Stand/lang/ru.axis
2024-10-16 11:20:42 +08:00

5659 lines
233 KiB
Plaintext
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

! Thanks for helping with the translation of Stand into your language!
! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently.
! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation.
! There are some things that you shouldn't translate:
! - The name "Stand"
! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player}
! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme
! - Emojis (unless there's a culturally different meaning)
! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated
! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D
!!!!!!!!!!!!!
!! General !!
!!!!!!!!!!!!!
HI=Теперь ты [Пользователь Stand]! :D
HI_TRCK=Добро пожаловать в Stand!
HI_TRCK_0=В настоящее время отслеживаемые вами игроки не находится в сети.
HI_TRCK_1={} в настоящее время находится в сети.
HI_TRCK_M={} в настоящее время находятся в сети.
HKFAIL=Некоторые функции игры не могут быть изменены для корректной работы {} из-за того, что у тебя запущен еще один софт :/
WOT1=На моем пути восполнения твоего последнего желания, я сделал это:
WOT2=• Ничего
WOT3=• Ничего
WOT4=• Ничего
WOT5=Пожалуйста, прими к сведению, что этот список может не полностью составлять всего, что произошло
2FAST=Ты делаешь это слишком быстро. Передохни немного и попробуй опять
ARGNME=[имя]
! E.g. Command: wanted [0 to 5]
ARGRNGE=до
ARGVAL=[значение]
ARGVALOPT=(значение)
NRML=Нормальный
INVARG=Это неизвестный мне аргумент :?
GENWARN=Ты точно уверен, что ты хочешь сделать это?
IRREV=Это действие нельзя вернуть
GENFAIL=Не сработало :/
IPSUM=Пример текста в уведомлениях
PRCD=Продолжить
ABRT=Прервать
SHW=Показать
HDE=Скрыть
HIDE=Скрыто
NONE=Нет
JUSTON=Вкл
OFF=Выкл
ON=Включено
DOFF=Отключено
DOFF2=Откл
ALL=Все
! Thousands separator, e.g. 1,000,000
THSNDSEP=,
! "Not Applicable"
NA=N/A
GEMINI=Открываем третий глаз...
RCMD=Рекомендуется
NRCMD=Не рекомендовано
CPYF=Скопировать {}
GENWAIT=Пожалуйста, подожди...
CMDLEN=Здесь не может быть больше {} символов
AND={} и {}
! A more fancy way of saying "this is local"
GEN_H_LOC=Локально
! When the user is seeing an empty list:
ETYLST=Пусто
NPHYS=[Command Has No Physical Form]
! Repetitions in log:
LOG_REP_S=+ повторено 1 раз
LOG_REP_P=+ повторено {} раз(-а)
IPNAM={ip} (был раньше виден как {name})
CHRCNT={cur}/{max} символов
PLYCNT={cur}/{max} игроков
PTCCNT={cur}/{max} участников
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Search Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SRCH=Поиск
ARGCLU=[информация]
SRCHNRES=Ничего не найдено :/
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Error Handling !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ERR_L_B=НАЧАЛО ИНФОРМАЦИИ ОБ ОШИБКЕ
ERR_L_E=КОНЕЦ ИНФОРМАЦИИ ОБ ОШИБКЕ
ERR_T_GEN=Информация об ошибке находится тут %appdata%/Stand/Log.txt
ERR_T_CAU=Произошла какая-то ошибка
ERR_T_GME=В игре произошла очень критическая ошибка. Пожалуйста, перезапустите игру во избежании проблем.
ERR_T_OTH=Stand столкнулся с неожиданной проблемой.
ERR_LUA=Примечание: Эта ошибка возникла при выполнении Lua скрипт.
SVM=Восстановление после ошибки скрипта
4FMONLY=Только для свободной игры
SVM_ERR=Предотвращена ошибка выполнения скрипта {script} во время операции {operation}
SVM_DIE=Произошла ошибка выполнения {script} во время операции {operation}
SVM_EXP=Произошла какая-то ошибка во время выполнения скрипта {script}
SVM_BLM_S=Это могло быть вызвано последним ивентом игрока {player}
SVM_BLM_D=Это могло быть вызвано последним ивентом от этого игрока {player}, тип эвента ({event})
SVM_INVOP=Некорректный опкод {opcode} в скрипте {script}; предотвращаю его выполнение чтобы игра не вылетела
SVM_FRZ={} кажется, что скрипт застрял в бесконечном цикле; убивает игру, вместо того чтобы заморозить.
!!!!!!!!!!
!! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible
!!!!!!!!!!
ACTVTE=Актив
TUT_ONE=Один
TUT_TWO=Два
SLF=Игрок
VEH=Т/с
Online=Онлайн
PLYLST=Игроки
WRLD=Мир
GME=Игра
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! References !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PLY=Игрок
STTNGS=Настройки
KPCRSR=Запоминать положение курсора при повторном посещении
TABS=Разделы
KPCRSRR_H=Заставит разделы по типу "Онлайн" запоминать положение при повторном посещении
LSTS=Списки
KPCRSRS_H=Заставит списки по типу "Настройки" запоминать положение при повторном посещении
KPCRSR_L_RDC=Списки: Уменьшенный эффект для больших списков
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Tutorial & Help !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TUT=Обучение
TUT2=Обучение для стенда
RPT=Повторить
! Or "Skip"
DISM=Пропустить
TUT_LD=Stand запущен. Загрузись в игру, чтобы продолжить.
TUT_OPEN=Чтобы переключить видимость стенда, используйте {}.
TUT_OPEN2=Для переключения видимости стенда используйте {numpad} или {alt}, если у вас нет нумпада.
TUT_USE=Нажмите {} чтобы использовать выделенную команду
TUT_BK=Нажмите {} чтобы вернуться назад
TUT_DN2=Нажмите {}, чтобы перейти вниз.
TUT_RUP=Чтобы подняться на раздел выше, нажми {}
TUT_TABS=Вы отлично справляетесь с навигацией в меню. Приготовьтесь, сейчас я включу вкладки!
TUT_RNXT=Нажмите {}, чтобы перейти к следующей вкладке.
TUT_RPRV=Нажмите {}, чтобы перейти к предыдущей вкладке.
TUT_CMD2=Обратите внимание, что здесь написано "Command: ". Это означает, что вы можете использовать эту функцию через командную строку Stand! Вы можете открыть командную строку в любое время, нажав {}.
TUT_SLIDER=Используйте {} и {} для управления вкладками.
TUT_PROFILES=Если вы хотите, чтобы Stand запоминал состояние команд при следующем вводе, вы можете использовать профили (Stand > Профили).
TUT_CTX2=Используйте {}, чтобы открыть контекстное меню, которое позволяет настраивать горячие клавиши, корреляции и многое другое.
TUT_HDE=Используй {} чтобы скрыть меню Stand
HLP_CTRLLR=Ты можешь открыть Stand на геймпаде используя {}
HLP_CMDCHAIN=Вы можете объединять команды вместе используя точка с запятой, например "{}".
!!!!!!!!!!!!!!
!! Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!
CMD=Команда
B_CB=Командная строка
CMDPRMPT=Командная строка Stand
KB_CMDPRMPT=Открыть командную строку
CMDUNK=Извините, я не знаю такой команды, как "{}" :/
CMDAMBIG=Извините, команда "{}" имеет несколько функций :/
CMDISS=Команда {} не работает на других игроков :/
CMDPERM=Тебе запрещено использовать {}
MORE=... и {} ещё.
MANYMORE=... и многое другое.
CMDONL=Это работает только в GTA Online
CMDONLONC=Эта команда будет доступна только после того, как ты зайдешь в GTA Online
CMDNEEDHOST=Эта команда будет доступна только когда ты хост. :|
CMDNH=Эта команда не работает на хоста :|
CMDOTH=Эта команда не работает на себя :|
CMDDISA=Эта команда временно отключена, следите за новостями в нашем Discord!
CMD_DR_S=Команда выполнена успешно :)
FRMTSEL_AVAIL=Форматирование текста доступно здесь. Нажмите {} для выделения
FRMTSEL_H=Используй стрелки для навигации и {} чтобы вставить текст
FRMTSEL_H_R=Сброс: Очищает примененное форматирование
FRMTSEL_H_N=Новая строка
B_CTX=Контекстное меню
CTX_MIN=Установить на мин значение
CTX_MAX=Установить на макс значение
CTX_UNAVAIL={option} недоступна на {command}.
AUTOSTATE=Сопоставить состояние с
AUTOSTATE_OFF=Ничего
AUTOSTATE_OPN=Интерфейс активен
AUTOSTATE_OFT=Пешком
AUTOSTATE_AIM=Прицеливание
AUTOSTATE_FRE=Нахождение в свободном доступе
AUTOSTATE_CHT=Общение в чате
AUTOSTATE_HST=Быть хост сессии
AUTOSTATEINV=Инвертировать сопоставление
IVRT=Инвертировать
AUTOSTATE_H=Соотношение: {command} будет {state} пока {condition}
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_ON=Включено
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFF=Отключено
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OPN=Stand открыт
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFT=Ты идешь пешком
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_AIM=Ты целишься
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_FRE=Ты находишься в сессии с открытым доступом
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_CHT=Ты общаешься
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_HST=ты хост сессии
CMDSTATE_L=Установлено {0} на {1} :)
CMDSTATE_L_E={0} уже {1} :)
CMDSTATE_LON=Включено {} :)
CMDSTATE_LOFF=Отключено {} :)
CMDSTATE_LON_E={} уже и так включено :)
CMDSTATE_LOFF_E={} уже и так отключено :)
CMDSTATE_OON=Успешно включено :)
CMDSTATE_OOFF=Успешно отключено :)
CMDSTATE_OON_E=Это уже и так включено :)
CMDSTATE_OOFF_E=Это уже и так отключено :)
! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A={command} на {player}
! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A_LUA={script} {command} на {player}
SUPPGEN=Скрыть уведомления
SUPPGEN_H=Скрыть все уведомления по типу "Команда выполнена успешно"
SUPPGEN_CB_H=Включает в себя командную строку Stand, командную строку веб-интерфейса и чат-команды
WARNS=Предупреждения
WARNAUTOPROC=Автоматически переходить к предупреждениям
WARNSKIPPROC=Пропускать уже принятые предупреждения
WARNFRCERD=Заставлять меня читать предупреждения
HOTKEY=Клавиши
ARGHOTKEY=[бинд]
HOTKEYS=Клавиши
HOTKEY_A=Добавить клавишу
HOTKEY_C2=Изменить клавишу
HOTKEY_R2=Убрать клавишу
HOTKEY_U=Нажми на кнопку чтобы назначить ее на выполнение команды {}
HOTKEY_T=Все бинды {} были сохранены по пути %appdata%/Stand/Hotkeys.txt :)
HOTKEY_HOLD=Режим удерживания
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Keyboard Keys !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
K_UNK=Неизвестная клавиша
K_R=Правый клик {}
K_L=Левый клик {}
K_SHFT=Shift
K_ALT=Alt
K_CTRL=Ctrl
! E.g. "Hold W"
K_HOLD=Удерживать
K_SPC=Пробел
K_ISRT=Insert
K_DEL=Delete
K_HME=Home
K_END=End
K_PGUP=Page Up
K_PGDN=Page Down
K_RET=Enter
K_BACK=Backspace
K_ESC=Escape
K_A_U=Стрелка вверх
K_A_L=Стрелка влево
K_A_R=Стрелка вправо
K_A_D=Стрелка вниз
K_TAB=Tab
K_LMB=Левая кнопка мыши
K_MMB=Средняя кнопка мыши
K_RMB=Правая кнопка мыши
K_X1=Мышь 4
K_X2=Мышь 5
K_MPP=Музыка играть/пауза
K_MS=Музыка стоп
K_NT=Следующий трек
K_PT=Предыдущий трек
K_CAPS=Заглавные буквы
HMB=Вычисление дополнительных клавиш
HMB_H=Как вычислять ctrl, shift, & alt при создании биндов
STRCT=Точно
HMB_STRCT_H=Никакие дополнительные клавиши-модификаторы не могут быть нажаты. Таким образом, нажатие Ctrl+Shift+G не вызовет ни G, ни Ctrl+G.
SMRT=Умно
HMB_SMRT_H=Строго, если горячая клавиша имеет клавиши-модификаторы, иначе - нестрого. Так, нажатие Ctrl+Shift+G приведет к срабатыванию G, но не Ctrl+G.
LAX=Плавно
HMB_LAX_H=При этом могут быть нажаты дополнительные клавиши-модификаторы. Так, при нажатии Ctrl+Shift+G сработают клавиши G и Ctrl+G.
DHK=Отключить все бинды
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Controller Buttons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CK=Кнопка геймпада
CK_LT=Левый триггер
CK_RT=Правый триггер
CK_LB=Левый бампер
CK_RB=Правый бампер
CK_LS=Левый стик (L3)
CK_RS=Правый стик (R3)
CK_D_U=D-Pad вверх
CK_D_D=D-Pad вниз
CK_D_L=D-Pad влево
CK_D_R=D-Pad вправо
CK_STRT=Старт
CK_BCK=Назад
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Authentication !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UPDAVAIL=Stand {} доступен для скачивания
FREE_T=Эта команда недоступна в бесплатной версии Stand ;)
CMDFULLSP=Чтобы использовать эту команду, перейдите в сюжетный режим или улучшите вашу версию Stand до Regular Edition.
CMDNEDR=Эта команда доступна только пользователям Regular Edition и выше
CMDNEDU=Эта команда доступна только пользователям Ultimate Edition
ACTVTE_H=Активируйте Stand, чтобы получить полный доступ к меню, даже находясь в GTA Online.
ACTVTE_PSTE2=Вставить ключ активации
ACTVTE_RGST=Создать аккаунт
ACTVTE_ERR_F2=Содержание твоего буфера обмена не является ключом активации Stand :?
ACTVTE_STRT2=Валидация твоего ключа активации...
ACTVTE_SUCC2=Stand был успешно активирован :D
ACTVTE_ERR_I2=Твой ключ активации неверный :/
ACTVTE_RGN=Твой ключ активации был перегенерирован
AUTHSHR2=Ваш ключ активации уже используется прямо сейчас. Восстановите его или повторите попытку позже.
AUTH_X=Срок вашей активации истёк.
AUTH_CE=Произошла ошибка подключения.
CONHELP=Если ваше устройство подключено к сети, убедитесь, что ничего не мешает STAND выполнять подключение к сети.
TELEKOM_OFF=Добро пожаловать! :D
VER_UNSUPP=Ваша версия Stand больше не поддерживается.
VER_UNSUPP_AUTHONLY=Ваша версия Stand больше не поддерживается, и мы не будем поддерживать аутентификацию для этой версии еще долгое время.
UPDHELP=Вы можете легко обновить Stand, выгрузив его, нажав «Check For Updates» в Launchpad, а затем снова запустив Stand.
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Filesystem !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
FWERR=Не получилось открыть файл {} для записи :|
WRDR=Сохранённая одежда
OPNFLD=Открыть папку
OPNSTND=Открыть папку Stand
OPNSTND_H=Открывает папку %appdata%/Stand/
OPNASI=Открыть папку с скриптами ASI
OPNASI_H=Открывает папку %appdata%/Stand/ASI Mods
OPNGTA=Открыть папку с GTA 5
OPNTHME=Открыть папку с темами
OPNTHME_H=Открывает папку %appdata%/Stand/Theme
!!!!!!!!!!!!
!! Colour !!
!!!!!!!!!!!!
C_H=Оттенок
C_S=Насыщенность
C_V=Значение
CR_HSV=Вид в HSV
CR_RGB=Вид в RGB
OPCTY=Прозрачность
C_R=Красный
C_G=Зеленый
C_B=Синий
CN_A=Радуга
CN_R=Красный
CN_R_WINE=Красное вино
CN_G=Зеленый
CN_G_D=Тёмно-зелёный
CN_G_LIME=Зелёный лайм
CN_OLIVE=Оливковый
CN_MOSS=Моховой
CN_TUR=Бирюзовый
CN_B=Синий
CN_B_D=Тёмно-синий
CN_B_COOL=Холодный голубой
CN_B_ROYAL=Королевский синий
CN_C=Голубой
CN_AQUA=Аква
CN_PLUM=Сливовый
CN_Y=Желтый
CN_Y_D=Тёмно-жёлтый
CN_P=Розовый
CN_P_H=Горячий розовый
CN_SALMON=Лососёвый
CN_U=Фиолетовый
CN_U_D=Тёмно-фиолетовый
CN_M=Пурпурный
CN_O=Оранжевый
DN_O_L=Светло-оранжевый
CN_O_RUST=Ржаво-оранжевый
CN_BR=Коричневый
CN_BR_L=Светло-коричневый
CN_EARTH=Земля
CN_W=Белый
CN_L=Черный
CN_GR=Серый
CN_GR_D=Тёмно-серый
C_PAT={colour} Паттерн
OTHR=Другое
CLRHEX=Вставь код HEX
CURRCLRHEX=Текущий цвет (Hex)
LGBT=Радуга
LGBT_H=Изменяет оттенок цвета каждые x миллисекунд, но также позволяет тебе изменять насыщенность, значение и прозрачность
CLR=Цвет
LGBTQ={}: Радуга
! As in "colour finish"
CLRFIN=Цвет отделки
! "LSC" is Los Santos Customs
CLRSTD=Таможенные цвета Лос Сантоса
CLRSTD_1=Графит
CLRSTD_2=Черная сталь
CLRSTD_3=Темная сталь
CLRSTD_4=Серебро
CLRSTD_5=Голубовато-серебристый
CLRSTD_6=Стальной прокат
CLRSTD_7=Серебряная тень
CLRSTD_8=Каменное серебро
CLRSTD_9=Полуночное серебро
CLRSTD_10=Чугунное серебро
CLRSTD_11=Антрацитово-черный
CLRSTD_12=Матово-черный
CLRSTD_13=Матово-серый
CLRSTD_14=Матово-светло-серый
CLRSTD_15=Утилитарно-черный
CLRSTD_16=Утилитарное черное поли
CLRSTD_17=Утилитарное темно-серебряное
CLRSTD_18=Утиль Серебро
CLRSTD_19=Утиль Чугун Серебро
CLRSTD_20=Утиль Тень Серебро
CLRSTD_21=Изношенный Черный
CLRSTD_22=Изношенный Графит
CLRSTD_23=Изношенный Серебристо-Серый
CLRSTD_24=Изношенное Серебро
CLRSTD_25=Изношенное Синевато-Серебристое
CLRSTD_26=Изношенное Тенистое Серебро
CLRSTD_28=Торино Красный
CLRSTD_29=Формула Красный
CLRSTD_30=Огненно-Красный
CLRSTD_31=Грейс Красный
CLRSTD_32=Гранатово-Красный
CLRSTD_33=Солнечно-Красный
CLRSTD_34=Каберне Красный
CLRSTD_35=Карамельно-Красный
CLRSTD_36=Оранжевый Восход
CLRSTD_37=Классический Золотой
CLRSTD_39=Матово-Красный
CLRSTD_40=Матово-Тёмно-Красный
CLRSTD_41=Матовый Оранжевый
CLRSTD_42=Матовый Жёлтый
CLRSTD_43=Утиль Красный
CLRSTD_44=Утиль Ярко-Красный
CLRSTD_45=Утиль Гранатово-Красный
CLRSTD_46=Изношенный Красный
CLRSTD_47=Изношенный Золотисто-Красный
CLRSTD_48=Изношенный Тёмно-Красный
CLRSTD_50=Гоночный Зелёный
CLRSTD_51=Морской зелёный
CLRSTD_52=Оливковый зелёный
CLRSTD_53=Ярко-зелёный
CLRSTD_54=Бензиновый зелёный
CLRSTD_55=Матовый лаймовый зелёный
CLRSTD_56=Утилитарный тёмно-зелёный
CLRSTD_57=Утилитарный зелёный
CLRSTD_58=Потёртый тёмно-зелёный
CLRSTD_59=Потёртый зелёный
CLRSTD_60=Потёртый морской волновой
CLRSTD_61=Галактический синий
CLRSTD_63=Саксонский синий
CLRSTD_65=Моряцкий синий
CLRSTD_66=Цвет морской гавани
CLRSTD_67=Бриллиантовый синий
CLRSTD_68=Северский синий
CLRSTD_69=Морской синий
CLRSTD_70=Ультра синий
CLRSTD_71=Сафтар пурпурный
CLRSTD_72=Фиолетовый спинакер
CLRSTD_73=Гоночный синий
CLRSTD_74=Голубой
CLRSTD_75=Утилитарный тёмно-синий
CLRSTD_76=Утилитарный полуночно-синий
CLRSTD_77=Утилитарный синий
CLRSTD_78=Утилитарный морской пенно-синий
CLRSTD_79=Утилитарный молниеносно-синий
CLRSTD_80=Утилитарный мауи синий поли
CLRSTD_81=Утилитарный светло-синий
CLRSTD_82=Матовый тёмно-синий
CLRSTD_83=Матовый синий
CLRSTD_84=Матовый полуночно-синий
CLRSTD_85=Потёртый тёмно-синий
CLRSTD_86=Потёртый синий
CLRSTD_87=Потёртый светло-синий
CLRSTD_89=Гоночный жёлтый
CLRSTD_90=Бронзовый
CLRSTD_91=Дью-жёлтый
CLRSTD_93=Шампанское
CLRSTD_94=Коричневый Гельцер
CLRSTD_95=Крик коричневый
CLRSTD_96=Шоколадно-коричневый
CLRSTD_97=Кленово-коричневый
CLRSTD_98=Седельно-коричневый
CLRSTD_99=Соломенно-коричневый
CLRSTD_100=Мшисто-коричневый
CLRSTD_101=Бизоново-коричневый
CLRSTD_102=Вудбич коричневый
CLRSTD_103=Бук коричневый
CLRSTD_104=Сиенская коричневая
CLRSTD_105=Песочно коричневый
CLRSTD_106=Выгоревший коричневый
CLRSTD_107=Кремовый
CLRSTD_108=Утилитарный кофейный
CLRSTD_109=Утилитарный коричневый
CLRSTD_110=Утилитарный светло-коричневый
CLRSTD_111=Ледяной
CLRSTD_112=Ледяной белый
CLRSTD_113=Потертый медово бежевый
CLRSTD_114=Потертый коричневый
CLRSTD_115=Потертый темно-коричневый
CLRSTD_116=Потертый соломенно бежевый
CLRSTD_117=Шлифованная сталь
CLRSTD_118=Матовая чёрная сталь
CLRSTD_119=Шлифованный алюминий
CLRSTD_120=Зеркальный
CLRSTD_121=Потертый кремовый
CLRSTD_122=Практичный кремовый
CLRSTD_123=Выцветший оранжевый
CLRSTD_124=Изношенный светло-оранжевый
CLRSTD_125=Гороховый зеленый
CLRSTD_126=Изношенный желтый
CLRSTD_127=Синий полицейский автомобиль
CLRSTD_128=Матовый зеленый
CLRSTD_129=Матовый коричневый
CLRSTD_130=Изношенный оранжевый
CLRSTD_131=Матовый ледяной белый
CLRSTD_132=Изношенный белый
CLRSTD_133=Изношенный оливково зеленый
CLRSTD_134=Утилитарно белый
CLRSTD_136=Лососево розовый
CLRSTD_137=Розовый пфистер
CLRSTD_138=Ярко-оранжевый
CLRSTD_140=Ярко-синий
CLRSTD_141=Полуночно синий
CLRSTD_142=Фиолетовый полуночи
CLRSTD_144=Охотничий зеленый
CLRSTD_145=Ярко-фиолетовый
CLRSTD_146=Металлический фиолетовый полуночи
CLRSTD_147=Карбоново черный
CLRSTD_148=Матовый суфлер фиолетовый
CLRSTD_149=Матовый полуночно фиолетовый
CLRSTD_150=Лавово красный
CLRSTD_151=Матовый лесной зеленый
CLRSTD_152=Матовый оливково зеленый
CLRSTD_153=Матовая темная земля
CLRSTD_154=Матовый цвет пустыни
CLRSTD_155=Матовый цвет листвы
CLRSTD_156=Цвет сплава по умолчанию
CLRSTD_157=Эпсилон синий
CLRSTD_158=Чистое золото
CLRSTD_159=Щёлкнутый золотой
CLRSTD_160=Золотой
CLRFR=Основной цвет
CLRSEC=Дополнительный цвет
CLRINT=Цвет интерьера
CLRPRL=Перламутровый цвет
VEHMOD20=Дым колес
CLRTIRE=Цвет дыма из-под колес
TIREINDEP=Цвет дыма из-под колес в окрас Дня Независимости США
NEONLGHTS=Неоновая подсветка
APOS_F=Передняя
APOS_B=Задняя
CLRBR=Цвет фона
CLRFT=Цвет выделенного текста
CLRFRT=Цвет текста с выделением, граничащим справа
CLRFS=Цвет выделенной текстуры
CLRBT=Цвет несфокусированного текста
CLRBRT=Цвет несфокусированного текста с правой границей
CLRBS=Цвет несфокусированный текстуры
CLRHU=Цвет HUD
CLRAR=Цвет AR
CLRMGME=Цвет мини-игры
HAIR_V=Цвет волос
HAIRHI=Цвет волос: Мелирование
HAIRR=Цвет волос: Радуга
GUNTINT=Оружие в руках: Окрас
GUNTINTR=Оружие в руках: Окрас: Радуга
WINTINT=Оттенок окон
! "Livery" is VEHMOD48
RFTLIV=Ливрея крыши
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Collision !!
!!!!!!!!!!!!!!!
GHOST=Уменьшенная коллизия
GHOST_H=Позволяет ходить сквозь транспорт и прохожих
COLSNS=Коллизия
GHOSTVEHS=Убрать коллизию с другим транспортом
NOCOLPED=Убрать коллизию с педами
NOCOLOBJ=Убрать коллизию с предметами
NOCOLOBJ_H=Обратите внимание что это не относится к неподвижным объектам карты, таким как деревья.
GHOSTRIDE=Отключить коллизию
GHOSTRIDE_H=Отключает коллизию твоего транспорта (лучше использовать с летающим транспортом по типу Deluxo или Гейпрессор MK2)
!!!!!!!!!!
!! Self !!
!!!!!!!!!!
MVMNT=Передвижение
VIS=Вид
OTFT=Одежда
HEAD=Голова
HEAD_V=Виды головы
FACIALHAIR=Волосы на лице
FACIALHAIR_V=Цвет волос на лице
MASK=Маска
MASK_V=Вид маски
HAIR=Волосы
TOP1=Верхняя одежда
TOP1_V=Вид верхней одежды
TOP2=Нижняя одежда
TOP2_V=Вид нижней одежды
TOP3=Броня
TOP3_V=Вид брони
BAG=Сумка/парашют
BAG_V=Вид сумки/парашюта
PCHUTE=Сумка/парашют
PCHUTE_V=Вид сумки/парашюта
TORSO=Торс/руки
TORSO_V=Вид торса/рук
GLOVES=Перчатки
GLOVES_V=Вид перчаток
PANTS=Штаны
PANTS_V=Вид штанов
SHOES=Обувь
SHOES_V=Вид обуви
ACCESSORIES=Аксессуары
ACCESSORIES_V=Вид аксессуаров
DECALS=Эмблемы
DECALS_V=Вид эмблем
HAT=Головной убор
HAT_V=Виды головного убора
GLASSES=Очки
GLASSES_V=Виды очков
EARWEAR=Наушники
EARWEAR_V=Виды наушников
WATCH=Часы
WATCH_V=Виды часов
BRACELET=Браслет
BRACELET_V=Виды браслетов
SVEOTFT=Сохранить костюм
! Alternatively, "What Will Be Saved"
SVESEL=Что сохранять
BADFILE=невозможно сохранить файл с таким именем. :/
LDOTFT_E1=Не было сказано для какой модели был сделан этот костюм. :?
LDOTFT_E2=Этот костюм был сделан для некорректной модели: {}
LDOTFT_E3=Этот костюм был сделан для другой модели. :?
LDOTFT_TF=Этот костюм был сделан для {}, хочешь применить эту модель?
DOTFTRESTR=Отключить ограничения на одежду
DOTFTRESTR_H=Позволяет сохранять одежду с сумкой для ограбления и т.д.
NVEHHAIRSCL=Уменьшить разрешение волос в т/с
LKOTFT=Заблокировать костюм
LKOTFT_H=Блокирует смену костюма вне Stand, что ломает ограбление казино и так далее ⚠️
CHNGMDL=Изменение модели игрока
PLYBLCHRS=Основные персонажи
GRNDANMLS=Земные животные
WTRANMLS=Морские животные
FLYNANMLS=Летающие животные
NPCS=Прохожие
ONLN_MALE=Мужской (онлайн)
ONLN_FEMALE=Женский (онлайн)
CHNGMDL_W=Ты должен быть в воде, чтобы превратиться в морское животное. :)
MDL=Модель
FNDMDL_H=Позволяет тебе находить модели по их имени
CURMDL=Модель в данный момент
OP=Шаблоны
OP_D=Стандартная одежда
OP_D_H=Костюм, определенный Rockstar по умолчанию для этой модели персонажа
OP_RNG=Случайный набор одежды
RNG=Случайно
OP_0=Онлайн (Ж): Топлес
OP_COP_M=Онлайн (М): Коп
OP_COP_F=Онлайн (Ж): Коп
WNTDLVL=Уровень розыска
WNTD=Установить уровень розыска
LKWNTD=Заморозить уровень розыска
FKWNTD=Поддельный уровень розыска
FKWNTD_H=Визуально изменяет уровень розыска и показывает его в правом верхнем углу
PTFXTRAIL=След от частиц
BONES=Кости
WLKSTL=Стиль ходьбы
WLKSTL_1=Баллистический
WLKSTL_3=Держащий мусор
WLKSTL_4=Бег
WLKSTL_5=Франклин (крутой)
WLKSTL_8=Бегство
WLKSTL_9=Испуганный
WLKSTL_10=Сексуальная
WLKSTL_12=Ранен
WLKSTL_13=Лестер (трость)
WLKSTL_14=С сумкой
WLKSTL_15=Bail Bond
WLKSTL_16=Bail Bond (тазер)
WLKSTL_17=Храбрый
WLKSTL_18=Повседневная
WLKSTL_19=Умеренно пьян
WLKSTL_20=Умеренно пьян (голова вверх)
WLKSTL_21=Слегка пьяный
WLKSTL_22=Очень пьян
WLKSTL_23=Крутой
WLKSTL_24=Гангстер (медленный)
WLKSTL_25=Гангстер (стеснительный)
WLKSTL_26=Гангстер
WLKSTL_27=Бег трусцой
WLKSTL_28=Тюремный охранник
WLKSTL_30=Франклин (портфель)
WLKSTL_31=Майкл (дворник)
WLKSTL_32=Майкл (медленный)
WLKSTL_33=Спешить
WLKSTL_34=Присел
WLKSTL_35=Вытирать
WLKSTL_36=Мужчина
WLKSTL_37=Женщина
WLKSTL_38=Гангстер (мужчина)
WLKSTL_39=Гангстер (женщина)
WLKSTL_40=Шикарный (мужчина)
WLKSTL_41=Шикарный (женщина)
WLKSTL_42=Крутой (мужчина)
WLKSTL_43=Крутой (женщина)
WLKSTL_44=Кайф
WLKSTL_45=Расслабленный
WLKSTL_46=В наручниках
WLKSTL_47=Грустный
WLKSTL_48=Нахальный (мужчина)
WLKSTL_49=Нахальный (женщина)
WLKSTL_50=Высокомерный
WLKSTL_51=Уверенно
WLKSTL_52=На Пятках
WLKSTL_53=Пеший
WLKSTL_54=Мусорщик
WLKSTL_55=Тенистый
WLKSTL_56=Хипстер
PRSVRWALK=Сохранить стиль ходьбы во время боя
PRSVRWALK_H=Предотвращает переход вашего персонажа в "боевой режим", когда вокруг вас происходит насилие.
WALKONAIR=Ходить по воздуху
AIRSWM=Плавать в воздухе
WTRWLK=Ходить под водой
DRNKMODE=Пьяный режим
TNISMDE=Режим тенниса
FLOPPY=Режим флоппи
FLOPPY_SYNCH=Приоритетность синхронизации
FLOPPY_SYNCH_H=Удерживает скорость и отключает подъем, спуск и спринт, чтобы обеспечить синхронизацию.
DEMIGOD=Регенерация здоровья и брони
DEMIGOD_H=Сохраняет тебе 100% здоровья и брони
DEMIGOD_H_O=Сохраняет игроку 100% здоровья и брони
MXHLTH=Максимум здоровья
CLUMSY=Неуклюжесть
CLUMSY_H=Будешь много падать
NOROLLCL=Перекатывания без задержки
RESPWRCL=Возрождаться на месте смерти
RESPWDLY=Задержка возрождения
RESPWDLY_H=Изменяет время респауна в GTA Online на заданное количество секунд.
EWO=Самоубийство
SPCSH=Установить деньги в одиночной игре
SPCSH_H=Позволяет тебе изменить кол-во денег у Майкла, Франклина и Тревора
SCHR_M=Майкл
SCHR_F=Франклин
SCHR_T=Тревор
HLTH=ХП
ARMR=Броня
REGEN=Скорость регенерации
REGEN_H_H=Увеличивает ваше здоровье на указанное количество единиц в секунду.
REGEN_A_H=Увеличивает вашу броню на указанное количество единиц в секунду.
ONLYINCOVER=Только в прикрытии
RFHLT=Пополнить хп
RFARM=Пополнить броню
GOD=Бессмертие
GOD_H=Делает тебя неубиваемым
NRGDL=Без падений
NRGDL_H=Не дает твоему персонажу споткнуться или упасть
NO_GRACE=Дружеский совет: Не включайте (Без падений) и {feature_name} одновременно. ;)
SEATGLUE=Не падать с байков
SEATGLUE_H=Не дает тебе упасть с байка при столкновении
INFSTAM=Бесконечная выносливость
PARALCK=Парашют
LCK_FULL=Бесконечный
LCK_ETY=Пустой
WET=Установить уровень влажности
WETLCK=Заморозить уровень влажности
SCLE=Размер
SCLE_H=Локально изменяет размер модельки игрока
SCLECAM=Ракурс камеры зависит от размера
SCLESPD=Скорость персонажа зависит от размера
VISZ=Визуальная коррекция высоты
VISZ_H=Визуально корректирует ось Z твоего персонажа, чтобы использовать вместе с изменением размера
! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility}
INVIS=Невидимость
INVIS_H=Помните: когда вы находитесь в транспортном средстве, другие игроки все равно смогут вас видеть, если только вы не сделаете свое транспортное средство невидимым.
! Player > Trolling > Ram > Invisibility
RAM_INVIS=Невидимые т/с
LOCVIS=Видимость локально
LEV=Левитация
NOCLIP=Ноу Клип
LEV_AP=Наклонять персонажа
KPMOMNTM=Сохранять динамику
MOVSPD=Скорость
! Used in button instructions to mean "go faster"
SPRNT=Ускорение
SPRNTMUL=Модификатор ускорения
SPRNTMUL_H=Насколько быстро ты будешь лететь при зажатой клавише {}
ACCEL=Ускорение
ACCEL_H=Ускорение увеличивает скорость левитации чем дольше вы двигаетесь. Сбрасывается как только вы спринтуетесь или прекращаете движение.
OROM=Вращаться только при движении
PASSMOV=Пассивное передвижение
PASSMOV_MIN=Мин. дистанция от земли
PASSMOV_MAX=Макс. дистанция от земли
SPD=Скорость
MAXDIST=Макс. дистанция
ASS=Помощник
FRC_U=Сила вверх
FRC_D=Сила вниз
ASS_D=Мертвая зона внизу
ASS_D_H=Насколько далеко от земли ты должен быть, чтобы помощник не дал тебе упасть под текстуры
SNAP=Привязка
WLKSPD=Скорость ходьбы и бега
INCFRCT=Улучшенное сцепление
INCFRCT_H=Уменьшает скольжение при поворотах с высокой скоростью ходьбы/бега.
SWMSPD=Скорость плавания
NOBLD=Очистить персонажа
NOBLD_H=Очищает твоего персонажа и его одежду от крови
SONIC=Супер бег
FLY=Режим супермена
ASC=Подняться
DESC=Снизиться
FLY_LAND=Приземлиться
BI_CLSMNU_MOV=Скрыть Stand чтобы получить больше возможностей для передвижения
SHWBI_JMP2FLY=Инструкция по кнопкам: Супер прыжок в полёт
SHWBI_CTRLS=Инструкция по кнопкам: Управление
FROG=Супер прыжок
FROG_H=Вы можете удерживать кнопку прыжка, чтобы подпрыгнуть выше.
GRCELND=Плавная посадка
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Animations !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ANIM=Анимации
CANCL=Остановить анимацию
SCENARIOS=Сценарии
LOOPED=Зациклить анимацию
LOOPED_H=Выбранная анимация будет повторяться после её окончания. Не работает для сценариев.
PART_MVMT=Частичное движение
PART_MVMT_H=Позволяет двигаться во время выполнения анимации, за счет снижения точности анимации.
AUTO_CANCL=Автоматическая отмена
AUTO_CANCL_H=Автоматически отменяет текущую анимацию, когда вы пытаетесь двигаться.
ANIM1=Качок
ANIM2=Покурить
ANIM3=Спать
ANIM4=Хлопать
ANIM5=Охранник
ANIM6=Молоток
ANIM7=Холостой полицейский
ANIM8=Поиск в корзине
ANIM9=Съемка на телефон
ANIM10=Тусовка
ANIM11=Нетерпеливый
ANIM12=Смс
ANIM14=Ухаживать за мертвыми
ANIM15=Ждать
ANIM16=Уборщик
ANIM17=Использовать банкомат
ANIM18=Йога
ANIM19=Статуя
ANIM20=Сварка
ANIM21=Загорать
ANIM22=Загорать спиной
ANIM23=Проститутка высшего класса
ANIM24=Проститутка низкого класса
ANIM25=Блокнот
ANIM26=На колени
ANIM27=Джог
ANIM28=Бинокль
ANIM29=Стоящий бомж
ANIM30=Садовник
ANIM31=Сидеть на земле
ANIM32=Стоять и рыбачить
ANIM33=Просмотреть
ANIM34=Сесть
ANIM_DANCE=Танцы
ANIM35=Двигать попкой
ANIM36=Танец клоуна 1
ANIM37=Танец клоуна 2
ANIM38=Танец 1
ANIM39=Танец 2
ANIM40=Танец 3
ANIM41=Танец 4
ANIM42=Танец 5
ANIM43=Медленный танец 1
ANIM44=Медленный танец 2
ANIM45=Медленный танец 3
ANIM46=Танец на подиуме
ANIM47=Танец соло
ANIM48=Застенчивый танец 1
ANIM49=Застенчивый танец 2
ANIM50=Глупый танец 1
ANIM51=Глупый танец 2
ANIM52=Глупый танец 3
ANIM53=Тао Танец
ANIM54=Вуги
ANIM55=Выпить
ANIM56=Зверь
ANIM57=Охлаждаться
ANIM58=Облачник
! To prone, as in to lie on your stomach
ANIM59=Лечь на живот
ANIM60=Указание
ANIM62=Пьяный 1
ANIM63=Пьяный 2
ANIM64=Пьяный 3
ANIM65=Гитарист
ANIM66=Пианист
ANIM67=Спорить 1
ANIM68=Спорить 2
ANIM69=Бармен
! Aka. Air Kiss
ANIM70=Воздушный поцелуй
ANIM71=Саркастический
ANIM72=Зажигай
ANIM73=Иди ко мне
ANIM75=Использовать радио
ANIM74=Скрещенные руки 1
ANIM76=Скрещенные руки 2
ANIM77=Скрещенные руки 3
! As in "damn it"
ANIM78=Ну блять
ANIM79=Воровство
ANIM81=Фейспалм 1
ANIM82=Фейспалм 2
ANIM83=Упасть
ANIM84=Заснуть
ANIM85=Проверить
ANIM86=Прыжки на месте
ANIM88=Стук
ANIM89=Лэп дэнс 1
ANIM90=Лэп дэнс 2
ANIM91=Лэп дэнс 3
ANIM92=Лэп дэнс 4
ANIM93=Тверк
ANIM94=Прислониться
ANIM95=Флирт
ANIM96=Механик
ANIM97=Медитировать
ANIM98=Выдох
ANIM99=Отжимание
ANIM100=Обратный отсчет времени до старта гонки
ANIM101=Пожатие плечами
ANIM102=Поза йоги
ANIM103=Смеяться
ANIM104=Бандитский знак
ANIM105=Слабость
ANIM106=Ползти
ANIM107=Флип 1
ANIM108=Флип 2
ANIM109=Слайд 1
ANIM110=Слайд 2
ANIM111=Сердечно-лёгочная реанимация
ANIM112=Растяжка
ANIM113=Праздновать
ANIM114=Клоун
ANIM115=Нервный 1
ANIM127=Нервный 2
ANIM116=Намасте
ANIM117=ДИДЖЕЙ
! Being arrested
ANIM118=Руки вверх
! Being arrested
ANIM121=Сдатся
ANIM119=Свистеть
ANIM120=Наклониться, скрестив руки
ANIM122=Печатать на клавиатуре
ANIM123=Стоять у огня
ANIM124=Пальцы вверх
! As in, bending your body towards someone to show respect.
ANIM125=Поклон
ANIM126=Супергерой
ANIM128=Наклониться
ANIM129=Душ
ANIM130=Чистое лицо
ANIM131=Каратэ
ANIM132=Бокс
ANIM166=Анимация перемешивания 1
ANIM167=Анимация перемешивания 1 (Низкий)
ANIM168=Анимация перемешивания 2
ANIM169=Анимация перемешивания 2 (Низкий)
OBJANIM=Анимация с объектами
ANIM133=Кейс
ANIM134=Пить пиво
ANIM135=Напиток из банки
! As in begging
ANIM136=Умолять
ANIM137=Играть бонго
ANIM138=Читать книгу
ANIM139=Дарить цветы
ANIM140=Подметать метлой
ANIM141=Нести коробку пива
ANIM142=Нести пиццу
ANIM143=Держать шампанское
ANIM144=Пить кофе
ANIM145=Маленькая сумка-дюфель
ANIM146=Ручная сумка
ANIM147=Играть на гитаре
! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed
ANIM148=Бедный плюшевый мишка :(
ANIM149=Сидеть в садовом кресле (женская поза)
ANIM150=Сидеть в садовом кресле (мужская поза)
ANIM151=Изучить карту
ANIM152=Держать ТВ камеру
ANIM153=Держать микрофон
ANIM154=Идти с тростью
ANIM155=Позвонить по телефону 1
ANIM156=Позвонить по телефону 2
ANIM157=Держать знак
ANIM158=Держать розу
ANIM159=Держать дорожный знак
ANIM160=Держать знак "Запрещено стоять"
ANIM161=Держать зонтик
ANIM162=Держать стакан с виски
ANIM163=Держать бутылку виски
ANIM164=Держать бокал с вином
ANIM165=Держать бутылку вина
ANIM170=Танцевать с вином
ANIM171=Танцевать с пивом
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Bodyguards !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BDYGUARD=Телохранители
COUNT=Кол-во
WPN_SINGULAR=Оружие
BDYGUARD_DEL=Удалить всех телохранителей
BDYGUARD_TP=Телепортировать при далеком нахождении
FORMATION=Формирование
LINE=Линия
CIRCLE=Круг
ALT_CIRCLE=Альтернативный круг
BEHVR=Поведение
PRIM_WEAP=Основное оружие
SCND_WEAP=Второстепенное оружие
WEAP_H=Телохранители будут использовать свое основное оружие всегда, когда это возможно. В противном случае они будут стараться использовать свое второстепенное оружие.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Weapons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WPN=Оружие
GETGNS=Получить оружие
DELGNS=Забрать оружие
ALLGNS=Все оружие
GAIMPNSH=При прицеливании...
GSHTPNSH=При стрельбе...
GRTYGUN=Гравитационная пушка
CTRVPHYS=Контролируемая физика
FRCMUL=Множитель силы
COL=Коллизия
VEHGUN=Транспортное оружие
VEHGUN_H=Заставляет оружие стрелять выбранным транспортом
WEAPCOMPS=Компоненты
WEAPCOMPS_H=Позволяет просматривать и изменять компоненты выбранного оружия.
WEAPLOCK=Заблокировать оружие
TINT=Тонировка оружия
! "Livery" is VEHMOD48
WEAPLIVTNT=Оттенок ливреи
SVPRST=Сохранить пресет
VWPRSTS=Просмотр пресетов
LOADS=Запасы
SVLOAD=Сохранить запас
VWLOADS=Просмотр запасов
SVLOAD_H_WEAP=Сохраняет ваше текущее оружие в сценарий командной строки, чтобы легко применить его к заблокированному оружию.
WEAPLOCK_INV=Удалить только выбранное оружие
WEAPLOCK_INV_H=Превращает "Блокированные оружия" в "Черный список оружия", в результате чего выбранное оружие будет только удалено.
AIMBT=Аимбот
AIMBT_LCKOUT=Время повторного включения (мс)
AIMBT_LCKOUT_H=Как долго автонаводка будет оставаться отключенной после того, как вы переместили камеру.
SMTHNG=Плавность
LOSCHECK=Проверка прямой видимости
TGTBONE=Часть тела
NECK=Шея
RELBOW=Правый локоть
LELBOW=Левый локоть
RHAND=Правая рука
LHAND=Левая рука
PELVIS=Таз
RCALF=Правая икроножная мышца
LCALF=Левая икроножная мышца
RFOOT=Правая нога
LFOOT=Левая нога
TRIGBT=Триггербот
MAGICB=Магические пули
MAGICB_H=Гарантирует, что триггербот никогда не промахнется.
TRGSEL=Выбор цели
PROXYROCKET=Бесконтактные ракеты
PROXYROCKET_H=Бесконтактные ракеты действуют только на других игроков.
SPRMELEE=Супер ближний бой
SPRMELEE_H=Отбрасывает от вас NPC и транспортные средства после того, как вы атакуете их рукопашным боем. Не действует на других игроков.
INSTAPROXY=Мгновенная бесконтактная детонация мины
FILAMMO=Максимум патронов
RMVAMMO=Убрать все патроны
INFAMMO=Бесконечные патроны
SKPRLD=Без перезарядки
NOSPOL=Без задержки
NOSPOL_H=Убирает задержку перед выстрелом у применимого оружия
NOSPRD=Без разброса
NORECL=Без отдачи
RAPFRE=Скорострелка
RAPFREVEH=Скорострелка из транспортного оружия
DMG=Модификатор урона
DMG_H=Применяет значение к урону от кулаков и оружия
RNGMUL=Модификатор дальности
RKSPDMUL=Множитель скорости ракеты
! Or "Bullets Per Shotgun Shot"
SHTGNSZE=Патроны на выстрел из дробовика
INSTLKNON=Моментальное автонаведение
EXPAMMO=Взрывные удары
EXPTYP=Тип взрыва
EXPTYP_H=Позволяет тебе выбрать тип взрыва
EXP_TAG_GRENADE=Граната
EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Гранатомёт
EXP_TAG_STICKYBOMB=Липкая бомба
EXP_TAG_MOLOTOV=Молотов
EXP_TAG_ROCKET=Ракета
EXP_TAG_TANKSHELL=Танковая снаряд
EXP_TAG_HI_OCTANE=Высокий октан
EXP_TAG_CAR=Автомобиль
EXP_TAG_PLANE=Самолёт
EXP_TAG_PETROL_PUMP=Бензонасос
EXP_TAG_BIKE=Велосипед
EXP_TAG_DIR_STEAM=Пар
EXP_TAG_DIR_FLAME=Пламя
EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Гидрант
EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Пламя газового баллона
EXP_TAG_BOAT=Корабль
EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Судно
EXP_TAG_TRUCK=Фургон
EXP_TAG_BULLET=Пуля
EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Дымовой гранатомет
EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Дымовая граната
EXP_TAG_BZGAS=Отравляющий газ
EXP_TAG_FLARE=Клеш
EXP_TAG_GAS_CANISTER=Газовый баллон
EXP_TAG_EXTINGUISHER=Огнетушитель
EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=AR-разработка
EXP_TAG_TRAIN=Поезд
EXP_TAG_BARREL=Баррель
EXP_TAG_PROPANE=Пропан
EXP_TAG_BLIMP=Голубой дирижабль
EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Взрыв пламени
EXP_TAG_TANKER=Танкер
EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Ракетоплан
EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Бронебойный снаряд
EXP_TAG_GAS_TANK=Бензобак
EXP_TAG_BIRD_CRAP=Птичье дерьмо
EXP_TAG_RAILGUN=Рельсотрон
EXP_TAG_BLIMP2=Красно голубые дирижабли
EXP_TAG_FIREWORK=Фе́йерверк
EXP_TAG_SNOWBALL=Снежок
EXP_TAG_PROXMINE=Мина
EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Валькирий ская пушка
EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Противовоздушная оборона
EXP_TAG_PIPEBOMB=Труба бомба
EXP_TAG_VEHICLEMINE=Противотранспортная мина
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Взрывные патроны
EXP_TAG_APCSHELL=БТР Шелл
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Кассетная бомба
EXP_TAG_BOMB_GAS=Газовая бомба
EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Зажигательная бомба
EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Бомба
EXP_TAG_TORPEDO=Торпеда
EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Торпеда (подводная)
EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Пушка Бомбушка
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Кассетная бомба (вторичная)
EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Охотничий заслон
EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Охотничий канон
EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Пушка Rogue
EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Подводная мина
EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Орбитальная пушка
EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Бомба (широкая)
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Взрывные патроны (Дробовик)
EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Пушка Oppressor Mk II
EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Кинетический миномет
EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Кинетическая т/с мина
EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=Мина EMP для т/с
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Мина т/с с шипами
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Слик мина для т/с
EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Мина для т/с с дегтем
EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Скриптовый дрон
EXP_TAG_RAYGUN=Атомайзер (Рейган)
EXP_TAG_BURIEDMINE=Закопанная мина
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Скриптовая ракета
EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=Ракета RC Танк
EXP_TAG_BOMB_WATER=Водяная бомба
EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Водяная бомба (вторично)
EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Шипы
EXP_TAG_BZGAS_MK2=БЗ Газ Mk II
EXP_TAG_FLASHGRENADE=Флэш граната
EXP_TAG_STUNGRENADE=Оглушающая граната
EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Кинетическая рама
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Скриптовая ракета (большая)
EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=Субмарин (большая)
EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=Пусковая установка EMP
EXP_TAG_RAILGUNXM3=Электромагнитная пушка (МП)
EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Сбалансированные пушки (F35)
IMPPART=Эффекты при попадание пули
IMPPART_H=Позволяет выбрать частицу, которая будет использоваться для столкновение частицы.
TTLFRDM=Полная свобода
TTLFRDM_H=Позволяет тебе использовать любое оружие в интерьерах и пассивном режиме
TTLFRDM_MOV_H=Позволяет бегать, красться и прыгать в интерьерах.
TPGUN=Телепорт по выстрелу
! "Sticky" as in "Sticky Bomb"
INCSTICK=Бесконечный сброс липучек/мин
INCFLARE=Бесконечный сброс тепловой ловушки
INCPROJ_H=Это относится к сумме, которую вы можете вложить в мир, а не в свой инвентарь.
LASGUN=Лазерный прицел
!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle !!
!!!!!!!!!!!!!
NOVEHFND=Вначале сядь в транспорт :)
VEHALRDIN=Ты уже в нем :?
VEHCTRL=Не получилось получить контроль над этим транспортом :|
PVS=Личный транспорт
INSUR=Страхование
ADDINSUR=Добавить страховку
DSTRYD=Уничтожен
UINSRD=Не застрахован
INSURCLM=Подать заявку на страхование
REQ=Запросить личное т/с с гаража в игре
REQNDRV=Запросить и ТП к месту создания т/с
REQNCALL=Запросить и ТП ко мне
PVRPLC=Заменить настоящим транспортом
PVRPLC_H=Сохраняет транспорт в котором ты сейчас находишься на место выбранного личного транспорта
PVSVE_H=Сохраняет данные этого личного транспорта в гараже Stand
PVSVEA=Сохранить все в гараж
PVSVEA_H=Сохраняет данные обо всех ваших личных автомобилях в сохраненном транспорте Stand
! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is.
PVSVEA_S=Ваши личные автомобили были сохранены в сохраненном транспорте > Personal Vehicles. :D
CURPV=Активный личный транспорт
PVEHNTFND=Я не смог обнаружить твой активный личный транспорт :/
LSTVEH=Последний транспорт
LSTVEHNTFND=Я не смог обнаружить твой последний личный транспорт :/
CALLVEH=ТП ко мне и управлять
RC=Дистанционное управление
RC_STCK=Нажми {} если ты застрял
GTARC=Дистанционное управление
GTARC_E=Этот автомобиль не поддерживает пульт дистанционного управления Имани или функция "Дистанционное управление любым автомобилем" не включена.
RCANYVEH=Дистанционное управление любым т/с
RETSTOR=Вернуть т/с в хранилище
VEHFOLLOW=Следовать за мной
SPWNR=Создать
SPWND=Созданные т/с
! The act of doing it, to spawn
SPWN=Заспавнить
SPWNR_CLASSES=Классы
VEH_CLASS=Класс
VEH_SEATS=Сиденья
DLC=Дополнение
DLCS=Дополнения
DLC_10=Запуск игры
DLC_60=Пляжный бездельник
DLC_100=Бойня в День св. Валентина
DLC_110=Бизнес
DLC_130=Светская жизнь
DLC_140=Я не Хипстер
DLC_150=День Независимости
DLC_160=Лётная Школа Сан Андреаса
DLC_170=Команда уцелевших
DLC_180=Next Gen Release
DLC_190=Фестиваль сюрприз 2014
DLC_210=Классические ограбления
DLC_270=Грязные деньги. Часть 1
DLC_280=Грязные деньги. Часть 2
DLC_300=Лоурайдеры
DLC_301=Хэллоуин
DLC_310=Большие люди и другие бандиты
DLC_311=Праздничный сюрприз 2015
DLC_320=Январь 2016
DLC_321=День святого валентина
DLC_330=Лоурайдеры: классика на заказ
DLC_340=Новые приключения бандитов и мошенников
DLC_350=Лихачи и трюкачи
DLC_360=Байкеры
DLC_370=Импорт/Экспорт
DLC_380=Лихачи и трюкачи: особые гонки
DLC_400=Торговля оружием
DLC_410=Контрабандисты
DLC_420=Ограбление Судный день
DLC_430=Суперсерия Южного Сан-Андреаса
DLC_440=Ночная жизнь
DLC_460=Битва на Арене
DLC_480=Казино & Отель Diamond
DLC_490=Ограбление казино Diamond
DLC_510=Летнее обновление
DLC_520=Ограбление Кайо Перико
DLC_570=Тюнинг в Лос-Сантосе
DLC_580=Контракт
DLC_610=Преступные организации
DLC_640=Война с наркотиками
DLC_670=Наёмники Сан-Андреас
DLC_680=Слесарная мастерская
DLC_690=Долларовые вознаграждения
MANUFNS=Имена производителей
SPWNTUNE=Тюнинговать созданный транспорт
SPWNTUNE_H=Позволяет тебе выбрать тип улучшения транспорта, который ты создаёшь через Stand
TUNE_PRESETS=Примеры тюнинга
TUNE_STCK=Сток
TUNE_PERF=Производительность
TUNE_PERF_H=Только улучшения ТХ т/с (двигатель, тормоза, турбо и так далее)
TUNE_PERFWSPL=Производительность, включая спойлер
TUNE_FULL=Полностью
SPWCLR=Цвет созданного транспорта
SPWPLATE=Текст на номере на созданном т/с
TUNE=Полный тюнинг
TUNE_H=Полностью тюнингует твой транспорт
RTUNE=Рандомный апгрейд
RTUNE_VIS=Только визуально
RTUNE_PERF=Только производительность
RTUNE_PERF_S=Только производительность и спойлер
PERF=Производительность
PERF_H=Улучшает такие ТХ, как: скорость, тормоза, турбо
PERF_T=Теперь твой транспорт будет летать как пуля :D
PERF_E=Твой транспорт уже улучшен и уже летает как пуля :)
PERFWSPL=Производительность + спойлер
DNGRD=Ухудшить
DNGRD_H=Возвращает транспорт в исходное состояние и убирает все улучшения
GRG=Сохранённый транспорт
SVEVEH=Сохранить это т/с в меню Stand
PARA=Парашют
PARA_GEN=Обычный парашют
PARA_BRK=Сломанный парашют
SECUROSERV=SecuroServ
XTRA=Дополнительно
XTRAS=Дополнительные
XTRAS_N=В вашем автомобиле нет дополнительных опций.
PARAON=Включить парашют
PARAON_H=Не работает на некоторых видах транспорта, например мотоциклах.
PARA_H_VIS=Если применить после открытия парашюта на транспорте, не все изменения войдут в силу
VEHFIN0=Обычный
VEHFIN1=Металлик
VEHFIN2=Перламутровый
VEHFIN3=Матовый
VEHFIN4=Металл
VEHFIN5=Хромированный
VEHFIN6=Хамелеон
WHLS=Колёса
WHLSCLR=Цвет колёс
WHLTYP=Категория колёс
VEHMOD23=Передние колёса
VEHMOD0=Спойлер
VEHMOD1=Передний бампер / контрмеры
VEHMOD2=Задний бампер
VEHMOD3=Боковая панель
VEHMOD4=Выхлоп
VEHMOD5=Рама
VEHMOD6=Решетка
VEHMOD7=Капот
VEHMOD8=Крыло
VEHMOD9=Правое крыло
VEHMOD10=Крыша / Оружие
VEHMOD11=Двигатель
VEHMOD12=Тормоза
VEHMOD13=Трансмиссия
VEHMOD14=Гудок
VEHMOD15=Подвеска
VEHMOD16=Броня
VEHMOD18=Турбо
VEHMOD24=Задние колеса
VEHMOD25=Номерной знак
! Alternatively, "Benny's Plates"
VEHMOD26=Заказной номер
VEHMOD27=Дизайн обивки
VEHMOD28=Орнаменты
VEHMOD29=Приборная панель
VEHMOD30=Дизайн циферблата
VEHMOD31=Дверные колонки
VEHMOD32=Сиденья
VEHMOD33=Руль
VEHMOD34=Рычаг переключения передач
VEHMOD35=Неоновые таблички
VEHMOD36=Колонки
VEHMOD37=Багажник
VEHMOD38=Гидравлика
VEHMOD39=Тип двигателя
VEHMOD40=Воздушный фильтр
VEHMOD41=Распорка
VEHMOD42=Крышка арки
VEHMOD43=Антенна
VEHMOD44=Обивка
VEHMOD45=Бак
VEHMOD46=Левая дверь
VEHMOD47=Правая дверь
VEHMOD48=Окраска
VEHMOD49=Лайтбар
VEHDRFTYR=Дрифтовые покрышки
VEHBPTYR=Пуленепробиваемые шины
SCRCHD=Сжечь автомобиль
TONK=Убрать турельную установку
BHVONFT=Поведение пешком
BHVINVEH=Поведение в транспорте
SPWNDRVE=Управлять транспортом
SPWNDRVE_H=Автоматически телепортирует тебя на водительское место транспорта, который ты создал используя Stand
SPWNAIR=Создание воздушного транспорта в воздухе
SPWNFRNT=Создание перед собой
SPWNFRNT_H=Ставит транспорт, который ты создал через Stand перед тобой
SPWLIKEPV=Создать как личный автомобиль
SPWNDEL=Удалять предыдущие созданные т/с
SPWNVEL=Сохранять скорость
INPTVEHMDL=Ввод названия модели
ARGMDLNME=[название модели]
INPTVEHMDL_H="Экспертный режим" для создания т/с
INPTOBJMDL_H="Экспертный режим" для создания объектов
INPTMDL_E=К сожалению, {} это некорректное название модели :/
INPTVEHMDL_E=К сожалению, {} это некорректное название модели транспорта :/
ARSPD=AR Спидометр
ARSPD_H=Дает твоему персонажу AR очки с открытым на них спидометром
CM=Средства противодействия
CM_AUTO=Автоотстрел
CM_OF=Только в самолетах
CM_PERIOD=Периодический отстрел
CM_PERIOD_D=Периодический отстрел: Задержка
FLARE=Тепловые ловушки
CHAFF=Дипольные отражатели
BOTH=Оба
CM_FLARE=Отстрел тепловыми ловушками
CM_CHAFF=Отстрел дипольными отражателями
CM_BOTH=Отстрел обеими средствами
CM_PT=Шаблон
CM_HOR=Горизонтально
CM_HOR_UP=Горизонтально, вверх
CM_HOR_DOWN=Горизонтально, вниз
CM_VERT=Вертикально
CM_VERT_DOWN=Вертикально, вниз
AUTODRIVE=Автопилот
AUTODRIVE_C=Круизная скорость
AUTODRIVE_SDB=Показать пункт назначения
AUTODRIVE_ACOI=Отмена при нажатии
AUTODRIVE_ACOI_H=Автоматическое завершение работы при попытке управления автомобилем.
AUTODRIVE_NOCLIP=Отсутствие столкновений при автопилоте
AUTODRIVE_NOCLIP_H=Отключает столкновения с другими транспортными средствами в режиме автопилота. Полезно для компенсации плохой трассировки пути при агрессивном вождении.
AUTODRIVE_STORE=Магазин
AUTODRIVE_MOVIE=Кинотеатр
AUTODRIVE_CLUBHOUSE=Клубный дом банды мотоциклистов
AUTODRIVE_FACILITY=Объекты
AUTODRIVE_AGENCY=Агентства
AUTODRIVE_OFFICE=Офис
AUTODRIVE_HANGAR=Ангар
AUTODRIVE_ERR2=Функция автопилота недоступна для данного типа т/с
AUTODRIVE_ERR3=Я не смог найти подходящее место назначения, извините. :(
AUTODRIVE_ERR4=Вы уже на пункте назначения. :P
AUTODRIVE_ARRIVE=Мы достигли места назначения. ^_^
AUTODRIVE_DRIVE=Стиль вождения
AUTODRIVE_LAW=Адекватный
AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=Адекватный, игнорируя сигналы светофора
AUTODRIVE_BACK=Задним ходом
AUTODRIVE_DEST=Поездка в...
AUTODRIVE_DEST_NONE=Куда бы ни занесло нас ветром
AUTODRIVE_DEST_NONE_H=Возит вас по городу без определенного места назначения.
LGTSIGS=Сигнальные огни
TRNSIG=Сигнал поворота
TRNSIG_HAZ=Аварийка
TRNSIG_AUTO=Автоматическое отключение поворотников
BRAKELIGHTS=Использовать стоп-сигнал при остановке
MTESIRENS=Беззвучные сирены
AUTORKTBST=Автоматическое ускорение
AUTORKTBST_H2=Автоматически использует ракетное ускорение когда заряжен
RKTBST=Ускорение
OVRD=Разрешить везде
RKTBST_H_OVRD=Разрешает ракетное ускорение на любом транспорте
VERTRKTBST=Вертикальное ракетное ускорение
CHRGBHV=Поведение
RKTBST_NVREND=Бесконечный
RKTBST_NVREND_H=Ускорение не закончится пока ты не влетишь в стену
RKTBST_INSTRFLL=Мгновенное восполнение
RKTBST_INSTRFLL_H=Мгновенно восполняет шкалу ускорения по истечению
RKTBST_NORFLL=Быстрое восполнение
RKTBST_NORFLL_H=Мгновенно восполняет шкалу ускорения, если игра это позволяет
RKTBST_EMPTY=Всегда пусто
RMP=Рампа
RMMSCOOP=Ковш
INCRMMFRC=Увеличенная сила
LSC=Тюнинг ЛСК
VDO=Открытие/закрытие дверей
VEHDOOR_A=Все двери
VEHDOOR_0=Передняя левая
VEHDOOR_1=Передняя правая
VEHDOOR_2=Задняя левая
VEHDOOR_3=Задняя правая
VEHDOOR_4=Капот
VEHDOOR_5=Багажник
VEHDOOR_6=Задняя
VEHDOOR_7=Задняя 2
LOCKD=Запереть двери
LOCKD_O=Только при наличии свободных мест
XCLUDEPVS=Исключить личные автомобили других
ENGTGL=Включение/выключение двигателя
ENGTGL_H=Обратите внимание, что нажатие кнопки "вперед" или "назад" приводит к включению двигателя на большинстве автомобилей.
FLIPVEH=Перевернуть транспорт
FLIPVEH_H=Переворачивает твой транспорт
ATRNSUBCAR=Автоматическая трансформация подводных авто
NANIM=Без анимации
DRBYINANY=Разрешить стрельбу во всех т/с
DRBYWITHANY=Применения всего оружия в автомобилях
WHEELONWHEELS=Оружейное колесо в т/с
WHEELONWHEELS_H=Обратите внимание, что вы все еще можете использовать колёсико мыши, чтобы переключать слоты оружия. Вам нужно это сделать, чтобы пройти через оружие транспортного средства.
BMBTRJC=Показать траекторию бомбы
FLYTHRUWND=Вылететь через лобовое стекло
! "Glued To Seats" is SEATGLUE
FLYTHRUWND_H=Выбрасывает вас из автомобиля при фронтальных столкновениях на высокой скорости, как в режиме истории. Это заменяет "приклеивание к сиденьям".
ANTINLCKON=Автонаведение на любые транспортные средства
! "Can't Be Locked On" is NLCKON
ANTINLCKON_H=Позволяет захватывать цель на любые транспортные средства Imani Tech. Также обходит функции, такие как 'Отключение наведение на т/с'.
SETSEAT=Пересесть на сиденье в т/с
DRV=Водитель
LVENGRUN=Оставить двигатель включенным при выходе из т/с
NOJACK=Нельзя вытащить из машины
PEG=Установить как транспорт Pegasus
PEG_H=Позволяет тебе поставить транспорт в ангар, заставляя игру думать, что это транспорт Pegasus.
DSTRY=Уничтожить
DELVEH_H=Удаляет твой транспорт
FIXVEH=Починить
FIXVEH_H=Чинит твой транспорт
VEHGOD=Неуязвимость
VEHGOD_H=Режим неуязвимости для транспорта
SPWNGOD=Создать транспорт с неуязвимостью
SPWNLIST=Список созданных транспортных средств
VEH_DRV=Рулить
VEH_ENT=Войти
VEH_EMPTY=Пустой
DEL=Удалить
SPWNBLIP=Значок на созданных транспортных средствах
SPWNBLIP_TXT=Созданный автомобиль ({})
CLRBLIP=Убрать значки
ONLYLTST=Только для новейшего автомобиля
MINT=Автоочистка
MINT_H=Защищает твой транспорт от вмятин и царапин
PLATE=Номерной знак
PLATESPEED=Спидометр
PLATESPEED_A=Спидометр на номерном знаке
CHARLIMIT=Не может превышать {number} символов. :|
RNDISE=Рандомизировать
SCRLTXT=Бегущая строка
LCKPLT=Заблокировать текст на номерном знаке
BADCHAR="{}" не является допустимым символом для этого. :|
HORNBOOST=Ускорение гудком
SPRDRV=Супер вождение
SPRDRVCAM=Супер вождение использует камеру
SPRDRVCAM_H=Транспорт будет ускоряться туда, куда ты смотришь камерой, а не туда, куда смотрит передняя часть транспорта
SPRHBRK=Супер тормоз
DRVONWTR=Ездить по воде
DRVUNDWTR=Вождение под водой
SPDLMT=Лимит скорости (км/ч)
SPDLMT_H=Устанавливает лимит скорости транспорта (Стандарт: 540)
JMPABL=Возможность прыгать
JMPABL_H=Примите во внимание, что если у вас будет включено также ускорение ракетой на транспорте, то прыжок будет работать на второстепенную кнопку
GLDABL=Возможность глайдить
HEADLIT=Фары
HEADLITMUL=Яркость фар
H_HILOCAL=*большие значения видны только локально*
GRVTYMTPLY=Модификатор гравитации
NOTAIR=Не в самолете
HNEDIT=Редактор характеристик т/с
HNE_BASE=База
HNE_AIRCRAFT=Самолет
! Motorcycles and bicycles alike.
HNE_BIKES=Байки/Велосипеды
HNE_FLYING=Полет
HNE_VERTFLY=Вертикальный полет
HNE_SPECFLY=Особый полет
HNE_SEAPLANE=Гидросамолёты
HNE_SUBMARINE=Субмарины
HNE_TRAILER=Трейлеры
HNE_CAR=Автомобиль
SPECFLY_H=Обратите внимание, что для автомобилей, кроме Deluxo, для переключения специального полета используется вход "крыша" (удерживайте H или правый D-Pad).
DELUXO=Делюксо
OPP2=Оппрессор Mk II
SHWNA=Показать неприменимые
HNE_VWSCR=Просмотр скриптов обработок
HNE_VWSCR_H=Просмотр скриптов в подпапке "Handling" папки Command Box Scripts.
HNE_NA=Эта категория не относится к вашему текущему автомобилю.
CSTWNGBVHR=Кастомные крылья Oppressor Mk I
CSTWNGBVHR_H=Позволяет настраивать поведение крыльев на оригинальном опрессоре.
LESSENBURN=Уменьшить сгорание шин
SMTHCST=Реалистичный холостой ход
SMTHCST_H=Снижает тормозной эффект в холостом ходу вашего транспортного средства до более реалистичного уровня.
DRFTMDE=Режим дрифта
DRFTMDE_H=Наша версия настройки дрифта, доступная только для небольшого количества транспортных средств. Наш вариант подходит для гораздо большего числа транспортных средств, но некоторые из них могут ощущаться менее плавно, чем другие.
MINPOS=Минимальное положение
MAXPOS=Максимальное положение
CSTWNGBVHR_SPD=Скорость
MAXPOS2SPD=Установить скорость в зависимости от максимального положения
SMTHFLY=Отключить турбулентность
HELIAUTOSTAB=Отключить авто стабилизацию вертолета
HELIAUTOSTAB_H=Изначально был вдохновлен скриптом BetterHeliMode Мартена.
NLCKON=Отключить наведение на т/с
INSTASEAT=Отключить анимацию посадки в т/с
INSTASEAT_H=Пропускает момент походки персонажа к транспорту, включение/отключение двигателя и так далее
EXITSTOP=Останавливать т/с при выходе из него
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle Classes !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
off_road=Внедорожники (Off-Road)
sport_classic=Спортивная классика
Military=Военные
Compacts=Компакт
sport=Спорт
Muscle=Маслкар
motorcycle=Мотоциклы
open_wheel=Болид
Super=Суперкары
van=Фургоны
suv=Внедорожники (SUV)
Commercial=Коммерция
plane=Самолеты
sedan=Седаны
Service=Сервис
Industrial=Промышленные
helicopter=Вертолеты
boat=Лодки
Utility=Рабочий
Emergency=Экстренные службы
cycle=Велосипеды
coupe=Купе
rail=Поезда
!!!!!!!!!!!
!! World !!
!!!!!!!!!!!
PLCS=Места
INHAB=Жители
ATMO=Атмосфера
DWNTWN=Центр города
! GTA calls a point on the map a "blip"
BLIPS=Метки
BLIPNFND=Я не смог найти подходящую метку. :/
TP=Телепорт
DEDFX=Эффект смерти
RESPFX=Эффект возрождения
TPFX=Эффект телепортации
TPS=Телепорт
TPWAIT=Подготовка телепорта...
WP=Отметка
WPS=Поставить метку на...
OBJCTV=К цели
TP_MP=Телепортация сюда обеспечит состояние онлайн-мира, из-за чего игра может вскоре перестать отвечать
TP_CAYO=Перед телепортацией убедитесь, что состояние мира Cayo Perico или IPL включены, чтобы не оказаться в воде
RPLTP=Повторить последний телепорт
RP_E=Нечего повторять :?
UNDOTP=Телепорт обратно
UNDOTP_E=Некуда телепортироваться :?
STORS=Услуги
AMMUNAT=Оружейка
SHTNGRNGE=Оружейка с тиром
BARBR=Парикмахерская
CLTHST=Магазин одежды
TATTOO=Тату-салон
LNDMRKS=Достопримечательности
LSIA=МАЛС
FRTZNC=Военная база
MTCHIL=Гора Чиллиад
CAYO=Кайо Перико
CSNO=Казино
! Translate "Tower" & "Helipad"
MAZEHELIPAD=Вертолётная площадка Maze Bank
HIGHPLACE=Парашютироваться
AUTOTPWP=Авто телепорт на метку
AUTOTPWP_H=Автоматически телепортирует тебя на метку
AUTOTPWP_T=Ты был автоматически телепортирован на свою метку. :)
WPORTAL=Телепорт на метку через портал
CBPOS=Координаты из буфера обмена
CBPOS_H=Сканирует твой буфер обмена на наличие 2D или 3D координат
CBPOS_T=Я не смог найти 2D или 3D координаты в твоем буфере обмена :?
POS=Позиция
! Stand > Settings > Appearance > Position
MNUPOS=Позиция
! World > Places > Position
MYPOS=Позиция
POS_Z=Z (высота)
SVDPLCS=Сохраненные места
SVDPLCS_H=Вы можете сохранять места в {}.
SVPLC_M=Сохранить мое местоположение
SVPLC_W=Сохранить местоположение метки на карте
CPPOS=Копировать координаты в буфер обмена
CPSUCC=Успешно скопировано :D
CPERR=При копировании произошла проблема >:(
IPLS=Локации с прогрузкой
IPLS_H=Позволяет загружать части мира ("IPL") локально
IPLTP=Телепорт к IPL
IPLTP_H=Телепортирует тебя к активированным IPL
IPL_MP=Включение этой IPL обеспечит состояние онлайн-мира, что в ближайшее время может привести к тому, что игра перестанет отвечать
TRFC=Трафик
TRFCLR=Цвет трафика
DPEDS_A=Отключить создание прохожих
DTRFC_A=Отключить создание трафика
DTRFC_2=Включено, включая припаркованные автомобили
SWRLDST=Режим игры
SWRLDST_H=Обратите внимание, что изменение состояния мира может вскоре привести к тому, что игра перестанет отвечать
SP=Сюжетный режим
S_SP=Сюжетный режим
S_MP=Мультиплеер
INT=Интерьер
INTS=Интерьеры
INT_BKR=Бункер
STYL=Стиль
SECTY=Охрана
EQUIPUPGR=Улучшение оборудования
GUNLKR=Оружейный шкаф
PSNLQRTS=Спальня
GUNRNGE=Тир
INT_VW=Транспортный склад
INT_VW_2=Брендированный
INT_VW_1=Урбанистический
INT_VW_0_1=Базовый (цвет 1)
INT_VW_0_2=Базовый (цвет 2)
INT_VW_0_3=Базовый (цвет 3)
INT_VW_0_4=Базовый (цвет 4)
INT_IF=База IAA
INT_SR=Серверная комната
INT_BS=Субмарина Богдана
INT_HL=Лаборатория Хуман Лабс
INT_FR=FIB (рейд ФРБ)
INT_LFB=Ранчо Мадрасо
INT_SSWCC=Комеди-клаб
INT_BM=Клуб Bahama Mamas
INT_TR=Комната пыток
INT_MR=Комната в мотеле
INT_OG=Гараж Омеги
INT_CIN=Кинотеатр
INT_RCYL=Перерабатывающий завод
INT_PYSC=Офис психолога Фридлендера
INT_SOL=Офис Соломона
INT_FH=Дом Флойда
INT_JH=Дом Янитор
INT_LH=Дом Лестера
INT_BENNY=Мастерская Бенни
INT_HAYES=Гараж Автосвалки
INT_TEQ=Клуб Tequi-La-La
INT_FDRY=Литейный завод
INT_UDG=Гараж Union Depository
INT_ESR=Склад культа Эпсилон
INT_CC=Комната создания персонажа
INT_ME=Автостоянка в конце миссии
INT_NG=Гараж ночного клуба
INT_WEED=Ферма марихуаны
INT_STILT=Дом на сваях
INT_A_H=Апартаменты высшего класса
INT_A_M=Апартаменты среднего класса
INT_A_L=Апартаменты эконом класса
INT_G_H=Гараж высшего класса
INT_G_M=Гараж среднего класса
INT_G_L=Гараж эконом класса
INT_W_L=Большой склад
INT_W_M=Средний склад
INT_W_S=Маленький склад
YANK=Северный Янктон
YANKMAPRDR=Северный Янктон + радар
IPL_USSLUX=Авианосец ВВС
IPL_HOSPITAL=Разрушенный госпиталь
FMEORSHME=Телешоу на арене
FCEBK=Офис Lifeinvader
IPL_JEWEL=Ювелирный
IPL_MXRD=Косметика Max Renda
IPL_UFOEYE=НЛО на горе Чилиад
IPL_FINBANK=Банк FIB
IPL_PLNCRSH=Траншея от падения самолета
! Translate "Factory"
IPL_CLKNBLLFCTRY=Куриная мясная фабрика
IPL_LSTRFCTRY=Фабрика Лестера
! Translate "Morgue"
IPL_MORGUE=Морг
! Translate "Heist" and "Yacht"
IPL_AYACHT=Яхта из ограблений
! Translate "Ranch" and "Fire"
IPL_RANCH=Ферма братьев О-Нилл
IPL_RANCH_LIT=Ферма братьев О-Нилл в огне
! Translate "Clubhouse"
IPL_LOSTHOUSE=Клабхаус пропащих Lost MC
! Translate "House"
IPL_BCHOUSE=Дом каньон Бекхем
IPL_TRNWRCK=Крушение поезда
IPL_REDCRPT=Красная ковровая дорожка
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBLBBY=FIB Холл
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBHELI=FIB Крушение вертолёта
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBRBBL=FIB обломки
! Translate "Triathlon"
IPL_TRIA2=Триатлон Аламо Си
! Translate "Triathlon"
IPL_TIRA1=Триатлон ЛС
! Translate "Gates"
IPL_ZGATES=Ворота Форт Занкудо
! Translate "Airfield" and "Boxes"
IPL_BOXES=Коробки в аэропорту Сенди Шорс
IPL_SPNN=Автомойка
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MAZEGRFF=Билбоард Maze Bank
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_OILGRFF=Билбоард Ron Oil
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_FRUITBB=Билбоард iFruit
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL1=Билбоард Meltdown 1
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL2=Билбоард Meltdown 2
! Translate "Church" and "Grave"
IPL_GRVE=Церковь Хилл-Вэлли
XSTPNSH=Действия с живыми прохожими
NPRXPNSH=Наказания для ближайших прохожих
PRX=Близость
NAIMPNSH=Нацеленные на меня прохожие
NAIMPNSH_H=Действия с прохожими, которые целятся в тебя
NHOSPNSH=Наказания за враждебность
INCLUDE_EVERYONE=Включая всех
INCLUDE_EVERYONE_M=Включая всех, и в миссиях
INCLUDE_FRIEND=Включая друзей
INCLUDE_PASS=Включая пассажиров
INCLUDE_CREW=Включая членов экипажа
INCLUDE_ORG=Включая членов организации
INCLUDE_H1=Наказание будет применяться не только к вам, но и к этой демографической группе.
INCLUDE_H2=То же, что и выше, но эффективен только внутри миссий.
PAIMPNSH=Нацеленные на меня игроки
PAIMPNSH_H=Действия с игроками, которые целятся в тебя
AIMME=Применять только, если целятся в меня
AIMMEN=Если отключено, действия к прохожим будут применены за прицеливание в твою область, независимо от того, в кого они целятся
AIMMEP=Если отключено, действия к игрокам будут применены за прицеливание в твою область, независимо от того, в кого они целятся
PNSH_EXPANON=Анонимный взрыв
PNSH_EXP=Взрыв от своего имени
PNSH_BRN=Сжечь
PNSH_DIE=Убить
PNSH_REV=Возродить
PNSH_UNRM=Разоружить
PNSH_UNRM_H=Забрать оружие у прохожего
PNSH_INTRP=Прерывать
PNSH_CWR=Испугать
PNSH_FLEE=Убегать
PNSH_PSH=Отталкивание
PNSH_MRK=AR метка
PNSH_SHWMDLNME=Показать имя модели
PSNH_FIX=Ремонт
PSNH_WEKN=Ослабить
PSNH_WEKN_H=Уменьшает их здоровье, чтобы они легко умирали.
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NESP=ESP на прохожих
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
PESP=ESP на игроков
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BONESP=ESP (скелет)
XCLDED=исключить мертвых
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BOXESP=Бокс ESP
RNDR_LWLTCY=Отрисовка с низкой задержкой
RNDR_LGCY=Обычная отрисовка
RNDR_NTV=Нативная отрисовка
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NAMESP=ESP (ники)
MINTXTSCL=Мин. размер текста
MAXTXTSCL=Макс. размер текста
INVTXTSCL=Инвертировать размер текста
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
LINESP=Линия
ESPTAGS_H=Теги сортируются в этом списке по приоритету отображения.
CLRARE=Очистить окружение
IGMISSENT=Игнорировать субъектов миссии
NDLY=Без задержки
DELROPES=Удалить все канаты
DOORS=Улучшенный открытый мир
DOORS_H=Разблокирует многие интерьеры и дает тебе возможноть зайти в них
DOORS_ENT=Нажми {input} чтобы зайти в {interior}
DOORS_EXT=Нажми {} чтобы выйти
DEDSEC=Режим Watch Dogs
DEDSEC_HACK=Читы
DEDSEC_HACK_H=Позволяет настроить, какие читы появляются на экране.
DEDSEC_GENAC=Общие действия
DEDSEC_VEHAC=Транспортные действия
DEDSEC_VEHAC_H=Применяется, если вы выбираете игрока внутри транспортного средства.
DEDSEC_NPCAC=NPC действия
DEDSEC_PLRAC_H=Применяется, если вы выбираете игрока не в TC
DEDSEC_TUT_ESP=Посмотри в сторону игрока, прохожего или транспорта
DEDSEC_TUT_OPT=Используй {} чтобы использовать функции взлома
DEDSEC_TUT_OPTMSE=СКМ или {}
DEDSEC_TUT_SEL=Двигай камерой чтобы выбрать действие и отпусти кнопку чтобы выполнить его
DEDSEC_OPT_FRZ=Заморозить
DEDSEC_OPT_UFRZ=Разморозить
DEDSEC_OPT_EXP=Взорвать
DEDSEC_OPT_UNRM=Разоружить
DEDSEC_OPT_DEL=Удалить
DEDSEC_OPT_DSTRY=Уничтожить
DEDSEC_OPT_DRV=Управлять
DEDSEC_OPT_ENT=Зайти
DEDSEC_OPT_EMPTY=Очистить
DEDSEC_OPT_IGNITE=Поджечь
DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Рогатка
DEDSEC_OPT_BRN=Сжечь
DEDSEC_OPT_FLEE=Убегать
DEDSEC_OPT_CWR=Испугать
DEDSEC_OPT_REV=Воскресить
DEDSEC_OPT_KLL=Убить
DEDSEC_OPT_CGE=В клетку
DEDSEC_OPT_MNU=В меню
DEDSEC_STICKY=Задержка
DEDSEC_STICKY_H=Хаки отменяются только после указанной задержки в миллисекундах. Это полезно для контроллеров.
DEDSEC_PASSIVE=Когда цель не выбрана...
DEDSEC_ACTIVE=Когда цель выбрана...
SHWRETCL=Показать прицел
DRWLINE=Показать линию
DRWBOX=Подсвечивать цель
DEDSECDELAY=Дедлайн открытия телефона
DEDSECDELAY_H=Позволяет вам открыть свой телефон, несмотря на наличие цели взлома, если вы отпустите ключ в течение заданного количества миллисекунд.
GGSR=Угадыватель места
GGSR_H=Насколько хорошо вы знаете Сан-Андреас?
GGSR_VIEW=Посмотреть цель
GGSR_SBMT=Сделай своё предположение
GGSR_SBMT_H=Введите местоположение, установив путевую точку, используя свободная камеру или переместив / телепортировав своего персонажа.
GGSR_WIN=Правильно!
GGSR_OFF=Ваше предположение {} метрах от цели.
ARWP=AR метка
ARWP_H=Создает AR маяк на месте метки, также создает их на некоторых метках Stand
ARGPS=AR GPS-навигатор
ARGPS_H=Направляет вас к месту установленной метки.
ARBCNPLY=AR метка на активных игроков
ARBCNPLY_P=В списке игроков
ARBCNPLY_S=В списке с игроком
WHNENTPLY=При входе в список игроков...
SPCPLY=Наблюдать за ними
WHNLVEPLY=При выходе из списка игроков...
STPSPECPLY=Перестать наблюдать за игроком
STPSPEC=Перестать наблюдать
SRT=Сортировка
SRTBY=Сортировка
SRTREV=Обратная сортировка
! Or "Raised Tags"
HOISTFLGS=Поднятые теги
HOISTFLGS_H=Игроки с поднятыми тегами будут располагаться выше игроков без поднятых тегов.
NME=Имя
SRTBY_SLT=Слот
SPID2=ID игрока в сессии / слот
LANG_EN=Английский
LANG_FR=Французский
LANG_DE=Немецкий
LANG_IT=Итальянский
LANG_ES=Испанский (Испания)
LANG_BR=Португальский
LANG_PL=Польский
LANG_RU=Русский
LANG_KR=Корейский
LANG_TW=Традиционный китайский
LANG_JP=Японский
LANG_MX=Испанский (Мексика)
LANG_CN=Упрощенный китайский
DSCVYTME=Время обнаружения
CTOS=Отключить свет
CTOS_2=Включая т/с
NOSKY=Отключить небо
OVRDWTR=Погода
OVRDWTR_H=Локально изменяет погоду (видите только вы)
OVRDOFF=Не изменять
WTR_EXTRASUNNY=Солнечно
WTR_CLEAR=Ясно
WTR_CLOUDS=Облачно
WTR_SMOG=Смог
WTR_FOGGY=Туманно
WTR_OVERCAST=Пасмурно
WTR_RAIN=Дождь
WTR_THUNDER=Гроза
WTR_CLEARING=Прояснение
WTR_NEUTRAL=Нейтрально
WTR_SNOW=Снег
WTR_BLIZZARD=Буран
WTR_SNOWLIGHT=Лёгкий снег
WTR_XMAS=Рождество
WTR_HALLOWEEN=Честный Хэллоуин
WTR_RAIN_HALLOWEEN=Дождливый Хэллоуин
WTR_SNOW_HALLOWEEN=Снежный Хэллоуин
AESLGHT=Эффекты экрана
PLCMNT=Расположение
PLCMNT_CHR=Персонаж
PLCMNT_CHR_H=Единственный свет, сияющий от твоего персонажа
PLCMNT_CAM=Камера
PLCMNT_CAM_H=Единственный свет, сияющий из камеры
PLCMNT_OVL=Овал огней
PLCMNT_OVL_H=81 огонь расположенных вокруг твоего персонажа
RNGE=Радиус
ITNST=Интенсивность
! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights
DFFRCTN=Дифракция
WRLDBDR=Граница мира
WRLDBDR_H=Показывает границу мира на определенном расстоянии
WAT=Вода
WVEBHV=Поведение волн
SMTH=Мягко
MGNT=Магнитно
ZDIFF=Ось координат Z
WATZDIFFLOC=Применять ось Z вблизи
STROVR=Изменение силы
OPCDIF=Прозрачность
WATOD_H=Позволяет тебе локально изменять прозрачность воды
TRAINS=Распространенные поезда
TRAINS_H=Делает поезда более распространенными в мире
CLK=Время
TIME=Время
CLKSYNC=Использовать время сессии
LKTIME=Заморозить время
SYSTIME=Использовать системное время
SMTHTRNS=Плавный переход
CLKPRST_12=День
CLKPRST_6=Утро
CLKPRST_0=Полночь
CLKPRST_18=Вечер
!!!!!!!!!!!!!
!! Players !!
!!!!!!!!!!!!!
ALLPLY=Все игроки
XCLDS=Исключения
XCLDF=Не трогать друзей
XCLDM=Не трогать себя
XCLDCM=Не трогать участников банды
XCLDSU=Не трогать пользователей Stand
XCLDPR=Не трогать игроков
XCLDOG=Не трогать членов организации
XCLD50=Не трогать власти
XCLDMIS=Не трогать миссии
XCLDMDR=Исключить моддеров
XCLDLMDR=Исключить вероятных моддеров
XCLD_GRD=Предотвращает нападение ваших телохранителей на эту демографическую группу.
PS_ON_H=Я/друзья/незнакомцы
PS_F_S=Друзья/незнакомцы
PS_S=Незнакомцы
PSC_M=Я
PSC_FM=Я/друзья
PSC_CFM=Я/друзья/члены банды
PLYFTRLST=[Player]
SLFHRM=Ты точно уверен, что хочешь применить это на себе?
FLAGS=Теги
FLAGS_A=Теги игрока
BRCKTS=Тип скобок
FLAG_SELF=Я
FLAG_FRIEND=Друг
FLAG_CREW=Участник банды
FLAG_ATTACKED=Атаковал тебя
FLAG_HOST=Хост
FLAG_SCRIPT_HOST=Скрипт хост
FLAG_SPEC=Следит
FLAG_GOD=Неуязвим
FLAG_VEHGOD=Бессмертие т/с
FLAG_INVEH=В транспорте
FLAG_RC=Использует RC транспорт
FLAG_OTR=Скрыт с радара
FLAG_INT=В интерьере
FLAG_TYPING=Пишет в чат
FLAG_DEAD=Мёртв
FLAG_VPN=ВПН
FLAG_INVISIBLE=Невидимый
FLAG_ORG_MEMBER=Член организации
NXTHST=Следующий хост
! Plural version of FLAG_FRIEND
FLAG_FRIEND_P=Друзья
! Plural version of FLAG_CREW
FLAG_CREW_P=Участники банды
! Plural version of FLAG_MOD
FLAG_MOD_P=Читеры
! Plural version of FLAG_ATTACKED
FLAG_ATTACKED_P=Атаковали тебя
PLYTP=Телепорт к игроку
PLYTP_A=Телепорт к {}
PLYTPVEH=Телепорт в транспорт игрока
PLYNVEH={} не в транспорте :/
PLYAPT=Телепорт в квартиру...
OFFICE_GARAGE={office}, Гараж {num}
NEAR_ME=Рядом со мной
NEAR_WP=Рядом с меткой
APTID=ID квартиры
INTID=Интерьер ID
PLY_VISIT=Телепорт в квартиру игрока
PLYSMMN_D=Телепорт
PLYSMMN=Телепорт ко мне
PLYSMMNPLY=Телепорт к игроку...
PLYSMMNWP2=Телепорт к моей точке
PLYSMMNOBJ=Телепорт к моей цели
PLYWPTP=Телепорт к его точке
PLYWPTP_N={} не имеет установленной путевой точки.
COPYWP=Скопировать точку маршрута
PLYNAPT={} не в квартире :/
PLYCASINOTP=Телепорт в казино
PLYFRND=Отправить запрос дружбы
PLYINHIST=В менеджер игроков
PLYENGMULT=Множитель мощности двигателя
PLYGIFT=Подарить транспорт
PLYGIFT_H=Позволяет игроку завести любой транспорт в гараж
PLYGIFT_W=После выполнения, {} сможет завести транспорт в свой гараж. Но, чтобы это сработало, игрок не должен иметь активным какой-либо другой личный транспорт и у него должен быть гараж, заполненный транспортом NPC или дешевым транспортом, чтобы он мог заменить "подаренный" транспорт на уже существующий
PLYGIFT_T=Если все было сделано правильно, {} может теперь завести транспорт в свой гараж :)
PLYVEHNCTRL=Не получилось взять транспорт игрока {} под контроль :|
FRGMDL=Сделать текущее т/с личным
FRGMDL_W=Использовать только чтобы загнать транспорт в свой гараж, так как любое другое действие может легко привести к крашу игры
! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone
PLYBAIL=Всегда без розыска
PLYBEAST=Превратить в зверя
PLYGRVNPC=Режим хаоса
PLYAGRNPC=Агрессивные НПС
PARTICLE=Тип частицы
PLRPTFXSPM=Спам частиц
HDELCL=Спрятать локально
HDELCL_H=Предотвращает спам от частиц.
PLYMUGLOP=Постоянный грабитель от ламара
PLYRAGDOLL=Рэгдолл
PLYSHAKECAM=Трясущаяся камера
GIVESH=Выдать скрипт-хост
PLYARM=Выдать все оружие
PLYARM_P=Выдать оружие
PLYAMMO=Выдать патроны
PLYAMMO_H=Выдает игроку патроны на оружие в его руках
PLYAMMO_T={} в данный момент не держит никакое оружие в руках :/
PLYPARA=Подарить парашют
BNTY=Установить награду
BNTY_T=Награда должна быть между 0 и 10000 долларов, включительно :)
BNTYSLF=Установить награду на себя
BNTYSLF_H=Также устанавливает награду на себя чтобы не привлекать подозрений
LOOPBNTY=Повторяющаяся награда за голову.
FRNDLY=Помощь
TROLL=Вредительство
RAM=Задавить
PLYBLME=Подставить игрока за убийство
PLY_NOTIFY=Отправить уведомление
PLY_NOTIFY_REMO=Деньги удалены
PLY_NOTIFY_STOL=Деньги украдены
PLY_NOTIFY_BANK=Деньги добавлены
PLY_NOTIFY_SPAM=Спам уведомлениями
CPOTFT=Скопировать костюм
CPVEH=Скопировать транспорт
CMDBHLF=Вызывать команды от имени игрока
CMDBHLFALL=Отдавать команды от имени всех
PLYCHTMCK=Повторять сообщения игрока
PLYCHTOWO=Отправляет в чат OwO-ify
SHWCAM=Показать камеру
SMS=Отправить СМС
SMS2=Текст сообщения
SMSS=Текстовые сообщения
DTS=Обнаружения
DT_ANY=Любое обнаружение
ADT=Защита от обнаружения
ADT_SPEC_H=Независимо от этого, положение вашей камеры всегда синхронизируется, и вы всё равно можете быть обнаружены как зритель.
CLSFN=Классификация
CLSFNS=Классификации
CLSFN_ANY=Различные классификации
DT_T={player} вызвал обнаружение: {reason}
CLSFN_T={player} классифицируется как {classification}
DT_CLSFN={player} обнаружен ({reason}), классификация: {classification}
REACT_T={toast} — Применяем {reaction} реакцию
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_K=кик
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_C=краш
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_T=таймаут
CLSFN_N_H=Этот игрок не был обнаружен как читер или администратор Rockstar
CLSFN_PM=Возможно читер
CLSFN_LM=Вероятно читер
FLAG_MOD=Читер
FLAG_MODAMN=Читер или администратор Rockstar
CLSFN_MA_H=Stand проверяет является ли этот игрок администратором Rockstar
FLAG_AMN=Администратор Rockstar
! Plural version of CLSFN_LM
CLSFN_LM_P=Вероятные моддеры
! Plural version of FLAG_AMN
FLAG_AMN_P=Админы
CLSFNTAGSLF=Классификационные теги на себя
MDDRDT_H=Нажми чтобы убрать это обнаружение
MDDRDT_H_LUA=Это обнаружение было добавлено {}. Нажмите, чтобы убрать его.
DT_H_PREMPT=Это упреждающее обнаружение.
C2C=Нажми чтобы скопировать значение
C2CN=Нажмите чтобы скопировать имя
C2OL=Нажмите чтобы открыть ссылку {link}
C2IN=Нажми чтобы вписать значение
C2APPLY=Нажми чтобы применить значение
C2SEL=Нажмите, чтобы выбрать значение.
MDDRDT_SUI=Вычисление пользователей Stand
SUI=Вычисление пользователей Stand (ВПS)
MDDRDT_SUI_H=Вычислять других пользователей Stand и давать им право вычислить тебя
DT_SU=Пользователь Stand
DT_SU_C=Пользователь Stand (совместная загрузка)
CLNG=Cовместная загрузка
CMDSUI=Для работы этой команды необходимо включить "Вычисление пользователей Stand"
CMDSTAND=Эта команда доступна только для других пользователей Stand, только которые включили "Вычисление пользователей Stand"
HS=ПоделитьсяХостом™
HS_H=Когда вы являетесь хостом, это позволяет другим пользователям стенда использовать ваши привилегии хоста, если у вас обоих включен В.П.S (Вычисление пользователей Stand)
MDDRDT_SID=Вычисление пользователей других читов
MDDRDT_SID_T=Пользователь {}
MDDRDT_RAC=Античит Рокстар
MDDRDT_HLTH=Нестандартное ХП
MDDRDT_LNGDED=Мертв слишком долго
MDDRDT_LNGOTR=Слишком долгое отсутствие на радаре
MDDRDT_ARMR=Слишком много брони
MDDRDT_PRES=Подмена присутствия
MDDRDT_PRES_H=Обнаруживает подмену сессии, а также более тонкие манипуляции.
NMECHNG=Я видел {newname} раньше как {oldname} :O
MDDRDT_RID3=RID разработчика Rockstar
MDDRDT_T2IP=IP-адрес Take-Two
DT_HT_2=Модифицированный токен хоста (агрессивный)
DT_HT_1=Модифицированный токен хоста (лёгкий)
DT_HT_0=Модифицированный токен хоста (некорректный)
DT_HT_3=Модифицированный токен хоста (другое)
MDDRDT_TRFRM=Измененная модель персонажа
MDDRDT_GODATK=Атака в режиме неуязвимости
MDDRDT_RSDEV=Метка разработчика Rockstar
MDDRDT_RSDEV_H=Отбирает у игроков возможность голосовать за изгнание вас из сессии.
MDDRDT_RSQA=Метка QA Rockstar
MDDRDT_CHEAT=Метка читера
SPF_H_FLAG=Только другие моддеры смогут увидеть это.
MDDRDT_RP2=Некорректный уровень/рп
MDDRDT_RP3=Несовпадаемый уровень/рп
MDDRDT_RP4=Поддельный уровень
MDDRT_NONET=Заблокировал сетевые события
MDDRT_NONET_H=Указывает на то, что пользователь мог заблокировать важные сетевые события, например, запрос контроля над объектом.
MDDRT_DRIVEB=Модифицированное оружие в машине
MDDRT_SILENTCHAT=Чат без ввода текста
MDDRT_BOUNTYSPAM=Спам наградами
MDDRT_BOUNTYSPAM_H=Указывает, что игрок разместил награду с невозможной скоростью, например, награду за каждого в сессии.
MDDRT_SUSSYBOUNTY=Модифицированная награда
MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=Указывает на то, что игрок поставил баунти с незаконным значением, например, 6969.
MDDRT_EXPBLAME=Обвинение во взрыве
MDDRT_EXPBLAME_H=Обратите внимание, что это также может быть обнаружено, когда моддер дает кому-то взрывные удары.
MDDRT_EXPL=Модифицированный взрыв
MDDRT_EXPL_B=Предотвращает синхронизацию взрыва с вами. Это не поможет другим.
MDDRT_EXPL_H=В основном обнаруживает, когда моддеры создают взрывы у людей или используют взрывоопасные боеприпасы. Обратите внимание, что это иногда может срабатывать и для честных игроков.
VICTIM=Жертва: {}
MOD_ORGNAME=Модифицированное имя организации
MDDRT_CAYO=Скрыт из списка игроков
MDDRT_MISC=Модифицированные данные
ATTKRS=Атакующие
ATTRKS_PRE_1=Отправить истребители
ATTRKS_PRE_2=Отправить байкеров
ATTRKS_PRE_3=Отправить клоунов
ATTRKS_PRE_4=Отправить вертолеты
ATTRKS_PRE_5=Отправить BMX банду
ATTRKS_PRE_6=Отправить фермеров
ATTRKS_PRE_7=Отправить минитанки
ATTRKS_PRE_8=Отправить вооруженные силы
ATTRKS_PRE_9=Отправить жутких призраков
ACCURACY=Точность
AGGR=Агрессия
AGGR1=Дружелюбный
AGGR1_H=Защищает вас и других от нападающих искусственного интеллекта. Не будет атаковать игроков.
AGGR2=Защита
AGGR2_H=Защищает вас от любых враждебных целей.
AGGR3_H=Защищает вас от враждебных целей, но часто вступает в бой на поле зрения..
DEL_ATTKRS=Удалить всех атакующих
FILL_VEH=Заполнить транспортные средства
FILL_VEH_H=Вместо того чтобы создавать новое транспортное средство для каждого нападающего, существующие транспортные средства будут полностью заполнены перед созданием нового.
! As in "Kill the engine"
KLL=Испортить двигатель
! The "EMP" projectile in-game that turns your car off.
EMP=Отключить
FLIPPLRVEH=Перевернуть
SPINVEH=Вращать
POP_TYRES=Проколоть шины
DETACH_AIR=Отсоединить крылья
DETROIT=Отсоединить колесо
SLIPPERY=Скользкие шины
SLIPPERY_H=Деактивация занимает некоторое время.
DEL_DOORS=Убрать двери
IGNITE=Поджечь
TURNAROUND=Развернуть
DSTRYPROP=Уничтожить пропеллеры
BREAKBOOM=Отрыв хвостовой стрелы
SLINGSHOT=Рогатка
V_F=Вперед
V_B=Назад
PLYDDVEH=Отключение управления транспортом
PLYDDVEH_H=Помещает игрока в состояние, когда он не может управлять транспортными средствами. Можно исправить с помощью приглашения в квартиру
INFLOAD=Бесконечный экран загрузки
INFRING=Бесконечный телефонный звонок
FRZ=Заморозить
FAKEDROP=Фейк дроп денег
NOPSSVE=Блок пассивного режима
! Putting someone in a cage
PLYCGE=В клетку
PLYCAGE_TINY=Маленькая клетка
PLYCAGE_GOLD=Золотая клетка
PLYCAGE_FNCE=Заборная клетка
PLYCAGE_STNT=Трюковая труба
! Being put in a cage
CGE=Посажен в клетку
PLYKLL=Убить
PLYEXP=Взорвать
! For reference: Block Blaming is PTX_PSV
PLYKLL_H=Не работает при блокировке обвинения или если вы находитесь в пассивном режиме.
CGES=Клетки
PLYKCK=Выгнать из сессии
PLYKCK_T_H=Легко ;P
! Single target version of PLYKCK_T_C.
PLYKCK_T_C=Я заставлю его выйти :)
! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M.
PLYKCK_T_C_M=Я заставлю их выйти :)
PLYKCK_SMRT=Умно
PLYKCK_SMRT_A=Умное исключение
PLYKCK_SMRT_H2=Выгоняет игрока любым способом.
PLYKCK_BL=Чëрный список
PLYKCK_BL_A=Выгнать методом ч/с
PLYKCK_BL_H=Добавляет игрока в чëрный список, как будто его выгнали голосованием, но выгоняет его десинк-киком. Это будет работать, только если ты являешься хостом сессии.
PLYKCK_H=Хост
PLYKCK_H_H=Исключает игрока, используя механизм голосования.
PLYKCK_NH=Обычный
PLYKCK_PC=Бассейн закрыт
PLYKCK_B=Расставание
PLYKCK_B_G=Кик расставание
BRKUR=Реакция на кик расставание
BRKUR_H=Это будет иметь эффект только в том случае, если вы являетесь хостом сессии и кик расставание не направлено против вас.
KBKR=Реакция на поддельное расставание
KBRK_E=Поддельное исключение расставания
GEN_H_HOST=Это будет работать только если ты являешься хостом сессии
GEN_H_NHOST=Это будет иметь эффект только тогда, когда вы не являетесь хостом сессии.
PLYBAN=Бан
PLYKCK_O=Оргазм
PLYKCK_L=Любовное письмо
PLYKCK_L_G=Выгнать любовным письмом
PLYKCK_H_DSCRT=Дискретное исключение, который не скажет жертве, кто это сделал.
PLYKCK_H_B_H=Невозможно заблокировать когда вы являетесь хостом.
PLYKCK_H_HO=Доступно только когда вы являетесь хостом.
PLYKCK_H_B_P=Блокирован популярными меню.
PLYKCK_H_B_M=Блокирован большинством меню.
BE_K=BattlEye Кик
BE_B=BattlEye Бан
BE_B_H=В результате игроки не смогут присоединиться к GTA Online, пока не перезапустят игру.
PLYCRSH=Крашнуть
SUI_ET=Вероятность того, что это подействует на другого пользователя Stand, очень мала. Но кто я такой, чтобы допрашивать божественного пользователя? : ^)
PLYCRSH_H_AOE2=Примечание: При этом могут пострадать и другие игроки, находящиеся рядом с вашей целью.
PLYCRSH_E=Элегантно
PLYCRSH_G=Затоптанный салат из бургер кинга
PLYCRSH_V=Непредумышленное убийство в результате ДТП
PLYCRSH_T=Асфальтоукладчик
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T=Предотвращен краш ({type}).
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T_BLM=Предотвращен краш ({type}), вызванный игроком {player}.
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_TRNLOOP=Неверный тип поезда
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_ATTLOOP=Бесконечное прикрепление
! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game.
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture".
BU_T=Предотвращение выхода за пределы буфера ({type}).
! To be used within BU_T
BU_TEX=Текстура педа
BU_VEHLIT=Автомобильные фары
INVTASK=НПС выполняет недопустимую задачу, прерываем её выполнение.
TIMEOUT=Таймаут
FLAG_TIMEOUT=Таймаут
TIMEOUT_H=Временно блокирует большую часть сетевого трафика от этого игрока и к нему.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player > Information !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
INFO=Информация
NME_S=Имя (Stand)
NME_H=Имя (Сессия)
NME_R=Имя (Social Club)
STUS=Статус
DMG_WEAP=Множитель урона оружия
DMG_MELEE=Множитель рукопашного боя
ORG=Организация
ORGT_SV=СекьюроСерв
ORGT_MC=Мотоклуб
BOSS=Босс
STS=Статистика
NDATA=Нет данных
CHAR1=Персонаж 1
CHAR2=Персонаж 2
CHAR1_ACT=Персонаж 1 (активный)
CHAR2_ACT=Персонаж 2 (активный)
CNNTN=Соединение
IP=IP-адрес
RLYIP=IP ретранслятора
LANIP=Локальный IP
PRT=Порт
RLYPRT=Порт ретранслятора
CONVIA=Подключен через
CONVIA_P2P=P2P
CONVIA_RLY=Релей
CONVIA_RLY_S=Подключается через релей
CONVIA_PLY_S=Подключен через {}
PING=Пинг
MS=мс
MNY_W=Денег в кошельке
MNY_B=Денег в банке
MNY_A=Денег в сумме
DIST=Дистанция
KLLS=Убийства
DTHS=Смерти
KD=Соотношение У/С
FAVVEH=Любимый транспорт
FAVWEAP=Любимое оружие
FAVRDSTAT=Любимая радиостанция
OWNBKR=Наличие бункера
OWNFAC=Наличие базы
OWNCLB=Наличие ночного клуба
HOSTKN=Токен хоста
HOSTQPOS=Позиция в очереди хоста
HQSA_NH=Имя хэша
GIP_Q=Запрос ожидает выполнения
GIP_P=Выполнения запроса
GIP_F=Ошибка при выполнении запроса
CT=Город
RGION=Область
CTRY=Страна
! E.g. "Discovered: 10 seconds ago"
DSCVAGO=Обнаружен
! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds"
GODTIME=Неуязвим
CRW=Банда
CRWTG=Тэг
MOTTO=Девиз
ALTBDG=Альтернативный значок
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Durations !!
!!!!!!!!!!!!!!!
DUR_AGO={} назад
DUR_S=секунду
DUR_S_P=секунд
DUR_M=минуту
DUR_M_P=минут
DUR_H=час
DUR_H_P=часа
DUR_D=день
DUR_D_P=дней
!!!!!!!!!!!!
!! Online !!
!!!!!!!!!!!!
SESS=Сессия
NWSESS=Менеджер сессий
NWSESS_CHAR=Выбор персонажа при смене сессии
NWSESS_SP=Создать публичную сессию
NWSESS_IO=Создать сессию по приглашениям
NWSESS_CC=Создать закрытую сессию банды
NWSESS_C=Создать сессию банды
NWSESS_CF=Создать сессию для друзей
NWSESS_S=Создать соло сессию
NWSESS_FF=Присоединиться к другу
NWSESS_FC=Присоединиться к членам банды
NWSESS_FP=Найти публичную сессию
NWSESS_NP=Найти новую публичную сессию
NWSESS_NP_H=Работает также как и "Найти публичную сессию", но меняет сессию 2 раза чтобы исключить шанс подключения в одну и ту же сессию
NWSESS_CTOR=Режим режиссера
NWSESS_SCTV=Режим наблюдения
TRK=Отслеживание
TRKD=Отслеживаемый
HISTTRK=Отслеживаемые игроки
HIST_KEEP_TRA=Отслеживать
TRK_H=Отправляет тебе уведомление, когда игрок заходит в игру, меняет сессию или выходит из игры
TRK_T_CNF=Обновление отслеживания...
INJTRKINFO=Показать отслеживаемых онлайн игроков при инжекте
META=Дополнительно
RSADMINS=Rockstar админы
! SC = Social Club
SCFRIENDS=Social club друзья
ADDMISS=Добавить отсутствующее
PLYNOTESET=Установить примечание
PLYNOTESET_H_A=Устанавливает примечание каждого админа в вашем менеджере игроков.
TRCKALL=Отслеживать всё
UTRCKALL=Не отслеживать всё
WHTLALL=Всех в белый список
UWHTLALL=Убрать всех из белого списка
HIST_DNG=Опасная зона
HIST_CLR=Очистить историю
ONLSTS=Статус онлайна
ONLSTS_O2=Оффлайн
ONLSTS_S=В сюжете
ONLSTS_H=Хостит {}
ONLSTS_C=В {session_type}
ONLSTS_CH=Играет в {session_type} которую хостит {host}
TRK_T={name} сейчас {activity}
ONLSTS_TRK_O=не в сети
ONLSTS_TRK_S=в сюжете
ONLSTS_TRK_H=хостит {}
ONLSTS_TRK_C=играет в {}
ONLSTS_TRK_CH=играет в {session_type} которую хостит {host}
ST_S=Одиночная сессия
ST_I=Только по приглашению
ST_F2=Закрытая дружеская сессия
ST_CC=Закрытая сессия для банды
ST_C=сессию банды
ST_P=публичную сессию
ST_O=сессию неизвестного типа
! Short online statuses:
SHTONLSTS_O2=Оффлайн
SHTONLSTS_S=Сюжетный режим
SHTONLSTS_ST_S=В одиночном
SHTONLSTS_ST_I=По приглашению
SHTONLSTS_ST_CF=В закрытой для друзей
SHTONLSTS_ST_CC=В закрытой для банды
SHTONLSTS_ST_C2=В Банде
SHTONLSTS_ST_P=Публичная сессия
SHTONLSTS_ST_O=Другое
PTX=Защита
PTX_W=Отключение защит не улучшит твой co-load. Отключение защит отключит защиту :bigbrain:
! Alternatively, "Protections Help Page"
PTXGDE=Помощь в настройках защиты
COLOAD=Совместная загрузка
COLOAD_DPTX=Отключить {} во время совместная загрузки
PTX_CRSHE=Краш
PTX_KICK=Выгнать
PTX_KICK_SH=Скрипт хост исключение
PTX_INV=Модифицированный ивент
PTX_INV_H=События, который зачастую отправляют только читеры
PTX_WEIRD=Необычное событие
PTX_WEIRD_H=События, которые могли бы быть отправлены моддером, но также могут случиться законным образом в редких случаях.
VEHKICK=Выгнать из т/с
INTKICK=Выгнать из интерьера
TRIGDEFD=Вызвать рейд на бизнес игрока
PLYFRCECAMFRNT=Камера двигается вперед
PLYFRCECAMFRNT_H=При некоторых обстоятельствах может также отключить неуязвимость игрока.
PLYMISSION=Режим на миссии
PLYMISSION_H=Заставляет игрока зайти в режим на миссии в свободном режиме, что означает, что он не сможет находиться в пассивном режиме или входить в интерьеры.
! Forces the recipient into a mission start screen
SND2JB=Отправление на миссию (Агент 14)
SND2JB_0=Суровые погодные условия
SND2JB_1=Дебошир на гусеницах
SND2JB_2=План отступления
SND2JB_3=Офшорные ценности
SND2JB_4=Экстренный отход
SND2JB_5=Охота на крота
SND2JB_6=Утечка информации
SND2JB_7=Трудовой конфликт
PTX_BAIL=Убрать уровень розыска
PTX_EVTS=События
PTX_NET=Сетевые события
PTX_NET_ANY=Любое сетевое событие
PTX_RAWNET=Сетевые события
PTX_RAWSYNC=Синхронизация
PTX_RAW_W=Это для продвинутых пользователей. Если вы не знаете, что делаете, не трогайте пожалуйста, не делайте этого, и особенно не блокируйте все.
PTX_NET_R_B_W=Помнишь, когда тебе сказали "Не блокируй все подряд" ...? То, что ты можешь это сделать, не означает, что ты должен это делать. Особенно, если для этого нет серьезной причины
PTX_APUP=Любой собранный пикап
PTX_APUP_T=Ты собрал пикап типа {}
PTX_APUP_L=Ты собрал пикап
PTX_CASHPUP=Денежный пикап собран
PTX_CASHPUP_T=Ты собрал денежный пикап
PTX_RPPUP=Пикап RP собран
PTX_RPPUP_T=Ты собрал RP пикап
PLYKCK_IPUP=Некорректный пикап
PTX_IPUP=Некорректный пикап собран
PTX_IPUP_H=Некорректные пикапы зачастую выгоняют тебя из сессии
PTX_IPUP_T=Ты собрал некорректный пикап
PTX_APT=Приглашение в квартиру
PTX_CAYO=Приглашение на остров
PTX_DRVCTRL=Контроль транспортом
PTX_DRVCTRL_H=Когда кто-то пытается взять контроль над твоим транспортом, например чтобы телепортировать в океан или швырнуть в стратосферу
SE=Скриптовый ивент
GIVE_WEAPON_EVENT=Выдать оружие
REMOVE_WEAPON_EVENT=Забрать оружие
REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=Забрать всё оружие
FIRE_EVENT=Стрельба
EXPLOSION_EVENT=Взрыв
NETWORK_PTFX_EVENT=Эффект частиц (PTFX)
NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=Воспроизвести звук
RCT_T=Уведомление
RCT_L_F=Записать в лог файл
RCT_L_C=Записать в консоль
RCT_C=Выводить в чат
RCT_C_T=Выводить в командный чат
RTC_PLY=Действия с игроком
RCT_N_B=Блокировать сетевые события
RCT_BIS=Блокировать входящую синхронизацию
RCT_BOS=Блокировать исходящую синхронизацию
RCT_N_L=Логгировать сетевые события игрока
RCT_SI_L=Логгировать входящую синхронизацию
RCT_SO_L=Логгировать исходящую синхронизацию
RCT_N_T=Уведомления сетевых событий игрока
RCT_SI_T=Уведомлять о входящей синхронизации
RCT_SO_T=Уведомлять о исходящей синхронизации
RCT_T_OUT={event} к {player}
PTX_NET_R_T_T={event} от {player}
RCT_T_AGAINST={event} от {sender} против {target}
PTX_NET_R_B=Блокировать
! What "Block" does for chat messages
PTX_NET_R_B_H_C=Не даст тебе увидеть сообщение, но другие игроки все равно будут видеть его
PTX_S=Синхронизация
PTX_INC=Входящий
PTX_OUT=Исходящий
PTX_SI=Входящая синхронизация
PTX_SO=Исходящая синхронизация
PTX_SI_ANY=Любая входящая синхронизация
OUTSBH=Блокировать исходящую синхронизацию с хостом
OUTSBH_H=Это поможет вам избежать киков от BattlEye как не хост, но также означает, что хост не сможет взаимодействовать с вами.
PTX_CSB=Своя реакция на синхронизацию моделей
ADDMDL=Добавить модель
PTX_CSB_T=Синхронизация модели от {player} с {hash}
PTX_IMS=Синхронизация неверной модели
PTX_IMS_T=Синхронизация неверной модели от {player} с {hash} как {type}
PTX_WOS=Синхронизация мировых объектов
PTX_ATTACH=Спам аттачментов
PTX_BEWARE_RESYNCH=Другие игроки могут ресинхронизировать объекты, порожденные моддерами, поэтому имейте это в виду.
PTX_S_CC=Создание клона
PTX_S_CU=Обновление клона
PTX_S_CD=Удаление клона
PTX_S_ACC=Подтвержденное создание клона
PTX_S_ACU=Подтвержденное обновление клона
PTX_S_ACD=Подтвержденное удаление клона
PLY_BOS_H_A=Блокирует обновление позиции твоего персонажа для всех в сессии
PLY_BOS_H_1=Блокирует обновление позиции твоего персонажа для этого игрока
MYSLF=Себя
SOMELS=Кто-то другой
KARMA=Перенаправление
LLKT=Любовное письмо успешно отправлено адресату.
LLKT_T=Вы были изгнаны десинхронизацией
DSKK=Перенаправление десинхронного исключения
DSKK_H2=Заставляет опцию десинхронного исключения других читов постоянно возвращать обратную реакцию если было использовано против вас.
LLLUBE=Смазка любовных писем
LLLUBE_H=Это делает вас менее вероятным кандидатом на то, чтобы хост выбирал, кого выгнуть за "Любовное письмо".
LLLUBE_1=Легит
LLLUBE_1_H=Некоторые моддеры могут обнаружить это, заблуждаясь.
LLLUBE_0_H=Это самый эффективный вариант, но его могут обнаружить и другие моддеры.
CAMSHAKE=Дрожание камеры
EXPSPAM=Спам от взрыва
EXPSPAM_H=Применяется, когда кто-то применяет взрывы к вашему персонажу.
RAGDOLLEVT=Ивенты от рэгдолла
SNDSPM=Звуковой спам
MODDMGEVT=Модифицированное событие повреждения
PRESES=События присутствия
BFSTN=Блокировать уведомления о статистике друзей
BFSTN_H=Блокирует уведомления типа "...собрал все обрывки писем".
BJI=Блокировать приглашения на задание
PTX_VK=Блокировать исключение голосованием
PTX_VK_T=Заблокировано исключение голосованием :)
MAGIC=Магия
PTX_VK_SP=SCTV / Режим наблюдения
PTX_VK_F1=Миссия свободного режима 1
PTX_VK_F2=Миссия свободного режима 2
PTX_VK_F3=Миссия свободного режима 3
PTX_VK_F4=Миссия свободного режима 4
PTX_BJ=Обход заблокированного присоединения
PTX_BJ_H=Обнаруживает, когда игроки не являющиеся хостом пытаются заблокировать ваше присоединение и удаляет их из сессии, позволяя вам присоединиться.
PTX_BJ_T2={} блокирует ваше присоединение, Я постараюсь убрать этого игрока из сессии.
PTX_NB=Блокировать исключение
PTX_NB_1=Игрок не в сессии
PTX_NB_2=Смена основной банды
PTX_NB_SPC=Слежка
PTX_NB_SPC_H=Игрок вышел, и так далее
PTX_NB_O=Другая причина
PTX_NB_O_H=Таймаут
PTX_NB_T=Игра хотела бы покинуть сессию ({a1}, {a2}, {a3}); {action}.
PTX_NB_T_A=разрешено
PTX_NB_T_B=блокирован
PTX_HCK=Кики под контролем хоста
PTX_HKK=Перенаправление хост-кика
PTX_HKK_H=Кикает хоста в ответ на его кик. Примечание: вас всё равно вышвырнет с сессии. — Эксклюзивно для пользователей Regular Edition
PTX_HK=Отключить ошибку при исключении хостом
PTX_HK_H=Убирает ощибку и кидает тебя в одиночную сессию если тебя выгоняют голосованием или хостом
PTX_HK_T=Кто-то применил к вам кик хоста ({method}), скорее всего это был игрок {player}.
HKI=Хост скоро выгонит вас.
HKI_BS=Я предлагаю заблокировать синхронизацию с ними.
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_V=Исключение голосованием
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_N=Сетевая ошибка
PTX_PSV=Блокировать подставы
PTX_PSV_H2=Делает вас неспособным наносить урон другим, так что взрывы в равной степени не наносят никакого урона. Также делает других людей неспособными нанести вам урон.
PTX_PSV_W=Если ты все же не прочитал подсказку, я перефразирую: С этой функцией ты не сможешь наносить урон другим игрокам (вообще)
PTX_ENTSPAM=Блокировать спам субъектов
PTX_ENTSPAM_STATUS={count} случаи {name}
PTX_ENTSPAM_NEW=Кажется, существует слишком много случаев {}. Я уже работаю над исправлением.
PTX_ENTSPAM_CALM={} ситуация решена. :)
VEHPARTS=Отломанные части автомобиля
ACCAM=Анти-краш камера
PTX_ENTSPAM_USECAM=Автоматически использовать анти-краш камеру
PTX_ENTSPAM_CAM=Извините, что держу вашу камеру вот здесь, но рендеринг не будет изящно справляться с этим долгое время. Использование "tp lsia" или "tp mtchil" может решить эту проблему быстрее.
PTX_DRAW=Предотвращение работы рендеринга во смерти
PTX_DRAW_H=Останавливает рендеринг игры настолько, что она крашится.
PTX_DRAW_T=Рендеринг перегружен работой
PTX_DELSTALE=Удаление устаревших объектов
PTX_DELSTALE_H=Удаление объектов, информация о модели которых была выгружена, потому что эта игра - безупречный шедевр.
PTX_DELSTALE_T=Удаляю объект с моделью {}, у которого выгрузилась информация о модели.
PTX_DELSTALE_T_2=Удаляю объект фрагмента с моделью {}, где информация о модели фрагмента выгружена.
NOMODPOP=Удаление измененных областей поп-множителя
NOMODPOP_H=Удаляет модифицированные области с множителем населения, чтобы GTA Online не выглядела более бесплодной, чем обычно.
NOMODPOP_T=Удалил модифицированный множитель населения области. :)
NOBEAST=Отключить превращение в зверя
NOBEAST_H=Не дает вам превратиться в зверя в событии "Охота на зверя" в свободном режиме, которое моддеры могут использовать как средство для троллинга.
NOBEAST_T=Предотвратил твое превращение в зверя, сбросив скрипт, который хостел {}.
NPLYMDLSWP=Блокировать подмену модели игрока
NPLYMDLSWP_H=Локально блокирует трансформацию игроков в модели, которые обычно неиграбельны. В принципе, в этом нет необходимости, поскольку мы исправляем все связанные с этим сбои (о которых нам известно).
FRCRLY=Постоянное подключения по релей
LOWFPSTIMEOUT_T=Обнаружен низкий FPS - ставим {} в тайм-аут.
REVOTR=Отображать скрытых с радара игроков
REVINV=Раскрыть невидимых игроков
BEORB=Месть из орбитальной пушки
BEORB_H=Отправляет игрока который убил тебя в больницу и показывает сообщение, что его убили с орбитальной пушки
BESCRHST=Стать скрипт хостом
BESCRHSTKLEPTO=Забирать скрипт хоста
BESCRHSTKLEPTO_H=Всегда забирать скрипт хоста если это возможно
BJS=Блокировать подключения
BJ_ALL=От кого угодно
BJ_ALL_A=Блокировать подключения от кого бы то ни было
BJ_STR=От незнакомцев
BJ_STR_A=Блокировать присоединения от незнакомцев
BJ_STR_H=Блокирует присоединения от людей, которые не являются вашими друзьями в Social Club.
BJ_ADS=От спаммеров
BJ_ADS_A=Блокировать подключения от спаммеров
BJ_REM=От убранных игроков
BJ_REM_A=Блокировать присоединения от убранных игроков
BJ_REM_H=Блокировать присоединение игроков, которых вы кикали или крашили.
BJ_REMOVED=Убранные игроки
BJ_REMOVED_H=Список игроков, которым в настоящее время запрещено присоединяться, потому что вы их убрали.
BJ_KICKEDP_H=Нажмите, чтобы убрать этого игрока.
BJ_WHT=От не включенных в вайтлист
BJ_WHT_H=Блокировать подключения от любых игроков, которых вы не указали в вайтлист
BJ_WHT_A=Блокировать подключения от не включенных в вайтлист
BJ=Блокировать подключение
BJ_H=Присоединившиеся могут быть заблокированы только в качестве хоста сессии. Stand будет пытаться кикнуть их, когда вы не являетесь хостом.
BJ_T2=Заблокировано подключение игрока {player} из-за {feature}
MSG=Сообщение
BJMSG_ASS=Несовместимые активы
BJMSG_TU=Обеспечить последнее обновление название
BJMSG_TAR=Различные предпочтения таргетинга
BJMSG_BAR=У вашего аккаунта плохая репутация
BJMSG_C=Ты читер
BJMSG_BS=Ты плохой спортсмен
BJMSG_DLC=Несовместимый загружаемый контент
BJMSG_BT=Другой тип сборки
BJMSG_CONT=Различный контент
BJMSG_BSO=Только плохой спорт
BJMSG_CO=Только для читеров
BJMSG_PR=Гонка премиум-класса
BJMSG_CON=Невозможно подключиться
BJMSG_PRIV=Приват
BJMSG_F=Только для друзей
BJMSG_VK=Вас уже проголосовали за выход
BJMSG_ID=Приглашение выключено
BJMSG_POOF=Больше не существует
BJMSG_BUG=Сессия не предназначена
LSCM=Автоклуб
SETREPLVL=Установить уровень репутации
SETREPLVL_H=Обратите внимание, что для получения репутации необходимо стать участником LS Car Meet.
SETREPLVL_T=Перезайди в LS Car Meet для применения
UNLKPRIZRID=Разблокировать призовой транспорт
UNLKPRIZRID_T=Активируй транспорт в меню взаимодействия LS Car Meet :)
H3=Ограбление казино
H3_RPT=Убрать задержку повтора ограбления
H3_RPT_H=Убедись, что ты не находишься внутри аркадного зала
H3_RPT_T=Задержка говорит Adios :D
H3_POIACC=Точки доступа
SCOP=Открыть
H3_SCOP_H=Используй это только после задания по осмотру
USCOP=Скрыть
H3_VLT=Установить содержимое хранилища
H3_VLT_H=Используй это после оплаты ограбления, но до того, как осмотреть содержимое хранилища
H3_VLT_3=Алмазы
H3_VLT_2=Картины
H3_VLT_1=Золото
H3_VLT_0=Деньги
H3_VLT_T=Интересно, что будет в хранилище :^)
H3_FNSH1=Завершить первый этап
H3_FNSH1_H=Используй это после оплаты ограбления и, при желании, настройки содержимого хранилища
H3_FNSH1_1=Скрыто
H3_FNSH1_2=Большой гений
H3_FNSH1_3=Агрессивно
H3_FNSH1_T=Первый этап завершен. :D
H3_FNSH2=Завершить второй этап
H3_FNSH2_T=Второй этап завершен. :D
H3_RSTCRW=Сбросить команду
H3_RSTCRW_H=Если ты сделал плохой выбор для своей команды, который ты хотел бы изменить
H3_RSTCRW_T=Сброс команды. Вам нужно будет повторно войти в аркадный зал, чтобы изменения были видны. :)
H_FNSH_W=Выполнение миссий по настройке таким образом не засчитывается в испытаниях "Все по порядку" и "Криминальный гений"
H_FNSH=Закончить подготовительные миссии
H_TRGT=Установить цель
H4=Ограбление Кайо Перико
H4_FNSH_T=Теперь тебе надо перезайти в Kosatka чтобы увидеть изменения :)
H4_TRGT_0=Текила
H4_TRGT_1=Рубиновое ожерелье
H4_TRGT_2=Облигации на предъявителя
H4_TRGT_3=Розовый алмаз
H4_TRGT_4=Документы Мадрасо
H4_TRGT_5=Сапфировая пантера
H2_FNSH=Завершить подготовки ограбления Судный день
H2_FNSH_H=Пропускает все подготовительные миссии ограбления Судный день
H2_FNSH_T=Готово. Перезайди на базу чтобы увидеть изменения. :)
H1_FNSH=Завершить подготовки ограбления квартиры
H1_FNSH_H=Пропускает все подготовительные миссии для активного ограбления квартиры
H1_FNSH_T=Готово. Перезайди в свою квартиру чтобы увидеть изменения. :)
RIGOFF=Не манипулировать
WHEEL=Прокрутка колеса
WHEEL_1=Транспорт
WHEEL_2=Скидка
WHEEL_3=Фишки
WHEEL_4=Деньги
WHEEL_6=Одежда
WHEEL_7=Секрет: Транспорт
WHEEL_8=Секрет: Сырье
WHEEL_9=Секрет: Еда
WHEEL_10=Секрет: Фишки
WHEEL_11=Секрет: Деньги
WHEEL_12=Секрет: RP
WHEEL_13=Секрет: Одежда
MONEYLINK2=Текущий статус риска накрутки денег
SLOTS2=Итоги игровых автоматов
SLOTS_H=Не зарабатывайте больше GTA$ {} в течение 24 часов! Кроме того, это может быть небезопасно, если вы использовали или используете другие читы на этом аккаунте.
SLOTS_WJ=Джекпот
SLOTS_WS=Маленький выигрыш
SLOTS_L=Проиграть
ROULETTE=Итоги рулетки
CSNO_H_OPB=Другие игроки также могут извлечь из этого пользу.
CSNO_BJ=Постоянный выигрыш в блэкджек
CSNO_BJ_H=Заставляет дилера всегда проигрывать.
SNKSNARMR=Пополнить запасы еды и брони
SNKSNARMR_T=Запасы восстановлены :D
ENHNCMTS=Улучшения
NOAFK=Не выгонять за бездействие
NOMECHCDLN=Отключить перезарядку механика
NOMKIICLDN=Отключить перезарядку Опрессора MK2
NOEWOCLDN=Отключить перезарядку самоубийства
NOGTARCFP=Отключить перспективу RC
NODTHBAR=Отключить опасные зоны
NOPSSVCLDN=Отключить перезарядку пассивного режима
NOORBCLDN=Отключить перезарядку орбитальной пушки
NOSUBMSLCLDN=Отключить задержку ракет на косатке
NOSUBMSLMAXRNGE=Отключить ограничение ракет на косатке
NOSUBMSLMAXRNGE_H=Не влияет на запущенные ракеты.
NONANOMAXRNGE=Отключить ограничение дальности полета нанодрона
NONANOCLDNS=Отключить перезарядку Нано-дрона
! "Business Battle" is SCR_FE_BB
NOFMBTLMSC=Отключить музыку бизнес-баттла
NOFMBTLMSC_H=Обратите внимание, что включение этой функции не приведет к прерыванию уже воспроизводимого звука.
NFMEVTENDAUD=Отключить звуковое сопровождение обратного отсчета времени окончания события.
TGGLEMAP=Фиксированый размер миникарты
TGGLEMAP_H=Заставляет мини-карту всегда показывать, как будто вы находитесь в самолете.
PAWS=Разрешить паузу
NOINTCHK=Отключить ограничения интерьеров
NOINTCHK_H=Отключает некоторые проверки интерьеров и позволяет тебе не быть телепортированым из некоторых интерьеров
PASSIWPNVEH=Разрешать транспорт с оружием в пассиве
NWRKCLD=Отключить КД VIP работы
SLLINPRV=Разрешать миссии в приват сессиях
GHSTNRBYDR=Обеспечение чистоты гонок
GHSTNRBYDR_H=Обеспечивает честную игру соперников в гонках, локально отбрасывая их, если они приближаются слишком близко.
ALLPICLK=Обход ограничения на меню взаимодействия
ALLPICLK_H=Позволяет тебе использовать функции меню взаимодействия когда они недоступны по тем или иным причинам
UNKLCSNO=Обход блокировки казино
AMTTSUIT=Обходить ограничение на транспорт в режиме гонки на время
NODRIPFEED=Разблокировать новый транспорт
NODRIPFEED_H=Позволяет тебе разблокировать новый транспорт, даже если он еще не добавлен в магазин для покупки рокстарами
NEMTYNTFY=Отключить пустые уведомления
EMTYNTFY=Пустые уведомления
BST=Тестостерон Bullshark (бесконечный)
GETBST=Тестостерон Bullshark
RMBNTY=Убрать награду
QWQPROG=Прокачка
! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries.
QWQPROG_H=Прокачка персонажа, разблокировки, уровень и так далее
GIVECOLL=Подарить коллекционный предмет
GIVECOLL_0=Реквизит для фильма
GIVECOLL_1=Скрытые тайники
GIVECOLL_2=Сундуки с сокровищами
GIVECOLL_3=Радиоантенны
GIVECOLL_4=USB флешки
GIVECOLL_5=Обломки корабля
GIVECOLL_6=Закопанные тайники
GIVECOLL_8=Фонари Jack O' Lanterns
GIVECOLL_9=Товары LD Organics
GIVECOLL_10=Энергетик
GIVECOLL_16=Снеговики
GIVECOLL_17=GS Тайники
! Tags as in graffiti
GIVECOLL_19=Теги Лос-Сантос
GIVECOLLE=Подарите коллекционный предмет
GIVECOLLE_NCEO=Подарите коллекционный предмет (не боссу)
CEOPAY=Выдать зарплату от организации
CEOPAY_H2=Дает приличную зарплату товарищам и телохранителям. Получатели не обязательно должны быть вашими товарищами или телохранителями.
PLYRP=Выдать опыт
PLYRP_H=Дает игроку много опыта. Может быть использовано несколько раз.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCFIG=Выдать фигурки
PLYCFIG_H=Можно использовать для выдачи RP и наличных денег.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCRDS=Выдать игральные карты
PLYCRDS_H=Можно использовать для выдачи RP и фишек казино.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYSNK=Выдать еду P's & Q's
PLYEXPAMMO_H=Лучше всего работает в близости.
OTR=Спрятаться с радара
MNTLS=Психическое состояние
MNTL=Установить уровень психики
MNTL_T=Твой уровень психики теперь {} :)
LCKMNTL=Заблокировать психическое состояние или Постоянное психическое состояние
MNTLPULS=Пульсирующее психическое состояние
MNTLPULS_H=Колебания психического состояния, на которое указывает цвет вашего всплеска.
CLUBPOP=Установить популярность ночного клуба
CLUBPOP_P=Популярность ночного клуба
CLUBPOP_L=Постоянная популярность ночного клуба
RNK=Уровень
SETLVL=Установить уровень
GEN_T_NEWSESS=Тебе надо сменить сессию чтобы увидеть изменения :)
! Refering to any number of possible targets.
GEN_T_NEWSESS_O=Им нужно будет присоединиться к новой сессии, чтобы изменения были применены. :)
FSTRUN=Быстрый бег
ABILOPT=Активировать
ABILUNL=Отключить
BADSPORT=Стать ненадёжным игроком
RELINQ=Отключить
UNLKS=Разблокировки
STATEDIT=Редактор статистики
STAT_STR_LABEL=Здесь ожидается лейбл.
STAT_STR_RID=Здесь ожидается Rockstar ID.
STAT_KD=Редактор K/D
STAT_POP=Популярные статистики
STAT_RAW=Сырая статистика
STAT_WARN=Не играйте со значениями здесь, пока не убедитесь в их правильности.
STAT_YEAR=Год
STAT_MONTH=Месяц
STAT_DAY=День
STAT_HOUR=Час
STAT_MINUTE=Минута
STAT_SECOND=Секунда
STAT_MILLISECOND=Миллисекунда
KDEDIT=K/D
KDEDIT_H=Алгоритм, который использует R* для этого, отличается в некоторых частях игры, поэтому значение может немного отличаться в зависимости от того, где вы смотрите.
TOTAL_RACES_WON=Выигранные гонки
TOTAL_RACES_LOST=Проигранные гонки
TOTAL_DEATHMATCH_WON=Выигранные бои насмерть
TOTAL_DEATHMATCH_LOST=Проигранные бои насмерть
TOTAL_TDEATHMATCH_WON=Выигранные командные бои насмерть
TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=Проигранные командные бои насмерть
STAT_WAIT=Загрузка статистики, подождите...
UNLKALL=Разблокировать все
UNLKALL_H=Разблокирует все, что написано ниже
UNLKONL=Пропустить пролог
UNLKALLACHIV=Разблокировать достижения
RVLMAP=Открыть всю карту
OVRDPROBNS=Включить бонус предзаказа
FREEORB=Разблокировать бесплатный выстрел из орбитальной пушки
GNDRCHNG=Разблокировать смену пола игрока
GNDRCHNG_H=Дает тебе возможность сменить пол персонажа
GNDRCHNG_T=Чтобы применить, в меню взаимодействия иди в Стиль->Изменить внешность :D
LVRIES=Разблокировать раскраски авто
LVRIES_T=Окраски авто были разблокированы :D
RSRCH=Разблокировать исследования бункера
RSRCH_T=Исследования бункера разблокированы :D
UNLKOSA=Разблокировать Косатку для покупки
H3CLTH=Разблокировать одежду Казино
AWCLTH=Разблокировать одежду Арены
CLTH_T=Одежда разблокирована :D
UNLKSR=Разблокировать награды из тира в бункере
UNLKSR_H=Разблокирует все награды из тира в бункере
UNLKSR_T=Награды тира бункера были разблокированы. :D
AWDS=Разблокировать награды
AWDS_H=Выдает тебе много различных наград
VEHCUST=Разблокировать модификации транспорта
UNLKAMUTINTS=Разблокировать раскраски оружия
UNLKAMUTINTS_H=Разблокирует раскраски оружия из амму-нации
FLLSTATS=Максимальные характеристики
FLLSTATS_H=Устанавливает параметры выносливости, силы, вождения и так далее на максимум
VWRPTSTAT=Посмотреть статистику репортов
CMEND=Благодарности
CMENDT=Уведомление при благодарности
CMENDT_H=Выдает уведомления когда кто-то тебя благодарит
CMENDT_T={player} поблагодарил тебя по причине того, что ты {reason} :D
ESTAT_0=полезный
ESTAT_1=дружелюбный
PLYISE=Репорты/благодарности
ISE_H=Полезный
ISE_F=Дружелюбный
RPRPT=Репорт
ISE_G2=Причинение беспокойства или нарушающий правила игры
ISE_X2=Читерство или моддинг
ISE_B2=Глюки или злоупотребление игровыми функциями
ISE_TC_A=Текстовый чат: Раздражение
ISE_TC_H=Текстовый чат: Оскорбление
ISE_VC_A=Голосовой чат: Раздражение
ISE_VC_H=Голосовой чат: Оскорбление
ISE_VG=Насильственный или кровавый контент
ISE_ONC=Оскорбительное имя игрока или содержание
STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=Оскорбительные выражения
STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=Оскорбительная надпись
STAT_OFFENSIVE_UGC=Оскорбительный контент
STAT_BAD_CREW_NAME=Плохое имя банды
STAT_BAD_CREW_MOTTO=Плохой лозунг банды
STAT_BAD_CREW_STATUS=Плохой статус банды
STAT_BAD_CREW_EMBLEM=Плохая эмблема банды
STAT_IS_CHEATER=Читер
STAT_WAS_I_BAD_SPORT=Псих
STAT_IS_HIGH_EARNER=Высокие доходы
YES=Да
NO=Нет
PLYHIST=Менеджер игроков
PYLFND_H2=Позволяет найти игроков в вашей истории по имени, Rockstar ID и заметке.
PLYNOTE=Заметка
PLYNOTE_T=Заметка остается неизменной
PLYNOTED=Сохраненные игроки
HIST_KEEP_NTE=Запомнить
AGGREGS=Дополнительно
1SEEN=Впервые замечен
LSEEN=Последнее посещение
CPYNME=Копировать имя
CPYRID=Копировать RID
PLYHIST_DEL_E=Невозможно удалить запись игрока, который в данный момент находится в вашей сессии.
CONFAIL=Не удалось подключиться.
SPF=Подмена данных
NSPFD=Не подменен
SPFUPD=Ты должен сменить сессию чтобы применить подмену :)
SPFNME_D=Подмена никнейма
SPFDNME=Подмененный никнейм
HRD=Hard
SFT=Soft
SPFNMEFRMHST=Получить случайное имя из истории игроков
SPFPRST=Примеры подмены никнейма и RID
YTRS=Ютуберы
RSEMPS=Разработчики Rockstar
SPFHT_D=Подмена токена хоста
SPFHT_H=Позволяет тебе стать первым на очереди на становление хостом сессии
SPFHT_W=В сессии у каждого игрока токен должен быть уникальным
SPFDHT=Подмененный токен хоста
SPFDHTPRST_0=Легкий
SPFDHTPRST_1=Средний
SPFDHTPRST_2=Агрессивный
AKCKHST=Исключать хоста при заходе в сессию
SPFSESS=Подмена сессии
HDESESS=Скрыть сессию
HDESESS_H=Блокирует попытки других игроков зайти к тебе, наблюдать за тобой или отслеживать тебя
HDESESS_H_CPY=Заметка: На данный момент у вас "Скопировать информацию о сессии" включена, которая имеет приоритет над "Скрыть сессию". Проверьте агрегации в истории игроков.
HDESESS_NX=Несуществующая сессия
FF=Поддельный друг
TRK_FF=Включено + Поддельный друг
TRK_FF_H=Также добавляет этого игрока в список друзей в игре.
MARKASFF=Отметить как фальшивого друга
UMARKASFF=Снять отметку как фальшивый друг
CPYSESS=Скопировать информацию сессии
CPYSESS_H=Заставляет других думать что ты являешься тем, чью информацию сессии ты скопировал
CPYSESS_F=Копирование информации сессии от
WHTJOIN=Разрешить присоединение вайтлист игрокам
! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A
WHTJOIN_H=Это позволит им обходить любые механизмы блокировки присоединений, которые у вас есть, исключая 'Блокировать подключения от кого бы то ни было' & реакция на конкретного игрока.
SESSTYP=Тип сессии
SESSTYP_H=Тип сессии, который будет виден для тех, кто пытается отслеживать тебя
NVLD=Неверный
SPFHST=Подмена хоста
SPFDHST=Подмененный хост
YOU=Ты
SPFCRW=Подмена банды
SPFCRW_ID_H=Это определяет, какая эмблема будет показана. Должно быть ненулевым, чтобы показать ваш значок банды.
NCRW=Без банды
CPY2SPFCRW=Копировать к подмене банды
SPFCRWMINE=Скопировать от своей банды
SPFRNK_D=Подмена уровня
SPFRNK_H=Позволяет тебе подменить твой уровень
SPFDRNK=Подмененный уровень
SPFKD=Подмена У/С
SPFDKD=Подмененный У/С
SPFPOS=Подмена позиции
SPFDPOS=Подмененная позиция
PLYMGNT=Магнит игроков
PLYMGNT_H=Это ускорит процесс заполнения вашей сессии другими игроками.
STRMSPF=Подменять имена других игроков
HIDEPLIST=Скрыться из списка игроков
HIDEPLIST_H=Скрывает вас из списка игроков HUD игры.
PHNSPF=Подмена анимации телефона
PHNSPF_0=Не использует телефон
PHNSPF_1=Звонит
PHNSPF_2=Пишет
PHNSPF_3=Записывает
RIDTOOLS=Опции с RID
N2R_I=Такого имени не существует. :?
N2R_Q=Ищу RID этого игрока...
N2R_E=Не получилось найти RID для этого игрока. :?
R2N_Q=Ищу имя этого игрока...
R2N_E=Не получилось найти RID игрока. :?
PLYINV=Пригласить в сессию
INV_N=Пригласить в сессию по имени
INV_R=Пригласить в сессию по RID
PLYINV_E=Отправка приглашений на этот тип сессии невозможна. :/
PLYPRFL=Просмотр профиля
PRFL_N=Открыть профиль по нику
PRFL_R=Открыть профиль через RID
JOIN2=Присоединиться
JOIN_N=Подключиться по нику
JOIN_R=Подключиться по RID
! Join methods
JM_N=Метод ниндзии
JM_F=Метод друга
JM_M=Метод подбора игроков
! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly.
JM_NUTS=Сумасшедший метод
JOIN_T_A=Ты уже находишься в этой сессии.
JOIN_T_N=В данный момент этого игрока нет в сети. :/
PLYOFFLINE=Этот игрок сейчас не в сети. :/
PLYSPEC=Наблюдать
SPEC=Наблюдать за игроком
SPEC_N=Наблюдать по нику
SPEC_R=Наблюдать по RID
NAMKICK=Кик по имени
RIDKICK=Кик по RID
LGTM=Легальный Метод
RCTS=Реакции
JOINR=Реакции при заходе игрока
JOINT={} заходит в сессию
HISTWJOINR=Игроки с реакцией при заходе
HIST_KEEP_JRE=Оставить игроков с реакцией при заходе
HISTWWHT=Игроки с вайтлист подсоединением
HIST_KEEP_WHT=Оставить в белом списке
HISTADD2=Добавить игрока
HISTADD=Добавить игрока по имени
HISTADDRID=Добавить игрока по RID
HOSTR=Реакции при смене хоста
HOSTR_T={} теперь хост
SHR=Реакции при смене скрипт хоста
SHR_T={} теперь скрипт хост
VKR=Реакции при исключении голосованием
VKR_A=Голос за исключение кого-то
VKR_M=Голос за моё исключение
VKR_T={player} голосует за исключение {target}
LLKR=Реакция на исключение любовного письма
LLKR_T={player} отправляет любовное письмо к {target}
BOUNTYR=Реакции на награду
BOUNTYR_P={} назначил награду на вас за ${}.
BOUNTYR_H=Это не относится к случаям, когда NPC накладывает на вас награду.
PTFXSPAMR=Реакции на спам частиц
PTFXSPAMR_H=Не всегда вредоносные, но могут снизить FPS.
LEAVET=Уведомление уходящего игрока
LOGLEAVE_T={} вышел из сессии
LR=Причины ухода игроков
LR_H=Обратите внимание, что выводы, к которым приходит 'Причины ухода', могут быть неточными, так как эта функция не может быть реализована без применения эвристик.
LR_WHERE=Уведомления
LR_WHAT=Отображение
LR_N={player} Ушел нормально
LR_SN=Показывать "Ушел нормально"
LR_Q={player} Закрыл игру
LR_SQ=Показать "Закрыл игру"
LR_B={player} был заблокирован от присоединения
LR_SB=Показать "был заблокирован от присоединения"
LR_T={player} таймаут
LR_DL={player} таймаут при попытке десинхронизации {other}
LR_VK={player} Был покинут голосованием
LR_HK={player} Был исключён хостом от {other}
LR_SHK={player} Был исключён скрипт хостом от {other}
LR_LL={player} Был исключён любовным письмом от {other}
LR_K_B={player} Был исключён расставанием от {other}
LR_K_O={player} Был кикнут оргазмом
LR_FMD={player} покинут из-за смерти фримода
LR_FMDC={player} Был крашнут после смерти во фримоде
! "Quit To Story Mode" is QTSP
LR_MOD={player} Использовал мод для перехода в сюжетный режим
LR_BAN={player} Был забанен в GTA Online
LR_U={player} Ушел по неизвестной причине ({id})
! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now
LR_E={player} Ушел по причине {reason}
AIM_MODE=Режим прицеливания
AIM_MODE_0=Помощь - полная
AIM_MODE_1=Помощь - частичная
AIM_MODE_2=Свободный - частичная помощь
AIM_MODE_3=Свободный - без помощи
RMLDR=Убрать статус "Транзакция в обработке"
RMLDR_H=Удаляет любой активный индикатор в правом нижнем углу
CHTRMLDR=Скрыть индикаторы во время переписки
CHTRMLDR_H=Отключает любые активные индикаторы когда у тебя открыто окно чата
LVINT=Выйти из интерьера
FRCSVE=Вызвать сохранение в облаке
THDR=Грозовая погода
THDR_ON=Включить запрос
THDR_OFF=Отключить запрос
THDR_N=Уведомить о запросе
THDR_N_T={} запросил гром.
RSTFM=Перезапуск скрипта Фримод
RJNSESS=Перезайти в сессию
SLFDS=Очистить сессию
SLFDS_H=Делает тебя одним игроком в текущей сессии
SLR_N=Нет причины ухода
SLR_C=Ушел потому-что жульничал
HSTTLS=Инструменты хоста
SETSESSTYP=Установить тип сессии
CLRBLKLST=Очистить черный список
CLRBLKLST_H=Позволяет людям, которые ранее были кикнуты голосованием, снова присоединиться к сессии.
SESSTYP_S=Одиночная
SESSTYP_I=Только по приглашениям
SESSTYP_F=Закрытая для друзей
SESSTYP_CC=Закрытая для банды
SESSTYP_C=Банда
SESSTYP_P=Публичная
CSTMVK=Пользовательский порог кик голосов
CSTMVK_H=Количество кик голосов, необходимое для того, чтобы вы кикнули кого-то.
! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C
CSTMVK_MSG={} превысил ваш порог отдачи голосов. Я заставлю его выйти.
THRESHOLD=Порог
AUTOREJOIN=Автоматически присоединится к десинкнутой сессии
AUTOREJOIN_H=Автоматическое присоединение к сессии, из которых вы были десинкнуты.
AUTOREJOIN_MSG=Обнаружен десинхронизация сессии, попытка повторного подключения...
AUTOREJOIN_FAIL=Не удалось присоединиться к вашей последней сессии. :(
QTSP=Выход в сюжетный режим
QTSPF=Принудительный выход в сюжетный режим
QTSPF_H=Перезапуск всей системы игры, затем загружает вас в сюжетный режим.
NDLYXPS=Отключить дневную плату за обслуживание бункера/базы и так далее
OCWS=Открытие чата при скроллинге
OCWS_H=Исправляет тот факт, что вы можете прокручивать чат, когда он закрыт, заставляя его отображаться при прокрутке.
CHATAO=Оставить открытой
BBGS=Блокировать фоновый скрипт
BBGS_H=Блокирует фоновый скрипт, который иногда используют Rockstar и некоторые читеры
ADMDLC=Дополнение Рокстар
ADMDLC_H2=Разблокирует эксклюзивные одежды и Social Club TV.
HUDTS=Разделитель для денег
HUDTS_H=Добавляет разделитель тысяч к денежным значениям, показанным в правом верхнем углу.
FLLPLYLST=Все игроки в списке игроков
FLLPLYLST_H=Показывает всех игроков в списке игроков в игре, игнорируя Cayo Perico.
FMBNR2T=Баннеры свободного режима к уведомлениям
PHNANIM=Телефонные анимации
PHNANIM_H2=Даёт вашему персонажу анимацию когда использует телефон.
SPDUPDIAL=Ускорить звонок
NLSCBAR=Отключить ограничения LSC
NLSCBAR_H=Позволяет попасть в Los Santos Customs со всеми автомобилями, включая не принадлежащие вам, и полностью их модифицировать.
BLIPTAGS=Теги игроков на метках
RSTHDSHT=Сброс хедшот игроков
RSTHDSHT_H=Исправление, когда в списке игроков или уведомлениях вместо хедшотов появлялись черные квадраты.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Transitions !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TRNSS=Прогрузка в сессию
SESSHOP=Поиск сессии
MINPLYS=Минимальное кол-во игроков
MAXPLYS=Максимальное кол-во игроков
SSS=Плавное переключение сессий
WRLDSTCNG=Изменение мирового состояния
WRLDSTCNG_1=Всегда
WRLDSTCNG_2=Только в онлайне
WRLDSTCNG_3=Только в сюжетном режиме
WRLDSTCNG_T=Меняющееся мировое состояние в {}...
SPDUP=Ускорить
TRNS_SPDUP_BRDCST=Не ждать передачу данных
TRNS_SPDUP_FMMC=Не ждать запуска миссии
TRNS_SPDUP_SPWN=Не спрашивать разрешения на спавн
TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=Это может ускорить ваше присоединение, но оставит сессию в разрушенном состоянии, так что никто не сможет присоединиться после вас.
JGRPOVRD=Переопределение присоединяемой группы
JGRPOVRD_H=Позволяет, например использовать слот зрителя, чтобы присоединиться к заполненной сессии, не являясь при этом зрителем. Однако это может вызвать проблемы при присоединении к заданиям. ⚠️
JGRPOVRD_0=Зритель
JGRPOVRD_1=Фримодер
SSWPD=Быстрая прогрузка
SSWPD_H=Пропускает медленное опускание камеры при смене сессии
TRNSHLP=Помощник перехода
TRNSHLP_H=Помогает тебе не застрять в облаках при смене сессии
UNSTK=Быстро выйти в одиночную сессию
NSPWNACTY=Отключить анимацию персонажа после загрузки
NSPWNACTY_H=Предотвращает анимацию персонажем после загрузки в сессию.
NDLCITRO=Отключить вступительный ролик Music Locker
SHWTRNSTT=Отображать статус перехода
SHWARRSYNC=Показать прогресс синхронизации массива
SHWARRSYNC_T=Freemode синхронизировано {}/{} массивов ({}%)
SHWRSMSG=Отображать сообщение поддержки Rockstar
GTAOSTUS_O=Сервисы GTA Online в данный момент {}
GTAOSTUS_O_L=ограничены
GTAOSTUS_O_D=недоступны
GTAOSTUS_M=Поддержка Rockstar говорит "{}"
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Transitions > Matchmaking !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MM=Система подбора игроков
MMREGION2=Переопределение региона
MMREGION=Регион
Australia=Австралия
Europe=Европа
Asia=Азия
Japan=Япония
LATAM=Латинская Америка
REGION_NA=Северная Америка
USA_East=США, Восток
USA_West=США, Запад
MMPOOLOVRD=Переопределение пула
MMPOOL=Пул
MMPOOL_NRM=Нормальная
MMPOOL_CHEAT=Читер
MMPOOL_BADBOY=Плохая статистика
MMMGNT=Предпочтение количества игроков
MMMGNT_H=Помещает вас в сессию с примерно указанным количеством игроков.
MMOFF_H=Отключает подбор игроков, чтобы вы больше не находили уже существующие общедоступные сессии.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Session > Session Code !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSCODE=Код сессии
SESSCODE_T_X=Этот код приглашения в сессию истек
CODEJOIN=Зайти в сессию через код
CODESPEC=Наблюдать сессию через код
ARGCODE=[код]
CPYINVL=Скопировать код приглашения
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Session Scripts !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSSCRS=Скрипты сессии
RUNSCR=Запуск скрипта задания в сессии
RUNSCR_PREP=Подготовка к удаленному выполнению скрипта...
RUNSCR_RUN=Запущен {} скрипт...
RUNSCRS=Запущен скрипт
PRTCPTS=Участники
STRTINST=Начать моментально
SESSSCRSTRT=Запуск скрипта задания в сессии
SESSSCRSTRT_T={player} Запустил {script} скрипт.
SESSSCRSTRT_ANY=Любой скрипт
SCRCAT_GRIEF=Сессия ломается
NOCAT=Без категории
SCRCAT_FA=Активность в свободном режиме
SCRCAT_AG=Аркадная игра
SCRCAT_RFA=Убрать активность в свободном режиме
SCRCAT_SERV=Сервис
SCRCAT_CUT=Видеосцена
SCRCAT_FA_P=Активность в свободном режиме
SCRCAT_AG_P=Аркадная игра
SCRCAT_RFA_P=Активность в свободном режиме 2
SCRCAT_SERV_P=Сервис
SCRCAT_CUT_P=Видеосцена
SCRCAT_MISS_P=Миссии
SCR_FRCEPI=Открыть меню взаимодействия
SCR_PS=Летная школа
SCR_STRIKE=Ударить молнией случайного игрока
SCR_DPSSV=Отключить пассивный режим
SCR_DARTS=Дартс
SCR_IMPDM=Дуэль со случайным игроком
SCR_SLASHER=Слэшер
!! Session Scripts: Freemode Activities
SCR_FE_BB=Бизнес-схватка
SCR_FE_KL=Разборки
SCR_FE_CPC=Воздушные контрольные точки
SCR_FE_C=Испытания
SCR_FE_PI=В загоне
SCR_FE_PI_CI=В клеткe
SCR_FE_PTP=Держи руль
SCR_FE_HP=Портфель с ценным содержимым
SCR_FE_KOTC=Царь горы
SCR_FE_CD=Криминальный ущерб
SCR_FE_HTB=Охота на зверя
!! Session Scripts: Challenges - Types
SCR_FE_C_0=Самый длинный прыжок
SCR_FE_C_1=Самое долгое падение
SCR_FE_C_2=Наивысшая скорость
SCR_FE_C_3=Езда на переднем колесе
SCR_FE_C_4=Езда на заднем колесе
SCR_FE_C_5=Безаварийная езда
SCR_FE_C_6=Раскрытие парашюта у земли
SCR_FE_C_7=Угон машин
SCR_FE_C_8=Аварийные ситуации
SCR_FE_C_9=Задний ход
SCR_FE_C_10=Упасть и не разбиться
SCR_FE_C_11=Бреющий полёт
SCR_FE_C_12=Полёт вверх ногами
SCR_FE_C_13=Следом за машиной
SCR_FE_C_14=Пролёт под мостами
SCR_FE_C_15=Убийства (в голову)
SCR_FE_C_16=Убийства в транспорте
SCR_FE_C_17=Рукопашная
SCR_FE_C_18=Снайперские выстрелы
!! Session Scripts: Arcade Games
SCR_AG_BRII=Месть бесплодных земель II
SCR_AG_CAM=Камхедз
SCR_AG_PUZ=QUB3D
SCR_AG_RAC=Гонка и погоня
SCR_AG_SM3=Космическая обезьяна 3
SCR_AG_TWR=Гибель волшебника
!! Session Scripts: Removed Freemode Activities
SCR_FE_DD=Мертвое падание
SCR_RFA_HT=Движущаяся цель
SCR_OFM_PT=Самолетный демонтаж
SCR_OFM_DC=Отвлекать полицейских
SCR_OFM_DV=Уничтожение т/с
!! Session Scripts: Session Breaking
SCR_FMINTRO=Заставка GTA Online
!! Session Scripts: Services
SCR_SERV_A=Авиаудар
SCR_SERV_AD=Сброс боеприпасов
SCR_SERV_BH=Спасательный вертолет
SCR_SERV_IBH=Спасательный вертолет (Кайо Перико)
SCR_SERV_BT=Лодочный пикап
SCR_SERV_HT=Вертолетный пикап
!! Session Scripts: Options on running scripts
SCORE=Оценка
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player Bar !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PBAR=Список игроков на экране
HDEIF=Скрыть если
PBAR_HI_1=Список игроков виден
PBAR_HI_2=Полоса опыта будет видна
PBAR_ALNE=Показать, даже если в одиночестве
SHWTGS=Показать теги
HDEPNTG=Скрыть игроков без тегов
DFLTCLR=Цвет по умолчанию
TGCLRS=Цвета тегов
UCLR=Использовать цвет
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CHT=Чат
PRFNTY=Обходить цензуру
PRFNTY_H=Отключает замену некоторых слов на звездочки
HTML=Разрешить использовать некоторые символы
HTML_H=Дает тебе возможность использовать символы по типу < и >
ONLYTEAM=В командном чате
MSGFILTBP=Обойти фильтр сообщений
CHTSPM=Чат-спам
CHTLG=Логгировать сообщения чата
TBCMPLT=Выводить имена игроков
TBCMPLT_H=Позволяет тебе при нажатии TAB автоматически
PSTE=Вставлять текст
PSTE_H=Дает возможность вставлять текст в чат через Ctrl+V
TPNGIDCTR2=Индикатор печати
TPNGIDCTR_H=Показывает рядом с чатом, кто в данный момент печатает
TPNGIDCTR_1={a} Печатает...
TPNGIDCTR_M={} Печатают...
TPNGPOS_C=Позиция закрытого чата
TPNGPOS_O=Позиция открытого чата
SNDMSG=Отправить сообщение
ITEAMCHT=В командный чат
TEXT=Текст
ARGTXT=[текст]
SPAM=Спам
SPAM_H=Дружеское напоминание о том, что наши условия предоставления услуг запрещают массовую рекламу, и участие в ней приведет к приостановке вашего аккаунта.
INTVAL_MS=Задержка (мс)
LOCHIST=Показывать у себя
LOCHIST_H_SPAM=Чтобы видеть что ты спамишь
FRCSEND=Отправить все сообщения чата
FRCSEND_H=Превращает окно чата в интерфейс для команды "Отправить сообщение", делая ваши сообщения последовательно сетевыми.
FRCRECV=Показать все сообщения чата
FRCRECV_H2=Заставляет игру показывать в окне чата все полученные сообщения, независимо от того, кто их отправил.
TIMESTAMP_MS=Временная метка в сообщениях
OWOMYMSGS=OwO-ify Мои Сообщения в Чате
OWOMYMSGS_H=OwO-ifies ваши исходящие сообщения. Обратите внимание, что вы не увидите разницы локально
SENDPM=Отправить личное сообщение
SENDPM_H=Отправляет сообщение в чат, которое может видеть только этот игрок и вы.
CHATSING=Песня в чат
CHATSING_H=Поет в чат из файла %appdata%/Stand/Song.lrc.
NTPNGIDCTR=Скрыть индикатор печати
NTPNGIDCTR_H=Не дает другим игрокам видеть, что ты печатаешь сообщение
PTX_TYPNGSTRT=Начало события печати
PTX_TYPNGSTOP=Конец события печати
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat > Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CMDS=Команды
CMDS_H=Разрешает игрокам использовать некоторые команды Stand, например: !nonhostkick ник_игрока
PFX=Префикс
REPLPFX=Префикс ответа
REPLYVIS=Видимость ответа
EVERYONE=Всем
ISSUER_N_ME=Проблемщик & Я
ISSUER=Проблемщик
NOONE=Никто
ON4M=Включить для меня
4F=Включить для друзей
4C=Включить для банды
4T=Для командного чата
4T_H=Для организации/мотоклуба.
4S=Включить для всех
! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user
SLFHRM_O=Don't bite the hand that feeds you. ;)
CMDBXDCS=Руководство по командам
CMDLST=Список команд
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat > Reactions !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CHT_ANY=Любое сообщение
CHT_ANY_G=Сообщение в чате
CHT_SPF=Подмененное сообщение
CHT_AD=Реклама
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Session Browser !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSBRWS=Мониторинг сессий
NFLTR=Не фильтровать
MREFLTR=Дополнительные фильтры
SESSBRWS_FLTR_AST_H=Если эта опция включена, будут показаны только сессии, соответствующие хэшам ваших текущих активов. Вы можете подделать свои контрольные суммы для своего рода "приватного подбора".
NHKNADS=Не хостится у известного рекламодателя
RFRSH=Обновить
SESSS=сессии
HSTPRF=Просмотр профиля хоста
LSESSDETS=Получение деталей сессии...
RM_PROMPT=Запрос списка участников
RM_CONFIRMED=Запрашиваю список участников...
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Request Services !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
REQSRV=Запросы
AIRSTRK=Запросить авиаудар
AIRSTRK_H=Выдает тебе сигнальную ракету и создаёт самолет Merryweather неподалеку
AM_AMMO_DROP=Запросить боеприпасы
AM_BOAT_TAXI=Запросить эвакуацию лодкой
AM_HELI_TAXI=Запросить эвакуацию вертолетом
AM_HELI_TAXI_0=Маверик
AM_HELI_TAXI_1=Суперволито
AM_BACKUP_HELI=Запросить атакующий вертолет
REQNANO=Запросить Нано-дрон
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > ATM !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ATM=Мобильный банк
AUTODEPO=Автоперевод с кошелька в банк
WLTHPPR_T=Переведено ${} с кошелька в банк :)
WTHDRW=Вывести
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! SC DM Notifications !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SCDMT=Уведомления ЛС Social Club
SCDMT_T=СК ЛС от {sender}: {text}
! Those thingies in the top-right corner of the screen.
SCNOTIF=Уведомление о социальном клубе
!!!!!!!!!!!!
!! CEO/MC !!
!!!!!!!!!!!!
CEO=Организация
NOCEO={} не является организацией или мотоклубом
CMDNBOSS=Эта команда доступна только когда ты VIP, CEO, или президент
GEN_H_BOSS=Это войдет в силу когда ты станешь VIP, CEO, или президентом
CEOKICK=Выгнать из организации
CEOKICK_E=Извините, это возможно только для членов CEO/MC.
MISSIONEVT=Начать миссию в свободном режиме
MISSIONEVT_NCEO=Начать миссию в свободном режиме (не босс)
INTTPEVT=Телепорт в интерьер
INTTPEVT_NCEO=Телепорт в интерьер (не босс)
CEOAPPEAL=Убрать бан шеф/мотоклуб
CEOJOIN=Зайти в организацию
CEOJOIN_T=Попытка изящного присоединения...
CEOJOIN_E=Откат к принудительному присоединению.
CEOTYP=Переключение типа организации
CEOTYP_H=Изменяет тип организации шеф/мотоклуб и наоборот
CEOCAP=Отключить лимит членов организации
CEOCOL=Цветные слоты
CEOCOL_H=Выделено организации {}
ORGCR_S=Зарегистрироваться как СEO/VIP
ORGCR_M=Стать президентом мотоклуба
!!!!!!!!!!
!! Game !!
!!!!!!!!!!
! "Snake" refers to the classic game
SNAKE=Змейка
SNAKE_1=Во время смены сессии
SNAKE_C=Закрой интерфейс Stand чтобы поиграть в Змейку
PONG_C=Закрой Stand чтобы играть в понг используя кнопки навигации по меню
INVSEND_PONG=Пригласить в понг
INVRECV_PONG=Принять приглашение в Понг
INVRECV_PONG_T={player} пригласил тебя чтобы поиграть в понг. Используй Игроки > {player} > Принять приглашение в понг чтобы начать
INVSENT=Ждем чтобы {} принял приглашение
CNLINV=Отклонить приглашение
CNLGME_PONG=Отклонить игру в понг
GETREADY=Приготовься!
PLYGMECNCLT={} отклонил игру
T_M_C=Убрать уведомления над радаром
SKPCTSCN=Пропуск видеосцены
TMSCL=Скорость времени
TMSCL_H=Локально изменяет скорость течения времени
AIMTMSCL=Скорость прицеливания
AIMTMSCL_H=Локально изменяет скорость прицеливания
SCRNSHT=Режим скриншота
RWND=Перемотка
RWND_H2=Вернитесь в прошлое, нажав назначенную горячую клавишу или специальную способность на контроллере.
UNRSTRCAM=Разблокировать камеру
UNRSTRCAM_H=Позволяет тебе крутить камерой на 360 градусов
FC=Свободная камера
FC_H=Разрешает тебе летать камерой где угодно
FC_DTP=Телепорт себя на последнюю точку
FC_DTP_H=Телепортирует меня на координаты свободной камеры при отключении
FC_NZ=Игнорировать наклон камеры
FC_NZ_H=Игнорирует наклон камеры вверх/вниз
FC_MF=Радар следует за свободной камерой
MOVCTRL=Контроль перемещением
MOVCTRL_FC=Переключает контроль перемещением между камерой и персонажем
EDTHCLR=Изменить цвета HUD/UI
EDTLB=Редактировать лейблы
ADDLB=Добавить лейбл
ADDLB_H=Добавляет лейб в список и позволяет тебе его редактировать
ADDLB_E=К сожалению, {} не является существующим лейблом :/
RVLLB=Отображать лейблы
RVLLB_H=Прекращает распознавание текстовых лейблов в игре и вместо этого показывает измененный лейбл
OWOLB=Лейблы OwO-ify
LBLST=Список лейблов
EDIT=Изменить
! {} should be at the end as it could be very long
RESET=Сбросить на {}
REMOVE=Удалить
FOV=Угол обзора
FOV_TP_VEH=3-е лицо (автомобиль)
FOV_TP_ONF=3-е лицо (пешком)
FOV_FP_VEH=1-е лицо (автомобиль)
FOV_FP_ONF=1-е лицо (пешком)
FOV_AIM=При прицеливании
FOV_SNIP=При стрельбе из снайперки
CAMDIST=Модификатор расстояния камеры
2PRSN=Вид сверху
! "Heading" as in the rotation
CAMPUKE=Запретить вертеть камерой
RDRG=Опции отрисовки
VISSTTNGS=Визуальные настройки
NITEV=Ночное зрение
THERV=Тепловизор
SHDR=Переопределение шейдеров игры
DSTSCLMUL=Масштабирование расстояний
RDRHDOLY=Рендерить только в HD
POTAT=Низкое разрешение
POTAT_H=Выставляет разрешение как у лохов, делая игру практически неиграбельной
BLKALLDRW=В основном отключить рендеринг
LKSTRMFCS=Заблокировать фокус прогрузки
LKDPOS=Заблокированная позиция
SELPOS_T=Когда ты выбрал позицию, нажми {} чтобы активировать это
SGMELNG=Установить язык игры
SGMELNG_H=В некоторых языках используется другой шрифт, который загружается только после перезапуска игры.
STUTFIX=Стабилизация высокого FPS
STUTFIX_H=Устраняет заикание, возникающее когда игра приближается к 188 FPS.
NKBDHK=Отключить хук клавиатуры
NKBDHK_H=Позволяет нажимать клавишу Windows, когда GTA сосредоточена, и предотвращает отставание/лаг игры, приводящее к отставанию/лагу нажатия клавиш.
DBGNTVS=Вызвать дебаг нативы
DBGNTVS_H=Вызывает некоторые нативы которые используются в некоторых скриптах, но не в самой игре
! As in "Software Patch"
PTCHS=Патчи
PRJTPOOL=Пул объектов
PTCH_PRJTPOOL_H=Вместо того чтобы отказываться порождать новые объекты, когда пул объектов заполнен, этот патч удаляет самый старый пул объектов.
ANAL=Поддержка аналоговых клавиатур
ANAL_H=Если у вас есть поддерживаемая аналоговая клавиатура, это позволит игре понять, насколько сильно вы нажимаете на клавиши.
ANAL_L=Поддерживаемые клавиатуры
PRSRSUB=Вычитаемое давление
PRSRDIV=Делитель давления
DEV=Устройство
PRSR=Давление
EJ=Улучшения при инжекте
EJ_H=Улучшения игры, которые будут применены, если Stand будет введен при запуске игры.
GMEPOOL=Множитель памяти
GMEPOOL_H=Увеличивает размер памяти для сущностей, ресурсов скриптов и т.д. Также увеличивает размер пула памяти, чтобы избежать ошибок "нехватки памяти". Попытка сделать запись воспроизведения с измененными игровыми пулами приведет к вылету игры.
MEMPOOL=Размер пула памяти (MB)
SETHIPRIO2=Установить высокий приоритет для игры
SPDUPSTRUP=Ускорение запуска
SKPGMEITR2=Пропуск заставки/лицензии
SVMR=Использовать скрипт VM Реализация
SVMR_H=Заменяет время выполнения скрипта игры на немного более оптимизированную версию.
! Legacy as in "the old way"
LGCY=Наследие
YEET_W=Быстрый выход из игры
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Radio !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
RD=Радио
MBLRD=Мобильное радио
MBLRD_H=Позволяет слушать радио пешком
LKRD=Заблокировать смену радиостанции
LKRD_H=Блокирует смену радиостанции игрой или другими игроками
RDSTS=Радиостанции
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Disables !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DBLES=Отключения
DGMEINPT=Отключить инпуты (ввод)
! Preset for Disable Game Inputs
JUSTMOUSE=Мышь
DGMEINPT_H_MOUSE=Отключает большинство игровых инпутов, пока интерфейс Stand активен
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR=Контроллер
DGMEINPT_H_CTRLLR=Отключает несколько игровых инпутов, пока интерфейс Stand активен
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR_N_TABS=Контроллер + разделы
DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=То же, что и "Контроллер", но также отключает инпуты ускорения и торможения транспорта
DGMEINPT_H_NUMPAD=Включает все инпуты
DGMEINPT_P=Хотите ли вы использовать предустановку {preset} для {disable_game_inputs_path}, чтобы отключить движение мышью, пока открыт Stand?
DSBLPHNE=Отключить звонки
DSBLPHNE_H=Блокирует все телефонные звонки
NCAMSHK=Отключить дрожание камеры
NSTNTJMP=Отключить трюки
DSBLREC=Отключить записи
DSBLREC_H=Отключает вашу способность записывать клипы редактора Rockstar.
NCINCAM=Отключить кинокамеру
NVEHFCSCAM=Отключить фокусировки камеры автомобиля
NVEHFCSCAM_H=Отключает камеру подсказок, когда вы нажимаете кнопку кинематографической камеры, находясь в автомобиле рядом с дружественным игроком и т.д.
NIDLECAM=Отключить камеру АФК
DSBLRESTRAR=Отключить ограничения территорий
DSBLRESTRAR_H=Это может вызвать проблемы с миссиями ⚠️
NFLTMSC=Отключить музыку полета
NWNTMSC=Отключить музыку уровень розыска
PRVNUM7SCO=Избежать открытие Social Club на Numpad 7
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Info Overlay !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HUDINFO=Информация
IGTIME=Время в игре
RWTIME=Время в реальном мире
DPS=Отрисовок в секунду
GPUOVHD=Нагрузка на GPU (мс)
GPUOVHD_H=Сколько миллисекунд ваш CPU ждет, пока GPU завершит кадр.
TS=Счётчик ФПС
TS_H=Равно кадрам в секунду
GEAR=Передача
GEAR_R=Задний ход
RPM=Оборотов в минуту
HQSA=Фактор очереди хоста
HQSA_0=Низкий Rockstar ID
HQSA_1=Высший Rockstar ID
HQSA_2=Низкий имя хэша
HQSA_3=Высший имя хэша
WSPCW=Кто за кем наблюдает
WSPCW_T={spectator} наблюдает {spectatee}
CTRYBRKDWN=Распределение по странам
CTRYBRKDWN_H=Показывает все страны игроков в сессии, и указывает количество игроков рядом с каждой страной.
NEPOOL=Исходящие сетевые события
SRTBYCTRYNME=Сортировать по названию страны
SRTBYCNT=Сортировать по количеству
ALTDE=Высота
GRNDIST=Расстояние до земли
ROT_ENT=Вращение (Субъектов)
ROT_CAM=Вращение (Камера)
ROT_X=Вращение (X)
ROT_Y=Вращение (Y)
ROT_Z=Вращение (Z)
PEDS=Прохожие
VEHS=Транспорт
OBJS=Объекты
PUPS=Пикапы
PROJ=Снаряды
SCPROG=Программы сценариев
SCTHDS=Потоки сценариев
EHLT=Персонажи, обрабатывающие последнюю отметку
NGILT=Нативы GTA, обрабатывающие последнюю отметку
NSILT=Нативы Stand, обрабатывающие последнюю отметку
CTRLREQS=Контроль запросов
FIBS=Файберс
STH=Обработчики тиков скрипта
PRSNTHDLS=Обработчики прорисовки
! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept.
KACONS=Постоянные соединения
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Minimap !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MINIMAP=Миникарта
SLEEK=Сглаженная миникарта
DNWINVI=Отключить индикатор новых приглашений
DNWINVI_H=Отключает индикатор новых приглашений рядом с картой и в приложении "Список заданий".
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > AR Notifications !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ARNOTIFS=Уведомления AR
DBGMODE=Режим отладки
STATSCLE=Статическая шкала
DYNSCLE=Динамическая шкала
DYNSCLG=Динамическое масштабирование
HOROFF=Горизонтальное смещение
VERTOFF=Вертикальное смещение
DPHOFF=Смещение глубины
FPHOROFF=Горизонтальное смещение от первого лица
FPVERTOFF=Вертикальное смещение от первого лица
FPDPHOFF=Смещение глубины от первого лица
RESVRDTOPSPC=Зарезервированное верхнее пространство
ROTMODE=Режим вращения
ARNOTIFS_ROTMODE_0=Игрок
ARNOTIFS_ROTMODE_1=Игрок, в том числе высота
ARNOTIFS_ROTMODE_2=Камера
ARNOTIFS_ROTMODE_3=Камера, в том числе высота
ENSTXTREAD=Обеспечение читабельности текста
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Credits !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CRED=Благодарности
CRED_Pocakking=Создал BigBaseV2, который стал отличной отправной точкой в разработке Stand
CRED_QuickNET=Поделился его знаниями касательно GTA и C++ и также ответил на глупые вопросы
CRED_UPD=Помогал обновлять меню, делясь кросмап.
CRED_alloc8or=Поддерживает свою БД Нативов и также поделился очень большим кол-вом полезной информации
CRED_SirMestre=Создал LittleInjector, который помог мне создать Stand Launchpad
CRED_Give-Two=Создал реализацию ScriptHookV, которая помогала с рендерингом DirectX
CRED_gir489=Поделился своими знаниями о GTA и создал bigbasev2-fix
! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development)
CRED_Ryan=Создал Pluto, Lua который мы используем.
CRED_BE=Помог с тем, чтобы вы могли использовать Stand, несмотря на BattlEye.
CRED_UPX=Позволяет уменьшить размер библиотеки Stand, чем она есть на самом деле
CRED_UnknownCheats=Бриллианты в грязи
CRED_StackOverflow=Естественно
CRED_LANG=Переводчики
CRED_Thimo=Переводит Stand на Нидерландский язык
CRED_moue=Переводит Stand на Литовский язык
CRED_aeronyx=Переводит Stand на Португальский язык
CRED_zzzz=Переводит Stand на Китайский язык
CRED_IceDoomfist=Переводит Stand на Корейский язык
CRED_99Anvar99=Переводит Stand на Русский язык
CRED_Lancito01=Переводит Stand на Испанский язык
CRED_Itreax=Переводит Stand на Французский язык
CRED_Emre=Переводит Stand на Турецкий язык
CRED_DumbBird=Переводит Stand на Польский язык
CRED_JA=Переводит Stand на Японский язык
CRED_VI=Переводит Stand на Вьетнамский язык
CRED_IT=Переводит Stand на Итальянский язык
MISC=Дополнительно
CRED_YOU=... и тебе!
CRED_YOU_H=Да, ты получаешь приз за участие. А если серьезно, спасибо тебе за поддержку Stand, за сообщения об ошибках и за предложения новых функций!
!!!!!!!!!!!
!! Stand !!
!!!!!!!!!!!
CMDSCRPT=Скрипты (командная строка)
ASI=Скрипты ASI
ASI_H=Позволяет тебе использовать модификации ASI с помощью ScriptHookV, который встроен в Stand
ASICE=Походу эта модификация ASI несовместима или выполнила свою работу очень быстро.
ASI_D_T=Походу эта модификация ASI не была выгружена правильно.
ASI_TMP=Использовать временную папку
ASI_TMP_H=Это позволяет перезапустить ASI-моды, которые не поддерживают выгрузку, но может привести к тому, что ASI-моды будут читать/записывать конфигурации в папке temp.
ASI_DOC=Обмануть проверку на онлайн
ASI_DOC_H=Позволяет загрузить ASI, которые блокируют использование их в онлайне
LUA=Скрипты LUA
LUA_H=Позволяет запускать скрипты, написанные для Stand на языке Lua и/или Pluto.
LUA_RNNG2=Работает {}
LUA_START=Начать скрипт
LUA_STOP=Остановить скрипт
CMPTLY=Слой совместимости
CMPTLYS=Слои совместимости
RESTRCS=Ограничения
LUA_REPODEV=Вы вносите изменения в скрипт, установленный из репозитория, поэтому учтите, что ваши изменения будут перезаписаны при следующем обновлении скрипта.
FILEGON=Файл больше не существует.
LUACFGPRST_0=Пользователь
! Currently unused.
LUACFGPRST_1=Легко раздражающийся пользователь
LUACFGPRST_2=Разработчик
DEVHINT=Похоже, что вы разрабатываете скрипты для Lua. Подумайте об использовании предустановки разработчика в Скрипты Lua > настройки, чтобы знать о потенциальных проблемах.
DISINACC=Отключить доступ в интернет
FRCSILNTSTRT=Скрытно запускать скрипт
FRCSILNTSTP=Остановить скрытый запуск
ENFRCSILNTSTRT=Обеспечить запуск скрытно
ENFRCSILNTSTP=Обеспечить бесшумную остановку
YES_NOTIFY=Да + Уведомление
WRNOS=Предупредить себя перед запуском опасных скриптов
LUA_W_OS=Этот скрипт содержит код, который запрашивает прямой доступ к вашей системе. Не продолжайте, если вы не доверяете этому источнику.
WRNMNY=Предупредить себя перед запуском денежных скриптов
LUA_W_MNY=Этот сценарий связан с деньгами. Мы не можем гарантировать, что ваш аккаунт не будет заблокирован через некоторое время после использования этого скрипта (потому что баны идут с задержкой), поскольку мы не проводим тесты безопасности пользовательского контента.
LUA_SCAM=Если вы заплатили за этот скрипт, то вас обманули! 99% контента находится в свободном доступе в нашем репозитории или на Discord. Вы заплатили мошенникам, которые украли его, не предоставили никакой дополнительной ценности и не заплатили оригинальным создателям.
4DEV=Для разработчиков
REPO=Репозиторий
REPO_H_LUA=Репозиторий дает вам легкий доступ к Lua скриптам.
REPO_P_H=Ты установил это из официального репозитория, Stand будет автоматически обновлять это.
REPO_MISNGLCL=Пакет {} не содержит локальных файлов. Выполняется обновление в надежде исправить эту проблему.
REPO_DLFAIL=Не удалось загрузить файл {file} для пакета {package}.
SECCONT_NCRED=Чтобы получить доступ к защищенному контенту, необходимо активировать Stand.
SECCONT_NAVAIL=Не удалось получить доступ к этому защищенному контенту.
VER=Версия
ATR=Автор
DEPS=Зависимости
DEP_M_O=Зависимость помечена как установлена в ручном режиме
DEP_M_F=Зависимость более не помечена как установлена в ручном режиме
HELP=Помощь по функциям Stand
WEB2=Веб-интерфейс
WEB2_H=Веб-интерфейс позволяет использовать Stand из браузера, даже на смартфоне.
WEB=Открыть веб-интерфейс
WEB_T=Теперь ты используешь веб-интерфейс. :O
WEB_T_L=Ты больше не используешь веб-интерфейс.
RELAY_C=Подключаем к {}...
RELAY_E=Не удалось соединится к подключению ({}).
RELAY_L=Соединение к подключению потеряно.
TESTS=Эксперименты
CLRNOTIFS=Очистить уведомления
CLRNOTIFS_H=Очищает систему уведомлений Stand.
EMPTYLOG=Очистить Log.txt
EMPTYLOG_H=Очистка %appdata%/Stand/Log.txt
EMPTYLOG_T=Журнал очищен :)
FNDCMD=Поиск функций
FNDCMD_H=Позволяет тебе найти функцию в Stand по ее названию или справке
CTXSTAR=Сохранить
CTXSTAR_H=Сохраняет команду чтобы ты мог найти ее в {}
CMDSTARS=Сохраненные команды
CMDSTARS_H=Показывает список всех сохраненных тобой команд
CON=Консоль
LNDFT=Изменённые функции
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST=Сгенерировать Features (ru).txt
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_H=Сохраняет все доступные на данный момент команды в %appdata%/Stand/Features (ru).txt с синтаксисом и помощью
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_T=Сохранен список всех функций в %appdata%/Stand/Features (ru).txt :D
FTRLST_1OPTN=Одна опция
FTRLST_OPTNS={} опций
FTRLST_MOPTNS={} больше опций
PERMS=Разрешения
FTRLST_OTHP=Может быть использовано другими игроками с разрешением "{}".
FTRLST_R=Эксклюзивно для пользователей Regular Edition
FTRLST_U=Эксклюзивно для пользователей Ultimate Edition
PERM_F=Полезные команды
PERM_N=Нейтральные команды
PERM_S=Команды создания
PERM_R=Грубые команды
PERM_A=Агрессивные команды
PERM_T=Токсичные команды
UNLD=Выгрузить Stand
UNLD_H=Выгружает Stand из игры до момента переинжекта его в игру
UNLD_T=Твой Stand исчезает
BADBOY=Вы только что попытались кикнуть другого пользователя Stand, который не сделал ничего, чтобы заслужить это. Пожалуйста, относитесь к другим людям так, как вы хотели бы, чтобы относились к вам. Ваш Stand будет снова доступен через несколько секунд.
NWOOM=В сети закончилась память для одноранговый сети. Избавьтесь от игрока, пытающегося вас выгнать, или покиньте сессию.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! State & Profiles !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PRFLS=Профили
PRFLS_H=Профили позволяют сохранять/загружать состояние всех команд.
NEWPRFL=Создать профиль
NEWPRFL_H=Сохранить состояние каждой команды в новый профиль.
DELPRFL_S=Успешно удалено {} профиль.
DELPRFL_F=Не удалось удалить {} профиль. Попробуйте удалить файл вручную.
LOAD=Загрузить
LSTATE=Загрузить конфигурацию
LSTATE_H_CTX2=Применяет состояние из вашего активного профиля к этой команде.
LSTATE_H2=Применить состояние из этого профиля для каждой команды.
LSTATE_T2=Применяю состояние от {} профиля. :)
LSTATE_T_CTX2=Применяет состояние от {profile} профиля к {command}. :)
SAVE=Сохранить
SSTATE=Сохранить конфигурацию
SSTATE_H_CTX2=Сохранить каждую команду в активном профиле.
SSTATE_H2=Сохраняет настройки каждой команды в этот профиль.
SSTATE_T2=Сохраняю команды в {} профиль. :)
SSTATE_T_CTX=Сохранён{command}'s конфиг в {profile} профиль. :)
AUTOLOAD=Загрузка при инжекте
AUTOSAVE2=Автоматическое сохранение
AUTOSAVE2_H=Поддерживает этот профиль в актуальном состоянии по мере использования Stand.
AUTOSAVE2_H_T=Автосохранение будет снова включено при следующем инжекте Stand.
AUTOSAVE2_T=Не обязательно, этот профиль сохраняется автоматически. :)
GODFLT=Сбросить настройки
GODFLT_H=Возвращает значения всех функций к исходному состоянию
GODFLT_T=Настройки сброшены :|
GODFLT_CTX=Стандартные настройки {} применены :)
RGODFLT=Применить стандартное состояние к потомкам
RGODFLT_CTX=Применено стандартное состояние ко всем потомкам {}. :)
PRFL_H_ACTV=Это ваш активный профиль.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Appearance !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
STTNGS_TXT=Шрифт и текст
STFNT=Установить шрифт
CMBINTXT=Текст ввода командной строки
TXT_S=Мелкий текст
TXTSCL=Масштаб текста
OFF_X=Офсет Х
OFF_Y=Офсет Y
TXTBOX=Рамки вокруг текста
FNTPRST=Использовать шрифт
FNTPRST_H_YAHEI=Стандартный шрифт Stand
FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Шрифт Stand для Корейского языка
FNTPRST_H_BEVIETNAM=Вспомогательный шрифт Stand для вьетнамского языка.
RLDFNT=Перезагрузить шрифт
SPRS=Текстуры
LFTBND=Иконки слева
LFTBND_1=Только переключения
LFTBND_1C=Только переключения, Компактные
LFTBND_2=Все команды
LFTBND_2C=Все команды, Компактные
RLDSPR=Перезагрузить текстуры
HDR=Шапка
2HIDE=Скрыть
CUS=Своя
FRMINT=Задержка
SCRLBR=Полоса прокрутки
SCRLBR_1=Включается для больших списков
LSTWDT=Ширина раздела
LSTHHT=Высота списка
WDT=Ширина
HHT=Высота
SPCSZE=Разделение
LERP=Плавная прокрутка
BGBLR=Размытие фона
BGBLR_H=Обратите внимание, что более высокие значения этого параметра чрезвычайно нагружают вашу графическую карту (GPU).
HDR_BGBLR_H=Следует включать только для хедеров с прозрачностью, так как создание визуального эффекта, который полностью скрыт, будет пустой тратой ресурсов.
INFOTXT=Информация
ALGN=Выравнивание
TA=Выравнивание текста
ALIGN_TL=В левом верхнем углу
ALIGN_TC=Вверху по центру
ALIGN_TR=В правом верхнем углу
ALIGN_CL=По центру слева
ALIGN_CC=Центр
ALIGN_CR=По центру справа
ALIGN_BL=В левом нижнем углу
ALIGN_BC=Внизу по центру
ALIGN_BR=В правом нижнем углу
DRPSHDW=Бросить Тень
SHWNME=Показать имя
SHWLICON=Показать иконку слева
SHWRICON=Показать иконку справа
ICUTXTCLR=Значки используют цвет текста
ADDRBAR=Адресная строка
SHWCRLSTNLY=Показать только текущий лист
ADDRSEP=Разделитель адресов
WDTAFFBSCRLBR=Ширина зависит от полосы прокрутки
WDTAFFBCLMNS=Ширина на которую влияют столбцы
CTX_ADDR=Копировать адрес
CTX_ADDR_0=Мой формат
CTX_ADDR_1=Формат по умолчанию
CTX_ADDR_2=Формат API
CTX_ADDR_3=Фокусная ссылка
BRD=Граница
RNDD=Закругление
MAXCLMNS=Макс столбцы
MNUHGT=Максимум видимых команд
CRS=Курсор
SCRLGP=Пробел прокрутки
CRSPAD_H=Устанавливает минимальное количество команд, которые ты увидишь ниже или выше твоего выбора, если ты не находишься в начале или конце списка
CMDINFOTXT=Текст информации о команде
BLWTBS=Снизу под разделами
RPOS_L=Слева
RPOS_B=Снизу
RPOS_R=Справа
RPOS_T=Вверху
! As in the distance between menu components
PDDGN=Расстояние
SHWHLPTXT=Показать текст справки
SHWSYNTX=Показать синтаксис команды
SHWSLDBHV=Показывать поведение слайдера
SHWOTHP=Уведомлять если использовано другими игроками
SHWCMDOWNR=Показать владеющий скрипт
SHWCMDOWNR_T=Эта команда была добавлена {}.
NOTFS=Уведомления
TYP=Тип
STNDNTF_M=Stand, рядом с радаром
STNDNTF_C=Stand, своя позиция
CUSTPOS=Своя позиция
CUSTPOS_H=Это будет действовать только в том случае, если тип установлен на "Stand, кастомное позиция".
INVFLOW=Инвертировать поток
BRDCLR=Цвет границы
FLSHCLR=Цвет мигающих
FLSHNTF=Мигающие уведомления
TIMNG=Тайминг
READSPD=Скорость чтения (в минуту)
READSTRT=Задержка начала чтения (мс)
MINDUR=Минимальная продолжительность (мс)
MAXDUR=Максимальная продолжительность (мс)
SAMPNOT=Показать образец уведомления
SIZE_S=Маленький
SIZE_M=Средний
SIZE_L=Большой
MAXSHWMCHCMD=Показать максимально подходящих команд
KPDRFCLS=Показать шаблон при закрытии
SHWBI=Показывать подсказки
SHWCRSPOS=Показать положение курсора
SHWCRSPOS_H=Переключает видимость индикатора положения курсора в правом верхнем углу интерфейса Stand
CRSPOSIDIV=Положение курсора включает разделители
! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc.
RN=Основное имя
RN_RNDBOOL=Поддержите команду, к которой случайным образом был назначен ваш Stand аккаунт.
RN_100=Для пользователей стенда 100(.x).
RN_EA=За то, что вы стали пользователем до отметки 100.
RN_U=За то, что ты пользователь Ultimate Edition.
RN_EU=За то, что ты просрал 100 евро на Toxic Edition.
BKRST=Кнопка "назад" сбрасывает курсор
BKRST_H=Помещает курсор в начало списка при нажатии кнопки "Назад", когда возвращаться не к чему.
BKCLS=Кнопка "назад" закрывает меню
BKCLS_H=Позволяет закрыть интерфейс Stand, нажав назад, когда не к чему вернуться
INJOPEN2=Открыть после инжекта
PRFILVAL=Добавлять настоящее значение в командную строку
CMDTP_S=Слайдеры
CMDTP_S_N=Номер слайдеров
CMDTP_AV=Ввод текста
SELDIV=Разделители
SELNA=Выбираемые слайдеры N/A
RHTBNDVAL=Направленный вправо <>
LANG=Язык
LANG_H=Если ты не можешь понять язык, на котором был написан этот текст, измени язык если это возможно
LANG_H2=Над этим переводом в данный момент никто не работает, выйди на контакт с разработчиком, если думаешь что можешь продолжить перевод
STRMPRF=Обход OBS
STRMPRF_H=Не дает программе для стрима/записи видеть чит Stand (OBS/Bandicam/Action)
ENTPREVS=Просмотр сущностей
DENTPREVS=Отключить предпросмотр транспорта/одежды
OPQ=Непрозрачный
ENTPREVROTSPD=Скорость вращения
ADDPREVDISTP=Дополнительное расстояние до персонажа
ADDPREVDISTO=Дополнительное расстояние до объекта
ADDPREVDISTV=Дополнительное расстояние до Т/с
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Settings !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CLRS=Цвета
KSPD=Интервал повтора клавиш
KSPD_H=Интервал, с которым твой ввод с клавиатуры повторяется, пока ты удерживаешь нажатой клавишу
KHSPD=Интервал повтора при длительном удержании клавиши
KHSPD_H=Интервал, с которым твой ввод с клавиатуры повторяется, если ты какое-то время удерживаешь нажатой клавишу
TKSPD=Интервал повтора клавиш для разделов
WRPINTHLD=Прерывание удержания на цикле
IPT=Ввод
KSCHM=Схема ввода с клавиатуры
PRSTS=Примеры
KSCHM_A=Гибко
KSCHM_0=Без нумпада
KSCHM_1=Только нумпад
KSCHM_1_E=Пожалуйста, сначала нажми любую клавишу на нумпаде, чтобы доказать, что он у тебя есть. :?
QWQCTX=Горячие клавиши контекстного меню
MOUSE=Поддержка мыши
MOUSE_H=Обратите внимание, что это не работает с методом ввода 'Windows' из-за постоянного центрирования вашего курсора.
MOUSEFOCUS=Установить положение курсора при навигации без использования мыши
MOVWTHMSE=Двигать мышкой
CTRLLRSPPRT=Поддержка геймпада
CTRLLRSCHM=Схема ввода геймпада
HDENFO=Скрыть информацию
HDENFO_H=Это поможет вам избежать отображения конфиденциальной информации при демонстрации экрана Stand.
RDCTD=[Скрыто]
HDENME=Скрывать оригинальные ники
HDENME_H=Скрывает имена в списке игроков локально и никак не относится к функции "Подменять имена других игроков"
HDERID=Скрыть RID
HDEIP=Скрыть IP-адрес
HDEGIP=Скрыть гео ip
B_OC=Показать/Скрыть интерфейс
B_OC_1=Показать/Скрыть интерфейс 1
B_OC_2=Показать/Скрыть интерфейс 2
B_RU=Предыдущий раздел
B_RD=Следующий раздел
B_MU=Вверх
B_MD=Вниз
B_ML=Влево
B_MR=Вправо
B_MC=Клик
B_MB=Назад
DISCRP=Статус в дискорде
CLRCMDS=Цветные команды
PRVWCLRTXR=Предпросмотр цвета текстуры
PRCWCLRLST=Предпросмотр цвета в списке
SFX=Звук навигации по меню
MNUNVRMD=Напоминания навигации по меню
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Settings > Session Joining !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSJNG=Присоединение к сессиям
SPCUCON=Прямое подключение
SPCUCON_H=Пытается ускорить присоединение к сессиям через Stand путем прямого подключения к хостам и кэширования некоторых данных.
AUTOCHNGTRGT=Автоматическая смена режима таргетинга
AUTOCHNGTRGT_H=Это применимо только при присоединении к сеансам через Stand. Методы присоединения без диалогов всегда делают это.
AUTOCHNGTRGT_T=Изменен режим таргетинга на {}.
AUTOCHNGTRGT_T_0=вспомогательная прицеливание
AUTOCHNGTRGT_T_1=свободное прицеливание
REJBLK=Проверить, будет ли присоединение успешным
REJBLK_H=Прерывает попытку присоединения, если хост не разрешает присоединение, например, потому что сессия переполнена.
REJBLK_T=Похоже, что хост не позволяет вам присоединиться прямо сейчас.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Tunables !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TNBL=Настройки онлайна
TNBL_H=Позволяет включить некоторые функции, которые Rockstar включает только в определенное время
NINSURPAY=Отключить оплату страховки другим игрокам
NINSURPAY_H=Отключает оплату страховки за взорванный транспорт других игроков, идеально если у тебя мало денег и ты хочешь немного повзрывать сессию
TNBL_HLWN=Хэллоуин
TNBL_PYTE=Лофофоры
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! World > Editor !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
EDTR=Редактор
ROT_L=Повернуть налево
ROT_R=Повернуть направо
TOOLS=Инструменты
TP2LKAT=Телепорт туда, куда я смотрю
DELSPWD=удалить всё созданное
FCSIMNU=Фокус в Stand
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Asset Hashes !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AST=Хэши активов
ASTFIX=Исправить хэши активов
ASTFIX_H=Позволяет присоединяться к сессии с измененными активами, которые обычно выдают ошибку несовместимых активов.
ASTCRC=Контрольная сумма активов
ASTSET=Установить контрольную сумму актива
ASTSET_H=Позволяет ввести пользовательскую контрольную сумму актива (до 8 шестнадцатеричных цифр) для ограничения подбора и сессии.
ASTSET_T=Установите контрольную сумму актива на {}.
ASTRST=Сброс контрольной суммы актива
OVRXTR=Переопределение дополнительной контрольной суммы
XTRCRC=Экстра контрольная сумма
XTRCRC_H=Позволяет ввести пользовательскую дополнительную контрольную сумму (до 8 шестнадцатеричных цифр) для ограничения подбора и сессии.
XTRCRC_PRSTS=Экстра контрольная сумма: Пресеты
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Custom DLCs !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
CUSTDLC=Подгрузка модов
CUSTDLC_H=Позволяет с легкостью загружать подгрузку модов, такие как дополнительные транспортные средства.
! Don't translate the folder names
CUSTDLCS_OPNFLD=Открывает "Custom DLCs" папку, с которой можно обращаться как с папкой "dlcpacks" в GTA, за исключением того, что регистрация и загрузка DLC здесь просты, как один клик.
CUSTDLC_ETY=DLC загрузилось, но создать содержимого не обнаружено.
CUSTDLC_SPF=Поддельные модели
CUSTDLC_SPF_H=Подменяет модели из кастомных DLC моделями, которые есть в игре, чтобы игроки без кастомных DLC могли что-то увидеть.