! Thanks for helping with the translation of Stand into your language! ! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently. ! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation. ! There are some things that you shouldn't translate: ! - The name "Stand" ! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player} ! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme ! - Emojis (unless there's a culturally different meaning) ! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated ! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D !!!!!!!!!!!!! !! General !! !!!!!!!!!!!!! HI=Du bist jetzt ein [Stand Nutzer]! :D HI_TRCK=Willkommen zurück bei Stand! HI_TRCK_0=Keiner deiner getrackten Spieler ist gerade online. HI_TRCK_1={} ist gerade online. HI_TRCK_M={} sind gerade online. HKFAIL=Eine oder mehrere Spiel-Funktionen die für {} konnten nicht geändert werden, vermutlich wegen einem anderen Menü welches du benutzt. :/ WOT1=Auf meiner Reise deine letze Anfrage zu erfüllen habe ich die folgenen Aktionen genommen: WOT2=• Nichts WOT3=• Nada WOT4=• Nein WOT5=Bitte beachte, dass diese Liste in keiner Weise eine komplette Repräsentation, von allem was passiert ist, ist. 2FAST=Du bist zu schnell. Trink nen Schluck, und dann probier's nochmal. ARGNME=[Name] ! E.g. Command: wanted [0 to 5] ARGRNGE=bis ARGVAL=[Wert] ARGVALOPT=(Wert) NRML=Normal INVARG=Das ist ein ungültiges Argument. :? GENWARN=Bist du dir absolut sicher, dass du dies tun willst? IRREV=Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. GENFAIL=Hmm, das hat nicht funktioniert. :/ IPSUM=Hier ist etwas Text für den Genuss deiner Augen PRCD=Fortfahren ABRT=Abbrechen SHW=Anzeigen HDE=Verstecken HIDE=Versteckt NONE=Nichts JUSTON=An OFF=Aus ON=Aktiviert DOFF=Deaktiviert DOFF2=Deaktivieren ALL=Alle ! Thousands separator, e.g. 1,000,000 THSNDSEP=. ! "Not Applicable" NA=n. a. GEMINI=Öffne das dritte Auge... RCMD=Empfohlen NRCMD=Nicht Empfohlen CPYF={} Kopieren GENWAIT=Bitte warten... CMDLEN=Dies kann nicht mehr als {} Zeichen sein. AND={} und {} ! A more fancy way of saying "this is local" GEN_H_LOC=Dies betrifft nur dein Spiel. ! When the user is seeing an empty list: ETYLST=Hier gibt's nichts zu sehen. NPHYS=[Befehl Hat Keine Physische Form] ! Repetitions in log: LOG_REP_S=+ 1 mal wiederholt LOG_REP_P=+ {} mal wiederholt IPNAM={ip} (zuvor gesehen als {name}) CHRCNT={cur}/{max} Zeichen PLYCNT={cur}/{max} Spieler PTCCNT={cur}/{max} Teilnehmer !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Search Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SRCH=Suche ARGCLU=[hinweis] SRCHNRES=Keine Resultate. :/ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Error Handling !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ERR_L_B=FEHLERINFORMATION FÄNGT AN ERR_L_E=FEHLERINFORMATION HÖRT AUF ERR_T_GEN=Finde Fehlerinformation in %appdata%/Stand/Log.txt. ERR_T_CAU=Ein Fehler abgefangen. ERR_T_GME=Das Spiel hatte einen kritischen Fehler und benötigt jetzt möglicherweise einen Neustart. ERR_T_OTH=Stand ist auf ein unerwartetes Problem gestoßen. ERR_LUA=Beachte: Dieser Fehler trat in der Ausführung eines Lua-Skripts auf. SVM=Scriptfehlerbehebung 4FMONLY=Nur Für Freemode SVM_ERR={script}-Skript-Tod bei {operation} aufgehalten. SVM_DIE={script} Skript ist bei {operation} gestorben. SVM_EXP=Einen Fehler während der Ausführung des {script}-Skripts gefangen. SVM_BLM_S=Das könnte wegen {player}s letzten Events passiert sein. SVM_BLM_D=Das könnte wegen {player}s letzten Events passiert sein ({event}). SVM_INVOP=Ungültiger Opcode {opcode} im {script}-Skript; es wird getötet anstatt dass das Spiel abstürt. SVM_FRZ={}-Skript scheint in einer Endlosschleife zu hänge; es wird getötet anstatt dass das Spiel einfriert. !!!!!!!!!! !! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible !!!!!!!!!! ACTVTE=Aktivieren TUT_ONE=Eins TUT_TWO=Zwei SLF=Selbst VEH=Fahrzeug Online=Online PLYLST=Spieler WRLD=Welt GME=Spiel !!!!!!!!!!!!!!!! !! References !! !!!!!!!!!!!!!!!! PLY=Spieler STTNGS=Einstellungen KPCRSR=Cursor Beim Erneuten Besuch Behalten TABS=Tabs KPCRSRR_H=Wird Tabs wie "Selbst" die Cursor-Position von deinem letzten Besuch beibehalten lassen. LSTS=Listen KPCRSRS_H=Wird Listen wie "Einstellungen" die Cursor-Position von deinem letzten Besuch beibehalten lassen. KPCRSR_L_RDC=Listen: Reduzierter Effekt Für Große Listen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Tutorial & Help !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TUT=Tutorial TUT2=Stand Tutorial RPT=Wiederholen ! Or "Skip" DISM=Überspringen TUT_LD=Stand ist injiziert. Lade das Spiel um fortzufahren. TUT_OPEN=Um die Sichtbarkeit deines Stands umzustellen, nutze {}. TUT_OPEN2=Um Die Sichtbarkeit deines Stands umzustellen, nutze {numpad} oder {alt} falls du kein Numpad hast. TUT_USE=Drücke {} um den ausgewählten Befehl zu nutzen. TUT_BK=Drücke {} um zurück zu kommen. TUT_DN2=Drücke {} um nach unten zu gehen. TUT_RUP=Um wieder nach oben zu gehen, drücke {}. TUT_TABS=Hervorragende Navigation. Mach dich bereit, ich werde nun Tabs anstellen! TUT_RNXT=Drücke {} um zum nächsten Tab zu wechseln. TUT_RPRV=Drücke {} um zum vorherigen Tab zu wechseln. TUT_CMD2=Bemerke wie hier "Befehl: " steht. Das heißt du kannst dieses Feature per Stands Befehlsbox nutzen! Du kannst die Befehlsbox zu jeder Zeit mit {} öffnen. TUT_SLIDER=Nutze {} und {} um Schieberegler zu manipulieren. TUT_PROFILES=Falls du möchtest, dass Stand den Zustand der Befehle bei der nächsten Injektion so behält, kannst du Profile nutze (Stand > Profile). TUT_CTX2=Nutze {} um das Kontextmenü zu öffnen, welches dir erlaubt Hotkeys, Korrelationen, und weiteres zu konfigurieren. TUT_HDE=Verwende {} um dein Stand wieder zu verstecken. HLP_CTRLLR=Du kannst Stand mit deinem Controller per {} öffnen. HLP_CMDCHAIN=Du kannst Befehle mit einem Semikolon zusammen ketten, e.g. "{}". !!!!!!!!!!!!!! !! Commands !! !!!!!!!!!!!!!! CMD=Befehl B_CB=Befehlsbox CMDPRMPT=Stand Befehlsbox KB_CMDPRMPT=Befehlsbox öffnen CMDUNK=Entschuldung, "{}" ist kein Befehl den ich kenne. :/ CMDAMBIG=Entschuldung, "{}" könnte mehrere Dinge bedeuten. :/ CMDISS={} ist nicht für andere Spieler verfügbar. :/ CMDPERM=Du bist nicht berechtigt, {} zu nutzen. MORE=... and {} weitere. MANYMORE=... and viele weitere. CMDONL=Dieser Befehl ist nur in GTA Online verfügbar. CMDONLONC=Dieser Befehl ist nur verfügbar nachdem du GTA Online beigetreten hast. CMDNEEDHOST=Dieser Befehl ist nur verfügbar wenn du der Host bist. :| CMDNH=Dieser Befehl kann nicht auf dem Host benutzt werden. :| CMDOTH=Dieser Befehl ist nicht für dich selbst verfügbar. :| CMDDISA=Dieser Befehl ist derzeitig deaktiviert. Weitere Informationen findest du in unseren Ankündigungen. CMD_DR_S=Der Befehl wurde erfolgreich ausgeführt. :) FRMTSEL_AVAIL=Textformatierung ist hier unterstützt. Drücke {} für eine Ausahl. FRMTSEL_H=Nutze Pfeiltasten zum navigieren und {} um den Code einzufügen. FRMTSEL_H_R=Zurücksetzen: Löscht die angewendete Formatierung. FRMTSEL_H_N=Neue Zeile. B_CTX=Kontextmenü CTX_MIN=Auf Minimalwert Setzen CTX_MAX=Auf Maximalwert Setzen CTX_UNAVAIL={option} ist nicht verfügbar auf {command}. AUTOSTATE=Zustand Korrelieren Mit AUTOSTATE_OFF=Nichts AUTOSTATE_OPN=Stands Offen-Sein AUTOSTATE_OFT=Zufuß Sein AUTOSTATE_AIM=Zielen AUTOSTATE_FRE=Im Freeroam Sein AUTOSTATE_CHT=Chatten AUTOSTATE_HST=Sitzungs-Host Sein AUTOSTATEINV=Korrelation Umkehren IVRT=Umkehren AUTOSTATE_H=Korrelation: {command} wird {state} sein während {condition}. ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_ON=aktiviert ! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFF=deaktiviert ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OPN=Stand offen ist ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_OFT=du zufuß bist ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_AIM=du zielst ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_FRE=du in einer Freeroam-Sitzung bist ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_CHT=du chattest ! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H AUTOSTATE_H_HST=du der Sitzungs-Host bist CMDSTATE_L={0} wurde auf {1} gesetzt. :) CMDSTATE_L_E={0} ist bereits {1}. :) CMDSTATE_LON={} aktiviert. :) CMDSTATE_LOFF={} deaktiviert. :) CMDSTATE_LON_E={} ist bereits an. :) CMDSTATE_LOFF_E={} ist bereits aus. :) CMDSTATE_OON=Erfolgreich aktiviert. :) CMDSTATE_OOFF=Erfolgreich deaktiviert. :) CMDSTATE_OON_E=Es ist bereits aktiviert. :) CMDSTATE_OOFF_E=Es ist bereits deaktiviert. :) ! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A={command} auf {player} ! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON. PLY_A_LUA={script}s {command} auf {player} SUPPGEN=Allgemeine Antworten Unterdrücken SUPPGEN_H=Unterdrückt allgemeine Antworten wie "Der Befehl wurde erfolgreich ausgeführt". SUPPGEN_CB_H=Beinhaltet die Stand Befehlsbox, die Befehlsbox im Webinterface, und Chat-Befehle. WARNS=Warnungen WARNAUTOPROC=Bei Warnungen Automatisch Fortfahren WARNSKIPPROC=Bereits-Akzeptierte Warnungen Überspringen WARNFRCERD=Zwing Mich Warnungen Zu Lesen HOTKEY=Hotkey ARGHOTKEY=[hotkey] HOTKEYS=Hotkeys HOTKEY_A=Hotkey Hinzufügen HOTKEY_C2=Hotkey Ändern HOTKEY_R2=Hotkey Entfernen HOTKEY_U=Drücke die Taste die du gerne als Hotkey für {} hättest. HOTKEY_T={}'s Hotkey wurde in %appdata%/Stand/Hotkeys.txt gespeichert. :) HOTKEY_HOLD=Halte-Modus !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Keyboard Keys !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! K_UNK=Unbekannte Taste K_R={} Rechts K_L={} Links K_SHFT=Shift K_ALT=Alt K_CTRL=Strg ! E.g. "Hold W" K_HOLD=Halte K_SPC=Leertaste K_ISRT=Einfg K_DEL=Entf K_HME=Pos1 K_END=Ende K_PGUP=Bild Hoch K_PGDN=Bild Runter K_RET=Enter K_BACK=Rück K_ESC=Escape K_A_U=Pfeil Hoch K_A_L=Pfeil Links K_A_R=Pfeil Rechts K_A_D=Pfeil Runter K_TAB=Tab K_LMB=Maus Links K_MMB=Maus Mittel K_RMB=Maus Rechts K_X1=Maus 4 K_X2=Maus 5 K_MPP=Medien Wiedergabe/Pause K_MS=Medien Stopp K_NT=Nächster Titel K_PT=Vorheriger Titel K_CAPS=Caps Lock HMB=Modifikatortastenabstimmung HMB_H=Wie strg, shift, & alt behandelt werden. STRCT=Stirkt HMB_STRCT_H=Keinen Zusätzlichen Modifikatortasten dürfen gedrückt sein. Also, Strg+Shift+G drücken würde weder G noch Strg+G auslösen. SMRT=Schlau HMB_SMRT_H=Strikt wenn der Hotkey Modifikatortasten hat, locker andernfalls. Also, Strg+Shift+G drücken würde G auslösen aber, nicht Str+G. LAX=Locker HMB_LAX_H=Zusätzliche Modifikatortasten dürfen gedrückt sein. Also, Strg+Shift+G drücken würde G und Strg+G auslösen. DHK=Hotkeys Deaktivieren !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Controller Buttons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CK=Controller-Knopf CK_LT=Linker Trigger CK_RT=Rechter Trigger CK_LB=Linker Bumper CK_RB=Rechter Bumper CK_LS=Linker Stick (L3) CK_RS=Rechter Stick (R3) CK_D_U=D-Pad Hoch CK_D_D=D-Pad Runter CK_D_L=D-Pad Links CK_D_R=D-Pad Rechts CK_STRT=Start CK_BCK=Zurück !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Authentication !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! UPDAVAIL=Stand {} ist verfügbar. FREE_T=Dieses Feature ist nicht in der Gratis Edition von Stand verfügbar. ;) CMDFULLSP=Um diesen Befehl zu benutzen, gehe in den Story-Modus oder upgrade zur Regular Edition von Stand. CMDNEDR=Dieser Befehl ist nur mit der Regular Edition oder höher verfügbar. CMDNEDU=Dieser Befehl ist nur mit der Ultimate Edition von Stand verfügbar. ACTVTE_H=Aktiviere Stand um Zugriff auf das komplette Menü zu bekommen, auch wenn in GTA Online. ACTVTE_PSTE2=Aktivierungsschlüssel Einfügen ACTVTE_RGST=Einen Account Erstellen ACTVTE_ERR_F2=Der Inhalt deiner Zwischenablage stimmt nicht mit dem Format eines Stand-Aktivierungsschlüssel überein. :? ACTVTE_STRT2=Dein Aktivierungsschlüssel wird validiert... ACTVTE_SUCC2=Stand wurde erfolgreich aktiviert. :D ACTVTE_ERR_I2=Dein Aktivierungsschlüssel ist ungültig. :/ ACTVTE_RGN=Dein Aktivierungsschlüssel wurde geändert. AUTHSHR2=Dein Aktivierungsschlüssel wird woanders benutzt. Regeniere ihn oder versuche es später erneut. AUTH_X=Deine Aktivierung ist abgelaufen. AUTH_CE=Ein Verbindungsfehler ist aufgetreten. CONHELP=Falls dein Gerät online ist, stell sicher dass nichts Stands Verbindungen stört. TELEKOM_OFF=Willkommen zurück im Neuland! :D VER_UNSUPP=Deine Stand-Version wird nicht mehr unterstüzt. VER_UNSUPP_AUTHONLY=Deine Stand-Version wird nicht mehr unterstüzt und wir werden Authentifizierung für diese Version auch nicht mehr lange unterstützen. UPDHELP=Du kannst Stand ganz einfach updaten, indem du es entlädst, "Check For Updates" im Launchpad drückst, und es dann endlich wieder injizierst. !!!!!!!!!!!!!!!! !! Filesystem !! !!!!!!!!!!!!!!!! FWERR=Konnte {} nicht zum schreiben öffnen. :| WRDR=Garderobe OPNFLD=Ordner Öffnen OPNSTND=Stand-Ordner Öffnen OPNSTND_H=Öffnet deinen %appdata%/Stand Ordner. OPNASI=ASI Mods-Ordner Öffnen OPNASI_H=Öffnet deinen %appdata%/Stand/ASI Mods Ordner. OPNGTA=GTA V Order Öffnen OPNTHME=Theme-Ordner Öffnen OPNTHME_H=Öffnet deinen %appdata%/Stand/Theme Ordner. !!!!!!!!!!!! !! Colour !! !!!!!!!!!!!! C_H=Farbton. C_S=Sättigung C_V=Wert CR_HSV=HSV Darstellung CR_RGB=RGB Darstellung OPCTY=Deckkraft C_R=Rot C_G=Grün C_B=Blau CN_A=Regenbogen CN_R=Rot CN_R_WINE=Weinrot CN_G=Grün CN_G_D=Dunkel-Grün CN_G_LIME=Limettengrün CN_OLIVE=Oliv CN_MOSS=Moss CN_TUR=Türkis CN_B=Blau CN_B_D=Dunkel-Blau CN_B_COOL=Kühles Blau CN_B_ROYAL=Königsblau CN_C=Cyan CN_AQUA=Aqua CN_PLUM=Pflaume CN_Y=Gelb CN_Y_D=Dunkel-Gelb CN_P=Pink CN_P_H=Heißes Pink CN_SALMON=Lachs CN_U=Lila CN_U_D=Dunkel-Lila CN_M=Magenta CN_O=Orange DN_O_L=Helles Orange CN_O_RUST=Rostorange CN_BR=Braun CN_BR_L=Hell-Braun CN_EARTH=Erde CN_W=Weiß CN_L=Schwarz CN_GR=Grau CN_GR_D=Dunkel-Grau C_PAT=Muster in {colour} OTHR=Anders CLRHEX=Hex-Code Eingeben CURRCLRHEX=Aktuelle Farbe (Hex) LGBT=Regenbogen-Modus LGBT_H=Rotiert den Farbton alle x Millisekunden aber erlaubt dir weiterhin die Sättigung, Deckkraft und den Wert zu ändern. CLR=Farbe LGBTQ={}: Regenbogen-Modus ! As in "colour finish" CLRFIN=Ausführung ! "LSC" is Los Santos Customs CLRSTD=LSC Farben CLRSTD_1=Graphit CLRSTD_2=Schwarzer Stahl CLRSTD_3=Dunkler Stahl CLRSTD_4=Silber CLRSTD_5=Bläuliches Silber CLRSTD_6=Gewalzter Stahl CLRSTD_7=Schatten-Silber CLRSTD_8=Stein-Silber CLRSTD_9=Mitternachts-Silber CLRSTD_10=Gusseisen Silber CLRSTD_11=Anthrazit Schwarz CLRSTD_12=Mattes Schwarz CLRSTD_13=Mattes Grau CLRSTD_14=Mattes Hell-Grau CLRSTD_15=Dienst Schwarz CLRSTD_16=Dienst Schwarzes Poly CLRSTD_17=Dienst Dunkel-Silber CLRSTD_18=Dienst Silber CLRSTD_19=Dienst Gusseisen Silber CLRSTD_20=Dienst Schatten-Silber CLRSTD_21=Abgenutztes Schwarz CLRSTD_22=Abgenutztes Graphit CLRSTD_23=Abgenutztes Silber-Grau CLRSTD_24=Abgenutztes Silber CLRSTD_25=Abgenutztes Bläuliches Silber CLRSTD_26=Abgenutztes Schatten-Silber CLRSTD_28=Torino-Rot CLRSTD_29=Formel-Rot CLRSTD_30=Flammendes Rot CLRSTD_31=Grace-Rot CLRSTD_32=Granat-Rot CLRSTD_33=Sonnenuntergangs-Rot CLRSTD_34=Cabernet-Rot CLRSTD_35=Candy-Rot CLRSTD_36=Sonnenaufgangs-Orange CLRSTD_37=Klassisches Gold CLRSTD_39=Mattes Rot CLRSTD_40=Mattes Dunkel-Rot CLRSTD_41=Mattes Orange CLRSTD_42=Mattes Gelb CLRSTD_43=Dienst Rot CLRSTD_44=Dienst Hell-Rot CLRSTD_45=Dienst Granat-Rot CLRSTD_46=Abgenutztes Rot CLRSTD_47=Abgenutztes Goldenes Rot CLRSTD_48=Abgenutztes Dunkel-Rot CLRSTD_50=Renn-Grün CLRSTD_51=See-Grün CLRSTD_52=Oliven-Grün CLRSTD_53=Hell-Grün CLRSTD_54=Benzin-Grün CLRSTD_55=Mattes Limetten-Grün CLRSTD_56=Dienst Dunkel-Grün CLRSTD_57=Dienst Grün CLRSTD_58=Abgenutztes Dunkel-Grün CLRSTD_59=Abgenutztes Grün CLRSTD_60=Abgenutztes Meeresgewässer CLRSTD_61=Galaxie Blau CLRSTD_63=Sächsisches Blau CLRSTD_65=Mariner-Blau CLRSTD_66=Hafen-Blau CLRSTD_67=Diamant-Blau CLRSTD_68=Surf-Blau CLRSTD_69=Nautisches Blau CLRSTD_70=Ultra-Blau CLRSTD_71=Schafter Lila CLRSTD_72=Spinnaker Lila CLRSTD_73=Renn-Blau CLRSTD_74=Hell-Blau CLRSTD_75=Dienst Dunkel-Blau CLRSTD_76=Dienst Mitternachts-Blau CLRSTD_77=Dienst Blau CLRSTD_78=Dienst Meeresschaum-Blau CLRSTD_79=Dienst Blitz-Blau CLRSTD_80=Dienst Maui Blau Poly CLRSTD_81=Dienst Hell-Blau CLRSTD_82=Mattes Dunkel-Blau CLRSTD_83=Mattes Blau CLRSTD_84=Mattes Mitternachts-Blau CLRSTD_85=Abgenutztes Dunkel-Blau CLRSTD_86=Abgenutztes Blau CLRSTD_87=Abgenutztes Hell-Blau CLRSTD_89=Rennen Gelb CLRSTD_90=Bronze CLRSTD_91=Tau-Gelb CLRSTD_93=Sekt CLRSTD_94=Feltzer Braun CLRSTD_95=Bach-Braun CLRSTD_96=Schokoladen-Braun CLRSTD_97=Ahorn-Braun CLRSTD_98=Sattel-Braun CLRSTD_99=Stroh-Braun CLRSTD_100=Moos-Braun CLRSTD_101=Bison-Braun CLRSTD_102=Holzbuchen-Braun CLRSTD_103=Buchenholz-Braun CLRSTD_104=Sienna Braun CLRSTD_105=Sandiges Braun CLRSTD_106=Gebleichtes Braun CLRSTD_107=Creme CLRSTD_108=Dienst Braun CLRSTD_109=Dienst Medium-Braun CLRSTD_110=Dienst Leichtes Braun CLRSTD_111=Eis-Weiß CLRSTD_112=Frost-Weiß CLRSTD_113=Abgenutztes Honig-Beige CLRSTD_114=Abgenutztes Braun CLRSTD_115=Abgenutztes Dunkel-Braun CLRSTD_116=Abgenutztes Stroh-Beige CLRSTD_117=Gebürsteter Stahl CLRSTD_118=Gebürsteter Schwarzer Stahl CLRSTD_119=Gebürstetes Aluminium CLRSTD_120=Chrom CLRSTD_121=Abgenutztes Creme CLRSTD_122=Dienst Creme CLRSTD_123=Abgenutztes Orange CLRSTD_124=Abgenutztes Helles Orange CLRSTD_125=Erbsen-Grün CLRSTD_126=Abgenutztes Gelb CLRSTD_127=Polizeiauto Blau CLRSTD_128=Mattes Grün CLRSTD_129=Mattes Braun CLRSTD_130=Abgenutztes Orange CLRSTD_131=Mattes Eis-Weiß CLRSTD_132=Abgenutztes Weiß CLRSTD_133=Abgenutztes Oliv-Grün CLRSTD_134=Dienst Weiß CLRSTD_136=Lachs-Pink CLRSTD_137=Pfister Pink CLRSTD_138=Hell-Orange CLRSTD_140=Hell-Blau CLRSTD_141=Mitternachts-Blau CLRSTD_142=Mitternachts-Lila CLRSTD_144=Jäger-Grün CLRSTD_145=Hell-Lila CLRSTD_146=Metallisches Mitternachts-Lila CLRSTD_147=Kohlen-Schwarz CLRSTD_148=Mattes Schafter Lila CLRSTD_149=Mattes Mitternachts-Lila CLRSTD_150=Lava-Rot CLRSTD_151=Mattest Wald-Grün CLRSTD_152=Mattes Oliv-Grün CLRSTD_153=Matte Dunkel-Erde CLRSTD_154=Mattes Wüsten-Braun CLRSTD_155=Mattes Laub-Grün CLRSTD_156=Standard-Legierungsfarbe CLRSTD_157=Epsilon Blau CLRSTD_158=Reines Gold CLRSTD_159=Gebürstetes Gold CLRSTD_160=Gold CLRFR=Hauptfarbe CLRSEC=Sekundärfarbe CLRINT=Innenraum-Farbe CLRPRL=Perlglanz-Farbe VEHMOD20=Reifenrauch CLRTIRE=Reifenrauchfarbe TIREINDEP=Unabhängigkeitstag Reifenrauch NEONLGHTS=Neon-Lichter APOS_F=Vorne APOS_B=Hinten CLRBR=Hintergrundfarbe CLRFT=Text-Fokusfarbe CLRFRT=Rechtsgebundener Text Fokusfarbe CLRFS=Textur-Fokusfarbe Colour CLRBT=Text Ohne Fokus Farbe CLRBRT=Rechtsgebundener Text Ohne Fokus Farbe CLRBS=Textur Ohne Fokus Farbe CLRHU=HUD-Farbe CLRAR=AR-Farbe CLRMGME=Minispiel-Fahre HAIR_V=Haarfarbe HAIRHI=Haarfarbe: Highlight HAIRR=Haarfarbe: Regenbogen-Modus GUNTINT=Aktuelle Waffe: Färbung GUNTINTR=Aktuelle Waffe: Färbung: Regenbogen-Modus WINTINT=Fensterfärbung ! "Livery" is VEHMOD48 RFTLIV=Dachlackierung !!!!!!!!!!!!!!! !! Collision !! !!!!!!!!!!!!!!! GHOST=Reduzierte Kollision GHOST_H=Erlaubt durch Wände und Fahrzeuge zu laufen. COLSNS=Kollisionen GHOSTVEHS=Keine Kollision Mit Anderen Fahrzeugen NOCOLPED=Keine Kollision Mit Fußgängern NOCOLOBJ=Keine Kollision Mit Objekten NOCOLOBJ_H=Stationiere Objekte wie Bäume sind hiervon ausgeschlossen. GHOSTRIDE=Keine Kollision GHOSTRIDE_H=Deaktiviert Kollision für dein aktuelles Fahrzeug vollständig (nicht empfohlen für Fahrzeuge die nicht fliegen können). !!!!!!!!!! !! Self !! !!!!!!!!!! MVMNT=Bewegung VIS=Aussehen OTFT=Outfit HEAD=Kopf HEAD_V=Kopf Variation FACIALHAIR=Gesichstshaare FACIALHAIR_V=Gesichstshaarfarbe MASK=Maske MASK_V=Maskenvariation HAIR=Haare TOP1=Oberteil TOP1_V=Oberteil Variation TOP2=Oberteil 2 TOP2_V=Oberteil 2 Variation TOP3=Oberteil 3 TOP3_V=Oberteil 3 Variation BAG=Tasche / Fallschirm BAG_V=Tasche / Fallschirm Variation PCHUTE=Fallschirm / Tasche PCHUTE_V=Fallschirm / Tasche Variation TORSO=Handschuhe / Torso TORSO_V=Handschuhe / Torso Variation GLOVES=Handschuhe GLOVES_V=Handschuhe Variation PANTS=Hose PANTS_V=Hosenvariation SHOES=Schuhe SHOES_V=Schuhvariation ACCESSORIES=Accessoire ACCESSORIES_V=Accessoire Variation DECALS=Aufklebebild DECALS_V=Aufklebebild Variation HAT=Hut HAT_V=Hut Variation GLASSES=Brille GLASSES_V=Brillenvariation EARWEAR=Ohrenbekleidung EARWEAR_V=Ohrenbekleidungsvariation WATCH=Armbanduhr WATCH_V=Armbanduhr Variation BRACELET=Armband BRACELET_V=Armband Variation SVEOTFT=Outfit Speichern ! Alternatively, "What Will Be Saved" SVESEL=Was Gespeichert Wird BADFILE=Ich kann keine Datei mit so einem Namen speichern. :/ LDOTFT_E1=Das Outfit hat kein Modell festgelegt. :? LDOTFT_E2=Das Outfit wurde für ein ungültiges Modell erstellt: {} LDOTFT_E3=Das Outfit wurde für ein anderes Modell erstellt. :? LDOTFT_TF=Dieses Outfit wurde für {} erstellt, möchtest du transformieren? DOTFTRESTR=Outfit-Beschränkungen Deaktivieren DOTFTRESTR_H=Erlaubt dir Outfits mit Seesäcken, etc. zu speichern. NVEHHAIRSCL=In-Fahrzeug Haar-Skalierung Deaktivieren LKOTFT=Outfit Einfrieren LKOTFT_H=Verbietet Outfit-Änderungen außerhalb von Stand was den Kasino-Raubüberfall und möglicherweise andere Missionen kaputt macht. ⚠️ CHNGMDL=Transformieren PLYBLCHRS=Spielbare Charaktere GRNDANMLS=Bodentiere WTRANMLS=Wassertiere FLYNANMLS=Fliegende Tiere NPCS=NPCs ONLN_MALE=Online Mann ONLN_FEMALE=Online Frau CHNGMDL_W=Du must im Wasser sein um dich in ein Wassertier zu verwandeln. :) MDL=Modell FNDMDL_H=Erlaubt dir Modelle in die du dich verwandeln kannst per Namen zu finden. CURMDL=Aktuelles Modell OP=Vorgefertigte Outfits OP_D=Aktuelles Modell: Standard OP_D_H=Das Rockstar-definierte Standardoutift für dein aktuelles Modell. OP_RNG=Aktuelles Modell: Zufällig RNG=Zufällig OP_0=Online Frau: Oben Ohne OP_COP_M=Online Mann: Cop OP_COP_F=Online Frau: Cop WNTDLVL=Fahndungslevel WNTD=Fahndungslevel Setzen LKWNTD=Fahndungslevel Fixieren FKWNTD=Falsche Sterne FKWNTD_H=Ändert die Anzahl der Polizeisterne die oben-rechts angezeigt werden. PTFXTRAIL=PTFX Spuren BONES=Knochen WLKSTL=Gehstil WLKSTL_1=Ballistisch WLKSTL_3=Müllträger WLKSTL_4=Laufen WLKSTL_5=Franklin (Zäh) WLKSTL_8=Fliehen WLKSTL_9=Erschrocken WLKSTL_10=Sexy WLKSTL_12=Verletzt WLKSTL_13=Lester (Spatzierstock) WLKSTL_14=Tasche WLKSTL_15=Strafkaution WLKSTL_16=Strafkaution (Getasert) WLKSTL_17=Mutig WLKSTL_18=Lässig WLKSTL_19=Einigermaßen Betrunken WLKSTL_20=Einigermaßen Betrunken (Kopf Oben) WLKSTL_21=Leicht Betrunken WLKSTL_22=Sehr Betrunken WLKSTL_23=Zäh WLKSTL_24=Gangster (Langsam) WLKSTL_25=Gangster (Schüchtern) WLKSTL_26=Gangster WLKSTL_27=Joggen WLKSTL_28=Gefängniswärter WLKSTL_30=Franklin (Tasche) WLKSTL_31=Michael (Hausmeister) WLKSTL_32=Michael (Langsam) WLKSTL_33=Eimer WLKSTL_34=Hockend WLKSTL_35=Mopp WLKSTL_36=Weiblich (Mann) WLKSTL_37=Weiblich (Frau) WLKSTL_38=Gangster (Mann) WLKSTL_39=Gangster (Frau) WLKSTL_40=Vornehm (Mann) WLKSTL_41=Vornehm (Frau) WLKSTL_42=Zäh (Mann) WLKSTL_43=Zäh (Frau) WLKSTL_44=Betrunken WLKSTL_45=Entspannt WLKSTL_46=Handschellen WLKSTL_47=Traurig WLKSTL_48=Frech (Male) WLKSTL_49=Frech (Female) WLKSTL_50=Arrogant WLKSTL_51=Zuversichtlich WLKSTL_52=Absätze WLKSTL_53=Wandern WLKSTL_54=Müllmann WLKSTL_55=Zwielichtig WLKSTL_56=Hipster PRSVRWALK=Gehstil Wärend Kampf Behalten PRSVRWALK_H=Hält deinen Charakter davon auf, in den "Kampfmodus" zu gehen, wenn Gewalt in deiner Umgebung ist. WALKONAIR=Auf Luft Laufen AIRSWM=In Luft Schwimmen WTRWLK=Unterwasser Laufen DRNKMODE=Betrunken-Modus TNISMDE=Tennis-Modus FLOPPY=Schlaffer Modus FLOPPY_SYNCH=Synchronisierung Prioritisieren FLOPPY_SYNCH_H=Begrenzt die Geschwindigkeit und deaktiviert Aufsteigen, Senken, und Sprinten, um sicherzustellen, dass dies syncht. DEMIGOD=Automatische Heilung DEMIGOD_H=Hält deinen Charakter bei maximaler HP und maximaler Panzerung. DEMIGOD_H_O=Hält deren Charakter bei maximaler HP und maximaler Panzerung. MXHLTH=Maximale HP CLUMSY=Ungeschicklichkeit CLUMSY_H=Lässt dein Charakter mehr zum umfallen tendieren. NOROLLCL=Keine Kampfwurf-Abklingzeit RESPWRCL=Beim Todesplatz Respawnen RESPWDLY=Respawn-Verzögerung RESPWDLY_H=Ändert die Respawn-Zeit in GTA Online auf die angegeben Sekundenanzahl. EWO=Selbstmord SPCSH=Story-Modus Geld Setzen SPCSH_H=Erlaubt dir zu ändern wie viel Geld Michael, Franklin, & Trevor haben. SCHR_M=Michael SCHR_F=Franklin SCHR_T=Trevor HLTH=HP ARMR=Panzerung REGEN=Regenerierungs-Rate REGEN_H_H=Erhöht deine HP um diese Anzahl, pro Sekunde. REGEN_A_H=Erhöht deine Panzerung um diese Anzahl, pro Sekunde. ONLYINCOVER=Nur In Deckung RFHLT=HP Auffüllen RFARM=Panzerung Auffüllen GOD=Unsterblichkeit GOD_H=Nimmt deinem Charakter die Fähigkeit zu sterben. NRGDL=Anmut NRGDL_H=Macht es deinem Charakter unmöglich umzufallen. NO_GRACE=Pro-Tip: Aktiviere Anum und {feature_name} nicht gleichzeitig. ;) SEATGLUE=Auf Sitze Geklebt SEATGLUE_H=Macht es deinem Charakter unmöglich von Motorrädern zu fallen. INFSTAM=Unendliche Ausdauer PARALCK=Fallschirme Festsetzen LCK_FULL=Voll LCK_ETY=Leer WET=Nässe Setzen WETLCK=Nässe Fixieren SCLE=Maßstab SCLE_H=Ändert die Höhe, Breite und Tiefe deines Charakters *lokal*. SCLECAM=Maßstab Ändert Kamera SCLESPD=Maßstab Ändert Geschwindigkeit VISZ=Optische Z Korrigierung VISZ_H=Korrigiert die optische Z-Position deines Charakters, für Nutzung in Kombination mit Maßstab. ! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility} INVIS=Unsichtbarkeit INVIS_H=Beachte: Wenn du in einem Fahrzeug bist, können andere Spieler dich noch sehen wenn dein Fahrzeug nicht auch unsichtbar ist. ! Player > Trolling > Ram > Invisibility RAM_INVIS=Unsichtbarkeit LOCVIS=Lokal Sichtbar LEV=Levitation NOCLIP=No Clip LEV_AP=Pitch Auf Entität Anwenden KPMOMNTM=Momentum Behalten MOVSPD=Bewegungsgeschwindigkeit ! Used in button instructions to mean "go faster" SPRNT=Sprint SPRNTMUL=Sprint-Multiplikator SPRNTMUL_H=Wie schnell du bist während du {} drückst. ACCEL=Beschleunigung ACCEL_H=Beschleunigung erhöht die Geschwindigkeit von Levitation desto länger du dich bewegst. Wird zurückgesetzt, sobald du sprintest oder aufhörst dich du bewegen. OROM=Nur Bei Bewegung Rotieren PASSMOV=Passive Bewegung PASSMOV_MIN=Min. Distanz Vom Boden PASSMOV_MAX=Max. Distanz Vom Boden SPD=Geschwindigkeit MAXDIST=Max. Distanz ASS=Assistent FRC_U=Aufwärtskraft FRC_D=Abwärtskraft ASS_D=Abwärts Totzone ASS_D_H=Wie weit vom Boden du sein musst bevor der Assistent aufhört zu versuchen dich nach unten zu ziehen. SNAP=Schnappen WLKSPD=Lauf- Und Renngeschwindigkeit INCFRCT=Erhöhte Reibung INCFRCT_H=Reduziert die Schlüpfrigkeit bei Drehnungen mit hoher Lauf- oder Renngeschwindigkeit. SWMSPD=Schwimmgeschwindigkeit NOBLD=Kein Blut NOBLD_H=Hält dein Charakter frei von Blutspuren. SONIC=Super-Rennen FLY=Super-Fliegen ASC=Aufsteigen DESC=Senken FLY_LAND=Landen BI_CLSMNU_MOV=Verstecke dein Stand für mehr Bewegungsmöglichkeiten SHWBI_JMP2FLY=Tastenanweisungen: Super-Springen Zu Flug SHWBI_CTRLS=Tastenanweisungen: Steuerung FROG=Super-Springen FROG_H=Du kannst den Springen-Knopf gedrückt halten, um höher zu springen. GRCELND=Anmutige Landung !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Animations !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ANIM=Animationen CANCL=Abbrechen SCENARIOS=Szenarios LOOPED=Schleifen-Animationen LOOPED_H=Dies trifft nicht auf Szenarios zu. PART_MVMT=Teilweise Bewegung PART_MVMT_H=Ermöglicht es dir, dich zu bewegen wärend eine Animation ausführst, auf Kosten der Wiedergabetreue der Animation. AUTO_CANCL=Automatisch Abbrechen AUTO_CANCL_H=Bricht deine aktuelle Animation automatisch ab, wenn du versuchst dich zu bewegen. ANIM1=Muskeln Spielen ANIM2=Rauchen ANIM3=Schlafen ANIM4=Klatschen ANIM5=Wächter ANIM6=Hammer ANIM7=Untätiger Polizist ANIM8=Mülleimer Durchsuchen ANIM9=Schockiertes Filmen ANIM10=Hangout ANIM11=Ungeduldig ANIM12=Texten ANIM14=Um Leiche Kümmern ANIM15=Warten ANIM16=Putzen ANIM17=Geldautomat Benutzen ANIM18=Yoga ANIM19=Statue ANIM20=Schweißen ANIM21=Sonnenbaden ANIM22=Rücken Sonnenbaden ANIM23=Prostituierte der Extraklasse ANIM24=Prostituierte der unteren Klasse ANIM25=Notizbuch ANIM26=Knien ANIM27=Joggen ANIM28=Fernglas ANIM29=Stehender Penner ANIM30=Gärtnen ANIM31=Aufm Boden Sitzen ANIM32=Stähend Fischen ANIM33=Durchsuchen ANIM34=Sitzen ANIM_DANCE=Tänze ANIM35=Hintern Wackeln ANIM36=Clown Tanz 1 ANIM37=Clown Tanz 2 ANIM38=Tanz 1 ANIM39=Tanz 2 ANIM40=Tanz 3 ANIM41=Tanz 4 ANIM42=Tanz 5 ANIM43=Langsamer Tanz 1 ANIM44=Langsamer Tanz 2 ANIM45=Langsamer Tanz 3 ANIM46=Podium Tanz ANIM47=Solo Tanz ANIM48=Schüchterner Tanz 1 ANIM49=Schüchterner Tanz 2 ANIM50=Alberner Tanz 1 ANIM51=Alberner Tanz 2 ANIM52=Alberner Tanz 3 ANIM53=Tao Tanz ANIM54=Der Woogie ANIM55=Trinken ANIM56=Bestie ANIM57=Chillen ANIM58=Wolkengucker ! To prone, as in to lie on your stomach ANIM59=Bäuchlings Liegen ANIM60=Auto An Die Seite Ziehen ANIM62=Betrunken 1 ANIM63=Betrunken 2 ANIM64=Betrunken 3 ANIM65=Luft-Gitarre ANIM66=Luft-Synth ANIM67=Streiten 1 ANIM68=Streiten 2 ANIM69=Barmann ! Aka. Air Kiss ANIM70=Luftkuss ANIM71=Sarkastisch ANIM72=Bring Es An ANIM73=Komm Auf Mich Zu ANIM75=Radio Benutzen ANIM74=Arme Gekreuzt 1 ANIM76=Arme Gekreuzt 2 ANIM77=Arme Gekreuzt 3 ! As in "damn it" ANIM78=Verdammt ANIM79=Klauen ANIM81=Facepalm 1 ANIM82=Facepalm 2 ANIM83=Umfallen ANIM84=Einschlafen ANIM85=Inspizieren ANIM86=Hampelmänner ANIM88=Klopfen ANIM89=Schoßtanz 1 ANIM90=Schoßtanz 2 ANIM91=Schoßtanz 3 ANIM92=Schoßtanz 4 ANIM93=Twerk ANIM94=Lehnen ANIM95=Kokett Lehnen ANIM96=Mechaniker ANIM97=Meditieren ANIM98=Außer Atem ANIM99=Push Up ANIM100=Rennstart-Countdown ANIM101=Schulterzucken ANIM102=Yoga-Pose ANIM103=Lachen ANIM104=Gang-Zeichen ANIM105=Ohnmacht ANIM106=Kriechen ANIM107=Salto 1 ANIM108=Salto 2 ANIM109=Schlittern 1 ANIM110=Schlittern 2 ANIM111=HLW ANIM112=Dehnen ANIM113=Zelebrieren ANIM114=Clown ANIM115=Nervös 1 ANIM127=Nervös 2 ANIM116=Namasté ANIM117=DJ ! Being arrested ANIM118=Hände Hoch ! Being arrested ANIM121=Kapitulieren ANIM119=Pfeifen ANIM120=Lehnen, Arme Gekreuzt ANIM122=Auf Tastatur Schreiben ANIM123=Am Feuer Stehen ANIM124=Daumen Hoch ! As in, bending your body towards someone to show respect. ANIM125=Beugen ANIM126=Superheld ANIM128=Umbiegen ANIM129=Duschen ANIM130=Gesicht Waschen ANIM131=Karate ANIM132=Boxen ANIM166=Shuffle 1 ANIM167=Shuffle 1 (Niedrig) ANIM168=Shuffle 2 ANIM169=Shuffle 2 (Niedrig) OBJANIM=Objekt-Animationen ANIM133=Koffer ANIM134=Bier Trinken ANIM135=Aus Dose Trinken ! As in begging ANIM136=Um Geld Betteln ANIM137=Bongos Spielen ANIM138=Buch Lesen ANIM139=Blumen Geben ANIM140=Mit Besen Fegen ANIM141=Bierkasten Tragen ANIM142=Pizza Tragen ANIM143=Sekt Halten ANIM144=Kaffee Trinken ANIM145=Kleiner Seesack ANIM146=Handtasche ANIM147=Gitarre Spielen ! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed ANIM148=Armer Mr. Raspberry ANIM149=In Gartenstuhl Sitzen (Weiblich) ANIM150=In Gartenstuhl Sitzen (Männlich) ANIM151=Karte Anschauen ANIM152=Kamera Halten ANIM153=Mikrofon Halten ANIM154=Mit Gehstock Gehen ANIM155=Handy 1 ANIM156=Handy 2 ANIM157=Schild Halten ANIM158=Rose Halten ANIM159=Autobahnschild Halten ANIM160=Parkverbot-Schild Halten ANIM161=Regenschirm Halten ANIM162=Whiskey Glass Halten ANIM163=Whiskey Flasche Halten ANIM164=Wein Glass Halten ANIM165=Wein Flasche Halten ANIM170=Mit Wein Tanzen ANIM171=Mit Bier Tanzen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Bodyguards !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! BDYGUARD=Leibwächter COUNT=Anzahl WPN_SINGULAR=Waffe BDYGUARD_DEL=Alle Leibwächter Löschen BDYGUARD_TP=Teleportieren Wenn Fern FORMATION=Formation LINE=Linie CIRCLE=Kreis ALT_CIRCLE=Alternativer Kreis BEHVR=Verhalten PRIM_WEAP=Primär-Waffe SCND_WEAP=Sekundär-Waffe WEAP_H=Leibwächter nutzen ihre Primär-Waffe wannimmer es möglich ist. Andernfalls, wird versucht die Sekundär-Waffe zu nutzen. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Self > Weapons !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WPN=Waffen GETGNS=Waffen Bekommen DELGNS=Waffen Entfernen ALLGNS=Alle Waffen GAIMPNSH=Beim Zielen... GSHTPNSH=Beim Schießen... GRTYGUN=Schwerkraftpistole CTRVPHYS=Erfundene Physik FRCMUL=Kraftmultiplikator COL=Kollision VEHGUN=Fahrzeug-Waffe VEHGUN_H=Lässt deine Waffen Fahrzeuge schießen. WEAPCOMPS=Komponente WEAPCOMPS_H=Erlaubt dir zu sehen und ändern, was für Komponente deine Waffe hat. WEAPLOCK=Waffen Festsetzen TINT=Waffen-Farbton ! "Livery" is VEHMOD48 WEAPLIVTNT=Lackierungs-Farbton SVPRST=Voreinstellung Speichern VWPRSTS=Voreinstellungen Ansehen LOADS=Loadouts SVLOAD=Loadout Speichern VWLOADS=Loadouts Ansehen SVLOAD_H_WEAP=Speichert die Waffen die du aktuell ausgerüstet hast in einem Befehlsbox-Skript damit du das Loadout leicht in Waffen Festsetzen laden kannst. WEAPLOCK_INV=Nur Selektierte Waffen Entfernen WEAPLOCK_INV_H=Verwandelt "Waffen Festsetzen" in eine "Waffen-Blacklist", sodass ausgewählte Waffen nur entfernt werden. AIMBT=Aimbot AIMBT_LCKOUT=Wiedereinstiegszeit (ms) AIMBT_LCKOUT_H=Für wie lange der Aimbot deaktiviert bleibt nachdem du die Kamera gewegt hast. SMTHNG=Glättung LOSCHECK=Sichtlinienprüfung TGTBONE=Ziel-Knochen NECK=Nacken RELBOW=Rechter Ellenbogen LELBOW=Linker Ellenbogen RHAND=Rechte Hand LHAND=Linke Hand PELVIS=Becken RCALF=Rechte Wade LCALF=Linke Wade RFOOT=Rechter Fuß LFOOT=Linker Fuß TRIGBT=Triggerbot MAGICB=Magische Kugeln MAGICB_H=Stellt sicher, dass der Triggerbot niemals verfehlt. TRGSEL=Zielauswahl PROXYROCKET=Annäherungsraketen PROXYROCKET_H=Annäherungsraketen funktionieren nur an anderen Spieleren. SPRMELEE=Super Melee SPRMELEE_H=Schleudert NPCs and Fahrzeuge die du im Nahkampf angreifst von dir weg. Funktioniert nicht an anderen Spielern. INSTAPROXY=Sofortige Näherungsmine-Sprengung FILAMMO=Alle Munition Füllen RMVAMMO=Alle Munition Entfernen INFAMMO=Unendlich Munition SKPRLD=Nachladen Überspringen NOSPOL=Kein Aufspulen NOSPOL_H=Entfernt die Verzögerung vorm Schießen zutreffender Waffen. NOSPRD=Keine Verbreitung NORECL=Kein Rückstoß RAPFRE=Schnelles Schießen RAPFREVEH=Fahrzeug-Waffen Schnell Schießen DMG=Schadensmultiplikator DMG_H=Wendet einen Multiplikator auf den Schaden, den deine Fäuste und Waffen austeilen, an. RNGMUL=Reichweitenmultiplikator RKSPDMUL=Raketen-Gewischindigkeits-Multiplikator ! Or "Bullets Per Shotgun Shot" SHTGNSZE=Kugeln Pro Schrotflintenschuss INSTLKNON=Sofortiges Einrasten EXPAMMO=Explosive Treffer EXPTYP=Explosions-Typ EXPTYP_H=Lässt dich den Explosions-Typ der Explosiven Treffer auswählen. EXP_TAG_GRENADE=Granate EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Granatenwerfer EXP_TAG_STICKYBOMB=Haftbombe EXP_TAG_MOLOTOV=Molotow EXP_TAG_ROCKET=Rakete EXP_TAG_TANKSHELL=Panzer Hülse EXP_TAG_HI_OCTANE=Hohe Oktanzahl EXP_TAG_CAR=Auto EXP_TAG_PLANE=Flugzeug EXP_TAG_PETROL_PUMP=Benzinpumpe EXP_TAG_BIKE=Motorrad EXP_TAG_DIR_STEAM=Dampf EXP_TAG_DIR_FLAME=Flamme EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Wasserhydrant EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Benzinkanister-Flamme EXP_TAG_BOAT=Boot EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Schiff EXP_TAG_TRUCK=LKW EXP_TAG_BULLET=Kugel EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Nebelgranatenwerfer EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Nebelgranate EXP_TAG_BZGAS=BZ Gas EXP_TAG_FLARE=Leuchtkörper EXP_TAG_GAS_CANISTER=Benzinkanister EXP_TAG_EXTINGUISHER=Feuerlöscher EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=Programmierbare AR EXP_TAG_TRAIN=Zug EXP_TAG_BARREL=Fass EXP_TAG_PROPANE=Propan EXP_TAG_BLIMP=Luftschiff (Blau) EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Flammenexplosion EXP_TAG_TANKER=Tanker EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Flugzeug Rakete EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Fahrzeug-Kugel EXP_TAG_GAS_TANK=Gas-Behälter EXP_TAG_BIRD_CRAP=Vogelkot EXP_TAG_RAILGUN=Schienenkanone EXP_TAG_BLIMP2=Luftschiff (Rot & Cyan) EXP_TAG_FIREWORK=Feuerwerk EXP_TAG_SNOWBALL=Schneeball EXP_TAG_PROXMINE=Annäherungsmine EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Valkyrie Kanone EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Luftverteidigung EXP_TAG_PIPEBOMB=Rohrbombe EXP_TAG_VEHICLEMINE=Fahrzeug-Mine EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Explosive Munition EXP_TAG_APCSHELL=APC Hülse EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Streu-Bombe EXP_TAG_BOMB_GAS=Gas-Bombe EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Brand-Bombe EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bombe EXP_TAG_TORPEDO=Torpedo EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpedo (Unterwasser) EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Bombushka Kanone EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Streu-Bombe (Sekundär) EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Hunter Sperrfeuer EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Hunter Kanone EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Rogue Kanone EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Unterwasser-Mine EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Orbitalkanone EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bombe (Breit) EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Explosive Munition (Schrotflinte) EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Oppressor Mk II Kanone EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Kinetischer Mörser EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Kinetische Fahrzeug-Mine EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=EMP Fahrzeug-Mine EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Spike Fahrzeug-Mine EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Glatte Fahrzeug-Mine EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Teer-Fahrzeug-Mine EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Skript-Drohne EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomizer (Strahlenpistole) EXP_TAG_BURIEDMINE=Vergrabene Mine EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Skript-Rakete EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=RC Panzer Rakete EXP_TAG_BOMB_WATER=Wasser-Bombe EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Wasser-Bombe (Sekundär) EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Spikes EXP_TAG_BZGAS_MK2=BZ Gas Mk II EXP_TAG_FLASHGRENADE=Blend-Granate EXP_TAG_STUNGRENADE=Betäubungs-Granate EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Kinetischer Rammbock EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Skript-Rakete (Groß) EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=U-Boot (Groß) EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=EMP-Werfer EMP EXP_TAG_RAILGUNXM3=Schienenkanone (MP) EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Ausgewogene Kanonen (F35) IMPPART=Einschlag-Partikel IMPPART_H=Lässt dich den Partikel-Effekt für Einschlag-Partikel auswählen. TTLFRDM=Komplette Freiheit TTLFRDM_H=Erlaubt dir Waffen in Innenräumen und im Passivmodus zu nutzen. TTLFRDM_MOV_H=Erlaubt dir zu sprinten, schleichen, und springen in Innenräumen. TPGUN=Teleportierungswaffe ! "Sticky" as in "Sticky Bomb" INCSTICK=Erhöhtes Haftbomben-Limit INCFLARE=Erhöhtes Fackel-Limit INCPROJ_H=Dies bezieht sich auf die Menge, die du in die Welt tun kanst, nicht in dein Inventar. LASGUN=Laser-Visiere !!!!!!!!!!!!! !! Vehicle !! !!!!!!!!!!!!! NOVEHFND=Bitte setz dein Arsch zuerst auf ein Fahrzeug. :) VEHALRDIN=Du bist bereits drin. :? VEHCTRL=Konnte keine Kontrolle über dein Fahrzeug erlangen. :| PVS=Persönliche Fahrzeuge INSUR=Versicherung ADDINSUR=Versichern DSTRYD=Zerstört UINSRD=Unversichert INSURCLM=Versicherungsanspruch Machen REQ=Anfordern REQNDRV=Anfordern & Bei Spawnposition Fahren REQNCALL=Anfordern & Bei Meiner Position Fahren PVRPLC=Mit Aktuellem Fahrzeug Ersetzen PVRPLC_H=Speichert die Daten des Fahrzeugs dass du aktuell fährst anstelle dieses persönlichen Fahrzeugs. PVSVE_H=Speichert die Daten dieses Fahrzeugs in Stands Garage. PVSVEA=Alle In Garage Speichern PVSVEA_H=Sppeichert die Daten aller deiner persönlichen Fahrzeuge in Stand's Garage. ! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is. PVSVEA_S=Deine persönlichen Fahrzeuge wurde in Garage > Personal Vehicles gespeichert. :D CURPV=Aktuelles Persönliches Fahrzeug PVEHNTFND=Ich konnte dein persönliches Fahrzeug nicht finden. :/ LSTVEH=Letztes Fahrzeug LSTVEHNTFND=Ich konnte dein letztes Fahrzeug nicht finden. :/ CALLVEH=Zu Mir Teleportieren & Fahren RC=Fernsteuerung RC_STCK=Drücke {} falls du feststeckst. GTARC=Imani Tech Fernsteuerung GTARC_E=Dieser Fahrzeug unterstützt die Imani Tech Fernsteuerung nicht und "Jedes Fahrzeug Fernsteuern" ist nicht aktiviert. RCANYVEH=Jedes Fahrzeug Fernsteuern RETSTOR=Zurück zum Lager VEHFOLLOW=Folge Mir SPWNR=Spawner SPWND=Gespawnt ! The act of doing it, to spawn SPWN=Spawnen SPWNR_CLASSES=Fahrzeugklassen VEH_CLASS=Fahrzeugklasse VEH_SEATS=Sitze DLC=DLC DLCS=DLCs DLC_10=Spielveröffentlichung DLC_60=Beach Bum DLC_100=Valentine's Day Massacre DLC_110=Business DLC_130=High Life DLC_140=I'm Not a Hipster DLC_150=Independence Day DLC_160=SA Flight School DLC_170=Last Team Standing DLC_180=Next Gen Release DLC_190=Festive Surprise 2014 DLC_210=Heists DLC DLC_270=Ill-Gotten Gains Part 1 DLC_280=Ill-Gotten Gains Part 2 DLC_300=Lowriders DLC_301=Halloween Surprise DLC_310=Executives and Other Criminals DLC_311=Festive Surprise 2015 DLC_320=January 2016 DLC_321=Be My Valentine DLC_330=Lowriders: Custom Classics DLC_340=Further Adventures in Finance and Felony DLC_350=Cunning Stunts DLC_360=Bikers DLC_370=Import/Export DLC_380=Special Vehicle Circuit DLC_400=Gunrunning Pack DLC_410=Smuggler's Run DLC_420=The Doomsday Heist DLC_430=Southern SA Super Sport Series DLC_440=After Hours DLC_460=Arena War DLC_480=Diamond Casino & Resort DLC_490=Diamond Casino Heist DLC_510=LS Summer Special DLC_520=Cayo Perico Heist DLC_570=LS Tuners DLC_580=The Contract DLC_610=The Criminal Enterprises DLC_640=Drug Wars DLC_670=San Andreas Mercenaries DLC_680=The Chop Shop DLC_690=Bottom Dollar Bounties MANUFNS=Herstellernamen SPWNTUNE=Tuning Gespawnter Fehrzeuge SPWNTUNE_H=Lässt dich das Tuningprofil für per Stand gespawnte Fahrzeuge festlegen. TUNE_PRESETS=Vorgefertigte Tunings TUNE_STCK=Ungetuned TUNE_PERF=Leistung TUNE_PERF_H=Baut nur EMS, Bremsen, Getriebe, Panzerung and Turbo aus. TUNE_PERFWSPL=Leistung, Inklusive Spoiler TUNE_FULL=Komplett SPWCLR=Gespawnte Fahrzeuge Färben SPWPLATE=Gespawnte Fahrzeuge Nummernschild TUNE=Komplett Verbessern TUNE_H=Gibt deinem aktuellem oder letzem Fahrzeug ein komplettes Tuning. RTUNE=Zufälliges Tuning RTUNE_VIS=Nur Visuell RTUNE_PERF=Nur Performance RTUNE_PERF_S=Nur Performance & Spoiler PERF=Leistungsoptimierung PERF_H=Baut EMS, Bremsen, Getriebe, Panzerung and Turbo an deinem aktuellem oder letzem Fahrzeug aus. PERF_T=Dein Fahrzeug hat eine Leistungsoptimierung bekommen. :D PERF_E=Dein Fahrzeug ist bereits komplett ausgebaut in Richtung Leistung. :) PERFWSPL=Leistungsoptimierung, Inklusive Spoiler DNGRD=Zurückstufen DNGRD_H=Setzt dein aktuelles oder letztes Fahrzeug auf Stock-Tuning zurück. GRG=Garage SVEVEH=Fahrzeug Speichern PARA=Fallschirm PARA_GEN=Generischer Fallschirm PARA_BRK=Kaputter Fallschirm SECUROSERV=SecuroServ XTRA=Extra XTRAS=Extras XTRAS_N=Dein Fahrzeug hat keine Extras. PARAON=Fallschirm Aktivieren PARAON_H=Hat nicht bei jedem Fahrzeug ein Effekt, z.b. nicht bei Motorrädern. PARA_H_VIS=Beachte dass nachdem du den Fallschirm geöffnet hast, nicht alle Änderungen in Effekt nehmen. VEHFIN0=Normal VEHFIN1=Metallisch VEHFIN2=Perlglanz VEHFIN3=Matt VEHFIN4=Metall VEHFIN5=Chrom VEHFIN6=Chamäleon WHLS=Räder WHLSCLR=Räder-Farbe WHLTYP=Räder-Kategorie VEHMOD23=Vorderräder VEHMOD0=Spoiler VEHMOD1=Vordere Stoßstange / Gegenmaßnahmen VEHMOD2=Hintere Stoßstange VEHMOD3=Seitenrock VEHMOD4=Auspuff VEHMOD5=Rahmen VEHMOD6=Gitter VEHMOD7=Haube VEHMOD8=Kotflügel VEHMOD9=Rechter Kotflügel VEHMOD10=Dach / Waffen VEHMOD11=Motor VEHMOD12=Bremsen VEHMOD13=Getriebe VEHMOD14=Hupen VEHMOD15=Federung VEHMOD16=Panzerung VEHMOD18=Turbo VEHMOD24=Hinterräder VEHMOD25=Plattenhalter ! Alternatively, "Benny's Plates" VEHMOD26=Bennys Platten VEHMOD27=Trimmdesign VEHMOD28=Ornamente VEHMOD29=Dashboard VEHMOD30=Zifferblatt-Design VEHMOD31=Türlautsprecher VEHMOD32=Sitze VEHMOD33=Lenkrad VEHMOD34=Schalthebel VEHMOD35=Plaketten VEHMOD36=Lautsprecher VEHMOD37=Kofferraum VEHMOD38=Hydraulik VEHMOD39=Motorblock VEHMOD40=Boost / Luftfilter VEHMOD41=Streben VEHMOD42=Bogenabdeckung VEHMOD43=Antennen VEHMOD44=Verkleidung VEHMOD45=Tank VEHMOD46=Linke Tür VEHMOD47=Rechte Tür VEHMOD48=Lackierung VEHMOD49=Lichtleiste VEHDRFTYR=Driftreifen VEHBPTYR=Kugelsichere Reifen SCRCHD=Verbrannt TONK=Turm Entfernen BHVONFT=Verhalten Zu Fuß BHVINVEH=Verhalten Im Fahrzeug SPWNDRVE=Gespawnte Fahrzeuge Fahren SPWNDRVE_H=Tut dich sofort in den Fahrersitz der Fahrzeuge die du mit Stand spawnst. SPWNAIR=Flugzeuge In Luft Spawnen SPWNFRNT=Vorn Spawnen SPWNFRNT_H=Tut Fahrzeuge die du mit Stand spawnst ein paar Meter vor dir. SPWLIKEPV=Wie Persönliches Fahrzeug Spawnen SPWNDEL=Vorheriges Fahrzeug Löschen SPWNVEL=Geschwindigkeit Behalten INPTVEHMDL=Modell-Namen Eingeben ARGMDLNME=[Modellname] INPTVEHMDL_H=Der "Experten-Weg" um Fahrzeuge zu spawnen. INPTOBJMDL_H=Der "Experten-Weg" um Objekte zu spawnen. INPTMDL_E=Leider ist {} kein gültiges Modell. :/ INPTVEHMDL_E=Leider ist {} kein gültiges Fahrzeug-Modell. :/ ARSPD=AR Tacho ARSPD_H=Gibt deinem Charakter eine AR-Brille auf der eine Tacho-App läuft. CM=Gegenmaßnahmen CM_AUTO=Automatisch Nutzen CM_OF=Nur In Flugzeugen CM_PERIOD=Regelmäßig Nutzen CM_PERIOD_D=Regelmäßig Nutzen: Verzögerung FLARE=Leuchtkörper CHAFF=Düppel BOTH=Beides CM_FLARE=Leuchtkörper Nutzen CM_CHAFF=Düppel Nutzen CM_BOTH=Leuchtkörper & Düppel Nutzen CM_PT=Muster CM_HOR=Horizontal CM_HOR_UP=Horizontal, Hoch CM_HOR_DOWN=Horizontal, Runter CM_VERT=Vertikal CM_VERT_DOWN=Vertikal, Runter AUTODRIVE=Automatische Fahrt AUTODRIVE_C=Reisegeschwindigkeit AUTODRIVE_SDB=Ziel AR Signal Zeigen AUTODRIVE_ACOI=Aufhören Bei Eingabe AUTODRIVE_ACOI_H=Bricht die automatische Fahrt ab, sobald du versuchst dein Fahrzeug zu kontrollieren. AUTODRIVE_NOCLIP=Keine Fahrzeugkollision Während Automatische Fahrt AUTODRIVE_NOCLIP_H=Deaktiviert Kollision mit anderen Fahrzeugen während dem automatischen Fahren. Hilfreich, um schlechte Wegfindung bei aggressiver Fahrweise auszugleichen. AUTODRIVE_STORE=Laden AUTODRIVE_MOVIE=Kino AUTODRIVE_CLUBHOUSE=Motorradclub Clubhouse AUTODRIVE_FACILITY=Einrichtung AUTODRIVE_AGENCY=Agentur AUTODRIVE_OFFICE=Büro AUTODRIVE_HANGAR=Hangar AUTODRIVE_ERR2=Automatische Fahrt ist für dieses Fahrzeugtyp nicht verfügbar. AUTODRIVE_ERR3=Ich konnte leider kein ordentliches Ziel finden. :( AUTODRIVE_ERR4=Du bist bereits bei deinem Ziel. :P AUTODRIVE_ARRIVE=Wir haben dein Ziel erreicht. ^_^ AUTODRIVE_DRIVE=Fahr-Styl AUTODRIVE_LAW=Rechtmäßig AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=Rechtmäßig, Bremslichter Ignorieren AUTODRIVE_BACK=Rückwärts AUTODRIVE_DEST=Fahre Zu... AUTODRIVE_DEST_NONE=Wohin Der Wind Uns Trägt AUTODRIVE_DEST_NONE_H=Fährt dich herum ohne ein spezifisches Ziel. LGTSIGS=Lichtsignale TRNSIG=Blinklicht TRNSIG_HAZ=Gefahr TRNSIG_AUTO=Blinker Automatisch Deaktivieren BRAKELIGHTS=Bremslichter Beim Anhalten Nutzen MTESIRENS=Sirenen Stumm Schalten AUTORKTBST=Automatischer Raketen-Boost AUTORKTBST_H2=Benutzt den Raketen-Boost automatisch wenn er aufgeladen ist. RKTBST=Raketen-Boost OVRD=Überschreiben RKTBST_H_OVRD=Erlaubt dir zu Entscheiden ob die Fahrzeuge die du fährst, Raketen-Boost haben. VERTRKTBST=Vertikaler Raketen-Boost CHRGBHV=Auflade-Verhalten RKTBST_NVREND=Unendlich RKTBST_NVREND_H=Lässt dein Boost niemals aufhören solange du nicht crashst. RKTBST_INSTRFLL=Sofortige Wiederaufladung RKTBST_INSTRFLL_H=Lädt deinen Boost sofort wieder auf wenn er alle ist. RKTBST_NORFLL=Keine Nachfüllzeit RKTBST_NORFLL_H=Gibt deinem Boost eine sofortige Wiederaufladung wenn die Bedingungen erfüllt sind. RKTBST_EMPTY=Immer Leer RMP=Rampe RMMSCOOP=Rammschaufel INCRMMFRC=Erhöhte Rammkraft LSC=Los Santos Customs VDO=Türen Öffnen/Schließen VEHDOOR_A=Alle Türen VEHDOOR_0=Vorne Links VEHDOOR_1=Vorne Rechts VEHDOOR_2=Hinten Links VEHDOOR_3=Hinten Rechts VEHDOOR_4=Motorhaube VEHDOOR_5=Kofferraum VEHDOOR_6=Hinten VEHDOOR_7=Hinten 2 LOCKD=Türen Abschließen LOCKD_O=Nur Bei Leerstand XCLUDEPVS=Persönliche Fahrzeuge Anderer Ausschließen ENGTGL=Motor An/Aus Stellen ENGTGL_H=Beachte, dass vorwärts oder rückwärts drücken in den meisten Fahrzeugen deinen Charakter dazu bringt, den Motor wieder anzustellen. FLIPVEH=Fahrzeug Richtig Rum Drehen FLIPVEH_H=Dreht dein aktuelles oder letztes Fahrzeug richtig rum. ATRNSUBCAR=U-Boot-Autos Automatisch Verwandeln NANIM=Keine Animation DRBYINANY=Driveby In Allen Fahrzeugen DRBYWITHANY=Driveby Mit Allen Waffen WHEELONWHEELS=Waffenrad in Fahrzeugen WHEELONWHEELS_H=Beachte, dass du immernoch Scrollrad Nach Oben nutzen kannst um einzeln durchzugehen, was für Fahrzeugwaffen benötigt ist. BMBTRJC=Bomben-Flugbahn Anzeigen FLYTHRUWND=Durch Windschutzscheibe Fliegen ! "Glued To Seats" is SEATGLUE FLYTHRUWND_H=Wirft dich bei Frontalkollisionen mit hocher Geschwindigkeit aus dem Fahrzeug wie im Story-Modus. Dies überschreibt "Auf Sitze Geklebt". ANTINLCKON=Lock-On An Alle Fahrzeuge ! "Can't Be Locked On" is NLCKON ANTINLCKON_H=Erlaubt dir Imani Tech-Fahrzeuge mit Lock-On anzuzielen. Dies umgeht auch Features wie "Lock-On Verbieten". SETSEAT=Fahrzeug-Sitz Setzen DRV=Fahrer LVENGRUN=Motor Beim Verlassen Laufen Lassen NOJACK=Kann Nicht Rausgezogen Werden PEG=Als Pegasus-Fahrzeug Setzen PEG_H=Erlaubt dir bestimmte gespawnte Flugzeuge in deinem Hangar zu speichen indem du das Spiel denken lässt es wäre ein Pegasus-Fahrzeug. DSTRY=Zerstören DELVEH_H=Löscht dein aktuelles oder letztes Fahrzeug. FIXVEH=Fahrzeug Reparieren FIXVEH_H=Repariert dein aktuelles oder letztes Fahrzeug. VEHGOD=Unzerstörbar VEHGOD_H=Nimmt jedem Fahrzeug dass du pilotierst oder fährst die Fähigkeit, Schaden zu nehmen. SPWNGOD=Gespawnte Fahrzeuge Unzerstörbar Machen SPWNLIST=Liste Gespawnter Fahrzeuge VEH_DRV=Fahren VEH_ENT=Betreten VEH_EMPTY=Leeren DEL=Löschen SPWNBLIP=Karten-Punkte Auf Gespawnten Fahrzeugen SPWNBLIP_TXT=Gespawntes Fahrzeug ({}) CLRBLIP=Karten-Punkte Entfernen ONLYLTST=Nur Für Das Neuste Fahrzeug MINT=Permanenter Neuzustand MINT_H=Hält Dellen und Kratzer von deinem Fahrzeug fern. PLATE=Nummernschild PLATESPEED=Tacho PLATESPEED_A=Nummernschild-Tacho CHARLIMIT=Das Limit von {number} Zeichen darf nicht überschritten werden. :| RNDISE=Randomisieren SCRLTXT=Scrollender Text LCKPLT=Nummernschild-Text Festsetzen BADCHAR="{}" ist kein gültiges Zeichen hierfür. :| HORNBOOST=Hupen-Boost SPRDRV=Superfahrt SPRDRVCAM=Superfahrt Nutzt Kamera SPRDRVCAM_H=Ändert die Definition von "Vorwärts" für Superfahrt damit es da ist wo du hinschaust anstatt in welche Richtung dein Fahrzeug geht. SPRHBRK=Super-Handbremse DRVONWTR=Auf Wasser Fahren DRVUNDWTR=Unterwasser Fahren SPDLMT=Höchstgeschwindigkeit (KMH) SPDLMT_H=Setzt die Höchstgeschwindigkeit von Fahrzeugen die du steuerst. (Standard: 540) JMPABL=Sprung-Fähigkeit JMPABL_H=Beachte dass wenn du die Sprung- & Raketen-Boost Fähigkeiten gleichzeitig hast, wird das Spiel den Boost auf die Sekundärtaste bewegen. GLDABL=Gleit-Fähigkeit HEADLIT=Scheinwerfer HEADLITMUL=Scheinwerferintensität H_HILOCAL=*höhere Werte werden nur lokal reflektiert* GRVTYMTPLY=Schwerkraftsmultiplikator NOTAIR=Nur In Flugzeugen HNEDIT=Handhabungs-Editor HNE_BASE=Basis HNE_AIRCRAFT=Flugzeug ! Motorcycles and bicycles alike. HNE_BIKES=Fahr- und Motorräder HNE_FLYING=Fliegen HNE_VERTFLY=Vertikales Fliegen HNE_SPECFLY=Speziales Fliegen HNE_SEAPLANE=Seeflugzeuge HNE_SUBMARINE=U-Boote HNE_TRAILER=Anhänger HNE_CAR=Auto SPECFLY_H=Beachte dass für andere Fahrzeuge als den Deluxo, die "Dach"-Eingabe (Halte H or D-Pad Rechts) genutzt wird um Speziales Fliegen umzuschalten. DELUXO=Deluxo OPP2=Oppressor Mk II SHWNA=Nicht Zutreffende Zeigen HNE_VWSCR=Handling-Skripte Anschauen HNE_VWSCR_H=Zeigt die Skripts im "Handling"-Unterordner deines Befehlsbox-Skripte-Ordners an. HNE_NA=Diese Kategorie trifft nicht auf dein aktuelles Fahrzeug zu. CSTWNGBVHR=Benutzerdefiniertes Flügelverhalten CSTWNGBVHR_H=Erlaubt dir das Verhalten den Flügel des originalen Oppressors maßzuschneidern. LESSENBURN=Reifen-Burnouts Vermindern SMTHCST=Sanftes Ausrollen SMTHCST_H=Reduziert die Leerlaufverzögerung deines Fahrzeugs zu einem realistischeren Tempo. DRFTMDE=Drift-Modus DRFTMDE_H=Unsere Nachbildung des Drift-Tunings, welches nur für wenige Fahrzeuge verfügbar ist. Unsere Version funktioniert für viel mehr Fahrzeuge, aber einige werden sich nicht so geschmeidig anfühlen wie andere. MINPOS=Min Position MAXPOS=Max Position CSTWNGBVHR_SPD=Geschwindigkeit MAXPOS2SPD=Geschwindigkeit Basierend Auf Max Position Setzen SMTHFLY=Keine Turbulenzen HELIAUTOSTAB=Heli-Auto-Stabilisation Deaktivieren HELIAUTOSTAB_H=Ursprünglich inspiriert von Murtens BetterHeliMode-Skript. NLCKON=Lock-On Verbieten INSTASEAT=Fahrzeuge Sofort Betreten & Verlassen INSTASEAT_H=Überspringt dass dein Charakter auf Fahrzeuge zuläuft, den Motor startet und das Verlassen. EXITSTOP=Fahrzeuge Beim Verlassen Stoppen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Vehicle Classes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! off_road=Offroad sport_classic=Sportklassiker Military=Militär Compacts=Kompaktauto sport=Sportwagen Muscle=Muscle motorcycle=Motorräder open_wheel=Formel 1 Super=Super van=Vans suv=SUVs Commercial=Kommerziell plane=Flugzeuge sedan=Limousinen Service=Service Industrial=Industriell helicopter=Helikopter boat=Boote Utility=Nutzfahrzeuge Emergency=Notfall cycle=Fahrräder coupe=Coupes rail=Züge !!!!!!!!!!! !! World !! !!!!!!!!!!! PLCS=Plätze INHAB=Einwohner ATMO=Atmosphäre DWNTWN=Stadtzentrum ! GTA calls a point on the map a "blip" BLIPS=Karten-Punkte BLIPNFND=Ich konnte keinen passenden Karten-Punkt finden. :/ TP=Teleportieren DEDFX=Todes-Effekt RESPFX=Respawn-Effekt TPFX=Teleportierungs-Effekt TPS=Teleportieren zu... TPWAIT=Teleport wird vorbereitet... WP=Wegpunkt WPS=Wegpunkt auf... OBJCTV=Missionsziel TP_MP=Hierher teleportieren wird den Online-Weltzustand gewährleisten welches das Spiel kurz unresponsiv machen könnte. TP_CAYO=Stell sicher dass der Cayo Perico Weltzustand aktiviert ist oder die IPLs geladen sind damit du nicht im Wasser landest. RPLTP=Letzten Teleport Wiederholen RP_E=Nichts zu wiederholen. :? UNDOTP=Teleportation Rückgängig Machen UNDOTP_E=Nichts rückgängig zu machen. :? STORS=Shops AMMUNAT=Ammu-Nation SHTNGRNGE=Ammu-Nation mit Schießstand BARBR=Friseursalon CLTHST=Kleiderladen TATTOO=Tattoo-Studio LNDMRKS=Sehenswürdigkeiten LSIA=Los Santos International Airport FRTZNC=Fort Zancudo MTCHIL=Mount Chiliad CAYO=Cayo Perico CSNO=Kasino ! Translate "Tower" & "Helipad" MAZEHELIPAD=Maze Bank Turm Helipad HIGHPLACE=Sehr Weit Oben AUTOTPWP=Automatisch Zu Wegpunkten Teleportieren AUTOTPWP_H=Teleportiert dich automatisch zu jedem Wegpunkt den du setzt. AUTOTPWP_T=Du wurdest automatisch zu deinem Wegpunkt teleportiert. :) WPORTAL=Zu Wegpunkten Mit Portalen Teleportieren CBPOS=Position Von Zwischenablage CBPOS_H=Scannt deine Zwischenablage auf ein 3D oder 2D Vektor. CBPOS_T=Ich konnte kein 3D oder 2D Vektor in deiner Zwischenablage finden. :? POS=Position ! Stand > Settings > Appearance > Position MNUPOS=Position ! World > Places > Position MYPOS=Position POS_Z=Z (Höhe) SVDPLCS=Gespeicherte Orte SVDPLCS_H=Du kannst Orte in {} speichern. SVPLC_M=Meine Position Speichern SVPLC_W=Wegpunkt-Position Speichern CPPOS=Position In Die Zwischenablage Kopieren CPSUCC=Erfolgreich in die Zwischenablage kopiert. :D CPERR=Das Kopieren in die Zwischenablage ist fehlgeschlagen. :| IPLS=IPLs IPLS_H=Erlaubt dir Teile der Welt ("IPLs") *lokal* zu laden und entladen. IPLTP=Zu IPLs teleportieren IPLTP_H=Wird dich zu IPLs teleportieren wenn du sie unten anstellst. IPL_MP=Wenn du dieses IPL aktivierst wird der Online-Weltzustand gewährleistet welches das Spiel kurz unresponsiv machen könnte TRFC=Verkehr TRFCLR=Verkehrsfarbe DPEDS_A=Fußgänger Deaktivieren DTRFC_A=Verkehr Deaktivieren DTRFC_2=Aktiviert, Inklusive Geparkte Autos SWRLDST=Weltzustand Setzen SWRLDST_H=Beachte dass den Weltzustand ändern das Spiel kurz unresponsiv machen könnte. SP=Story-Modus S_SP=SP S_MP=MP INT=Innenraum INTS=Innenräume INT_BKR=Bunker STYL=Styl SECTY=Sicherheit EQUIPUPGR=Ausrüstungs-Upgrade GUNLKR=Waffenschrank PSNLQRTS=Persönlicher Raum GUNRNGE=Schießstand INT_VW=Fahrzeuglager INT_VW_2=Gebrandmarkt INT_VW_1=Städtisch INT_VW_0_1=Basic (Farben 1) INT_VW_0_2=Basic (Farben 2) INT_VW_0_3=Basic (Farben 3) INT_VW_0_4=Basic (Farben 4) INT_IF=IAA Einrichtung INT_SR=Server-Raum INT_BS=Bogdans U-Boot INT_HL=Humane Labs INT_FR=FIB (Büroüberfall) INT_LFB=La Fluente Blanca INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club INT_BM=Bahama Mamas INT_TR=Folterraum INT_MR=Motel Raum INT_OG=Omegas Garage INT_CIN=Kino INT_RCYL=Wiederaufbereitungsanlage INT_PYSC=Friedlanders Büro INT_SOL=Solomons Büro INT_FH=Floyds Haus INT_JH=Hausmeisters Haus INT_LH=Lesters Haus INT_BENNY=Bennys Original Motor Works INT_HAYES=Hayes Autos INT_TEQ=Tequi-La-La INT_FDRY=Gießerei INT_UDG=Union Depository Garage INT_ESR=Epsilon Lagerraum INT_CC=Charaktererstellungsraum INT_ME=Mission Ende Parkplatz INT_NG=Nachtclub Garage INT_WEED=Grasfarm INT_STILT=Stelzenhaus INT_A_H=High-End-Apartment INT_A_M=Mid-End-Apartment INT_A_L=Low-End-Apartment INT_G_H=High-End-Garage INT_G_M=Mid-End-Garage INT_G_L=Low-End-Garage INT_W_L=Großes Lager INT_W_M=Mittelgroßes Lager INT_W_S=Kleines Lager YANK=North Yankton YANKMAPRDR=North Yankton Karte & Radar IPL_USSLUX=USS Luxington IPL_HOSPITAL=Pillbox Hill Medical Center FMEORSHME=Fame or Shame FCEBK=Lifeinvader IPL_JEWEL=Vangelico Fine Jewelry IPL_MXRD=Max Renda IPL_UFOEYE=Mount Chiliad UFO IPL_FINBANK=Union Depository IPL_PLNCRSH=Flugzeugabsturzgraben ! Translate "Factory" IPL_CLKNBLLFCTRY=Clucking Bell Fabrik IPL_LSTRFCTRY=Lesters Fabrik ! Translate "Morgue" IPL_MORGUE=Leichenhalle ! Translate "Heist" and "Yacht" IPL_AYACHT=Serie A Raubüberfall Yacht ! Translate "Ranch" and "Fire" IPL_RANCH=O'Neil Brothers Ranch IPL_RANCH_LIT=O'Neil Brothers Ranch Feuer ! Translate "Clubhouse" IPL_LOSTHOUSE=Lost MC Clubhaus ! Translate "House" IPL_BCHOUSE=Banham Canyon Haus IPL_TRNWRCK=Zugunfall IPL_REDCRPT=Roter Teppich ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBLBBY=FIB Empfangshalle ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBHELI=FIB Helikopterunfall ! Translate anything but "FIB" IPL_FIBRBBL=FIB Schutt ! Translate "Triathlon" IPL_TRIA2=Alamo Sea Triathlon ! Translate "Triathlon" IPL_TIRA1=LSIA Triathlon ! Translate "Gates" IPL_ZGATES=Fort Zancudo Tore ! Translate "Airfield" and "Boxes" IPL_BOXES=Sandy Shores Airfield Boxen IPL_SPNN=Autowaschspinner ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MAZEGRFF=Maze Bank Plakat-Graffiti ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_OILGRFF=Ron Oil Plakat-Graffiti ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_FRUITBB=iFruit Plakat ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL1=Meltdown Plakat 1 ! Translate "Billboard" and "Graffiti" IPL_MBILL2=Meltdown Plakat 2 ! Translate "Church" and "Grave" IPL_GRVE=Hill Valley Church Grab XSTPNSH=NPC Existenz-Bestrafungen NPRXPNSH=NPC Nähe-Bestrafungen PRX=Nähe NAIMPNSH=NPC Ziel-Bestrafungen NAIMPNSH_H=Bestrafe NPCs wenn sie in deinem Umkreis zielen. NHOSPNSH=NPC-Feindseligkeit-Bestrafungen INCLUDE_EVERYONE=Jeden Einschließen INCLUDE_EVERYONE_M=Jeden Einschließen, In Missionen INCLUDE_FRIEND=Freunde Einschließen INCLUDE_PASS=Passagiere Einschließen INCLUDE_CREW=Crew-Mitglieder Einschließen INCLUDE_ORG=Organisations-Mitglieder Einschließen INCLUDE_H1=Anstatt nur für dich, werden die Bestrafungen auch in Effekt sein, wenn diese Demografik ein Ziel ist. INCLUDE_H2=Das gleiche wie oben, aber nur effektiv in Missionen. PAIMPNSH=Spieler Ziel-Bestrafungen PAIMPNSH_H=Bestrafe Spieler wenn sie in deinem Umkreis zielen. AIMME=Nur Bestrafen Wenn Auf Mich Gezielt Wird AIMMEN=Wenn deaktiviert, werden NPCs bestraft wenn sie in deinem Umkreis zielen, egal auf wen geziehlt wird AIMMEP=Wenn deaktiviert, werden Spieler bestraft wenn sie in deinem Umkreis zielen, egal auf wen geziehlt wird PNSH_EXPANON=Anonyme Explosion PNSH_EXP=Eigene Explosion PNSH_BRN=Verbrennen PNSH_DIE=Stirb PNSH_REV=Wiederbeleben PNSH_UNRM=Entwaffnen PNSH_UNRM_H=Wird ihnen nichts außer ihren Fäusten überlassen. PNSH_INTRP=Unterbrechen PNSH_CWR=Kauern PNSH_FLEE=Fliehen PNSH_PSH=Wegstoßen PNSH_MRK=AR Markierung PNSH_SHWMDLNME=Modell-Name Anzeigen PSNH_FIX=Reparieren PSNH_WEKN=Schwächern PSNH_WEKN_H=Reduziert die HP, sodass sie leicht sterben. ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NESP=NPC ESP ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" PESP=Spieler ESP ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BONESP=Knochen ESP XCLDED=Tote Ausschließen ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" BOXESP=Box ESP RNDR_LWLTCY=Low Latency-Rendering RNDR_LGCY=Legacy-Rendering RNDR_NTV=Natives Rendering ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" NAMESP=Namen ESP MINTXTSCL=Min. Text Größe MAXTXTSCL=Max. Text Größe INVTXTSCL=Textskalierung Umkehren ! "ESP" as in "Extra Sensory Perception" LINESP=Linien ESP ESPTAGS_H=Tags sind in dieser Liste nach deren Anzeigepriorität sortiert. CLRARE=Bereich Leeren IGMISSENT=Missions-Entitäten Ignorieren NDLY=Keine Verzögerung DELROPES=Alle Seile Löschen DOORS=Verbesserte Open World DOORS_H=Öffnet die Welt mehr und erlaubt dir viele Innenräume zu deiner eigenen Zeit zu erkunden. DOORS_ENT=Drücke {input} um {interior} beizutreten. DOORS_EXT=Drücke {} um zu verlassen. DEDSEC=Watch_Dogs-Ähnliches Welt Hacking DEDSEC_HACK=Hacks DEDSEC_HACK_H=Erlaubt dir einzustellen, welche Hacks angezeigt werden. DEDSEC_GENAC=Generelle Aktionen DEDSEC_VEHAC=Fahrzeug-Aktionen DEDSEC_VEHAC_H=Trifft zu wenn du einen Spieler in einem Fahrzeug anschaust. DEDSEC_NPCAC=NPC-Aktionen DEDSEC_PLRAC_H=Trifft zu wenn du einen Spieler der zu Fuß ist anschaust. DEDSEC_TUT_ESP=Schau in die allgemeine Richtung eines Spielers, NPCs, oder Fahrzeugs. DEDSEC_TUT_OPT=Nutze {} um Hacking-Optionen für dein aktuelles Ziel anzuzeigen. DEDSEC_TUT_OPTMSE=die mittlere Maustaste oder {} DEDSEC_TUT_SEL=Bewege deine Kamera um eine Option auszuwählen und lass den Knopf los um diese zu nutzen. DEDSEC_OPT_FRZ=Einfrieren DEDSEC_OPT_UFRZ=Auftauen DEDSEC_OPT_EXP=Explodieren DEDSEC_OPT_UNRM=Entwaffnen DEDSEC_OPT_DEL=Löschen DEDSEC_OPT_DSTRY=Zerstören DEDSEC_OPT_DRV=Fahren DEDSEC_OPT_ENT=Betreten DEDSEC_OPT_EMPTY=Leeren DEDSEC_OPT_IGNITE=Entflammen DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Schleuderschuss DEDSEC_OPT_BRN=Verbrennen DEDSEC_OPT_FLEE=Fliehen DEDSEC_OPT_CWR=Kauern DEDSEC_OPT_REV=Wiederbeleben DEDSEC_OPT_KLL=Töten DEDSEC_OPT_CGE=Käfigen DEDSEC_OPT_MNU=In Stand DEDSEC_STICKY=Klebrige Auswahl DEDSEC_STICKY_H=Hacks werden nur nach der angegebenen Anzahl von Millisekunden deselektiert. Dies ist hilfreich für Kontroller. DEDSEC_PASSIVE=Wenn Kein Ziel Ausgewählt Ist... DEDSEC_ACTIVE=Wenn Ein Ziel Ausgewählt Ist... SHWRETCL=Fadenkreuz Anzeigen DRWLINE=Linie Anzeigen DRWBOX=Box Anzeigen DEDSECDELAY=Handy Frist DEDSECDELAY_H=Erlaubt dir auf dein Handy zuzugreifen auch wenn du ein Hacking-Ziel hast solange du die Taste in der angebenen Anzahl an Millisekunden loslässt. GGSR=GeoGuessr GGSR_H=Wie gut kennst du San Andreas? GGSR_VIEW=Ziel Anschauen GGSR_SBMT=Vermutung Abgeben GGSR_SBMT_H=Gebe eine Position ein durch das setzen eines Wegpunktes, mit der freien Kamera, oder durch das bewegen/teleportieren deines Charakters. GGSR_WIN=Das ist richtig! GGSR_OFF=Deine Vermutung ist {} Meter vom Ziel. ARWP=AR Wegpunkt ARWP_H=Platziert ein Signal bei deinen Wegpunkten und gibt dir einen Weg die Höhe, die mit einigen durch Stand platzierte Wegpunkte verbunden ist, zu sehen. ARGPS=AR GPS ARGPS_H=Navigiert dich zu deinen Wegpunkten. ARBCNPLY=AR Signal Auf Fokusierten Spielern ARBCNPLY_P=In Spielerliste ARBCNPLY_S=Innerhalb Der Liste Eines Spielers WHNENTPLY=Beim Betreten Spielers Liste... SPCPLY=Zuschauen Aktivieren WHNLVEPLY=Beim Verlassen Spielers Liste... STPSPECPLY=Zuschauen Deaktivieren STPSPEC=Zuschauen Stoppen SRT=Sortierung SRTBY=Sortieren Nach SRTREV=Umgekehrte Reihenfolge ! Or "Raised Tags" HOISTFLGS=Erhöhte Tags HOISTFLGS_H=Spieler mit erhöhten Tags werden über Spieler ohne erhöhte Tags platziert. NME=Name SRTBY_SLT=Slot SPID2=Sitzungs-Spieler ID / Slot LANG_EN=Englisch LANG_FR=Französisch LANG_DE=Deutsch LANG_IT=Italenisch LANG_ES=Spanisch (Spanien) LANG_BR=Portugesisch LANG_PL=Polisch LANG_RU=Russisch LANG_KR=Koreanisch LANG_TW=Traditionelles Chinesisch LANG_JP=Japanisch LANG_MX=Spanisch (Mexiko) LANG_CN=Vereinfachtes Chinesisch DSCVYTME=Entdeckungszeit CTOS=Blackout CTOS_2=Aktiviert, Inklusive Fahrzeuge NOSKY=Skybox Deaktivieren OVRDWTR=Wetter-Überschreibung OVRDWTR_H=Überschreibt das Wetter *lokal*. OVRDOFF=Nicht Überschreiben WTR_EXTRASUNNY=Extra Sonnig WTR_CLEAR=Klar WTR_CLOUDS=Bewölkt WTR_SMOG=Smog WTR_FOGGY=Nebel WTR_OVERCAST=Bedeckt WTR_RAIN=Regen WTR_THUNDER=Donner WTR_CLEARING=Klärend WTR_NEUTRAL=Neutral WTR_SNOW=Schnee WTR_BLIZZARD=Schneesturm WTR_SNOWLIGHT=Schneelicht WTR_XMAS=Weihnachten WTR_HALLOWEEN=Klares Halloween WTR_RAIN_HALLOWEEN=Regendes Halloween WTR_SNOW_HALLOWEEN=Schneiendes Halloween AESLGHT=Ästhetisches Licht PLCMNT=Platzierung PLCMNT_CHR=Charakter PLCMNT_CHR_H=Ein einfaches Licht welches aus deinem Charakter hinaus scheint. PLCMNT_CAM=Kamera PLCMNT_CAM_H=Ein einfaches Licht welches aus der Kamera hinaus scheint. PLCMNT_OVL=Oval der Lichter PLCMNT_OVL_H=81 Lichter in einem Oval um dein Charakter angeordnet. RNGE=Reichweite ITNST=Intensität ! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights DFFRCTN=Beugung WRLDBDR=Weltgrenze WRLDBDR_H=Zeigt die Weltgrenze wenn du innerhalb der angebenen Meter zu ihr bist. WAT=Wasser WVEBHV=Wellen-Verhalten SMTH=Glatt MGNT=Magnetisch ZDIFF=Z-Differenz WATZDIFFLOC=Z-Differenz Nur Auf Nahes Wasser Übertragen STROVR=Stärke Überschreibung OPCDIF=Opazitätsdifferenz WATOD_H=Erlaubt dir mehr oder weniger Wasseropazität zu haben *lokal*. TRAINS=Ich Mag Züge TRAINS_H=Macht Züge viel häufiger in der Welt. CLK=Uhr TIME=Zeit CLKSYNC=Sitzungs-Zeit Nutzen LKTIME=Zeit Festsetzen SYSTIME=System-Zeit Nutzen SMTHTRNS=Sanfter Übergang CLKPRST_12=Mittag CLKPRST_6=Morgen CLKPRST_0=Mitternacht CLKPRST_18=Nachmittag !!!!!!!!!!!!! !! Players !! !!!!!!!!!!!!! ALLPLY=Alle Spieler XCLDS=Ausschluss XCLDF=Freunde Ausschließen XCLDM=Mich Ausschließen XCLDCM=Crew-Mitglieder Ausschließen XCLDSU=Stand Nutzer Ausschließen XCLDPR=Spieler Ausschließen XCLDOG=Organisations-Mitglieder Ausschließen XCLD50=Behörden Ausschließen XCLDMIS=Missionen Ausschließen XCLDMDR=Modder Ausschließen XCLDLMDR=Wahrscheinliche Modder Ausschließen XCLD_GRD=Deine Leibwächter werden diese Demografie nicht angreifen. PS_ON_H=Beinhaltet Freunde, Fremde, & dich selbst. PS_F_S=Freunde & Fremde PS_S=Fremde PSC_M=Mich PSC_FM=Freunde & Mich PSC_CFM=Crew-Mitglieder, Freunde, & Mich PLYFTRLST=[Spieler] SLFHRM=Bist du dir sicher, dass du dir das selbst an tun willst? FLAGS=Tags FLAGS_A=Spieler-Tags BRCKTS=Umrandung FLAG_SELF=Selbst FLAG_FRIEND=Freund FLAG_CREW=Crew-Mitglied FLAG_ATTACKED=Attackierte Dich FLAG_HOST=Host FLAG_SCRIPT_HOST=Skript-Host FLAG_SPEC=Zuschauer FLAG_GOD=Unsterblich FLAG_VEHGOD=Unzerstörbares Fahrzeug FLAG_INVEH=In Fahrzeug FLAG_RC=Nutzt RC-Fahrzeug FLAG_OTR=Vom Radar Verschwunden FLAG_INT=In Einem Innenraum FLAG_TYPING=Tippt FLAG_DEAD=Tot FLAG_VPN=VPN FLAG_INVISIBLE=Unsichtbar FLAG_ORG_MEMBER=Organisationsmitglied NXTHST=Nächster Host ! Plural version of FLAG_FRIEND FLAG_FRIEND_P=Freunde ! Plural version of FLAG_CREW FLAG_CREW_P=Crew-Mitglieder ! Plural version of FLAG_MOD FLAG_MOD_P=Modder ! Plural version of FLAG_ATTACKED FLAG_ATTACKED_P=Attackierten Dich PLYTP=Hin Teleportieren PLYTP_A=Teleportieren Zu {} PLYTPVEH=In Deren Fahrzeug Teleportieren PLYNVEH={} ist in keinem Fahrzeug. :/ PLYAPT=Zu Apartment Teleportieren... OFFICE_GARAGE={office}, Garage {num} NEAR_ME=In Meiner Nähe NEAR_WP=In Deiner Nähe Meines Wegpunkts APTID=Apartment ID INTID=Innenraum ID PLY_VISIT=In Deren Apartment Teleportieren PLYSMMN_D=Ihn/Sie Teleportieren/Beirufen PLYSMMN=Zu Mir Teleportieren PLYSMMNPLY=Zu Spieler Teleportieren... PLYSMMNWP2=Zu Meinem Wegpunkt Teleportieren PLYSMMNOBJ=Zu Meinem Missionsziel Teleportieren PLYWPTP=Zu Seinem/Ihrem Wegpunkt Teleportieren PLYWPTP_N={} hat keinen Wegpunkt. COPYWP=Deren Wegpunkt Kopieren PLYNAPT={} ist nicht in einem Apartment. :/ PLYCASINOTP=Zum Kasino Teleportieren PLYFRND=Freundschaftsanfrage Senden PLYINHIST=Im Spielerverlauf PLYENGMULT=Motorleistung Multiplikator PLYGIFT=Gespawnte Fahrzeuge Schenken PLYGIFT_H=Erlaubt dem Spieler jedes Fahrzeug in deren Garage zu tun, unabhängig vom Wert. PLYGIFT_W=Sobald du fortfährst, wird {} deren aktuelles Fahrzeug in deren Garage tun können. Allerdings, damit das auch den gewünschten Effekt hat, darf er/sie kein persönliches Fahrzeug draußen haben, und das Fahrzeug muss in eine volle Garage getan werden, z.B. gefüllt mit billigen NPC-Autos, sodass "ersetzen" gewählt werden kann. PLYGIFT_T=Falls alles richtig gemacht wurde, kann {} das Fahrzeug nun in die Garage fahren. :) PLYVEHNCTRL=Konnte keine Kontrolle über {}s Fahrzeug bekommen. :| FRGMDL=Modell Fälschen FRGMDL_W=Bitte nutze ein Fahrzeug mit einem gefälschtem Modell nur um es in deine Garage zu fahren, da das Spiel durch jede andere Aktion leicht abstürzen könnte. ! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone PLYBAIL=Nie Gefahndet PLYBEAST=In Bestie Verwandeln PLYGRVNPC=NPC-Magnet PLYAGRNPC=Aggressive NPCs PARTICLE=Partikel PLRPTFXSPM=Partikel Spam HDELCL=Lokal Verstecken HDELCL_H=Verhindert, dass du dich selbst nicht mit Partikeln zuspammst. PLYMUGLOP=Straßenräuber-Schleife PLYRAGDOLL=Ragdoll PLYSHAKECAM=Kamera Verwackeln GIVESH=Skript-Host Geben PLYARM=Alle Waffen Geben PLYARM_P=Waffen Geben PLYAMMO=Munition Geben PLYAMMO_H=Gibt ihm/ihr Munition für seine/ihre aktuelle Waffe. PLYAMMO_T={} hällt gerade keine Waffe, für die ich Munition geben kann. :/ PLYPARA=Fallschirm Geben BNTY=Kopfgeld Platzieren BNTY_T=Das Kopfgeld muss zwischen $0 und $10,000 inklusiv sein. :) BNTYSLF=Kopfgeld Auf Mich Platzieren BNTYSLF_H=Setze auch ein Kopfgeld auf dich selbst um keinen Verdacht zu erregen. LOOPBNTY=Kopfgeld-Schleife FRNDLY=Freundlich TROLL=Trolling RAM=Rammen PLYBLME=Als Ihn/Sie Töten... PLY_NOTIFY=Benachrichtigungen Senden PLY_NOTIFY_REMO=Geld Entfernt PLY_NOTIFY_STOL=Geld Geklaut PLY_NOTIFY_BANK=Geld Eingezahlt PLY_NOTIFY_SPAM=Benachrichtigungs-Spam CPOTFT=Outfit Kopieren CPVEH=Fahrzeug Kopieren CMDBHLF=Befehle Für Ihn/Sie Ausführen CMDBHLFALL=Befehle Für Jeden Ausführen PLYCHTMCK=Chatnachrichten Verspotten PLYCHTOWO=Chat Nachrichten OwO-ifieren SHWCAM=Kamera Zeigen SMS=Text-Nachricht Senden SMS2=Text-Nachricht SMSS=Text-Nachrichten DTS=Erkennungen DT_ANY=Jede Erkennung ADT=Anti-Erkennung ADT_SPEC_H=Unabhängig davon wird deine Kamera-Position immer synchronisiert und anhand dessen kannst du immer noch beim Zuschauen erkannt werden. CLSFN=Klassifikation CLSFNS=Klassifikationen CLSFN_ANY=Jede Klassifikation DT_T={player} hat eine Erkennung ausgelöst: {reason} CLSFN_T={player} ist nun klassifiziert als {classification} DT_CLSFN={player} hat eine Erkennung ausgelöst ({reason}) und ist nun als {classification} klassifiziert REACT_T={toast} — wende {reaction}-Reaktion an. ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_K=Kick ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_C=Crash ! Substitute for {reaction} in REACT_T. REACT_T_T=Auszeit CLSFN_N_H=Dieser Spieler hat keine Moddererkennung oder Adminerkennung ausgelöst. CLSFN_PM=Möglicher Modder CLSFN_LM=Wahrscheinlicher Modder FLAG_MOD=Modder FLAG_MODAMN=Modder oder Admin CLSFN_MA_H=Stand schaut ob dieser Spieler ein Modder oder Rockstar-Admin ist. FLAG_AMN=Admin ! Plural version of CLSFN_LM CLSFN_LM_P=Wahrscheinliche Modder ! Plural version of FLAG_AMN FLAG_AMN_P=Admins CLSFNTAGSLF=Klassifikations-Tags Auf Selbst MDDRDT_H=Klicken, um die Erkennung zu entfernen. MDDRDT_H_LUA=Diese Erkennung wurde von {} hinzugefügt. Klicke, um sie zu entfernen. DT_H_PREMPT=Dies ist eine vorbeugende Erkennung. C2C=Klicken, um den Wert zu kopieren. C2CN=Klicken, um den Namen zu kopieren. C2OL=Klicken, um {link} zu öffnen. C2IN=Klicken, um ein Wert einzugeben. C2APPLY=Klicken, um den Wert anzuwenden. C2SEL=Klicken, um einen Wert auszuwählen. MDDRDT_SUI=Stand Nutzer Identifizierung SUI=Stand Nutzer Identifizierung (SNI) MDDRDT_SUI_H=Identifiziert andere Stand Nutzer aber erlaubt ihnen auch dich zu identifizieren. DT_SU=Stand Nutzer DT_SU_C=Stand Nutzer (Mit Co-Load) CLNG=Mit Co-Load CMDSUI=Dieser Befehl benötigt, dass du Stand Nutzer Identifizierung aktiviert hast. CMDSTAND=Dieser Befehl ist nur für andere Stand-Nutzer, die Stand Nutzer Identifizierung aktiviert haben, verfügbar. HS=HostShare™ HS_H=Wenn du der Host bist, erlaubt dies anderen Stand Nutzern deine Host-Privilegien zu nutzen, solange ihr beide S.N.I. aktiviert habt. MDDRDT_SID=Andere Nutzer Identifikationen MDDRDT_SID_T={} Nutzer MDDRDT_RAC=Rockstar Anti-Cheat MDDRDT_HLTH=Gemoddete Gesundheit MDDRDT_LNGDED=Zu Lange Tot MDDRDT_LNGOTR=Zu Lange Vom Radar Verschwunden MDDRDT_ARMR=Zu Viel Panzerung MDDRDT_PRES=Präsenz-Spoofing MDDRDT_PRES_H=Erkennt Sitzungs-Spoofing und subtilere Manipulation. NMECHNG=Ich habe {newname} schonmal als {oldname} gesehen. :O MDDRDT_RID3=Rockstar Angestellter RID MDDRDT_T2IP=Take-Two IP Addresse DT_HT_2=Gespoofte Host-Marke (Aggressiv) DT_HT_1=Gespoofte Host-Marke (Sweet Spot) DT_HT_0=Gespoofte Host-Marke (Nachteil) DT_HT_3=Gespoofte Host Token (Anders) MDDRDT_TRFRM=Gemoddetes Charaktermodell MDDRDT_GODATK=Angriff Wärend Unverwundbar MDDRDT_RSDEV=Rockstar-Entwickler Flagge MDDRDT_RSDEV_H=Macht es legitimen Spielern unmöglich gegen dich einen Abstimmungskick zu machen. MDDRDT_RSQA=Rockstar-QA Flagge MDDRDT_CHEAT=Cheater Flagge SPF_H_FLAG=Nur andere Modder werden dies sehen können. MDDRDT_RP2=Ungültiger Rank/RP MDDRDT_RP3=RP-Rank Nichtübereinstimmung MDDRDT_RP4=Rank Spoofing MDDRT_NONET=Blockiertes Netzwerk-Event MDDRT_NONET_H=Indiziert dass ein Spieler möglichweise essentielle Netzwerk-Evente blockiert, z.B. Kontrolle über eine Entität anfordern. MDDRT_DRIVEB=Gemoddete Driveby-Waffe MDDRT_SILENTCHAT=Chatten Ohne Tippen MDDRT_BOUNTYSPAM=Kopfgeld Spam MDDRT_BOUNTYSPAM_H=Indiziert dass ein Spieler Kopfgelder mit unmöglicher Geschwindigkeit platziert hat, z.B. ein Kopfgeld für jeden in der Sitzung. MDDRT_SUSSYBOUNTY=Gemoddetes Kopfgeld MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=Indiziert dass ein Spieler ein Kopfgeld mit einem illegitimen Wert platziert hat, z.B. 6969. MDDRT_EXPBLAME=Explosions-Schuldzuweisung MDDRT_EXPBLAME_H=Beachte dass dies auch erkennen kann, wenn ein Modder jemanden Explosive Treffer gibt. MDDRT_EXPL=Gemoddete Explosion MDDRT_EXPL_B=Verhindert, dass die Explosion mit dir synchronisiert wird. Das wird anderen nicht helfen. MDDRT_EXPL_H=Erkennt hauptsächlich wenn Modder Explosionen spawnen oder explosive Munition benutzen. Beachte, dass dies selten auch für legitime Spieler ausgelöst werden. VICTIM=Opfer: {} MOD_ORGNAME=Gemoddeter Organisationsname MDDRT_CAYO=Von Spielerliste Versteckt MDDRT_MISC=Gemoddete Daten ATTKRS=Angreifer ATTRKS_PRE_1=Jets Senden ATTRKS_PRE_2=Biker Senden ATTRKS_PRE_3=Clowns Senden ATTRKS_PRE_4=Helikopter Senden ATTRKS_PRE_5=BMX Gang Senden ATTRKS_PRE_6=Farmer Senden ATTRKS_PRE_7=Minitanks Senden ATTRKS_PRE_8=Militär Senden (Kombinierte Waffen) ATTRKS_PRE_9=Gruselige Phantome Senden ACCURACY=Genauigkeit AGGR=Aggression AGGR1=Freundlich AGGR1_H=Verteidigt dich und andere vor AI Angreifern. Wird keine Spieler angreifen. AGGR2=Defensiv AGGR2_H=Verteidigt dich vor Angreifern. AGGR3_H=Verteidigt dich vor Angreifern, aber greift oft auf Sicht an. DEL_ATTKRS=Alle Angreifer Löschen FILL_VEH=Fahrzeuge Füllen FILL_VEH_H=Anstatt ein neues Fahrzeug für jeden Angreifer zu erstellen, werden existierende Fahrzeuge komplett gefüllt bevor ein neues erstellt wird. ! As in "Kill the engine" KLL=Töten ! The "EMP" projectile in-game that turns your car off. EMP=EMP FLIPPLRVEH=Umdrehen SPINVEH=Drehen POP_TYRES=Reifen Platzen DETACH_AIR=Flügel Abtrennen DETROIT=Rad Lösen SLIPPERY=Rutschige Reifen SLIPPERY_H=Braucht ein wenig Zeit zum deaktivieren. DEL_DOORS=Türen Entfernen IGNITE=Entflammen TURNAROUND=Umdrehen DSTRYPROP=Propeller Zerstören BREAKBOOM=Heckausleger Abbrechen SLINGSHOT=Schleuderschuss V_F=Vorwärts V_B=Rückwärts PLYDDVEH=Fahrzeugfahren Deaktivieren PLYDDVEH_H=Tut ihn/sie in einen Zustand in dem Fahrzeugfahren und andere Dinge nicht möglich sind was mit einer Apartment Einladung behoben werden kann. INFLOAD=Unendlicher Ladebildschirm INFRING=Unendliches Telefon Klingeln FRZ=Einfrieren FAKEDROP=Gefälschtes "Geld Geben" NOPSSVE=Passivmodus Blockieren ! Putting someone in a cage PLYCGE=In Käfig Sperren PLYCAGE_TINY=Klein PLYCAGE_GOLD=Golden PLYCAGE_FNCE=Zaun PLYCAGE_STNT=Stunt-Röhre ! Being put in a cage CGE=Käfig PLYKLL=Töten PLYEXP=Explodieren ! For reference: Block Blaming is PTX_PSV PLYKLL_H=Funktioniert nicht mit Schuldzuweisung Blockieren oder wenn du im Passivmodus bist. CGES=Käfige PLYKCK=Kicken PLYKCK_T_H=Zu einfach. ;P ! Single target version of PLYKCK_T_C. PLYKCK_T_C=Ich werde versuchen ihn/sie zum verlassen zu überreden. :) ! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M. PLYKCK_T_C_M=Ich werde versuchen sie zum verlassen zu überreden. :) PLYKCK_SMRT=Schlau PLYKCK_SMRT_A=Schlau-Kick PLYKCK_SMRT_H2=Entfernt den Spieler mit allen notwendigen Mitteln. PLYKCK_BL=Blacklist PLYKCK_BL_A=Blacklist-Kick PLYKCK_BL_H=Fügt den Spieler zur Blacklist hinzu wie bei einem Abstimmungskick, aber entfernt den Spieler wie ein Desync. PLYKCK_H=Host PLYKCK_H_H=Schmeißt den Spieler mit dem Abstimmungskick-Mechanismus raus. PLYKCK_NH=Nicht-Host PLYKCK_PC=Schwimmbad Geschlossen PLYKCK_B=Trennung PLYKCK_B_G=Trennungs-Kick BRKUR=Trennungs-Kick Reaktionen BRKUR_H=Das wird nur ein Effekt haben wenn du der Sitzungshost bist und der Trennungs-Kick nicht gegen dich ist. KBKR=Abschlag Trennungs-Kick Reaktionen KBRK_E=Abschlag Trennungs-Kick GEN_H_HOST=Das wird nur ein Effekt haben wenn du der Sitzungshost bist. GEN_H_NHOST=Das wird nur ein Effekt haben wenn du nicht der Sitzungshost bist. PLYBAN=Bann PLYKCK_O=Orgasmus PLYKCK_L=Liebesbrief PLYKCK_L_G=Liebsbrief-Kick PLYKCK_H_DSCRT=Ein diskreter Rauswurf, der dem Ziel nicht mitteilt, wer ihr ausgeführt hat. PLYKCK_H_B_H=Unblockierbar wenn du der Host bist. PLYKCK_H_HO=Nur verfügbar wenn du der Host bist. PLYKCK_H_B_P=Blockiert von bekannten Menüs. PLYKCK_H_B_M=Blockiert von meisten Menüs. BE_K=BattlEye Kick BE_B=BattlEye Ban BE_B_H=Führt dazu, dass Empfänger GTA Online nur nach einem Neustart wieder betreten können. PLYCRSH=Abschmieren Lassen SUI_ET=Die Chance, dass das auf einem gefährten Stand-Nutzer funktioniert ist sehr gering. Aber wer bin ich den göttlichen Nutzer zu hinterfragen? :^) PLYCRSH_H_AOE2=Beachte: Dieser Crash kann auch andere Spieler in der Nähe deines Ziels betreffen. PLYCRSH_E=Elegant PLYCRSH_G=Burger King Fußsalat PLYCRSH_V=Fahrzeug Totschlag PLYCRSH_T=Dampfwalze ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T=Ein Crash wurde verhindert ({type}). ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop". CRSH_T_BLM=Ein Crash wurde verhinert ({type}), wahrscheinlich verursacht von {player}. ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_TRNLOOP=Zug-Schleife ! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM CRSH_ATTLOOP=Anhang-Schleife ! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game. ! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture". BU_T=Ein Buffer-Überlauf wurde verhindert ({type}). ! To be used within BU_T BU_TEX=Ped-Outfit Textur BU_VEHLIT=Fahrzeug Lichter INVTASK=Ein NPC führt eine ungültige Aufgabe aus; wird unterbrochen. TIMEOUT=Auszeit FLAG_TIMEOUT=In Auszeit TIMEOUT_H=Blockt den meisten Netzwerkverkehr von und zu diesem Spieler temporär. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Player > Information !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! INFO=Information NME_S=Name (Stand) NME_H=Name (Sitzung) NME_R=Name (Social Club) STUS=Zustand DMG_WEAP=Waffenschaden-Multiplikator DMG_MELEE=Nahkampfschaden-Multiplikator ORG=Organisation ORGT_SV=SecuroServ ORGT_MC=Motorradclub BOSS=Boss STS=Stats NDATA=Keine Daten CHAR1=Charakter 1 CHAR2=Charakter 2 CHAR1_ACT=Charakter 1 (Aktiv) CHAR2_ACT=Charakter 2 (Aktiv) CNNTN=Verbindung IP=IP-Addresse RLYIP=Relay IP LANIP=LAN IP PRT=Port RLYPRT=Relay Port CONVIA=Verbunden Via CONVIA_P2P=P2P CONVIA_RLY=Relay CONVIA_RLY_S=Verbunden via Relay CONVIA_PLY_S=Verbunden via {} PING=Ping MS=ms MNY_W=Bargeld MNY_B=Geld auf der Bank MNY_A=Geld insgesamt DIST=Distanz KLLS=Kills DTHS=Tode KD=K/D FAVVEH=Lieblings-Vehicle FAVWEAP=Lieblings-Waffe FAVRDSTAT=Lieblings-Radiosender OWNBKR=Besitzt Bunker OWNFAC=Besitzt Facility OWNCLB=Besitzt Nachtclub HOSTKN=Host-Marke HOSTQPOS=Position In Host-Schlange HQSA_NH=Namens-Hash GIP_Q=Anfrage Austehend GIP_P=Anfrage Gesendet GIP_F=Anfrage Fehlgeschlagen CT=Stadt RGION=Region CTRY=Land ! E.g. "Discovered: 10 seconds ago" DSCVAGO=Entdeckt ! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds" GODTIME=Unverwundbar Für CRW=Crew CRWTG=Tag MOTTO=Motto ALTBDG=Alternative Plakette !!!!!!!!!!!!!!! !! Durations !! !!!!!!!!!!!!!!! DUR_AGO=Vor {} DUR_S=Sekunde DUR_S_P=Sekunden DUR_M=Minute DUR_M_P=Minuten DUR_H=Stunde. DUR_H_P=Stunden. DUR_D=Tag DUR_D_P=Tage !!!!!!!!!!!! !! Online !! !!!!!!!!!!!! SESS=Sitzung NWSESS=Neue Sitzung NWSESS_CHAR=Zwischenstopp Bei Charakter-Auswahl NWSESS_SP=Öffentliche Sitzung Erstellen NWSESS_IO="Nur auf Einladung"-Sitzung Erstellen NWSESS_CC=Geschlossene Crew-Sitzung Erstellen NWSESS_C=Crew-Sitzung Erstellen NWSESS_CF=Geschlossene Freunde-Sitzung Erstellen NWSESS_S=Solo-Sitzung Erstellen NWSESS_FF=Trete Einem Freund Bei NWSESS_FC=Trete Einem Crew-Mitglied Bei NWSESS_FP=Öffentliche Sitzung Finden NWSESS_NP=Neue Öffentliche Sitzung Finden NWSESS_NP_H=Wie "Öffentliche Sitzung Finden" aber tut dich zuerst in eine frische Sitzung damit du hoffentlich nicht in der selben Sitzung landest. NWSESS_CTOR=Ersteller Modus NWSESS_SCTV=Social Club TV TRK=Tracking TRKD=Getrackt HISTTRK=Getrackte Players HIST_KEEP_TRA=Getrackte Behalten TRK_H=Gibt dir Benachtichtigungen wenn dieser Spieler die Sitzung wechselt, Online kommt, oder Offline geht. TRK_T_CNF=Bei Tracking Update... INJTRKINFO=Onlinestatus Getrackter Spieler Bei Injektion Zeigen META=Meta RSADMINS=Rockstar Admins ! SC = Social Club SCFRIENDS=SC Freunde ADDMISS=Fehlende Hinzufügen PLYNOTESET=Notiz Setzen PLYNOTESET_H_A=Setzt die Notiz für jeden Admin in deinem Verlauf. TRCKALL=Tracking Aktivieren UTRCKALL=Tracking Deaktivieren WHTLALL=Alle Whitelisten UWHTLALL=Alle Entwhitelisten HIST_DNG=Gefahrenzone HIST_CLR=Historie Löschen ONLSTS=Online-Status ONLSTS_O2=Offline ONLSTS_S=Im Story-Modus ONLSTS_H=Hostet eine {} ONLSTS_C=In einer {session_type} ONLSTS_CH=In einer {session_type} die {host} hostet TRK_T={name} ist nun {activity}. ONLSTS_TRK_O=offline ONLSTS_TRK_S=im Story-Modus ONLSTS_TRK_H=Host einer {} ONLSTS_TRK_C=in einer {} ONLSTS_TRK_CH=in einer {session_type} die {host} hostet ST_S=Solo-Sitzung ST_I="Nur auf Einladung"-Sitzung ST_F2=geschloss. Freunde-Sitzung ST_CC=geschloss. Crew-Sitzung ST_C=Crew-Sitzung ST_P=öffentliche Sitzung ST_O=Sitzung mit unbekantem Typ ! Short online statuses: SHTONLSTS_O2=Offline SHTONLSTS_S=Story-Modus SHTONLSTS_ST_S=Solo SHTONLSTS_ST_I=Einladung SHTONLSTS_ST_CF=Geschloss. Freunde SHTONLSTS_ST_CC=Geschloss. Crew SHTONLSTS_ST_C2=Crew SHTONLSTS_ST_P=Öffentlich SHTONLSTS_ST_O=Anders PTX=Abwehr PTX_W=Die Abwehr in Stand zu veringern wird dein Co-Load nicht stabiler machen. Abwehr verringern, verringert die Abwehr. ! Alternatively, "Protections Help Page" PTXGDE=Abwehr Hilfeseite COLOAD=Co-Loaden COLOAD_DPTX={} Beim Co-Loaden Deaktivieren PTX_CRSHE=Crash-Event PTX_KICK=Kick-Event PTX_KICK_SH=Skript Host Kick PTX_INV=Gemoddetes Event PTX_INV_H=Evente die nur von einem Modder stammen können. PTX_WEIRD=Ungewöhnliches Event PTX_WEIRD_H=Evente die von einem Modder stammen können aber auch legitim unter seltenen Umständen vorkommen können. VEHKICK=Kick Vom Fahrzeug INTKICK=Kick Vom Innenraum TRIGDEFD=Geschäftsüberfall Auslösen PLYFRCECAMFRNT=Kamera Nach Vorne Zwingen PLYFRCECAMFRNT_H=Kann auch Unverwundbarkeit von Spielern entfernen unter bestimmten Umständen. PLYMISSION=In Freemode-Mission Zwingen PLYMISSION_H=Zwingt Ziele in den Freemode-Mission Zustand, sodass der Passivmodus und Innenraume nicht mehr nutzbar sind. ! Forces the recipient into a mission start screen SND2JB=Zu Job Senden SND2JB_0=Severe Weather Patterns SND2JB_1=Half-track Bully SND2JB_2=Exit Strategy SND2JB_3=Offshore Assets SND2JB_4=Cover Blown SND2JB_5=Mole Hunt SND2JB_6=Data Breach SND2JB_7=Work Dispute PTX_BAIL=Fahndungslevel Entfernen PTX_EVTS=Evente PTX_NET=Netwerk Evente PTX_NET_ANY=Jegliches Event PTX_RAWNET=Rohe Netzwerk Evente PTX_RAWSYNC=Rohe Syncs PTX_RAW_W=Dies ist für fortgeschrittene Benutzer. Falls du nicht weißt was du tust, tu es bitte nicht, und besonders: blockiere nicht einfach alles. PTX_NET_R_B_W=Erinnerst du dich als ich dir gesagt habe "blockiere nicht einfach alles" ...? Nur weil du es tun kannst, heißt nicht, dass du es tun must. Besonders wenn du keinen guten Grund dazu hast. PTX_APUP=Beliebiges Pickup Eingesammelt PTX_APUP_T=Du hast ein Pickup mit Typ {} eingesammelt PTX_APUP_L=Du hast ein Pickup eingesammelt PTX_CASHPUP=Geld Pickup Eingesammelt PTX_CASHPUP_T=Du hast ein Geld-Pickup eingesammelt PTX_RPPUP=RP Pickup Eingesammelt PTX_RPPUP_T=Du hast ein RP-Pickup eingesammelt PLYKCK_IPUP=Ungültiges Pickup PTX_IPUP=Ungültiges Pickup Eingesammelt PTX_IPUP_H=Was zu tun ist in dem Event in dem du ein ungültiges Pickup einsammelst welches dich aus der Sitzung schmeißen würde. PTX_IPUP_T=Du hast ein ungültiges Pickup eingesammelt PTX_APT=Apartment Einladung PTX_CAYO=Cayo Perico Einladung PTX_DRVCTRL=Fahrzeugübernahme PTX_DRVCTRL_H=Wenn jemand versucht Kontrolle über ein Fahrzeug dass du fährst zu übernehmen welches benutzt werden könnte um dich zu teleportieren. SE=Script-Event GIVE_WEAPON_EVENT=Waffen Geben Event REMOVE_WEAPON_EVENT=Waffen Entfernen Event REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=Alle Waffen Entfernen Event FIRE_EVENT=Feuer EXPLOSION_EVENT=Explosion NETWORK_PTFX_EVENT=PTFX NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=Sound Spielen RCT_T=Benachrichtigung RCT_L_F=In Log-Datei Schreiben RCT_L_C=In Konsole Schreiben RCT_C=Im Chat Bekannt Geben RCT_C_T=Im Team-Chat Bekannt Geben RTC_PLY=Spieler-Aktionen RCT_N_B=Deren Netzwerk-Evente Blockieren RCT_BIS=Deren Eingehende Syncs Blockieren RCT_BOS=Deren Ausgehende Syncs Blockieren RCT_N_L=Deren Netzwerk-Evente Protokollieren RCT_SI_L=Deren Eingehende Syncs Protokollieren RCT_SO_L=Deren Ausgehende Syncs Protokollieren RCT_N_T=Benachrichtigungen Für Deren Netzwerk-Evente RCT_SI_T=Benachrichtigungen Für Deren Eingehende Syncs RCT_SO_T=Benachrichtigungen Für Deren Ausgehende Syncs RCT_T_OUT={event} an {player} PTX_NET_R_T_T={event} von {player} RCT_T_AGAINST={event} von {sender} gegen {target} PTX_NET_R_B=Blockieren ! What "Block" does for chat messages PTX_NET_R_B_H_C=Hält die nachricht davon auf dich zu erreichen aber andere werden sie noch sehen. PTX_S=Syncs PTX_INC=Eingehend PTX_OUT=Ausgehend PTX_SI=Eingehende Syncs PTX_SO=Ausgehende Syncs PTX_SI_ANY=Jeglicher Eingehender Sync OUTSBH=Ausgehende Syncs Zum Host Blockieren OUTSBH_H=Das hilft dir BattlEye-Kicks als nicht-Host zu vermeiden, aber der Host wird auch nicht in der Lage sein, mit dir zu interagieren. PTX_CSB=Benutzerdefinierte Modell-Sync-Reaktionen ADDMDL=Modell Hinzufügen PTX_CSB_T=Modell-Sync von {player} mit {hash} PTX_IMS=Ungültiges Modell-Sync PTX_IMS_T=Ungültiges Modell-Sync von {player} mit {hash} als {type} PTX_WOS=Weltobjekt Sync PTX_ATTACH=Anhang-Spam PTX_BEWARE_RESYNCH=Andere Spieler können Objekte die von Moddern gespawnt wurden resynchen, also sei dir dessen bewusst. PTX_S_CC=Klon Erstellen PTX_S_CU=Klon Aktuallisieren PTX_S_CD=Klon Löschen PTX_S_ACC=Klon Erstellen Bestätigung PTX_S_ACU=Klon Aktuallisieren Bestätigung PTX_S_ACD=Klon Löschen Bestätigung PLY_BOS_H_A=Stoppt das Synchronisieren deiner Position für andere Spieler und kann sogar andere Spieler davon abhalten zu wissen dass du in der Sitzung bist wenn du mit dieser Option aktiviert einer Sitzung beitrittst. PLY_BOS_H_1=Stoppt das Synchronisieren deiner Position für diesen Spieler. MYSLF=Selbst SOMELS=Jemand Anders KARMA=Karma LLKT=Benachrichtigung Wenn Liebesbrief-Gekickt LLKT_T=Du wurdest durch einen Liebesbrief gekickt. DSKK=Desync Kick Karma DSKK_H2=Lässt Desync Kick Optionen von einigen anderen Menüs immer nach hinten losgehen wenn sie gegen dich genutzt wurden. LLLUBE=Liebesbrief-Gleitgel LLLUBE_H=Macht dich zu einem unwahrscheinlicheren Kandidaten für wenn der Host wählt, wen er für den Liebesbrief-Kick rausschmeißen soll. LLLUBE_1=Legitim LLLUBE_1_H=Einige Modder können dies fälschlicherweise erkennen. LLLUBE_0_H=Dies ist die effektivste Option, aber andere Modder können dies erkennen. CAMSHAKE=Kamera Wacklungs Event EXPSPAM=Explosion Spam EXPSPAM_H=Trifft zu wenn jemand Explosionen auf dein Charakter spammt. RAGDOLLEVT=Ragdoll Event SNDSPM=Sound Spam MODDMGEVT=Gemoddetes Schadens-Event PRESES=Präsenz-Evente BFSTN=Freunde-Stat Benachrichtigungen Blockieren BFSTN_H=Blockiert Benachrichtigungen wie "...hat alle Briefschnipsel gesammelt." BJI=Jobeinladungen Blockieren PTX_VK=Abstimmungskicks Blockieren PTX_VK_T=Ein Abstimmungskick wurde blockiert. :) MAGIC=Magie PTX_VK_SP=SCTV / Zuschauer-Modus PTX_VK_F1=Freemode Mission 1 PTX_VK_F2=Freemode Mission 2 PTX_VK_F3=Freemode Mission 3 PTX_VK_F4=Freemode Mission 4 PTX_BJ=Beitritt Blockieren Karma PTX_BJ_H=Erkennt wenn nicht-Hosts versuchen dein Beitritt zu blockiert und entfernt sie aus der Sitzung damit du beitreten kannst. PTX_BJ_T2={} blockiert deinen Beitritt, ich werde versuche ihn/sie von der Sitzung zu entfernen. PTX_NB=Abhauen Blockieren PTX_NB_1=Spielt Nicht Mehr In Sitzung PTX_NB_2=Primär-Crew Gewechselt PTX_NB_SPC=Zu Zuschauen Bezogen PTX_NB_SPC_H=Ziel verlassen, etc. PTX_NB_O=Andere Gründe PTX_NB_O_H=Timeout und Dingsbums. PTX_NB_T=Das Spiel würde gerne abhauen ({a1}, {a2}, {a3}); {action}. PTX_NB_T_A=erlaubt PTX_NB_T_B=blockiert PTX_HCK=Host-Kontrollierte Kicks PTX_HKK=Host-Kick Karma PTX_HKK_H=Kickt den Host in Reaktion auf deren Host-Kick. Beachte, dass du trotzdem von der Sitzung entfernt wirst. PTX_HK=Host-Kicks Verringern PTX_HK_H=Verringert Host-Kicks sodass du nur eine Benachrichtigung bekommst, dass ein Host-Kick gesendet wurde und alle Spieler scheinen verlassen zu haben. PTX_HK_T=Jemand hat ein Host-Kick an dir genutzt ({method}), wahrscheinlich {player}. HKI=Der Host wird dich bald kicken. HKI_BS=Ich empfehle, Syncs zu ihm/ihr zu blockieren. ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_V=Abstimmungskick ! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T. PTX_HK_M_N=Netzwerkfehler PTX_PSV=Schuldzuweisung Blockieren PTX_PSV_H2=Macht es dir unmöglich Anderen Schaden zuzufügen sodass Explosionen die dir angehangen werden gleichmäßig keinen Schaden machen. Macht es auch unmöglich für andere Spiele, dich anzugreifen. PTX_PSV_W=Falls du den Hilfetext nicht gelesen hast, lass es mich wiederholen: Du wirst keinen Schaden zufügen können während dies aktiviert ist. Anstatt dies einfach zu aktivieren, möchstest du vielleicht das Kontextmenü nutzen um eine umgeherte Zielen-Korrelation zu setzen. PTX_ENTSPAM=Entitäten-Spam Blockieren PTX_ENTSPAM_STATUS={count} Instanzen von {name} PTX_ENTSPAM_NEW=Es scheint zu viele Instanzen von {} zu geben. Arbeite dran. PTX_ENTSPAM_CALM={}-Situation ist erledigt. :) VEHPARTS=abgebrochene Fahrzeugteile ACCAM=Anti-Crash Kamera PTX_ENTSPAM_USECAM=Automatisch Anti-Crash Kamera Nutzen PTX_ENTSPAM_CAM=Es tut mir leid deine Kamera hier open einzusperren, aber das Rendering wird nicht mehr lange gnädig damit umgehen. Möglicherweise kann "tp lsia" oder "tp mtchil" das ganze schneller bereinigen. PTX_DRAW=Renderer Nicht Zu Tode Arbeiten Lassen PTX_DRAW_H=Hält das Spiel davon auf soviel zu rendern, dass es abstürzt. PTX_DRAW_T=Der Renderer ist überarbeitet PTX_DELSTALE=Veraltete Objekte Löschen PTX_DELSTALE_H=Löscht Objekte, deren Modellinfo entladen wurde, weil dieses Spiel ein makelloses Meisterwerk ist. PTX_DELSTALE_T=Lösche ein Objekt mit Modell {}, bei dem Modellinfo entladen wurde. PTX_DELSTALE_T_2=Lösche ein Fragment-Objekt mit Modell {}, bei dem Fragment-Modellinfo entladen wurde. NOMODPOP=Gemoddete Pop-Multiplikator-Bereiche Löschen NOMODPOP_H=Löscht gemoddete Populations-Multiplikator-Bereiche damit GTA Online nicht mehr kahl als sonst aussieht. NOMODPOP_T=Ein gemoddeter Populations-Multiplikator-Bereich wurde gelöscht. :) NOBEAST=In Bestie Verwandeln Deaktivieren NOBEAST_H=Hält dich davon ab in die Bestie für das "Jage die Bestie"-Freemode Event, welches Modder nutzen können um dich zu trollen. NOBEAST_T=Habe dich davon abgehalten in eine Bestie verwandelt zu werden durchs Aufgeben des Skripts, welches von {} gehostet wird. NPLYMDLSWP=Spieler-Modell-Änderung Blockieren NPLYMDLSWP_H=Blockiert lokal die Transformation anderer Spieler in Modelle die normalerweise nicht spielbar sind. Dies ist prinzipiell nicht nötig, weil wir alle bezogene Crashes gepatched haben (zmd. die, die uns bekannt sind). FRCRLY=Relaisverbindungen Erzwingen LOWFPSTIMEOUT_T=Niedrige FPS erkannt — setze {} in Auszeit. REVOTR=Alle Spieler Aufm Radar Zeigen REVINV=Unsichtbare Spieler Aufdecken BEORB=Werde die Orbitalkanone BEORB_H=Sendet jeden den du tötest ins Krankenhaus und zeigt die Orbitalkanonen-Kill-Nachricht. BESCRHST=Werde Skript-Host BESCRHSTKLEPTO=Werde Ein Skript-Host-Kleptomane BESCRHSTKLEPTO_H=Es kann nur einen geben und das ist für Menschen, die wirklich dieser Eine sein wollen, zu jeder zeit, ohne Kompromisse. BJS=Beitreten Blockieren BJ_ALL=Von Jedem BJ_ALL_A=Beitreten Von Jedem Blockieren BJ_STR=Von Fremden BJ_STR_A=Beitreten Von Fremden Blockieren BJ_STR_H=Blockt den Beitritt von Leuten die nicht auf deiner Social Club Freundesliste sind. BJ_ADS=Von Bekannten Werbetreibenden BJ_ADS_A=Beitreten Von Bekannten Werbetreibenden Blockieren BJ_REM=Von Entfernten Spielern BJ_REM_A=Beitreten Von Entfernten Spieleren Blockieren BJ_REM_H=Blockiert den Beitritt von Leuten die du gekickt oder gecrasht hast. BJ_REMOVED=Entfernte Spieler BJ_REMOVED_H=Eine Liste von Spielern die aktuell vom Beitreten blockiert werden weil du sie entfernt hast. BJ_KICKEDP_H=Klicken, um diesen Spieler zu entfernen. BJ_WHT=Von Nicht-Gewhitelisted BJ_WHT_H=Blockiert den Beitritt von Spielern die du nicht spezifisch gewhitelisted hast. BJ_WHT_A=Block Joins Von Nicht-Gewhitelisted BJ=Beitritt Blockieren BJ_H=Beitritte können nur als Sitzungs-Host blockiert werden. Stand wird versuchen den Spieler zu kicken, wenn du nicht der Host bist. BJ_T2={player} daran gehindert beizutreten wegen {feature} MSG=Nachricht BJMSG_ASS=Inkompatible Assets BJMSG_TU=Letztes Titel-Update Benötigt BJMSG_TAR=Verschiedene Targeting-Präferenz BJMSG_BAR=Dein Account Hat Einen Schlechten Ruf BJMSG_C=Du Bist Ein Cheater BJMSG_BS=Du Bist Ein Spielverderber BJMSG_DLC=Inkompatible Herunterladbare Inhalte BJMSG_BT=Verschiedener Build-Typ BJMSG_CONT=Verschiedener Inhalt BJMSG_BSO=Nur Spielverderber BJMSG_CO=Nur Cheater BJMSG_PR=Premium-Rennen BJMSG_CON=Kann Keine Verbindung Herstellen BJMSG_PRIV=Privat BJMSG_F=Nur Freunde BJMSG_VK=Du Wurdest Bereits Raus Gewählt BJMSG_ID=Einladungen Deaktiviert BJMSG_POOF=Existiert Nicht Mehr BJMSG_BUG=Nicht Beabsichtigte Sitzung LSCM=LS Auto Treff SETREPLVL=Ansehensstufe Setzen SETREPLVL_H=Beachte, dass du ein Mitglied des LS Auto Treffs sein must, bevor du deren Ansehen bekommen kannst. SETREPLVL_T=Die Änderung deiner Ansehensstufe ist ausstehend; betrete das LS Autotreffen (erneut) um es abzuschließen. UNLKPRIZRID=Preis Karre Freischalten UNLKPRIZRID_T=Sie gehört dir! Sammle sie einfach im Interaktionsmenü während du im LS Autotreffen bist. :) H3=Kasino-Raubüberfall H3_RPT=Wiederholungs-Abklingzeit Entfernen H3_RPT_H=Stell sicher dass du nicht in der Spielhalle bist wenn du dies nutzt. H3_RPT_T=Die Abklingzeit sagt "auf Wiedersehen". :D H3_POIACC=P.O.I. & Zugangspunkte SCOP=Ausweiten H3_SCOP_H=Nutze dies nur nachdem du die erste Scope Out Mission erledigt hast weil sie andernfalls softlocken wird. USCOP=Un-Ausweiten H3_VLT=Tesor-Inhalt Festlegen H3_VLT_H=Nutze dies nachdem du für den Raubüberfall bezahlst hast aber bevor du herausfindest was im Tresor ist. H3_VLT_3=Diamanten H3_VLT_2=Kunst H3_VLT_1=Gold H3_VLT_0=Bargeld H3_VLT_T=Ich frag mich, was im Tresor sein wird. :^) H3_FNSH1=Erstes Brett Abschließen H3_FNSH1_H=Nutze dies nachdem du für den Raubüberfall bezahlst hast und optional den Tresor-Inhalt festgelegt hast. H3_FNSH1_1=Lautlos und hinterhältig H3_FNSH1_2=Großer Schwindel H3_FNSH1_3=Aggressiv H3_FNSH1_T=Ein Brett weniger. :D H3_FNSH2=Zweites Brett Abschließen H3_FNSH2_T=Zwei Bretter sind fertig. :D H3_RSTCRW=Crew Zurücksetzen H3_RSTCRW_H=Falls du eine schlechte Entscheidung für deine Crew gemacht hast die du gerne ändern würdest. H3_RSTCRW_T=Crew zurückgesetzt. Du musst die Spielhalle erneut betreten müssen damit du die Änderung siehst. :) H_FNSH_W=Setup-Missionen die auf diesem Wege abgeschlossen werden, werden nicht für die "Alle In Reihenfolge" and "Kriminelles Genie" Aufgaben zählen. H_FNSH=Setup-Missionen Vollenden H_TRGT=Ziel Setzen H4=Cayo Perico-Heist H4_FNSH_T=Setups abgschlossen. Du musst dein Kosatka erneut betreten damit die Änderung sichtbar wird. :) H4_TRGT_0=Tequila H4_TRGT_1=Rubin Halskette H4_TRGT_2=Inhaberschuldverschreibungen H4_TRGT_3=Rosa Diamant H4_TRGT_4=Madrazo-Dateien H4_TRGT_5=Saphirpanther H2_FNSH=Doomsday-Heist Setups Abschließen H2_FNSH_H=Überspringt alle Setup-Missionen für deinen aktuellen Doomsday-Heist. H2_FNSH_T=Setups abgeschlossen. Du musst deine Basis erneut betreten damit die Änderung sichtbar wird. :) H1_FNSH=Apartment-Heist Setups Abschließen H1_FNSH_H=Überspringt alle Setup-Missionen für deinen aktuellen Apartment-Heist. H1_FNSH_T=Setups abgeschlossen. Du musst dein Apartment erneut betreten damit die Änderung sichtbar wird. :) RIGOFF=Nicht Manipulieren WHEEL=Glücksrad-Belohnung WHEEL_1=Podiumsfahrzeug WHEEL_2=Rabatt WHEEL_3=Chips WHEEL_4=Bargeld WHEEL_6=Kleidung WHEEL_7=Geheimniss: Fahrzeug WHEEL_8=Geheimniss: Geschäftsbedarf WHEEL_9=Geheimniss: Snacks WHEEL_10=Geheimniss: Chips WHEEL_11=Geheimniss: Bargeld WHEEL_12=Geheimniss: RP WHEEL_13=Geheimniss: Kleidung MONEYLINK2=Geld-Anweisung SLOTS2=Spielautomat-Ergebnis SLOTS_H=Verdiene nicht mehr als GTA$ {} innerhalb von 24 Stunden! Des Weiteren, könnte dies unsicher sein, falls du andere Menüs auf diesem Account nutzt oder genutzt hast. SLOTS_WJ=Jackpot SLOTS_WS=Kleiner Gewinn SLOTS_L=Verlust ROULETTE=Roulette-Ergebnis CSNO_H_OPB=Andere Spieler können hiervon auch profitieren. CSNO_BJ=Blackjack Immer Gewinnen CSNO_BJ_H=Macht, dass Dealer immer überkauft. SNKSNARMR=Snacks & Panzerung Auffüllen SNKSNARMR_T=Los geht's, alles bestückt. :D ENHNCMTS=Verbesserungen NOAFK=AFK-Kick Deaktivieren NOMECHCDLN=Mechaniker Abklingzeit Deaktivieren NOMKIICLDN=Oppressor Mk II Abklingzeit Deaktivieren NOEWOCLDN=Selbstmord Abklingzeit Deaktivieren NOGTARCFP=Erzwungende RC-Perspektive Deaktivieren NODTHBAR=Todesbarrieren Deaktivieren NOPSSVCLDN=Passivmodus Abklingzeit Deaktivieren NOORBCLDN=Orbitalkanone Abklingzeit Deaktivieren NOSUBMSLCLDN=Kosatka Rakete Abklingzeit Deaktivieren NOSUBMSLMAXRNGE=Kosatka Rakete Reichweitenbegrenzung Deaktivieren NOSUBMSLMAXRNGE_H=Ändert nichts an einer Rakete die bereits abgeschossen wurde. NONANOMAXRNGE=Nanodrohne: Reichweitenbegrenzung Deaktivieren NONANOCLDNS=Nanodrohne: Fähigkeit Abklingzeit Deaktivieren ! "Business Battle" is SCR_FE_BB NOFMBTLMSC=Geschäftskampf-Musik Deaktivieren NOFMBTLMSC_H=Beachte dass die Aktivierung dieses Features die entsprechende Audio nicht abbrechen wird, wenn sie bereits abgespielt wird. NFMEVTENDAUD=Eventsende-Countdown-Audio Deaktivieren TGGLEMAP=Umschaltbare Große Map TGGLEMAP_H=Lässt die Minimap immer so verhalten, als wärst du in einem Flugzeug. PAWS=Pausieren Erlauben NOINTCHK=Innenraum-Beschränkungen Umgehen NOINTCHK_H=Täuscht Checks für einige Innenräume wie die Gießerei sodass du drinnen sein kanst ohne raus teleportiert zu werden. PASSIWPNVEH=Bewaffnete Fahrzeuge Im Passivmodus Erlauben NWRKCLD=VIP Aufgaben Abklingzeit Deaktivieren SLLINPRV=Alle Missionen In Privaten Sitzungen GHSTNRBYDR=Sauberes Rennen Sicherstellen GHSTNRBYDR_H=Stellt sicher, dass gegneriche Fahrer in Rennen nicht unfair spielen, indem sie lokal zu Geistern gemacht werden, wenn die zu nah kommen. ALLPICLK=Interaktionsmenü Barrieren Umgehen ALLPICLK_H=Erlaubt dir die meisten Interaktionsmenü-Optionen zu nutzen während sie ausgegraut oder nicht verfügbar sind. UNKLCSNO=Kasino-Regionssperre Umgehen AMTTSUIT=Zeitfahren Fahrzeugeignung Umgehen NODRIPFEED=Tropffütterung Deaktivieren NODRIPFEED_H=Erlaubt dir die neuen DLC-Fahrzeuge zu spawnen, fahren, und kaufen bevor sie für die legitten Plebs verfügbar sind. NEMTYNTFY=Leere Benachrichtigungen Deaktivieren EMTYNTFY=Leere Benachrichtigung BST=Bullenhai Testosteron (BST) GETBST=Einmal BST Schlucken RMBNTY=Kopfgeld Entfernen QWQPROG=Schneller Fortschritt ! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries. QWQPROG_H=Aka. "Recoveries". GIVECOLL=Collectibles Geben GIVECOLL_0=Filmrequisiten GIVECOLL_1=Versteckte Caches GIVECOLL_2=Schatzkisten GIVECOLL_3=Radioantennen GIVECOLL_4=Medien-USBs GIVECOLL_5=Schiffswracks GIVECOLL_6=Vergrabene Verstecke GIVECOLL_8=Jack O' Lanterns GIVECOLL_9=LD Organics Handelswaren GIVECOLL_10=Junk Energy Fallschirmsprünge GIVECOLL_16=Schneemänner GIVECOLL_17=Gs Cache ! Tags as in graffiti GIVECOLL_19=Los Santos Tags GIVECOLLE=Collectible Geben GIVECOLLE_NCEO=Collectible Geben (Nicht Mein Chef) CEOPAY=CEO Geld-Schleife CEOPAY_H2=Gibt Assoziierten und Bodyguards eine anständige Bezahlung. Die Empfänger müssen nicht deine Assoziierten oder Bodyguards sein. PLYRP=RP Geben PLYRP_H=Gibt dem Spieler ne Menge RP. Kann mehrfach benutzt werden. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCFIG=Kasino-Figuren Geben PLYCFIG_H=Kann benutzt werden um RP & Geld zu vergeben. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYCRDS=Spielkarten Geben PLYCRDS_H=Kann benutzt werden um RP & Kasino-Chips zu vergeben. ! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give" PLYSNK=P's & Q's Geben PLYEXPAMMO_H=Funktioniert am besten in unmittelbarer Nähe. OTR=Vom Radar Verschwinden MNTLS=Geistiger Zustand MNTL=Geistiger Zustand Setzen MNTL_T=Dein geistiger Zustand ist nun bei {}. :) LCKMNTL=Geistigen Zustand Festsetzen MNTLPULS=Pulsierende Geistiger Zustand MNTLPULS_H=Pendelt den geistigen Zustand der von der Farbe deines Karten-Punkts indiziert wird. CLUBPOP=Nachtclub Popularität Setzen CLUBPOP_P=Nachtclub Popularität CLUBPOP_L=Nachtclub Popularität Festsetzen RNK=Rank SETLVL=Rank Setzen GEN_T_NEWSESS=Du musst einer neuen Sitzung beitreten damit die Änderung in Kraft tritt. :) ! Refering to any number of possible targets. GEN_T_NEWSESS_O=Zutreffende Spieler müssen einer neuen Sitzung beitreten damit die Änderung in Effekt nimmt. :) FSTRUN=Schnell-Lauf Fähigkeit ABILOPT=Erhalten ABILUNL=Verlernen BADSPORT=Spielverderber-Status RELINQ=Aufgeben UNLKS=Freischaltung STATEDIT=Stat-Editor STAT_STR_LABEL=Dies erwartet ein Etikett. STAT_STR_RID=Dies erwartet eine Rockstar ID. STAT_KD=K/D Editor STAT_POP=Beliebte Stats STAT_RAW=Rohe Stats STAT_WARN=Spiele mit diesen Werten nicht rum, wenn du dir nicht sicher bist, wie diese sind und, dass du sie korrekt setzt. STAT_YEAR=Jahr STAT_MONTH=Monat STAT_DAY=Tag STAT_HOUR=Stunde STAT_MINUTE=Minute STAT_SECOND=Sekunde STAT_MILLISECOND=Millisekunde KDEDIT=K/D KDEDIT_H=Der Algoritmus den R* hierfür benutzt ist anders in einigen Bereichen des Spiels, also könnte der Wert ein wenig abweichen, je nachdem wo du schaust. TOTAL_RACES_WON=Rennen Gewonnen TOTAL_RACES_LOST=Rennen Verloren TOTAL_DEATHMATCH_WON=Todeskämpfe Gewonnen TOTAL_DEATHMATCH_LOST=Todeskämpfe Verloren TOTAL_TDEATHMATCH_WON=Team-Todeskämpfe Gewonnen TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=Team-Todeskämpfe Verloren STAT_WAIT=Stats werden geladen, bitte warte... UNLKALL=Alles Freischalten UNLKALL_H=Für wenn du die folgenen Freischaltungen alle auf einmal haben willst. UNLKONL=GTA Online Freischalten (Prolog Überspringen) UNLKALLACHIV=Alle Erfolge Freischalten RVLMAP=Gesamte Karte Enthüllen OVRDPROBNS=Vorbestellerbonus Überschreiben FREEORB=Gratis Orbitalkanonen-Schuss Freischalten GNDRCHNG=Geschlechtsumwandlung Freischalten GNDRCHNG_H=Erlaubt dir das Geschlecht deines Charakters mit Stil > Ansehen Ändern im Interaktionsmenü zu ändern. GNDRCHNG_T=Du magst nun Stil > Ansehen Ändern im Interaktionsmenü nutzen um deine Umwandlung zu vollenden. :D LVRIES=Exklusive Lackierungen Freischalten LVRIES_T=Exklusive Lackierungen wurden freigeschalten. :D RSRCH=Bunker Forschung Freischalten RSRCH_T=Bunker Forschung wurde freigeschalten. :D UNLKOSA=Kosatka Zum Kauf Freischalten H3CLTH=Kasino-Raubüberfall Bekleidung Freischalten AWCLTH=Arena War Bekleidung Freischalten CLTH_T=Die Bekleidung wurde freigeschalten. :D UNLKSR=Bunker-Schießstand Belohnungen Freischalten UNLKSR_H=Schaltet die Belohnungen für das Abschließen aller 3 Stufen der Schießstand frei inklusive der erhöhten Kapazität für Wurfgegenstände. UNLKSR_T=Bunker-Schießstand Belohnungen wurden freigeschalten. :D AWDS=Auszeichnungen Freischalten AWDS_H=Gibt dir einige Auszeichnungen inklusive Kleidungen und Tatoos die mit ihnen verknüpft ist. VEHCUST=Fahrzeuganpassungen Freischalten UNLKAMUTINTS=Ammu-Nation Farbtöne Freischalten UNLKAMUTINTS_H=Schaltet die Army, Grün, Orange, & LSPD Farbtöne für alle zutreffenden Waffen frei. FLLSTATS=Charakter-Stats Füllen FLLSTATS_H=Füllt deine Stamina, Stärke, Schuss, List, Fliegen, Fahren, & Lungenkapazität Stats vollständig. VWRPTSTAT=Melde-Statistiken Ansehen CMEND=Belobigung CMENDT=Benachrichtigung Bei Belobigungen CMENDT_H=Gibt dir eine Benachrichtigung dich jemand fürs hilfreich oder freundlich sein belobt. CMENDT_T={player} belobigt dich fürs {reason}. :D ESTAT_0=hilfreich sein ESTAT_1=freundlich sein PLYISE=Belobigung/Meldung Stats Erhöhen ISE_H=Hilfreich ISE_F=Freundlich RPRPT=Meldung ISE_G2=Griefing oder störendes Gameplay ISE_X2=Cheaten oder Modden ISE_B2=Glitchen oder Missbrauch von Spielfunktionen ISE_TC_A=Text-Chat: Nervt Mich ISE_TC_H=Text-Chat: Hass-Rede ISE_VC_A=Sprachchat: Nervt Mich ISE_VC_H=Sprachchat: Hass-Rede ISE_VG=Gewalttätige oder blutige Inhalte ISE_ONC=Offensive(r) Spielername oder Inhalte STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=Beleidigende Sprache STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=Beleidigendes Tagplate STAT_OFFENSIVE_UGC=Beleidigende Inhalte STAT_BAD_CREW_NAME=Schlechter Crew-Name STAT_BAD_CREW_MOTTO=Schlechtes Crew-Motto STAT_BAD_CREW_STATUS=Schlechter Crew-Status STAT_BAD_CREW_EMBLEM=Schlechtes Crew-Emblem STAT_IS_CHEATER=Ist Cheater STAT_WAS_I_BAD_SPORT=War Bad Sport STAT_IS_HIGH_EARNER=Vielverdiener YES=Ja NO=Nein PLYHIST=Spielerverlauf PYLFND_H2=Erlaubt dir Spieler in deinem Verlauf per Name, Rockstar ID, und Notiz zu finden. PLYNOTE=Notiz PLYNOTE_T=Die Notiz beleibt unverändert. PLYNOTED=Notierte Spieler HIST_KEEP_NTE=Notierte Behalten AGGREGS=Aggregationen 1SEEN=Zuerst Gesehen LSEEN=Zuletzt Gesehen CPYNME=Name Kopieren CPYRID=Rockstar ID Kopieren PLYHIST_DEL_E=Kann nicht den Eintrag eines Spielers der aktuell in deiner Sitzung ist löschen. CONFAIL=Verbindung fehlgeschlagen. SPF=Spoofing (Daten Fälschen) NSPFD=Nicht Gefälscht SPFUPD=Du wirst die Sitzung erneut betreten oder eine neue finden müssen damit andere die Änderungen sehen. :) SPFNME_D=Namens-Spoofing SPFDNME=Gespoofter Name HRD=Stark SFT=Sanft SPFNMEFRMHST=Zufälligen Namen Vom Spielerverlauf Bekommen SPFPRST=Namens- & RID-Spoofing Voreinstellungen YTRS=Youtuber RSEMPS=Rockstar Angestellte SPFHT_D=Host-Marken-Spoofing SPFHT_H=Erlaubt dir deine Host-Marke zu ändern wobei kleinere Werte deine Position in der Host-Schlange verbessern. SPFHT_W=Beachte, dass jede beliebige Host-Marke nur von einem Spieler in einer Sitzung genutzt werden kann, und Werte die zu niedrig sind von anderen Moddern erkannt werden können. SPFDHT=Gespoofte Host-Marke SPFDHTPRST_0=Nachteil SPFDHTPRST_1=Sweet Spot SPFDHTPRST_2=Aggressiv AKCKHST=Host Kicken Beim Beitritt Als Nächster In Schlange SPFSESS=Sitzungs-Spoofing HDESESS=Sitzung Verstecken HDESESS_H=Versteckt deine Sitzung für jeden der versucht dich zu tracken, beizutreten, oder zuzuschauen. HDESESS_H_CPY=Beachte, dass du aktuell "Sitzungsinfo Kopieren" aktiviert hast, was Vorrang zu "Sitzung Verstecken" hat. Überprüfe die Aggregationen in deinem Spielerverlauf. HDESESS_NX=Nicht-Existierende Sitzung FF=Falscher Freund TRK_FF=Aktiviert + Falscher Freund TRK_FF_H=Fügt diesen Spieler auch zur Freundesliste im Spiel hinzu. MARKASFF="Falscher Freund" Aktivieren UMARKASFF="Falscher Freund" Deaktivieren CPYSESS=Sitzungsinfo Kopieren CPYSESS_H=Macht dich effektiv eine Weiterleitung zu dieser Person für jeden der versucht dich zu tracken, beizutreten, oder zuzuschauen. CPYSESS_F=Kopiere Sitzunginfo Von WHTJOIN=Beitritt Whitelisten ! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A WHTJOIN_H=Dies wird dem Spieler jegliche Beitrittsblockierungen von dir zu umgehen, bis auf "Beitreten Von Jedem Blockieren" und Spieler-spezifische Reaktionen. SESSTYP=Sitzungstyp SESSTYP_H=Der Sitzungstyp für jeden der versucht dich zu tracken. NVLD=Ungültig SPFHST=Host-Spoofing SPFDHST=Gespoofter Host YOU=Du SPFCRW=Crew Spoofing SPFCRW_ID_H=Dies bestimmt, welches Emblem gezeigt wird. Draf nicht null sein damit dein Crew Tag angezeigt wird. NCRW=Keine Crew CPY2SPFCRW=Zum Crew Spoofing Kopieren SPFCRWMINE=Von Meinen Crews Kopieren SPFRNK_D=Rank-Spoofing SPFRNK_H=Erlaubt dir den Rank zu ändern den andere Spieler auf dir in der Spielerliste sehen. SPFDRNK=Gespoofter Rank SPFKD=K/D-Spoofing SPFDKD=Gespoofte K/D SPFPOS=Position-Spoofing SPFDPOS=Gespoofte Position PLYMGNT=Spieler-Magnet PLYMGNT_H=Dadurch wird deine Sitzung von anderen Spielern viel schneller besucht. STRMSPF=Namen Anderer Spieler Fälschen HIDEPLIST=Von Spielerliste Verstecken HIDEPLIST_H=Versteckt dich von der HUD-Spielerliste. PHNSPF=Handy-Modus Spoofing PHNSPF_0=Nicht Am Handy PHNSPF_1=Telefonieren PHNSPF_2=Texten PHNSPF_3=Filmen RIDTOOLS=Rockstar ID Werkzeuge N2R_I=Das ist ein ungültiger Name. :? N2R_Q=Suche nach der RID des Spielers... N2R_E=Ich konnte keine RID für den Namen finden. :? R2N_Q=Suche nach dem Namen des Spielers... R2N_E=Ich keine keinen Namen für diese RID finden. :? PLYINV=Zur Sitzung Einladen INV_N=Per Name Zur Sitzung Einladen INV_R=Per RID Zur Sitzung Einladen PLYINV_E=Es ist nicht möglich Einladungen für diesen Sitzungstyp zu senden. :/ PLYPRFL=Profil Öffnen PRFL_N=Profil Nach Namen Öffnen PRFL_R=Profil Nach RID Öffnen JOIN2=Beitreten JOIN_N=Spiel Nach Namen Beitreten JOIN_R=Spiel Nach RID Beitreten ! Join methods JM_N=Ninja Methode JM_F=Freund Methode JM_M=Matchmaking-Methode ! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly. JM_NUTS=Verrückte Methode JOIN_T_A=Du bist bereits in dieser Sitzung. JOIN_T_N=Dieser Spieler ist aktuell in keiner GTA Online-Sitzung. :/ PLYOFFLINE=Dieser Spieler ist derzeitig offline. :/ PLYSPEC=Zuschauen SPEC=Spieler Zuschauen SPEC_N=Spieler Nach Namen Zuschauen SPEC_R=Spieler Nach RID Zuschauen NAMKICK=Kick Per Name RIDKICK=Kick Per RID LGTM=Legitim-Methode RCTS=Reaktionen JOINR=Spielerbetritt-Reaktionen JOINT={} tritt bei HISTWJOINR=Spieler mit Beitritts-Reaktionen HIST_KEEP_JRE=Spieler Mit Beitritts-Reaktionen Behalten HISTWWHT=Spieler mit Gewhielisteden Beitritt HIST_KEEP_WHT=Gewhitelistene Behalten HISTADD2=Spieler Hinzufügen HISTADD=Spieler Per Namen Hinzufügen HISTADDRID=Spieler Per RID Hinzufügen HOSTR=Host-Wechsel Reaktionen HOSTR_T={} ist nun der Host SHR=Script-Host-Wechsel Reaktionen SHR_T={} ist nun der Skript-Host VKR=Abstimmungskick-Reaktionen VKR_A=Stimmt Ab Jemanden Zu Kicken VKR_M=Stimmt Ab Mich Zu Kicken VKR_T={player} stimmt ab {target} zu kicken LLKR=Liebesbrief-Kick Reaktionen LLKR_T={player} versucht {target} per Liebesbrief zu kicken BOUNTYR=Kopfgeld-Reaktionen BOUNTYR_P={} hat ein ${}-Kopfgeld auf dir platziert. BOUNTYR_H=Dies trifft nicht zu, wenn ein NPC ein Kopfgeld auf dir platziert. PTFXSPAMR=Partikel Spam Reaktionen PTFXSPAMR_H=Nicht immer bösartig, aber kann deine FPS zum abstürzen bringen. LEAVET=Spieler Verlassungs-Benachrichtigungen LOGLEAVE_T={} hat verlassen LR=Spieler Verlassungs-Gründe LR_H=Beachte, dass die Schlussfolgerungen auf die dieses Feature kommt inakkurat sein können weil dieses Feature nicht ohne Heuristiken implementiert werden kann. LR_WHERE=Wo LR_WHAT=Was LR_N={player} hat normal verlassen LR_SN="Normal Verlassen" Anzeigen LR_Q={player} hat das Spiel geschlossen LR_SQ="Hat Das Spiel Geschlossen" Anzeigen LR_B={player} wurde vom beitreten aufgehalten LR_SB="Wurde Vom Beitreten Aufgehalten" Anzeigen LR_T={player} ist ausgetimed LR_DL={player} ist ausgetimed im Versuch, {other} zu kicken LR_VK={player} wurde per Abstimmung gekickt LR_HK={player} wurde von {other} Host-gekickt LR_SHK={player} wurde von {other} Skripthost-gekickt LR_LL={player} wurde von {other} per Liebesbrief gekickt LR_K_B={player} wurde Trennung-gekickt von {other} LR_K_O={player} wurde Orgasmus-gekickt LR_FMD={player} hat durch Freemode-Tod verlassen LR_FMDC={player} ist nach einem Freemode-Tod abgestürzt ! "Quit To Story Mode" is QTSP LR_MOD={player} hat Mods genutzt um in den Story-Modus zu verlassen LR_BAN={player} wurde von GTA Online gebannt LR_U={player} hat durch einen unbekannten Grund verlassen ({id}) ! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now LR_E={player} hat wegen {reason} verlassen AIM_MODE=Zielmodus Setzen AIM_MODE_0=Unterstützes Zielen - Voll AIM_MODE_1=Unterstützes Zielen - Teilweise AIM_MODE_2=Freies Zielen - Assistiert AIM_MODE_3=Freies Zielen RMLDR="Transaktion Wird Bearbeitet" Entfernen RMLDR_H=Entfernt alle aktiven Ladeanzeigen unten rechts auf deinem Bildschirm. CHTRMLDR=Kein "Transaktion Wird Bearbeitet" Beim Chatten CHTRMLDR_H=Entfernt Ladeanzeigen wärend du den Chat offen hast. LVINT=Aktuellen Innenraum Verlassen FRCSVE=Cloud-Speichern Erzwingen THDR=Donner-Wetter THDR_ON=Anfrage Aktivieren THDR_OFF=Anfrage Deaktivieren THDR_N=Benachrichtigung Bei Anfrage THDR_N_T={} hat Donner-Wetter angefragt. RSTFM=Freemode-Skript Neustarten RJNSESS=Sitzung Erneut Beitreten SLFDS=Alleine Sein SLFDS_H=Macht dich die einzige Person in der aktuellen Sitzung ohne die Spielerfahrung Anderer zu stören. SLR_N=Kein Verlassungsgrund SLR_C=Wegen Cheaten Verlassen HSTTLS=Host-Tools SETSESSTYP=Sitzungstyp Setzen CLRBLKLST=Blacklist Leeren CLRBLKLST_H=Erlaubt Spielern du zuvor per Abstimmungskick entfernt wurden wieder beizutreten. SESSTYP_S=Solo SESSTYP_I=Nur Auf Einladung SESSTYP_F=Geschlossene Freunde SESSTYP_CC=Geschlossene Crew SESSTYP_C=Crew SESSTYP_P=Öffentlich CSTMVK=Benutzerdefinierter Abstimmungskick-Schwellenwert CSTMVK_H=Die Anzahl nötiger Kick-Abstimmungen bis du jemanden kickst. ! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C CSTMVK_MSG={} hat deinen Abstimmungskick-Schwellenwert überschritten. Ich werde versuchen ihn/sie zum verlassen zu überreden. THRESHOLD=Schwellenwert AUTOREJOIN=Desyncte Sitzungen Automatisch Wiederbetreten AUTOREJOIN_H=Tritt Sitzungen von denen du desynced wurdest automatisch wieder bei. AUTOREJOIN_MSG=Sitzungs-Desync erkannt, versuche erneut beizutreten... AUTOREJOIN_FAIL=Konnte deine letzten Sitzung nicht wiederbetreten. :( QTSP=Zum Story-Modus Verlassen QTSPF=Zum Story-Modus Zwangs-Verlassen QTSPF_H=Starte alle Spiel-Systeme neu, then loads you into story mode. NDLYXPS=Tägliche Kosten Deaktivieren OCWS=Chat Beim Scrollen Öffnen OCWS_H=Korrigiert den Fakt, dass du den Chat scrollen kannst, wärend er geschlossen ist, durch das Öffnen des Chats beim Scrollen. CHATAO=Immer Offen BBGS=Hintergrund-Script Blockieren BBGS_H=Blockt die Ausführung des Hintergrund-Scripts welches Rockstar nutzt um neue DLC zu necken aber auch um Komplikationen für Modder zu bringen. ADMDLC=Rockstar Admin DLC ADMDLC_H2=Schaltet exklusive Kleidung und Social Club TV frei. HUDTS=Tausendertrennzeichen für Geld HUDTS_H=Fügt ein Tausendertrennzeichen zu Geldwerten, die oben rechts angezeigt werden, hinzu. FLLPLYLST=Alle Spieler In Der Spielerliste FLLPLYLST_H=Zeigt alle Spieler in der Spielerliste im Spiel an und ignoriert dabei den Cayo Perico-Status. FMBNR2T=Freemode Banner Zu Benachrichtigungen PHNANIM=Handy Animationen PHNANIM_H2=Gibt deinem Charakter Animationen, wenn du das Handy benutzt. SPDUPDIAL=Nummern Schneller Wählen NLSCBAR=LSC Beschränkungen Deaktivieren NLSCBAR_H=Erlaubt dir Los Santos Customs mit allen Fahrzeugen — auch die, die du nicht besitzt — zu betreten, und sie komplett zu modifieren. BLIPTAGS=Spieler-Tags Auf Karte RSTHDSHT=Porträtfotos Zurücksetzen RSTHDSHT_H=Löst das Problem, dass die Spieler-Liste oder Benachrichtigungen schwarze Quadrate anstatt von Porträtfotos zeigen. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TRNSS=Übergänge SESSHOP=Sitzungs-Hüpfer MINPLYS=Min Spieler MAXPLYS=Max Spieler SSS=Nahtloser Sitzungswechsel WRLDSTCNG=Weltzustandänderung WRLDSTCNG_1=Aufgeschoben WRLDSTCNG_2=Aufgeschoben, Nur Online WRLDSTCNG_3=Aufgeschoben, Nur Im Story Mode WRLDSTCNG_T=Weltzustand wird geändert in {}... SPDUP=Verschnellern TRNS_SPDUP_BRDCST=Nicht Auf Datenübertragung Warten TRNS_SPDUP_FMMC=Nicht Auf Missionsstarter Warten TRNS_SPDUP_SPWN=Nicht Nach Spawn-Berechtigung Fragen TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=Dies kann deinen Beitritt verschnellern, aber wird die Sitzungen in einem kaputten Zustand lassen, sodass niemand mehr nach dir beitreten kann. JGRPOVRD=Beitritts-Gruppen-Überschreibung JGRPOVRD_H=Erlaubt dir z.B. einen Zuschauer-Slot zu nutzen um einer Sitzung beizutreten die sonst voll ist ohne wirklich zuzuschauen. Allerdings kann dies Probleme beim Beitritt von Jobs verursachen. ⚠️ JGRPOVRD_0=Zuschauer JGRPOVRD_1=Freemoder SSWPD=Sturzflug Überspringen SSWPD_H=Überspringt den langsamen Kamera-Abstieg beim betreten einer Sitzung. TRNSHLP=Übergangshelfer TRNSHLP_H=Stellt sicher dass du nicht in den Wolken hängen bleibst. UNSTK=Unstuck NSPWNACTY=Spawn-Aktivitäten Deaktivieren NSPWNACTY_H=Hält dein Charakter davon auf eine Animation zu spielen nachdem du in eine Sitzung geladen bist. NDLCITRO=DLC-Intro-Film Deaktivieren SHWTRNSTT=Übergangs-Status Anzeigen SHWARRSYNC=Array Synch Fortschritt Anzeigen SHWARRSYNC_T=Freemode hat {}/{} Arrays synchronisiert ({}%) SHWRSMSG=Rockstar-Support Nachricht Anzeigen GTAOSTUS_O=GTA Online-Service ist aktuell {} GTAOSTUS_O_L=reduziert GTAOSTUS_O_D=nicht verfügbar GTAOSTUS_M=Rockstar Support sagt "{}" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Transitions > Matchmaking !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MM=Matchmaking MMREGION2=Regions-Überschreibung MMREGION=Region Australia=Australien Europe=Europa Asia=Asien Japan=Japan LATAM=Lateinamerika REGION_NA=Nordamerika USA_East=USA, Östlich USA_West=USA, Westlich MMPOOLOVRD=Pool-Überschreibung MMPOOL=Pool MMPOOL_NRM=Normal MMPOOL_CHEAT=Cheater MMPOOL_BADBOY=Bad Sport MMMGNT=Spieler-Anzahl-Präferenz MMMGNT_H=Tut dich in Sitzungen mit ungefähr der angegebenen Anzahl an Spieleren. MMOFF_H=Deaktiviert Matchmaking so dass du keine vorbestehende öffentliche Sitzungen mehr findest. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session > Session Code !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSCODE=Sitzungs-Code SESSCODE_T_X=Dieser Sitzungs-Einlade-Code ist abgelaufen. CODEJOIN=Sitzung Per Code Beitreten CODESPEC=Sitzung Per Code Zuschauen ARGCODE=[code] CPYINVL=Einlade-Link Kopieren !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Session Scripts !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSSCRS=Sitzungsskripte RUNSCR=Skript Ausführen RUNSCR_PREP=Bereite Remote-Skriptausführung vor... RUNSCR_RUN=Führe {}-Skript aus... RUNSCRS=Laufende Skripte PRTCPTS=Teilnehmer STRTINST=Sofort Starten SESSSCRSTRT=Sitzungsskript Start SESSSCRSTRT_T={player} hat {script}-Skript gestartet. SESSSCRSTRT_ANY=Jedes Skript SCRCAT_GRIEF=Sitzungsbrechend NOCAT=Uncategorisiert SCRCAT_FA=Freemode Aktivität SCRCAT_AG=Arcade-Spiel SCRCAT_RFA=Entfernte Freemode Aktivität SCRCAT_SERV=Service SCRCAT_CUT=Zwischensequenz SCRCAT_FA_P=Freemode Aktivitäten SCRCAT_AG_P=Arcade-Spiele SCRCAT_RFA_P=Entfernte Freemode Aktivitäten SCRCAT_SERV_P=Services SCRCAT_CUT_P=Zwischensequenzen SCRCAT_MISS_P=Missionen SCR_FRCEPI=Interaktionsmenü Öffnen SCR_PS=Flugschule SCR_STRIKE=Blitzschlag Für Zufälligen Spieler SCR_DPSSV=Passivmodus Deaktivieren SCR_DARTS=Darts SCR_IMPDM=Spontanes Deathmatch SCR_SLASHER=Slasher !! Session Scripts: Freemode Activities SCR_FE_BB=Geschäftskampf SCR_FE_KL=Tötungsliste SCR_FE_CPC=Checkpoint-Sammlung SCR_FE_C=Herausforderungen SCR_FE_PI=Penned In SCR_FE_PI_CI=Caged In SCR_FE_PTP=Halte das Rad SCR_FE_HP=Heiße Kartoffel SCR_FE_KOTC=König der Burg SCR_FE_CD=Krimineller Schaden SCR_FE_HTB=Jage das Biest !! Session Scripts: Challenges - Types SCR_FE_C_0=Längster Sprung SCR_FE_C_1=Längster Freifall SCR_FE_C_2=Höchste Geschwindigkeit SCR_FE_C_3=Längster Stoppie SCR_FE_C_4=Längster Wheelie SCR_FE_C_5=Keine Abstürze SCR_FE_C_6=Niedriegster Fallschirm SCR_FE_C_7=Fahrzeuge Geklaut SCR_FE_C_8=Beinahe-Unfälle SCR_FE_C_9=Rückwärtsfahren SCR_FE_C_10=Längster Überlebter Fall SCR_FE_C_11=Tief Fliegen SCR_FE_C_12=Invertiert Fliegen SCR_FE_C_13=Längster Absprung SCR_FE_C_14=Unter Brücken Fliegen SCR_FE_C_15=Kopfschusstötungen SCR_FE_C_16=Driveby SCR_FE_C_17=Nahkampf SCR_FE_C_18=Scharfschützen-Kills !! Session Scripts: Arcade Games SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II SCR_AG_CAM=Camhedz SCR_AG_PUZ=QUB3D SCR_AG_RAC=Race and Chase SCR_AG_SM3=Space Monkey 3 SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin !! Session Scripts: Removed Freemode Activities SCR_FE_DD=Dead Drop SCR_RFA_HT=Moving Target SCR_OFM_PT=Flugzeug-Takedown SCR_OFM_DC=Cops Ablenken SCR_OFM_DV=Fahrzeug Zerstören !! Session Scripts: Session Breaking SCR_FMINTRO=GTA Online Intro !! Session Scripts: Services SCR_SERV_A=Luftangriff SCR_SERV_AD=Munitionsabwurf SCR_SERV_BH=Helikopter Unterstützung SCR_SERV_IBH=Helikopter Unterstützung (Cayo Perico) SCR_SERV_BT=Boot-Abholung SCR_SERV_HT=Helikopter-Abholung !! Session Scripts: Options on running scripts SCORE=Punkte !!!!!!!!!!!!!!!! !! Player Bar !! !!!!!!!!!!!!!!!! PBAR=Spieler-Leiste HDEIF=Verstecken Wenn PBAR_HI_1=Spielerliste Sichtbar Ist PBAR_HI_2=XP-Leiste Sichtbar Ist PBAR_ALNE=Zeigen Auch Wenn Alleine SHWTGS=Tags Zeigen HDEPNTG=Hide Players With No Tags DFLTCLR=Standard-Farbe TGCLRS=Tag-Farben UCLR=Farbe Benutzen !!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT=Chat PRFNTY=Obszönitätsfilter Umgehen PRFNTY_H=Erlaubt dir im Chat zu fluchen ohne dass es für andere zensiert wird. HTML=Zeichenfilter Umgehen HTML_H=Erlaubt dir schmutzige Zeichen wie < und > im Chat zu nutzen. ONLYTEAM=Im Team-Chat MSGFILTBP=Nachrichten-Filter Umgangen CHTSPM=Chat Spam CHTLG=Chatnachrichten Protokollieren TBCMPLT=Spielernamen Ausschreiben TBCMPLT_H=Vervollständigt Spielernamen wenn du den zugewiesenen Hotkey drückst wärend du eine Chatnachricht schreibst. PSTE=Einfügen In Chatnachricht PSTE_H=Fügt Text aus deiner Zwischenablage ein wenn du den zugewiesenen Hotkey drückst wärend du eine Chatnachricht schreibst. TPNGIDCTR2=Tippanzeige TPNGIDCTR_H=Zeigt eine Tippanzeige wie in Discord wenn andere Spiele tippen. TPNGIDCTR_1={a} tippt... TPNGIDCTR_M={} tippen... TPNGPOS_C=Geschlossener Chat Position TPNGPOS_O=Geöffneter Chat Position SNDMSG=Nachricht Senden ITEAMCHT=Im Team-Chat TEXT=Text ARGTXT=[Text] SPAM=Spam SPAM_H=Freundliche Erinnerung, dass unsere Nutzungsbedingungen Massenwerbung verbieten, und wir das mit Kontosperrungen durchsetzen. INTVAL_MS=Intervall (ms) LOCHIST=Zum Lokalen Verlauf Hinzufügen LOCHIST_H_SPAM=Falls du auch an deinem Ende spammen willst. FRCSEND=Alle Chat-Nachrichten Senden FRCSEND_H=Verwandelt die Chatbox in eine Schnittstelle für den "Nachricht Senden"-Befehl, damit deine Nachrichten konsistent an andere Spieler gesendet werden. FRCRECV=Alle Chat-Nachrichten Zeigen FRCRECV_H2=Zwingt das Spiel alle entfangende Chat-Nachrichten anzuzeigen, egal wer sie gesendet hat. TIMESTAMP_MS=Zeitstempel in Nachrichten OWOMYMSGS=Meine Chat Nachrichten OwO-ifieren OWOMYMSGS_H=OwO-ifieren deine ausgehenden Chat Nachrichten. Beachte, dass du lokal keinen Unterschied sehen wirst. SENDPM=Private Nachricht Senden SENDPM_H=Sendet eine Chat-Nachricht die nur dieser Spieler und du sehen kannst. CHATSING=Im Chat Singen CHATSING_H=Singt den Song in deiner %appdata%/Stand/Song.lrc. NTPNGIDCTR=Tippanzeige Unterdrücken NTPNGIDCTR_H=Zeigt anderen Spielern nicht an wenn du eine Nachricht verfässt. PTX_TYPNGSTRT=Tippen Fäng An Event PTX_TYPNGSTOP=Tippen Hört Auf Event !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Commands !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CMDS=Befehle CMDS_H=Verarbeite Chatnachrichten mit dem ausgewählten Präfix wie Befehle für Stands Befehlsbox aber merke dass die meisten Befehle nicht für andere Spieler verfügbar sind. PFX=Präfix REPLPFX=Antwort-Präfix REPLYVIS=Antwort-Sichtbarkeit EVERYONE=Jeder ISSUER_N_ME=Befehlsgeber & Ich ISSUER=Befehlsgeber NOONE=Niemand ON4M=Aktiviert Für Mich 4F=Für Freunde 4C=Für Crew-Mitglieder 4T=Für Team-Chat 4T_H=E.g., deine CEO/MC-Mitglieder. 4S=Für Fremde ! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user SLFHRM_O=Beiß nicht auf die Hand, die dich füttert. ;) CMDBXDCS=Befehlsbox Dokumentation CMDLST=Befehl-Liste !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Chat > Reactions !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CHT_ANY=Jegliche Nachricht CHT_ANY_G=Chat-Nachricht CHT_SPF=Gespoofte Nachricht CHT_AD=Werbung !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Session Browser !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSBRWS=Sitzungs-Browser NFLTR=Nicht Filtern MREFLTR=More Filter SESSBRWS_FLTR_AST_H=Wenn aktiviert, werden nur Sitzungen, die deiner aktuellen Asset-Hashen entsprechen, angezeigt. Du kannst deine Prüfsummen ändern für eine Art "privates Matchmaking." NHKNADS=Nicht Gehostet Von Bekanntem Werbetreibenden RFRSH=Neuladen SESSS=Sitzungen HSTPRF=Hosts Profil Anzeigen LSESSDETS=Rufe Sitzungs-Details ab... RM_PROMPT=Mitgliederliste Anfragen RM_CONFIRMED=Frage Mitgliederliste an... !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Request Services !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! REQSRV=Services Anfordern AIRSTRK=Luftangriff Anfordern AIRSTRK_H=Gibt dir eine Fackel und spawnt ein Merryweather-Jet welches bereit ist eine Bombe auf die Fackel zu werfen. AM_AMMO_DROP=Munitionswurf Anfordern AM_BOAT_TAXI=Bootabholung Anfordern AM_HELI_TAXI=Hubschrauberabholung Anfordern AM_HELI_TAXI_0=Maverick AM_HELI_TAXI_1=Supervolito AM_BACKUP_HELI=Hubschrauberunterstützung Anfordern REQNANO=Nanodrohne Anfordern !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > ATM !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! ATM=Geldautomat AUTODEPO=Bargeld Automatisch Einzahlen WLTHPPR_T=${} Bargeld wurden auf dein Bank-Konto eingezahlt. :) WTHDRW=Abheben !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! SC DM Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SCDMT=Social Club Social DM Benachrichtigungen SCDMT_T=SC DM von {sender}: {text} ! Those thingies in the top-right corner of the screen. SCNOTIF=Social Club Benachrichtigung !!!!!!!!!!!! !! CEO/MC !! !!!!!!!!!!!! CEO=CEO/MC NOCEO={} ist in keiner Organisation und keinem Motorradclub. CMDNBOSS=Dieser Befehl ist nur Verfügbar wenn du ein VIP, CEO, oder Präsident bist. GEN_H_BOSS=Dies wird nur in Kraft treten wenn du der VIP, CEO, oder Präsident bist. CEOKICK=Kick Vom CEO/MC CEOKICK_E=Entschulding, es ist nur möglich Mitglieder eines CEOs/MCs zu kicken. MISSIONEVT=Freemode-Mission Start MISSIONEVT_NCEO=Freemode-Mission Start (Nicht Mein Chef) INTTPEVT=Zu Innenraum Teleportieren INTTPEVT_NCEO=Zu Innenraum Teleportieren (Nicht Mein Chef) CEOAPPEAL=CEO/MC Ban Entfernen CEOJOIN=CEO/MC Beitreten CEOJOIN_T=Versuche eleganten Beitritt... CEOJOIN_E=Es wird auf erzwungenes Beitreten zurückgegriffen. CEOTYP=Typ Ändern CEOTYP_H=Ändert deine Organisation in ein Motorradclub und umgekehrt. CEOCAP=Mitglieder-Limit Deaktivieren CEOCOL=Farbslots CEOCOL_H={}s Organisation zugewiesen. ORGCR_S=Als CEO/VIP Registrieren ORGCR_M=Ein Motorradclub Starten !!!!!!!!!! !! Game !! !!!!!!!!!! ! "Snake" refers to the classic game SNAKE=Snake SNAKE_1=Wärend Dem Sitzungswechsel SNAKE_C=Schließe Stand damit du Snake mit deinen Menü-Navigationstasten spielen kannst PONG_C=Schließe Stand damit du Pong mit deinen Menü-Navigationstasten kontrollieren kannst INVSEND_PONG=Zu Pong Einladen INVRECV_PONG=Pong-Einladung Annehmen INVRECV_PONG_T={player} hat dich eingeladen, Pong zu spielen. Nutze Spieler > {player} > Pong-Einladung Annehmen um zu akzeptieren. INVSENT=Warte dass {} deine Einladung annimmt CNLINV=Einladung Abbrechen CNLGME_PONG=Pong Spiel Abbrechen GETREADY=Mach dich bereit! PLYGMECNCLT={} hat das Spiel abgebrochen. T_M_C=Benachrichtigungen Über Der Minimap Entfernen SKPCTSCN=Zwischensequenz Überspringen TMSCL=Zeitstrahlgeschwindigkeit TMSCL_H=Ändert die Geschwindigkeit der Zeit selbst *lokal*. AIMTMSCL=Ziel-Zeitstrahlgeschwindigkeit AIMTMSCL_H=Ändert die Geschwindigkeit der Zeit selbst *lokal* wärend du ziehlst. SCRNSHT=Bildschirmfoto-Modus RWND=Position Zurückspulen RWND_H2=Geh in der Zeit zurück indem du den zugewiesenen Hotkey oder Spezialfähigkeit auf Controller drückst. UNRSTRCAM=Unbeschränkte Kamera UNRSTRCAM_H=Erlaubt dir die Spiel-Kamera in einem vollen 360°-Kreis zu bewegen. FC=Freie Kamera FC_H=Erlaubt dir die Kamera überall hin zu bewegen wo du willst. FC_DTP=Teleportieren Beim Ausschalten FC_DTP_H=Teleportiert deinen Charakter zu der Position deiner Kamera wenn du "Freie Kamera" ausschaltest. FC_NZ=Bewegung Ignoriert Pitch FC_NZ_H=Deaktiviert dass Bewegungen nach Vorne und Hinten deine Höhe verändern je nach dem wo du hin schaust. FC_MF=Minimap Folgt Freier Kamera MOVCTRL=Bewegungs-Kontrolle MOVCTRL_FC=Wechselt deine Bewegungseingaben zwischen deiner Kamera und deinem Charakter EDTHCLR=HUD/UI Farben Bearbeiten EDTLB=Etiketten Bearbeiten ADDLB=Etiketten Hinzufügen ADDLB_H=Fügt eine Etikette zur Liste hinzu welche dir erlauben wird diese zu bearbeiten. ADDLB_E=Leider ist {} keine gültige Etikette. :/ RVLLB=Etiketten Offenbaren RVLLB_H=Lässt Text-Etiketten im Spiel nicht auflösen und zeigt anstattdessen das Etikett. OWOLB=Etiketten OwO-ifieren LBLST=Label-Liste EDIT=Bearbeiten ! {} should be at the end as it could be very long RESET=Zurücksetzen auf {} REMOVE=Entfernen FOV=Sichtfeld FOV_TP_VEH=Dritte Person, In Fahrzeug FOV_TP_ONF=Dritte Person, Zu Fuß FOV_FP_VEH=Erste Person, In Fahrzeug FOV_FP_ONF=Erste Person, Zu Fuß FOV_AIM=Zielen FOV_SNIP=Snipen CAMDIST=Kameradistanz Multiplikator 2PRSN=Zweite Person Perspektive ! "Heading" as in the rotation CAMPUKE=Kamera Gierwinkel Festsetzen RDRG=Rendering VISSTTNGS=Visuelle Einstellungen NITEV=Nachtsicht THERV=Wärmebild SHDR=Shader Überschreiben DSTSCLMUL=Entfernungsskalierung RDRHDOLY=Nur HD Rendern POTAT=Kartoffelmodus POTAT_H=Stellt die orginale 2013-Grafik wieder her. BLKALLDRW=Rendering Größtenteils Deaktivieren LKSTRMFCS=Streaming Fokus Fixieren LKDPOS=Fixierte Position SELPOS_T=Sobald du eine Position ausgewählt hast, drücke {} um es festzusetzen. SGMELNG=Spiel-Sprache Setzen SGMELNG_H=Einige Sprachen haben eine andere Schriftart die nur nach einem Spiel-Neustart geladen wird. STUTFIX=Kein Stottern Bei Hohen FPS STUTFIX_H=Behebt das Stottern, wenn das Spiel 188 FPS erreicht. NKBDHK=Tastatur-Hook Deaktivieren NKBDHK_H=Erlaubt dir die Windows-Taste zu drücken wenn GTA fokusiert ist und sorgt dafür, dass Spiel-Lag keinen Tastendruck-Lag erzeugt. DBGNTVS=Debug Natives Überschreiben DBGNTVS_H=Implementiert und überschreibt die Debug Natives die noch in einigen Spielskripten genutzt werden. ! As in "Software Patch" PTCHS=Patches PRJTPOOL=Projektil-Pool PTCH_PRJTPOOL_H=Anstatt dass neue Projektile gar nicht mehr spawnen wenn der Projektil-Pool voll ist, wird dieser Patch das älteste Projektil löschen. ANAL=Analog-Tastatur Unterstützung ANAL_H=Falls du eine unterstützte analoge Tastatur hast, erkennt das Spiel hierdurch, wie stark du deine Tasten drückst. ANAL_L=Unterstützte Tastaturen PRSRSUB=Druck-Subtrahend PRSRDIV=Druck-Teiler DEV=Gerät PRSR=Druck EJ=Frühe Injektion Verbesserungen EJ_H=Spielverbesserungen die angewendet werden, wenn Stand injiziert wird wärend das Spiel startet. GMEPOOL=Spielpools Größen-Multiplikator GMEPOOL_H=Multipliziert die Größe von Pools für Entitäten, Skriptresourcen, etc. Erhöhe auch die Speicherpoolgröße um "nicht genügend Speicher"-Fehler zu verhindern. Versuche eine Replay-Aufnahme mit modifizierten Spielpools zu machen wird, werden das Spiel zum abstürzen bringen. MEMPOOL=Speicherpoolgröße (MB) SETHIPRIO2=Spiel Auf Hohe Priorität Setzen SPDUPSTRUP=Spielstart Verschnellern SKPGMEITR2=Intro & Lizenz Überspringen SVMR=Script VM Neuimplementation Nutzen SVMR_H=Ersetzt die Script Runtime des Spiels mit einer etwas optimierteren Version. ! Legacy as in "the old way" LGCY=Legacy YEET_W=Zur Verdeutlichung, das wird dein Spiel abstürzen lassen. !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Radio !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! RD=Radio MBLRD=Portables Radio MBLRD_H=Ermöglicht das Hören von Radio zu Fuß. LKRD=Radio Station Einfrieren LKRD_H=Erlaubt keine Änderung der Radio-Station vom Spiel oder anderen Spielern. RDSTS=Radio Stationen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Disables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! DBLES=Deaktivierungen DGMEINPT=Spieleingaben Deaktivieren ! Preset for Disable Game Inputs JUSTMOUSE=Maus DGMEINPT_H_MOUSE=Deaktiviert die meisten Spieleingaben während Stand offen ist. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR=Controller DGMEINPT_H_CTRLLR=Deaktiviert ein paar Spieleingaben während Stand offen ist. ! Preset for Disable Game Inputs CTRLLR_N_TABS=Controller + Tabs DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=Das selbe wie "Controller" aber deaktiviert zusätzlich Fahrzeug-Antrieb- & Bremsen-Eingaben. DGMEINPT_H_NUMPAD=Aktiviert alle Spieleingaben. DGMEINPT_P=Möchtest du die {preset}-Voreinstellung für {disable_game_inputs_path} nutzen um zwiespaltige Spieleingaben zu deaktivieren während Stand offen ist? DSBLPHNE=Direkt Zur Voicemail DSBLPHNE_H=Blockiert alle eingehenden Anrufe. NCAMSHK=Kamera Wacklung Deaktivieren NSTNTJMP=Stunt-Jumps Deaktivieren DSBLREC=Aufnahmen Deaktivieren DSBLREC_H=Deaktiviert deine Fähigkeit Rockstar Editor Clips aufzunehmen. NCINCAM=Filmkamera Deaktivieren NVEHFCSCAM=Fahrzeug-Fokuskamera Deaktivieren NVEHFCSCAM_H=Deaktiviert die Hinweißkamera wenn du den Filmkamera-Knopf in der nähe eines freundlichen Spielers, etc. drückst. NIDLECAM=Leerlaufkamera Deaktivieren DSBLRESTRAR=Sperrgebiete Deaktivieren DSBLRESTRAR_H=Dies könnte dazu führen dass du keine Waffen in Missionen hast oder garnicht in Missionen reinladen kannst. ⚠️ NFLTMSC=Flugmusik Deaktivieren NWNTMSC=Fahndungslevel Musik Deaktivieren PRVNUM7SCO=Vehindere Dass Numpad 7 Social Club Öffnet !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Info Overlay !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! HUDINFO=Info Anzeige IGTIME=Spielzeit RWTIME=Echtwelt Zeit DPS=Draws Pro Sekunde GPUOVHD=GPU Overhead (ms) GPUOVHD_H=Wie viele Millisekunden deine CPU wartet bis die GPU den Frame beendet. TS=Ticks Pro Sekunde TS_H=Gleicht Frames pro Sekunde. GEAR=Gang GEAR_R=Rückwärts RPM=RPM HQSA=Host-Schlangen-Faktor HQSA_0=Niedrigste Rockstar ID HQSA_1=Höchste Rockstar ID HQSA_2=Niedrigster Namens-Hash HQSA_3=Höchster Namens-Hash WSPCW=Wer Schaut Wem Zu WSPCW_T={spectator} schaut {spectatee} zu CTRYBRKDWN=Länder-Aufschlüsselung CTRYBRKDWN_H=Zeigt alle Länder von Spielern in der Sitzung mit dieser Spieleranzahl neben jedem Land. NEPOOL=Ausgehende Netzwerk-Evente SRTBYCTRYNME=Sortierung Nach Ländername SRTBYCNT=Sortierung Nach Anzahl ALTDE=Höhe GRNDIST=Bodenabstand ROT_ENT=Rotation (Entität) ROT_CAM=Rotation (Kamera) ROT_X=Pitch ROT_Y=Roll ROT_Z=Yaw PEDS=Fußgänger VEHS=Fahrzeuge OBJS=Objekte PUPS=Pickups PROJ=Projektile SCPROG=Script-Programme SCTHDS=Script-Threads EHLT=Entity Handles Letzter Tick NGILT=GTA-Aufgerufene Natives Letzter Tick NSILT=Stand-Aufgerufene Natives Letzter Tick CTRLREQS=Control Requests FIBS=Fibers STH=Script Tick Handlers PRSNTHDLS=Draw Handlers ! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept. KACONS=Keep-Alive Verbindungen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > Minimap !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! MINIMAP=Minimap SLEEK=Geschmeidige Minimap DNWINVI=Neue Einladungen Indikator Deaktivieren DNWINVI_H=Deaktiviert den neue Einladungen Indikator neben der Minimap und auf der "Job Liste" App. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Game > AR Notifications !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ARNOTIFS=AR Benachrichtigungen DBGMODE=Debug-Modus STATSCLE=Statischer Maßstab DYNSCLE=Dynamischer Maßstab DYNSCLG=Dynamische Skalierung HOROFF=Horizontaler Versatz VERTOFF=Vertikaler Versatz DPHOFF=Tiefenversatz FPHOROFF=Erste Person Horizontaler Versatz FPVERTOFF=Erste Person Vertikaler Versatz FPDPHOFF=Erste Person Tiefenversatz RESVRDTOPSPC=Reservierter Oberer Platz ROTMODE=Rotationsmodus ARNOTIFS_ROTMODE_0=Entität ARNOTIFS_ROTMODE_1=Entität, Inklusive Nicken ARNOTIFS_ROTMODE_2=Kamera ARNOTIFS_ROTMODE_3=Kamera, Inklusive Nicken ENSTXTREAD=Textlesbarkeit Sicherstellen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Credits !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CRED=Credits CRED_Pocakking=Hat BigBaseV2 erstellt, was ein guter Startpunkt war. CRED_QuickNET=Teilte sein Wissen über GTA und C++ und hat dumme Fragen beantwortet. CRED_UPD=Hilfte das Menü aktuell zu halten durch das teilen von Crossmaps. CRED_alloc8or=Pflegt seine Native DB und hat viele nützliche Daten geteilt. CRED_SirMestre=Hat LittleInjector erstellt, welches in der Erstellung des Launchpads geholfen hat. CRED_Give-Two=Hat eine ScriptHookV-Implementation erstellt, welche mit DirectX-Rendering geholfen hat. CRED_gir489=Teilte sein Wissen über GTA und hat bigbasev2-fix erstellt. ! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development) CRED_Ryan=Erstellte Pluto, die Abspaltung von Lua die wir benutzen. CRED_BE=Half dabei, Stand trotz BattlEye zu verwenden. CRED_UPX=Erlaubt Stands DLL viel kleiner zu sein als sie eigentlich ist. CRED_UnknownCheats=Diamanten im Schlamm. CRED_StackOverflow=Natürlicherweise. CRED_LANG=Übersetzer CRED_Thimo=Pflegt Stands niederländische Übersetzung. CRED_moue=Pflegt Stands litauische Übersetzung. CRED_aeronyx=Pflegt Stands portugiesische Übersetzung. CRED_zzzz=Pflegt Stands chinesische Übersetzung. CRED_IceDoomfist=Pflegt Stands koreanische Übersetzung. CRED_99Anvar99=Pflegt Stands russische Übersetzung. CRED_Lancito01=Pflegt Stands spanische Übersetzung. CRED_Itreax=Pflegt Stands französiche Übersetzung. CRED_Emre=Pflegt Stands türkische Übersetzung. CRED_DumbBird=Pflegt Stands polnische Übersetzung. CRED_JA=Pflegt Stands japanische Übersetzung. CRED_VI=Pflegt Stands vietnamesische Übersetzung. CRED_IT=Pflegt Stands italienische Übersetzung. MISC=Sonstiges CRED_YOU=... und du! CRED_YOU_H=Ja, du bekommst eine Teilnahme Trophäe. Aber im Ernst, danke, dass du Stand unterstützt, Fehler meldest, und Funktionen vorschlägst! !!!!!!!!!!! !! Stand !! !!!!!!!!!!! CMDSCRPT=Befehlsbox-Skripte ASI=ASI Mods ASI_H=Erlaubt dir ASI Mods mit Stands ScriptHookV-Implementation zu nutzen. ASICE=Es scheint so als ob dieser ASI Mod nicht kompatibel ist oder seinen Job sehr schnell beendet hat. ASI_D_T=Es scheint so als ob dieser ASI Mod nicht richtig entladen ist. ASI_TMP=Temp-Ordner Nutzen ASI_TMP_H=Dies erlaubt dir ASI Mods, die entladen nicht unterstützen, neu zu starten, aber kann dafür sorgen dass ASI Mods Konfiguration in dem Temp-Ordner lesen/schreiben. ASI_DOC=Online Checks Täuschen ASI_DOC_H=Erlaubt dir ASI Mods zu nutzen die sich weigern in Online zu funktionieren. LUA=Lua-Skripte LUA_H=Erlaubt dir Skripte die für Stand in Lua und/oder Pluto geschrieben wurden auszuführen. LUA_RNNG2={} wird ausgeführt LUA_START=Skript Starten LUA_STOP=Script Anhalten CMPTLY=Kompatibilitätsebene CMPTLYS=Kompatibilitätsebenen RESTRCS=Einschränkungen LUA_REPODEV=Du bearbeitest ein Skript, welches vom Repository installiert wurde, beachte also, dass deine Änderungen beim nächsten Update des Skripts überschrieben werden. FILEGON=Datei existiert nicht mehr. LUACFGPRST_0=Nutzer ! Currently unused. LUACFGPRST_1=Leicht Genervter Nutzer LUACFGPRST_2=Entwickler DEVHINT=Es sieht so aus, als ob du ein Lua-Skript entwickelst. Überlege, die Entwickler-Voreinstellung in Lua-Skripte > Einstellungen yu nutzen damit du über potentielle Probleme bescheid weißt. DISINACC=Internetzugang Deaktivieren FRCSILNTSTRT=Leisen Start Erzwingen FRCSILNTSTP=Leisen Stop Erzwingen ENFRCSILNTSTRT=Leisen Start Durchsetzen ENFRCSILNTSTP=Leisen Stop Durchsetzen YES_NOTIFY=Ja + Benachrichtigung WRNOS=Warn Mich Von Gefährlichen Skripten LUA_W_OS=Dieses Skript beinhaltet Code, der direkten Zugriff auf dein System anfordert. Wenn du der Quelle nicht traust, fahre nicht fort. WRNMNY=Warn Mich Von Geld-Skripten LUA_W_MNY=Dieses Skript ist Geld-bezogen. Wir können nicht garantieren, dass dein Account nicht einiger Zeit nach der Nutzung dieses Skripts gebannt wird (da Bans verzögert werden) weil wir keine Sicherheitstests für Nutzer-generierte Inhalte leisten. LUA_SCAM=Falls du für dieses Skript bezahlt hast: DU WURDEST BETROGEN! 99% des Inhalts ist kostenlos erhältlich in unserem Repository oder auf Discord. Du hast Betrügern bezahlt die das runterladen, keinen Mehrwert bieten, und den originalen Erstellern nichts bezahlen. 4DEV=Für Entwickler REPO=Repository REPO_H_LUA=Das Repository gibt dir leichten Zugriff zu einer Auswahl von Lua-Skripten. REPO_P_H=Das hast du vom Repository installiert. Stand wird es aktuell halten. REPO_MISNGLCL=Package {} fehlen lokale Datein, führe ein Update durch, um das hoffentlich zu beheben. REPO_DLFAIL=Download von {file} für Package {package} fehlgeschlagen SECCONT_NCRED=Um auf dies gesicherten Inhalte zuzugreifen, muss Stand aktiviert sein. SECCONT_NAVAIL=Auf die gesicherten Inhalte konnte nicht zugegriffen werden. VER=Version ATR=Autor/innen DEPS=Abhängigkeiten DEP_M_O=Abhängigkeit wurde als manuell installiert markiert. DEP_M_F=Abhängigkeit ist nicht mehr als manuell installiert markiert. HELP=Hilfe Zu Stand Erhalten WEB2=Web-Interface WEB2_H=Das Web-Interface erlaubt dir Stand von deinem Browser aus zu nutzen, auch auf deinem Smartphone. WEB=Web-Interface Öffnen WEB_T=Du nutzt nun das Web-Interface. :O WEB_T_L=Du benutzt das Web-Interface nicht mehr. RELAY_C=Baue Verbindung zu {} auf... RELAY_E=Verbindung zum Relay ist fehlgeschlagen ({}). RELAY_L=Verbindung zum Relay verloren. TESTS=Experimente CLRNOTIFS=Benachrichtigungen Leeren CLRNOTIFS_H=Leert Stands Benachrichtungssystem. EMPTYLOG=Log.txt Leeren EMPTYLOG_H=Reinigt dein %appdata%/Stand/Log.txt. EMPTYLOG_T=Log geleert :) FNDCMD=Befehl Finden FNDCMD_H=Erlaubt dir Befehle in Stand per Name und Hilfetext zu finden. CTXSTAR=Speichern CTXSTAR_H=Speichert diesen Befehl damit du ihn in {} finden kannst. CMDSTARS=Gespeicherte Befehle CMDSTARS_H=Zeigt alle Befehle die du mit der entsprechenden Option im Kontextmenü gespeichert hast. CON=Konsole LNDFT=Befehle Mit Nicht-Stand Zustand ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST=Features (de).txt Generieren ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_H=Speichert alle derzeit-verfügbaren Befehle in %appdata%/Stand/Features (de).txt mit Hilfetext und Syntax. ! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc. FTRLST_T=Featureliste wurde in %appdata%/Stand/Features (de).txt gespeichert. :D FTRLST_1OPTN=Eine Option FTRLST_OPTNS={} Optionen FTRLST_MOPTNS={} Mehr Optionen PERMS=Berechtigungen FTRLST_OTHP=Kann von anderen Spielern mit der {}-Berechtigung genutzt werden. FTRLST_R=Exklusiv zur Regular Edition FTRLST_U=Exklusiv zur Ultimate Edition PERM_F=Freundliche Befehle PERM_N=Neutrale Befehle PERM_S=Spawn Befehle PERM_R=Unhöfliche Befehle PERM_A=Aggressive Befehle PERM_T=Toxische Befehle UNLD=Stand Entladen UNLD_H=Entfernt Stand vom Spiel bis du es erneut injizierst. UNLD_T=Dein Stand verschwindet. BADBOY=Du hast gerade versucht einen anderen Stand Nutzer zu kicken, obwohl diese(r) nichts getan hat, um das zu verdienen. Bitte behandle andere Leute so, wie du selbst behandelt werden möchtest. Dein Stand ist in ein paar Sekunden wieder verfügbar. NWOOM=Netzwerk hat den verfügbaren Speicherplatz für einen Peer überschritten. Entferne die Person, die versucht dich zu kicken, oder verlasse die Sitzung. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! State & Profiles !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! PRFLS=Profile PRFLS_H=Profile erlauben dir den Zustand aller Befehle zu speichern und laden. NEWPRFL=Profil Erstellen NEWPRFL_H=Speicht den Zustand jedes Befehls in einem neuen Profil. DELPRFL_S={}-Profil erfolgreich gelöscht. DELPRFL_F={}-Profil konnte nicht gelöscht werden. Probiere, die Datei manuell zu löschen. LOAD=Laden LSTATE=Zustand Laden LSTATE_H_CTX2=Setzt diesen Befehl auf dessen Zustand in deinem aktiven Profil. LSTATE_H2=Setzt alle Befehle auf deren Zustand in diesem Profil. LSTATE_T2=Zustand im {}-Profil angewandt. :) LSTATE_T_CTX2=Zustand im {profile}-Profil auf {command} angewandt. :) SAVE=Speichern SSTATE=Zustand Speichern SSTATE_H_CTX2=Speichert den Zustand dieses Befehls in deinem aktiven Profil. SSTATE_H2=Speichert den Zustand jedes Befehls in diesem Profil. SSTATE_T2=Zustand ins {}-Profil gespeichert. :) SSTATE_T_CTX={command}s Zustand ins {profile}-Profil gespeichert. :) AUTOLOAD=Bei Injizierung Laden AUTOSAVE2=Automatisch Speichern AUTOSAVE2_H=Hält dieses Profil aktuell wärend du Stand nutzt. AUTOSAVE2_H_T=Automatische Speicherung wird wieder aktiviert, wenn du das nächste mal Stand injizierst. AUTOSAVE2_T=Nicht nötig, dieses Profil wird automatisch gespeichert. :) GODFLT=Standard-Zustand Wiederherstellen GODFLT_H=Setzt alle Befehle auf deren Standard-Zustand zurück. GODFLT_T=Standard-Zustand wurde angewand. :) GODFLT_CTX={}s Standard-Zustand wurde angewand. :) RGODFLT=Standard-Zustand Zustand An Kinder Anwenden RGODFLT_CTX=Standard-Zustand wurde an alle Kinder von {} angewand. :) PRFL_H_ACTV=Dies ist dein aktives Profil. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Appearance !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! STTNGS_TXT=Schrifart & Text STFNT=Schriftart Setzen CMBINTXT=Befehlsbox-Eingabe Text TXT_S=Kleiner Text TXTSCL=Text-Skalierung OFF_X=X Versatz OFF_Y=Y Versatz TXTBOX=Zeige Text-Begrenzungsrahmen FNTPRST=Voreingestellte Schriftart Nutzen FNTPRST_H_YAHEI=Stands standard Schriftart. FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Stands sekundäre Schriftart für Koreanisch. FNTPRST_H_BEVIETNAM=Stands sekundäre Schriftart for Vietnamese. RLDFNT=Schriftart Neuladen SPRS=Texturen LFTBND=Linksgebunden LFTBND_1=Nur Umschalter LFTBND_1C=Nur Umschalter, Kompakt LFTBND_2=Alle Befehle LFTBND_2C=Alle Befehle, Kompakt RLDSPR=Texturen Neuladen HDR=Header 2HIDE=Verschwinde CUS=Benutzerdefiniert FRMINT=Frame-Intervall SCRLBR=Scrollleiste SCRLBR_1=Aktiviert Für Große Listen LSTWDT=Listenbreite LSTHHT=Listenhöhe WDT=Breite HHT=Höhe SPCSZE=Abstandhaltergröße LERP=Sanftes Scrollen BGBLR=Hintergrundunschärfe BGBLR_H=Beachte, dass höhere Werte extrem hohe Anforderungen an deine GPU bringen. HDR_BGBLR_H=Sollte nur für Header mit Transparenz aktiviert werden weil es sehr ressourcenverschwenderisch wäre einen Visuellen Effekt produzieren zu lassen der komplett verdeckt wird. INFOTXT=Infotext ALGN=Ausrichtung TA=Text Ausrichtung ALIGN_TL=Oben Links ALIGN_TC=Oben Mitte ALIGN_TR=Oben Rechts ALIGN_CL=Mitte Links ALIGN_CC=Mitte ALIGN_CR=Mitte Rechts ALIGN_BL=Unten Links ALIGN_BC=Unten Mitte ALIGN_BR=Unten Rechts DRPSHDW=Schlagschatten SHWNME=Name Zeigen SHWLICON=Symbol Links Zeigen SHWRICON=Symbol Rechts Zeigen ICUTXTCLR=Icons Nutzen Textfarbe ADDRBAR=Addressleiste SHWCRLSTNLY=Nur Aktuelle Liste Anzeigen ADDRSEP=Adressentrennzeichen WDTAFFBSCRLBR=Breite Von Scrollleiste Betroffen WDTAFFBCLMNS=Breite Von Spalten Betroffen CTX_ADDR=Addresse Kopieren CTX_ADDR_0=Mein Format CTX_ADDR_1=Standard Format CTX_ADDR_2=API Format CTX_ADDR_3=Fokus-Link BRD=Rand RNDD=Abgerundet MAXCLMNS=Max Spalten MNUHGT=Max Sichtbare Befehle CRS=Cursor SCRLGP=Scroll-Lücke CRSPAD_H=Setzt das Minimum an Befehlen die du under oder über deinem Cursor siehst esseiden du bist am Anfang oder Ende einer Liste. CMDINFOTXT=Befehlsinfo-Text BLWTBS=Unter Tabs RPOS_L=Links RPOS_B=Unten RPOS_R=Rechts RPOS_T=Oben ! As in the distance between menu components PDDGN=Komponentenabstand SHWHLPTXT=Hilfetext Anzeigen SHWSYNTX=Befehlsyntax Anzeigen SHWSLDBHV=Schiebregler Verhalten Anzeigen SHWOTHP=Anzeigen Wenn Nutzbar Von Anderen Spielern SHWCMDOWNR=Besitzendes Skript Anzeigen SHWCMDOWNR_T=Dieser Befehl wurde von {} hinzugefügt. NOTFS=Benachrichtigungen TYP=Typ STNDNTF_M=Stand, Neben Der Minimap STNDNTF_C=Stand, Benutzerdefinierte Position CUSTPOS=Benutzerdefinierte Position CUSTPOS_H=Dies wir nur einen Effekt haben wenn Typ auf "Stand, Benutzerdefinierte Position" gesetzt ist. INVFLOW=Umgekehrter Fluss BRDCLR=Rand Farbe FLSHCLR=Aufleuchtungs-Farbe FLSHNTF=Benachrichtigung Aufleuchten Lassen TIMNG=Timing READSPD=Lesegeschwindigkeit (WPM) READSTRT=Lesestart-Verzögerung (ms) MINDUR=Min Dauer (ms) MAXDUR=Max Dauer (ms) SAMPNOT=Beispiel-Benachrichtigung Anzeigen SIZE_S=Klein SIZE_M=Medium SIZE_L=Groß MAXSHWMCHCMD=Max Gezeigte Passende Befehle KPDRFCLS=Entwurf Behalten Wenn Geschlossen SHWBI=Tastenanweisungen Anzeigen SHWCRSPOS=Cursor-Position Anzeigen SHWCRSPOS_H=Schaltet die Sichtbarkeit des Cursor-Indikators open-rechts auf Stands GUI im Spiel um. CRSPOSIDIV=Cursor-Position Beinhaltet Teiler ! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc. RN=Stamm-Name RN_RNDBOOL=Repräsentiere das Team, dem dein Stand-Account zufällig zugewiesen wurde. RN_100=Fürs Nutzer von Stand 100(.x). RN_EA=Für Nutzer bevor Stand 100. RN_U=Für Nutzer der Ultimate Edition. RN_EU=Für das Verschwenden von 100 Euros an der frühen Ultimate/Toxic Edition. BKRST=Zurück Setzt Cursor Zurück BKRST_H=Bewegt dein Cursor wieder nach ganz oben wenn Zurück gedrückt ist und es nichts zum zurückgehen gibt. BKCLS=Zurück Schließt Menü BKCLS_H=Erlaubt das Schließen von Stands GUI im Spiel durch das Drücken von Zurück wenn es nichts zum zurückgehen gibt. INJOPEN2=Nach Injektion Öffnen PRFILVAL=Aktuellen Wert Für Befehlsbox Vorfüllen CMDTP_S=Schiebregler CMDTP_S_N=Zahlen-Schiebregler CMDTP_AV=Texteingaben SELDIV=Wählbare Teile SELNA=Wählbare N/A Schieberegler RHTBNDVAL=Rechtsgebundener Wert LANG=Sprache LANG_H=Falls du nicht in der Lage bis die Sprache in der dieser Text geschrieben wurde zu verstehen, ändere diese Option vielleicht. LANG_H2=Diese Übersetzung ist nicht aktuell. Melde dich, wenn du denkst, dass du sie aktuallisieren kanst. STRMPRF=Stream-Sicheres Rendering STRMPRF_H=Verhindert dass Stand für Streaming-Software sichtbar ist, wenn diese DirectX/Spiel-Aufnahme verwendet. ENTPREVS=Entitätsvorschauen DENTPREVS=Entitätsvorschau Deaktivieren OPQ=Undurchsichtig ENTPREVROTSPD=Rotations-Geschwindigkeit ADDPREVDISTP=Zusätzliche Charakter-Distanz ADDPREVDISTO=Zusätzliche Objekt-Distanz ADDPREVDISTV=Zusätzliche Fahrzeug-Distanz !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! CLRS=Farben KSPD=Tastenwiederholungsintervall KSPD_H=Der Intervall zu dem deine Tastendrücke wiederholt werden wenn du die Taste gedrückt hälst. KHSPD=Tastenwiederholungsintervall (Lang) KHSPD_H=Der Intervall zu dem deine Tastendrücke wiederholt werden wenn du eine Taste für eine Zeit lang gedrückt gehalten hast. TKSPD=Tastenwiederholungsintervall Für Tabs WRPINTHLD=Halten Unterbrechen Bei Wrap-Around IPT=Eingabe KSCHM=Tastatur-Eingabeschema PRSTS=Voreinstellungen KSCHM_A=Flexibel KSCHM_0=Kein Numpad KSCHM_1=Numpad KSCHM_1_E=Bitte drücke zuerst eine Taste auf deinem Numpad um zu beweisen dass du eins hast. :? QWQCTX=Kontext-Optionen Hotkeys MOUSE=Maus Unterstützung MOUSE_H=Beachte, dass dies nicht mit der "Windows"-Eingabemethode funktioniert, weil diese konstant deinen Cursor zentriert. MOUSEFOCUS=Cursorposition Bei Nicht-Maus Navigation Setzen MOVWTHMSE=Mit Maus Bewegen CTRLLRSPPRT=Controller Unterstützung CTRLLRSCHM=Controller-Eingabeschema HDENFO=Information Verstecken HDENFO_H=Hiermit kannst du vermeiden, vertrauliche Informationen zu teilen wenn du Stand screensharest. RDCTD=[Versteckt] HDENME=Ungespooften Namen Verstecken HDENME_H=Dies bezieht sich auf den Namen der in der Spieler-Information Liste angezeigt wird und von "Namen Anderer Spieler Fälschen" unbetroffen ist. HDERID=Rockstar ID Verstecken HDEIP=IP-Addresse Verstecken HDEGIP=GeoIP Verstecken B_OC=Menü Öffnen/Schließen B_OC_1=Menü Öffnen/Schließen 1 B_OC_2=Menü Öffnen/Schließen 2 B_RU=Vorheriger Tab B_RD=Nächster Tab B_MU=Hoch B_MD=Runter B_ML=Links B_MR=Rechts B_MC=Klick B_MB=Zurück DISCRP=Discord Rich Presence CLRCMDS=Farbbefehle PRVWCLRTXR=Farbe In Textur Anzeigen PRCWCLRLST=Farbe In Liste Anzeigen SFX=Soundeffekte MNUNVRMD=Menü-Navigations-Erinnerungen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Stand > Settings > Session Joining !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SESSJNG=Sitzungsbeitritt SPCUCON=Spekulative Verbindungen SPCUCON_H=Versucht Sitzungsbeitritte via Stand zu verschnellern durch spekulative Verbindungen zu Hosts und Zwischenspeichern einiger Daten. AUTOCHNGTRGT=Automatisch Zielmodus Wechseln AUTOCHNGTRGT_H=Dies trift nur zu, wenn du Sitzungen per Stand beitrittst. Beitritt-Methoden ohne Dialoge machen dies immer. AUTOCHNGTRGT_T=Zielmodus wurde auf {} gesetzt. AUTOCHNGTRGT_T_0=unterstütztes Zielen AUTOCHNGTRGT_T_1=freies Zielen REJBLK=Überprüfe Beitritt Erfolg REJBLK_H=Bricht den Beitritt-Versuch ab wenn der Host dir nicht erlaubt beizutreten, z.B. weil die Sitzuing voll ist. REJBLK_T=Der Host scheint dir aktuell nicht zu erlauben beizutreten. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Online > Tunables !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TNBL=Tunables TNBL_H=Erlaubt dir einige Dinge zu aktivieren die Rockstar nur für bestimmte Event-Wochen aktivieren. NINSURPAY=Versicherungszahlungen Deaktivieren NINSURPAY_H=Vehindert, dass du für Versicherung zahlen must, wenn du persönliche Fahrzeuge von anderen zerstörst. TNBL_HLWN=Halloween Event TNBL_PYTE=Peyote Pflanzen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! World > Editor !! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! EDTR=Editor ROT_L=Linksrum drehen ROT_R=Rechtsrum drehen TOOLS=Werkzeuge TP2LKAT=Teleportieren Zu Wo Ich Schaue DELSPWD=Alle Gespawnte Löschen FCSIMNU=In Stand Fokussieren !!!!!!!!!!!!!!!!!! !! Asset Hashes !! !!!!!!!!!!!!!!!!!! AST=Asset-Hashes ASTFIX=Asset-Hashes Korrigieren ASTFIX_H=Erlaubt dir Sitzungen mit modifizierten Assets beizutreten, was normalerweise einen "Inkompatible Assets"-Fehler geben würde. ASTCRC=Asset-Prüfsumme ASTSET=Asset-Prüfsumme Setzen ASTSET_H=Erlaubt dir eine beliebige Asset-Prüfsumme einzugeben (bis zu 8 Hex-Ziffern) um dein Matchmaking und deine Sitzungen einzuschränken. ASTSET_T=Deine Asset-Prüfsumme wurde auf {} gesetzt. ASTRST=Asset-Prüfsumme Zurücksetzen OVRXTR=Extra-Prüfsumme Überschreiben XTRCRC=Extra-Prüfsumme XTRCRC_H=Erlaubt dir eine beliebige Extra-Prüfsumme einzugeben (bis zu 8 Hex-Ziffern) um dein Matchmaking und deine Sitzungen einzuschränken. XTRCRC_PRSTS=Extra-Prüfsumme: Voreinstellungen !!!!!!!!!!!!!!!!! !! Custom DLCs !! !!!!!!!!!!!!!!!!! CUSTDLC=Custom DLCs CUSTDLC_H=Erlaubt dir Custom DLCs so wie Add-On-Fahrzeuge mit Leichtigkeit zu laden. ! Don't translate the folder names CUSTDLCS_OPNFLD=Öffnet den "Custom DLCs"-Ordner, welchen du wie GTAs "dlcpacks"-Ordner behandeln kannst, mit dem Unterschied dass die DLCs hier mit nur einem Klick registriert und geladen werden können. CUSTDLC_ETY=DLC wurde geladen, aber keine spawnbaren Inhalte wurden gefunden. CUSTDLC_SPF=Modell Spoofen CUSTDLC_SPF_H=Spooft Modelle von Custom DLCs zu Modellen die wirklich in dem Spiel sind, damit Spieler ohne das Custom DLC trotzdem etwas sehen.