! Thanks for helping with the translation of Stand into your language! ! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently. ! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation. ! There are some things that you shouldn't translate: ! - The name "Stand" ! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player} ! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme ! - Emojis (unless there's a culturally different meaning) ! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated ! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D !!!!!!!!!!!!! !! General !! !!!!!!!!!!!!! HI=Została przypisana rola [Użytkownik Stand]! :D HI_TRCK=Witamy Ponownie w Stand! HI_TRCK_0=Żaden z aktualnie śledzonych przez Ciebie graczy nie jest online. HI_TRCK_1={} jest aktualnie online. HI_TRCK_M={} są aktualnie online. HKFAIL=Przynajmniej jedna funkcja potrzebna do {} nie mogła zostać zmieniona, najprawdopodobniej ze względu na inne mod menu. :/ WOT1=W celu wykonania ostatniego polecenia, zostały podjęte następujące akcje: WOT2=• Nic WOT3=• Nie ma WOT4=• Brak WOT5=Pamiętaj, że lista ta nie przedstawia wszystkiego, co się wydarzyło. 2FAST=Wykonujesz to za szybko. Odczekaj chwilę i spróbuj ponownie później. ARGNME=[nazwa] ! E.g. Command: wanted [0 to 5] ARGRNGE=do ARGVAL=[wartość] ARGVALOPT=(wartość) NRML=Normalny INVARG=Niepoprawny argument. :? GENWARN=Czy na pewno chcesz to zrobić? IRREV=Tej czynności nie można cofnąć. GENFAIL=Hmm, coś nie zadziałało. :/ IPSUM=Oto jest przykładowy tekst mający na celu nacieszyć twoje oczy. PRCD=Kontynuuj ABRT=Anuluj SHW=Pokaż HDE=Ukryj HIDE=Ukryte NONE=Brak JUSTON=On OFF=Off ON=Włączone DOFF=Wyłączone DOFF2=Wyłącz ALL=Wszystko ! Thousands separator, e.g. 1,000,000 THSNDSEP=, ! "Not Applicable" NA=N/A GEMINI=Aktywuje szósty zmysł... RCMD=Zalecane NRCMD=Niezalecane CPYF=Skopiuj {} GENWAIT=Proszę czekaj... CMDLEN=Nie można ustawić więcej niż {} znaków. AND={} oraz {} ! A more fancy way of saying "this is local" GEN_H_LOC=Opcja jest widoczna tylko przez Ciebie. ! When the user is seeing an empty list: ETYLST=Nic tu nie ma. NPHYS=[Polecenie Nie Ma Widocznej Formy] ! Repetitions in log: LOG_REP_S=+ powtórzono 1 raz LOG_REP_P=+ powtórzono {} razy IPNAM={ip} (widziany wcześniej jako {name}) CHRCNT={cur}/{max} znaków PLYCNT={cur}/{max} graczy PTCCNT={cur}/{max} uczestników !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Search Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SRCH=Wyszukaj ARGCLU=[podpowiedź] SRCHNRES=Nie odnaleziono polecenia. :/ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Error Handling !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ERR_L_B=ERROR INFORMATION BEGINS ERR_L_E=ERROR INFORMATION ENDS ERR_T_GEN=Kod błędu można znaleźć w folderze %appdata%/Stand/Log.txt. ERR_T_CAU=Złapano wyjątek. ERR_T_GME=W grze wystąpił błąd krytyczny i może teraz wymagać ponownego uruchomienia. ERR_T_OTH=Stand napotkał nieoczekiwany problem. ERR_LUA=Błąd ten pojawia się podczas aktywowania skryptu Lua. SVM=Odzyskiwanie Błędu Skryptu 4FMONLY=Wyłącznie Dla Trybu Swobodnego SVM_ERR=Uniknięto zabicia {script} skryptu podczas wykonywania {operation}. SVM_DIE={script} skrypt został zabity podczas wykonywania {operation}. SVM_EXP=Złapano wyjątek podczas wykonywania {script} skryptu. SVM_BLM_S=Mogło być to spowodowane przez ostatnią aktywność gracza {player}. SVM_BLM_D=Wydarzenie ({event}) mogło być spowodowane przez ostatnią aktywność gracza {player}. SVM_INVOP=Nieprawidłowy kod operacji {opcode} w skrypcie {script}; kod został zabity w celu uniknięciu krytycznego błędu gry. SVM_FRZ=Skrypt {} najprawdopodobniej utknął w nieskończonej pętli; został zabity w celu uniknięciu zamrożenia gry. !!!!!!!!!! !! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible !!!!!!!!!! ACTVTE=Aktywuj TUT_ONE=Jeden TUT_TWO=Dwa SLF=Osobiste VEH=Pojazdy Online=Online PLYLST=Gracze WRLD=Świat GME=Gra !!!!!!!!!!!!!!!! !! References !! !!!!!!!!!!!!!!!! PLY=Gracz STTNGS=Ustawienia KPCRSR=Zapamiętaj Pozycję Kursora po Ponownym Otwarciu TABS=Zakładki KPCRSRR_H=Spowoduje, że pozycja kursora w zakładkach takich jak "Osobiste" zostanie zapamiętana. LSTS=Kategorii KPCRSRS_H=Spowoduje, że pozycja kursora w kategoriach takich jak "Ustawienia" zostanie zapamiętana. KPCRSR_L_RDC=Kategorii: Ignoruj efekt dla większych kategorii !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Tutorial & Help !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TUT=Samouczek TUT2=Samouczek Stand RPT=Powtórz ! Or "Skip" DISM=Pomiń TUT_LD=Stand został załadowany pomyślnie. Dokończ ładowanie gry w celu kontynuowania. TUT_OPEN=W celu zmiany widoczności Stand, użyj {}. TUT_OPEN2=W celu zmiany widoczności Stand, użyj {numpad} lub {alt} jeżeli nie posiadasz klawiatury numerycznej. TUT_USE=Naciśnij {} w celu wybrania kategorii. TUT_BK=Naciśnij {} w celu powrotu do poprzedniej kategorii. TUT_DN2=Naciśnij {} w celu przełączenia na zakładkę poniżej. TUT_RUP=Naciśnij {} w celu przełączenia na zakładkę powyżej. TUT_TABS=Doskonała nawigacja. Przygotuj się, włączę teraz kategorię! TUT_RNXT=Naciśnij {} w celu przełączenia na następną kategorię. TUT_RPRV=Naciśnij {} w celu przełączenia na poprzednią kategorię. TUT_CMD2=Zwróć uwagę na "Command: ". Oznacza to, że możesz użyć tego polecenia poprzez Wiersz Poleceń Stand! Możesz otworzyć Wiersz Poleceń, w każdej chwili naciskając {}. TUT_SLIDER=Użyj {} oraz {} w celu użycia suwaków. TUT_PROFILES=Jeżeli chcesz żeby Stand pamiętał wprowadzone zmiany, możesz użyć profili (Stand > Profile). TUT_CTX2=Użyj {} w celu otwarcia podkategorii, która pozwala na skonfigurowanie skrótów klawiszowych, współdziałania oraz znacznie więcej. TUT_HDE=Użyj {} w celu ukrycia Stand. HLP_CTRLLR=Możesz teraz otworzyć Stand poprzez użycie kontrolera wciskając {}. HLP_CMDCHAIN=Możesz złączyć polecenia poprzez użycie średnika, np. "{}". !!!!!!!!!!!!!! !! Commands !! !!!!!!!!!!!!!! CMD=Polecenie B_CB=Wiersz Poleceń CMDPRMPT=Wiersz Poleceń Stand KB_CMDPRMPT=Otwórz Wiersz Poleceń CMDUNK=Przepraszam, polecenie "{}" niestety nie jest mi znane. :/ CMDAMBIG=Przepraszam, polecenie "{}" ma wiele znaczeń. :/ CMDISS={} polecenie nie jest dostępne dla innych graczy. :/ CMDPERM=Nie masz uprawnień do użycia tego polecenia {}. MORE=... oraz {} więcej. MANYMORE=... oraz dużo więcej. CMDONL=Polecenie to jest dostępne wyłącznie w GTA Online. CMDONLONC=Polecenie to jest dostępne wyłącznie po dołączeniu do GTA Online. CMDNEEDHOST=Polecenie to jest dostępne wyłącznie, kiedy jesteś host-em. :| CMDNH=Polecenia tego nie można użyć na gospodarzu. :| CMDOTH=Polecenia tego nie można użyć na samym sobie :| CMDDISA=Opcja ta jest tymczasowo niedostępna. W celu uzyskanie większej liczby informacji sprawdź ogłoszenia. CMD_DR_S=Polecenie zostało wykonane pomyślnie. :) FRMTSEL_AVAIL=Formatowanie tekstu jest tutaj wspierane. Naciśnij {} w celu dokonania wyboru. FRMTSEL_H=W celu nawigacji użyj strzałek, oraz {} w celu potwierdzeniu kodu. FRMTSEL_H_R=Reset: Resetuje wybrane formatowanie. FRMTSEL_H_N=Nowa linia. B_CTX=Podkategoria CTX_MIN=Ustaw Wartość Minimalną CTX_MAX=Ustaw Wartość Maksymalną CTX_UNAVAIL={option} nie jest dostępna dla {command}. AUTOSTATE=Korelacja Stanu z AUTOSTATE_OFF=Niczym AUTOSTATE_OPN=Otwartym Stand-em AUTOSTATE_OFT=Byciem na Nogach AUTOSTATE_AIM=Celowaniem AUTOSTATE_FRE=Będąc w Trybie Swobodnym AUTOSTATE_CHT=Pisaniem AUTOSTATE_HST=Aktualnie Gospodarzem Sesji AUTOSTATEINV=Odwrócona Korelacja IVRT=Odwróć AUTOSTATE_H=Korelacja: {command} będzie {state}, kiedy {condition}. ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_ON=włączone ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFF=wyłączone ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OPN=Stand jest otwarty ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFT=jesteś na nogach ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_AIM=celujesz ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_FRE=jesteś w trybie swobodnym ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_CHT=właśnie piszesz ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_HST=jesteś gospodarzem sesji CMDSTATE_L=Ustaw {0} na {1}. :) CMDSTATE_L_E={0} są już {1}. :) CMDSTATE_LON=Włączone {}. :) CMDSTATE_LOFF=Wyłączone {}. :) CMDSTATE_LON_E={} jest już włączona. :) CMDSTATE_LOFF_E={} jest już wyłączona. :) CMDSTATE_OON=Poprawnie włączono. :) CMDSTATE_OOFF=Poprawnie wyłączono. :) CMDSTATE_OON_E=Jest już włączone. :) CMDSTATE_OOFF_E=Jest już wyłączone. :) ! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A={command} dla {player} ! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A_LUA=Skrypt {script} aktywował polecenie {command} na {player} SUPPGEN=Wycisz Powiadomienia Ogólne SUPPGEN_H=Wycisza powiadomienia ogólne, takie jak "Polecenie zostało wykonane pomyślnie". SUPPGEN_CB_H=Zawrzyj również wiersz poleceń Stand, wiersz poleceń w panelu internetowym, oraz polecenia na czacie. WARNS=Ostrzeżenia WARNAUTOPROC=Pomijaj Ostrzeżenia WARNSKIPPROC=Pomiń Przeczytane Ostrzeżenia WARNFRCERD=Wymuś Czytanie Ostrzeżeń HOTKEY=Skróty Klawiszowe ARGHOTKEY=[skrót klawiszowy] HOTKEYS=Skróty Klawiszowe HOTKEY_A=Dodaj Skrót Klawiszowy HOTKEY_C2=Zmień Skrót Klawiszowy HOTKEY_R2=Usuń Skrót klawiszowy HOTKEY_U=Wciśnij klawisz, który chcesz przypisać do polecenia {}. HOTKEY_T=Zapisano {} skróty klawiszowe do pliku %appdata%/Stand/Hotkeys.txt. :) HOTKEY_HOLD=Aktywacja Poprzez Przytrzymanie !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Keyboard Keys !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! K_UNK=Nieznany klawisz K_R=Prawy {} K_L=Lewy {} K_SHFT=Shift K_ALT=Alt K_CTRL=Ctrl ! E.g. "Hold W" K_HOLD=Przytrzymaj K_SPC=Space K_ISRT=Insert K_DEL=Delete K_HME=Home K_END=End K_PGUP=Page Up K_PGDN=Page Down K_RET=Enter K_BACK=Backspace K_ESC=Escape K_A_U=Strzałka w Górę K_A_L=Strzałka w Lewo K_A_R=Strzałka w Prawo K_A_D=Strzałka w Dół K_TAB=Tab K_LMB=Myszka Lewy K_MMB=Myszka Środkowy K_RMB=Myszka Prawy K_X1=Myszka 4 K_X2=Myszka 5 K_MPP=Media Play/Pause K_MS=Media Stop K_NT=Next Track K_PT=Previous Track K_CAPS=Caps Lock HMB=Wykrywanie Kombinacji Klawiszy HMB_H=Jak klawisze ctrl, shift, oraz alt są odczytywane. STRCT=Rygorystycznie HMB_STRCT_H=Nie można wcisnąć żadnych dodatkowych klawiszy modyfikujących. Tak więc naciśnięcie kombinacji klawiszy Ctrl+Shift+G nie wywoła G ani Ctrl+G. SMRT=Sprytnie HMB_SMRT_H=Ścisłe, jeśli klawisz skrótu ma klawisze modyfikujące, w innym przypadku luźne. Tak więc naciśnięcie Ctrl+Shift+G wywoła G, ale nie Ctrl+G. LAX=Luźnie HMB_LAX_H=Można wcisnąć dodatkowe klawisze modyfikujące. Tak więc naciśnięcie Ctrl+Shift+G wywoła G i Ctrl+G. DHK=Wyłącz Skróty Klawiszowe !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Controller Buttons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CK=Przycisk Kontrolera CK_LT=Lewy Spust CK_RT=Prawy Spust CK_LB=Lewy Przycisk CK_RB=Prawy Przycisk CK_LS=Lewa Gałka (L3) CK_RS=Prawa Gałka (R3) CK_D_U=D-Pad Góra CK_D_D=D-Pad Dół CK_D_L=D-Pad Lewo CK_D_R=D-Pad Prawo CK_STRT=Start CK_BCK=Back !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Authentication !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! UPDAVAIL=Stand {} jest dostępny. FREE_T=Polecenie to nie jest dostępne w darmowej wersji Stand. ;) CMDFULLSP=Aby użyć tego polecenia, przejdź do Trybu Fabularnego lub dokonaj ulepszenia do wersji Regular. CMDNEDR=Polecenie to jest wyłącznie dostępne dla wersji Stand Regular lub wyższej. CMDNEDU=Polecenie to jest wyłącznie dostępna dla wersji Stand Ultimate. ACTVTE_H=Aktywuj Stand, w celu uzyskania dostępu do menu, nawet w GTA Online. ACTVTE_PSTE2=Wklej Kod Aktywacyjny ACTVTE_RGST=Stwórz Konto ACTVTE_ERR_F2=Twój schowek nie posiada niczego w formacie kodu aktywacyjnego Stand. :? ACTVTE_STRT2=Weryfikowanie kodu aktywacyjnego... ACTVTE_SUCC2=Kodu aktywacyjny Stand został pomyślnie aktywowany. :D ACTVTE_ERR_I2=Twój kod aktywacyjny jest niepoprawny. :/ ACTVTE_RGN=Twój kod aktywacyjny został odnowiony. AUTHSHR2=Twój klucz aktywacyjny jest używany gdzieś indziej. Zregeneruj go lub spróbuj ponownie później. AUTH_X=Twój kod aktywacyjny stracił ważność. AUTH_CE=Wystąpił problem z połączaniem. CONHELP=Jeżeli twoje urządzenie jest podłączone do sieci, upewnij się, że nic nie blokuje połączania z internetem dla Stand. TELEKOM_OFF=Witamy ponownie! :D VER_UNSUPP=Twoja wersja Stand nie jest już wspierana. VER_UNSUPP_AUTHONLY=Twoja wersja Stand nie jest już wspierana i nie będziemy wspierać uwierzytelniania dla tej wersji przez dłuższy czas. UPDHELP=Możesz łatwo zaktualizować Stand, wyładowując go, naciskając „Sprawdź aktualizacje” w Launchpadzie, a następnie ponownie uruchamiając Stand. !!!!!!!!!!!!!!!! !! Filesystem !! !!!!!!!!!!!!!!!! FWERR=Wystąpił problem z otwarciem {} w celu zapisania. :| WRDR=Szafa OPNFLD=Otwórz Folder OPNSTND=Otwórz Folder Stand OPNSTND_H=Otwiera lokalizację %appdata%/Stand. OPNASI=Otwórz Folder z Modyfikacjami ASI OPNASI_H=Otwiera lokalizację %appdata%/Stand/ASI Mods. OPNGTA=Otwórz Folder GTA V OPNTHME=Otwórz Folder z Motywami OPNTHME_H=Otwiera lokalizację %appdata%/Stand/Theme. !!!!!!!!!!!! !! Colour !! !!!!!!!!!!!! C_H=Odcień C_S=Nasycenie C_V=Wartość CR_HSV=Tabela Barw HSV CR_RGB=Tabela Kolorów RGB OPCTY=Przeźroczystość C_R=Czerwony C_G=Zielony C_B=Niebieski CN_A=Tęczowy CN_R=Czerwony CN_R_WINE=Wino Czerwony CN_G=Zielony CN_G_D=Ciemny Zielony CN_G_LIME=Limonkowy Zielony CN_OLIVE=Oliwkowy CN_MOSS=Mech Zielony CN_TUR=Turkusowy CN_B=Niebieski CN_B_D=Ciemny Niebieski CN_B_COOL=Błękitny CN_B_ROYAL=Królewski Błękit CN_C=Cyjanowy CN_AQUA=Morski CN_PLUM=Śliwkowy CN_Y=Żółty CN_Y_D=Ciemny Żółty CN_P=Różowy CN_P_H=Ognista Róż CN_SALMON=Łososiowy CN_U=Fioletowy CN_U_D=Ciemny Fioletowy CN_M=Magenta CN_O=Pomarańczowy DN_O_L=Jasny Pomarańczowy CN_O_RUST=Rdzawy CN_BR=Brązowy CN_BR_L=Jasny Brąz CN_EARTH=Ziemisty CN_W=Biały CN_L=Czarny CN_GR=Szary CN_GR_D=Ciemny Szary C_PAT={colour} Model OTHR=Inne CLRHEX=Wpisz kod HEX CURRCLRHEX=Aktualny Kolor (Hex) LGBT=Tryb Tęczowy LGBT_H=Zmienia kolor co kilka milisekund, jednocześnie dalej pozwalając na zmianę nasycenia, wartości, oraz przeźroczystość. CLR=Kolor LGBTQ={}: Tryb Tęczowy ! As in "colour finish" CLRFIN=Wykończeniowy ! "LSC" is Los Santos Customs CLRSTD=LSC Kolory CLRSTD_1=Węglowa Czerń CLRSTD_2=Czarna Stal CLRSTD_3=Ciemna Stal CLRSTD_4=Srebro CLRSTD_5=Błękitne Srebro CLRSTD_6=Walcowana Stal CLRSTD_7=Cieniowane Srebro CLRSTD_8=Kamienne Srebro CLRSTD_9=Nocne Srebro CLRSTD_10=Żeliwne Srebro CLRSTD_11=Antracytowa Czerń CLRSTD_12=Matowy Czerń CLRSTD_13=Matowy Szary CLRSTD_14=Matowy Jasnoszary CLRSTD_15=Użytkowe Czerń CLRSTD_16=Użytkowy Czarny Worek na Śmieci CLRSTD_17=Użytkowe Ciemne Srebro CLRSTD_18=Użytkowe Srebro CLRSTD_19=Zużyte Żeliwne Srebro CLRSTD_20=Użytkowe Nocne Srebro CLRSTD_21=Zużyta Czerń CLRSTD_22=Zużyty Węglowa Czerń CLRSTD_23=Zużyty Szare Srebro CLRSTD_24=Zużyte Srebro CLRSTD_25=Zużyte Błękitne Srebro CLRSTD_26=Zużyte Cieniowane Srebro CLRSTD_28=Turyńska Czerwień CLRSTD_29=Wyścigowa Czerwień CLRSTD_30=Płomienna Czerwień CLRSTD_31=Wdzięczna Czerwień CLRSTD_32=Granatowa Czerwień CLRSTD_33=Słoneczna Czerwień CLRSTD_34=Czerwień Cabernet CLRSTD_35=Cukierkowa Czerwień CLRSTD_36=Słoneczny Pomarańczowy CLRSTD_37=Złoty CLRSTD_39=Matowy Czerwień CLRSTD_40=Matowy Ciemna Czerwień CLRSTD_41=Matowy Pomarańczowy CLRSTD_42=Matowy Żółty CLRSTD_43=Użytkowe Czerwień CLRSTD_44=Użytkowe Jasny Czerwony CLRSTD_45=Użytkowe Granatowa Czerwień CLRSTD_46=Zużyty Czerwień CLRSTD_47=Zużyty Złota Czerwień CLRSTD_48=Zużyty Ciemna Czerwień CLRSTD_50=Wyścigowa Zieleń CLRSTD_51=Morska Zieleń CLRSTD_52=Oliwkowa Zieleń CLRSTD_53=Jasna Zieleń CLRSTD_54=Benzynowa Zieleń CLRSTD_55=Matowy Cytrusowa Zieleń CLRSTD_56=Użytkowe Ciemna Zieleń CLRSTD_57=Użytkowe Zieleń CLRSTD_58=Zużyty Ciemna Zieleń CLRSTD_59=Zużyty Zieleń CLRSTD_60=Zużyty Morski CLRSTD_61=Kosmiczny Błękit CLRSTD_63=Saksoński Błękit CLRSTD_65=Marynarski Błękit CLRSTD_66=Metalizowany Błękit CLRSTD_67=Diamentowy Błękit CLRSTD_68=Surferski Błękit CLRSTD_69=Morski Błękit CLRSTD_70=Ultra Błękit CLRSTD_71=Schafterowy Fiolet CLRSTD_72=Żaglowy Fiolet CLRSTD_73=Wyścigowy Błękit CLRSTD_74=Jasny Błękit CLRSTD_75=Użytkowe Ciemna Zieleń CLRSTD_76=Użytkowe Nocna Zieleń CLRSTD_77=Użytkowe Błękit CLRSTD_78=Użytkowe Piana Morska Błękit CLRSTD_79=Użytkowe Jasny Błękit CLRSTD_80=Użytkowy Niebieski Worek na Śmieci CLRSTD_81=Użytkowe Jasnobłękitny CLRSTD_82=Matowy Ciemnobłękitny CLRSTD_83=Matowy Błękit CLRSTD_84=Matowy Nocny Błękit CLRSTD_85=Zużyty Ciemnobłękitny CLRSTD_86=Zużyty Błękitny CLRSTD_87=Zużyty Jasnobłękitny CLRSTD_89=Wyścigowy Żółty CLRSTD_90=Brązowy CLRSTD_91=Kanarkowy CLRSTD_93=Szampański CLRSTD_94=Brąz Feltzer CLRSTD_95=Kawowy Brąz CLRSTD_96=Czekoladowy CLRSTD_97=Klonowy Brąz CLRSTD_98=Skórzany Brąz CLRSTD_99=Słomiany Brąz CLRSTD_100=Mchowaty Brąz CLRSTD_101=Futrzany Brąz CLRSTD_102=Jasny Bukowy Brąz CLRSTD_103=Ciemny Bukowy Brąz CLRSTD_104=Brąz Sieneński CLRSTD_105=Piaskowy Brąz CLRSTD_106=Rozjaśniony Brąz CLRSTD_107=Kremowy CLRSTD_108=Użytkowe Brąz CLRSTD_109=Użytkowe Średniobrązowy CLRSTD_110=Użytkowe Jasnobrązowy CLRSTD_111=Lodowa Biel CLRSTD_112=Śnieżna Biel CLRSTD_113=Zużyty Miodowy Beż CLRSTD_114=Zużyty Brąz CLRSTD_115=Zużyty Ciemnobrązowy CLRSTD_116=Zużyty Słomiany Beż CLRSTD_117=Polerowana Stal CLRSTD_118=Polerowana Czarna Stal CLRSTD_119=Polerowane Aluminium CLRSTD_120=Chromowany CLRSTD_121=Zużyty Kremowy CLRSTD_122=Użytkowe Kremowy CLRSTD_123=Zużyty Pomarańczowy CLRSTD_124=Zużyty Jasny Pomarańczowy CLRSTD_125=Groszkowa Zieleń CLRSTD_126=Zużyty Żółty CLRSTD_127=Policyjny Błękit CLRSTD_128=Matowy Zieleń CLRSTD_129=Matowy Brąz CLRSTD_130=Zużyty Pomarańczowy CLRSTD_131=Matowy Lodowa Biel CLRSTD_132=Zużyty Biały CLRSTD_133=Zużyty Oliwkowa Zieleń CLRSTD_134=Użytkowy Biały CLRSTD_136=Łososiowy Róż CLRSTD_137=Róż Pfister CLRSTD_138=Jasny Pomarańczowy CLRSTD_140=Jaskrawy Błękit CLRSTD_141=Nocny Błękit CLRSTD_142=Nocny Fiolet CLRSTD_144=Myśliwska Zieleń CLRSTD_145=Jasny Fiolet CLRSTD_146=Metaliczny Nocny Fiolet CLRSTD_147=Węglowa Czerń CLRSTD_148=Matowy Schafterowy Fiolet CLRSTD_149=Matowy Nocny Fiolet CLRSTD_150=Wulkaniczna Czerwień CLRSTD_151=Matowy Leśna Zieleń CLRSTD_152=Matowy Szarooliwkowy CLRSTD_153=Matowy Ciemna Gleba CLRSTD_154=Matowy Piasek Pustyni CLRSTD_155=Matowy Omszała Zieleń CLRSTD_156=Domyślny Kolor Stopu CLRSTD_157=Błękit Epsilon CLRSTD_158=Szczere Złoto CLRSTD_159=Polerowane Złoto CLRSTD_160=Złoto CLRFR=Kolor Podstawowy CLRSEC=Kolor Dodatkowy CLRINT=Kolor Wnętrza CLRPRL=Kolor Perłowy VEHMOD20=Dym Spod Opon CLRTIRE=Kolor Dymu Spod Opon TIREINDEP=Kolor Dnia Niepodległości Dymu Spod Opon NEONLGHTS=Światła Neonowe APOS_F=Przód APOS_B=Tył CLRBR=Kolor Tła CLRFT=Kolor Zaznaczonego Tekstu CLRFRT=Kolor Zaznaczonego Tekstu z Prawej strony CLRFS=Kolor Tła Zaznaczonego Tekstu CLRBT=Kolor Niezaznaczonego Tekstu CLRBRT=Kolor Niezaznaczonego Tekstu z Prawej strony CLRBS=Kolor Tła Niezaznaczonego Tekstu CLRHU=Kolor HUD CLRAR=Kolor AR CLRMGME=Kolor Mini Gry HAIR_V=Kolor Włosów HAIRHI=Kolor Włosów: Pasemka HAIRR=Kolor Włosów: Tryb Tęczowy GUNTINT=Aktualna Broń: Odcień GUNTINTR=Aktualna Broń: Odcień: Tryb Tęczowy WINTINT=Odcień Okna ! "Livery" is VEHMOD48 RFTLIV=Malowanie Dachu !!!!!!!!!!!!!!! !! Collision !! !!!!!!!!!!!!!!! GHOST=Zredukowane Kolizje GHOST_H=Pozwala na przechodzenie przez ściany oraz pojazdy. COLSNS=Kolizje GHOSTVEHS=Brak Kolizji z Innymi Pojazdami NOCOLPED=Brak Kolizji z Pieszymi NOCOLOBJ=Brak Kolizji z Obiektami NOCOLOBJ_H=Zapamiętaj, że wyklucza to również obiekty stacjonarne na mapie takie jak drzewa. GHOSTRIDE=Brak Kolizji GHOSTRIDE_H=Całkowicie wyłącza kolizje pojazdu (niezalecane dla pojazdów nielatających). !!!!!!!!!! !! Self !! !!!!!!!!!! MVMNT=Poruszanie VIS=Wygląd OTFT=Odzież HEAD=Głowa HEAD_V=Wariacje Głowy FACIALHAIR=Zarost FACIALHAIR_V=Kolor Zarostu MASK=Maska MASK_V=Wariacje Maski HAIR=Włosy TOP1=Topy TOP1_V=Wariacje Topów TOP2=Topy 2 TOP2_V=Wariacje Topów 2 TOP3=Topy 3 TOP3_V=Wariacje Topów 3 BAG=Torba / Spadochron BAG_V=Wariacje Torby / Spadochronu PCHUTE=Spadochron / Torba PCHUTE_V=Wariacje Spadochronu / Torby TORSO=Rękawiczki / Torso TORSO_V=Wariacje Rękawiczek / Torso GLOVES=Rękawiczki GLOVES_V=Wariacje Rękawiczek PANTS=Spodnie PANTS_V=Wariacje Spodni SHOES=Buty SHOES_V=Wariacje Butów ACCESSORIES=Akcesoria ACCESSORIES_V=Wariacje Akcesorium DECALS=Nadruki DECALS_V=Wariacje Nadruków HAT=Kapelusz HAT_V=Wariacje Kapeluszy GLASSES=Okulary GLASSES_V=Wariacje Okularów EARWEAR=Dodatki na Uszy EARWEAR_V=Wariacje Dodatków na Uszy WATCH=Zegarek WATCH_V=Wariacje Zegarków BRACELET=Bransoletka BRACELET_V=Wariacje Bransoletek SVEOTFT=Zapisz Odzież ! Alternatively, "What Will Be Saved" SVESEL=Co Zapisać BADFILE=Nie można zapisać pliku z taką nazwą. :/ LDOTFT_E1=Odzież nie określa dla jakiego modelu została ona stworzona. :? LDOTFT_E2=Odzież została zrobiona dla niepoprawnego modelu: {} LDOTFT_E3=Odzież została zrobiona dla innego modelu. :? LDOTFT_TF=Odzież została zrobiona dla {}, czy chcesz się przemienić? DOTFTRESTR=Omiń Restrykcję Odzieży DOTFTRESTR_H=Pozwala na zapisanie odzieży posiadając ubraną torbę, itp. NVEHHAIRSCL=Wyłącz Układanie Włosów w Pojazdach LKOTFT=Zablokuj Odzież LKOTFT_H=Blokuje możliwość zmiany odzież poza Stand-em, opcja ta może spowodować problemy z Napadem na Kasyno lub innymi misjami. ⚠️ CHNGMDL=Przemiana PLYBLCHRS=Grywalne Postacie GRNDANMLS=Zwierzęta Naziemne WTRANMLS=Zwierzęta Wodne FLYNANMLS=Zwierzęta Latające NPCS=NPC-ty ONLN_MALE=Online Mężczyzna ONLN_FEMALE=Online Kobieta CHNGMDL_W=Musisz być w wodzie żeby zamienić się w zwierzę wodne. :) MDL=Model FNDMDL_H=Pozwala na znalezienie modelu do przemiany poprzez użycie nazwy. CURMDL=Aktualny Model OP=Gotowe Stroje OP_D=Aktualny Model: Domyślny OP_D_H=Domyślna odzież przygotowana przez Rockstar dla Twojego modelu. OP_RNG=Aktualny Model: Losowy RNG=Losowy OP_0=Online Kobieta: Nieubrany OP_COP_M=Online Mężczyzna: Policjant OP_COP_F=Online Kobieta: Policjantka WNTDLVL=Poziom Pościgu WNTD=Ustaw Poziom Pościgu LKWNTD=Zablokuj Poziom Pościgu FKWNTD=Sztuczny Poziom Pościgu FKWNTD_H=Zmienia liczbę gwiazdek wyświetlanych w górnym prawym rogu. PTFXTRAIL=Efekty PTFX BONES=Elementy Ciała WLKSTL=Styl Chodzenia WLKSTL_1=Balistyczny WLKSTL_3=Trzymający Śmieci WLKSTL_4=Biegnący WLKSTL_5=Franklin (Ciężki) WLKSTL_8=Uciekający WLKSTL_9=Przestraszony WLKSTL_10=Sexy WLKSTL_12=Ranny WLKSTL_13=Lester (Laska) WLKSTL_14=Torba WLKSTL_15=Bail Bond WLKSTL_16=Bail Bond (Porażony) WLKSTL_17=Odważny WLKSTL_18=Normalny WLKSTL_19=Umiarkowanie Pijany WLKSTL_20=Umiarkowanie Pijany (Głowa do Góry) WLKSTL_21=Lekko Pijany WLKSTL_22=Bardzo Pijany WLKSTL_23=Ciężki WLKSTL_24=Gangster (Powolny) WLKSTL_25=Gangster (Nieśmiały) WLKSTL_26=Gangster WLKSTL_27=Jogging WLKSTL_28=Strażnik Więzienny WLKSTL_30=Franklin (Walizka) WLKSTL_31=Michael (Woźny) WLKSTL_32=Michael (Powolny) WLKSTL_33=Głowa w Dół WLKSTL_34=Kucając WLKSTL_35=Mop WLKSTL_36=Femme (Mężczyzna) WLKSTL_37=Femme (Kobieta) WLKSTL_38=Gangster (Mężczyzna) WLKSTL_39=Gangster (Kobieta) WLKSTL_40=Z Klasą (Mężczyzna) WLKSTL_41=Z Klasą (Kobieta) WLKSTL_42=Twardziel (Mężczyzna) WLKSTL_43=Twardziel (Kobieta) WLKSTL_44=Nawalony WLKSTL_45=Odprężony WLKSTL_46=Skuty WLKSTL_47=Smutny WLKSTL_48=Zuchwały (Mężczyzna) WLKSTL_49=Zuchwały (Kobieta) WLKSTL_50=Arogancki WLKSTL_51=Pewny Siebie WLKSTL_52=Na Obcasach WLKSTL_53=Wspinaczka WLKSTL_54=Śmieciarz WLKSTL_55=Podejrzany WLKSTL_56=Hipster PRSVRWALK=Zachowaj styl chodzenia podczas walki PRSVRWALK_H=Zapobiega przechodzeniu postaci w "tryb walki", gdy w pobliżu dochodzi do użycia przemocy. WALKONAIR=Chodzenie w Powietrzu AIRSWM=Pływanie w Powietrzu WTRWLK=Chodzenie Pod Wodą DRNKMODE=Major Mode TNISMDE=Poza Tenisowa FLOPPY=Tryb Niezdarności FLOPPY_SYNCH=Priorytet Synchronizacji FLOPPY_SYNCH_H=Ogranicza prędkość i wyłącza wznoszenie, opadanie i sprint, aby zapewnić synchronizację. DEMIGOD=Automatyczne Leczenie DEMIGOD_H=Utrzymuje poziom zdrowia oraz pancerza postaci na maksymalnym poziomie. DEMIGOD_H_O=Utrzymuje poziom zdrowia oraz pancerza innych graczy na maksymalnym poziomie. MXHLTH=Maksimum Zdrowie CLUMSY=Niezdarność CLUMSY_H=Powoduje, że postać częściej upada. NOROLLCL=Brak Przerwy Pomiędzy Unikami RESPWRCL=Odrodzenie w Miejscu Śmierci RESPWDLY=Opóźnienie Odrodzenia RESPWDLY_H=Opóźnia czas odrodzenia w GTA Online na podaną ilość sekund. EWO=Samobójstwo SPCSH=Zmień Ilość Gotówki w Trybie Fabularnym SPCSH_H=Pozwala na ustawienie ilości pieniędzy, które posiada Michael, Franklin, oraz Trevor. SCHR_M=Michael SCHR_F=Franklin SCHR_T=Trevor HLTH=Zdrowie ARMR=Pancerz REGEN=Mnożnik Regeneracji REGEN_H_H=Zwiększa twoje zdrowie o tę ilość, na sekundę. REGEN_A_H=Zwiększa twój pancerz o tę ilość, na sekundę. ONLYINCOVER=Wyłącznie za Osłoną RFHLT=Uzupełnij Zdrowie RFARM=Uzupełnij Pancerz GOD=Nietykalność GOD_H=Powoduje, że postać nie jest w stanie umrzeć. NRGDL=Zwiększona Stabilność NRGDL_H=Powoduje, że postać nie jest w stanie upaść. NO_GRACE=Podpowiedź: Nie uruchamiaj jednocześnie zwiększonej stabilności oraz {feature_name}. ;) SEATGLUE=Pasy Bezpieczeństwa SEATGLUE_H=Powoduje, że postać nie jest w stanie wypaść z pojazdu. INFSTAM=Nieograniczona Wytrwałość PARALCK=Zablokuj Spadochrony LCK_FULL=Pełne LCK_ETY=Puste WET=Ustaw Nawilgocenie WETLCK=Zablokuj Nawilgocenie SCLE=Rozmiar SCLE_H=Zmienia wysokość, szerokość, oraz długość postaci *widoczne lokalnie*. SCLECAM=Rozmiar Wpływa na Odległość Kamery od Postaci SCLESPD=Rozmiar Wpływa na Prędkość Poruszania Postaci VISZ=Wysokość Położenia Postaci VISZ_H=Dostosowuje wysokość postaci, wykorzystywane ze zmianą rozmiaru. ! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility} INVIS=Niewidzialność INVIS_H=Zapamiętaj, że kiedy jesteś w pojeździe, inni gracze dalej będą w stanie cię zobaczyć, jeżeli nie ukryłeś swojego pojazdu. ! Player > Trolling > Ram > Invisibility RAM_INVIS=Niewidzialność LOCVIS=Widoczność Tylko Dla Gracza LEV=Lewitacja NOCLIP=Brak Kolizji LEV_AP=Nałóż Wysokość na Obiekt KPMOMNTM=Utrzymaj Momentum MOVSPD=Prędkość Lewitacji ! Used in button instructions to mean "go faster" SPRNT=Przyśpieszenie SPRNTMUL=Mnożnik Lewitacji SPRNTMUL_H=Jak szybko przemieszcza się postać po wciśnięciu {}. ACCEL=Przyspieszenie ACCEL_H=Czym dłużej się poruszasz, tym przyśpieszenie bardziej zwiększa prędkość lewitacji. Resetuje się podczas użycia biegania lub zatrzymania się. OROM=Obracaj się Wyłącznie Podczas Poruszania PASSMOV=Ruch Pasywny PASSMOV_MIN=Minimalny Dystans od Ziemi PASSMOV_MAX=Maksymalny Dystans od Ziemi SPD=Prędkość MAXDIST=Maksymalny Dystans ASS=Asysta FRC_U=Siła Odśrodkowa FRC_D=Siła Dośrodkowa ASS_D=Martwe pole Siły Dośrodkowej ASS_D_H=Jak daleko postać musi być od ziemi żeby asysta przestała działać. SNAP=Przyciąganie WLKSPD=Prędkość Biegu oraz Chodu INCFRCT=Zwiększ Tarcie INCFRCT_H=Redukuje poślizg postaci przy wyższych prędkościach biegania/chodzenia. SWMSPD=Prędkość Pływania NOBLD=Odporność na Krew NOBLD_H=Powoduje, że postać nie może ubrudzić się krwią. SONIC=Super Bieg FLY=Super Latanie ASC=Wznieś się DESC=Opadnij FLY_LAND=Wyląduj BI_CLSMNU_MOV=Ukryj swój Stand w celu uzyskania swobodniejszego poruszania SHWBI_JMP2FLY=Pokaż Podpowiedź: Super skok na Super Lot SHWBI_CTRLS=Pokaż Podpowiedź: Sterowanie FROG=Super Skok FROG_H=Możesz przytrzymać przycisk skoku, aby skoczyć wyżej. GRCELND=Łagodne Lądowanie !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Animations !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ANIM=Animacje CANCL=Anuluj SCENARIOS=Scenariusze LOOPED=Zapętlanie Animacji LOOPED_H=Nie dotyczy scenariuszy. PART_MVMT=Częściowy Ruch PART_MVMT_H=Pozwala na poruszanie się podczas wykonywania animacji, kosztem jej spójności. AUTO_CANCL=Automatycznie Anuluj AUTO_CANCL_H=Automatycznie anuluje bieżącą animację, gdy próbujesz się poruszyć. ANIM1=Pokazówka ANIM2=Palenie ANIM3=Spanie ANIM4=Klaskanie ANIM5=Ochrona ANIM6=Młotek ANIM7=Stojący Policjant ANIM8=Przeszukiwanie Śmietnika ANIM9=Zaszokowany Nagrywanie ANIM10=Przeczekiwanie ANIM11=Niespokojny ANIM12=SMS-owanie ANIM14=Inspekcja Zwłok ANIM15=Czekanie ANIM16=Mycie ANIM17=Korzystanie z Bankomatu ANIM18=Joga ANIM19=Statua ANIM20=Spawanie ANIM21=Opalanie ANIM22=Opalanie Pleców ANIM23=Prostytutka Wysokiej Klasy ANIM24=Prostytutka Niskiej Klasy ANIM25=Notowanie ANIM26=Klęczenie ANIM27=Trucht ANIM28=Lornetka ANIM29=Obmacywanie Tyłka ANIM30=Pielęgnowanie Ogródka ANIM31=Siedzenie na Ziemi ANIM32=Łowienie ANIM33=Rozglądanie się ANIM34=Siedzenie ANIM_DANCE=Tańce ANIM35=Kręcenie Tyłkiem ANIM36=Taniec Klauna 1 ANIM37=Taniec Klauna 2 ANIM38=Taniec 1 ANIM39=Taniec 2 ANIM40=Taniec 3 ANIM41=Taniec 4 ANIM42=Taniec 5 ANIM43=Powolny Taniec 1 ANIM44=Powolny Taniec 2 ANIM45=Powolny Taniec 3 ANIM46=Taniec na Podium ANIM47=Samotny Taniec ANIM48=Nieśmiały Taniec 1 ANIM49=Nieśmiały Taniec 2 ANIM50=Głupkowaty Taniec 1 ANIM51=Głupkowaty Taniec 2 ANIM52=Głupkowaty Taniec 3 ANIM53=Taniec Tao ANIM54=Taniec Woogie ANIM55=Picie ANIM56=Bestia ANIM57=Odpoczywanie ANIM58=Patrzenie w Chmury ! To prone, as in to lie on your stomach ANIM59=Wylegiwanie ANIM60=Ściąganie ANIM62=Pijany 1 ANIM63=Pijany 2 ANIM64=Pijany 3 ANIM65=Wymyślona Gitara ANIM66=Wymyślone Klawisze ANIM67=Kłócenie się 1 ANIM68=Kłócenie się 2 ANIM69=Barman ! Aka. Air Kiss ANIM70=Posyłanie Buziaka ANIM71=Sarkazm ANIM72=Witania ANIM73=Chodź do Mnie ANIM75=Używanie Krótkofalówki ANIM74=Skrzyżowane Ręce 1 ANIM76=Skrzyżowane Ręce 2 ANIM77=Skrzyżowane Ręce 3 ! As in "damn it" ANIM78=Cholera ANIM79=Kradnięcie ANIM81=Facepalm 1 ANIM82=Facepalm 2 ANIM83=Upadnięcie ANIM84=Zasypianie ANIM85=Inspekcja ANIM86=Pajacyki ANIM88=Pukanie ANIM89=Taniec na Rurze 1 ANIM90=Taniec na Rurze 2 ANIM91=Taniec na Rurze 3 ANIM92=Taniec na Rurze 4 ANIM93=Twerk ANIM94=Opieranie się ANIM95=Seksowne Opieranie się ANIM96=Mechanik ANIM97=Medytacje ANIM98=Brak Tchu ANIM99=Pompki ANIM100=Odliczanie do Wyścigu ANIM101=Wzruszanie Ramionami ANIM102=Pozycja Joga ANIM103=Śmiech ANIM104=Znak Gangu ANIM105=Zasłabnięcie ANIM106=Czołganie się ANIM107=Salto 1 ANIM108=Salto 2 ANIM109=Wślizg 1 ANIM110=Wślizg 2 ANIM111=RKO ANIM112=Rozciąganie ANIM113=Świętowanie ANIM114=Klaun ANIM115=Zdenerwowany 1 ANIM127=Zdenerwowany 2 ANIM116=Namaste ANIM117=DJ ! Being arrested ANIM118=Ręce do Góry ! Being arrested ANIM121=Poddawanie się ANIM119=Gwizdanie ANIM120=Pochylony, Ramiona Skrzyżowane ANIM122=Pisanie na Klawiaturze ANIM123=Stanie przy Ognisku ANIM124=Kciuki w Górę ! As in, bending your body towards someone to show respect. ANIM125=Skłon ANIM126=Superbohater ANIM128=Przychylać Się ANIM129=Prysznic ANIM130=Myć Twarz ANIM131=Karate ANIM132=Boxing ANIM166=Mieszaj 1 ANIM167=Mieszaj 1 (Obniżone) ANIM168=Mieszaj 2 ANIM169=Mieszaj 2 (Obniżone) OBJANIM=Animacje Obiektów ANIM133=Walizka ANIM134=Picie Piwa ANIM135=Picie z Puszki ! As in begging ANIM136=Żebranie ANIM137=Gra na Bongosach ANIM138=Czytanie Książki ANIM139=Podaruj Kwiaty ANIM140=Zamiata Miotłą ANIM141=Noszenie Zgrzewki z Piwem ANIM142=Noszenie Pizzy ANIM143=Trzymanie Szampana ANIM144=Picie Kawy ANIM145=Noszenie Małej Torby ANIM146=Torebka ANIM147=Gra na Gitarze ! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed ANIM148=Biedny Pan Malinka ANIM149=Usiądź na Leżaku (Kobieta) ANIM150=Usiądź na Leżaku (Mężczyzna) ANIM151=Sprawdź Mapę ANIM152=Trzymaj Kamerę ANIM153=Trzymaj Mikrofon ANIM154=Chodzenie z Laską ANIM155=Telefon 1 ANIM156=Telefon 2 ANIM157=Trzymaj Znak ANIM158=Trzymaj Róże ANIM159=Trzymaj Znak Autostrada ANIM160=Trzymaj Znak Brak parkingu ANIM161=Trzymaj Parasolkę ANIM162=Trzymaj Szklankę Whisky ANIM163=Trzymaj Butelkę Whisky ANIM164=Trzymaj Lampkę Wina ANIM165=Trzymaj Butelkę Wina ANIM170=Tańcz z Winem ANIM171=Tańcz z Piwem !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Bodyguards !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! BDYGUARD=Ochroniarze COUNT=Ilość WPN_SINGULAR=Broń BDYGUARD_DEL=Usuń Wszystkich Ochroniarzy BDYGUARD_TP=Teleporuj Kiedy Daleko FORMATION=Formacja LINE=Linia CIRCLE=Okrąg ALT_CIRCLE=Alternatywny Okrąg BEHVR=Zachowanie PRIM_WEAP=Broń Główna SCND_WEAP=Broń Boczna WEAP_H=Ochroniarze będą używać swojej broni głównej, gdy tylko będzie to możliwe. W przeciwnym razie będą starali się używać swojej broni bocznej. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Weapons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WPN=Bronie GETGNS=Dodaj Bronie DELGNS=Usuń Bronie ALLGNS=Wszystkie Bronie GAIMPNSH=Podczas Celowania... GSHTPNSH=Podczas Strzelania... GRTYGUN=Gravity Gun CTRVPHYS=Przyciąganie FRCMUL=Mnożnik Mocy COL=Kolizje VEHGUN=Pojazdy Zamiast Pocisków VEHGUN_H=Sprawia, że twoja broń strzela pojazdami. WEAPCOMPS=Elementy WEAPCOMPS_H=Pozwala na podejrzenie oraz modyfikowanie elementów wybranej borni. WEAPLOCK=Zablokuj Bronie TINT=Odcień Broni ! "Livery" is VEHMOD48 WEAPLIVTNT=Kolor Nadwozia SVPRST=Zapisz Układ VWPRSTS=Podejrzyj Układ LOADS=Wyposażenie SVLOAD=Zapisz Wyposażenie VWLOADS=Podejrzyj Wyposażenie SVLOAD_H_WEAP=Zapisuje twoje aktualne wyposażenie w wierszu poleceń skryptów, aby móc łatwo zastosować wyposażenie. WEAPLOCK_INV=Wyłącznie Usuń Wybrane Bronie WEAPLOCK_INV_H=Zmienia "Zablokuj Bronie" w "Blokuj Bronie", dzięki czemu tylko wybrane bronie zostaną usunięte. AIMBT=Aimbot AIMBT_LCKOUT=Czas ponownego Namierzenia (ms) AIMBT_LCKOUT_H=Jak długo Aimbot będzie nieaktywny po poruszeniu kamerą. SMTHNG=Przejście LOSCHECK=Weryfikacja Możliwości Przestrzału TGTBONE=Celuj w NECK=Szyje RELBOW=Prawy Łokieć LELBOW=Lewy Łokieć RHAND=Prawą Ręka LHAND=Lewą Ręka PELVIS=Miednice RCALF=Prawą Łydkę LCALF=Lewą Łydkę RFOOT=Prawą Stopę LFOOT=Lewą Stopę TRIGBT=Triggerbot MAGICB=Magiczne Pociski MAGICB_H=Upewnia się, że triggerbot nigdy nie spudłuje. TRGSEL=Wybór Celów PROXYROCKET=Rakiety Zbliżeniowe PROXYROCKET_H=Rakiety zbliżeniowe działają tylko na innych graczy. SPRMELEE=Super Uderzenie SPRMELEE_H=Wystrzela boty i pojazdy z dala od ciebie po wykonaniu ataku wręcz. Nie działa na innych graczy. INSTAPROXY=Natychmiastowa Aktywacja Min Zbliżeniowych FILAMMO=Uzupełnij Całą Amunicję RMVAMMO=Usuń Całą Amunicję INFAMMO=Nieskończona Amunicja SKPRLD=Pomiń Przeładowanie NOSPOL=Pomiń Rozkręcanie NOSPOL_H=Usuwa przerwę potrzebną na rozkręcenie się broni. NOSPRD=Brak Rozrzutu NORECL=Brak Odrzutu RAPFRE=Natychmiastowe Strzelanie RAPFREVEH=Natychmiastowe Strzelanie z Broni w Pojazdach DMG=Mnożnik Obrażeń DMG_H=Nakład mnożnik zadawanych obrażeń za pomocą pięści oraz broni. RNGMUL=Mnożnik Zasięgu RKSPDMUL=Mnożnik Prędkości Rakiet ! Or "Bullets Per Shotgun Shot" SHTGNSZE=Ilość Odłamków w Amunicji do Strzelby INSTLKNON=Natychmiastowe Namierzanie EXPAMMO=Wybuchowe Pociski EXPTYP=Rodzaj Wybuchów EXPTYP_H=Pozwala wybrać rodzaj wybuchu wybuchowych pocisków. EXP_TAG_GRENADE=Granat EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Wyrzutnia Granatów EXP_TAG_STICKYBOMB=Bomby Przylepne EXP_TAG_MOLOTOV=Koktajl Mołotowa EXP_TAG_ROCKET=Rakieta EXP_TAG_TANKSHELL=Działo Czołgowe EXP_TAG_HI_OCTANE=Wysokooktanowe Beczki EXP_TAG_CAR=Auto EXP_TAG_PLANE=Samolot EXP_TAG_PETROL_PUMP=Dystrybutor EXP_TAG_BIKE=Motocykl EXP_TAG_DIR_STEAM=Para EXP_TAG_DIR_FLAME=Ogień EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Hydrant EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Ogień z Kanistra EXP_TAG_BOAT=Łódka EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Statek EXP_TAG_TRUCK=Ciężarówka EXP_TAG_BULLET=Pocisk EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Wyrzutnia Granatów Dymnych EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Granat Dymny EXP_TAG_BZGAS=Gaz BZ EXP_TAG_FLARE=Flara EXP_TAG_GAS_CANISTER=Kanister z Gazem EXP_TAG_EXTINGUISHER=Gaśnica EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=Programowalne AR EXP_TAG_TRAIN=Pociąg EXP_TAG_BARREL=Beczka EXP_TAG_PROPANE=Propan EXP_TAG_BLIMP=Sterowiec (Błękitny) EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Wybuchowe Płomienie EXP_TAG_TANKER=Tankowiec EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Rakieta z Samolotu EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Pociski z Pojazdów EXP_TAG_GAS_TANK=Cysterna z Gazem EXP_TAG_BIRD_CRAP=Ptasie Gówno EXP_TAG_RAILGUN=Railgun EXP_TAG_BLIMP2=Sterowiec (Czerwony & Cyjanowy) EXP_TAG_FIREWORK=Fajerwerki EXP_TAG_SNOWBALL=Śnieżka EXP_TAG_PROXMINE=Mina Zbliżeniowa EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Działko z Valkyrie EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Obrona Powietrzna EXP_TAG_PIPEBOMB=Rurobomba EXP_TAG_VEHICLEMINE=Mina z Pojazdów EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Wybuchowa Amunicja EXP_TAG_APCSHELL=Działo HVY EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Bomba Kasetowa EXP_TAG_BOMB_GAS=Bomba Gazowa EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Bomba z Napalmem EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bomba EXP_TAG_TORPEDO=Torpeda EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpeda (Podwodna) EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Działko z Bambushka EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Bomba Kasetowa (Drugorzędna) EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Ostrzał Rakietowy z Hunter EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Działo z Hunter EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Działka z Rouge EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Mina Podwodna EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Działo Orbitalne EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bomba (Szeroka) EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Wybuchowa Amunicja (Strzelba) EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Działko z Oppressor Mk II EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Moździerz Kinetyczny EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Mina Kinetyczna z Pojazdów EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=Mina EMP z Pojazdów EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Mina z Kolcami z Pojazdów EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Mina Poślizgowa z Pojazdów EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Mina ze Smołą z Pojazdów EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Programowalny Dron EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomize (Karabin Wiązkowy) EXP_TAG_BURIEDMINE=Zakopana Mina EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Programowalna Rakieta EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=Rakieta z Czołgu RC EXP_TAG_BOMB_WATER=Bomba Wodna EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Bomba Wodna (Drugorzędna) EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Kolce EXP_TAG_BZGAS_MK2=Gaz BZ Mk II EXP_TAG_FLASHGRENADE=Granat Błyskowy EXP_TAG_STUNGRENADE=Granat Oszałamiający EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Taran Kinetyczny EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Programowalna Rakieta (Duża) EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=Łódź Podwodna (Duża) EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=Wyrzutnia EMP EXP_TAG_RAILGUNXM3=Railgun (MP) EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Zbalansowane Działka (F35) IMPPART=Efekt Graficzny Ładunków Wybuchowych IMPPART_H=Pozwala na ustawienie efektu graficznego dla ładunków wybuchowych. TTLFRDM=Całkowita Swoboda TTLFRDM_H=Pozwala na używanie broni gdziekolwiek oraz kiedykolwiek. TTLFRDM_MOV_H=Pozwala na bieganie, skradanie się i skakanie w pomieszczeniach. TPGUN=Teleport Gun ! "Sticky" as in "Sticky Bomb" INCSTICK=Zwiększ Limit Bomb Przylepnych INCFLARE=Zwiększ Limit Rac INCPROJ_H=Odnosi się to do ilości, którą możesz umieścić na świecie, a nie w swoim ekwipunku. LASGUN=Wskaźnik Laserowy !!!!!!!!!!!!! !! Vehicle !! !!!!!!!!!!!!! NOVEHFND=Proszę cię łaskawie żebyś znalazł się najpierw w pojeździe. :) VEHALRDIN=Już znajdujesz się w/na pojeździe. :? VEHCTRL=Wystąpił problem z przejęciem kontroli nad twoim pojazdem. :| PVS=Pojazdy Osobiste INSUR=Ubezpieczenie ADDINSUR=Dodaj Ubezpieczenie DSTRYD=Zniszczony UINSRD=Nieubezpieczony INSURCLM=Napraw Pojazd REQ=Zażądaj REQNDRV=Zażądaj, oraz Teleportuj do Pojazdu REQNCALL=Zażądaj, oraz Teleportuj Pojazd do Mnie PVRPLC=Podmień z Aktualnym Pojazdem PVRPLC_H=Podmienia aktualny pojazd, którym jedziesz, z pojazdem osobistym. PVSVE_H=Zapisuje ustawienia aktualnego pojazdu osobistego w garażu Stand. PVSVEA=Zapisz Wszystko do Garażu PVSVEA_H=Zapisuje ustawienia wszystko pojazdów osobistych w garażu Stand ! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is. PVSVEA_S=Twoje pojazdy osobiste zostały zapisane w Garaż > Personal Vehicles. :D CURPV=Aktualny Pojazd Osobisty PVEHNTFND=Pojazd osobisty nie został odnaleziony. :/ LSTVEH=Ostatni Pojazd LSTVEHNTFND=Ostatni pojazd nie został odnaleziony. :/ CALLVEH=Teleportuj Pojazd na Miejsce Gracza, oraz Wsiądź RC=Kontrola Zdalna RC_STCK=Wciśnij {} jeżeli utknąłeś. GTARC=Moduł Zdalnego Sterowania Imani GTARC_E=Ten pojazd nie wspiera modułu zdalnego sterowania Imani oraz "Zdalne Sterowanie Dowolnego Pojazdu" nie jest włączone. RCANYVEH=Zdalnie Sterowanie Dowolnego Pojazdu RETSTOR=Zwróć do Magazynu VEHFOLLOW=Śledź mnie SPWNR=Pojaw SPWND=Pojawione ! The act of doing it, to spawn SPWN=Pojaw SPWNR_CLASSES=Klasa VEH_CLASS=Klasa VEH_SEATS=Siedzenia DLC=Dodatek DLCS=Dodatki DLC_10=Start Gry DLC_60=Plażowy Obibok DLC_100=Masakra w dniu Św. Walentego DLC_110=Business DLC_130=Życie na Szczycie DLC_140=Nie jestem hipsterem DLC_150=Dzień Niepodległości DLC_160=Szkoła latania San Andreas DLC_170=Last Team Standing DLC_180=Next Gen Release DLC_190=Wesołych Świąt 2014 DLC_210=Napady DLC_270=Ill-Aktualizacja Brudny Szmal CZ.1 DLC_280=Ill-Aktualizacja Brudny Szmal CZ.2 DLC_300=Lowriders DLC_301=Niespodzianka Halloweenowa DLC_310=Szefów i Innych Przestępców DLC_311=Wesołych Świąt 2015 DLC_320=Styczeń 2016 DLC_321=Zostań Moją Walentynką DLC_330=Lowriders: Custom Classics DLC_340=Zbrondie I Finanse DLC_350=Karkołomne Wyczyny DLC_360=Motocykliści DLC_370=Import/Eksport DLC_380=Karkołomne Wyczyny: Wyścigi PS DLC_400=Dozbrojenie DLC_410=Przemyt DLC_420=Skok na koniec świata DLC_430=Część Superserii Sportowej SA DLC_440=Życie Po Godzinach DLC_460=Arena Wojny DLC_480=Witamy w Diamond Casino DLC_490=Napad na Kasyno DLC_510=Karkołomne Wyczyny DLC_520=Cayo Perico Heist DLC_570=LS Tuners DLC_580=The Contract DLC_610=The Criminal Enterprises DLC_640=Drug Wars DLC_670=San Andreas Mercenaries DLC_680=The Chop Shop DLC_690=Bottom Dollar Bounties MANUFNS=Marka SPWNTUNE=Ulepsz Pojawione Pojazdy SPWNTUNE_H=Pozwala wybrać profil tuningu dla stworzonych pojazdów za pomocą Stand. TUNE_PRESETS=Gotowe Tuningi TUNE_STCK=Domyślne TUNE_PERF=Wydajność TUNE_PERF_H=Wyłącznie Ulepsza Silnik, Hamulce, Zawieszenie, Pancerze, oraz Turbo. TUNE_PERFWSPL=Wydajność, Wraz ze Spojlerem TUNE_FULL=Pełne SPWCLR=Kolor Stworzonych Pojazdów SPWPLATE=Tablica rejestracyjna Pojawionych Pojazdów TUNE=Ulepsz TUNE_H=W pełni ulepsza twój aktualny lub poprzedni pojazd. RTUNE=Losowe Ulepszenie RTUNE_VIS=Wyłącznie Wizualnie RTUNE_PERF=Wyłącznie Wydajność RTUNE_PERF_S=Wyłącznie Wydajność oraz Spoiler PERF=Ulepszenie Wydajności PERF_H=Ulepsza Silnik, Hamulec, Zawieszenie, Pancerz, oraz Turbo w twoim aktualnym lub poprzednim pojeździe. PERF_T=Pojazd został ulepszony. :D PERF_E=Pojazd jest już maksymalnie ulepszony pod względem wydajności. :) PERFWSPL=Ulepszenie Wydajności, Wraz ze Spojlerem DNGRD=Resetuj Ulepszenia DNGRD_H=Resetuje ulepszenia w twoim aktualnym lub poprzednim pojeździe. GRG=Garaż SVEVEH=Zapisz Pojazd PARA=Spadochron PARA_GEN=Domyślny Spadochron PARA_BRK=Uszkodzony Spadochron SECUROSERV=SecuroServ XTRA=Dodatek XTRAS=Dodatki XTRAS_N=Twój pojazd nie ma dodatków. PARAON=Włącz Spadochron PARAON_H=Nie działa na wszystkie pojazdy np. na motocykle. PARA_H_VIS=Pamiętaj, że po otwarciu spadochronu nie wszystkie zmiany zostaną wprowadzone. VEHFIN0=Klasyczny VEHFIN1=Metaliczny VEHFIN2=Perłowy VEHFIN3=Matowy VEHFIN4=Metalowy VEHFIN5=Chromowany VEHFIN6=Chameleon WHLS=Koła WHLSCLR=Kolor Kół WHLTYP=Rodzaj Kół VEHMOD23=Styl Kół VEHMOD0=Spojlery VEHMOD1=Przednie Zderzaki VEHMOD2=Tylne Zderzaki VEHMOD3=Progi VEHMOD4=Wydech VEHMOD5=Klatka VEHMOD6=Grille VEHMOD7=Maska VEHMOD8=Nadkola VEHMOD9=Prawe Nadkole VEHMOD10=Dach / Bronie VEHMOD11=Silnik VEHMOD12=Hamulce VEHMOD13=Skrzynia Biegów VEHMOD14=Klaksony VEHMOD15=Zawieszenie VEHMOD16=Pancerz VEHMOD18=Turbo VEHMOD24=Tylne Koła VEHMOD25=Mocowanie Tablicy ! Alternatively, "Benny's Plates" VEHMOD26=Tablice Specjalne VEHMOD27=Pas Przeciwsłoneczny VEHMOD28=Oznaczenie VEHMOD29=Deska Rozdzielcza VEHMOD30=Wskaźniki VEHMOD31=Drzwi VEHMOD32=Siedzenia VEHMOD33=Kierownica VEHMOD34=Dźwignia Zmiany Biegów VEHMOD35=Dekoracje VEHMOD36=Nagłośnienie VEHMOD37=Bagażnik VEHMOD38=Hydraulika VEHMOD39=Blok Silnika VEHMOD40=Dopalacz / Filtr Powietrza VEHMOD41=Pionowy Skok VEHMOD42=Taran VEHMOD43=Kolce VEHMOD44=Ostrza VEHMOD45=Broń Główna VEHMOD46=Lewe Drzwi VEHMOD47=Prawe Drzwi VEHMOD48=Lakierowanie VEHMOD49=Listwa Świetlna VEHDRFTYR=Opony Uliczne VEHBPTYR=Opony Kuloodporne SCRCHD=Spal TONK=Usuń Wieżę BHVONFT=Zachowanie Poza Pojazdem BHVINVEH=Zachowanie w Pojeździe SPWNDRVE=Prowadź Pojawione Pojazdy SPWNDRVE_H=Natychmiastowo wsadza gracza na miejsce kierowcy do pojawionego pojazdu za pomocą Stand. SPWNAIR=Pojaw Pojazdy Powietrzne w Powietrzu SPWNFRNT=Pojaw Przed Graczem SPWNFRNT_H=Pojawia pojazd kilka metrów przed graczem. SPWLIKEPV=Pojaw jak Pojazd Osobisty SPWNDEL=Usuń Poprzedni Pojazd SPWNVEL=Zachowaj Prędkość INPTVEHMDL=Wprowadź Nazwę Modelu ARGMDLNME=[nazwa modelu] INPTVEHMDL_H="Profesjonalny" sposób pojawiania pojazdów. INPTOBJMDL_H="Profesjonalny" sposób pojawiania obiektów. INPTMDL_E=Niestety, {} nie jest to prawidłowa nazwa modelu. :/ INPTVEHMDL_E=Niestety, {} nie jest to prawidłowa nazwa pojazdu. :/ ARSPD=Prędkościomierz AR ARSPD_H=Daje twojej postaci okulary AR pokazujące aktualną prędkość. CM=System Przeciwdziałania CM_AUTO=Automatycznie Aktywuj CM_OF=Wyłącznie w Pojazdach Powietrznych CM_PERIOD=Cykliczna Aktywacja CM_PERIOD_D=Cykliczna Aktywacja: Odstęp FLARE=Flary CHAFF=Dipole BOTH=Oba CM_FLARE=Aktywuj Flary CM_CHAFF=Aktywuj Dipole CM_BOTH=Aktywuj Flary oraz Dipole CM_PT=Szablon CM_HOR=Poziomo CM_HOR_UP=Poziomo, W górę CM_HOR_DOWN=Poziomo, W dół CM_VERT=Pionowo CM_VERT_DOWN=Pionowo, W dół AUTODRIVE=Autopilot AUTODRIVE_C=Tępo Jazdy AUTODRIVE_SDB=Pokaż Słup Światła na Destynacji AUTODRIVE_ACOI=Zatrzymaj po Wykryciu Przejęcia Kontroli AUTODRIVE_ACOI_H=Automatycznie przerywa prowadzenie podczas próby sterowania pojazdem. AUTODRIVE_NOCLIP=Brak Kolizji z innymi Pojazdami podczas Autopilota AUTODRIVE_NOCLIP_H=Wyłącza kolizje z innymi pojazdami podczas automatycznej jazdy. Mając nadzieje na zrekompensowanie kiepskiego doboru drogi podczas agresywnego stylu jazdy. AUTODRIVE_STORE=Sklep AUTODRIVE_MOVIE=Kino AUTODRIVE_CLUBHOUSE=Klub Motocyklowy AUTODRIVE_FACILITY=Baza AUTODRIVE_AGENCY=Agencja AUTODRIVE_OFFICE=Biuro AUTODRIVE_HANGAR=Hangar AUTODRIVE_ERR2=Autopilot nie jest dostępny dla tego typu pojazdu. AUTODRIVE_ERR3=Nie udało znaleźć mi się prawidłowego miejsca docelowego, przepraszam :(. AUTODRIVE_ERR4=Jesteś już na miejscu docelowym :P AUTODRIVE_ARRIVE=Dotarliśmy do miejsca docelowego. ^_^ AUTODRIVE_DRIVE=Styl Prowadzenia AUTODRIVE_LAW=Poprawny AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=Poprawny, Ignorując Światła AUTODRIVE_BACK=Tyłem AUTODRIVE_DEST=Prowadź do... AUTODRIVE_DEST_NONE=Gdziekolwiek Wiatr nas Poniesie AUTODRIVE_DEST_NONE_H=Prowadzi pojazd w losowe miejsca. LGTSIGS=Sygnały Świetlne TRNSIG=Kierunkowskaz TRNSIG_HAZ=Awaryjne TRNSIG_AUTO=Automatyczne Wyłączanie Kierunkowskazów BRAKELIGHTS=Włącz Światła Hamowania Podczas Hamowania MTESIRENS=Wycisz Syrenę AUTORKTBST=Automatyczne Użycie Dopalacza AUTORKTBST_H2=Automatycznie używa dopalacza, kiedy jest on naładowany. RKTBST=Dopalacz OVRD=Wymuś Dopalacz RKTBST_H_OVRD=Pozwala używać dopalacza w każdym pojeździe. VERTRKTBST=Pionowy Skok CHRGBHV=Sposób Ładowania RKTBST_NVREND=Nieskończony RKTBST_NVREND_H=Powoduje, że dopalacz jest nieskończony do momentu uderzenia. RKTBST_INSTRFLL=Natychmiastowe Doładowanie RKTBST_INSTRFLL_H=Natychmiastowo doładowuje po wyczerpaniu. RKTBST_NORFLL=Brak Oczekiwania RKTBST_NORFLL_H=Natychmiastowo doładowuje dopalacz, kiedy to możliwe. RKTBST_EMPTY=Zawsze Nienaładowany RMP=Rampa RMMSCOOP=Taran INCRMMFRC=Zwiększona Moc Taranowania LSC=Tuning VDO=Otwórz/Zamknij Drzwi VEHDOOR_A=Wszystkie Drzwi VEHDOOR_0=Przednie Lewe VEHDOOR_1=Przednie Prawe VEHDOOR_2=Tylne Lewe VEHDOOR_3=Tylne Prawe VEHDOOR_4=Maska VEHDOOR_5=Bagażnik VEHDOOR_6=Tył VEHDOOR_7=Tył 2 LOCKD=Zablokuj Drzwi LOCKD_O=Wyłącznie Kiedy Pusty XCLUDEPVS=Wyklucz Pojazdy Osobiste innych Graczy ENGTGL=Przełącz Silnik On/Off ENGTGL_H=Zapamiętaj, że naciśnięcie przycisku do przodu lub do tyłu spowoduje ponowne włączenie silnika w większości pojazdów. FLIPVEH=Wyprostuj Pojazd FLIPVEH_H=Ustawia aktualny lub poprzedni pojazd przodem do kierunku kamery. ATRNSUBCAR=Automatyczne Transformuj Samochody Podwodne NANIM=Pomiń Animacje DRBYINANY=Bronie we Wszystkich Pojazdach DRBYWITHANY=Wszystkie Bronie w Pojazdach WHEELONWHEELS=Koło Wyboru Broni w Pojazdach WHEELONWHEELS_H=Zauważ, że nadal można przewinąć myszką w górę, aby zmienić z jednej broni na drugą, co jest wymagane, aby zmieniać bronie w pojazdach. BMBTRJC=Pokaż Trajektorię Bomb FLYTHRUWND=Realistyczna Reakcja na Zderzenia ! "Glued To Seats" is SEATGLUE FLYTHRUWND_H=Wyrzuca postać z pojazdu przy zderzeniach podczas większych prędkości, tak jak w trybie fabularnym. Nadpisuje funkcję "Pasy Bezpieczeństwa". ANTINLCKON=Namierzaj Wszystkie Pojazdy ! "Can't Be Locked On" is NLCKON ANTINLCKON_H=Pozwala na namierzenie pojazdów Imani Tech. Pomija to również funkcje takie jak "Blokowanie Namierzania". SETSEAT=Ustaw Siedzenie Pojazdu DRV=Kierowca LVENGRUN=Pozostaw Silnik Wyłączony Podczas Wychodzenia NOJACK=Nie Może Zostać Wyrzucony PEG=Ustaw Jako Pojazd Pegasus PEG_H=Pozwala na wsadzenie poszczególnych samolotów do hangaru poprzez ustawienie pojazdu jako pojazd Pegasus. DSTRY=Zniszcz DELVEH_H=Usuwa twój aktualny lub poprzedni pojazd. FIXVEH=Napraw Pojazd FIXVEH_H=Naprawia twój aktualny lub poprzedni pojazd. VEHGOD=Nietykalność VEHGOD_H=Powoduje, że jakikolwiek prowadzony przez Ciebie pojazd, nie może zostać uszkodzony. SPWNGOD=Pojawione Pojazdy są Nietykalne SPWNLIST=Lista Pojawionych Pojazdów VEH_DRV=Prowadź VEH_ENT=Wsiądź VEH_EMPTY=Opróżnij DEL=Usuń SPWNBLIP=Znaczniki Na Pojawionych Pojazdach SPWNBLIP_TXT=Pojawiony Pojazd ({}) CLRBLIP=Usuń Znaczniki ONLYLTST=Wyłącznie dla Najnowszego Pojazdu MINT=Brak Uszkodzeń Wizualnych MINT_H=Powoduje, że pojazd nie może zostać uszkodzony wizualnie. PLATE=Rejestracja PLATESPEED=Prędkościomierz PLATESPEED_A=Prędkościomierz na Rejestracji CHARLIMIT=Nie można przekroczyć {number} znaków. :| RNDISE=Wylosuj SCRLTXT=Przewijany Tekst LCKPLT=Zablokuj Tablicę Rejestracyjną BADCHAR="{}" nie jest prawidłowym znakiem. :| HORNBOOST=Horn Boost SPRDRV=Super Jazda SPRDRVCAM=Super Jazda Używa Kamery SPRDRVCAM_H=Powoduje, że auto zmienia kierunek jazdy wraz z kątem kamery. SPRHBRK=Super Hamulec DRVONWTR=Jazda po Wodzie DRVUNDWTR=Jazda pod Wodą SPDLMT=Limit Prędkości (KM/H) SPDLMT_H=Ustawia limit prędkości pojazdu, którym kierujesz (Domyślny: 540). JMPABL=Skok JMPABL_H=Zapamiętaj, że jeżeli masz jednocześnie skok i dopalacz, dopalacz zostanie przypisany do drugiego klawisza. GLDABL=Szybowanie HEADLIT=Reflektory HEADLITMUL=Moc Reflektorów H_HILOCAL=*wyższe wartości są wyłącznie widoczne lokalnie* GRVTYMTPLY=Mnożnik Grawitacji NOTAIR=Nie w Pojeździe Powietrznym HNEDIT=Edytor Stylu Prowadzenia HNE_BASE=Podstawa HNE_AIRCRAFT=Pojazd Powietrzny ! Motorcycles and bicycles alike. HNE_BIKES=Jednośladowce HNE_FLYING=Latanie HNE_VERTFLY=Latanie w Pionie HNE_SPECFLY=Latanie w Poziomie HNE_SEAPLANE=Wodnosamolot HNE_SUBMARINE=Łodzie Podwodne HNE_TRAILER=Przyczepy HNE_CAR=Auto SPECFLY_H=Pamiętaj, że w przypadku pojazdów innych niż Deluxo, przycisk "transformacji" (przytrzymanie H lub strałka w prawo) służy do włączenia lotu specjalnego. DELUXO=Deluxo OPP2=Oppressor Mk II SHWNA=Pokaż Niepasujące HNE_VWSCR=Zobacz Schemat Przyczepności HNE_VWSCR_H=Wyświetl skrypty w folderze "Handling" w skrypty wiersza poleceń HNE_NA=Ta kategoria nie dotyczy Twojego obecnego pojazdu. CSTWNGBVHR=Niestandardowe Zachowanie Skrzydeł CSTWNGBVHR_H=Pozwala ustawić jak skrzydła w Oppressorze Mk1 zachowują się. LESSENBURN=Zredukuj Poślizg Podczas Ruszania SMTHCST=Płynna Jazda na Wolnych Obrotach SMTHCST_H=Zmniejsza przyspieszenie pojazdu na wolnych obrotach w celu uzyskania realizmu. DRFTMDE=Tryb Drift-owania DRFTMDE_H=Nasze podejście do odtworzenia tuningu pod drift, który jest dostępny tylko dla kilku pojazdów. Wersja ta działa dla znacznie większej liczby pojazdów, ale niektóre z nich nie będą działać tak płynnie jak inne. MINPOS=Minimalna Pozycja MAXPOS=Maksymalna Pozycja CSTWNGBVHR_SPD=Prędkość MAXPOS2SPD=Ustaw Prędkość Bazując na Maksymalnej Pozycji SMTHFLY=Brak Turbulencji HELIAUTOSTAB=Wyłącz Auto Stabilizację Helikoptera HELIAUTOSTAB_H=Zainspirowane oryginalnym skryptem BetterHeliMode autorstwa Murtena. NLCKON=Blokowanie Namierzania INSTASEAT=Natychmiastowe Wchodzenie/Wychodzenie z Pojazdów INSTASEAT_H=Pomija animacje wchodzenia/wychodzenia postaci do/z pojazdu oraz natychmiastowo uruchamia/wyłącza silnik. EXITSTOP=Zatrzymaj Pojazd Podczas Wychodzenia !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Vehicle Classes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! off_road=Terenowe sport_classic=Klasyki Sportowe Military=Wojskowe Compacts=Kompakty sport=Sportowe Muscle=Muscle motorcycle=Motory open_wheel=Bolidy Super=Super-samochody van=Vany suv=SUV-y Commercial=Komercyjne plane=Samoloty sedan=Sedany Service=Użytkowe Industrial=Przemysłowe helicopter=Helikoptery boat=Łodzie Utility=Techniczne Emergency=Służby Ratunkowe cycle=Rowery coupe=Coupe rail=Pociągi !!!!!!!!!!! !! World !! !!!!!!!!!!! PLCS=Lokalizacje INHAB=Otoczenie ATMO=Atmosfera DWNTWN=Infrastruktura ! GTA calls a point on the map a "blip" BLIPS=Punkty BLIPNFND=Nie odnaleziono pasującego punktu. :/ TP=Teleportuj DEDFX=Efekt Śmierci RESPFX=Efekt Odrodzenia TPFX=Efekt Teleportacji TPS=Teleportuj Do... TPWAIT=Przygotowanie do Teleportacji... WP=Znacznik WPS=Ustaw Znacznik... OBJCTV=Celu TP_MP=Teleportowania do tego celu może spowodować, że gra przestanie odpowiadać przez jakiś czas. TP_CAYO=Przed teleportacją upewnij się, że Cayo Perico jest załadowane w celu uniknięcia wpadnięcia do wody. RPLTP=Powtórz Ostatni Teleport RP_E=Nie ma nic do powtórzenia. :? UNDOTP=Cofnij Teleport UNDOTP_E=Nie ma nic do cofnięcia. :? STORS=Sklepu AMMUNAT=Ammu-Nation SHTNGRNGE=Ammu-Nation ze strzelnicą BARBR=Salon Fryzjerski CLTHST=Ubrania TATTOO=Salon Tatuaży LNDMRKS=Punktu Orientacyjnego LSIA=Lotnisko Międzynarodowe Los Santos FRTZNC=Fort Zancudo MTCHIL=Góra Chiliad CAYO=Cayo Perico CSNO=Kasyno ! Translate "Tower" & "Helipad" MAZEHELIPAD=Wieża oraz Lądowisko dla Helikopterów Maze Bank HIGHPLACE=Bardzo Wysoko AUTOTPWP=Automatycznie Teleportuj do Znaczników AUTOTPWP_H=Automatycznie teleportuje gracza do ustawionych znaczników. AUTOTPWP_T=Automatycznie przeteleportowano do znacznika. :) WPORTAL=Teleportuj do Znaczników Poprzez Użycie Portali CBPOS=Pozycji ze Schowka CBPOS_H=Skanuje schowek w poszukiwaniu wektorów 2D lub 3D. CBPOS_T=Twój schowek nie posiada formatu wektora 2D lub 3D. :? POS=Pozycja ! Stand > Settings > Appearance > Position MNUPOS=Pozycja ! World > Places > Position MYPOS=Pozycja POS_Z=Z (Wysokość) SVDPLCS=Zapisanej Lokalizacji SVDPLCS_H=Lokalizacje mogą zostać zapisane w {}. SVPLC_M=Zapisz Aktualną Lokalizacje SVPLC_W=Zapisz Lokalizację Znacznika CPPOS=Skopiuj Pozycję do Schowka CPSUCC=Kopiowanie powiodło się. :D CPERR=Kopiowanie nie powiodło się. :| IPLS=IPL-s IPLS_H=Pozwala załadowywać i rozładowywać części świata ("IPLs") *widoczne lokalnie*. IPLTP=Teleportuj do IPL IPLTP_H=Po załadowaniu IPL automatycznie przeteleportuje gracza. IPL_MP=Włączenie tego IPL może spowodować, że gra przestanie odpowiadać przez jakiś czas. TRFC=Ruch Drogowy TRFCLR=Kolorystyka Ruchu Drogowego DPEDS_A=Wyłącz Pieszych DTRFC_A=Wyłącz Ruch Drogowy DTRFC_2=Włącz, Włącznie ze Zaparkowanymi Autami SWRLDST=Zmień Stan Świata SWRLDST_H=Zapamiętaj, że zmiana stanu świata może spowodować, że gra przestanie odpowiadać na jakiś czas. SP=Tryb Fabularny S_SP=SP S_MP=MP INT=Wnętrze INTS=Wnętrza INT_BKR=Bunkier STYL=Styl SECTY=Ochrona EQUIPUPGR=Ulepszenie Wyposażenia GUNLKR=Schowek na Broń PSNLQRTS=Mieszkanie GUNRNGE=Strzelnica INT_VW=Magazyn Pojazdów INT_VW_2=Firmowy INT_VW_1=Miejski INT_VW_0_1=Podstawowy (Kolor 1) INT_VW_0_2=Podstawowy (Kolor 2) INT_VW_0_3=Podstawowy (Kolor 3) INT_VW_0_4=Podstawowy (Kolor 4) INT_IF=Placówka IAA INT_SR=Serwerownia INT_BS=Łódź Podwodna Bogdana INT_HL=Humane Labs INT_FR=FIB (Nalot na Biuro) INT_LFB=La Fuente Blanca INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club INT_BM=Bahama Mamas INT_TR=Pokój Tortur INT_MR=Pokój w Motelu INT_OG=Garaż Omega INT_CIN=Kino INT_RCYL=Sortownia INT_PYSC=Biuro Friedlander-a INT_SOL=Biuro Solomon-a INT_FH=Dom Floyd-a INT_JH=Dom Janitor-a INT_LH=Dom Lester-a INT_BENNY=Benny's Original Motor Works INT_HAYES=Hayes Autos INT_TEQ=Tequi-La-La INT_FDRY=Odlewnia INT_UDG=Garaż Depozytowy Union INT_ESR=Schowek Epsilon INT_CC=Pokój Tworzenia Postaci INT_ME=Mission End Carpark INT_NG=Garaż Klubu Nocnego INT_WEED=Farma Trawy INT_STILT=Stilt House INT_A_H=Ekskluzywne Apartamenty INT_A_M=Średnie Apartamenty INT_A_L=Tanie Apartamenty INT_G_H=Ekskluzywny Garaż INT_G_M=Średni Garaż INT_G_L=Tani Garaż INT_W_L=Duży Magazyn INT_W_M=Średni Magazyn INT_W_S=Mały Magazyn YANK=North Yankton YANKMAPRDR=North Yankton Map & Radar IPL_USSLUX=USS Luxington IPL_HOSPITAL=Pillbox Hill Medical Center FMEORSHME=Fame or Shame FCEBK=Lifeinvader IPL_JEWEL=Vangelico Fine Jewelry IPL_MXRD=Max Renda IPL_UFOEYE=Góra Chiliad UFO IPL_FINBANK=Depozytorium Union IPL_PLNCRSH=Plane Crash Trench ! Translate "Factory" IPL_CLKNBLLFCTRY=Fabryka Clucking Bell IPL_LSTRFCTRY=Fabryka Lester-a ! Translate "Morgue" IPL_MORGUE=Kostnica ! Translate "Heist" and "Yacht" IPL_AYACHT=Jacht z Napadu Seria A ! Translate "Ranch" and "Fire" IPL_RANCH=Farma Braci O'Neil IPL_RANCH_LIT=Podpalona Farma Braci O'Neil ! Translate "Clubhouse" IPL_LOSTHOUSE=Klub Motocyklowy Lostów ! Translate "House" IPL_BCHOUSE=Dom Banham Canyon IPL_TRNWRCK=Wypadek Pociągu IPL_REDCRPT=Czerwony Dywan ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBLBBY=FIB Hol ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBHELI=FIB Wypadek Helikoptera ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBRBBL=FIB Wysypisko ! Translate "Triathlon" IPL_TRIA2=Alamo Sea Triathlon ! Translate "Triathlon" IPL_TIRA1=LSIA Triathlon ! Translate "Gates" IPL_ZGATES=Brama Fort Zancudo ! Translate "Airfield" and "Boxes" IPL_BOXES=Lotnisko Sandy Shores IPL_SPNN=Wjazd do Myjni Samochodowej ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MAZEGRFF=Maze Bank Billboard Graffiti ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_OILGRFF=Ron Oil Billboard Graffiti ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_FRUITBB=iFruit Billboard ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL1=Meltdown Billboard 1 ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL2=Meltdown Billboard 2 ! Translate "Church" and "Grave" IPL_GRVE=Hill Valley Cmentarz Kościelny XSTPNSH=Reakcja na Pobliskie NPC-ty NPRXPNSH=Kara dla NPC-ta za Zbliżenie się PRX=Odległość NAIMPNSH=Reakcja na NPC Celujące w Gracza NAIMPNSH_H=Kara dla NPC za celowanie w gracza NHOSPNSH=Kara dla NPC za Agresję INCLUDE_EVERYONE=Uwzględnij Wszystkich INCLUDE_EVERYONE_M=Uwzględnij wszystkich, w Misji INCLUDE_FRIEND=Uwzględnij Znajomych INCLUDE_PASS=Uwzględnij Pasażerów INCLUDE_CREW=Uwzględnij Członków Ekipy INCLUDE_ORG=Uwzględnij Członków Organizacji INCLUDE_H1=Oprócz użytkownika, kary będą również dotyczyły wybranej grupy. INCLUDE_H2=Tak samo jak powyżej, ale wyłącznie podczas trwania misji. PAIMPNSH=Kara dla Graczy za Celowanie PAIMPNSH_H=Kara dla graczy za celowanie w okolicy. AIMME=Ukarz Jedynie Kiedy Celuje w Ciebie AIMMEN=Jeżeli wyłączone, NPC-ty będą karane za celowanie w kogokolwiek. AIMMEP=Jeżeli wyłączone, gracze będą karani za celowanie w kogokolwiek. PNSH_EXPANON=Anonimowy Wybuch PNSH_EXP=Wybuch Wykonany Przez Gracza PNSH_BRN=Podpal PNSH_DIE=Zabij PNSH_REV=Ożyw PNSH_UNRM=Rozbrój PNSH_UNRM_H=Usunie wszystkie bronie zostawiając pięści. PNSH_INTRP=Zablokuj PNSH_CWR=Przestrasz PNSH_FLEE=Odgoń PNSH_PSH=Odrzuć PNSH_MRK=Znacznik AR PNSH_SHWMDLNME=Pokaż Nazwy Modeli PSNH_FIX=Napraw PSNH_WEKN=Osłab PSNH_WEKN_H=Zmniejsza ich zdrowie, dzięki czemu łatwiej umierają. ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NESP=ESP NPC-ty ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" PESP=ESP Gracze ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BONESP=ESP Kości XCLDED=Wyklucz Martwych ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BOXESP=Ramka ESP RNDR_LWLTCY=Renderowanie o Niskim Opóźnieniu RNDR_LGCY=Pełne Renderowanie RNDR_NTV=Natywne Renderowanie ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NAMESP=Nazwa ESP MINTXTSCL=Minimalny Rozmiar Tekstu MAXTXTSCL=Maksymalny Rozmiar Tekstu INVTXTSCL=Odwróć Dobieranie Rozmiaru ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" LINESP=Linie ESP ESPTAGS_H=Tagi są sortowane na tej liście według ich priorytetu wyświetlania. CLRARE=Wyczyść Obszar IGMISSENT=Wyklucz Obiekty z Misji NDLY=Brak Opóźnienia DELROPES=Usuń Wszystkie Liny DOORS=Ulepszony Otwarty Świat DOORS_H=Otwiera całkowicie świat pozwalając wejść w normalnie niedostępne miejsca. DOORS_ENT=Naciśnij {input} w celu wejścia do {interior}. DOORS_EXT=Naciśnij {} w celu wyjścia. DEDSEC=Watch_Dogs-Hakowanie Świata DEDSEC_HACK=Haki DEDSEC_HACK_H=Pozwalana wybranie, które haki pojawią się na liście. DEDSEC_GENAC=Akcje Ogólne DEDSEC_VEHAC=Akcje Dotyczące Pojazdów DEDSEC_VEHAC_H=Dotyczy graczy znajdujących się w pojeździe. DEDSEC_NPCAC=Akcje Dotyczące NPC DEDSEC_PLRAC_H=Dotyczy graczy nieznajdujących się w pojeździe. DEDSEC_TUT_ESP=Popatrz się w kierunku gracza, NPC-ta lub pojazdu. DEDSEC_TUT_OPT=Użyj{} w celu pokazania dostępnych opcji dla wskazanego celu. DEDSEC_TUT_OPTMSE=środkowego przycisku myszki lub {} DEDSEC_TUT_SEL=Rusz kamerą w celu wybrania opcji i puść przycisk w celu potwierdzenia. DEDSEC_OPT_FRZ=Zamroź DEDSEC_OPT_UFRZ=Odmróź DEDSEC_OPT_EXP=Wysadź DEDSEC_OPT_UNRM=Rozbrój DEDSEC_OPT_DEL=Usuń DEDSEC_OPT_DSTRY=Zniszcz DEDSEC_OPT_DRV=Prowadź DEDSEC_OPT_ENT=Wsiądź DEDSEC_OPT_EMPTY=Opróżnij DEDSEC_OPT_IGNITE=Podpal DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Wystrzel DEDSEC_OPT_BRN=Podpal DEDSEC_OPT_FLEE=Odgoń DEDSEC_OPT_CWR=Przestrasz DEDSEC_OPT_REV=Ożyw DEDSEC_OPT_KLL=Zabij DEDSEC_OPT_CGE=Zamknij w Klatce DEDSEC_OPT_MNU=W Stand DEDSEC_STICKY=Czas Wyświetlania Menu DEDSEC_STICKY_H=Menu jest ukrywanie dopiero po upłynięciu określonego czasu w milisekundach. Jest to pomocne w przypadku kontrolerów. DEDSEC_PASSIVE=Kiedy nie Wybrano Celu... DEDSEC_ACTIVE=Kiedy Wybrano Cel... SHWRETCL=Pokaż Celownik DRWLINE=Pokaż Linię DRWBOX=Pokaż Klatkę DEDSECDELAY=Zachowanie Telefonu DEDSECDELAY_H=Pozwala na otwarcie telefonu pomimo włączonego hack-owania, w momencie ponownego wciśnięcia przycisku otwarcia przed upływem określonego czasu w milisekundach. GGSR=GeoGuessr GGSR_H=Jak dobrze znasz San Andreas? GGSR_VIEW=Zobacz Cel GGSR_SBMT=Potwierdź Odpowiedź GGSR_SBMT_H=Wybierz pozycję poprzez ustawianie znacznika, użycie kamery swobodnej lub przeteleportowanie postaci na miejsce. GGSR_WIN=Zgadałeś! GGSR_OFF=Twoja odpowiedź jest {} metrów od celu. ARWP=Znacznik AR ARWP_H=Pojawia słup światła w miejscu znacznika. ARGPS=GPS AR ARGPS_H=Nawiguje do znacznika. ARBCNPLY=Pojaw Słup Światła na Znaczonych Graczach ARBCNPLY_P=W Liście Graczy ARBCNPLY_S=Po Wybraniu WHNENTPLY=Po Otwarciu w Liście Graczy... SPCPLY=Obserwuj WHNLVEPLY=Kiedy Gracz Wychodzi... STPSPECPLY=Przestań Obserwować STPSPEC=Przestań Obserwować SRT=Sortowanie SRTBY=Sortuj Według SRTREV=Odwrócona Kolejność ! Or "Raised Tags" HOISTFLGS=Wyróżnij HOISTFLGS_H=Wyróżnieni gracze będą wyświetlani ponad wszystkich innych. NME=Nazwa SRTBY_SLT=Slot SPID2=ID Sesji Gracza / Slot LANG_EN=Angielski LANG_FR=Francuski LANG_DE=Niemiecki LANG_IT=Włoski LANG_ES=Hiszpański LANG_BR=Portugalski LANG_PL=Polski LANG_RU=Ruski LANG_KR=Koreański LANG_TW=Tradycyjny Chiński LANG_JP=Japoński LANG_MX=Hiszpański (Meksykański) LANG_CN=Uproszczony Chiński DSCVYTME=Czas Odkrycia CTOS=Zaciemnienie CTOS_2=Włącz, Włącznie z Pojazdami NOSKY=Wyłącz Skybox OVRDWTR=Nadpisz Pogodę OVRDWTR_H=Nadpisuje pogodę *widoczne lokalnie*. OVRDOFF=Nie Nadpisuj WTR_EXTRASUNNY=Słoneczna WTR_CLEAR=Czysta WTR_CLOUDS=Pochmurna ze Słońcem WTR_SMOG=Smog WTR_FOGGY=Mglista WTR_OVERCAST=Pochmurna WTR_RAIN=Deszczowa WTR_THUNDER=Burzowa WTR_CLEARING=Ustająca WTR_NEUTRAL=Neutralna WTR_SNOW=Śnieg WTR_BLIZZARD=Śnieżyca WTR_SNOWLIGHT=Śnieg z Słońcem WTR_XMAS=Świąteczna WTR_HALLOWEEN=Czyste Halloween WTR_RAIN_HALLOWEEN=Deszcz Halloween WTR_SNOW_HALLOWEEN=Śnieg Halloween AESLGHT=Estetyczne Światło PLCMNT=Położenie PLCMNT_CHR=Postać PLCMNT_CHR_H=Pojedyncze światło świecące z miejsca twojej postaci. PLCMNT_CAM=Kamera PLCMNT_CAM_H=Pojedyncze światło z miejsca kamery. PLCMNT_OVL=Dokoła PLCMNT_OVL_H=81 świateł świecących dokoła postaci. RNGE=Zasięg ITNST=Moc ! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights DFFRCTN=Dyfrakcja WRLDBDR=Granica Świata WRLDBDR_H=Pokazuje granicę świata jeżeli jesteś wystarczająco blisko do niej. WAT=Woda WVEBHV=Zachowanie Fal SMTH=Płaskie MGNT=Przyciągające ZDIFF=Wysokość WATZDIFFLOC=Nałóż Wysokość Tylko na Pobliską Wodę STROVR=Natężenie Fal OPCDIF=Przeźroczystość WATOD_H=Pozwala na zmniejszenie lub zwiększenie przeźroczystości wody *widoczne lokalnie*. TRAINS=Lubie Pociągi TRAINS_H=Powoduje, że pociąg są powszechniejsze. CLK=Zegar TIME=Czas CLKSYNC=Użyj Czasu Sesji LKTIME=Zablokuj Czas SYSTIME=Użyj Czasu Systemowego SMTHTRNS=Płynne Przejście CLKPRST_12=Południe CLKPRST_6=Ranek CLKPRST_0=Północ CLKPRST_18=Popołudnie !!!!!!!!!!!!! !! Players !! !!!!!!!!!!!!! ALLPLY=Wszyscy Gracze XCLDS=Wyjątki XCLDF=Wyklucz Znajomych XCLDM=Wyklucz Siebie XCLDCM=Wyklucz Członków Ekipy XCLDSU=Wyklucz Użytkowników Stand XCLDPR=Wyklucz Graczy XCLDOG=Wyklucz Członków Organizacji XCLD50=Wyklucz Władze XCLDMIS=Wyklucz Misje XCLDMDR=Wyklucz Moderów XCLDLMDR=Wyklucz Prawdopodobnych Moderów XCLD_GRD=Uniemożliwia twoim ochroniarzom atakowanie tych grup. PS_ON_H=Zawiera znajomych, nieznajomych oraz siebie. PS_F_S=Znajomych oraz Nieznajomych PS_S=Nieznajomych PSC_M=Siebie PSC_FM=Znajomych oraz Siebie PSC_CFM=Członków Ekipy, Znajomych oraz Siebie PLYFTRLST=[Gracz] SLFHRM=Czy jesteś pewien, że chcesz wykonać polecenie na samym sobie? FLAGS=Tagi FLAGS_A=Tagi Graczy BRCKTS=Nawiasy FLAG_SELF=Gracz FLAG_FRIEND=Znajomi FLAG_CREW=Członek Ekipy FLAG_ATTACKED=Zaatakował Cię FLAG_HOST=Gospodarz FLAG_SCRIPT_HOST=Skrypty Gospodarza FLAG_SPEC=Obserwuje FLAG_GOD=Nietykalny FLAG_VEHGOD=Nietykalny Pojazd FLAG_INVEH=W Pojeździe FLAG_RC=Używa Pojazdu Zdalnego FLAG_OTR=Poza Radarem FLAG_INT=W Pomieszczeniu FLAG_TYPING=Pisze FLAG_DEAD=Martwy FLAG_VPN=VPN FLAG_INVISIBLE=Niewidzialny FLAG_ORG_MEMBER=Członek Organizacji NXTHST=Następny Gospodarz ! Plural version of FLAG_FRIEND FLAG_FRIEND_P=Znajomi ! Plural version of FLAG_CREW FLAG_CREW_P=Członkowie Ekipy ! Plural version of FLAG_MOD FLAG_MOD_P=Moderzy ! Plural version of FLAG_ATTACKED FLAG_ATTACKED_P=Zaatakowali Cię PLYTP=Teleportuj do Celu PLYTP_A=Teleportuj do {} PLYTPVEH=Teleportuj Do Pojazdu PLYNVEH={} nie jest w pojeździe. :/ PLYAPT=Teleportuj do Apartamentu... OFFICE_GARAGE={office}, Garaż {num} NEAR_ME=Blisko Mnie NEAR_WP=Blisko Mojego Znacznika APTID=ID Apartamentu INTID=ID Wnętrza PLY_VISIT=Teleportuj do Apartamentu Tego Celu PLYSMMN_D=Teleportuj/Sprowadź Go PLYSMMN=Teleportuj do Gracza PLYSMMNPLY=Teleportuj do Gracza... PLYSMMNWP2=Teleportuj do Mojego Znacznika PLYSMMNOBJ=Teleportuj do Celu PLYWPTP=Teleportuj do Znacznika Celu PLYWPTP_N={} nie ma ustawionego znacznika. COPYWP=Skopiuj Znacznik Celu PLYNAPT={} nie jest w apartamencie. :/ PLYCASINOTP=Teleportuj do Kasyna PLYFRND=Wyślij Zaproszenie do Znajomych PLYINHIST=W Historii Graczy PLYENGMULT=Mnożnik Mocy Silnika PLYGIFT=Podaruj Stworzony Pojazd PLYGIFT_H=Pozwala innym na wsadzenie jakiegokolwiek pojazdu do garażu, bez względu na cenę. PLYGIFT_W=Po wydaniu polecenia, gracz {} będzie w stanie wjechać pojazdem, w którym aktualnie się znajduje do garażu. Jednakże, w celu osiągnięcia pożądanego efektu, gracz ten nie może mieć żadnego pojazdu osobistego wyciągniętego oraz musi wjechać pojazdem do pełnego garażu, np. wypełnionego tanimi pojazdami tak żeby można było wybrać podmień pojazd. PLYGIFT_T=Jeżeli wszystko zostało wykonane poprawnie, gracz {} może teraz wjechać pojazdem do garażu. :) PLYVEHNCTRL=Wystąpił problem z przejęciem kontroli nad pojazdem gracza {}. :| FRGMDL=Forge Model FRGMDL_W=Proszę używaj tylko pojazdów z forged model podczas wjeżdżania do garażu, inne pojazdy mogą spowodować błąd krytyczny gry. ! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone PLYBAIL=Wyłącz Poziom Pościgu PLYBEAST=Zamień w Bestię PLYGRVNPC=Przyciągaj NPCs PLYAGRNPC=Agresywne NPC-ty PARTICLE=Cząsteczki PLRPTFXSPM=Spam Cząstkami HDELCL=Ukryj Lokalnie HDELCL_H=Chroni cię przed spamem efektami graficznymi PLYMUGLOP=Zapętl Oprychów PLYRAGDOLL=Ragdoll PLYSHAKECAM=Wstrząśnij Kamerą GIVESH=Przekaż Skrypty Gospodarza PLYARM=Daj Wszystkie Bronie PLYARM_P=Daj Bronie PLYAMMO=Daj Amunicję PLYAMMO_H=Daje innym graczom amunicję do ich aktualnej broni. PLYAMMO_T={} aktualnie nie trzyma broni, do której można dać amunicję. :/ PLYPARA=Daj Spadochron BNTY=Wyznacz Nagrodę BNTY_T=Można ustalić nagrodę od $0 do $10.000, włącznie. :) BNTYSLF=Wyznacz Nagrodzę za Siebie BNTYSLF_H=Wyznacza również nagrodę za siebie w celu uniknięcia podejrzeń. LOOPBNTY=Zapętl Nagrodę za Głowę FRNDLY=Przyjazne TROLL=Trollowanie RAM=Staranuj PLYBLME=Obwiń Za Zabijanie... PLY_NOTIFY=Wyślij Powiadomienie PLY_NOTIFY_REMO=Kasa Usunięta PLY_NOTIFY_STOL=Kasa Ukradziona PLY_NOTIFY_BANK=Kasa Zdeponowana PLY_NOTIFY_SPAM=Spam Powiadomień CPOTFT=Skopiuj Odzież CPVEH=Skopiuj Pojazd CMDBHLF=Wykonaj Polecenie od Strony Celu CMDBHLFALL=Wykonaj Polecenie od Strony Wszystkich PLYCHTMCK=Przedrzeźniaj Wiadomości Innych Graczy PLYCHTOWO=OwO-fikuj Wiadomości Innych Graczy SHWCAM=Pokaż Kamerę SMS=Wyślij Wiadomość Tekstową SMS2=Wiadomość Tekstowa SMSS=Wiadomości Tekstowe DTS=Wykrycia DT_ANY=Jakiekolwiek Wykrycie ADT=Anty-Wykrycie ADT_SPEC_H=Pomimo tego, pozycja kamery jest zawsze synchronizowana i na jej podstawie możesz zostać wywołana detekcja. CLSFN=Klasyfikacja CLSFNS=Klasyfikacje CLSFN_ANY=Jakiekolwiek Klasyfikacje DT_T={player} wywołał detekcję: {reason} CLSFN_T={player} jest teraz klasyfikowany jako {classification} DT_CLSFN={player} wywołał detekcję ({reason}) i jest teraz klasyfikowany jako {classification} REACT_T={toast} - stosowanie {reaction} reakcji. ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_K=wyrzuć ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_C=zamknij grę ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_T=zdesynchronizuj CLSFN_N_H=Ten gracz nie wywołał żadnej detekcji jako moder lub administratora. CLSFN_PM=Możliwy Moder CLSFN_LM=Najprawdopodobniej Moder FLAG_MOD=Moder FLAG_MODAMN=Moder lub Administrator CLSFN_MA_H=Stand aktualnie sprawdza czy ten gracz jest moderem lub administratorem Rockstar. FLAG_AMN=Administrator ! Plural version of CLSFN_LM CLSFN_LM_P=Najprawdopodobniej Moderzy ! Plural version of FLAG_AMN FLAG_AMN_P=Admini CLSFNTAGSLF=Uwzględnij Siebie MDDRDT_H=Kliknij w celu usunięcia detekcji. MDDRDT_H_LUA=Detekcja ta została dodana przez {}. Kliknij, aby usunąć. DT_H_PREMPT=Detekcja uprzedzająca. C2C=Naciśnij w celu skopiowania wartości. C2CN=Naciśnij w celu skopiowania nazwy. C2OL=Naciśnij w celu otwarcia {link} C2IN=Naciśnij w celu podania wartości. C2APPLY=Naciśnij w celu potwierdzenia wartości. C2SEL=Naciśnij w celu wybrania wartości. MDDRDT_SUI=Identyfikacja Użytkowników Stand SUI=Identyfikacja Użytkowników Stand (IUS) MDDRDT_SUI_H=Identyfikuje innych użytkowników Stand, jednocześnie identyfikując Ciebie. DT_SU=Użytkownik Stand DT_SU_C=Użytkownik Stand (Współładuje) CLNG=Współładuje CMDSUI=Te polecenie wymaga od Ciebie posiadania włączanej identyfikacji użytkowników Stand. CMDSTAND=Te polecenie jest wyłącznie dostępne dla innych użytkowników Stand, którzy również mają włączoną identyfikację. HS=UdostępnianieGospodarza™ HS_H=Kiedy jesteś gospodarzem, pozwala to innym użytkownikom Stand na wykorzystanie twoich przywilejów gospodarza, o ile oboje macie włączoną funkcję I.U.S. MDDRDT_SID=Identyfikacja Innych Użytkowników MDDRDT_SID_T=Użytkownik {} MDDRDT_RAC=Rockstar Anti Cheat MDDRDT_HLTH=Zmodyfikowane Zdrowie MDDRDT_LNGDED=Martwy za Długo MDDRDT_LNGOTR=Za Długo Poza Radarem MDDRDT_ARMR=Za Dużo Pancerza MDDRDT_PRES=Maskowanie Obecności MDDRDT_PRES_H=Wykrywa maskowanie sesji, jak również bardziej subtelne zmiany. NMECHNG={newname} był już widziany jako {oldname}. :O MDDRDT_RID3=ID Pracownika Rockstar MDDRDT_T2IP=Take-Two Adres IP DT_HT_2=Zmodyfikowany Token Gospodarza (Agresywny) DT_HT_1=Zmodyfikowany Token Gospodarza (W Sam Raz) DT_HT_0=Zmodyfikowany Token Host-a (Przyjazny) DT_HT_3=Zmodyfikowany Token Gospodarza (Inny) MDDRDT_TRFRM=Zmodyfikowany Model Postaci MDDRDT_GODATK=Atakuje Będąc Nietykalnym MDDRDT_RSDEV=Flaga Dewelopera Rockstar MDDRDT_RSDEV_H=Uniemożliwia graczom legalne wyrzucenie cię poprzez głosowanie. MDDRDT_RSQA=Flaga Rockstar QA MDDRDT_CHEAT=Flag Moder-a SPF_H_FLAG=Wyłącznie inni moderzy będą mogli to zobaczyć. MDDRDT_RP2=Niepoprawna Ranga/RP MDDRDT_RP3=Niezgodne RP-Ranga MDDRDT_RP4=Maskowana Ranga MDDRT_NONET=Zablokowano Zdarzenie Sieciowe MDDRT_NONET_H=Wskazuje, że użytkownik mógł zablokować istotne zdarzenia sieciowe, takie jak przejęcie kontroli nad obiektem. MDDRT_DRIVEB=Zmodyfikowane Broń w Pojazdach MDDRT_SILENTCHAT=Rozmawianie bez Pisania MDDRT_BOUNTYSPAM=Spam Nagrodami za Głowę MDDRT_BOUNTYSPAM_H=Ustala, że gracz wyznacza nagrodę za głowę w niemożliwym tempie, np. nagroda za głowę każdego na sesji. MDDRT_SUSSYBOUNTY=Zmodyfikowana Nagroda za Głowę MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=Wskazuje, że gracz wyznaczył zmodyfikowaną nagrodę za głowę z niedozwoloną wartością, np. 6969. MDDRT_EXPBLAME=Obwinianie Wybuchami MDDRT_EXPBLAME_H=Pamiętaj, że osoba może zostać wykryta gdy moder przekaże jej wybuchowe pociski. MDDRT_EXPL=Zmodyfikowane Wybuchy MDDRT_EXPL_B=Zapobiega synchronizacji wybuchów. Opcja ta nie ochroni innych graczy. MDDRT_EXPL_H=Służy do wykrywania modderów pojawiających eksplozje na graczach lub używających wybuchowej amunicji. Należy pamiętać, że rzadko może się to również zdarzyć w przypadku normalnych graczy. VICTIM=Ofiary: {} MOD_ORGNAME=Niestandardowa Nazwa Organizacji MDDRT_CAYO=Ukryto z Listy Graczy MDDRT_MISC=Zmodyfikowane Dane ATTKRS=Agresywne ATTRKS_PRE_1=Naślij Odrzutowce ATTRKS_PRE_2=Naślij Kolarzy ATTRKS_PRE_3=Naślij Klauny ATTRKS_PRE_4=Naślij Helikoptery ATTRKS_PRE_5=Naślij Gang BMX ATTRKS_PRE_6=Naślij Farmerów ATTRKS_PRE_7=Naślij Miniczołgi ATTRKS_PRE_8=Wyślij Wojsko (Wszystkie Jednostki) ATTRKS_PRE_9=Wyślij Upiory ACCURACY=Dokładność AGGR=Nastawienie AGGR1=Przyjazne AGGR1_H=Broni Ciebie i innych przed agresywnymi botami. Nie będzie atakować graczy. AGGR2=Obronne AGGR2_H=Chroni przed wszystkimi agresywnymi celami. AGGR3_H=Agresywnie chroni przed wrogimi celami. DEL_ATTKRS=Usuń Wszystkich Napastników FILL_VEH=Wypełnij Pojazd FILL_VEH_H=Zamiast tworzyć nowy pojazd dla każdego napastnika, istniejący pojazd zostanie w pełni wypełniony przed utworzeniem nowego. ! As in "Kill the engine" KLL=Zabij ! The "EMP" projectile in-game that turns your car off. EMP=EMP FLIPPLRVEH=Obróć SPINVEH=Zakręć POP_TYRES=Przebij Opony DETACH_AIR=Odczep Skrzydła DETROIT=Odczep Koło SLIPPERY=Śliskie Opony SLIPPERY_H=Wymaga trochę czasu na dezaktywację. DEL_DOORS=Usuń Drzwi IGNITE=Podpal TURNAROUND=Obróć DSTRYPROP=Zniszcz Śmigła BREAKBOOM=Odłam Rurę Ogonową SLINGSHOT=Wystrzel V_F=Do Przodu V_B=Do Tyłu PLYDDVEH=Uniemożliw Prowadzenie Pojazdu PLYDDVEH_H=Doprowadza cel do stanu, kiedy nie jest w stanie prowadzić pojazdów, da się naprawić poprzez zaproszenie do apartamentu. INFLOAD=Nieskończony Ekran Ładowania INFRING=Nieskończony Dzwonek w Telefonie FRZ=Zamroź FAKEDROP=Fałszywy Deszcz Pieniędzy NOPSSVE=Blokuj Tryb Pasywny ! Putting someone in a cage PLYCGE=Zamknij w Klatce PLYCAGE_TINY=Mała Klatka PLYCAGE_GOLD=Złota Klatka PLYCAGE_FNCE=Klatka z Płotków PLYCAGE_STNT=Rura Kaskaderska ! Being put in a cage CGE=Klatka PLYKLL=Zabij PLYEXP=Wysadź ! For reference: Block Blaming is PTX_PSV PLYKLL_H=Nie działa z Blokuj Obwinianie lub jeżeli jesteś w trybie pasywnym. CGES=Klatki PLYKCK=Wyrzuć PLYKCK_T_H=Łatwo. ;P ! Single target version of PLYKCK_T_C. PLYKCK_T_C=Spróbuje przekonać cel do wyjścia. :) ! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M. PLYKCK_T_C_M=Spróbuje przekonać cele do wyjścia. :) PLYKCK_SMRT=Sprytnie PLYKCK_SMRT_A=Dopasowane Wyrzucenie PLYKCK_SMRT_H2=Dokłada wszelki starań w celu usunięcia gracza. PLYKCK_BL=Czarna Lista PLYKCK_BL_A=Wyrzucenie poprzez Czarną Listę PLYKCK_BL_H=Dodaje gracza na czarną listę tak jakby został wyrzucony poprzez głosowanie, ale wyrzuca go poprzez desynchronizację. PLYKCK_H=Gospodarz PLYKCK_H_H=Wyrzuca gracza poprzez mechanizm wyrzucenia głosowaniem. PLYKCK_NH=Bez Gospodarza PLYKCK_PC=Pula Została Zamknięta PLYKCK_B=Zerwanie PLYKCK_B_G=Wyrzucenie poprzez Zerwanie BRKUR=Reakcje na Wyrzucenie poprzez Zerwanie BRKUR_H=Polecenie te będzie wyłącznie przynosiło efekt na wyrzucenie poprzez Zerwanie użyte na innych graczach. KBKR=Reakcja na Odrzucenie Wyrzucenie poprzez Zerwanie KBRK_E=Odrzucono Wyrzucenie poprzez Zerwanie GEN_H_HOST=Efekt ten będzie tylko działać, kiedy jesteś gospodarzem sesji. GEN_H_NHOST=Efekt ten będzie tylko działać, kiedy nie jesteś gospodarzem sesji. PLYBAN=Ban PLYKCK_O=Orgazm PLYKCK_L=Liściki Miłosny PLYKCK_L_G=Wyrzuć poprzez Liścik Miłosny PLYKCK_H_DSCRT=Dyskretna metoda wyrzucenia, która nie ujawni twojej tożsamość. PLYKCK_H_B_H=Niemożliwe do zablokowania, kiedy jesteś gospodarzem. PLYKCK_H_HO=Wyłącznie dostępne, kiedy jesteś gospodarzem. PLYKCK_H_B_P=Blokowane przez popularne menu. PLYKCK_H_B_M=Blokowane przez większość menu. BE_K=Wyrzucenie Poprzez BattlEye BE_B=Zbanowanie Poprzez BattlEye BE_B_H=Powoduje, że odbiorca nie jest w stanie dołączyć do GTA Online do momentu ponownego uruchomienia gry. PLYCRSH=Zamknij Grę SUI_ET=Szansa na to, że zadziała na użytkowniku Stand, jest bardzo mała. Ale kim jestem, żeby kwestionować twoje pragnienia? :^) PLYCRSH_H_AOE2=Uwaga: Może to również spowodować zamknięcie gry innych graczy znajdujących się w pobliżu celu. PLYCRSH_E=Elegancki PLYCRSH_G=Sałata Stópka Burger King PLYCRSH_V=Tomasz Hajto PLYCRSH_T=Walec Drogowy ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T=Uniknięto Błędu Krytycznego ({type}). ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T_BLM=Uniknięto błędu krytycznego ({type}), najprawdopodobniej spowodowanego przez {player}. ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_TRNLOOP=Pętla Pociągów ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_ATTLOOP=Zapętlone Przyczepione Obiekty ! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game. ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture". BU_T=Powstrzymano zapełnienie bufora ({type}). ! To be used within BU_T BU_TEX=Grafikę Ubrań Modeli BU_VEHLIT=Światła Pojazdu INVTASK=NPC wykonuje niedozwoloną czynność, dezaktywuje czynność. TIMEOUT=Timeout FLAG_TIMEOUT=Podczas Timeout TIMEOUT_H=Tymczasowo blokuje cześć przychodzących i wychodzących połączeń z tym graczem. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Player > Information !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! INFO=Informacje NME_S=Nazwa (Stand) NME_H=Nazwa (Sesja) NME_R=Nazwa (Social Club) STUS=Status DMG_WEAP=Mnożnik Obrażeń Broni DMG_MELEE=Mnożnik Obrażeń Wręcz ORG=Organizacja ORGT_SV=SecuroServ ORGT_MC=Klub Motocyklowy BOSS=Szef STS=Statystyki NDATA=Brak Danych CHAR1=Postać 1 CHAR2=Postać 2 CHAR1_ACT=Postać 1 (Aktywna) CHAR2_ACT=Postać 2 (Aktywna) CNNTN=Połączenie IP=Adres IP RLYIP=IP Przekaźnika LANIP=LAN IP PRT=Port RLYPRT=Port Przekaźnika CONVIA=Połączony Poprzez CONVIA_P2P=P2P CONVIA_RLY=Przekaźnik CONVIA_RLY_S=Połączony poprzez przekaźnik CONVIA_PLY_S=Połączony poprzez {} PING=Ping MS=ms MNY_W=Pieniądze w Portfelu MNY_B=Pieniądze w Banku MNY_A=Pieniądze Razem DIST=Odległość KLLS=Zabójstwa DTHS=Śmierci KD=Stosunek Z/Ś FAVVEH=Ulubiony Pojazd FAVWEAP=Ulubiona Broń FAVRDSTAT=Ulubiona Stacja Radiowa OWNBKR=Posiada Bunkier OWNFAC=Posiada Bazę OWNCLB=Posiada Klub Nocny HOSTKN=Token Gospodarza HOSTQPOS=Pozycja w Kolejce do Gospodarza HQSA_NH=Nazwa Hash GIP_Q=Oczekujące Żądanie GIP_P=Wykonywanie Żądania GIP_F=Żądanie nie Powiodło Się CT=Miasto RGION=Region CTRY=Kraj ! E.g. "Discovered: 10 seconds ago" DSCVAGO=Odkryty ! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds" GODTIME=Nieśmierelny Przez CRW=Ekipa CRWTG=Tag MOTTO=Motto ALTBDG=Alternatywny Emblemat !!!!!!!!!!!!!!! !! Durations !! !!!!!!!!!!!!!!! DUR_AGO={} temu DUR_S=sekundę DUR_S_P=sekund DUR_M=minute DUR_M_P=minut DUR_H=godzinę DUR_H_P=godzin DUR_D=dzień DUR_D_P=dni !!!!!!!!!!!! !! Online !! !!!!!!!!!!!! SESS=Sesja NWSESS=Nowa Sesja NWSESS_CHAR=Zatrzymaj się na Wyborze Postaci NWSESS_SP=Stwórz Sesję Publiczną NWSESS_IO=Stwórz Sesję Tylko dla Zaproszonych NWSESS_CC=Stwórz Sesję Zamkniętą dla Ekipy NWSESS_C=Stwórz Sesję Ekipy NWSESS_CF=Stwórz Sesję dla Znajomych NWSESS_S=Stwórz Sesję Jednoosobową NWSESS_FF=Dołącz do Znajomego NWSESS_FC=Dołącz do Członków Ekipy NWSESS_FP=Znajdź Sesję Publiczną NWSESS_NP=Znajdź Nową Sesję Publiczną NWSESS_NP_H=Coś jak "Znajdź Sesję Publiczną", ale unika dołączenia do tej samej sesji. NWSESS_CTOR=Tryb Kreatora NWSESS_SCTV=Social Club TV TRK=Śledzenie TRKD=Śledzony HISTTRK=Śledzeni Gracze HIST_KEEP_TRA=Zachowaj Śledzenie TRK_H=Wysyła powiadomienia kiedy gracz ten zmienia sesję, dołącza do online lub opuszcza online. TRK_T_CNF=Na Liście Śledzonych Graczy... INJTRKINFO=Pokaż Aktywnych Śledzonych Graczy po Uruchomieniu META=Meta RSADMINS=Administracja Rockstar ! SC = Social Club SCFRIENDS=Znajomi SC ADDMISS=Dodaj Brakujących PLYNOTESET=Ustaw Notkę PLYNOTESET_H_A=Ustawią notkę dla każdego administratora w twojej histori. TRCKALL=Śledź Wszystkich UTRCKALL=Przestań Śledzić Wszystkich WHTLALL=Zatwierdź Wszystkich UWHTLALL=Zablokuj Wszystkich HIST_DNG=Strefa Zagrożenia HIST_CLR=Wyczyść Historię ONLSTS=Online ONLSTS_O2=Offline ONLSTS_S=W Trybie Fabularnym ONLSTS_H=Utrzymuje Sesję {} ONLSTS_C=W {session_type} ONLSTS_CH=W {session_type} sesji utrzymywanej przez {host} TRK_T={name} jest teraz {activity}. ONLSTS_TRK_O=niedostępny ONLSTS_TRK_S=w Trybie Fabularnym ONLSTS_TRK_H=utrzymuje sesję {} ONLSTS_TRK_C=w {} ONLSTS_TRK_CH=w {session_type} sesji utrzymywanej przez {host} ST_S=sesji jednoosobowej ST_I=sesji tylko dla zaproszonych ST_F2=sesji zamknięta dla znajomych ST_CC=sesji zamknięta dla ekipy ST_C=sesji dla ekipy ST_P=sesji publicznej ST_O=sesji nieznanego typu ! Short online statuses: SHTONLSTS_O2=Offline SHTONLSTS_S=Tryb Fabularny SHTONLSTS_ST_S=Jednoosobowa SHTONLSTS_ST_I=Tylko dla Zaproszonych SHTONLSTS_ST_CF=Zamknięta dla Znajomych SHTONLSTS_ST_CC=Zamknięta dla Ekipy SHTONLSTS_ST_C2=dla Ekipy SHTONLSTS_ST_P=Publiczna SHTONLSTS_ST_O=Inna PTX=Protekcje PTX_W=Wyłączenie protekcji w Stand nie zwiększy stabilności współładowania. Wyłączenie protekcji, po prostu spowoduje wyłączenie protekcji. ! Alternatively, "Protections Help Page" PTXGDE=Przewodnik po Protekcjach COLOAD=Współładowanie COLOAD_DPTX=Wyłącz {}, Kiedy Współładowanie PTX_CRSHE=Zdarzenia Powodujące Błąd Krytyczny PTX_KICK=Zdarzenia Wyrzucające PTX_KICK_SH=Wyrzucenie poprzez Użycie Skryptów Gospodarza PTX_INV=Zmodyfikowane Zdarzenie PTX_INV_H=Zdarzenia, które mogą być wysłane tylko przez moder-a. PTX_WEIRD=Nietypowe Zdarzenie PTX_WEIRD_H=Zdarzenia, które mogły zostać wysłane przez moddera, ale mogą również zostać wywołane przez normalnych graczy w rzadkich okolicznościach. VEHKICK=Wyrzuć z Pojazdu INTKICK=Wyrzuć z Pomieszczenia TRIGDEFD=Wymuś Najazd na Biznes PLYFRCECAMFRNT=Wymuś Pozycję Kamery PLYFRCECAMFRNT_H=W pewnych warunkach może również wyłączyć nietykalność gracza. PLYMISSION=Wymuś Wejście do Misji Trybu Swobodnego PLYMISSION_H=Zmusza cel do przejścia w stan misji trybu swobodnego, co uniemożliwia wejście w tryb pasywny lub wejście do wnętrz. ! Forces the recipient into a mission start screen SND2JB=Wyślij na Akcję SND2JB_0=Severe Weather Patterns SND2JB_1=Half-track Bully SND2JB_2=Exit Strategy SND2JB_3=Offshore Assets SND2JB_4=Cover Blown SND2JB_5=Mole Hunt SND2JB_6=Data Breach SND2JB_7=Work Dispute PTX_BAIL=Usuń Poziom Pościgu PTX_EVTS=Zdarzenia PTX_NET=Zdarzenia Sieciowe PTX_NET_ANY=Jakiekolwiek Zdarzenia PTX_RAWNET=Nieruszone Zdarzenia Sieciowe PTX_RAWSYNC=Nieruszona Synchronizacja PTX_RAW_W=Ta część jest przeznaczona dla doświadczonych użytkowników. Jeżeli nie wiesz co robisz, nic nie zmieniaj, a zwłaszcza nie blokuj wszystkiego. PTX_NET_R_B_W=Pamiętasz o ostrzeżeniu sprzed chwili...? Tylko dla tego, że możesz wszystko zablokować, nie oznacza, że musisz to robić, a zwłaszcza jeżeli nie masz dobrego powodu do zrobienia tego. PTX_APUP=Jakiekolwiek Podniesiony Obiekt PTX_APUP_T=Podniesiono obiekt typu {} PTX_APUP_L=Podniesiono obiekt PTX_CASHPUP=Podniesiono Pieniądze PTX_CASHPUP_T=Podniesiono pieniądze PTX_RPPUP=Podniesiono RP PTX_RPPUP_T=Podniesiono RP PLYKCK_IPUP=Niepoprawny Obiekt do Podniesienia PTX_IPUP=Podniesiono Niepoprawny Obiekt PTX_IPUP_H=Co zrobić w przypadku kiedy został podniesiony niepoprawny obiekt, który wyrzuciłby cię z sesji. PTX_IPUP_T=Podniesiono niepoprawny obiekt PTX_APT=Zaproszenie do Apartamentu PTX_CAYO=Zaproszenie do Cayo Perico PTX_DRVCTRL=Przejęcie Pojazdu PTX_DRVCTRL_H=Kiedy ktoś próbuje przejąć kontrole nad pojazdem prowadzonym przez Ciebie, może być użyte do przeteleportowania gracza. SE=Zdarzenie Skryptowe GIVE_WEAPON_EVENT=Zdarzenie Dające Broń REMOVE_WEAPON_EVENT=Zdarzenie Zabierające Broń REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=Zdarzenie Zabierające Wszystkie Bronie FIRE_EVENT=Ogień EXPLOSION_EVENT=Wybuchy NETWORK_PTFX_EVENT=PTFX NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=Odtwórz Dźwięk RCT_T=Powiadom RCT_L_F=Zapisz do Dziennika RCT_L_C=Zapisz do Konsoli RCT_C=Napisz na Czacie RCT_C_T=Napisz na Czacie Drużynowym RTC_PLY=Akcje Gracza RCT_N_B=Blokuj Zdarzenia Internetowe Tego Gracza RCT_BIS=Blokuj Przychodzącą Synchronizację RCT_BOS=Blokuj Wychodzącą Synchronizację RCT_N_L=Zapisuj Zdarzenia Internetowe Tego Gracza do Dziennika RCT_SI_L=Zapisuj Przychodzącą Synchronizację RCT_SO_L=Zapisuj Wychodzącą Synchronizację RCT_N_T=Powiadom o Zdarzeniach Internetowych Tego Gracza RCT_SI_T=Powiadom o Przychodzącej Synchronizacji RCT_SO_T=Powiadom o Wychodzącej Synchronizacji RCT_T_OUT={event} do {player} PTX_NET_R_T_T={event} od {player} RCT_T_AGAINST={event} od {sender} na {target} PTX_NET_R_B=Blokuj ! What "Block" does for chat messages PTX_NET_R_B_H_C=Blokuje wyświetlanie wiadomości dla gracza, ale inne osoby będą mogły dalej ją zobaczyć. PTX_S=Synchronizacje PTX_INC=Przychodzące PTX_OUT=Wychodzące PTX_SI=Przychodzące Synchronizacje PTX_SO=Wychodzące Synchronizacje PTX_SI_ANY=Jakakolwiek Przychodząca Synchronizacja OUTSBH=Blokuj Wychodzącą Synchronizację do Gospodarza OUTSBH_H=Pomoże ci to uniknąć wyrzucenia przez BattlEye, kiedy nie jesteś gospodarzem, ale spowoduje również, że nie będziesz w stanie zobaczyć gospodarza. PTX_CSB=Reakcja na Synchronizacje Niestandardowego Modelu ADDMDL=Dodaj Model PTX_CSB_T=Synchronizacja modelu przez {player} z {hash} PTX_IMS=Synchronizacja Niepoprawnego Modelu PTX_IMS_T=Synchronizacja niepoprawnego modelu przez {player} z {hash} jako {type} PTX_WOS=Synchronizacja Obiektów PTX_ATTACH=Spam Przylepianymi Obiektami PTX_BEWARE_RESYNCH=Inni gracze mogą re-synchronizować obiekty stworzone przez modderów, warto więc mieć to na uwadze. PTX_S_CC=Utworzenie Klona PTX_S_CU=Aktualizacja Klona PTX_S_CD=Usunięcie Klona PTX_S_ACC=Utworzenie Poznanego Klona PTX_S_ACU=Aktualizacja Poznanego Klona PTX_S_ACD=Usunięcie Poznanego Klona PLY_BOS_H_A=Blokuje aktualizacje twojej pozycji dla innych graczy, oraz może nawet ukryć obecność na sesji, kiedy opcja ta jest włączona przed dołączaniem. PLY_BOS_H_1=Blokuj aktualizacje twojej pozycji dla tego gracza. MYSLF=Siebie SOMELS=Kogoś Innego KARMA=Karma LLKT=Powiadom kiedy Wyrzucony poprzez Liścik Miłosny LLKT_T=Wyrzucono poprzez liścik miłosny. DSKK=Karma za Wyrzucenie poprzez Desynchronizację DSKK_H2=Powoduje, że użycie na Tobie wyrzucenia poprzez desynchronizację jest bronią obosieczną dla niektórych menu. LLLUBE=Maść na Ból Dupy LLLUBE_H=Zmniejsza prawdopodobieństwo zostania wybranym do wyrzucenia przez gospodarza, za użycie Liściku Miłosnego. LLLUBE_1=Czysty LLLUBE_1_H=Niektórzy modderzy mogą to wykryć nieprawidłowo. LLLUBE_0_H=Jest to najskuteczniejsza opcja, ale może zostać wykryte przez niektórych modderów. CAMSHAKE=Zdarzenie Trzęsienia Kamerą EXPSPAM=Spam Wybuchami EXPSPAM_H=Dotyczy kiedy ktoś wysadza twoją postać. RAGDOLLEVT=Zdarzenie Przewracające SNDSPM=Spam Odgłosami MODDMGEVT=Zdarzenie Zmienionych Obrażeń PRESES=Zdarzenia Aktywności BFSTN=Blokuj Powiadomienia o Statystykach Znajomych BFSTN_H=Blokuje powiadomienia takie jak "...has collected all Letter Scraps." BJI=Blokuj Zaproszenia na Akcje PTX_VK=Blokuj Wyrzucenie Poprzez Głosowanie PTX_VK_T=Zablokowano wyrzucenie poprzez głosowanie. :) MAGIC=Magia PTX_VK_SP=SCTV / Tryb Obserwatora PTX_VK_F1=Misja Trybu Swobodnego 1 PTX_VK_F2=Misja Trybu Swobodnego 2 PTX_VK_F3=Misja Trybu Swobodnego 3 PTX_VK_F4=Misja Trybu Swobodnego 4 PTX_BJ=Blokuj Karmę za Dołączanie PTX_BJ_H=Wykrywa, kiedy osoba niebędąca gospodarzem próbuje zablokować dołączanie oraz usuwa go z sesji, pozwalając na dołączenie. PTX_BJ_T2={} blokuje dołączenie, spróbuję usunąć cel z sesji. PTX_NB=Blokuj Wyrzucanie Podczas Dołączania PTX_NB_1=Gracza Nie ma Już na Sesji PTX_NB_2=Zmienianie Głównej Ekipy PTX_NB_SPC=Związanie z Obserwowaniem PTX_NB_SPC_H=Cel wyszedł, itp. PTX_NB_O=Inny Powód PTX_NB_O_H=Przekroczenie czasu i cokolwiek. PTX_NB_T=Gra próbowała wycofać ({a1}, {a2}, {a3}); {action}. PTX_NB_T_A=dozwolone PTX_NB_T_B=zablokowane PTX_HCK=Wyrzucenia Kontrolowane przez Gospodarza PTX_HKK=Karma za Wyrzucenie poprzez Uprawnienia Gospodarza PTX_HKK_H=Wyrzuca gospodarza w odpowiedzi za wyrzucenie cię. Pamiętaj, że i tak opuścisz sesję. PTX_HK=Zmniejsz Efektywność Wyrzucenia poprzez Uprawnienia Gospodarza PTX_HK_H=Zmniejsz efektywność wyrzucenia poprzez użycie uprawnień gospodarza w taki sposób, że wyświetli się wyłącznie powiadomienie o wyrzuceniu przy użyciu uprawnień gospodarza, unikając wyrzucenie do trybu fabularnego. PTX_HK_T=Ktoś użył na Tobie wyrzucenia z użyciem uprawnień gospodarza ({method}), najprawdopodobniej {player}. HKI=Wkrótce zostaniesz wyrzucony przez gospodarza. HKI_BS=Zalecam zablokowanie synchronizacji z gospodarzem. ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_V=Wyrzucenie poprzez Głosowanie ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_N=Błąd Sieci PTX_PSV=Blokuj Obwinianie PTX_PSV_H2=Powoduje, że nie jesteś w stanie uszkodzić innych oraz, że wybuchy używane do obwiniania również nie zadają uszkodzeń. Powoduje również, że inni nie są w stanie cię uszkodzić. PTX_PSV_W=W przypadku jeżeli nie przeczytałeś podpowiedzi, nie będziesz w stanie uszkodzić innych w jakikolwiek sposób, w momencie kiedy ta opcja jest włączona. Zamiast używania tego polecenia możliwe, że będziesz chciał użyć odwróconej korelacji dla celowania. PTX_ENTSPAM=Blokuj Spam-owanie Obiektami PTX_ENTSPAM_STATUS={count} instancje {name} PTX_ENTSPAM_NEW=Wygląda na to, że jest za dużo instancji {}. Pracuje nad tym. PTX_ENTSPAM_CALM={} sytuacja załatwiona. :) VEHPARTS=odłam części pojazdu ACCAM=Bezpieczna Kamera PTX_ENTSPAM_USECAM=Automatycznie Użyj Bezpiecznej Kamery PTX_ENTSPAM_CAM=Przepraszam, za zablokowanie twojej kamery w ten sposób, ale renderowanie nie dało by sobie rady. Użycie "tp lsia" lub tp mtchil" może rozwiązać problem szybciej. PTX_DRAW=Zapobiega Śmierci Podczas Renderowania PTX_DRAW_H=Zatrzymuje renderowanie gry do tego stopnia, że powoduje błąd krytyczny. PTX_DRAW_T=Przeciążono renderowanie PTX_DELSTALE=Usuń Nieaktywne Obiekty PTX_DELSTALE_H=Usuwa obiekty, których informacje o modelu zostały wyładowane, ponieważ ta gra jest idealna. PTX_DELSTALE_T=Usuwanie obiektu z modelem {}, którego informacja o modelu została wyładowana. PTX_DELSTALE_T_2=Usuwanie fragmentu obiektu z modelem {}, którego fragment informacji o modelu został wyładowany. NOMODPOP=Usuń obszary zmodyfikowanego mnożnika populacji NOMODPOP_H=Usuwa obszary ze zmodyfikowanym mnożnikiem populacji, dzięki czemu GTA Online nie będzie wyglądać martwiej niż zwykle. NOMODPOP_T=Usunięto obszar zmodyfikowanego mnożnika populacji :) NOBEAST=Wyłącz Przemianę w Bestie NOBEAST_H=Zapobiega przemianie w bestię w wydarzeniu trybu swobodnego "Polowanie na bestię", którego moderzy mogą wykorzystać do trollowania gracza. NOBEAST_T=Zapobieganie przemianie w bestię poprzez przerwanie skryptu, który jest utrzymywany przez {}. NPLYMDLSWP=Blokuj Zmiany Modelu Postaci NPLYMDLSWP_H=Lokalnie blokuje możliwość transformacji modelu gracza w modele, które normalnie nie są grywalne. W zasadzie funkcja ta nie jest potrzebna, ponieważ łatamy wszystkie zmiany związane z błędami krytycznymi gry (które znamy). FRCRLY=Wymuś Połączenie poprzez Przekaźnik LOWFPSTIMEOUT_T=Wykryto niskie FPS - nałożenie ograniczenia na gracza {}. REVOTR=Odkryj Graczy Poza Radarem REVINV=Odkryj Niewidzialnych Graczy BEORB=Stań się Działem Orbitalnym BEORB_H=Wyślij wszystkich, których zabijesz do szpitala oraz wyświetl im wiadomość o zabójstwie z działa orbitalnego. BESCRHST=Stań się Gospodarzem Skryptów BESCRHSTKLEPTO=Stań się Gospodarzem Skryptów w Nachalny Sposób BESCRHSTKLEPTO_H=Może być tylko jeden gospodarz skryptów, opcja ta jest dla osób, które chcą być cały czas gospodarzem skryptów bez kompromisu. BJS=Blokuj Dołączania BJ_ALL=Dla Wszystkich BJ_ALL_A=Blokuj Dołączanie dla wszystkich BJ_STR=Od Nieznajomych BJ_STR_A=Blokuj Dołączanie dla Nieznajomych BJ_STR_H=Blokuje dołączanie dla graczy, którzy nie są na twojej liście znajomych. BJ_ADS=Dla Potwierdzonych Botów BJ_ADS_A=Blokuj Dołączanie dla botów BJ_REM=Dla Usuniętych Graczy BJ_REM_A=Blokuj Dołączanie dla Usuniętych Graczy BJ_REM_H=Blokuje dołączanie dla graczy, którzy zostali wyrzuceni przez Ciebie. BJ_REMOVED=Wyrzuceni Gracze BJ_REMOVED_H=Lista graczy, dla których dołączenie jest zablokowane ze względu na to, że zostali przez Ciebie wyrzuceni. BJ_KICKEDP_H=Naciśnij w celu usunięcia tego gracza. BJ_WHT=Dla Niezatwierdzonych BJ_WHT_H=Blokuje dołączanie dla graczy, którzy nie zostali przez Ciebie zatwierdzeni. BJ_WHT_A=Blokuj Dołączanie dla Niezatwierdzonych Graczy BJ=Blokuj Dołączanie BJ_H=Dołączenia można blokować tylko jako gospodarz sesji. Stand będzie dalej próbować usunąć użytkownika, nawet gdy nie jesteś gospodarzem. BJ_T2=Zablokowano dołączanie {player} ponieważ {feature} MSG=Wiadomość BJMSG_ASS=Niekompatybilne Dane BJMSG_TU=Niepoprawna Wersja Gry BJMSG_TAR=Inne Ustawienia Celowania BJMSG_BAR=Twoje Konto ma Złą Reputacje BJMSG_C=Jesteś Oszustem BJMSG_BS=Jesteś Niekoleżeński BJMSG_DLC=Niekompatybilna Zawartość do Pobrania BJMSG_BT=Inna Wersja BJMSG_CONT=Inna Zawartość BJMSG_BSO=Tylko dla Niekoleżeńskich BJMSG_CO=Tylko dla Oszustów BJMSG_PR=Sesja dla Wyścigów Premium BJMSG_CON=Nie Można Połączyć się z Sesją BJMSG_PRIV=Sesja Prywatna BJMSG_F=Tylko dla Znajomych BJMSG_VK=Zostałeś Usunięty z tej Sesji Przez Głosowanie BJMSG_ID=Wyłączone Zaproszenia BJMSG_POOF=Sesja już nie Istnieje BJMSG_BUG=Nie Udało się Połączyć z Sesją GTA Online LSCM=LS Car Meet SETREPLVL=Ustaw Poziom Reputacji SETREPLVL_H=Zapamiętaj, że musisz zostać członkiem LS Car Meet, zanim będzie można zwiększyć reputację. SETREPLVL_T=Zmiana reputacji gracza oczekuje; wejdź(ponownie) do LS Car Meet w celu zakończenia. UNLKPRIZRID=Odblokuj Pojazd do Wygrania UNLKPRIZRID_T=Jest cały twój! Po prostu odbierz go w menu interakcji w środku LS Car Meet. :) H3=Napad na Kasyno H3_RPT=Usuń Czas Odnowienia H3_RPT_H=Upewnij się, że nie jesteś w środku salonu gier podczas użycia tego polecenia. H3_RPT_T=Czas odnowieniowa mówi dowiedzenia. :D H3_POIACC=Ważne Miejsca oraz Drogi Wejścia SCOP=Oznacz H3_SCOP_H=Polecenia należy użyć dopiero po ukończeniu wstępnego zwiadu, poza misją, w innym wypadku spowoduje zablokowanie misji. USCOP=Odznacz H3_VLT=Ustaw Zawartość Skarbca H3_VLT_H=Należy użyć tego po zapłaceniu za napad, ale przed wykonaniem zwiadu zawartości skarbca. H3_VLT_3=Diamenty H3_VLT_2=Obrazy H3_VLT_1=Złoto H3_VLT_0=Gotówka H3_VLT_T=Ciekawe co będzie w skarbcu. :^) H3_FNSH1=Ukończ Pierwszą tablicę H3_FNSH1_H=Należy użyć tego po zapłaceniu za napad i opcjonalnym ustawieniu zawartości skarbca. H3_FNSH1_1=Ciche H3_FNSH1_2=Sprytne H3_FNSH1_3=Agresywne H3_FNSH1_T=Jedna tablica za nami. :D H3_FNSH2=Ukończ Drugą Tablicę H3_FNSH2_T=Dwie tablice za nami. :D H3_RSTCRW=Zresetuj Ekipę H3_RSTCRW_H=W przypadku kiedy został dokonany zły wybór ekipy, można użyć tej opcji. H3_RSTCRW_T=Ekipa zresetowana. Należy teraz wejść ponownie do salonu gier w celu zobaczenia zmian. :) H_FNSH_W=Ukończenie przygotowań w ten sposób nie będzie liczyło się do osiągnięć "Wszystko po kolei" oraz "Geniusz zbrodni". H_FNSH=Ukończ Przygotowania H_TRGT=Ustaw Cel H4=Napad na Cayo Perico H4_FNSH_T=Wszystko ustawione. Należy teraz wejść ponownie do Kosatki w celu zobaczenia zmian. :) H4_TRGT_0=Tequila H4_TRGT_1=Rubinowy Naszyjnik H4_TRGT_2=Obligacje Skarbowe H4_TRGT_3=Różowy Diament H4_TRGT_4=Pliki Madrazo H4_TRGT_5=Szafirowa Pantera H2_FNSH=Ukończ Przygotowania Napadu na Koniec Świata H2_FNSH_H=Pomija wszystkie przygotowania dla aktualnego napadu na koniec świata. H2_FNSH_T=Przygotowania ukończone. Należy teraz wejść ponownie do bazy w celu zobaczenia zmian. :) H1_FNSH=Ukończ Przygotowania Napadu z Apartamentu H1_FNSH_H=Pomija wszystkie przygotowania dla aktualnego napadu z apartamentu. H1_FNSH_T=Przygotowania ukończone. Należy teraz wejść ponownie do apartamentu w celu zobaczenia zmian. :) RIGOFF=Nie Manipuluj WHEEL=Nagroda Koła Fortuny WHEEL_1=Pojazd z Podium WHEEL_2=Obniżka WHEEL_3=Żetony WHEEL_4=Gotówka WHEEL_6=Ubrania WHEEL_7=Niespodzianka: Pojazd WHEEL_8=Niespodzianka: Zasoby Biznesowe WHEEL_9=Niespodzianka: Przekąski WHEEL_10=Niespodzianka: Żetony WHEEL_11=Niespodzianka: Gotówka WHEEL_12=Niespodzianka: RP WHEEL_13=Niespodzianka: Ubrania MONEYLINK2=Poradnik Zarabiania SLOTS2=Rezultat Automatów SLOTS_H=Nie zdobywaj więcej niż {} GTA$ w ciągu 24 godzin! Jeśli korzystałeś lub korzystasz z innych menu na tym koncie, może to skutkować zawieszeniem konta. SLOTS_WJ=Jackpot SLOTS_WS=Mała Wygrana SLOTS_L=Przegrana ROULETTE=Rezultat Ruletki CSNO_H_OPB=Inni gracza również mogą na tym skorzystać. CSNO_BJ=Zawsze Wygrywaj Blackjack-a CSNO_BJ_H=Sprawia, że krupier zawsze przegrywa. SNKSNARMR=Uzupełnij Przekąski oraz Pancerz SNKSNARMR_T=Proszę bardzo, wszystko uzupełnione. :D ENHNCMTS=Udoskonalenia NOAFK=Wyłącz Wyrzucenie za Nieaktywność NOMECHCDLN=Usuń Czas Odnowienia Mechanika NOMKIICLDN=Usuń Czas Odnowienia Oppressor-a Mk II NOEWOCLDN=Usuń Czas Odnowienia Samobójstwa NOGTARCFP=Usuń Czas Odnowienia Pojazdów Zdalnych NODTHBAR=Wyłącz Bariery Śmierci NOPSSVCLDN=Usuń Czas Odnowienia Trybu Pasywnego NOORBCLDN=Usuń Czas Odnowienia Działa Orbitalnego NOSUBMSLCLDN=Usuń Czas Odnowienia Rakiety Kosatki NOSUBMSLMAXRNGE=Usuń Ograniczenie Zasięgu Rakiety Kosatki NOSUBMSLMAXRNGE_H=Nie ma wpływu na już wystrzelone rakiety. NONANOMAXRNGE=Wyłącz Limit Zasięgu Nano Dronów NONANOCLDNS=Usuń Czas Odnowienia Nanodron-a ! "Business Battle" is SCR_FE_BB NOFMBTLMSC=Wyłącz Muzykę Wojny Handlowej NOFMBTLMSC_H=Zapamiętaj, że włączenie tej funkcji nie zakończy już odtwarzanej muzyki. NFMEVTENDAUD=Wyłącz Dźwięk Odliczania do Końca Wydarzenia TGGLEMAP=Przełączalna duża Mapa TGGLEMAP_H=Powoduje, że minimapa zawsze zachowuje się tak jak ta w samolocie. PAWS=Zezwól na Zatrzymywanie NOINTCHK=Omiń Restrykcje Wnętrz NOINTCHK_H=Dezaktywuje weryfikacje dla niektórych wnętrz, takich jak odlewnia, co pozwala na przebywanie w nich nie będąc wyteleportowanym. PASSIWPNVEH=Pozwól na Używanie Uzbrojonych Pojazdów w Trybie Pasywnym NWRKCLD=Usuń Czas Odnowienia Zadań VIP-a SLLINPRV=Udostępnij Wszystkie Misje w Prywatnej Sesji GHSTNRBYDR=Wymuś Uczciwe Wyścigi GHSTNRBYDR_H=Upewnia się, że przeciwnicy w wyścigach grają uczciwie, poprzez usunięcie ich kolizji lokalnie, jeśli podjadą zbyt blisko. ALLPICLK=Omiń Restrykcje w Menu Interakcji ALLPICLK_H=Pozwala na używanie większości opcji w Menu Interakcji, nawet tych wyszarzałych lub niedostępnych. UNKLCSNO=Omiń Restrykcje Regionalną w Kasynie AMTTSUIT=Omiń Restrykcję Pojazdów w Próbie Czasowej NODRIPFEED=Śmierć Preorderom! NODRIPFEED_H=Pozwala na pojawianie, jazdę, oraz kupno pojazdów przedpremierowo z nowego dodatku, zanim będą dostępne dla plebsu. NEMTYNTFY=Wyłącz Puste Powiadomienia EMTYNTFY=Puste Powiadomienie BST=Testosteron Żarłacza Tępogłowego (BST) GETBST=Weź BST RMBNTY=Usuń Nagrodę za Głowę QWQPROG=Szybki Postęp ! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries. QWQPROG_H=Znane jako "Recovery". GIVECOLL=Daj Przedmioty Kolekcjonerskie GIVECOLL_0=Figurki GIVECOLL_1=Ukryte Skrytki GIVECOLL_2=Skrzynie ze Skarbem GIVECOLL_3=Anteny Radiowe GIVECOLL_4=Nośniki Danych GIVECOLL_5=Wraki GIVECOLL_6=Zakopane Skrytki GIVECOLL_8=Lampiony z Dyni GIVECOLL_9=LD Organics Merchandise GIVECOLL_10=Skoki Spadochronowe Junk Energy GIVECOLL_16=Bałwan GIVECOLL_17=Schowek G ! Tags as in graffiti GIVECOLL_19=Tagi Los Santos GIVECOLLE=Daj Przedmiot Kolekcjonerski GIVECOLLE_NCEO=Daj Przedmiot Kolekcjonerski (Nie mój Szef) CEOPAY=Zapętl Wypłatę CEO CEOPAY_H2=Daje współpracownikom oraz ochroniarzom przyzwoitą wypłatę. Odbiorcami nie muszą być twoi współpracownicy czy ochroniarze. PLYRP=Daj RP PLYRP_H=Daje graczowi RP. Może być użyte wielokrotnie. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCFIG=Zrzuć Figurki z Kasyna PLYCFIG_H=Może zostać użyte do przekazania RP oraz gotówki. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCRDS=Zrzuć Karty do Grania PLYCRDS_H=Może zostać użyte do przekazania RP oraz żetonów z kasyna. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYSNK=Zrzuć P&Q PLYEXPAMMO_H=Działa najlepiej w pobliżu celu. OTR=Poza Radarem MNTLS=Stan Psychiczny MNTL=Ustaw Stan Psychiczny MNTL_T=Twój stan psychiczne jest teraz na poziomie {}. :) LCKMNTL=Zablokuj Stan Psychiczny MNTLPULS=Pulsujący Stan Psychiczny MNTLPULS_H=Oscyluje stanem psychicznym, który jest wskazywany przez kolor znacznika. CLUBPOP=Ustaw Popularność Klubu Nocnego CLUBPOP_P=Popularność Klubu Nocnego CLUBPOP_L=Zablokuj Popularność Klubu Nocnego RNK=Poziom SETLVL=Ustaw Poziom GEN_T_NEWSESS=Należy zmienić sesję w celu wprowadzenia zmian. :) ! Refering to any number of possible targets. GEN_T_NEWSESS_O=Będą musieli zmienić sesję w celu wprowadzenia zmian, :) FSTRUN=Umiejętność Szybkiego Biegania ABILOPT=Nauczy się ABILUNL=Oducz się BADSPORT=Status Sesji dla Nieuczciwych RELINQ=Wydostań się UNLKS=Odblokowywanie STATEDIT=Edytor Statystyk STAT_STR_LABEL=Akcja ta oczekuje etykiety. STAT_STR_RID=Akcja ta oczekuje Rockstar ID. STAT_KD=Edytor Z/Ś STAT_POP=Popularne Statystyki STAT_RAW=Nieprzetworzone Statystyki STAT_WARN=Nie zmieniaj tych wartości, jeśli nie masz pewności, czego dotyczą i że ustawiasz je prawidłowo. STAT_YEAR=Lata STAT_MONTH=Miesiące STAT_DAY=Dni STAT_HOUR=Godziny STAT_MINUTE=Minuty STAT_SECOND=Sekundy STAT_MILLISECOND=Milisekundy KDEDIT=Z/Ś KDEDIT_H=Algorytm wykorzystywany przez R* jest inny w niektórych miejscach gry, więc wartość może być nieco inna w zależności od tego, gdzie patrzysz. TOTAL_RACES_WON=Wygrane Wyścigi TOTAL_RACES_LOST=Przegrane Wyścigi TOTAL_DEATHMATCH_WON=Wygranie Wyścigi Śmierci TOTAL_DEATHMATCH_LOST=Przegranie Wyścigi Śmierci TOTAL_TDEATHMATCH_WON=Wygrane Mecze Drużynowe TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=Przegrane Mecze Drużynowe STAT_WAIT=Ładowanie statystyk, proszę czekaj... UNLKALL=Odblokuj Wszystko UNLKALL_H=Kiedy chcesz odblokować wszystko widoczne poniżej, jednym kliknięciem. UNLKONL=Odblokuj GTA Online (Pomiń Prolog) UNLKALLACHIV=Odblokuj Wszystkie Osiągnięcia RVLMAP=Odsłoń Całą Mapę OVRDPROBNS=Nadpisz Przedpremierowe Bonusy FREEORB=Odblokuj Darmowy Strzał z Działa Orbitalnego GNDRCHNG=Odblokuj Zmianę Płci GNDRCHNG_H=Pozwala na zmianę płci postaci używając Styl > Zmień Wygląd, w menu interakcji. GNDRCHNG_T=Możesz teraz użyć Styl > Zmień Wygląd w menu interakcji w celu zakończenia przemiany. :D LVRIES=Odblokuj Ekskluzywne Malowania LVRIES_T=Ekskluzywne malowania zostały odblokowane. :D RSRCH=Odblokuj Badania w Bunkrze RSRCH_T=Badania w bunkrze zostały odblokowane. :D UNLKOSA=Odblokuj Kosatke H3CLTH=Odblokuj Ubrania z Napadu na Kasyno AWCLTH=Odblokuj Ubrania z Arena Wojny CLTH_T=Ubrania zostały odblokowane. :D UNLKSR=Odblokuj Nagrody ze Strzelnicy UNLKSR_H=Odblokowuje nagrody za ukończenie wszystkich 3 poziomów strzelania na strzelnicy, wliczając pojemność broni miotanej. UNLKSR_T=Nagrody za strzelnicę w bunkrze zostały odblokowane. :D AWDS=Odblokuj Nagrody AWDS_H=Daje różnego rodzaju nagrody m.in. ubrania czy tatuaże. VEHCUST=Odblokuj Personalizację Pojazdów UNLKAMUTINTS=Odblokuj Odcienie Ammu-Nation UNLKAMUTINTS_H=Odblokowuje odcień Armii, Zielony, Pomarańczowy, Policyjny dla wszystkich broni. FLLSTATS=Maksymalne Statystyki Postaci FLLSTATS_H=Maksymalizuje statystykę Wytrwałości, Siły, Strzelania, Skradania, Latania, Jazdy oraz Pojemności Płuc. VWRPTSTAT=Zobacz Statystykę Zgłoszeń CMEND=Pochwała CMENDT=Powiadom o Pochwałach CMENDT_H=Wysyła powiadomienie, kiedy ktoś chwali cię za bycie pomocnym oraz przyjaznym. CMENDT_T={player} pochwalił cię za {reason}. :D ESTAT_0=bycie pomocnym ESTAT_1=bycie przyjaznym PLYISE=Zwiększ Statystykę Pochwał/Zgłoszeń ISE_H=Pomocny ISE_F=Przyjazny RPRPT=Zgłoszenie ISE_G2=Naganne Zachowanie ISE_X2=Luki ISE_B2=Wykorzystanie Błędów Gry ISE_TC_A=Czat Tekstowy: Irytuje Mnie ISE_TC_H=Czat Tekstowy: Mowa Nienawiści ISE_VC_A=Rozmowa Głosowa: Irytuje Mnie ISE_VC_H=Rozmowa Głosowa: Mowa Nienawiści ISE_VG=Treści Brutalne lub Krwawe ISE_ONC=Obraźliwa Nazwa lub Opis Gracza STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=Agresywna Mowa STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=Agresywna Rejestracja STAT_OFFENSIVE_UGC=Agresywny Kontent STAT_BAD_CREW_NAME=Niewłaściwy Nazwa Ekipy STAT_BAD_CREW_MOTTO=Niewłaściwe Motto Ekipy STAT_BAD_CREW_STATUS=Niewłaściwy Status Ekipy STAT_BAD_CREW_EMBLEM=Niewłaściwy Emblemat Ekipy STAT_IS_CHEATER=Moder STAT_WAS_I_BAD_SPORT=Był w Sesji dla Nieuczciwych STAT_IS_HIGH_EARNER=Wysoki Zarobek YES=Tak NO=Nie PLYHIST=Historia Graczy PYLFND_H2=Pozwala na znalezienie graczy w historii przy użyciu nazwy, Rockstar ID oraz notek. PLYNOTE=Notka PLYNOTE_T=Notka pozostaje niezmieniona. PLYNOTED=Zanotowani Gracze HIST_KEEP_NTE=Zachowaj Odnotowane AGGREGS=Grupowanie 1SEEN=Pierwszy Raz Widziano LSEEN=Ostatni Raz Widziano CPYNME=Skopiuj Nazwę CPYRID=Skopiuj Rockstar ID PLYHIST_DEL_E=Nie można usunąć danych gracza, który jest w bieżącej sesji. CONFAIL=Nie udało się połączyć. SPF=Maskowanie NSPFD=Nie Maskowany SPFUPD=Należy zmienić sesję w celu wprowadzenia zmian. :) SPFNME_D=Maskowanie Nazwy SPFDNME=Maskowana Nazwa HRD=Silne SFT=Lekkie SPFNMEFRMHST=Weź Losową Nazwę z Historii Graczy SPFPRST=Gotowe Nazwy oraz RID YTRS=Youtuberzy RSEMPS=Pracownicy Rockstar SPFHT_D=Maskowanie Tokenu Gospodarza SPFHT_H=Pozwala zmienić token gospodarza. Niższe wartości oznaczają wyższą pozycję w kolejce do zostania gospodarzem sesji. SPFHT_W=Zapamiętaj, że jeden token gospodarza może być używany tylko przez jednego gracza na sesji, a wartości zbyt niskie mogą być wykrywane przez innych moder-ów. SPFDHT=Maskowany Token Gospodarza SPFDHTPRST_0=Przyjazny SPFDHTPRST_1=W Sam Raz SPFDHTPRST_2=Agresywny AKCKHST=Wyrzuć Gospodarza Podczas Dołączania, Będąc Następnym w Kolejce SPFSESS=Maskowanie Sesji HDESESS=Ukryj Sesję HDESESS_H=Zakrywa twoją sesję przed każdym kto próbuje namierzyć cię, dołączyć do Ciebie lub podglądać Ciebie. HDESESS_H_CPY=Pamiętaj: Aktualnie włączone jest "Skopiuj Informacje o Sesji" z priorytetem nad "Ukryj Sesję". Sprawdź swoje Grupowanie Graczy w Historii. HDESESS_NX=Nieistniejące Sesja FF=Sztuczny Znajomy TRK_FF=Włącz + Sztuczny Znajomy TRK_FF_H=Dodaje również tego gracza do listy znajomych w grze. MARKASFF=Zaznacz jako Sztuczny Znajomy UMARKASFF=Odznacz jako Sztuczny Znajomy CPYSESS=Skopiuj Informacje o Sesji CPYSESS_H=Przekierowuje wszystkich, którzy próbują namierzyć cię, dołączyć do Ciebie lub podglądać Ciebie do tej osoby. CPYSESS_F=Skopiuj Informacje o Sesji od WHTJOIN=Zatwierdź Dołączanie ! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A WHTJOIN_H=Pozwoli im to na ominięcie mechanizmów blokowania dołączania, które są włączone, z wyjątkiem "Blokuj Dołączanie dla wszystkich" i reakcji dla indywidualnych graczy. SESSTYP=Rodzaj Sesji SESSTYP_H=Rodzaj sesji widziany przez osoby próbujące cię śledzić. NVLD=Niepoprawna SPFHST=Maskowanie Gospodarza SPFDHST=Maskowany Gospodarz YOU=Ty SPFCRW=Maskowanie Ekipy SPFCRW_ID_H=Determinuje, który emblemat będzie wyświetlany. Musi mieć wartość niezerową, aby wyświetlić tag ekipy. NCRW=Brak Ekipy CPY2SPFCRW=Skopiuj do Maskowania Ekipy SPFCRWMINE=Skopiuj z Moich Ekip SPFRNK_D=Maskowanie Poziomu SPFRNK_H=Pozwala na zmianę poziomu widocznego przez innych graczy na sesji. SPFDRNK=Maskowany Poziom SPFKD=Maskowanie K/D SPFDKD=Maskowane K/D SPFPOS=Maskowanie Pozycji SPFDPOS=Maskowana Pozycja PLYMGNT=Magnes na Graczy PLYMGNT_H=Wpłynie to na to, jak szybko twoja sesja zostanie zapełniona. STRMSPF=Maskuj Nazwy Innych Graczy HIDEPLIST=Ukryj na Liście Graczy HIDEPLIST_H=Ukrywa cię na liście graczy w grze. PHNSPF=Maskowanie Aktywności Telefonu PHNSPF_0=Nie Korzysta z Telefonu PHNSPF_1=Rozmawia PHNSPF_2=Pisze PHNSPF_3=Nagrywa RIDTOOLS=Narzędzia Rockstar ID N2R_I=Jest to niepoprawna nazwa. :? N2R_Q=Szukanie gracza z takim RID... N2R_E=Nie znaleziono RID dla takiej nazwy. :? R2N_Q=Szukanie gracza z taką nazwą... R2N_E=Nie znaleziono nazwy dla takiego RID. :? PLYINV=Zaproś na Sesję INV_N=Zaproś na Sesję przy Użyciu Nazwy INV_R=Zaproś na Sesję przy Użyciu RID PLYINV_E=Nie można wysłać zaproszenia na tego typu sesję. :/ PLYPRFL=Otwórz Profil PRFL_N=Otwórz Profil przy Użyciu Nazwy PRFL_R=Otwórz Profil przy Użyciu RID JOIN2=Dołącz JOIN_N=Dołącz na Sesję przy Użyciu Nazwy JOIN_R=Dołącz na Sesję przy Użyciu RID ! Join methods JM_N=Metoda na Ninję JM_F=Metoda na Znajomego JM_M=Metoda na Wyszukiwanie ! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly. JM_NUTS=Metoda na Pojeba JOIN_T_A=Jesteś już w tej sesji. JOIN_T_N=Ten gracz aktualnie nie jest w sesji GTA Online. :/ PLYOFFLINE=Ten gracz aktualnie jest niedostępny. :/ PLYSPEC=Obserwuj SPEC=Obserwuj Gracza SPEC_N=Obserwuj przy Użyciu Nazwy SPEC_R=Obserwuj przy Użyciu RID NAMKICK=Wyrzuć poprzez Nazwę RIDKICK=Wyrzuć poprzez RID LGTM=Normalna Metoda RCTS=Reakcje JOINR=Reakcja na Dołączanie Gracza JOINT={} właśnie dołącza HISTWJOINR=Gracze z Reakcją na Dołączanie HIST_KEEP_JRE=Zatrzymaj Graczy z Reakcją na Dołączenie HISTWWHT=Gracze ze Zatwierdzonym Dołączaniem HIST_KEEP_WHT=Zachowaj Zatwierdzenie HISTADD2=Dodaj Gracza HISTADD=Dodaj Gracza przy Użyciu Nazwy HISTADDRID=Dodaj Gracza przy Użyciu RID HOSTR=Reakcja na Zmianę Gospodarza HOSTR_T={} jest aktualnie gospodarzem SHR=Reakcja na Zmianę Gospodarza Skryptów SHR_T={} jest aktualnie gospodarzem skryptów VKR=Reakcja na Wyrzucenie Poprzez Głosowanie VKR_A=Wyrzucenie Kogokolwiek Poprzez Głosowanie VKR_M=Wyrzucenie Gracza Poprzez Głosowanie VKR_T={player} głosuje żeby wyrzucić {target} LLKR=Reakcja na Wyrzucenie poprzez Liścik Miłosny LLKR_T={player} wyrzuca poprzez liścik miłosny {target} BOUNTYR=Reakcja za Nagrodę za Głowę BOUNTYR_P={} wystawił nagrodę za twoją głowę o wysokości ${}. BOUNTYR_H=Nie dotyczy nagrody za głowę kiedy wystawia ją NPC. PTFXSPAMR=Reakcja na Spam Cząsteczkami PTFXSPAMR_H=Nie zawsze wywołane sztucznie, ale może zmniejszyć FPS. LEAVET=Powiadomienia o Wychodzących Graczach LOGLEAVE_T={} wyszedł LR=Powód Wyjścia Gracza LR_H=Pamiętaj, że informacje o wyjściu gracza, mogą być niedokładne, ponieważ funkcja ta stosuje kod heurystyczny. LR_WHERE=Gdzie LR_WHAT=Co LR_N={player} wyszedł normalnie LR_SN=Pokaż "Wyszedł Normalnie" LR_Q={player} zamknął grę LR_SQ=Pokaż "Zamknął Grę" LR_B={player} zablokowano dołączanie LR_SB=Pokaż "Został Zablokowany podczas Dołączania" LR_T={player} timed out LR_DL={player} timed out próbując wyrzucić poprzez desynchronizacje przez {other} LR_VK={player} został wyrzucony poprzez głosowanie LR_HK={player} został wyrzucony przy użyciu uprawnień gospodarza przez {other} LR_SHK={player} został wyrzucony przy użyciu skryptów gospodarza przez {other} LR_LL={player} został wyrzucony poprzez liścik miłosny przez {other} LR_K_B={player} został wyrzucony poprzez zerwanie przez {other} LR_K_O={player} został wyrzucony poprzez orgazm LR_FMD={player} wyszedł z powodu śmierci trybu swobodnego LR_FMDC={player} wyszedł z powodu śmierci trybu swobodnego ! "Quit To Story Mode" is QTSP LR_MOD={player} użył modów, aby wyjść z trybu fabularnego LR_BAN={player} został zbanowany z GTA Online LR_U={player} wyszedł z nieznanego powodu ({id}) ! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now LR_E={player} wyszedł ze względu na {reason} AIM_MODE=Ustaw Tryb Celowania AIM_MODE_0=Asystowane Celowanie - Pełne AIM_MODE_1=Asystowane Celowanie - Wspomagane AIM_MODE_2=Celowanie Swobodne - Asystowane AIM_MODE_3=Celowanie Swobodne RMLDR=Usuń "Transakcja w Toku" RMLDR_H=Usuwa wszystkie ikony ładowania widoczne w prawej dolnej krawędzi ekranu. CHTRMLDR=Brak "Transakcja w Toku" Podczas Pisania CHTRMLDR_H=Usuwa ikonę ładowanie podczas posiadania otwartego czatu. LVINT=Opuść Aktualne Pomieszczenie FRCSVE=Wymuś Zapis w Chmurze THDR=Burza THDR_ON=Włącz THDR_OFF=Wyłącz THDR_N=Powiadom o Żądaniach Zmiany THDR_N_T={} zażądał burzy. RSTFM=Zrestartuj Skrypty Sesji Swobodnej RJNSESS=Dołącz Ponownie na Sesję SLFDS=Zostań Sam SLFDS_H=Sprawia, że jesteś jedynym graczem w bieżącej sesji bez zakłócania rozgrywki innych osób. SLR_N=Brak Powodu Wyjścia SLR_C=Wyszedł za Oszukiwanie HSTTLS=Narzędzia Gospodarza SETSESSTYP=Ustaw Typ Sesji CLRBLKLST=Wyczyść Czarną Listę CLRBLKLST_H=Pozwala na ponowne dołączenie do gry osobom, które zostały wcześniej usunięte przez głosowanie. SESSTYP_S=Jednoosobowa SESSTYP_I=Tylko dla Zaproszonych SESSTYP_F=Zamknięta dla Znajomych SESSTYP_CC=Zamknięta dla Ekipy SESSTYP_C=dla Ekipy SESSTYP_P=Publiczna CSTMVK=Niestandardowy Próg Wyrzucenia poprzez Głosowanie CSTMVK_H=Ilość głosów za wyrzuceniem cię, wymagana do wyrzucenia kogoś z sesji. ! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C CSTMVK_MSG=Wymagany próg głosów za wyrzuceniem ciebie, został przekroczony przez {}. Spróbuje przekonać cel do wyjścia. THRESHOLD=Próg AUTOREJOIN=Automatycznie Dołącz Ponownie do Sesji po Zdesynchronizowaniu AUTOREJOIN_H=Automatycznie dołącza na sesje, z której gracz został zdesynchronizowany. AUTOREJOIN_MSG=Wykryto desynchronizacje z sesji, próba ponownego dołączenia... AUTOREJOIN_FAIL=Nie udało dołączyć się do poprzedniej sesji :( QTSP=Przejdź do Trybu Fabularnego QTSPF=Wymuś Przejście do Trybu Fabularnego QTSPF_H=Resetuje wszystkie procesy gry, a następnie ładuje cię do trybu fabularnego. NDLYXPS=Usuń Dzienne Wydatki OCWS=Otwórz Czat podczas Przewijania OCWS_H=Pozwala na przewijanie czatu kiedy ten jest zamknięty poprzez wyświetlenie go. CHATAO=Zawsze Otwarty BBGS=Blokuj Skrypty w Tle BBGS_H=Blokuje możliwość aktywowania skryptów w tle, które są używane do zapowiadania nowych DLC oraz powodują komplikacje dla moder-ów. ADMDLC=Rockstar Admin DLC ADMDLC_H2=Odblokowuje ekskluzywną odzież i Social Club TV. HUDTS=Separator Tysięcy dla Pieniędzy HUDTS_H=Dodaje separator tysięcy do wartości pieniędzy wyświetlanych w prawym górnym rogu. FLLPLYLST=Wyświetlaj Wszystkich Graczy na Liście Graczy FLLPLYLST_H=Pokazuje wszystkich graczy na liście w grze, ignorując Cayo Perico. FMBNR2T=Ogłoszenie Trybu Swobodnego na Powiadomienia PHNANIM=Animacja Telefonu PHNANIM_H2=Powoduje, że postać podczas korzystania z telefonu ma animację *lokalnie*. SPDUPDIAL=Przyśpiesz Dzwonienie NLSCBAR=Wyłącz Ograniczenia LSC NLSCBAR_H=Pozwala na wjechanie do Los Santos Customs w dowolnym pojeździe, także nieposiadanym, i dokonanie jego modyfikacji. BLIPTAGS=Znaczniki Graczy na Punktach RSTHDSHT=Zrestartuj Zdjęcia Postaci RSTHDSHT_H=Naprawia błąd, który powoduje, że na liście graczy lub w powiadomieniach pojawiały się czarne kwadraty zamiast ujęcie głowy gracza. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TRNSS=Przejścia SESSHOP=Przeskakiwanie z Sesji na Sesję MINPLYS=Minimum Graczy MAXPLYS=Maksimum Graczy SSS=Płynna Zmiana Sesji WRLDSTCNG=Zmiana Stanu Świata WRLDSTCNG_1=Opóźniony WRLDSTCNG_2=Opóźniony, Tylko Online WRLDSTCNG_3=Opóźniony, Tylko Fabuła WRLDSTCNG_T=Zmiana stanu świata za {}... SPDUP=Przyśpiesz TRNS_SPDUP_BRDCST=Nie Czekaj na Przesył Danych TRNS_SPDUP_FMMC=Nie Czekaj na Uruchomienie Misji TRNS_SPDUP_SPWN=Nie Czekaj na Pozwolenie na Pojawienie się TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=Może to pomóc w przyspieszeniu dołączenia, ale uszkodzi sesję, co sprawi, że nikt nie będzie mógł dołączyć po Tobie. JGRPOVRD=Ominięcie Limitu Slotów Sesji JGRPOVRD_H=Umożliwia np. użycie miejsca obserwatora, aby dołączyć do pełnej sesji bez faktycznego obserwowania. Może to jednak powodować problemy podczas dołączania do zleceń. ⚠️ JGRPOVRD_0=Obserwator JGRPOVRD_1=Swobodny SSWPD=Pomiń Zbliżenie Kamery SSWPD_H=Pomija powolny efekt zbliżenia kamery podczas dołączania do sesji. TRNSHLP=Wsparcie Przejść TRNSHLP_H=Upewnia się, że nie utkniesz w chmurach podczas zmieniania sesji. UNSTK=Wymuś Ładowanie NSPWNACTY=Wyłącz Zdarzenia Związane z pojawianiem NSPWNACTY_H=Zapobiega animacji postać po załadowaniu do sesji. NDLCITRO=Wyłącz Wstęp do DLC SHWTRNSTT=Pokaż Stan Przejścia SHWARRSYNC=Pokaż Postęp Synchronizacji Tablic SHWARRSYNC_T=Tryb swobodny zsynchronizowany {}/{} tablice ({}%) SHWRSMSG=Pokaż Wiadomość Wsparcia Rockstar GTAOSTUS_O=Serwisy GTA Online są aktualnie {}. GTAOSTUS_O_L=ograniczone GTAOSTUS_O_D=niedostępne GTAOSTUS_M=Odpowiedź Rockstar Support "{}" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions > Matchmaking !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MM=Dobieranie MMREGION2=Zmiana Regionu MMREGION=Region Australia=Australia Europe=Europa Asia=Azja Japan=Japonia LATAM=Ameryka Łacińska REGION_NA=Ameryka Północna USA_East=Stany Zjednoczone, Wschód USA_West=Stany Zjednoczone, Zachód MMPOOLOVRD=Nadpisz Grupę MMPOOL=Grupa MMPOOL_NRM=Normalna MMPOOL_CHEAT=Moder MMPOOL_BADBOY=Nieuczciwy MMMGNT=Oczekiwana Ilość Graczy MMMGNT_H=Dołącza cię do sesji z liczbą graczy podobną do podanej przez Ciebie. MMOFF_H=Wyłącza dobieranie powodując, że nie jesteś w stanie dołączyć do istniejącej już sesji. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session > Session Code !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSCODE=Kod Sesji SESSCODE_T_X=Ten kod zaproszenia na sesję już wygasł. CODEJOIN=Dołącz do Sesji za Pomocą Kodu CODESPEC=Obserwuj Sesję przy Użyciu Kodu ARGCODE=[kod] CPYINVL=Kopiuj Link z Zaproszeniem !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Session Scripts !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSSCRS=Skrypty Sesji RUNSCR=Uruchom Skrypt RUNSCR_PREP=Przygotowanie zdalnego uruchomienia skryptu... RUNSCR_RUN=Uruchamiane {} skryptu... RUNSCRS=Uruchomione Skrypty PRTCPTS=Uczestnicy STRTINST=Uruchom Natychmiastowo SESSSCRSTRT=Uruchom Skrypt Sesji SESSSCRSTRT_T={player} uruchomił {script} skrypt. SESSSCRSTRT_ANY=Jakikolwiek Skrypt SCRCAT_GRIEF=Uszkadzające Sesję NOCAT=Niekategoryzowane SCRCAT_FA=Aktywność Trybu Swobodnego SCRCAT_AG=Gry z Salonu SCRCAT_RFA=Usunięte Aktywność Trybu Swobodnego SCRCAT_SERV=Usługi SCRCAT_CUT=Przerywnik SCRCAT_FA_P=Aktywności Trybu Swobodnego SCRCAT_AG_P=Gry z Salonu SCRCAT_RFA_P=Usunięte Aktywności Trybu Swobodnego SCRCAT_SERV_P=Usługi SCRCAT_CUT_P=Przerywniki SCRCAT_MISS_P=Akcje SCR_FRCEPI=Otwórz Menu Interakcji SCR_PS=Szkoła Latania SCR_STRIKE=Lightning Strike For Random Player SCR_DPSSV=Wyłącz Tryb Pasywny SCR_DARTS=Rzutki SCR_IMPDM=Impromptu Deathmatch SCR_SLASHER=Oprawca !! Session Scripts: Freemode Activities SCR_FE_BB=Wojna Handlowa SCR_FE_KL=Odstrzał SCR_FE_CPC=Zbiórka w Powietrzu SCR_FE_C=Wydarzenia SCR_FE_PI=Pod Kopułą SCR_FE_PI_CI=Pod Kopułą SCR_FE_PTP=Ręce na Kierownicy SCR_FE_HP=Gorący Towar SCR_FE_KOTC=Król na Zamku SCR_FE_CD=Demolka SCR_FE_HTB=Odszukaj Bestię !! Session Scripts: Challenges - Types SCR_FE_C_0=Najdłuższy Skok SCR_FE_C_1=Najdłuższy Lot Swobodny SCR_FE_C_2=Największa Szybkość SCR_FE_C_3=Najdłuższy Przejazd na Przednim Kole SCR_FE_C_4=Najdłuższy Przejazd na Tylnim Kole SCR_FE_C_5=Bez Wypadków SCR_FE_C_6=Najpóźniejsze Otwarcie Spadochronu SCR_FE_C_7=Ukradzione Pojazdy SCR_FE_C_8=Uniknięte Wypadki SCR_FE_C_9=Cofanie SCR_FE_C_10=Najdłuższy Przetrwany Wypadek SCR_FE_C_11=Niski Lot SCR_FE_C_12=Lot Odwrócony SCR_FE_C_13=Najdłuższy Wyskok z Pojazdu SCR_FE_C_14=Przeloty Pod Mostem SCR_FE_C_15=Zabójstwa Strzałami w Głowę SCR_FE_C_16=Ostrzał z Samochodu SCR_FE_C_17=Walka Wręcz SCR_FE_C_18=Zabójstwa Bronią Snajperską !! Session Scripts: Arcade Games SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II SCR_AG_CAM=Camhedz SCR_AG_PUZ=QUB3D SCR_AG_RAC=Race and Chase SCR_AG_SM3=Kosmiczna Małpa 3 SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin !! Session Scripts: Removed Freemode Activities SCR_FE_DD=Dostawa SCR_RFA_HT=Ruchomy Cel SCR_OFM_PT=Odstrzał Samolotu SCR_OFM_DC=Odwróć Uwagę Policji SCR_OFM_DV=Zniszcz Pojazd !! Session Scripts: Session Breaking SCR_FMINTRO=Wstęp GTA Online !! Session Scripts: Services SCR_SERV_A=Nalot SCR_SERV_AD=Zrzut Amunicji SCR_SERV_BH=Śmigłowiec Wsparcia SCR_SERV_IBH=Śmigłowiec Wsparcia (Cayo Perico) SCR_SERV_BT=Transport Łodzią SCR_SERV_HT=Transport Śmigłowcem !! Session Scripts: Options on running scripts SCORE=Wynik !!!!!!!!!!!!!!!! !! Player Bar !! !!!!!!!!!!!!!!!! PBAR=Pasek Graczy HDEIF=Ukryj Jeśli PBAR_HI_1=Lista Graczy Jest Widoczna PBAR_HI_2=Pasek Poziomu Jest Widoczny PBAR_ALNE=Pokaż Nawet w Pustej Sesji SHWTGS=Pokaż Tagi HDEPNTG=Ukryj Graczy Bez Tagów DFLTCLR=Domyślny Kolor TGCLRS=Kolory Tagów UCLR=Użyj Koloru !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT=Czat PRFNTY=Pomiń Filtr Przekleństw PRFNTY_H=Pozwala na przeklinanie na czacie bez bycia ocenzurowanym dla innych. HTML=Pomiń Filtr Znaków HTML_H=Pozwala na używanie znaków takich jak < oraz > na czacie. ONLYTEAM=Na Czacie Drużynowym MSGFILTBP=Pominięto Filtr Wiadomości CHTSPM=Spam-uj Czat CHTLG=Zapisuj Wiadomości z Czatu TBCMPLT=Uzupełniaj Nazwy Graczy TBCMPLT_H=Uzupełnia nazwy graczy za Ciebie po wciśnięciu przypisanego skrót podczas pisania na czacie. PSTE=Wklej Wiadomości na Czat PSTE_H=Wkleja wiadomości ze schowka po wciśnięciu przypisanego skrótu podczas pisania na czacie. TPNGIDCTR2=Wskaźnik Pisania TPNGIDCTR_H=Pokazuje kto aktualnie pisze, tak jak na Discord-zie. TPNGIDCTR_1={a} pisze... TPNGIDCTR_M={} piszą... TPNGPOS_C=Pozycja Zamkniętego Czatu TPNGPOS_O=Pozycja Otwartego Czatu SNDMSG=Wyślij Wiadomość ITEAMCHT=Na Czacie Drużynowym TEXT=Tekst ARGTXT=[tekst] SPAM=Spam SPAM_H=Przyjacielskie przypomnienie, że nasze warunki korzystania ze Stand zabraniają masowego reklamowania, a udział w takich działaniach spowoduje zawieszenie konta. INTVAL_MS=Odstęp (ms) LOCHIST=Dodaj do Lokalnej Historii LOCHIST_H_SPAM=Powoduje, że też widzisz spam. FRCSEND=Wymuś Wiadomości FRCSEND_H=Zamienia czat w grze na polecenie "Send Message". Zwiększa to szansę na dotarcie wiadomości do innych graczy. FRCRECV=Pokaż Wszystkie Wiadomości na Czacie FRCRECV_H2=Wymusza na grze odbieranie wszystkich wiadomości na czacie tekstowym, bez względu na to kto je wysłał. TIMESTAMP_MS=Pokaż Czas przy Wiadomościach OWOMYMSGS=OwO-fikuj Moje Wiadomości OWOMYMSGS_H=OwO-fikuje twoje wiadomości. Pamiętaj, że nie zauważysz zmiany lokalnie. SENDPM=Wyślij Wiadomość Prywatną SENDPM_H=Wysyła wiadomość na czacie, którą może zobaczyć tylko cel oraz gracz. CHATSING=Śpiewaj na Czacie CHATSING_H=Śpiewa piosenki z folderu %appdata%/Stand/Song.lrc. NTPNGIDCTR=Ukryj Wskaźnik Pisania NTPNGIDCTR_H=Powoduje, że inni gracze nie są w stanie zobaczyć, kiedy piszesz wiadomości na czacie. PTX_TYPNGSTRT=Rozpocznij Zdarzenie Pisania PTX_TYPNGSTOP=Zakończ Zdarzenie Pisania !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CMDS=Polecenia CMDS_H=Umożliwia używanie innym graczom poleceń za pomocą czatu tekstowego, po wpisaniu prefiksu, coś jak wiersz poleceń Stand. Pamiętaj jednak, że większość poleceń nie jest dostępna dla innych graczy. PFX=Prefiks REPLPFX=Prefiks Odpowiedzi REPLYVIS=Widoczność Odpowiedzi EVERYONE=Wszyscy ISSUER_N_ME=Wydający oraz Użytkownik ISSUER=Wydający NOONE=Nikt ON4M=Włącz dla Siebie 4F=Włącz dla Znajomych 4C=Włącz dla Członków Ekipy 4T=Dla Czatu Drużynowego 4T_H=Np. dla twoich członków CEO/MC. 4S=Dla Nieznajomych ! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user SLFHRM_O=Nie zaglądaj darowanemu koniowi w zęby. ;) CMDBXDCS=Dokumentacja Wiersza Poleceń CMDLST=Lista Poleceń !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Reactions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT_ANY=Jakakolwiek Wiadomości CHT_ANY_G=Wiadomość na Czacie CHT_SPF=Maskowane Wiadomości CHT_AD=Reklamy !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session Browser !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSBRWS=Przeglądarka Sesji NFLTR=Nie Filtruj MREFLTR=Więcej Filtrów SESSBRWS_FLTR_AST_H=Jeśli włączone, wyświetlane będą wyłącznie sesje pasujące do twoich bieżących zasobów. Możesz maskować swoje sumy kontrolne, aby uzyskać coś w rodzaju "prywatnego dobierania". NHKNADS=Gospodarzem nie jest Znany Reklamodawca RFRSH=Odśwież SESSS=Sesje HSTPRF=Zobacz Profil Gospodarza LSESSDETS=Otrzymywanie informacji o sesji... RM_PROMPT=Zażądaj Listę Graczy RM_CONFIRMED=Żądanie Listy Graczy... !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Request Services !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! REQSRV=Zażądaj Usługi AIRSTRK=Zażądaj Nalotu AIRSTRK_H=Daje flarę, oraz pojawia odrzutowiec Merryweatherer gotowy do zbombardowania lokacji flary. AM_AMMO_DROP=Zażądaj Zrzut Amunicji AM_BOAT_TAXI=Zażądaj Transport Łodzią AM_HELI_TAXI=Zażądaj Transport Śmigłowcem AM_HELI_TAXI_0=Maverick AM_HELI_TAXI_1=Supervolito AM_BACKUP_HELI=Zażądaj Śmigłowiec Wsparcia REQNANO=Zażądaj Nanodron-a !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > ATM !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! ATM=Bankomat AUTODEPO=Automatycznie Wpłacaj Pieniądze WLTHPPR_T=Przeniesiono z portfela do banku ${}. :) WTHDRW=Wypłać !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! SC DM Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SCDMT=Powiadomienia PW Social Club SCDMT_T=PW SC od {sender}: {text} ! Those thingies in the top-right corner of the screen. SCNOTIF=Powiadomienie Social Club !!!!!!!!!!!! !! CEO/MC !! !!!!!!!!!!!! CEO=CEO/MC NOCEO={} nie jest w organizacji lub klubie motocyklowym. CMDNBOSS=Polecenie to jest wyłącznie dostępne, kiedy jesteś VIP-em, CEO lub prezesem. GEN_H_BOSS=Polecenie zadziała tylko kiedy jesteś VIP-em, CEO lub prezesem. CEOKICK=Wyrzuć z CEO/MC CEOKICK_E=Przepraszam, można wyrzucić wyłącznie członków CEO/MC. MISSIONEVT=Rozpocznij Misję Trybu Swobodnego MISSIONEVT_NCEO=Rozpocznij Misję Trybu Swobodnego (Nie mój Szef) INTTPEVT=Teleportuj do Wnętrza INTTPEVT_NCEO=Teleportuj do Wnętrza (Nie mój Szef) CEOAPPEAL=Usuń Bana CEO/MC CEOJOIN=Dołącz do CEO/MC CEOJOIN_T=Próba dołączenia łagodnie... CEOJOIN_E=Powrót do dołączenia agresywnego. CEOTYP=Zmień Typ CEOTYP_H=Zmienia twoją organizację w klub motocyklowy lub vice-versa. CEOCAP=Wyłącz Limit Członków CEOCOL=Kolor Organizacji CEOCOL_H=Przypisano do {} organizacji. ORGCR_S=Zarejestruj się jako CEO/VIP ORGCR_M=Utwórz Klub Motocyklowy !!!!!!!!!! !! Game !! !!!!!!!!!! ! "Snake" refers to the classic game SNAKE=Snake SNAKE_1=Podczas Zmiany Sesji SNAKE_C=Zamknij Stand w celu umożliwienie grania w Snake za pomocą strzałek PONG_C=Zamknij Stand w celu umożliwienie grania w Pong-a za pomocą strzałek INVSEND_PONG=Zaproś do Pong-a INVRECV_PONG=Zaakceptuj Zaproszenie do Pong-a INVRECV_PONG_T={player} zaprosił cię do gry w Pong-a. Użyj Gracze > {player} > Zaakceptuj Zaproszenie do Pong-a w celu zaakceptowania zaproszenia. INVSENT=Oczekiwanie na zaakceptowanie zaproszenia przez {} CNLINV=Anuluj Zaproszenie CNLGME_PONG=Anuluj Grę w Pong-a GETREADY=Przygotuj się! PLYGMECNCLT={} anulował grę. T_M_C=Usuń Powiadomienia Powyżej Minimapy SKPCTSCN=Pomiń Przerywnik TMSCL=Skala Czasu TMSCL_H=Zmienia prędkość z jaką upływa czas *widoczne lokalnie*. AIMTMSCL=Skala Czasu Podczas Celowania AIMTMSCL_H=Zmienia prędkość z jaką upływa czas podczas celowania *widoczne lokalnie*. SCRNSHT=Tryb Zrzutu Ekranu RWND=Cofnij Pozycję RWND_H2=Cofnij się w czasie poprzez przyciśnięcie przypisanego skrótu lub specjalnej zdolności na kontrolerze. UNRSTRCAM=Nieograniczona Kamera UNRSTRCAM_H=Pozwala na ruszanie kamerą w pełni dookoła bez ograniczeń. FC=Swobodna Kamera FC_H=Pozwala na zabranie kamery gdziekolwiek chcesz. FC_DTP=Teleportuj po Wyłączeniu FC_DTP_H=Teleportuje postać w miejsce kamery po wyłączeniu swobodnej kamery. FC_NZ=Ignoruj Nachylenie Kamery FC_NZ_H=Wyłącza możliwość zmiany wysokości przy użyciu kamery. FC_MF=Minimapa Śledzi Swobodną Kamerę MOVCTRL=Zmiana Kontroli MOVCTRL_FC=Zmienia kontrolę z kamery swobodnej na kontrolę postaci. EDTHCLR=Zmień Kolor HUD/UI EDTLB=Zmień Etykietę ADDLB=Dodaj Etykietę ADDLB_H=Dodaje etykietę do listy, która umożliwia edycję. ADDLB_E=Niestety, {} nie jest poprawną etykietą. :/ RVLLB=Odkryj Etykiety RVLLB_H=Zastępuje tekst w grze na nieprzetworzone etykiety. OWOLB=OwO-fikuj Etykiety LBLST=Lista Etykiet EDIT=Edytuj ! {} should be at the end as it could be very long RESET=Zresetuj do {} REMOVE=Usuń FOV=Pole Widzenia FOV_TP_VEH=Trzecia-Osoba, w Pojeździe FOV_TP_ONF=Trzecia-Osoba, na Nogach FOV_FP_VEH=Pierwsza-Osoba, w Pojeździe FOV_FP_ONF=Pierwsza-Osoba, na Nogach FOV_AIM=Celownik FOV_SNIP=Luneta CAMDIST=Odległość Kamery 2PRSN=Perspektywa z Drugiej Osoby ! "Heading" as in the rotation CAMPUKE=Zablokuj Rotacje Kamery RDRG=Wyświetlanie VISSTTNGS=Ustawienia Obrazu NITEV=Noktowizja THERV=Termowizja SHDR=Efekty Wizualne DSTSCLMUL=Odległość Wyświetlania RDRHDOLY=Wyświetlaj Tylko HD POTAT=Tryb Ziemniaka POTAT_H=Przywraca grafikę gry z roku 2013. BLKALLDRW=Wyłącz w Większości Renderowanie LKSTRMFCS=Zablokuj Pozycję Ładowania LKDPOS=Zablokowana Pozycja SELPOS_T=Kiedy wybrałeś już pozycję, naciśnij {} w celu zapisania. SGMELNG=Ustaw Język Gry SGMELNG_H=Niektóre języki mają inną czcionkę, która załaduje się dopiero po ponownym uruchomieniu gry. STUTFIX=Napraw Ścinki przy Wysokich FPS STUTFIX_H=Naprawia spadki klatek pojawiające się, kiedy silnik gry osiąga wartość maksymalną 188 FPS. NKBDHK=Wyłącz Podczepienie Klawiatury NKBDHK_H=Pozwala na wciśniecie przycisku Windows w skupionym GTA oraz blokuje opóźnienie gry powodujące opóźnienie reakcji na wciśnięcie klawiszy. DBGNTVS=Nadpisz Debug Natives DBGNTVS_H=Implementuje oraz nadpisuje debug natives, które są używane przez niektóre skrypty w grze. ! As in "Software Patch" PTCHS=Łatki PRJTPOOL=Pula Pocisków PTCH_PRJTPOOL_H=Zamiast odmawiać tworzenia nowych pocisków, gdy pula jest pełna, łatka ta usunie poprzednie pociski. ANAL=Wsparcie Klawiatury Analogowej ANAL_H=Jeśli posiadasz wspieraną klawiaturę analogową, umożliwi to grze zinterpretowanie poziomu wciśnięcia przycisku. ANAL_L=Wspierane Klawiatury PRSRSUB=Różnica Nacisku PRSRDIV=Współczynnik Nacisku DEV=Urządzenie PRSR=Nacisk EJ=Udoskonalenia Wczesnego Startu EJ_H=Udoskonalenia gry, które zostaną zaimplementowane jeżeli Stand został załadowany wcześniej wraz z startem gry. GMEPOOL=Mnożnik Rozmiary Puli Gry GMEPOOL_H=Zwiększa rozmiar puli dla obiektów, zasobów skryptów itd. Zwiększa również rozmiar pamięci w celu uniknięcia błędów "out of memory". Próba nagrania powtórki ze zmienionym rozmiarem puli gry, spowoduje błąd krytyczny gry. MEMPOOL=Rozmiar Puli Pamięci Gry (MB) SETHIPRIO2=Ustaw Grę na wysoki Priorytet SPDUPSTRUP=Przyśpiesz Uruchamianie Gry SKPGMEITR2=Pomiń Wstęp oraz Umowę Licencyjną SVMR=Użyj Implementacji Skryptu VM SVMR_H=Zastępuje skrypt runtime gry nieco bardziej zoptymalizowaną wersją. ! Legacy as in "the old way" LGCY=Starszy YEET_W=Dla jasności, to polecenie zamknie grę. !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Radio !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! RD=Radio MBLRD=Mobilne Radio MBLRD_H=Pozwala na słuchanie radia nie będąc w pojeździe. LKRD=Zablokuj Stację Radiową. LKRD_H=Nie pozwala na zmianę stacji radiowej przez grę lub innych graczy. RDSTS=Stacje Radiowe !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Disables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DBLES=Wyłączanie DGMEINPT=Wyłącz Przyciski ! Preset for Disable Game Inputs JUSTMOUSE=Myszka DGMEINPT_H_MOUSE=Wyłącza większość przycisków, kiedy Stand jest otwarty. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR=Kontroler DGMEINPT_H_CTRLLR=Wyłącza niektóre przyciski, kiedy Stand jest otwarty. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR_N_TABS=Kontroler + Zakładki DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=Tak samo jak "Kontroler", ale również wyłącza przycisk przyśpieszenia oraz hamulca. DGMEINPT_H_NUMPAD=Włącza wszystkie przyciski. DGMEINPT_P=Czy chcesz użyć {preset} Profilu dla {disable_game_inputs_path} w celu uniknięcia konfliktu przycisków, kiedy Stand jest otwarty? DSBLPHNE=Odeślij do Sekretarki DSBLPHNE_H=Blokuje wszystkie przychodzące połączenia. NCAMSHK=Wyłącz Trzęsienie Kamerą NSTNTJMP=Wyłącz Skoki Kaskaderskie DSBLREC=Wyłącz Nagrywanie DSBLREC_H=Wyłączą możliwość przechwytywania klipów Edytora Rockstar. NCINCAM=Wyłącz Kamerę Kinową NVEHFCSCAM=Wyłącz Skupienie Kamery w Pojazdach NVEHFCSCAM_H=Wyłącza kamerę podpowiedzi w momencie wciśnięcia kamery akcji, będę w pojeździe, niedaleko przyjaznego gracza itp. NIDLECAM=Wyłącz Kamerę Bezczynności DSBLRESTRAR=Wyłącz Restrykcje Miejsc DSBLRESTRAR_H=Opcja ta może spowodować problemy z broniami podczas misji lub nawet uniemożliwić załadowanie na misję. ⚠️ NFLTMSC=Wyłącz Muzykę Podczas Lotu NWNTMSC=Wyłącz Muzykę Pościgu PRVNUM7SCO=Blokowanie Możliwość Otwarcia Social Club przy Użyciu Numpad 7 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Info Overlay !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! HUDINFO=Nakładka IGTIME=Czas Gry RWTIME=Czas Rzeczywisty DPS=Draws na Sekundę GPUOVHD=GPU Opóźnienie (ms) GPUOVHD_H=Ile milisekund Twój CPU czeka na ukończenie klatki przez GPU. TS=Ticki na Sekundę TS_H=Równoznaczne z klatkami na sekundę GEAR=Bieg GEAR_R=Wsteczny RPM=Obroty HQSA=Czynnik Kolejki Gospodarza HQSA_0=Najniższe Rockstar ID HQSA_1=Najwyższe Rockstar ID HQSA_2=Najniższa Nazwa Hash HQSA_3=Najwyższa Nazwa Hash WSPCW=Kto Obserwuje Kogo WSPCW_T={spectator} obserwuje {spectatee} CTRYBRKDWN=Przelicz Kraje CTRYBRKDWN_H=Pokazuje kraje, z których pochodzą gracze z aktualnej sesji, oraz liczbę graczy z danego kraju. NEPOOL=Wychodzące Zdarzenia Sieciowe SRTBYCTRYNME=Sortuj Według Nazwy Kraju SRTBYCNT=Sortuj Według Liczby ALTDE=Wysokość GRNDIST=Odległość od Ziemi ROT_ENT=Rotacja (Obiekt) ROT_CAM=Rotacja (Kamera) ROT_X=Nachylenie ROT_Y=Obrót ROT_Z=Kąt PEDS=Piesi VEHS=Pojazdy OBJS=Obiekty PUPS=Obiekty do Podniesienia PROJ=Pociski SCPROG=Wątki Programów SCTHDS=Wątki Skryptów EHLT=Entity Handles Last Tick NGILT=Natives GTA Invoked Last Tick NSILT=Natives Stand Invoked Last Tick CTRLREQS=Control Requests FIBS=Fibers STH=Script Tick Handlers PRSNTHDLS=Draw Handlers ! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept. KACONS=Podtrzymaj Połączenie !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Minimap !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MINIMAP=Minimapa SLEEK=Zredukuj Minimapę DNWINVI=Wyłącz Powiadomienia o Nowych Zaproszeniach DNWINVI_H=Wyłącza powiadomienia o nowych zaproszeniach obok mapy oraz w aplikacji Lista akcji. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > AR Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ARNOTIFS=Powiadomienia AR DBGMODE=Tryb Debugowania STATSCLE=Skala Statyczna DYNSCLE=Skala Dynamiczna DYNSCLG=Dynamiczne Skalowanie HOROFF=Przesunięcie Poziome VERTOFF=Przesunięcie Pionowe DPHOFF=Głębia Przesunięcia FPHOROFF=Przesunięcie Poziome w Pierwszej Osobie FPVERTOFF=Przesunięcie Pionowe w Pierwszej Osobie FPDPHOFF=Głębia Przesunięcia w Pierwszej Osobie RESVRDTOPSPC=Rezerwacja Przestrzeni u Góry ROTMODE=Tryb Obrotu ARNOTIFS_ROTMODE_0=Obiekt ARNOTIFS_ROTMODE_1=Obiekt, Wliczając Nachylenie ARNOTIFS_ROTMODE_2=Kamera ARNOTIFS_ROTMODE_3=Kamera, Wliczając Nachylenie ENSTXTREAD=Wymuś Czytelność Tekstu !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Credits !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CRED=Zasługi CRED_Pocakking=Stworzył BigBaseV2, co pomogło rozpocząć projekt. CRED_QuickNET=Udzielił swojej wiedzy o GTA, C++ oraz odpowiedział również na głupie pytania. CRED_UPD=Pomógł utrzymać menu zaktualizowane, dzieląc się cross-mapą. CRED_alloc8or=Utrzymuje bazę danych Nativ DB oraz udzielił dużo przydatnych danych. CRED_SirMestre=Stworzył LittleInjector, co pomogło w utworzeniu Launchpad. CRED_Give-Two=Stworzył implementacje ScriptHookV, co pomogło w renderowaniu DirectX. CRED_gir489=Udzielił swojej wiedzy o GTA oraz stworzył bigbasev2-fix. ! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development) CRED_Ryan=Stworzył Pluto, odłam Lua, z którego korzystamy. CRED_BE=Pomógł obejść BattlEye i ponownie umożliwić korzystanie ze Stand. CRED_UPX=Umożliwił zmniejszenie Stand DLL. CRED_UnknownCheats=Nie oceniaj książki po okładce. CRED_StackOverflow=Naturalnie. CRED_LANG=Tłumaczenie CRED_Thimo=Utrzymuje holenderskie tłumaczenie Stand. CRED_moue=Utrzymuje litewskie tłumaczenie Stand. CRED_aeronyx=Utrzymuje portugalskie tłumaczenie Stand. CRED_zzzz=Utrzymuje chińskie tłumaczenie Stand. CRED_IceDoomfist=Utrzymuje koreańskie tłumaczenie Stand. CRED_99Anvar99=Utrzymuje rosyjskie tłumaczenie Stand. CRED_Lancito01=Utrzymuje hiszpańskie tłumaczenie Stand. CRED_Itreax=Utrzymuje francuskie tłumaczenie Stand. CRED_Emre=Utrzymuje tureckie tłumaczenie Stand. CRED_DumbBird=Utrzymuje polskie tłumaczenie Stand. CRED_JA=Utrzymuje japońskie tłumaczenie Stand. CRED_VI=Utrzymuje wietnamskie tłumaczenie Stand. CRED_IT=Utrzymuje włoskie tłumaczenie Stand. MISC=Inne CRED_YOU=... oraz ty! CRED_YOU_H=Tak, ty, otrzymujesz wyróżnienie za branie udziału. Ale biorąc to na poważnie, dziękujemy za wspieranie Stand, zgłaszanie błędów oraz wspaniałe propozycje! !!!!!!!!!!! !! Stand !! !!!!!!!!!!! CMDSCRPT=Skrypty Wiersza Poleceń ASI=Mody ASI ASI_H=Pozwala na używanie modów ASI dzięki zaimplementowanemu ScriptHookV w Stand. ASICE=Wygląda na to, że ten mod ASI nie jest kompatybilni lub wykonał swoją robotę bardzo szybko. ASI_D_T=Wygląda na to, że ten mod ASI nie został zamknięty poprawnie. ASI_TMP=Użyj Folderu Tymczasowego ASI_TMP_H=Opcja ta pozwala na zrestartowanie ASI modów, które nie wspierają rozładowania, ale może spowodować, że ASI mods będą czytać/zapisywać konfiguracje w folderze tymczasowym. ASI_DOC=Pomiń Weryfikacje Online ASI_DOC_H=Pozwala na używanie modów ASI, które normalnie odmawiają pracy, kiedy jesteś w Online. LUA=Skrypty Lua LUA_H=Pozwala na uruchamianie skryptów, które zostały napisane dla Stand w Lua i/lub Pluto. LUA_RNNG2=Uruchamianie {} LUA_START=Uruchom Skrypt LUA_STOP=Zatrzymaj Skrypt CMPTLY=Warstwa Kompatybilności CMPTLYS=Warstwy Kompatybilności RESTRCS=Ograniczenia LUA_REPODEV=Modyfikujesz skrypt, który został zainstalowany za pomocą repozytorium, pamiętaj więc, że Twoje zmiany zostaną nadpisane przez następną aktualizację skryptu. FILEGON=Plik już nie istnieje. LUACFGPRST_0=Użytkownik ! Currently unused. LUACFGPRST_1=Nerwowy Użytkownik LUACFGPRST_2=Deweloper DEVHINT=Wygląda na to, że zajmujesz się skryptem Lua. Rozważ skorzystanie z ustawień wstępnych dla deweloperów w Skrypty Lua > Ustawienia, dzięki czemu będzie można zobaczyć potencjalne problemy. DISINACC=Wyłącz Dostęp do Internetu FRCSILNTSTRT=Wymuś Cichy Start FRCSILNTSTP=Wymuś Ciche Zatrzymanie ENFRCSILNTSTRT=Wykonaj Cichy Start ENFRCSILNTSTP=Wymuś Ciche Zatrzymanie YES_NOTIFY=Tak + Powiadom WRNOS=Ostrzeż Mnie przed Uruchomieniem Niebezpiecznych Skryptów LUA_W_OS=Ten skrypt zawiera kod, który wymaga bezpośredniego dostępu do Twojego systemu. Nie kontynuuj, jeśli nie posiadasz go z zaufanego źródła. WRNMNY=Ostrzeż Mnie przed Uruchomieniem Skryptów Związanych z Pieniędzmi LUA_W_MNY=Ten skrypt jest związany z pieniędzmi. Nie jesteśmy w stanie zagwarantować bezpieczeństwa Twojego konta po użyciu tego skryptu (bany są opóźnione) ponieważ nie przeprowadzamy testów bezpieczeństwa na plikach udostępnianych przez społeczność. LUA_SCAM=Jeśli zapłaciłeś za ten skrypt, ZOSTAŁEŚ OKRADZIONY! 99% zawartości jest dostępna za darmo w naszym repozytorium lub na Discordzie. Zapłaciłeś oszustom, którzy skopiowali ten skrypt i nie zapłacili oryginalnym twórcom. 4DEV=Dla Deweloperów REPO=Repozytorium REPO_H_LUA=Repozytorium umożliwia łatwy dostęp do wyboru skryptów Lua. REPO_P_H=Zainstalowałeś ten skrypt poprzez repozytorium. Skrypt będzie aktualizowany na bieżąco. REPO_MISNGLCL=W pakiecie {} brakuje plików lokalnych, należy dokonać aktualizacji w celu naprawienia problemu. REPO_DLFAIL=Nie udało pobrać się {file} dla pakietu {package} SECCONT_NCRED=W celu uzyskania dostępu do tej zabezpieczonej wartości, Stand musi zostać aktywowany. SECCONT_NAVAIL=Nie udało się uzyskać dostępu do tej zabezpieczonej wartości. VER=Wersja ATR=Autor DEPS=Zależności DEP_M_O=Zależność ustawiona na ręczne instalowanie. DEP_M_F=Zależność nie jest już ustawiona na ręczne instalowanie. HELP=Uzyskaj Pomoc z Stand WEB2=Interfejs Sieciowy WEB2_H=Interfejs Sieciowy pozwala na korzystanie ze Stand przy użyciu przeglądarki na komputerze lub telefonie. WEB=Otwórz Interfejs Internetowy WEB_T=Używasz Aktualnie Interfejsu Internetowego. :O WEB_T_L=Nie używasz już interfejsu internetowe. RELAY_C=Dołączanie do {}... RELAY_E=Nie udało się dołączyć do server ({}). RELAY_L=Stracono połączenie z serwerem. TESTS=Eksperymentalne CLRNOTIFS=Wyczyść Powiadomienia CLRNOTIFS_H=Czyści powiadomienia Stand. EMPTYLOG=Wyczyść Log.txt EMPTYLOG_H=Czyści plik %appdata%/Stand/Log.txt. EMPTYLOG_T=Dziennik wyczyszczony :) FNDCMD=Znajdź Polecenie FNDCMD_H=Pozwala na wyszukiwanie poleceń w Stand poprzez ich nazwy lub opisy. CTXSTAR=Zapisz CTXSTAR_H=Zapisz te polecenie żeby móc znaleźć je później w {}. CMDSTARS=Zapisane Polecenia CMDSTARS_H=Lista wszystkich zapisanych przez Ciebie poleceń przy użyciu opcji w podkategorii. CON=Konsola LNDFT=Polecenia Bez Domyślnego Stanu ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST=Wygeneruj Polecenia (pl).txt ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_H=Zapisz wszystkie dostępne polecenia w %appdata%/Stand/Features (pl).txt z ich opisem oraz składnią. ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_T=Zapisano polecenia do %appdata%/Stand/Features (pl).txt :D FTRLST_1OPTN=Pojedyncze Polecenie FTRLST_OPTNS={} Polecenia FTRLST_MOPTNS={} Więcej Poleceń PERMS=Zezwolenia FTRLST_OTHP=Może zostać użyte przez innych graczy ze zezwoleniem na {}. FTRLST_R=Ekskluzywne dla wersji Regular FTRLST_U=Ekskluzywne dla wersji Ultimate PERM_F=Polecenia Przyjazne PERM_N=Polecenia Neutrale PERM_S=Pojawianie PERM_R=Polecenia Obraźliwe PERM_A=Polecenia Agresywne PERM_T=Polecenia Toksyczne UNLD=Rozładuj Stand UNLD_H=Usuwa Stand z twojej gry, do momentu kiedy zostanie załadowany ponownie. UNLD_T=Twój Stand znika. BADBOY=Wykryto próbę wyrzucenia innego użytkownika Stand, który nie zrobił nic złego. Proszę Cię, traktuj innych ludzi z szacunkiem. Twój Stand będzie ponownie dostępny za kilka sekund. NWOOM=Sieć została przeciążona. Usuń osobę, która próbuje cię wyrzucić lub opuść sesję. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! State & Profiles !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! PRFLS=Profile PRFLS_H=Profile pozwalają na zapisanie oraz załadowanie stanu wszystkich poleceń. NEWPRFL=Utwórz Profil NEWPRFL_H=Zapisz aktualny stan wszystkich poleceń do nowego profilu. DELPRFL_S=Pomyślnie usunięto {} profil. DELPRFL_F=Nie udało się usunąć {} profilu. Spróbuj usunąć plik ręcznie. LOAD=Załaduj LSTATE=Załaduj Stan LSTATE_H_CTX2=Załaduj stan z Twojego aktywnego profilu dla tego polecenia. LSTATE_H2=Załaduj stan z Twojego aktywnego profilu dla wszystkich poleceń. LSTATE_T2=Załadowano stan z profilu {}. :) LSTATE_T_CTX2=Załadowano stan z {profile} dla polecenia {command}. :) SAVE=Zapisz SSTATE=Zapisz Stan SSTATE_H_CTX2=Zapisuje stan dla tego polecenia do aktywnego profilu. SSTATE_H2=Zapisz stan dla wszystkich poleceń do tego profilu. SSTATE_T2=Zapisano stan do profilu {}. :) SSTATE_T_CTX=Zapisano stan polecenia {command} do profilu {profile}. :) AUTOLOAD=Załaduj po Wstrzyknięciu AUTOSAVE2=Automatycznie Zapisuj AUTOSAVE2_H=Utrzymuje ten profil na bieżąco z użytkowaniem Stand. AUTOSAVE2_H_T=Automatyczny zapis zostanie włączony ponownie podczas następnego uruchomienia Stand. AUTOSAVE2_T=Nie ma potrzeby, ten profil jest już zapisywany automatycznie. :) GODFLT=Załaduj Stan Domyślny GODFLT_H=Resetuje wszystkie polecenia do stanu domyślnego. GODFLT_T=Załadowano stan domyślny. :) GODFLT_CTX=Załadowano stan domyślny dla {}. :) RGODFLT=Załaduj Stan Domyślny dla Podprogramów RGODFLT_CTX=Załadowano stan domyślny dla wszystkich podprogramów {}. :) PRFL_H_ACTV=To jest twój aktywny profil. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Appearance !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! STTNGS_TXT=Czcionka oraz Tekst STFNT=Ustaw Czcionkę CMBINTXT=Tekst Wiersza Poleceń TXT_S=Mały Tekst TXTSCL=Rozmiar Tekstu OFF_X=Położenie X OFF_Y=Położenie Y TXTBOX=Pokaż Ramki Tekstu FNTPRST=Użyj Gotowych Czcionek FNTPRST_H_YAHEI=Domyślna czcionka Stand. FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Przystosowana czcionka Stand dla koreańskiego. FNTPRST_H_BEVIETNAM=Przystosowana czcionka Stand dla wietnamskiego. RLDFNT=Przeładuj Czcionki SPRS=Grafika LFTBND=Lewostronny LFTBND_1=Wyłącznie Przełączniki LFTBND_1C=Wyłącznie Przełączniki, Kompaktowe LFTBND_2=Wszystkie Polecenia LFTBND_2C=Wszystkie Polecenia, Kompaktowe RLDSPR=Przeładuj Grafikę HDR=Nagłówek 2HIDE=Przepadnij CUS=Niestandardowy FRMINT=Odstęp Pomiędzy Klatkami SCRLBR=Suwak SCRLBR_1=Włącz dla Dużych List LSTWDT=Szerokość Listy LSTHHT=Wysokość Listy WDT=Szerokość HHT=Długość SPCSZE=Rozmiar Przerw LERP=Płynność Przewijania BGBLR=Rozmycie Tła BGBLR_H=Zapamiętaj, że wyższe wartości tego parametru są niezwykle zasobożerne dla GPU. HDR_BGBLR_H=Powinno być włączone dla nagłówków z przeźroczystością, byłoby to marnowanie zasobów, aby utworzyć efekt wizualny, który byłby całkowicie ukryty. INFOTXT=Informacje ALGN=Wyrównanie TA=Wyrównanie Tekstu ALIGN_TL=Góra Lewo ALIGN_TC=Góra Środek ALIGN_TR=Góra Prawo ALIGN_CL=Środek Lewo ALIGN_CC=Środek ALIGN_CR=Środek Prawo ALIGN_BL=Dół Lewo ALIGN_BC=Dół Środek ALIGN_BR=Dół Prawo DRPSHDW=Upuść Cień SHWNME=Pokaż Nazwę SHWLICON=Pokaż Ikony z Lewej SHWRICON=Pokaż Ikony z Prawej ICUTXTCLR=Ikony Używają Koloru Tekstu ADDRBAR=Adres SHWCRLSTNLY=Pokaż Tylko Aktualny Adres ADDRSEP=Przekładka Adresu WDTAFFBSCRLBR=Szerokość Zależna od Suwaka WDTAFFBCLMNS=Szerokość Zależna od Kolumn CTX_ADDR=Skopiuj Adres CTX_ADDR_0=Mój Format CTX_ADDR_1=Domyślny Format CTX_ADDR_2=API Format CTX_ADDR_3=Skup Łącznik BRD=Ramki RNDD=Zaokrąglona MAXCLMNS=Maksymalne Kolumny MNUHGT=Maksymalna Ilość Widzianych Poleceń CRS=Kursor SCRLGP=Ilość Pozycji CRSPAD_H=Ustawia minimalną liczbę widocznych poleceń powyżej lub poniżej od wybranej pozycji, chyba że jest wybrana pierwsza lub ostatnia pozycja. CMDINFOTXT=Notki do Poleceń BLWTBS=Zakładka Poniżej RPOS_L=Lewa RPOS_B=Dół RPOS_R=Prawa RPOS_T=Góra ! As in the distance between menu components PDDGN=Rozciągnięcie SHWHLPTXT=Pokaż Notki SHWSYNTX=Pokaż Składnię Polecenia SHWSLDBHV=Poinformuj o Zachowaniu Strzałek SHWOTHP=Poinformuj czy Używalne Przez Innych Graczy SHWCMDOWNR=Pokaż Posiadanie Skryptu SHWCMDOWNR_T=Polecenie to zostało dodane przez {}. NOTFS=Powiadomienia TYP=Typ STNDNTF_M=Stand, Obok Mapy STNDNTF_C=Stand, Niestandardowa Pozycja CUSTPOS=Niestandardowa Pozycja CUSTPOS_H=Efekt będzie widoczny wyłącznie kiedy została wybrana opcja "Stand, Niestandardowa Pozycja". INVFLOW=Odwróć Przepływ BRDCLR=Kolor Ramek FLSHCLR=Kolor Podświetlenia FLSHNTF=Podświetl Powiadomienia TIMNG=Czas READSPD=Odczytuj Prędkość (WPM) READSTRT=Opóźnienie Odczytywania (ms) MINDUR=Minimalny Czas Trwania (ms) MAXDUR=Maksymalny Czas Trwania (ms) SAMPNOT=Pokaż Przykładowe Powiadomienie SIZE_S=Małe SIZE_M=Średnie SIZE_L=Duże MAXSHWMCHCMD=Maksymalna Ilość Wyświetlanych Pasujących Poleceń KPDRFCLS=Zapisz Tekst po Zamknięciu SHWBI=Pokaż Podpowiedź SHWCRSPOS=Pokaż Pozycję Kursora SHWCRSPOS_H=Pokazuje wybraną pozycję w prawym górnym rogu interfejsu Stand w grze. CRSPOSIDIV=Pozycja Kursora Uwzględnia Przecinki ! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc. RN=Nazwa Główna RN_RNDBOOL=Zgłoś drużynę, do której twoje konto Stand zostało losowo przypisane. RN_100=Dla użytkowników Stand 100(.x). RN_EA=Za bycie użytkownikiem przed Stand 100. RN_U=Za bycie użytkownikiem wersji Ultimate. RN_EU=Za zmarnowanie 100 euro na wczesną wersje Ultimate/Toxic. BKRST=Powrót Resetuje Pozycje Kursora BKRST_H=Pozycjonuje kursor na górze listy po wciśnięciu przycisku powrotu, kiedy nie ma do czego wracać. BKCLS=Przycisk Powrotu Zamyka Menu BKCLS_H=Pozwala na ukrycie Stand poprzez przyciśnięcie przycisku powrotu, kiedy nie ma do czego wracać. INJOPEN2=Otwórz po Załadowaniu PRFILVAL=Wypełniaj Bieżącą Wartość w Wierszu Poleceń CMDTP_S=Suwaki CMDTP_S_N=Suwaki Numeryczne CMDTP_AV=Wprowadzanie Tekstu SELDIV=Wybieralne Przekładki SELNA=Wybieralne Suwaki N/A RHTBNDVAL=Wartości z Prawej Strony LANG=Język LANG_H=Jeżeli nie jesteś w stanie zrozumieć języka, w którym zapisano to zdanie, może go zmień? LANG_H2=Tłumaczenie te jest aktualnie nieaktualizowane. Skontaktuj się z nami jeżeli myślisz, że możesz to zmienić. STRMPRF=Odporność na Nagrywanie STRMPRF_H=Ukrywa Stand przed programami do przechwytywania obrazu, jeżeli korzystają one z DirectX/przechwytywania gry. ENTPREVS=Podgląd Obiektów DENTPREVS=Wyłącz Podgląd Obiektów OPQ=Nieprzezroczyste ENTPREVROTSPD=Prędkość Obrotu ADDPREVDISTP=Dodatkowy Odstęp od Postaci ADDPREVDISTO=Dodatkowy Odstęp od Obiektów ADDPREVDISTV=Dodatkowy Odstęp od Pojazdów !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CLRS=Kolory KSPD=Częstotliwość Powtarzania Przycisku KSPD_H=Częstotliwość powtarzaniu przycisku po przytrzymaniu go. KHSPD=Częstotliwość Powtarzania Przycisku po Czasie KHSPD_H=Częstotliwość powtarzaniu przycisku po przytrzymaniu go przez dłuższy czas. TKSPD=Częstotliwość Powtarzania dla Zakładek WRPINTHLD=Przerwij Przewijanie po Zobaczeniu Wszystkich Opcji IPT=Przyciski KSCHM=Schemat Przycisków Klawiatury PRSTS=Gotowe KSCHM_A=Elastyczny KSCHM_0=Bez Numpad-a KSCHM_1=Numpad KSCHM_1_E=Proszę wciśnij najpierw jakikolwiek przycisk na numpad-zie w celu udowodnienia, że masz go. :? QWQCTX=Skróty Klawiszowe Podkategorii MOUSE=Wsparcie Myszki MOUSE_H=Pamiętaj, że funkcja ta nie działa z metodą wprowadzania "Windows", ponieważ stale powoduje wycentrowanie kursora. MOUSEFOCUS=Ustaw Pozycję Kursora przy Nawigacji bez Myszki MOVWTHMSE=Poruszaj przy Użyciu Myszki CTRLLRSPPRT=Wsparcie Kontrolera CTRLLRSCHM=Schemat Przycisków Kontrolera HDENFO=Ukryj Informacje HDENFO_H=Pomoże ci to uniknąć ujawnienie wrażliwych informacji podczas udostępniania, na którym znajduje się Stand. RDCTD=[Ukryte] HDENME=Ukryj Niemaskowane Nazwy HDENME_H=Opcja ta odwołuje się do nazwy pokazywanej na liście graczy i jest niezależna od "Maskuj Nazwy Innych Graczy". HDERID=Ukryj Rockstar ID HDEIP=Ukryj Adres IP HDEGIP=Ukryj GeoIP B_OC=Otwórz/Zamknij Menu B_OC_1=Otwórz/Zamknij Menu 1 B_OC_2=Otwórz/Zamknij Menu 2 B_RU=Poprzednia Zakładka B_RD=Następna Zakładka B_MU=Góra B_MD=Dół B_ML=Lewo B_MR=Prawo B_MC=Potwierdź B_MB=Powróć DISCRP=Discord Rich Presence CLRCMDS=Polecenia Dotyczące Kolorów PRVWCLRTXR=Podgląd Koloru w Grafice PRCWCLRLST=Podgląd Koloru na Liście SFX=Efekty Dźwiękowe MNUNVRMD=Przypomnienie Nawigacji po Menu !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings > Session Joining !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSJNG=Dołączanie do Sesji SPCUCON=Spekulacyjne Dołączanie SPCUCON_H=Próbuje przyspieszyć dołączanie do sesji za pomocą Stand, spekulacyjnie łącząc się z hostami i buforując niektóre dane. AUTOCHNGTRGT=Automatycznie Zmień Tryb Celowania AUTOCHNGTRGT_H=Dotyczy to tylko dołączania do sesji za pośrednictwem Stand. Metoda dołączania z pominięciem okien dialogowych zawsze to wykorzystuje. AUTOCHNGTRGT_T=Zmieniono tryb celowania na {}. AUTOCHNGTRGT_T_0=celowanie asystowane AUTOCHNGTRGT_T_1=celowanie swobodne REJBLK=Sprawdź czy Dołączenie się Powiedzie REJBLK_H=Anuluje próbę dołączenie, jeżeli gospodarz nie pozwala na dołączanie, np. ponieważ sesja jest pełna. REJBLK_T=Wygląda na to, że gospodarz nie pozwala na dołączenie na sesję w tym momencie. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Tunables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TNBL=Tunables TNBL_H=Pozwala na zdobycie przedmiotów dostępnych tylko podczas wydarzeń. NINSURPAY=Wyłącz Opłatę za Ubezpieczenie NINSURPAY_H=Zapobiega opłacie za ubezpieczenie w momencie zniszczenia pojazdu osobistego innego gracza. TNBL_HLWN=Wydarzenie Halloween TNBL_PYTE=Owoce Pejotli !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! World > Editor !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! EDTR=Edytor ROT_L=Obróć w Lewo ROT_R=Obróć w Prawo TOOLS=Narzędzia TP2LKAT=Teleportuj tam gdzie Patrzę DELSPWD=Usuń Wszystkie Pojawione Obiekty FCSIMNU=Zbliżenie na Stand !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Asset Hashes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! AST=Asset Hashes ASTFIX=Napraw Asset Hashes ASTFIX_H=Pozwala na dołączenie do sesji ze zmodyfikowanymi assetami, gdzie normalnie pojawiłby się błąd niezgodnych assetów. ASTCRC=Asset Checksum ASTSET=Ustaw Asset Checksum ASTSET_H=Umożliwia wprowadzenie niestandardowej asset checksum (do 8 cyfr heksadecymalnych) w celu ograniczenia możliwości dobierania graczy i sesji. ASTSET_T=ustawiono asset checksum do {}. ASTRST=Zresetuj Asset Checksum OVRXTR=Nadpisz Dodatkową Checksum XTRCRC=Dodatkowa Checksum XTRCRC_H=Pozwala na wprowadzenie niestandardowej dodatkowej schecksum (do 8 cyfr heksadecymalnych) w celu ograniczenia możliwości dobierania graczy i sesji. XTRCRC_PRSTS=Dodatkowa Checksum: Gotowe ustawienia !!!!!!!!!!!!!!!!! !! Custom DLCs !! !!!!!!!!!!!!!!!!! CUSTDLC=Niestandardowe Dodatki CUSTDLC_H=Pozwala na łatwe ładowanie niestandardowych dodatków, takich jak dodatkowe pojazdy. ! Don't translate the folder names CUSTDLCS_OPNFLD=Otwiera folder "Custom DLCs", który można traktować jak folder "dlcpacks" GTA, tylko że rejestrowanie i ładowanie dodatków jest tutaj dużo łatwiejsze. CUSTDLC_ETY=Dodatek został załadowany, ale nie znaleziono zawartości nadającej się do pojawienia. CUSTDLC_SPF=Maskuj Modele CUSTDLC_SPF_H=Maskuje modele z niestandardowych dodatków do modeli, które są rzeczywiste w grze, aby gracze bez niestandardowych dodatków wciąż mogli coś zobaczyć.