Stand/lang/fr.axis
2024-10-16 11:20:42 +08:00

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Plaintext
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! Thanks for helping with the translation of Stand into your language!
! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently.
! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation.
! There are some things that you shouldn't translate:
! - The name "Stand"
! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player}
! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme
! - Emojis (unless there's a culturally different meaning)
! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated
! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D
!!!!!!!!!!!!!
!! General !!
!!!!!!!!!!!!!
HI=Vous êtes un [Utilisateur de Stand] Maintenant! :D
HI_TRCK=Bon retour sur Stand!
HI_TRCK_0=Aucun de vos joueurs traqués n'est actuellement en ligne.
HI_TRCK_1={} est actuellement en ligne.
HI_TRCK_M={} sont actuellement en ligne.
HKFAIL=Une ou plusieurs fonctions nécessaire au jeu {} ne peuvent être chargé probablement à cause d'un autre menu que vous utilisez. :/
WOT1=Sur mon chemin pour répondre à votre demande la plus récente, J'ai prit les décisions suivantes :
WOT2=• Rien
WOT3=• Nada
WOT4=• Que dalle
WOT5=Veuillez noter que cette liste n'est en aucun cas une représentation complète de tout ce qui s'est passé.
2FAST=Tu fait ça trop vite. Prends une gorgée, et essaye encore.
ARGNME=[Nom]
! E.g. Command: wanted [0 to 5]
ARGRNGE=à
ARGVAL=[Valeur]
ARGVALOPT=(valeur)
NRML=Normal
INVARG=C'est un argument invalide. :?
GENWARN=Êtes-vous absolument sûr de vouloir le faire?
IRREV=Cette action ne peut être annulée.
GENFAIL=Hmm, ça n'a pas fonctionné. :/
IPSUM=Voici un texte pour régaler vos yeux
PRCD=Procéder
ABRT=Avorter
SHW=Montrer
HDE=Cacher
HIDE=Caché
NONE=Aucune
JUSTON=On
OFF=Off
ON=Activé
DOFF=Désactivé
DOFF2=Désactivé
ALL=Tous
! Thousands separator, e.g. 1,000,000
THSNDSEP=,
! "Not Applicable"
NA=N/A
GEMINI=Ouverture du troisième œil ...
RCMD=Recommandé
NRCMD=Non Recommandé
CPYF=Copier {}
GENWAIT=Veuillez patienter...
CMDLEN=Cela ne peut pas dépasser {} caractères.
AND={} et {}
! A more fancy way of saying "this is local"
GEN_H_LOC=Cela n'affectera que votre jeu.
! When the user is seeing an empty list:
ETYLST=Il n'y a rien à voir ici.
NPHYS=[La Commande N'a Pas de Forme Physique]
! Repetitions in log:
LOG_REP_S=+ répété 1 fois
LOG_REP_P=+ répété {} fois
IPNAM={ip} déjà vu plutôt en tant que {name})
CHRCNT={cur}/{max} Caractère
PLYCNT={cur}/{max} joueurs
PTCCNT={cur}/{max} participants
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Search Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SRCH=Rechercher
ARGCLU=[Indice]
SRCHNRES=Vous n'avez aucun résultat. :/
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Error Handling !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ERR_L_B=Les Informations D'erreur Commencent
ERR_L_E=Les Informations D'erreur Finissent
ERR_T_GEN=Trouvez les informations d'erreur dans %appdata%/Stand/Log.txt.
ERR_T_CAU=Interception d'une erreur.
ERR_T_GME=Le jeu a eu une erreur fatale et peut nécessiter un redémarrage maintenant.
ERR_T_OTH=Stand a recontré un problème imprévu
ERR_LUA=Cette erreur arrive quand vous exécuter un Lua script.
SVM=Récupération D'erreur de Script
4FMONLY=Seulement Pour Le Mode Libre
SVM_ERR=Mort du script {script} empêché sur {operation}.
SVM_DIE=le script {script} est mort sur {operation}.
SVM_EXP=A intercepté une exception lors de l'exécution du script {script}.
SVM_BLM_S=Cela peut avoir été causé par l'évènement le plus récent de {player}.
SVM_BLM_D=Cela peut avoir été causé par le joueur {player} avec l'évènement le plus récent ({event}).
SVM_INVOP=Opcode {opcode} invalide dans {script} script; Supression pour éviter le crash du jeu.
SVM_FRZ=Le Script {} semble bloquer dans une boucle infinie; fin du script pour ne pas faire planter le jeu.
!!!!!!!!!!
!! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible
!!!!!!!!!!
ACTVTE=Activé
TUT_ONE=Un
TUT_TWO=Deux
SLF=Soi
VEH=Véhicule
Online=En Ligne
PLYLST=Joueurs
WRLD=Monde
GME=Jeu
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! References !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PLY=Joueur
STTNGS=Options
KPCRSR=Garder Le Curseur Lors de La Revisitation
TABS=Onglets
KPCRSRR_H=Les onglets comme "Soi" se souviendront de la position du curseur que vous aviez lors de la dernière visite.
LSTS=Listes
KPCRSRS_H=Les onglets comme "Options" se souviendront de la position du curseur que vous aviez lors de la dernière visite.
KPCRSR_L_RDC=Listes : Réduit Les Effets Pour Les Grandes Listes
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Tutorial & Help !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TUT=Tutoriel
TUT2=Tutoriel Stand
RPT=Répéter
! Or "Skip"
DISM=Cacher
TUT_LD=Stand est injecté. Chargez le jeu pour continuer.
TUT_OPEN=Pour afficher/cacher votre Stand, utilisez {}.
TUT_OPEN2=Pour afficher/cacher votre Stand, utilisez {numpad} ou {alt} si vous n'avez pas de pavé numérique.
TUT_USE=Appuyez sur {} pour utiliser l'option sélectionné.
TUT_BK=Appuyez sur {} pour revenir en arrière.
TUT_DN2=Appuyez sur {} pour descendre.
TUT_RUP=Pour remonter, appuyez sur {}.
TUT_TABS=Excellente Navigation. Préparez-vous, Je vais activer les onglets maintenant!
TUT_RNXT=Appuyez sur {} pour aller dans le prochain onglet.
TUT_RPRV=Appuyez sur {} pour aller dans l'onglet précédent.
TUT_CMD2=Remarquez comment il est écrit "Commande : " ici. Cela veux dire que vous pouvez utiliser cette option via la Boite de Commande Stand! Vous pouvez ouvrir la Boite de Commande à tout moment en appuyant sur {}.
TUT_SLIDER=Utilisez {} et {} pour manipuler les curseurs.
TUT_PROFILES=Si vous voulez garder l'état des commande à la prochaine injection, vous pouvez utilisez l'option profils (Stand > Profils).
TUT_CTX2=Utilisez {} pour ouvrir le menu contextuel, il vous permet de configurer une touche, ajouter une condition, et plus encore.
TUT_HDE=Utiliser {} pour cacher Stand à nouveaux.
HLP_CTRLLR=Vous pouvez ouvrir Stand avec votre manette en utilisant {}.
HLP_CMDCHAIN=Vous pouvez enchaîner les commandes en utilisant un point-virgule, par exemple. "{}".
!!!!!!!!!!!!!!
!! Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!
CMD=Commande
B_CB=Boîte de Commande
CMDPRMPT=Boîte de Commande Stand
KB_CMDPRMPT=Ouvrir Boîte de Commande
CMDUNK=Désolé, "{}" n'est pas une commande que je connais. :/
CMDAMBIG=Désolé, "{}" peut signifier plusieurs choses. :/
CMDISS={} n'est pas disponible pour les autres joueurs. :/
CMDPERM=Vous n'êtes pas autorisé à utiliser {}.
MORE=... et {} de plus.
MANYMORE=... et bien d'autres encore.
CMDONL=Cette commande n'est disponible que dans GTA Online.
CMDONLONC=Cette commande n'est disponible qu'après avoir rejoint GTA Online.
CMDNEEDHOST=Cette commande n'est disponible que si vous êtes l'hôte. :|
CMDNH=Cette commande n'est pas disponible sur l'hôte. :|
CMDOTH=Cette commande n'est pas disponible pour vous-même. :|
CMDDISA=Cette commande est actuellement désactivée. Consultez nos annonces pour plus d'informations.
CMD_DR_S=Commande exécutée avec succès. :)
FRMTSEL_AVAIL=Le formatage du texte est pris en charge ici. Appuyez sur {} pour une sélection.
FRMTSEL_H=Utilisez les touches directionnelles (les flèches) pour naviguer et {} pour insérer le code.
FRMTSEL_H_R=Réinitialiser : Efface le formatage appliqué.
FRMTSEL_H_N=Nouvelle ligne.
B_CTX=Menu Contextuel
CTX_MIN=Définir Sur La Valeur Minimale.
CTX_MAX=Définir Sur La Valeur Maximum.
CTX_UNAVAIL={option} n'est pas disponible pour {command}.
AUTOSTATE=Ajouter Condition D'activation quand :
AUTOSTATE_OFF=Aucune Condition
AUTOSTATE_OPN=Stand Est Ouvert
AUTOSTATE_OFT=Vous Êtes À Pied
AUTOSTATE_AIM=Vous Visez
AUTOSTATE_FRE=Vous Êtes En Mode Libre
AUTOSTATE_CHT=Vous Écrivez
AUTOSTATE_HST=Être Hôte de La Session
AUTOSTATEINV=Inverser Condition
IVRT=Inverser
AUTOSTATE_H=La condition: {condition} pour {command} sera {state} quand.
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_ON=Activé
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFF=Désactié
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OPN=Stand sera ouvert
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFT=Vous serez à pied
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_AIM=Vous viserez
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_FRE=Vous êtes En session mode libre
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_CHT=vous écrivez
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_HST=vous êtes hôte de la session
CMDSTATE_L={0} a été défini sur {1}. :)
CMDSTATE_L_E={0} est déjà {1}. :)
CMDSTATE_LON={} Activé. :)
CMDSTATE_LOFF={} Désactivé. :)
CMDSTATE_LON_E={} est déjà activé. :)
CMDSTATE_LOFF_E={} est déjà désactivé. :)
CMDSTATE_OON=Activé avec succès. :)
CMDSTATE_OOFF=Désactivé avec succès. :)
CMDSTATE_OON_E=C'est déjà activé. :)
CMDSTATE_OOFF_E=C'est déjà désactivé. :)
! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A={command} sur {player}
! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A_LUA={script} {command} sur {player}
SUPPGEN=Supprimer Les Réponses Automatique
SUPPGEN_H=Supprimer les réponses automatiques telles que "Commande exécutée avec succès".
SUPPGEN_CB_H=Inclus la boîte de commande Stand, la boîte de commande sur l'interface Web et les commandes de chat.
WARNS=Avertissements
WARNAUTOPROC=Continuer Automatiquement Les Avertissements
WARNSKIPPROC=Ignorer Les Avertissements Déjà Acceptés
WARNFRCERD=Forcez Moi À Lire Les Avertissements
HOTKEY=Touche
ARGHOTKEY=[Touche]
HOTKEYS=Touches
HOTKEY_A=Ajouter Raccourci Clavier/Souris
HOTKEY_C2=Changer Raccourci Clavier/Souris
HOTKEY_R2=Supprimer Raccourci Clavier/Souris
HOTKEY_U=Appuyez sur la touche que vous souhaitez utiliser comme raccourci clavier pour {}.
HOTKEY_T=Sauvegarde de la touche {} dans %appdata%/Stand/Hotkeys.txt. :)
HOTKEY_HOLD=Mode de Maintien
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Keyboard Keys !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
K_UNK=Touche inconnue
K_R=Droite {}
K_L=Gauche {}
K_SHFT=Shift
K_ALT=Alt
K_CTRL=Ctrl
! E.g. "Hold W"
K_HOLD=Maintenez
K_SPC=Espace
K_ISRT=Inser
K_DEL=Suppr
K_HME=Home
K_END=Fin
K_PGUP=Page Up
K_PGDN=Page Down
K_RET=Entrer
K_BACK=Retour Arrière
K_ESC=Échappe
K_A_U=Flèche du Haut
K_A_L=Flèche de Gauche
K_A_R=Flèche de Droite
K_A_D=Flèche du Bas
K_TAB=Tab
K_LMB=Souris Gauche
K_MMB=Souris Milieu
K_RMB=Souris Droite
K_X1=Souris 4
K_X2=Souris 5
K_MPP=Lecture/Pause Multimédia
K_MS=Multimédia Arrêt
K_NT=Piste suivante
K_PT=Piste Précédente
K_CAPS=Verr Maj
HMB=Modifier La Correspondance des Touches
HMB_H=Comment ctrl, shift et alt sont gérés.
STRCT=Stricte
HMB_STRCT_H=Il n'est pas possible d'appuyer sur d'autres modificateurs de touches. Donc, le fait d'appuyer sur Ctrl+Shift+G ne déclenchera pas G ni Ctrl+G.
SMRT=Intelligente
HMB_SMRT_H=Strict si le raccourci clavier comporte des modificateurs de touches, Souple dans le cas contraire. Ainsi, appuyer sur Ctrl+Shift+G déclencherait G mais pas Ctrl+G.
LAX=Relâcher
HMB_LAX_H=Additional modifier keys may be pressed. So, pressing Ctrl+Shift+G would trigger G and Ctrl+G.
DHK=Désactiver Touche
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Controller Buttons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CK=Bouton de Manette
CK_LT=Gâchette Gauche
CK_RT=Gâchette Droite
CK_LB=LB/L1
CK_RB=RB/R1
CK_LS=Stick Gauche (L3)
CK_RS=Stick Droit (R3)
CK_D_U=D-Pad Haut
CK_D_D=D-Pad Bas
CK_D_L=D-Pad Gauche
CK_D_R=D-Pad Droit
CK_STRT=Start
CK_BCK=Retour
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Authentication !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UPDAVAIL=Stand {} est disponible.
FREE_T=Cette commande n'est pas disponible dans l'édition gratuite de Stand. ;)
CMDFULLSP=Pour utiliser cette commande, aller en Mode Histoire ou améliorer votre Edition de Stand en Regular.
CMDNEDR=Cette commande n'est disponible qu'avec l'édition Regular ou supérieure.
CMDNEDU=Cette commande n'est disponible qu'avec l'édition Ultimate de Stand.
ACTVTE_H=Activez Stand pour avoir accès à l'entièreté du menu, même en étant dans GTA Online.
ACTVTE_PSTE2=Coller Clé D'activation
ACTVTE_RGST=Créer Un Compte
ACTVTE_ERR_F2=Le contenu de votre presse-papier ne correspond pas au format d'une clé d'activation de Stand. :?
ACTVTE_STRT2=Validation de votre clé d'activation...
ACTVTE_SUCC2=Stand a été activé avec succès. :D
ACTVTE_ERR_I2=Votre clé d'activation est invalide. :/
ACTVTE_RGN=Votre clé d'activation a été régénérée.
AUTHSHR2=Votre clé d'activation est utilisée ailleurs. Régénérez-la ou essayez plus tard.
AUTH_X=Votre activation a expiré.
AUTH_CE=Une erreur de connexion s'est produite.
CONHELP=Si votre appareil est en ligne, vérifiez que rien n'interfère avec la connexion de Stand.
TELEKOM_OFF=Bon retour en ligne! :D
VER_UNSUPP=Votre version de Stand n'est désormais plus supporté.
VER_UNSUPP_AUTHONLY=Votre version de Stand n'est désormais plus supporté et nous ne supporterons plus l'authentification pour cette version pendant encore longtemps.
UPDHELP=Vous pouvez facilement mettre à jour Stand en le déchargeant, en appuyant sur "Check For Updates" dans le launchpad, et enfin injecter Stand à nouveau.
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Filesystem !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
FWERR=Échec de l'ouverture de {} pour l'écriture. :|
WRDR=Tenue Sauvegardé
OPNFLD=Ouvrir Dossier
OPNSTND=Ouvrir Dossier Stand
OPNSTND_H=Ouvre votre dossier Stand %appdata%/Stand.
OPNASI=Ouvrir Dossier ASI
OPNASI_H=Ouvre votre Dossier Mods %appdata%/Stand/ASI.
OPNGTA=Ouvrir Dossier GTA V
OPNTHME=Ouvrir Dossier Thème
OPNTHME_H=Ouvre votre dossier thème %appdata%/Stand/Theme.
!!!!!!!!!!!!
!! Colour !!
!!!!!!!!!!!!
C_H=Teinte
C_S=Saturation
C_V=Valeur
CR_HSV=TSB Représentation
CR_RGB=RGB Représentation
OPCTY=Opacité
C_R=Rouge
C_G=Vert
C_B=Bleu
CN_A=Arc-En-Ciel
CN_R=Rouge
CN_R_WINE=Rouge Sang
CN_G=Vert
CN_G_D=Vert Foncé
CN_G_LIME=Vert Lime
CN_OLIVE=Vert Olive
CN_MOSS=Vert Mousse
CN_TUR=Turquoise
CN_B=Bleu
CN_B_D=Bleu Foncé
CN_B_COOL=Bleu Polaire
CN_B_ROYAL=Bleu Royal
CN_C=Cyan
CN_AQUA=Aigue-Marine
CN_PLUM=Prune
CN_Y=Jaune
CN_Y_D=Jaune Foncé
CN_P=Rose
CN_P_H=Rose Vif
CN_SALMON=Saumon
CN_U=Mauve
CN_U_D=Violet Foncé
CN_M=Magenta
CN_O=Orange
DN_O_L=Orange Clair
CN_O_RUST=Orange Rouille
CN_BR=Beige
CN_BR_L=Beige Clair
CN_EARTH=Terre D'ombre
CN_W=Blanc
CN_L=Noir
CN_GR=Gris
CN_GR_D=Gris Foncé
C_PAT={colour} Paterne
OTHR=Autre
CLRHEX=Entrer Code Hexadécimal
CURRCLRHEX=Couleur Actuelle (Hexa)
LGBT=Mode Arc-En-Ciel
LGBT_H=Fait défiler la teinte des couleurs toutes les x millisecondes mais vous permet toujours de modifier la saturation, la valeur et l'opacité.
CLR=Couleur
LGBTQ={}: Mode Arc-En-Ciel
! As in "colour finish"
CLRFIN=Finition
! "LSC" is Los Santos Customs
CLRSTD=Couleurs LSC
CLRSTD_1=Graphite
CLRSTD_2=Acier Noir
CLRSTD_3=Acier Foncé
CLRSTD_4=Argent
CLRSTD_5=Argent Bleuté
CLRSTD_6=Acier Laminé
CLRSTD_7=Argent Sombre
CLRSTD_8=Argent Pierre
CLRSTD_9=Argent Nocturne
CLRSTD_10=Argent Béton
CLRSTD_11=Anthracite
CLRSTD_12=Noir Mat
CLRSTD_13=Gris Mat
CLRSTD_14=Gris Clair Mat
CLRSTD_15=Noir Utilitaire
CLRSTD_16=Gris Mat Utilitaire
CLRSTD_17=Argent Nocturne Utilitaire
CLRSTD_18=Argent Utilitaire
CLRSTD_19=Utilitaire Argent Béton
CLRSTD_20=Argent Sombre Utilitaire
CLRSTD_21=Noir Usé
CLRSTD_22=Graphite Usé
CLRSTD_23=Gris Argenté Usé
CLRSTD_24=Argent Usé
CLRSTD_25=Argent Bleuté Usé
CLRSTD_26=Argent Sombre Usé
CLRSTD_28=Rouge Torino
CLRSTD_29=Rouge Formula
CLRSTD_30=Rouge Flamme
CLRSTD_31=Rouge Gracieux
CLRSTD_32=Rouge Grenat
CLRSTD_33=Rouge Solaire
CLRSTD_34=Rouge Cabernet
CLRSTD_35=Rouge Fraise
CLRSTD_36=Orange Profond
CLRSTD_37=Or Métallisé
CLRSTD_39=Rouge Mat
CLRSTD_40=Rouge Sang Mat
CLRSTD_41=Orange Mat
CLRSTD_42=Jaune Mat
CLRSTD_43=Rouge Utilitaire
CLRSTD_44=Rouge Vif Utilitaire
CLRSTD_45=Rouge Grenat Utilitaire
CLRSTD_46=Rouge Usé
CLRSTD_47=Rouge Dore Usé
CLRSTD_48=Rouge Sand Usé
CLRSTD_50=Vert Racing
CLRSTD_51=Vert Marin
CLRSTD_52=Vert Olive
CLRSTD_53=Vert Clair
CLRSTD_54=Vert Pétrole
CLRSTD_55=Vert Lime Mat
CLRSTD_56=Vert Foncé Utilitaire
CLRSTD_57=Vert Utilitaire
CLRSTD_58=Vert Foncé Usé
CLRSTD_59=Vert Usé
CLRSTD_60=Bleu Mer Pâle Usé
CLRSTD_61=Bleu Galaxie
CLRSTD_63=Bleu Cobalt
CLRSTD_65=Bleu Ciel
CLRSTD_66=Bleu Ardoise
CLRSTD_67=Bleu Diamant
CLRSTD_68=Bleu Écume
CLRSTD_69=Bleu Nautique
CLRSTD_70=Bleu Ultra
CLRSTD_71=Mauve Schafter
CLRSTD_72=Mauve Spinnaker
CLRSTD_73=Bleu Racing
CLRSTD_74=Bleu Clair
CLRSTD_75=Bleu Foncé Utilitaire
CLRSTD_76=Bleu Nocturne Utilitaire
CLRSTD_77=Bleu Utilitaire
CLRSTD_78=Bleu Écume de Mer Utilitaire
CLRSTD_79=Bleu Éclair Utilitaire
CLRSTD_80=Bleu Maui Poly Utilitaire
CLRSTD_81=Bleu Clair Utilitaire
CLRSTD_82=Bleu Foncé Mat
CLRSTD_83=Bleu Mat
CLRSTD_84=Bleu Galaxie Mat
CLRSTD_85=Bleu Foncé Usé
CLRSTD_86=Bleu Usé
CLRSTD_87=Bleu Clair Usé
CLRSTD_89=Jaune Racing
CLRSTD_90=Bronze
CLRSTD_91=Jaune Pâle
CLRSTD_93=Champagne
CLRSTD_94=Brun Feltzer
CLRSTD_95=Brun Beige
CLRSTD_96=Chocolat
CLRSTD_97=Brun Érable
CLRSTD_98=Beige
CLRSTD_99=Brun Paille
CLRSTD_100=Brun Vert
CLRSTD_101=Brun Bison
CLRSTD_102=Brun Hêtre
CLRSTD_103=Brun Cannelle
CLRSTD_104=Terre de Sienne
CLRSTD_105=Brun Sable
CLRSTD_106=Beige Clair
CLRSTD_107=Crème
CLRSTD_108=Beige Utilitaire
CLRSTD_109=Beige Moyen Utilitaire
CLRSTD_110=Beige Clair Utilitaire
CLRSTD_111=Blanc Glacier
CLRSTD_112=Blanc Givre
CLRSTD_113=Beige Miel Usé
CLRSTD_114=Beige Usé
CLRSTD_115=Beige Foncé Usé
CLRSTD_116=Brun Paille Usé
CLRSTD_117=Acier Brossé
CLRSTD_118=Acier Noir Brossé
CLRSTD_119=Aluminium Brossé
CLRSTD_120=Chrome
CLRSTD_121=Crème Usé
CLRSTD_122=Crème Utilitaire
CLRSTD_123=Orange Usé
CLRSTD_124=Orange Clair Usé
CLRSTD_125=Vert Pois
CLRSTD_126=Jaune Usé
CLRSTD_127=Bleu Police
CLRSTD_128=Vert Mat
CLRSTD_129=Beige Mat
CLRSTD_130=Orange Usé
CLRSTD_131=Blanc Glacier Mat
CLRSTD_132=Blanc Usé
CLRSTD_133=Vert Olive Usé
CLRSTD_134=Blanc Utilitaire
CLRSTD_136=Saumon
CLRSTD_137=Rose Pfister
CLRSTD_138=Orange Vif
CLRSTD_140=Bleu Lumineux
CLRSTD_141=Bleu Nocturne
CLRSTD_142=Mauve Nocturne
CLRSTD_144=Vert Chasseur
CLRSTD_145=Violet
CLRSTD_146=Mauve Nocturne Métallique
CLRSTD_147=Noir Carbone
CLRSTD_148=Mauve Schafter Mat
CLRSTD_149=Mauve Nocturne Mat
CLRSTD_150=Rouge Lave
CLRSTD_151=Vert Forêt Mat
CLRSTD_152=Vert Olive Mat
CLRSTD_153=Terre Sombre Mat
CLRSTD_154=Sable du Désert Mat
CLRSTD_155=Vert Feuillage Mat
CLRSTD_156=Couleur de L'alliage Par Défaut
CLRSTD_157=Bleu Epsilon
CLRSTD_158=Or Pur
CLRSTD_159=Or Brossé
CLRSTD_160=Or
CLRFR=Couleur Primaire
CLRSEC=Couleur Secondaire
CLRINT=Couleur D'intérieur
CLRPRL=Couleur Nacrée
VEHMOD20=Fumée de Pneu
CLRTIRE=Couleur Fumée de Pneu
TIREINDEP=Fumée de Pneu du Jour de L'indépendance
NEONLGHTS=Support Néon
APOS_F=Avant
APOS_B=Arrière
CLRBR=Couleur D'arrière-Plan
CLRFT=Couleur du Texte Focalisé
CLRFRT=Couleur du Texte Focalisé de Droite
CLRFS=Couleur de Texture Focalisé
CLRBT=Couleur du Texte Non Focalisé
CLRBRT=Couleur du Texte Non Focalisé de Droite
CLRBS=Couleur de Texture Non Focalisé
CLRHU=Couleur ATH
CLRAR=RA-Couleur
CLRMGME=Couleur du Mini-Jeu
HAIR_V=Couleur de Cheveux
HAIRHI=Couleur de Cheveux: Éclaircie
HAIRR=Couleur de Cheveux: Mode Arc-En-Ciel
GUNTINT=Arme Actuelle: Teinte
GUNTINTR=Arme Actuelle: Teinte: Mode Arc-En-Ciel
WINTINT=Teinte de La Fenêtre
! "Livery" is VEHMOD48
RFTLIV=Motif Toit
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Collision !!
!!!!!!!!!!!!!!!
GHOST=Collision Réduite
GHOST_H=Permet de traverser les murs et les véhicules.
COLSNS=Collisions
GHOSTVEHS=Aucune Collision Avec D'autres Véhicules
NOCOLPED=Aucune Collision Avec Les PNJ
NOCOLOBJ=Aucune Collision Avec des Objets
NOCOLOBJ_H=Notez que cela exclura les objets stationnaires de la map par exemple, des arbres.
GHOSTRIDE=Aucune Collision
GHOSTRIDE_H=Désactivez complètement la collision pour votre véhicule actuel (non recommandé pour les véhicules non volants).
!!!!!!!!!!
!! Self !!
!!!!!!!!!!
MVMNT=Mouvement
VIS=Apparence
OTFT=Tenue
HEAD=Tête
HEAD_V=Tête Variation
FACIALHAIR=Poils
FACIALHAIR_V=Poils Couleurs
MASK=Masque
MASK_V=Masque Variation
HAIR=Cheveux
TOP1=Haut 1
TOP1_V=Haut 1 Variation
TOP2=Haut 2
TOP2_V=Haut 2 Variation
TOP3=Haut 3
TOP3_V=Haut 3 Variation
BAG=Sac / Parachute
BAG_V=Sac / Parachute Variation
PCHUTE=Parachute / Sac
PCHUTE_V=Parachute / Sac Variation
TORSO=Gants / Torse
TORSO_V=Gants / Torse Variation
GLOVES=Gants
GLOVES_V=Gants Variation
PANTS=Pantalon
PANTS_V=Pantalon Variation
SHOES=Chaussures
SHOES_V=Chaussures Variation
ACCESSORIES=Accessoires
ACCESSORIES_V=Accessoires Variation
DECALS=Logo
DECALS_V=Logo Variation
HAT=Chapeau
HAT_V=Chapeau Variation
GLASSES=Lunettes
GLASSES_V=Lunettes Variation
EARWEAR=Boucles d'oreilles
EARWEAR_V=Boucles d'oreilles Variation
WATCH=Montre
WATCH_V=Montre Variation
BRACELET=Bracelet
BRACELET_V=Bracelet Variation
SVEOTFT=Sauvegarder Tenue
! Alternatively, "What Will Be Saved"
SVESEL=Quoi Sauvegarder
BADFILE=Je ne peut pas sauvegarder un fichier avec un nom pareille. :/
LDOTFT_E1=La Tenue n'a pas précisé pour quel modèle il a été fait. :?
LDOTFT_E2=la tenue a été faite pour un modèle invalide: {}
LDOTFT_E3=la tenue a été faite pour un modèle différent. :?
LDOTFT_TF=la tenue a été faite pour {}, aimeriez-vous la transformer?
DOTFTRESTR=Désactiver Restrictions de Tenue
DOTFTRESTR_H=Vous permet de sauvegarder des tenues avec des sacs de sport, etc.
NVEHHAIRSCL=Désactiver La Mise À L'échelle des Cheveux En Véhicule
LKOTFT=Verrouiller Tenue
LKOTFT_H=Empêche les changements de tenue en dehors de Stand, ce qui fait planter le Braquage du casino et éventuellement d'autres missions. ⚠️
CHNGMDL=Changer Modèle
PLYBLCHRS=Personnages Jouables
GRNDANMLS=Animaux Terrestres
WTRANMLS=Animaux Aquatiques
FLYNANMLS=Animaux Volants
NPCS=PNJS
ONLN_MALE=Homme En Ligne
ONLN_FEMALE=Femme En Ligne
CHNGMDL_W=Vous devez être dans l'eau pour vous transformer en animal aquatique. :)
MDL=Modèle
FNDMDL_H=Vous permet de trouver des modèles à transformer en utilisant leurs noms.
CURMDL=Modèle Actuel
OP=Tenue Préfabriquée
OP_D=Modèle Actuel: Défaut
OP_D_H=La tenue par défaut à été définie par Rockstar pour votre modèle actuel.
OP_RNG=Modèle Actuel: Aléatoire
RNG=Aléatoire
OP_0=Femme En Ligne: Bikini
OP_COP_M=Homme En Ligne: Policier
OP_COP_F=Femme En Ligne: Policier
WNTDLVL=Level de Recherche
WNTD=Définir Level de Recherche
LKWNTD=Bloquer Level de Recherche
FKWNTD=Faux Level de Recherche
FKWNTD_H=Modifie le nombre d'étoiles de recherche affichées dans le coin supérieur droit.
PTFXTRAIL=Trainée De Particule
BONES=OS
WLKSTL=Style de Marche
WLKSTL_1=Gêné
WLKSTL_3=Tiens Une Poubelle
WLKSTL_4=Course
WLKSTL_5=Franklin (Dure)
WLKSTL_8=Fuite
WLKSTL_9=Effrayée
WLKSTL_10=Sexy
WLKSTL_12=Blessée
WLKSTL_13=Lester (Cane)
WLKSTL_14=Sac
WLKSTL_15=Avec Attention
WLKSTL_16=Avec Attention (Tazer)
WLKSTL_17=Courageuse
WLKSTL_18=Décontractée
WLKSTL_19=Modérément Saoul
WLKSTL_20=Modérément Saoul (Tête Haute)
WLKSTL_21=Légèrement Saoul
WLKSTL_22=Très Saoul
WLKSTL_23=Dure
WLKSTL_24=Gangster (Doucement)
WLKSTL_25=Gangster (Timide)
WLKSTL_26=Gangster
WLKSTL_27=Jogging
WLKSTL_28=Gardien de Prison
WLKSTL_30=Franklin (Mallette)
WLKSTL_31=Michael (Concierge)
WLKSTL_32=Michael (Doucement)
WLKSTL_33=Seau
WLKSTL_34=Accroupie
WLKSTL_35=Serpillière
WLKSTL_36=Femme (Homme)
WLKSTL_37=Femme (Femme)
WLKSTL_38=Gangster (Homme)
WLKSTL_39=Gangster (Femme)
WLKSTL_40=Chic (Homme)
WLKSTL_41=Chic (Femme)
WLKSTL_42=Gros dur (Homme)
WLKSTL_43=Gros dur (Femme)
WLKSTL_44=Bourdonnant
WLKSTL_45=Relaxé
WLKSTL_46=Menotté
WLKSTL_47=Triste
WLKSTL_48=Insolent (Homme)
WLKSTL_49=Insolente (Femme)
WLKSTL_50=Arrogant
WLKSTL_51=Confiant
WLKSTL_52=Talons
WLKSTL_53=Randonneur
WLKSTL_54=Éboueur
WLKSTL_55=Véreux
WLKSTL_56=Hipster
PRSVRWALK=Garder Style de Marche En Combat
PRSVRWALK_H=Empêche votre personnage d'entrer en "mode combat" peu importe la violence autour de vous.
WALKONAIR=Marcher En L'air
AIRSWM=Nager En L'air
WTRWLK=Marcher Sous L'eau
DRNKMODE=Mode Bourré
TNISMDE=Mode Tennis
FLOPPY=Mode Souple
FLOPPY_SYNCH=Prioriser La Synchronisation
FLOPPY_SYNCH_H=Limite la vitesse et désactive l'ascendant, le descendant et le sprint pour assurer la synchronisation.
DEMIGOD=Guérison Automatique
DEMIGOD_H=Maintient votre personnage au maximum. santé et armure.
DEMIGOD_H_O=Maintient leur personnage au maximum. santé et armure.
MXHLTH=Santé Maximale
CLUMSY=Maladresse
CLUMSY_H=Fait tribucher votre personnage plus souvent.
NOROLLCL=Désactiver Délais de Roulade En Combat
RESPWRCL=Réapparaître À L'endroit de Mort
RESPWDLY=Délai de Réapparition
RESPWDLY_H=Modifie le temps de réapparition dans GTA Online en fonction du nombre de secondes indiqué.
EWO=Suicide
SPCSH=Définir Argent du Mode Histoire
SPCSH_H=Vous permet de changer L'argent de Michael, Franklin, & Trevor.
SCHR_M=Michael
SCHR_F=Franklin
SCHR_T=Trevor
HLTH=Vie
ARMR=Armure
REGEN=Taux de Régénération
REGEN_H_H=Augmente votre vie par se montent, par seconde.
REGEN_A_H=Augmente votre armure par se montent, par seconde.
ONLYINCOVER=Seulement À Couvert
RFHLT=Rendre Vie
RFARM=Rendre Armure
GOD=Immortalité
GOD_H=Rend votre personnage immortelle.
NRGDL=Rester Debout
NRGDL_H=Rend votre personnage incapable d'être mis à terre.
NO_GRACE=Pro Tip: N'activez pas Rester Debout et {feature_name} en même temps. ;)
SEATGLUE=Collé Aux Sièges
SEATGLUE_H=Rends votre personnage incapable de tomber des motos/vélos.
INFSTAM=Endurance Infinie
PARALCK=Bloquer Parachutes
LCK_FULL=Plein
LCK_ETY=Vide
WET=Définir L'humidité
WETLCK=Verrouiller L'humidité
SCLE=Échelle de Personnage
SCLE_H=Modifie la hauteur, la largeur et la longueur de votre personnage *Local seulement*.
SCLECAM=L'échelle Affecte la Caméra
SCLESPD=L'échelle Affecte la Vitesse
VISZ=Correction Visuelle Z
VISZ_H=Corrige la position visuelle Z de vos personnages, à utiliser avec l'échelle.
! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility}
INVIS=Invisibilité
INVIS_H=Note : Lorsque vous êtes dans un véhicule, les autres joueurs pourront toujours vous voir à moins que vous ne rendiez également votre véhicule invisible.
! Player > Trolling > Ram > Invisibility
RAM_INVIS=Invisibilité
LOCVIS=Visible Localement
LEV=Lévitation
NOCLIP=NoClip
LEV_AP=Appliquer L'inclinaison À L'entité
KPMOMNTM=Garder Le Momentum
MOVSPD=Vitesse de Mouvement
! Used in button instructions to mean "go faster"
SPRNT=Sprint
SPRNTMUL=Multiplicateur de Sprint
SPRNTMUL_H=À quelle vitesse vous aller pendant que vous appuyez sur {}.
ACCEL=Accélération
ACCEL_H=Plus vous avancer longtemps, plus l'accélération accroît votre vitesse de lévitation. Se réinitialise quand vous sprintez ou arrêtez de bouger.
OROM=Rotation Uniquement Lors de Mouvement
PASSMOV=Mouvement passif
PASSMOV_MIN=Distance Mini du Sol
PASSMOV_MAX=Distance Max du Sol
SPD=Vitesse
MAXDIST=Distance Max
ASS=Assistant
FRC_U=Force Ascendante
FRC_D=Force Descendante
ASS_D=Zone Morte Descendante
ASS_D_H=À quelle distance du sol, vous devez être avant que l'assistant n'arrête d'essayer de vous tirer vers le bas.
SNAP=Accrochage
WLKSPD=Vitesse de Marche/Course
INCFRCT=Augmenter La Friction
INCFRCT_H=Réduit le glissement lors des virages à grande vitesse de marche ou de course.
SWMSPD=Vitesse de Nage
NOBLD=Pas de Sang
NOBLD_H=Empèche les taches de sang sur votre personnage.
SONIC=Super Course
FLY=Super Vol
ASC=Ascendant
DESC=Descendant
FLY_LAND=Atterrir
BI_CLSMNU_MOV=Cachez votre Stand pour plus d'options de mouvement
SHWBI_JMP2FLY=Instructions des Boutons : Super Saut À L'Envol
SHWBI_CTRLS=Instructions des Boutons: Contrôles
FROG=Super Saut
FROG_H=Vous pouvez maintenir le bouton de saut pour sauter plus haut.
GRCELND=Atterrissage Gracieux
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Animations !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ANIM=Animations
CANCL=Annuler
SCENARIOS=Scénario
LOOPED=Animations En Boucle
LOOPED_H=Cela ne s'applique pas aux scénarios.
PART_MVMT=Mouvement Partiel
PART_MVMT_H=Vous permet de vous déplacer tout en utilisant une animation, au dépend de la qualité de l'animation.
AUTO_CANCL=Annulation Automatique
AUTO_CANCL_H=Annule Automtiquement votre animation actuelle quand vous essayer de bouger.
ANIM1=Flex
ANIM2=Fumer
ANIM3=Dormir
ANIM4=Applaudire
ANIM5=Garder
ANIM6=Coup de Marteau
ANIM7=Policier Inactif
ANIM8=Fouiller Dans Les Poubèles
ANIM9=Film En Étant Choqué
ANIM10=Bras Croisé
ANIM11=Impatient
ANIM12=SMS
ANIM14=S'occuper des Morts
ANIM15=Attendre
ANIM16=Nettoyer
ANIM17=Utiliser Distributeur de Billets
ANIM18=Yoga
ANIM19=Statue
ANIM20=Souder
ANIM21=Bronzer Sur Le Ventre
ANIM22=Bronzer Sur Le Dos
ANIM23=Prostituée de Luxe
ANIM24=Prostituée de Bas Étage
ANIM25=Bloc-Notes
ANIM26=S'accroupir
ANIM27=Jog
ANIM28=Jumelle
ANIM29=Rester Debout
ANIM30=Jardiner
ANIM31=Assis Au Sol
ANIM32=Pêcher
ANIM33=Regarder
ANIM34=S'asseoir
ANIM_DANCE=Danses
ANIM35=S'aggiter
ANIM36=Danse de Clown 1
ANIM37=Danse de Clown 2
ANIM38=Danse 1
ANIM39=Danse 2
ANIM40=Danse 3
ANIM41=Danse 4
ANIM42=Danse 5
ANIM43=Danse Douce 1
ANIM44=Danse Douce 2
ANIM45=Danse Douce 3
ANIM46=Danse du Podium
ANIM47=Danse Solo
ANIM48=Danse Timide 1
ANIM49=Danse Timide 2
ANIM50=Danse Idiote 1
ANIM51=Danse Idiote 2
ANIM52=Danse Idiote 3
ANIM53=Danse Tao
ANIM54=Le Woogie
ANIM55=Boire
ANIM56=Transformation En Proie
ANIM57=S'accouder Au Sol
ANIM58=Observer Les Nuages
! To prone, as in to lie on your stomach
ANIM59=Couché Sur Le Ventre
ANIM60=Faire Signe de S'arrêter
ANIM62=Bourré 1
ANIM63=Bourré 2
ANIM64=Bourré 3
ANIM65=Air Guitar
ANIM66=Air Synth
ANIM67=Argumenter 1
ANIM68=Argumenter 2
ANIM69=Barman
! Aka. Air Kiss
ANIM70=Baiser Soufflé
ANIM71=Sarcastique
ANIM72=Va-y La
ANIM73=Viens Me Voir
ANIM75=Utiliser Talki Walki
ANIM74=Bras Croisé 1
ANIM76=Bras Croisé 2
ANIM77=Bras Croisé 3
! As in "damn it"
ANIM78=Putin
ANIM79=Voler
ANIM81=Facepalm 1
ANIM82=Facepalm 2
ANIM83=Tomber Par Terre
ANIM84=Tomber de Someille
ANIM85=Inspecter
ANIM86=Saut En Étoile
ANIM88=Toquer
ANIM89=Lap Danse 1
ANIM90=Lap Danse 2
ANIM91=Lap Danse 3
ANIM92=Lap Danse 4
ANIM93=Twerk
ANIM94=Adosser Au Mur
ANIM95=Séduire
ANIM96=Mécanique
ANIM97=Méditer
ANIM98=À Bout de Souffle
ANIM99=Faire des Pompes
ANIM100=Signale de Départ D'une Course
ANIM101=Hausser Les Épaules
ANIM102=Pose de Yoga
ANIM103=Rire
ANIM104=Signe de Gang
ANIM105=Perdre Connaissance
ANIM106=Ramper
ANIM107=Cascade 1
ANIM108=Cascade 2
ANIM109=Glissade 1
ANIM110=Glissade 2
ANIM111=Massage Cardiaque
ANIM112=S'étirer
ANIM113=Célébré
ANIM114=Clown
ANIM115=Nerveux 1
ANIM127=Nerveux 2
ANIM116=Namaste
ANIM117=DJ
! Being arrested
ANIM118=Mains En L'air
! Being arrested
ANIM121=Se Rendre
ANIM119=Siffler
ANIM120=S'adosser, Bras Croiser
ANIM122=Écrire Sur Un Clavier
ANIM123=Main Au Dessus du Feu
ANIM124=Pouce En L'air
! As in, bending your body towards someone to show respect.
ANIM125=S'incliner En Salutation
ANIM126=Superhero
ANIM128=Se Pencher
ANIM129=Se Doucher
ANIM130=Se Rafraîchir Le Visage
ANIM131=Karate
ANIM132=Shadow-Boxing
ANIM166=Shuffle 1
ANIM167=Shuffle 1 (Lent)
ANIM168=Shuffle 2
ANIM169=Shuffle 2 (Lent)
OBJANIM=Animations D'Objets
ANIM133=Mallette
ANIM134=Boire Une Bière
ANIM135=Boire D'une Canette
! As in begging
ANIM136=Mendier
ANIM137=Jouer du Bongos
ANIM138=Lire Un Livre
ANIM139=Donner des Fleurs
ANIM140=Passer Le Balai
ANIM141=Tenir un Pack de Canette de Bière
ANIM142=Tenir Une Pizza
ANIM143=Tenir du Champagne
ANIM144=Boire du Café
ANIM145=Petit Sac de Sport
ANIM146=Sac À Main
ANIM147=Jouer de La Guitare
! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed
ANIM148=Pauvre Mr. Raspberry
ANIM149=Assis Sur Une Chaise de Jardin (Femme)
ANIM150=Assis Sur Une Chaise de Jardin (Homme)
ANIM151=Examiner La Carte
ANIM152=Tenir La Caméra
ANIM153=Tenir Le Microphone
ANIM154=Marcher Avec une Canne
ANIM155=Appelle Téléphonique 1
ANIM156=Appelle Téléphonique 2
ANIM157=Tenir Un Panneau
ANIM158=Tenir Une Rose
ANIM159=Tenir Un Panneau Freeway
ANIM160=Tenir Un Panneau "No Parking"
ANIM161=Tenir Un Parapluie
ANIM162=Tenir Un Verre de Whiskey
ANIM163=Tenir Une Bouteille de Whiskey
ANIM164=Tenir Un Verre de Vin
ANIM165=Tenir Une Bouteille de Vin
ANIM170=Danser Avec du Vin
ANIM171=Danser Avec Une Bierre
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Bodyguards !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BDYGUARD=Garde du Corps
COUNT=Nombre
WPN_SINGULAR=Arme
BDYGUARD_DEL=Supprimer Tous Les Gardes du Corps
BDYGUARD_TP=Téléporter Quand Vous Êtes Loin
FORMATION=Formation
LINE=Ligne
CIRCLE=Cercle
ALT_CIRCLE=Cercle Alternatif
BEHVR=Comportement
PRIM_WEAP=Arme Principale
SCND_WEAP=Arme Secondaire
WEAP_H=Les gardes du corps utiliseront leur arme principale dès que possible. Sinon, ils essayeront d'utiliser leur arme secondaire.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Weapons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WPN=Arme
GETGNS=Obtenir Arme
DELGNS=Enlever Arme
ALLGNS=Toutes Les Armes
GAIMPNSH=En Visant...
GSHTPNSH=En Tirant...
GRTYGUN=Arme Gravité
CTRVPHYS=Physique Artificielle
FRCMUL=Multiplicateur de Force
COL=Collision
VEHGUN=Arme Véhicule
VEHGUN_H=Fait en sorte que vos armes tires sur les véhicules.
WEAPCOMPS=Composants
WEAPCOMPS_H=Vous permet de voir et de modifier quel composant l'arme sélectionnée va avoir.
WEAPLOCK=Bloquer Armes
TINT=Teinte D'arme
! "Livery" is VEHMOD48
WEAPLIVTNT=Couleur Pour Motif
SVPRST=Sauvegarder Prédéfinis
VWPRSTS=Voir Prédéfinis
LOADS=Arsenal
SVLOAD=Sauvegarder Arsenal
VWLOADS=Voir Arsenal
SVLOAD_H_WEAP=Sauvegarde vos armes actuellement équipées dans une Boîte de Commande de Script pour l'appliquer facilement l'appliquer à votre arsenal et bloquer vos armes.
WEAPLOCK_INV=Supprimer Uniquement L'arme Sélectionné
WEAPLOCK_INV_H=Change "Bloquer Armes" en un "Blacklist D'armes", pour faire en sorte que seules les armes sélectionnés seront retirées.
AIMBT=Aimbot
AIMBT_LCKOUT=Temps de Réactivation (ms)
AIMBT_LCKOUT_H=Combien de temps l'aimbot reste désactiver quand vous bougez votre caméra.
SMTHNG=Lissage
LOSCHECK=Vérification de La Ligne de Visée
TGTBONE=OS Ciblé
NECK=Cou
RELBOW=Coude Droit
LELBOW=Coude Gauche
RHAND=Main Droite
LHAND=Main Gauche
PELVIS=Bassin
RCALF=Mollet Droit
LCALF=Mollet Gauche
RFOOT=Pied Droit
LFOOT=Pied Gauche
TRIGBT=Triggerbot
MAGICB=Balles Magique
MAGICB_H=Soyez sûr que le triggerbot ne manque jamais.
TRGSEL=Sélection de la Cible
PROXYROCKET=Roquettes de Proximité
PROXYROCKET_H=Les roquettes de proximité fonctionnent uniquement sur les autres joueurs.
SPRMELEE=Super Mêlée
SPRMELEE_H=Propulse les PNJs et véhicules loin de vous après les avoir attaqués au corps à corps. Ne fonctionne pas sur les autres joueurs.
INSTAPROXY=Détonation Instantanée des Mine de Proximité
FILAMMO=Remplir Toutes Les Munitions
RMVAMMO=Retirer Toutes Les Munitions
INFAMMO=Munitions Infinies
SKPRLD=Pas de Rechargement
NOSPOL=Pas de Délai
NOSPOL_H=Supprime le délai avant le tir des armes concernées, minigun etc.
NOSPRD=Pas de Dispersion des Balles
NORECL=Pas de Recul
RAPFRE=Tir Rapide
RAPFREVEH=Tir Rapide Pour Véhicule
DMG=Multiplicateur de Dégâts
DMG_H=Applique un multiplicateur aux dégâts infligés par vos poings et armes.
RNGMUL=Multiplicateur de Portée
RKSPDMUL=Multiplicateur de Vitesse des Roquettes
! Or "Bullets Per Shotgun Shot"
SHTGNSZE=Balles De Fusils À Pompe Par Tir
INSTLKNON=Verrouillage Instantané
EXPAMMO=Coups Explosifs
EXPTYP=Type D'explosion
EXPTYP_H=Vous permet de sélectionner le type d'explosion des coups explosifs.
EXP_TAG_GRENADE=Grenade
EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Lance-Grenade
EXP_TAG_STICKYBOMB=Bombe Collante
EXP_TAG_MOLOTOV=Molotov
EXP_TAG_ROCKET=Roquette
EXP_TAG_TANKSHELL=Obus
EXP_TAG_HI_OCTANE=Haut Indice D'octane
EXP_TAG_CAR=Voiture
EXP_TAG_PLANE=Avion
EXP_TAG_PETROL_PUMP=Pompe À Essence
EXP_TAG_BIKE=Moto
EXP_TAG_DIR_STEAM=Vapeur
EXP_TAG_DIR_FLAME=Flamme
EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Bouche D'incendie
EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Flamme de Bonbonne de Gaz
EXP_TAG_BOAT=Bateau
EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Navire
EXP_TAG_TRUCK=Camion
EXP_TAG_BULLET=Balle
EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Lance-Grenade Fumigène
EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Grenade Fumigène
EXP_TAG_BZGAS=Gaz BZ
EXP_TAG_FLARE=Fusée Éclairante
EXP_TAG_GAS_CANISTER=Bouteille de Gaz
EXP_TAG_EXTINGUISHER=Extincteur
EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=RA Programmable
EXP_TAG_TRAIN=Train
EXP_TAG_BARREL=Baril
EXP_TAG_PROPANE=Propane
EXP_TAG_BLIMP=Dirigeable (Bleu)
EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Flamme Explosive
EXP_TAG_TANKER=Camion-Citerne
EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Missile
EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Balle de Véhicule
EXP_TAG_GAS_TANK=Réservoir D'essence
EXP_TAG_BIRD_CRAP=Merde D'oiseau
EXP_TAG_RAILGUN=Fusil À Impulsion
EXP_TAG_BLIMP2=Dirigeable (Rouge & Cyan)
EXP_TAG_FIREWORK=Lanceur Pyrotechnique
EXP_TAG_SNOWBALL=Boule de Neige
EXP_TAG_PROXMINE=Mine de Proximité
EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Canon Valkyrie
EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Défense Aérienne
EXP_TAG_PIPEBOMB=Bombe Artisanale
EXP_TAG_VEHICLEMINE=Mine de Véhicule
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Munition Explosive
EXP_TAG_APCSHELL=Obus D'APC
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Bombe À Fragmentation
EXP_TAG_BOMB_GAS=Bombe À Gaz
EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Bombe Incendiaire
EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bombe
EXP_TAG_TORPEDO=Torpille
EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpille (Sous-Marine)
EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Canon Bombushka
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Bombe À Fragmentation (Secondaire)
EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Hunter Barrage
EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Canon Hunter
EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Canon Rogue
EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Mine Sous-Marine
EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Canon Orbital
EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bombe (Large)
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Munition Explosive (Fusil À Pompe)
EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Canon Oppressor Mk II
EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Mortier Kinétique
EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Mine Kinétique
EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=Mine IEM
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Mine À Pointes
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Mine Glissante
EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Mine de Goudron
EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Drone Scripté
EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomizer (Pistolet laser)
EXP_TAG_BURIEDMINE=Mine Enterrée
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Missile Scripté
EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=Roquette de RC Tank
EXP_TAG_BOMB_WATER=Bombe D'eau
EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Bombe D'eau (Secondaire)
EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Pics
EXP_TAG_BZGAS_MK2=BZ Gaz Mk II
EXP_TAG_FLASHGRENADE=Grenade Flash
EXP_TAG_STUNGRENADE=Grenade Assourdissante
EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Bélier Kinétique
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Missile Scripté (Large)
EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=Sous-Marin (Gros)
EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=Lanceur IEM Compact
EXP_TAG_RAILGUNXM3=Fusil À Impulsion (MP)
EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Canons Équilibrés (F35)
IMPPART=Impacte de Particules
IMPPART_H=Vous permet de choisir quelle particule utilisée pour l'impact.
TTLFRDM=Liberté Totale
TTLFRDM_H=Vous permet d'utiliser des armes dans les intérieurs et en mode passif.
TTLFRDM_MOV_H=Vous permet de courir, vous accroupir et de sauter en intérieurs.
TPGUN=Arme Téléporteuse
! "Sticky" as in "Sticky Bomb"
INCSTICK=Augmenter Limite des Bombes Collantes
INCFLARE=Augmenter Limite des Fusées Éclairantes
INCPROJ_H=Il s'agit du montant que vous pouvez tirer dans le monde, et non dans votre inventaire.
LASGUN=Visée Laser
!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle !!
!!!!!!!!!!!!!
NOVEHFND=Veuillez d'abord placer votre cul dans un véhicule. :)
VEHALRDIN=Vous êtes déjà dedans. :?
VEHCTRL=Impossible de prendre le contrôle de votre véhicule. :|
PVS=Véhicules Personnels
INSUR=Assurance
ADDINSUR=Ajouter Assurance
DSTRYD=Détruit
UINSRD=Non Assuré
INSURCLM=Faire Une Demande D'assurance
REQ=Demander
REQNDRV=Demander Et Conduire À La Position D'apparition
REQNCALL=Demander Et Conduire À Ma Position
PVRPLC=Remplacer Par Le Véhicule Actuel
PVRPLC_H=Sauvegarde les données du véhicule que vous conduisez actuellement à la place de ce véhicule personnel.
PVSVE_H=Sauvegarde les données de ce véhicule personnel dans les véhicules enregistrer.
PVSVEA=Tout Sauvegarder Dans Garage
PVSVEA_H=Sauvegarde toutes les données de vos véhicules personnels dans le garage de Stand.
! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is.
PVSVEA_S=Vos véhicules personnels ont été sauvegardé de Garage vers Véhicules Personnels
CURPV=Véhicule Personnel Actuel
PVEHNTFND=Je n'ai pas trouvé votre véhicule personnel. :/
LSTVEH=Dernier Véhicule
LSTVEHNTFND=Je n'ai pas trouvé votre dernier véhicule :/
CALLVEH=Téléporter À Moi et Conduire
RC=Contrôle À Distance
RC_STCK=Appuyez sur {} si vous êtes bloqué.
GTARC=Technologie Imani Contrôle À Distance
GTARC_E=Ce véhicule ne supporte pas La technologie Imani contrôle à distance, et le "Contrôle À Distance de N'importe Quel Véhicule" n'est pas activé.
RCANYVEH=Contrôle À Distance de N'importe Quel Véhicule
RETSTOR=Retour Au Garage
VEHFOLLOW=Me Suivre
SPWNR=Apparition
SPWND=Apparu
! The act of doing it, to spawn
SPWN=Apparition
SPWNR_CLASSES=Type
VEH_CLASS=Type
VEH_SEATS=Sièges
DLC=DLC
DLCS=DLCs
DLC_10=Lancement du jeu
DLC_60=Plagiste
DLC_100=Massacre de la St Valentin
DLC_110=Business
DLC_130=Vie de Rêve
DLC_140=Hipster toi-même
DLC_150=Jour de l'Indépendance
DLC_160=École de pilotage de San Andreas
DLC_170=Extermination
DLC_180=Mise à jour nouvelle génération
DLC_190=Surprise festive 2014
DLC_210=Braques DLC
DLC_270=Le crime paie - partie 1
DLC_280=Le crime paie - partie 2
DLC_300=Lowriders
DLC_301=Surprise d'Halloween
DLC_310=Truands en col blanc
DLC_311=Surprise festive 2015
DLC_320=Janvier 2016
DLC_321=Bourreaux des cœurs
DLC_330=Lowriders : On astique les classiques
DLC_340=Haute finance et basses besognes
DLC_350=Casse-cou jusqu'au bout
DLC_360=Motos, boulots et bobos
DLC_370=Import/Export
DLC_380=Casse-Cou jusqu'au bout : Édition spéciale
DLC_400=Trafic d'armes
DLC_410=Contrebande organisée
DLC_420=Le Braquage de la fin du monde
DLC_430=Southern SA Super Sport Series
DLC_440=Nuits blanches et marché noir
DLC_460=Guerre d'arène
DLC_480=Diamond Casino & Resort
DLC_490=Le Braquage du Diamond Casino
DLC_510=Pack Spécial Été à Los Santos
DLC_520=Le Braquage de Cayo Perico
DLC_570=Tuning à Los Santos
DLC_580=Le Contrat
DLC_610=Entreprises Criminelles
DLC_640=Drug Wars
DLC_670=Mercenaires de San Andreas
DLC_680=Casse de Haut Vol
DLC_690=Primes de Bottom Dollar
MANUFNS=Noms des Fabricants
SPWNTUNE=Tuner Véhicule Apparu
SPWNTUNE_H=Vous permet de sélectionner le tuning pour les véhicules apparu via Stand.
TUNE_PRESETS=Tunings Prédéfinis
TUNE_STCK=Basique
TUNE_PERF=Performance
TUNE_PERF_H=Améliore seulement les performances.
TUNE_PERFWSPL=Performance, Aileron Inclus
TUNE_FULL=Entièrement
SPWCLR=Couleur du Véhicule Apparu
SPWPLATE=Plaque D'immatriculation Sur Véhicule À Apparaître
TUNE=Améliorer
TUNE_H=Améliore entièrement votre véhicule actuel ou précédent.
RTUNE=Amélioration Aléatoire
RTUNE_VIS=Seulement Visuelle
RTUNE_PERF=Performance Seulement
RTUNE_PERF_S=Performance & Spoiler Seulement
PERF=Améliorer Performance
PERF_H=Améliore seulement les performances de votre véhicule actuel ou précédent.
PERF_T=Les performances de votre véhicule sont améliorées. :D
PERF_E=Votre véhicule est déjà amélioré en termes de performances. :)
PERFWSPL=Améliorer Performances, Aileron Compris
DNGRD=Rétrograder Amélioration
DNGRD_H=Réinitialise votre véhicule actuel ou dernier au tuning d'origine.
GRG=Garage
SVEVEH=Sauvegarder Véhicule
PARA=Parachute
PARA_GEN=Parachute Générique
PARA_BRK=Parachute Dysfonctionnel
SECUROSERV=SecuroServ
XTRA=Extra
XTRAS=Extras
XTRAS_N=Votre véhicule n'a pas d'extrat.
PARAON=Activer Parachute
PARAON_H=N'a pas d'effet sur tous les véhicules, e.g. pas sur les motos.
PARA_H_VIS=Notez qu'après avoir ouvert le parachute du véhicule, tous les changements ne s'appliqueront pas.
VEHFIN0=Normal
VEHFIN1=Métallique
VEHFIN2=Nacrée
VEHFIN3=Mat
VEHFIN4=Métallisée
VEHFIN5=Chrome
VEHFIN6=Caméléon
WHLS=Roues
WHLSCLR=Couleur des Roues
WHLTYP=Type de Roues
VEHMOD23=Roues Avant
VEHMOD0=Aileron
VEHMOD1=Pare-Choc Avant / Contre-Mesures
VEHMOD2=Pare-Choc Arrière
VEHMOD3=Bas de Caisse
VEHMOD4=Échappement
VEHMOD5=Arceaux de Sécurité
VEHMOD6=Grille
VEHMOD7=Capot
VEHMOD8=Aile
VEHMOD9=Aile droite
VEHMOD10=Toit / Armes
VEHMOD11=Moteur
VEHMOD12=Freins
VEHMOD13=Transmission
VEHMOD14=Klaxon
VEHMOD15=Suspension
VEHMOD16=Blindage
VEHMOD18=Turbo
VEHMOD24=Roues Arrière
VEHMOD25=Supports de Plaque
! Alternatively, "Benny's Plates"
VEHMOD26=Plaque Benny's
VEHMOD27=Pare-soleil
VEHMOD28=Ornement
VEHMOD29=Tableau de Bord
VEHMOD30=Design du Tableau de Bord
VEHMOD31=Haut-Parleurs de Porte
VEHMOD32=Sièges
VEHMOD33=Volant
VEHMOD34=Levier de Vitesses
VEHMOD35=Plaques
VEHMOD36=Haut-Parleurs
VEHMOD37=Coffre
VEHMOD38=Hydraulique
VEHMOD39=Bloc Moteur
VEHMOD40=Boost / Filtre à Air
VEHMOD41=Barre Anti-Rapprochement
VEHMOD42=Visière de Phare
VEHMOD43=Phares Additionnels
VEHMOD44=Prises D'air de Toit
VEHMOD45=Réservoir
VEHMOD46=Porte Gauche
VEHMOD47=Porte Droite
VEHMOD48=Motif
VEHMOD49=Barre de Lumière
VEHDRFTYR=Pneu de Drift
VEHBPTYR=Pneus À L'épreuve des Balles
SCRCHD=Brûlé
TONK=Enlever Tourelle
BHVONFT=Option À Pied
BHVINVEH=Option En Véhicule
SPWNDRVE=Conduire Véhicule Apparu
SPWNDRVE_H=Vous met instantanément dans le siège du conducteur des véhicules que vous faite apparaitre via Stand.
SPWNAIR=Apparition de Véhicule Volant En L'air
SPWNFRNT=Apparait Devant Vous
SPWNFRNT_H=Place les véhicules que vous faite apparaitre via Stand à quelques mètres devant vous.
SPWLIKEPV=Apparition Comme Véhicule Personnel
SPWNDEL=Supprimer Le Véhicule Précédent
SPWNVEL=Garder La Vitesse
INPTVEHMDL=Ajouter Nom du Modèle
ARGMDLNME=[nom du modèle]
INPTVEHMDL_H=Le mode "expert" pour faire apparaître des véhicules.
INPTOBJMDL_H=Le mode "expert" pour faire apparaître des Objet.
INPTMDL_E=Malheureusement, {} n'est pas un nom de modèle valide. :/
INPTVEHMDL_E=Malheureusement, {} n'est pas un nom de véhicule valide. :/
ARSPD=RA Compteur de Vitesse
ARSPD_H=Donne à votre personnage des lunettes de réalité augmentée exécutant une application de compteur de vitesse.
CM=Contre-Mesures
CM_AUTO=Auto-Déploiement
CM_OF=Uniquement En Véhicule Volant
CM_PERIOD=Déploiement Périodique
CM_PERIOD_D=Déploiement Périodique: Délai
FLARE=Fusées Éclairantes
CHAFF=Paillettes
BOTH=Les Deux
CM_FLARE=Déployer Fusées Éclairantes
CM_CHAFF=Déployer Paillettes
CM_BOTH=Déployer Fusées Éclairantes & Paillettes
CM_PT=Paterne
CM_HOR=Horizontal
CM_HOR_UP=Horizontal, Vers Le Haut
CM_HOR_DOWN=Horizontal, Vers Le Bas
CM_VERT=Vertical
CM_VERT_DOWN=Vertical, Vers Le Bas
AUTODRIVE=Pilote Automatique
AUTODRIVE_C=Vitesse de Croisière
AUTODRIVE_SDB=Montrer Balise de Destination
AUTODRIVE_ACOI=Annuler En Cas De Saisie
AUTODRIVE_ACOI_H=Arrêt automatique quand vous essayez de prendre le contrôle du véhicule.
AUTODRIVE_NOCLIP=Aucune Collision Avec D'autres Véhicules En Pilote Auto
AUTODRIVE_NOCLIP_H=Désactive la collision avec les autres véhicules lors du pilotage automatique. Utile pour compenser une mauvaise recherche de chemin lors d'une conduite agressive.
AUTODRIVE_STORE=Magasin
AUTODRIVE_MOVIE=Films
AUTODRIVE_CLUBHOUSE=QG - Club de Motards
AUTODRIVE_FACILITY=Complexe
AUTODRIVE_AGENCY=Agence
AUTODRIVE_OFFICE=Bureau PDG
AUTODRIVE_HANGAR=Hangar
AUTODRIVE_ERR2=Le Pilote Automatique n'est pas disponible pour ce type de véhicule.
AUTODRIVE_ERR3=J'ai été incapable de trouver la destination appropriée, désolé. :(
AUTODRIVE_ERR4=Vous êtes déjà à votre destination. :P
AUTODRIVE_ARRIVE=Nous avons atteint votre destination. ^_^
AUTODRIVE_DRIVE=Style de Conduite
AUTODRIVE_LAW=Légale
AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=Légale, Ignorer Feu de Signalisation
AUTODRIVE_BACK=Marche Arrière
AUTODRIVE_DEST=Conduire Jusqu'au...
AUTODRIVE_DEST_NONE=Gré du Vent
AUTODRIVE_DEST_NONE_H=Vous conduit sans destination précise.
LGTSIGS=Feux Lumineux
TRNSIG=Clignotant
TRNSIG_HAZ=Warnings
TRNSIG_AUTO=Désactiver Automatiquement Les Clignotants
BRAKELIGHTS=Utiliser Les Feux de Stop À L'arrêt.
MTESIRENS=Sirène Muette
AUTORKTBST=Boost de Fusée Auto
AUTORKTBST_H2=Utilise automatiquement le boost de fusée lorsqu'il est chargé.
RKTBST=Boost de Fusée
OVRD=Boost Sur Tout
RKTBST_H_OVRD=Vous permet d'utiliser le boost fusée avec n'importe qu'elle véhicule.
VERTRKTBST=Boost de Fusée Verticale
CHRGBHV=Temps de Recharge
RKTBST_NVREND=Infini
RKTBST_NVREND_H=Rend le boost sans fin sauf si vous vous écrasez.
RKTBST_INSTRFLL=Recharge Instantanée
RKTBST_INSTRFLL_H=Recharge le boost immédiatement après son épuisement.
RKTBST_NORFLL=Pas de Temps de Recharge
RKTBST_NORFLL_H=Recharge le boost immédiatement lorsque les conditions sont remplies.
RKTBST_EMPTY=Toujours Vide
RMP=Rampe Effet
RMMSCOOP=Phantom Wedge
INCRMMFRC=Augmente L'effet du Phantom
LSC=Los Santos Customs
VDO=Ouvrir/Fermer Porte
VEHDOOR_A=Toutes Les Portes
VEHDOOR_0=Avant Gauche
VEHDOOR_1=Avant Droite
VEHDOOR_2=Arrière Gauche
VEHDOOR_3=Arrière Droite
VEHDOOR_4=Toit
VEHDOOR_5=Coffre
VEHDOOR_6=Arrière
VEHDOOR_7=Arrière 2
LOCKD=Bloquer Les Portes
LOCKD_O=Uniquement Quand Vacant
XCLUDEPVS=Exclure Les Autres Véhicules Personnels
ENGTGL=Marche/Arrêt du Moteur
ENGTGL_H=Notez qu'appuyer sûr avant ou arrière causera la réactivation du moteur par votre personnage pour la plupart des véhicules.
FLIPVEH=Véhicule Droit
FLIPVEH_H=Met votre véhicule actuel ou dernier droit en fonction d'où vous regardez.
ATRNSUBCAR=Transformation Automatique des Véhicules Sous-Marin
NANIM=Pas D'animation
DRBYINANY=Armes Au Volant Avec Tous Les Véhicules
DRBYWITHANY=Toutes Les Armes Au Volant
WHEELONWHEELS=Roue D'arme En Véhicules
WHEELONWHEELS_H=Notez que vous pouvez toujours utilisez la roulette de la souris pour faire défiler les armes une-par-une, ce que vous devez faire pour passer d'une arme à l'autre.
BMBTRJC=Afficher La Trajectoire des Bombes
FLYTHRUWND=Passer À Travers Le Pare-Brise
! "Glued To Seats" is SEATGLUE
FLYTHRUWND_H=Vous fait passer à travers le pare-brise si vous faite un choc frontale à très grosse vitesse, exactement comme en Mode Histoire. Cette option remplace "Collé Aux Sièges".
ANTINLCKON=Verrouillage de Tous Les Véhicules
! "Can't Be Locked On" is NLCKON
ANTINLCKON_H=Vous permet de verrouiller les véhicules possédant la Technologie Imani. Cela passe aussi à travers des options comme "Immunité Au Verrouillage".
SETSEAT=Définir Siège du Véhicule
DRV=Conducteur
LVENGRUN=Moteur Allumé À La Sortie du Véhicule
NOJACK=Impossibilité de Se Faire Sortir Du Véhicule
PEG=Définir Comme Véhicule Pegasus
PEG_H=Vous permet de mettre certains avions apparus avec Stand dans votre hangar en faisant croire au jeu qu'il s'agit d'un véhicule pegasus.
DSTRY=Détruire
DELVEH_H=Supprime votre véhicule actuel ou le dernier.
FIXVEH=Réparer Véhicule
FIXVEH_H=Répare votre véhicule actuel ou le dernier.
VEHGOD=Indestructible
VEHGOD_H=Rend tout véhicule que vous pilotez ou conduisez incapable d'être détruit.
SPWNGOD=Rend Les Véhicules Apparus Indestructibles
SPWNLIST=Listes des Véhicules Apparus
VEH_DRV=Conduire
VEH_ENT=Entrer
VEH_EMPTY=Vide
DEL=Supprimer
SPWNBLIP=Marqueur Sur Les Véhicules Apparus
SPWNBLIP_TXT=Véhicule Apparu ({})
CLRBLIP=Supprimer Marqueur
ONLYLTST=Seulement Pour Le Dernier Véhicule
MINT=État Neuf Permanent
MINT_H=Protège votre véhicule des bosses et des rayures.
PLATE=Plaque D'immatriculation
PLATESPEED=Compteur de Vitesse
PLATESPEED_A=Plaque KM/H
CHARLIMIT=Ne peut pas excéder {number} caractères. :|
RNDISE=Aléatoire
SCRLTXT=Texte Défilant
LCKPLT=Bloquer Texte de La Plaque D'Immatriculation
BADCHAR="{}" n'est pas un caractère valide pour ça. :|
HORNBOOST=Klaxon Boost
SPRDRV=Super Conduite
SPRDRVCAM=Super Conduite Avec Caméra
SPRDRVCAM_H=Modifie la définition de "en avant" pour la Super Conduite, pour être là où vous regardez au lieu de l'endroit où votre véhicule va.
SPRHBRK=Super Frein à Main
DRVONWTR=Conduire Sur L'eau
DRVUNDWTR=Conduire Sous L'eau
SPDLMT=Limite de Vitesse (KMH)
SPDLMT_H=Définit la limite de vitesse des véhicules que vous pilotez ou conduisez. (Défaut: 540)
JMPABL=Capacité de Saut
JMPABL_H=Notez que si vous avez à la fois la capacité de saut et de boost de fusée, le jeu déplacera le boost vers la touche secondaire.
GLDABL=Capacité de Glisse
HEADLIT=Phares
HEADLITMUL=Intensité des Phares
H_HILOCAL=*les valeurs plus élevées ne sont visible que localement*
GRVTYMTPLY=Multiplicateur de Gravité
NOTAIR=Pas En Véhicule Volant
HNEDIT=Modifier Maniement du Véhicule
HNE_BASE=Base
HNE_AIRCRAFT=Avion
! Motorcycles and bicycles alike.
HNE_BIKES=Motos
HNE_FLYING=Voler
HNE_VERTFLY=Vole Vertical
HNE_SPECFLY=Vole Spécial
HNE_SEAPLANE=Hydravion
HNE_SUBMARINE=Sous-Marin
HNE_TRAILER=Remorque
HNE_CAR=Voiture
SPECFLY_H=Notez que pour les véhicules autres que la deluxo, la touche "toit" (Restez appuyer sur h ou croix directionnelle droite) est utilisée pour basculer la fonction spéciale vol.
DELUXO=Deluxo
OPP2=Oppressor Mk II
SHWNA=Afficher Les Nons Applicables
HNE_VWSCR=Regardez Les Scripts Maniement du Véhicule
HNE_VWSCR_H=Affiche les scripts dans le sous-dossier "Handling" de votre dossier Boîte de comande de scripts.
HNE_NA=Cette catégorie n'est pas applicable pour votre véhicule actuel.
CSTWNGBVHR=Comportement D'Aile Personnalisées
CSTWNGBVHR_H=Permet de personnaliser le comportement d'aile de l'oppresseur original.
LESSENBURN=Réduire L'usure des Pneus
SMTHCST=Roulement Fluide
SMTHCST_H=Réduit la décélération de votre véhicule à un rythme plus réaliste.
DRFTMDE=Mode Drift
DRFTMDE_H=Notre adaptation du Tuning Drift, qui n'est normalement disponible que pour quelques véhicules. Notre version fonctionne pour de nombreux véhicules supplémentaires, mais certains pourraient ne pas vous offrir la même fluidité que d'autres.
MINPOS=Position Mini
MAXPOS=Position Max
CSTWNGBVHR_SPD=Vitesse
MAXPOS2SPD=Définir La Vitesse Basée Sur La Poisiton Max
SMTHFLY=Aucune Turbulences
HELIAUTOSTAB=Désactiver L'Autostabilisation de L'Hélicoptère
HELIAUTOSTAB_H=Inspiré à l'origine par le script BetterHeliMode de Murten
NLCKON=Immunité Au Verrouillage
INSTASEAT=Entrer Et Sortir des Véhicules Instantanément
INSTASEAT_H=Désactive les animations pour entrer et sortir d'un véhicule avec le moteur allumé ou éteint.
EXITSTOP=Arrête Le Véhicule En Sortant
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle Classes !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
off_road=Tout-Terrain
sport_classic=Sportive Classique
Military=Militaire
Compacts=Véhicule Compact
sport=Sportive
Muscle=Grosse Cylindrée
motorcycle=Moto
open_wheel=Ultralégère
Super=Supersportive
van=Camionnette
suv=SUV
Commercial=Véhicule Commercial
plane=Avions
sedan=Berline
Service=Véhicule de Services
Industrial=Véhicule Industriel
helicopter=Hélicoptère
boat=Bateaux
Utility=Véhicule Utilitaire
Emergency=Véhicule de Secours
cycle=Vélo
coupe=Coupé
rail=Trains
!!!!!!!!!!!
!! World !!
!!!!!!!!!!!
PLCS=Lieux
INHAB=Habitants
ATMO=Atmosphère
DWNTWN=Centre Ville
! GTA calls a point on the map a "blip"
BLIPS=Marqueur
BLIPNFND=Je n'ai pas trouvé de marqueur convenable. :/
TP=Téléporter
DEDFX=Effet de Mort
RESPFX=Effet de Réapparition
TPFX=Effet de Téléportation
TPS=Téléporter...
TPWAIT=Préparation de La Téléportation...
WP=Marqueur
WPS=Marqueur Sur...
OBJCTV=Objectif
TP_MP=La téléportation ici garantira l'état du monde En Ligne, ce qui pourrait faire bug le jeu quelques secondes.
TP_CAYO=Assurez-vous que l'état mondial de Cayo Perico ou les IPL sont activés avant de vous téléporter pour éviter de finir dans l'eau.
RPLTP=Répéte la Dernière Téléportation
RP_E=Rien à répété :?
UNDOTP=Annuler Téléportation
UNDOTP_E=Rien à annuler. :?
STORS=Boutiques
AMMUNAT=Ammu-Nation
SHTNGRNGE=Ammu-Nation Stand de Tir
BARBR=Barbier
CLTHST=Boutique de Vêtement
TATTOO=Salon de Tatouage
LNDMRKS=Repères
LSIA=Aéroport International de Los Santos
FRTZNC=Fort Zancudo
MTCHIL=Mont Chiliad
CAYO=Cayo Perico
CSNO=Casino
! Translate "Tower" & "Helipad"
MAZEHELIPAD=Héliport de La Tour Maze Bank
HIGHPLACE=Très Haut
AUTOTPWP=Téléportation Automatique Au Marqueur
AUTOTPWP_H=Vous téléporte automatiquement à n'importe quel marqueur.
AUTOTPWP_T=Vous avez été automatiquement téléporté à votre marqueur. :)
WPORTAL=Téléportation Au Marqueur Avec Un Portail
CBPOS=Position du Presse-Papier
CBPOS_H=Scanne votre presse-papiers pour un vecteur 3D ou 2D.
CBPOS_T=Je n'ai pas pu trouver de vecteur 3D ou 2D dans votre presse-papiers. :?
POS=Position
! Stand > Settings > Appearance > Position
MNUPOS=Position
! World > Places > Position
MYPOS=Position
POS_Z=Z (Altitude)
SVDPLCS=Lieux Sauvegardés
SVDPLCS_H=Vous pouvez sauvegarder des lieux dans {}.
SVPLC_M=Sauvegarder Ma Position
SVPLC_W=Sauvegarder Marqueur Position
CPPOS=Copier Position Dans Le Presse-Papier
CPSUCC=Copie dans le presse-papier réussie. :D
CPERR=Échec de la copie dans le presse-papier. :|
IPLS=IPLs
IPLS_H=Vous permet de charger et de décharger des parties du monde ("IPLs") *local seulement*.
IPLTP=Téléportation vers les IPL
IPLTP_H=Vous téléportera vers les IPL lorsque vous les activerez ci-dessous.
IPL_MP=L'activation de cette IPL assurera l'état du monde en ligne, ce qui pourrait faire bug le jeu quelques secondes
TRFC=Trafic
TRFCLR=Couleur du Trafic
DPEDS_A=Désactiver Les PNJ
DTRFC_A=Désactiver Trafic
DTRFC_2=Activé, Voitures Garées Inclus
SWRLDST=Définir État du Monde
SWRLDST_H=Notez que changer l'état du monde peut faire bug le jeu quelques secondes.
SP=Mode Histoire
S_SP=Mode Histoire
S_MP=En Ligne
INT=Intérieur
INTS=Intérieurs
INT_BKR=Bunker
STYL=Style
SECTY=Sécurité
EQUIPUPGR=Améliorer Equipment
GUNLKR=Arsenal Personnalisé
PSNLQRTS=Quartier Personnel
GUNRNGE=Portée D'arme
INT_VW=Entrepôt de Véhicule
INT_VW_2=Officiel
INT_VW_1=Urbain
INT_VW_0_1=Basique (Couleurs 1)
INT_VW_0_2=Basique (Couleurs 2)
INT_VW_0_3=Basique (Couleurs 3)
INT_VW_0_4=Basique (Couleurs 4)
INT_IF=Complexe FIB
INT_SR=Salle des Serveurs
INT_BS=Bogdan Sous-Marin
INT_HL=Laboratoire Humane
INT_FR=FIB (Bureau Raid)
INT_LFB=La Fluente Blanca
INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club
INT_BM=Bahama Mamas
INT_TR=Salle de Torture
INT_MR=Chambre D'hôtel
INT_OG=Garage Omega
INT_CIN=Cinéma
INT_RCYL=Usine de Recyclage
INT_PYSC=Bureau de Friedlander
INT_SOL=Bureau de Salomon
INT_FH=Maison de Floyd
INT_JH=Maison du Concierge
INT_LH=Maison de Lester
INT_BENNY=Benny's Original Motor Works
INT_HAYES=Hayes Autos
INT_TEQ=Tequi-La-La
INT_FDRY=Fonderie
INT_UDG=Garage de Dépôt de L'union
INT_ESR=Salle de Stockage Epsilon
INT_CC=Salle de Création de Personnages
INT_ME=Garage Fin de Course
INT_NG=Garage Boite de Nuit
INT_WEED=Business Weed
INT_STILT=Maison Sur Pilier
INT_A_H=Appartement Haut de Gamme
INT_A_M=Appartement Milieu de Gamme
INT_A_L=Appartement Bas de Gamme
INT_G_H=Garage Haut de Gamme
INT_G_M=Garage Milieu de Gamme
INT_G_L=Garage Bas de Gamme
INT_W_L=Grand Entrepôt
INT_W_M=Entrepôt Moyen
INT_W_S=Petit Entrepôt
YANK=North Yankton
YANKMAPRDR=Ville North Yankton & Radar
IPL_USSLUX=USS Luxington
IPL_HOSPITAL=Centre Médicale Pillbox Hill
FMEORSHME=Fame or Shame
FCEBK=Lifeinvader
IPL_JEWEL=Bijouterie Vangelico Fine
IPL_MXRD=Max Renda
IPL_UFOEYE=Mont Chiliade UFO
IPL_FINBANK=Union Depository
IPL_PLNCRSH=Trace de L'accident D'avion
! Translate "Factory"
IPL_CLKNBLLFCTRY=Usine Clucking Bell
IPL_LSTRFCTRY=Usine de Lester
! Translate "Morgue"
IPL_MORGUE=Morgue
! Translate "Heist" and "Yacht"
IPL_AYACHT=Series A Braquage Yacht
! Translate "Ranch" and "Fire"
IPL_RANCH=O'Neil Brothers Ranch
IPL_RANCH_LIT=O'Neil Brothers Ranch Enflammé
! Translate "Clubhouse"
IPL_LOSTHOUSE=Lost MC Club-House
! Translate "House"
IPL_BCHOUSE=Banham Canyon Maison
IPL_TRNWRCK=Crash de Train
IPL_REDCRPT=Tapis Rouge
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBLBBY=Hall FIB
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBHELI=Accident D'hélicoptère FIB
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBRBBL=Décombre FIB
! Translate "Triathlon"
IPL_TRIA2=Alamo Sea Triathlon
! Translate "Triathlon"
IPL_TIRA1=LSIA Triathlon
! Translate "Gates"
IPL_ZGATES=Portail Fort Zancudo
! Translate "Airfield" and "Boxes"
IPL_BOXES=Sandy Shores Boîte à L'aérodrome
IPL_SPNN=Essoreuse de Lavage de Voiture
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MAZEGRFF=Panneau D'affichage Maze Bank
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_OILGRFF=Panneau D'affichage Ron Oil
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_FRUITBB=iFruit
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL1=Panneau D'affichage Meltdown 1
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL2=Panneau D'affichage Meltdown 2
! Translate "Church" and "Grave"
IPL_GRVE=Tombe de l'église Hill Valley
XSTPNSH=Punition des PNJ Existant
NPRXPNSH=Punition a proximité des PNJ
PRX=Proximité
NAIMPNSH=PNJ Punition de Visée
NAIMPNSH_H=Punis les PNJ pour avoir visé vers vous.
NHOSPNSH=PNJ Punition D'hostilité
INCLUDE_EVERYONE=Inclure Tout Le Monde
INCLUDE_EVERYONE_M=Inclure Tout Le Monde, En Missions
INCLUDE_FRIEND=Inclure Amis
INCLUDE_PASS=Inclure Passagers
INCLUDE_CREW=Inclure Membres de Crew
INCLUDE_ORG=Inclure Membres de L'organisation
INCLUDE_H1=Au lieu de ne s'appliquer qu'à vous, les punitions s'appliqueront également à ce groupe de personne.
INCLUDE_H2=Pareille que précédemment, mais effectif seulement en missions.
PAIMPNSH=Joueur Punition de Visée
PAIMPNSH_H=Punis les Joueurs pour avoir visé vers vous.
AIMME=Ne Punissez Que S'ils Vous Visent
AIMMEN=Si désactié, les PNJ seront punis pour avoir visé vers vous, peu importe qui ils visent
AIMMEP=Si désactivé, les Joueurs seront punis pour avoir visé vers vous, peu importe qui ils visent
PNSH_EXPANON=Explosion Anonyme
PNSH_EXP=Exploser Par Vous
PNSH_BRN=Bruler
PNSH_DIE=Tuer
PNSH_REV=Ressusciter
PNSH_UNRM=Désarmer
PNSH_UNRM_H=Enlever toutes les armes.
PNSH_INTRP=Interrompre
PNSH_CWR=PLS
PNSH_FLEE=Peur
PNSH_PSH=Repousser
PNSH_MRK=Marquer Entité
PNSH_SHWMDLNME=Afficher Nom du Modèle
PSNH_FIX=Réparer
PSNH_WEKN=Affaiblit
PSNH_WEKN_H=Réduit leurs vies pour qu'ils meurent plus facilement.
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NESP=ESP PNJ
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
PESP=ESP Joueur
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BONESP=OS ESP
XCLDED=Exclure La Mort
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BOXESP=Box ESP
RNDR_LWLTCY=Rendu à Faible Latence
RNDR_LGCY=Ancien Rendu
RNDR_NTV=Rendu Natif
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NAMESP=ESP Nom
MINTXTSCL=Échelle de Texte Mini
MAXTXTSCL=Échelle de Texte Max
INVTXTSCL=Inverser Échelle de Texte
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
LINESP=ESP Ligne
ESPTAGS_H=Les tags de cette liste sont triés en fonction de leur priorité d'affichage.
CLRARE=Suppression de Zone
IGMISSENT=Ignorer Les Entités de Mission
NDLY=Aucun Délai
DELROPES=Supprimer Toutes Les Cordes
DOORS=Meilleur Monde Ouvert
DOORS_H=Ouvre davantage le monde et vous permet d'entrer dans de nombreux intérieurs à votre guise.
DOORS_ENT=Appuyez sur {input} pour entrer dans {interior}.
DOORS_EXT=Appuyez sur {} pour quitter.
DEDSEC=Watch_Dogs-Comme Le Piratage Mondial
DEDSEC_HACK=Piratage
DEDSEC_HACK_H=Vous permet de configurer quel piratage apparaît sur votre écran.
DEDSEC_GENAC=Actions Générales
DEDSEC_VEHAC=Actions Véhicules
DEDSEC_VEHAC_H=S'applique si vous sélectionnez un joueur dans un véhicule.
DEDSEC_NPCAC=Actions PNJ
DEDSEC_PLRAC_H=S'applique si vous sélectionnez un joueur à pied.
DEDSEC_TUT_ESP=Regardez dans la direction générale d'un joueur, d'un PNJ ou d'un véhicule.
DEDSEC_TUT_OPT=Utilisez {} pour afficher les options de piratage pour votre cible actuelle.
DEDSEC_TUT_OPTMSE=le bouton central de la souris ou {}
DEDSEC_TUT_SEL=Déplacez votre camèra pour sélectionner une option et relâchez le bouton pour l'utiliser.
DEDSEC_OPT_FRZ=Geler
DEDSEC_OPT_UFRZ=Dégeler
DEDSEC_OPT_EXP=Exploser
DEDSEC_OPT_UNRM=Désarmer
DEDSEC_OPT_DEL=Supprimer
DEDSEC_OPT_DSTRY=Détruire
DEDSEC_OPT_DRV=Conduire
DEDSEC_OPT_ENT=Entrer
DEDSEC_OPT_EMPTY=Vider
DEDSEC_OPT_IGNITE=Enflammer
DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Propulser La Voiture
DEDSEC_OPT_BRN=Bruler
DEDSEC_OPT_FLEE=Peur
DEDSEC_OPT_CWR=PLS
DEDSEC_OPT_REV=Ressusciter
DEDSEC_OPT_KLL=Tuer
DEDSEC_OPT_CGE=Cage
DEDSEC_OPT_MNU=Dans Stand
DEDSEC_STICKY=Sélection Collante
DEDSEC_STICKY_H=Les Piratages ne sont désactivé qu'après le délai en millisecondes Sélectionné. C'est très utile pour les manettes.
DEDSEC_PASSIVE=Quand Aucune Cible N'est Sélectionné...
DEDSEC_ACTIVE=Quand Une Cible Est Sélectionné...
SHWRETCL=Afficher Réticule
DRWLINE=Afficher Ligne
DRWBOX=Afficher Box
DEDSECDELAY=Ouverture du Téléphone Retardé
DEDSECDELAY_H=Vous permet d'ouvrir votre téléphone malgré la présence d'une cible de piratage si vous relâchez la touche pendant le nombre donné de millisecondes.
GGSR=GeoGuessr
GGSR_H=À quel point connaissez-vous Sand Andreas?
GGSR_VIEW=Voir La Cible
GGSR_SBMT=Validez Votre Estimation
GGSR_SBMT_H=Saisissez une position en définissant un marqueur, en utilisant la Caméra Libre ou en déplaçant/téléportant votre personnage.
GGSR_WIN=Vous l'avez eu!
GGSR_OFF=Votre estimation est à {} mètres de la cible.
ARWP=Marqueur RA
ARWP_H=Place une balise à vos marqueurs et vous donne un moyen de voir la hauteur associée à certains marqueurs placés via Stand.
ARGPS=RA GPS
ARGPS_H=Vous fait naviguer vers votre marqueur.
ARBCNPLY=RA Balise Sur Les Joueurs Ciblés
ARBCNPLY_P=Dans La Liste de Joueur
ARBCNPLY_S=Dans une Liste de Joueur
WHNENTPLY=En Entrant Dans La Liste des Joueurs...
SPCPLY=Les Observer
WHNLVEPLY=En Quittant La Liste des Joueurs...
STPSPECPLY=Arrêter D'observer
STPSPEC=Arrêter D'observer
SRT=Tri
SRTBY=Trier Par
SRTREV=Ordre Inverse
! Or "Raised Tags"
HOISTFLGS=Tags Prioritaire
HOISTFLGS_H=Les joueurs avec des Tags prioritaire seront placé avant les joueurs sans étiquette prioritaire.
NME=Nom
SRTBY_SLT=Place
SPID2=Session ID Joueur / Place
LANG_EN=Anglais
LANG_FR=Français
LANG_DE=Allemand
LANG_IT=Italien
LANG_ES=Espagnol (Espagne)
LANG_BR=Portugais
LANG_PL=Polonais
LANG_RU=Russe
LANG_KR=Coréen
LANG_TW=Chinois Traditionnel
LANG_JP=Japonais
LANG_MX=Espagnol (Mexique)
LANG_CN=Chinois Simplifié
DSCVYTME=Temps de Découverte
CTOS=Black-Out
CTOS_2=Activé, Véhicule Inclu
NOSKY=Désactiver Ciel
OVRDWTR=Remplacer La Météo
OVRDWTR_H=Remplace La Météo *Local Seulement*.
OVRDOFF=Inchangé
WTR_EXTRASUNNY=Très Ensoleillé
WTR_CLEAR=Dégagé
WTR_CLOUDS=Nuageux
WTR_SMOG=Polution de Brume
WTR_FOGGY=Brumeuse
WTR_OVERCAST=Couvert
WTR_RAIN=Pluvieuse
WTR_THUNDER=Orageux
WTR_CLEARING=Dégagé
WTR_NEUTRAL=Neutre
WTR_SNOW=Enneigé
WTR_BLIZZARD=Blizzard
WTR_SNOWLIGHT=Enneigé Dégagé
WTR_XMAS=Noël
WTR_HALLOWEEN=Halloween Dégagé
WTR_RAIN_HALLOWEEN=Halloween Pluvieux
WTR_SNOW_HALLOWEEN=Halloween Neigeux
AESLGHT=Lumière Esthétique
PLCMNT=Placement
PLCMNT_CHR=Personnage
PLCMNT_CHR_H=Une seule lumière fait briller votre personnage.
PLCMNT_CAM=Caméra
PLCMNT_CAM_H=Une seule lumière fait briller la caméra.
PLCMNT_OVL=Ovale de Lumières
PLCMNT_OVL_H=81 lumières disposées en ovale autour de votre personnage.
RNGE=Portée
ITNST=Intensité
! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights
DFFRCTN=Diffraction
WRLDBDR=Bordure Mondiale
WRLDBDR_H=Affiche la frontière du monde si vous êtes au bon nombre de mètres nécessaire.
WAT=Eau
WVEBHV=Comportement des Vagues
SMTH=Doux
MGNT=Magnétique
ZDIFF=Différentiel Z
WATZDIFFLOC=Applique Le Différentiel Z Uniquement À L'eau Proche
STROVR=Remplacement de La Force
OPCDIF=Différentiel D'opacité
WATOD_H=Permet d'ajouter et de supprimer l'opacité de l'eau *local seulement*.
TRAINS=J'aime Les Trains
TRAINS_H=Rends les trains beaucoup plus communs dans le monde.
CLK=Horloge
TIME=Temps
CLKSYNC=Utiliser Le Temps de La Session
LKTIME=Verrouiller Le Temps
SYSTIME=Utiliser L'heure du Système
SMTHTRNS=Transition Douce
CLKPRST_12=Midi
CLKPRST_6=Matin
CLKPRST_0=Minuit
CLKPRST_18=Après Midi
!!!!!!!!!!!!!
!! Players !!
!!!!!!!!!!!!!
ALLPLY=Tous Les Joueurs
XCLDS=Exclure
XCLDF=Exclure Amis
XCLDM=M'exclure
XCLDCM=Exclure Les Membres de Crew
XCLDSU=Exclure Les Utilisateurs de Stand
XCLDPR=Exclure Les Joueurs
XCLDOG=Exclure Les Membres de L'Organisation
XCLD50=Exclure Les Autorités
XCLDMIS=Exclure Les Missions
XCLDMDR=Exclure Moddeurs
XCLDLMDR=Exclure Moddeurs Probable
XCLD_GRD=Empêche les gardes du corps d'attaquer cette catégorie Prevents.
PS_ON_H=Inclure amis, étrangers et vous-même.
PS_F_S=Amis et Étrangers
PS_S=Exclure Amis
PSC_M=Moi
PSC_FM=Amis et Moi
PSC_CFM=Membres de Crew, Amis Et Moi
PLYFTRLST=[Joueur]
SLFHRM=Es-tu sûr de vouloir te faire ça?
FLAGS=Tags
FLAGS_A=Tags des Joueurs
BRCKTS=Accolade
FLAG_SELF=Soi
FLAG_FRIEND=Amis
FLAG_CREW=Membre de Crew
FLAG_ATTACKED=Vous A Attaqué
FLAG_HOST=Hôte
FLAG_SCRIPT_HOST=Script Hôte
FLAG_SPEC=Observer
FLAG_GOD=Invulnérable
FLAG_VEHGOD=Véhicule Invulnérable
FLAG_INVEH=En Véhicule
FLAG_RC=Utilise Le Véhicule RC
FLAG_OTR=Invisible Radar
FLAG_INT=Dans Un Intérieur
FLAG_TYPING=Écris
FLAG_DEAD=Mort
FLAG_VPN=VPN
FLAG_INVISIBLE=Invisible
FLAG_ORG_MEMBER=Membre de L'Organisation
NXTHST=Prochain Hôte
! Plural version of FLAG_FRIEND
FLAG_FRIEND_P=Amis
! Plural version of FLAG_CREW
FLAG_CREW_P=Membres de Crew
! Plural version of FLAG_MOD
FLAG_MOD_P=Moddeurs
! Plural version of FLAG_ATTACKED
FLAG_ATTACKED_P=Vous Ont Attaqué
PLYTP=Téléportation À Eux
PLYTP_A=Téléporter À {}
PLYTPVEH=Se Téléporter Dans Leur Véhicule
PLYNVEH={} n'est pas dans un véhicule. :/
PLYAPT=Téléportation À L'appartement...
OFFICE_GARAGE={office}, Garage {num}
NEAR_ME=Proche de Moi
NEAR_WP=Proche de Mon Marqueur
APTID=ID D'appartement
INTID=Intérieur ID
PLY_VISIT=Téléportation Dans Leur Appartement
PLYSMMN_D=Les Téléportes/Convoques
PLYSMMN=Téléporter À Moi
PLYSMMNPLY=Téléportation Au Joueur...
PLYSMMNWP2=Téléporter À Mon Marqueur
PLYSMMNOBJ=Téléporter À Mon Objectif
PLYWPTP=Téléporter À Leur Marqueur
PLYWPTP_N={} n'a pas de marqueur défini.
COPYWP=Copier Leur Marqueur
PLYNAPT={} n'est pas dans un appartement. :/
PLYCASINOTP=Téléporter Au Casino
PLYFRND=Envoyer Demande D'ami
PLYINHIST=Dans L'historique de Joueur
PLYENGMULT=Multiplicateur de Puissance du Moteur
PLYGIFT=Donner Véhicule Apparus
PLYGIFT_H=Leur permet de mettre n'importe quel véhicule dans leur garage, quelle que soit sa valeur.
PLYGIFT_W=Une fois que vous procédez, {} pourrat mettre le véhicule dans lequel il se trouve actuellement dans son garage. Cependant, pour que cela produise l'effet escompté, ils ne doivent pas sortir de véhicule personnel et doivent mettre le véhicule dans un garage complet, par ex. rempli de voitures PNJ bas de gamme, de sorte qu'ils peuvent choisir "remplacer".
PLYGIFT_T=Si tout a été fait correctement, {} peut désormais conduire le véhicule dans son garage. :)
PLYVEHNCTRL=Impossible de prendre le contrôle du véhicule de {}. :|
FRGMDL=Forge Model
FRGMDL_W=Veuillez l'utiliser que sur un véhicule apparus via Stand, car toute autre action pourrait facilement faire planter le jeu.
! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone
PLYBAIL=Jamais Recherché
PLYBEAST=Transformer En Proie
PLYGRVNPC=Attirer Les PNJs
PLYAGRNPC=PNJS Agressif
PARTICLE=Particule
PLRPTFXSPM=Spam de Particules
HDELCL=Cacher Localement
HDELCL_H=Vous empêche d'être aussi spam par les particules.
PLYMUGLOP=Boucle de Braqueur
PLYRAGDOLL=Ragdoll
PLYSHAKECAM=Secouer Caméra
GIVESH=Donner Script Hôte
PLYARM=Donner Toutes les Armes
PLYARM_P=Donner Armes
PLYAMMO=Donner Munitions
PLYAMMO_H=Leur donne des munitions pour leur arme actuelle.
PLYAMMO_T={} ne tient pas actuellement d'arme pour laquelle je peux leur donner des munitions. :/
PLYPARA=Donner Parachute
BNTY=Placer Prime
BNTY_T=La prime doit être compris entre 0 $ et 10 000 $, inclus. :)
BNTYSLF=Placer Prime sur soi-même
BNTYSLF_H=APlacez également une prime sur vous-même pour éviter d'attirer les soupçons.
LOOPBNTY=Boucle de Prime
FRNDLY=Amabilité
TROLL=Trolling
RAM=Véhicule Bêlier
PLYBLME=Blâmer Pour Avoir Tué...
PLY_NOTIFY=Envoyer Notifications
PLY_NOTIFY_REMO=Argent Retiré
PLY_NOTIFY_STOL=Argent Volé
PLY_NOTIFY_BANK=Argent Banqué
PLY_NOTIFY_SPAM=Spam de Notification
CPOTFT=Copier Tenue
CPVEH=Copier Véhicule
CMDBHLF=Émettre des Commandes En Leurs Noms
CMDBHLFALL=Émettre des Commandes Au Nom de Tout Le Monde
PLYCHTMCK=Moquer Message du Chat
PLYCHTOWO=OwO-ify Messages de Chat
SHWCAM=Montrer Camera
SMS=Envoyer Message Textuel
SMS2=Message SMS
SMSS=Messages SMS
DTS=Détections
DT_ANY=Toute Détection
ADT=Anti-Détection
ADT_SPEC_H=Malgré cela, la position de votre caméra est toujours synchronisée et vous pouvez toujours être détecté pour avoir observé à cause de ça.
CLSFN=Classification
CLSFNS=Classifications
CLSFN_ANY=Toute Classification
DT_T={player} a déclenché une détection: {reason}
CLSFN_T={player} est maintenant classifié en {classification}
DT_CLSFN={player} a déclenché une détection ({reason}) et est maintenant classifié en {classification}
REACT_T={toast} — application de la réaction {reaction}.
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_K=kick
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_C=crash
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_T=délais dépassés
CLSFN_N_H=Ce joueur n'a déclenché aucune détection de moddeur ou de Rockstar Admin.
CLSFN_PM=Moddeur Possible
CLSFN_LM=Moddeur Probable
FLAG_MOD=Moddeur
FLAG_MODAMN=Moddeur Ou Rockstar Admin
CLSFN_MA_H=Stand cherche à savoir si ce joueur est un moddeur ou un Rockstar Admin.
FLAG_AMN=Rockstar Admin
! Plural version of CLSFN_LM
CLSFN_LM_P=Probablement Moddeurs
! Plural version of FLAG_AMN
FLAG_AMN_P=Admins
CLSFNTAGSLF=Classification des Tags Sur Soi
MDDRDT_H=Appuyer pour supprimer cette détection.
MDDRDT_H_LUA=Cette détection a été ajoutée par {}. Appuyer pour la supprimer.
DT_H_PREMPT=Il s'agit d'une détection préventive.
C2C=Appuyer pour copier la valeur.
C2CN=Appuyer pour copier le nom.
C2OL=Appuyer pour ouvrir {link}
C2IN=Appuyer pour ajouter une valeur.
C2APPLY=Appuyer pour appliquer une valeur.
C2SEL=Appuyer pour sélectionner une valeur.
MDDRDT_SUI=Identification D'utilisateur Stand
SUI=Identification D'utilisateur Stand (SUI)
MDDRDT_SUI_H=Identifie les autres utilisateurs de Stand mais leur permet également de vous identifier.
DT_SU=Utilisateur Stand
DT_SU_C=Utilisateur Stand (Co-Loading)
CLNG=Co-Loading
CMDSUI=Cette commande nécessite que vous ayez activé l'identification d'utilisateur Stand.
CMDSTAND=Cette commande n'est disponible que pour les autres utilisateurs de Stand qui ont activé l'identification d'utilisateur Stand.
HS=Partage D'hôte™
HS_H=Lorsque vous êtes l'hôte, permettez à d'autres Utilisateurs Stand de bénéficier de vos privilèges d'hôte, tant que vous avez tous les deux activé le S.U.I (Identification D'utilisateur Stand).
MDDRDT_SID=Autres Identifications D'utilisateur
MDDRDT_SID_T={} Utilisateur
MDDRDT_RAC=Rockstar Anti Cheat
MDDRDT_HLTH=Santé Modifiée
MDDRDT_LNGDED=Mort Depuis Trop Longtemps
MDDRDT_LNGOTR=Invisible Radar Depuis Trop Longtemps
MDDRDT_ARMR=Trop D'armure
MDDRDT_PRES=Présence de Spoofing
MDDRDT_PRES_H=Détecte les spoofs de session ainsi que des manipulations plus subtile.
NMECHNG=J'ai déjà vu {newname} en tant que {oldname}. :O
MDDRDT_RID3=Rockstar Employée RID
MDDRDT_T2IP=Take-Two Adresse IP
DT_HT_2=Token D'hôte Spoofed Moddé (Agressif)
DT_HT_1=Token D'hôte Spoofed Moddé (Gentil)
DT_HT_0=Token D'hôte Spoofed Moddé (Handicap)
DT_HT_3=Token D'hôte Spoofed (Autre)
MDDRDT_TRFRM=Modèle de Personnage Modifié
MDDRDT_GODATK=Attaque en Étant Invulnérable
MDDRDT_RSDEV=Rockstar Développeur Flag
MDDRDT_RSDEV_H=Rends les joueurs incapables de vous vote kick de manière légitime.
MDDRDT_RSQA=Rockstar QA Flag
MDDRDT_CHEAT=Tricheur Flag
SPF_H_FLAG=Seuls les autres moddeurs sont capables de le voir..
MDDRDT_RP2=Mauvais Level/RP
MDDRDT_RP3=Mauvais RP-Level
MDDRDT_RP4=Level Spoofed
MDDRT_NONET=Évènement Réseau Bloqué
MDDRT_NONET_H=Indique qu'un utilisateur bloque potentiellement les événements Réseau essentiels, comme par exemple la requête de contrôle d'une entité.
MDDRT_DRIVEB=Arme Au Volant Moddé
MDDRT_SILENTCHAT=Chatter Sans Écrire
MDDRT_BOUNTYSPAM=Spam de Prime
MDDRT_BOUNTYSPAM_H=Indique qu'un joueur a placé des primes à un rythme impossible, comme par exemple une prime pour toutes les personnes dans la session.
MDDRT_SUSSYBOUNTY=Prime Moddé
MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=Indique qu'un joueur à placé une prime avec une valeur impossible de manière normal, exemple 6969.
MDDRT_EXPBLAME=Explosion Blâmé
MDDRT_EXPBLAME_H=Notez que cela peut aussi détecter quand un moddeur donne des balles/coups explosifs à d'autres joueurs.
MDDRT_EXPL=Explosion Moddé
MDDRT_EXPL_B=Empêche les explosions de se synchronisées à vous. Cela n'aidera pas les autres.
MDDRT_EXPL_H=Détecte principalement lorsque des moddeurs déclenchent des explosions sur des joueurs ou utilisent des munitions explosives. Notez que cela peut également dans de rare cas, être déclenché par des joueurs légitimes.
VICTIM=Victime: {}
MOD_ORGNAME=Nom D'organisation Moddé
MDDRT_CAYO=Caché de La Liste des Joueurs
MDDRT_MISC=Donnée Moddée
ATTKRS=Attaquants
ATTRKS_PRE_1=Envoyer Jets
ATTRKS_PRE_2=Envoyer Bikers
ATTRKS_PRE_3=Envoyer Clowns
ATTRKS_PRE_4=Envoyer Hélicoptères
ATTRKS_PRE_5=Envoyer Gang de BMX
ATTRKS_PRE_6=Envoyer Paysans
ATTRKS_PRE_7=Envoyer Minitanks
ATTRKS_PRE_8=Envoyer Militaire (Armements Combinés)
ATTRKS_PRE_9=Envoyer Fantôme Effrayant
ACCURACY=Précision
AGGR=Agressivité
AGGR1=Amabilité
AGGR1_H=Vous défend vous et les autres des attaque IA Attaquantes. N'attaquera pas les joueurs.
AGGR2=Défensif
AGGR2_H=Vous défend de n'importe quelle cible hostile.
AGGR3_H=Vous défend d'une cible hostile, mais peut parfois engager à vue.
DEL_ATTKRS=Supprimer Tous Les Attaquants
FILL_VEH=Remplir Véhicules
FILL_VEH_H=Au lieu de créer un nouveau véhicule pour chaque attaquant, les véhicules existants seront remplis avant d'en créer de nouveaux.
! As in "Kill the engine"
KLL=Détruire Moteur
! The "EMP" projectile in-game that turns your car off.
EMP=EMP
FLIPPLRVEH=Retourner
SPINVEH=Tournoiement
POP_TYRES=Crever Pneus
DETACH_AIR=Détacher Aile
DETROIT=Détacher Roue
SLIPPERY=Pneus Glissants
SLIPPERY_H=Prends un peu de temps à se désactiver.
DEL_DOORS=Retirer Portes
IGNITE=Enflammer
TURNAROUND=Demi-Tour
DSTRYPROP=Détruire Hélices
BREAKBOOM=Casser Poutre de Queue
SLINGSHOT=Propulser La Voiture
V_F=En Avant
V_B=En Arrière
PLYDDVEH=Désactive La Conduite de Véhicule
PLYDDVEH_H=Les met dans un état où ils ne peuvent pas conduire de véhicules, cela peut être réparé avec une invitation d'appartement.
INFLOAD=Écran de Chargement Infini
INFRING=Sonnerie de Téléphone Infinie
FRZ=Geler
FAKEDROP=Faux Money Drop
NOPSSVE=Bloquer Mode Passif
! Putting someone in a cage
PLYCGE=Envoyer Cage
PLYCAGE_TINY=Petite Cage
PLYCAGE_GOLD=Cage Dorée
PLYCAGE_FNCE=Barrière Cage
PLYCAGE_STNT=Stunt Tube
! Being put in a cage
CGE=Cage Reçu
PLYKLL=Tuer
PLYEXP=Exploser
! For reference: Block Blaming is PTX_PSV
PLYKLL_H=Ne fonctionne pas quand Bloquer Blâme est activé, ou quand vous êtes en mode passif.
CGES=Envoyer Cage
PLYKCK=Kick
PLYKCK_T_H=Trop facile. ;P
! Single target version of PLYKCK_T_C.
PLYKCK_T_C=Je vais essayer de le convaincre de partir. :)
! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M.
PLYKCK_T_C_M=Je vais essayer de les convaincres de partir. :)
PLYKCK_SMRT=Intelligent
PLYKCK_SMRT_A=Kick Intelligent
PLYKCK_SMRT_H2=Expulse le joueur par tous les moyens nécessaire.
PLYKCK_BL=Liste Noire
PLYKCK_BL_A=Kick Liste Noire
PLYKCK_BL_H=Ajoutes les joueurs à la liste noire comme s'ils avaient été vote kick, mais les kick comme un desync kick.
PLYKCK_H=Hôte
PLYKCK_H_H=kick le joueur en utilisant le vote kick.
PLYKCK_NH=Non-Hôte
PLYKCK_PC=Pool Fermée
PLYKCK_B=Rupture
PLYKCK_B_G=Rupture Kick
BRKUR=Réactions Au Rupture Kick
BRKUR_H=Cela n'aura d'effet que si vous êtes l'hôte de la session et que le rupture kick n'est pas dirigé contre vous.
KBKR=Réactions Au Copie du kick Rupture
KBRK_E=Copie Rupture Kick
GEN_H_HOST=Cela n'aura d'effet que si vous êtes l'hôte de la session.
GEN_H_NHOST=Cela n'aura d'effet que si vous n'êtes pas l'hôte de la session.
PLYBAN=Ban
PLYKCK_O=Orgasme
PLYKCK_L=Lettre D'amour
PLYKCK_L_G=Lettre D'amour Kick
PLYKCK_H_DSCRT=Un kick discret qui ne dira pas à la cible qui l'a fait.
PLYKCK_H_B_H=Imblocable quand vous êtes l'hôte.
PLYKCK_H_HO=Disponible uniquement lorsque vous êtes l'hôte.
PLYKCK_H_B_P=Bloqué par les menus populaires.
PLYKCK_H_B_M=Bloqué par la plupart des menus.
BE_K=Kick BattlEye
BE_B=Ban BattlEye
BE_B_H=Empêche les destinataires de rejoindre GTA Online jusqu'à ce qu'ils redémarrent leur jeu.
PLYCRSH=Crash
SUI_ET=La probabilité que cela marche sur un autre utilisateur Stand est très faible. Mais qui suis-je pour remettre en question l'utilisateur divin? :^)
PLYCRSH_H_AOE2=Note: Cela peut également Crash les autres joueurs près de votre cible.
PLYCRSH_E=Élégant
PLYCRSH_G=Burger King Foot Lettuce
PLYCRSH_V=Homicide Involontaire Avec Véhicule
PLYCRSH_T=Rouleau À Vapeur
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T=Prévention d'un crash ({type}).
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T_BLM=Prévention d'un crash ({type}), probablement causé par {player}.
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_TRNLOOP=Boucle de Train
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_ATTLOOP=Boucle D'attachement
! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game.
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture".
BU_T=A empêché un dépassement de la mémoire tampon ({type}).
! To be used within BU_T
BU_TEX=Texture de La Tenue PED
BU_VEHLIT=Feux de Véhicules
INVTASK=Un PNJ exécute une tâche invalide, annulation en cours.
TIMEOUT=Délais Dépassé
FLAG_TIMEOUT=En Délais Dépassé
TIMEOUT_H=Bloque temporairement la plupart du trafic réseau en provenance et à destination de ce joueur.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player > Information !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
INFO=Information
NME_S=Nom (Stand)
NME_H=Nom (Session)
NME_R=Nom (Social Club)
STUS=Statut
DMG_WEAP=Multiplicateur de Dégât D'arme
DMG_MELEE=Multiplicateur de Dégât Mêlée
ORG=Organisation
ORGT_SV=SecuroServ
ORGT_MC=Club de Motard
BOSS=Boss PDG/CM
STS=Statistiques
NDATA=Aucune Donnée
CHAR1=Personnage 1
CHAR2=Personnage 2
CHAR1_ACT=Personnage 1 (Actif)
CHAR2_ACT=Personnage 2 (Actif)
CNNTN=Connexion
IP=Adresse IP
RLYIP=Relais IP
LANIP=LAN IP
PRT=Port
RLYPRT=Port Relais
CONVIA=Connecté Via
CONVIA_P2P=P2P
CONVIA_RLY=Relais
CONVIA_RLY_S=Connecté via relais
CONVIA_PLY_S=Connecté via {}
PING=Ping
MS=ms
MNY_W=Argent Sur Soi
MNY_B=Argent En Banque
MNY_A=Argent Au Total
DIST=Distance
KLLS=Tués
DTHS=Morts
KD=K/D Ratio
FAVVEH=Véhicule Favori
FAVWEAP=Arme Favorite
FAVRDSTAT=Station de Radio Préférée
OWNBKR=Bunker Possédé
OWNFAC=Complexe Possédé
OWNCLB=Boîte de Nuit Possédé
HOSTKN=Hôte Token
HOSTQPOS=Hôte Position
HQSA_NH=Nom Hash
GIP_Q=Requête En Attente
GIP_P=Exécution de La Reqûete
GIP_F=Échec de La Reqûete
CT=Ville
RGION=Région
CTRY=Pays
! E.g. "Discovered: 10 seconds ago"
DSCVAGO=Découvert
! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds"
GODTIME=Invulnérable Depuis
CRW=Crew
CRWTG=Plaque
MOTTO=Devise
ALTBDG=Badge Alternatif
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Durations !!
!!!!!!!!!!!!!!!
DUR_AGO=Il Y À {}
DUR_S=seconde
DUR_S_P=secondes
DUR_M=minute
DUR_M_P=minutes
DUR_H=heure
DUR_H_P=heures
DUR_D=jour
DUR_D_P=jours
!!!!!!!!!!!!
!! Online !!
!!!!!!!!!!!!
SESS=Session
NWSESS=Nouvelle Session
NWSESS_CHAR=Arrêt Au Stand "Sélection du Personnage"
NWSESS_SP=Créer Session Publique
NWSESS_IO=Créer Session Invitation Uniquement
NWSESS_CC=Créer Session Crew Fermé
NWSESS_C=Créer Session Crew
NWSESS_CF=Créer Session Amis Fermé
NWSESS_S=Créer Session Solo
NWSESS_FF=Rejoindre Un Ami
NWSESS_FC=Rejoindre Membre de Crew
NWSESS_FP=Trouver Une Session Publique
NWSESS_NP=Trouver Nouvelle Session Publique
NWSESS_NP_H=Genre "Trouver Nouvelle Session" mais vous met d'abord dans une toute nouvelle session afin que vous ne vous retrouviez pas, espérons-le, dans la même session.
NWSESS_CTOR=Mode Créateur
NWSESS_SCTV=Social Club TV
TRK=Tracking
TRKD=Traqué
HISTTRK=Joueurs Traqués
HIST_KEEP_TRA=Garder Traqués
TRK_H=Vous fournit des notifications lorsque ce joueur change de session, se connecte ou se déconnecte.
TRK_T_CNF=Mise À Jour Sur Le Suivi...
INJTRKINFO=Montrer Joueurs Traqués En Ligne À L'injection
META=Méta
RSADMINS=Rockstar Admins
! SC = Social Club
SCFRIENDS=Amis SC
ADDMISS=Ajouter Manquants
PLYNOTESET=Définir Une Note
PLYNOTESET_H_A=Défini une note pour tous les admins dans votre historique.
TRCKALL=Tous Les Traqués
UTRCKALL=Enlever Traqués Pour Tous
WHTLALL=Ajouter Tout Le Monde en Liste Blanche
UWHTLALL=Retirer Tout Le Monde de La Liste Blanche
HIST_DNG=Zone de Danger
HIST_CLR=Supprimer Historique
ONLSTS=Statut En Ligne
ONLSTS_O2=Hors Ligne
ONLSTS_S=En Mode Histoire
ONLSTS_H=Héberge {}
ONLSTS_C=Dans {session_type}
ONLSTS_CH=Dans {session_type} Hébergé Par {host}
TRK_T={name} est maintenant {activity}.
ONLSTS_TRK_O=Hors Ligne
ONLSTS_TRK_S=En Histoire
ONLSTS_TRK_H=Hôte {}
ONLSTS_TRK_C=Dans {}
ONLSTS_TRK_CH=Dans {session_type} Hébergé Par {host}
ST_S=une session solo
ST_I=une session invitation uniquement
ST_F2=une Session Amis Fermé
ST_CC=une Session Crew Fermé
ST_C=une session crew
ST_P=une session publique
ST_O=une session de type inconnu
! Short online statuses:
SHTONLSTS_O2=Hors Ligne
SHTONLSTS_S=Mode Histoire
SHTONLSTS_ST_S=Solo
SHTONLSTS_ST_I=Invitation
SHTONLSTS_ST_CF=Amis Fermé
SHTONLSTS_ST_CC=Crew Fermé
SHTONLSTS_ST_C2=Crew
SHTONLSTS_ST_P=Publique
SHTONLSTS_ST_O=Autre
PTX=Protections
PTX_W=La désactivation des protections dans Stand ne rendra pas votre co-load plus stable. La désactivation des protections désactivera simplement les protections.
! Alternatively, "Protections Help Page"
PTXGDE=Guide de Protections
COLOAD=Co-Loading
COLOAD_DPTX=Désactiver {} en Co-Loading
PTX_CRSHE=Évènement de Crash
PTX_KICK=Évènement de Kick
PTX_KICK_SH=Script Hôte Kick
PTX_INV=Évènement Moddé
PTX_INV_H=Des événements qui ne peut être envoyés que par un moddeur.
PTX_WEIRD=Évènement Inhabituel
PTX_WEIRD_H=Un évènement qui peut avoir été envoyé par un moddeur, mais qui peut aussi arriver de manlière légitime sous certaines circonstances rares.
VEHKICK=Kick du Véhicule
INTKICK=Kick de L'intérieur
TRIGDEFD=Déclencher Défense de Marchandise Spéciales
PLYFRCECAMFRNT=Forcez La Caméra Vers L'avant
PLYFRCECAMFRNT_H=Peut aussi désactiver l'invulnérabilité d'un joueur sous certaines circonstances.
PLYMISSION=Forcez En Événements En Mode Libre
PLYMISSION_H=Force les cibles à passer en "Évènement en Mode Libre", ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être en mode passif ou entrer dans des intérieurs.
! Forces the recipient into a mission start screen
SND2JB=Envoyer En Mission
SND2JB_0=Turbulences
SND2JB_1=Chasse Aux Chenilles
SND2JB_2=Voies des Airs
SND2JB_3=À L'abordage
SND2JB_4=À Découvert
SND2JB_5=Taupe Secret
SND2JB_6=Fuite de Données
SND2JB_7=Conflit D'intérêts
PTX_BAIL=Enlever Level de Recherche
PTX_EVTS=Évènement
PTX_NET=Évènement En Ligne
PTX_NET_ANY=N'importe Quel Évènement
PTX_RAWNET=Évènement En Ligne Brut
PTX_RAWSYNC=Sync Brutes
PTX_RAW_W=Ceci est pour les utilisateurs avancés. Si vous ne savez pas ce que vous faites, ne le faites pas, et surtout ne vous contentez pas de tout bloquer.
PTX_NET_R_B_W=Vous vous souvenez quand je vous ai dit "n'aller pas tout bloquer"...? Ce n'est pas parce que vous pouvez le faire que vous devez le faire. Surtout si vous n'avez pas de bonnes raisons pour cela.
PTX_APUP=Tout Collectable Ramassé
PTX_APUP_T=Vous avez ramassé un collectable de type {}
PTX_APUP_L=Vous avez ramassé un collectable
PTX_CASHPUP=Argent Collectable Ramassé
PTX_CASHPUP_T=Vous avez ramassé un collectable d'argent
PTX_RPPUP=RP Collectable Ramassé
PTX_RPPUP_T=Vous avez ramassé un collectable RP
PLYKCK_IPUP=Collectable Invalide Ramassé
PTX_IPUP=Collectable Invalide Ramassé
PTX_IPUP_H=Que faire dans le cas où vous récupérez un collectable invalide qui vous expulserait de la session.
PTX_IPUP_T=Vous avez ramassé un collectable Invalide
PTX_APT=Invitation D'appartement
PTX_CAYO=Invitation À Cayo Perico
PTX_DRVCTRL=Contrôle de Véhicule
PTX_DRVCTRL_H=Lorsque quelqu'un essaie de prendre le contrôle d'un véhicule que vous conduisez et qui pourrait être utilisé pour vous téléporter.
SE=Script Évènement de script
GIVE_WEAPON_EVENT=Donner Arme D'évènement
REMOVE_WEAPON_EVENT=Enlever Arme D'évènement
REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=Enlever Toutes Les Armes D'évènements
FIRE_EVENT=Feu
EXPLOSION_EVENT=Explosion
NETWORK_PTFX_EVENT=Effet de Particule
NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=Lancement de Son
RCT_T=Notification
RCT_L_F=Écrire Dans Le Fichier log
RCT_L_C=Écrire Dans La Console
RCT_C=Annoncer Dans Le Chat
RCT_C_T=Annoncer Dans Le Chat D'équipe
RTC_PLY=Actions du Joueur
RCT_N_B=Bloquer Leurs Événements Réseau
RCT_BIS=Bloquer Les Syncs Entrantes
RCT_BOS=Bloquer Les Syncs Sortantes
RCT_N_L=Log Leurs Événements Réseau
RCT_SI_L=Log Les Syncs Entrantes
RCT_SO_L=Log Les Syncs Sortantes
RCT_N_T=Notifiers Leurs Événements Réseau
RCT_SI_T=Notifiers Les Syncs Entrantes
RCT_SO_T=Notifiers Les Syncs Sortantes
RCT_T_OUT={event} À {player}
PTX_NET_R_T_T={event} de {player}
RCT_T_AGAINST={event} de {sender} contre {target}
PTX_NET_R_B=Bloquer
! What "Block" does for chat messages
PTX_NET_R_B_H_C=Empêchera les messages de vous parvenir, mais les autres les verrons toujours.
PTX_S=Synchronisation
PTX_INC=Entrante
PTX_OUT=Sortante
PTX_SI=Sync Entrantes
PTX_SO=Sync Sortantes
PTX_SI_ANY=Toutes Sync Entrantes
OUTSBH=Bloquer Les Syncs Sortantes de L'hôte
OUTSBH_H=Cela vous aidera à éviter les expulsions de BattlEye quand vous n'êtes pas hôte, mais cela signifie également que l'hôte ne pourra pas interagir avec vous.
PTX_CSB=Réactions Au Modèle Sync Personnalisé
ADDMDL=Ajouter Modèle
PTX_CSB_T=Modèle Sync Par {player} Avec {hash}
PTX_IMS=Sync Modèle Invalide
PTX_IMS_T=Invalide Modèle sync par {player} with {hash} comme {type}
PTX_WOS=Objet du Monde Sync
PTX_ATTACH=Spam D'attachement
PTX_BEWARE_RESYNCH=Les autres joueurs peuvent resynchroniser les objets qu'on fait apparaitre les autres moddeurs, Soyez-en conscients.
PTX_S_CC=Création Clone
PTX_S_CU=Clone Mise-À-Jour
PTX_S_CD=Clone Supprimer
PTX_S_ACC=Reconnaître Cloner Créer
PTX_S_ACU=Reconnaître Clone Mise-À-Jour
PTX_S_ACD=Reconnaître Clone Supprimer
PLY_BOS_H_A=Empêche la mise à jour de votre position pour les autres joueurs et peut même empêcher les autres joueurs de savoir que vous êtes dans la session si vous vous rejoignez avec cette option activée.
PLY_BOS_H_1=Arrête la mise à jour de votre position pour ce joueur.
MYSLF=Moi-Même
SOMELS=Quelqu'un D'autre
KARMA=Karma
LLKT=Notification Quand La Lettre D'amour A Kick
LLKT_T=Vous avez été kick par une lettre d'amour.
DSKK=Desync Kick Karma
DSKK_H2=Les options de desync kicks de certains autres menus se retournent toujours contre eux s'ils sont utilisés contre vous.
LLLUBE=Lettre D'amour Lubrifiant
LLLUBE_H=Réduits vos chances d'être candidat quand l'hôte décide de qui sera la personne choisie pour le kick Lettre D'amour.
LLLUBE_1=Légitime
LLLUBE_1_H=Certains moddeurs peuvent détecter cela de façon incorrecte.
LLLUBE_0_H=C'est l'option la plus efficace, mais les autres moddeurs peuvent détecter cela.
CAMSHAKE=Évènement Secousses de Caméra
EXPSPAM=Spam D'explosion
EXPSPAM_H=S'applique quand quelqu'un spam d'explosion votre personnage.
RAGDOLLEVT=Évènement Ragdoll
SNDSPM=Spam de Son
MODDMGEVT=Évènement de Dommage Moddé
PRESES=Événements de Présence
BFSTN=Bloquer Les Notifications de Statuts D'amis
BFSTN_H=Bloque les notifications comme "...a collecté tous les morceaux de lettres".
BJI=Bloquer Invitations Au Missions
PTX_VK=Vote Kicks Bloqué
PTX_VK_T=Vote Kick Bloqué. :)
MAGIC=Magique
PTX_VK_SP=SCTV / Mode Spectateur
PTX_VK_F1=Évènement En Mode Libre 1
PTX_VK_F2=Évènement En Mode Libre 2
PTX_VK_F3=Évènement En Mode Libre 3
PTX_VK_F4=Évènement En Mode Libre 4
PTX_BJ=Bloquer Adhésion Karma
PTX_BJ_H=Détecte les cas où des non hôtes tentent de bloquer votre adhésion et les exclut de la session, vous permettant ainsi d'adhérer à la session.
PTX_BJ_T2={} bloque votre adhésion je vais essayer de lui faire quitter la session.
PTX_NB=Bloquer Retour En Solo
PTX_NB_1=Le Joueur N'est Plus En Session
PTX_NB_2=Changer Crew Principale
PTX_NB_SPC=Concernant L'observation
PTX_NB_SPC_H=La cible à quitté, etc.
PTX_NB_O=Autres Raisons
PTX_NB_O_H=Délais d'attente et ainsi de suite.
PTX_NB_T=Le Jeu Aimerait Quitter La Session ({a1}, {a2}, {a3}); {action}.
PTX_NB_T_A=Autorisé
PTX_NB_T_B=Bloqué
PTX_HCK=Hôte Kicks Contrôlé
PTX_HKK=Hôte Kick Karma
PTX_HKK_H=kick l'hôte en réponse à son hôte kick. Notez que vous serez quand même expulsé de la session.
PTX_HK=Réduire L'hôte Kick
PTX_HK_H=Réduire L'hôte Kick de sorte que vous ne recevez une notification lorsqu'un hôte kick s'est produit et que tous les joueurs semblent être partis.
PTX_HK_T=Quelqu'un a utilisé un hôte kick contre vous ({method}), probablement {player}.
HKI=L'hôte vous expulsera bientôt.
HKI_BS=Je suggère de bloquer les syncs avec eux.
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_V=Vote Kick
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_N=Erreur Réseau
PTX_PSV=Bloquer Blâme
PTX_PSV_H2=Vous rend incapable de blesser les autres, de sorte que les explosions qui vous blâme ne font aucun dégât. Rend également les autres personnes incapables de vous blesser.
PTX_PSV_W=Au cas où vous n'auriez pas lu le texte d'aide, laissez-moi vous le répéter : Vous ne serez pas en mesure de faire des dégâts avec cette option. Au lieu d'activer cette option, vous préférerez peut-être utiliser le menu contextuel pour définir une condition d'activation inversée quand vous visée.
PTX_ENTSPAM=Bloquer Spam D'entités
PTX_ENTSPAM_STATUS={count} exemplaires de {name}
PTX_ENTSPAM_NEW=Il semble y avoir trop d'exemplaire de {}. J'y Travaille
PTX_ENTSPAM_CALM=La situation avec {} est réglée. :)
VEHPARTS=Parties de véhicule cassé
ACCAM=Anti-Crash Caméra
PTX_ENTSPAM_USECAM=Utiliser Anti-Crash Caméra Automatiquement
PTX_ENTSPAM_CAM=Désolé de bloquer votre caméra ici, mais le rendu n'est pas prêt de s'en remettre avant longtemps. Utiliser "tp lsia" ou "tp mtchil" dans la boite de commande stand pourrait résoudre ce problème plus rapidement.
PTX_DRAW=Empêche Le Rendu de Travailler À Mort
PTX_DRAW_H=Empêche le jeu d'effectuer un rendu trop élevé au point de crash.
PTX_DRAW_T=Le système de rendu est surmené
PTX_DELSTALE=Supprimer Les Objets Défectueux
PTX_DELSTALE_H=Supprime les objets dont les informations de modèle ont été déchargées parce que ce jeu est un chef-d'œuvre sans faille.
PTX_DELSTALE_T=Suppression d'un objet avec le modèle {} où les informations sur le modèle ont été déchargées.
PTX_DELSTALE_T_2=Suppression d'un fragment d'objet avec le modèle {} où l'information sur le modèle de fragment a été déchargée.
NOMODPOP=Supprimer Zones de Multiplicateur de Pop Moddé
NOMODPOP_H=Supprime les zones de multiplicateur de population moddés pour que GTA Online n'est plus l'air aussi désertique que d'habitude.
NOMODPOP_T=Suppression d'une zone de multiplicateur de population moddé. :)
NOBEAST=Désactive La Transformation En Proie
NOBEAST_H=Vous empêche d'être transformer en proie par l'événement en mode libre "Cavale Fatale", ce que les moddeurs peuvent utiliser comme un moyen de vous troller.
NOBEAST_T=Nous avons évité que vous soyez transformé en proie en abandonnant le script, qui est hébergé par {}.
NPLYMDLSWP=Bloquer Changement du Modèle du Joueur
NPLYMDLSWP_H=Bloque localement les joueurs qui ce transforme en modèle qui ne sont normalement pas jouable. En principe, cela n'est nécessaire parce que nous patchons tous les crash associés (que nous connaissons).
FRCRLY=Forcer La Connexion Au Relais
LOWFPSTIMEOUT_T=Faible FPS détecté - ajout de {} en délais dépassé.
REVOTR=Révéler Les Joueurs Invisible Radar
REVINV=Révéler Les Joueurs Invisible
BEORB=Devenez Le Canon Orbital
BEORB_H=Envoie à tous ceux que vous tuez le message de mort par le canon orbital.
BESCRHST=Devenez Script Hôte
BESCRHSTKLEPTO=Devenez Un Script Hôte Kleptomane
BESCRHSTKLEPTO_H=Il ne peut y en avoir qu'un et c'est pour ceux qui veulent vraiment l'être à tout moment sans compromis.
BJS=Bloquer Entrées
BJ_ALL=De Tout Le Monde
BJ_ALL_A=De N'importe Qui
BJ_STR=Des Étrangers
BJ_STR_A=A bloquer l'entrée à la session à des étrangers
BJ_STR_H=Bloque les entrée à la session des personnes qui ne sont pas vos amis Social Club.
BJ_ADS=Des Publicitaires Connus
BJ_ADS_A=Bloque les entrées à la session des personnes qui sont connues pour faire de la publicité
BJ_REM=Des Joueurs Retirés
BJ_REM_A=Empêche Les Joueurs Retirés de Rejoindre
BJ_REM_H=Empêche Les Joueurs que vous avez kick ou crash de vous rejoindre.
BJ_REMOVED=Joueurs Retirés
BJ_REMOVED_H=Une liste de joueurs dont l'accès est actuellement bloqué parce que vous les avez retirés.
BJ_KICKEDP_H=Appuyez pour enlever ce joueur.
BJ_WHT=Pas Inscris Sur Liste Blanche
BJ_WHT_H=Bloque l'accès à tous les joueurs que vous n'avez pas inscrits sur la liste blanche.
BJ_WHT_A=A bloqué l'accès d'une personne pas inscris sur la liste blanche
BJ=Bloquer Entrée
BJ_H=Les entrées de la session ne peuvent être bloquées qu'en tant qu'hôte. Stand essaiera de les exclure quand vous n'êtes pas hôte.
BJ_T2=Bloque {player} de rejoindre à cause de {feature}
MSG=Message
BJMSG_ASS=Assets Incompatible
BJMSG_TU=Assuez Vous D'avoir La Dernière Maj du Jeu
BJMSG_TAR=Préférence de Visée Différente
BJMSG_BAR=Votre Compte A Une Mauvaise Réputation
BJMSG_C=Vous Êtes Un Tricheur
BJMSG_BS=Vous Êtes Un Mauvais Joueur
BJMSG_DLC=Contenu Téléchargeable Incompatible
BJMSG_BT=Type de Version Différente
BJMSG_CONT=Contenu Différent
BJMSG_BSO=Mauvais Joueur Seulement
BJMSG_CO=Tricheurs Seulement
BJMSG_PR=Course Premium
BJMSG_CON=Impossible de Se Connecter
BJMSG_PRIV=Privée
BJMSG_F=Amis Uniquement
BJMSG_VK=Vous Avez Déjà Été Exclus
BJMSG_ID=Invitation Désactivé
BJMSG_POOF=N'existe plus
BJMSG_BUG=Session Non Prévue
LSCM=Salon Auto de LS
SETREPLVL=Définir Level de Réputation
SETREPLVL_H=Notez que vous devez être membre du Salon Auto de LS avant de pouvoir gagner de la réputation avec eux.
SETREPLVL_T=Le changement de votre niveau de réputation est en attente; (ré)entrer dans Salon auto de LS maintenant pour le finaliser.
UNLKPRIZRID=Débloquer Véhicule Récompense
UNLKPRIZRID_T=C'est tout à toi! Réclamez-le simplement dans le menu d'interaction à l'intérieur du Salon auto de LS. :)
H3=Braquage du Casino
H3_RPT=Supprimer Le Temps D'attente
H3_RPT_H=Assurez-vous que vous n'êtes pas à l'intérieur de l'arcade lorsque vous utilisez ceci.
H3_RPT_T=Le temps d'attente dit au revoir. :D
H3_POIACC=P.O.I. & Point D'accès
SCOP=Tous Les Points D'accès
H3_SCOP_H=Ne l'utilisez qu'après avoir terminé la première mission de repérage, sinon le braquage se bloquera.
USCOP=Aucun Point D'accès
H3_VLT=Définir Contenu du Coffre
H3_VLT_H=Utilisez-le après avoir payé le braquuage mais avant d'explorer le contenu du coffre-fort.
H3_VLT_3=Diamants
H3_VLT_2=Art
H3_VLT_1=Or
H3_VLT_0=Billets
H3_VLT_T=Je me demande ce qu'il y aura dans le coffre. :^)
H3_FNSH1=Terminer Le 1er Tableau
H3_FNSH1_H=Utilisez-le après avoir payé le casse et éventuellement défini le contenu du coffre-fort.
H3_FNSH1_1=Furtive
H3_FNSH1_2=Rusée
H3_FNSH1_3=En Force
H3_FNSH1_T=C'est un tableau fini. :D
H3_FNSH2=Terminer Le 2e Tableau
H3_FNSH2_T=Ce sont deux tableaux finis.. :D
H3_RSTCRW=Réinitialiser Crew
H3_RSTCRW_H=Au cas où vous auriez fait un mauvais choix pour votre crew et que vous voudriez changer.
H3_RSTCRW_T=Crew réinitialiser. Vous devrez ré-entrer dans l'arcade pour que les changements soient visibles. :)
H_FNSH_W=Terminer les missions de préparations de cette façon ne comptera pas pour les défis "l'Ordre des choses" et "Cerveau Criminel".
H_FNSH=Finir Missions de Préparations
H_TRGT=Définir Objectif Principal
H4=Braquage de Cayo Perico
H4_FNSH_T=Préparations terminées. Vous devrez ré-entrer dans votre Kosatka pour que les changements soient visibles. :)
H4_TRGT_0=Tequila
H4_TRGT_1=Collier de Rubis
H4_TRGT_2=Bons Au Porteur
H4_TRGT_3=Diamant Rose
H4_TRGT_4=Dossiers Sur Madrazo
H4_TRGT_5=Statue de Panthère
H2_FNSH=Finir Préparations du Braquage Fin du Monde
H2_FNSH_H=Passer toutes les missions de préparations pour votre casse apocalyptique actuel.
H2_FNSH_T=Préparations terminées. Vous devrez ré-entrer dans votre complexe pour que les changements soient visibles. :)
H1_FNSH=Finir Préparations du Braquage D'appartement
H1_FNSH_H=Passer toutes les missions de préparations pour votre braquage d'appartement actuel.
H1_FNSH_T=Préparations terminées. Vous devrez ré-entrer dans votre appartement pour que les changements soient visibles. :)
RIGOFF=Aléatoire
WHEEL=Roue de La Fortune
WHEEL_1=Véhicule du Podium
WHEEL_2=Promotion
WHEEL_3=Jeton
WHEEL_4=Argent
WHEEL_6=Vêtement
WHEEL_7=Mistère: Véhicule
WHEEL_8=Mistère: Réapprovisionnement Business
WHEEL_9=Mistère: En-Cas
WHEEL_10=Mistère: Jeton
WHEEL_11=Mistère: Argent
WHEEL_12=Mistère: RP
WHEEL_13=Mistère: Vêtements
MONEYLINK2=Guide D'argent
SLOTS2=Résultat de Machine à Sous
SLOTS_H=Ne gagnez pas plus que {} GTA$ par 24 heures! De plus, cela pourrait être dangereux si vous avez utilisé ou utilisez d'autres menus sur ce compte.
SLOTS_WJ=Jackpot
SLOTS_WS=Petit Gain
SLOTS_L=Perdre
ROULETTE=Résultat de La Roulette
CSNO_H_OPB=Les autres joueurs peuvent également en profiter.
CSNO_BJ=Toujours Gagner Au Blackjack
CSNO_BJ_H=Fait en sorte que le croupier dépasse toujours 21.
SNKSNARMR=Recharger En-Cas & Armure
SNKSNARMR_T=Voilà, tout est réapprovisionné. :D
ENHNCMTS=Améliorations
NOAFK=Désactiver Kick Anti-Afk
NOMECHCDLN=Désactiver Délais du Mécanicien
NOMKIICLDN=Désactiver Délais de La Mk II
NOEWOCLDN=Désactiver Délais du Suicide
NOGTARCFP=Désactiver La Perspective RC Forcée
NODTHBAR=Désactiver Barrière de Mort
NOPSSVCLDN=Désactiver Délais du Passif
NOORBCLDN=Désactiver Délais du Canon Orbital
NOSUBMSLCLDN=Désactiver Délais des Missiles Kosatka
NOSUBMSLMAXRNGE=Désactiver Limite de Portée Pour Les Missiles Kosatka
NOSUBMSLMAXRNGE_H=N'affecte pas les missiles lancées.
NONANOMAXRNGE=Désactiver La limite de Portée des Nano-Drone
NONANOCLDNS=Désactiver Temps de Rechargement du Nano-Drone
! "Business Battle" is SCR_FE_BB
NOFMBTLMSC=Désactiver Musique de Guerre Commerciale
NOFMBTLMSC_H=Notez que l'activation de cette fonction ne mettra pas fin à l'audio qui est déjà en cours de lecture.
NFMEVTENDAUD=Désactiver Compte À Rebours Audio de Fin D'évènement
TGGLEMAP=Grande Carte Basculable
TGGLEMAP_H=Fait en sorte que la minimap se comporte toujours comme si vous étiez dans un avion.
PAWS=Autoriser La Pause
NOINTCHK=Contourner Restrictions Intérieures
NOINTCHK_H=Trompes les vérifications pour certains intérieurs comme la fonderie afin que vous puissiez être à l'intérieur sans être téléporté à l'extérieur..
PASSIWPNVEH=Autoriser Véhicules Armés En Passif
NWRKCLD=Aucun Temps de Recharge du Travail VIP
SLLINPRV=Toutes Les Missions En Sessions Privées
GHSTNRBYDR=Assurer des Courses Propres
GHSTNRBYDR_H=Vous assure que les autres conducteurs de la course restent Fair-play en les faisant devenir fantôme localement s'ils s'approchent trop de vous.
ALLPICLK=Contourner Les Barrières du Menu D'interaction
ALLPICLK_H=Permet d'utiliser la plupart des options du menu d'interaction même si elles sont grisées ou indisponibles.
UNKLCSNO=Contourner Bloquage Casino Par Région
AMTTSUIT=N'importe Quel Véhicule En Course Contre La Montre
NODRIPFEED=Désactiver Le Goutte-À-Goutte
NODRIPFEED_H=Vous permet de créer, conduire et d'acheter tous les nouveaux véhicules DLC avant qu'ils ne soient disponibles pour la plèbe qui joue legit.
NEMTYNTFY=Désactiver Les Notifications Vides
EMTYNTFY=Notification Vide
BST=Testostérone Bullshark
GETBST=Obtenez BST
RMBNTY=Retirer Prime
QWQPROG=Progrès Rapide
! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries.
QWQPROG_H=En Gros "Recoveries" "Recovery" etc etc.
GIVECOLL=Donner Collectables
GIVECOLL_0=Accessoire de Film
GIVECOLL_1=Malles Cachées
GIVECOLL_2=Coffres Au Trésor
GIVECOLL_3=Brouilleurs
GIVECOLL_4=Clef USBs
GIVECOLL_5=Épave
GIVECOLL_6=Caches
GIVECOLL_8=Citrouilles-Lanternes
GIVECOLL_9=Sachets LD Organics
GIVECOLL_10=Sauts En Parachute Junk Energy
GIVECOLL_16=Bonshommes de Neige
GIVECOLL_17=Colis de G
! Tags as in graffiti
GIVECOLL_19=Tags de Los Santos
GIVECOLLE=Donner Collectables
GIVECOLLE_NCEO=Donner Collectables (Pas Mon Boss)
CEOPAY=PDG Boucle D'argent
CEOPAY_H2=Donne aux associés et aux gardes du corps un salaire décent. Les bénéficiaires ne doivent pas nécessairement être vos associés ou vos gardes du corps.
PLYRP=Donner RP
PLYRP_H=Donne au joueur beaucoup de RP. Peut-être utilisé plusieurs fois.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCFIG=Donner des Figurines du Casino
PLYCFIG_H=Peut être utilisé pour donner des RP et de l'argent.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCRDS=Donner des Cartes À Jouer
PLYCRDS_H=Peut être utilisé pour donner des RP et des jetons du casino.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYSNK=Drop En-Cas
PLYEXPAMMO_H=Fonctionne mieux à courte portée.
OTR=Invisible Radar
MNTLS=Santé Mentale
MNTL=Définir Santé Mentale
MNTL_T=Votre état mental est maintenant à {}. :)
LCKMNTL=Bloquer Santé Mentale
MNTLPULS=Pulsation D'état Mental
MNTLPULS_H=Oscille l'état mental qui est indiqué par la couleur de votre marqueur.
CLUBPOP=Définir Popularité de La Boite de Nuit
CLUBPOP_P=Popularité de La Boite de Nuit
CLUBPOP_L=Bloquer Popularité de La Boite de Nuit
RNK=Level
SETLVL=Définir Level
GEN_T_NEWSESS=Vous devrez rejoindre une nouvelle session pour que le changement s'applique. :)
! Refering to any number of possible targets.
GEN_T_NEWSESS_O=Ils devront rejoindre une nouvelle session pour que le changement s'applique. :)
FSTRUN=Capacité de Course Rapide
ABILOPT=Activer
ABILUNL=Désactiver
BADSPORT=Status Mauvais Joueur
RELINQ=Désactiver
UNLKS=Débloquer
STATEDIT=Éditeur de Statistique
STAT_STR_LABEL=Cela demande un libellé.
STAT_STR_RID=Cela demande un Rockstar ID.
STAT_KD=K/D Éditeur
STAT_POP=Statistiques Populaires
STAT_RAW=Statistiques Brutes
STAT_WARN=Ne jouez pas avec ces valeurs, sauf si vous êtes certains de ce qu'elles sont et que vous les configurez correctement.
STAT_YEAR=Année
STAT_MONTH=Mois
STAT_DAY=Jour
STAT_HOUR=Heure
STAT_MINUTE=Minute
STAT_SECOND=Seconde
STAT_MILLISECOND=Milliseconde
KDEDIT=K/D
KDEDIT_H=L'Algorithme que R* utilise pour ça est différent dans certains endroits du jeu, ainsi la valeur pourrait être légèrement différente en fonction de l'endroit où vous regardez.
TOTAL_RACES_WON=Courses Gagnés
TOTAL_RACES_LOST=Courses Perdus
TOTAL_DEATHMATCH_WON=Exterminations Gagnés
TOTAL_DEATHMATCH_LOST=Exterminations Perdus
TOTAL_TDEATHMATCH_WON=Affrontements Gagnés
TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=Affrontements Perdus
STAT_WAIT=Chargements des statistiques, veuillez patienter...
UNLKALL=Tout Débloquer
UNLKALL_H=Pour quand vous voulez tout débloquer à la fois.
UNLKONL=Débloquer GTA Online (Passer Prologue)
UNLKALLACHIV=Débloquer Tous Les Succès
RVLMAP=Révéler La Carte Entière
OVRDPROBNS=Remplacer Bonus de Précommande
FREEORB=Débloquer Tir Gratuit du Cannon Orbital
GNDRCHNG=Débloquer Changement de Genre
GNDRCHNG_H=Vous permet de changer le sexe de votre personnage en utilisant Style > Changer l'apparence dans le menu d'interaction.
GNDRCHNG_T=Vous pouvez maintenant utiliser Style > Changer l'apparence dans le menu d'interaction pour finaliser votre transition. :D
LVRIES=Débloquer des Motifs Exclusifs
LVRIES_T=Les motifs exclusifs sont maintenant débloqués. :D
RSRCH=Débloquer Recherches du Bunker
RSRCH_T=Les recherches du bunker sont maintenant débloquées. :D
UNLKOSA=Débloquer L'achat du Kosatka
H3CLTH=Débloquer Vêtements du Braquage Casino
AWCLTH=Débloquer Vêtements D'arène
CLTH_T=Les vêtements ont été débloqués. :D
UNLKSR=Débloquer Récompenses du Bunker
UNLKSR_H=Débloque les récompenses pour avoir terminé les 3 niveaux du stand de tir, y compris la capacité accrue pour les objets jetables.
UNLKSR_T=Les récompenses du stand de tir ont été débloquées. :D
AWDS=Débloquer des Récompenses
AWDS_H=Vous donnes de nombreuses récompenses, y compris des vêtements et des tatouages qu'ils débloquent.
VEHCUST=Débloquer Personnalisations de Véhicule
UNLKAMUTINTS=Débloquer Teintes Ammu-Nation
UNLKAMUTINTS_H=Déverrouille les teintes Armée, Vert, Orange et LSPD pour toutes les armes applicables.
FLLSTATS=Statistiques Max
FLLSTATS_H=Maximise vos statistiques d'endurance, de force, de tir, de furtivité, de vol, de conduite et de capacité pulmonaire pour ce personnage.
VWRPTSTAT=Voir Signalements
CMEND=Recommandation
CMENDT=Notifier Quand Recommandé
CMENDT_H=Vous envoie une notification lorsque quelqu'un vous recommade pour être utile ou amical.
CMENDT_T={player} vous a recommandé pour {reason}. :D
ESTAT_0=Être utile
ESTAT_1=être amical
PLYISE=Ajouter Signalements ou Recommandations
ISE_H=Aide
ISE_F=Amabilité
RPRPT=Signalement
ISE_G2=Aggresivité ou Comportement Perturbateur
ISE_X2=Triche Ou Utilisation de Mod
ISE_B2=Exploitations de Bugs Et Abus de Fonctionnalités du Jeu
ISE_TC_A=Texte Chat: Comportement Agaçant
ISE_TC_H=Texte Chat: Propos Haineux
ISE_VC_A=Chat Vocal: Comportement Agaçant
ISE_VC_H=Chat Vocal: Propos Haineux
ISE_VG=Contenu Violent ou Gore
ISE_ONC=Nom Ou Contenu Offensif du Joueur
STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=Langage Vulgaire
STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=Modèle Offensif
STAT_OFFENSIVE_UGC=Contenu Offensant
STAT_BAD_CREW_NAME=Nom de Crew Inapproprié
STAT_BAD_CREW_MOTTO=Devise de Crew Inapproprié
STAT_BAD_CREW_STATUS=Statut de Crew Inapproprié
STAT_BAD_CREW_EMBLEM=Emblème de Crew Inapproprié
STAT_IS_CHEATER=Triche
STAT_WAS_I_BAD_SPORT=Était Un Mauvais Joueur
STAT_IS_HIGH_EARNER=Haut Salaire
YES=Oui
NO=Non
PLYHIST=Historique de Joueur
PYLFND_H2=Vous permet de trouver un joueur dans votre historique en utilisant son nom, son Rockstar et/ou ça note.
PLYNOTE=Note
PLYNOTE_T=La note reste inchangée.
PLYNOTED=Joueurs Notés
HIST_KEEP_NTE=Garder Notes
AGGREGS=Regroupements
1SEEN=Vu La Première Fois
LSEEN=Vu La Dernière Fois
CPYNME=Copier Nom
CPYRID=Copier Rockstar ID
PLYHIST_DEL_E=Impossible de supprimer l'information d'un joueur qui est dans votre session actuelle.
CONFAIL=Échec de la connexion.
SPF=Spoofing
NSPFD=Non Spoofed
SPFUPD=Vous devez re-rejoindre la session ou rejoindre une nouvelle session pour que les autres voient le changement. :)
SPFNME_D=Nom Spoof
SPFDNME=Nom Spoofed
HRD=Fort
SFT=Normal
SPFNMEFRMHST=Obtenir Un Nom Aléatoire À Partir de L'historique de Joueur
SPFPRST=Nom & RID Spoof Prédéfinis
YTRS=Youtubeurs
RSEMPS=Rockstar Employés
SPFHT_D=Spoof Token D'hôte
SPFHT_H=Vous permet de modifier votre hôte token avec des valeurs inférieures pour diminuer votre position dans la file d'attente des hôtes.
SPFHT_W=Notez qu'un hôte token donné ne peut être utilisé que par un seul joueur dans n'importe quelle session, et des valeurs trop faibles peuvent être détectées par d'autres moddeurs.
SPFDHT=Token D'hôte Spoofed
SPFDHTPRST_0=Handicap
SPFDHTPRST_1=Gentil
SPFDHTPRST_2=Agressif
AKCKHST=Kick L'hôte Quand Vous Rejoignez En Prochain Hôte
SPFSESS=Session Spoofing
HDESESS=Cacher Session
HDESESS_H=Masque votre session à toute personne essayant de vous traquer, vous rejoindre ou vous observer.
HDESESS_H_CPY=Note : L'option "Copier Les Informations de La Session" est actuellement activée et a priorité sur l'option "Masquer La Session". Vérifiez Les Données de L'historique de Joueurs.
HDESESS_NX=Session Inexistante
FF=Faux Amis
TRK_FF=Activé + Faux Amis
TRK_FF_H=Ajoute aussi ce joueur à votre liste d'amis en jeu.
MARKASFF=Marquer Comme Faux Ami
UMARKASFF=Supprimer Le Marquage Faux Ami
CPYSESS=Copier Information de La Session
CPYSESS_H=Cela permet d'agir comme une redirection vers cette personne pour quiconque essaie de vous traquer, vous rejoindre ou vous observer.
CPYSESS_F=Copier Information de Session À Partir de
WHTJOIN=Inscription Sur Liste Blanche
! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A
WHTJOIN_H=Cela leur permettra de contourner tous les mécanismes de blocage que vous avez mis en place, à l'exception de la fonction "Bloquer Les Entrées De Tout le Monde" et des réactions spécifiques aux joueurs.
SESSTYP=Type de Session
SESSTYP_H=Le type de session vu par toute personne essayant de vous traquer.
NVLD=Invalide
SPFHST=Hôte Spoofing
SPFDHST=Spoofed Hôte
YOU=Vous
SPFCRW=Crew Spoofing
SPFCRW_ID_H=Cela détermine l'emblème qui sera affiché. Il doit être différent de zéro pour afficher l'emblème de votre Crew.
NCRW=Aucun Crew
CPY2SPFCRW=Copier dans Crew Spoofing
SPFCRWMINE=Copier de Mes Crews
SPFRNK_D=Spoof Level
SPFRNK_H=Vous permet de changer le level que les autres joueurs voient sur vous dans la liste des joueurs.
SPFDRNK=Level Spoof
SPFKD=K/D Spoof
SPFDKD=K/D Spoof
SPFPOS=Position Spoofing
SPFDPOS=Position Spoofed
PLYMGNT=Aimant à Joueur
PLYMGNT_H=Cela accélèrera la vitesse à laquelle d'autres joueurs rejoindront votre session.
STRMSPF=Noms des Autres Joueurs Spoof
HIDEPLIST=Vous Cache de La Liste des Joueurs
HIDEPLIST_H=Vous n'apparaîtrez pas dans la liste des joueurs de la session via l'interface en jeu.
PHNSPF=Téléphone Mode Spoofing
PHNSPF_0=Téléphone Non Utilisé
PHNSPF_1=Appelle
PHNSPF_2=SMS
PHNSPF_3=Enregistrement
RIDTOOLS=Outil Rockstar ID
N2R_I=C'est Un Nom Invalide. :?
N2R_Q=Recherche du RID de ce joueur...
N2R_E=Impossible de trouver un RID pour ce nom. :?
R2N_Q=Recherche du nom de ce joueur...
R2N_E=Impossible de trouver un nom pour ce RID. :?
PLYINV=Inviter À La Session
INV_N=Inviter À La Session Par Nom
INV_R=Inviter À La Session Par RID
PLYINV_E=Il n'est pas possible d'envoyer des invitations pour ce type de session. :/
PLYPRFL=Ouvrir Profil
PRFL_N=Ouvrir Profil Avec Nom
PRFL_R=Ouvrir Profil Avec RID
JOIN2=Rejoindre
JOIN_N=Rejoindre Session Avec Nom
JOIN_R=Rejoindre Session Avec RID
! Join methods
JM_N=Méthode Ninja
JM_F=Méthode D'amis
JM_M=Méthode Matchmaking
! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly.
JM_NUTS=Méthode Folle
JOIN_T_A=Vous êtes déjà dans cette session.
JOIN_T_N=Ce joueur n'est actuellement pas dans une session GTA Online. :/
PLYOFFLINE=Ce Joueur est actuellement hors ligne. :/
PLYSPEC=Observer
SPEC=Observer Joueur
SPEC_N=Observer Joueur Avec Nom
SPEC_R=Observer Joueur Avec RID
NAMKICK=Kick Via Un Nom
RIDKICK=Kick Via Un RID
LGTM=Méthode Légitime
RCTS=Réactions
JOINR=Réactions des Joueurs Entrants
JOINT={} Rejoint
HISTWJOINR=Joueurs Avec Réactions Entrante
HIST_KEEP_JRE=Garder Joueurs Avec Réactions Entrante
HISTWWHT=Joueurs Inscris Sur Liste Blanche
HIST_KEEP_WHT=Garder Liste Blanche
HISTADD2=Ajouter Joueur
HISTADD=Ajouter Joueur Par Nom
HISTADDRID=Ajouter Joueur Par RID
HOSTR=Réactions Au Changement D'hôte
HOSTR_T={} est maintenant l'hôte
SHR=Réactions Au Changement de Script Hôte
SHR_T={} est maintenant le script Hôte
VKR=Réactions Au Vote D'explution
VKR_A=Vote Pour Expulser N'importe Qui
VKR_M=Vote Pour M'expulser
VKR_T={player} vote pour expulser {target}
LLKR=Lettre D'amour Kick Réactions
LLKR_T={player} a kick avec une lettre d'amour {target}
BOUNTYR=Réactions Aux Primes
BOUNTYR_P={} a placé une prime de ${} sur vous.
BOUNTYR_H=Ceci ne s'applique pas quand un PNJ place une prime sur vous.
PTFXSPAMR=Réactions Au Spam de Particule
PTFXSPAMR_H=Pas toujours méchant, mais peut faire baisser vos FPS.
LEAVET=Notifications des Joueurs Quittants
LOGLEAVE_T={} Quitte
LR=Raisons du Départ du Joueur
LR_H=Notez que les conclusions auxquelles parvient la fonction "Départ du Joueur" peuvent être inexactes, car cette fonction ne peut pas être implémentée de manière non-heuristique.
LR_WHERE=Où
LR_WHAT=Quoi
LR_N={player} a quitté normalement
LR_SN=Montrer "Quitté Normalement"
LR_Q={player} a fermé le jeu
LR_SQ=Montrer "Fermé le Jeu"
LR_B={player} a été empêché de rejoindre
LR_SB=Montrer "A Été Empêché de Rejoindre"
LR_T={player} délais dépassé
LR_DL={player} délais dépassé en essayant de desync kick {other}
LR_VK={player} a été voté vote kick
LR_HK={player} a été hôte kick par {other}
LR_SHK={player} a été script hôte kick par {other}
LR_LL={player} a été lettre d'amour kick par {other}
LR_K_B={player} à été rutpure kick par {other}
LR_K_O={player} à été orgasme kick
LR_FMD={player} a quitté en raison d'une mort du mode libre
LR_FMDC={player} a crashé après une mort en mode libre
! "Quit To Story Mode" is QTSP
LR_MOD={player} A utilisé des mods pour quitter en mode histoire
LR_BAN={player} A été bannis de GTA Online
LR_U={player} a quitté pour une raison inconnu ({id})
! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now
LR_E={player} a quitté à cause d'une {reason}
AIM_MODE=Définir Type de Visée
AIM_MODE_0=Visée Assistée - Complète
AIM_MODE_1=Visée Assistée - Partielle
AIM_MODE_2=Visée Libre - Assistée
AIM_MODE_3=Visée Libre
RMLDR=Enlever "Transaction En Attente"
RMLDR_H=Supprime tout indicateur de chargement actif en bas à droite de votre écran.
CHTRMLDR=Pas de "Transaction En Attente" Lorsque Vous Écrivez
CHTRMLDR_H=Supprime l'indicateur de chargement lorsque le chat est ouvert.
LVINT=Quitter L'intérieur Actuel
FRCSVE=Forcer L'enregistrement Dans Le Cloud
THDR=Temps Orageux
THDR_ON=Activer Demande
THDR_OFF=Désactiver Demande
THDR_N=Notifier Sur Demande
THDR_N_T={} à demander le tonnerre.
RSTFM=Redémarrer Script Mode Libre
RJNSESS=Re-Rejoindre Session
SLFDS=Être Seul
SLFDS_H=Vous fait laisse seul dans votre session actuelle sans perturber l'expérience de quelqu'un d'autre.
SLR_N=Pas de Motif de Départ
SLR_C=A Quitté Pour Cause de Triche
HSTTLS=Outils D'hôte
SETSESSTYP=Définir Type de Session
CLRBLKLST=Effacer Liste noire
CLRBLKLST_H=Permet aux personnes qui ont été vote kick de la session de la rejoindre à nouveau.
SESSTYP_S=Solo
SESSTYP_I=Invitation Uniquement
SESSTYP_F=Amis Fermé
SESSTYP_CC=Crew Fermé
SESSTYP_C=Crew
SESSTYP_P=Publique
CSTMVK=Seuil Du Vote Kick Personnalisé
CSTMVK_H=Le nombre de vote kick nécessaire avant que vous réussissiez à kick quelqu'un.
! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C
CSTMVK_MSG={} a dépassé le seuil de votre vote kick personnalisé. Je vais essayer de le convaincre de partir.
THRESHOLD=Seuil de Déclenchement
AUTOREJOIN=Rejoindre Automatiquement Les Sessions Désynchronisé
AUTOREJOIN_H=Rejoins Automatiquement Les Sessions Dont Vous Avez Été Désynchronisé.
AUTOREJOIN_MSG=Détection d'une desync de session, tentative de réintégration...
AUTOREJOIN_FAIL=Échec de réintégration de votre dernière session. :(
QTSP=Quitter En Mode Histoire
QTSPF=Forcer À Quitter En Mode Histoire
QTSPF_H=Redémarre tous les systèmes du jeu, puis vous fait charger en mode histoire.
NDLYXPS=Désactiver Les Frais Quotidien
OCWS=Ouvrir Chat Au Défilement
OCWS_H=Corrige le fait de ne pas pouvoir faire défiler le chat quand il est fermé en le faisant apparaître quand vous le faites défiler vers le haut.
CHATAO=Toujours Ouvert
BBGS=Bloquer Script D'arrière-Plan
BBGS_H=Bloque l'exécution du script d'arrière-plan que Rockstar utilise pour annoncer de nouveaux DLC mais aussi pour entraîner des complications pour les moddeurs.
ADMDLC=Rockstar Admin DLC
ADMDLC_H2=Débloques des vêtements exclusifs et la Social Club TV.
HUDTS=Virgule Séparateur D'argent
HUDTS_H=Ajoutes une ou plusieurs virgules pour séparer le montant d'argent affiché en haut à droite de l'écran.
FLLPLYLST=Tous Les Joueurs Dans La Liste de Joueur
FLLPLYLST_H=Affiche tous les joueurs dans la liste de joueur en jeu, ignorant ceux en état Cayo Perico. Shows all players in the in-game player list, ignoring Cayo Perico state.
FMBNR2T=Bannières Mode Libre Pour Les Notifications
PHNANIM=Animations de Téléphone
PHNANIM_H2=Donne à votre personnage une animation lorsqu'il utilise le téléphone.
SPDUPDIAL=Numérotation Rapide
NLSCBAR=Désactiver Restrictions du LSC
NLSCBAR_H=Vous permet d'entrer dans un Los Santos Customs avec n'importe quel véhicule, même ceux qui ne vous appartient pas, et les modifier à votre guise.
BLIPTAGS=Tags des Joueurs Sur Les Marqueurs
RSTHDSHT=Réinitialiser L'image de Tête
RSTHDSHT_H=Corrige quand la liste de joueur ou les notifications ont un carée noir au lieu d'une tête.
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!! Online > Transitions !!
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TRNSS=Transitions
SESSHOP=Filtre de Session
MINPLYS=Joueurs Minimum
MAXPLYS=Joueurs Maximum
SSS=Changement de Session Transparent
WRLDSTCNG=Changer État du Monde
WRLDSTCNG_1=Différé
WRLDSTCNG_2=Différé, En Ligne Seulement
WRLDSTCNG_3=Différé, Mode Histoire Seulement
WRLDSTCNG_T=Changement de l'état du monde en {}...
SPDUP=Accélération
TRNS_SPDUP_BRDCST=N'attendez Pas L'émission des Données
TRNS_SPDUP_FMMC=N'attendez Pas Le Lancement de Mission
TRNS_SPDUP_SPWN=Ne Demandez Pas La Permission D'apparaitre
TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=Ceci Peut aider à accélérer votre adhésion, mais peut laisser la session dans un état dégradé, de sorte que personne ne pourra se connecter après vous.
JGRPOVRD=Rejoindre Session en Remplacement
JGRPOVRD_H=Vous permet par exemple d'utiliser une place spectateur pour rejoindre une session normalement complète, mais sans être spectateur. Cependant, cela pourrais causer des problèmes quand vous rejoignez des activités. ⚠️
JGRPOVRD_0=Spectateur
JGRPOVRD_1=Freemoder
SSWPD=Passer La Descente
SSWPD_H=Passer la descente lente de la caméra lorsque vous rejoignez une session.
TRNSHLP=Aide À La Transition
TRNSHLP_H=Assure que vous ne restez pas coincé dans les nuages.
UNSTK=Déblocage
NSPWNACTY=Désactiver L'apparition D'activité
NSPWNACTY_H=Empêche votre personnage de jouer une animation après avoir charger dans la session.
NDLCITRO=Désactiver Le Film D'introduction DLC
SHWTRNSTT=Afficher L'état de Transition
SHWARRSYNC=Afficher la progression de la synchronisation D'Array
SHWARRSYNC_T=Freemode synched {}/{} arrays ({}%)
SHWRSMSG=Afficher Les Messages du Support de Rockstar
GTAOSTUS_O=Le service de GTA Online est actuellement {}
GTAOSTUS_O_L=Limité
GTAOSTUS_O_D=Hors Ligne
GTAOSTUS_M=Rockstar Support dit "{}"
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!! Online > Transitions > Matchmaking !!
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MM=Matchmaking
MMREGION2=Remplacement de La Région
MMREGION=Région
Australia=Australie
Europe=Europe
Asia=Asie
Japan=Japon
LATAM=Amérique Latine
REGION_NA=Amérique du Nord
USA_East=USA, Est
USA_West=USA, Ouest
MMPOOLOVRD=Remplacement de la Pool
MMPOOL=Pool
MMPOOL_NRM=Normal
MMPOOL_CHEAT=Tricheur
MMPOOL_BADBOY=Mauvais Joueur
MMMGNT=Préférence du Nombre de Joueurs
MMMGNT_H=Vous place dans des sessions avec environ le nombre de joueurs indiqué.
MMOFF_H=Désactive le matchmaking afin que vous ne trouviez plus de sessions publiques préexistantes.
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!! Online > Session > Session Code !!
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SESSCODE=Code de Session
SESSCODE_T_X=Le code d'invitation à cette session a expiré.
CODEJOIN=Rejoindre Session Via Un Code
CODESPEC=Observer Session Via Un Code
ARGCODE=[code]
CPYINVL=Copier Lien D'invitation
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!! Session Scripts !!
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SESSSCRS=Scripts de Session
RUNSCR=Exécuter Script
RUNSCR_PREP=Préparation de l'exécution de scripts à distance...
RUNSCR_RUN=Exécution du script {}...
RUNSCRS=Scripts Actuelle Lancé
PRTCPTS=Participants
STRTINST=Démarrer Instantanément
SESSSCRSTRT=Début du Script de Session
SESSSCRSTRT_T={player} à démarrer {script} script.
SESSSCRSTRT_ANY=Tout Script
SCRCAT_GRIEF=Bugger La Session
NOCAT=Non Catégorisé
SCRCAT_FA=Activité Mode Libre
SCRCAT_AG=Jeu D'arcade
SCRCAT_RFA=Enlever Activité Mode Libre
SCRCAT_SERV=Service
SCRCAT_CUT=Cinématique
SCRCAT_FA_P=Activités Mode Libre
SCRCAT_AG_P=Jeu D'arcade
SCRCAT_RFA_P=Enlever Activités Mode Libre
SCRCAT_SERV_P=Services
SCRCAT_CUT_P=Cinématique
SCRCAT_MISS_P=Missions
SCR_FRCEPI=Ouvrir Menu D'intéraction
SCR_PS=École de Pilotage
SCR_STRIKE=Coup de Tonerre Pour Un Joueur Aléatoire
SCR_DPSSV=Désactiver Mode Passif
SCR_DARTS=Fléchettes
SCR_IMPDM=Duel Improvisé
SCR_SLASHER=Tueur
!! Session Scripts: Freemode Activities
SCR_FE_BB=Guerre Commerciale
SCR_FE_KL=Liste Noire
SCR_FE_CPC=Balise En Vrac
SCR_FE_C=Défis
SCR_FE_PI=Transhumance
SCR_FE_PI_CI=En Cage
SCR_FE_PTP=Dernier en selle
SCR_FE_HP=Mallette spéciale
SCR_FE_KOTC=Changement de Proprio
SCR_FE_CD=Destruction lucrative
SCR_FE_HTB=Cavale Fatale
!! Session Scripts: Challenges - Types
SCR_FE_C_0=Plus long saut
SCR_FE_C_1=Chute Libre
SCR_FE_C_2=Vitesse
SCR_FE_C_3=Roue Avant
SCR_FE_C_4=Roue Arrière
SCR_FE_C_5=Aucun Crash
SCR_FE_C_6=LNerfs D'acier
SCR_FE_C_7=Vol de Véhicule
SCR_FE_C_8=Frôlements
SCR_FE_C_9=Marche Arrière
SCR_FE_C_10=Chute Miraculeuse
SCR_FE_C_11=Rase-Mottes
SCR_FE_C_12=Rase-Mottes À L'envers
SCR_FE_C_13=Longue Distance Éjection Véhicule
SCR_FE_C_14=Voler Sous Les Ponts
SCR_FE_C_15=Tirs En Pleine Tête
SCR_FE_C_16=Tués En Véhicule
SCR_FE_C_17=Tués Au Corp À Corp
SCR_FE_C_18=Tués Au Sniper
!! Session Scripts: Arcade Games
SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II
SCR_AG_CAM=Camhedz
SCR_AG_PUZ=QUB3D
SCR_AG_RAC=Race and Chase
SCR_AG_SM3=Space Monkey 3
SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin
!! Session Scripts: Removed Freemode Activities
SCR_FE_DD=Livraison Spéciale
SCR_RFA_HT=Cible Mouvante
SCR_OFM_PT=Détruire L'avion
SCR_OFM_DC=Distraire La Police
SCR_OFM_DV=Détruire Véhicule
!! Session Scripts: Session Breaking
SCR_FMINTRO=Introduction GTA Online
!! Session Scripts: Services
SCR_SERV_A=Frappe Aérienne
SCR_SERV_AD=Demande de Munition
SCR_SERV_BH=Hélicoptère de Soutien
SCR_SERV_IBH=Hélicoptère de Soutien (Cayo Perico)
SCR_SERV_BT=Ramassage En Bateau
SCR_SERV_HT=Ramassage En Hélicoptère
!! Session Scripts: Options on running scripts
SCORE=Score
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player Bar !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PBAR=Barre de Joueur
HDEIF=Cacher Si
PBAR_HI_1=La Liste de Joueur Est Visible
PBAR_HI_2=La Barre D'xp est Visible
PBAR_ALNE=Montrer Même Si Vous Êtes Seul
SHWTGS=Montrer Tags
HDEPNTG=Cacher Les Joueurs Sans Tags
DFLTCLR=Couleur Par Défaut
TGCLRS=Couleurs de Tag
UCLR=Utiliser Couleur
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CHT=Chat
PRFNTY=Ignorer Filtre D'injure
PRFNTY_H=Vous permet de "jurer" dans le chat sans que cela ne soit censuré pour les autres.
HTML=Ignorer Le Filtre de Caractère
HTML_H=Vous permet d'utiliser des caractères spéciaux comme "<" et ">" dans le chat.
ONLYTEAM=Dans Le Chat D'équipe
MSGFILTBP=Filtre de Message Contourné
CHTSPM=Chat Spam
CHTLG=Log Messages de Chat
TBCMPLT=Tapez Noms des Joueurs
TBCMPLT_H=Complète les noms des joueurs pour vous lorsque vous appuyez sur la touche de raccourci attribuée lors de la rédaction d'un message dans le chat.
PSTE=Coller Message Dans Chat
PSTE_H=Colle le texte de votre presse-papiers lorsque vous appuyez sur la touche de raccourci attribuée lors de la rédaction d'un message dans le chat.
TPNGIDCTR2=Indicateur de Saisie
TPNGIDCTR_H=Affiche un indicateur de saisie comme dans Discord lorsque d'autres joueurs tapent.
TPNGIDCTR_1={a} est en train d'écrire...
TPNGIDCTR_M={} sont en train d'écrire...
TPNGPOS_C=Position de Chat Fermée
TPNGPOS_O=Position de Chat Ouvert
SNDMSG=Envoyer Message
ITEAMCHT=Dans Le Chat D'équipe
TEXT=Texte
ARGTXT=[texte]
SPAM=Spam
SPAM_H=Rappelle amical que nos conditions d'utilisations interdit le mass advertising (faire de la pub), et que le faire résultera en une suspension de votre compte Stand.
INTVAL_MS=Intervale (ms)
LOCHIST=Ajouter À L'historique Local
LOCHIST_H_SPAM=Au cas où vous souhaiteriez également être spammé de votre côté.
FRCSEND=Envoyer Tous Les Messages du Chat
FRCSEND_H=Transforme la boite de dialogue en une interface pour la commande "Envoyer Message", ce qui fait que vos messages sont synchronisés en ligne correctement.
FRCRECV=Montrer Tous Les Messages du Chat
FRCRECV_H2=Force le jeu à afficher tous les messages du chat reçus dans le chat, peu importe qui les a envoyés.
TIMESTAMP_MS=Heure des Messages
OWOMYMSGS=OwO-ify Mes Messages de Chat
OWOMYMSGS_H=OwO-ifies vos messages sortants. Notez que vous ne verrez pas de différence localement.
SENDPM=Envoyer Un Message Privée
SENDPM_H=Envois un message dans le chat que seul ce joueur et vous peut voir.
CHATSING=Chanter Dans Le Chat
CHATSING_H=Chante la chanson dans %appdata%/Stand/Song.lrc.
NTPNGIDCTR=Supprimer L'indicateur de Saisie
NTPNGIDCTR_H=Empêche les autres joueurs de voir quand vous rédigez un message dans le chat.
PTX_TYPNGSTRT=Début de L'évènement de Saisie
PTX_TYPNGSTOP=Fin de L'évènement de Saisie
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat > Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CMDS=Commandes
CMDS_H=Traitez les messages de discussion avec le préfixe choisi comme les commandes de la "boîte de commande de Stand", mais notez que la plupart des commandes ne sont pas disponibles pour les autres joueurs.
PFX=Préfixe
REPLPFX=Préfixe de Réponse
REPLYVIS=Visibilité des Réponses
EVERYONE=Tout Le Monde
ISSUER_N_ME=Émetteur Et Moi
ISSUER=Émetteur
NOONE=Personne
ON4M=Activer Pour Moi
4F=Pour Amis
4C=Pour Membre de Crew
4T=Pour Le Chat Équipe
4T_H=E.g., Vos membres PDG/CM.
4S=Pour Étrangers
! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user
SLFHRM_O=Ne mords pas la main qui te nourrit. ;)
CMDBXDCS=Documentation de La Boîte de Commande
CMDLST=Liste de Commande
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat > Reactions !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CHT_ANY=N'importe Quel Message
CHT_ANY_G=Messages de Chat
CHT_SPF=Spoofed Message
CHT_AD=Avertissement
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Session Browser !!
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SESSBRWS=Navigateur de Session
NFLTR=Ne Pas Filtrer
MREFLTR=Plus de Filtres
SESSBRWS_FLTR_AST_H=Si activé, seulement les sessions qui correspondent à vos asset hashes seront affichées. Vous pouvez spoof votre checksums pour avoir une sorte de "matchmaking privé".
NHKNADS=Pas Hébergé Par Un Publicitaire Connu
RFRSH=Actualiser
SESSS=Sessions
HSTPRF=Voir Profil de L'hôte
LSESSDETS=Obtention des détails de la session...
RM_PROMPT=Demander liste de membre
RM_CONFIRMED=Demande de la liste de membre...
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Request Services !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
REQSRV=Demande de Service
AIRSTRK=Demander Frappe Aérienne
AIRSTRK_H=Vous donne une fusée éclairante et fait apparaître un jet Merryweather prêt à bombarder à l'emplacement de la fusée.
AM_AMMO_DROP=Demander Livraison Munitions
AM_BOAT_TAXI=Demander Ramassage En Bateau
AM_HELI_TAXI=Demander Ramassage En Hélicoptère
AM_HELI_TAXI_0=Maverick
AM_HELI_TAXI_1=Supervolito
AM_BACKUP_HELI=Demander Hélicoptère de Soutien
REQNANO=Demander Nano-Drone
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > ATM !!
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ATM=Distributeur
AUTODEPO=Déposer Argent Auto
WLTHPPR_T=${} Transféré de votre portefeuille à la banque. :)
WTHDRW=Retirer
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!! SC DM Notifications !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SCDMT=Social Club MP Notifications
SCDMT_T=SC MP de {sender}: {text}
! Those thingies in the top-right corner of the screen.
SCNOTIF=Social Club Notification
!!!!!!!!!!!!
!! CEO/MC !!
!!!!!!!!!!!!
CEO=PDG/CM
NOCEO={} n'est pas membre d'une organisation ou d'un club de motard.
CMDNBOSS=Cette commande n'est disponible que si vous êtes un VIP, un PDG ou un président.
GEN_H_BOSS=Cela ne prendra effet que si vous êtes le VIP, le PDG ou le président.
CEOKICK=Kick du PDG/CM
CEOKICK_E=Désolé, il est seulement possible de kick des membres d'un PDG/CM.
MISSIONEVT=Démarer Évènement En Mode Libre
MISSIONEVT_NCEO=Démarer Évènement En Mode Libre (Pas Mon Boss)
INTTPEVT=Téléportation À L'intérieur
INTTPEVT_NCEO=Téléportation À L'intérieur (Pas Mon Boss)
CEOAPPEAL=Retirer Ban PDG/MC
CEOJOIN=Rejoindre le PDG/CM
CEOJOIN_T=Tentative D'adhésion Gracieuse...
CEOJOIN_E=Rabattement sur l'adhésion forcé.
CEOTYP=Changer Type
CEOTYP_H=Transformez votre organisation en un club de motards ou vice-versa.
CEOCAP=Désactiver Limite de Membre
CEOCOL=Slot de Couleur
CEOCOL_H=Attribué à l'organisation de {}.
ORGCR_S=S'inscrire En Tant Que PDG/VIP
ORGCR_M=Créer Un Club de Motard
!!!!!!!!!!
!! Game !!
!!!!!!!!!!
! "Snake" refers to the classic game
SNAKE=Snake (Jeu)
SNAKE_1=Pendant la Transition de Session
SNAKE_C=Fermez Stand pour pouvoir jouer à Snake avec vos touches de navigation dans les menus
PONG_C=Fermez Stand pour pouvoir contrôler Pong avec vos touches de navigation dans les menus
INVSEND_PONG=Inviter À Pong (Jeu)
INVRECV_PONG=Accepter L'invitation À Pong
INVRECV_PONG_T={player} vous a invité à jouer à Pong. Utilisez Joueurs > {player} > Accepter L'invitation À Pong pour accepter.
INVSENT=En attente de {} qu'il accepte votre invitation
CNLINV=Annuler L'invitation
CNLGME_PONG=Annuler Le Jeu Pong
GETREADY=Soyez Prêt!
PLYGMECNCLT={} a annulé le jeu.
T_M_C=Supprimer Notifications Au-Dessus de La Carte
SKPCTSCN=Passer La Cinématique
TMSCL=Vitesse du Temps
TMSCL_H=Change la vitesse du temps en lui-même *Local seulement*.
AIMTMSCL=Vitesse du Temps Visée
AIMTMSCL_H=Change la vitesse du temps quand vous visez *Local seulement*.
SCRNSHT=Mode Capture D'écran
RWND=Remonter Le Temps
RWND_H2=Remontez le temps en appuyant sur le raccourci clavier assigné ou sur la capacité spéciale de la manette.
UNRSTRCAM=Enlever Restriction Caméra
UNRSTRCAM_H=Vous permet de déplacer la caméra de jeu dans un cercle complet à 360°.
FC=Caméra Libre
FC_H=Vous permet de vous déplacer la caméra librement.
FC_DTP=Téléportation En Cas de Désactivation
FC_DTP_H=Téléporte votre personnage à l'emplacement de la caméra lorsque vous désactivez la caméra libre.
FC_NZ=Mouvement Ignore La Hauteur
FC_NZ_H=Désactive les mouvements affectant la hauteur en fonction de l'endroit où vous regardez vers l'avant ou l'arrière.
FC_MF=La Mini-Carte Suit La Caméra Libre
MOVCTRL=Contrôles de Mouvement
MOVCTRL_FC=Bascule vos entrées de mouvement entre votre caméra libre et votre personnage
EDTHCLR=Modiflier HUD/UI Couleurs
EDTLB=Modifier Étiquette
ADDLB=Ajouter Étiquette
ADDLB_H=Ajoute une étiquette à la liste qui vous permettra de la modifier.
ADDLB_E=Malheureusement, {} n'est pas une étiquette valide. :/
RVLLB=Révéler Étiquette
RVLLB_H=Empêche de montrer les étiquettes de texte dans le jeu et affiche à la place l'étiquette.
OWOLB=OwO-ify Les Étiquettes
LBLST=Liste D'étiquettes
EDIT=Modifier
! {} should be at the end as it could be very long
RESET=Réinitialiser en {}
REMOVE=Supprimer
FOV=Champ de Vision
FOV_TP_VEH=Troisième-Personne, En Véhicule
FOV_TP_ONF=Troisième-Personne, À Pied
FOV_FP_VEH=Première-Personne, En Véhicule
FOV_FP_ONF=Première-Personne, À Pied
FOV_AIM=Visée
FOV_SNIP=Visée Sniper
CAMDIST=Multiplicateur Distance de Caméra
2PRSN=Point de Vue À La 2e Personne
! "Heading" as in the rotation
CAMPUKE=Verrouiller Rotation de La Caméra de Jeu
RDRG=Rendu
VISSTTNGS=Options Visuelle
NITEV=Vision Nocturne
THERV=Vision Thermique
SHDR=Remplacement du Shader
DSTSCLMUL=Échelle de Distance
RDRHDOLY=Rendu HD Uniquement
POTAT=Potato Mode
POTAT_H=Restaure les graphismes d'origine du jeu en 2013.
BLKALLDRW=Désactiver En Grande Partie Le Rendu
LKSTRMFCS=Bloquer Le Focus du Stream
LKDPOS=Position Bloquer
SELPOS_T=Une fois que vous avez sélectionné une position, appuyez sur {} pour la valider.
SGMELNG=Définir Language du Jeu
SGMELNG_H=Certains langages possèdent une police de caractères différentes qui ne seront chargés qu'après un redémarrage du jeu.
STUTFIX=Corriger Les Saccades À Haut FPS
STUTFIX_H=Corriger les saccades qui se produisent quand le jeu approche les 188FPS.
NKBDHK=Désactiver Verrouillage Clavier
NKBDHK_H=Permet d'appuyer sur la touche Windows lorsque vous êtes sur GTA et empêche le lag du jeu d'entraîner un lag de la touche.
DBGNTVS=Remplacer Natifs de Débogage
DBGNTVS_H=Implémente et remplace les natifs de débogage qui sont encore utilisés dans certains scripts du jeu.
! As in "Software Patch"
PTCHS=Patchs
PRJTPOOL=Projectile Pool
PTCH_PRJTPOOL_H=Au lieu de refuser de faire apparaître de nouveaux projectiles quand la projectile pool est vide, ce patch va supprimer les anciens projectiles.
ANAL=Prise En Charge des Claviers Analogiques
ANAL_H=Si vous avez un clavier analogue pris en charge, cela fera comprendre au jeu la force avec laquelle vous appuyez sur vos touches.
ANAL_L=Claviers Supportés
PRSRSUB=Soustracteur de Pression
PRSRDIV=Diviseur de Pression
DEV=Appareil
PRSR=Pression
EJ=Améliorations Quand Injecté Tôt
EJ_H=Les améliorations du jeu seront appliquées si Stand est injecté quand le jeu démarre.
GMEPOOL=Multiplicateur des Pools du Jeu
GMEPOOL_H=Multiplie la taille des pools d'entités, les ressources de script, etc. Augmentez également la taille des pools de mémoire pour éviter les erreurs du genre "Mémoire saturé". Toute tentative d'enregistrement avec la fonction replay lorsque les pools du jeu sont modifiés provoquera un crash du jeu.
MEMPOOL=Taille de La Pool de Mémoire (MB)
SETHIPRIO2=Définir La Priorité du Jeu En Haute
SPDUPSTRUP=Accélérer Le Démarrage
SKPGMEITR2=Passer Intro & Licence
SVMR=Réimplémentation du script d'utilisation de la VM
SVMR_H=Remplace le script d'exécution du jeu par une version un peu plus optimisée.
! Legacy as in "the old way"
LGCY=Ancien
YEET_W=Pour clarifier, cela fera crash votre jeu.
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!! Game > Radio !!
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RD=Radio
MBLRD=Radio Mobile
MBLRD_H=Permet d'écouter la radio à pied.
LKRD=Verrouiller Station de Radio
LKRD_H=Interdit toute modification de la station de radio par le jeu ou d'autres joueurs.
RDSTS=Stations de Radio
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!! Game > Disables !!
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DBLES=Désactiver
DGMEINPT=Désactiver Touche En Jeu
! Preset for Disable Game Inputs
JUSTMOUSE=Souris
DGMEINPT_H_MOUSE=Désactive la plupart des touches en jeu lorsque Stand est ouvert.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR=Manette
DGMEINPT_H_CTRLLR=Désactive quelques touches en lorsque Stand est ouvert.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR_N_TABS=Manette + Onglet
DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=Identique à la "Manette" mais désactive également les touches d'accélération et de freinage du véhicule.
DGMEINPT_H_NUMPAD=Active toutes les touches en jeu.
DGMEINPT_P=Souhaitez-vous utiliser le préréglage {preset} pour {disable_game_inputs_path} pour désactiver les touches de jeu en conflit lorsque Stand est ouvert?
DSBLPHNE=Messagerie Vocale
DSBLPHNE_H=Bloque tous les appels téléphoniques entrants.
NCAMSHK=Désactiver Secousses de La Caméra
NSTNTJMP=Désactiver Cascade Unique
DSBLREC=Désactiver L'enregistrement
DSBLREC_H=Désactive Désactiver votre capacité à capturer les clips de Rockstar Editor.
NCINCAM=Désactiver Caméra Cinématique
NVEHFCSCAM=Désactiver Caméra de Focalisation du Véhicule
NVEHFCSCAM_H=Désactive la caméra de focus lorsque vous appuyez sur le bouton de la caméra cinématique alors que vous êtes dans un véhicule près d'un joueur ami, etc.
NIDLECAM=Désactiver Caméra Inactive
DSBLRESTRAR=Désactiver Zones Restreintes
DSBLRESTRAR_H=Cela pourrait vous empêcher d'avoir des armes dans les missions ou même vous empêcher de charger des missions. ⚠️
NFLTMSC=Désactiver La Musique de Vol
NWNTMSC=Désactiver La Musique de Recherche
PRVNUM7SCO=Empêche le 7 D'ouvrir le Social Club
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!! Game > Info Overlay !!
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HUDINFO=Info D'affichage
IGTIME=Temps En Jeu
RWTIME=Temps de La Vie Réel
DPS=Traits Par Seconde
GPUOVHD=Surcharge du GPU (ms)
GPUOVHD_H=Combien de millisecondes votre CPU attend votre GPU de finir la frame.
TS=Tics Par Seconde
TS_H=Egale aux images par seconde (FPS).
GEAR=Boite de Vitesse
GEAR_R=Arrière
RPM=RPM
HQSA=Facteur de Priorité D'hôte
HQSA_0=L'ID Rockstar Le Plus Bas
HQSA_1=L'ID Rockstar Le Plus Haut
HQSA_2=Nom Hash Le Plus Bas
HQSA_3=Nom Hash Le Plus Haut
WSPCW=Qui Observe Qui
WSPCW_T={spectator} Observe {spectatee}
CTRYBRKDWN=Répartition Par Pays
CTRYBRKDWN_H=Affiche tous les pays des joueurs dans la session avec le nombre de joueurs à côté de chaque pays.
NEPOOL=Évènements En Ligne Sortant
SRTBYCTRYNME=Trier Par Nom de Pays
SRTBYCNT=Trier Par Nombre
ALTDE=Altitude
GRNDIST=Distance du Sol
ROT_ENT=Rotation (Entité)
ROT_CAM=Rotation (Camera)
ROT_X=Axes de Rotation
ROT_Y=Roulis
ROT_Z=Lacet (Mouvement)
PEDS=PNJ
VEHS=Véhicules
OBJS=Objets
PUPS=Collectables
PROJ=Projectiles
SCPROG=Programmes de Scripts
SCTHDS=Nombre de Scripts
EHLT=Entité Géré Au Dernier Tic
NGILT=Natives GTA Invoqué Au Dernier Tic
NSILT=Natives Stand Invoqué Au Dernier Tic
CTRLREQS=Requêtes de Contrôle
FIBS=Fibres
STH=Gestionnaires de Tic de Script
PRSNTHDLS=Gestionnaires de Dessin
! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept.
KACONS=Keep-Alive Connexions
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!! Game > Minimap !!
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MINIMAP=Minimap
SLEEK=Minimap Élégante
DNWINVI=Désactiver L'indicateur de Nouvelles Invitations
DNWINVI_H=Désactive l'indicateur de nouvelles invitations à côté de la carte et dans l'application liste des activités.
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!! Game > AR Notifications !!
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ARNOTIFS=RA Notifications
DBGMODE=Mode Débogage
STATSCLE=Échelle Statique
DYNSCLE=Échelle Dynamique
DYNSCLG=Mise À L'échelle Dynamique
HOROFF=Décalage Horizontal
VERTOFF=Décalage Vertical
DPHOFF=Décalage de La Profondeur
FPHOROFF=Décalage Horizontal À La Première Personne
FPVERTOFF=Décalage Vertical À La Première Personne
FPDPHOFF=Décalage de La Profondeur À La Première Personne
RESVRDTOPSPC=Espace Supérieur Réservé
ROTMODE=Mode de Rotation
ARNOTIFS_ROTMODE_0=Entité
ARNOTIFS_ROTMODE_1=Entité, Incluant La Hauteur
ARNOTIFS_ROTMODE_2=Caméra
ARNOTIFS_ROTMODE_3=Camera, Incluant La Hauteur
ENSTXTREAD=Assurer La Lisibilité du Texte
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!! Stand > Credits !!
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CRED=Crédits
CRED_Pocakking=Créateur de BigBaseV2, qui était un excellent point de départ.
CRED_QuickNET=À partagé ses connaissances sur GTA et C++ et répondu à des questions stupides.
CRED_UPD=Aide à maintenir le menu à jour en partageant les crossmaps.
CRED_alloc8or=À Maintenus sa Base de Nonnées Native et partagé de nombreuse données utiles.
CRED_SirMestre=Création du LittleInjector, qui a aidé à la création du Launchpad.
CRED_Give-Two=Création d'une implémentation ScriptHookV, qui a aidé avec le rendu DirectX.
CRED_gir489=A partagé sa connaissance de GTA et créé bigbasev2-fix.
! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development)
CRED_Ryan=A Créé Pluto, l'embranchement de Lua que nous utilisons.
CRED_BE=A aidé en permettant d'utiliser Stand malgré BattlEye.
CRED_UPX=Permet au fichier DLL de Stand d'être plus petit qu'il ne l'est réellement.
CRED_UnknownCheats=Un diamant dans la boue.
CRED_StackOverflow=Naturellement.
CRED_LANG=Traducteurs
CRED_Thimo=Maintien de la traduction Néerlandaise de Stand.
CRED_moue=Maintien de la traduction Lituanienne de Stand.
CRED_aeronyx=Maintien de la traduction Portugaise de Stand.
CRED_zzzz=Maintien de la traduction Chinoise de Stand.
CRED_IceDoomfist=Maintien de la traduction Coréenne de Stand.
CRED_99Anvar99=Maintien de la traduction Russe de Stand.
CRED_Lancito01=Maintien de la traduction Espagnole de Stand.
CRED_Itreax=Maintien de la traduction Française de Stand.
CRED_Emre=Maintien de la traduction Turc de Stand
CRED_DumbBird=Maintien de la traduction Polonais de Stand.
CRED_JA=Maintien de la traduction Japonaise de Stand.
CRED_VI=Maintien de la traduction Vietnamienne de Stand.
CRED_IT=Maintien de La traduction Italienne de Stand.
MISC=Divers
CRED_YOU=... et vous!
CRED_YOU_H=Oui, vous obtenez un trophée de participation. Mais sérieusement, merci d'avoir soutenu Stand, signalé des bugs et suggéré des fonctionnalités!
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!! Stand !!
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CMDSCRPT=Boîte de Commande de Scripts
ASI=ASI Mods
ASI_H=Vous permet d'utiliser des mods ASI avec l'implémentation ScriptHookV de Stand.
ASICE=Il semble que ce mod ASI n'est pas compatible ou vient de terminer son travail très rapidement.
ASI_D_T=Il semble que ce mod ASI ne se soit pas déchargé correctement.
ASI_TMP=Utiliser Dossier Temp
ASI_TMP_H=Cela vous permet de redémarrer les mods ASI qui ne prennent pas en charge le déchargement, mais cela peut causer la lecture/écriture de configurations par les mods ASI dans le dossier temp.
ASI_DOC=Tromper Contrôles En Ligne
ASI_DOC_H=Vous permet d'utiliser les mods ASI qui refusent de fonctionner lorsque vous êtes en ligne.
LUA=Lua Scripts
LUA_H=Vous permet de lancer des scripts qui ont été écris pour Stand en lua et/ou Pluto.
LUA_RNNG2=En Cours D'exécution {}
LUA_START=Commencer Le Script
LUA_STOP=Arrêter Le Script
CMPTLY=Couche de Compatibilité
CMPTLYS=Couches de Compatibilités
RESTRCS=Restrictions
LUA_REPODEV=Vous modifiez un script installé via le répertoire, sachez qu'à la prochaine mise à jour du script vos changements seront écrasées.
FILEGON=Le fichier n'existe plus.
LUACFGPRST_0=Utilisateur
! Currently unused.
LUACFGPRST_1=Utilisateur Facilement Agacé
LUACFGPRST_2=Développeur
DEVHINT=On dirait que vous essayez de développer un lua script. Envisagez d'utiliser l'option développeur prédéfini dans Lua Scripts > Options afin d'être informé des éventuels problèmes
DISINACC=Désactiver L'accès Internet
FRCSILNTSTRT=Forcer Le Démarrage Silencieux
FRCSILNTSTP=Forcer L'arrêt Silencieux
ENFRCSILNTSTRT=Appliquer Le Démarrage Silencieux
ENFRCSILNTSTP=Appliquer L'arrêt Silencieux
YES_NOTIFY=Oui + Notification
WRNOS=M'avertir Avant de Lancer des Scripts Dangereux
LUA_W_OS=Ce script contient du code qui demande un accès direct à votre système. Ne continuez pas si vous n'avez pas confiance en sa source.
WRNMNY=M'avertir Avant de Lancer des Scripts D'argent
LUA_W_MNY=Ce script est lié à l'argent. Nous ne pouvons pas garantir que votre compte ne sera pas banni quelque temps après l'utilisation de ce script (car les bannissements sont reportés) car nous n'effectuons pas de tests de sécurité sur le contenu généré par les utilisateurs.
LUA_SCAM=Si vous avez payé pour ce script, VOUS VOUS ÊTES FAIT ARNAQUER! 99% de ce contenu est disponible gratuitement dans notre répertoire ou sur notre Discord. Vous avez payé des escrocs qui vous ont arnaqué, ne fournissez pas plus d'argent, et ne payez pas le créateur original.
4DEV=Pour Développeurs
REPO=Répertoire
REPO_H_LUA=Le Répertoire vous permet d'accéder facilement à une sélection de scripts lua.
REPO_P_H=Vous l'avez installé à partir du répertoire, Stand le tiendra à jour.
REPO_MISNGLCL=Le paquet {} manque de fichiers locaux, une mise à jour est en cours pour espérer corriger ce problème.
REPO_DLFAIL=Échec du téléchargement de {file} pour le paquet {package}
SECCONT_NCRED=Pour accéder à ce contenu sécurisé, Stand doit être activé.
SECCONT_NAVAIL=Impossible d'accéder à ce contenu sécurisé.
VER=Version
ATR=Auteur
DEPS=Dépendances
DEP_M_O=Dépendance définie comme installée manuellement.
DEP_M_F=La dépendance n'est plus marquée comme étant installée manuellement.
HELP=Obtenez de l'aide pour Stand
WEB2=Interface Web
WEB2_H=L'interface web vous permet d'utiliser Stand depuis votre navigateur, même sur votre smartphone.
WEB=Ouvrir L'interface Web
WEB_T=Vous utilisez maintenant l'interface Web. :O
WEB_T_L=Vous n'utilisez plus l'interface Web.
RELAY_C=Se connecte à {}...
RELAY_E=Échec de la connexion au relais ({}).
RELAY_L=Connexion au relais perdu.
TESTS=Expérimentation
CLRNOTIFS=Effacer Notifications
CLRNOTIFS_H=Efface le système de notification de Stand.
EMPTYLOG=Réinitialiser Log.txt
EMPTYLOG_H=Nettoie votre %appdata%/Stand/Log.txt.
EMPTYLOG_T=Log vidé :)
FNDCMD=Trouver Commande
FNDCMD_H=Vous permet de trouver des options/commandes dans Stand par nom et texte d'aide.
CTXSTAR=Sauvegarder Config
CTXSTAR_H=Enregistre cette commande afin que vous puissiez la trouver dans {}.
CMDSTARS=Commandes Enregistrées
CMDSTARS_H=Répertorie toutes les commandes que vous avez enregistrées à l'aide de l'option correspondante dans le menu contextuel.
CON=Console
LNDFT=Option Avec Config Autre Que Par Défaut
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST=Création des Fonctionnalités (fr).txt
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_H=Enregistre toutes les commandes actuellement disponibles dans %appdata%/Stand/Features (fr).txt avec leur texte d'aide et leur syntaxe.
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_T=Liste des fonctionnalités enregistrées dans %appdata%/Stand/Features (fr).txt :D
FTRLST_1OPTN=Une Option
FTRLST_OPTNS={} Options
FTRLST_MOPTNS={} Plus D'options
PERMS=Permissions
FTRLST_OTHP=Peut être utilisé par d'autres joueurs avec la permission {}.
FTRLST_R=Exclusif à l'édition Regular
FTRLST_U=Exclusif à l'édition Ultime
PERM_F=Amicales
PERM_N=Commande Neutre
PERM_S=Commande D'apparition
PERM_R=Commande Rude
PERM_A=Commande Aggressive
PERM_T=Commande Toxic
UNLD=Décharger Stand
UNLD_H=Supprime Stand du jeu jusqu'à ce que vous le réinjectiez.
UNLD_T=Stand à disparu.
BADBOY=Votre Stand sera à nouveau disponible dans quelques secondes.Vous venez juste d'essayer de kick un autre Utilisateur Stand qui n'a rien fait pour mériter ça. Votre Stand sera à nouveau disponible dans quelques secondes.
NWOOM=Le réseau est à court de mémoire pour un pair-à-pair. Expulsez la personne qui essaie de vous expulser ou quittez la session.
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!! State & Profiles !!
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PRFLS=Profils
PRFLS_H=Les profils vous permettent de sauvegarder et de charger la configuration de toutes les commandes.
NEWPRFL=Créer Profil
NEWPRFL_H=Sauvegarder la config de chaque commande dans un nouveau profil.
DELPRFL_S=Le profil {} a été supprimé avec succès.
DELPRFL_F=Impossible de supprimer le profil {}. Essayez de supprimer le fichier manuellement.
LOAD=Charger
LSTATE=Charger Config
LSTATE_H_CTX2=Applique la config de votre profil actif à cette commande.
LSTATE_H2=Applique la config de votre profil actif pour chaque commande.
LSTATE_T2=config appliqué de {} profil. :)
LSTATE_T_CTX2=Application de la config profil {profile} à {command}. :)
SAVE=Sauvegarder
SSTATE=Sauvegarder Config
SSTATE_H_CTX2=Enregistre la config de cette commande dans votre profil actif.
SSTATE_H2=Sauvegarde la config de chaque commande dans ce profil.
SSTATE_T2=Config sauvegardé dans {} profil. :)
SSTATE_T_CTX=Sauvegarde de la config de {command} dans le profil {profile}. :)
AUTOLOAD=Charger À L'injection
AUTOSAVE2=Sauvegarde Automatique
AUTOSAVE2_H=Maintient ce profil à jour au fur et à mesure que vous utilisez Stand.
AUTOSAVE2_H_T=La sauvegarde automatique sera réactivée lors de la prochaine injection de Stand.
AUTOSAVE2_T=Pas besoin, ce profil est automatiquement enregistré. :)
GODFLT=Appliquer Config Par Défaut
GODFLT_H=Réinitialise toutes les commandes à leurs états par défaut.
GODFLT_T=Config par défaut appliqué. :)
GODFLT_CTX=Config par défaut de {} appliqué. :)
RGODFLT=Appliquer Config Par Défaut Aux Sous-Catégorie
RGODFLT_CTX=La Configuration par défaut a été appliquée aux sous-catégorie de {}. :)
PRFL_H_ACTV=Ceci est votre profil actif.
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!! Stand > Appearance !!
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STTNGS_TXT=Police & Texte
STFNT=Définir La Police
CMBINTXT=Texte D'entrée de La Boîte de Commande
TXT_S=Petit Texte
TXTSCL=Taille du Texte
OFF_X=Décalage X
OFF_Y=Décalage Y
TXTBOX=Afficher Encadrements du Texte
FNTPRST=Utiliser Police Prédéfinis
FNTPRST_H_YAHEI=Police par défaut de Stand.
FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Police auxiliaire de Stand pour le Coréen.
FNTPRST_H_BEVIETNAM=Police auxiliaire de Stand pour le Vietnamien.
RLDFNT=Recharger Polices
SPRS=Textures
LFTBND=Vers La Gauche
LFTBND_1=Basculeur Seulement
LFTBND_1C=Basculeur Seulement, Compacte
LFTBND_2=Toutes Les Commandes
LFTBND_2C=Toutes Les Commandes, Compacte
RLDSPR=Recharger Textures
HDR=Entête
2HIDE=Aucune
CUS=Personnalisé
FRMINT=Intervalle D'image
SCRLBR=Barre de Défilement
SCRLBR_1=Activé Pour Les Grandes Listes
LSTWDT=Largeur du Menu
LSTHHT=Hauteur du Menu
WDT=Largeur
HHT=Hauteur
SPCSZE=Taille de L'espaceur
LERP=Défilement Fluide
BGBLR=Flou D'arrière-Plan
BGBLR_H=Notez qu'une valeur élevée de ce paramètre est extrêmement exigeante pour votre GPU.
HDR_BGBLR_H=Doit être activé uniquement pour les entêtes transparente, parce ce que ce serais un gachis de ressources de produire un effet visuel qui serais entièrement caché.
INFOTXT=Texte D'information
ALGN=Alignement
TA=Alignement du Texte
ALIGN_TL=haut Gauche
ALIGN_TC=Haut Centre
ALIGN_TR=Haut Droite
ALIGN_CL=Centre Gauche
ALIGN_CC=Centre
ALIGN_CR=Centre Droite
ALIGN_BL=Bas Gauche
ALIGN_BC=Bas Centre
ALIGN_BR=Bas Droite
DRPSHDW=Ombre Portée
SHWNME=Montrer Nom
SHWLICON=Montrer Icône À Gauche
SHWRICON=Montrer Icône À Droite
ICUTXTCLR=Les Icônes Utilisent La Couleur du Texte
ADDRBAR=Barre D'adresse
SHWCRLSTNLY=Afficher Liste Actuelle Uniquement
ADDRSEP=Séparateur D'adresses
WDTAFFBSCRLBR=Largeur Affectée Par La Barre de Défilement
WDTAFFBCLMNS=Largeur Affectée Par Les Colonnes
CTX_ADDR=Copier L'adresse
CTX_ADDR_0=Mon Format
CTX_ADDR_1=Format Par Défaut
CTX_ADDR_2=Format API
CTX_ADDR_3=Lien Focus
BRD=Bordure
RNDD=Arrondie
MAXCLMNS=Colonnes Maximales
MNUHGT=Nombre de Commande Visible Max
CRS=Curseur
SCRLGP=Écart de Défilement
CRSPAD_H=Définit le nombre minimum de commandes que vous verrez au-dessous ou au-dessus de votre sélection, sauf si vous êtes au début ou à la fin d'une liste.
CMDINFOTXT=Texte D'information Sur La Commande
BLWTBS=Position D'onglet
RPOS_L=Gauche
RPOS_B=Bas
RPOS_R=Droite
RPOS_T=Haut
! As in the distance between menu components
PDDGN=Grosseur
SHWHLPTXT=Afficher Texte D'aide
SHWSYNTX=Afficher Syntaxe de Commande
SHWSLDBHV=Indiquer Le Comportement du Curseur
SHWOTHP=Indiquez Si D'autres Joueurs Peuvent L'utiliser
SHWCMDOWNR=Afficher Script Possédé
SHWCMDOWNR_T=Cette commande a été ajoutée par {}.
NOTFS=Notifications
TYP=Type
STNDNTF_M=Stand, À Côté de La Carte
STNDNTF_C=Stand, Position Personnalisée
CUSTPOS=Position Personnalisée
CUSTPOS_H=Cela prendra effet qu'avec le type défini en "Stand, Position Personnalisée".
INVFLOW=Inverser Le Flux
BRDCLR=Couleur de Bordure
FLSHCLR=Couleur Flash
FLSHNTF=Notification Flash
TIMNG=Timing
READSPD=Vitesse de Lecture (MPM)
READSTRT=Délai du Démarrage de Lecture (ms)
MINDUR=Durée Minimale (ms)
MAXDUR=Durée Maximale (ms)
SAMPNOT=Afficher Exemple de Notification
SIZE_S=Petit
SIZE_M=Moyens
SIZE_L=Large
MAXSHWMCHCMD=Commandes Correspondantes Max Affichées
KPDRFCLS=Garder Texte Et Historique Quand Fermer
SHWBI=Afficher Instructions des Boutons
SHWCRSPOS=Afficher Position du Curseur
SHWCRSPOS_H=Bascule la visibilité de l'indicateur de position du curseur en haut à droite de l'interface utilisateur en jeu de Stand.
CRSPOSIDIV=Position Curseur Comprend Diviseurs
! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc.
RN=Nom de Début D'onglet
RN_RNDBOOL=Représente l'équipe à laquelle votre compte Stand a été assigné au hasard.
RN_100=Pour les utilisateurs de Stand 100(.x).
RN_EA=Pour avoir été un utilisateur avant Stand 100.
RN_U=Pour être un utilisateur de l'Edition Ultimate.
RN_EU=Pour avoir gaspillé 100 euros sur la première édition Ultimate/Toxic.
BKRST=Retour Réinitialise Le Curseur
BKRST_H=Place le curseur en haut de la liste en appuyant sur la touche retour lorsqu'il n'y a pas de sous-catégorie.
BKCLS=Retour Ferme Le Menu
BKCLS_H=Permet de fermer l'interface utilisateur de Stand en jeu en appuyant sur la touche retour lorsqu'il n'y a pas de sous-catégorie.
INJOPEN2=Ouvrir Après L'injection
PRFILVAL=Pré-Remplir La Valeur Actuelle Pour La Boîte de Commande
CMDTP_S=Curseur de Défilement
CMDTP_S_N=Curseurs de Chiffres
CMDTP_AV=Saisie de Texte
SELDIV=Diviseurs Sélectionnables
SELNA=Curseurs Sélectionnables N/A
RHTBNDVAL=Valeur À Droite
LANG=Langage
LANG_H=Si vous n'êtes pas en mesure de comprendre la langue dans laquelle ce texte a été écrit, changez ce qui suit.
LANG_H2=Cette traduction n'est actuellement pas maintenue. Contactez nous si vous pensez pouvoir la mettre à jour.
STRMPRF=Rendu À L'épreuve du Stream
STRMPRF_H=Empêche Stand d'être visible pour les logiciels de streaming, s'ils utilisent DirectX/capture de jeu.
ENTPREVS=Aperçus D'entité
DENTPREVS=Désactiver L'aperçus D'entité
OPQ=Opaque
ENTPREVROTSPD=Vitesse de Rotation
ADDPREVDISTP=Distance Additionnel du Personnage
ADDPREVDISTO=Distance de L'objet Additionnel
ADDPREVDISTV=Distance Additionnel du Véhicule
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!! Stand > Settings !!
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CLRS=Couleurs
KSPD=Intervalle Répétition de Touche
KSPD_H=L'intervalle auquel votre entrée au clavier est répétée pendant que vous maintenez une touche enfoncée.
KHSPD=Intervalle Répétition de Touche Longue Durée
KHSPD_H=L'intervalle auquel votre saisie au clavier est répétée lorsque vous avez maintenu une touche enfoncée pendant un certain temps.
TKSPD=Intervalle de Répétition de Touche Pour Les Onglets
WRPINTHLD=Maintien L'interruption Sur L'enroulement
IPT=Entrée
KSCHM=Schéma de Saisie du Clavier
PRSTS=Prédéfinis
KSCHM_A=Flexible
KSCHM_0=Pas de Pavé Numérique
KSCHM_1=Pavé Numérique
KSCHM_1_E=Veuillez d'abord appuyer sur n'importe quelle touche de votre pavé numérique pour prouver que vous en avez un. :?
QWQCTX=Touche du Menu Contextuel
MOUSE=Prise En Charge de La Souris
MOUSE_H=Notez que cela ne fonctionne pas avec la méthode de saisie "Windows" en raison de sa tendance à toujours recentrer votre curseur.
MOUSEFOCUS=Définir la position du curseur sur la navigation sans souris
MOVWTHMSE=Déplacer Avec La Souris
CTRLLRSPPRT=Prise En Charge de La Manette
CTRLLRSCHM=Schéma D'entrée du Contrôleur
HDENFO=Masquer Les Informations
HDENFO_H=Cela peut vous aider à éviter de montrer des informations sensibles quand Stand est utilisé lors d'un partage d'écran.
RDCTD=[Caché]
HDENME=Masquer Les Noms Non Spoof
HDENME_H=Il s'agit du nom affiché dans la liste d'informations sur le joueur et n'est pas affecté par la fonction "Spoof Le Nom des Autres Joueurs"..
HDERID=Masquer Rockstar ID
HDEIP=Masquer Adresse IP
HDEGIP=Masquer GéoIP
B_OC=Ouvrir/Fermer Menu
B_OC_1=Ouvrir/Fermer Menu 1
B_OC_2=Ouvrir/Fermer Menu 2
B_RU=Onglet Précédent
B_RD=Onglet Suivant
B_MU=Haut
B_MD=Bas
B_ML=Gauche
B_MR=Droite
B_MC=Appuyer
B_MB=Retour
DISCRP=Discord Rich Presence
CLRCMDS=Commande de Couleur
PRVWCLRTXR=Aperçu de La Couleur Dans Texture
PRCWCLRLST=Aperçu de La Couleur Dans Liste
SFX=Effets Sonores
MNUNVRMD=Rappeler Menu de Navigation
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!! Stand > Settings > Session Joining !!
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SESSJNG=Adhésion Aux Sessions
SPCUCON=Connexions Spéculatives
SPCUCON_H=Tente d'accélérer les processus de connexion en session via Stand en se connectant de manière spéculative aux hôtes et en mettant en cache certaines données.
AUTOCHNGTRGT=Changement Automatique du Type de Visée
AUTOCHNGTRGT_H=Cela ne s'applique que lorsque vous rejoignez une session via Stand. Les méthodes pour rejoindre sans dialogues font toujours ça.
AUTOCHNGTRGT_T=Changement du Type de Visée En {}.
AUTOCHNGTRGT_T_0=Visée Assistée
AUTOCHNGTRGT_T_1=Visée Libre
REJBLK=Vérifiez Si L'adhésion Va Réussir
REJBLK_H=Annule l'adhésion si l'hôte de la session n'autorise pas l'adhésion, exemple : parce que la session est complète.
REJBLK_T=L'hôte ne semble pas autoriser votre adhésion actuellement.
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!! Online > Tunables !!
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TNBL=Ajustement
TNBL_H=Vous permet d'activer certaines des choses que Rockstar n'activent que pour certaines semaines d'évènement.
NINSURPAY=Désactiver Le Paiement D'assurance
NINSURPAY_H=Vous évite d'avoir à payer une assurance lorsque vous détruisez les véhicules personnels d'autrui.
TNBL_HLWN=Évènement D'Halloween
TNBL_PYTE=Plants de Peyotl
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!! World > Editor !!
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EDTR=Éditeur
ROT_L=Pivoter À Gauche
ROT_R=Pivoter À Droite
TOOLS=Outils
TP2LKAT=Se Téléporter Là Où Je Regarde
DELSPWD=Supprimer Toutes Les Apparitions
FCSIMNU=Focus Dans Stand
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!! Asset Hashes !!
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AST=Asset Hashes
ASTFIX=Corriger Asset Hashes
ASTFIX_H=Vous permet de rejoindre une session avec des assets modifié, ce qui normalement montrerais une erreur d'incompatibilités d'assets (vous essayer d'accéder à GTA online avec une version du jeu altéré).
ASTCRC=Asset Checksum
ASTSET=Définir Asset Checksum
ASTSET_H=Vous permet d'ajouter un asset checksum customiser (jusqu'à 8 chiffres hexadécimaux) pour restreindre votre matchmaking et sessions.
ASTSET_T=Votre asset checksum a été défini en {}.
ASTRST=Réinitialiser Asset Checksum
OVRXTR=Remplacement Supplémentaire du Checksum
XTRCRC=Checksum Supplémentaire
XTRCRC_H=Vous permet d'ajouter une valeur customiser pour l'option checksum supplémentaire (jusqu'à 8 chiffres hexadécimaux) pour restreindre votre matchmaking et sessions.
XTRCRC_PRSTS=Checksum Supplémentaire: Prédéfinis
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!! Custom DLCs !!
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CUSTDLC=DLCs Customisés
CUSTDLC_H=Vous permet de charger des DLCs customisés du genre des véhicules add-on (des véhicules de la vraie vie par exemple) avec facilité.
! Don't translate the folder names
CUSTDLCS_OPNFLD=Ouvre le dossier "Custom DLCs", que vous pouvez traiter comme le dossier "dlcpacks" de GTA, sauf que l'enregistrement et le chargement des DLCs dans ce dossier se font en un seul clic.
CUSTDLC_ETY=Le DLC a chargé, mais aucun contenu qui puisse apparaitre n'a été trouvé.
CUSTDLC_SPF=Spoof Modèle
CUSTDLC_SPF_H=Spoof les modèles pour les DLCs customisés qui sont actuellement en jeu, comme ça, les joueurs qui n'ont pas les DLCs customisés verront quand même quelque chose.