! Thanks for helping with the translation of Stand into your language! ! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently. ! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation. ! There are some things that you shouldn't translate: ! - The name "Stand" ! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player} ! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme ! - Emojis (unless there's a culturally different meaning) ! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated ! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D !!!!!!!!!!!!! !! General !! !!!!!!!!!!!!! HI=您现在是 [Stand 用户] 了! :D HI_TRCK=欢迎回到Stand! HI_TRCK_0=您追踪的玩家目前都没有在线. HI_TRCK_1={} 目前在线. HI_TRCK_M={} 目前在线. HKFAIL={} 所需的一个或多个游戏功能无法更改,大概是因为您正在使用的另一个菜单. :/ WOT1=什么都没发生. WOT2=什么都没发生. WOT3=什么都没发生. WOT4=什么都没发生. WOT5=什么都没发生. 2FAST=您操作太快了,深呼吸,然后再试一次. ARGNME=[名称] ! E.g. Command: wanted [0 to 5] ARGRNGE=到 ARGVAL=[数值] ARGVALOPT=(数值) NRML=正常 INVARG=那是一个无效的数值. :? GENWARN=您真的确定要这样做吗? IRREV=此操作无法撤消. GENFAIL=Hmm,不可用. :/ IPSUM=这是一些文字 PRCD=继续 ABRT=取消 SHW=显示 HDE=隐藏 HIDE=隐藏 NONE=无 JUSTON=开启 OFF=关闭 ON=启用 DOFF=关闭 DOFF2=禁用 ALL=所有 ! Thousands separator, e.g. 1,000,000 THSNDSEP=, ! "Not Applicable" NA=不可用 GEMINI=开启第三只眼... RCMD=建议 NRCMD=不建议 CPYF=复制 {} GENWAIT=请稍等... CMDLEN=不能超过 {} 个字符. AND={} 和 {} ! A more fancy way of saying "this is local" GEN_H_LOC=*仅本地更改* ! When the user is seeing an empty list: ETYLST=这里什么都没有. NPHYS=[命令没有实际形式] ! Repetitions in log: LOG_REP_S=+ 重复1次 LOG_REP_P=+ 重复 {} 次 IPNAM={ip} (之前的名称是 {name}) CHRCNT={cur}/{max} 字符 PLYCNT={cur}/{max} 玩家 PTCCNT={cur}/{max} 参与者 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Search Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SRCH=搜索 ARGCLU=[关键词] SRCHNRES=未找到任何结果. :/ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Error Handling !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ERR_L_B=错误信息开头 ERR_L_E=错误信息结尾 ERR_T_GEN=可在 %appdata%/Stand/Log.txt 文件中查看错误信息. ERR_T_CAU=捕获到一个异常. ERR_T_GME=游戏出现致命错误,现在可能需要重新启动. ERR_T_OTH=Stand遇到了一个意外的问题. ERR_LUA=警告: 执行一个Lua脚本时出现了此错误. SVM=脚本错误恢复 4FMONLY=仅用于自由模式 SVM_ERR=阻止了 {script} 脚本在 {operation} 时死亡. SVM_DIE={script} 脚本在 {operation} 时死亡. SVM_EXP=执行 {script} 脚本时捕获到异常. SVM_BLM_S=这可能是由 {player} 最近的事件引起的. SVM_BLM_D=这可能是由 {player} 最近的事件 ({event}) 引起的. SVM_INVOP={script} 脚本中的操作码 {opcode} 无效; 杀死了它而不是使游戏崩溃. SVM_FRZ={} 脚本似乎陷入了无限循环; 杀死了它而不是让其冻结游戏. !!!!!!!!!! !! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible !!!!!!!!!! ACTVTE=激活 TUT_ONE=一 TUT_TWO=二 SLF=自我 VEH=载具 Online=线上 PLYLST=玩家 WRLD=世界 GME=游戏 !!!!!!!!!!!!!!!! !! References !! !!!!!!!!!!!!!!!! PLY=玩家 STTNGS=设置 KPCRSR=重新访问时保持光标 TABS=页签 KPCRSRR_H=将使"自我"之类的选项记住您上次访问它们时的光标位置. LSTS=列表 KPCRSRS_H=将使"设置"之类的列表记住您上次访问它们时的光标位置. KPCRSR_L_RDC=列表: 减少对大列表的效果 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Tutorial & Help !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TUT=教程 TUT2=Stand 教程 RPT=重复 ! Or "Skip" DISM=跳过 TUT_LD=Stand 已注入. 加载游戏以继续. TUT_OPEN=要显示或隐藏您的Stand, 请按 {}. TUT_OPEN2=要显示或隐藏您的Stand, 请按 {numpad} 或者 {alt} 如果您没有数字键盘. TUT_USE=按 {} 进入已选择选项的子菜单. TUT_BK=按 {} 来返回到上个页面. TUT_DN2=按 {} 来向下移动. TUT_RUP=要回到上一个选项,请按 {}. TUT_TABS=出色的操作. 打起精神来, 我现在要启用页签了! TUT_RNXT=按 {} 移动到下一个页签. TUT_RPRV=按 {} 返回到上一个页签. TUT_CMD2=注意它这里的 "命令: " 是什么,几乎每个选项都有它独有的命令. 这意味着您可以通过Stand的命令框使用这些功能! 您可以在任何时候按 {} 来打开命令框. TUT_SLIDER=使用 {} 和 {} 来操控滑块. TUT_PROFILES=如果您想让Stand在下次注入时记住设置的状态, 您可以使用配置文件 (Stand > 配置文件). TUT_CTX2=按 {} 来打开上下文菜单, 它允许您为选项添加快捷键,关联性,以及更多内容. TUT_HDE=再次按 {} 来隐藏您的Stand. HLP_CTRLLR=您可以使用控制器的 {} 键来打开Stand. HLP_CMDCHAIN=您可以使用分号将命令链接在一起,例如. "{}". !!!!!!!!!!!!!! !! Commands !! !!!!!!!!!!!!!! CMD=命令 B_CB=命令框 CMDPRMPT=Stand 命令框 KB_CMDPRMPT=打开命令框 CMDUNK=抱歉, "{}" 这不是我所知道的命令. :/ CMDAMBIG=抱歉, "{}" 可能意味着多件事. :/ CMDISS={} 不适用于其他玩家. :/ CMDPERM=您不可以使用 {}. MORE=... 还有 {} 个. MANYMORE=... 还有很多. CMDONL=此功能只能在GTA在线模式中使用. CMDONLONC=加入GTA在线模式后才可使用此功能. CMDNEEDHOST=此功能只在您是战局主机时可用. :| CMDNH=此功能不可对主机使用. :| CMDOTH=此功能不可对您自己使用. :| CMDDISA=此功能目前已禁用. 请查看我们的公告以获取更多信息. CMD_DR_S=命令执行成功. :) FRMTSEL_AVAIL=这里支持文本格式化. 按 {} 来选择. FRMTSEL_H=使用方向键移动. 按下 {} 插入代码. FRMTSEL_H_R=重置: 清除应用的格式化. FRMTSEL_H_N=换行. B_CTX=上下文菜单 CTX_MIN=设置为最小值 CTX_MAX=设置为最大值 CTX_UNAVAIL={option} 不可用于 {command}. AUTOSTATE=关联状态 AUTOSTATE_OFF=无 AUTOSTATE_OPN=当Stand打开时 AUTOSTATE_OFT=步行时 AUTOSTATE_AIM=瞄准时 AUTOSTATE_FRE=处于自由模式里时 AUTOSTATE_CHT=聊天时 AUTOSTATE_HST=为战局主机时 AUTOSTATEINV=反转关联状态 IVRT=反转 AUTOSTATE_H=关联状态: {command} 会在 {condition} {state}. ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_ON=启用. ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFF=关闭. ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OPN=Stand打开时 ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFT=您步行时 ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_AIM=您瞄准时 ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_FRE=您处于一个自由模式战局里时 ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_CHT=您聊天时 ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_HST=您为战局主机时 CMDSTATE_L=设置 {0} 到 {1}. :) CMDSTATE_L_E={0} 已经是 {1}. :) CMDSTATE_LON=已启用 {}. :) CMDSTATE_LOFF=已关闭 {}. :) CMDSTATE_LON_E={} 已经开启. :) CMDSTATE_LOFF_E={} 已经关闭. :) CMDSTATE_OON=已成功启用. :) CMDSTATE_OOFF=已成功关闭. :) CMDSTATE_OON_E=它已经启用了. :) CMDSTATE_OOFF_E=它已经关闭了. :) ! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A={command} 到 {player} ! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A_LUA={script}的 {command} 对 {player} SUPPGEN=禁止通用回复 SUPPGEN_H=禁止显示"命令执行成功"之类的常规响应. SUPPGEN_CB_H=包括Stand命令框, 网页界面上的命令框和聊天命令. WARNS=警告 WARNAUTOPROC=警告时自动继续 WARNSKIPPROC=跳过已经接受的警告 WARNFRCERD=强制我阅读警告 HOTKEY=快捷键 ARGHOTKEY=[快捷键] HOTKEYS=快捷键 HOTKEY_A=添加快捷键 HOTKEY_C2=更改快捷键 HOTKEY_R2=删除快捷键 HOTKEY_U=请按下您想为 {} 功能设置的快捷键. HOTKEY_T=已保存 {} 的快捷键到 %appdata%/Stand/Hotkeys.txt :) HOTKEY_HOLD=按住模式 !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Keyboard Keys !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! K_UNK=未知按键 K_R=右 {} K_L=左 {} K_SHFT=Shift K_ALT=Alt K_CTRL=Ctrl ! E.g. "Hold W" K_HOLD=按住 K_SPC=空格 K_ISRT=Insert K_DEL=Delete K_HME=Home K_END=End K_PGUP=Page Up K_PGDN=Page Down K_RET=回车 K_BACK=退格 K_ESC=Esc K_A_U=方向键上 K_A_L=方向键左 K_A_R=方向键右 K_A_D=方向键下 K_TAB=Tab K_LMB=鼠标左键 K_MMB=鼠标中键 K_RMB=鼠标右键 K_X1=鼠标 4 K_X2=鼠标 5 K_MPP=媒体 播放/暂停 K_MS=媒体 停止 K_NT=下一首曲目 K_PT=上一首曲目 K_CAPS=Caps Lock HMB=修改键匹配 HMB_H=如何处理Ctrl, Shift和Alt. STRCT=严格 HMB_STRCT_H=不能按其他辅助键. 因此, 按 Ctrl+Shift+G 不会触发 G 也不会触发 Ctrl+G. SMRT=智能 HMB_SMRT_H=如果快捷键中有辅助键,则为严格,否则为宽松. 因此, 按 Ctrl+Shift+G 会触发 G, 但不会触发 Ctrl+G. LAX=宽松 HMB_LAX_H=还可以按下其他辅助键. 因此, 按 Ctrl+Shift+G 将触发 G 和 Ctrl+G. DHK=禁用快捷键 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Controller Buttons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CK=控制器按键 CK_LT=左扳机 CK_RT=右扳机 CK_LB=LB CK_RB=RB CK_LS=左操纵杆 (L3) CK_RS=右操纵杆 (R3) CK_D_U=方向键 上 CK_D_D=方向键 下 CK_D_L=方向键 左 CK_D_R=方向键 右 CK_STRT=Start CK_BCK=Back !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Authentication !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! UPDAVAIL=Stand 新版本 {} 已发布. FREE_T=此功能在Stand的免费版本中不可用. ;) CMDFULLSP=要使用此功能,请进入故事模式或升级到Regular版本的Stand. CMDNEDR=此功能只能在Regular或更高的版本中使用.. CMDNEDU=此功能只能在Ultimate版本中使用. ACTVTE_H=激活Stand以访问完整的菜单,即使在GTA线上中. ACTVTE_PSTE2=粘贴激活码 ACTVTE_RGST=创建一个账户 ACTVTE_ERR_F2=您剪贴板中的内容与Stand激活码的格式不一致. :? ACTVTE_STRT2=正在验证您的激活码... ACTVTE_SUCC2=Stand已成功激活. :D ACTVTE_ERR_I2=您的激活码无效. :/ ACTVTE_RGN=您的激活码已被重新生成. AUTHSHR2=您的激活码正在其他地方使用. 重新生成它或者稍后再试. AUTH_X=您的激活已经过期. AUTH_CE=发生了连接错误. CONHELP=如果您的设备连接上了网络,请确保没有其他东西干扰Stand的连接. TELEKOM_OFF=已重新连接上服务器! :D VER_UNSUPP=您 Stand 的版本已不再受支持. VER_UNSUPP_AUTHONLY=您 Stand 的版本已不再受支持, 并且我们将不再支持该版本的身份验证. UPDHELP=您可以通过在菜单上卸载 Stand, 然后在启动器上点击 “Check For Updates”, 最后再次注入 Stand 即可轻松更新 Stand. !!!!!!!!!!!!!!!! !! Filesystem !! !!!!!!!!!!!!!!!! FWERR=无法打开 {} 进行写入. :| WRDR=衣柜 OPNFLD=打开文件夹 OPNSTND=打开Stand文件夹 OPNSTND_H=打开您的 %appdata%/Stand/ 文件夹. OPNASI=打开ASI文件夹 OPNASI_H=打开您的 %appdata%/Stand/ASI Mods 文件夹. OPNGTA=打开GTA5文件夹 OPNTHME=打开主题文件夹 OPNTHME_H=打开您的 %appdata%/Stand/Theme 文件夹. !!!!!!!!!!!! !! Colour !! !!!!!!!!!!!! C_H=色调 C_S=饱和度 C_V=数值 CR_HSV=HSV表示 CR_RGB=RGB表示 OPCTY=不透明度 C_R=红 C_G=绿 C_B=蓝 CN_A=彩虹 CN_R=红色 CN_R_WINE=红酒色 CN_G=绿色 CN_G_D=深绿色 CN_G_LIME=青柠色 CN_OLIVE=橄榄色 CN_MOSS=苔绿色 CN_TUR=绿松色 CN_B=蓝色 CN_B_D=深蓝色 CN_B_COOL=浅蓝色 CN_B_ROYAL=皇家蓝 CN_C=青色 CN_AQUA=水绿色 CN_PLUM=紫红色 CN_Y=黄色 CN_Y_D=深黄色 CN_P=粉色 CN_P_H=亮粉色 CN_SALMON=三文鱼色 CN_U=紫色 CN_U_D=深紫色 CN_M=洋红色 CN_O=橙色 DN_O_L=浅橙色 CN_O_RUST=绣橙色 CN_BR=棕色 CN_BR_L=浅棕色 CN_EARTH=大地色 CN_W=白色 CN_L=黑色 CN_GR=灰色 CN_GR_D=深灰色 C_PAT={colour} 图案 OTHR=其他 CLRHEX=输入十六进制代码 CURRCLRHEX=当前颜色(十六进制) LGBT=彩虹模式 LGBT_H=每x毫秒循环一次颜色的色调,但仍然允许您更改饱和度, 值和不透明度. CLR=颜色 LGBTQ={}: 彩虹模式 ! As in "colour finish" CLRFIN=预设 ! "LSC" is Los Santos Customs CLRSTD=洛圣都改车王颜色 CLRSTD_1=石墨 CLRSTD_2=黑钢 CLRSTD_3=深钢黑 CLRSTD_4=银 CLRSTD_5=蓝银 CLRSTD_6=轧钢银 CLRSTD_7=阴影银 CLRSTD_8=石银 CLRSTD_9=午夜银 CLRSTD_10=铸铁银 CLRSTD_11=无烟煤黑 CLRSTD_12=哑光黑 CLRSTD_13=哑光灰 CLRSTD_14=哑光浅灰 CLRSTD_15=实用黑 CLRSTD_16=实用黑聚合 CLRSTD_17=实用深银 CLRSTD_18=实用银 CLRSTD_19=实用铸铁银 CLRSTD_20=实用阴影银 CLRSTD_21=磨损黑 CLRSTD_22=磨损石墨 CLRSTD_23=磨损银灰 CLRSTD_24=磨损银 CLRSTD_25=磨损蓝银 CLRSTD_26=磨损阴影银 CLRSTD_28=都灵红 CLRSTD_29=公式红 CLRSTD_30=火焰红 CLRSTD_31=优雅红 CLRSTD_32=石榴红 CLRSTD_33=日落红 CLRSTD_34=红酒红 CLRSTD_35=糖果红 CLRSTD_36=日出橙 CLRSTD_37=经典金 CLRSTD_39=哑光红 CLRSTD_40=哑光深红 CLRSTD_41=哑光橙 CLRSTD_42=哑光黄 CLRSTD_43=实用红 CLRSTD_44=实用亮红 CLRSTD_45=实用石榴红 CLRSTD_46=磨损红 CLRSTD_47=磨损金红 CLRSTD_48=磨损深红 CLRSTD_50=赛车绿 CLRSTD_51=海绿 CLRSTD_52=橄榄绿 CLRSTD_53=亮绿 CLRSTD_54=汽油绿 CLRSTD_55=哑光酸橙绿 CLRSTD_56=实用深绿 CLRSTD_57=实用绿 CLRSTD_58=磨损深绿 CLRSTD_59=磨损绿 CLRSTD_60=磨损海洗 CLRSTD_61=银河蓝 CLRSTD_63=撒克逊蓝 CLRSTD_65=水手蓝 CLRSTD_66=港湾蓝 CLRSTD_67=钻石蓝 CLRSTD_68=冲浪蓝 CLRSTD_69=航海蓝 CLRSTD_70=极蓝 CLRSTD_71=沙弗特紫 CLRSTD_72=信风紫 CLRSTD_73=赛车蓝 CLRSTD_74=淡蓝 CLRSTD_75=实用深蓝 CLRSTD_76=实用午夜蓝 CLRSTD_77=实用蓝 CLRSTD_78=实用海泡蓝 CLRSTD_79=实用闪电蓝 CLRSTD_80=实用毛伊蓝聚合 CLRSTD_81=实用淡蓝 CLRSTD_82=哑光深蓝 CLRSTD_83=哑光蓝 CLRSTD_84=哑光午夜蓝 CLRSTD_85=磨损深蓝 CLRSTD_86=磨损蓝 CLRSTD_87=磨损淡蓝 CLRSTD_89=赛车黄 CLRSTD_90=青铜 CLRSTD_91=露珠黄 CLRSTD_93=香槟 CLRSTD_94=菲尔泽棕 CLRSTD_95=溪流棕 CLRSTD_96=巧克力棕 CLRSTD_97=枫木棕 CLRSTD_98=马鞍棕 CLRSTD_99=稻草棕 CLRSTD_100=苔藓棕 CLRSTD_101=野牛棕 CLRSTD_102=山毛榉棕 CLRSTD_103=山毛榉木棕 CLRSTD_104=赭色棕 CLRSTD_105=沙棕 CLRSTD_106=漂白棕 CLRSTD_107=奶油 CLRSTD_108=实用棕 CLRSTD_109=实用中棕 CLRSTD_110=实用淡棕 CLRSTD_111=冰白 CLRSTD_112=霜白 CLRSTD_113=磨损蜂蜜米 CLRSTD_114=磨损棕 CLRSTD_115=磨损深棕 CLRSTD_116=磨损稻草米 CLRSTD_117=拉丝钢 CLRSTD_118=拉丝黑钢 CLRSTD_119=拉丝铝 CLRSTD_120=铬 CLRSTD_121=磨损奶油 CLRSTD_122=实用奶油 CLRSTD_123=磨损橙 CLRSTD_124=磨损淡橙 CLRSTD_125=豌豆绿 CLRSTD_126=磨损黄 CLRSTD_127=警车蓝 CLRSTD_128=哑光绿 CLRSTD_129=哑光棕 CLRSTD_130=磨损橙 CLRSTD_131=哑光冰白 CLRSTD_132=磨损白 CLRSTD_133=磨损橄榄绿 CLRSTD_134=实用白 CLRSTD_136=鲑鱼粉 CLRSTD_137=菲斯特粉 CLRSTD_138=亮橙 CLRSTD_140=亮蓝 CLRSTD_141=午夜蓝 CLRSTD_142=午夜紫 CLRSTD_144=猎人绿 CLRSTD_145=亮紫 CLRSTD_146=金属午夜紫 CLRSTD_147=碳黑 CLRSTD_148=哑光沙弗特紫 CLRSTD_149=哑光午夜紫 CLRSTD_150=熔岩红 CLRSTD_151=哑光森林绿 CLRSTD_152=哑光橄榄绿 CLRSTD_153=哑光暗土 CLRSTD_154=哑光沙漠棕褐 CLRSTD_155=哑光叶绿 CLRSTD_156=默认合金 CLRSTD_157=伊普西龙蓝 CLRSTD_158=纯金 CLRSTD_159=拉丝金 CLRSTD_160=金 CLRFR=主色调 CLRSEC=副色调 CLRINT=内饰颜色 CLRPRL=珠光颜色 VEHMOD20=轮胎烟雾 CLRTIRE=轮胎烟雾颜色 TIREINDEP=独立日轮胎烟雾 NEONLGHTS=霓虹灯 APOS_F=前 APOS_B=后 CLRBR=背景颜色 CLRFT=选中文本颜色 CLRFRT=选中文本数值颜色 CLRFS=选中贴图颜色 CLRBT=未选中文本颜色 CLRBRT=未选中文本数值颜色 CLRBS=未选中贴图颜色 CLRHU=屏幕元素颜色 CLRAR=AR颜色 CLRMGME=小游戏颜色 HAIR_V=头发颜色 HAIRHI=头发颜色: 高光 HAIRR=头发颜色: 彩虹模式 GUNTINT=当前武器: 色调 GUNTINTR=当前武器: 色调: 彩虹模式 WINTINT=车窗色调 ! "Livery" is VEHMOD48 RFTLIV=车顶涂装 !!!!!!!!!!!!!!! !! Collision !! !!!!!!!!!!!!!!! GHOST=穿墙 GHOST_H=能够穿过墙壁和载具. COLSNS=碰撞选项 GHOSTVEHS=与其他载具无碰撞 NOCOLPED=与Ped无碰撞 NOCOLOBJ=与物体无碰撞 NOCOLOBJ_H=注意: 这不包括树木等固定的地图物体. GHOSTRIDE=无碰撞 GHOSTRIDE_H=完全禁用当前载具的碰撞(不建议用于非飞行载具). !!!!!!!!!! !! Self !! !!!!!!!!!! MVMNT=移动选项 VIS=外观选项 OTFT=服装选项 HEAD=头部 HEAD_V=头部变化 FACIALHAIR=面部毛发 FACIALHAIR_V=面部毛发颜色 MASK=面具 MASK_V=面具变化 HAIR=发型 TOP1=上身 TOP1_V=上身变化 TOP2=上身2 TOP2_V=上身2变化 TOP3=上身3 TOP3_V=上身3变化 BAG=背包 / 降落伞 BAG_V=背包 / 降落伞变化 PCHUTE=降落伞 / 背包 PCHUTE_V=降落伞 / 背包变化 TORSO=手套 / 躯干 TORSO_V=手套 / 躯干变化 GLOVES=手套 GLOVES_V=手套变化 PANTS=裤子 PANTS_V=裤子变化 SHOES=鞋子 SHOES_V=鞋子变化 ACCESSORIES=配件 ACCESSORIES_V=配件变化 DECALS=贴花 DECALS_V=贴花变化 HAT=帽子 / 头盔 HAT_V=帽子 / 头盔变化 GLASSES=眼镜 GLASSES_V=眼镜变化 EARWEAR=耳饰 EARWEAR_V=耳饰变化 WATCH=手表 WATCH_V=手表变化 BRACELET=手链 BRACELET_V=手链变化 SVEOTFT=保存服装 ! Alternatively, "What Will Be Saved" SVESEL=要保存的服饰 BADFILE=我不能用这样的名称保存到文件. :/ LDOTFT_E1=服装没有说明是哪个模型制作的. :? LDOTFT_E2=服装是为一个无效的模型制作的: {} LDOTFT_E3=服装是为其他模型制作的. :? LDOTFT_TF={} 才能使用该服装,您想改变模型吗? DOTFTRESTR=移除服装限制 DOTFTRESTR_H=允许您保存行李袋到服装中,等等. NVEHHAIRSCL=禁用在载具内时毛发缩放 LKOTFT=锁定服装 LKOTFT_H=不允许除了Stand之外更换您的服装,这可能会破坏赌场抢劫和其他的任务. ⚠️ CHNGMDL=更改模型 PLYBLCHRS=默认人物 GRNDANMLS=地面动物 WTRANMLS=水下动物 FLYNANMLS=飞行动物 NPCS=NPC ONLN_MALE=线上默认模型男 ONLN_FEMALE=线上默认模型女 CHNGMDL_W=您需要在水里才能变成水下动物. :) MDL=模型 FNDMDL_H=允许您使用模型的名称查找模型,并转换为对应的模型. CURMDL=当前模型 OP=预设服装 OP_D=当前服装: 默认 OP_D_H=R星为您当前模型预设的默认服装. OP_RNG=当前服装: 随机 RNG=随机 OP_0=线上女性: 乳贴 OP_COP_M=线上男性: 警察 OP_COP_F=线上女性: 警察 WNTDLVL=通缉等级 WNTD=设置通缉等级 LKWNTD=锁定通缉等级 FKWNTD=假通缉等级 FKWNTD_H=更改右上角想要显示的星星数量(不会有警察追您). PTFXTRAIL=粒子效果轨迹 BONES=骨骼 WLKSTL=行走风格 WLKSTL_1=拉胯 WLKSTL_3=拿着垃圾 WLKSTL_4=跑步 WLKSTL_5=富兰克林 (狂野) WLKSTL_8=逃跑 WLKSTL_9=害怕 WLKSTL_10=性感 WLKSTL_12=受伤 WLKSTL_13=莱斯特 (拐子) WLKSTL_14=小醉 WLKSTL_15=开始醉了 WLKSTL_16=醉的不行 WLKSTL_17=气势汹汹 WLKSTL_18=漫不经心 WLKSTL_19=中度醉酒 WLKSTL_20=中度醉酒 (抬头) WLKSTL_21=有点醉 WLKSTL_22=非常醉 WLKSTL_23=恶棍 WLKSTL_24=歹徒 (慢) WLKSTL_25=歹徒 (害羞) WLKSTL_26=歹徒 WLKSTL_27=慢跑 WLKSTL_28=狱警 WLKSTL_30=富兰克林 (公文包) WLKSTL_31=麦克 (清洁工) WLKSTL_32=麦克 (慢) WLKSTL_33=水桶 WLKSTL_34=蹲伏 WLKSTL_35=拖把 WLKSTL_36=妇女 (男) WLKSTL_37=妇女 (女) WLKSTL_38=流氓 (男) WLKSTL_39=流氓 (女) WLKSTL_40=时髦 (男) WLKSTL_41=时髦 (女) WLKSTL_42=硬汉 (男) WLKSTL_43=硬汉 (女) WLKSTL_44=陶醉 WLKSTL_45=放松 WLKSTL_46=戴手铐 WLKSTL_47=伤心 WLKSTL_48=野蛮 (男) WLKSTL_49=野蛮 (女) WLKSTL_50=傲慢 WLKSTL_51=自信 WLKSTL_52=高跟鞋 WLKSTL_53=登山 WLKSTL_54=垃圾佬 WLKSTL_55=痞子 WLKSTL_56=潮人 PRSVRWALK=战斗时保持行走风格 PRSVRWALK_H=防止您的人物在周围出现暴力时自动进入"战斗模式". WALKONAIR=空中行走 AIRSWM=空中游泳 WTRWLK=水下行走 DRNKMODE=醉酒模式 TNISMDE=网球模式 FLOPPY=软趴趴模式 FLOPPY_SYNCH=优先同步 FLOPPY_SYNCH_H=限制速度并禁用上升,下降和加速以确保同步. DEMIGOD=自动恢复 DEMIGOD_H=使您的人物保持最大的血量和护甲. DEMIGOD_H_O=一直给TA加血加护甲(半无敌). MXHLTH=最大生命值 CLUMSY=老太太 CLUMSY_H=使您的人物更容易摔倒. NOROLLCL=无瞄准滚动冷却 RESPWRCL=在死亡地点复活 RESPWDLY=复活延迟 RESPWDLY_H=将GTA在线模式中的复活时间更改为您设定的秒数. EWO=自杀 SPCSH=故事模式刷钱 SPCSH_H=让您更改麦克,富兰克林和崔佛拥有的金钱. SCHR_M=麦克 SCHR_F=富兰克林 SCHR_T=崔佛 HLTH=生命值 ARMR=护甲 REGEN=恢复速率 REGEN_H_H=每秒增加此数量的生命值. REGEN_A_H=每秒增加此数量的护甲值. ONLYINCOVER=只在掩体内时生效 RFHLT=补满生命值 RFARM=补满护甲值 GOD=无敌 GOD_H=使您的人物无法死亡. NRGDL=不会摔倒 NRGDL_H=让您的人物不会摔倒. NO_GRACE=专家提示: 不要同时启用 不会摔倒 和 {feature_name}. ;) SEATGLUE=粘在座位上 SEATGLUE_H=使您的人物不会从自行车和摩托车上摔下来. INFSTAM=无限耐力 PARALCK=锁定降落伞 LCK_FULL=满 LCK_ETY=无 WET=设定湿度 WETLCK=锁定湿度 SCLE=比例 SCLE_H=改变您角色的高度,宽度和深度. *仅本地显示* SCLECAM=比例影响画面大小 SCLESPD=比例影响移动速度 VISZ=画面纵向矫正 VISZ_H=校正角色的镜头纵向位置,以配合缩放. ! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility} INVIS=不可见 INVIS_H=注意: 当你在载具内时,其他玩家仍然能看到你,除非你也启用了载具内的不可见选项. ! Player > Trolling > Ram > Invisibility RAM_INVIS=不可见 LOCVIS=本地可见 LEV=悬浮模式 NOCLIP=无碰撞 LEV_AP=应用倾斜数据到实体 KPMOMNTM=保持冲力 MOVSPD=移动速度 ! Used in button instructions to mean "go faster" SPRNT=加速 SPRNTMUL=冲刺倍速 SPRNTMUL_H=按下 {} 时的移动速度. ACCEL=加速度 ACCEL_H=移动的时间越长,加速度就越大. 一旦冲刺或停止移动就会重置. OROM=仅在移动时旋转 PASSMOV=被动移动 PASSMOV_MIN=最小. 离地面的距离 PASSMOV_MAX=最大. 离地面的距离 SPD=速度 MAXDIST=最大距离 ASS=助手 FRC_U=向上力度 FRC_D=向下力度 ASS_D=下拉距离 ASS_D_H=在助手停止把您拉下来之前,您离地面有多远. SNAP=拉断 WLKSPD=行走和奔跑速度 INCFRCT=增加摩擦 INCFRCT_H=减少当高速步行或跑步转弯的时候打滑的情况. SWMSPD=游泳速度 NOBLD=没有血 NOBLD_H=让您的人物不沾血. SONIC=超级跑 FLY=超级飞 ASC=上升 DESC=下降 FLY_LAND=降落 BI_CLSMNU_MOV=隐藏您的Stand以获得更多移动选项 SHWBI_JMP2FLY=按钮说明: 超级跳到超级飞 SHWBI_CTRLS=按钮说明: 提示 FROG=超级跳 FROG_H=您可以按住跳跃按键来跳得更高. GRCELND=优雅着陆 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Animations !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ANIM=动画 CANCL=取消 SCENARIOS=场景 LOOPED=循环动画 LOOPED_H=这不适用于场景. PART_MVMT=允许移动 PART_MVMT_H=允许您在执行动画时移动,但会牺牲动画的准确性. AUTO_CANCL=自动取消 AUTO_CANCL_H=当您尝试移动人物时自动取消当前动画. ANIM1=秀肌肉 ANIM2=烟雾 ANIM3=睡觉 ANIM4=欢呼 ANIM5=守卫 ANIM6=锤子 ANIM7=空闲警察 ANIM8=翻箱子 ANIM9=震惊拍摄 ANIM10=闲聊 ANIM11=不耐烦 ANIM12=发短信 ANIM14=检查死者 ANIM15=等待 ANIM16=清洁 ANIM17=使用ATM ANIM18=瑜伽 ANIM19=雕像 ANIM20=焊接 ANIM21=日光浴 ANIM22=背部日光浴 ANIM23=高级妓女 ANIM24=低级妓女 ANIM25=记事本 ANIM26=单膝跪 ANIM27=慢跑 ANIM28=双筒望远镜 ANIM29=站着的流浪汉 ANIM30=园艺工人 ANIM31=坐地上 ANIM32=站着钓鱼 ANIM33=浏览 ANIM34=坐下 ANIM_DANCE=舞蹈 ANIM35=屁股扭动 ANIM36=小丑舞 1 ANIM37=小丑舞 2 ANIM38=舞蹈 1 ANIM39=舞蹈 2 ANIM40=舞蹈 3 ANIM41=舞蹈 4 ANIM42=舞蹈 5 ANIM43=慢舞 1 ANIM44=慢舞 2 ANIM45=慢舞 3 ANIM46=指挥台舞 ANIM47=独舞 ANIM48=羞涩舞 1 ANIM49=羞涩舞 2 ANIM50=傻舞 1 ANIM51=傻舞 2 ANIM52=傻舞 3 ANIM53=淘气舞 ANIM54=胡戈舞 ANIM55=喝 ANIM56=野兽 ANIM57=放松 ANIM58=躺着看云 ! To prone, as in to lie on your stomach ANIM59=趴着 ANIM60=拉过来 ANIM62=喝醉 1 ANIM63=喝醉 2 ANIM64=喝醉 3 ANIM65=空气吉他 ANIM66=空气合成器 ANIM67=争吵 1 ANIM68=争吵 2 ANIM69=酒保 ! Aka. Air Kiss ANIM70=飞吻 ANIM71=讽刺 ANIM72=开始吧 ANIM73=来啊 ANIM75=使用对讲机 ANIM74=双臂交叉 1 ANIM76=双臂交叉 2 ANIM77=双臂交叉 3 ! As in "damn it" ANIM78=妈的 ANIM79=偷窃 ANIM81=捂脸 1 ANIM82=捂脸 2 ANIM83=摔倒 ANIM84=睡着 ANIM85=查看 ANIM86=开合跳 ANIM88=敲门 ANIM89=膝上舞 1 ANIM90=膝上舞 2 ANIM91=膝上舞 3 ANIM92=膝上舞 4 ANIM93=电臀舞 ANIM94=倚靠 ANIM95=翘屁股 ANIM96=技工 ANIM97=打坐 ANIM98=气喘吁吁 ANIM99=俯卧撑 ANIM100=比赛开始倒计时 ANIM101=咋了 ANIM102=瑜伽姿势 ANIM103=笑死啦 ANIM104=帮派手势 ANIM105=昏倒 ANIM106=爬行 ANIM107=空翻 1 ANIM108=空翻 2 ANIM109=滑跪 1 ANIM110=滑跪 2 ANIM111=心跳复苏 ANIM112=拉伸 ANIM113=庆祝 ANIM114=小丑 ANIM115=紧张 1 ANIM127=紧张 2 ANIM116=拜神 ANIM117=DJ ! Being arrested ANIM118=被抓投降 ! Being arrested ANIM121=投降 ANIM119=吹口哨 ANIM120=依靠双臂交叉 ANIM122=键盘打字 ANIM123=站在火堆旁 ANIM124=牛的 ! As in, bending your body towards someone to show respect. ANIM125=请 ANIM126=超级英雄 ANIM128=弯腰 ANIM129=淋浴 ANIM130=洗脸 ANIM131=空手道 ANIM132=拳击 ANIM166=动次打次 1 ANIM167=动次打次 1 (弯腰) ANIM168=动次打次 2 ANIM169=动次打次 2 (弯腰) OBJANIM=物体动画 ANIM133=公文包 ANIM134=喝啤酒 ANIM135=喝罐装饮料 ! As in begging ANIM136=乞讨 ANIM137=演奏邦戈鼓 ANIM138=阅读书籍 ANIM139=献花 ANIM140=扫把扫地 ANIM141=拿着 一箱啤酒 ANIM142=拿着 披萨 ANIM143=拿着 香槟 ANIM144=喝咖啡 ANIM145=拿着 旅行袋 ANIM146=拿着 袋子 ANIM147=弹吉他 ! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed ANIM148=操小熊 ANIM149=坐在草坪椅上 (女) ANIM150=坐在草坪椅上 (男) ANIM151=查看地图 ANIM152=扛着摄影机 ANIM153=拿着 麦克风 ANIM154=拿着 拐杖走路 ANIM155=听电话 1 ANIM156=听电话 2 ANIM157=拿着 标语牌 ANIM158=拿着 玫瑰 ANIM159=高速公路标志 ANIM160="禁止停车" 标语牌 ANIM161=雨伞 ANIM162=威士忌酒杯 ANIM163=威士忌瓶子 ANIM164=红酒杯 ANIM165=酒瓶 ANIM170=酒杯跳舞 ANIM171=啤酒跳舞 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Bodyguards !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! BDYGUARD=保镖选项 COUNT=数量 WPN_SINGULAR=武器 BDYGUARD_DEL=删除所有保镖 BDYGUARD_TP=距离过远时自动传送到身边 FORMATION=队形 LINE=直线 CIRCLE=圆形 ALT_CIRCLE=交替圆形 BEHVR=特性 PRIM_WEAP=主武器 SCND_WEAP=副武器 WEAP_H=保镖们将尽可能使用他们的主武器. 否则,他们将尝试使用他们的副武器. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Weapons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WPN=武器选项 GETGNS=给予武器 DELGNS=移除武器 ALLGNS=所有武器 GAIMPNSH=瞄准时... GSHTPNSH=射击时... GRTYGUN=重力枪 CTRVPHYS=人为物理 FRCMUL=力度修改 COL=碰撞 VEHGUN=载具枪 VEHGUN_H=使您的枪射出载具. WEAPCOMPS=配件 WEAPCOMPS_H=允许您查看和修改您选择的武器的配件. WEAPLOCK=锁定武器 TINT=武器色调 ! "Livery" is VEHMOD48 WEAPLIVTNT=涂装色调 SVPRST=保存预设 VWPRSTS=查看预设 LOADS=加载 SVLOAD=保存加载 VWLOADS=查看加载 SVLOAD_H_WEAP=将当前装备的武器保存到命令框脚本中,以便轻松地加载指定的武器配置到锁定武器. WEAPLOCK_INV=只移除选择的武器 WEAPLOCK_INV_H=将 "锁定武器" 变为 "黑名单武器",您选择的武器将会被移除. AIMBT=自瞄 AIMBT_LCKOUT=重新触发时间 (毫秒) AIMBT_LCKOUT_H=在您移动镜头后,自瞄将保持禁用多长时间. SMTHNG=平滑 LOSCHECK=视线检查 TGTBONE=目标骨骼 NECK=脖子 RELBOW=右肘 LELBOW=左肘 RHAND=右手 LHAND=左手 PELVIS=骨盆 RCALF=右膝盖 LCALF=左膝盖 RFOOT=右脚 LFOOT=左脚 TRIGBT=瞄准自动射击 MAGICB=魔法子弹 MAGICB_H=确保瞄准自动射击不会错过目标. TRGSEL=目标选择 PROXYROCKET=接近火箭 PROXYROCKET_H=接近火箭只对其他玩家生效. SPRMELEE=超级近战 SPRMELEE_H=当您近战攻击NPC或载具后将其击飞. 对其他玩家无效. INSTAPROXY=接近地雷瞬间引爆 FILAMMO=补充所有弹药 RMVAMMO=移除所有弹药 INFAMMO=无限子弹 SKPRLD=无需装弹 NOSPOL=没有前摇 NOSPOL_H=移除某些武器开火前的延迟(加特林,寡妇制造者等). NOSPRD=无子弹散布 NORECL=无后坐力 RAPFRE=快速射击 RAPFREVEH=载具武器快速射击 DMG=伤害修改 DMG_H=增加拳头和枪支造成的伤害倍数. RNGMUL=范围修改 RKSPDMUL=火箭速度修改 ! Or "Bullets Per Shotgun Shot" SHTGNSZE=霰弹枪射击子弹数 INSTLKNON=瞬间锁定 EXPAMMO=爆炸枪 EXPTYP=爆炸类型 EXPTYP_H=可让您选择爆炸命中的爆炸类型. EXP_TAG_GRENADE=手榴弹 EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=榴弹发射器 EXP_TAG_STICKYBOMB=黏弹 EXP_TAG_MOLOTOV=汽油弹 EXP_TAG_ROCKET=火箭炮 EXP_TAG_TANKSHELL=坦克炮弹 EXP_TAG_HI_OCTANE=高辛烷 EXP_TAG_CAR=车辆 EXP_TAG_PLANE=飞机 EXP_TAG_PETROL_PUMP=加油泵 EXP_TAG_BIKE=摩托 EXP_TAG_DIR_STEAM=水柱 EXP_TAG_DIR_FLAME=火柱 EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=消火栓 EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=油罐火焰 EXP_TAG_BOAT=船 EXP_TAG_SHIP_DESTROY=轮船 EXP_TAG_TRUCK=卡车 EXP_TAG_BULLET=子弹 EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=催泪瓦斯发射器 EXP_TAG_SMOKEGRENADE=烟雾弹 EXP_TAG_BZGAS=毕兹毒剂 EXP_TAG_FLARE=信号弹 EXP_TAG_GAS_CANISTER=气罐 EXP_TAG_EXTINGUISHER=灭火器 EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=可编程AR EXP_TAG_TRAIN=火车 EXP_TAG_BARREL=桶 EXP_TAG_PROPANE=丙烷 EXP_TAG_BLIMP=飞艇 (蓝) EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=火焰爆炸 EXP_TAG_TANKER=油罐车 EXP_TAG_PLANE_ROCKET=飞机火箭炮 EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=载具弹药 EXP_TAG_GAS_TANK=油箱 EXP_TAG_BIRD_CRAP=鸟屎 EXP_TAG_RAILGUN=电磁步枪 EXP_TAG_BLIMP2=飞艇 (红&青) EXP_TAG_FIREWORK=烟花发射器 EXP_TAG_SNOWBALL=雪球 EXP_TAG_PROXMINE=感应地雷 EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=女武神炮弹 EXP_TAG_AIR_DEFENCE=防空炮弹 EXP_TAG_PIPEBOMB=土制炸弹 EXP_TAG_VEHICLEMINE=粘弹 载具地雷 EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=爆炸弹药 EXP_TAG_APCSHELL=APC炮弹 EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=集束弹 EXP_TAG_BOMB_GAS=毒气弹 EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=燃烧弹 EXP_TAG_BOMB_STANDARD=投弹 EXP_TAG_TORPEDO=鱼雷 EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=鱼雷 (水下) EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=邦布什卡大炮 EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=集束炸弹 (次级) EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=猎杀者 齐射 EXP_TAG_HUNTER_CANNON=猎杀者 机枪 EXP_TAG_ROGUE_CANNON=恶徒 机枪 EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=水下地雷 EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=天基炮 EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=炸弹 (宽) EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=爆炸子弹 (霰弹) EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=暴君Mk2 机枪 EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=力场 迫击炮 EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=力场 载具地雷 EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=电磁脉冲 载具地雷 EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=尖刺 载具地雷 EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=滑油 载具地雷 EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=滑油2 载具地雷 EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=脚本无人机 EXP_TAG_RAYGUN=原子能枪 EXP_TAG_BURIEDMINE=埋下的地雷 EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=脚本导弹 EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=RC坦克 火箭炮 EXP_TAG_BOMB_WATER=水炸弹 EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=水炸弹 (次要) EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=尖刺 EXP_TAG_BZGAS_MK2=毕兹毒剂 Mk II EXP_TAG_FLASHGRENADE=闪光手榴弹 EXP_TAG_STUNGRENADE=电击手榴弹 EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=动能冲撞 EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=脚本导弹 (大) EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=潜艇 (大) EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=电磁脉冲发射器 EXP_TAG_RAILGUNXM3=电磁步枪 (线上) EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=被削弱的机枪 (F35) IMPPART=碰撞粒子 IMPPART_H=让您选择用于碰撞粒子的粒子效果. TTLFRDM=完全自由 TTLFRDM_H=允许您在室内和被动模式下使用武器. TTLFRDM_MOV_H=允许您在室内冲刺,潜行和跳跃. TPGUN=传送枪 ! "Sticky" as in "Sticky Bomb" INCSTICK=增加黏性炸弹限制 INCFLARE=增加信号弹限制 INCPROJ_H=这指的是增加您可投掷入世界中的数量,而不是拥有的库存数量. LASGUN=激光瞄准 !!!!!!!!!!!!! !! Vehicle !! !!!!!!!!!!!!! NOVEHFND=请先进入载具. :) VEHALRDIN=您已经在里面了. :? VEHCTRL=无法控制您的载具. :| PVS=个人载具 INSUR=保险 ADDINSUR=添加保险 DSTRYD=已损毁 UINSRD=未投保 INSURCLM=提出索赔 REQ=请求 REQNDRV=请求并在生成的位置驾驶 REQNCALL=请求并在当前位置驾驶 PVRPLC=替换为当前载具 PVRPLC_H=将当前驾驶的车辆数据替换到该个人载具. PVSVE_H=将这辆个人载具保存到Stand的车库选项中. PVSVEA=保存所有载具到车库 PVSVEA_H=保存您所有的个人载具到Stand的车库中. ! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is. PVSVEA_S=您的个人载具已被保存到 车库 > Personal Vehicles. :D CURPV=当前个人载具 PVEHNTFND=我找不到您的个人载具. :/ LSTVEH=最后载具 LSTVEHNTFND=我找不到您最后驾驶的载具. :/ CALLVEH=传送到我并驾驶 RC=远程控制 RC_STCK=如果您卡住了,请按 {}. GTARC=伊玛尼远程控制 GTARC_E=当前载具不支持伊玛尼远程控制并且未启用增强选项中的"远程控制任何载具". RCANYVEH=远程控制任何载具 RETSTOR=送回车库 VEHFOLLOW=跟着我 SPWNR=生成 SPWND=已生成 ! The act of doing it, to spawn SPWN=生成 SPWNR_CLASSES=载具分类 VEH_CLASS=类别 VEH_SEATS=座位 DLC=DLC DLCS=DLC分类 DLC_10=游戏发布 DLC_60=沙滩游乐包 DLC_100=情人节大屠杀 DLC_110=商业 DLC_130=上流生活 DLC_140=自以为潮 DLC_150=独立纪念日 DLC_160=圣安地列斯飞行学校 DLC_170=团队生存游戏 DLC_180=次世代发布 DLC_190=节庆惊喜 2014 DLC_210=公寓抢劫DLC DLC_270=不义之财 1 DLC_280=不义之财 2 DLC_300=古惑跳跳车 DLC_301=万圣节闹鬼趴 DLC_310=高管和其他罪犯 DLC_311=节庆惊喜 2015 DLC_320=2016年 1月 DLC_321=亡命鸳鸯 DLC_330=古惑跳跳车: 改装经典 DLC_340=富贵险中求 DLC_350=炫炮特技 DLC_360=狂野飙客 DLC_370=进出口大亨 DLC_380=特殊载具巡回赛 DLC_400=军火霸业 DLC_410=走私贩大进击 DLC_420=末日豪劫 DLC_430=南圣安地列斯超级系列赛 DLC_440=不夜城 DLC_460=竞技场之战 DLC_480=名钻假日赌场 DLC_490=名钻赌场豪劫 DLC_510=洛圣都夏日特辑 DLC_520=佩里科海岛抢劫 DLC_570=洛圣都改装车 DLC_580=合约 DLC_610=犯罪集团 DLC_640=洛圣都毒品战 DLC_670=圣安地列斯雇佣兵 DLC_680=赃车店 DLC_690=油水榨干赏金生意 MANUFNS=制造商名称 SPWNTUNE=生成的载具配置 SPWNTUNE_H=修改通过Stand生成的载具配置. TUNE_PRESETS=预设调校 TUNE_STCK=原厂 TUNE_PERF=性能 TUNE_PERF_H=只升级引擎, 刹车, 变速箱, 防御和涡轮增压. TUNE_PERFWSPL=性能,包括尾翼 TUNE_FULL=满配 SPWCLR=生成的载具颜色 SPWPLATE=生成的载具车牌 TUNE=升级 TUNE_H=全面升级您当前或上一辆载具. RTUNE=随机升级 RTUNE_VIS=仅外观 RTUNE_PERF=仅性能 RTUNE_PERF_S=仅性能和尾翼 PERF=性能升级 PERF_H=升级当前或上一辆载具的引擎,刹车,变速箱,防御和涡轮增压. PERF_T=已对载具进行了性能升级. :D PERF_E=性能方面已经完成升级了. :) PERFWSPL=性能升级(包括尾翼) DNGRD=降级 DNGRD_H=将当前或上一辆载具重置为原厂配置. GRG=车库 SVEVEH=保存载具 PARA=降落伞 PARA_GEN=通用降落伞 PARA_BRK=破损降落伞 SECUROSERV=保镖事务所 XTRA=额外 XTRAS=额外 XTRAS_N=您的载具没有额外的改装. PARAON=启用降落伞 PARAON_H=并非所有载具都会生效,例如:摩托车. PARA_H_VIS=注意: 在您的载具打开降落伞之后,并非所有更改都会生效. VEHFIN0=正常 VEHFIN1=金属质感 VEHFIN2=珠光 VEHFIN3=哑光 VEHFIN4=金属 VEHFIN5=铝合金 VEHFIN6=变色龙 WHLS=车轮 WHLSCLR=车轮颜色 WHLTYP=车轮类别 VEHMOD23=车轮 VEHMOD0=尾翼 VEHMOD1=前保险杠 / 反制系统 VEHMOD2=后保险杠 VEHMOD3=侧裙 VEHMOD4=排气管 VEHMOD5=防滚架 VEHMOD6=中网 / 百叶窗 / 反制系统 VEHMOD7=引擎盖 VEHMOD8=左翼子板 VEHMOD9=右翼子板 / 地雷 VEHMOD10=车顶 / 武器 VEHMOD11=引擎 VEHMOD12=刹车 VEHMOD13=变速箱 VEHMOD14=喇叭 VEHMOD15=悬挂系统 VEHMOD16=防御 VEHMOD18=涡轮增压 VEHMOD24=后轮 VEHMOD25=车牌架 ! Alternatively, "Benny's Plates" VEHMOD26=本尼车牌 / 前铲 VEHMOD27=内饰设计 VEHMOD28=玩偶 / 防滚架 VEHMOD29=仪表盘 VEHMOD30=仪表盘设计 VEHMOD31=座椅 VEHMOD32=座位 VEHMOD33=方向盘 VEHMOD34=排挡头 VEHMOD35=装饰牌 VEHMOD36=防翘杆 VEHMOD37=后备箱 VEHMOD38=液压系统 VEHMOD39=引擎缸体 / 前铲 VEHMOD40=空气滤清器 / 侧撞加速 VEHMOD41=引擎配件 / 垂直跳跃 VEHMOD42=防滚架 / 冲撞武器 VEHMOD43=天线 VEHMOD44=外饰 VEHMOD45=后视镜 / 武器 VEHMOD46=左门 VEHMOD47=右门 VEHMOD48=涂装 VEHMOD49=灯条 VEHDRFTYR=漂移轮胎 VEHBPTYR=防弹轮胎 SCRCHD=烧焦 TONK=移除炮台 BHVONFT=步行时生成载具 BHVINVEH=载具内生成载具 SPWNDRVE=生成后在载具内 SPWNDRVE_H=通过Stand生成载具后立刻驾驶载具. SPWNAIR=在空中生成飞机 SPWNFRNT=在前面生成 SPWNFRNT_H=将您生成的载具放置在您前方几米的位置. SPWLIKEPV=像个人载具一样生成 SPWNDEL=删除上一辆载具 SPWNVEL=保持速度 INPTVEHMDL=输入模型名称或哈希 ARGMDLNME=[模型名称] INPTVEHMDL_H=生成载具的"专家"方式. INPTOBJMDL_H=生成物体的"专家"方式. INPTMDL_E={} 不是一个有效的物体模型名称. :/ INPTVEHMDL_E={} 不是一个有效的载具模型名称. :/ ARSPD=AR速度计 ARSPD_H=在您的人物上显示一个速度计. CM=反制系统 CM_AUTO=自动部署 CM_OF=只在飞机内时生效 CM_PERIOD=定期部署 CM_PERIOD_D=定期部署: 延迟 FLARE=热诱弹 CHAFF=干扰箔 BOTH=两者 CM_FLARE=部署 热诱弹 CM_CHAFF=部署 干扰箔 CM_BOTH=部署 干扰箔和热诱弹 CM_PT=样式 CM_HOR=水平 CM_HOR_UP=水平, 向上 CM_HOR_DOWN=水平, 向下 CM_VERT=垂直 CM_VERT_DOWN=垂直, 向下 AUTODRIVE=自动驾驶 AUTODRIVE_C=驾驶速度 AUTODRIVE_SDB=显示目的地灯塔 AUTODRIVE_ACOI=控制时取消 AUTODRIVE_ACOI_H=当您试图控制载具时自动终止. AUTODRIVE_NOCLIP=自动驾驶时禁用载具碰撞 AUTODRIVE_NOCLIP_H=自动驾驶时禁止与其他载具发生碰撞. 在激进驾驶方式时有助于弥补路径搜寻不佳的情况. AUTODRIVE_STORE=商店 AUTODRIVE_MOVIE=电影院 AUTODRIVE_CLUBHOUSE=摩托帮会所 AUTODRIVE_FACILITY=设施 AUTODRIVE_AGENCY=事务所 AUTODRIVE_OFFICE=办公室 AUTODRIVE_HANGAR=机库 AUTODRIVE_ERR2=自动驾驶不适用于此载具类型. AUTODRIVE_ERR3=我找不到一个合适的目的地,抱歉. :( AUTODRIVE_ERR4=您已经到达了您的目的地. :P AUTODRIVE_ARRIVE=我们已经到达您的目的地. ^_^ AUTODRIVE_DRIVE=驾驶风格 AUTODRIVE_LAW=合法 AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=合法, 忽略红灯 AUTODRIVE_BACK=倒行 AUTODRIVE_DEST=驾驶到... AUTODRIVE_DEST_NONE=到处闲逛 AUTODRIVE_DEST_NONE_H=带着您到处闲逛,没有特定的目的地. LGTSIGS=灯光信号 TRNSIG=转向灯 TRNSIG_HAZ=双闪 TRNSIG_AUTO=自动禁用转向灯 BRAKELIGHTS=停车时亮起刹车灯 MTESIRENS=静音警报器 AUTORKTBST=自动火箭推进 AUTORKTBST_H2=充能结束后自动使用火箭推进器. RKTBST=火箭推进 OVRD=覆盖 RKTBST_H_OVRD=允许您修改您驾驶的载具是否拥有火箭推进器. VERTRKTBST=垂直火箭推进 CHRGBHV=充能时间 RKTBST_NVREND=无限 RKTBST_NVREND_H=如果您不撞车,推进就不会停止. RKTBST_INSTRFLL=即时填满 RKTBST_INSTRFLL_H=充能用完后立即重新充能. RKTBST_NORFLL=无充能时间 RKTBST_NORFLL_H=满足条件后立即重新充能. RKTBST_EMPTY=充能总是空的 RMP=斜坡 RMMSCOOP=铲子 INCRMMFRC=增加撞击力量 LSC=洛圣都改车王 VDO=开关车门 VEHDOOR_A=所有门 VEHDOOR_0=左前门 VEHDOOR_1=右前门 VEHDOOR_2=左后门 VEHDOOR_3=右后门 VEHDOOR_4=引擎盖 VEHDOOR_5=后备箱 VEHDOOR_6=后门 VEHDOOR_7=后门 2 LOCKD=锁定车门 LOCKD_O=只在载具没任何人时锁定 XCLUDEPVS=排除其他人的个人载具 ENGTGL=切换引擎 开/关 ENGTGL_H=注意: 在大多数载具中,按前或后会导致您的人物重新打开引擎. FLIPVEH=平放载具 FLIPVEH_H=平放当前或上一辆载具. ATRNSUBCAR=自动转换潜艇载具 NANIM=无动画 DRBYINANY=驾驶坦克等载具时允许使用武器 DRBYWITHANY=驾驶时允许使用所有武器 WHEELONWHEELS=载具内使用武器轮盘 WHEELONWHEELS_H=注意: 启用后如需切换载具自带的武器,请向上滚动鼠标滑轮. BMBTRJC=显示炸弹运动轨迹 FLYTHRUWND=飞出挡风玻璃 ! "Glued To Seats" is SEATGLUE FLYTHRUWND_H=当高速的正面碰撞时会像故事模式里一样将您抛出车外. 该选项优先于"粘在座位上". ANTINLCKON=锁定所有载具 ! "Can't Be Locked On" is NLCKON ANTINLCKON_H=允许您使用导弹等武器锁定伊玛尼技术载具. 这也可以绕过"无法被导弹锁定"等功能. SETSEAT=设置载具座位 DRV=驾驶位 LVENGRUN=退出时保持引擎开启 NOJACK=无法被拖出 PEG=设置为珀加索斯载具 PEG_H=将飞机伪装成珀加索斯载具,使您可以把某些生成的飞机保存到您的机库里,让游戏认为它是珀加索斯载具. DSTRY=摧毁 DELVEH_H=删除当前或上一辆载具. FIXVEH=修复载具 FIXVEH_H=修理您当前或上一辆载具. VEHGOD=载具无敌 VEHGOD_H=使您驾驶过的任何载具都不会被摧毁. SPWNGOD=生成的载具无敌 SPWNLIST=已生成的载具列表 VEH_DRV=驾驶 VEH_ENT=进入 VEH_EMPTY=清空 DEL=删除 SPWNBLIP=生成的载具上显示光标 SPWNBLIP_TXT=生成的载具 ({}) CLRBLIP=移除光标 ONLYLTST=仅适用于最新载具 MINT=自动修理 MINT_H=使您的载具无凹痕和划痕. PLATE=车牌 PLATESPEED=速度表 PLATESPEED_A=车牌显示车速表 CHARLIMIT=不能超过 {number} 个字符. :| RNDISE=随机 SCRLTXT=滚动文本 LCKPLT=锁定车牌文本 BADCHAR="{}" 不是一个有效字符. :| HORNBOOST=喇叭加速 SPRDRV=载具加速 SPRDRVCAM=载具加速方向 SPRDRVCAM_H=将载具加速的"前进"定义改为您在看的方向,而不是载具要开的方向. SPRHBRK=超级手刹 DRVONWTR=水上驾驶 DRVUNDWTR=水下驾驶 SPDLMT=速度限制 (公里/时) SPDLMT_H=设置您驾驶载具的最高速度. (默认: 540) JMPABL=跳跃能力 JMPABL_H=注意: 如果同时具有跳跃和火箭助推能力,游戏会将加速移至辅助键. GLDABL=滑行能力 HEADLIT=前车灯 HEADLITMUL=前车灯强度 H_HILOCAL=*较高的值只能在本地显示* GRVTYMTPLY=重力倍数 NOTAIR=不应用于飞机 HNEDIT=操控编辑器 HNE_BASE=基础 HNE_AIRCRAFT=飞机 ! Motorcycles and bicycles alike. HNE_BIKES=摩托车/自行车 HNE_FLYING=飞行 HNE_VERTFLY=垂直飞行 HNE_SPECFLY=特殊飞行 HNE_SEAPLANE=水上飞行 HNE_SUBMARINE=潜艇 HNE_TRAILER=拖车 HNE_CAR=车辆 SPECFLY_H=注意: 对于德罗索以外的载具, 按住 H 或 十字键右键 来切换特殊飞行. DELUXO=德罗索 OPP2=暴君 Mk II SHWNA=显示不可用 HNE_VWSCR=查看操控脚本 HNE_VWSCR_H=查看存放的操控数据(Handling)文件夹. HNE_NA=此类别不适用于您当前的载具. CSTWNGBVHR=自定义侧翼特性 CSTWNGBVHR_H=允许您自定义暴君MK1载具的侧翼特性. LESSENBURN=减少轮胎磨损 SMTHCST=平稳滑行 SMTHCST_H=将载具的怠速减速降至更真实的速度. DRFTMDE=漂移模式 DRFTMDE_H=我们重新调教了漂移参数,使其适用于更多载具,但有些载具可能会感觉不如其他载具那么平稳. MINPOS=未展开长度 MAXPOS=展开长度 CSTWNGBVHR_SPD=速度 MAXPOS2SPD=根据展开长度设置速度 SMTHFLY=无湍流 HELIAUTOSTAB=禁用直升机自动稳定 HELIAUTOSTAB_H=灵感来自 Murten 的 BetterHeliMode 脚本. NLCKON=无法被导弹锁定 INSTASEAT=瞬间进出载具 INSTASEAT_H=跳过人物步行到载具>进入>打开引擎/下车的过程. EXITSTOP=下车时停止载具 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Vehicle Classes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! off_road=越野车 sport_classic=经典跑车 Military=军用车 Compacts=小型汽车 sport=跑车 Muscle=肌肉车 motorcycle=摩托车 open_wheel=开轮式 Super=超级跑车 van=厢型车 suv=SUV Commercial=商用车 plane=飞机 sedan=轿车 Service=服务用车 Industrial=工业用车 helicopter=直升机 boat=船 Utility=公共事业用车 Emergency=特种车 cycle=自行车 coupe=轿跑车 rail=火车 !!!!!!!!!!! !! World !! !!!!!!!!!!! PLCS=地点 INHAB=居民 ATMO=气象 DWNTWN=市区 ! GTA calls a point on the map a "blip" BLIPS=光标 BLIPNFND=我找不到标记点. :/ TP=传送 DEDFX=死亡特效 RESPFX=复活特效 TPFX=传送特效 TPS=传送到... TPWAIT=准备远距离传送... WP=标记点 WPS=标记到... OBJCTV=任务点 TP_MP=传送到这里前会自动切换世界状态为线上,可能游戏会很快冻结数秒.(不会崩溃游戏) TP_CAYO=在进行传送之前,请确保已启用佩里科海岛世界状态或特殊地点,以避免直接掉到水里. RPLTP=传送到最后传送点 RP_E=您没有进行过任何传送. :? UNDOTP=撤消传送 UNDOTP_E=没什么可撤消的. :? STORS=商店 AMMUNAT=武装国度 SHTNGRNGE=武装国度(有靶场) BARBR=理发店 CLTHST=服装店 TATTOO=纹身店 LNDMRKS=地标 LSIA=洛圣都国际机场 FRTZNC=桑库多堡垒 MTCHIL=乞力耶德山 CAYO=佩里科海岛 CSNO=赌场 ! Translate "Tower" & "Helipad" MAZEHELIPAD=花园银行塔停机坪 HIGHPLACE=非常高的空中 AUTOTPWP=自动传送到标记点 AUTOTPWP_H=自动将您传送到您设置的任何标记点. AUTOTPWP_T=已自动传送到您的标记点. :) WPORTAL=踩点后自动传送到标记点 CBPOS=从剪贴板粘贴位置信息 CBPOS_H=扫描剪贴板中的3D或2D矢量. CBPOS_T=我在您的剪贴板中找不到3D或2D矢量. :? POS=位置 ! Stand > Settings > Appearance > Position MNUPOS=位置 ! World > Places > Position MYPOS=位置 POS_Z=Z (高度) SVDPLCS=保存的位置 SVDPLCS_H=您可以在 {} 保存位置 . SVPLC_M=保存当前位置 SVPLC_W=保存标记点位置 CPPOS=复制当前坐标信息到剪贴板 CPSUCC=复制到剪贴板成功. :D CPERR=复制到剪贴板失败. :| IPLS=特殊地点 IPLS_H=允许您加载和取消加载世界的部分("特殊地点"). *仅本地更改* IPLTP=传送到特殊地点 IPLTP_H=当您启用下面的特殊地点时,会自动传送到对应的特殊地点. IPL_MP=启用此特殊地点将自动切换在线世界的状态,这可能会使游戏很快无响应数秒.(不会崩溃游戏) TRFC=交通 TRFCLR=交通颜色 DPEDS_A=禁用行人 DTRFC_A=禁用交通 DTRFC_2=启用,包括路边停放的车辆 SWRLDST=设置世界状态 SWRLDST_H=注意: 更改世界状态可能会使游戏很快无响应数秒.(不会崩溃游戏) SP=故事模式 S_SP=故事 S_MP=线上 INT=室内 INTS=室内 INT_BKR=地堡 STYL=风格 SECTY=安保人员 EQUIPUPGR=设备升级 GUNLKR=武器库 PSNLQRTS=个人空间 GUNRNGE=靶场 INT_VW=载具仓库 INT_VW_2=品牌 INT_VW_1=都市 INT_VW_0_1=基础 (颜色 1) INT_VW_0_2=基础 (颜色 2) INT_VW_0_3=基础 (颜色 3) INT_VW_0_4=基础 (颜色 4) INT_IF=IAA设施 INT_SR=服务器机房 INT_BS=博格丹的潜艇 INT_HL=人道实验室 INT_FR=FIB大楼 (突袭FIB) INT_LFB=杜根房子 INT_SSWCC=Split Sides喜剧俱乐部 INT_BM=巴哈马酒吧 INT_TR=酷刑室 INT_MR=汽车旅馆 INT_OG=欧米茄的车库 INT_CIN=电影院 INT_RCYL=回收厂 INT_PYSC=心里医生的办公室 INT_SOL=所罗门的办公室 INT_FH=弗洛伊德的家 INT_JH=门卫的家 INT_LH=莱斯特的家 INT_BENNY=本尼原创汽车工作坊 INT_HAYES=海耶斯汽车店 INT_TEQ=龙舌兰兰酒吧 INT_FDRY=铸造厂 INT_UDG=联合储蓄车库 INT_ESR=埃普西隆的仓库 INT_CC=线上角色创建房子 INT_ME=任务结束时的停车场 INT_NG=夜总会车库 INT_WEED=大麻制造厂 INT_STILT=架高式房子 INT_A_H=高端公寓 INT_A_M=中端公寓 INT_A_L=低端公寓 INT_G_H=高端车库 INT_G_M=中端车库 INT_G_L=低端车库 INT_W_L=大型仓库 INT_W_M=中等仓库 INT_W_S=小型仓库 YANK=北杨克顿 YANKMAPRDR=雷达显示北杨克顿地图 IPL_USSLUX=航空母舰 IPL_HOSPITAL=圆堡山医疗中心 FMEORSHME=出名或出丑 FCEBK=全都露社群 IPL_JEWEL=珠宝店 IPL_MXRD=化妆品公司 IPL_UFOEYE=C山 UFO IPL_FINBANK=联合储蓄 IPL_PLNCRSH=飞机坠毁的沟渠 ! Translate "Factory" IPL_CLKNBLLFCTRY=当当钟农场 IPL_LSTRFCTRY=莱斯特的工厂 ! Translate "Morgue" IPL_MORGUE=停尸房 ! Translate "Heist" and "Yacht" IPL_AYACHT=抢劫游艇 ! Translate "Ranch" and "Fire" IPL_RANCH=欧尼尔兄弟农场 IPL_RANCH_LIT=欧尼尔兄弟农场着火 ! Translate "Clubhouse" IPL_LOSTHOUSE=失落摩托帮俱乐部 ! Translate "House" IPL_BCHOUSE=房子 IPL_TRNWRCK=火车撞车 IPL_REDCRPT=红地毯 ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBLBBY=FIB大厅 ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBHELI=FIB直升机坠毁 ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBRBBL=FIB 碎石 ! Translate "Triathlon" IPL_TRIA2=阿拉莫海铁人三项 ! Translate "Triathlon" IPL_TIRA1=洛圣都机场铁人三项 ! Translate "Gates" IPL_ZGATES=桑库多堡垒大门 ! Translate "Airfield" and "Boxes" IPL_BOXES=塞诺拉大沙漠箱子 IPL_SPNN=洗车行 ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MAZEGRFF=花园银行 广告牌涂鸦 ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_OILGRFF=Ron Oil 广告牌涂鸦 ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_FRUITBB=iFruit 广告牌涂鸦 ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL1=Meltdown 广告牌 1 ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL2=Meltdown 广告牌 2 ! Translate "Church" and "Grave" IPL_GRVE=Hill Valley 教堂坟墓 XSTPNSH=NPC 存在惩罚 NPRXPNSH=NPC 接近惩罚 PRX=范围 NAIMPNSH=NPC 瞄准惩罚 NAIMPNSH_H=惩罚在您区域内瞄准您的NPC. NHOSPNSH=NPC 敌意惩罚 INCLUDE_EVERYONE=包括 所有人 INCLUDE_EVERYONE_M=包括 所有人 任务里 INCLUDE_FRIEND=包括 好友 INCLUDE_PASS=包括 乘客 INCLUDE_CREW=包括 帮会成员 INCLUDE_ORG=包括 组织成员 INCLUDE_H1=不仅仅是您,当这个人群也是NPC的目标时也将适用于它们. INCLUDE_H2=同上,但只在任务里时才生效. PAIMPNSH=玩家 瞄准惩罚 PAIMPNSH_H=惩罚在您区域内瞄准您的玩家. AIMME=只有瞄准我才惩罚 AIMMEN=如果禁用,NPC在您的区域内进行瞄准将受到惩罚,无论它们瞄准的是谁. AIMMEP=如果禁用,玩家在您的区域内进行瞄准将受到惩罚,无论它们瞄准的是谁. PNSH_EXPANON=匿名爆炸 PNSH_EXP=署名爆炸 PNSH_BRN=火烧 PNSH_DIE=死亡 PNSH_REV=复活 PNSH_UNRM=移除所有武器 PNSH_UNRM_H=只能使用拳头. PNSH_INTRP=中断 PNSH_CWR=害怕 PNSH_FLEE=逃跑 PNSH_PSH=推开 PNSH_MRK=AR标记 PNSH_SHWMDLNME=显示模型名称 PSNH_FIX=修复 PSNH_WEKN=削弱 PSNH_WEKN_H=降低它们的生命值, 使它们很容易就死亡. ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NESP=NPC透视 ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" PESP=玩家透视 ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BONESP=骨骼透视 XCLDED=排除死亡 ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BOXESP=方框透视 RNDR_LWLTCY=低延迟渲染 RNDR_LGCY=旧版渲染 RNDR_NTV=原生渲染 ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NAMESP=名称透视 MINTXTSCL=最小.文字比例 MAXTXTSCL=最大.文字比例 INVTXTSCL=反转文字缩放 ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" LINESP=透视线 ESPTAGS_H=标签在此列表中按其显示优先级排序. CLRARE=清除区域 IGMISSENT=排除任务实体 NDLY=无延迟 DELROPES=删除所有绳索 DOORS=增强的开放世界 DOORS_H=更加开放的游戏世界,让您可以在闲暇时间进入许多特殊的室内地点. DOORS_ENT=按 {input} 进入 {interior}. DOORS_EXT=按 {} 离开. DEDSEC=看门狗模式 DEDSEC_HACK=入侵 DEDSEC_HACK_H=允许您设置入侵时哪些入侵选项出现在您的屏幕上. DEDSEC_GENAC=通用反应 DEDSEC_VEHAC=载具反应 DEDSEC_VEHAC_H=适用于当您选择一个在载具的玩家. DEDSEC_NPCAC=NPC反应 DEDSEC_PLRAC_H=适用于当您选择一个正在步行的玩家. DEDSEC_TUT_ESP=看着玩家,NPC或载具的方向. DEDSEC_TUT_OPT=使用 {} 来显示当前目标的黑客选项. DEDSEC_TUT_OPTMSE=鼠标中键或 {} DEDSEC_TUT_SEL=移动游戏画面选择一个选项,松开按钮即可使用. DEDSEC_OPT_FRZ=冻结 DEDSEC_OPT_UFRZ=解除冻结 DEDSEC_OPT_EXP=爆炸 DEDSEC_OPT_UNRM=解除武装 DEDSEC_OPT_DEL=删除 DEDSEC_OPT_DSTRY=摧毁 DEDSEC_OPT_DRV=驾驶 DEDSEC_OPT_ENT=进入 DEDSEC_OPT_EMPTY=踢出 DEDSEC_OPT_IGNITE=点燃 DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=发射 DEDSEC_OPT_BRN=着火 DEDSEC_OPT_FLEE=逃跑 DEDSEC_OPT_CWR=畏缩 DEDSEC_OPT_REV=复活 DEDSEC_OPT_KLL=击杀 DEDSEC_OPT_CGE=关笼子 DEDSEC_OPT_MNU=玩家选项 DEDSEC_STICKY=粘性选择 DEDSEC_STICKY_H=只有在指定的延迟(毫秒)后,入侵子选项才会被取消选择. 这对控制器(手柄之类)来说很有用. DEDSEC_PASSIVE=未选择目标时... DEDSEC_ACTIVE=选择目标时... SHWRETCL=显示准星 DRWLINE=显示直线 DRWBOX=显示方框 DEDSECDELAY=打开手机延迟 DEDSECDELAY_H=如果您在设定的毫秒内松开按键,允许您在有黑客目标的情况下打开手机. GGSR=地理猜测 GGSR_H=您对圣安地列斯了解多少? GGSR_VIEW=查看目标 GGSR_SBMT=猜猜看 GGSR_SBMT_H=通过设置标记点,使用自由视野或移动/传送您的角色来输入位置. GGSR_WIN=您猜对了! GGSR_OFF=您的猜测离目标有{}米. ARWP=AR标记点 ARWP_H=在标记点处放置一个灯塔形状的标志. ARGPS=AR导航 ARGPS_H=导航到您的标记点. ARBCNPLY=玩家AR灯塔 ARBCNPLY_P=玩家列表中选中时 ARBCNPLY_S=在一名玩家的列表中 WHNENTPLY=当进入玩家列表时... SPCPLY=观看 WHNLVEPLY=当离开玩家列表时... STPSPECPLY=停止观看 STPSPEC=停止观看 SRT=排序 SRTBY=排序方式 SRTREV=倒序 ! Or "Raised Tags" HOISTFLGS=提升标签 HOISTFLGS_H=带有提升标签的玩家将被放到没有提升标签的玩家上面. NME=名称 SRTBY_SLT=槽位 SPID2=战局玩家ID / 槽位 LANG_EN=英语 LANG_FR=法语 LANG_DE=德语 LANG_IT=意大利语 LANG_ES=西班牙语 (西班牙) LANG_BR=葡萄牙语 LANG_PL=波兰语 LANG_RU=俄语 LANG_KR=韩语 LANG_TW=繁体中文 LANG_JP=日语 LANG_MX=西班牙语 (墨西哥) LANG_CN=简体中文 DSCVYTME=发现时间 CTOS=停电 CTOS_2=启用(包括载具) NOSKY=移除天空 OVRDWTR=天气 OVRDWTR_H=*仅本地更改* OVRDOFF=不更改 WTR_EXTRASUNNY=阳光明媚 WTR_CLEAR=晴朗 WTR_CLOUDS=云 WTR_SMOG=环境污染 WTR_FOGGY=雾天 WTR_OVERCAST=阴天 WTR_RAIN=雨天 WTR_THUNDER=雷雨天 WTR_CLEARING=雨晴天 WTR_NEUTRAL=温室天气 WTR_SNOW=雪天 WTR_BLIZZARD=暴风雪 WTR_SNOWLIGHT=雪雾天 WTR_XMAS=圣诞节 WTR_HALLOWEEN=晴朗万圣节 WTR_RAIN_HALLOWEEN=雨天万圣节 WTR_SNOW_HALLOWEEN=雪天万圣节 AESLGHT=追光灯 PLCMNT=放置 PLCMNT_CHR=人物 PLCMNT_CHR_H=一道光照耀着您的人物. PLCMNT_CAM=画面 PLCMNT_CAM_H=一束光从画面中射出. PLCMNT_OVL=椭圆形的灯 PLCMNT_OVL_H=在人物周围以椭圆形排列的81盏灯. RNGE=范围 ITNST=强度 ! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights DFFRCTN=边缘渐变 WRLDBDR=世界边界 WRLDBDR_H=如果您在指定的米数范围内,就会显示世界边界. WAT=水 WVEBHV=波浪特性 SMTH=平稳 MGNT=磁性 ZDIFF=高度差异化 WATZDIFFLOC=只将高度差异化应用于附近的水 STROVR=强度 OPCDIF=透明度 WATOD_H=允许您修改水的透明度. *仅本地更改* TRAINS=我喜欢火车 TRAINS_H=使火车在世界范围内更加常见. CLK=时间 TIME=时间 CLKSYNC=同步为战局时间 LKTIME=锁定时间 SYSTIME=使用系统时间 SMTHTRNS=平滑过渡 CLKPRST_12=中午 CLKPRST_6=清晨 CLKPRST_0=午夜 CLKPRST_18=傍晚 !!!!!!!!!!!!! !! Players !! !!!!!!!!!!!!! ALLPLY=所有玩家 XCLDS=排除 XCLDF=排除好友 XCLDM=排除自己 XCLDCM=排除帮会成员 XCLDSU=排除Stand用户 XCLDPR=排除玩家 XCLDOG=排除组织成员 XCLD50=排除警察 XCLDMIS=排除任务 XCLDMDR=排除作弊者 XCLDLMDR=排除很可能是作弊者 XCLD_GRD=防止您的保镖们攻击这个人群. PS_ON_H=包括好友,陌生人和您自己. PS_F_S=好友和陌生人 PS_S=陌生人 PSC_M=我 PSC_FM=好友和我 PSC_CFM=帮会成员,好友和我 PLYFTRLST=[玩家] SLFHRM=您确定要对自己这样做吗? FLAGS=标签 FLAGS_A=玩家标签 BRCKTS=括号 FLAG_SELF=自己 FLAG_FRIEND=好友 FLAG_CREW=帮会成员 FLAG_ATTACKED=攻击过你 FLAG_HOST=主机 FLAG_SCRIPT_HOST=脚本主机 FLAG_SPEC=正在观看 FLAG_GOD=无敌 FLAG_VEHGOD=载具无敌 FLAG_INVEH=在载具里 FLAG_RC=遥控载具 FLAG_OTR=人间蒸发 FLAG_INT=室内 FLAG_TYPING=正在打字 FLAG_DEAD=死亡 FLAG_VPN=VPN FLAG_INVISIBLE=不可见 FLAG_ORG_MEMBER=组织成员 NXTHST=下位主机 ! Plural version of FLAG_FRIEND FLAG_FRIEND_P=好友 ! Plural version of FLAG_CREW FLAG_CREW_P=帮会成员 ! Plural version of FLAG_MOD FLAG_MOD_P=作弊者 ! Plural version of FLAG_ATTACKED FLAG_ATTACKED_P=攻击过你 PLYTP=传送到 玩家 PLYTP_A=传送到 {} PLYTPVEH=传送到 玩家的载具里 PLYNVEH={} 不在载具里. :/ PLYAPT=传送到 公寓... OFFICE_GARAGE={office}, 车库 {num} NEAR_ME=最靠近我 NEAR_WP=最靠近我的标记点 APTID=公寓ID INTID=室内ID PLY_VISIT=传送别人进其公寓 PLYSMMN_D=传送/召唤玩家 PLYSMMN=传送到 我 PLYSMMNPLY=传送到 玩家... PLYSMMNWP2=传送到 我的标记点 PLYSMMNOBJ=传送到 我的任务点 PLYWPTP=传送到 玩家的标记点 PLYWPTP_N={} 没有设置标记点. COPYWP=复制TA的标记点 PLYNAPT={} 不在公寓里. :/ PLYCASINOTP=传送到 赌场 PLYFRND=发送好友请求 PLYINHIST=进入历史玩家选项 PLYENGMULT=引擎功率倍数 PLYGIFT=赠送生成的载具 PLYGIFT_H=允许TA将大部分的载具放进自己的车库,无论其是否值钱. PLYGIFT_W=一旦您继续, {} 可以把TA正在驾驶的载具开进车库里. 然而,为了达到预期的效果,TA必须把载具开到一个已经停满车的公寓车库里(可以让TA去网站购买一些免费车). 并且地图上不能有任何属于TA的个人载具, 然后当TA把车开进去的时候选择"替换"车辆,再替换掉任意一辆车即可看到效果. 车辆将是一辆属于TA且未购买保险的个人载具. PLYGIFT_T=如果一切操作正确,{} 现在可以将载具开进车库里. :) PLYVEHNCTRL=未能获得 {} 的控制权. :| FRGMDL=伪造模型 FRGMDL_W=当开启此选项后请不要开不能保存的载具进入洛圣都改车王(例如警车等等),因为很容易导致游戏崩溃. 使用方法: 1.打开伪造模型选项 2.进入任意洛圣都改车王 3.进入"防丢防盗"子菜单 4.关闭"伪造模型"选项 5.购买追踪器 -完成(如有需要,重新登录游戏后将它们开到改车王购买保险) ! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone PLYBAIL=永不通缉 PLYBEAST=变成野兽 PLYGRVNPC=磁吸NPC PLYAGRNPC=敌意NPC PARTICLE=粒子 PLRPTFXSPM=粒子轰炸 HDELCL=本地隐藏 HDELCL_H=防止您也受到粒子效果的影响. PLYMUGLOP=抢劫循环 PLYRAGDOLL=摔倒 PLYSHAKECAM=抖动画面 GIVESH=给予脚本主机 PLYARM=给予所有武器 PLYARM_P=给予武器 PLYAMMO=给予子弹 PLYAMMO_H=给TA当前武器的弹药. PLYAMMO_T={} 目前没有我可以给TA弹药的武器. :/ PLYPARA=给予降落伞 BNTY=给予悬赏 BNTY_T=悬赏必须在$0到10000之间. :) BNTYSLF=给予自己悬赏 BNTYSLF_H=同时给自己一笔悬赏以避免引起怀疑. LOOPBNTY=循环悬赏 FRNDLY=友好 TROLL=恶搞选项 RAM=撞击 PLYBLME=栽赃击杀... PLY_NOTIFY=发送通知 PLY_NOTIFY_REMO=已删除现金 PLY_NOTIFY_STOL=窃取现金 PLY_NOTIFY_BANK=银行存入现金 PLY_NOTIFY_SPAM=通知轰炸 CPOTFT=复制服装 CPVEH=复制载具 CMDBHLF=代表玩家发送命令 CMDBHLFALL=代表所有人发送命令 PLYCHTMCK=嘲笑他们的信息 PLYCHTOWO=OwO-可爱化聊天信息 SHWCAM=显示画面朝向 SMS=发送手机短信 SMS2=手机短信 SMSS=手机短信 DTS=检测 DT_ANY=任何检测 ADT=绕过检测 ADT_SPEC_H=无论如何您的画面位置都会同步给其他人,别人仍然可以根据它检测到您在观看. CLSFN=类别 CLSFNS=分类 CLSFN_ANY=任何分类 DT_T={player} 触发了检测: {reason} CLSFN_T={player} 现在被分类为 {classification} DT_CLSFN={player} 触发了检测 ({reason}) 并现在被分类为 {classification} REACT_T={toast} - 应用 {reaction} 反应. ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_K=踢出战局 ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_C=崩溃 ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_T=超时 CLSFN_N_H=该玩家尚未触发任何作弊者或管理员检测. CLSFN_PM=可能是作弊者 CLSFN_LM=很可能是作弊者 FLAG_MOD=作弊者 FLAG_MODAMN=作弊者或管理员 CLSFN_MA_H=Stand正在调查此玩家是作弊者还是R星管理员. FLAG_AMN=管理员 ! Plural version of CLSFN_LM CLSFN_LM_P=很可能是作弊者 ! Plural version of FLAG_AMN FLAG_AMN_P=管理员 CLSFNTAGSLF=分类标签也对自己生效 MDDRDT_H=点击以移除检测. MDDRDT_H_LUA=这个检测是由 {} 添加的. 点击以移除检测. DT_H_PREMPT=这是一种先发制人的检测. C2C=点击复制数值. C2CN=点击复制名称. C2OL=点击打开 {link}. C2IN=点击输入数值. C2APPLY=点击应用数值. C2SEL=点击选择一个数值. MDDRDT_SUI=Stand 用户识别 SUI=Stand 用户识别 (SUI) MDDRDT_SUI_H=识别其他Stand用户,但也允许他们识别您. DT_SU=Stand用户 DT_SU_C=Stand用户 (多开) CLNG=多开 CMDSUI=此功能要求启用Stand用户识别. CMDSTAND=该功能仅可对启用了"Stand用户标识"的其他Stand用户使用. HS=主机共享™ HS_H=当您为战局的主机时,只要双方都启用了Stand用户识别,其他Stand用户就可以利用您的主机特权. MDDRDT_SID=自我识别 MDDRDT_SID_T={} 用户 MDDRDT_RAC=R星反作弊检测 MDDRDT_HLTH=非法生命值 MDDRDT_LNGDED=死亡时间过长 MDDRDT_LNGOTR=人间蒸发时间过长 MDDRDT_ARMR=子弹过多 MDDRDT_PRES=状态欺骗 MDDRDT_PRES_H=检测虚假战局以及更细微的操纵行为. NMECHNG=我看到过 {newname}, TA之前的名称是: {oldname}. :O MDDRDT_RID3=R星员工ID MDDRDT_T2IP=Take-Two IP地址 DT_HT_2=优先主机 (高) DT_HT_1=优先主机 (中) DT_HT_0=优先主机 (低) DT_HT_3=虚假主机令牌 (其他) MDDRDT_TRFRM=作弊者人物模型 MDDRDT_GODATK=无敌 MDDRDT_RSDEV=R*开发人员标志 MDDRDT_RSDEV_H=使其他玩家无法使用合法的方式投票踢您. MDDRDT_RSQA=R*QA标志 (测试员) MDDRDT_CHEAT=作弊者标志 SPF_H_FLAG=只有作弊者才能看到这个. MDDRDT_RP2=无效 等级/经验 MDDRDT_RP3=经验与等级 不匹配 MDDRDT_RP4=虚假等级 MDDRT_NONET=阻止了网络事件 MDDRT_NONET_H=表明玩家可能已经阻止了重要的网络事件,例如请求控制一个实体. MDDRT_DRIVEB=非法驾驶武器 MDDRT_SILENTCHAT=不打字聊天 MDDRT_BOUNTYSPAM=悬赏轰炸 MDDRT_BOUNTYSPAM_H=表示玩家以不可能的速度给予悬赏,例如在战局中同时给所有人悬赏. MDDRT_SUSSYBOUNTY=非法悬赏 MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=表示玩家给予了不正常的悬赏, 例如: 6969. MDDRT_EXPBLAME=爆炸栽赃 MDDRT_EXPBLAME_H=注意: 当一个作弊者在爆炸某个人时也可能会触发此检测. MDDRT_EXPL=非法爆炸 MDDRT_EXPL_B=防止爆炸同步给您. 这不会帮助其他人. MDDRT_EXPL_H=主要用于检测作弊者在玩家身上产生爆炸或使用爆炸子弹. 注意有时候也可能会对合法玩家触发检测. VICTIM=受害者: {} MOD_ORGNAME=非法的组织名称 MDDRT_CAYO=在玩家列表中隐藏了 MDDRT_MISC=非法数据 ATTKRS=攻击者 ATTRKS_PRE_1=发送 B-11突击部队 ATTRKS_PRE_2=发送 摩托者 ATTRKS_PRE_3=发送 小丑 ATTRKS_PRE_4=发送 直升机 ATTRKS_PRE_5=发送 单车党 ATTRKS_PRE_6=发送 农民 ATTRKS_PRE_7=发送 迷你坦克 ATTRKS_PRE_8=发送 军队 (联合武装) ATTRKS_PRE_9=发送 诡异幽灵 ACCURACY=精准度 AGGR=攻击性 AGGR1=友好 AGGR1_H=保护您和他人免受AI攻击者的攻击.不会攻击玩家. AGGR2=防守 AGGR2_H=保护您免受任何敌对目标的攻击. AGGR3_H=保护您免受敌对目标的攻击,但往往是见人就打. DEL_ATTKRS=删除所有攻击者 FILL_VEH=填充载具 FILL_VEH_H=不是为每个攻击者创建一辆新的载具,而是在创建新的载具之前,现有的载具将被完全填充. ! As in "Kill the engine" KLL=破坏引擎 ! The "EMP" projectile in-game that turns your car off. EMP=电磁脉冲 FLIPPLRVEH=翻转 SPINVEH=旋转 POP_TYRES=爆胎 DETACH_AIR=分离机翼 DETROIT=分离车轮 SLIPPERY=湿滑的轮胎 SLIPPERY_H=需要一点时间才能消除. DEL_DOORS=移除车门 IGNITE=点燃 TURNAROUND=转向 DSTRYPROP=摧毁螺旋桨 BREAKBOOM=折断尾臂 SLINGSHOT=发射 V_F=向前 V_B=向后 PLYDDVEH=禁止驾驶载具 PLYDDVEH_H=使他们处于无法驾驶载具的状态,可以通过公寓邀请来恢复. INFLOAD=无限加载屏幕 INFRING=无限手机铃声 FRZ=冻结 FAKEDROP=假掉钱袋 NOPSSVE=阻止被动模式 ! Putting someone in a cage PLYCGE=笼子 PLYCAGE_TINY=小笼子 PLYCAGE_GOLD=中笼子 PLYCAGE_FNCE=栅栏笼子 PLYCAGE_STNT=特技管道 ! Being put in a cage CGE=笼子 PLYKLL=击杀 PLYEXP=爆炸 ! For reference: Block Blaming is PTX_PSV PLYKLL_H=如果您启用了阻止栽赃或者被动模式将不起作用. CGES=笼子 PLYKCK=踢出战局 PLYKCK_T_H=非常简单. ;P ! Single target version of PLYKCK_T_C. PLYKCK_T_C=我会设法让TA离开这里的. :) ! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M. PLYKCK_T_C_M=我会设法让他们离开这里的. :) PLYKCK_SMRT=智能 PLYKCK_SMRT_A=智能踢 PLYKCK_SMRT_H2=以任何必要的方式移除玩家. PLYKCK_BL=黑名单 PLYKCK_BL_A=黑名单踢 PLYKCK_BL_H=添加玩家到战局黑名单让他们像是被投票踢出,但像不同步踢一样踢他们. PLYKCK_H=主机 PLYKCK_H_H=使用投票踢机制踢出玩家. PLYKCK_NH=非主机 PLYKCK_PC=自由模式结束 PLYKCK_B=分离 PLYKCK_B_G=分离踢 BRKUR=分离踢反应 BRKUR_H=只有当您是战局主机并且分离踢不是针对您使用时才会有效果. KBKR=仿制的分离踢反应 KBRK_E=仿制的分离踢 GEN_H_HOST=这只会在您是战局主机时才生效. GEN_H_NHOST=这只会在您不是战局主机时才生效. PLYBAN=封号 PLYKCK_O=高潮 PLYKCK_L=情书 PLYKCK_L_G=情书踢 PLYKCK_H_DSCRT=一个离散的踢,不会告诉目标是谁干的. PLYKCK_H_B_H=当您是战局主机时目标将无法阻挡. PLYKCK_H_HO=只在您是战局主机时可用. PLYKCK_H_B_P=已被部分主流菜单阻挡. PLYKCK_H_B_M=已被大部分菜单阻挡. BE_K=BattlEye 踢 BE_B=BattlEye 封禁 BE_B_H=导致目标无法加入GTA线上, 直到他们重启游戏. PLYCRSH=崩溃玩家 SUI_ET=这对其他Stand用户起作用的概率非常小. 但我有什么资格质疑神圣的用户呢? :^) PLYCRSH_H_AOE2=注意: 这可能也会使目标附近的其他玩家崩溃. PLYCRSH_E=优雅 PLYCRSH_G=无效物体 PLYCRSH_V=载具临时动作 PLYCRSH_T=无效火车轨道 ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T=防止了一个崩溃 ({type}). ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T_BLM=防止了一个崩溃 ({type}), 可能是来自 {player}. ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_TRNLOOP=火车循环 ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_ATTLOOP=附加物循环 ! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game. ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture". BU_T=防止了一个缓冲区溢出 ({type}). ! To be used within BU_T BU_TEX=Ped服装纹理 BU_VEHLIT=载具灯光 INVTASK=一个NPC正在运行一个无效task,正在中断它. TIMEOUT=超时 FLAG_TIMEOUT=超时中 TIMEOUT_H=暂时阻止与该玩家之间的大部分网络通信. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Player > Information !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! INFO=信息 NME_S=玩家名称 (Stand) NME_H=玩家名称 (战局) NME_R=玩家名称 (Social Club) STUS=状态 DMG_WEAP=武器伤害乘数 DMG_MELEE=近战伤害乘数 ORG=组织 ORGT_SV=保镖事务所 ORGT_MC=摩托帮 BOSS=老大 STS=统计 NDATA=没有数据 CHAR1=角色 1 CHAR2=角色 2 CHAR1_ACT=角色 1 (游玩) CHAR2_ACT=角色 2 (游玩) CNNTN=连接 IP=IP地址 RLYIP=中继IP LANIP=局域网IP PRT=端口 RLYPRT=中继端口 CONVIA=连接方式 CONVIA_P2P=P2P CONVIA_RLY=中继 CONVIA_RLY_S=通过中继连接 CONVIA_PLY_S=通过 {} 连接 PING=延迟 MS=ms MNY_W=现金 MNY_B=银行存款 MNY_A=存款总计 DIST=距离 KLLS=击杀 DTHS=死亡 KD=击杀/死亡 比 FAVVEH=最喜欢的载具 FAVWEAP=最喜欢的武器 FAVRDSTAT=最喜欢的电台 OWNBKR=拥有地堡 OWNFAC=拥有设施 OWNCLB=拥有夜总会 HOSTKN=主机令牌 HOSTQPOS=主机队列位置 HQSA_NH=名称哈希 GIP_Q=请求等待执行 GIP_P=执行请求中 GIP_F=请求执行失败 CT=城市 RGION=地区 CTRY=国家 ! E.g. "Discovered: 10 seconds ago" DSCVAGO=发现 ! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds" GODTIME=无敌 CRW=帮会 CRWTG=标志 MOTTO=座右铭 ALTBDG=替代徽章 !!!!!!!!!!!!!!! !! Durations !! !!!!!!!!!!!!!!! DUR_AGO={} 前 DUR_S=秒 DUR_S_P=秒 DUR_M=分钟 DUR_M_P=分钟 DUR_H=小时 DUR_H_P=小时 DUR_D=天 DUR_D_P=天 !!!!!!!!!!!! !! Online !! !!!!!!!!!!!! SESS=战局选项 NWSESS=新的战局 NWSESS_CHAR=切换战局时选择角色 NWSESS_SP=创建 公开单人战局 NWSESS_IO=创建 非公开仅邀请战局 NWSESS_CC=创建 非公开帮会战局 NWSESS_C=创建 帮会战局 NWSESS_CF=创建 非公开好友战局 NWSESS_S=创建 非公开单人战局 NWSESS_FF=加入 好友的战局 NWSESS_FC=加入 帮会成员的战局 NWSESS_FP=寻找 公开战局 NWSESS_NP=寻找 新的公开战局 NWSESS_NP_H=类似于"寻找公开战局",但会首先加入一个新的单人公开战局中,用于避免循环加入相同的战局. NWSESS_CTOR=制作器模式 NWSESS_SCTV=观看模式 TRK=追踪 TRKD=已开启追踪 HISTTRK=追踪的玩家 HIST_KEEP_TRA=保留追踪 TRK_H=当此玩家切换战局,上线或者离线的时候会通知您. TRK_T_CNF=追踪更新时... INJTRKINFO=注入后显示追踪的玩家状态 META=变化 RSADMINS=Rockstar 管理员 ! SC = Social Club SCFRIENDS=SC 好友 ADDMISS=添加缺少的 PLYNOTESET=设置备注 PLYNOTESET_H_A=设置历史玩家中所有管理员的备注. TRCKALL=追踪所有 UTRCKALL=取消追踪所有 WHTLALL=白名单所有 UWHTLALL=取消白名单所有 HIST_DNG=危险区 HIST_CLR=清空历史 ONLSTS=在线状态 ONLSTS_O2=离线 ONLSTS_S=在故事模式 ONLSTS_H=在{} 为战局主机 ONLSTS_C=在 {session_type} ONLSTS_CH=在{session_type} 战局主机: {host} TRK_T={name} 目前{activity}. ONLSTS_TRK_O=已离线 ONLSTS_TRK_S=在故事模式 ONLSTS_TRK_H=在 {} 为战局主机 ONLSTS_TRK_C=在 {} ONLSTS_TRK_CH=在{session_type} 战局主机: {host} ST_S=单人战局 ST_I=仅邀请战局 ST_F2=仅好友战局 ST_CC=仅帮会战局 ST_C=帮会战局中 ST_P=公开战局 ST_O=未知类型的战局中 ! Short online statuses: SHTONLSTS_O2=离线 SHTONLSTS_S=故事模式 SHTONLSTS_ST_S=单人 SHTONLSTS_ST_I=仅邀请 SHTONLSTS_ST_CF=仅好友 SHTONLSTS_ST_CC=仅帮会 SHTONLSTS_ST_C2=帮会 SHTONLSTS_ST_P=公开 SHTONLSTS_ST_O=其他 PTX=保护选项 PTX_W=注意: 多开时禁用Stand的保护并不会让您的更稳定.禁用保护只会让保护失效. ! Alternatively, "Protections Help Page" PTXGDE=保护指南 COLOAD=多开时 COLOAD_DPTX=多开时不检测和阻止 {} PTX_CRSHE=崩溃事件 PTX_KICK=踢出事件 PTX_KICK_SH=脚本主机踢 PTX_INV=作弊者事件 PTX_INV_H=只会由作弊者才会发送的一些事件. PTX_WEIRD=异常事件 PTX_WEIRD_H=可能是由作弊者发送的事件,但在罕见情况下也可能合法地发生. VEHKICK=踢出载具 INTKICK=踢出室内 TRIGDEFD=触发产业突袭 PLYFRCECAMFRNT=强制画面向前 PLYFRCECAMFRNT_H=在某些情况下也可以让玩家的无敌失效. PLYMISSION=强制进入自由模式任务 PLYMISSION_H=强制目标进入自由模式任务状态,让目标不能启用被动模式或进入室内. ! Forces the recipient into a mission start screen SND2JB=发送到差事 SND2JB_0=恶劣天气型态 SND2JB_1=恶霸半履战车 SND2JB_2=撤退策略 SND2JB_3=离岸之财 SND2JB_4=行迹败露 SND2JB_5=猎杀叛徒 SND2JB_6=数据泄露 SND2JB_7=工作纠纷 PTX_BAIL=清除通缉等级 PTX_EVTS=事件 PTX_NET=网络事件 PTX_NET_ANY=任何事件 PTX_RAWNET=原生网络事件 PTX_RAWSYNC=原生同步 PTX_RAW_W=这是为高级用户准备的.如果您不知道自己在做什么,请不要动,特别是不要去随便阻止一切事件. PTX_NET_R_B_W=还记得告诉过您"不要去阻止所有东西"吗? 即使您可以阻止,并不意味着您必须这样做. 特别是如果您没有充分的理由这样做的时候. PTX_APUP=任何拾取物 PTX_APUP_T=您捡到了一个类型为 {}的可拾取物 PTX_APUP_L=您捡到了一个可拾取物 PTX_CASHPUP=金钱拾取物 PTX_CASHPUP_T=您捡到了金钱拾取物 PTX_RPPUP=经验拾取物 PTX_RPPUP_T=您捡到了经验拾取物 PLYKCK_IPUP=无效拾取物 PTX_IPUP=无效拾取物 PTX_IPUP_H=万一您捡到了会把您踢出战局的无效拾取物,该怎么办. PTX_IPUP_T=捡到了无效拾取物 PTX_APT=公寓邀请 PTX_CAYO=强制传送到佩里科海岛 PTX_DRVCTRL=载具接管 PTX_DRVCTRL_H=可以防止别人控制您的载具并把您传送到任何位置. SE=脚本事件 GIVE_WEAPON_EVENT=给予武器 REMOVE_WEAPON_EVENT=移除武器 REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=移除所有武器 FIRE_EVENT=火 EXPLOSION_EVENT=爆炸 NETWORK_PTFX_EVENT=粒子效果 NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=播放声音 RCT_T=通知 RCT_L_F=写入到日志文件 RCT_L_C=写入到控制台 RCT_C=在战局聊天中通知 RCT_C_T=在团队聊天中通知 RTC_PLY=玩家反应 RCT_N_B=阻止TA的网络事件 RCT_BIS=阻止传进的同步信息 RCT_BOS=阻止传出的同步信息 RCT_N_L=记录TA的网络事件 RCT_SI_L=记录TA传进的同步信息 RCT_SO_L=记录TA传出的同步信息 RCT_N_T=通知TA的网络事件 RCT_SI_T=通知TA传进的同步信息 RCT_SO_T=通知TA传出的同步信息 RCT_T_OUT={event} 发送到 {player} PTX_NET_R_T_T={event} 来自 {player} RCT_T_AGAINST={sender} 对 {target} 使用了 {event} PTX_NET_R_B=阻止 ! What "Block" does for chat messages PTX_NET_R_B_H_C=将阻止触发的聊天信息在本地显示,但其他人仍然能看到它. PTX_S=同步信息 PTX_INC=传入 PTX_OUT=传出 PTX_SI=传入的同步信息 PTX_SO=传出的同步信息 PTX_SI_ANY=任何传入的同步信息 OUTSBH=阻止向主机传出同步 OUTSBH_H=这可以帮助您避免为非主机身份时被 BattlEye 踢出, 但也意味着战局主机将无法与您互动. PTX_CSB=自定义模型同步反应 ADDMDL=添加模型 PTX_CSB_T=模型同步 {hash} 来自 {player} PTX_IMS=无效模型同步 PTX_IMS_T=无效模型同步来自:{player} 类型: {type} 哈希: {hash} PTX_WOS=世界物体同步 PTX_ATTACH=附加物轰炸 PTX_BEWARE_RESYNCH=其他玩家可以重新同步作弊者生成的物体,因此请注意这一点. PTX_S_CC=克隆创建 PTX_S_CU=克隆更新 PTX_S_CD=克隆删除 PTX_S_ACC=确认克隆创建 PTX_S_ACU=确认克隆更新 PTX_S_ACD=确认克隆删除 PLY_BOS_H_A=阻止您的位置被其他玩家更新.如果加入前这个已经启用,甚至可以阻止其他玩家知道您在战局中. PLY_BOS_H_1=停止更新您的位置信息到该玩家. MYSLF=对我 SOMELS=对其他人 KARMA=反弹 LLKT=被情书踢时通知 LLKT_T=您被情书踢了. DSKK=反弹不同步踢 DSKK_H2=使其他一些菜单的不同步踢选项在对您使用时总是适得其反. LLLUBE=情书踢改善 LLLUBE_H=当战局主机选择谁去使用情书踢时, 使您不太可能成为候选人 LLLUBE_1=合法 LLLUBE_1_H=一些作弊者可能会误导性的检测到这个. LLLUBE_0_H=这是最有效的方法, 但其他作弊者可以检测到这个. CAMSHAKE=抖动画面事件 EXPSPAM=爆炸轰炸 EXPSPAM_H=当有人循环爆炸您的人物时触发. RAGDOLLEVT=摔倒事件 SNDSPM=声音轰炸 MODDMGEVT=非法伤害事件 PRESES=呈现事件 BFSTN=阻止好友统计通知 BFSTN_H=阻止例如"...已收集所有信件碎片."的通知 BJI=阻止差事邀请 PTX_VK=阻止投票踢 PTX_VK_T=阻止了一次投票踢. :) MAGIC=魔法 PTX_VK_SP=SCTV / 观看模式 PTX_VK_F1=自由模式任务 1 PTX_VK_F2=自由模式任务 2 PTX_VK_F3=自由模式任务 3 PTX_VK_F4=自由模式任务 4 PTX_BJ=反弹阻止加入 PTX_BJ_H=检测是否有非主机试图阻止您的加入并将其从战局中移除,从而允许您加入到战局中. PTX_BJ_T2={} 正在阻止您加入, 我会尝试将TA从战局中移除. PTX_NB=阻止跳出战局 PTX_NB_1=玩家已不在战局中 PTX_NB_2=更改活跃帮会 PTX_NB_SPC=观看相关 PTX_NB_SPC_H=目标离开,等等. PTX_NB_O=其他原因 PTX_NB_O_H=超时或其他. PTX_NB_T=游戏似乎准备要跳出战局 ({a1}, {a2}, {a3}); {action}. PTX_NB_T_A=已允许 PTX_NB_T_B=已阻止 PTX_HCK=由主机控制的踢 PTX_HKK=反弹主机踢 PTX_HKK_H=当您被主机踢时也将主机一起踢出. 注意:您仍然会被踢出战局. PTX_HK=减少主机踢 PTX_HK_H=当您被主机踢时,只会收到被主机踢的通知,而不会强制您更换战局. PTX_HK_T=有人对您使用了主机踢 ({method}), 可能来自 {player}. HKI=主机很快就要踢你了. HKI_BS=我建议阻止与TA的同步. ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_V=投票踢 ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_N=网络错误 PTX_PSV=阻止栽赃 PTX_PSV_H2=使您无法伤害任何人,所以当有人尝试栽赃您的时候属于您的爆炸不会造成任何伤害.也会让其他人无法伤害您. PTX_PSV_W=如果您没有阅读帮助文本,让我重申一下:启用这个功能后,您将无法对任何人造成任何伤害.与其简单的启用这个功能,您可能更喜欢开启该功能上下文菜单中的"关联瞄准时"状态,并启用反转关联状态选项,这样会在您瞄准别人时暂时关闭防栽赃保护. PTX_ENTSPAM=阻止实体轰炸 PTX_ENTSPAM_STATUS={count}个 {name} 实体 PTX_ENTSPAM_NEW=似乎有过多 {}. 努力清理中. PTX_ENTSPAM_CALM={} 已清理. :) VEHPARTS=掉落的载具部件 ACCAM=防崩镜头 PTX_ENTSPAM_USECAM=自动使用防崩镜头 PTX_ENTSPAM_CAM=很抱歉把画面锁在这里,但是在很长一段时间内渲染不会优雅地处理这个问题. 使用"传送到海岛" 或 "传送到乞力耶德山" 可能会更快处理该问题. PTX_DRAW=防止渲染器渲染到卡死 PTX_DRAW_H=阻止游戏因渲染太多导致崩溃. PTX_DRAW_T=渲染器已过载 PTX_DELSTALE=删除过时物体 PTX_DELSTALE_H=删除模型信息已被卸载的物体,因为这个游戏是一个完美无瑕的杰作. PTX_DELSTALE_T=正在删除物体 {} 因其模型信息已被卸载. PTX_DELSTALE_T_2=正在删除一个分段物体,模型 {} 因其分段模型信息已被卸载. NOMODPOP=删除修改过的人口倍增区域 NOMODPOP_H=删除修改过的人口倍增区域,使GTA在线模式看起来不会比平时更荒凉. NOMODPOP_T=已删除一个修改过的人口倍增区域. :) NOBEAST=禁用变成野兽 NOBEAST_H=防止您在自由模式的活动"猎杀野兽"中变成野兽, 其他作弊者可能会利用该活动来恶搞您. NOBEAST_T=防止了您变成野兽,已停止该脚本,该脚本的主机是 {}. NPLYMDLSWP=阻止玩家模型切换 NPLYMDLSWP_H=在本地阻止玩家们将他们模型转换为通常来说无法玩的模型. 原则上这是不需要启用的,因为我们已经修补了所有相关的已知崩溃 (我们知道的). FRCRLY=强制中继连接 LOWFPSTIMEOUT_T=检测到FPS过低 - 设置 {} 为超时状态. REVOTR=显示人间蒸发的玩家 REVINV=显示不可见的玩家 BEORB=变成天基炮 BEORB_H=把所有被您杀死的人送到医院门口复活,并显示TA被您的天基炮杀死信息. BESCRHST=成为战局脚本主机 BESCRHSTKLEPTO=自动获得脚本主机 BESCRHSTKLEPTO_H=自动成为战局的脚本主机. BJS=阻止加入 BJ_ALL=所有人 BJ_ALL_A=阻止所有人加入 BJ_STR=陌生人 BJ_STR_A=阻止陌生人加入 BJ_STR_H=阻止不是您Social Club好友的玩家加入. BJ_ADS=已知的广告机 BJ_ADS_A=阻止已知的广告机加入 BJ_REM=已移除的玩家 BJ_REM_A=阻止已被移除玩家的加入 BJ_REM_H=阻止已被您踢出或崩溃的玩家加入. BJ_REMOVED=已移除的玩家 BJ_REMOVED_H=目前已被阻止加入的玩家列表,因为您移除了他们. BJ_KICKEDP_H=点击以移除玩家. BJ_WHT=非白名单 BJ_WHT_H=阻止您未列入白名单的任何玩家加入. BJ_WHT_A=阻止非白名单的玩家加入 BJ=阻止加入 BJ_H=只有当您为战局主机时加入才会被阻止. 当您是非主机时, Stand 会尝试将其踢出. BJ_T2=阻止了 {player} 加入战局,原因: {feature}. MSG=信息 BJMSG_ASS=不兼容的游戏内容 BJMSG_TU=确保最新的游戏更新 BJMSG_TAR=不同的瞄准偏好 BJMSG_BAR=你账号的声誉不佳 BJMSG_C=你是作弊者 BJMSG_BS=你是恶劣玩家 BJMSG_DLC=可下载内容不兼容 BJMSG_BT=不同的版本类型 BJMSG_CONT=不同的内容 BJMSG_BSO=恶意玩家战局 BJMSG_CO=作弊者战局 BJMSG_PR=付费竞速 BJMSG_CON=无法连接 BJMSG_PRIV=私人战局 BJMSG_F=好友战局 BJMSG_VK=你已被投票踢出 BJMSG_ID=已停用邀请 BJMSG_POOF=战局已不存在 BJMSG_BUG=无法加入非计划战局 LSCM=洛圣都车友会 SETREPLVL=设置声望值等级 SETREPLVL_H=注意: 您需要成为车友会会员才能使新的等级生效. SETREPLVL_T=您的声望值等级已更改,重新进入洛圣都车友会后生效.(如没有效果,请确认是否购买了车会友会员) UNLKPRIZRID=完成奖品载具挑战 UNLKPRIZRID_T=奖品已经是您的了! 现在只需进入互动菜单领取即可. :) H3=赌场抢劫 H3_RPT=移除重复抢劫冷却时间 H3_RPT_H=使用时请确保您不在游戏厅内. H3_RPT_T=冷却说再见. :D H3_POIACC=兴趣点 & 出入口 SCOP=解锁所有 H3_SCOP_H=只能在完成侦察任务后再使用它,否则可能会导致软锁. USCOP=取消解锁 H3_VLT=设置抢劫目标 H3_VLT_H=支付抢劫费用后,在确定金库财物之前使用此功能. H3_VLT_3=钻石 H3_VLT_2=艺术品 H3_VLT_1=黄金 H3_VLT_0=现金 H3_VLT_T=我不知道金库里会有什么. :^) H3_FNSH1=完成第一块面板 H3_FNSH1_H=在支付抢劫费用并设置抢劫目标后使用此功能. H3_FNSH1_1=隐迹潜踪 H3_FNSH1_2=兵不厌诈 H3_FNSH1_3=气势汹汹 H3_FNSH1_T=就差一块面板了. :D H3_FNSH2=完成第二块面板 H3_FNSH2_T=完成两块面板了. :D H3_RSTCRW=重置支援队伍 H3_RSTCRW_H=万一您选错了支援队伍的成员,您想改变. H3_RSTCRW_T=支援队伍已重置. 您需要重新进入游戏厅才会生效. :) H_FNSH_W=以这种方式完成前置任务不会计入"按部就班"和"犯罪之神"的成就挑战. H_FNSH=完成所有前置任务 H_TRGT=设置抢劫目标 H4=佩里科海岛抢劫 H4_FNSH_T=已跳过所有前置. 您需要重新进入虎鲸才能看到效果. :) H4_TRGT_0=西西米托龙舌兰 H4_TRGT_1=红宝石项链 H4_TRGT_2=不记名债券 H4_TRGT_3=粉钻 H4_TRGT_4=玛德拉索文件 H4_TRGT_5=猎豹雕像 H2_FNSH=完成末日豪劫前置任务 H2_FNSH_H=跳过当前末日豪劫的所有前置任务. H2_FNSH_T=已跳过前置. 您需要重新进入设施才能看到效果. :) H1_FNSH=完成公寓抢劫前置任务 H1_FNSH_H=跳过当前公寓抢劫的所有前置任务. H1_FNSH_T=已跳过前置. 您需要重新进入公寓才能看到效果. :) RIGOFF=不控制 WHEEL=幸运转盘奖品 WHEEL_1=展台载具 WHEEL_2=载具折扣 WHEEL_3=筹码 WHEEL_4=现金 WHEEL_6=服装 WHEEL_7=神秘奖品: 载具 WHEEL_8=神秘奖品: 地堡补给 WHEEL_9=神秘奖品: 零食 WHEEL_10=神秘奖品: 筹码 WHEEL_11=神秘奖品: 现金 WHEEL_12=神秘奖品: 经验 WHEEL_13=神秘奖品: 服装 MONEYLINK2=赚钱指南 SLOTS2=老虎机结果 SLOTS_H=不要在24小时内赚取超过GTA$ {} ! 此外, 如果您的当前账号曾经或正在使用过其他菜单, 这可能不安全. SLOTS_WJ=头彩 SLOTS_WS=小赢 SLOTS_L=输 ROULETTE=轮盘结果 CSNO_H_OPB=其他玩家也可以从中受益. CSNO_BJ=必赢 21点 CSNO_BJ_H=使庄家总是爆牌. (当手牌<=11时,您可以双倍下注. 当手牌>=11时,您可以保证获胜选择不加倍或冒险加倍但可能会爆牌). SNKSNARMR=补满零食和防弹衣 SNKSNARMR_T=好了,都补满了. :D ENHNCMTS=增强选项 NOAFK=挂机防踢 NOMECHCDLN=移除技工冷却 NOMKIICLDN=移除暴君MK2冷却 NOEWOCLDN=移除自杀冷却 NOGTARCFP=移除远程遥控载具时锁定游戏视角 NODTHBAR=移除部分地图杀 NOPSSVCLDN=移除被动模式冷却 NOORBCLDN=移除天基炮冷却 NOSUBMSLCLDN=禁用虎鲸导弹冷却时间 NOSUBMSLMAXRNGE=禁用虎鲸导弹射程限制 NOSUBMSLMAXRNGE_H=不会影响已发射的导弹. NONANOMAXRNGE=禁用纳米无人机范围限制 NONANOCLDNS=禁用纳米无人机冷却 ! "Business Battle" is SCR_FE_BB NOFMBTLMSC=禁用商战音乐 NOFMBTLMSC_H=注意: 启用此功能不会停止已经在播放的违规音频. NFMEVTENDAUD=禁用事件结束倒计时声音 TGGLEMAP=可切换大地图 TGGLEMAP_H=让小地图总是像您在飞机上一样. PAWS=允许暂停 NOINTCHK=绕过室内限制 NOINTCHK_H=绕过部分室内的检查,例如铸钢厂,防止被游戏强制传送出去. PASSIWPNVEH=允许驾驶武装载具时启用被动模式(MK2等) NWRKCLD=移除VIP工作冷却 SLLINPRV=在私人战局中的执行所有任务 GHSTNRBYDR=确保干净的竞速 GHSTNRBYDR_H=确保比赛中的对手们公平的竞速,如果他们靠得太近,就会在本地变成幽灵,移除彼此的碰撞. ALLPICLK=绕过互动菜单限制 ALLPICLK_H=允许您使用大部分互动菜单中的选项,即使它们为灰色或不可用状态. UNKLCSNO=绕过赌场国家/区域限制 AMTTSUIT=绕过计时赛的载具限制 NODRIPFEED=移除载具限制 NODRIPFEED_H=允许在正式开放之前生成,驾驶和购买所有新的DLC载具以及恢复一些已下架载具的购买权限. NEMTYNTFY=禁用空通知 EMTYNTFY=禁用空通知 BST=牛鲨睾酮 GETBST=获得牛鲨睾酮 RMBNTY=移除悬赏 QWQPROG=恢复选项 ! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries. QWQPROG_H=又名: "代练选项" GIVECOLL=给予收藏品 GIVECOLL_0=电影道具 GIVECOLL_1=隐藏包裹 GIVECOLL_2=藏宝箱 GIVECOLL_3=电台天线 GIVECOLL_4=媒体记忆棒 GIVECOLL_5=沉船 GIVECOLL_6=藏匿品 GIVECOLL_8=给糖或捣乱 GIVECOLL_9=拉玛的有机坊产品 GIVECOLL_10=拉机能量高空跳伞 GIVECOLL_16=雪人 GIVECOLL_17=杰拉德的包裹 ! Tags as in graffiti GIVECOLL_19=洛圣都涂鸦 GIVECOLLE=给予收藏品 GIVECOLLE_NCEO=给予收藏品(不是我的老大) CEOPAY=CEO成员奖励金循环 CEOPAY_H2=给组织的成员和保镖一些体面的报酬.不一定需要是您的保镖或组织成员. PLYRP=给予经验 PLYRP_H=为玩家提供大量经验. 可多次使用. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCFIG=掉落手办 PLYCFIG_H=可以用来给予经验和现金. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCRDS=掉落纸牌 PLYCRDS_H=可以用来给予经验和赌场筹码. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYSNK=掉落PQ豆 PLYEXPAMMO_H=当您近距离靠近目标时效果最好. OTR=人间蒸发 MNTLS=精神状态 MNTL=设置精神状态 MNTL_T=您现在的精神状态为 {}. :) LCKMNTL=锁定精神状态 MNTLPULS=渐变的精神状态 MNTLPULS_H=渐变由您精神状态颜色表示的玩家光标. CLUBPOP=设置夜总会人气值 CLUBPOP_P=夜总会人气值 CLUBPOP_L=锁定夜总会人气值 RNK=等级 SETLVL=设置等级 GEN_T_NEWSESS=您需要更换一个新的战局,才会生效. :) ! Refering to any number of possible targets. GEN_T_NEWSESS_O=他们需要加入一个新的战局才能应用更改. :) FSTRUN=快速奔跑 ABILOPT=解锁 ABILUNL=还原 BADSPORT=恶劣玩家 RELINQ=移除 UNLKS=解锁 STATEDIT=统计编辑器 STAT_STR_LABEL=这需要一个标签. STAT_STR_RID=这需要一个Rockstar ID. STAT_KD=K/D 编辑器 STAT_POP=常用统计 STAT_RAW=原生统计 STAT_WARN=警告: 除非您明确了解这些数值的含义以及您确信正在正确地设置它们,否则不要对这些数值进行操作. STAT_YEAR=年 STAT_MONTH=月 STAT_DAY=日 STAT_HOUR=小时 STAT_MINUTE=分钟 STAT_SECOND=秒 STAT_MILLISECOND=毫秒 KDEDIT=K/D KDEDIT_H=在游戏的某些区域,R*使用的算法会有所不同,因此该数值可能会略有偏差,具体取决于您查看的位置. TOTAL_RACES_WON=竞赛 胜利 TOTAL_RACES_LOST=竞赛 失利 TOTAL_DEATHMATCH_WON=死斗 胜利 TOTAL_DEATHMATCH_LOST=死斗 失利 TOTAL_TDEATHMATCH_WON=团队生存 胜利 TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=团队生存 失利 STAT_WAIT=加载统计数据中,请稍等... UNLKALL=解锁所有 UNLKALL_H=一次性解锁下面所有内容. UNLKONL=解锁GTA在线模式 (跳过故事模式序章) UNLKALLACHIV=解锁所有成就 RVLMAP=去除地图迷雾(故事模式) OVRDPROBNS=覆盖预购奖励 FREEORB=解锁免费天基炮射击 GNDRCHNG=解锁性别变化 GNDRCHNG_H=允许您按M>外貌>更改外貌 来更改角色的性别. GNDRCHNG_T=现在,您可以按M > 移动到"风格" > "更改外貌" 来完成性别转换 :D LVRIES=解锁限定涂装 LVRIES_T=限定涂装已解锁.现在您可以购买载具和武器的限定涂装. :D RSRCH=解锁地堡研究 RSRCH_T=地堡研究已解锁. :D UNLKOSA=解锁购买虎鲸 H3CLTH=解锁赌场抢劫服装 AWCLTH=解锁竞技场之战服装 CLTH_T=服装已解锁. :D UNLKSR=解锁地堡靶场奖励 UNLKSR_H=解锁完成地堡靶场的所有3级奖励(特殊服饰,MK2武器配色),还可以解锁增加投掷物品的可携带数量. UNLKSR_T=地堡靶场奖励已解锁. :D AWDS=解锁奖章 AWDS_H=解锁很多奖励,包括衣服和纹身. VEHCUST=解锁载具改装配件 UNLKAMUTINTS=解锁武装国度色调 UNLKAMUTINTS_H=解锁所有适用武器的军用色调,绿色调,橙色调和洛圣都警局色调. FLLSTATS=角色满属性 FLLSTATS_H=最大化您的耐力,力量,射击,潜行,飞行,驾驶和肺活量统计. VWRPTSTAT=查看报告统计信息 CMEND=称赞 CMENDT=称赞时通知 CMENDT_H=当有人称赞您乐于助人或友好时,通知您. CMENDT_T={player} 称赞了您 {reason}. :D ESTAT_0=乐于助人 ESTAT_1=友方 PLYISE=称赞 / 举报 ISE_H=乐于助人 ISE_F=友方 RPRPT=举报 ISE_G2=恶意或破坏性行为 ISE_X2=作弊或修改 ISE_B2=阻碍或滥用游戏功能 ISE_TC_A=文字聊天: 骚扰我 ISE_TC_H=文字聊天: 使用仇恨言论 ISE_VC_A=语音聊天: 骚扰我 ISE_VC_H=语音聊天: 使用仇恨言论 ISE_VG=辱骂性通信 ISE_ONC=冒犯性的玩家名称或内容 STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=侮辱性语言 STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=攻击性标签牌 STAT_OFFENSIVE_UGC=攻击性内容 STAT_BAD_CREW_NAME=不善的帮会名称 STAT_BAD_CREW_MOTTO=不善的帮会座右铭 STAT_BAD_CREW_STATUS=不善的帮会状态 STAT_BAD_CREW_EMBLEM=不善的帮会徽章 STAT_IS_CHEATER=是作弊者 STAT_WAS_I_BAD_SPORT=曾是恶劣玩家 STAT_IS_HIGH_EARNER=收入过高 YES=是 NO=否 PLYHIST=历史玩家 PYLFND_H2=允许您使用名称,Rockstar ID和备注在您的历史中查找玩家. PLYNOTE=保存 PLYNOTE_T=备注未进行任何更改. PLYNOTED=保存的玩家 HIST_KEEP_NTE=保留备注 AGGREGS=汇总 1SEEN=首次遇见 LSEEN=最后遇见 CPYNME=复制名称 CPYRID=复制R*ID PLYHIST_DEL_E=无法删除当前在您战局中的玩家条目. CONFAIL=连接失败. SPF=虚假信息 NSPFD=关闭 SPFUPD=您需要更换新的战局才会生效. :) SPFNME_D=虚假名称 SPFDNME=虚假名称 HRD=强力 SFT=普通 SPFNMEFRMHST=从历史玩家中获取随机名称 SPFPRST=虚假名称 & RID 预设 YTRS=油管博主(Youtubers) RSEMPS=R星员工 SPFHT_D=虚假主机令牌 SPFHT_H=允许您更改主机令牌为较低的值,以提高您在主机队列中的位置. SPFHT_W=注意: 任何主机令牌的值在任何战局中只能由一个玩家使用,数值过低可能会被其他菜单检测到. SPFDHT=虚假主机令牌 SPFDHTPRST_0=最低 SPFDHTPRST_1=最佳 SPFDHTPRST_2=激进 AKCKHST=加入时如在队列中是下位主机自动踢当前主机 SPFSESS=虚假战局 HDESESS=隐藏战局 HDESESS_H=为任何试图追踪、加入或观看您的人隐藏您的战局信息. HDESESS_H_CPY=注意: 您目前启用了"复制战局信息",它优先级高于"隐藏战局".请检查您的历史玩家汇总. HDESESS_NX=不存在的战局 FF=假好友 TRK_FF=启用 + 假好友 TRK_FF_H=还将此玩家添加到游戏内的好友列表中. MARKASFF=标记为假好友 UMARKASFF=取消标记为假好友 CPYSESS=复制战局信息 CPYSESS_H=当有人尝试追踪、加入或观看您时,将会重定向到此人. CPYSESS_F=复制战局信息从 WHTJOIN=白名单加入 ! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A WHTJOIN_H=这将允许他们绕过您所设置的任何阻止加入机制,但不包括'阻止所有人加入'和特定玩家的玩家反应. SESSTYP=战局类型 SESSTYP_H=试图追踪您的人将看到的战局类型. NVLD=无效 SPFHST=启用虚假主机 SPFDHST=虚假主机 YOU=你 SPFCRW=虚假帮会 SPFCRW_ID_H=这将决定显示哪个徽章,数值必须非0才能显示您的帮会标志. NCRW=没有帮会 CPY2SPFCRW=复制到虚假帮会 SPFCRWMINE=从我的帮会中复制 SPFRNK_D=虚假等级 SPFRNK_H=更改其他玩家在玩家列表中看到的您的等级. SPFDRNK=虚假等级 SPFKD=虚假K/D SPFDKD=K/D比 数值 SPFPOS=虚假位置 SPFDPOS=虚假位置 PLYMGNT=玩家磁铁 PLYMGNT_H=使您的战局匹配进更多的玩家. STRMSPF=修改其他玩家的名称 HIDEPLIST=在玩家列表中隐藏 HIDEPLIST_H=在游戏的HUD玩家列表中隐藏您. PHNSPF=手机模式欺骗 PHNSPF_0=未使用手机 PHNSPF_1=通话中 PHNSPF_2=看手机中 PHNSPF_3=自拍中 RIDTOOLS=R*ID工具 N2R_I=那是个无效的名称. :? N2R_Q=正在查询该玩家的RID... N2R_E=找不到该名称对应的RID. :? R2N_Q=正在查询该玩家的名称... R2N_E=无法找到该RID对应的玩家名称. :? PLYINV=邀请到战局 INV_N=通过 名称 邀请到战局 INV_R=通过 RID 邀请到战局 PLYINV_E=不能为当前类型的战局发送邀请. :/ PLYPRFL=打开玩家档案 PRFL_N=通过 名称 打开玩家档案 PRFL_R=通过 RID 打开玩家档案 JOIN2=加入 JOIN_N=通过 名称 加入战局 JOIN_R=通过 RID 加入战局 ! Join methods JM_N=忍者方法 JM_F=好友方法 JM_M=匹配方法 ! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly. JM_NUTS=疯狂方法 JOIN_T_A=您已经在此战局了. JOIN_T_N=该玩家目前不在GTA在线模式战局中. :/ PLYOFFLINE=该玩家目前离线. :/ PLYSPEC=观看玩家 SPEC=观看玩家 SPEC_N=通过 名称 观看玩家 SPEC_R=通过 RID 观看玩家 NAMKICK=通过 名称 踢出玩家 RIDKICK=通过 RID 踢出玩家 LGTM=正当方法 RCTS=反应选项 JOINR=玩家加入反应 JOINT={} 正在加入 HISTWJOINR=玩家加入反应 HIST_KEEP_JRE=保留玩家加入反应 HISTWWHT=已加入白名单的玩家 HIST_KEEP_WHT=保留白名单 HISTADD2=添加玩家 HISTADD=通过名称添加玩家 HISTADDRID=通过RID添加玩家 HOSTR=主机变更反应 HOSTR_T=主机现在是 {} SHR=脚本主机变更反应 SHR_T=脚本主机现在是 {} VKR=投票踢反应 VKR_A=投票踢其他人 VKR_M=投票踢我 VKR_T={player} 正在投票踢 {target} LLKR=情书踢反应 LLKR_T={player} 正在情书踢 {target} BOUNTYR=悬赏反应 BOUNTYR_P={} 悬赏了 ${} 赏金到您身上. BOUNTYR_H=当NPC悬赏您时,此功能不可用. PTFXSPAMR=粒子轰炸反应 PTFXSPAMR_H=不一定都是恶意的,但会降低您游戏的FPS. LEAVET=玩家离开通知 LOGLEAVE_T={} 离开战局 LR=玩家离开原因 LR_H=注意: 由于此功能无法以非启发式方法实现,因此离开原因得出的结论可能不准确. LR_WHERE=通知/记录 LR_WHAT=显示 LR_N={player} 正常离开 LR_SN=显示 "正常离开" LR_Q={player} 关闭了游戏 LR_SQ=显示 "关闭了游戏" LR_B={player} 已被阻止加入 LR_SB=显示 "已被阻止加入" LR_T={player} 已超时 LR_DL={player} 尝试不同步踢 {other} 时超时 LR_VK={player} 被投票踢出战局 LR_HK={player} 已被主机: {other} 踢出战局 LR_SHK={player} 已被脚本主机: {other} 踢出战局 LR_LL={player} 已被 {other} 情书踢 踢出战局 LR_K_B={player} 已被 {other} 分离踢 踢出战局 LR_K_O={player} 已被 高潮踢 踢出战局 LR_FMD={player} 因自由模式的死亡后离开 LR_FMDC={player} 因自由模式的死亡后崩溃 ! "Quit To Story Mode" is QTSP LR_MOD={player} 使用了外挂退出到故事模式 LR_BAN={player} 已被禁止进入GTA在线模式 LR_U={player} 因未知原因离开 ({id}) ! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now LR_E={player} 由于 {reason} 而离开 AIM_MODE=设置瞄准模式 AIM_MODE_0=全辅助瞄准 AIM_MODE_1=半辅助瞄准 AIM_MODE_2=半自由瞄准 AIM_MODE_3=自由瞄准 RMLDR=移除"交易处理中" RMLDR_H=删除屏幕右下方任何活动的加载指示图标. CHTRMLDR=聊天时移除 "交易处理中" 提示 CHTRMLDR_H=当您聊天时,移除右下角的"交易处理中"提示. LVINT=离开当前室内 FRCSVE=强制云保存 THDR=雷雨天气 THDR_ON=启用请求 THDR_OFF=禁用请求 THDR_N=请求时通知 THDR_N_T={} 请求了雷雨天气. RSTFM=重新启动自由模式脚本 RJNSESS=重新加入当前战局 SLFDS=卡单人战局 SLFDS_H=使战局留下您一个人,不会影响其他人. SLR_N=没有离开原因 SLR_C=因作弊而离开 HSTTLS=主机工具 SETSESSTYP=设置战局类型 CLRBLKLST=清除黑名单 CLRBLKLST_H=允许之前被投票踢出的人再次加入. SESSTYP_S=单人 SESSTYP_I=仅邀请 SESSTYP_F=仅好友 SESSTYP_CC=仅帮会 SESSTYP_C=帮会 SESSTYP_P=公开 CSTMVK=自定义投票踢阈值 CSTMVK_H=当某人被投票踢的数量超过了您设定的数值时将其踢出战局. ! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C CSTMVK_MSG={} 已超过您设定的投票踢阈值. 我将努力让TA离开. THRESHOLD=阈值 AUTOREJOIN=自动重新加入不同步的战局 AUTOREJOIN_H=自动重新加入你已不同步的战局. AUTOREJOIN_MSG=检测到与一个战局不同步, 正在尝试重新加入... AUTOREJOIN_FAIL=无法重新加入您最后的战局. :( QTSP=退到故事模式 QTSPF=强制退到故事模式 QTSPF_H=重新加载所有游戏内容,然后将您加载到故事模式. NDLYXPS=禁用日常开支 OCWS=滚动时打开聊天窗 OCWS_H=修复了在关闭时可以滚动聊天窗的问题,使其在显示聊天窗后才能进行滚动. CHATAO=始终开启 BBGS=阻止后台脚本 BBGS_H=阻止游戏后台脚本执行,R星用它来预告即将到来的新DLC,但也可能会给作弊者们带来麻烦. ADMDLC=R*管理员DLC (开发者模式) ADMDLC_H2=解锁专属衣服和允许您观看Social Club TV. HUDTS=钱千位分隔符 HUDTS_H=在右上方显示的金钱数量中增加千位分隔符号. FLLPLYLST=玩家列表显示所有玩家 FLLPLYLST_H=在游戏的玩家列表中显示所有玩家,忽略佩里科海岛状态. FMBNR2T=自由模式横幅转到通知显示 PHNANIM=手机动画 PHNANIM_H2=当使用手机的时候给您的人物提供动画效果.. SPDUPDIAL=快速拨号 NLSCBAR=移除洛圣都改车王限制 NLSCBAR_H=允许您驾驶任何载具进入洛圣都改车王(包括未拥有的载具), 并对其任意改装. BLIPTAGS=光标上显示玩家标签 RSTHDSHT=重置玩家头像 RSTHDSHT_H=修复当玩家列表或通知中的玩家头像变成黑色方块的问题. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TRNSS=过渡选项 SESSHOP=战局寻找 MINPLYS=最小玩家数 MAXPLYS=最大玩家数 SSS=无缝战局切换 WRLDSTCNG=世界状态修改 WRLDSTCNG_1=延迟 WRLDSTCNG_2=延迟, 仅线上 WRLDSTCNG_3=延迟, 仅故事模式 WRLDSTCNG_T=准备更改世界状态在 {} 秒内... SPDUP=加快 TRNS_SPDUP_BRDCST=不要等待数据广播 TRNS_SPDUP_FMMC=不要等待任务启动器 TRNS_SPDUP_SPWN=不要询问生成许可 TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=这有助于加快您的加入速度,但会使战局处于中断状态,使任何人都无法在您加入之后加入. JGRPOVRD=加入组覆盖 JGRPOVRD_H=例如允许您使用一个观看者槽位来加入其他[玩家已满]的战局,而不需要实际去观看. 但是, 这可能会导致加入差事时出现问题. ⚠️ JGRPOVRD_0=观看者 JGRPOVRD_1=自由者 SSWPD=跳过画面下降 SSWPD_H=跳过加入战局时游戏画面的下降过程. TRNSHLP=过渡助手 TRNSHLP_H=防止您在加入战局时卡云. UNSTK=解除卡住 NSPWNACTY=禁用生成活动 NSPWNACTY_H=防止您的人物在加载进战局后播放动画. NDLCITRO=禁用DLC简介电影 SHWTRNSTT=显示过渡状态 SHWARRSYNC=显示数组同步进度 SHWARRSYNC_T=自由模式已同步 {}/{} 个数组 ({}%) SHWRSMSG=显示Rockstar支持信息 GTAOSTUS_O=GTA在线模式目前的服务器状态为 {} GTAOSTUS_O_L=受限 GTAOSTUS_O_D=关闭 GTAOSTUS_M=Rockstar支持说 "{}" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions > Matchmaking !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MM=匹配 MMREGION2=地区覆盖 MMREGION=地区 Australia=澳大利亚 Europe=欧洲 Asia=亚洲 Japan=日本 LATAM=拉丁美洲 REGION_NA=北美洲 USA_East=美国, 东部 USA_West=美国, 西部 MMPOOLOVRD=池覆盖 MMPOOL=池 MMPOOL_NRM=正常 MMPOOL_CHEAT=作弊者 MMPOOL_BADBOY=恶劣玩家 MMMGNT=玩家数量偏好 MMMGNT_H=将您匹配到大约人数的战局中. MMOFF_H=禁用匹配,所以当您加入公开战局时将无法匹配到其他玩家(注意:您可能仍然会加入帮会成员或好友的战局). !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session > Session Code !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSCODE=战局代码 SESSCODE_T_X=该战局的邀请代码已过期. CODEJOIN=通过代码加入战局 CODESPEC=通过代码观看战局 ARGCODE=[代码] CPYINVL=复制邀请链接 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Session Scripts !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSSCRS=战局脚本 RUNSCR=运行脚本 RUNSCR_PREP=准备执行远程脚本... RUNSCR_RUN=正在运行 {} 脚本... RUNSCRS=正在运行的脚本 PRTCPTS=参与者 STRTINST=立即开始 SESSSCRSTRT=战局脚本启动 SESSSCRSTRT_T={player} 启动了 {script} 脚本. SESSSCRSTRT_ANY=任何脚本 SCRCAT_GRIEF=破坏战局 NOCAT=未分类 SCRCAT_FA=自由模式活动 SCRCAT_AG=街机游戏 SCRCAT_RFA=已被删除的自由模式活动 SCRCAT_SERV=服务 SCRCAT_CUT=过场动画 SCRCAT_FA_P=自由模式活动 SCRCAT_AG_P=街机游戏 SCRCAT_RFA_P=已被删除的自由模式活动 SCRCAT_SERV_P=服务 SCRCAT_CUT_P=过场动画 SCRCAT_MISS_P=任务 SCR_FRCEPI=强制打开交互菜单 SCR_PS=飞行学校 SCR_STRIKE=随机玩家出现天空雷鸣 SCR_DPSSV=禁用被动模式 SCR_DARTS=飞镖 SCR_IMPDM=1vs1死斗 SCR_SLASHER=万圣节杀人狂 !! Session Scripts: Freemode Activities SCR_FE_BB=商战 SCR_FE_KL=杀戮名单 SCR_FE_CPC=检查点 SCR_FE_C=挑战 SCR_FE_PI=载具卡位战 SCR_FE_PI_CI=摩托车卡位战 SCR_FE_PTP=方向盘之争 SCR_FE_HP=抢手货公文包 SCR_FE_KOTC=城堡之王 SCR_FE_CD=刑事损坏 SCR_FE_HTB=猎杀野兽 !! Session Scripts: Challenges - Types SCR_FE_C_0=最长跳跃 SCR_FE_C_1=最长自由落体 SCR_FE_C_2=最高速度 SCR_FE_C_3=最长急刹翘尾 SCR_FE_C_4=最长后轮行驶 SCR_FE_C_5=最长无碰撞行驶 SCR_FE_C_6=最低跳伞 SCR_FE_C_7=窃得载具 SCR_FE_C_8=最多有惊无险 SCR_FE_C_9=最长无碰撞逆行 SCR_FE_C_10=下落最长距离 SCR_FE_C_11=低空飞行 SCR_FE_C_12=倒置低空飞行 SCR_FE_C_13=跳出载具距离 SCR_FE_C_14=桥洞飞行 SCR_FE_C_15=玩家爆头击杀 SCR_FE_C_16=玩家驾车射击 SCR_FE_C_17=玩家近身击杀 SCR_FE_C_18=玩家狙击击杀 !! Session Scripts: Arcade Games SCR_AG_BRII=荒地复仇 2 SCR_AG_CAM=猎头 SCR_AG_PUZ=QUB3D SCR_AG_RAC=竞速与追逐: 街头狂飙 SCR_AG_SM3=太空猴3: 香蕉坏了 SCR_AG_TWR=断袖诅咒 !! Session Scripts: Removed Freemode Activities SCR_FE_DD=死亡快递 SCR_RFA_HT=移动目标 SCR_OFM_PT=击落走私飞机 SCR_OFM_DC=分散警察注意力 SCR_OFM_DV=摧毁载具 !! Session Scripts: Session Breaking SCR_FMINTRO=GTA线上模式介绍 !! Session Scripts: Services SCR_SERV_A=空袭 SCR_SERV_AD=弹药补给 SCR_SERV_BH=直升机支援 SCR_SERV_IBH=直升机支援 (佩里科海岛) SCR_SERV_BT=船只接送 SCR_SERV_HT=直升机接送 !! Session Scripts: Options on running scripts SCORE=得分 !!!!!!!!!!!!!!!! !! Player Bar !! !!!!!!!!!!!!!!!! PBAR=玩家栏 HDEIF=如果隐藏 PBAR_HI_1=玩家列表可见时 PBAR_HI_2=经验栏可见时 PBAR_ALNE=战局仅自己仍然显示 SHWTGS=显示标签 HDEPNTG=隐藏没有标签的玩家 DFLTCLR=默认颜色 TGCLRS=标签颜色 UCLR=使用颜色 !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT=聊天选项 PRFNTY=绕过敏感词过滤 PRFNTY_H=允许您在聊天时骂人(英语) HTML=绕过字符过滤 HTML_H=允许您在打字时使用<和>之类的字符. ONLYTEAM=在团队聊天 MSGFILTBP=绕过了信息过滤器 CHTSPM=聊天轰炸 CHTLG=记录战局聊天信息 TBCMPLT=自动匹配玩家名称 TBCMPLT_H=当您在打字时输入某个玩家名称的前缀再按分配的热键,会自动帮您输入对应完整的玩家名称. PSTE=粘贴聊天信息 PSTE_H=允许您打字时按CTRL+V粘贴复制的文本信息. TPNGIDCTR2=显示输入状态 TPNGIDCTR_H=当其他玩家在打字时,显示一个类似于Discord的输入提示. TPNGIDCTR_1={a} 正在打字... TPNGIDCTR_M={} 正在打字... TPNGPOS_C=关闭聊天框时显示位置 TPNGPOS_O=打开聊天框时显示位置 SNDMSG=发送聊天信息 ITEAMCHT=发送到团队聊天 TEXT=文本 ARGTXT=[文本] SPAM=信息轰炸 SPAM_H=友情提醒: 我们的服务条款禁止进行大规模的散布广告,并且进行此类行为将导致您的账户被暂停. INTVAL_MS=延迟(ms) LOCHIST=本地可见 LOCHIST_H_SPAM=如果您发送时自己也想看到. FRCSEND=发送所有聊天信息 FRCSEND_H=将聊天框变成"发送聊天信息"的接口, 使您的信息网络保持一致. FRCRECV=显示所有聊天信息 FRCRECV_H2=强制游戏的聊天框中显示所有收到的聊天信息,不管是谁发送的. TIMESTAMP_MS=聊天信息中显示时间 OWOMYMSGS=OwO-可爱化聊天信息 OWOMYMSGS_H=可爱化您发送的聊天信息. 注意:您不会在本地看到差异. SENDPM=发送私人信息 SENDPM_H=发送一条只有您和该玩家才能看到的聊天信息. CHATSING=在战局聊天里唱歌 CHATSING_H=演唱 %appdata%/Stand/Song.lrc 中的歌曲. NTPNGIDCTR=隐藏输入状态 NTPNGIDCTR_H=让其他玩家看不到您在打字. PTX_TYPNGSTRT=开始输入事件 PTX_TYPNGSTOP=停止输入事件 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CMDS=命令 CMDS_H=处理带有所选前缀的聊天信息,例如Stand命令框的命令,但请注意,大多数命令不适用于其他玩家. PFX=前缀 REPLPFX=回复前缀 REPLYVIS=回复可见性 EVERYONE=所有人 ISSUER_N_ME=发送者和我 ISSUER=发送者 NOONE=没有人 ON4M=对自己生效 4F=对于好友 4C=对于帮会成员 4T=对于团队聊天 4T_H=例如您的CEO/摩托帮成员. 4S=对于陌生人 ! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user SLFHRM_O=不要咬住喂您的手. ;) CMDBXDCS=命令框文档 CMDLST=命令列表 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Reactions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT_ANY=任何信息 CHT_ANY_G=聊天信息 CHT_SPF=虚假信息 CHT_AD=广告信息 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session Browser !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSBRWS=战局浏览器 NFLTR=不过滤 MREFLTR=更多过滤 SESSBRWS_FLTR_AST_H=如果启用, 则仅显示与您当前资产哈希匹配的战局. 您可以欺骗校验和, 以进行某种"私人匹配". NHKNADS=不是由已知的广告机主持 RFRSH=刷新 SESSS=战局 HSTPRF=显示主机的玩家档案 LSESSDETS=获取战局详细信息中... RM_PROMPT=请求成员列表 RM_CONFIRMED=请求成员列表中... !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Request Services !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! REQSRV=请求服务 AIRSTRK=请求空袭 AIRSTRK_H=给您一个信号弹,并生成一架喷气式飞机准备轰炸您发射信号弹的位置. AM_AMMO_DROP=请求弹药空投 AM_BOAT_TAXI=请求船只接送 AM_HELI_TAXI=请求直升机接送 AM_HELI_TAXI_0=小蛮牛 AM_HELI_TAXI_1=超级沃利托 AM_BACKUP_HELI=请求直升机支援 REQNANO=请求纳米无人机 !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > ATM !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! ATM=存款取款 AUTODEPO=自动存款 WLTHPPR_T=已转移 ${} 现金到银行. :) WTHDRW=取款 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! SC DM Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SCDMT=Social Club 私聊通知 SCDMT_T=SC 私聊来自 {sender}: {text} ! Those thingies in the top-right corner of the screen. SCNOTIF=Social Club 通知 !!!!!!!!!!!! !! CEO/MC !! !!!!!!!!!!!! CEO=CEO/摩托帮 NOCEO={} 不在组织或摩托帮里. CMDNBOSS=此功能仅在您是VIP,CEO或摩托帮首领时可用. GEN_H_BOSS=只会在您是VIP,CEO或摩托帮首领时生效. CEOKICK=踢出CEO/摩托帮 CEOKICK_E=抱歉,只能踢CEO/摩托帮的成员. MISSIONEVT=开始自由模式任务 MISSIONEVT_NCEO=开始自由模式任务(不是我的老大) INTTPEVT=传送到室内 INTTPEVT_NCEO=传送到室内(不是我的老大) CEOAPPEAL=移除禁止注册 CEO/摩托帮惩罚 CEOJOIN=加入其 CEO/摩托帮 CEOJOIN_T=尝试优雅地加入中... CEOJOIN_E=失败了,返回到强制加入. CEOTYP=更改类型 CEOTYP_H=将您的组织更改为摩托帮或相反. CEOCAP=禁用成员限制 CEOCOL=颜色槽位 CEOCOL_H=分配给 {} 的组织. ORGCR_S=注册为CEO/VIP ORGCR_M=成为摩托帮首领 !!!!!!!!!! !! Game !! !!!!!!!!!! ! "Snake" refers to the classic game SNAKE=贪吃蛇 SNAKE_1=加载战局的时候 SNAKE_C=请隐藏Stand,然后使用菜单控制键来游玩贪吃蛇 PONG_C=请隐藏Stand,然后使用菜单控制键来游玩乒乓球 INVSEND_PONG=邀请打兵乓球 INVRECV_PONG=接受兵乓球邀请 INVRECV_PONG_T={player} 邀请您打乒乓球.进入 (玩家 > {player} > 接受兵乓球邀请) 以接受. INVSENT=正在等待{}接受您的邀请 CNLINV=取消邀请 CNLGME_PONG=退出乒乓球游戏 GETREADY=做好准备! PLYGMECNCLT={} 已取消游戏. T_M_C=清除小地图上方的通知信息 SKPCTSCN=跳过过场动画 TMSCL=慢动作 TMSCL_H=修改时间本身的速度 *仅本地更改* AIMTMSCL=死亡之眼 AIMTMSCL_H=修改瞄准的速度 *仅本地更改* SCRNSHT=截图模式 RWND=倒带位置 RWND_H2=通过按指定的快捷键或控制器上的按键使用特殊能力回到过去. UNRSTRCAM=不受限制的游戏画面 UNRSTRCAM_H=允许您360°的范围内移动游戏画面. FC=自由视野 FC_H=可以让您把镜头带到任何您想去的地方. FC_DTP=传送到目的地 FC_DTP_H=关闭自由视野时,将您传送到最后到达的位置. FC_NZ=禁用上下 FC_NZ_H=禁止通过鼠标移动高度. FC_MF=小地图实时更新位置 MOVCTRL=移动控制 MOVCTRL_FC=切换移动游戏镜头还是人物. EDTHCLR=编辑 HUD/UI 颜色 EDTLB=编辑标签 ADDLB=添加标签 ADDLB_H=向列表中添加一个允许您编辑的标签. ADDLB_E=抱歉, {} 不是有效标签. :/ RVLLB=显示标签 RVLLB_H=停止解析游戏中的标签文本信息,而是仅显示标签信息. OWOLB=OwO可爱标签 LBLST=标签列表 EDIT=编辑 ! {} should be at the end as it could be very long RESET=重置为 {} REMOVE=移除 FOV=视野缩放 FOV_TP_VEH=第三人称, 载具内 FOV_TP_ONF=第三人称, 步行 FOV_FP_VEH=第一人称, 载具内 FOV_FP_ONF=第一人称, 步行 FOV_AIM=瞄准时 FOV_SNIP=狙击时 CAMDIST=画面距离修改 2PRSN=第二人称视角 ! "Heading" as in the rotation CAMPUKE=锁定游戏画面 RDRG=渲染 VISSTTNGS=视觉设置 NITEV=夜视仪 THERV=热成像 SHDR=屏幕效果 DSTSCLMUL=距离比例 RDRHDOLY=仅渲染高清 POTAT=土豆模式 POTAT_H=降低画质. BLKALLDRW=禁用大部分渲染 LKSTRMFCS=锁定流媒体焦点 LKDPOS=锁定的位置 SELPOS_T=一旦您选择了一个位置, 按 {} 来提交它. SGMELNG=设置游戏语言 SGMELNG_H=有些语言有不同的字体,只有在游戏重新启动后才会被加载. STUTFIX=修复高 FPS 时的卡顿 STUTFIX_H=修复游戏接近188 FPS时出现的卡顿现象. NKBDHK=禁用键盘Hook NKBDHK_H=允许您在GTA游戏里的时候按Windows键,并阻止游戏卡顿导致的按键延迟. DBGNTVS=显示调试Native DBGNTVS_H=实现并显示仍在游戏某些脚本中使用的调试Native. ! As in "Software Patch" PTCHS=软件补丁 PRJTPOOL=投掷物池 PTCH_PRJTPOOL_H=当投掷物池已满时,该补丁将使游戏不会拒绝生成新的投掷物,而是删除掉最久之前的投掷物. ANAL=模拟键盘支持 ANAL_H=如果您有一个受支持的模拟键盘, 这会让游戏了解您的按键力度. ANAL_L=支持的键盘 PRSRSUB=压力减数 PRSRDIV=压力除数 DEV=设备 PRSR=压力 EJ=提前注入增强 EJ_H=如果在游戏启动时注入Stand将应用的游戏增强功能. GMEPOOL=游戏池大小倍数 GMEPOOL_H=乘以实体、脚本资源等的池大小.同时需要您增加内存池大小以避免"内存不足"的错误.试图用修改过的游戏池进行"动作回放"会导致游戏崩溃. MEMPOOL=内存池大小 (MB) SETHIPRIO2=将游戏设置为高优先级 SPDUPSTRUP=加速启动 SKPGMEITR2=跳过警灯动画和许可证 SVMR=使用脚本VM重新实现 SVMR_H=用稍微优化过的版本取代游戏的脚本运行时. ! Legacy as in "the old way" LGCY=旧方法 YEET_W=确定吗? 这会崩溃您的游戏... !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Radio !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! RD=电台 MBLRD=移动电台 MBLRD_H=让您步行的时候也可以听电台. LKRD=锁定电台频道 LKRD_H=禁止游戏或其他玩家更改电台. RDSTS=广播电台 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Disables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DBLES=禁用 DGMEINPT=禁用游戏输入 ! Preset for Disable Game Inputs JUSTMOUSE=鼠标 DGMEINPT_H_MOUSE=当Stand打开时禁用大多数游戏输入. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR=控制器 DGMEINPT_H_CTRLLR=当Stand打开时禁用一些游戏输入. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR_N_TABS=控制器 + 标签 DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=与"控制器"相同,但也禁用车辆加速和破坏输入. DGMEINPT_H_NUMPAD=启用所有游戏输入 DGMEINPT_P=您想使用 {preset} 预设的 {disable_game_inputs_path} 来禁用Stand打开时冲突的游戏输入吗? DSBLPHNE=阻止所有来电电话 DSBLPHNE_H=阻止所有来电电话. NCAMSHK=禁用抖动画面 NSTNTJMP=禁用特技跳跃 DSBLREC=禁用录制 DSBLREC_H=禁用游戏内置的录制功能(默认F1). NCINCAM=禁用电影镜头 NVEHFCSCAM=禁用视野集中镜头 NVEHFCSCAM_H=当您在友好玩家附近的载具中按下电影摄影机按钮时,禁用提示摄像机,等等. NIDLECAM=禁用挂机镜头 DSBLRESTRAR=禁用限制区域 DSBLRESTRAR_H=这可能会导致您在任务中没有任何武器,甚至会导致您无法加载到任务中. ⚠️ NFLTMSC=禁用飞行音乐 NWNTMSC=禁用警察通缉音乐 PRVNUM7SCO=防止数字键盘7键打开Social Club !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Info Overlay !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! HUDINFO=信息显示 IGTIME=游戏内时间 RWTIME=现实世界时间 DPS=每秒绘制次数 GPUOVHD=GPU开销 (毫秒) GPUOVHD_H=您的CPU等待GPU完成帧的时间是多少毫秒. TS=每秒刻数 TS_H=相当于每秒的帧数. GEAR=挡位 GEAR_R=倒挡 RPM=发动机引擎转速 HQSA=主机队列因素 HQSA_0=最低 Rockstar ID HQSA_1=最高 Rockstar ID HQSA_2=最低 名称哈希 HQSA_3=最高 名称哈希 WSPCW=谁在观看谁 WSPCW_T={spectator} 正在观看 {spectatee} CTRYBRKDWN=国家分类 CTRYBRKDWN_H=显示战局中有哪些国家的玩家以及每个国家对应的玩家数量. NEPOOL=传出网络事件数量 SRTBYCTRYNME=按国家名称排序 SRTBYCNT=按玩家数量排序 ALTDE=高度 GRNDIST=地面距离 ROT_ENT=旋转 (实体) ROT_CAM=旋转 (镜头) ROT_X=Pitch ROT_Y=Roll ROT_Z=Yaw PEDS=NPC VEHS=载具 OBJS=物体 PUPS=可拾取物 PROJ=投掷物 SCPROG=脚本程序 SCTHDS=脚本线程 EHLT=最后一帧的实体句柄 NGILT=最后一帧GTA调用的Native NSILT=最后一帧Stand调用的Native CTRLREQS=控制请求 FIBS=光纤 STH=脚本记号处理程序 PRSNTHDLS=绘制处理器 ! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept. KACONS=Keep-Alive 连接 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Minimap !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MINIMAP=小地图 SLEEK=精致的小地图 DNWINVI=禁用新邀请数字标记 DNWINVI_H=禁用小地图旁边和手机差事清单app上的新邀请标记. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > AR Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ARNOTIFS=AR通知 DBGMODE=调试模式 STATSCLE=静态比例 DYNSCLE=动态比例 DYNSCLG=动态缩放 HOROFF=水平偏移 VERTOFF=垂直偏移 DPHOFF=深度偏移 FPHOROFF=第一人称水平偏移 FPVERTOFF=第一人称垂直偏移 FPDPHOFF=第一人称深度偏移 RESVRDTOPSPC=保留顶部空间 ROTMODE=旋转模式 ARNOTIFS_ROTMODE_0=实体 ARNOTIFS_ROTMODE_1=实体,包括间距 ARNOTIFS_ROTMODE_2=画面 ARNOTIFS_ROTMODE_3=画面,包括间距 ENSTXTREAD=确保文本可读性 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Credits !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CRED=鸣谢 CRED_Pocakking=创建了BigBaseV2,这是一个很好的开端. CRED_QuickNET=分享了TA对GTA和C++的知识还回答了一些愚蠢的问题. CRED_UPD=通过分享交叉图帮助保持菜单的最新状态. CRED_alloc8or=维护TA的Native数据库,并分享了很多有用的数据. CRED_SirMestre=创建了LittleInjector,这有助于创建Launchpad. CRED_Give-Two=创建了一个ScriptHookV的实现,这有助于DirectX的渲染. CRED_gir489=分享了TA的GTA知识,并创建了bigbasev2-fix. ! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development) CRED_Ryan=创建了Pluto,我们使用的Lua的分支. CRED_BE=帮助您使用Stand, 尽管有BattlEye. CRED_UPX=允许Stand DLL小于实际大小. CRED_UnknownCheats=泥土中的钻石. CRED_StackOverflow=自然. CRED_LANG=翻译人员 CRED_Thimo=维护Stand的荷兰语翻译. CRED_moue=维护Stand的立陶宛语翻译. CRED_aeronyx=维护Stand的葡萄牙语翻译. CRED_zzzz=维护Stand的简体中文翻译. CRED_IceDoomfist=维护Stand的韩语翻译. CRED_99Anvar99=维护Stand的俄语翻译. CRED_Lancito01=维护Stand的西班牙语翻译. CRED_Itreax=维护Stand的法语翻译. CRED_Emre=维护Stand的土耳其语翻译. CRED_DumbBird=维护Stand的波兰语翻译. CRED_JA=维护Stand的日语翻译. CRED_VI=维护Stand的越南语翻译. CRED_IT=维护Stand的意大利语翻译. MISC=其他 CRED_YOU=... 和您! CRED_YOU_H=是的,您会获得一个参与奖. 但是说真的,谢谢您支持Stand,反馈BUG和建议功能! !!!!!!!!!!! !! Stand !! !!!!!!!!!!! CMDSCRPT=命令框脚本 ASI=ASI插件 ASI_H=允许您实现将ASI插件与Stand的ScriptHookV一起使用. ASICE=看来不兼容这个ASI插件,或者说是很快就完成了它的工作. ASI_D_T=似乎这个ASI插件未能正确卸载. ASI_TMP=使用Temp文件夹 ASI_TMP_H=这允许您重新运行不支持卸载的ASI插件,但可能会导致ASI插件读取/写入Temp文件夹中的配置. ASI_DOC=欺骗线上检查 ASI_DOC_H=允许您在GTA线上使用某些不允许在线上使用的ASI插件. LUA=Lua脚本 LUA_H=允许您运行用 Lua 和/或 Pluto 为Stand编写的脚本. LUA_RNNG2=正在运行 {} LUA_START=启动脚本 LUA_STOP=停止脚本 CMPTLY=兼容层 CMPTLYS=兼容层 RESTRCS=限制 LUA_REPODEV=您正在修改通过仓库安装的脚本,因此请注意,您所做的更改将在脚本的下一次更新时覆盖. FILEGON=文件已经不存在. LUACFGPRST_0=用户 ! Currently unused. LUACFGPRST_1=容易生气的用户 LUACFGPRST_2=开发者 DEVHINT=看起来您正在开发一个Lua脚本. 考虑在 Lua脚本 > 设置 中使用开发者预设以让您了解潜在的问题. DISINACC=禁止访问互联网 FRCSILNTSTRT=强制启动静音 FRCSILNTSTP=强制停止静音 ENFRCSILNTSTRT=实行启动静音 ENFRCSILNTSTP=实行停止静音 YES_NOTIFY=是 + 通知 WRNOS=在运行危险脚本之前警告我 LUA_W_OS=此脚本包含请求直接访问您系统的代码.如果您不信任其来源,请不要继续. WRNMNY=在运行金钱脚本之前警告我 LUA_W_MNY=这个脚本与金钱有关. 我们不能保证您的账号在使用此脚本一段时间后不会被封禁(封号会有延迟),因为我们不会对用户制作的内容进行安全测试. LUA_SCAM=如果你为这个脚本付费了,你就被骗了! 99%的内容都可以在我们的仓库或Discord上免费获得. 你付钱给骗子,然后他们骗取了它,不提供任何进一步的价值,也不会支付给原始创作者们一分钱. 4DEV=对于开发者 REPO=仓库 REPO_H_LUA=该仓库使您可以轻松访问一些lua脚本. REPO_P_H=您从仓库安装了它. Stand将使其保持为最新状态. REPO_MISNGLCL=软件包 {} 缺少本地文件, 正在执行更新有望修复此问题. REPO_DLFAIL=下载软件包 {package} 的 {file} 失败了 SECCONT_NCRED=如需访问此安全内容,需要先激活Stand. SECCONT_NAVAIL=访问此安全内容失败. VER=版本 ATR=作者 DEPS=依赖 DEP_M_O=依赖已设置为手动安装. DEP_M_F=依赖不再被标记为手动安装. HELP=获得有关Stand的帮助 WEB2=网页界面 WEB2_H=网络界面允许您在浏览器中使用Stand,甚至在您的智能手机上. WEB=打开网页界面 WEB_T=您现在正在使用网页界面 :O WEB_T_L=您已关闭了网页界面. RELAY_C=正在连接到 {}... RELAY_E=连接到中继失败了 ({}). RELAY_L=与中继的连接丢失了. TESTS=实验功能 CLRNOTIFS=清除通知 CLRNOTIFS_H=清除Stand的通知系统. EMPTYLOG=清空 Log.txt EMPTYLOG_H=清空您的 %appdata%/Stand/Log.txt 文件. EMPTYLOG_T=已清空日志 :) FNDCMD=寻找功能 FNDCMD_H=允许您使用功能名称或帮助文本内容来搜索功能. CTXSTAR=保存 CTXSTAR_H=保存这个功能,所以您就可以在 {} 里面找到它. CMDSTARS=已保存的功能 CMDSTARS_H=列出您在上下文菜单中保存的所有功能. CON=控制台 LNDFT=非默认保存的功能 ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST=生成功能列表 ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_H=将所有当前可用的功能及其帮助文本和语法保存在 %appdata%/Stand/Features (en).txt 中. ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_T=已保存功能列表到 %appdata%/Stand/Features (en).txt :D FTRLST_1OPTN=1个选项 FTRLST_OPTNS={} 个选项 FTRLST_MOPTNS={} 个以上选项 PERMS=权限 FTRLST_OTHP=可由其他拥有 {} 权限的玩家使用. FTRLST_R=Regular版本专属 FTRLST_U=Ultimate版本专属 PERM_F=友好命令 PERM_N=中性命令 PERM_S=生成命令 PERM_R=暴力命令 PERM_A=挑衅命令 PERM_T=有毒命令 UNLD=卸载 Stand UNLD_H=将Stand从游戏中移除,直到您重新注入. UNLD_T=您的Stand消失了. BADBOY=您刚刚试图踢出一位没有做任何事且不值得被踢的Stand用户. 请像您希望别人如何对待您一样对待他人. 您的Stand将在几秒后再次可用. NWOOM=一个网络对等节点内存不足. 移除尝试踢你的人或者离开战局. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! State & Profiles !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! PRFLS=配置文件 PRFLS_H=配置文件使您可以保存和加载所有功能的状态. NEWPRFL=创建新的配置文件 NEWPRFL_H=将每个功能的状态保存到新的配置文件中. DELPRFL_S=已成功删除 {} 配置文件. DELPRFL_F=删除 {} 配置文件失败了. 请尝试手动删除配置文件. LOAD=加载 LSTATE=加载状态 LSTATE_H_CTX2=将默认加载的配置文件中的状态应用于此功能 LSTATE_H2=将此配置文件中的状态应用于每个功能. LSTATE_T2=已从 {} 配置文件应用了状态. :) LSTATE_T_CTX2=已应用状态从 {profile} 配置文件到 {command}. :) SAVE=保存 SSTATE=保存设置 SSTATE_H_CTX2=将此功能的状态保存到您默认加载的配置文件中. SSTATE_H2=将每个功能的状态保存到此配置文件. SSTATE_T2=已保存状态到 {} 配置文件. :) SSTATE_T_CTX=已保存 {command} 的状态到 {profile} 配置文件. :) AUTOLOAD=注入时加载 AUTOSAVE2=自动保存 AUTOSAVE2_H=在您使用Stand的时候,使此配置文件保持为最新状态. AUTOSAVE2_H_T=下次注入Stand时将重新启用自动保存. AUTOSAVE2_T=不需要,这个配置文件会自动保存. :) GODFLT=重置为默认状态 GODFLT_H=将菜单中所有设置的状态重置为默认状态. GODFLT_T=菜单已恢复为默认状态. :) GODFLT_CTX=已应用 {} 的默认状态. :) RGODFLT=应用默认状态到子项 RGODFLT_CTX=已应用 {} 的默认状态到所有子项. :) PRFL_H_ACTV=这是您当前激活的配置. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Appearance !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! STTNGS_TXT=字体 & 文本 STFNT=设置字体 CMBINTXT=命令框输入文本 TXT_S=小文本 TXTSCL=文字比例 OFF_X=横向位置 OFF_Y=纵向位置 TXTBOX=显示文本背景 FNTPRST=使用预设字体 FNTPRST_H_YAHEI=Stand的默认字体. FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Stand的韩语辅助字体. FNTPRST_H_BEVIETNAM=Stand的越南语辅助字体 RLDFNT=重新加载字体 SPRS=贴图 LFTBND=左对齐 LFTBND_1=仅切换框 LFTBND_1C=仅切换框, 紧凑 LFTBND_2=所有命令 LFTBND_2C=所有命令, 紧凑 RLDSPR=重新加载贴图 HDR=标题 2HIDE=隐藏 CUS=自定义 FRMINT=帧数 SCRLBR=滚动条 SCRLBR_1=大列表中启用 LSTWDT=列表宽度 LSTHHT=列表高度 WDT=宽度 HHT=高度 SPCSZE=间隔大小 LERP=平滑滚动 BGBLR=背景模糊 BGBLR_H=注意: 较高的值对显卡的要求极高. HDR_BGBLR_H=应该只对有透明度的标题启用,因为产生完全透明的视觉效果是一种资源的浪费. INFOTXT=信息文本 ALGN=文本对齐 TA=文本对齐 ALIGN_TL=左上方 ALIGN_TC=顶部中心 ALIGN_TR=右上方 ALIGN_CL=左中 ALIGN_CC=居中 ALIGN_CR=右中 ALIGN_BL=左下方 ALIGN_BC=底部中心 ALIGN_BR=右下方 DRPSHDW=阴影 SHWNME=显示名称 SHWLICON=左侧显示图标 SHWRICON=右侧显示图标 ICUTXTCLR=图标使用文本颜色 ADDRBAR=位置栏 SHWCRLSTNLY=仅显示当前列表 ADDRSEP=位置分隔符 WDTAFFBSCRLBR=宽度受滚动条影响 WDTAFFBCLMNS=宽度受列数影响 CTX_ADDR=复制选项位置 CTX_ADDR_0=我的格式 CTX_ADDR_1=默认格式 CTX_ADDR_2=API格式 CTX_ADDR_3=焦点链接 BRD=边框 RNDD=圆角 MAXCLMNS=最大列数 MNUHGT=选项显示最大值 CRS=光标 SCRLGP=滚动间隙 CRSPAD_H=设置在您的选择下面或上面看到的选项最小数量,除非您在列表的开头或结尾. CMDINFOTXT=功能帮助文本 BLWTBS=页签下面 RPOS_L=左 RPOS_B=底部 RPOS_R=右 RPOS_T=顶部 ! As in the distance between menu components PDDGN=大小 SHWHLPTXT=显示帮助文本 SHWSYNTX=显示命令语法 SHWSLDBHV=滑块提示 SHWOTHP=提示其他玩家是否可用 SHWCMDOWNR=显示命令归属脚本 SHWCMDOWNR_T=此命令由 {} 添加. NOTFS=通知 TYP=类型 STNDNTF_M=Stand,靠近小地图 STNDNTF_C=Stand,自定义显示位置 CUSTPOS=自定义显示位置 CUSTPOS_H=这只会在类型设置为"Stand,自定义显示位置"时生效. INVFLOW=逆向 BRDCLR=边框颜色 FLSHCLR=闪烁颜色 FLSHNTF=闪烁通知 TIMNG=计时 READSPD=阅读速度 (每分钟词数) READSTRT=阅读开始延迟 (毫秒) MINDUR=最短持续时间 (毫秒) MAXDUR=最长持续时间 (毫秒) SAMPNOT=显示示例通知 SIZE_S=小 SIZE_M=中 SIZE_L=大 MAXSHWMCHCMD=可显示的最大匹配命令 KPDRFCLS=关闭时保持草稿 SHWBI=显示按钮说明 SHWCRSPOS=显示选项位置 SHWCRSPOS_H=控制是否在Stand菜单右上角显示当前的选项位置和选项总数. CRSPOSIDIV=光标位置包括分隔线 ! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc. RN=版本名称 RN_RNDBOOL=代表您的 Stand 帐户被随机分配到的团队. RN_100=Stand 100(.x) 的用户专属. RN_EA=Stand 100 之前的用户专属. RN_U=Ultimate版本专属. RN_EU=因为在早期的 Ultimate / 有毒版上浪费了100欧元. BKRST=返回重置光标 BKRST_H=当没有内容可返回时按下返回键将会把光标放到列表顶部. BKCLS=返回关闭菜单 BKCLS_H=当没有可返回的页面时,按0或退格将隐藏菜单. INJOPEN2=注入后显示菜单 PRFILVAL=预先填充命令框的当前值 CMDTP_S=滑块 CMDTP_S_N=数字滑块 CMDTP_AV=文本输入 SELDIV=可选中分隔符 SELNA=可选中不可选的滑块 RHTBNDVAL=右对齐数值 LANG=语言 LANG_H=切换Stand的菜单语言. LANG_H2=此翻译目前无人维护,如果您认为您可以更新它,请与我们联系. STRMPRF=防流媒体渲染 STRMPRF_H=如果视频录制软件使用DirectX / 游戏捕捉方式录制,将防止它们捕捉到Stand. ENTPREVS=实体预览 DENTPREVS=禁用实体预览 OPQ=不透明 ENTPREVROTSPD=旋转速度 ADDPREVDISTP=显示人物距离 ADDPREVDISTO=显示物体距离 ADDPREVDISTV=显示载具距离 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CLRS=颜色 KSPD=按键重复间隔 KSPD_H=当您按下一个键时键盘输入重复的间隔. KHSPD=长按键重复间隔 KHSPD_H=当您按住一个键一段时间后,键盘输入重复的间隔. TKSPD=页签的按键重复间隔 WRPINTHLD=到达列表末端时稍微停顿 IPT=输入 KSCHM=键盘输入方案 PRSTS=预设 KSCHM_A=灵活 KSCHM_0=没有数字键盘 KSCHM_1=数字键盘 KSCHM_1_E=请随便按一下数字键盘上的任意一个键,证明您有数字键盘. :? QWQCTX=上下文选项快捷键 MOUSE=鼠标控制 MOUSE_H=注意: 这不适用于"Windows"输入方法,因为它会不断地将光标居中. MOUSEFOCUS=使用键盘移动选项时鼠标移动到对应位置 MOVWTHMSE=使用鼠标移动 CTRLLRSPPRT=控制器支持 CTRLLRSCHM=控制器输入方案 HDENFO=隐藏信息 HDENFO_H=这可以帮助您在屏幕共享时, 避免 Stand 显示敏感信息. RDCTD=[隐藏] HDENME=隐藏未欺骗的名称 HDENME_H=这指的是 玩家>信息 列表中显示的名称,不受 "欺骗其他玩家的名称"的影响. HDERID=隐藏R*ID HDEIP=隐藏IP地址 HDEGIP=隐藏GeoIP B_OC=显示/隐藏 菜单 B_OC_1=显示/隐藏 1 B_OC_2=显示/隐藏 2 B_RU=上一个页签 B_RD=下一个页签 B_MU=上 B_MD=下 B_ML=左 B_MR=右 B_MC=点击 B_MB=返回 DISCRP=Discord的Stand状态 CLRCMDS=颜色功能 PRVWCLRTXR=贴图预览颜色 PRCWCLRLST=列表里预览颜色 SFX=声音效果 MNUNVRMD=菜单操作提示 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings > Session Joining !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSJNG=战局加入 SPCUCON=推测性连接 SPCUCON_H=试图通过推测连接到主机并缓存一些数据来加快通过Stand加入战局的速度. AUTOCHNGTRGT=自动更改瞄准模式 AUTOCHNGTRGT_H=这只在使用Stand加入战局时适用. 没有对话框的加入方法总是会这样做. AUTOCHNGTRGT_T=更改了瞄准模式为 {}. AUTOCHNGTRGT_T_0=辅助瞄准 AUTOCHNGTRGT_T_1=自由瞄准 REJBLK=检查加入是否会成功 REJBLK_H=如果主机不允许加入,则中断加入尝试,例如战局已满. REJBLK_T=主机现在似乎不允许您加入. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Tunables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TNBL=可调整项 TNBL_H=允许您启用R*仅在某些活动周开放的某些游戏内容. NINSURPAY=禁用保险赔付 NINSURPAY_H=防止您毁坏别人的个人载具后将不得不赔偿保险费. TNBL_HLWN=万圣节活动 TNBL_PYTE=迷幻仙人掌 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! World > Editor !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! EDTR=编辑器 ROT_L=左旋转 ROT_R=右旋转 TOOLS=工具 TP2LKAT=传送到我正在观看的地方 DELSPWD=删除所有已生成的物体 FCSIMNU=转到该物体选项 !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Asset Hashes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! AST=资产哈希 ASTFIX=修复资产哈希 ASTFIX_H=允许您用修改过的资产加入战局,这通常会显示资产不兼容的错误. ASTCRC=资产校验和 ASTSET=设置资产校验和 ASTSET_H=允许您输入一个自定义的资产校验和(最多8个十六进制数字),以限制您的匹配和战局. ASTSET_T=已设置您的资产校验和为 {}. ASTRST=重置资产校验和 OVRXTR=覆盖额外校验和 XTRCRC=额外校验和 XTRCRC_H=允许您输入一个自定义的额外校验和(最多8个十六进制数字),以限制您的匹配和战局. XTRCRC_PRSTS=额外校验和: 预设 !!!!!!!!!!!!!!!!! !! Custom DLCs !! !!!!!!!!!!!!!!!!! CUSTDLC=自定义 DLC CUSTDLC_H=允许您轻松加载自定义DLC,如 Add-on载具. ! Don't translate the folder names CUSTDLCS_OPNFLD=打开 "Custom DLCs" 文件夹, 您可以像对待GTA的 "dlcpacks" 文件夹一样对待它, 除了在这里注册和加载DLC就像点击一样简单. CUSTDLC_ETY=DLC已加载, 但没有找到可生成的内容. CUSTDLC_SPF=欺骗模型 CUSTDLC_SPF_H=将自定义DLC中的模型伪装成游戏中实际存在的模型,以便让没有自定义DLC的玩家仍然可以看到一些东西.