! Thanks for helping with the translation of Stand into your language! ! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently. ! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation. ! There are some things that you shouldn't translate: ! - The name "Stand" ! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player} ! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme ! - Emojis (unless there's a culturally different meaning) ! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated ! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D !!!!!!!!!!!!! !! General !! !!!!!!!!!!!!! HI=Vous êtes un [Utilisateur de Stand] Maintenant! :D HI_TRCK=Bon retour sur Stand! HI_TRCK_0=Aucun de vos joueurs traqués n'est actuellement en ligne. HI_TRCK_1={} est actuellement en ligne. HI_TRCK_M={} sont actuellement en ligne. HKFAIL=Une ou plusieurs fonctions nécessaire au jeu {} ne peuvent être chargé probablement à cause d'un autre menu que vous utilisez. :/ WOT1=Sur mon chemin pour répondre à votre demande la plus récente, J'ai prit les décisions suivantes : WOT2=• Rien WOT3=• Nada WOT4=• Que dalle WOT5=Veuillez noter que cette liste n'est en aucun cas une représentation complète de tout ce qui s'est passé. 2FAST=Tu fait ça trop vite. Prends une gorgée, et essaye encore. ARGNME=[Nom] ! E.g. Command: wanted [0 to 5] ARGRNGE=à ARGVAL=[Valeur] ARGVALOPT=(valeur) NRML=Normal INVARG=C'est un argument invalide. :? GENWARN=Êtes-vous absolument sûr de vouloir le faire? IRREV=Cette action ne peut être annulée. GENFAIL=Hmm, ça n'a pas fonctionné. :/ IPSUM=Voici un texte pour régaler vos yeux PRCD=Procéder ABRT=Avorter SHW=Montrer HDE=Cacher HIDE=Caché NONE=Aucune JUSTON=On OFF=Off ON=Activé DOFF=Désactivé DOFF2=Désactivé ALL=Tous ! Thousands separator, e.g. 1,000,000 THSNDSEP=, ! "Not Applicable" NA=N/A GEMINI=Ouverture du troisième œil ... RCMD=Recommandé NRCMD=Non Recommandé CPYF=Copier {} GENWAIT=Veuillez patienter... CMDLEN=Cela ne peut pas dépasser {} caractères. AND={} et {} ! A more fancy way of saying "this is local" GEN_H_LOC=Cela n'affectera que votre jeu. ! When the user is seeing an empty list: ETYLST=Il n'y a rien à voir ici. NPHYS=[La Commande N'a Pas de Forme Physique] ! Repetitions in log: LOG_REP_S=+ répété 1 fois LOG_REP_P=+ répété {} fois IPNAM={ip} déjà vu plutôt en tant que {name}) CHRCNT={cur}/{max} Caractère PLYCNT={cur}/{max} joueurs PTCCNT={cur}/{max} participants !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Search Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SRCH=Rechercher ARGCLU=[Indice] SRCHNRES=Vous n'avez aucun résultat. :/ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Error Handling !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ERR_L_B=Les Informations D'erreur Commencent ERR_L_E=Les Informations D'erreur Finissent ERR_T_GEN=Trouvez les informations d'erreur dans %appdata%/Stand/Log.txt. ERR_T_CAU=Interception d'une erreur. ERR_T_GME=Le jeu a eu une erreur fatale et peut nécessiter un redémarrage maintenant. ERR_T_OTH=Stand a recontré un problème imprévu ERR_LUA=Cette erreur arrive quand vous exécuter un Lua script. SVM=Récupération D'erreur de Script 4FMONLY=Seulement Pour Le Mode Libre SVM_ERR=Mort du script {script} empêché sur {operation}. SVM_DIE=le script {script} est mort sur {operation}. SVM_EXP=A intercepté une exception lors de l'exécution du script {script}. SVM_BLM_S=Cela peut avoir été causé par l'évènement le plus récent de {player}. SVM_BLM_D=Cela peut avoir été causé par le joueur {player} avec l'évènement le plus récent ({event}). SVM_INVOP=Opcode {opcode} invalide dans {script} script; Supression pour éviter le crash du jeu. SVM_FRZ=Le Script {} semble bloquer dans une boucle infinie; fin du script pour ne pas faire planter le jeu. !!!!!!!!!! !! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible !!!!!!!!!! ACTVTE=Activé TUT_ONE=Un TUT_TWO=Deux SLF=Soi VEH=Véhicule Online=En Ligne PLYLST=Joueurs WRLD=Monde GME=Jeu !!!!!!!!!!!!!!!! !! References !! !!!!!!!!!!!!!!!! PLY=Joueur STTNGS=Options KPCRSR=Garder Le Curseur Lors de La Revisitation TABS=Onglets KPCRSRR_H=Les onglets comme "Soi" se souviendront de la position du curseur que vous aviez lors de la dernière visite. LSTS=Listes KPCRSRS_H=Les onglets comme "Options" se souviendront de la position du curseur que vous aviez lors de la dernière visite. KPCRSR_L_RDC=Listes : Réduit Les Effets Pour Les Grandes Listes !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Tutorial & Help !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TUT=Tutoriel TUT2=Tutoriel Stand RPT=Répéter ! Or "Skip" DISM=Cacher TUT_LD=Stand est injecté. Chargez le jeu pour continuer. TUT_OPEN=Pour afficher/cacher votre Stand, utilisez {}. TUT_OPEN2=Pour afficher/cacher votre Stand, utilisez {numpad} ou {alt} si vous n'avez pas de pavé numérique. TUT_USE=Appuyez sur {} pour utiliser l'option sélectionné. TUT_BK=Appuyez sur {} pour revenir en arrière. TUT_DN2=Appuyez sur {} pour descendre. TUT_RUP=Pour remonter, appuyez sur {}. TUT_TABS=Excellente Navigation. Préparez-vous, Je vais activer les onglets maintenant! TUT_RNXT=Appuyez sur {} pour aller dans le prochain onglet. TUT_RPRV=Appuyez sur {} pour aller dans l'onglet précédent. TUT_CMD2=Remarquez comment il est écrit "Commande : " ici. Cela veux dire que vous pouvez utiliser cette option via la Boite de Commande Stand! Vous pouvez ouvrir la Boite de Commande à tout moment en appuyant sur {}. TUT_SLIDER=Utilisez {} et {} pour manipuler les curseurs. TUT_PROFILES=Si vous voulez garder l'état des commande à la prochaine injection, vous pouvez utilisez l'option profils (Stand > Profils). TUT_CTX2=Utilisez {} pour ouvrir le menu contextuel, il vous permet de configurer une touche, ajouter une condition, et plus encore. TUT_HDE=Utiliser {} pour cacher Stand à nouveaux. HLP_CTRLLR=Vous pouvez ouvrir Stand avec votre manette en utilisant {}. HLP_CMDCHAIN=Vous pouvez enchaîner les commandes en utilisant un point-virgule, par exemple. "{}". !!!!!!!!!!!!!! !! Commands !! !!!!!!!!!!!!!! CMD=Commande B_CB=Boîte de Commande CMDPRMPT=Boîte de Commande Stand KB_CMDPRMPT=Ouvrir Boîte de Commande CMDUNK=Désolé, "{}" n'est pas une commande que je connais. :/ CMDAMBIG=Désolé, "{}" peut signifier plusieurs choses. :/ CMDISS={} n'est pas disponible pour les autres joueurs. :/ CMDPERM=Vous n'êtes pas autorisé à utiliser {}. MORE=... et {} de plus. MANYMORE=... et bien d'autres encore. CMDONL=Cette commande n'est disponible que dans GTA Online. CMDONLONC=Cette commande n'est disponible qu'après avoir rejoint GTA Online. CMDNEEDHOST=Cette commande n'est disponible que si vous êtes l'hôte. :| CMDNH=Cette commande n'est pas disponible sur l'hôte. :| CMDOTH=Cette commande n'est pas disponible pour vous-même. :| CMDDISA=Cette commande est actuellement désactivée. Consultez nos annonces pour plus d'informations. CMD_DR_S=Commande exécutée avec succès. :) FRMTSEL_AVAIL=Le formatage du texte est pris en charge ici. Appuyez sur {} pour une sélection. FRMTSEL_H=Utilisez les touches directionnelles (les flèches) pour naviguer et {} pour insérer le code. FRMTSEL_H_R=Réinitialiser : Efface le formatage appliqué. FRMTSEL_H_N=Nouvelle ligne. B_CTX=Menu Contextuel CTX_MIN=Définir Sur La Valeur Minimale. CTX_MAX=Définir Sur La Valeur Maximum. CTX_UNAVAIL={option} n'est pas disponible pour {command}. AUTOSTATE=Ajouter Condition D'activation quand : AUTOSTATE_OFF=Aucune Condition AUTOSTATE_OPN=Stand Est Ouvert AUTOSTATE_OFT=Vous Êtes À Pied AUTOSTATE_AIM=Vous Visez AUTOSTATE_FRE=Vous Êtes En Mode Libre AUTOSTATE_CHT=Vous Écrivez AUTOSTATE_HST=Être Hôte de La Session AUTOSTATEINV=Inverser Condition IVRT=Inverser AUTOSTATE_H=La condition: {condition} pour {command} sera {state} quand. ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_ON=Activé ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFF=Désactié ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OPN=Stand sera ouvert ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFT=Vous serez à pied ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_AIM=Vous viserez ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_FRE=Vous êtes En session mode libre ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_CHT=vous écrivez ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_HST=vous êtes hôte de la session CMDSTATE_L={0} a été défini sur {1}. :) CMDSTATE_L_E={0} est déjà {1}. :) CMDSTATE_LON={} Activé. :) CMDSTATE_LOFF={} Désactivé. :) CMDSTATE_LON_E={} est déjà activé. :) CMDSTATE_LOFF_E={} est déjà désactivé. :) CMDSTATE_OON=Activé avec succès. :) CMDSTATE_OOFF=Désactivé avec succès. :) CMDSTATE_OON_E=C'est déjà activé. :) CMDSTATE_OOFF_E=C'est déjà désactivé. :) ! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A={command} sur {player} ! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A_LUA={script} {command} sur {player} SUPPGEN=Supprimer Les Réponses Automatique SUPPGEN_H=Supprimer les réponses automatiques telles que "Commande exécutée avec succès". SUPPGEN_CB_H=Inclus la boîte de commande Stand, la boîte de commande sur l'interface Web et les commandes de chat. WARNS=Avertissements WARNAUTOPROC=Continuer Automatiquement Les Avertissements WARNSKIPPROC=Ignorer Les Avertissements Déjà Acceptés WARNFRCERD=Forcez Moi À Lire Les Avertissements HOTKEY=Touche ARGHOTKEY=[Touche] HOTKEYS=Touches HOTKEY_A=Ajouter Raccourci Clavier/Souris HOTKEY_C2=Changer Raccourci Clavier/Souris HOTKEY_R2=Supprimer Raccourci Clavier/Souris HOTKEY_U=Appuyez sur la touche que vous souhaitez utiliser comme raccourci clavier pour {}. HOTKEY_T=Sauvegarde de la touche {} dans %appdata%/Stand/Hotkeys.txt. :) HOTKEY_HOLD=Mode de Maintien !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Keyboard Keys !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! K_UNK=Touche inconnue K_R=Droite {} K_L=Gauche {} K_SHFT=Shift K_ALT=Alt K_CTRL=Ctrl ! E.g. "Hold W" K_HOLD=Maintenez K_SPC=Espace K_ISRT=Inser K_DEL=Suppr K_HME=Home K_END=Fin K_PGUP=Page Up K_PGDN=Page Down K_RET=Entrer K_BACK=Retour Arrière K_ESC=Échappe K_A_U=Flèche du Haut K_A_L=Flèche de Gauche K_A_R=Flèche de Droite K_A_D=Flèche du Bas K_TAB=Tab K_LMB=Souris Gauche K_MMB=Souris Milieu K_RMB=Souris Droite K_X1=Souris 4 K_X2=Souris 5 K_MPP=Lecture/Pause Multimédia K_MS=Multimédia Arrêt K_NT=Piste suivante K_PT=Piste Précédente K_CAPS=Verr Maj HMB=Modifier La Correspondance des Touches HMB_H=Comment ctrl, shift et alt sont gérés. STRCT=Stricte HMB_STRCT_H=Il n'est pas possible d'appuyer sur d'autres modificateurs de touches. Donc, le fait d'appuyer sur Ctrl+Shift+G ne déclenchera pas G ni Ctrl+G. SMRT=Intelligente HMB_SMRT_H=Strict si le raccourci clavier comporte des modificateurs de touches, Souple dans le cas contraire. Ainsi, appuyer sur Ctrl+Shift+G déclencherait G mais pas Ctrl+G. LAX=Relâcher HMB_LAX_H=Additional modifier keys may be pressed. So, pressing Ctrl+Shift+G would trigger G and Ctrl+G. DHK=Désactiver Touche !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Controller Buttons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CK=Bouton de Manette CK_LT=Gâchette Gauche CK_RT=Gâchette Droite CK_LB=LB/L1 CK_RB=RB/R1 CK_LS=Stick Gauche (L3) CK_RS=Stick Droit (R3) CK_D_U=D-Pad Haut CK_D_D=D-Pad Bas CK_D_L=D-Pad Gauche CK_D_R=D-Pad Droit CK_STRT=Start CK_BCK=Retour !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Authentication !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! UPDAVAIL=Stand {} est disponible. FREE_T=Cette commande n'est pas disponible dans l'édition gratuite de Stand. ;) CMDFULLSP=Pour utiliser cette commande, aller en Mode Histoire ou améliorer votre Edition de Stand en Regular. CMDNEDR=Cette commande n'est disponible qu'avec l'édition Regular ou supérieure. CMDNEDU=Cette commande n'est disponible qu'avec l'édition Ultimate de Stand. ACTVTE_H=Activez Stand pour avoir accès à l'entièreté du menu, même en étant dans GTA Online. ACTVTE_PSTE2=Coller Clé D'activation ACTVTE_RGST=Créer Un Compte ACTVTE_ERR_F2=Le contenu de votre presse-papier ne correspond pas au format d'une clé d'activation de Stand. :? ACTVTE_STRT2=Validation de votre clé d'activation... ACTVTE_SUCC2=Stand a été activé avec succès. :D ACTVTE_ERR_I2=Votre clé d'activation est invalide. :/ ACTVTE_RGN=Votre clé d'activation a été régénérée. AUTHSHR2=Votre clé d'activation est utilisée ailleurs. Régénérez-la ou essayez plus tard. AUTH_X=Votre activation a expiré. AUTH_CE=Une erreur de connexion s'est produite. CONHELP=Si votre appareil est en ligne, vérifiez que rien n'interfère avec la connexion de Stand. TELEKOM_OFF=Bon retour en ligne! :D VER_UNSUPP=Votre version de Stand n'est désormais plus supporté. VER_UNSUPP_AUTHONLY=Votre version de Stand n'est désormais plus supporté et nous ne supporterons plus l'authentification pour cette version pendant encore longtemps. UPDHELP=Vous pouvez facilement mettre à jour Stand en le déchargeant, en appuyant sur "Check For Updates" dans le launchpad, et enfin injecter Stand à nouveau. !!!!!!!!!!!!!!!! !! Filesystem !! !!!!!!!!!!!!!!!! FWERR=Échec de l'ouverture de {} pour l'écriture. :| WRDR=Tenue Sauvegardé OPNFLD=Ouvrir Dossier OPNSTND=Ouvrir Dossier Stand OPNSTND_H=Ouvre votre dossier Stand %appdata%/Stand. OPNASI=Ouvrir Dossier ASI OPNASI_H=Ouvre votre Dossier Mods %appdata%/Stand/ASI. OPNGTA=Ouvrir Dossier GTA V OPNTHME=Ouvrir Dossier Thème OPNTHME_H=Ouvre votre dossier thème %appdata%/Stand/Theme. !!!!!!!!!!!! !! Colour !! !!!!!!!!!!!! C_H=Teinte C_S=Saturation C_V=Valeur CR_HSV=TSB Représentation CR_RGB=RGB Représentation OPCTY=Opacité C_R=Rouge C_G=Vert C_B=Bleu CN_A=Arc-En-Ciel CN_R=Rouge CN_R_WINE=Rouge Sang CN_G=Vert CN_G_D=Vert Foncé CN_G_LIME=Vert Lime CN_OLIVE=Vert Olive CN_MOSS=Vert Mousse CN_TUR=Turquoise CN_B=Bleu CN_B_D=Bleu Foncé CN_B_COOL=Bleu Polaire CN_B_ROYAL=Bleu Royal CN_C=Cyan CN_AQUA=Aigue-Marine CN_PLUM=Prune CN_Y=Jaune CN_Y_D=Jaune Foncé CN_P=Rose CN_P_H=Rose Vif CN_SALMON=Saumon CN_U=Mauve CN_U_D=Violet Foncé CN_M=Magenta CN_O=Orange DN_O_L=Orange Clair CN_O_RUST=Orange Rouille CN_BR=Beige CN_BR_L=Beige Clair CN_EARTH=Terre D'ombre CN_W=Blanc CN_L=Noir CN_GR=Gris CN_GR_D=Gris Foncé C_PAT={colour} Paterne OTHR=Autre CLRHEX=Entrer Code Hexadécimal CURRCLRHEX=Couleur Actuelle (Hexa) LGBT=Mode Arc-En-Ciel LGBT_H=Fait défiler la teinte des couleurs toutes les x millisecondes mais vous permet toujours de modifier la saturation, la valeur et l'opacité. CLR=Couleur LGBTQ={}: Mode Arc-En-Ciel ! As in "colour finish" CLRFIN=Finition ! "LSC" is Los Santos Customs CLRSTD=Couleurs LSC CLRSTD_1=Graphite CLRSTD_2=Acier Noir CLRSTD_3=Acier Foncé CLRSTD_4=Argent CLRSTD_5=Argent Bleuté CLRSTD_6=Acier Laminé CLRSTD_7=Argent Sombre CLRSTD_8=Argent Pierre CLRSTD_9=Argent Nocturne CLRSTD_10=Argent Béton CLRSTD_11=Anthracite CLRSTD_12=Noir Mat CLRSTD_13=Gris Mat CLRSTD_14=Gris Clair Mat CLRSTD_15=Noir Utilitaire CLRSTD_16=Gris Mat Utilitaire CLRSTD_17=Argent Nocturne Utilitaire CLRSTD_18=Argent Utilitaire CLRSTD_19=Utilitaire Argent Béton CLRSTD_20=Argent Sombre Utilitaire CLRSTD_21=Noir Usé CLRSTD_22=Graphite Usé CLRSTD_23=Gris Argenté Usé CLRSTD_24=Argent Usé CLRSTD_25=Argent Bleuté Usé CLRSTD_26=Argent Sombre Usé CLRSTD_28=Rouge Torino CLRSTD_29=Rouge Formula CLRSTD_30=Rouge Flamme CLRSTD_31=Rouge Gracieux CLRSTD_32=Rouge Grenat CLRSTD_33=Rouge Solaire CLRSTD_34=Rouge Cabernet CLRSTD_35=Rouge Fraise CLRSTD_36=Orange Profond CLRSTD_37=Or Métallisé CLRSTD_39=Rouge Mat CLRSTD_40=Rouge Sang Mat CLRSTD_41=Orange Mat CLRSTD_42=Jaune Mat CLRSTD_43=Rouge Utilitaire CLRSTD_44=Rouge Vif Utilitaire CLRSTD_45=Rouge Grenat Utilitaire CLRSTD_46=Rouge Usé CLRSTD_47=Rouge Dore Usé CLRSTD_48=Rouge Sand Usé CLRSTD_50=Vert Racing CLRSTD_51=Vert Marin CLRSTD_52=Vert Olive CLRSTD_53=Vert Clair CLRSTD_54=Vert Pétrole CLRSTD_55=Vert Lime Mat CLRSTD_56=Vert Foncé Utilitaire CLRSTD_57=Vert Utilitaire CLRSTD_58=Vert Foncé Usé CLRSTD_59=Vert Usé CLRSTD_60=Bleu Mer Pâle Usé CLRSTD_61=Bleu Galaxie CLRSTD_63=Bleu Cobalt CLRSTD_65=Bleu Ciel CLRSTD_66=Bleu Ardoise CLRSTD_67=Bleu Diamant CLRSTD_68=Bleu Écume CLRSTD_69=Bleu Nautique CLRSTD_70=Bleu Ultra CLRSTD_71=Mauve Schafter CLRSTD_72=Mauve Spinnaker CLRSTD_73=Bleu Racing CLRSTD_74=Bleu Clair CLRSTD_75=Bleu Foncé Utilitaire CLRSTD_76=Bleu Nocturne Utilitaire CLRSTD_77=Bleu Utilitaire CLRSTD_78=Bleu Écume de Mer Utilitaire CLRSTD_79=Bleu Éclair Utilitaire CLRSTD_80=Bleu Maui Poly Utilitaire CLRSTD_81=Bleu Clair Utilitaire CLRSTD_82=Bleu Foncé Mat CLRSTD_83=Bleu Mat CLRSTD_84=Bleu Galaxie Mat CLRSTD_85=Bleu Foncé Usé CLRSTD_86=Bleu Usé CLRSTD_87=Bleu Clair Usé CLRSTD_89=Jaune Racing CLRSTD_90=Bronze CLRSTD_91=Jaune Pâle CLRSTD_93=Champagne CLRSTD_94=Brun Feltzer CLRSTD_95=Brun Beige CLRSTD_96=Chocolat CLRSTD_97=Brun Érable CLRSTD_98=Beige CLRSTD_99=Brun Paille CLRSTD_100=Brun Vert CLRSTD_101=Brun Bison CLRSTD_102=Brun Hêtre CLRSTD_103=Brun Cannelle CLRSTD_104=Terre de Sienne CLRSTD_105=Brun Sable CLRSTD_106=Beige Clair CLRSTD_107=Crème CLRSTD_108=Beige Utilitaire CLRSTD_109=Beige Moyen Utilitaire CLRSTD_110=Beige Clair Utilitaire CLRSTD_111=Blanc Glacier CLRSTD_112=Blanc Givre CLRSTD_113=Beige Miel Usé CLRSTD_114=Beige Usé CLRSTD_115=Beige Foncé Usé CLRSTD_116=Brun Paille Usé CLRSTD_117=Acier Brossé CLRSTD_118=Acier Noir Brossé CLRSTD_119=Aluminium Brossé CLRSTD_120=Chrome CLRSTD_121=Crème Usé CLRSTD_122=Crème Utilitaire CLRSTD_123=Orange Usé CLRSTD_124=Orange Clair Usé CLRSTD_125=Vert Pois CLRSTD_126=Jaune Usé CLRSTD_127=Bleu Police CLRSTD_128=Vert Mat CLRSTD_129=Beige Mat CLRSTD_130=Orange Usé CLRSTD_131=Blanc Glacier Mat CLRSTD_132=Blanc Usé CLRSTD_133=Vert Olive Usé CLRSTD_134=Blanc Utilitaire CLRSTD_136=Saumon CLRSTD_137=Rose Pfister CLRSTD_138=Orange Vif CLRSTD_140=Bleu Lumineux CLRSTD_141=Bleu Nocturne CLRSTD_142=Mauve Nocturne CLRSTD_144=Vert Chasseur CLRSTD_145=Violet CLRSTD_146=Mauve Nocturne Métallique CLRSTD_147=Noir Carbone CLRSTD_148=Mauve Schafter Mat CLRSTD_149=Mauve Nocturne Mat CLRSTD_150=Rouge Lave CLRSTD_151=Vert Forêt Mat CLRSTD_152=Vert Olive Mat CLRSTD_153=Terre Sombre Mat CLRSTD_154=Sable du Désert Mat CLRSTD_155=Vert Feuillage Mat CLRSTD_156=Couleur de L'alliage Par Défaut CLRSTD_157=Bleu Epsilon CLRSTD_158=Or Pur CLRSTD_159=Or Brossé CLRSTD_160=Or CLRFR=Couleur Primaire CLRSEC=Couleur Secondaire CLRINT=Couleur D'intérieur CLRPRL=Couleur Nacrée VEHMOD20=Fumée de Pneu CLRTIRE=Couleur Fumée de Pneu TIREINDEP=Fumée de Pneu du Jour de L'indépendance NEONLGHTS=Support Néon APOS_F=Avant APOS_B=Arrière CLRBR=Couleur D'arrière-Plan CLRFT=Couleur du Texte Focalisé CLRFRT=Couleur du Texte Focalisé de Droite CLRFS=Couleur de Texture Focalisé CLRBT=Couleur du Texte Non Focalisé CLRBRT=Couleur du Texte Non Focalisé de Droite CLRBS=Couleur de Texture Non Focalisé CLRHU=Couleur ATH CLRAR=RA-Couleur CLRMGME=Couleur du Mini-Jeu HAIR_V=Couleur de Cheveux HAIRHI=Couleur de Cheveux: Éclaircie HAIRR=Couleur de Cheveux: Mode Arc-En-Ciel GUNTINT=Arme Actuelle: Teinte GUNTINTR=Arme Actuelle: Teinte: Mode Arc-En-Ciel WINTINT=Teinte de La Fenêtre ! "Livery" is VEHMOD48 RFTLIV=Motif Toit !!!!!!!!!!!!!!! !! Collision !! !!!!!!!!!!!!!!! GHOST=Collision Réduite GHOST_H=Permet de traverser les murs et les véhicules. COLSNS=Collisions GHOSTVEHS=Aucune Collision Avec D'autres Véhicules NOCOLPED=Aucune Collision Avec Les PNJ NOCOLOBJ=Aucune Collision Avec des Objets NOCOLOBJ_H=Notez que cela exclura les objets stationnaires de la map par exemple, des arbres. GHOSTRIDE=Aucune Collision GHOSTRIDE_H=Désactivez complètement la collision pour votre véhicule actuel (non recommandé pour les véhicules non volants). !!!!!!!!!! !! Self !! !!!!!!!!!! MVMNT=Mouvement VIS=Apparence OTFT=Tenue HEAD=Tête HEAD_V=Tête Variation FACIALHAIR=Poils FACIALHAIR_V=Poils Couleurs MASK=Masque MASK_V=Masque Variation HAIR=Cheveux TOP1=Haut 1 TOP1_V=Haut 1 Variation TOP2=Haut 2 TOP2_V=Haut 2 Variation TOP3=Haut 3 TOP3_V=Haut 3 Variation BAG=Sac / Parachute BAG_V=Sac / Parachute Variation PCHUTE=Parachute / Sac PCHUTE_V=Parachute / Sac Variation TORSO=Gants / Torse TORSO_V=Gants / Torse Variation GLOVES=Gants GLOVES_V=Gants Variation PANTS=Pantalon PANTS_V=Pantalon Variation SHOES=Chaussures SHOES_V=Chaussures Variation ACCESSORIES=Accessoires ACCESSORIES_V=Accessoires Variation DECALS=Logo DECALS_V=Logo Variation HAT=Chapeau HAT_V=Chapeau Variation GLASSES=Lunettes GLASSES_V=Lunettes Variation EARWEAR=Boucles d'oreilles EARWEAR_V=Boucles d'oreilles Variation WATCH=Montre WATCH_V=Montre Variation BRACELET=Bracelet BRACELET_V=Bracelet Variation SVEOTFT=Sauvegarder Tenue ! Alternatively, "What Will Be Saved" SVESEL=Quoi Sauvegarder BADFILE=Je ne peut pas sauvegarder un fichier avec un nom pareille. :/ LDOTFT_E1=La Tenue n'a pas précisé pour quel modèle il a été fait. :? LDOTFT_E2=la tenue a été faite pour un modèle invalide: {} LDOTFT_E3=la tenue a été faite pour un modèle différent. :? LDOTFT_TF=la tenue a été faite pour {}, aimeriez-vous la transformer? DOTFTRESTR=Désactiver Restrictions de Tenue DOTFTRESTR_H=Vous permet de sauvegarder des tenues avec des sacs de sport, etc. NVEHHAIRSCL=Désactiver La Mise À L'échelle des Cheveux En Véhicule LKOTFT=Verrouiller Tenue LKOTFT_H=Empêche les changements de tenue en dehors de Stand, ce qui fait planter le Braquage du casino et éventuellement d'autres missions. ⚠️ CHNGMDL=Changer Modèle PLYBLCHRS=Personnages Jouables GRNDANMLS=Animaux Terrestres WTRANMLS=Animaux Aquatiques FLYNANMLS=Animaux Volants NPCS=PNJS ONLN_MALE=Homme En Ligne ONLN_FEMALE=Femme En Ligne CHNGMDL_W=Vous devez être dans l'eau pour vous transformer en animal aquatique. :) MDL=Modèle FNDMDL_H=Vous permet de trouver des modèles à transformer en utilisant leurs noms. CURMDL=Modèle Actuel OP=Tenue Préfabriquée OP_D=Modèle Actuel: Défaut OP_D_H=La tenue par défaut à été définie par Rockstar pour votre modèle actuel. OP_RNG=Modèle Actuel: Aléatoire RNG=Aléatoire OP_0=Femme En Ligne: Bikini OP_COP_M=Homme En Ligne: Policier OP_COP_F=Femme En Ligne: Policier WNTDLVL=Level de Recherche WNTD=Définir Level de Recherche LKWNTD=Bloquer Level de Recherche FKWNTD=Faux Level de Recherche FKWNTD_H=Modifie le nombre d'étoiles de recherche affichées dans le coin supérieur droit. PTFXTRAIL=Trainée De Particule BONES=OS WLKSTL=Style de Marche WLKSTL_1=Gêné WLKSTL_3=Tiens Une Poubelle WLKSTL_4=Course WLKSTL_5=Franklin (Dure) WLKSTL_8=Fuite WLKSTL_9=Effrayée WLKSTL_10=Sexy WLKSTL_12=Blessée WLKSTL_13=Lester (Cane) WLKSTL_14=Sac WLKSTL_15=Avec Attention WLKSTL_16=Avec Attention (Tazer) WLKSTL_17=Courageuse WLKSTL_18=Décontractée WLKSTL_19=Modérément Saoul WLKSTL_20=Modérément Saoul (Tête Haute) WLKSTL_21=Légèrement Saoul WLKSTL_22=Très Saoul WLKSTL_23=Dure WLKSTL_24=Gangster (Doucement) WLKSTL_25=Gangster (Timide) WLKSTL_26=Gangster WLKSTL_27=Jogging WLKSTL_28=Gardien de Prison WLKSTL_30=Franklin (Mallette) WLKSTL_31=Michael (Concierge) WLKSTL_32=Michael (Doucement) WLKSTL_33=Seau WLKSTL_34=Accroupie WLKSTL_35=Serpillière WLKSTL_36=Femme (Homme) WLKSTL_37=Femme (Femme) WLKSTL_38=Gangster (Homme) WLKSTL_39=Gangster (Femme) WLKSTL_40=Chic (Homme) WLKSTL_41=Chic (Femme) WLKSTL_42=Gros dur (Homme) WLKSTL_43=Gros dur (Femme) WLKSTL_44=Bourdonnant WLKSTL_45=Relaxé WLKSTL_46=Menotté WLKSTL_47=Triste WLKSTL_48=Insolent (Homme) WLKSTL_49=Insolente (Femme) WLKSTL_50=Arrogant WLKSTL_51=Confiant WLKSTL_52=Talons WLKSTL_53=Randonneur WLKSTL_54=Éboueur WLKSTL_55=Véreux WLKSTL_56=Hipster PRSVRWALK=Garder Style de Marche En Combat PRSVRWALK_H=Empêche votre personnage d'entrer en "mode combat" peu importe la violence autour de vous. WALKONAIR=Marcher En L'air AIRSWM=Nager En L'air WTRWLK=Marcher Sous L'eau DRNKMODE=Mode Bourré TNISMDE=Mode Tennis FLOPPY=Mode Souple FLOPPY_SYNCH=Prioriser La Synchronisation FLOPPY_SYNCH_H=Limite la vitesse et désactive l'ascendant, le descendant et le sprint pour assurer la synchronisation. DEMIGOD=Guérison Automatique DEMIGOD_H=Maintient votre personnage au maximum. santé et armure. DEMIGOD_H_O=Maintient leur personnage au maximum. santé et armure. MXHLTH=Santé Maximale CLUMSY=Maladresse CLUMSY_H=Fait tribucher votre personnage plus souvent. NOROLLCL=Désactiver Délais de Roulade En Combat RESPWRCL=Réapparaître À L'endroit de Mort RESPWDLY=Délai de Réapparition RESPWDLY_H=Modifie le temps de réapparition dans GTA Online en fonction du nombre de secondes indiqué. EWO=Suicide SPCSH=Définir Argent du Mode Histoire SPCSH_H=Vous permet de changer L'argent de Michael, Franklin, & Trevor. SCHR_M=Michael SCHR_F=Franklin SCHR_T=Trevor HLTH=Vie ARMR=Armure REGEN=Taux de Régénération REGEN_H_H=Augmente votre vie par se montent, par seconde. REGEN_A_H=Augmente votre armure par se montent, par seconde. ONLYINCOVER=Seulement À Couvert RFHLT=Rendre Vie RFARM=Rendre Armure GOD=Immortalité GOD_H=Rend votre personnage immortelle. NRGDL=Rester Debout NRGDL_H=Rend votre personnage incapable d'être mis à terre. NO_GRACE=Pro Tip: N'activez pas Rester Debout et {feature_name} en même temps. ;) SEATGLUE=Collé Aux Sièges SEATGLUE_H=Rends votre personnage incapable de tomber des motos/vélos. INFSTAM=Endurance Infinie PARALCK=Bloquer Parachutes LCK_FULL=Plein LCK_ETY=Vide WET=Définir L'humidité WETLCK=Verrouiller L'humidité SCLE=Échelle de Personnage SCLE_H=Modifie la hauteur, la largeur et la longueur de votre personnage *Local seulement*. SCLECAM=L'échelle Affecte la Caméra SCLESPD=L'échelle Affecte la Vitesse VISZ=Correction Visuelle Z VISZ_H=Corrige la position visuelle Z de vos personnages, à utiliser avec l'échelle. ! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility} INVIS=Invisibilité INVIS_H=Note : Lorsque vous êtes dans un véhicule, les autres joueurs pourront toujours vous voir à moins que vous ne rendiez également votre véhicule invisible. ! Player > Trolling > Ram > Invisibility RAM_INVIS=Invisibilité LOCVIS=Visible Localement LEV=Lévitation NOCLIP=NoClip LEV_AP=Appliquer L'inclinaison À L'entité KPMOMNTM=Garder Le Momentum MOVSPD=Vitesse de Mouvement ! Used in button instructions to mean "go faster" SPRNT=Sprint SPRNTMUL=Multiplicateur de Sprint SPRNTMUL_H=À quelle vitesse vous aller pendant que vous appuyez sur {}. ACCEL=Accélération ACCEL_H=Plus vous avancer longtemps, plus l'accélération accroît votre vitesse de lévitation. Se réinitialise quand vous sprintez ou arrêtez de bouger. OROM=Rotation Uniquement Lors de Mouvement PASSMOV=Mouvement passif PASSMOV_MIN=Distance Mini du Sol PASSMOV_MAX=Distance Max du Sol SPD=Vitesse MAXDIST=Distance Max ASS=Assistant FRC_U=Force Ascendante FRC_D=Force Descendante ASS_D=Zone Morte Descendante ASS_D_H=À quelle distance du sol, vous devez être avant que l'assistant n'arrête d'essayer de vous tirer vers le bas. SNAP=Accrochage WLKSPD=Vitesse de Marche/Course INCFRCT=Augmenter La Friction INCFRCT_H=Réduit le glissement lors des virages à grande vitesse de marche ou de course. SWMSPD=Vitesse de Nage NOBLD=Pas de Sang NOBLD_H=Empèche les taches de sang sur votre personnage. SONIC=Super Course FLY=Super Vol ASC=Ascendant DESC=Descendant FLY_LAND=Atterrir BI_CLSMNU_MOV=Cachez votre Stand pour plus d'options de mouvement SHWBI_JMP2FLY=Instructions des Boutons : Super Saut À L'Envol SHWBI_CTRLS=Instructions des Boutons: Contrôles FROG=Super Saut FROG_H=Vous pouvez maintenir le bouton de saut pour sauter plus haut. GRCELND=Atterrissage Gracieux !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Animations !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ANIM=Animations CANCL=Annuler SCENARIOS=Scénario LOOPED=Animations En Boucle LOOPED_H=Cela ne s'applique pas aux scénarios. PART_MVMT=Mouvement Partiel PART_MVMT_H=Vous permet de vous déplacer tout en utilisant une animation, au dépend de la qualité de l'animation. AUTO_CANCL=Annulation Automatique AUTO_CANCL_H=Annule Automtiquement votre animation actuelle quand vous essayer de bouger. ANIM1=Flex ANIM2=Fumer ANIM3=Dormir ANIM4=Applaudire ANIM5=Garder ANIM6=Coup de Marteau ANIM7=Policier Inactif ANIM8=Fouiller Dans Les Poubèles ANIM9=Film En Étant Choqué ANIM10=Bras Croisé ANIM11=Impatient ANIM12=SMS ANIM14=S'occuper des Morts ANIM15=Attendre ANIM16=Nettoyer ANIM17=Utiliser Distributeur de Billets ANIM18=Yoga ANIM19=Statue ANIM20=Souder ANIM21=Bronzer Sur Le Ventre ANIM22=Bronzer Sur Le Dos ANIM23=Prostituée de Luxe ANIM24=Prostituée de Bas Étage ANIM25=Bloc-Notes ANIM26=S'accroupir ANIM27=Jog ANIM28=Jumelle ANIM29=Rester Debout ANIM30=Jardiner ANIM31=Assis Au Sol ANIM32=Pêcher ANIM33=Regarder ANIM34=S'asseoir ANIM_DANCE=Danses ANIM35=S'aggiter ANIM36=Danse de Clown 1 ANIM37=Danse de Clown 2 ANIM38=Danse 1 ANIM39=Danse 2 ANIM40=Danse 3 ANIM41=Danse 4 ANIM42=Danse 5 ANIM43=Danse Douce 1 ANIM44=Danse Douce 2 ANIM45=Danse Douce 3 ANIM46=Danse du Podium ANIM47=Danse Solo ANIM48=Danse Timide 1 ANIM49=Danse Timide 2 ANIM50=Danse Idiote 1 ANIM51=Danse Idiote 2 ANIM52=Danse Idiote 3 ANIM53=Danse Tao ANIM54=Le Woogie ANIM55=Boire ANIM56=Transformation En Proie ANIM57=S'accouder Au Sol ANIM58=Observer Les Nuages ! To prone, as in to lie on your stomach ANIM59=Couché Sur Le Ventre ANIM60=Faire Signe de S'arrêter ANIM62=Bourré 1 ANIM63=Bourré 2 ANIM64=Bourré 3 ANIM65=Air Guitar ANIM66=Air Synth ANIM67=Argumenter 1 ANIM68=Argumenter 2 ANIM69=Barman ! Aka. Air Kiss ANIM70=Baiser Soufflé ANIM71=Sarcastique ANIM72=Va-y La ANIM73=Viens Me Voir ANIM75=Utiliser Talki Walki ANIM74=Bras Croisé 1 ANIM76=Bras Croisé 2 ANIM77=Bras Croisé 3 ! As in "damn it" ANIM78=Putin ANIM79=Voler ANIM81=Facepalm 1 ANIM82=Facepalm 2 ANIM83=Tomber Par Terre ANIM84=Tomber de Someille ANIM85=Inspecter ANIM86=Saut En Étoile ANIM88=Toquer ANIM89=Lap Danse 1 ANIM90=Lap Danse 2 ANIM91=Lap Danse 3 ANIM92=Lap Danse 4 ANIM93=Twerk ANIM94=Adosser Au Mur ANIM95=Séduire ANIM96=Mécanique ANIM97=Méditer ANIM98=À Bout de Souffle ANIM99=Faire des Pompes ANIM100=Signale de Départ D'une Course ANIM101=Hausser Les Épaules ANIM102=Pose de Yoga ANIM103=Rire ANIM104=Signe de Gang ANIM105=Perdre Connaissance ANIM106=Ramper ANIM107=Cascade 1 ANIM108=Cascade 2 ANIM109=Glissade 1 ANIM110=Glissade 2 ANIM111=Massage Cardiaque ANIM112=S'étirer ANIM113=Célébré ANIM114=Clown ANIM115=Nerveux 1 ANIM127=Nerveux 2 ANIM116=Namaste ANIM117=DJ ! Being arrested ANIM118=Mains En L'air ! Being arrested ANIM121=Se Rendre ANIM119=Siffler ANIM120=S'adosser, Bras Croiser ANIM122=Écrire Sur Un Clavier ANIM123=Main Au Dessus du Feu ANIM124=Pouce En L'air ! As in, bending your body towards someone to show respect. ANIM125=S'incliner En Salutation ANIM126=Superhero ANIM128=Se Pencher ANIM129=Se Doucher ANIM130=Se Rafraîchir Le Visage ANIM131=Karate ANIM132=Shadow-Boxing ANIM166=Shuffle 1 ANIM167=Shuffle 1 (Lent) ANIM168=Shuffle 2 ANIM169=Shuffle 2 (Lent) OBJANIM=Animations D'Objets ANIM133=Mallette ANIM134=Boire Une Bière ANIM135=Boire D'une Canette ! As in begging ANIM136=Mendier ANIM137=Jouer du Bongos ANIM138=Lire Un Livre ANIM139=Donner des Fleurs ANIM140=Passer Le Balai ANIM141=Tenir un Pack de Canette de Bière ANIM142=Tenir Une Pizza ANIM143=Tenir du Champagne ANIM144=Boire du Café ANIM145=Petit Sac de Sport ANIM146=Sac À Main ANIM147=Jouer de La Guitare ! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed ANIM148=Pauvre Mr. Raspberry ANIM149=Assis Sur Une Chaise de Jardin (Femme) ANIM150=Assis Sur Une Chaise de Jardin (Homme) ANIM151=Examiner La Carte ANIM152=Tenir La Caméra ANIM153=Tenir Le Microphone ANIM154=Marcher Avec une Canne ANIM155=Appelle Téléphonique 1 ANIM156=Appelle Téléphonique 2 ANIM157=Tenir Un Panneau ANIM158=Tenir Une Rose ANIM159=Tenir Un Panneau Freeway ANIM160=Tenir Un Panneau "No Parking" ANIM161=Tenir Un Parapluie ANIM162=Tenir Un Verre de Whiskey ANIM163=Tenir Une Bouteille de Whiskey ANIM164=Tenir Un Verre de Vin ANIM165=Tenir Une Bouteille de Vin ANIM170=Danser Avec du Vin ANIM171=Danser Avec Une Bierre !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Bodyguards !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! BDYGUARD=Garde du Corps COUNT=Nombre WPN_SINGULAR=Arme BDYGUARD_DEL=Supprimer Tous Les Gardes du Corps BDYGUARD_TP=Téléporter Quand Vous Êtes Loin FORMATION=Formation LINE=Ligne CIRCLE=Cercle ALT_CIRCLE=Cercle Alternatif BEHVR=Comportement PRIM_WEAP=Arme Principale SCND_WEAP=Arme Secondaire WEAP_H=Les gardes du corps utiliseront leur arme principale dès que possible. Sinon, ils essayeront d'utiliser leur arme secondaire. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Weapons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WPN=Arme GETGNS=Obtenir Arme DELGNS=Enlever Arme ALLGNS=Toutes Les Armes GAIMPNSH=En Visant... GSHTPNSH=En Tirant... GRTYGUN=Arme Gravité CTRVPHYS=Physique Artificielle FRCMUL=Multiplicateur de Force COL=Collision VEHGUN=Arme Véhicule VEHGUN_H=Fait en sorte que vos armes tires sur les véhicules. WEAPCOMPS=Composants WEAPCOMPS_H=Vous permet de voir et de modifier quel composant l'arme sélectionnée va avoir. WEAPLOCK=Bloquer Armes TINT=Teinte D'arme ! "Livery" is VEHMOD48 WEAPLIVTNT=Couleur Pour Motif SVPRST=Sauvegarder Prédéfinis VWPRSTS=Voir Prédéfinis LOADS=Arsenal SVLOAD=Sauvegarder Arsenal VWLOADS=Voir Arsenal SVLOAD_H_WEAP=Sauvegarde vos armes actuellement équipées dans une Boîte de Commande de Script pour l'appliquer facilement l'appliquer à votre arsenal et bloquer vos armes. WEAPLOCK_INV=Supprimer Uniquement L'arme Sélectionné WEAPLOCK_INV_H=Change "Bloquer Armes" en un "Blacklist D'armes", pour faire en sorte que seules les armes sélectionnés seront retirées. AIMBT=Aimbot AIMBT_LCKOUT=Temps de Réactivation (ms) AIMBT_LCKOUT_H=Combien de temps l'aimbot reste désactiver quand vous bougez votre caméra. SMTHNG=Lissage LOSCHECK=Vérification de La Ligne de Visée TGTBONE=OS Ciblé NECK=Cou RELBOW=Coude Droit LELBOW=Coude Gauche RHAND=Main Droite LHAND=Main Gauche PELVIS=Bassin RCALF=Mollet Droit LCALF=Mollet Gauche RFOOT=Pied Droit LFOOT=Pied Gauche TRIGBT=Triggerbot MAGICB=Balles Magique MAGICB_H=Soyez sûr que le triggerbot ne manque jamais. TRGSEL=Sélection de la Cible PROXYROCKET=Roquettes de Proximité PROXYROCKET_H=Les roquettes de proximité fonctionnent uniquement sur les autres joueurs. SPRMELEE=Super Mêlée SPRMELEE_H=Propulse les PNJs et véhicules loin de vous après les avoir attaqués au corps à corps. Ne fonctionne pas sur les autres joueurs. INSTAPROXY=Détonation Instantanée des Mine de Proximité FILAMMO=Remplir Toutes Les Munitions RMVAMMO=Retirer Toutes Les Munitions INFAMMO=Munitions Infinies SKPRLD=Pas de Rechargement NOSPOL=Pas de Délai NOSPOL_H=Supprime le délai avant le tir des armes concernées, minigun etc. NOSPRD=Pas de Dispersion des Balles NORECL=Pas de Recul RAPFRE=Tir Rapide RAPFREVEH=Tir Rapide Pour Véhicule DMG=Multiplicateur de Dégâts DMG_H=Applique un multiplicateur aux dégâts infligés par vos poings et armes. RNGMUL=Multiplicateur de Portée RKSPDMUL=Multiplicateur de Vitesse des Roquettes ! Or "Bullets Per Shotgun Shot" SHTGNSZE=Balles De Fusils À Pompe Par Tir INSTLKNON=Verrouillage Instantané EXPAMMO=Coups Explosifs EXPTYP=Type D'explosion EXPTYP_H=Vous permet de sélectionner le type d'explosion des coups explosifs. EXP_TAG_GRENADE=Grenade EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Lance-Grenade EXP_TAG_STICKYBOMB=Bombe Collante EXP_TAG_MOLOTOV=Molotov EXP_TAG_ROCKET=Roquette EXP_TAG_TANKSHELL=Obus EXP_TAG_HI_OCTANE=Haut Indice D'octane EXP_TAG_CAR=Voiture EXP_TAG_PLANE=Avion EXP_TAG_PETROL_PUMP=Pompe À Essence EXP_TAG_BIKE=Moto EXP_TAG_DIR_STEAM=Vapeur EXP_TAG_DIR_FLAME=Flamme EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Bouche D'incendie EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Flamme de Bonbonne de Gaz EXP_TAG_BOAT=Bateau EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Navire EXP_TAG_TRUCK=Camion EXP_TAG_BULLET=Balle EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Lance-Grenade Fumigène EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Grenade Fumigène EXP_TAG_BZGAS=Gaz BZ EXP_TAG_FLARE=Fusée Éclairante EXP_TAG_GAS_CANISTER=Bouteille de Gaz EXP_TAG_EXTINGUISHER=Extincteur EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=RA Programmable EXP_TAG_TRAIN=Train EXP_TAG_BARREL=Baril EXP_TAG_PROPANE=Propane EXP_TAG_BLIMP=Dirigeable (Bleu) EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Flamme Explosive EXP_TAG_TANKER=Camion-Citerne EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Missile EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Balle de Véhicule EXP_TAG_GAS_TANK=Réservoir D'essence EXP_TAG_BIRD_CRAP=Merde D'oiseau EXP_TAG_RAILGUN=Fusil À Impulsion EXP_TAG_BLIMP2=Dirigeable (Rouge & Cyan) EXP_TAG_FIREWORK=Lanceur Pyrotechnique EXP_TAG_SNOWBALL=Boule de Neige EXP_TAG_PROXMINE=Mine de Proximité EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Canon Valkyrie EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Défense Aérienne EXP_TAG_PIPEBOMB=Bombe Artisanale EXP_TAG_VEHICLEMINE=Mine de Véhicule EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Munition Explosive EXP_TAG_APCSHELL=Obus D'APC EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Bombe À Fragmentation EXP_TAG_BOMB_GAS=Bombe À Gaz EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Bombe Incendiaire EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bombe EXP_TAG_TORPEDO=Torpille EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpille (Sous-Marine) EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Canon Bombushka EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Bombe À Fragmentation (Secondaire) EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Hunter Barrage EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Canon Hunter EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Canon Rogue EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Mine Sous-Marine EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Canon Orbital EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bombe (Large) EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Munition Explosive (Fusil À Pompe) EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Canon Oppressor Mk II EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Mortier Kinétique EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Mine Kinétique EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=Mine IEM EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Mine À Pointes EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Mine Glissante EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Mine de Goudron EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Drone Scripté EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomizer (Pistolet laser) EXP_TAG_BURIEDMINE=Mine Enterrée EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Missile Scripté EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=Roquette de RC Tank EXP_TAG_BOMB_WATER=Bombe D'eau EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Bombe D'eau (Secondaire) EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Pics EXP_TAG_BZGAS_MK2=BZ Gaz Mk II EXP_TAG_FLASHGRENADE=Grenade Flash EXP_TAG_STUNGRENADE=Grenade Assourdissante EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Bélier Kinétique EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Missile Scripté (Large) EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=Sous-Marin (Gros) EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=Lanceur IEM Compact EXP_TAG_RAILGUNXM3=Fusil À Impulsion (MP) EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Canons Équilibrés (F35) IMPPART=Impacte de Particules IMPPART_H=Vous permet de choisir quelle particule utilisée pour l'impact. TTLFRDM=Liberté Totale TTLFRDM_H=Vous permet d'utiliser des armes dans les intérieurs et en mode passif. TTLFRDM_MOV_H=Vous permet de courir, vous accroupir et de sauter en intérieurs. TPGUN=Arme Téléporteuse ! "Sticky" as in "Sticky Bomb" INCSTICK=Augmenter Limite des Bombes Collantes INCFLARE=Augmenter Limite des Fusées Éclairantes INCPROJ_H=Il s'agit du montant que vous pouvez tirer dans le monde, et non dans votre inventaire. LASGUN=Visée Laser !!!!!!!!!!!!! !! Vehicle !! !!!!!!!!!!!!! NOVEHFND=Veuillez d'abord placer votre cul dans un véhicule. :) VEHALRDIN=Vous êtes déjà dedans. :? VEHCTRL=Impossible de prendre le contrôle de votre véhicule. :| PVS=Véhicules Personnels INSUR=Assurance ADDINSUR=Ajouter Assurance DSTRYD=Détruit UINSRD=Non Assuré INSURCLM=Faire Une Demande D'assurance REQ=Demander REQNDRV=Demander Et Conduire À La Position D'apparition REQNCALL=Demander Et Conduire À Ma Position PVRPLC=Remplacer Par Le Véhicule Actuel PVRPLC_H=Sauvegarde les données du véhicule que vous conduisez actuellement à la place de ce véhicule personnel. PVSVE_H=Sauvegarde les données de ce véhicule personnel dans les véhicules enregistrer. PVSVEA=Tout Sauvegarder Dans Garage PVSVEA_H=Sauvegarde toutes les données de vos véhicules personnels dans le garage de Stand. ! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is. PVSVEA_S=Vos véhicules personnels ont été sauvegardé de Garage vers Véhicules Personnels CURPV=Véhicule Personnel Actuel PVEHNTFND=Je n'ai pas trouvé votre véhicule personnel. :/ LSTVEH=Dernier Véhicule LSTVEHNTFND=Je n'ai pas trouvé votre dernier véhicule :/ CALLVEH=Téléporter À Moi et Conduire RC=Contrôle À Distance RC_STCK=Appuyez sur {} si vous êtes bloqué. GTARC=Technologie Imani Contrôle À Distance GTARC_E=Ce véhicule ne supporte pas La technologie Imani contrôle à distance, et le "Contrôle À Distance de N'importe Quel Véhicule" n'est pas activé. RCANYVEH=Contrôle À Distance de N'importe Quel Véhicule RETSTOR=Retour Au Garage VEHFOLLOW=Me Suivre SPWNR=Apparition SPWND=Apparu ! The act of doing it, to spawn SPWN=Apparition SPWNR_CLASSES=Type VEH_CLASS=Type VEH_SEATS=Sièges DLC=DLC DLCS=DLCs DLC_10=Lancement du jeu DLC_60=Plagiste DLC_100=Massacre de la St Valentin DLC_110=Business DLC_130=Vie de Rêve DLC_140=Hipster toi-même DLC_150=Jour de l'Indépendance DLC_160=École de pilotage de San Andreas DLC_170=Extermination DLC_180=Mise à jour nouvelle génération DLC_190=Surprise festive 2014 DLC_210=Braques DLC DLC_270=Le crime paie - partie 1 DLC_280=Le crime paie - partie 2 DLC_300=Lowriders DLC_301=Surprise d'Halloween DLC_310=Truands en col blanc DLC_311=Surprise festive 2015 DLC_320=Janvier 2016 DLC_321=Bourreaux des cœurs DLC_330=Lowriders : On astique les classiques DLC_340=Haute finance et basses besognes DLC_350=Casse-cou jusqu'au bout DLC_360=Motos, boulots et bobos DLC_370=Import/Export DLC_380=Casse-Cou jusqu'au bout : Édition spéciale DLC_400=Trafic d'armes DLC_410=Contrebande organisée DLC_420=Le Braquage de la fin du monde DLC_430=Southern SA Super Sport Series DLC_440=Nuits blanches et marché noir DLC_460=Guerre d'arène DLC_480=Diamond Casino & Resort DLC_490=Le Braquage du Diamond Casino DLC_510=Pack Spécial Été à Los Santos DLC_520=Le Braquage de Cayo Perico DLC_570=Tuning à Los Santos DLC_580=Le Contrat DLC_610=Entreprises Criminelles DLC_640=Drug Wars DLC_670=Mercenaires de San Andreas DLC_680=Casse de Haut Vol DLC_690=Primes de Bottom Dollar MANUFNS=Noms des Fabricants SPWNTUNE=Tuner Véhicule Apparu SPWNTUNE_H=Vous permet de sélectionner le tuning pour les véhicules apparu via Stand. TUNE_PRESETS=Tunings Prédéfinis TUNE_STCK=Basique TUNE_PERF=Performance TUNE_PERF_H=Améliore seulement les performances. TUNE_PERFWSPL=Performance, Aileron Inclus TUNE_FULL=Entièrement SPWCLR=Couleur du Véhicule Apparu SPWPLATE=Plaque D'immatriculation Sur Véhicule À Apparaître TUNE=Améliorer TUNE_H=Améliore entièrement votre véhicule actuel ou précédent. RTUNE=Amélioration Aléatoire RTUNE_VIS=Seulement Visuelle RTUNE_PERF=Performance Seulement RTUNE_PERF_S=Performance & Spoiler Seulement PERF=Améliorer Performance PERF_H=Améliore seulement les performances de votre véhicule actuel ou précédent. PERF_T=Les performances de votre véhicule sont améliorées. :D PERF_E=Votre véhicule est déjà amélioré en termes de performances. :) PERFWSPL=Améliorer Performances, Aileron Compris DNGRD=Rétrograder Amélioration DNGRD_H=Réinitialise votre véhicule actuel ou dernier au tuning d'origine. GRG=Garage SVEVEH=Sauvegarder Véhicule PARA=Parachute PARA_GEN=Parachute Générique PARA_BRK=Parachute Dysfonctionnel SECUROSERV=SecuroServ XTRA=Extra XTRAS=Extras XTRAS_N=Votre véhicule n'a pas d'extrat. PARAON=Activer Parachute PARAON_H=N'a pas d'effet sur tous les véhicules, e.g. pas sur les motos. PARA_H_VIS=Notez qu'après avoir ouvert le parachute du véhicule, tous les changements ne s'appliqueront pas. VEHFIN0=Normal VEHFIN1=Métallique VEHFIN2=Nacrée VEHFIN3=Mat VEHFIN4=Métallisée VEHFIN5=Chrome VEHFIN6=Caméléon WHLS=Roues WHLSCLR=Couleur des Roues WHLTYP=Type de Roues VEHMOD23=Roues Avant VEHMOD0=Aileron VEHMOD1=Pare-Choc Avant / Contre-Mesures VEHMOD2=Pare-Choc Arrière VEHMOD3=Bas de Caisse VEHMOD4=Échappement VEHMOD5=Arceaux de Sécurité VEHMOD6=Grille VEHMOD7=Capot VEHMOD8=Aile VEHMOD9=Aile droite VEHMOD10=Toit / Armes VEHMOD11=Moteur VEHMOD12=Freins VEHMOD13=Transmission VEHMOD14=Klaxon VEHMOD15=Suspension VEHMOD16=Blindage VEHMOD18=Turbo VEHMOD24=Roues Arrière VEHMOD25=Supports de Plaque ! Alternatively, "Benny's Plates" VEHMOD26=Plaque Benny's VEHMOD27=Pare-soleil VEHMOD28=Ornement VEHMOD29=Tableau de Bord VEHMOD30=Design du Tableau de Bord VEHMOD31=Haut-Parleurs de Porte VEHMOD32=Sièges VEHMOD33=Volant VEHMOD34=Levier de Vitesses VEHMOD35=Plaques VEHMOD36=Haut-Parleurs VEHMOD37=Coffre VEHMOD38=Hydraulique VEHMOD39=Bloc Moteur VEHMOD40=Boost / Filtre à Air VEHMOD41=Barre Anti-Rapprochement VEHMOD42=Visière de Phare VEHMOD43=Phares Additionnels VEHMOD44=Prises D'air de Toit VEHMOD45=Réservoir VEHMOD46=Porte Gauche VEHMOD47=Porte Droite VEHMOD48=Motif VEHMOD49=Barre de Lumière VEHDRFTYR=Pneu de Drift VEHBPTYR=Pneus À L'épreuve des Balles SCRCHD=Brûlé TONK=Enlever Tourelle BHVONFT=Option À Pied BHVINVEH=Option En Véhicule SPWNDRVE=Conduire Véhicule Apparu SPWNDRVE_H=Vous met instantanément dans le siège du conducteur des véhicules que vous faite apparaitre via Stand. SPWNAIR=Apparition de Véhicule Volant En L'air SPWNFRNT=Apparait Devant Vous SPWNFRNT_H=Place les véhicules que vous faite apparaitre via Stand à quelques mètres devant vous. SPWLIKEPV=Apparition Comme Véhicule Personnel SPWNDEL=Supprimer Le Véhicule Précédent SPWNVEL=Garder La Vitesse INPTVEHMDL=Ajouter Nom du Modèle ARGMDLNME=[nom du modèle] INPTVEHMDL_H=Le mode "expert" pour faire apparaître des véhicules. INPTOBJMDL_H=Le mode "expert" pour faire apparaître des Objet. INPTMDL_E=Malheureusement, {} n'est pas un nom de modèle valide. :/ INPTVEHMDL_E=Malheureusement, {} n'est pas un nom de véhicule valide. :/ ARSPD=RA Compteur de Vitesse ARSPD_H=Donne à votre personnage des lunettes de réalité augmentée exécutant une application de compteur de vitesse. CM=Contre-Mesures CM_AUTO=Auto-Déploiement CM_OF=Uniquement En Véhicule Volant CM_PERIOD=Déploiement Périodique CM_PERIOD_D=Déploiement Périodique: Délai FLARE=Fusées Éclairantes CHAFF=Paillettes BOTH=Les Deux CM_FLARE=Déployer Fusées Éclairantes CM_CHAFF=Déployer Paillettes CM_BOTH=Déployer Fusées Éclairantes & Paillettes CM_PT=Paterne CM_HOR=Horizontal CM_HOR_UP=Horizontal, Vers Le Haut CM_HOR_DOWN=Horizontal, Vers Le Bas CM_VERT=Vertical CM_VERT_DOWN=Vertical, Vers Le Bas AUTODRIVE=Pilote Automatique AUTODRIVE_C=Vitesse de Croisière AUTODRIVE_SDB=Montrer Balise de Destination AUTODRIVE_ACOI=Annuler En Cas De Saisie AUTODRIVE_ACOI_H=Arrêt automatique quand vous essayez de prendre le contrôle du véhicule. AUTODRIVE_NOCLIP=Aucune Collision Avec D'autres Véhicules En Pilote Auto AUTODRIVE_NOCLIP_H=Désactive la collision avec les autres véhicules lors du pilotage automatique. Utile pour compenser une mauvaise recherche de chemin lors d'une conduite agressive. AUTODRIVE_STORE=Magasin AUTODRIVE_MOVIE=Films AUTODRIVE_CLUBHOUSE=QG - Club de Motards AUTODRIVE_FACILITY=Complexe AUTODRIVE_AGENCY=Agence AUTODRIVE_OFFICE=Bureau PDG AUTODRIVE_HANGAR=Hangar AUTODRIVE_ERR2=Le Pilote Automatique n'est pas disponible pour ce type de véhicule. AUTODRIVE_ERR3=J'ai été incapable de trouver la destination appropriée, désolé. :( AUTODRIVE_ERR4=Vous êtes déjà à votre destination. :P AUTODRIVE_ARRIVE=Nous avons atteint votre destination. ^_^ AUTODRIVE_DRIVE=Style de Conduite AUTODRIVE_LAW=Légale AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=Légale, Ignorer Feu de Signalisation AUTODRIVE_BACK=Marche Arrière AUTODRIVE_DEST=Conduire Jusqu'au... AUTODRIVE_DEST_NONE=Gré du Vent AUTODRIVE_DEST_NONE_H=Vous conduit sans destination précise. LGTSIGS=Feux Lumineux TRNSIG=Clignotant TRNSIG_HAZ=Warnings TRNSIG_AUTO=Désactiver Automatiquement Les Clignotants BRAKELIGHTS=Utiliser Les Feux de Stop À L'arrêt. MTESIRENS=Sirène Muette AUTORKTBST=Boost de Fusée Auto AUTORKTBST_H2=Utilise automatiquement le boost de fusée lorsqu'il est chargé. RKTBST=Boost de Fusée OVRD=Boost Sur Tout RKTBST_H_OVRD=Vous permet d'utiliser le boost fusée avec n'importe qu'elle véhicule. VERTRKTBST=Boost de Fusée Verticale CHRGBHV=Temps de Recharge RKTBST_NVREND=Infini RKTBST_NVREND_H=Rend le boost sans fin sauf si vous vous écrasez. RKTBST_INSTRFLL=Recharge Instantanée RKTBST_INSTRFLL_H=Recharge le boost immédiatement après son épuisement. RKTBST_NORFLL=Pas de Temps de Recharge RKTBST_NORFLL_H=Recharge le boost immédiatement lorsque les conditions sont remplies. RKTBST_EMPTY=Toujours Vide RMP=Rampe Effet RMMSCOOP=Phantom Wedge INCRMMFRC=Augmente L'effet du Phantom LSC=Los Santos Customs VDO=Ouvrir/Fermer Porte VEHDOOR_A=Toutes Les Portes VEHDOOR_0=Avant Gauche VEHDOOR_1=Avant Droite VEHDOOR_2=Arrière Gauche VEHDOOR_3=Arrière Droite VEHDOOR_4=Toit VEHDOOR_5=Coffre VEHDOOR_6=Arrière VEHDOOR_7=Arrière 2 LOCKD=Bloquer Les Portes LOCKD_O=Uniquement Quand Vacant XCLUDEPVS=Exclure Les Autres Véhicules Personnels ENGTGL=Marche/Arrêt du Moteur ENGTGL_H=Notez qu'appuyer sûr avant ou arrière causera la réactivation du moteur par votre personnage pour la plupart des véhicules. FLIPVEH=Véhicule Droit FLIPVEH_H=Met votre véhicule actuel ou dernier droit en fonction d'où vous regardez. ATRNSUBCAR=Transformation Automatique des Véhicules Sous-Marin NANIM=Pas D'animation DRBYINANY=Armes Au Volant Avec Tous Les Véhicules DRBYWITHANY=Toutes Les Armes Au Volant WHEELONWHEELS=Roue D'arme En Véhicules WHEELONWHEELS_H=Notez que vous pouvez toujours utilisez la roulette de la souris pour faire défiler les armes une-par-une, ce que vous devez faire pour passer d'une arme à l'autre. BMBTRJC=Afficher La Trajectoire des Bombes FLYTHRUWND=Passer À Travers Le Pare-Brise ! "Glued To Seats" is SEATGLUE FLYTHRUWND_H=Vous fait passer à travers le pare-brise si vous faite un choc frontale à très grosse vitesse, exactement comme en Mode Histoire. Cette option remplace "Collé Aux Sièges". ANTINLCKON=Verrouillage de Tous Les Véhicules ! "Can't Be Locked On" is NLCKON ANTINLCKON_H=Vous permet de verrouiller les véhicules possédant la Technologie Imani. Cela passe aussi à travers des options comme "Immunité Au Verrouillage". SETSEAT=Définir Siège du Véhicule DRV=Conducteur LVENGRUN=Moteur Allumé À La Sortie du Véhicule NOJACK=Impossibilité de Se Faire Sortir Du Véhicule PEG=Définir Comme Véhicule Pegasus PEG_H=Vous permet de mettre certains avions apparus avec Stand dans votre hangar en faisant croire au jeu qu'il s'agit d'un véhicule pegasus. DSTRY=Détruire DELVEH_H=Supprime votre véhicule actuel ou le dernier. FIXVEH=Réparer Véhicule FIXVEH_H=Répare votre véhicule actuel ou le dernier. VEHGOD=Indestructible VEHGOD_H=Rend tout véhicule que vous pilotez ou conduisez incapable d'être détruit. SPWNGOD=Rend Les Véhicules Apparus Indestructibles SPWNLIST=Listes des Véhicules Apparus VEH_DRV=Conduire VEH_ENT=Entrer VEH_EMPTY=Vide DEL=Supprimer SPWNBLIP=Marqueur Sur Les Véhicules Apparus SPWNBLIP_TXT=Véhicule Apparu ({}) CLRBLIP=Supprimer Marqueur ONLYLTST=Seulement Pour Le Dernier Véhicule MINT=État Neuf Permanent MINT_H=Protège votre véhicule des bosses et des rayures. PLATE=Plaque D'immatriculation PLATESPEED=Compteur de Vitesse PLATESPEED_A=Plaque KM/H CHARLIMIT=Ne peut pas excéder {number} caractères. :| RNDISE=Aléatoire SCRLTXT=Texte Défilant LCKPLT=Bloquer Texte de La Plaque D'Immatriculation BADCHAR="{}" n'est pas un caractère valide pour ça. :| HORNBOOST=Klaxon Boost SPRDRV=Super Conduite SPRDRVCAM=Super Conduite Avec Caméra SPRDRVCAM_H=Modifie la définition de "en avant" pour la Super Conduite, pour être là où vous regardez au lieu de l'endroit où votre véhicule va. SPRHBRK=Super Frein à Main DRVONWTR=Conduire Sur L'eau DRVUNDWTR=Conduire Sous L'eau SPDLMT=Limite de Vitesse (KMH) SPDLMT_H=Définit la limite de vitesse des véhicules que vous pilotez ou conduisez. (Défaut: 540) JMPABL=Capacité de Saut JMPABL_H=Notez que si vous avez à la fois la capacité de saut et de boost de fusée, le jeu déplacera le boost vers la touche secondaire. GLDABL=Capacité de Glisse HEADLIT=Phares HEADLITMUL=Intensité des Phares H_HILOCAL=*les valeurs plus élevées ne sont visible que localement* GRVTYMTPLY=Multiplicateur de Gravité NOTAIR=Pas En Véhicule Volant HNEDIT=Modifier Maniement du Véhicule HNE_BASE=Base HNE_AIRCRAFT=Avion ! Motorcycles and bicycles alike. HNE_BIKES=Motos HNE_FLYING=Voler HNE_VERTFLY=Vole Vertical HNE_SPECFLY=Vole Spécial HNE_SEAPLANE=Hydravion HNE_SUBMARINE=Sous-Marin HNE_TRAILER=Remorque HNE_CAR=Voiture SPECFLY_H=Notez que pour les véhicules autres que la deluxo, la touche "toit" (Restez appuyer sur h ou croix directionnelle droite) est utilisée pour basculer la fonction spéciale vol. DELUXO=Deluxo OPP2=Oppressor Mk II SHWNA=Afficher Les Nons Applicables HNE_VWSCR=Regardez Les Scripts Maniement du Véhicule HNE_VWSCR_H=Affiche les scripts dans le sous-dossier "Handling" de votre dossier Boîte de comande de scripts. HNE_NA=Cette catégorie n'est pas applicable pour votre véhicule actuel. CSTWNGBVHR=Comportement D'Aile Personnalisées CSTWNGBVHR_H=Permet de personnaliser le comportement d'aile de l'oppresseur original. LESSENBURN=Réduire L'usure des Pneus SMTHCST=Roulement Fluide SMTHCST_H=Réduit la décélération de votre véhicule à un rythme plus réaliste. DRFTMDE=Mode Drift DRFTMDE_H=Notre adaptation du Tuning Drift, qui n'est normalement disponible que pour quelques véhicules. Notre version fonctionne pour de nombreux véhicules supplémentaires, mais certains pourraient ne pas vous offrir la même fluidité que d'autres. MINPOS=Position Mini MAXPOS=Position Max CSTWNGBVHR_SPD=Vitesse MAXPOS2SPD=Définir La Vitesse Basée Sur La Poisiton Max SMTHFLY=Aucune Turbulences HELIAUTOSTAB=Désactiver L'Autostabilisation de L'Hélicoptère HELIAUTOSTAB_H=Inspiré à l'origine par le script BetterHeliMode de Murten NLCKON=Immunité Au Verrouillage INSTASEAT=Entrer Et Sortir des Véhicules Instantanément INSTASEAT_H=Désactive les animations pour entrer et sortir d'un véhicule avec le moteur allumé ou éteint. EXITSTOP=Arrête Le Véhicule En Sortant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Vehicle Classes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! off_road=Tout-Terrain sport_classic=Sportive Classique Military=Militaire Compacts=Véhicule Compact sport=Sportive Muscle=Grosse Cylindrée motorcycle=Moto open_wheel=Ultralégère Super=Supersportive van=Camionnette suv=SUV Commercial=Véhicule Commercial plane=Avions sedan=Berline Service=Véhicule de Services Industrial=Véhicule Industriel helicopter=Hélicoptère boat=Bateaux Utility=Véhicule Utilitaire Emergency=Véhicule de Secours cycle=Vélo coupe=Coupé rail=Trains !!!!!!!!!!! !! World !! !!!!!!!!!!! PLCS=Lieux INHAB=Habitants ATMO=Atmosphère DWNTWN=Centre Ville ! GTA calls a point on the map a "blip" BLIPS=Marqueur BLIPNFND=Je n'ai pas trouvé de marqueur convenable. :/ TP=Téléporter DEDFX=Effet de Mort RESPFX=Effet de Réapparition TPFX=Effet de Téléportation TPS=Téléporter... TPWAIT=Préparation de La Téléportation... WP=Marqueur WPS=Marqueur Sur... OBJCTV=Objectif TP_MP=La téléportation ici garantira l'état du monde En Ligne, ce qui pourrait faire bug le jeu quelques secondes. TP_CAYO=Assurez-vous que l'état mondial de Cayo Perico ou les IPL sont activés avant de vous téléporter pour éviter de finir dans l'eau. RPLTP=Répéte la Dernière Téléportation RP_E=Rien à répété :? UNDOTP=Annuler Téléportation UNDOTP_E=Rien à annuler. :? STORS=Boutiques AMMUNAT=Ammu-Nation SHTNGRNGE=Ammu-Nation Stand de Tir BARBR=Barbier CLTHST=Boutique de Vêtement TATTOO=Salon de Tatouage LNDMRKS=Repères LSIA=Aéroport International de Los Santos FRTZNC=Fort Zancudo MTCHIL=Mont Chiliad CAYO=Cayo Perico CSNO=Casino ! Translate "Tower" & "Helipad" MAZEHELIPAD=Héliport de La Tour Maze Bank HIGHPLACE=Très Haut AUTOTPWP=Téléportation Automatique Au Marqueur AUTOTPWP_H=Vous téléporte automatiquement à n'importe quel marqueur. AUTOTPWP_T=Vous avez été automatiquement téléporté à votre marqueur. :) WPORTAL=Téléportation Au Marqueur Avec Un Portail CBPOS=Position du Presse-Papier CBPOS_H=Scanne votre presse-papiers pour un vecteur 3D ou 2D. CBPOS_T=Je n'ai pas pu trouver de vecteur 3D ou 2D dans votre presse-papiers. :? POS=Position ! Stand > Settings > Appearance > Position MNUPOS=Position ! World > Places > Position MYPOS=Position POS_Z=Z (Altitude) SVDPLCS=Lieux Sauvegardés SVDPLCS_H=Vous pouvez sauvegarder des lieux dans {}. SVPLC_M=Sauvegarder Ma Position SVPLC_W=Sauvegarder Marqueur Position CPPOS=Copier Position Dans Le Presse-Papier CPSUCC=Copie dans le presse-papier réussie. :D CPERR=Échec de la copie dans le presse-papier. :| IPLS=IPLs IPLS_H=Vous permet de charger et de décharger des parties du monde ("IPLs") *local seulement*. IPLTP=Téléportation vers les IPL IPLTP_H=Vous téléportera vers les IPL lorsque vous les activerez ci-dessous. IPL_MP=L'activation de cette IPL assurera l'état du monde en ligne, ce qui pourrait faire bug le jeu quelques secondes TRFC=Trafic TRFCLR=Couleur du Trafic DPEDS_A=Désactiver Les PNJ DTRFC_A=Désactiver Trafic DTRFC_2=Activé, Voitures Garées Inclus SWRLDST=Définir État du Monde SWRLDST_H=Notez que changer l'état du monde peut faire bug le jeu quelques secondes. SP=Mode Histoire S_SP=Mode Histoire S_MP=En Ligne INT=Intérieur INTS=Intérieurs INT_BKR=Bunker STYL=Style SECTY=Sécurité EQUIPUPGR=Améliorer Equipment GUNLKR=Arsenal Personnalisé PSNLQRTS=Quartier Personnel GUNRNGE=Portée D'arme INT_VW=Entrepôt de Véhicule INT_VW_2=Officiel INT_VW_1=Urbain INT_VW_0_1=Basique (Couleurs 1) INT_VW_0_2=Basique (Couleurs 2) INT_VW_0_3=Basique (Couleurs 3) INT_VW_0_4=Basique (Couleurs 4) INT_IF=Complexe FIB INT_SR=Salle des Serveurs INT_BS=Bogdan Sous-Marin INT_HL=Laboratoire Humane INT_FR=FIB (Bureau Raid) INT_LFB=La Fluente Blanca INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club INT_BM=Bahama Mamas INT_TR=Salle de Torture INT_MR=Chambre D'hôtel INT_OG=Garage Omega INT_CIN=Cinéma INT_RCYL=Usine de Recyclage INT_PYSC=Bureau de Friedlander INT_SOL=Bureau de Salomon INT_FH=Maison de Floyd INT_JH=Maison du Concierge INT_LH=Maison de Lester INT_BENNY=Benny's Original Motor Works INT_HAYES=Hayes Autos INT_TEQ=Tequi-La-La INT_FDRY=Fonderie INT_UDG=Garage de Dépôt de L'union INT_ESR=Salle de Stockage Epsilon INT_CC=Salle de Création de Personnages INT_ME=Garage Fin de Course INT_NG=Garage Boite de Nuit INT_WEED=Business Weed INT_STILT=Maison Sur Pilier INT_A_H=Appartement Haut de Gamme INT_A_M=Appartement Milieu de Gamme INT_A_L=Appartement Bas de Gamme INT_G_H=Garage Haut de Gamme INT_G_M=Garage Milieu de Gamme INT_G_L=Garage Bas de Gamme INT_W_L=Grand Entrepôt INT_W_M=Entrepôt Moyen INT_W_S=Petit Entrepôt YANK=North Yankton YANKMAPRDR=Ville North Yankton & Radar IPL_USSLUX=USS Luxington IPL_HOSPITAL=Centre Médicale Pillbox Hill FMEORSHME=Fame or Shame FCEBK=Lifeinvader IPL_JEWEL=Bijouterie Vangelico Fine IPL_MXRD=Max Renda IPL_UFOEYE=Mont Chiliade UFO IPL_FINBANK=Union Depository IPL_PLNCRSH=Trace de L'accident D'avion ! Translate "Factory" IPL_CLKNBLLFCTRY=Usine Clucking Bell IPL_LSTRFCTRY=Usine de Lester ! Translate "Morgue" IPL_MORGUE=Morgue ! Translate "Heist" and "Yacht" IPL_AYACHT=Series A Braquage Yacht ! Translate "Ranch" and "Fire" IPL_RANCH=O'Neil Brothers Ranch IPL_RANCH_LIT=O'Neil Brothers Ranch Enflammé ! Translate "Clubhouse" IPL_LOSTHOUSE=Lost MC Club-House ! Translate "House" IPL_BCHOUSE=Banham Canyon Maison IPL_TRNWRCK=Crash de Train IPL_REDCRPT=Tapis Rouge ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBLBBY=Hall FIB ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBHELI=Accident D'hélicoptère FIB ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBRBBL=Décombre FIB ! Translate "Triathlon" IPL_TRIA2=Alamo Sea Triathlon ! Translate "Triathlon" IPL_TIRA1=LSIA Triathlon ! Translate "Gates" IPL_ZGATES=Portail Fort Zancudo ! Translate "Airfield" and "Boxes" IPL_BOXES=Sandy Shores Boîte à L'aérodrome IPL_SPNN=Essoreuse de Lavage de Voiture ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MAZEGRFF=Panneau D'affichage Maze Bank ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_OILGRFF=Panneau D'affichage Ron Oil ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_FRUITBB=iFruit ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL1=Panneau D'affichage Meltdown 1 ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL2=Panneau D'affichage Meltdown 2 ! Translate "Church" and "Grave" IPL_GRVE=Tombe de l'église Hill Valley XSTPNSH=Punition des PNJ Existant NPRXPNSH=Punition a proximité des PNJ PRX=Proximité NAIMPNSH=PNJ Punition de Visée NAIMPNSH_H=Punis les PNJ pour avoir visé vers vous. NHOSPNSH=PNJ Punition D'hostilité INCLUDE_EVERYONE=Inclure Tout Le Monde INCLUDE_EVERYONE_M=Inclure Tout Le Monde, En Missions INCLUDE_FRIEND=Inclure Amis INCLUDE_PASS=Inclure Passagers INCLUDE_CREW=Inclure Membres de Crew INCLUDE_ORG=Inclure Membres de L'organisation INCLUDE_H1=Au lieu de ne s'appliquer qu'à vous, les punitions s'appliqueront également à ce groupe de personne. INCLUDE_H2=Pareille que précédemment, mais effectif seulement en missions. PAIMPNSH=Joueur Punition de Visée PAIMPNSH_H=Punis les Joueurs pour avoir visé vers vous. AIMME=Ne Punissez Que S'ils Vous Visent AIMMEN=Si désactié, les PNJ seront punis pour avoir visé vers vous, peu importe qui ils visent AIMMEP=Si désactivé, les Joueurs seront punis pour avoir visé vers vous, peu importe qui ils visent PNSH_EXPANON=Explosion Anonyme PNSH_EXP=Exploser Par Vous PNSH_BRN=Bruler PNSH_DIE=Tuer PNSH_REV=Ressusciter PNSH_UNRM=Désarmer PNSH_UNRM_H=Enlever toutes les armes. PNSH_INTRP=Interrompre PNSH_CWR=PLS PNSH_FLEE=Peur PNSH_PSH=Repousser PNSH_MRK=Marquer Entité PNSH_SHWMDLNME=Afficher Nom du Modèle PSNH_FIX=Réparer PSNH_WEKN=Affaiblit PSNH_WEKN_H=Réduit leurs vies pour qu'ils meurent plus facilement. ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NESP=ESP PNJ ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" PESP=ESP Joueur ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BONESP=OS ESP XCLDED=Exclure La Mort ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BOXESP=Box ESP RNDR_LWLTCY=Rendu à Faible Latence RNDR_LGCY=Ancien Rendu RNDR_NTV=Rendu Natif ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NAMESP=ESP Nom MINTXTSCL=Échelle de Texte Mini MAXTXTSCL=Échelle de Texte Max INVTXTSCL=Inverser Échelle de Texte ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" LINESP=ESP Ligne ESPTAGS_H=Les tags de cette liste sont triés en fonction de leur priorité d'affichage. CLRARE=Suppression de Zone IGMISSENT=Ignorer Les Entités de Mission NDLY=Aucun Délai DELROPES=Supprimer Toutes Les Cordes DOORS=Meilleur Monde Ouvert DOORS_H=Ouvre davantage le monde et vous permet d'entrer dans de nombreux intérieurs à votre guise. DOORS_ENT=Appuyez sur {input} pour entrer dans {interior}. DOORS_EXT=Appuyez sur {} pour quitter. DEDSEC=Watch_Dogs-Comme Le Piratage Mondial DEDSEC_HACK=Piratage DEDSEC_HACK_H=Vous permet de configurer quel piratage apparaît sur votre écran. DEDSEC_GENAC=Actions Générales DEDSEC_VEHAC=Actions Véhicules DEDSEC_VEHAC_H=S'applique si vous sélectionnez un joueur dans un véhicule. DEDSEC_NPCAC=Actions PNJ DEDSEC_PLRAC_H=S'applique si vous sélectionnez un joueur à pied. DEDSEC_TUT_ESP=Regardez dans la direction générale d'un joueur, d'un PNJ ou d'un véhicule. DEDSEC_TUT_OPT=Utilisez {} pour afficher les options de piratage pour votre cible actuelle. DEDSEC_TUT_OPTMSE=le bouton central de la souris ou {} DEDSEC_TUT_SEL=Déplacez votre camèra pour sélectionner une option et relâchez le bouton pour l'utiliser. DEDSEC_OPT_FRZ=Geler DEDSEC_OPT_UFRZ=Dégeler DEDSEC_OPT_EXP=Exploser DEDSEC_OPT_UNRM=Désarmer DEDSEC_OPT_DEL=Supprimer DEDSEC_OPT_DSTRY=Détruire DEDSEC_OPT_DRV=Conduire DEDSEC_OPT_ENT=Entrer DEDSEC_OPT_EMPTY=Vider DEDSEC_OPT_IGNITE=Enflammer DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Propulser La Voiture DEDSEC_OPT_BRN=Bruler DEDSEC_OPT_FLEE=Peur DEDSEC_OPT_CWR=PLS DEDSEC_OPT_REV=Ressusciter DEDSEC_OPT_KLL=Tuer DEDSEC_OPT_CGE=Cage DEDSEC_OPT_MNU=Dans Stand DEDSEC_STICKY=Sélection Collante DEDSEC_STICKY_H=Les Piratages ne sont désactivé qu'après le délai en millisecondes Sélectionné. C'est très utile pour les manettes. DEDSEC_PASSIVE=Quand Aucune Cible N'est Sélectionné... DEDSEC_ACTIVE=Quand Une Cible Est Sélectionné... SHWRETCL=Afficher Réticule DRWLINE=Afficher Ligne DRWBOX=Afficher Box DEDSECDELAY=Ouverture du Téléphone Retardé DEDSECDELAY_H=Vous permet d'ouvrir votre téléphone malgré la présence d'une cible de piratage si vous relâchez la touche pendant le nombre donné de millisecondes. GGSR=GeoGuessr GGSR_H=À quel point connaissez-vous Sand Andreas? GGSR_VIEW=Voir La Cible GGSR_SBMT=Validez Votre Estimation GGSR_SBMT_H=Saisissez une position en définissant un marqueur, en utilisant la Caméra Libre ou en déplaçant/téléportant votre personnage. GGSR_WIN=Vous l'avez eu! GGSR_OFF=Votre estimation est à {} mètres de la cible. ARWP=Marqueur RA ARWP_H=Place une balise à vos marqueurs et vous donne un moyen de voir la hauteur associée à certains marqueurs placés via Stand. ARGPS=RA GPS ARGPS_H=Vous fait naviguer vers votre marqueur. ARBCNPLY=RA Balise Sur Les Joueurs Ciblés ARBCNPLY_P=Dans La Liste de Joueur ARBCNPLY_S=Dans une Liste de Joueur WHNENTPLY=En Entrant Dans La Liste des Joueurs... SPCPLY=Les Observer WHNLVEPLY=En Quittant La Liste des Joueurs... STPSPECPLY=Arrêter D'observer STPSPEC=Arrêter D'observer SRT=Tri SRTBY=Trier Par SRTREV=Ordre Inverse ! Or "Raised Tags" HOISTFLGS=Tags Prioritaire HOISTFLGS_H=Les joueurs avec des Tags prioritaire seront placé avant les joueurs sans étiquette prioritaire. NME=Nom SRTBY_SLT=Place SPID2=Session ID Joueur / Place LANG_EN=Anglais LANG_FR=Français LANG_DE=Allemand LANG_IT=Italien LANG_ES=Espagnol (Espagne) LANG_BR=Portugais LANG_PL=Polonais LANG_RU=Russe LANG_KR=Coréen LANG_TW=Chinois Traditionnel LANG_JP=Japonais LANG_MX=Espagnol (Mexique) LANG_CN=Chinois Simplifié DSCVYTME=Temps de Découverte CTOS=Black-Out CTOS_2=Activé, Véhicule Inclu NOSKY=Désactiver Ciel OVRDWTR=Remplacer La Météo OVRDWTR_H=Remplace La Météo *Local Seulement*. OVRDOFF=Inchangé WTR_EXTRASUNNY=Très Ensoleillé WTR_CLEAR=Dégagé WTR_CLOUDS=Nuageux WTR_SMOG=Polution de Brume WTR_FOGGY=Brumeuse WTR_OVERCAST=Couvert WTR_RAIN=Pluvieuse WTR_THUNDER=Orageux WTR_CLEARING=Dégagé WTR_NEUTRAL=Neutre WTR_SNOW=Enneigé WTR_BLIZZARD=Blizzard WTR_SNOWLIGHT=Enneigé Dégagé WTR_XMAS=Noël WTR_HALLOWEEN=Halloween Dégagé WTR_RAIN_HALLOWEEN=Halloween Pluvieux WTR_SNOW_HALLOWEEN=Halloween Neigeux AESLGHT=Lumière Esthétique PLCMNT=Placement PLCMNT_CHR=Personnage PLCMNT_CHR_H=Une seule lumière fait briller votre personnage. PLCMNT_CAM=Caméra PLCMNT_CAM_H=Une seule lumière fait briller la caméra. PLCMNT_OVL=Ovale de Lumières PLCMNT_OVL_H=81 lumières disposées en ovale autour de votre personnage. RNGE=Portée ITNST=Intensité ! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights DFFRCTN=Diffraction WRLDBDR=Bordure Mondiale WRLDBDR_H=Affiche la frontière du monde si vous êtes au bon nombre de mètres nécessaire. WAT=Eau WVEBHV=Comportement des Vagues SMTH=Doux MGNT=Magnétique ZDIFF=Différentiel Z WATZDIFFLOC=Applique Le Différentiel Z Uniquement À L'eau Proche STROVR=Remplacement de La Force OPCDIF=Différentiel D'opacité WATOD_H=Permet d'ajouter et de supprimer l'opacité de l'eau *local seulement*. TRAINS=J'aime Les Trains TRAINS_H=Rends les trains beaucoup plus communs dans le monde. CLK=Horloge TIME=Temps CLKSYNC=Utiliser Le Temps de La Session LKTIME=Verrouiller Le Temps SYSTIME=Utiliser L'heure du Système SMTHTRNS=Transition Douce CLKPRST_12=Midi CLKPRST_6=Matin CLKPRST_0=Minuit CLKPRST_18=Après Midi !!!!!!!!!!!!! !! Players !! !!!!!!!!!!!!! ALLPLY=Tous Les Joueurs XCLDS=Exclure XCLDF=Exclure Amis XCLDM=M'exclure XCLDCM=Exclure Les Membres de Crew XCLDSU=Exclure Les Utilisateurs de Stand XCLDPR=Exclure Les Joueurs XCLDOG=Exclure Les Membres de L'Organisation XCLD50=Exclure Les Autorités XCLDMIS=Exclure Les Missions XCLDMDR=Exclure Moddeurs XCLDLMDR=Exclure Moddeurs Probable XCLD_GRD=Empêche les gardes du corps d'attaquer cette catégorie Prevents. PS_ON_H=Inclure amis, étrangers et vous-même. PS_F_S=Amis et Étrangers PS_S=Exclure Amis PSC_M=Moi PSC_FM=Amis et Moi PSC_CFM=Membres de Crew, Amis Et Moi PLYFTRLST=[Joueur] SLFHRM=Es-tu sûr de vouloir te faire ça? FLAGS=Tags FLAGS_A=Tags des Joueurs BRCKTS=Accolade FLAG_SELF=Soi FLAG_FRIEND=Amis FLAG_CREW=Membre de Crew FLAG_ATTACKED=Vous A Attaqué FLAG_HOST=Hôte FLAG_SCRIPT_HOST=Script Hôte FLAG_SPEC=Observer FLAG_GOD=Invulnérable FLAG_VEHGOD=Véhicule Invulnérable FLAG_INVEH=En Véhicule FLAG_RC=Utilise Le Véhicule RC FLAG_OTR=Invisible Radar FLAG_INT=Dans Un Intérieur FLAG_TYPING=Écris FLAG_DEAD=Mort FLAG_VPN=VPN FLAG_INVISIBLE=Invisible FLAG_ORG_MEMBER=Membre de L'Organisation NXTHST=Prochain Hôte ! Plural version of FLAG_FRIEND FLAG_FRIEND_P=Amis ! Plural version of FLAG_CREW FLAG_CREW_P=Membres de Crew ! Plural version of FLAG_MOD FLAG_MOD_P=Moddeurs ! Plural version of FLAG_ATTACKED FLAG_ATTACKED_P=Vous Ont Attaqué PLYTP=Téléportation À Eux PLYTP_A=Téléporter À {} PLYTPVEH=Se Téléporter Dans Leur Véhicule PLYNVEH={} n'est pas dans un véhicule. :/ PLYAPT=Téléportation À L'appartement... OFFICE_GARAGE={office}, Garage {num} NEAR_ME=Proche de Moi NEAR_WP=Proche de Mon Marqueur APTID=ID D'appartement INTID=Intérieur ID PLY_VISIT=Téléportation Dans Leur Appartement PLYSMMN_D=Les Téléportes/Convoques PLYSMMN=Téléporter À Moi PLYSMMNPLY=Téléportation Au Joueur... PLYSMMNWP2=Téléporter À Mon Marqueur PLYSMMNOBJ=Téléporter À Mon Objectif PLYWPTP=Téléporter À Leur Marqueur PLYWPTP_N={} n'a pas de marqueur défini. COPYWP=Copier Leur Marqueur PLYNAPT={} n'est pas dans un appartement. :/ PLYCASINOTP=Téléporter Au Casino PLYFRND=Envoyer Demande D'ami PLYINHIST=Dans L'historique de Joueur PLYENGMULT=Multiplicateur de Puissance du Moteur PLYGIFT=Donner Véhicule Apparus PLYGIFT_H=Leur permet de mettre n'importe quel véhicule dans leur garage, quelle que soit sa valeur. PLYGIFT_W=Une fois que vous procédez, {} pourrat mettre le véhicule dans lequel il se trouve actuellement dans son garage. Cependant, pour que cela produise l'effet escompté, ils ne doivent pas sortir de véhicule personnel et doivent mettre le véhicule dans un garage complet, par ex. rempli de voitures PNJ bas de gamme, de sorte qu'ils peuvent choisir "remplacer". PLYGIFT_T=Si tout a été fait correctement, {} peut désormais conduire le véhicule dans son garage. :) PLYVEHNCTRL=Impossible de prendre le contrôle du véhicule de {}. :| FRGMDL=Forge Model FRGMDL_W=Veuillez l'utiliser que sur un véhicule apparus via Stand, car toute autre action pourrait facilement faire planter le jeu. ! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone PLYBAIL=Jamais Recherché PLYBEAST=Transformer En Proie PLYGRVNPC=Attirer Les PNJs PLYAGRNPC=PNJS Agressif PARTICLE=Particule PLRPTFXSPM=Spam de Particules HDELCL=Cacher Localement HDELCL_H=Vous empêche d'être aussi spam par les particules. PLYMUGLOP=Boucle de Braqueur PLYRAGDOLL=Ragdoll PLYSHAKECAM=Secouer Caméra GIVESH=Donner Script Hôte PLYARM=Donner Toutes les Armes PLYARM_P=Donner Armes PLYAMMO=Donner Munitions PLYAMMO_H=Leur donne des munitions pour leur arme actuelle. PLYAMMO_T={} ne tient pas actuellement d'arme pour laquelle je peux leur donner des munitions. :/ PLYPARA=Donner Parachute BNTY=Placer Prime BNTY_T=La prime doit être compris entre 0 $ et 10 000 $, inclus. :) BNTYSLF=Placer Prime sur soi-même BNTYSLF_H=APlacez également une prime sur vous-même pour éviter d'attirer les soupçons. LOOPBNTY=Boucle de Prime FRNDLY=Amabilité TROLL=Trolling RAM=Véhicule Bêlier PLYBLME=Blâmer Pour Avoir Tué... PLY_NOTIFY=Envoyer Notifications PLY_NOTIFY_REMO=Argent Retiré PLY_NOTIFY_STOL=Argent Volé PLY_NOTIFY_BANK=Argent Banqué PLY_NOTIFY_SPAM=Spam de Notification CPOTFT=Copier Tenue CPVEH=Copier Véhicule CMDBHLF=Émettre des Commandes En Leurs Noms CMDBHLFALL=Émettre des Commandes Au Nom de Tout Le Monde PLYCHTMCK=Moquer Message du Chat PLYCHTOWO=OwO-ify Messages de Chat SHWCAM=Montrer Camera SMS=Envoyer Message Textuel SMS2=Message SMS SMSS=Messages SMS DTS=Détections DT_ANY=Toute Détection ADT=Anti-Détection ADT_SPEC_H=Malgré cela, la position de votre caméra est toujours synchronisée et vous pouvez toujours être détecté pour avoir observé à cause de ça. CLSFN=Classification CLSFNS=Classifications CLSFN_ANY=Toute Classification DT_T={player} a déclenché une détection: {reason} CLSFN_T={player} est maintenant classifié en {classification} DT_CLSFN={player} a déclenché une détection ({reason}) et est maintenant classifié en {classification} REACT_T={toast} — application de la réaction {reaction}. ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_K=kick ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_C=crash ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_T=délais dépassés CLSFN_N_H=Ce joueur n'a déclenché aucune détection de moddeur ou de Rockstar Admin. CLSFN_PM=Moddeur Possible CLSFN_LM=Moddeur Probable FLAG_MOD=Moddeur FLAG_MODAMN=Moddeur Ou Rockstar Admin CLSFN_MA_H=Stand cherche à savoir si ce joueur est un moddeur ou un Rockstar Admin. FLAG_AMN=Rockstar Admin ! Plural version of CLSFN_LM CLSFN_LM_P=Probablement Moddeurs ! Plural version of FLAG_AMN FLAG_AMN_P=Admins CLSFNTAGSLF=Classification des Tags Sur Soi MDDRDT_H=Appuyer pour supprimer cette détection. MDDRDT_H_LUA=Cette détection a été ajoutée par {}. Appuyer pour la supprimer. DT_H_PREMPT=Il s'agit d'une détection préventive. C2C=Appuyer pour copier la valeur. C2CN=Appuyer pour copier le nom. C2OL=Appuyer pour ouvrir {link} C2IN=Appuyer pour ajouter une valeur. C2APPLY=Appuyer pour appliquer une valeur. C2SEL=Appuyer pour sélectionner une valeur. MDDRDT_SUI=Identification D'utilisateur Stand SUI=Identification D'utilisateur Stand (SUI) MDDRDT_SUI_H=Identifie les autres utilisateurs de Stand mais leur permet également de vous identifier. DT_SU=Utilisateur Stand DT_SU_C=Utilisateur Stand (Co-Loading) CLNG=Co-Loading CMDSUI=Cette commande nécessite que vous ayez activé l'identification d'utilisateur Stand. CMDSTAND=Cette commande n'est disponible que pour les autres utilisateurs de Stand qui ont activé l'identification d'utilisateur Stand. HS=Partage D'hôte™ HS_H=Lorsque vous êtes l'hôte, permettez à d'autres Utilisateurs Stand de bénéficier de vos privilèges d'hôte, tant que vous avez tous les deux activé le S.U.I (Identification D'utilisateur Stand). MDDRDT_SID=Autres Identifications D'utilisateur MDDRDT_SID_T={} Utilisateur MDDRDT_RAC=Rockstar Anti Cheat MDDRDT_HLTH=Santé Modifiée MDDRDT_LNGDED=Mort Depuis Trop Longtemps MDDRDT_LNGOTR=Invisible Radar Depuis Trop Longtemps MDDRDT_ARMR=Trop D'armure MDDRDT_PRES=Présence de Spoofing MDDRDT_PRES_H=Détecte les spoofs de session ainsi que des manipulations plus subtile. NMECHNG=J'ai déjà vu {newname} en tant que {oldname}. :O MDDRDT_RID3=Rockstar Employée RID MDDRDT_T2IP=Take-Two Adresse IP DT_HT_2=Token D'hôte Spoofed Moddé (Agressif) DT_HT_1=Token D'hôte Spoofed Moddé (Gentil) DT_HT_0=Token D'hôte Spoofed Moddé (Handicap) DT_HT_3=Token D'hôte Spoofed (Autre) MDDRDT_TRFRM=Modèle de Personnage Modifié MDDRDT_GODATK=Attaque en Étant Invulnérable MDDRDT_RSDEV=Rockstar Développeur Flag MDDRDT_RSDEV_H=Rends les joueurs incapables de vous vote kick de manière légitime. MDDRDT_RSQA=Rockstar QA Flag MDDRDT_CHEAT=Tricheur Flag SPF_H_FLAG=Seuls les autres moddeurs sont capables de le voir.. MDDRDT_RP2=Mauvais Level/RP MDDRDT_RP3=Mauvais RP-Level MDDRDT_RP4=Level Spoofed MDDRT_NONET=Évènement Réseau Bloqué MDDRT_NONET_H=Indique qu'un utilisateur bloque potentiellement les événements Réseau essentiels, comme par exemple la requête de contrôle d'une entité. MDDRT_DRIVEB=Arme Au Volant Moddé MDDRT_SILENTCHAT=Chatter Sans Écrire MDDRT_BOUNTYSPAM=Spam de Prime MDDRT_BOUNTYSPAM_H=Indique qu'un joueur a placé des primes à un rythme impossible, comme par exemple une prime pour toutes les personnes dans la session. MDDRT_SUSSYBOUNTY=Prime Moddé MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=Indique qu'un joueur à placé une prime avec une valeur impossible de manière normal, exemple 6969. MDDRT_EXPBLAME=Explosion Blâmé MDDRT_EXPBLAME_H=Notez que cela peut aussi détecter quand un moddeur donne des balles/coups explosifs à d'autres joueurs. MDDRT_EXPL=Explosion Moddé MDDRT_EXPL_B=Empêche les explosions de se synchronisées à vous. Cela n'aidera pas les autres. MDDRT_EXPL_H=Détecte principalement lorsque des moddeurs déclenchent des explosions sur des joueurs ou utilisent des munitions explosives. Notez que cela peut également dans de rare cas, être déclenché par des joueurs légitimes. VICTIM=Victime: {} MOD_ORGNAME=Nom D'organisation Moddé MDDRT_CAYO=Caché de La Liste des Joueurs MDDRT_MISC=Donnée Moddée ATTKRS=Attaquants ATTRKS_PRE_1=Envoyer Jets ATTRKS_PRE_2=Envoyer Bikers ATTRKS_PRE_3=Envoyer Clowns ATTRKS_PRE_4=Envoyer Hélicoptères ATTRKS_PRE_5=Envoyer Gang de BMX ATTRKS_PRE_6=Envoyer Paysans ATTRKS_PRE_7=Envoyer Minitanks ATTRKS_PRE_8=Envoyer Militaire (Armements Combinés) ATTRKS_PRE_9=Envoyer Fantôme Effrayant ACCURACY=Précision AGGR=Agressivité AGGR1=Amabilité AGGR1_H=Vous défend vous et les autres des attaque IA Attaquantes. N'attaquera pas les joueurs. AGGR2=Défensif AGGR2_H=Vous défend de n'importe quelle cible hostile. AGGR3_H=Vous défend d'une cible hostile, mais peut parfois engager à vue. DEL_ATTKRS=Supprimer Tous Les Attaquants FILL_VEH=Remplir Véhicules FILL_VEH_H=Au lieu de créer un nouveau véhicule pour chaque attaquant, les véhicules existants seront remplis avant d'en créer de nouveaux. ! As in "Kill the engine" KLL=Détruire Moteur ! The "EMP" projectile in-game that turns your car off. EMP=EMP FLIPPLRVEH=Retourner SPINVEH=Tournoiement POP_TYRES=Crever Pneus DETACH_AIR=Détacher Aile DETROIT=Détacher Roue SLIPPERY=Pneus Glissants SLIPPERY_H=Prends un peu de temps à se désactiver. DEL_DOORS=Retirer Portes IGNITE=Enflammer TURNAROUND=Demi-Tour DSTRYPROP=Détruire Hélices BREAKBOOM=Casser Poutre de Queue SLINGSHOT=Propulser La Voiture V_F=En Avant V_B=En Arrière PLYDDVEH=Désactive La Conduite de Véhicule PLYDDVEH_H=Les met dans un état où ils ne peuvent pas conduire de véhicules, cela peut être réparé avec une invitation d'appartement. INFLOAD=Écran de Chargement Infini INFRING=Sonnerie de Téléphone Infinie FRZ=Geler FAKEDROP=Faux Money Drop NOPSSVE=Bloquer Mode Passif ! Putting someone in a cage PLYCGE=Envoyer Cage PLYCAGE_TINY=Petite Cage PLYCAGE_GOLD=Cage Dorée PLYCAGE_FNCE=Barrière Cage PLYCAGE_STNT=Stunt Tube ! Being put in a cage CGE=Cage Reçu PLYKLL=Tuer PLYEXP=Exploser ! For reference: Block Blaming is PTX_PSV PLYKLL_H=Ne fonctionne pas quand Bloquer Blâme est activé, ou quand vous êtes en mode passif. CGES=Envoyer Cage PLYKCK=Kick PLYKCK_T_H=Trop facile. ;P ! Single target version of PLYKCK_T_C. PLYKCK_T_C=Je vais essayer de le convaincre de partir. :) ! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M. PLYKCK_T_C_M=Je vais essayer de les convaincres de partir. :) PLYKCK_SMRT=Intelligent PLYKCK_SMRT_A=Kick Intelligent PLYKCK_SMRT_H2=Expulse le joueur par tous les moyens nécessaire. PLYKCK_BL=Liste Noire PLYKCK_BL_A=Kick Liste Noire PLYKCK_BL_H=Ajoutes les joueurs à la liste noire comme s'ils avaient été vote kick, mais les kick comme un desync kick. PLYKCK_H=Hôte PLYKCK_H_H=kick le joueur en utilisant le vote kick. PLYKCK_NH=Non-Hôte PLYKCK_PC=Pool Fermée PLYKCK_B=Rupture PLYKCK_B_G=Rupture Kick BRKUR=Réactions Au Rupture Kick BRKUR_H=Cela n'aura d'effet que si vous êtes l'hôte de la session et que le rupture kick n'est pas dirigé contre vous. KBKR=Réactions Au Copie du kick Rupture KBRK_E=Copie Rupture Kick GEN_H_HOST=Cela n'aura d'effet que si vous êtes l'hôte de la session. GEN_H_NHOST=Cela n'aura d'effet que si vous n'êtes pas l'hôte de la session. PLYBAN=Ban PLYKCK_O=Orgasme PLYKCK_L=Lettre D'amour PLYKCK_L_G=Lettre D'amour Kick PLYKCK_H_DSCRT=Un kick discret qui ne dira pas à la cible qui l'a fait. PLYKCK_H_B_H=Imblocable quand vous êtes l'hôte. PLYKCK_H_HO=Disponible uniquement lorsque vous êtes l'hôte. PLYKCK_H_B_P=Bloqué par les menus populaires. PLYKCK_H_B_M=Bloqué par la plupart des menus. BE_K=Kick BattlEye BE_B=Ban BattlEye BE_B_H=Empêche les destinataires de rejoindre GTA Online jusqu'à ce qu'ils redémarrent leur jeu. PLYCRSH=Crash SUI_ET=La probabilité que cela marche sur un autre utilisateur Stand est très faible. Mais qui suis-je pour remettre en question l'utilisateur divin? :^) PLYCRSH_H_AOE2=Note: Cela peut également Crash les autres joueurs près de votre cible. PLYCRSH_E=Élégant PLYCRSH_G=Burger King Foot Lettuce PLYCRSH_V=Homicide Involontaire Avec Véhicule PLYCRSH_T=Rouleau À Vapeur ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T=Prévention d'un crash ({type}). ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T_BLM=Prévention d'un crash ({type}), probablement causé par {player}. ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_TRNLOOP=Boucle de Train ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_ATTLOOP=Boucle D'attachement ! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game. ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture". BU_T=A empêché un dépassement de la mémoire tampon ({type}). ! To be used within BU_T BU_TEX=Texture de La Tenue PED BU_VEHLIT=Feux de Véhicules INVTASK=Un PNJ exécute une tâche invalide, annulation en cours. TIMEOUT=Délais Dépassé FLAG_TIMEOUT=En Délais Dépassé TIMEOUT_H=Bloque temporairement la plupart du trafic réseau en provenance et à destination de ce joueur. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Player > Information !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! INFO=Information NME_S=Nom (Stand) NME_H=Nom (Session) NME_R=Nom (Social Club) STUS=Statut DMG_WEAP=Multiplicateur de Dégât D'arme DMG_MELEE=Multiplicateur de Dégât Mêlée ORG=Organisation ORGT_SV=SecuroServ ORGT_MC=Club de Motard BOSS=Boss PDG/CM STS=Statistiques NDATA=Aucune Donnée CHAR1=Personnage 1 CHAR2=Personnage 2 CHAR1_ACT=Personnage 1 (Actif) CHAR2_ACT=Personnage 2 (Actif) CNNTN=Connexion IP=Adresse IP RLYIP=Relais IP LANIP=LAN IP PRT=Port RLYPRT=Port Relais CONVIA=Connecté Via CONVIA_P2P=P2P CONVIA_RLY=Relais CONVIA_RLY_S=Connecté via relais CONVIA_PLY_S=Connecté via {} PING=Ping MS=ms MNY_W=Argent Sur Soi MNY_B=Argent En Banque MNY_A=Argent Au Total DIST=Distance KLLS=Tués DTHS=Morts KD=K/D Ratio FAVVEH=Véhicule Favori FAVWEAP=Arme Favorite FAVRDSTAT=Station de Radio Préférée OWNBKR=Bunker Possédé OWNFAC=Complexe Possédé OWNCLB=Boîte de Nuit Possédé HOSTKN=Hôte Token HOSTQPOS=Hôte Position HQSA_NH=Nom Hash GIP_Q=Requête En Attente GIP_P=Exécution de La Reqûete GIP_F=Échec de La Reqûete CT=Ville RGION=Région CTRY=Pays ! E.g. "Discovered: 10 seconds ago" DSCVAGO=Découvert ! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds" GODTIME=Invulnérable Depuis CRW=Crew CRWTG=Plaque MOTTO=Devise ALTBDG=Badge Alternatif !!!!!!!!!!!!!!! !! Durations !! !!!!!!!!!!!!!!! DUR_AGO=Il Y À {} DUR_S=seconde DUR_S_P=secondes DUR_M=minute DUR_M_P=minutes DUR_H=heure DUR_H_P=heures DUR_D=jour DUR_D_P=jours !!!!!!!!!!!! !! Online !! !!!!!!!!!!!! SESS=Session NWSESS=Nouvelle Session NWSESS_CHAR=Arrêt Au Stand "Sélection du Personnage" NWSESS_SP=Créer Session Publique NWSESS_IO=Créer Session Invitation Uniquement NWSESS_CC=Créer Session Crew Fermé NWSESS_C=Créer Session Crew NWSESS_CF=Créer Session Amis Fermé NWSESS_S=Créer Session Solo NWSESS_FF=Rejoindre Un Ami NWSESS_FC=Rejoindre Membre de Crew NWSESS_FP=Trouver Une Session Publique NWSESS_NP=Trouver Nouvelle Session Publique NWSESS_NP_H=Genre "Trouver Nouvelle Session" mais vous met d'abord dans une toute nouvelle session afin que vous ne vous retrouviez pas, espérons-le, dans la même session. NWSESS_CTOR=Mode Créateur NWSESS_SCTV=Social Club TV TRK=Tracking TRKD=Traqué HISTTRK=Joueurs Traqués HIST_KEEP_TRA=Garder Traqués TRK_H=Vous fournit des notifications lorsque ce joueur change de session, se connecte ou se déconnecte. TRK_T_CNF=Mise À Jour Sur Le Suivi... INJTRKINFO=Montrer Joueurs Traqués En Ligne À L'injection META=Méta RSADMINS=Rockstar Admins ! SC = Social Club SCFRIENDS=Amis SC ADDMISS=Ajouter Manquants PLYNOTESET=Définir Une Note PLYNOTESET_H_A=Défini une note pour tous les admins dans votre historique. TRCKALL=Tous Les Traqués UTRCKALL=Enlever Traqués Pour Tous WHTLALL=Ajouter Tout Le Monde en Liste Blanche UWHTLALL=Retirer Tout Le Monde de La Liste Blanche HIST_DNG=Zone de Danger HIST_CLR=Supprimer Historique ONLSTS=Statut En Ligne ONLSTS_O2=Hors Ligne ONLSTS_S=En Mode Histoire ONLSTS_H=Héberge {} ONLSTS_C=Dans {session_type} ONLSTS_CH=Dans {session_type} Hébergé Par {host} TRK_T={name} est maintenant {activity}. ONLSTS_TRK_O=Hors Ligne ONLSTS_TRK_S=En Histoire ONLSTS_TRK_H=Hôte {} ONLSTS_TRK_C=Dans {} ONLSTS_TRK_CH=Dans {session_type} Hébergé Par {host} ST_S=une session solo ST_I=une session invitation uniquement ST_F2=une Session Amis Fermé ST_CC=une Session Crew Fermé ST_C=une session crew ST_P=une session publique ST_O=une session de type inconnu ! Short online statuses: SHTONLSTS_O2=Hors Ligne SHTONLSTS_S=Mode Histoire SHTONLSTS_ST_S=Solo SHTONLSTS_ST_I=Invitation SHTONLSTS_ST_CF=Amis Fermé SHTONLSTS_ST_CC=Crew Fermé SHTONLSTS_ST_C2=Crew SHTONLSTS_ST_P=Publique SHTONLSTS_ST_O=Autre PTX=Protections PTX_W=La désactivation des protections dans Stand ne rendra pas votre co-load plus stable. La désactivation des protections désactivera simplement les protections. ! Alternatively, "Protections Help Page" PTXGDE=Guide de Protections COLOAD=Co-Loading COLOAD_DPTX=Désactiver {} en Co-Loading PTX_CRSHE=Évènement de Crash PTX_KICK=Évènement de Kick PTX_KICK_SH=Script Hôte Kick PTX_INV=Évènement Moddé PTX_INV_H=Des événements qui ne peut être envoyés que par un moddeur. PTX_WEIRD=Évènement Inhabituel PTX_WEIRD_H=Un évènement qui peut avoir été envoyé par un moddeur, mais qui peut aussi arriver de manlière légitime sous certaines circonstances rares. VEHKICK=Kick du Véhicule INTKICK=Kick de L'intérieur TRIGDEFD=Déclencher Défense de Marchandise Spéciales PLYFRCECAMFRNT=Forcez La Caméra Vers L'avant PLYFRCECAMFRNT_H=Peut aussi désactiver l'invulnérabilité d'un joueur sous certaines circonstances. PLYMISSION=Forcez En Événements En Mode Libre PLYMISSION_H=Force les cibles à passer en "Évènement en Mode Libre", ce qui signifie qu'elles ne peuvent pas être en mode passif ou entrer dans des intérieurs. ! Forces the recipient into a mission start screen SND2JB=Envoyer En Mission SND2JB_0=Turbulences SND2JB_1=Chasse Aux Chenilles SND2JB_2=Voies des Airs SND2JB_3=À L'abordage SND2JB_4=À Découvert SND2JB_5=Taupe Secret SND2JB_6=Fuite de Données SND2JB_7=Conflit D'intérêts PTX_BAIL=Enlever Level de Recherche PTX_EVTS=Évènement PTX_NET=Évènement En Ligne PTX_NET_ANY=N'importe Quel Évènement PTX_RAWNET=Évènement En Ligne Brut PTX_RAWSYNC=Sync Brutes PTX_RAW_W=Ceci est pour les utilisateurs avancés. Si vous ne savez pas ce que vous faites, ne le faites pas, et surtout ne vous contentez pas de tout bloquer. PTX_NET_R_B_W=Vous vous souvenez quand je vous ai dit "n'aller pas tout bloquer"...? Ce n'est pas parce que vous pouvez le faire que vous devez le faire. Surtout si vous n'avez pas de bonnes raisons pour cela. PTX_APUP=Tout Collectable Ramassé PTX_APUP_T=Vous avez ramassé un collectable de type {} PTX_APUP_L=Vous avez ramassé un collectable PTX_CASHPUP=Argent Collectable Ramassé PTX_CASHPUP_T=Vous avez ramassé un collectable d'argent PTX_RPPUP=RP Collectable Ramassé PTX_RPPUP_T=Vous avez ramassé un collectable RP PLYKCK_IPUP=Collectable Invalide Ramassé PTX_IPUP=Collectable Invalide Ramassé PTX_IPUP_H=Que faire dans le cas où vous récupérez un collectable invalide qui vous expulserait de la session. PTX_IPUP_T=Vous avez ramassé un collectable Invalide PTX_APT=Invitation D'appartement PTX_CAYO=Invitation À Cayo Perico PTX_DRVCTRL=Contrôle de Véhicule PTX_DRVCTRL_H=Lorsque quelqu'un essaie de prendre le contrôle d'un véhicule que vous conduisez et qui pourrait être utilisé pour vous téléporter. SE=Script Évènement de script GIVE_WEAPON_EVENT=Donner Arme D'évènement REMOVE_WEAPON_EVENT=Enlever Arme D'évènement REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=Enlever Toutes Les Armes D'évènements FIRE_EVENT=Feu EXPLOSION_EVENT=Explosion NETWORK_PTFX_EVENT=Effet de Particule NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=Lancement de Son RCT_T=Notification RCT_L_F=Écrire Dans Le Fichier log RCT_L_C=Écrire Dans La Console RCT_C=Annoncer Dans Le Chat RCT_C_T=Annoncer Dans Le Chat D'équipe RTC_PLY=Actions du Joueur RCT_N_B=Bloquer Leurs Événements Réseau RCT_BIS=Bloquer Les Syncs Entrantes RCT_BOS=Bloquer Les Syncs Sortantes RCT_N_L=Log Leurs Événements Réseau RCT_SI_L=Log Les Syncs Entrantes RCT_SO_L=Log Les Syncs Sortantes RCT_N_T=Notifiers Leurs Événements Réseau RCT_SI_T=Notifiers Les Syncs Entrantes RCT_SO_T=Notifiers Les Syncs Sortantes RCT_T_OUT={event} À {player} PTX_NET_R_T_T={event} de {player} RCT_T_AGAINST={event} de {sender} contre {target} PTX_NET_R_B=Bloquer ! What "Block" does for chat messages PTX_NET_R_B_H_C=Empêchera les messages de vous parvenir, mais les autres les verrons toujours. PTX_S=Synchronisation PTX_INC=Entrante PTX_OUT=Sortante PTX_SI=Sync Entrantes PTX_SO=Sync Sortantes PTX_SI_ANY=Toutes Sync Entrantes OUTSBH=Bloquer Les Syncs Sortantes de L'hôte OUTSBH_H=Cela vous aidera à éviter les expulsions de BattlEye quand vous n'êtes pas hôte, mais cela signifie également que l'hôte ne pourra pas interagir avec vous. PTX_CSB=Réactions Au Modèle Sync Personnalisé ADDMDL=Ajouter Modèle PTX_CSB_T=Modèle Sync Par {player} Avec {hash} PTX_IMS=Sync Modèle Invalide PTX_IMS_T=Invalide Modèle sync par {player} with {hash} comme {type} PTX_WOS=Objet du Monde Sync PTX_ATTACH=Spam D'attachement PTX_BEWARE_RESYNCH=Les autres joueurs peuvent resynchroniser les objets qu'on fait apparaitre les autres moddeurs, Soyez-en conscients. PTX_S_CC=Création Clone PTX_S_CU=Clone Mise-À-Jour PTX_S_CD=Clone Supprimer PTX_S_ACC=Reconnaître Cloner Créer PTX_S_ACU=Reconnaître Clone Mise-À-Jour PTX_S_ACD=Reconnaître Clone Supprimer PLY_BOS_H_A=Empêche la mise à jour de votre position pour les autres joueurs et peut même empêcher les autres joueurs de savoir que vous êtes dans la session si vous vous rejoignez avec cette option activée. PLY_BOS_H_1=Arrête la mise à jour de votre position pour ce joueur. MYSLF=Moi-Même SOMELS=Quelqu'un D'autre KARMA=Karma LLKT=Notification Quand La Lettre D'amour A Kick LLKT_T=Vous avez été kick par une lettre d'amour. DSKK=Desync Kick Karma DSKK_H2=Les options de desync kicks de certains autres menus se retournent toujours contre eux s'ils sont utilisés contre vous. LLLUBE=Lettre D'amour Lubrifiant LLLUBE_H=Réduits vos chances d'être candidat quand l'hôte décide de qui sera la personne choisie pour le kick Lettre D'amour. LLLUBE_1=Légitime LLLUBE_1_H=Certains moddeurs peuvent détecter cela de façon incorrecte. LLLUBE_0_H=C'est l'option la plus efficace, mais les autres moddeurs peuvent détecter cela. CAMSHAKE=Évènement Secousses de Caméra EXPSPAM=Spam D'explosion EXPSPAM_H=S'applique quand quelqu'un spam d'explosion votre personnage. RAGDOLLEVT=Évènement Ragdoll SNDSPM=Spam de Son MODDMGEVT=Évènement de Dommage Moddé PRESES=Événements de Présence BFSTN=Bloquer Les Notifications de Statuts D'amis BFSTN_H=Bloque les notifications comme "...a collecté tous les morceaux de lettres". BJI=Bloquer Invitations Au Missions PTX_VK=Vote Kicks Bloqué PTX_VK_T=Vote Kick Bloqué. :) MAGIC=Magique PTX_VK_SP=SCTV / Mode Spectateur PTX_VK_F1=Évènement En Mode Libre 1 PTX_VK_F2=Évènement En Mode Libre 2 PTX_VK_F3=Évènement En Mode Libre 3 PTX_VK_F4=Évènement En Mode Libre 4 PTX_BJ=Bloquer Adhésion Karma PTX_BJ_H=Détecte les cas où des non hôtes tentent de bloquer votre adhésion et les exclut de la session, vous permettant ainsi d'adhérer à la session. PTX_BJ_T2={} bloque votre adhésion je vais essayer de lui faire quitter la session. PTX_NB=Bloquer Retour En Solo PTX_NB_1=Le Joueur N'est Plus En Session PTX_NB_2=Changer Crew Principale PTX_NB_SPC=Concernant L'observation PTX_NB_SPC_H=La cible à quitté, etc. PTX_NB_O=Autres Raisons PTX_NB_O_H=Délais d'attente et ainsi de suite. PTX_NB_T=Le Jeu Aimerait Quitter La Session ({a1}, {a2}, {a3}); {action}. PTX_NB_T_A=Autorisé PTX_NB_T_B=Bloqué PTX_HCK=Hôte Kicks Contrôlé PTX_HKK=Hôte Kick Karma PTX_HKK_H=kick l'hôte en réponse à son hôte kick. Notez que vous serez quand même expulsé de la session. PTX_HK=Réduire L'hôte Kick PTX_HK_H=Réduire L'hôte Kick de sorte que vous ne recevez une notification lorsqu'un hôte kick s'est produit et que tous les joueurs semblent être partis. PTX_HK_T=Quelqu'un a utilisé un hôte kick contre vous ({method}), probablement {player}. HKI=L'hôte vous expulsera bientôt. HKI_BS=Je suggère de bloquer les syncs avec eux. ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_V=Vote Kick ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_N=Erreur Réseau PTX_PSV=Bloquer Blâme PTX_PSV_H2=Vous rend incapable de blesser les autres, de sorte que les explosions qui vous blâme ne font aucun dégât. Rend également les autres personnes incapables de vous blesser. PTX_PSV_W=Au cas où vous n'auriez pas lu le texte d'aide, laissez-moi vous le répéter : Vous ne serez pas en mesure de faire des dégâts avec cette option. Au lieu d'activer cette option, vous préférerez peut-être utiliser le menu contextuel pour définir une condition d'activation inversée quand vous visée. PTX_ENTSPAM=Bloquer Spam D'entités PTX_ENTSPAM_STATUS={count} exemplaires de {name} PTX_ENTSPAM_NEW=Il semble y avoir trop d'exemplaire de {}. J'y Travaille PTX_ENTSPAM_CALM=La situation avec {} est réglée. :) VEHPARTS=Parties de véhicule cassé ACCAM=Anti-Crash Caméra PTX_ENTSPAM_USECAM=Utiliser Anti-Crash Caméra Automatiquement PTX_ENTSPAM_CAM=Désolé de bloquer votre caméra ici, mais le rendu n'est pas prêt de s'en remettre avant longtemps. Utiliser "tp lsia" ou "tp mtchil" dans la boite de commande stand pourrait résoudre ce problème plus rapidement. PTX_DRAW=Empêche Le Rendu de Travailler À Mort PTX_DRAW_H=Empêche le jeu d'effectuer un rendu trop élevé au point de crash. PTX_DRAW_T=Le système de rendu est surmené PTX_DELSTALE=Supprimer Les Objets Défectueux PTX_DELSTALE_H=Supprime les objets dont les informations de modèle ont été déchargées parce que ce jeu est un chef-d'œuvre sans faille. PTX_DELSTALE_T=Suppression d'un objet avec le modèle {} où les informations sur le modèle ont été déchargées. PTX_DELSTALE_T_2=Suppression d'un fragment d'objet avec le modèle {} où l'information sur le modèle de fragment a été déchargée. NOMODPOP=Supprimer Zones de Multiplicateur de Pop Moddé NOMODPOP_H=Supprime les zones de multiplicateur de population moddés pour que GTA Online n'est plus l'air aussi désertique que d'habitude. NOMODPOP_T=Suppression d'une zone de multiplicateur de population moddé. :) NOBEAST=Désactive La Transformation En Proie NOBEAST_H=Vous empêche d'être transformer en proie par l'événement en mode libre "Cavale Fatale", ce que les moddeurs peuvent utiliser comme un moyen de vous troller. NOBEAST_T=Nous avons évité que vous soyez transformé en proie en abandonnant le script, qui est hébergé par {}. NPLYMDLSWP=Bloquer Changement du Modèle du Joueur NPLYMDLSWP_H=Bloque localement les joueurs qui ce transforme en modèle qui ne sont normalement pas jouable. En principe, cela n'est nécessaire parce que nous patchons tous les crash associés (que nous connaissons). FRCRLY=Forcer La Connexion Au Relais LOWFPSTIMEOUT_T=Faible FPS détecté - ajout de {} en délais dépassé. REVOTR=Révéler Les Joueurs Invisible Radar REVINV=Révéler Les Joueurs Invisible BEORB=Devenez Le Canon Orbital BEORB_H=Envoie à tous ceux que vous tuez le message de mort par le canon orbital. BESCRHST=Devenez Script Hôte BESCRHSTKLEPTO=Devenez Un Script Hôte Kleptomane BESCRHSTKLEPTO_H=Il ne peut y en avoir qu'un et c'est pour ceux qui veulent vraiment l'être à tout moment sans compromis. BJS=Bloquer Entrées BJ_ALL=De Tout Le Monde BJ_ALL_A=De N'importe Qui BJ_STR=Des Étrangers BJ_STR_A=A bloquer l'entrée à la session à des étrangers BJ_STR_H=Bloque les entrée à la session des personnes qui ne sont pas vos amis Social Club. BJ_ADS=Des Publicitaires Connus BJ_ADS_A=Bloque les entrées à la session des personnes qui sont connues pour faire de la publicité BJ_REM=Des Joueurs Retirés BJ_REM_A=Empêche Les Joueurs Retirés de Rejoindre BJ_REM_H=Empêche Les Joueurs que vous avez kick ou crash de vous rejoindre. BJ_REMOVED=Joueurs Retirés BJ_REMOVED_H=Une liste de joueurs dont l'accès est actuellement bloqué parce que vous les avez retirés. BJ_KICKEDP_H=Appuyez pour enlever ce joueur. BJ_WHT=Pas Inscris Sur Liste Blanche BJ_WHT_H=Bloque l'accès à tous les joueurs que vous n'avez pas inscrits sur la liste blanche. BJ_WHT_A=A bloqué l'accès d'une personne pas inscris sur la liste blanche BJ=Bloquer Entrée BJ_H=Les entrées de la session ne peuvent être bloquées qu'en tant qu'hôte. Stand essaiera de les exclure quand vous n'êtes pas hôte. BJ_T2=Bloque {player} de rejoindre à cause de {feature} MSG=Message BJMSG_ASS=Assets Incompatible BJMSG_TU=Assuez Vous D'avoir La Dernière Maj du Jeu BJMSG_TAR=Préférence de Visée Différente BJMSG_BAR=Votre Compte A Une Mauvaise Réputation BJMSG_C=Vous Êtes Un Tricheur BJMSG_BS=Vous Êtes Un Mauvais Joueur BJMSG_DLC=Contenu Téléchargeable Incompatible BJMSG_BT=Type de Version Différente BJMSG_CONT=Contenu Différent BJMSG_BSO=Mauvais Joueur Seulement BJMSG_CO=Tricheurs Seulement BJMSG_PR=Course Premium BJMSG_CON=Impossible de Se Connecter BJMSG_PRIV=Privée BJMSG_F=Amis Uniquement BJMSG_VK=Vous Avez Déjà Été Exclus BJMSG_ID=Invitation Désactivé BJMSG_POOF=N'existe plus BJMSG_BUG=Session Non Prévue LSCM=Salon Auto de LS SETREPLVL=Définir Level de Réputation SETREPLVL_H=Notez que vous devez être membre du Salon Auto de LS avant de pouvoir gagner de la réputation avec eux. SETREPLVL_T=Le changement de votre niveau de réputation est en attente; (ré)entrer dans Salon auto de LS maintenant pour le finaliser. UNLKPRIZRID=Débloquer Véhicule Récompense UNLKPRIZRID_T=C'est tout à toi! Réclamez-le simplement dans le menu d'interaction à l'intérieur du Salon auto de LS. :) H3=Braquage du Casino H3_RPT=Supprimer Le Temps D'attente H3_RPT_H=Assurez-vous que vous n'êtes pas à l'intérieur de l'arcade lorsque vous utilisez ceci. H3_RPT_T=Le temps d'attente dit au revoir. :D H3_POIACC=P.O.I. & Point D'accès SCOP=Tous Les Points D'accès H3_SCOP_H=Ne l'utilisez qu'après avoir terminé la première mission de repérage, sinon le braquage se bloquera. USCOP=Aucun Point D'accès H3_VLT=Définir Contenu du Coffre H3_VLT_H=Utilisez-le après avoir payé le braquuage mais avant d'explorer le contenu du coffre-fort. H3_VLT_3=Diamants H3_VLT_2=Art H3_VLT_1=Or H3_VLT_0=Billets H3_VLT_T=Je me demande ce qu'il y aura dans le coffre. :^) H3_FNSH1=Terminer Le 1er Tableau H3_FNSH1_H=Utilisez-le après avoir payé le casse et éventuellement défini le contenu du coffre-fort. H3_FNSH1_1=Furtive H3_FNSH1_2=Rusée H3_FNSH1_3=En Force H3_FNSH1_T=C'est un tableau fini. :D H3_FNSH2=Terminer Le 2e Tableau H3_FNSH2_T=Ce sont deux tableaux finis.. :D H3_RSTCRW=Réinitialiser Crew H3_RSTCRW_H=Au cas où vous auriez fait un mauvais choix pour votre crew et que vous voudriez changer. H3_RSTCRW_T=Crew réinitialiser. Vous devrez ré-entrer dans l'arcade pour que les changements soient visibles. :) H_FNSH_W=Terminer les missions de préparations de cette façon ne comptera pas pour les défis "l'Ordre des choses" et "Cerveau Criminel". H_FNSH=Finir Missions de Préparations H_TRGT=Définir Objectif Principal H4=Braquage de Cayo Perico H4_FNSH_T=Préparations terminées. Vous devrez ré-entrer dans votre Kosatka pour que les changements soient visibles. :) H4_TRGT_0=Tequila H4_TRGT_1=Collier de Rubis H4_TRGT_2=Bons Au Porteur H4_TRGT_3=Diamant Rose H4_TRGT_4=Dossiers Sur Madrazo H4_TRGT_5=Statue de Panthère H2_FNSH=Finir Préparations du Braquage Fin du Monde H2_FNSH_H=Passer toutes les missions de préparations pour votre casse apocalyptique actuel. H2_FNSH_T=Préparations terminées. Vous devrez ré-entrer dans votre complexe pour que les changements soient visibles. :) H1_FNSH=Finir Préparations du Braquage D'appartement H1_FNSH_H=Passer toutes les missions de préparations pour votre braquage d'appartement actuel. H1_FNSH_T=Préparations terminées. Vous devrez ré-entrer dans votre appartement pour que les changements soient visibles. :) RIGOFF=Aléatoire WHEEL=Roue de La Fortune WHEEL_1=Véhicule du Podium WHEEL_2=Promotion WHEEL_3=Jeton WHEEL_4=Argent WHEEL_6=Vêtement WHEEL_7=Mistère: Véhicule WHEEL_8=Mistère: Réapprovisionnement Business WHEEL_9=Mistère: En-Cas WHEEL_10=Mistère: Jeton WHEEL_11=Mistère: Argent WHEEL_12=Mistère: RP WHEEL_13=Mistère: Vêtements MONEYLINK2=Guide D'argent SLOTS2=Résultat de Machine à Sous SLOTS_H=Ne gagnez pas plus que {} GTA$ par 24 heures! De plus, cela pourrait être dangereux si vous avez utilisé ou utilisez d'autres menus sur ce compte. SLOTS_WJ=Jackpot SLOTS_WS=Petit Gain SLOTS_L=Perdre ROULETTE=Résultat de La Roulette CSNO_H_OPB=Les autres joueurs peuvent également en profiter. CSNO_BJ=Toujours Gagner Au Blackjack CSNO_BJ_H=Fait en sorte que le croupier dépasse toujours 21. SNKSNARMR=Recharger En-Cas & Armure SNKSNARMR_T=Voilà, tout est réapprovisionné. :D ENHNCMTS=Améliorations NOAFK=Désactiver Kick Anti-Afk NOMECHCDLN=Désactiver Délais du Mécanicien NOMKIICLDN=Désactiver Délais de La Mk II NOEWOCLDN=Désactiver Délais du Suicide NOGTARCFP=Désactiver La Perspective RC Forcée NODTHBAR=Désactiver Barrière de Mort NOPSSVCLDN=Désactiver Délais du Passif NOORBCLDN=Désactiver Délais du Canon Orbital NOSUBMSLCLDN=Désactiver Délais des Missiles Kosatka NOSUBMSLMAXRNGE=Désactiver Limite de Portée Pour Les Missiles Kosatka NOSUBMSLMAXRNGE_H=N'affecte pas les missiles lancées. NONANOMAXRNGE=Désactiver La limite de Portée des Nano-Drone NONANOCLDNS=Désactiver Temps de Rechargement du Nano-Drone ! "Business Battle" is SCR_FE_BB NOFMBTLMSC=Désactiver Musique de Guerre Commerciale NOFMBTLMSC_H=Notez que l'activation de cette fonction ne mettra pas fin à l'audio qui est déjà en cours de lecture. NFMEVTENDAUD=Désactiver Compte À Rebours Audio de Fin D'évènement TGGLEMAP=Grande Carte Basculable TGGLEMAP_H=Fait en sorte que la minimap se comporte toujours comme si vous étiez dans un avion. PAWS=Autoriser La Pause NOINTCHK=Contourner Restrictions Intérieures NOINTCHK_H=Trompes les vérifications pour certains intérieurs comme la fonderie afin que vous puissiez être à l'intérieur sans être téléporté à l'extérieur.. PASSIWPNVEH=Autoriser Véhicules Armés En Passif NWRKCLD=Aucun Temps de Recharge du Travail VIP SLLINPRV=Toutes Les Missions En Sessions Privées GHSTNRBYDR=Assurer des Courses Propres GHSTNRBYDR_H=Vous assure que les autres conducteurs de la course restent Fair-play en les faisant devenir fantôme localement s'ils s'approchent trop de vous. ALLPICLK=Contourner Les Barrières du Menu D'interaction ALLPICLK_H=Permet d'utiliser la plupart des options du menu d'interaction même si elles sont grisées ou indisponibles. UNKLCSNO=Contourner Bloquage Casino Par Région AMTTSUIT=N'importe Quel Véhicule En Course Contre La Montre NODRIPFEED=Désactiver Le Goutte-À-Goutte NODRIPFEED_H=Vous permet de créer, conduire et d'acheter tous les nouveaux véhicules DLC avant qu'ils ne soient disponibles pour la plèbe qui joue legit. NEMTYNTFY=Désactiver Les Notifications Vides EMTYNTFY=Notification Vide BST=Testostérone Bullshark GETBST=Obtenez BST RMBNTY=Retirer Prime QWQPROG=Progrès Rapide ! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries. QWQPROG_H=En Gros "Recoveries" "Recovery" etc etc. GIVECOLL=Donner Collectables GIVECOLL_0=Accessoire de Film GIVECOLL_1=Malles Cachées GIVECOLL_2=Coffres Au Trésor GIVECOLL_3=Brouilleurs GIVECOLL_4=Clef USBs GIVECOLL_5=Épave GIVECOLL_6=Caches GIVECOLL_8=Citrouilles-Lanternes GIVECOLL_9=Sachets LD Organics GIVECOLL_10=Sauts En Parachute Junk Energy GIVECOLL_16=Bonshommes de Neige GIVECOLL_17=Colis de G ! Tags as in graffiti GIVECOLL_19=Tags de Los Santos GIVECOLLE=Donner Collectables GIVECOLLE_NCEO=Donner Collectables (Pas Mon Boss) CEOPAY=PDG Boucle D'argent CEOPAY_H2=Donne aux associés et aux gardes du corps un salaire décent. Les bénéficiaires ne doivent pas nécessairement être vos associés ou vos gardes du corps. PLYRP=Donner RP PLYRP_H=Donne au joueur beaucoup de RP. Peut-être utilisé plusieurs fois. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCFIG=Donner des Figurines du Casino PLYCFIG_H=Peut être utilisé pour donner des RP et de l'argent. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCRDS=Donner des Cartes À Jouer PLYCRDS_H=Peut être utilisé pour donner des RP et des jetons du casino. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYSNK=Drop En-Cas PLYEXPAMMO_H=Fonctionne mieux à courte portée. OTR=Invisible Radar MNTLS=Santé Mentale MNTL=Définir Santé Mentale MNTL_T=Votre état mental est maintenant à {}. :) LCKMNTL=Bloquer Santé Mentale MNTLPULS=Pulsation D'état Mental MNTLPULS_H=Oscille l'état mental qui est indiqué par la couleur de votre marqueur. CLUBPOP=Définir Popularité de La Boite de Nuit CLUBPOP_P=Popularité de La Boite de Nuit CLUBPOP_L=Bloquer Popularité de La Boite de Nuit RNK=Level SETLVL=Définir Level GEN_T_NEWSESS=Vous devrez rejoindre une nouvelle session pour que le changement s'applique. :) ! Refering to any number of possible targets. GEN_T_NEWSESS_O=Ils devront rejoindre une nouvelle session pour que le changement s'applique. :) FSTRUN=Capacité de Course Rapide ABILOPT=Activer ABILUNL=Désactiver BADSPORT=Status Mauvais Joueur RELINQ=Désactiver UNLKS=Débloquer STATEDIT=Éditeur de Statistique STAT_STR_LABEL=Cela demande un libellé. STAT_STR_RID=Cela demande un Rockstar ID. STAT_KD=K/D Éditeur STAT_POP=Statistiques Populaires STAT_RAW=Statistiques Brutes STAT_WARN=Ne jouez pas avec ces valeurs, sauf si vous êtes certains de ce qu'elles sont et que vous les configurez correctement. STAT_YEAR=Année STAT_MONTH=Mois STAT_DAY=Jour STAT_HOUR=Heure STAT_MINUTE=Minute STAT_SECOND=Seconde STAT_MILLISECOND=Milliseconde KDEDIT=K/D KDEDIT_H=L'Algorithme que R* utilise pour ça est différent dans certains endroits du jeu, ainsi la valeur pourrait être légèrement différente en fonction de l'endroit où vous regardez. TOTAL_RACES_WON=Courses Gagnés TOTAL_RACES_LOST=Courses Perdus TOTAL_DEATHMATCH_WON=Exterminations Gagnés TOTAL_DEATHMATCH_LOST=Exterminations Perdus TOTAL_TDEATHMATCH_WON=Affrontements Gagnés TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=Affrontements Perdus STAT_WAIT=Chargements des statistiques, veuillez patienter... UNLKALL=Tout Débloquer UNLKALL_H=Pour quand vous voulez tout débloquer à la fois. UNLKONL=Débloquer GTA Online (Passer Prologue) UNLKALLACHIV=Débloquer Tous Les Succès RVLMAP=Révéler La Carte Entière OVRDPROBNS=Remplacer Bonus de Précommande FREEORB=Débloquer Tir Gratuit du Cannon Orbital GNDRCHNG=Débloquer Changement de Genre GNDRCHNG_H=Vous permet de changer le sexe de votre personnage en utilisant Style > Changer l'apparence dans le menu d'interaction. GNDRCHNG_T=Vous pouvez maintenant utiliser Style > Changer l'apparence dans le menu d'interaction pour finaliser votre transition. :D LVRIES=Débloquer des Motifs Exclusifs LVRIES_T=Les motifs exclusifs sont maintenant débloqués. :D RSRCH=Débloquer Recherches du Bunker RSRCH_T=Les recherches du bunker sont maintenant débloquées. :D UNLKOSA=Débloquer L'achat du Kosatka H3CLTH=Débloquer Vêtements du Braquage Casino AWCLTH=Débloquer Vêtements D'arène CLTH_T=Les vêtements ont été débloqués. :D UNLKSR=Débloquer Récompenses du Bunker UNLKSR_H=Débloque les récompenses pour avoir terminé les 3 niveaux du stand de tir, y compris la capacité accrue pour les objets jetables. UNLKSR_T=Les récompenses du stand de tir ont été débloquées. :D AWDS=Débloquer des Récompenses AWDS_H=Vous donnes de nombreuses récompenses, y compris des vêtements et des tatouages qu'ils débloquent. VEHCUST=Débloquer Personnalisations de Véhicule UNLKAMUTINTS=Débloquer Teintes Ammu-Nation UNLKAMUTINTS_H=Déverrouille les teintes Armée, Vert, Orange et LSPD pour toutes les armes applicables. FLLSTATS=Statistiques Max FLLSTATS_H=Maximise vos statistiques d'endurance, de force, de tir, de furtivité, de vol, de conduite et de capacité pulmonaire pour ce personnage. VWRPTSTAT=Voir Signalements CMEND=Recommandation CMENDT=Notifier Quand Recommandé CMENDT_H=Vous envoie une notification lorsque quelqu'un vous recommade pour être utile ou amical. CMENDT_T={player} vous a recommandé pour {reason}. :D ESTAT_0=Être utile ESTAT_1=être amical PLYISE=Ajouter Signalements ou Recommandations ISE_H=Aide ISE_F=Amabilité RPRPT=Signalement ISE_G2=Aggresivité ou Comportement Perturbateur ISE_X2=Triche Ou Utilisation de Mod ISE_B2=Exploitations de Bugs Et Abus de Fonctionnalités du Jeu ISE_TC_A=Texte Chat: Comportement Agaçant ISE_TC_H=Texte Chat: Propos Haineux ISE_VC_A=Chat Vocal: Comportement Agaçant ISE_VC_H=Chat Vocal: Propos Haineux ISE_VG=Contenu Violent ou Gore ISE_ONC=Nom Ou Contenu Offensif du Joueur STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=Langage Vulgaire STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=Modèle Offensif STAT_OFFENSIVE_UGC=Contenu Offensant STAT_BAD_CREW_NAME=Nom de Crew Inapproprié STAT_BAD_CREW_MOTTO=Devise de Crew Inapproprié STAT_BAD_CREW_STATUS=Statut de Crew Inapproprié STAT_BAD_CREW_EMBLEM=Emblème de Crew Inapproprié STAT_IS_CHEATER=Triche STAT_WAS_I_BAD_SPORT=Était Un Mauvais Joueur STAT_IS_HIGH_EARNER=Haut Salaire YES=Oui NO=Non PLYHIST=Historique de Joueur PYLFND_H2=Vous permet de trouver un joueur dans votre historique en utilisant son nom, son Rockstar et/ou ça note. PLYNOTE=Note PLYNOTE_T=La note reste inchangée. PLYNOTED=Joueurs Notés HIST_KEEP_NTE=Garder Notes AGGREGS=Regroupements 1SEEN=Vu La Première Fois LSEEN=Vu La Dernière Fois CPYNME=Copier Nom CPYRID=Copier Rockstar ID PLYHIST_DEL_E=Impossible de supprimer l'information d'un joueur qui est dans votre session actuelle. CONFAIL=Échec de la connexion. SPF=Spoofing NSPFD=Non Spoofed SPFUPD=Vous devez re-rejoindre la session ou rejoindre une nouvelle session pour que les autres voient le changement. :) SPFNME_D=Nom Spoof SPFDNME=Nom Spoofed HRD=Fort SFT=Normal SPFNMEFRMHST=Obtenir Un Nom Aléatoire À Partir de L'historique de Joueur SPFPRST=Nom & RID Spoof Prédéfinis YTRS=Youtubeurs RSEMPS=Rockstar Employés SPFHT_D=Spoof Token D'hôte SPFHT_H=Vous permet de modifier votre hôte token avec des valeurs inférieures pour diminuer votre position dans la file d'attente des hôtes. SPFHT_W=Notez qu'un hôte token donné ne peut être utilisé que par un seul joueur dans n'importe quelle session, et des valeurs trop faibles peuvent être détectées par d'autres moddeurs. SPFDHT=Token D'hôte Spoofed SPFDHTPRST_0=Handicap SPFDHTPRST_1=Gentil SPFDHTPRST_2=Agressif AKCKHST=Kick L'hôte Quand Vous Rejoignez En Prochain Hôte SPFSESS=Session Spoofing HDESESS=Cacher Session HDESESS_H=Masque votre session à toute personne essayant de vous traquer, vous rejoindre ou vous observer. HDESESS_H_CPY=Note : L'option "Copier Les Informations de La Session" est actuellement activée et a priorité sur l'option "Masquer La Session". Vérifiez Les Données de L'historique de Joueurs. HDESESS_NX=Session Inexistante FF=Faux Amis TRK_FF=Activé + Faux Amis TRK_FF_H=Ajoute aussi ce joueur à votre liste d'amis en jeu. MARKASFF=Marquer Comme Faux Ami UMARKASFF=Supprimer Le Marquage Faux Ami CPYSESS=Copier Information de La Session CPYSESS_H=Cela permet d'agir comme une redirection vers cette personne pour quiconque essaie de vous traquer, vous rejoindre ou vous observer. CPYSESS_F=Copier Information de Session À Partir de WHTJOIN=Inscription Sur Liste Blanche ! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A WHTJOIN_H=Cela leur permettra de contourner tous les mécanismes de blocage que vous avez mis en place, à l'exception de la fonction "Bloquer Les Entrées De Tout le Monde" et des réactions spécifiques aux joueurs. SESSTYP=Type de Session SESSTYP_H=Le type de session vu par toute personne essayant de vous traquer. NVLD=Invalide SPFHST=Hôte Spoofing SPFDHST=Spoofed Hôte YOU=Vous SPFCRW=Crew Spoofing SPFCRW_ID_H=Cela détermine l'emblème qui sera affiché. Il doit être différent de zéro pour afficher l'emblème de votre Crew. NCRW=Aucun Crew CPY2SPFCRW=Copier dans Crew Spoofing SPFCRWMINE=Copier de Mes Crews SPFRNK_D=Spoof Level SPFRNK_H=Vous permet de changer le level que les autres joueurs voient sur vous dans la liste des joueurs. SPFDRNK=Level Spoof SPFKD=K/D Spoof SPFDKD=K/D Spoof SPFPOS=Position Spoofing SPFDPOS=Position Spoofed PLYMGNT=Aimant à Joueur PLYMGNT_H=Cela accélèrera la vitesse à laquelle d'autres joueurs rejoindront votre session. STRMSPF=Noms des Autres Joueurs Spoof HIDEPLIST=Vous Cache de La Liste des Joueurs HIDEPLIST_H=Vous n'apparaîtrez pas dans la liste des joueurs de la session via l'interface en jeu. PHNSPF=Téléphone Mode Spoofing PHNSPF_0=Téléphone Non Utilisé PHNSPF_1=Appelle PHNSPF_2=SMS PHNSPF_3=Enregistrement RIDTOOLS=Outil Rockstar ID N2R_I=C'est Un Nom Invalide. :? N2R_Q=Recherche du RID de ce joueur... N2R_E=Impossible de trouver un RID pour ce nom. :? R2N_Q=Recherche du nom de ce joueur... R2N_E=Impossible de trouver un nom pour ce RID. :? PLYINV=Inviter À La Session INV_N=Inviter À La Session Par Nom INV_R=Inviter À La Session Par RID PLYINV_E=Il n'est pas possible d'envoyer des invitations pour ce type de session. :/ PLYPRFL=Ouvrir Profil PRFL_N=Ouvrir Profil Avec Nom PRFL_R=Ouvrir Profil Avec RID JOIN2=Rejoindre JOIN_N=Rejoindre Session Avec Nom JOIN_R=Rejoindre Session Avec RID ! Join methods JM_N=Méthode Ninja JM_F=Méthode D'amis JM_M=Méthode Matchmaking ! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly. JM_NUTS=Méthode Folle JOIN_T_A=Vous êtes déjà dans cette session. JOIN_T_N=Ce joueur n'est actuellement pas dans une session GTA Online. :/ PLYOFFLINE=Ce Joueur est actuellement hors ligne. :/ PLYSPEC=Observer SPEC=Observer Joueur SPEC_N=Observer Joueur Avec Nom SPEC_R=Observer Joueur Avec RID NAMKICK=Kick Via Un Nom RIDKICK=Kick Via Un RID LGTM=Méthode Légitime RCTS=Réactions JOINR=Réactions des Joueurs Entrants JOINT={} Rejoint HISTWJOINR=Joueurs Avec Réactions Entrante HIST_KEEP_JRE=Garder Joueurs Avec Réactions Entrante HISTWWHT=Joueurs Inscris Sur Liste Blanche HIST_KEEP_WHT=Garder Liste Blanche HISTADD2=Ajouter Joueur HISTADD=Ajouter Joueur Par Nom HISTADDRID=Ajouter Joueur Par RID HOSTR=Réactions Au Changement D'hôte HOSTR_T={} est maintenant l'hôte SHR=Réactions Au Changement de Script Hôte SHR_T={} est maintenant le script Hôte VKR=Réactions Au Vote D'explution VKR_A=Vote Pour Expulser N'importe Qui VKR_M=Vote Pour M'expulser VKR_T={player} vote pour expulser {target} LLKR=Lettre D'amour Kick Réactions LLKR_T={player} a kick avec une lettre d'amour {target} BOUNTYR=Réactions Aux Primes BOUNTYR_P={} a placé une prime de ${} sur vous. BOUNTYR_H=Ceci ne s'applique pas quand un PNJ place une prime sur vous. PTFXSPAMR=Réactions Au Spam de Particule PTFXSPAMR_H=Pas toujours méchant, mais peut faire baisser vos FPS. LEAVET=Notifications des Joueurs Quittants LOGLEAVE_T={} Quitte LR=Raisons du Départ du Joueur LR_H=Notez que les conclusions auxquelles parvient la fonction "Départ du Joueur" peuvent être inexactes, car cette fonction ne peut pas être implémentée de manière non-heuristique. LR_WHERE=Où LR_WHAT=Quoi LR_N={player} a quitté normalement LR_SN=Montrer "Quitté Normalement" LR_Q={player} a fermé le jeu LR_SQ=Montrer "Fermé le Jeu" LR_B={player} a été empêché de rejoindre LR_SB=Montrer "A Été Empêché de Rejoindre" LR_T={player} délais dépassé LR_DL={player} délais dépassé en essayant de desync kick {other} LR_VK={player} a été voté vote kick LR_HK={player} a été hôte kick par {other} LR_SHK={player} a été script hôte kick par {other} LR_LL={player} a été lettre d'amour kick par {other} LR_K_B={player} à été rutpure kick par {other} LR_K_O={player} à été orgasme kick LR_FMD={player} a quitté en raison d'une mort du mode libre LR_FMDC={player} a crashé après une mort en mode libre ! "Quit To Story Mode" is QTSP LR_MOD={player} A utilisé des mods pour quitter en mode histoire LR_BAN={player} A été bannis de GTA Online LR_U={player} a quitté pour une raison inconnu ({id}) ! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now LR_E={player} a quitté à cause d'une {reason} AIM_MODE=Définir Type de Visée AIM_MODE_0=Visée Assistée - Complète AIM_MODE_1=Visée Assistée - Partielle AIM_MODE_2=Visée Libre - Assistée AIM_MODE_3=Visée Libre RMLDR=Enlever "Transaction En Attente" RMLDR_H=Supprime tout indicateur de chargement actif en bas à droite de votre écran. CHTRMLDR=Pas de "Transaction En Attente" Lorsque Vous Écrivez CHTRMLDR_H=Supprime l'indicateur de chargement lorsque le chat est ouvert. LVINT=Quitter L'intérieur Actuel FRCSVE=Forcer L'enregistrement Dans Le Cloud THDR=Temps Orageux THDR_ON=Activer Demande THDR_OFF=Désactiver Demande THDR_N=Notifier Sur Demande THDR_N_T={} à demander le tonnerre. RSTFM=Redémarrer Script Mode Libre RJNSESS=Re-Rejoindre Session SLFDS=Être Seul SLFDS_H=Vous fait laisse seul dans votre session actuelle sans perturber l'expérience de quelqu'un d'autre. SLR_N=Pas de Motif de Départ SLR_C=A Quitté Pour Cause de Triche HSTTLS=Outils D'hôte SETSESSTYP=Définir Type de Session CLRBLKLST=Effacer Liste noire CLRBLKLST_H=Permet aux personnes qui ont été vote kick de la session de la rejoindre à nouveau. SESSTYP_S=Solo SESSTYP_I=Invitation Uniquement SESSTYP_F=Amis Fermé SESSTYP_CC=Crew Fermé SESSTYP_C=Crew SESSTYP_P=Publique CSTMVK=Seuil Du Vote Kick Personnalisé CSTMVK_H=Le nombre de vote kick nécessaire avant que vous réussissiez à kick quelqu'un. ! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C CSTMVK_MSG={} a dépassé le seuil de votre vote kick personnalisé. Je vais essayer de le convaincre de partir. THRESHOLD=Seuil de Déclenchement AUTOREJOIN=Rejoindre Automatiquement Les Sessions Désynchronisé AUTOREJOIN_H=Rejoins Automatiquement Les Sessions Dont Vous Avez Été Désynchronisé. AUTOREJOIN_MSG=Détection d'une desync de session, tentative de réintégration... AUTOREJOIN_FAIL=Échec de réintégration de votre dernière session. :( QTSP=Quitter En Mode Histoire QTSPF=Forcer À Quitter En Mode Histoire QTSPF_H=Redémarre tous les systèmes du jeu, puis vous fait charger en mode histoire. NDLYXPS=Désactiver Les Frais Quotidien OCWS=Ouvrir Chat Au Défilement OCWS_H=Corrige le fait de ne pas pouvoir faire défiler le chat quand il est fermé en le faisant apparaître quand vous le faites défiler vers le haut. CHATAO=Toujours Ouvert BBGS=Bloquer Script D'arrière-Plan BBGS_H=Bloque l'exécution du script d'arrière-plan que Rockstar utilise pour annoncer de nouveaux DLC mais aussi pour entraîner des complications pour les moddeurs. ADMDLC=Rockstar Admin DLC ADMDLC_H2=Débloques des vêtements exclusifs et la Social Club TV. HUDTS=Virgule Séparateur D'argent HUDTS_H=Ajoutes une ou plusieurs virgules pour séparer le montant d'argent affiché en haut à droite de l'écran. FLLPLYLST=Tous Les Joueurs Dans La Liste de Joueur FLLPLYLST_H=Affiche tous les joueurs dans la liste de joueur en jeu, ignorant ceux en état Cayo Perico. Shows all players in the in-game player list, ignoring Cayo Perico state. FMBNR2T=Bannières Mode Libre Pour Les Notifications PHNANIM=Animations de Téléphone PHNANIM_H2=Donne à votre personnage une animation lorsqu'il utilise le téléphone. SPDUPDIAL=Numérotation Rapide NLSCBAR=Désactiver Restrictions du LSC NLSCBAR_H=Vous permet d'entrer dans un Los Santos Customs avec n'importe quel véhicule, même ceux qui ne vous appartient pas, et les modifier à votre guise. BLIPTAGS=Tags des Joueurs Sur Les Marqueurs RSTHDSHT=Réinitialiser L'image de Tête RSTHDSHT_H=Corrige quand la liste de joueur ou les notifications ont un carée noir au lieu d'une tête. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TRNSS=Transitions SESSHOP=Filtre de Session MINPLYS=Joueurs Minimum MAXPLYS=Joueurs Maximum SSS=Changement de Session Transparent WRLDSTCNG=Changer État du Monde WRLDSTCNG_1=Différé WRLDSTCNG_2=Différé, En Ligne Seulement WRLDSTCNG_3=Différé, Mode Histoire Seulement WRLDSTCNG_T=Changement de l'état du monde en {}... SPDUP=Accélération TRNS_SPDUP_BRDCST=N'attendez Pas L'émission des Données TRNS_SPDUP_FMMC=N'attendez Pas Le Lancement de Mission TRNS_SPDUP_SPWN=Ne Demandez Pas La Permission D'apparaitre TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=Ceci Peut aider à accélérer votre adhésion, mais peut laisser la session dans un état dégradé, de sorte que personne ne pourra se connecter après vous. JGRPOVRD=Rejoindre Session en Remplacement JGRPOVRD_H=Vous permet par exemple d'utiliser une place spectateur pour rejoindre une session normalement complète, mais sans être spectateur. Cependant, cela pourrais causer des problèmes quand vous rejoignez des activités. ⚠️ JGRPOVRD_0=Spectateur JGRPOVRD_1=Freemoder SSWPD=Passer La Descente SSWPD_H=Passer la descente lente de la caméra lorsque vous rejoignez une session. TRNSHLP=Aide À La Transition TRNSHLP_H=Assure que vous ne restez pas coincé dans les nuages. UNSTK=Déblocage NSPWNACTY=Désactiver L'apparition D'activité NSPWNACTY_H=Empêche votre personnage de jouer une animation après avoir charger dans la session. NDLCITRO=Désactiver Le Film D'introduction DLC SHWTRNSTT=Afficher L'état de Transition SHWARRSYNC=Afficher la progression de la synchronisation D'Array SHWARRSYNC_T=Freemode synched {}/{} arrays ({}%) SHWRSMSG=Afficher Les Messages du Support de Rockstar GTAOSTUS_O=Le service de GTA Online est actuellement {} GTAOSTUS_O_L=Limité GTAOSTUS_O_D=Hors Ligne GTAOSTUS_M=Rockstar Support dit "{}" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions > Matchmaking !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MM=Matchmaking MMREGION2=Remplacement de La Région MMREGION=Région Australia=Australie Europe=Europe Asia=Asie Japan=Japon LATAM=Amérique Latine REGION_NA=Amérique du Nord USA_East=USA, Est USA_West=USA, Ouest MMPOOLOVRD=Remplacement de la Pool MMPOOL=Pool MMPOOL_NRM=Normal MMPOOL_CHEAT=Tricheur MMPOOL_BADBOY=Mauvais Joueur MMMGNT=Préférence du Nombre de Joueurs MMMGNT_H=Vous place dans des sessions avec environ le nombre de joueurs indiqué. MMOFF_H=Désactive le matchmaking afin que vous ne trouviez plus de sessions publiques préexistantes. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session > Session Code !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSCODE=Code de Session SESSCODE_T_X=Le code d'invitation à cette session a expiré. CODEJOIN=Rejoindre Session Via Un Code CODESPEC=Observer Session Via Un Code ARGCODE=[code] CPYINVL=Copier Lien D'invitation !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Session Scripts !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSSCRS=Scripts de Session RUNSCR=Exécuter Script RUNSCR_PREP=Préparation de l'exécution de scripts à distance... RUNSCR_RUN=Exécution du script {}... RUNSCRS=Scripts Actuelle Lancé PRTCPTS=Participants STRTINST=Démarrer Instantanément SESSSCRSTRT=Début du Script de Session SESSSCRSTRT_T={player} à démarrer {script} script. SESSSCRSTRT_ANY=Tout Script SCRCAT_GRIEF=Bugger La Session NOCAT=Non Catégorisé SCRCAT_FA=Activité Mode Libre SCRCAT_AG=Jeu D'arcade SCRCAT_RFA=Enlever Activité Mode Libre SCRCAT_SERV=Service SCRCAT_CUT=Cinématique SCRCAT_FA_P=Activités Mode Libre SCRCAT_AG_P=Jeu D'arcade SCRCAT_RFA_P=Enlever Activités Mode Libre SCRCAT_SERV_P=Services SCRCAT_CUT_P=Cinématique SCRCAT_MISS_P=Missions SCR_FRCEPI=Ouvrir Menu D'intéraction SCR_PS=École de Pilotage SCR_STRIKE=Coup de Tonerre Pour Un Joueur Aléatoire SCR_DPSSV=Désactiver Mode Passif SCR_DARTS=Fléchettes SCR_IMPDM=Duel Improvisé SCR_SLASHER=Tueur !! Session Scripts: Freemode Activities SCR_FE_BB=Guerre Commerciale SCR_FE_KL=Liste Noire SCR_FE_CPC=Balise En Vrac SCR_FE_C=Défis SCR_FE_PI=Transhumance SCR_FE_PI_CI=En Cage SCR_FE_PTP=Dernier en selle SCR_FE_HP=Mallette spéciale SCR_FE_KOTC=Changement de Proprio SCR_FE_CD=Destruction lucrative SCR_FE_HTB=Cavale Fatale !! Session Scripts: Challenges - Types SCR_FE_C_0=Plus long saut SCR_FE_C_1=Chute Libre SCR_FE_C_2=Vitesse SCR_FE_C_3=Roue Avant SCR_FE_C_4=Roue Arrière SCR_FE_C_5=Aucun Crash SCR_FE_C_6=LNerfs D'acier SCR_FE_C_7=Vol de Véhicule SCR_FE_C_8=Frôlements SCR_FE_C_9=Marche Arrière SCR_FE_C_10=Chute Miraculeuse SCR_FE_C_11=Rase-Mottes SCR_FE_C_12=Rase-Mottes À L'envers SCR_FE_C_13=Longue Distance Éjection Véhicule SCR_FE_C_14=Voler Sous Les Ponts SCR_FE_C_15=Tirs En Pleine Tête SCR_FE_C_16=Tués En Véhicule SCR_FE_C_17=Tués Au Corp À Corp SCR_FE_C_18=Tués Au Sniper !! Session Scripts: Arcade Games SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II SCR_AG_CAM=Camhedz SCR_AG_PUZ=QUB3D SCR_AG_RAC=Race and Chase SCR_AG_SM3=Space Monkey 3 SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin !! Session Scripts: Removed Freemode Activities SCR_FE_DD=Livraison Spéciale SCR_RFA_HT=Cible Mouvante SCR_OFM_PT=Détruire L'avion SCR_OFM_DC=Distraire La Police SCR_OFM_DV=Détruire Véhicule !! Session Scripts: Session Breaking SCR_FMINTRO=Introduction GTA Online !! Session Scripts: Services SCR_SERV_A=Frappe Aérienne SCR_SERV_AD=Demande de Munition SCR_SERV_BH=Hélicoptère de Soutien SCR_SERV_IBH=Hélicoptère de Soutien (Cayo Perico) SCR_SERV_BT=Ramassage En Bateau SCR_SERV_HT=Ramassage En Hélicoptère !! Session Scripts: Options on running scripts SCORE=Score !!!!!!!!!!!!!!!! !! Player Bar !! !!!!!!!!!!!!!!!! PBAR=Barre de Joueur HDEIF=Cacher Si PBAR_HI_1=La Liste de Joueur Est Visible PBAR_HI_2=La Barre D'xp est Visible PBAR_ALNE=Montrer Même Si Vous Êtes Seul SHWTGS=Montrer Tags HDEPNTG=Cacher Les Joueurs Sans Tags DFLTCLR=Couleur Par Défaut TGCLRS=Couleurs de Tag UCLR=Utiliser Couleur !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT=Chat PRFNTY=Ignorer Filtre D'injure PRFNTY_H=Vous permet de "jurer" dans le chat sans que cela ne soit censuré pour les autres. HTML=Ignorer Le Filtre de Caractère HTML_H=Vous permet d'utiliser des caractères spéciaux comme "<" et ">" dans le chat. ONLYTEAM=Dans Le Chat D'équipe MSGFILTBP=Filtre de Message Contourné CHTSPM=Chat Spam CHTLG=Log Messages de Chat TBCMPLT=Tapez Noms des Joueurs TBCMPLT_H=Complète les noms des joueurs pour vous lorsque vous appuyez sur la touche de raccourci attribuée lors de la rédaction d'un message dans le chat. PSTE=Coller Message Dans Chat PSTE_H=Colle le texte de votre presse-papiers lorsque vous appuyez sur la touche de raccourci attribuée lors de la rédaction d'un message dans le chat. TPNGIDCTR2=Indicateur de Saisie TPNGIDCTR_H=Affiche un indicateur de saisie comme dans Discord lorsque d'autres joueurs tapent. TPNGIDCTR_1={a} est en train d'écrire... TPNGIDCTR_M={} sont en train d'écrire... TPNGPOS_C=Position de Chat Fermée TPNGPOS_O=Position de Chat Ouvert SNDMSG=Envoyer Message ITEAMCHT=Dans Le Chat D'équipe TEXT=Texte ARGTXT=[texte] SPAM=Spam SPAM_H=Rappelle amical que nos conditions d'utilisations interdit le mass advertising (faire de la pub), et que le faire résultera en une suspension de votre compte Stand. INTVAL_MS=Intervale (ms) LOCHIST=Ajouter À L'historique Local LOCHIST_H_SPAM=Au cas où vous souhaiteriez également être spammé de votre côté. FRCSEND=Envoyer Tous Les Messages du Chat FRCSEND_H=Transforme la boite de dialogue en une interface pour la commande "Envoyer Message", ce qui fait que vos messages sont synchronisés en ligne correctement. FRCRECV=Montrer Tous Les Messages du Chat FRCRECV_H2=Force le jeu à afficher tous les messages du chat reçus dans le chat, peu importe qui les a envoyés. TIMESTAMP_MS=Heure des Messages OWOMYMSGS=OwO-ify Mes Messages de Chat OWOMYMSGS_H=OwO-ifies vos messages sortants. Notez que vous ne verrez pas de différence localement. SENDPM=Envoyer Un Message Privée SENDPM_H=Envois un message dans le chat que seul ce joueur et vous peut voir. CHATSING=Chanter Dans Le Chat CHATSING_H=Chante la chanson dans %appdata%/Stand/Song.lrc. NTPNGIDCTR=Supprimer L'indicateur de Saisie NTPNGIDCTR_H=Empêche les autres joueurs de voir quand vous rédigez un message dans le chat. PTX_TYPNGSTRT=Début de L'évènement de Saisie PTX_TYPNGSTOP=Fin de L'évènement de Saisie !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CMDS=Commandes CMDS_H=Traitez les messages de discussion avec le préfixe choisi comme les commandes de la "boîte de commande de Stand", mais notez que la plupart des commandes ne sont pas disponibles pour les autres joueurs. PFX=Préfixe REPLPFX=Préfixe de Réponse REPLYVIS=Visibilité des Réponses EVERYONE=Tout Le Monde ISSUER_N_ME=Émetteur Et Moi ISSUER=Émetteur NOONE=Personne ON4M=Activer Pour Moi 4F=Pour Amis 4C=Pour Membre de Crew 4T=Pour Le Chat Équipe 4T_H=E.g., Vos membres PDG/CM. 4S=Pour Étrangers ! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user SLFHRM_O=Ne mords pas la main qui te nourrit. ;) CMDBXDCS=Documentation de La Boîte de Commande CMDLST=Liste de Commande !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Reactions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT_ANY=N'importe Quel Message CHT_ANY_G=Messages de Chat CHT_SPF=Spoofed Message CHT_AD=Avertissement !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session Browser !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSBRWS=Navigateur de Session NFLTR=Ne Pas Filtrer MREFLTR=Plus de Filtres SESSBRWS_FLTR_AST_H=Si activé, seulement les sessions qui correspondent à vos asset hashes seront affichées. Vous pouvez spoof votre checksums pour avoir une sorte de "matchmaking privé". NHKNADS=Pas Hébergé Par Un Publicitaire Connu RFRSH=Actualiser SESSS=Sessions HSTPRF=Voir Profil de L'hôte LSESSDETS=Obtention des détails de la session... RM_PROMPT=Demander liste de membre RM_CONFIRMED=Demande de la liste de membre... !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Request Services !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! REQSRV=Demande de Service AIRSTRK=Demander Frappe Aérienne AIRSTRK_H=Vous donne une fusée éclairante et fait apparaître un jet Merryweather prêt à bombarder à l'emplacement de la fusée. AM_AMMO_DROP=Demander Livraison Munitions AM_BOAT_TAXI=Demander Ramassage En Bateau AM_HELI_TAXI=Demander Ramassage En Hélicoptère AM_HELI_TAXI_0=Maverick AM_HELI_TAXI_1=Supervolito AM_BACKUP_HELI=Demander Hélicoptère de Soutien REQNANO=Demander Nano-Drone !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > ATM !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! ATM=Distributeur AUTODEPO=Déposer Argent Auto WLTHPPR_T=${} Transféré de votre portefeuille à la banque. :) WTHDRW=Retirer !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! SC DM Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SCDMT=Social Club MP Notifications SCDMT_T=SC MP de {sender}: {text} ! Those thingies in the top-right corner of the screen. SCNOTIF=Social Club Notification !!!!!!!!!!!! !! CEO/MC !! !!!!!!!!!!!! CEO=PDG/CM NOCEO={} n'est pas membre d'une organisation ou d'un club de motard. CMDNBOSS=Cette commande n'est disponible que si vous êtes un VIP, un PDG ou un président. GEN_H_BOSS=Cela ne prendra effet que si vous êtes le VIP, le PDG ou le président. CEOKICK=Kick du PDG/CM CEOKICK_E=Désolé, il est seulement possible de kick des membres d'un PDG/CM. MISSIONEVT=Démarer Évènement En Mode Libre MISSIONEVT_NCEO=Démarer Évènement En Mode Libre (Pas Mon Boss) INTTPEVT=Téléportation À L'intérieur INTTPEVT_NCEO=Téléportation À L'intérieur (Pas Mon Boss) CEOAPPEAL=Retirer Ban PDG/MC CEOJOIN=Rejoindre le PDG/CM CEOJOIN_T=Tentative D'adhésion Gracieuse... CEOJOIN_E=Rabattement sur l'adhésion forcé. CEOTYP=Changer Type CEOTYP_H=Transformez votre organisation en un club de motards ou vice-versa. CEOCAP=Désactiver Limite de Membre CEOCOL=Slot de Couleur CEOCOL_H=Attribué à l'organisation de {}. ORGCR_S=S'inscrire En Tant Que PDG/VIP ORGCR_M=Créer Un Club de Motard !!!!!!!!!! !! Game !! !!!!!!!!!! ! "Snake" refers to the classic game SNAKE=Snake (Jeu) SNAKE_1=Pendant la Transition de Session SNAKE_C=Fermez Stand pour pouvoir jouer à Snake avec vos touches de navigation dans les menus PONG_C=Fermez Stand pour pouvoir contrôler Pong avec vos touches de navigation dans les menus INVSEND_PONG=Inviter À Pong (Jeu) INVRECV_PONG=Accepter L'invitation À Pong INVRECV_PONG_T={player} vous a invité à jouer à Pong. Utilisez Joueurs > {player} > Accepter L'invitation À Pong pour accepter. INVSENT=En attente de {} qu'il accepte votre invitation CNLINV=Annuler L'invitation CNLGME_PONG=Annuler Le Jeu Pong GETREADY=Soyez Prêt! PLYGMECNCLT={} a annulé le jeu. T_M_C=Supprimer Notifications Au-Dessus de La Carte SKPCTSCN=Passer La Cinématique TMSCL=Vitesse du Temps TMSCL_H=Change la vitesse du temps en lui-même *Local seulement*. AIMTMSCL=Vitesse du Temps Visée AIMTMSCL_H=Change la vitesse du temps quand vous visez *Local seulement*. SCRNSHT=Mode Capture D'écran RWND=Remonter Le Temps RWND_H2=Remontez le temps en appuyant sur le raccourci clavier assigné ou sur la capacité spéciale de la manette. UNRSTRCAM=Enlever Restriction Caméra UNRSTRCAM_H=Vous permet de déplacer la caméra de jeu dans un cercle complet à 360°. FC=Caméra Libre FC_H=Vous permet de vous déplacer la caméra librement. FC_DTP=Téléportation En Cas de Désactivation FC_DTP_H=Téléporte votre personnage à l'emplacement de la caméra lorsque vous désactivez la caméra libre. FC_NZ=Mouvement Ignore La Hauteur FC_NZ_H=Désactive les mouvements affectant la hauteur en fonction de l'endroit où vous regardez vers l'avant ou l'arrière. FC_MF=La Mini-Carte Suit La Caméra Libre MOVCTRL=Contrôles de Mouvement MOVCTRL_FC=Bascule vos entrées de mouvement entre votre caméra libre et votre personnage EDTHCLR=Modiflier HUD/UI Couleurs EDTLB=Modifier Étiquette ADDLB=Ajouter Étiquette ADDLB_H=Ajoute une étiquette à la liste qui vous permettra de la modifier. ADDLB_E=Malheureusement, {} n'est pas une étiquette valide. :/ RVLLB=Révéler Étiquette RVLLB_H=Empêche de montrer les étiquettes de texte dans le jeu et affiche à la place l'étiquette. OWOLB=OwO-ify Les Étiquettes LBLST=Liste D'étiquettes EDIT=Modifier ! {} should be at the end as it could be very long RESET=Réinitialiser en {} REMOVE=Supprimer FOV=Champ de Vision FOV_TP_VEH=Troisième-Personne, En Véhicule FOV_TP_ONF=Troisième-Personne, À Pied FOV_FP_VEH=Première-Personne, En Véhicule FOV_FP_ONF=Première-Personne, À Pied FOV_AIM=Visée FOV_SNIP=Visée Sniper CAMDIST=Multiplicateur Distance de Caméra 2PRSN=Point de Vue À La 2e Personne ! "Heading" as in the rotation CAMPUKE=Verrouiller Rotation de La Caméra de Jeu RDRG=Rendu VISSTTNGS=Options Visuelle NITEV=Vision Nocturne THERV=Vision Thermique SHDR=Remplacement du Shader DSTSCLMUL=Échelle de Distance RDRHDOLY=Rendu HD Uniquement POTAT=Potato Mode POTAT_H=Restaure les graphismes d'origine du jeu en 2013. BLKALLDRW=Désactiver En Grande Partie Le Rendu LKSTRMFCS=Bloquer Le Focus du Stream LKDPOS=Position Bloquer SELPOS_T=Une fois que vous avez sélectionné une position, appuyez sur {} pour la valider. SGMELNG=Définir Language du Jeu SGMELNG_H=Certains langages possèdent une police de caractères différentes qui ne seront chargés qu'après un redémarrage du jeu. STUTFIX=Corriger Les Saccades À Haut FPS STUTFIX_H=Corriger les saccades qui se produisent quand le jeu approche les 188 FPS. NKBDHK=Désactiver Verrouillage Clavier NKBDHK_H=Permet d'appuyer sur la touche Windows lorsque vous êtes sur GTA et empêche le lag du jeu d'entraîner un lag de la touche. DBGNTVS=Remplacer Natifs de Débogage DBGNTVS_H=Implémente et remplace les natifs de débogage qui sont encore utilisés dans certains scripts du jeu. ! As in "Software Patch" PTCHS=Patchs PRJTPOOL=Projectile Pool PTCH_PRJTPOOL_H=Au lieu de refuser de faire apparaître de nouveaux projectiles quand la projectile pool est vide, ce patch va supprimer les anciens projectiles. ANAL=Prise En Charge des Claviers Analogiques ANAL_H=Si vous avez un clavier analogue pris en charge, cela fera comprendre au jeu la force avec laquelle vous appuyez sur vos touches. ANAL_L=Claviers Supportés PRSRSUB=Soustracteur de Pression PRSRDIV=Diviseur de Pression DEV=Appareil PRSR=Pression EJ=Améliorations Quand Injecté Tôt EJ_H=Les améliorations du jeu seront appliquées si Stand est injecté quand le jeu démarre. GMEPOOL=Multiplicateur des Pools du Jeu GMEPOOL_H=Multiplie la taille des pools d'entités, les ressources de script, etc. Augmentez également la taille des pools de mémoire pour éviter les erreurs du genre "Mémoire saturé". Toute tentative d'enregistrement avec la fonction replay lorsque les pools du jeu sont modifiés provoquera un crash du jeu. MEMPOOL=Taille de La Pool de Mémoire (MB) SETHIPRIO2=Définir La Priorité du Jeu En Haute SPDUPSTRUP=Accélérer Le Démarrage SKPGMEITR2=Passer Intro & Licence SVMR=Réimplémentation du script d'utilisation de la VM SVMR_H=Remplace le script d'exécution du jeu par une version un peu plus optimisée. ! Legacy as in "the old way" LGCY=Ancien YEET_W=Pour clarifier, cela fera crash votre jeu. !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Radio !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! RD=Radio MBLRD=Radio Mobile MBLRD_H=Permet d'écouter la radio à pied. LKRD=Verrouiller Station de Radio LKRD_H=Interdit toute modification de la station de radio par le jeu ou d'autres joueurs. RDSTS=Stations de Radio !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Disables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DBLES=Désactiver DGMEINPT=Désactiver Touche En Jeu ! Preset for Disable Game Inputs JUSTMOUSE=Souris DGMEINPT_H_MOUSE=Désactive la plupart des touches en jeu lorsque Stand est ouvert. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR=Manette DGMEINPT_H_CTRLLR=Désactive quelques touches en lorsque Stand est ouvert. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR_N_TABS=Manette + Onglet DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=Identique à la "Manette" mais désactive également les touches d'accélération et de freinage du véhicule. DGMEINPT_H_NUMPAD=Active toutes les touches en jeu. DGMEINPT_P=Souhaitez-vous utiliser le préréglage {preset} pour {disable_game_inputs_path} pour désactiver les touches de jeu en conflit lorsque Stand est ouvert? DSBLPHNE=Messagerie Vocale DSBLPHNE_H=Bloque tous les appels téléphoniques entrants. NCAMSHK=Désactiver Secousses de La Caméra NSTNTJMP=Désactiver Cascade Unique DSBLREC=Désactiver L'enregistrement DSBLREC_H=Désactive Désactiver votre capacité à capturer les clips de Rockstar Editor. NCINCAM=Désactiver Caméra Cinématique NVEHFCSCAM=Désactiver Caméra de Focalisation du Véhicule NVEHFCSCAM_H=Désactive la caméra de focus lorsque vous appuyez sur le bouton de la caméra cinématique alors que vous êtes dans un véhicule près d'un joueur ami, etc. NIDLECAM=Désactiver Caméra Inactive DSBLRESTRAR=Désactiver Zones Restreintes DSBLRESTRAR_H=Cela pourrait vous empêcher d'avoir des armes dans les missions ou même vous empêcher de charger des missions. ⚠️ NFLTMSC=Désactiver La Musique de Vol NWNTMSC=Désactiver La Musique de Recherche PRVNUM7SCO=Empêche le 7 D'ouvrir le Social Club !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Info Overlay !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! HUDINFO=Info D'affichage IGTIME=Temps En Jeu RWTIME=Temps de La Vie Réel DPS=Traits Par Seconde GPUOVHD=Surcharge du GPU (ms) GPUOVHD_H=Combien de millisecondes votre CPU attend votre GPU de finir la frame. TS=Tics Par Seconde TS_H=Egale aux images par seconde (FPS). GEAR=Boite de Vitesse GEAR_R=Arrière RPM=RPM HQSA=Facteur de Priorité D'hôte HQSA_0=L'ID Rockstar Le Plus Bas HQSA_1=L'ID Rockstar Le Plus Haut HQSA_2=Nom Hash Le Plus Bas HQSA_3=Nom Hash Le Plus Haut WSPCW=Qui Observe Qui WSPCW_T={spectator} Observe {spectatee} CTRYBRKDWN=Répartition Par Pays CTRYBRKDWN_H=Affiche tous les pays des joueurs dans la session avec le nombre de joueurs à côté de chaque pays. NEPOOL=Évènements En Ligne Sortant SRTBYCTRYNME=Trier Par Nom de Pays SRTBYCNT=Trier Par Nombre ALTDE=Altitude GRNDIST=Distance du Sol ROT_ENT=Rotation (Entité) ROT_CAM=Rotation (Camera) ROT_X=Axes de Rotation ROT_Y=Roulis ROT_Z=Lacet (Mouvement) PEDS=PNJ VEHS=Véhicules OBJS=Objets PUPS=Collectables PROJ=Projectiles SCPROG=Programmes de Scripts SCTHDS=Nombre de Scripts EHLT=Entité Géré Au Dernier Tic NGILT=Natives GTA Invoqué Au Dernier Tic NSILT=Natives Stand Invoqué Au Dernier Tic CTRLREQS=Requêtes de Contrôle FIBS=Fibres STH=Gestionnaires de Tic de Script PRSNTHDLS=Gestionnaires de Dessin ! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept. KACONS=Keep-Alive Connexions !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Minimap !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MINIMAP=Minimap SLEEK=Minimap Élégante DNWINVI=Désactiver L'indicateur de Nouvelles Invitations DNWINVI_H=Désactive l'indicateur de nouvelles invitations à côté de la carte et dans l'application liste des activités. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > AR Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ARNOTIFS=RA Notifications DBGMODE=Mode Débogage STATSCLE=Échelle Statique DYNSCLE=Échelle Dynamique DYNSCLG=Mise À L'échelle Dynamique HOROFF=Décalage Horizontal VERTOFF=Décalage Vertical DPHOFF=Décalage de La Profondeur FPHOROFF=Décalage Horizontal À La Première Personne FPVERTOFF=Décalage Vertical À La Première Personne FPDPHOFF=Décalage de La Profondeur À La Première Personne RESVRDTOPSPC=Espace Supérieur Réservé ROTMODE=Mode de Rotation ARNOTIFS_ROTMODE_0=Entité ARNOTIFS_ROTMODE_1=Entité, Incluant La Hauteur ARNOTIFS_ROTMODE_2=Caméra ARNOTIFS_ROTMODE_3=Camera, Incluant La Hauteur ENSTXTREAD=Assurer La Lisibilité du Texte !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Credits !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CRED=Crédits CRED_Pocakking=Créateur de BigBaseV2, qui était un excellent point de départ. CRED_QuickNET=À partagé ses connaissances sur GTA et C++ et répondu à des questions stupides. CRED_UPD=Aide à maintenir le menu à jour en partageant les crossmaps. CRED_alloc8or=À Maintenus sa Base de Nonnées Native et partagé de nombreuse données utiles. CRED_SirMestre=Création du LittleInjector, qui a aidé à la création du Launchpad. CRED_Give-Two=Création d'une implémentation ScriptHookV, qui a aidé avec le rendu DirectX. CRED_gir489=A partagé sa connaissance de GTA et créé bigbasev2-fix. ! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development) CRED_Ryan=A Créé Pluto, l'embranchement de Lua que nous utilisons. CRED_BE=A aidé en permettant d'utiliser Stand malgré BattlEye. CRED_UPX=Permet au fichier DLL de Stand d'être plus petit qu'il ne l'est réellement. CRED_UnknownCheats=Un diamant dans la boue. CRED_StackOverflow=Naturellement. CRED_LANG=Traducteurs CRED_Thimo=Maintien de la traduction Néerlandaise de Stand. CRED_moue=Maintien de la traduction Lituanienne de Stand. CRED_aeronyx=Maintien de la traduction Portugaise de Stand. CRED_zzzz=Maintien de la traduction Chinoise de Stand. CRED_IceDoomfist=Maintien de la traduction Coréenne de Stand. CRED_99Anvar99=Maintien de la traduction Russe de Stand. CRED_Lancito01=Maintien de la traduction Espagnole de Stand. CRED_Itreax=Maintien de la traduction Française de Stand. CRED_Emre=Maintien de la traduction Turc de Stand CRED_DumbBird=Maintien de la traduction Polonais de Stand. CRED_JA=Maintien de la traduction Japonaise de Stand. CRED_VI=Maintien de la traduction Vietnamienne de Stand. CRED_IT=Maintien de La traduction Italienne de Stand. MISC=Divers CRED_YOU=... et vous! CRED_YOU_H=Oui, vous obtenez un trophée de participation. Mais sérieusement, merci d'avoir soutenu Stand, signalé des bugs et suggéré des fonctionnalités! !!!!!!!!!!! !! Stand !! !!!!!!!!!!! CMDSCRPT=Boîte de Commande de Scripts ASI=ASI Mods ASI_H=Vous permet d'utiliser des mods ASI avec l'implémentation ScriptHookV de Stand. ASICE=Il semble que ce mod ASI n'est pas compatible ou vient de terminer son travail très rapidement. ASI_D_T=Il semble que ce mod ASI ne se soit pas déchargé correctement. ASI_TMP=Utiliser Dossier Temp ASI_TMP_H=Cela vous permet de redémarrer les mods ASI qui ne prennent pas en charge le déchargement, mais cela peut causer la lecture/écriture de configurations par les mods ASI dans le dossier temp. ASI_DOC=Tromper Contrôles En Ligne ASI_DOC_H=Vous permet d'utiliser les mods ASI qui refusent de fonctionner lorsque vous êtes en ligne. LUA=Lua Scripts LUA_H=Vous permet de lancer des scripts qui ont été écris pour Stand en lua et/ou Pluto. LUA_RNNG2=En Cours D'exécution {} LUA_START=Commencer Le Script LUA_STOP=Arrêter Le Script CMPTLY=Couche de Compatibilité CMPTLYS=Couches de Compatibilités RESTRCS=Restrictions LUA_REPODEV=Vous modifiez un script installé via le répertoire, sachez qu'à la prochaine mise à jour du script vos changements seront écrasées. FILEGON=Le fichier n'existe plus. LUACFGPRST_0=Utilisateur ! Currently unused. LUACFGPRST_1=Utilisateur Facilement Agacé LUACFGPRST_2=Développeur DEVHINT=On dirait que vous essayez de développer un lua script. Envisagez d'utiliser l'option développeur prédéfini dans Lua Scripts > Options afin d'être informé des éventuels problèmes DISINACC=Désactiver L'accès Internet FRCSILNTSTRT=Forcer Le Démarrage Silencieux FRCSILNTSTP=Forcer L'arrêt Silencieux ENFRCSILNTSTRT=Appliquer Le Démarrage Silencieux ENFRCSILNTSTP=Appliquer L'arrêt Silencieux YES_NOTIFY=Oui + Notification WRNOS=M'avertir Avant de Lancer des Scripts Dangereux LUA_W_OS=Ce script contient du code qui demande un accès direct à votre système. Ne continuez pas si vous n'avez pas confiance en sa source. WRNMNY=M'avertir Avant de Lancer des Scripts D'argent LUA_W_MNY=Ce script est lié à l'argent. Nous ne pouvons pas garantir que votre compte ne sera pas banni quelque temps après l'utilisation de ce script (car les bannissements sont reportés) car nous n'effectuons pas de tests de sécurité sur le contenu généré par les utilisateurs. LUA_SCAM=Si vous avez payé pour ce script, VOUS VOUS ÊTES FAIT ARNAQUER! 99% de ce contenu est disponible gratuitement dans notre répertoire ou sur notre Discord. Vous avez payé des escrocs qui vous ont arnaqué, ne fournissez pas plus d'argent, et ne payez pas le créateur original. 4DEV=Pour Développeurs REPO=Répertoire REPO_H_LUA=Le Répertoire vous permet d'accéder facilement à une sélection de scripts lua. REPO_P_H=Vous l'avez installé à partir du répertoire, Stand le tiendra à jour. REPO_MISNGLCL=Le paquet {} manque de fichiers locaux, une mise à jour est en cours pour espérer corriger ce problème. REPO_DLFAIL=Échec du téléchargement de {file} pour le paquet {package} SECCONT_NCRED=Pour accéder à ce contenu sécurisé, Stand doit être activé. SECCONT_NAVAIL=Impossible d'accéder à ce contenu sécurisé. VER=Version ATR=Auteur DEPS=Dépendances DEP_M_O=Dépendance définie comme installée manuellement. DEP_M_F=La dépendance n'est plus marquée comme étant installée manuellement. HELP=Obtenez de l'aide pour Stand WEB2=Interface Web WEB2_H=L'interface web vous permet d'utiliser Stand depuis votre navigateur, même sur votre smartphone. WEB=Ouvrir L'interface Web WEB_T=Vous utilisez maintenant l'interface Web. :O WEB_T_L=Vous n'utilisez plus l'interface Web. RELAY_C=Se connecte à {}... RELAY_E=Échec de la connexion au relais ({}). RELAY_L=Connexion au relais perdu. TESTS=Expérimentation CLRNOTIFS=Effacer Notifications CLRNOTIFS_H=Efface le système de notification de Stand. EMPTYLOG=Réinitialiser Log.txt EMPTYLOG_H=Nettoie votre %appdata%/Stand/Log.txt. EMPTYLOG_T=Log vidé :) FNDCMD=Trouver Commande FNDCMD_H=Vous permet de trouver des options/commandes dans Stand par nom et texte d'aide. CTXSTAR=Sauvegarder Config CTXSTAR_H=Enregistre cette commande afin que vous puissiez la trouver dans {}. CMDSTARS=Commandes Enregistrées CMDSTARS_H=Répertorie toutes les commandes que vous avez enregistrées à l'aide de l'option correspondante dans le menu contextuel. CON=Console LNDFT=Option Avec Config Autre Que Par Défaut ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST=Création des Fonctionnalités (fr).txt ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_H=Enregistre toutes les commandes actuellement disponibles dans %appdata%/Stand/Features (fr).txt avec leur texte d'aide et leur syntaxe. ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_T=Liste des fonctionnalités enregistrées dans %appdata%/Stand/Features (fr).txt :D FTRLST_1OPTN=Une Option FTRLST_OPTNS={} Options FTRLST_MOPTNS={} Plus D'options PERMS=Permissions FTRLST_OTHP=Peut être utilisé par d'autres joueurs avec la permission {}. FTRLST_R=Exclusif à l'édition Regular FTRLST_U=Exclusif à l'édition Ultime PERM_F=Amicales PERM_N=Commande Neutre PERM_S=Commande D'apparition PERM_R=Commande Rude PERM_A=Commande Aggressive PERM_T=Commande Toxic UNLD=Décharger Stand UNLD_H=Supprime Stand du jeu jusqu'à ce que vous le réinjectiez. UNLD_T=Stand à disparu. BADBOY=Votre Stand sera à nouveau disponible dans quelques secondes.Vous venez juste d'essayer de kick un autre Utilisateur Stand qui n'a rien fait pour mériter ça. Votre Stand sera à nouveau disponible dans quelques secondes. NWOOM=Le réseau est à court de mémoire pour un pair-à-pair. Expulsez la personne qui essaie de vous expulser ou quittez la session. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! State & Profiles !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! PRFLS=Profils PRFLS_H=Les profils vous permettent de sauvegarder et de charger la configuration de toutes les commandes. NEWPRFL=Créer Profil NEWPRFL_H=Sauvegarder la config de chaque commande dans un nouveau profil. DELPRFL_S=Le profil {} a été supprimé avec succès. DELPRFL_F=Impossible de supprimer le profil {}. Essayez de supprimer le fichier manuellement. LOAD=Charger LSTATE=Charger Config LSTATE_H_CTX2=Applique la config de votre profil actif à cette commande. LSTATE_H2=Applique la config de votre profil actif pour chaque commande. LSTATE_T2=config appliqué de {} profil. :) LSTATE_T_CTX2=Application de la config profil {profile} à {command}. :) SAVE=Sauvegarder SSTATE=Sauvegarder Config SSTATE_H_CTX2=Enregistre la config de cette commande dans votre profil actif. SSTATE_H2=Sauvegarde la config de chaque commande dans ce profil. SSTATE_T2=Config sauvegardé dans {} profil. :) SSTATE_T_CTX=Sauvegarde de la config de {command} dans le profil {profile}. :) AUTOLOAD=Charger À L'injection AUTOSAVE2=Sauvegarde Automatique AUTOSAVE2_H=Maintient ce profil à jour au fur et à mesure que vous utilisez Stand. AUTOSAVE2_H_T=La sauvegarde automatique sera réactivée lors de la prochaine injection de Stand. AUTOSAVE2_T=Pas besoin, ce profil est automatiquement enregistré. :) GODFLT=Appliquer Config Par Défaut GODFLT_H=Réinitialise toutes les commandes à leurs états par défaut. GODFLT_T=Config par défaut appliqué. :) GODFLT_CTX=Config par défaut de {} appliqué. :) RGODFLT=Appliquer Config Par Défaut Aux Sous-Catégorie RGODFLT_CTX=La Configuration par défaut a été appliquée aux sous-catégorie de {}. :) PRFL_H_ACTV=Ceci est votre profil actif. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Appearance !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! STTNGS_TXT=Police & Texte STFNT=Définir La Police CMBINTXT=Texte D'entrée de La Boîte de Commande TXT_S=Petit Texte TXTSCL=Taille du Texte OFF_X=Décalage X OFF_Y=Décalage Y TXTBOX=Afficher Encadrements du Texte FNTPRST=Utiliser Police Prédéfinis FNTPRST_H_YAHEI=Police par défaut de Stand. FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Police auxiliaire de Stand pour le Coréen. FNTPRST_H_BEVIETNAM=Police auxiliaire de Stand pour le Vietnamien. RLDFNT=Recharger Polices SPRS=Textures LFTBND=Vers La Gauche LFTBND_1=Basculeur Seulement LFTBND_1C=Basculeur Seulement, Compacte LFTBND_2=Toutes Les Commandes LFTBND_2C=Toutes Les Commandes, Compacte RLDSPR=Recharger Textures HDR=Entête 2HIDE=Aucune CUS=Personnalisé FRMINT=Intervalle D'image SCRLBR=Barre de Défilement SCRLBR_1=Activé Pour Les Grandes Listes LSTWDT=Largeur du Menu LSTHHT=Hauteur du Menu WDT=Largeur HHT=Hauteur SPCSZE=Taille de L'espaceur LERP=Défilement Fluide BGBLR=Flou D'arrière-Plan BGBLR_H=Notez qu'une valeur élevée de ce paramètre est extrêmement exigeante pour votre GPU. HDR_BGBLR_H=Doit être activé uniquement pour les entêtes transparente, parce ce que ce serais un gachis de ressources de produire un effet visuel qui serais entièrement caché. INFOTXT=Texte D'information ALGN=Alignement TA=Alignement du Texte ALIGN_TL=haut Gauche ALIGN_TC=Haut Centre ALIGN_TR=Haut Droite ALIGN_CL=Centre Gauche ALIGN_CC=Centre ALIGN_CR=Centre Droite ALIGN_BL=Bas Gauche ALIGN_BC=Bas Centre ALIGN_BR=Bas Droite DRPSHDW=Ombre Portée SHWNME=Montrer Nom SHWLICON=Montrer Icône À Gauche SHWRICON=Montrer Icône À Droite ICUTXTCLR=Les Icônes Utilisent La Couleur du Texte ADDRBAR=Barre D'adresse SHWCRLSTNLY=Afficher Liste Actuelle Uniquement ADDRSEP=Séparateur D'adresses WDTAFFBSCRLBR=Largeur Affectée Par La Barre de Défilement WDTAFFBCLMNS=Largeur Affectée Par Les Colonnes CTX_ADDR=Copier L'adresse CTX_ADDR_0=Mon Format CTX_ADDR_1=Format Par Défaut CTX_ADDR_2=Format API CTX_ADDR_3=Lien Focus BRD=Bordure RNDD=Arrondie MAXCLMNS=Colonnes Maximales MNUHGT=Nombre de Commande Visible Max CRS=Curseur SCRLGP=Écart de Défilement CRSPAD_H=Définit le nombre minimum de commandes que vous verrez au-dessous ou au-dessus de votre sélection, sauf si vous êtes au début ou à la fin d'une liste. CMDINFOTXT=Texte D'information Sur La Commande BLWTBS=Position D'onglet RPOS_L=Gauche RPOS_B=Bas RPOS_R=Droite RPOS_T=Haut ! As in the distance between menu components PDDGN=Grosseur SHWHLPTXT=Afficher Texte D'aide SHWSYNTX=Afficher Syntaxe de Commande SHWSLDBHV=Indiquer Le Comportement du Curseur SHWOTHP=Indiquez Si D'autres Joueurs Peuvent L'utiliser SHWCMDOWNR=Afficher Script Possédé SHWCMDOWNR_T=Cette commande a été ajoutée par {}. NOTFS=Notifications TYP=Type STNDNTF_M=Stand, À Côté de La Carte STNDNTF_C=Stand, Position Personnalisée CUSTPOS=Position Personnalisée CUSTPOS_H=Cela prendra effet qu'avec le type défini en "Stand, Position Personnalisée". INVFLOW=Inverser Le Flux BRDCLR=Couleur de Bordure FLSHCLR=Couleur Flash FLSHNTF=Notification Flash TIMNG=Timing READSPD=Vitesse de Lecture (MPM) READSTRT=Délai du Démarrage de Lecture (ms) MINDUR=Durée Minimale (ms) MAXDUR=Durée Maximale (ms) SAMPNOT=Afficher Exemple de Notification SIZE_S=Petit SIZE_M=Moyens SIZE_L=Large MAXSHWMCHCMD=Commandes Correspondantes Max Affichées KPDRFCLS=Garder Texte Et Historique Quand Fermer SHWBI=Afficher Instructions des Boutons SHWCRSPOS=Afficher Position du Curseur SHWCRSPOS_H=Bascule la visibilité de l'indicateur de position du curseur en haut à droite de l'interface utilisateur en jeu de Stand. CRSPOSIDIV=Position Curseur Comprend Diviseurs ! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc. RN=Nom de Début D'onglet RN_RNDBOOL=Représente l'équipe à laquelle votre compte Stand a été assigné au hasard. RN_100=Pour les utilisateurs de Stand 100(.x). RN_EA=Pour avoir été un utilisateur avant Stand 100. RN_U=Pour être un utilisateur de l'Edition Ultimate. RN_EU=Pour avoir gaspillé 100 euros sur la première édition Ultimate/Toxic. BKRST=Retour Réinitialise Le Curseur BKRST_H=Place le curseur en haut de la liste en appuyant sur la touche retour lorsqu'il n'y a pas de sous-catégorie. BKCLS=Retour Ferme Le Menu BKCLS_H=Permet de fermer l'interface utilisateur de Stand en jeu en appuyant sur la touche retour lorsqu'il n'y a pas de sous-catégorie. INJOPEN2=Ouvrir Après L'injection PRFILVAL=Pré-Remplir La Valeur Actuelle Pour La Boîte de Commande CMDTP_S=Curseur de Défilement CMDTP_S_N=Curseurs de Chiffres CMDTP_AV=Saisie de Texte SELDIV=Diviseurs Sélectionnables SELNA=Curseurs Sélectionnables N/A RHTBNDVAL=Valeur À Droite LANG=Langage LANG_H=Si vous n'êtes pas en mesure de comprendre la langue dans laquelle ce texte a été écrit, changez ce qui suit. LANG_H2=Cette traduction n'est actuellement pas maintenue. Contactez nous si vous pensez pouvoir la mettre à jour. STRMPRF=Rendu À L'épreuve du Stream STRMPRF_H=Empêche Stand d'être visible pour les logiciels de streaming, s'ils utilisent DirectX/capture de jeu. ENTPREVS=Aperçus D'entité DENTPREVS=Désactiver L'aperçus D'entité OPQ=Opaque ENTPREVROTSPD=Vitesse de Rotation ADDPREVDISTP=Distance Additionnel du Personnage ADDPREVDISTO=Distance de L'objet Additionnel ADDPREVDISTV=Distance Additionnel du Véhicule !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CLRS=Couleurs KSPD=Intervalle Répétition de Touche KSPD_H=L'intervalle auquel votre entrée au clavier est répétée pendant que vous maintenez une touche enfoncée. KHSPD=Intervalle Répétition de Touche Longue Durée KHSPD_H=L'intervalle auquel votre saisie au clavier est répétée lorsque vous avez maintenu une touche enfoncée pendant un certain temps. TKSPD=Intervalle de Répétition de Touche Pour Les Onglets WRPINTHLD=Maintien L'interruption Sur L'enroulement IPT=Entrée KSCHM=Schéma de Saisie du Clavier PRSTS=Prédéfinis KSCHM_A=Flexible KSCHM_0=Pas de Pavé Numérique KSCHM_1=Pavé Numérique KSCHM_1_E=Veuillez d'abord appuyer sur n'importe quelle touche de votre pavé numérique pour prouver que vous en avez un. :? QWQCTX=Touche du Menu Contextuel MOUSE=Prise En Charge de La Souris MOUSE_H=Notez que cela ne fonctionne pas avec la méthode de saisie "Windows" en raison de sa tendance à toujours recentrer votre curseur. MOUSEFOCUS=Définir la position du curseur sur la navigation sans souris MOVWTHMSE=Déplacer Avec La Souris CTRLLRSPPRT=Prise En Charge de La Manette CTRLLRSCHM=Schéma D'entrée du Contrôleur HDENFO=Masquer Les Informations HDENFO_H=Cela peut vous aider à éviter de montrer des informations sensibles quand Stand est utilisé lors d'un partage d'écran. RDCTD=[Caché] HDENME=Masquer Les Noms Non Spoof HDENME_H=Il s'agit du nom affiché dans la liste d'informations sur le joueur et n'est pas affecté par la fonction "Spoof Le Nom des Autres Joueurs".. HDERID=Masquer Rockstar ID HDEIP=Masquer Adresse IP HDEGIP=Masquer GéoIP B_OC=Ouvrir/Fermer Menu B_OC_1=Ouvrir/Fermer Menu 1 B_OC_2=Ouvrir/Fermer Menu 2 B_RU=Onglet Précédent B_RD=Onglet Suivant B_MU=Haut B_MD=Bas B_ML=Gauche B_MR=Droite B_MC=Appuyer B_MB=Retour DISCRP=Discord Rich Presence CLRCMDS=Commande de Couleur PRVWCLRTXR=Aperçu de La Couleur Dans Texture PRCWCLRLST=Aperçu de La Couleur Dans Liste SFX=Effets Sonores MNUNVRMD=Rappeler Menu de Navigation !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings > Session Joining !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSJNG=Adhésion Aux Sessions SPCUCON=Connexions Spéculatives SPCUCON_H=Tente d'accélérer les processus de connexion en session via Stand en se connectant de manière spéculative aux hôtes et en mettant en cache certaines données. AUTOCHNGTRGT=Changement Automatique du Type de Visée AUTOCHNGTRGT_H=Cela ne s'applique que lorsque vous rejoignez une session via Stand. Les méthodes pour rejoindre sans dialogues font toujours ça. AUTOCHNGTRGT_T=Changement du Type de Visée En {}. AUTOCHNGTRGT_T_0=Visée Assistée AUTOCHNGTRGT_T_1=Visée Libre REJBLK=Vérifiez Si L'adhésion Va Réussir REJBLK_H=Annule l'adhésion si l'hôte de la session n'autorise pas l'adhésion, exemple : parce que la session est complète. REJBLK_T=L'hôte ne semble pas autoriser votre adhésion actuellement. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Tunables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TNBL=Ajustement TNBL_H=Vous permet d'activer certaines des choses que Rockstar n'activent que pour certaines semaines d'évènement. NINSURPAY=Désactiver Le Paiement D'assurance NINSURPAY_H=Vous évite d'avoir à payer une assurance lorsque vous détruisez les véhicules personnels d'autrui. TNBL_HLWN=Évènement D'Halloween TNBL_PYTE=Plants de Peyotl !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! World > Editor !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! EDTR=Éditeur ROT_L=Pivoter À Gauche ROT_R=Pivoter À Droite TOOLS=Outils TP2LKAT=Se Téléporter Là Où Je Regarde DELSPWD=Supprimer Toutes Les Apparitions FCSIMNU=Focus Dans Stand !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Asset Hashes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! AST=Asset Hashes ASTFIX=Corriger Asset Hashes ASTFIX_H=Vous permet de rejoindre une session avec des assets modifié, ce qui normalement montrerais une erreur d'incompatibilités d'assets (vous essayer d'accéder à GTA online avec une version du jeu altéré). ASTCRC=Asset Checksum ASTSET=Définir Asset Checksum ASTSET_H=Vous permet d'ajouter un asset checksum customiser (jusqu'à 8 chiffres hexadécimaux) pour restreindre votre matchmaking et sessions. ASTSET_T=Votre asset checksum a été défini en {}. ASTRST=Réinitialiser Asset Checksum OVRXTR=Remplacement Supplémentaire du Checksum XTRCRC=Checksum Supplémentaire XTRCRC_H=Vous permet d'ajouter une valeur customiser pour l'option checksum supplémentaire (jusqu'à 8 chiffres hexadécimaux) pour restreindre votre matchmaking et sessions. XTRCRC_PRSTS=Checksum Supplémentaire: Prédéfinis !!!!!!!!!!!!!!!!! !! Custom DLCs !! !!!!!!!!!!!!!!!!! CUSTDLC=DLCs Customisés CUSTDLC_H=Vous permet de charger des DLCs customisés du genre des véhicules add-on (des véhicules de la vraie vie par exemple) avec facilité. ! Don't translate the folder names CUSTDLCS_OPNFLD=Ouvre le dossier "Custom DLCs", que vous pouvez traiter comme le dossier "dlcpacks" de GTA, sauf que l'enregistrement et le chargement des DLCs dans ce dossier se font en un seul clic. CUSTDLC_ETY=Le DLC a chargé, mais aucun contenu qui puisse apparaitre n'a été trouvé. CUSTDLC_SPF=Spoof Modèle CUSTDLC_SPF_H=Spoof les modèles pour les DLCs customisés qui sont actuellement en jeu, comme ça, les joueurs qui n'ont pas les DLCs customisés verront quand même quelque chose.