIF=Social Club Notificaties
!!!!!!!!!!!!
!! CEO/MC !!
!!!!!!!!!!!!
CEO=CEO/MC
NOCEO={} zit niet in een organisatie of motorclub.
CMDNBOSS=Dit commando is alleen beschikbaar als je een VIP, CEO of president bent.
GEN_H_BOSS=Dit heeft alleen effect als je een VIP, CEO of president bent.
CEOKICK=Kick Van CEO/MC
CEOKICK_E=Sorry, het is alleen mogelijk om leden van een CEO/MC te kicken.
MISSIONEVT=Start Freemode Missie
MISSIONEVT_NCEO=Start Freemode Missie (Niet Mijn Baas)
INTTPEVT=Teleporteer Naar Interieur
INTTPEVT_NCEO=Teleporteer Naar Interieur (Niet Mijn Baas)
CEOAPPEAL=CEO/MC Verbanning Verwijderen
CEOJOIN=CEO/MC Betreden
CEOJOIN_T=Probeer een vloeiende join...
CEOJOIN_E=Terugvallen naar gedwongen join.
CEOTYP=Type Veranderen
CEOTYP_H=Verandert je organisatie in een motorclub of vice versa.
CEOCAP=Lid Limiet Verwijderen
CEOCOL=Kleur Plekken
CEOCOL_H=Toegekend tot {}'s organisatie.
ORGCR_S=Registreer Als Een CEO/VIP
ORGCR_M=Start Een Motorclub
!!!!!!!!!!
!! Game !!
!!!!!!!!!!
! "Snake" refers to the classic game
SNAKE=Snake
SNAKE_1=Tijdens Sessie Transitie
SNAKE_C=Sluit Stand zodat je Snake kan besturen met je navigatie toetsen
PONG_C=Sluit Stand zodat je Pong kan besturen met je navigatie toetsen
INVSEND_PONG=Uitnodingen Voor Pong
INVRECV_PONG=Pong Uitnodiging Accepteren
INVRECV_PONG_T={player} heeft je uitgenodigd om Pong te spelen. Gebruik Spelers > {player} > Pong Uitnodiging Accepteren om deel te nemen.
INVSENT=Wachten op {} om je uitnodiging te accepteren.
CNLINV=Uitnodiging Annuleren
CNLGME_PONG=Pong Spel Annuleren
GETREADY=Maak Je Gereed!
PLYGMECNCLT={} heeft het spel beëindigt.
T_M_C=Verwijder Notificaties Boven Map
SKPCTSCN=Tussenfilmpje Overslaan
TMSCL=Tijd Schaal
TMSCL_H=Verandert de snelheid van tijd *lokaal*.
AIMTMSCL=Richt Tijd Schaal
AIMTMSCL_H=Verandert de snelheid van tijd *lokaal* wanneer je richt.
SCRNSHT=Screenshot Modus
RWND=Positie Terugdraaien
RWND_H2=Ga terug in tijd door het drukken van de toegewezen sneltoets of speciale vaardigheid op controller.
UNRSTRCAM=Spel Camera Onbeperken
UNRSTRCAM_H=Laat je de camera draaien in een volledige 360° cirkel.
FC=Freecam
FC_H=Laat je de camera overal naartoe nemen.
FC_DTP=Teleporteer Bij Uitschakelen
FC_DTP_H=Teleporteerd je personage naar de camera's locatie als je freecam uitzet.
FC_NZ=Beweging Negeert Helling
FC_NZ_H=Schakelt het aanpassen van hoogte via voorwaarts en achterwaarts lopen uit, afhankelijk van waar je naar kijkt.
FC_MF=Minimap Volgt Freecam
MOVCTRL=Beweging Besturing
MOVCTRL_FC=Wisselt je beweging invoer tussen freecam en personage
EDTHCLR=HUD/UI Kleuren Aanpassen
EDTLB=Labels Bewerken
ADDLB=Label Toevoegen
ADDLB_H=Voegt een label toe aan de lijst waarmee je het kunt bewerken.
ADDLB_E=Helaas, {} is geen geldig label. :/
RVLLB=Toon Labels
RVLLB_H=Voorkomt dat in-spel tekstlabels worden verwerkt en toont in plaats daarvan het label.
OWOLB=OwO-iveer Labels
LBLST=Labellijst
EDIT=Bewerk
! {} should be at the end as it could be very long
RESET=Herstelt naar {}
REMOVE=Verwijder
FOV=Gezichtsveld
FOV_TP_VEH=Derde Persoon, In Voertuig
FOV_TP_ONF=Derde Persoon, Te Voet
FOV_FP_VEH=Eerste Persoon, In Voertuig
FOV_FP_ONF=Eerste Persoon, Te Voet
FOV_AIM=Richten
FOV_SNIP=Sniperen
CAMDIST=Camera Afstand Vermenigvulder
2PRSN=2e Persoons Perspectief
! "Heading" as in the rotation
CAMPUKE=Gameplay Camera Rotatie Vaststellen
RDRG=Tekenen
VISSTTNGS=Visuele Instellingen
NITEV=Nachtzicht
THERV=Thermisch Zicht
SHDR=Shader Overschrijven
DSTSCLMUL=Afstand Schaling
RDRHDOLY=Alleen HD Tekenen
POTAT=Aardappel Modus
POTAT_H=Herstelt de originele graphics van de game uit 2013.
BLKALLDRW=Schakel Rendering Grotendeels Uit
LKSTRMFCS=Stroming Focus Vastzetten
LKDPOS=Vaste Positie
SELPOS_T=Zodra je een positie hebt geselecteerd, druk op {} om vast te zetten.
SGMELNG=Game Taal Instellen
SGMELNG_H=Sommige talen hebben een andere lettertype dat alleen geladen wordt na een herstart van de game.
STUTFIX=Fix Stotteren Bij Hoge FPS
STUTFIX_H=Fixt het stotteren dat gebeurd wanneer het spel in de buurt komt van 188 FPS.
NKBDHK=Toetsenbord Haak Uitschakelen
NKBDHK_H=Staat je toe om de Windows toets te gebruiken terwijl GTA gefocused is en voorkomt game lag die resulteert in toetsenbord vertraging.
DBGNTVS=Debug Natives Overschrijven
DBGNTVS_H=Implementeert en overschrijft de debug natives die nog steeds gebruikt worden in sommige scripts van de game.
! As in "Software Patch"
PTCHS=Patches
PRJTPOOL=Projectiel Pool
PTCH_PRJTPOOL_H=In plaats van het weigeren om nieuwe projectielen te spawnen wanneer de projectiel pool vol is, verwijdert deze patch het oudste projectiel.
ANAL=Analoog Toetsenbord Ondersteuning
ANAL_H=Als je een ondersteund analoog toetsenbord hebt laat dit het spel begrijpen hoe hard je op je toetsen drukt.
ANAL_L=Ondersteunde Toetsenborden
PRSRSUB=Druk Aftrekker
PRSRDIV=Druk Deler
DEV=Apparaat
PRSR=Druk
EJ=Vroege Injectie Verbeteringen
EJ_H=Spel verbeteringen die zullen worden toegepast als Stand wordt geïnjecteerd als het spel begint.
GMEPOOL=Speel Pool Grootte Vermenigvulder
GMEPOOL_H=Vermenigvuldigt de grootte van pools voor entiteiten, scriptbronnen, enz. Vergroot ook de geheugenpools om "out of memory" fouten te voorkomen. Pogingen om een replay-opname te maken met gewijzigde spelpools zal het spel laten crashen.
MEMPOOL=Geheugenpool Grootte (MB)
SETHIPRIO2=Zet Spel Op Hoge Prioriteit
SPDUPSTRUP=Versnel Opstarten
SKPGMEITR2=Intro & Licentie Overslaan
SVMR=Gebruik Script VM Herimplementatie
SVMR_H=Vervangt de script runtime van de game met een iets geoptimaliseerde versie.
! Legacy as in "the old way"
LGCY=Verouderde
YEET_W=Voor de duidelijkheid, dit crasht je spel.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Radio !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
RD=Radio
MBLRD=Mobiele Radio
MBLRD_H=Maakt het mogelijk om te voet naar de radio te luisteren.
LKRD=Radiostation Vastzetten
LKRD_H=Weigert alle wijzigingen aan het radiostation door het spel of andere spelers.
RDSTS=Radio Zenders
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Disables !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DBLES=Uitschakelingen
DGMEINPT=Spel Invoer Uitschakelen
! Preset for Disable Game Inputs
JUSTMOUSE=Muis
DGMEINPT_H_MOUSE=Schakelt de meeste spel invoer uit terwijl Stand open is.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR=Controller
DGMEINPT_H_CTRLLR=Spel invoer gedeeltelijk Uitschakelen terwijl Stand open is.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR_N_TABS=Controller + Tabbladen
DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=Hetzelfde als "Controller" maar schakelt ook voertuig acceleratie en rem invoer uit.
DGMEINPT_H_NUMPAD=Alle spel invoer inschakelen.
DGMEINPT_P=Wil je de {preset} Preset gebruiken voor {disable_game_inputs_path} om tegenstrijdige spel invoer te voorkomen zolang Stand open is?
DSBLPHNE=Rechtsreeks Naar Voicemail
DSBLPHNE_H=Blokkeert alle binnenkomende mobiele oproepen.
NCAMSHK=Camera Schudden Uitschakelen
NSTNTJMP=Stunt Sprongen Uitschakelen
DSBLREC=Opnames Uitschakelen
DSBLREC_H=Schakelt de mogelijkheid om Rockstar Editor opnames te maken uit.
NCINCAM=Cinematic Camera Uitschakelen
NVEHFCSCAM=Voertuig Camera Focus Uitschakelen
NVEHFCSCAM_H=Schakelt de hint camera uit wanneer je op de cinematische camera knop drukt terwijl in een voertuig in een vriendelijke speler staat, etc.
NIDLECAM=Inactiviteits Camera Uitschakelen
DSBLRESTRAR=Beperkte Gebieden Uitschakelen
DSBLRESTRAR_H=Dit kan ervoor zorgen dat je geen wapens meer hebt in missies of dat je zelfs niet in de missie kan laden. ⚠️
NFLTMSC=Vlieg Muziek Uitschakelen
NWNTMSC=Wanted Level Muziek Uitschakelen
PRVNUM7SCO=Voorkom Dat Numpad 7 Social Club Opent
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Info Overlay !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HUDINFO=Info Overlay
IGTIME=In-Spel Tijd
RWTIME=Echte-Wereld Tijd
DPS=Tekeningen Per Seconde
GPUOVHD=GPU Overhead (ms)
GPUOVHD_H=Hoeveel milliseconden je CPU wacht op je GPU om de frame af te maken.
TS=Ticks Per Seconde
TS_H=Gelijk aan tekeningen per seconde.
GEAR=Schakelaar
GEAR_R=Achteruit
RPM=RPM
HQSA=Host Wachtrij Factor
HQSA_0=Laagste Rockstar ID
HQSA_1=Hoogste Rockstar ID
HQSA_2=Laagste Naam Hash
HQSA_3=Hoogste Naam Hash
WSPCW=Wie Beschouwt Wie
WSPCW_T={spectator} is {spectatee} aan het beschouwen
CTRYBRKDWN=Land Afbreking
CTRYBRKDWN_H=Toont alle landen van de spelers in de sessie met het aantal spelers naast elk land.
NEPOOL=Uitgaande Netwerk Gebeurtenissen
SRTBYCTRYNME=Sorteer Op Land Naam
SRTBYCNT=Sorteer Op Hoeveelheid
ALTDE=Hoogte
GRNDIST=Afstand Tot Grond
ROT_ENT=Rotatie (Entiteit)
ROT_CAM=Rotatie (Camera)
ROT_X=Stampen
ROT_Y=Rollen
ROT_Z=Gieren
PEDS=Voetgangers
VEHS=Voertuigen
OBJS=Objecten
PUPS=Pickups
PROJ=Projectielen
SCPROG=Script Programma's
SCTHDS=Script Threads
EHLT=Entiteiten Handelaars Laatste Tick
NGILT=Waardes Aangeroepen Door GTA Laatste Tick
NSILT=Waardes Aangeroepen Door Stand Laatste Tick
CTRLREQS=Controle Verzoeken
FIBS=Fibers
STH=Script Tick Handelaars
PRSNTHDLS=Handelaars Tekenen
! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept.
KACONS=Keep-Alive Verbindingen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Minimap !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MINIMAP=Minimap
SLEEK=Strakke Minimap
DNWINVI=Nieuwe Uitnodiging Indicator Uitschakelen
DNWINVI_H=Schakelt de nieuwe uitnodiging indicator naast de map en op de Baan Lijst app uit.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > AR Notifications !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ARNOTIFS=AR Notificaties
DBGMODE=Debug Modus
STATSCLE=Statische Schaal
DYNSCLE=Dynamische Schaal
DYNSCLG=Dynamische Schaling
HOROFF=Horizontaal Afzet
VERTOFF=Verticaal Afzet
DPHOFF=Diepte Afzet
FPHOROFF=Eerste Persoon Horizontale Afzet
FPVERTOFF=Eerste Persoon Verticale Afzet
FPDPHOFF=Eerste Persoon Diepte Afzet
RESVRDTOPSPC=Gereserveerde Bovenkant Ruimte
ROTMODE=Rotatie Modus
ARNOTIFS_ROTMODE_0=Entiteit
ARNOTIFS_ROTMODE_1=Entiteit, Inclusief Horizontale As
ARNOTIFS_ROTMODE_2=Camera
ARNOTIFS_ROTMODE_3=Camera, Inclusief Verticale As
ENSTXTREAD=Zorg Voor Leesbare Tekst
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Credits !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CRED=Credits
CRED_Pocakking=Maakte BigBasev2, wat een goed startpunt was.
CRED_QuickNET=Deelde zijn kennis over GTA en C++ en beantwoordde domme vragen.
CRED_UPD=Heeft geholpen met het updaten van het menu door het delen van crossmaps.
CRED_alloc8or=Onderhoudt zijn Native DB en deelde veel nuttige data.
CRED_SirMestre=Maakte LittleInjector, die goed hielp bij het maken van Launchpad.
CRED_Give-Two=Maakte een ScriptHookV implementatie, die hielp met DirectX rendering.
CRED_gir489=Deelde zijn kennis over GTA en maakde bigbasev2-fix.
! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development)
CRED_Ryan=Maakte Pluto, de fork van Lua die we gebruiken.
CRED_BE=Hielp met het mogelijk maken om Stand met BattlEye te gebruiken.
CRED_UPX=Laat de Stand DLL kleiner zijn dan het eigenlijk is.
CRED_UnknownCheats=Diamanten in de modder.
CRED_StackOverflow=Natuurlijk.
CRED_LANG=Vertalers
CRED_Thimo=Onderhoudt de Nederlandse vertaling van Stand.
CRED_moue=Onderhoudt de Litouwse vertaling van Stand.
CRED_aeronyx=Onderhoudt de Portugese vertaling van Stand.
CRED_zzzz=Onderhoudt de Chinese vertaling van Stand.
CRED_IceDoomfist=Onderhoudt de Koreaanse vertaling van Stand.
CRED_99Anvar99=Onderhoudt de Russische vertaling van Stand.
CRED_Lancito01=Onderhoudt de Spaanse vertaling van Stand.
CRED_Itreax=Onderhoudt de Franse vertaling van Stand.
CRED_Emre=Onderhoudt de Turkse vertaling van Stand.
CRED_DumbBird=Onderhoudt de Poolse vertaling van Stand.
CRED_JA=Onderhoudt de Japanse vertaling van Stand.
CRED_VI=Onderhoudt de Vietnamese vertaling van Stand.
CRED_IT=Onderhoudt de Italiaanse vertaling van Stand.
MISC=Overig
CRED_YOU=... en jij!
CRED_YOU_H=Ja, je krijgt een deelnametrofee. Maar serieus, bedankt voor het steunen van Stand, het melden van bugs, en het suggereren van functies!
!!!!!!!!!!!
!! Stand !!
!!!!!!!!!!!
CMDSCRPT=Opdrachtvenster Scripts
ASI=ASI Mods
ASI_H=Laat je ASI Mods gebruiken met Stand's ScriptHookV implementatie.
ASICE=Het lijkt erop dat deze ASI mod niet compatiebel is of zijn taak heel snel beëindigd.
ASI_D_T=Het lijkt erop dat deze ASI mod niet correct is ontladen.
ASI_TMP=Gebruik Temp Map
ASI_TMP_H=Hiermee kan je ASI-mods opnieuw starten die niet worden ontladen, maar kunnen ASI-mods configuraties lezen / schrijven in de tijdelijke map.
ASI_DOC=Online Controles Misleiden
ASI_DOC_H=Laat je ASI mods gebruiken die normaal gesproken weigeren te werken in online.
LUA=Lua Scripts
LUA_H=Laat je scripts draaien die geschreven zijn voor Stand in Lua en/of Pluto.
LUA_RNNG2=Draai {}
LUA_START=Start Script
LUA_STOP=Stop Script
CMPTLY=Compatibiliteit Laag
CMPTLYS=Compatibiliteit Lagen
RESTRCS=Beperkingen
LUA_REPODEV=Je bewerkt een script dat is geïnstalleerd via de repository, dus wees ervan bewust dat je wijzigingen worden overschreven bij de volgende update van het script.
FILEGON=Bestand bestaat niet meer.
LUACFGPRST_0=Gebruiker
! Currently unused.
LUACFGPRST_1=Makkelijk-Geïrriteerde Gebruiker
LUACFGPRST_2=Ontwikkelaar
DEVHINT=Het lijkt erop dat je een Lua script aan het ontwikkelen bent. Overweeg om de ontwikkelaars preset te gebruiken in Lua Scripts > Instellingen, zodat je op de hoogte bent van mogelijke problemen.
DISINACC=Internet Toegang Uitschakelen
FRCSILNTSTRT=Forceer Stille Start
FRCSILNTSTP=Forceer Stille Stop
ENFRCSILNTSTRT=Stille Start Afdwingen
ENFRCSILNTSTP=Stille Stop Afdwingen
YES_NOTIFY=Ja + Waarschuwen
WRNOS=Waarschuw Me Voordat Gevaarlijke Scripts Worden Uitgevoerd
LUA_W_OS=Dit script bevat code die directe toegang tot je systeem vraagt. Ga niet verder als je de broncode niet vertrouwd.
WRNMNY=Waarschuw Me Voordat Geld Scripts Worden Uitgevoerd
LUA_W_MNY=Dit script is geld-gerelateerd. We kunnen niet garanderen dat je account niet een paar dagen later wordt verbannen omdat bans vertragingen hebben. En omdat wij geen veiligheidscontroles uitvoeren op gebruikers-gegenereerde content.
LUA_SCAM=Als je voor dit script hebt betaald, BEN JE GESCAMMED! 99% van de inhoud is gratis beschikbaar in onze repository of op Discord. Je betaalde oplichters die het stelen, geen verdere waarde bieden en de originele makers niet betalen.
4DEV=Voor Ontwikkelaars
REPO=Repository
REPO_H_LUA=De repository geeft je makkelijk toegang tot een selectie van lua scripts.
REPO_P_H=Je hebt dit geïnstalleerd vanuit een repository. Stand zal het bijwerken.
REPO_MISNGLCL=Pakket {} mist lokale bestanden, er wordt een update uitgevoerd om dit hopelijk op te lossen.
REPO_DLFAIL=Gefaald om {file} te downloaden voor pakket {package}
SECCONT_NCRED=Om deze content te bekijken, moet Stand geactiveerd zijn.
SECCONT_NAVAIL=Gefaald om deze content te bekijken.
VER=Versie
ATR=Auteur
DEPS=Afhankelijkheden
DEP_M_O=Afhankelijkheid instellen als handmatig geïnstalleerd.
DEP_M_F=Afhankelijkheid is niet langer gemarkeerd als handmatig geïnstalleerd.
HELP=Hulp Ontvangen Bij Stand
WEB2=Web Interface
WEB2_H=Met de web interface kan je Stand vanuit de browser gebruiken, zelfs op je smartphone.
WEB=Open Web Interface
WEB_T=Je gebruikt nu de web interface. :O
WEB_T_L=Je gebruikt nu niet meer de web interface.
RELAY_C=Verbinden met {}...
RELAY_E=Gefaald om verbinding te maken met relay ({}).
RELAY_L=Verbinding met relay verbroken.
TESTS=Experimenten
CLRNOTIFS=Leeg Notificaties
CLRNOTIFS_H=Leegt Stand's notificatie systeem.
EMPTYLOG=Log.txt Leegmaken
EMPTYLOG_H=Verschoont je %appdata%/Stand/Log.txt.
EMPTYLOG_T=Log leeggemaakt :)
FNDCMD=Zoek Commando
FNDCMD_H=Laat je commando's in Stand vinden door middel van naam of hulp tekst.
CTXSTAR=Opslaan
CTXSTAR_H=Slaat dit commando op zodat je het kan vinden in {}.
CMDSTARS=Opgeslagen Commando's
CMDSTARS_H=Toont alle commando's die je hebt opgeslagen met de optie in het context menu.
CON=Console
LNDFT=Commando's Met Niet-Standaard Staat
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST=Genereer Features (nl).txt
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_H=Slaat alle huidige beschikbare commando's op in %appdata%/Stand/Features (en).txt met de bijbehorende helptekst en uitleg.
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_T=Functie lijst is opgeslagen in %appdata%/Stand/Features (nl).txt :D
FTRLST_1OPTN=Een Optie
FTRLST_OPTNS={} Opties
FTRLST_MOPTNS={} Meer Opties
PERMS=Rechten
FTRLST_OTHP=Kan gebruikt worden door ander spelers met het {} recht.
FTRLST_R=Exclusief tot de Reguliere Editie
FTRLST_U=Exclusief tot de Ultieme Editie
PERM_F=Vriendelijk Commando's
PERM_N=Neutraal Commando's
PERM_S=Invoeg Commando's
PERM_R=Onbeleefde Commando's
PERM_A=Agressiefe Commando's
PERM_T=Gemene Commando's
UNLD=Stand Uitladen
UNLD_H=Verwijdert Stand uit het spel totdat je het opnieuw injecteert.
UNLD_T=Je Stand verdwijnt.
BADBOY=Je hebt zojuist geprobeerd om een andere Stand Gebruiker te kicken die niets heeft gedaan om het te verdienen. Behandel anderen zoals je zelf behandeld wilt worden. Je Stand zal over een paar seconden weer beschikbaar zijn.
NWOOM=Het netwerk heeft onvoldoende geheugen voor nog een peer. Verwijder het persoon die je probeert te kicken of verlaat de sessie.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! State & Profiles !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PRFLS=Profielen
PRFLS_H=Profielen laten je de staat van alle commando's opslaan en laden.
NEWPRFL=Profiel Aanmaken
NEWPRFL_H=Sla de staat van elk commando op in een nieuw profiel.
DELPRFL_S=Profiel {} succesvol verwijderd.
DELPRFL_F=Gefaald om het {} profiel te verwijderen. Probeer het bestand handmatig te verwijderen.
LOAD=Laad
LSTATE=Laad Staat
LSTATE_H_CTX2=Laadt de staat van je actieve profiel naar dit commando.
LSTATE_H2=Laadt de staat van dit profiel naar elk commando.
LSTATE_T2=Staat van profiel {} is toegepast. :)
LSTATE_T_CTX2=Staat van profiel {profile} is toegepast op {command}. :)
SAVE=Opslaan
SSTATE=Staat Opslaan
SSTATE_H_CTX2=Slaat de staat van dit commando op in je actieve profiel.
SSTATE_H2=Slaat de staat van elk commando op in dit profiel.
SSTATE_T2=Staat van profiel {} is opgeslagen. :)
SSTATE_T_CTX=Staat van {command} is opgeslagen in profiel {profile}. :)
AUTOLOAD=Laad Bij Injecteren
AUTOSAVE2=Automatisch Opslaan
AUTOSAVE2_H=Behoudt dit profiel up-to-date als je Stand gebruikt.
AUTOSAVE2_H_T=Automatisch opslaan zal worden ingeschakeld zodra je Stand opnieuw injecteert.
AUTOSAVE2_T=Niet nodig, dit profiel wordt automatisch opgeslagen. :)
GODFLT=Standaard Stand Toepassen
GODFLT_H=Herstelt alle commando's naar hun originele staat.
GODFLT_T=Standaard staat toegepast. :)
GODFLT_CTX={}'s standaard staat toegepast. :)
RGODFLT=Pas Standaard Staat Toe Op Onderliggende
RGODFLT_CTX=Past standaard staat toe op alle onderliggende van {}. :)
PRFL_H_ACTV=Dit is je actieve profiel.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Appearance !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
STTNGS_TXT=Lettertype & Tekst
STFNT=Lettertype Instellen
CMBINTXT=Opdrachtvenster Invoer Tekst
TXT_S=Kleine Tekst
TXTSCL=Tekst Schaal
OFF_X=X Afstand
OFF_Y=Y Afstand
TXTBOX=Tekstgrenzen Tonen
FNTPRST=Vooraf Ingstelde Lettertype Gebruiken
FNTPRST_H_YAHEI=Stand's standaard lettertype.
FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Stand's hulp lettertype voor Koreaans.
FNTPRST_H_BEVIETNAM=Stand's hulp lettertype voor Vietnamees.
RLDFNT=Lettertype Herladen
SPRS=Afbeeldingen
LFTBND=Linksgebonden
LFTBND_1=Alleen Schakels
LFTBND_1C=Alleen Schakels, Compact
LFTBND_2=Alleen Commando's
LFTBND_2C=Alleen Commando's, Compact
RLDSPR=Afbeeldingen Herladen
HDR=Vaandel
2HIDE=Verdwijn
CUS=Aangepast
FRMINT=Frame Vertraging
SCRLBR=Scrollbar
SCRLBR_1=Ingeschakeld Voor Grote Lijsten
LSTWDT=Lijst Breedte
LSTHHT=Lijst Hoogte
WDT=Breedte
HHT=Hoogte
SPCSZE=Spacer Breedte
LERP=Soepel Scrollen
BGBLR=Achtergrondvervaging
BGBLR_H=Weet dat hogere waardes van dit extreem veeleisend zijn voor je GPU.
HDR_BGBLR_H=Zal alleen ingeschakeld moeten worden voor vaandels met transparantie omdat het een verspilling van computerkracht zou zijn om een visueel effect te produceren dat volledig verborgen zou zijn.
INFOTXT=Info Tekst
ALGN=Uitlijning
TA=Tekst Uitlijning
ALIGN_TL=Linksboven
ALIGN_TC=Middenboven
ALIGN_TR=Rechtsboven
ALIGN_CL=Linksmidden
ALIGN_CC=Midden
ALIGN_CR=Rechtsmidden
ALIGN_BL=Linksonder
ALIGN_BC=Middenonder
ALIGN_BR=Rechtsonder
DRPSHDW=Slagschaduw
SHWNME=Naam Weergeven
SHWLICON=Pictogram Links Weergeven
SHWRICON=Pictogram Rechts Weergeven
ICUTXTCLR=Pictogrammen Gebruiken Tekst Kleur
ADDRBAR=Adres Balk
SHWCRLSTNLY=Alleen Huidige Lijst Tonen
ADDRSEP=Adres Scheider
WDTAFFBSCRLBR=Breedte Wordt Beïnvloed Door Scrollbar
WDTAFFBCLMNS=Breedte Beïnvloed Door Kolommen
CTX_ADDR=Adres Kopiëren
CTX_ADDR_0=Mijn Format
CTX_ADDR_1=Standaard Format
CTX_ADDR_2=API Format
CTX_ADDR_3=Focus Link
BRD=Rand
RNDD=Afgerond
MAXCLMNS=Max Kolommen
MNUHGT=Zichtbare Commando's Maximalizeren
CRS=Aanwijzer
SCRLGP=Scroll Ruimte
CRSPAD_H=Zet de maximale hoeveelheid aan commando's die je ziet onder of boven je selectie, behalve als je aan het begin of einde van een lijst staat.
CMDINFOTXT=Commando Info Tekst
BLWTBS=Onder Tabbladen
RPOS_L=Links
RPOS_B=Bodem
RPOS_R=Rechts
RPOS_T=Top
! As in the distance between menu components
PDDGN=Opvulling
SHWHLPTXT=Hulptekst Tonen
SHWSYNTX=Commando Syntax Tonen
SHWSLDBHV=Slider Gedrag Vertonen
SHWOTHP=Toon Als Bruikbaar Door Andere Spelers
SHWCMDOWNR=Toon Beherend Script
SHWCMDOWNR_T=Dit commando is toegevoegd door {}.
NOTFS=Notificaties
TYP=Type
STNDNTF_M=Stand, Naast De Map
STNDNTF_C=Stand, Aangepaste Positie
CUSTPOS=Aangepaste Positie
CUSTPOS_H=Dit zal alleen effect hebben met type ingesteld op "Stand, Aangepaste Positie".
INVFLOW=Stroming Omdraaien
BRDCLR=Rand Kleur
FLSHCLR=Flits Kleur
FLSHNTF=Snelle Notificatie
TIMNG=Tijdmeting
READSPD=Lees Snelheid (WPM)
READSTRT=Lees Start Vertraging (ms)
MINDUR=Min Duur (ms)
MAXDUR=Max Duur (ms)
SAMPNOT=Toon Voorbeeld Notificatie
SIZE_S=Klein
SIZE_M=Gemiddeld
SIZE_L=Groot
MAXSHWMCHCMD=Max Getoonde Overeenkomende Commando's
KPDRFCLS=Concept Behouden Wanneer Gesloten
SHWBI=Knop Instructies Tonen
SHWCRSPOS=Toon Muis Positie
SHWCRSPOS_H=Schakelt de zichtbaarheid van de muispositie-indicator rechtsboven in de in-spel GUI van Stand.
CRSPOSIDIV=Muis Positie Bevat Verdelers
! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc.
RN=Root Naam
RN_RNDBOOL=Representeer het team waaraan je Stand account willekeurig is toegewezen.
RN_100=Voor gebruikers van Stand 100(.x).
RN_EA=Voor een gebruiker zijn voor Stand 100.
RN_U=Voor een Ultieme Editie gebruiker zijn.
RN_EU=Voor het verspillen van 100 euro aan de eerdere Ultimate/Toxic Editie.
BKRST=Teruggaan Reset Aanwijzer
BKRST_H=Zet de aanwijzer bovenaan de lijst wanneer je terug drukt terwijl er niks is om naar terug te gaan.
BKCLS=Terug Sluit Menu
BKCLS_H=Laat je Stand's Interface sluiten door op terug de drukken wanneer er niks anders is om naar terug te gaan.
INJOPEN2=Openen Na Injecteren
PRFILVAL=Huidige Commando Aanvullen Voor Opdrachtvenster
CMDTP_S=Schuifregelaars
CMDTP_S_N=Nummer Schuifregelaars
CMDTP_AV=Tekst Invoer
SELDIV=Selecteerbare Verdelers
SELNA=Selecteerbare N/A Verschuivers
RHTBNDVAL=Rechtsgebonden Waarde
LANG=Taal
LANG_H=Als je de taal waarin deze tekst is geschreven niet begrijpt, kan je dit wijzigen.
LANG_H2=Deze vertaling wordt momenteel niet onderhoudt. Neem contact op als je deze kan bijwerken.
STRMPRF=Stream-Proof Tekening
STRMPRF_H=Voorkomt dat Stand zichtbaar is voor streaming-software, als het DirectX/game capture gebruikt.
ENTPREVS=Entiteit Voorbeelden
DENTPREVS=Entiteit Voorbeelden Uitschakelen
OPQ=Ondoorzichtig
ENTPREVROTSPD=Draai Snelheid
ADDPREVDISTP=Additionele Karakter Afstand
ADDPREVDISTO=Additionele Object Afstand
ADDPREVDISTV=Additionele Voertuig Afstand
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Settings !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CLRS=Kleuren
KSPD=Toets Herhaling Periode
KSPD_H=De hoeveelheid tijd tussen het herhalen van een toets tijdens het inhouden.
KHSPD=Toets Inhouden Herhaling Periode
KHSPD_H=De hoeveelheid tijd tussen het herhalen van een toets tijdens het inhouden voor een lange periode.
TKSPD=Toets Herhaling Vertraging Voor Tabbladen
WRPINTHLD=Vasthouden Onderbreken Bij Omwikkelen
IPT=Invoer
KSCHM=Toetsenbord Invoer Schema
PRSTS=Voorinstellingen
KSCHM_A=Flexibel
KSCHM_0=Geen Numpad
KSCHM_1=Numpad
KSCHM_1_E=Druk alsjeblieft eerst op een toets om te bewijzen dat je een numpad hebt. :?
QWQCTX=Context Optie Sneltoetsen
MOUSE=Muis Ondersteuning
MOUSE_H=Weet dat dit niet werkt met de "Windows" invoer methode vanwege het constant centreren van je aanwijzer.
MOUSEFOCUS=Zet Muis Positie Op Niet-Muis Navigatie
MOVWTHMSE=Bewegen Met Muis
CTRLLRSPPRT=Controller Ondersteuning
CTRLLRSCHM=Controller Invoer Schema
HDENFO=Informatie Verbergen
HDENFO_H=Dit kan helpen in het vermijden van het tonen van gevoelige informatie tijdens het scherm delen met Stand
RDCTD=[Verborgen]
HDENME=Onvervalsde Naam Verbergen
HDENME_H=Dit verwijst naar de naam die wordt getoond in de speler informatie lijst en is onaangetast door "Andermans Namen Vervalsen' Namen".
HDERID=Rockstar ID Verbergen
HDEIP=IP Adres Verbergen
HDEGIP=GeoIP Verbergen
B_OC=Open/Sluit Menu
B_OC_1=Open/Sluit Menu 1
B_OC_2=Open/Sluit Menu 2
B_RU=Vorige Tabblad
B_RD=Volgende Tabblad
B_MU=Omhoog
B_MD=Omlaag
B_ML=Links
B_MR=Rechts
B_MC=Klik
B_MB=Terug
DISCRP=Discord Rich Presence
CLRCMDS=Kleur Commando's
PRVWCLRTXR=Kleur Voorbeeld In Textuur
PRCWCLRLST=Kleur Voorbeeld In Lijst
SFX=Geluidseffecten
MNUNVRMD=Menu Navigatie Herrineringen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Settings > Session Joining !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSJNG=Sessie Joining
SPCUCON=Speculatieve Verbindingen
SPCUCON_H=Probeert het verbinden met sessies via Stand te versnellen door vooraf verbinding te maken met hosts en sommige data te cachen.
AUTOCHNGTRGT=Verander Doel Modus Automatisch
AUTOCHNGTRGT_H=Dit wordt alleen toegepast bij het betreden van een sessie via Stand. Normale betreding methoden zonder dialoogvenster doen dit altijd.
AUTOCHNGTRGT_T=Doel modus veranderd naar {}.
AUTOCHNGTRGT_T_0=geassisteerd richten
AUTOCHNGTRGT_T_1=vrij richten
REJBLK=Check Of Join Succesvol Zal Zijn
REJBLK_H=Stopt de join poging als de host de join niet toestaat, bijvoorbeeld omdat de sessie vol is.
REJBLK_T=De host lijkt je join niet toe te staan.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Tunables !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TNBL=Tunables
TNBL_H=Laat je dingen inschakelen die normaal door Rockstar worden ingeschakeld voor sommige specifieke weken.
NINSURPAY=Verzekering Betalingen Uitschakelen
NINSURPAY_H=Voorkomt dat je moet betalen na het vernietigen van persoonlijke voertuigen van anderen.
TNBL_HLWN=Halloween Evenement
TNBL_PYTE=Peyote Planten
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! World > Editor !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
EDTR=Bewerker
ROT_L=Naar links draaien
ROT_R=Naar rechts draaien
TOOLS=Gereedschappen
TP2LKAT=Teleporteer Naar Waar Ik Kijk
DELSPWD=Verwijder Alle Ingevoegde
FCSIMNU=Focus In Stand
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Asset Hashes !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AST=Asset Hashes
ASTFIX=Fix Asset Hashes
ASTFIX_H=Laat je sessies betreden met aangepaste assets, die normaal een incompatibele assets fout zouden tonen.
ASTCRC=Asset Checksum
ASTSET=Zet Asset Checksum
ASTSET_H=Laat je een aangepaste asset checksum invoeren (tot 8 hexadecimale cijfers) om je matchmaking en sessies te beperken.
ASTSET_T=Stel je asset checksum in op {}.
ASTRST=Asset Checksum Resetten
OVRXTR=Extra Checksum Overschrijven
XTRCRC=Extra Checksum
XTRCRC_H=Laat je een aangepaste extra checksum invoeren (tot 8 hexadecimale cijfers) om je matchmaking en sessies te beperken.
XTRCRC_PRSTS=Extra Checksum: Voorinstelling
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Custom DLCs !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
CUSTDLC=Aangepaste DLCs
CUSTDLC_H=Laat je aangepaste DLCs zoals voertuig addons makkelijk laden.
! Don't translate the folder names
CUSTDLCS_OPNFLD=Opent de "Custom DLCs" map, die je kunt behandelen als GTA's "dlcpacks" map, behalve dat het registreren en laden van DLCs hier zo makkelijk is als een klik.
CUSTDLC_ETY=DLC is geladen, maar er is geen invoegbare inhoud gevonden.
CUSTDLC_SPF=Vervals Modellen
CUSTDLC_SPF_H=Vervalst modellen van aangepaste DLCs naar modellen die eigenlijk in het spel zitten, zodat spelers zonder de aangepaste DLC nog steeds iets kunnen zien.