Stand/lang/pl.axis

5659 lines
156 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2024-10-16 11:20:42 +08:00
! Thanks for helping with the translation of Stand into your language!
! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently.
! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation.
! There are some things that you shouldn't translate:
! - The name "Stand"
! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player}
! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme
! - Emojis (unless there's a culturally different meaning)
! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated
! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D
!!!!!!!!!!!!!
!! General !!
!!!!!!!!!!!!!
HI=Została przypisana rola [Użytkownik Stand]! :D
HI_TRCK=Witamy Ponownie w Stand!
HI_TRCK_0=Żaden z aktualnie śledzonych przez Ciebie graczy nie jest online.
HI_TRCK_1={} jest aktualnie online.
HI_TRCK_M={} są aktualnie online.
HKFAIL=Przynajmniej jedna funkcja potrzebna do {} nie mogła zostać zmieniona, najprawdopodobniej ze względu na inne mod menu. :/
WOT1=W celu wykonania ostatniego polecenia, zostały podjęte następujące akcje:
WOT2=• Nic
WOT3=• Nie ma
WOT4=• Brak
WOT5=Pamiętaj, że lista ta nie przedstawia wszystkiego, co się wydarzyło.
2FAST=Wykonujesz to za szybko. Odczekaj chwilę i spróbuj ponownie później.
ARGNME=[nazwa]
! E.g. Command: wanted [0 to 5]
ARGRNGE=do
ARGVAL=[wartość]
ARGVALOPT=(wartość)
NRML=Normalny
INVARG=Niepoprawny argument. :?
GENWARN=Czy na pewno chcesz to zrobić?
IRREV=Tej czynności nie można cofnąć.
GENFAIL=Hmm, coś nie zadziałało. :/
IPSUM=Oto jest przykładowy tekst mający na celu nacieszyć twoje oczy.
PRCD=Kontynuuj
ABRT=Anuluj
SHW=Pokaż
HDE=Ukryj
HIDE=Ukryte
NONE=Brak
JUSTON=On
OFF=Off
ON=Włączone
DOFF=Wyłączone
DOFF2=Wyłącz
ALL=Wszystko
! Thousands separator, e.g. 1,000,000
THSNDSEP=,
! "Not Applicable"
NA=N/A
GEMINI=Aktywuje szósty zmysł...
RCMD=Zalecane
NRCMD=Niezalecane
CPYF=Skopiuj {}
GENWAIT=Proszę czekaj...
CMDLEN=Nie można ustawić więcej niż {} znaków.
AND={} oraz {}
! A more fancy way of saying "this is local"
GEN_H_LOC=Opcja jest widoczna tylko przez Ciebie.
! When the user is seeing an empty list:
ETYLST=Nic tu nie ma.
NPHYS=[Polecenie Nie Ma Widocznej Formy]
! Repetitions in log:
LOG_REP_S=+ powtórzono 1 raz
LOG_REP_P=+ powtórzono {} razy
IPNAM={ip} (widziany wcześniej jako {name})
CHRCNT={cur}/{max} znaków
PLYCNT={cur}/{max} graczy
PTCCNT={cur}/{max} uczestników
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Search Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SRCH=Wyszukaj
ARGCLU=[podpowiedź]
SRCHNRES=Nie odnaleziono polecenia. :/
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Error Handling !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ERR_L_B=ERROR INFORMATION BEGINS
ERR_L_E=ERROR INFORMATION ENDS
ERR_T_GEN=Kod błędu można znaleźć w folderze %appdata%/Stand/Log.txt.
ERR_T_CAU=Złapano wyjątek.
ERR_T_GME=W grze wystąpił błąd krytyczny i może teraz wymagać ponownego uruchomienia.
ERR_T_OTH=Stand napotkał nieoczekiwany problem.
ERR_LUA=Błąd ten pojawia się podczas aktywowania skryptu Lua.
SVM=Odzyskiwanie Błędu Skryptu
4FMONLY=Wyłącznie Dla Trybu Swobodnego
SVM_ERR=Uniknięto zabicia {script} skryptu podczas wykonywania {operation}.
SVM_DIE={script} skrypt został zabity podczas wykonywania {operation}.
SVM_EXP=Złapano wyjątek podczas wykonywania {script} skryptu.
SVM_BLM_S=Mogło być to spowodowane przez ostatnią aktywność gracza {player}.
SVM_BLM_D=Wydarzenie ({event}) mogło być spowodowane przez ostatnią aktywność gracza {player}.
SVM_INVOP=Nieprawidłowy kod operacji {opcode} w skrypcie {script}; kod został zabity w celu uniknięciu krytycznego błędu gry.
SVM_FRZ=Skrypt {} najprawdopodobniej utknął w nieskończonej pętli; został zabity w celu uniknięciu zamrożenia gry.
!!!!!!!!!!
!! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible
!!!!!!!!!!
ACTVTE=Aktywuj
TUT_ONE=Jeden
TUT_TWO=Dwa
SLF=Osobiste
VEH=Pojazdy
Online=Online
PLYLST=Gracze
WRLD=Świat
GME=Gra
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! References !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PLY=Gracz
STTNGS=Ustawienia
KPCRSR=Zapamiętaj Pozycję Kursora po Ponownym Otwarciu
TABS=Zakładki
KPCRSRR_H=Spowoduje, że pozycja kursora w zakładkach takich jak "Osobiste" zostanie zapamiętana.
LSTS=Kategorii
KPCRSRS_H=Spowoduje, że pozycja kursora w kategoriach takich jak "Ustawienia" zostanie zapamiętana.
KPCRSR_L_RDC=Kategorii: Ignoruj efekt dla większych kategorii
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Tutorial & Help !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TUT=Samouczek
TUT2=Samouczek Stand
RPT=Powtórz
! Or "Skip"
DISM=Pomiń
TUT_LD=Stand został załadowany pomyślnie. Dokończ ładowanie gry w celu kontynuowania.
TUT_OPEN=W celu zmiany widoczności Stand, użyj {}.
TUT_OPEN2=W celu zmiany widoczności Stand, użyj {numpad} lub {alt} jeżeli nie posiadasz klawiatury numerycznej.
TUT_USE=Naciśnij {} w celu wybrania kategorii.
TUT_BK=Naciśnij {} w celu powrotu do poprzedniej kategorii.
TUT_DN2=Naciśnij {} w celu przełączenia na zakładkę poniżej.
TUT_RUP=Naciśnij {} w celu przełączenia na zakładkę powyżej.
TUT_TABS=Doskonała nawigacja. Przygotuj się, włączę teraz kategorię!
TUT_RNXT=Naciśnij {} w celu przełączenia na następną kategorię.
TUT_RPRV=Naciśnij {} w celu przełączenia na poprzednią kategorię.
TUT_CMD2=Zwróć uwagę na "Command: ". Oznacza to, że możesz użyć tego polecenia poprzez Wiersz Poleceń Stand! Możesz otworzyć Wiersz Poleceń, w każdej chwili naciskając {}.
TUT_SLIDER=Użyj {} oraz {} w celu użycia suwaków.
TUT_PROFILES=Jeżeli chcesz żeby Stand pamiętał wprowadzone zmiany, możesz użyć profili (Stand > Profile).
TUT_CTX2=Użyj {} w celu otwarcia podkategorii, która pozwala na skonfigurowanie skrótów klawiszowych, współdziałania oraz znacznie więcej.
TUT_HDE=Użyj {} w celu ukrycia Stand.
HLP_CTRLLR=Możesz teraz otworzyć Stand poprzez użycie kontrolera wciskając {}.
HLP_CMDCHAIN=Możesz złączyć polecenia poprzez użycie średnika, np. "{}".
!!!!!!!!!!!!!!
!! Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!
CMD=Polecenie
B_CB=Wiersz Poleceń
CMDPRMPT=Wiersz Poleceń Stand
KB_CMDPRMPT=Otwórz Wiersz Poleceń
CMDUNK=Przepraszam, polecenie "{}" niestety nie jest mi znane. :/
CMDAMBIG=Przepraszam, polecenie "{}" ma wiele znaczeń. :/
CMDISS={} polecenie nie jest dostępne dla innych graczy. :/
CMDPERM=Nie masz uprawnień do użycia tego polecenia {}.
MORE=... oraz {} więcej.
MANYMORE=... oraz dużo więcej.
CMDONL=Polecenie to jest dostępne wyłącznie w GTA Online.
CMDONLONC=Polecenie to jest dostępne wyłącznie po dołączeniu do GTA Online.
CMDNEEDHOST=Polecenie to jest dostępne wyłącznie, kiedy jesteś host-em. :|
CMDNH=Polecenia tego nie można użyć na gospodarzu. :|
CMDOTH=Polecenia tego nie można użyć na samym sobie :|
CMDDISA=Opcja ta jest tymczasowo niedostępna. W celu uzyskanie większej liczby informacji sprawdź ogłoszenia.
CMD_DR_S=Polecenie zostało wykonane pomyślnie. :)
FRMTSEL_AVAIL=Formatowanie tekstu jest tutaj wspierane. Naciśnij {} w celu dokonania wyboru.
FRMTSEL_H=W celu nawigacji użyj strzałek, oraz {} w celu potwierdzeniu kodu.
FRMTSEL_H_R=Reset: Resetuje wybrane formatowanie.
FRMTSEL_H_N=Nowa linia.
B_CTX=Podkategoria
CTX_MIN=Ustaw Wartość Minimalną
CTX_MAX=Ustaw Wartość Maksymalną
CTX_UNAVAIL={option} nie jest dostępna dla {command}.
AUTOSTATE=Korelacja Stanu z
AUTOSTATE_OFF=Niczym
AUTOSTATE_OPN=Otwartym Stand-em
AUTOSTATE_OFT=Byciem na Nogach
AUTOSTATE_AIM=Celowaniem
AUTOSTATE_FRE=Będąc w Trybie Swobodnym
AUTOSTATE_CHT=Pisaniem
AUTOSTATE_HST=Aktualnie Gospodarzem Sesji
AUTOSTATEINV=Odwrócona Korelacja
IVRT=Odwróć
AUTOSTATE_H=Korelacja: {command} będzie {state}, kiedy {condition}.
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_ON=włączone
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFF=wyłączone
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OPN=Stand jest otwarty
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFT=jesteś na nogach
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_AIM=celujesz
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_FRE=jesteś w trybie swobodnym
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_CHT=właśnie piszesz
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_HST=jesteś gospodarzem sesji
CMDSTATE_L=Ustaw {0} na {1}. :)
CMDSTATE_L_E={0} są już {1}. :)
CMDSTATE_LON=Włączone {}. :)
CMDSTATE_LOFF=Wyłączone {}. :)
CMDSTATE_LON_E={} jest już włączona. :)
CMDSTATE_LOFF_E={} jest już wyłączona. :)
CMDSTATE_OON=Poprawnie włączono. :)
CMDSTATE_OOFF=Poprawnie wyłączono. :)
CMDSTATE_OON_E=Jest już włączone. :)
CMDSTATE_OOFF_E=Jest już wyłączone. :)
! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A={command} dla {player}
! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A_LUA=Skrypt {script} aktywował polecenie {command} na {player}
SUPPGEN=Wycisz Powiadomienia Ogólne
SUPPGEN_H=Wycisza powiadomienia ogólne, takie jak "Polecenie zostało wykonane pomyślnie".
SUPPGEN_CB_H=Zawrzyj również wiersz poleceń Stand, wiersz poleceń w panelu internetowym, oraz polecenia na czacie.
WARNS=Ostrzeżenia
WARNAUTOPROC=Pomijaj Ostrzeżenia
WARNSKIPPROC=Pomiń Przeczytane Ostrzeżenia
WARNFRCERD=Wymuś Czytanie Ostrzeżeń
HOTKEY=Skróty Klawiszowe
ARGHOTKEY=[skrót klawiszowy]
HOTKEYS=Skróty Klawiszowe
HOTKEY_A=Dodaj Skrót Klawiszowy
HOTKEY_C2=Zmień Skrót Klawiszowy
HOTKEY_R2=Usuń Skrót klawiszowy
HOTKEY_U=Wciśnij klawisz, który chcesz przypisać do polecenia {}.
HOTKEY_T=Zapisano {} skróty klawiszowe do pliku %appdata%/Stand/Hotkeys.txt. :)
HOTKEY_HOLD=Aktywacja Poprzez Przytrzymanie
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Keyboard Keys !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
K_UNK=Nieznany klawisz
K_R=Prawy {}
K_L=Lewy {}
K_SHFT=Shift
K_ALT=Alt
K_CTRL=Ctrl
! E.g. "Hold W"
K_HOLD=Przytrzymaj
K_SPC=Space
K_ISRT=Insert
K_DEL=Delete
K_HME=Home
K_END=End
K_PGUP=Page Up
K_PGDN=Page Down
K_RET=Enter
K_BACK=Backspace
K_ESC=Escape
K_A_U=Strzałka w Górę
K_A_L=Strzałka w Lewo
K_A_R=Strzałka w Prawo
K_A_D=Strzałka w Dół
K_TAB=Tab
K_LMB=Myszka Lewy
K_MMB=Myszka Środkowy
K_RMB=Myszka Prawy
K_X1=Myszka 4
K_X2=Myszka 5
K_MPP=Media Play/Pause
K_MS=Media Stop
K_NT=Next Track
K_PT=Previous Track
K_CAPS=Caps Lock
HMB=Wykrywanie Kombinacji Klawiszy
HMB_H=Jak klawisze ctrl, shift, oraz alt są odczytywane.
STRCT=Rygorystycznie
HMB_STRCT_H=Nie można wcisnąć żadnych dodatkowych klawiszy modyfikujących. Tak więc naciśnięcie kombinacji klawiszy Ctrl+Shift+G nie wywoła G ani Ctrl+G.
SMRT=Sprytnie
HMB_SMRT_H=Ścisłe, jeśli klawisz skrótu ma klawisze modyfikujące, w innym przypadku luźne. Tak więc naciśnięcie Ctrl+Shift+G wywoła G, ale nie Ctrl+G.
LAX=Luźnie
HMB_LAX_H=Można wcisnąć dodatkowe klawisze modyfikujące. Tak więc naciśnięcie Ctrl+Shift+G wywoła G i Ctrl+G.
DHK=Wyłącz Skróty Klawiszowe
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Controller Buttons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CK=Przycisk Kontrolera
CK_LT=Lewy Spust
CK_RT=Prawy Spust
CK_LB=Lewy Przycisk
CK_RB=Prawy Przycisk
CK_LS=Lewa Gałka (L3)
CK_RS=Prawa Gałka (R3)
CK_D_U=D-Pad Góra
CK_D_D=D-Pad Dół
CK_D_L=D-Pad Lewo
CK_D_R=D-Pad Prawo
CK_STRT=Start
CK_BCK=Back
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Authentication !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UPDAVAIL=Stand {} jest dostępny.
FREE_T=Polecenie to nie jest dostępne w darmowej wersji Stand. ;)
CMDFULLSP=Aby użyć tego polecenia, przejdź do Trybu Fabularnego lub dokonaj ulepszenia do wersji Regular.
CMDNEDR=Polecenie to jest wyłącznie dostępne dla wersji Stand Regular lub wyższej.
CMDNEDU=Polecenie to jest wyłącznie dostępna dla wersji Stand Ultimate.
ACTVTE_H=Aktywuj Stand, w celu uzyskania dostępu do menu, nawet w GTA Online.
ACTVTE_PSTE2=Wklej Kod Aktywacyjny
ACTVTE_RGST=Stwórz Konto
ACTVTE_ERR_F2=Twój schowek nie posiada niczego w formacie kodu aktywacyjnego Stand. :?
ACTVTE_STRT2=Weryfikowanie kodu aktywacyjnego...
ACTVTE_SUCC2=Kodu aktywacyjny Stand został pomyślnie aktywowany. :D
ACTVTE_ERR_I2=Twój kod aktywacyjny jest niepoprawny. :/
ACTVTE_RGN=Twój kod aktywacyjny został odnowiony.
AUTHSHR2=Twój klucz aktywacyjny jest używany gdzieś indziej. Zregeneruj go lub spróbuj ponownie później.
AUTH_X=Twój kod aktywacyjny stracił ważność.
AUTH_CE=Wystąpił problem z połączaniem.
CONHELP=Jeżeli twoje urządzenie jest podłączone do sieci, upewnij się, że nic nie blokuje połączania z internetem dla Stand.
TELEKOM_OFF=Witamy ponownie! :D
VER_UNSUPP=Twoja wersja Stand nie jest już wspierana.
VER_UNSUPP_AUTHONLY=Twoja wersja Stand nie jest już wspierana i nie będziemy wspierać uwierzytelniania dla tej wersji przez dłuższy czas.
UPDHELP=Możesz łatwo zaktualizować Stand, wyładowując go, naciskając „Sprawdź aktualizacje” w Launchpadzie, a następnie ponownie uruchamiając Stand.
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Filesystem !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
FWERR=Wystąpił problem z otwarciem {} w celu zapisania. :|
WRDR=Szafa
OPNFLD=Otwórz Folder
OPNSTND=Otwórz Folder Stand
OPNSTND_H=Otwiera lokalizację %appdata%/Stand.
OPNASI=Otwórz Folder z Modyfikacjami ASI
OPNASI_H=Otwiera lokalizację %appdata%/Stand/ASI Mods.
OPNGTA=Otwórz Folder GTA V
OPNTHME=Otwórz Folder z Motywami
OPNTHME_H=Otwiera lokalizację %appdata%/Stand/Theme.
!!!!!!!!!!!!
!! Colour !!
!!!!!!!!!!!!
C_H=Odcień
C_S=Nasycenie
C_V=Wartość
CR_HSV=Tabela Barw HSV
CR_RGB=Tabela Kolorów RGB
OPCTY=Przeźroczystość
C_R=Czerwony
C_G=Zielony
C_B=Niebieski
CN_A=Tęczowy
CN_R=Czerwony
CN_R_WINE=Wino Czerwony
CN_G=Zielony
CN_G_D=Ciemny Zielony
CN_G_LIME=Limonkowy Zielony
CN_OLIVE=Oliwkowy
CN_MOSS=Mech Zielony
CN_TUR=Turkusowy
CN_B=Niebieski
CN_B_D=Ciemny Niebieski
CN_B_COOL=Błękitny
CN_B_ROYAL=Królewski Błękit
CN_C=Cyjanowy
CN_AQUA=Morski
CN_PLUM=Śliwkowy
CN_Y=Żółty
CN_Y_D=Ciemny Żółty
CN_P=Różowy
CN_P_H=Ognista Róż
CN_SALMON=Łososiowy
CN_U=Fioletowy
CN_U_D=Ciemny Fioletowy
CN_M=Magenta
CN_O=Pomarańczowy
DN_O_L=Jasny Pomarańczowy
CN_O_RUST=Rdzawy
CN_BR=Brązowy
CN_BR_L=Jasny Brąz
CN_EARTH=Ziemisty
CN_W=Biały
CN_L=Czarny
CN_GR=Szary
CN_GR_D=Ciemny Szary
C_PAT={colour} Model
OTHR=Inne
CLRHEX=Wpisz kod HEX
CURRCLRHEX=Aktualny Kolor (Hex)
LGBT=Tryb Tęczowy
LGBT_H=Zmienia kolor co kilka milisekund, jednocześnie dalej pozwalając na zmianę nasycenia, wartości, oraz przeźroczystość.
CLR=Kolor
LGBTQ={}: Tryb Tęczowy
! As in "colour finish"
CLRFIN=Wykończeniowy
! "LSC" is Los Santos Customs
CLRSTD=LSC Kolory
CLRSTD_1=Węglowa Czerń
CLRSTD_2=Czarna Stal
CLRSTD_3=Ciemna Stal
CLRSTD_4=Srebro
CLRSTD_5=Błękitne Srebro
CLRSTD_6=Walcowana Stal
CLRSTD_7=Cieniowane Srebro
CLRSTD_8=Kamienne Srebro
CLRSTD_9=Nocne Srebro
CLRSTD_10=Żeliwne Srebro
CLRSTD_11=Antracytowa Czerń
CLRSTD_12=Matowy Czerń
CLRSTD_13=Matowy Szary
CLRSTD_14=Matowy Jasnoszary
CLRSTD_15=Użytkowe Czerń
CLRSTD_16=Użytkowy Czarny Worek na Śmieci
CLRSTD_17=Użytkowe Ciemne Srebro
CLRSTD_18=Użytkowe Srebro
CLRSTD_19=Zużyte Żeliwne Srebro
CLRSTD_20=Użytkowe Nocne Srebro
CLRSTD_21=Zużyta Czerń
CLRSTD_22=Zużyty Węglowa Czerń
CLRSTD_23=Zużyty Szare Srebro
CLRSTD_24=Zużyte Srebro
CLRSTD_25=Zużyte Błękitne Srebro
CLRSTD_26=Zużyte Cieniowane Srebro
CLRSTD_28=Turyńska Czerwień
CLRSTD_29=Wyścigowa Czerwień
CLRSTD_30=Płomienna Czerwień
CLRSTD_31=Wdzięczna Czerwień
CLRSTD_32=Granatowa Czerwień
CLRSTD_33=Słoneczna Czerwień
CLRSTD_34=Czerwień Cabernet
CLRSTD_35=Cukierkowa Czerwień
CLRSTD_36=Słoneczny Pomarańczowy
CLRSTD_37=Złoty
CLRSTD_39=Matowy Czerwień
CLRSTD_40=Matowy Ciemna Czerwień
CLRSTD_41=Matowy Pomarańczowy
CLRSTD_42=Matowy Żółty
CLRSTD_43=Użytkowe Czerwień
CLRSTD_44=Użytkowe Jasny Czerwony
CLRSTD_45=Użytkowe Granatowa Czerwień
CLRSTD_46=Zużyty Czerwień
CLRSTD_47=Zużyty Złota Czerwień
CLRSTD_48=Zużyty Ciemna Czerwień
CLRSTD_50=Wyścigowa Zieleń
CLRSTD_51=Morska Zieleń
CLRSTD_52=Oliwkowa Zieleń
CLRSTD_53=Jasna Zieleń
CLRSTD_54=Benzynowa Zieleń
CLRSTD_55=Matowy Cytrusowa Zieleń
CLRSTD_56=Użytkowe Ciemna Zieleń
CLRSTD_57=Użytkowe Zieleń
CLRSTD_58=Zużyty Ciemna Zieleń
CLRSTD_59=Zużyty Zieleń
CLRSTD_60=Zużyty Morski
CLRSTD_61=Kosmiczny Błękit
CLRSTD_63=Saksoński Błękit
CLRSTD_65=Marynarski Błękit
CLRSTD_66=Metalizowany Błękit
CLRSTD_67=Diamentowy Błękit
CLRSTD_68=Surferski Błękit
CLRSTD_69=Morski Błękit
CLRSTD_70=Ultra Błękit
CLRSTD_71=Schafterowy Fiolet
CLRSTD_72=Żaglowy Fiolet
CLRSTD_73=Wyścigowy Błękit
CLRSTD_74=Jasny Błękit
CLRSTD_75=Użytkowe Ciemna Zieleń
CLRSTD_76=Użytkowe Nocna Zieleń
CLRSTD_77=Użytkowe Błękit
CLRSTD_78=Użytkowe Piana Morska Błękit
CLRSTD_79=Użytkowe Jasny Błękit
CLRSTD_80=Użytkowy Niebieski Worek na Śmieci
CLRSTD_81=Użytkowe Jasnobłękitny
CLRSTD_82=Matowy Ciemnobłękitny
CLRSTD_83=Matowy Błękit
CLRSTD_84=Matowy Nocny Błękit
CLRSTD_85=Zużyty Ciemnobłękitny
CLRSTD_86=Zużyty Błękitny
CLRSTD_87=Zużyty Jasnobłękitny
CLRSTD_89=Wyścigowy Żółty
CLRSTD_90=Brązowy
CLRSTD_91=Kanarkowy
CLRSTD_93=Szampański
CLRSTD_94=Brąz Feltzer
CLRSTD_95=Kawowy Brąz
CLRSTD_96=Czekoladowy
CLRSTD_97=Klonowy Brąz
CLRSTD_98=Skórzany Brąz
CLRSTD_99=Słomiany Brąz
CLRSTD_100=Mchowaty Brąz
CLRSTD_101=Futrzany Brąz
CLRSTD_102=Jasny Bukowy Brąz
CLRSTD_103=Ciemny Bukowy Brąz
CLRSTD_104=Brąz Sieneński
CLRSTD_105=Piaskowy Brąz
CLRSTD_106=Rozjaśniony Brąz
CLRSTD_107=Kremowy
CLRSTD_108=Użytkowe Brąz
CLRSTD_109=Użytkowe Średniobrązowy
CLRSTD_110=Użytkowe Jasnobrązowy
CLRSTD_111=Lodowa Biel
CLRSTD_112=Śnieżna Biel
CLRSTD_113=Zużyty Miodowy Beż
CLRSTD_114=Zużyty Brąz
CLRSTD_115=Zużyty Ciemnobrązowy
CLRSTD_116=Zużyty Słomiany Beż
CLRSTD_117=Polerowana Stal
CLRSTD_118=Polerowana Czarna Stal
CLRSTD_119=Polerowane Aluminium
CLRSTD_120=Chromowany
CLRSTD_121=Zużyty Kremowy
CLRSTD_122=Użytkowe Kremowy
CLRSTD_123=Zużyty Pomarańczowy
CLRSTD_124=Zużyty Jasny Pomarańczowy
CLRSTD_125=Groszkowa Zieleń
CLRSTD_126=Zużyty Żółty
CLRSTD_127=Policyjny Błękit
CLRSTD_128=Matowy Zieleń
CLRSTD_129=Matowy Brąz
CLRSTD_130=Zużyty Pomarańczowy
CLRSTD_131=Matowy Lodowa Biel
CLRSTD_132=Zużyty Biały
CLRSTD_133=Zużyty Oliwkowa Zieleń
CLRSTD_134=Użytkowy Biały
CLRSTD_136=Łososiowy Róż
CLRSTD_137=Róż Pfister
CLRSTD_138=Jasny Pomarańczowy
CLRSTD_140=Jaskrawy Błękit
CLRSTD_141=Nocny Błękit
CLRSTD_142=Nocny Fiolet
CLRSTD_144=Myśliwska Zieleń
CLRSTD_145=Jasny Fiolet
CLRSTD_146=Metaliczny Nocny Fiolet
CLRSTD_147=Węglowa Czerń
CLRSTD_148=Matowy Schafterowy Fiolet
CLRSTD_149=Matowy Nocny Fiolet
CLRSTD_150=Wulkaniczna Czerwień
CLRSTD_151=Matowy Leśna Zieleń
CLRSTD_152=Matowy Szarooliwkowy
CLRSTD_153=Matowy Ciemna Gleba
CLRSTD_154=Matowy Piasek Pustyni
CLRSTD_155=Matowy Omszała Zieleń
CLRSTD_156=Domyślny Kolor Stopu
CLRSTD_157=Błękit Epsilon
CLRSTD_158=Szczere Złoto
CLRSTD_159=Polerowane Złoto
CLRSTD_160=Złoto
CLRFR=Kolor Podstawowy
CLRSEC=Kolor Dodatkowy
CLRINT=Kolor Wnętrza
CLRPRL=Kolor Perłowy
VEHMOD20=Dym Spod Opon
CLRTIRE=Kolor Dymu Spod Opon
TIREINDEP=Kolor Dnia Niepodległości Dymu Spod Opon
NEONLGHTS=Światła Neonowe
APOS_F=Przód
APOS_B=Tył
CLRBR=Kolor Tła
CLRFT=Kolor Zaznaczonego Tekstu
CLRFRT=Kolor Zaznaczonego Tekstu z Prawej strony
CLRFS=Kolor Tła Zaznaczonego Tekstu
CLRBT=Kolor Niezaznaczonego Tekstu
CLRBRT=Kolor Niezaznaczonego Tekstu z Prawej strony
CLRBS=Kolor Tła Niezaznaczonego Tekstu
CLRHU=Kolor HUD
CLRAR=Kolor AR
CLRMGME=Kolor Mini Gry
HAIR_V=Kolor Włosów
HAIRHI=Kolor Włosów: Pasemka
HAIRR=Kolor Włosów: Tryb Tęczowy
GUNTINT=Aktualna Broń: Odcień
GUNTINTR=Aktualna Broń: Odcień: Tryb Tęczowy
WINTINT=Odcień Okna
! "Livery" is VEHMOD48
RFTLIV=Malowanie Dachu
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Collision !!
!!!!!!!!!!!!!!!
GHOST=Zredukowane Kolizje
GHOST_H=Pozwala na przechodzenie przez ściany oraz pojazdy.
COLSNS=Kolizje
GHOSTVEHS=Brak Kolizji z Innymi Pojazdami
NOCOLPED=Brak Kolizji z Pieszymi
NOCOLOBJ=Brak Kolizji z Obiektami
NOCOLOBJ_H=Zapamiętaj, że wyklucza to również obiekty stacjonarne na mapie takie jak drzewa.
GHOSTRIDE=Brak Kolizji
GHOSTRIDE_H=Całkowicie wyłącza kolizje pojazdu (niezalecane dla pojazdów nielatających).
!!!!!!!!!!
!! Self !!
!!!!!!!!!!
MVMNT=Poruszanie
VIS=Wygląd
OTFT=Odzież
HEAD=Głowa
HEAD_V=Wariacje Głowy
FACIALHAIR=Zarost
FACIALHAIR_V=Kolor Zarostu
MASK=Maska
MASK_V=Wariacje Maski
HAIR=Włosy
TOP1=Topy
TOP1_V=Wariacje Topów
TOP2=Topy 2
TOP2_V=Wariacje Topów 2
TOP3=Topy 3
TOP3_V=Wariacje Topów 3
BAG=Torba / Spadochron
BAG_V=Wariacje Torby / Spadochronu
PCHUTE=Spadochron / Torba
PCHUTE_V=Wariacje Spadochronu / Torby
TORSO=Rękawiczki / Torso
TORSO_V=Wariacje Rękawiczek / Torso
GLOVES=Rękawiczki
GLOVES_V=Wariacje Rękawiczek
PANTS=Spodnie
PANTS_V=Wariacje Spodni
SHOES=Buty
SHOES_V=Wariacje Butów
ACCESSORIES=Akcesoria
ACCESSORIES_V=Wariacje Akcesorium
DECALS=Nadruki
DECALS_V=Wariacje Nadruków
HAT=Kapelusz
HAT_V=Wariacje Kapeluszy
GLASSES=Okulary
GLASSES_V=Wariacje Okularów
EARWEAR=Dodatki na Uszy
EARWEAR_V=Wariacje Dodatków na Uszy
WATCH=Zegarek
WATCH_V=Wariacje Zegarków
BRACELET=Bransoletka
BRACELET_V=Wariacje Bransoletek
SVEOTFT=Zapisz Odzież
! Alternatively, "What Will Be Saved"
SVESEL=Co Zapisać
BADFILE=Nie można zapisać pliku z taką nazwą. :/
LDOTFT_E1=Odzież nie określa dla jakiego modelu została ona stworzona. :?
LDOTFT_E2=Odzież została zrobiona dla niepoprawnego modelu: {}
LDOTFT_E3=Odzież została zrobiona dla innego modelu. :?
LDOTFT_TF=Odzież została zrobiona dla {}, czy chcesz się przemienić?
DOTFTRESTR=Omiń Restrykcję Odzieży
DOTFTRESTR_H=Pozwala na zapisanie odzieży posiadając ubraną torbę, itp.
NVEHHAIRSCL=Wyłącz Układanie Włosów w Pojazdach
LKOTFT=Zablokuj Odzież
LKOTFT_H=Blokuje możliwość zmiany odzież poza Stand-em, opcja ta może spowodować problemy z Napadem na Kasyno lub innymi misjami. ⚠️
CHNGMDL=Przemiana
PLYBLCHRS=Grywalne Postacie
GRNDANMLS=Zwierzęta Naziemne
WTRANMLS=Zwierzęta Wodne
FLYNANMLS=Zwierzęta Latające
NPCS=NPC-ty
ONLN_MALE=Online Mężczyzna
ONLN_FEMALE=Online Kobieta
CHNGMDL_W=Musisz być w wodzie żeby zamienić się w zwierzę wodne. :)
MDL=Model
FNDMDL_H=Pozwala na znalezienie modelu do przemiany poprzez użycie nazwy.
CURMDL=Aktualny Model
OP=Gotowe Stroje
OP_D=Aktualny Model: Domyślny
OP_D_H=Domyślna odzież przygotowana przez Rockstar dla Twojego modelu.
OP_RNG=Aktualny Model: Losowy
RNG=Losowy
OP_0=Online Kobieta: Nieubrany
OP_COP_M=Online Mężczyzna: Policjant
OP_COP_F=Online Kobieta: Policjantka
WNTDLVL=Poziom Pościgu
WNTD=Ustaw Poziom Pościgu
LKWNTD=Zablokuj Poziom Pościgu
FKWNTD=Sztuczny Poziom Pościgu
FKWNTD_H=Zmienia liczbę gwiazdek wyświetlanych w górnym prawym rogu.
PTFXTRAIL=Efekty PTFX
BONES=Elementy Ciała
WLKSTL=Styl Chodzenia
WLKSTL_1=Balistyczny
WLKSTL_3=Trzymający Śmieci
WLKSTL_4=Biegnący
WLKSTL_5=Franklin (Ciężki)
WLKSTL_8=Uciekający
WLKSTL_9=Przestraszony
WLKSTL_10=Sexy
WLKSTL_12=Ranny
WLKSTL_13=Lester (Laska)
WLKSTL_14=Torba
WLKSTL_15=Bail Bond
WLKSTL_16=Bail Bond (Porażony)
WLKSTL_17=Odważny
WLKSTL_18=Normalny
WLKSTL_19=Umiarkowanie Pijany
WLKSTL_20=Umiarkowanie Pijany (Głowa do Góry)
WLKSTL_21=Lekko Pijany
WLKSTL_22=Bardzo Pijany
WLKSTL_23=Ciężki
WLKSTL_24=Gangster (Powolny)
WLKSTL_25=Gangster (Nieśmiały)
WLKSTL_26=Gangster
WLKSTL_27=Jogging
WLKSTL_28=Strażnik Więzienny
WLKSTL_30=Franklin (Walizka)
WLKSTL_31=Michael (Woźny)
WLKSTL_32=Michael (Powolny)
WLKSTL_33=Głowa w Dół
WLKSTL_34=Kucając
WLKSTL_35=Mop
WLKSTL_36=Femme (Mężczyzna)
WLKSTL_37=Femme (Kobieta)
WLKSTL_38=Gangster (Mężczyzna)
WLKSTL_39=Gangster (Kobieta)
WLKSTL_40=Z Klasą (Mężczyzna)
WLKSTL_41=Z Klasą (Kobieta)
WLKSTL_42=Twardziel (Mężczyzna)
WLKSTL_43=Twardziel (Kobieta)
WLKSTL_44=Nawalony
WLKSTL_45=Odprężony
WLKSTL_46=Skuty
WLKSTL_47=Smutny
WLKSTL_48=Zuchwały (Mężczyzna)
WLKSTL_49=Zuchwały (Kobieta)
WLKSTL_50=Arogancki
WLKSTL_51=Pewny Siebie
WLKSTL_52=Na Obcasach
WLKSTL_53=Wspinaczka
WLKSTL_54=Śmieciarz
WLKSTL_55=Podejrzany
WLKSTL_56=Hipster
PRSVRWALK=Zachowaj styl chodzenia podczas walki
PRSVRWALK_H=Zapobiega przechodzeniu postaci w "tryb walki", gdy w pobliżu dochodzi do użycia przemocy.
WALKONAIR=Chodzenie w Powietrzu
AIRSWM=Pływanie w Powietrzu
WTRWLK=Chodzenie Pod Wodą
DRNKMODE=Major Mode
TNISMDE=Poza Tenisowa
FLOPPY=Tryb Niezdarności
FLOPPY_SYNCH=Priorytet Synchronizacji
FLOPPY_SYNCH_H=Ogranicza prędkość i wyłącza wznoszenie, opadanie i sprint, aby zapewnić synchronizację.
DEMIGOD=Automatyczne Leczenie
DEMIGOD_H=Utrzymuje poziom zdrowia oraz pancerza postaci na maksymalnym poziomie.
DEMIGOD_H_O=Utrzymuje poziom zdrowia oraz pancerza innych graczy na maksymalnym poziomie.
MXHLTH=Maksimum Zdrowie
CLUMSY=Niezdarność
CLUMSY_H=Powoduje, że postać częściej upada.
NOROLLCL=Brak Przerwy Pomiędzy Unikami
RESPWRCL=Odrodzenie w Miejscu Śmierci
RESPWDLY=Opóźnienie Odrodzenia
RESPWDLY_H=Opóźnia czas odrodzenia w GTA Online na podaną ilość sekund.
EWO=Samobójstwo
SPCSH=Zmień Ilość Gotówki w Trybie Fabularnym
SPCSH_H=Pozwala na ustawienie ilości pieniędzy, które posiada Michael, Franklin, oraz Trevor.
SCHR_M=Michael
SCHR_F=Franklin
SCHR_T=Trevor
HLTH=Zdrowie
ARMR=Pancerz
REGEN=Mnożnik Regeneracji
REGEN_H_H=Zwiększa twoje zdrowie o tę ilość, na sekundę.
REGEN_A_H=Zwiększa twój pancerz o tę ilość, na sekundę.
ONLYINCOVER=Wyłącznie za Osłoną
RFHLT=Uzupełnij Zdrowie
RFARM=Uzupełnij Pancerz
GOD=Nietykalność
GOD_H=Powoduje, że postać nie jest w stanie umrzeć.
NRGDL=Zwiększona Stabilność
NRGDL_H=Powoduje, że postać nie jest w stanie upaść.
NO_GRACE=Podpowiedź: Nie uruchamiaj jednocześnie zwiększonej stabilności oraz {feature_name}. ;)
SEATGLUE=Pasy Bezpieczeństwa
SEATGLUE_H=Powoduje, że postać nie jest w stanie wypaść z pojazdu.
INFSTAM=Nieograniczona Wytrwałość
PARALCK=Zablokuj Spadochrony
LCK_FULL=Pełne
LCK_ETY=Puste
WET=Ustaw Nawilgocenie
WETLCK=Zablokuj Nawilgocenie
SCLE=Rozmiar
SCLE_H=Zmienia wysokość, szerokość, oraz długość postaci *widoczne lokalnie*.
SCLECAM=Rozmiar Wpływa na Odległość Kamery od Postaci
SCLESPD=Rozmiar Wpływa na Prędkość Poruszania Postaci
VISZ=Wysokość Położenia Postaci
VISZ_H=Dostosowuje wysokość postaci, wykorzystywane ze zmianą rozmiaru.
! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility}
INVIS=Niewidzialność
INVIS_H=Zapamiętaj, że kiedy jesteś w pojeździe, inni gracze dalej będą w stanie cię zobaczyć, jeżeli nie ukryłeś swojego pojazdu.
! Player > Trolling > Ram > Invisibility
RAM_INVIS=Niewidzialność
LOCVIS=Widoczność Tylko Dla Gracza
LEV=Lewitacja
NOCLIP=Brak Kolizji
LEV_AP=Nałóż Wysokość na Obiekt
KPMOMNTM=Utrzymaj Momentum
MOVSPD=Prędkość Lewitacji
! Used in button instructions to mean "go faster"
SPRNT=Przyśpieszenie
SPRNTMUL=Mnożnik Lewitacji
SPRNTMUL_H=Jak szybko przemieszcza się postać po wciśnięciu {}.
ACCEL=Przyspieszenie
ACCEL_H=Czym dłużej się poruszasz, tym przyśpieszenie bardziej zwiększa prędkość lewitacji. Resetuje się podczas użycia biegania lub zatrzymania się.
OROM=Obracaj się Wyłącznie Podczas Poruszania
PASSMOV=Ruch Pasywny
PASSMOV_MIN=Minimalny Dystans od Ziemi
PASSMOV_MAX=Maksymalny Dystans od Ziemi
SPD=Prędkość
MAXDIST=Maksymalny Dystans
ASS=Asysta
FRC_U=Siła Odśrodkowa
FRC_D=Siła Dośrodkowa
ASS_D=Martwe pole Siły Dośrodkowej
ASS_D_H=Jak daleko postać musi być od ziemi żeby asysta przestała działać.
SNAP=Przyciąganie
WLKSPD=Prędkość Biegu oraz Chodu
INCFRCT=Zwiększ Tarcie
INCFRCT_H=Redukuje poślizg postaci przy wyższych prędkościach biegania/chodzenia.
SWMSPD=Prędkość Pływania
NOBLD=Odporność na Krew
NOBLD_H=Powoduje, że postać nie może ubrudzić się krwią.
SONIC=Super Bieg
FLY=Super Latanie
ASC=Wznieś się
DESC=Opadnij
FLY_LAND=Wyląduj
BI_CLSMNU_MOV=Ukryj swój Stand w celu uzyskania swobodniejszego poruszania
SHWBI_JMP2FLY=Pokaż Podpowiedź: Super skok na Super Lot
SHWBI_CTRLS=Pokaż Podpowiedź: Sterowanie
FROG=Super Skok
FROG_H=Możesz przytrzymać przycisk skoku, aby skoczyć wyżej.
GRCELND=Łagodne Lądowanie
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Animations !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ANIM=Animacje
CANCL=Anuluj
SCENARIOS=Scenariusze
LOOPED=Zapętlanie Animacji
LOOPED_H=Nie dotyczy scenariuszy.
PART_MVMT=Częściowy Ruch
PART_MVMT_H=Pozwala na poruszanie się podczas wykonywania animacji, kosztem jej spójności.
AUTO_CANCL=Automatycznie Anuluj
AUTO_CANCL_H=Automatycznie anuluje bieżącą animację, gdy próbujesz się poruszyć.
ANIM1=Pokazówka
ANIM2=Palenie
ANIM3=Spanie
ANIM4=Klaskanie
ANIM5=Ochrona
ANIM6=Młotek
ANIM7=Stojący Policjant
ANIM8=Przeszukiwanie Śmietnika
ANIM9=Zaszokowany Nagrywanie
ANIM10=Przeczekiwanie
ANIM11=Niespokojny
ANIM12=SMS-owanie
ANIM14=Inspekcja Zwłok
ANIM15=Czekanie
ANIM16=Mycie
ANIM17=Korzystanie z Bankomatu
ANIM18=Joga
ANIM19=Statua
ANIM20=Spawanie
ANIM21=Opalanie
ANIM22=Opalanie Pleców
ANIM23=Prostytutka Wysokiej Klasy
ANIM24=Prostytutka Niskiej Klasy
ANIM25=Notowanie
ANIM26=Klęczenie
ANIM27=Trucht
ANIM28=Lornetka
ANIM29=Obmacywanie Tyłka
ANIM30=Pielęgnowanie Ogródka
ANIM31=Siedzenie na Ziemi
ANIM32=Łowienie
ANIM33=Rozglądanie się
ANIM34=Siedzenie
ANIM_DANCE=Tańce
ANIM35=Kręcenie Tyłkiem
ANIM36=Taniec Klauna 1
ANIM37=Taniec Klauna 2
ANIM38=Taniec 1
ANIM39=Taniec 2
ANIM40=Taniec 3
ANIM41=Taniec 4
ANIM42=Taniec 5
ANIM43=Powolny Taniec 1
ANIM44=Powolny Taniec 2
ANIM45=Powolny Taniec 3
ANIM46=Taniec na Podium
ANIM47=Samotny Taniec
ANIM48=Nieśmiały Taniec 1
ANIM49=Nieśmiały Taniec 2
ANIM50=Głupkowaty Taniec 1
ANIM51=Głupkowaty Taniec 2
ANIM52=Głupkowaty Taniec 3
ANIM53=Taniec Tao
ANIM54=Taniec Woogie
ANIM55=Picie
ANIM56=Bestia
ANIM57=Odpoczywanie
ANIM58=Patrzenie w Chmury
! To prone, as in to lie on your stomach
ANIM59=Wylegiwanie
ANIM60=Ściąganie
ANIM62=Pijany 1
ANIM63=Pijany 2
ANIM64=Pijany 3
ANIM65=Wymyślona Gitara
ANIM66=Wymyślone Klawisze
ANIM67=Kłócenie się 1
ANIM68=Kłócenie się 2
ANIM69=Barman
! Aka. Air Kiss
ANIM70=Posyłanie Buziaka
ANIM71=Sarkazm
ANIM72=Witania
ANIM73=Chodź do Mnie
ANIM75=Używanie Krótkofalówki
ANIM74=Skrzyżowane Ręce 1
ANIM76=Skrzyżowane Ręce 2
ANIM77=Skrzyżowane Ręce 3
! As in "damn it"
ANIM78=Cholera
ANIM79=Kradnięcie
ANIM81=Facepalm 1
ANIM82=Facepalm 2
ANIM83=Upadnięcie
ANIM84=Zasypianie
ANIM85=Inspekcja
ANIM86=Pajacyki
ANIM88=Pukanie
ANIM89=Taniec na Rurze 1
ANIM90=Taniec na Rurze 2
ANIM91=Taniec na Rurze 3
ANIM92=Taniec na Rurze 4
ANIM93=Twerk
ANIM94=Opieranie się
ANIM95=Seksowne Opieranie się
ANIM96=Mechanik
ANIM97=Medytacje
ANIM98=Brak Tchu
ANIM99=Pompki
ANIM100=Odliczanie do Wyścigu
ANIM101=Wzruszanie Ramionami
ANIM102=Pozycja Joga
ANIM103=Śmiech
ANIM104=Znak Gangu
ANIM105=Zasłabnięcie
ANIM106=Czołganie się
ANIM107=Salto 1
ANIM108=Salto 2
ANIM109=Wślizg 1
ANIM110=Wślizg 2
ANIM111=RKO
ANIM112=Rozciąganie
ANIM113=Świętowanie
ANIM114=Klaun
ANIM115=Zdenerwowany 1
ANIM127=Zdenerwowany 2
ANIM116=Namaste
ANIM117=DJ
! Being arrested
ANIM118=Ręce do Góry
! Being arrested
ANIM121=Poddawanie się
ANIM119=Gwizdanie
ANIM120=Pochylony, Ramiona Skrzyżowane
ANIM122=Pisanie na Klawiaturze
ANIM123=Stanie przy Ognisku
ANIM124=Kciuki w Górę
! As in, bending your body towards someone to show respect.
ANIM125=Skłon
ANIM126=Superbohater
ANIM128=Przychylać Się
ANIM129=Prysznic
ANIM130=Myć Twarz
ANIM131=Karate
ANIM132=Boxing
ANIM166=Mieszaj 1
ANIM167=Mieszaj 1 (Obniżone)
ANIM168=Mieszaj 2
ANIM169=Mieszaj 2 (Obniżone)
OBJANIM=Animacje Obiektów
ANIM133=Walizka
ANIM134=Picie Piwa
ANIM135=Picie z Puszki
! As in begging
ANIM136=Żebranie
ANIM137=Gra na Bongosach
ANIM138=Czytanie Książki
ANIM139=Podaruj Kwiaty
ANIM140=Zamiata Miotłą
ANIM141=Noszenie Zgrzewki z Piwem
ANIM142=Noszenie Pizzy
ANIM143=Trzymanie Szampana
ANIM144=Picie Kawy
ANIM145=Noszenie Małej Torby
ANIM146=Torebka
ANIM147=Gra na Gitarze
! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed
ANIM148=Biedny Pan Malinka
ANIM149=Usiądź na Leżaku (Kobieta)
ANIM150=Usiądź na Leżaku (Mężczyzna)
ANIM151=Sprawdź Mapę
ANIM152=Trzymaj Kamerę
ANIM153=Trzymaj Mikrofon
ANIM154=Chodzenie z Laską
ANIM155=Telefon 1
ANIM156=Telefon 2
ANIM157=Trzymaj Znak
ANIM158=Trzymaj Róże
ANIM159=Trzymaj Znak Autostrada
ANIM160=Trzymaj Znak Brak parkingu
ANIM161=Trzymaj Parasolkę
ANIM162=Trzymaj Szklankę Whisky
ANIM163=Trzymaj Butelkę Whisky
ANIM164=Trzymaj Lampkę Wina
ANIM165=Trzymaj Butelkę Wina
ANIM170=Tańcz z Winem
ANIM171=Tańcz z Piwem
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Bodyguards !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BDYGUARD=Ochroniarze
COUNT=Ilość
WPN_SINGULAR=Broń
BDYGUARD_DEL=Usuń Wszystkich Ochroniarzy
BDYGUARD_TP=Teleporuj Kiedy Daleko
FORMATION=Formacja
LINE=Linia
CIRCLE=Okrąg
ALT_CIRCLE=Alternatywny Okrąg
BEHVR=Zachowanie
PRIM_WEAP=Broń Główna
SCND_WEAP=Broń Boczna
WEAP_H=Ochroniarze będą używać swojej broni głównej, gdy tylko będzie to możliwe. W przeciwnym razie będą starali się używać swojej broni bocznej.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Weapons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WPN=Bronie
GETGNS=Dodaj Bronie
DELGNS=Usuń Bronie
ALLGNS=Wszystkie Bronie
GAIMPNSH=Podczas Celowania...
GSHTPNSH=Podczas Strzelania...
GRTYGUN=Gravity Gun
CTRVPHYS=Przyciąganie
FRCMUL=Mnożnik Mocy
COL=Kolizje
VEHGUN=Pojazdy Zamiast Pocisków
VEHGUN_H=Sprawia, że twoja broń strzela pojazdami.
WEAPCOMPS=Elementy
WEAPCOMPS_H=Pozwala na podejrzenie oraz modyfikowanie elementów wybranej borni.
WEAPLOCK=Zablokuj Bronie
TINT=Odcień Broni
! "Livery" is VEHMOD48
WEAPLIVTNT=Kolor Nadwozia
SVPRST=Zapisz Układ
VWPRSTS=Podejrzyj Układ
LOADS=Wyposażenie
SVLOAD=Zapisz Wyposażenie
VWLOADS=Podejrzyj Wyposażenie
SVLOAD_H_WEAP=Zapisuje twoje aktualne wyposażenie w wierszu poleceń skryptów, aby móc łatwo zastosować wyposażenie.
WEAPLOCK_INV=Wyłącznie Usuń Wybrane Bronie
WEAPLOCK_INV_H=Zmienia "Zablokuj Bronie" w "Blokuj Bronie", dzięki czemu tylko wybrane bronie zostaną usunięte.
AIMBT=Aimbot
AIMBT_LCKOUT=Czas ponownego Namierzenia (ms)
AIMBT_LCKOUT_H=Jak długo Aimbot będzie nieaktywny po poruszeniu kamerą.
SMTHNG=Przejście
LOSCHECK=Weryfikacja Możliwości Przestrzału
TGTBONE=Celuj w
NECK=Szyje
RELBOW=Prawy Łokieć
LELBOW=Lewy Łokieć
RHAND=Prawą Ręka
LHAND=Lewą Ręka
PELVIS=Miednice
RCALF=Prawą Łydkę
LCALF=Lewą Łydkę
RFOOT=Prawą Stopę
LFOOT=Lewą Stopę
TRIGBT=Triggerbot
MAGICB=Magiczne Pociski
MAGICB_H=Upewnia się, że triggerbot nigdy nie spudłuje.
TRGSEL=Wybór Celów
PROXYROCKET=Rakiety Zbliżeniowe
PROXYROCKET_H=Rakiety zbliżeniowe działają tylko na innych graczy.
SPRMELEE=Super Uderzenie
SPRMELEE_H=Wystrzela boty i pojazdy z dala od ciebie po wykonaniu ataku wręcz. Nie działa na innych graczy.
INSTAPROXY=Natychmiastowa Aktywacja Min Zbliżeniowych
FILAMMO=Uzupełnij Całą Amunicję
RMVAMMO=Usuń Całą Amunicję
INFAMMO=Nieskończona Amunicja
SKPRLD=Pomiń Przeładowanie
NOSPOL=Pomiń Rozkręcanie
NOSPOL_H=Usuwa przerwę potrzebną na rozkręcenie się broni.
NOSPRD=Brak Rozrzutu
NORECL=Brak Odrzutu
RAPFRE=Natychmiastowe Strzelanie
RAPFREVEH=Natychmiastowe Strzelanie z Broni w Pojazdach
DMG=Mnożnik Obrażeń
DMG_H=Nakład mnożnik zadawanych obrażeń za pomocą pięści oraz broni.
RNGMUL=Mnożnik Zasięgu
RKSPDMUL=Mnożnik Prędkości Rakiet
! Or "Bullets Per Shotgun Shot"
SHTGNSZE=Ilość Odłamków w Amunicji do Strzelby
INSTLKNON=Natychmiastowe Namierzanie
EXPAMMO=Wybuchowe Pociski
EXPTYP=Rodzaj Wybuchów
EXPTYP_H=Pozwala wybrać rodzaj wybuchu wybuchowych pocisków.
EXP_TAG_GRENADE=Granat
EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Wyrzutnia Granatów
EXP_TAG_STICKYBOMB=Bomby Przylepne
EXP_TAG_MOLOTOV=Koktajl Mołotowa
EXP_TAG_ROCKET=Rakieta
EXP_TAG_TANKSHELL=Działo Czołgowe
EXP_TAG_HI_OCTANE=Wysokooktanowe Beczki
EXP_TAG_CAR=Auto
EXP_TAG_PLANE=Samolot
EXP_TAG_PETROL_PUMP=Dystrybutor
EXP_TAG_BIKE=Motocykl
EXP_TAG_DIR_STEAM=Para
EXP_TAG_DIR_FLAME=Ogień
EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Hydrant
EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Ogień z Kanistra
EXP_TAG_BOAT=Łódka
EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Statek
EXP_TAG_TRUCK=Ciężarówka
EXP_TAG_BULLET=Pocisk
EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Wyrzutnia Granatów Dymnych
EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Granat Dymny
EXP_TAG_BZGAS=Gaz BZ
EXP_TAG_FLARE=Flara
EXP_TAG_GAS_CANISTER=Kanister z Gazem
EXP_TAG_EXTINGUISHER=Gaśnica
EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=Programowalne AR
EXP_TAG_TRAIN=Pociąg
EXP_TAG_BARREL=Beczka
EXP_TAG_PROPANE=Propan
EXP_TAG_BLIMP=Sterowiec (Błękitny)
EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Wybuchowe Płomienie
EXP_TAG_TANKER=Tankowiec
EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Rakieta z Samolotu
EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Pociski z Pojazdów
EXP_TAG_GAS_TANK=Cysterna z Gazem
EXP_TAG_BIRD_CRAP=Ptasie Gówno
EXP_TAG_RAILGUN=Railgun
EXP_TAG_BLIMP2=Sterowiec (Czerwony & Cyjanowy)
EXP_TAG_FIREWORK=Fajerwerki
EXP_TAG_SNOWBALL=Śnieżka
EXP_TAG_PROXMINE=Mina Zbliżeniowa
EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Działko z Valkyrie
EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Obrona Powietrzna
EXP_TAG_PIPEBOMB=Rurobomba
EXP_TAG_VEHICLEMINE=Mina z Pojazdów
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Wybuchowa Amunicja
EXP_TAG_APCSHELL=Działo HVY
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Bomba Kasetowa
EXP_TAG_BOMB_GAS=Bomba Gazowa
EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Bomba z Napalmem
EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bomba
EXP_TAG_TORPEDO=Torpeda
EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpeda (Podwodna)
EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Działko z Bambushka
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Bomba Kasetowa (Drugorzędna)
EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Ostrzał Rakietowy z Hunter
EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Działo z Hunter
EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Działka z Rouge
EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Mina Podwodna
EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Działo Orbitalne
EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bomba (Szeroka)
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Wybuchowa Amunicja (Strzelba)
EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Działko z Oppressor Mk II
EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Moździerz Kinetyczny
EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Mina Kinetyczna z Pojazdów
EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=Mina EMP z Pojazdów
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Mina z Kolcami z Pojazdów
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Mina Poślizgowa z Pojazdów
EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Mina ze Smołą z Pojazdów
EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Programowalny Dron
EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomize (Karabin Wiązkowy)
EXP_TAG_BURIEDMINE=Zakopana Mina
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Programowalna Rakieta
EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=Rakieta z Czołgu RC
EXP_TAG_BOMB_WATER=Bomba Wodna
EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Bomba Wodna (Drugorzędna)
EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Kolce
EXP_TAG_BZGAS_MK2=Gaz BZ Mk II
EXP_TAG_FLASHGRENADE=Granat Błyskowy
EXP_TAG_STUNGRENADE=Granat Oszałamiający
EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Taran Kinetyczny
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Programowalna Rakieta (Duża)
EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=Łódź Podwodna (Duża)
EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=Wyrzutnia EMP
EXP_TAG_RAILGUNXM3=Railgun (MP)
EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Zbalansowane Działka (F35)
IMPPART=Efekt Graficzny Ładunków Wybuchowych
IMPPART_H=Pozwala na ustawienie efektu graficznego dla ładunków wybuchowych.
TTLFRDM=Całkowita Swoboda
TTLFRDM_H=Pozwala na używanie broni gdziekolwiek oraz kiedykolwiek.
TTLFRDM_MOV_H=Pozwala na bieganie, skradanie się i skakanie w pomieszczeniach.
TPGUN=Teleport Gun
! "Sticky" as in "Sticky Bomb"
INCSTICK=Zwiększ Limit Bomb Przylepnych
INCFLARE=Zwiększ Limit Rac
INCPROJ_H=Odnosi się to do ilości, którą możesz umieścić na świecie, a nie w swoim ekwipunku.
LASGUN=Wskaźnik Laserowy
!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle !!
!!!!!!!!!!!!!
NOVEHFND=Proszę cię łaskawie żebyś znalazł się najpierw w pojeździe. :)
VEHALRDIN=Już znajdujesz się w/na pojeździe. :?
VEHCTRL=Wystąpił problem z przejęciem kontroli nad twoim pojazdem. :|
PVS=Pojazdy Osobiste
INSUR=Ubezpieczenie
ADDINSUR=Dodaj Ubezpieczenie
DSTRYD=Zniszczony
UINSRD=Nieubezpieczony
INSURCLM=Napraw Pojazd
REQ=Zażądaj
REQNDRV=Zażądaj, oraz Teleportuj do Pojazdu
REQNCALL=Zażądaj, oraz Teleportuj Pojazd do Mnie
PVRPLC=Podmień z Aktualnym Pojazdem
PVRPLC_H=Podmienia aktualny pojazd, którym jedziesz, z pojazdem osobistym.
PVSVE_H=Zapisuje ustawienia aktualnego pojazdu osobistego w garażu Stand.
PVSVEA=Zapisz Wszystko do Garażu
PVSVEA_H=Zapisuje ustawienia wszystko pojazdów osobistych w garażu Stand
! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is.
PVSVEA_S=Twoje pojazdy osobiste zostały zapisane w Garaż > Personal Vehicles. :D
CURPV=Aktualny Pojazd Osobisty
PVEHNTFND=Pojazd osobisty nie został odnaleziony. :/
LSTVEH=Ostatni Pojazd
LSTVEHNTFND=Ostatni pojazd nie został odnaleziony. :/
CALLVEH=Teleportuj Pojazd na Miejsce Gracza, oraz Wsiądź
RC=Kontrola Zdalna
RC_STCK=Wciśnij {} jeżeli utknąłeś.
GTARC=Moduł Zdalnego Sterowania Imani
GTARC_E=Ten pojazd nie wspiera modułu zdalnego sterowania Imani oraz "Zdalne Sterowanie Dowolnego Pojazdu" nie jest włączone.
RCANYVEH=Zdalnie Sterowanie Dowolnego Pojazdu
RETSTOR=Zwróć do Magazynu
VEHFOLLOW=Śledź mnie
SPWNR=Pojaw
SPWND=Pojawione
! The act of doing it, to spawn
SPWN=Pojaw
SPWNR_CLASSES=Klasa
VEH_CLASS=Klasa
VEH_SEATS=Siedzenia
DLC=Dodatek
DLCS=Dodatki
DLC_10=Start Gry
DLC_60=Plażowy Obibok
DLC_100=Masakra w dniu Św. Walentego
DLC_110=Business
DLC_130=Życie na Szczycie
DLC_140=Nie jestem hipsterem
DLC_150=Dzień Niepodległości
DLC_160=Szkoła latania San Andreas
DLC_170=Last Team Standing
DLC_180=Next Gen Release
DLC_190=Wesołych Świąt 2014
DLC_210=Napady
DLC_270=Ill-Aktualizacja Brudny Szmal CZ.1
DLC_280=Ill-Aktualizacja Brudny Szmal CZ.2
DLC_300=Lowriders
DLC_301=Niespodzianka Halloweenowa
DLC_310=Szefów i Innych Przestępców
DLC_311=Wesołych Świąt 2015
DLC_320=Styczeń 2016
DLC_321=Zostań Moją Walentynką
DLC_330=Lowriders: Custom Classics
DLC_340=Zbrondie I Finanse
DLC_350=Karkołomne Wyczyny
DLC_360=Motocykliści
DLC_370=Import/Eksport
DLC_380=Karkołomne Wyczyny: Wyścigi PS
DLC_400=Dozbrojenie
DLC_410=Przemyt
DLC_420=Skok na koniec świata
DLC_430=Część Superserii Sportowej SA
DLC_440=Życie Po Godzinach
DLC_460=Arena Wojny
DLC_480=Witamy w Diamond Casino
DLC_490=Napad na Kasyno
DLC_510=Karkołomne Wyczyny
DLC_520=Cayo Perico Heist
DLC_570=LS Tuners
DLC_580=The Contract
DLC_610=The Criminal Enterprises
DLC_640=Drug Wars
DLC_670=San Andreas Mercenaries
DLC_680=The Chop Shop
DLC_690=Bottom Dollar Bounties
MANUFNS=Marka
SPWNTUNE=Ulepsz Pojawione Pojazdy
SPWNTUNE_H=Pozwala wybrać profil tuningu dla stworzonych pojazdów za pomocą Stand.
TUNE_PRESETS=Gotowe Tuningi
TUNE_STCK=Domyślne
TUNE_PERF=Wydajność
TUNE_PERF_H=Wyłącznie Ulepsza Silnik, Hamulce, Zawieszenie, Pancerze, oraz Turbo.
TUNE_PERFWSPL=Wydajność, Wraz ze Spojlerem
TUNE_FULL=Pełne
SPWCLR=Kolor Stworzonych Pojazdów
SPWPLATE=Tablica rejestracyjna Pojawionych Pojazdów
TUNE=Ulepsz
TUNE_H=W pełni ulepsza twój aktualny lub poprzedni pojazd.
RTUNE=Losowe Ulepszenie
RTUNE_VIS=Wyłącznie Wizualnie
RTUNE_PERF=Wyłącznie Wydajność
RTUNE_PERF_S=Wyłącznie Wydajność oraz Spoiler
PERF=Ulepszenie Wydajności
PERF_H=Ulepsza Silnik, Hamulec, Zawieszenie, Pancerz, oraz Turbo w twoim aktualnym lub poprzednim pojeździe.
PERF_T=Pojazd został ulepszony. :D
PERF_E=Pojazd jest już maksymalnie ulepszony pod względem wydajności. :)
PERFWSPL=Ulepszenie Wydajności, Wraz ze Spojlerem
DNGRD=Resetuj Ulepszenia
DNGRD_H=Resetuje ulepszenia w twoim aktualnym lub poprzednim pojeździe.
GRG=Garaż
SVEVEH=Zapisz Pojazd
PARA=Spadochron
PARA_GEN=Domyślny Spadochron
PARA_BRK=Uszkodzony Spadochron
SECUROSERV=SecuroServ
XTRA=Dodatek
XTRAS=Dodatki
XTRAS_N=Twój pojazd nie ma dodatków.
PARAON=Włącz Spadochron
PARAON_H=Nie działa na wszystkie pojazdy np. na motocykle.
PARA_H_VIS=Pamiętaj, że po otwarciu spadochronu nie wszystkie zmiany zostaną wprowadzone.
VEHFIN0=Klasyczny
VEHFIN1=Metaliczny
VEHFIN2=Perłowy
VEHFIN3=Matowy
VEHFIN4=Metalowy
VEHFIN5=Chromowany
VEHFIN6=Chameleon
WHLS=Koła
WHLSCLR=Kolor Kół
WHLTYP=Rodzaj Kół
VEHMOD23=Styl Kół
VEHMOD0=Spojlery
VEHMOD1=Przednie Zderzaki
VEHMOD2=Tylne Zderzaki
VEHMOD3=Progi
VEHMOD4=Wydech
VEHMOD5=Klatka
VEHMOD6=Grille
VEHMOD7=Maska
VEHMOD8=Nadkola
VEHMOD9=Prawe Nadkole
VEHMOD10=Dach / Bronie
VEHMOD11=Silnik
VEHMOD12=Hamulce
VEHMOD13=Skrzynia Biegów
VEHMOD14=Klaksony
VEHMOD15=Zawieszenie
VEHMOD16=Pancerz
VEHMOD18=Turbo
VEHMOD24=Tylne Koła
VEHMOD25=Mocowanie Tablicy
! Alternatively, "Benny's Plates"
VEHMOD26=Tablice Specjalne
VEHMOD27=Pas Przeciwsłoneczny
VEHMOD28=Oznaczenie
VEHMOD29=Deska Rozdzielcza
VEHMOD30=Wskaźniki
VEHMOD31=Drzwi
VEHMOD32=Siedzenia
VEHMOD33=Kierownica
VEHMOD34=Dźwignia Zmiany Biegów
VEHMOD35=Dekoracje
VEHMOD36=Nagłośnienie
VEHMOD37=Bagażnik
VEHMOD38=Hydraulika
VEHMOD39=Blok Silnika
VEHMOD40=Dopalacz / Filtr Powietrza
VEHMOD41=Pionowy Skok
VEHMOD42=Taran
VEHMOD43=Kolce
VEHMOD44=Ostrza
VEHMOD45=Broń Główna
VEHMOD46=Lewe Drzwi
VEHMOD47=Prawe Drzwi
VEHMOD48=Lakierowanie
VEHMOD49=Listwa Świetlna
VEHDRFTYR=Opony Uliczne
VEHBPTYR=Opony Kuloodporne
SCRCHD=Spal
TONK=Usuń Wieżę
BHVONFT=Zachowanie Poza Pojazdem
BHVINVEH=Zachowanie w Pojeździe
SPWNDRVE=Prowadź Pojawione Pojazdy
SPWNDRVE_H=Natychmiastowo wsadza gracza na miejsce kierowcy do pojawionego pojazdu za pomocą Stand.
SPWNAIR=Pojaw Pojazdy Powietrzne w Powietrzu
SPWNFRNT=Pojaw Przed Graczem
SPWNFRNT_H=Pojawia pojazd kilka metrów przed graczem.
SPWLIKEPV=Pojaw jak Pojazd Osobisty
SPWNDEL=Usuń Poprzedni Pojazd
SPWNVEL=Zachowaj Prędkość
INPTVEHMDL=Wprowadź Nazwę Modelu
ARGMDLNME=[nazwa modelu]
INPTVEHMDL_H="Profesjonalny" sposób pojawiania pojazdów.
INPTOBJMDL_H="Profesjonalny" sposób pojawiania obiektów.
INPTMDL_E=Niestety, {} nie jest to prawidłowa nazwa modelu. :/
INPTVEHMDL_E=Niestety, {} nie jest to prawidłowa nazwa pojazdu. :/
ARSPD=Prędkościomierz AR
ARSPD_H=Daje twojej postaci okulary AR pokazujące aktualną prędkość.
CM=System Przeciwdziałania
CM_AUTO=Automatycznie Aktywuj
CM_OF=Wyłącznie w Pojazdach Powietrznych
CM_PERIOD=Cykliczna Aktywacja
CM_PERIOD_D=Cykliczna Aktywacja: Odstęp
FLARE=Flary
CHAFF=Dipole
BOTH=Oba
CM_FLARE=Aktywuj Flary
CM_CHAFF=Aktywuj Dipole
CM_BOTH=Aktywuj Flary oraz Dipole
CM_PT=Szablon
CM_HOR=Poziomo
CM_HOR_UP=Poziomo, W górę
CM_HOR_DOWN=Poziomo, W dół
CM_VERT=Pionowo
CM_VERT_DOWN=Pionowo, W dół
AUTODRIVE=Autopilot
AUTODRIVE_C=Tępo Jazdy
AUTODRIVE_SDB=Pokaż Słup Światła na Destynacji
AUTODRIVE_ACOI=Zatrzymaj po Wykryciu Przejęcia Kontroli
AUTODRIVE_ACOI_H=Automatycznie przerywa prowadzenie podczas próby sterowania pojazdem.
AUTODRIVE_NOCLIP=Brak Kolizji z innymi Pojazdami podczas Autopilota
AUTODRIVE_NOCLIP_H=Wyłącza kolizje z innymi pojazdami podczas automatycznej jazdy. Mając nadzieje na zrekompensowanie kiepskiego doboru drogi podczas agresywnego stylu jazdy.
AUTODRIVE_STORE=Sklep
AUTODRIVE_MOVIE=Kino
AUTODRIVE_CLUBHOUSE=Klub Motocyklowy
AUTODRIVE_FACILITY=Baza
AUTODRIVE_AGENCY=Agencja
AUTODRIVE_OFFICE=Biuro
AUTODRIVE_HANGAR=Hangar
AUTODRIVE_ERR2=Autopilot nie jest dostępny dla tego typu pojazdu.
AUTODRIVE_ERR3=Nie udało znaleźć mi się prawidłowego miejsca docelowego, przepraszam :(.
AUTODRIVE_ERR4=Jesteś już na miejscu docelowym :P
AUTODRIVE_ARRIVE=Dotarliśmy do miejsca docelowego. ^_^
AUTODRIVE_DRIVE=Styl Prowadzenia
AUTODRIVE_LAW=Poprawny
AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=Poprawny, Ignorując Światła
AUTODRIVE_BACK=Tyłem
AUTODRIVE_DEST=Prowadź do...
AUTODRIVE_DEST_NONE=Gdziekolwiek Wiatr nas Poniesie
AUTODRIVE_DEST_NONE_H=Prowadzi pojazd w losowe miejsca.
LGTSIGS=Sygnały Świetlne
TRNSIG=Kierunkowskaz
TRNSIG_HAZ=Awaryjne
TRNSIG_AUTO=Automatyczne Wyłączanie Kierunkowskazów
BRAKELIGHTS=Włącz Światła Hamowania Podczas Hamowania
MTESIRENS=Wycisz Syrenę
AUTORKTBST=Automatyczne Użycie Dopalacza
AUTORKTBST_H2=Automatycznie używa dopalacza, kiedy jest on naładowany.
RKTBST=Dopalacz
OVRD=Wymuś Dopalacz
RKTBST_H_OVRD=Pozwala używać dopalacza w każdym pojeździe.
VERTRKTBST=Pionowy Skok
CHRGBHV=Sposób Ładowania
RKTBST_NVREND=Nieskończony
RKTBST_NVREND_H=Powoduje, że dopalacz jest nieskończony do momentu uderzenia.
RKTBST_INSTRFLL=Natychmiastowe Doładowanie
RKTBST_INSTRFLL_H=Natychmiastowo doładowuje po wyczerpaniu.
RKTBST_NORFLL=Brak Oczekiwania
RKTBST_NORFLL_H=Natychmiastowo doładowuje dopalacz, kiedy to możliwe.
RKTBST_EMPTY=Zawsze Nienaładowany
RMP=Rampa
RMMSCOOP=Taran
INCRMMFRC=Zwiększona Moc Taranowania
LSC=Tuning
VDO=Otwórz/Zamknij Drzwi
VEHDOOR_A=Wszystkie Drzwi
VEHDOOR_0=Przednie Lewe
VEHDOOR_1=Przednie Prawe
VEHDOOR_2=Tylne Lewe
VEHDOOR_3=Tylne Prawe
VEHDOOR_4=Maska
VEHDOOR_5=Bagażnik
VEHDOOR_6=Tył
VEHDOOR_7=Tył 2
LOCKD=Zablokuj Drzwi
LOCKD_O=Wyłącznie Kiedy Pusty
XCLUDEPVS=Wyklucz Pojazdy Osobiste innych Graczy
ENGTGL=Przełącz Silnik On/Off
ENGTGL_H=Zapamiętaj, że naciśnięcie przycisku do przodu lub do tyłu spowoduje ponowne włączenie silnika w większości pojazdów.
FLIPVEH=Wyprostuj Pojazd
FLIPVEH_H=Ustawia aktualny lub poprzedni pojazd przodem do kierunku kamery.
ATRNSUBCAR=Automatyczne Transformuj Samochody Podwodne
NANIM=Pomiń Animacje
DRBYINANY=Bronie we Wszystkich Pojazdach
DRBYWITHANY=Wszystkie Bronie w Pojazdach
WHEELONWHEELS=Koło Wyboru Broni w Pojazdach
WHEELONWHEELS_H=Zauważ, że nadal można przewinąć myszką w górę, aby zmienić z jednej broni na drugą, co jest wymagane, aby zmieniać bronie w pojazdach.
BMBTRJC=Pokaż Trajektorię Bomb
FLYTHRUWND=Realistyczna Reakcja na Zderzenia
! "Glued To Seats" is SEATGLUE
FLYTHRUWND_H=Wyrzuca postać z pojazdu przy zderzeniach podczas większych prędkości, tak jak w trybie fabularnym. Nadpisuje funkcję "Pasy Bezpieczeństwa".
ANTINLCKON=Namierzaj Wszystkie Pojazdy
! "Can't Be Locked On" is NLCKON
ANTINLCKON_H=Pozwala na namierzenie pojazdów Imani Tech. Pomija to również funkcje takie jak "Blokowanie Namierzania".
SETSEAT=Ustaw Siedzenie Pojazdu
DRV=Kierowca
LVENGRUN=Pozostaw Silnik Wyłączony Podczas Wychodzenia
NOJACK=Nie Może Zostać Wyrzucony
PEG=Ustaw Jako Pojazd Pegasus
PEG_H=Pozwala na wsadzenie poszczególnych samolotów do hangaru poprzez ustawienie pojazdu jako pojazd Pegasus.
DSTRY=Zniszcz
DELVEH_H=Usuwa twój aktualny lub poprzedni pojazd.
FIXVEH=Napraw Pojazd
FIXVEH_H=Naprawia twój aktualny lub poprzedni pojazd.
VEHGOD=Nietykalność
VEHGOD_H=Powoduje, że jakikolwiek prowadzony przez Ciebie pojazd, nie może zostać uszkodzony.
SPWNGOD=Pojawione Pojazdy są Nietykalne
SPWNLIST=Lista Pojawionych Pojazdów
VEH_DRV=Prowadź
VEH_ENT=Wsiądź
VEH_EMPTY=Opróżnij
DEL=Usuń
SPWNBLIP=Znaczniki Na Pojawionych Pojazdach
SPWNBLIP_TXT=Pojawiony Pojazd ({})
CLRBLIP=Usuń Znaczniki
ONLYLTST=Wyłącznie dla Najnowszego Pojazdu
MINT=Brak Uszkodzeń Wizualnych
MINT_H=Powoduje, że pojazd nie może zostać uszkodzony wizualnie.
PLATE=Rejestracja
PLATESPEED=Prędkościomierz
PLATESPEED_A=Prędkościomierz na Rejestracji
CHARLIMIT=Nie można przekroczyć {number} znaków. :|
RNDISE=Wylosuj
SCRLTXT=Przewijany Tekst
LCKPLT=Zablokuj Tablicę Rejestracyjną
BADCHAR="{}" nie jest prawidłowym znakiem. :|
HORNBOOST=Horn Boost
SPRDRV=Super Jazda
SPRDRVCAM=Super Jazda Używa Kamery
SPRDRVCAM_H=Powoduje, że auto zmienia kierunek jazdy wraz z kątem kamery.
SPRHBRK=Super Hamulec
DRVONWTR=Jazda po Wodzie
DRVUNDWTR=Jazda pod Wodą
SPDLMT=Limit Prędkości (KM/H)
SPDLMT_H=Ustawia limit prędkości pojazdu, którym kierujesz (Domyślny: 540).
JMPABL=Skok
JMPABL_H=Zapamiętaj, że jeżeli masz jednocześnie skok i dopalacz, dopalacz zostanie przypisany do drugiego klawisza.
GLDABL=Szybowanie
HEADLIT=Reflektory
HEADLITMUL=Moc Reflektorów
H_HILOCAL=*wyższe wartości są wyłącznie widoczne lokalnie*
GRVTYMTPLY=Mnożnik Grawitacji
NOTAIR=Nie w Pojeździe Powietrznym
HNEDIT=Edytor Stylu Prowadzenia
HNE_BASE=Podstawa
HNE_AIRCRAFT=Pojazd Powietrzny
! Motorcycles and bicycles alike.
HNE_BIKES=Jednośladowce
HNE_FLYING=Latanie
HNE_VERTFLY=Latanie w Pionie
HNE_SPECFLY=Latanie w Poziomie
HNE_SEAPLANE=Wodnosamolot
HNE_SUBMARINE=Łodzie Podwodne
HNE_TRAILER=Przyczepy
HNE_CAR=Auto
SPECFLY_H=Pamiętaj, że w przypadku pojazdów innych niż Deluxo, przycisk "transformacji" (przytrzymanie H lub strałka w prawo) służy do włączenia lotu specjalnego.
DELUXO=Deluxo
OPP2=Oppressor Mk II
SHWNA=Pokaż Niepasujące
HNE_VWSCR=Zobacz Schemat Przyczepności
HNE_VWSCR_H=Wyświetl skrypty w folderze "Handling" w skrypty wiersza poleceń
HNE_NA=Ta kategoria nie dotyczy Twojego obecnego pojazdu.
CSTWNGBVHR=Niestandardowe Zachowanie Skrzydeł
CSTWNGBVHR_H=Pozwala ustawić jak skrzydła w Oppressorze Mk1 zachowują się.
LESSENBURN=Zredukuj Poślizg Podczas Ruszania
SMTHCST=Płynna Jazda na Wolnych Obrotach
SMTHCST_H=Zmniejsza przyspieszenie pojazdu na wolnych obrotach w celu uzyskania realizmu.
DRFTMDE=Tryb Drift-owania
DRFTMDE_H=Nasze podejście do odtworzenia tuningu pod drift, który jest dostępny tylko dla kilku pojazdów. Wersja ta działa dla znacznie większej liczby pojazdów, ale niektóre z nich nie będą działać tak płynnie jak inne.
MINPOS=Minimalna Pozycja
MAXPOS=Maksymalna Pozycja
CSTWNGBVHR_SPD=Prędkość
MAXPOS2SPD=Ustaw Prędkość Bazując na Maksymalnej Pozycji
SMTHFLY=Brak Turbulencji
HELIAUTOSTAB=Wyłącz Auto Stabilizację Helikoptera
HELIAUTOSTAB_H=Zainspirowane oryginalnym skryptem BetterHeliMode autorstwa Murtena.
NLCKON=Blokowanie Namierzania
INSTASEAT=Natychmiastowe Wchodzenie/Wychodzenie z Pojazdów
INSTASEAT_H=Pomija animacje wchodzenia/wychodzenia postaci do/z pojazdu oraz natychmiastowo uruchamia/wyłącza silnik.
EXITSTOP=Zatrzymaj Pojazd Podczas Wychodzenia
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle Classes !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
off_road=Terenowe
sport_classic=Klasyki Sportowe
Military=Wojskowe
Compacts=Kompakty
sport=Sportowe
Muscle=Muscle
motorcycle=Motory
open_wheel=Bolidy
Super=Super-samochody
van=Vany
suv=SUV-y
Commercial=Komercyjne
plane=Samoloty
sedan=Sedany
Service=Użytkowe
Industrial=Przemysłowe
helicopter=Helikoptery
boat=Łodzie
Utility=Techniczne
Emergency=Służby Ratunkowe
cycle=Rowery
coupe=Coupe
rail=Pociągi
!!!!!!!!!!!
!! World !!
!!!!!!!!!!!
PLCS=Lokalizacje
INHAB=Otoczenie
ATMO=Atmosfera
DWNTWN=Infrastruktura
! GTA calls a point on the map a "blip"
BLIPS=Punkty
BLIPNFND=Nie odnaleziono pasującego punktu. :/
TP=Teleportuj
DEDFX=Efekt Śmierci
RESPFX=Efekt Odrodzenia
TPFX=Efekt Teleportacji
TPS=Teleportuj Do...
TPWAIT=Przygotowanie do Teleportacji...
WP=Znacznik
WPS=Ustaw Znacznik...
OBJCTV=Celu
TP_MP=Teleportowania do tego celu może spowodować, że gra przestanie odpowiadać przez jakiś czas.
TP_CAYO=Przed teleportacją upewnij się, że Cayo Perico jest załadowane w celu uniknięcia wpadnięcia do wody.
RPLTP=Powtórz Ostatni Teleport
RP_E=Nie ma nic do powtórzenia. :?
UNDOTP=Cofnij Teleport
UNDOTP_E=Nie ma nic do cofnięcia. :?
STORS=Sklepu
AMMUNAT=Ammu-Nation
SHTNGRNGE=Ammu-Nation ze strzelnicą
BARBR=Salon Fryzjerski
CLTHST=Ubrania
TATTOO=Salon Tatuaży
LNDMRKS=Punktu Orientacyjnego
LSIA=Lotnisko Międzynarodowe Los Santos
FRTZNC=Fort Zancudo
MTCHIL=Góra Chiliad
CAYO=Cayo Perico
CSNO=Kasyno
! Translate "Tower" & "Helipad"
MAZEHELIPAD=Wieża oraz Lądowisko dla Helikopterów Maze Bank
HIGHPLACE=Bardzo Wysoko
AUTOTPWP=Automatycznie Teleportuj do Znaczników
AUTOTPWP_H=Automatycznie teleportuje gracza do ustawionych znaczników.
AUTOTPWP_T=Automatycznie przeteleportowano do znacznika. :)
WPORTAL=Teleportuj do Znaczników Poprzez Użycie Portali
CBPOS=Pozycji ze Schowka
CBPOS_H=Skanuje schowek w poszukiwaniu wektorów 2D lub 3D.
CBPOS_T=Twój schowek nie posiada formatu wektora 2D lub 3D. :?
POS=Pozycja
! Stand > Settings > Appearance > Position
MNUPOS=Pozycja
! World > Places > Position
MYPOS=Pozycja
POS_Z=Z (Wysokość)
SVDPLCS=Zapisanej Lokalizacji
SVDPLCS_H=Lokalizacje mogą zostać zapisane w {}.
SVPLC_M=Zapisz Aktualną Lokalizacje
SVPLC_W=Zapisz Lokalizację Znacznika
CPPOS=Skopiuj Pozycję do Schowka
CPSUCC=Kopiowanie powiodło się. :D
CPERR=Kopiowanie nie powiodło się. :|
IPLS=IPL-s
IPLS_H=Pozwala załadowywać i rozładowywać części świata ("IPLs") *widoczne lokalnie*.
IPLTP=Teleportuj do IPL
IPLTP_H=Po załadowaniu IPL automatycznie przeteleportuje gracza.
IPL_MP=Włączenie tego IPL może spowodować, że gra przestanie odpowiadać przez jakiś czas.
TRFC=Ruch Drogowy
TRFCLR=Kolorystyka Ruchu Drogowego
DPEDS_A=Wyłącz Pieszych
DTRFC_A=Wyłącz Ruch Drogowy
DTRFC_2=Włącz, Włącznie ze Zaparkowanymi Autami
SWRLDST=Zmień Stan Świata
SWRLDST_H=Zapamiętaj, że zmiana stanu świata może spowodować, że gra przestanie odpowiadać na jakiś czas.
SP=Tryb Fabularny
S_SP=SP
S_MP=MP
INT=Wnętrze
INTS=Wnętrza
INT_BKR=Bunkier
STYL=Styl
SECTY=Ochrona
EQUIPUPGR=Ulepszenie Wyposażenia
GUNLKR=Schowek na Broń
PSNLQRTS=Mieszkanie
GUNRNGE=Strzelnica
INT_VW=Magazyn Pojazdów
INT_VW_2=Firmowy
INT_VW_1=Miejski
INT_VW_0_1=Podstawowy (Kolor 1)
INT_VW_0_2=Podstawowy (Kolor 2)
INT_VW_0_3=Podstawowy (Kolor 3)
INT_VW_0_4=Podstawowy (Kolor 4)
INT_IF=Placówka IAA
INT_SR=Serwerownia
INT_BS=Łódź Podwodna Bogdana
INT_HL=Humane Labs
INT_FR=FIB (Nalot na Biuro)
INT_LFB=La Fuente Blanca
INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club
INT_BM=Bahama Mamas
INT_TR=Pokój Tortur
INT_MR=Pokój w Motelu
INT_OG=Garaż Omega
INT_CIN=Kino
INT_RCYL=Sortownia
INT_PYSC=Biuro Friedlander-a
INT_SOL=Biuro Solomon-a
INT_FH=Dom Floyd-a
INT_JH=Dom Janitor-a
INT_LH=Dom Lester-a
INT_BENNY=Benny's Original Motor Works
INT_HAYES=Hayes Autos
INT_TEQ=Tequi-La-La
INT_FDRY=Odlewnia
INT_UDG=Garaż Depozytowy Union
INT_ESR=Schowek Epsilon
INT_CC=Pokój Tworzenia Postaci
INT_ME=Mission End Carpark
INT_NG=Garaż Klubu Nocnego
INT_WEED=Farma Trawy
INT_STILT=Stilt House
INT_A_H=Ekskluzywne Apartamenty
INT_A_M=Średnie Apartamenty
INT_A_L=Tanie Apartamenty
INT_G_H=Ekskluzywny Garaż
INT_G_M=Średni Garaż
INT_G_L=Tani Garaż
INT_W_L=Duży Magazyn
INT_W_M=Średni Magazyn
INT_W_S=Mały Magazyn
YANK=North Yankton
YANKMAPRDR=North Yankton Map & Radar
IPL_USSLUX=USS Luxington
IPL_HOSPITAL=Pillbox Hill Medical Center
FMEORSHME=Fame or Shame
FCEBK=Lifeinvader
IPL_JEWEL=Vangelico Fine Jewelry
IPL_MXRD=Max Renda
IPL_UFOEYE=Góra Chiliad UFO
IPL_FINBANK=Depozytorium Union
IPL_PLNCRSH=Plane Crash Trench
! Translate "Factory"
IPL_CLKNBLLFCTRY=Fabryka Clucking Bell
IPL_LSTRFCTRY=Fabryka Lester-a
! Translate "Morgue"
IPL_MORGUE=Kostnica
! Translate "Heist" and "Yacht"
IPL_AYACHT=Jacht z Napadu Seria A
! Translate "Ranch" and "Fire"
IPL_RANCH=Farma Braci O'Neil
IPL_RANCH_LIT=Podpalona Farma Braci O'Neil
! Translate "Clubhouse"
IPL_LOSTHOUSE=Klub Motocyklowy Lostów
! Translate "House"
IPL_BCHOUSE=Dom Banham Canyon
IPL_TRNWRCK=Wypadek Pociągu
IPL_REDCRPT=Czerwony Dywan
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBLBBY=FIB Hol
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBHELI=FIB Wypadek Helikoptera
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBRBBL=FIB Wysypisko
! Translate "Triathlon"
IPL_TRIA2=Alamo Sea Triathlon
! Translate "Triathlon"
IPL_TIRA1=LSIA Triathlon
! Translate "Gates"
IPL_ZGATES=Brama Fort Zancudo
! Translate "Airfield" and "Boxes"
IPL_BOXES=Lotnisko Sandy Shores
IPL_SPNN=Wjazd do Myjni Samochodowej
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MAZEGRFF=Maze Bank Billboard Graffiti
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_OILGRFF=Ron Oil Billboard Graffiti
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_FRUITBB=iFruit Billboard
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL1=Meltdown Billboard 1
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL2=Meltdown Billboard 2
! Translate "Church" and "Grave"
IPL_GRVE=Hill Valley Cmentarz Kościelny
XSTPNSH=Reakcja na Pobliskie NPC-ty
NPRXPNSH=Kara dla NPC-ta za Zbliżenie się
PRX=Odległość
NAIMPNSH=Reakcja na NPC Celujące w Gracza
NAIMPNSH_H=Kara dla NPC za celowanie w gracza
NHOSPNSH=Kara dla NPC za Agresję
INCLUDE_EVERYONE=Uwzględnij Wszystkich
INCLUDE_EVERYONE_M=Uwzględnij wszystkich, w Misji
INCLUDE_FRIEND=Uwzględnij Znajomych
INCLUDE_PASS=Uwzględnij Pasażerów
INCLUDE_CREW=Uwzględnij Członków Ekipy
INCLUDE_ORG=Uwzględnij Członków Organizacji
INCLUDE_H1=Oprócz użytkownika, kary będą również dotyczyły wybranej grupy.
INCLUDE_H2=Tak samo jak powyżej, ale wyłącznie podczas trwania misji.
PAIMPNSH=Kara dla Graczy za Celowanie
PAIMPNSH_H=Kara dla graczy za celowanie w okolicy.
AIMME=Ukarz Jedynie Kiedy Celuje w Ciebie
AIMMEN=Jeżeli wyłączone, NPC-ty będą karane za celowanie w kogokolwiek.
AIMMEP=Jeżeli wyłączone, gracze będą karani za celowanie w kogokolwiek.
PNSH_EXPANON=Anonimowy Wybuch
PNSH_EXP=Wybuch Wykonany Przez Gracza
PNSH_BRN=Podpal
PNSH_DIE=Zabij
PNSH_REV=Ożyw
PNSH_UNRM=Rozbrój
PNSH_UNRM_H=Usunie wszystkie bronie zostawiając pięści.
PNSH_INTRP=Zablokuj
PNSH_CWR=Przestrasz
PNSH_FLEE=Odgoń
PNSH_PSH=Odrzuć
PNSH_MRK=Znacznik AR
PNSH_SHWMDLNME=Pokaż Nazwy Modeli
PSNH_FIX=Napraw
PSNH_WEKN=Osłab
PSNH_WEKN_H=Zmniejsza ich zdrowie, dzięki czemu łatwiej umierają.
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NESP=ESP NPC-ty
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
PESP=ESP Gracze
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BONESP=ESP Kości
XCLDED=Wyklucz Martwych
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BOXESP=Ramka ESP
RNDR_LWLTCY=Renderowanie o Niskim Opóźnieniu
RNDR_LGCY=Pełne Renderowanie
RNDR_NTV=Natywne Renderowanie
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NAMESP=Nazwa ESP
MINTXTSCL=Minimalny Rozmiar Tekstu
MAXTXTSCL=Maksymalny Rozmiar Tekstu
INVTXTSCL=Odwróć Dobieranie Rozmiaru
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
LINESP=Linie ESP
ESPTAGS_H=Tagi są sortowane na tej liście według ich priorytetu wyświetlania.
CLRARE=Wyczyść Obszar
IGMISSENT=Wyklucz Obiekty z Misji
NDLY=Brak Opóźnienia
DELROPES=Usuń Wszystkie Liny
DOORS=Ulepszony Otwarty Świat
DOORS_H=Otwiera całkowicie świat pozwalając wejść w normalnie niedostępne miejsca.
DOORS_ENT=Naciśnij {input} w celu wejścia do {interior}.
DOORS_EXT=Naciśnij {} w celu wyjścia.
DEDSEC=Watch_Dogs-Hakowanie Świata
DEDSEC_HACK=Haki
DEDSEC_HACK_H=Pozwalana wybranie, które haki pojawią się na liście.
DEDSEC_GENAC=Akcje Ogólne
DEDSEC_VEHAC=Akcje Dotyczące Pojazdów
DEDSEC_VEHAC_H=Dotyczy graczy znajdujących się w pojeździe.
DEDSEC_NPCAC=Akcje Dotyczące NPC
DEDSEC_PLRAC_H=Dotyczy graczy nieznajdujących się w pojeździe.
DEDSEC_TUT_ESP=Popatrz się w kierunku gracza, NPC-ta lub pojazdu.
DEDSEC_TUT_OPT=Użyj{} w celu pokazania dostępnych opcji dla wskazanego celu.
DEDSEC_TUT_OPTMSE=środkowego przycisku myszki lub {}
DEDSEC_TUT_SEL=Rusz kamerą w celu wybrania opcji i puść przycisk w celu potwierdzenia.
DEDSEC_OPT_FRZ=Zamroź
DEDSEC_OPT_UFRZ=Odmróź
DEDSEC_OPT_EXP=Wysadź
DEDSEC_OPT_UNRM=Rozbrój
DEDSEC_OPT_DEL=Usuń
DEDSEC_OPT_DSTRY=Zniszcz
DEDSEC_OPT_DRV=Prowadź
DEDSEC_OPT_ENT=Wsiądź
DEDSEC_OPT_EMPTY=Opróżnij
DEDSEC_OPT_IGNITE=Podpal
DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Wystrzel
DEDSEC_OPT_BRN=Podpal
DEDSEC_OPT_FLEE=Odgoń
DEDSEC_OPT_CWR=Przestrasz
DEDSEC_OPT_REV=Ożyw
DEDSEC_OPT_KLL=Zabij
DEDSEC_OPT_CGE=Zamknij w Klatce
DEDSEC_OPT_MNU=W Stand
DEDSEC_STICKY=Czas Wyświetlania Menu
DEDSEC_STICKY_H=Menu jest ukrywanie dopiero po upłynięciu określonego czasu w milisekundach. Jest to pomocne w przypadku kontrolerów.
DEDSEC_PASSIVE=Kiedy nie Wybrano Celu...
DEDSEC_ACTIVE=Kiedy Wybrano Cel...
SHWRETCL=Pokaż Celownik
DRWLINE=Pokaż Linię
DRWBOX=Pokaż Klatkę
DEDSECDELAY=Zachowanie Telefonu
DEDSECDELAY_H=Pozwala na otwarcie telefonu pomimo włączonego hack-owania, w momencie ponownego wciśnięcia przycisku otwarcia przed upływem określonego czasu w milisekundach.
GGSR=GeoGuessr
GGSR_H=Jak dobrze znasz San Andreas?
GGSR_VIEW=Zobacz Cel
GGSR_SBMT=Potwierdź Odpowiedź
GGSR_SBMT_H=Wybierz pozycję poprzez ustawianie znacznika, użycie kamery swobodnej lub przeteleportowanie postaci na miejsce.
GGSR_WIN=Zgadałeś!
GGSR_OFF=Twoja odpowiedź jest {} metrów od celu.
ARWP=Znacznik AR
ARWP_H=Pojawia słup światła w miejscu znacznika.
ARGPS=GPS AR
ARGPS_H=Nawiguje do znacznika.
ARBCNPLY=Pojaw Słup Światła na Znaczonych Graczach
ARBCNPLY_P=W Liście Graczy
ARBCNPLY_S=Po Wybraniu
WHNENTPLY=Po Otwarciu w Liście Graczy...
SPCPLY=Obserwuj
WHNLVEPLY=Kiedy Gracz Wychodzi...
STPSPECPLY=Przestań Obserwować
STPSPEC=Przestań Obserwować
SRT=Sortowanie
SRTBY=Sortuj Według
SRTREV=Odwrócona Kolejność
! Or "Raised Tags"
HOISTFLGS=Wyróżnij
HOISTFLGS_H=Wyróżnieni gracze będą wyświetlani ponad wszystkich innych.
NME=Nazwa
SRTBY_SLT=Slot
SPID2=ID Sesji Gracza / Slot
LANG_EN=Angielski
LANG_FR=Francuski
LANG_DE=Niemiecki
LANG_IT=Włoski
LANG_ES=Hiszpański
LANG_BR=Portugalski
LANG_PL=Polski
LANG_RU=Ruski
LANG_KR=Koreański
LANG_TW=Tradycyjny Chiński
LANG_JP=Japoński
LANG_MX=Hiszpański (Meksykański)
LANG_CN=Uproszczony Chiński
DSCVYTME=Czas Odkrycia
CTOS=Zaciemnienie
CTOS_2=Włącz, Włącznie z Pojazdami
NOSKY=Wyłącz Skybox
OVRDWTR=Nadpisz Pogodę
OVRDWTR_H=Nadpisuje pogodę *widoczne lokalnie*.
OVRDOFF=Nie Nadpisuj
WTR_EXTRASUNNY=Słoneczna
WTR_CLEAR=Czysta
WTR_CLOUDS=Pochmurna ze Słońcem
WTR_SMOG=Smog
WTR_FOGGY=Mglista
WTR_OVERCAST=Pochmurna
WTR_RAIN=Deszczowa
WTR_THUNDER=Burzowa
WTR_CLEARING=Ustająca
WTR_NEUTRAL=Neutralna
WTR_SNOW=Śnieg
WTR_BLIZZARD=Śnieżyca
WTR_SNOWLIGHT=Śnieg z Słońcem
WTR_XMAS=Świąteczna
WTR_HALLOWEEN=Czyste Halloween
WTR_RAIN_HALLOWEEN=Deszcz Halloween
WTR_SNOW_HALLOWEEN=Śnieg Halloween
AESLGHT=Estetyczne Światło
PLCMNT=Położenie
PLCMNT_CHR=Postać
PLCMNT_CHR_H=Pojedyncze światło świecące z miejsca twojej postaci.
PLCMNT_CAM=Kamera
PLCMNT_CAM_H=Pojedyncze światło z miejsca kamery.
PLCMNT_OVL=Dokoła
PLCMNT_OVL_H=81 świateł świecących dokoła postaci.
RNGE=Zasięg
ITNST=Moc
! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights
DFFRCTN=Dyfrakcja
WRLDBDR=Granica Świata
WRLDBDR_H=Pokazuje granicę świata jeżeli jesteś wystarczająco blisko do niej.
WAT=Woda
WVEBHV=Zachowanie Fal
SMTH=Płaskie
MGNT=Przyciągające
ZDIFF=Wysokość
WATZDIFFLOC=Nałóż Wysokość Tylko na Pobliską Wodę
STROVR=Natężenie Fal
OPCDIF=Przeźroczystość
WATOD_H=Pozwala na zmniejszenie lub zwiększenie przeźroczystości wody *widoczne lokalnie*.
TRAINS=Lubie Pociągi
TRAINS_H=Powoduje, że pociąg są powszechniejsze.
CLK=Zegar
TIME=Czas
CLKSYNC=Użyj Czasu Sesji
LKTIME=Zablokuj Czas
SYSTIME=Użyj Czasu Systemowego
SMTHTRNS=Płynne Przejście
CLKPRST_12=Południe
CLKPRST_6=Ranek
CLKPRST_0=Północ
CLKPRST_18=Popołudnie
!!!!!!!!!!!!!
!! Players !!
!!!!!!!!!!!!!
ALLPLY=Wszyscy Gracze
XCLDS=Wyjątki
XCLDF=Wyklucz Znajomych
XCLDM=Wyklucz Siebie
XCLDCM=Wyklucz Członków Ekipy
XCLDSU=Wyklucz Użytkowników Stand
XCLDPR=Wyklucz Graczy
XCLDOG=Wyklucz Członków Organizacji
XCLD50=Wyklucz Władze
XCLDMIS=Wyklucz Misje
XCLDMDR=Wyklucz Moderów
XCLDLMDR=Wyklucz Prawdopodobnych Moderów
XCLD_GRD=Uniemożliwia twoim ochroniarzom atakowanie tych grup.
PS_ON_H=Zawiera znajomych, nieznajomych oraz siebie.
PS_F_S=Znajomych oraz Nieznajomych
PS_S=Nieznajomych
PSC_M=Siebie
PSC_FM=Znajomych oraz Siebie
PSC_CFM=Członków Ekipy, Znajomych oraz Siebie
PLYFTRLST=[Gracz]
SLFHRM=Czy jesteś pewien, że chcesz wykonać polecenie na samym sobie?
FLAGS=Tagi
FLAGS_A=Tagi Graczy
BRCKTS=Nawiasy
FLAG_SELF=Gracz
FLAG_FRIEND=Znajomi
FLAG_CREW=Członek Ekipy
FLAG_ATTACKED=Zaatakował Cię
FLAG_HOST=Gospodarz
FLAG_SCRIPT_HOST=Skrypty Gospodarza
FLAG_SPEC=Obserwuje
FLAG_GOD=Nietykalny
FLAG_VEHGOD=Nietykalny Pojazd
FLAG_INVEH=W Pojeździe
FLAG_RC=Używa Pojazdu Zdalnego
FLAG_OTR=Poza Radarem
FLAG_INT=W Pomieszczeniu
FLAG_TYPING=Pisze
FLAG_DEAD=Martwy
FLAG_VPN=VPN
FLAG_INVISIBLE=Niewidzialny
FLAG_ORG_MEMBER=Członek Organizacji
NXTHST=Następny Gospodarz
! Plural version of FLAG_FRIEND
FLAG_FRIEND_P=Znajomi
! Plural version of FLAG_CREW
FLAG_CREW_P=Członkowie Ekipy
! Plural version of FLAG_MOD
FLAG_MOD_P=Moderzy
! Plural version of FLAG_ATTACKED
FLAG_ATTACKED_P=Zaatakowali Cię
PLYTP=Teleportuj do Celu
PLYTP_A=Teleportuj do {}
PLYTPVEH=Teleportuj Do Pojazdu
PLYNVEH={} nie jest w pojeździe. :/
PLYAPT=Teleportuj do Apartamentu...
OFFICE_GARAGE={office}, Garaż {num}
NEAR_ME=Blisko Mnie
NEAR_WP=Blisko Mojego Znacznika
APTID=ID Apartamentu
INTID=ID Wnętrza
PLY_VISIT=Teleportuj do Apartamentu Tego Celu
PLYSMMN_D=Teleportuj/Sprowadź Go
PLYSMMN=Teleportuj do Gracza
PLYSMMNPLY=Teleportuj do Gracza...
PLYSMMNWP2=Teleportuj do Mojego Znacznika
PLYSMMNOBJ=Teleportuj do Celu
PLYWPTP=Teleportuj do Znacznika Celu
PLYWPTP_N={} nie ma ustawionego znacznika.
COPYWP=Skopiuj Znacznik Celu
PLYNAPT={} nie jest w apartamencie. :/
PLYCASINOTP=Teleportuj do Kasyna
PLYFRND=Wyślij Zaproszenie do Znajomych
PLYINHIST=W Historii Graczy
PLYENGMULT=Mnożnik Mocy Silnika
PLYGIFT=Podaruj Stworzony Pojazd
PLYGIFT_H=Pozwala innym na wsadzenie jakiegokolwiek pojazdu do garażu, bez względu na cenę.
PLYGIFT_W=Po wydaniu polecenia, gracz {} będzie w stanie wjechać pojazdem, w którym aktualnie się znajduje do garażu. Jednakże, w celu osiągnięcia pożądanego efektu, gracz ten nie może mieć żadnego pojazdu osobistego wyciągniętego oraz musi wjechać pojazdem do pełnego garażu, np. wypełnionego tanimi pojazdami tak żeby można było wybrać podmień pojazd.
PLYGIFT_T=Jeżeli wszystko zostało wykonane poprawnie, gracz {} może teraz wjechać pojazdem do garażu. :)
PLYVEHNCTRL=Wystąpił problem z przejęciem kontroli nad pojazdem gracza {}. :|
FRGMDL=Forge Model
FRGMDL_W=Proszę używaj tylko pojazdów z forged model podczas wjeżdżania do garażu, inne pojazdy mogą spowodować błąd krytyczny gry.
! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone
PLYBAIL=Wyłącz Poziom Pościgu
PLYBEAST=Zamień w Bestię
PLYGRVNPC=Przyciągaj NPCs
PLYAGRNPC=Agresywne NPC-ty
PARTICLE=Cząsteczki
PLRPTFXSPM=Spam Cząstkami
HDELCL=Ukryj Lokalnie
HDELCL_H=Chroni cię przed spamem efektami graficznymi
PLYMUGLOP=Zapętl Oprychów
PLYRAGDOLL=Ragdoll
PLYSHAKECAM=Wstrząśnij Kamerą
GIVESH=Przekaż Skrypty Gospodarza
PLYARM=Daj Wszystkie Bronie
PLYARM_P=Daj Bronie
PLYAMMO=Daj Amunicję
PLYAMMO_H=Daje innym graczom amunicję do ich aktualnej broni.
PLYAMMO_T={} aktualnie nie trzyma broni, do której można dać amunicję. :/
PLYPARA=Daj Spadochron
BNTY=Wyznacz Nagrodę
BNTY_T=Można ustalić nagrodę od $0 do $10.000, włącznie. :)
BNTYSLF=Wyznacz Nagrodzę za Siebie
BNTYSLF_H=Wyznacza również nagrodę za siebie w celu uniknięcia podejrzeń.
LOOPBNTY=Zapętl Nagrodę za Głowę
FRNDLY=Przyjazne
TROLL=Trollowanie
RAM=Staranuj
PLYBLME=Obwiń Za Zabijanie...
PLY_NOTIFY=Wyślij Powiadomienie
PLY_NOTIFY_REMO=Kasa Usunięta
PLY_NOTIFY_STOL=Kasa Ukradziona
PLY_NOTIFY_BANK=Kasa Zdeponowana
PLY_NOTIFY_SPAM=Spam Powiadomień
CPOTFT=Skopiuj Odzież
CPVEH=Skopiuj Pojazd
CMDBHLF=Wykonaj Polecenie od Strony Celu
CMDBHLFALL=Wykonaj Polecenie od Strony Wszystkich
PLYCHTMCK=Przedrzeźniaj Wiadomości Innych Graczy
PLYCHTOWO=OwO-fikuj Wiadomości Innych Graczy
SHWCAM=Pokaż Kamerę
SMS=Wyślij Wiadomość Tekstową
SMS2=Wiadomość Tekstowa
SMSS=Wiadomości Tekstowe
DTS=Wykrycia
DT_ANY=Jakiekolwiek Wykrycie
ADT=Anty-Wykrycie
ADT_SPEC_H=Pomimo tego, pozycja kamery jest zawsze synchronizowana i na jej podstawie możesz zostać wywołana detekcja.
CLSFN=Klasyfikacja
CLSFNS=Klasyfikacje
CLSFN_ANY=Jakiekolwiek Klasyfikacje
DT_T={player} wywołał detekcję: {reason}
CLSFN_T={player} jest teraz klasyfikowany jako {classification}
DT_CLSFN={player} wywołał detekcję ({reason}) i jest teraz klasyfikowany jako {classification}
REACT_T={toast} - stosowanie {reaction} reakcji.
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_K=wyrzuć
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_C=zamknij grę
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_T=zdesynchronizuj
CLSFN_N_H=Ten gracz nie wywołał żadnej detekcji jako moder lub administratora.
CLSFN_PM=Możliwy Moder
CLSFN_LM=Najprawdopodobniej Moder
FLAG_MOD=Moder
FLAG_MODAMN=Moder lub Administrator
CLSFN_MA_H=Stand aktualnie sprawdza czy ten gracz jest moderem lub administratorem Rockstar.
FLAG_AMN=Administrator
! Plural version of CLSFN_LM
CLSFN_LM_P=Najprawdopodobniej Moderzy
! Plural version of FLAG_AMN
FLAG_AMN_P=Admini
CLSFNTAGSLF=Uwzględnij Siebie
MDDRDT_H=Kliknij w celu usunięcia detekcji.
MDDRDT_H_LUA=Detekcja ta została dodana przez {}. Kliknij, aby usunąć.
DT_H_PREMPT=Detekcja uprzedzająca.
C2C=Naciśnij w celu skopiowania wartości.
C2CN=Naciśnij w celu skopiowania nazwy.
C2OL=Naciśnij w celu otwarcia {link}
C2IN=Naciśnij w celu podania wartości.
C2APPLY=Naciśnij w celu potwierdzenia wartości.
C2SEL=Naciśnij w celu wybrania wartości.
MDDRDT_SUI=Identyfikacja Użytkowników Stand
SUI=Identyfikacja Użytkowników Stand (IUS)
MDDRDT_SUI_H=Identyfikuje innych użytkowników Stand, jednocześnie identyfikując Ciebie.
DT_SU=Użytkownik Stand
DT_SU_C=Użytkownik Stand (Współładuje)
CLNG=Współładuje
CMDSUI=Te polecenie wymaga od Ciebie posiadania włączanej identyfikacji użytkowników Stand.
CMDSTAND=Te polecenie jest wyłącznie dostępne dla innych użytkowników Stand, którzy również mają włączoną identyfikację.
HS=UdostępnianieGospodarza™
HS_H=Kiedy jesteś gospodarzem, pozwala to innym użytkownikom Stand na wykorzystanie twoich przywilejów gospodarza, o ile oboje macie włączoną funkcję I.U.S.
MDDRDT_SID=Identyfikacja Innych Użytkowników
MDDRDT_SID_T=Użytkownik {}
MDDRDT_RAC=Rockstar Anti Cheat
MDDRDT_HLTH=Zmodyfikowane Zdrowie
MDDRDT_LNGDED=Martwy za Długo
MDDRDT_LNGOTR=Za Długo Poza Radarem
MDDRDT_ARMR=Za Dużo Pancerza
MDDRDT_PRES=Maskowanie Obecności
MDDRDT_PRES_H=Wykrywa maskowanie sesji, jak również bardziej subtelne zmiany.
NMECHNG={newname} był już widziany jako {oldname}. :O
MDDRDT_RID3=ID Pracownika Rockstar
MDDRDT_T2IP=Take-Two Adres IP
DT_HT_2=Zmodyfikowany Token Gospodarza (Agresywny)
DT_HT_1=Zmodyfikowany Token Gospodarza (W Sam Raz)
DT_HT_0=Zmodyfikowany Token Host-a (Przyjazny)
DT_HT_3=Zmodyfikowany Token Gospodarza (Inny)
MDDRDT_TRFRM=Zmodyfikowany Model Postaci
MDDRDT_GODATK=Atakuje Będąc Nietykalnym
MDDRDT_RSDEV=Flaga Dewelopera Rockstar
MDDRDT_RSDEV_H=Uniemożliwia graczom legalne wyrzucenie cię poprzez głosowanie.
MDDRDT_RSQA=Flaga Rockstar QA
MDDRDT_CHEAT=Flag Moder-a
SPF_H_FLAG=Wyłącznie inni moderzy będą mogli to zobaczyć.
MDDRDT_RP2=Niepoprawna Ranga/RP
MDDRDT_RP3=Niezgodne RP-Ranga
MDDRDT_RP4=Maskowana Ranga
MDDRT_NONET=Zablokowano Zdarzenie Sieciowe
MDDRT_NONET_H=Wskazuje, że użytkownik mógł zablokować istotne zdarzenia sieciowe, takie jak przejęcie kontroli nad obiektem.
MDDRT_DRIVEB=Zmodyfikowane Broń w Pojazdach
MDDRT_SILENTCHAT=Rozmawianie bez Pisania
MDDRT_BOUNTYSPAM=Spam Nagrodami za Głowę
MDDRT_BOUNTYSPAM_H=Ustala, że gracz wyznacza nagrodę za głowę w niemożliwym tempie, np. nagroda za głowę każdego na sesji.
MDDRT_SUSSYBOUNTY=Zmodyfikowana Nagroda za Głowę
MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=Wskazuje, że gracz wyznaczył zmodyfikowaną nagrodę za głowę z niedozwoloną wartością, np. 6969.
MDDRT_EXPBLAME=Obwinianie Wybuchami
MDDRT_EXPBLAME_H=Pamiętaj, że osoba może zostać wykryta gdy moder przekaże jej wybuchowe pociski.
MDDRT_EXPL=Zmodyfikowane Wybuchy
MDDRT_EXPL_B=Zapobiega synchronizacji wybuchów. Opcja ta nie ochroni innych graczy.
MDDRT_EXPL_H=Służy do wykrywania modderów pojawiających eksplozje na graczach lub używających wybuchowej amunicji. Należy pamiętać, że rzadko może się to również zdarzyć w przypadku normalnych graczy.
VICTIM=Ofiary: {}
MOD_ORGNAME=Niestandardowa Nazwa Organizacji
MDDRT_CAYO=Ukryto z Listy Graczy
MDDRT_MISC=Zmodyfikowane Dane
ATTKRS=Agresywne
ATTRKS_PRE_1=Naślij Odrzutowce
ATTRKS_PRE_2=Naślij Kolarzy
ATTRKS_PRE_3=Naślij Klauny
ATTRKS_PRE_4=Naślij Helikoptery
ATTRKS_PRE_5=Naślij Gang BMX
ATTRKS_PRE_6=Naślij Farmerów
ATTRKS_PRE_7=Naślij Miniczołgi
ATTRKS_PRE_8=Wyślij Wojsko (Wszystkie Jednostki)
ATTRKS_PRE_9=Wyślij Upiory
ACCURACY=Dokładność
AGGR=Nastawienie
AGGR1=Przyjazne
AGGR1_H=Broni Ciebie i innych przed agresywnymi botami. Nie będzie atakować graczy.
AGGR2=Obronne
AGGR2_H=Chroni przed wszystkimi agresywnymi celami.
AGGR3_H=Agresywnie chroni przed wrogimi celami.
DEL_ATTKRS=Usuń Wszystkich Napastników
FILL_VEH=Wypełnij Pojazd
FILL_VEH_H=Zamiast tworzyć nowy pojazd dla każdego napastnika, istniejący pojazd zostanie w pełni wypełniony przed utworzeniem nowego.
! As in "Kill the engine"
KLL=Zabij
! The "EMP" projectile in-game that turns your car off.
EMP=EMP
FLIPPLRVEH=Obróć
SPINVEH=Zakręć
POP_TYRES=Przebij Opony
DETACH_AIR=Odczep Skrzydła
DETROIT=Odczep Koło
SLIPPERY=Śliskie Opony
SLIPPERY_H=Wymaga trochę czasu na dezaktywację.
DEL_DOORS=Usuń Drzwi
IGNITE=Podpal
TURNAROUND=Obróć
DSTRYPROP=Zniszcz Śmigła
BREAKBOOM=Odłam Rurę Ogonową
SLINGSHOT=Wystrzel
V_F=Do Przodu
V_B=Do Tyłu
PLYDDVEH=Uniemożliw Prowadzenie Pojazdu
PLYDDVEH_H=Doprowadza cel do stanu, kiedy nie jest w stanie prowadzić pojazdów, da się naprawić poprzez zaproszenie do apartamentu.
INFLOAD=Nieskończony Ekran Ładowania
INFRING=Nieskończony Dzwonek w Telefonie
FRZ=Zamroź
FAKEDROP=Fałszywy Deszcz Pieniędzy
NOPSSVE=Blokuj Tryb Pasywny
! Putting someone in a cage
PLYCGE=Zamknij w Klatce
PLYCAGE_TINY=Mała Klatka
PLYCAGE_GOLD=Złota Klatka
PLYCAGE_FNCE=Klatka z Płotków
PLYCAGE_STNT=Rura Kaskaderska
! Being put in a cage
CGE=Klatka
PLYKLL=Zabij
PLYEXP=Wysadź
! For reference: Block Blaming is PTX_PSV
PLYKLL_H=Nie działa z Blokuj Obwinianie lub jeżeli jesteś w trybie pasywnym.
CGES=Klatki
PLYKCK=Wyrzuć
PLYKCK_T_H=Łatwo. ;P
! Single target version of PLYKCK_T_C.
PLYKCK_T_C=Spróbuje przekonać cel do wyjścia. :)
! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M.
PLYKCK_T_C_M=Spróbuje przekonać cele do wyjścia. :)
PLYKCK_SMRT=Sprytnie
PLYKCK_SMRT_A=Dopasowane Wyrzucenie
PLYKCK_SMRT_H2=Dokłada wszelki starań w celu usunięcia gracza.
PLYKCK_BL=Czarna Lista
PLYKCK_BL_A=Wyrzucenie poprzez Czarną Listę
PLYKCK_BL_H=Dodaje gracza na czarną listę tak jakby został wyrzucony poprzez głosowanie, ale wyrzuca go poprzez desynchronizację.
PLYKCK_H=Gospodarz
PLYKCK_H_H=Wyrzuca gracza poprzez mechanizm wyrzucenia głosowaniem.
PLYKCK_NH=Bez Gospodarza
PLYKCK_PC=Pula Została Zamknięta
PLYKCK_B=Zerwanie
PLYKCK_B_G=Wyrzucenie poprzez Zerwanie
BRKUR=Reakcje na Wyrzucenie poprzez Zerwanie
BRKUR_H=Polecenie te będzie wyłącznie przynosiło efekt na wyrzucenie poprzez Zerwanie użyte na innych graczach.
KBKR=Reakcja na Odrzucenie Wyrzucenie poprzez Zerwanie
KBRK_E=Odrzucono Wyrzucenie poprzez Zerwanie
GEN_H_HOST=Efekt ten będzie tylko działać, kiedy jesteś gospodarzem sesji.
GEN_H_NHOST=Efekt ten będzie tylko działać, kiedy nie jesteś gospodarzem sesji.
PLYBAN=Ban
PLYKCK_O=Orgazm
PLYKCK_L=Liściki Miłosny
PLYKCK_L_G=Wyrzuć poprzez Liścik Miłosny
PLYKCK_H_DSCRT=Dyskretna metoda wyrzucenia, która nie ujawni twojej tożsamość.
PLYKCK_H_B_H=Niemożliwe do zablokowania, kiedy jesteś gospodarzem.
PLYKCK_H_HO=Wyłącznie dostępne, kiedy jesteś gospodarzem.
PLYKCK_H_B_P=Blokowane przez popularne menu.
PLYKCK_H_B_M=Blokowane przez większość menu.
BE_K=Wyrzucenie Poprzez BattlEye
BE_B=Zbanowanie Poprzez BattlEye
BE_B_H=Powoduje, że odbiorca nie jest w stanie dołączyć do GTA Online do momentu ponownego uruchomienia gry.
PLYCRSH=Zamknij Grę
SUI_ET=Szansa na to, że zadziała na użytkowniku Stand, jest bardzo mała. Ale kim jestem, żeby kwestionować twoje pragnienia? :^)
PLYCRSH_H_AOE2=Uwaga: Może to również spowodować zamknięcie gry innych graczy znajdujących się w pobliżu celu.
PLYCRSH_E=Elegancki
PLYCRSH_G=Sałata Stópka Burger King
PLYCRSH_V=Tomasz Hajto
PLYCRSH_T=Walec Drogowy
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T=Uniknięto Błędu Krytycznego ({type}).
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T_BLM=Uniknięto błędu krytycznego ({type}), najprawdopodobniej spowodowanego przez {player}.
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_TRNLOOP=Pętla Pociągów
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_ATTLOOP=Zapętlone Przyczepione Obiekty
! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game.
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture".
BU_T=Powstrzymano zapełnienie bufora ({type}).
! To be used within BU_T
BU_TEX=Grafikę Ubrań Modeli
BU_VEHLIT=Światła Pojazdu
INVTASK=NPC wykonuje niedozwoloną czynność, dezaktywuje czynność.
TIMEOUT=Timeout
FLAG_TIMEOUT=Podczas Timeout
TIMEOUT_H=Tymczasowo blokuje cześć przychodzących i wychodzących połączeń z tym graczem.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player > Information !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
INFO=Informacje
NME_S=Nazwa (Stand)
NME_H=Nazwa (Sesja)
NME_R=Nazwa (Social Club)
STUS=Status
DMG_WEAP=Mnożnik Obrażeń Broni
DMG_MELEE=Mnożnik Obrażeń Wręcz
ORG=Organizacja
ORGT_SV=SecuroServ
ORGT_MC=Klub Motocyklowy
BOSS=Szef
STS=Statystyki
NDATA=Brak Danych
CHAR1=Postać 1
CHAR2=Postać 2
CHAR1_ACT=Postać 1 (Aktywna)
CHAR2_ACT=Postać 2 (Aktywna)
CNNTN=Połączenie
IP=Adres IP
RLYIP=IP Przekaźnika
LANIP=LAN IP
PRT=Port
RLYPRT=Port Przekaźnika
CONVIA=Połączony Poprzez
CONVIA_P2P=P2P
CONVIA_RLY=Przekaźnik
CONVIA_RLY_S=Połączony poprzez przekaźnik
CONVIA_PLY_S=Połączony poprzez {}
PING=Ping
MS=ms
MNY_W=Pieniądze w Portfelu
MNY_B=Pieniądze w Banku
MNY_A=Pieniądze Razem
DIST=Odległość
KLLS=Zabójstwa
DTHS=Śmierci
KD=Stosunek Z/Ś
FAVVEH=Ulubiony Pojazd
FAVWEAP=Ulubiona Broń
FAVRDSTAT=Ulubiona Stacja Radiowa
OWNBKR=Posiada Bunkier
OWNFAC=Posiada Bazę
OWNCLB=Posiada Klub Nocny
HOSTKN=Token Gospodarza
HOSTQPOS=Pozycja w Kolejce do Gospodarza
HQSA_NH=Nazwa Hash
GIP_Q=Oczekujące Żądanie
GIP_P=Wykonywanie Żądania
GIP_F=Żądanie nie Powiodło Się
CT=Miasto
RGION=Region
CTRY=Kraj
! E.g. "Discovered: 10 seconds ago"
DSCVAGO=Odkryty
! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds"
GODTIME=Nieśmierelny Przez
CRW=Ekipa
CRWTG=Tag
MOTTO=Motto
ALTBDG=Alternatywny Emblemat
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Durations !!
!!!!!!!!!!!!!!!
DUR_AGO={} temu
DUR_S=sekundę
DUR_S_P=sekund
DUR_M=minute
DUR_M_P=minut
DUR_H=godzinę
DUR_H_P=godzin
DUR_D=dzień
DUR_D_P=dni
!!!!!!!!!!!!
!! Online !!
!!!!!!!!!!!!
SESS=Sesja
NWSESS=Nowa Sesja
NWSESS_CHAR=Zatrzymaj się na Wyborze Postaci
NWSESS_SP=Stwórz Sesję Publiczną
NWSESS_IO=Stwórz Sesję Tylko dla Zaproszonych
NWSESS_CC=Stwórz Sesję Zamkniętą dla Ekipy
NWSESS_C=Stwórz Sesję Ekipy
NWSESS_CF=Stwórz Sesję dla Znajomych
NWSESS_S=Stwórz Sesję Jednoosobową
NWSESS_FF=Dołącz do Znajomego
NWSESS_FC=Dołącz do Członków Ekipy
NWSESS_FP=Znajdź Sesję Publiczną
NWSESS_NP=Znajdź Nową Sesję Publiczną
NWSESS_NP_H=Coś jak "Znajdź Sesję Publiczną", ale unika dołączenia do tej samej sesji.
NWSESS_CTOR=Tryb Kreatora
NWSESS_SCTV=Social Club TV
TRK=Śledzenie
TRKD=Śledzony
HISTTRK=Śledzeni Gracze
HIST_KEEP_TRA=Zachowaj Śledzenie
TRK_H=Wysyła powiadomienia kiedy gracz ten zmienia sesję, dołącza do online lub opuszcza online.
TRK_T_CNF=Na Liście Śledzonych Graczy...
INJTRKINFO=Pokaż Aktywnych Śledzonych Graczy po Uruchomieniu
META=Meta
RSADMINS=Administracja Rockstar
! SC = Social Club
SCFRIENDS=Znajomi SC
ADDMISS=Dodaj Brakujących
PLYNOTESET=Ustaw Notkę
PLYNOTESET_H_A=Ustawią notkę dla każdego administratora w twojej histori.
TRCKALL=Śledź Wszystkich
UTRCKALL=Przestań Śledzić Wszystkich
WHTLALL=Zatwierdź Wszystkich
UWHTLALL=Zablokuj Wszystkich
HIST_DNG=Strefa Zagrożenia
HIST_CLR=Wyczyść Historię
ONLSTS=Online
ONLSTS_O2=Offline
ONLSTS_S=W Trybie Fabularnym
ONLSTS_H=Utrzymuje Sesję {}
ONLSTS_C=W {session_type}
ONLSTS_CH=W {session_type} sesji utrzymywanej przez {host}
TRK_T={name} jest teraz {activity}.
ONLSTS_TRK_O=niedostępny
ONLSTS_TRK_S=w Trybie Fabularnym
ONLSTS_TRK_H=utrzymuje sesję {}
ONLSTS_TRK_C=w {}
ONLSTS_TRK_CH=w {session_type} sesji utrzymywanej przez {host}
ST_S=sesji jednoosobowej
ST_I=sesji tylko dla zaproszonych
ST_F2=sesji zamknięta dla znajomych
ST_CC=sesji zamknięta dla ekipy
ST_C=sesji dla ekipy
ST_P=sesji publicznej
ST_O=sesji nieznanego typu
! Short online statuses:
SHTONLSTS_O2=Offline
SHTONLSTS_S=Tryb Fabularny
SHTONLSTS_ST_S=Jednoosobowa
SHTONLSTS_ST_I=Tylko dla Zaproszonych
SHTONLSTS_ST_CF=Zamknięta dla Znajomych
SHTONLSTS_ST_CC=Zamknięta dla Ekipy
SHTONLSTS_ST_C2=dla Ekipy
SHTONLSTS_ST_P=Publiczna
SHTONLSTS_ST_O=Inna
PTX=Protekcje
PTX_W=Wyłączenie protekcji w Stand nie zwiększy stabilności współładowania. Wyłączenie protekcji, po prostu spowoduje wyłączenie protekcji.
! Alternatively, "Protections Help Page"
PTXGDE=Przewodnik po Protekcjach
COLOAD=Współładowanie
COLOAD_DPTX=Wyłącz {}, Kiedy Współładowanie
PTX_CRSHE=Zdarzenia Powodujące Błąd Krytyczny
PTX_KICK=Zdarzenia Wyrzucające
PTX_KICK_SH=Wyrzucenie poprzez Użycie Skryptów Gospodarza
PTX_INV=Zmodyfikowane Zdarzenie
PTX_INV_H=Zdarzenia, które mogą być wysłane tylko przez moder-a.
PTX_WEIRD=Nietypowe Zdarzenie
PTX_WEIRD_H=Zdarzenia, które mogły zostać wysłane przez moddera, ale mogą również zostać wywołane przez normalnych graczy w rzadkich okolicznościach.
VEHKICK=Wyrzuć z Pojazdu
INTKICK=Wyrzuć z Pomieszczenia
TRIGDEFD=Wymuś Najazd na Biznes
PLYFRCECAMFRNT=Wymuś Pozycję Kamery
PLYFRCECAMFRNT_H=W pewnych warunkach może również wyłączyć nietykalność gracza.
PLYMISSION=Wymuś Wejście do Misji Trybu Swobodnego
PLYMISSION_H=Zmusza cel do przejścia w stan misji trybu swobodnego, co uniemożliwia wejście w tryb pasywny lub wejście do wnętrz.
! Forces the recipient into a mission start screen
SND2JB=Wyślij na Akcję
SND2JB_0=Severe Weather Patterns
SND2JB_1=Half-track Bully
SND2JB_2=Exit Strategy
SND2JB_3=Offshore Assets
SND2JB_4=Cover Blown
SND2JB_5=Mole Hunt
SND2JB_6=Data Breach
SND2JB_7=Work Dispute
PTX_BAIL=Usuń Poziom Pościgu
PTX_EVTS=Zdarzenia
PTX_NET=Zdarzenia Sieciowe
PTX_NET_ANY=Jakiekolwiek Zdarzenia
PTX_RAWNET=Nieruszone Zdarzenia Sieciowe
PTX_RAWSYNC=Nieruszona Synchronizacja
PTX_RAW_W=Ta część jest przeznaczona dla doświadczonych użytkowników. Jeżeli nie wiesz co robisz, nic nie zmieniaj, a zwłaszcza nie blokuj wszystkiego.
PTX_NET_R_B_W=Pamiętasz o ostrzeżeniu sprzed chwili...? Tylko dla tego, że możesz wszystko zablokować, nie oznacza, że musisz to robić, a zwłaszcza jeżeli nie masz dobrego powodu do zrobienia tego.
PTX_APUP=Jakiekolwiek Podniesiony Obiekt
PTX_APUP_T=Podniesiono obiekt typu {}
PTX_APUP_L=Podniesiono obiekt
PTX_CASHPUP=Podniesiono Pieniądze
PTX_CASHPUP_T=Podniesiono pieniądze
PTX_RPPUP=Podniesiono RP
PTX_RPPUP_T=Podniesiono RP
PLYKCK_IPUP=Niepoprawny Obiekt do Podniesienia
PTX_IPUP=Podniesiono Niepoprawny Obiekt
PTX_IPUP_H=Co zrobić w przypadku kiedy został podniesiony niepoprawny obiekt, który wyrzuciłby cię z sesji.
PTX_IPUP_T=Podniesiono niepoprawny obiekt
PTX_APT=Zaproszenie do Apartamentu
PTX_CAYO=Zaproszenie do Cayo Perico
PTX_DRVCTRL=Przejęcie Pojazdu
PTX_DRVCTRL_H=Kiedy ktoś próbuje przejąć kontrole nad pojazdem prowadzonym przez Ciebie, może być użyte do przeteleportowania gracza.
SE=Zdarzenie Skryptowe
GIVE_WEAPON_EVENT=Zdarzenie Dające Broń
REMOVE_WEAPON_EVENT=Zdarzenie Zabierające Broń
REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=Zdarzenie Zabierające Wszystkie Bronie
FIRE_EVENT=Ogień
EXPLOSION_EVENT=Wybuchy
NETWORK_PTFX_EVENT=PTFX
NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=Odtwórz Dźwięk
RCT_T=Powiadom
RCT_L_F=Zapisz do Dziennika
RCT_L_C=Zapisz do Konsoli
RCT_C=Napisz na Czacie
RCT_C_T=Napisz na Czacie Drużynowym
RTC_PLY=Akcje Gracza
RCT_N_B=Blokuj Zdarzenia Internetowe Tego Gracza
RCT_BIS=Blokuj Przychodzącą Synchronizację
RCT_BOS=Blokuj Wychodzącą Synchronizację
RCT_N_L=Zapisuj Zdarzenia Internetowe Tego Gracza do Dziennika
RCT_SI_L=Zapisuj Przychodzącą Synchronizację
RCT_SO_L=Zapisuj Wychodzącą Synchronizację
RCT_N_T=Powiadom o Zdarzeniach Internetowych Tego Gracza
RCT_SI_T=Powiadom o Przychodzącej Synchronizacji
RCT_SO_T=Powiadom o Wychodzącej Synchronizacji
RCT_T_OUT={event} do {player}
PTX_NET_R_T_T={event} od {player}
RCT_T_AGAINST={event} od {sender} na {target}
PTX_NET_R_B=Blokuj
! What "Block" does for chat messages
PTX_NET_R_B_H_C=Blokuje wyświetlanie wiadomości dla gracza, ale inne osoby będą mogły dalej ją zobaczyć.
PTX_S=Synchronizacje
PTX_INC=Przychodzące
PTX_OUT=Wychodzące
PTX_SI=Przychodzące Synchronizacje
PTX_SO=Wychodzące Synchronizacje
PTX_SI_ANY=Jakakolwiek Przychodząca Synchronizacja
OUTSBH=Blokuj Wychodzącą Synchronizację do Gospodarza
OUTSBH_H=Pomoże ci to uniknąć wyrzucenia przez BattlEye, kiedy nie jesteś gospodarzem, ale spowoduje również, że nie będziesz w stanie zobaczyć gospodarza.
PTX_CSB=Reakcja na Synchronizacje Niestandardowego Modelu
ADDMDL=Dodaj Model
PTX_CSB_T=Synchronizacja modelu przez {player} z {hash}
PTX_IMS=Synchronizacja Niepoprawnego Modelu
PTX_IMS_T=Synchronizacja niepoprawnego modelu przez {player} z {hash} jako {type}
PTX_WOS=Synchronizacja Obiektów
PTX_ATTACH=Spam Przylepianymi Obiektami
PTX_BEWARE_RESYNCH=Inni gracze mogą re-synchronizować obiekty stworzone przez modderów, warto więc mieć to na uwadze.
PTX_S_CC=Utworzenie Klona
PTX_S_CU=Aktualizacja Klona
PTX_S_CD=Usunięcie Klona
PTX_S_ACC=Utworzenie Poznanego Klona
PTX_S_ACU=Aktualizacja Poznanego Klona
PTX_S_ACD=Usunięcie Poznanego Klona
PLY_BOS_H_A=Blokuje aktualizacje twojej pozycji dla innych graczy, oraz może nawet ukryć obecność na sesji, kiedy opcja ta jest włączona przed dołączaniem.
PLY_BOS_H_1=Blokuj aktualizacje twojej pozycji dla tego gracza.
MYSLF=Siebie
SOMELS=Kogoś Innego
KARMA=Karma
LLKT=Powiadom kiedy Wyrzucony poprzez Liścik Miłosny
LLKT_T=Wyrzucono poprzez liścik miłosny.
DSKK=Karma za Wyrzucenie poprzez Desynchronizację
DSKK_H2=Powoduje, że użycie na Tobie wyrzucenia poprzez desynchronizację jest bronią obosieczną dla niektórych menu.
LLLUBE=Maść na Ból Dupy
LLLUBE_H=Zmniejsza prawdopodobieństwo zostania wybranym do wyrzucenia przez gospodarza, za użycie Liściku Miłosnego.
LLLUBE_1=Czysty
LLLUBE_1_H=Niektórzy modderzy mogą to wykryć nieprawidłowo.
LLLUBE_0_H=Jest to najskuteczniejsza opcja, ale może zostać wykryte przez niektórych modderów.
CAMSHAKE=Zdarzenie Trzęsienia Kamerą
EXPSPAM=Spam Wybuchami
EXPSPAM_H=Dotyczy kiedy ktoś wysadza twoją postać.
RAGDOLLEVT=Zdarzenie Przewracające
SNDSPM=Spam Odgłosami
MODDMGEVT=Zdarzenie Zmienionych Obrażeń
PRESES=Zdarzenia Aktywności
BFSTN=Blokuj Powiadomienia o Statystykach Znajomych
BFSTN_H=Blokuje powiadomienia takie jak "...has collected all Letter Scraps."
BJI=Blokuj Zaproszenia na Akcje
PTX_VK=Blokuj Wyrzucenie Poprzez Głosowanie
PTX_VK_T=Zablokowano wyrzucenie poprzez głosowanie. :)
MAGIC=Magia
PTX_VK_SP=SCTV / Tryb Obserwatora
PTX_VK_F1=Misja Trybu Swobodnego 1
PTX_VK_F2=Misja Trybu Swobodnego 2
PTX_VK_F3=Misja Trybu Swobodnego 3
PTX_VK_F4=Misja Trybu Swobodnego 4
PTX_BJ=Blokuj Karmę za Dołączanie
PTX_BJ_H=Wykrywa, kiedy osoba niebędąca gospodarzem próbuje zablokować dołączanie oraz usuwa go z sesji, pozwalając na dołączenie.
PTX_BJ_T2={} blokuje dołączenie, spróbuję usunąć cel z sesji.
PTX_NB=Blokuj Wyrzucanie Podczas Dołączania
PTX_NB_1=Gracza Nie ma Już na Sesji
PTX_NB_2=Zmienianie Głównej Ekipy
PTX_NB_SPC=Związanie z Obserwowaniem
PTX_NB_SPC_H=Cel wyszedł, itp.
PTX_NB_O=Inny Powód
PTX_NB_O_H=Przekroczenie czasu i cokolwiek.
PTX_NB_T=Gra próbowała wycofać ({a1}, {a2}, {a3}); {action}.
PTX_NB_T_A=dozwolone
PTX_NB_T_B=zablokowane
PTX_HCK=Wyrzucenia Kontrolowane przez Gospodarza
PTX_HKK=Karma za Wyrzucenie poprzez Uprawnienia Gospodarza
PTX_HKK_H=Wyrzuca gospodarza w odpowiedzi za wyrzucenie cię. Pamiętaj, że i tak opuścisz sesję.
PTX_HK=Zmniejsz Efektywność Wyrzucenia poprzez Uprawnienia Gospodarza
PTX_HK_H=Zmniejsz efektywność wyrzucenia poprzez użycie uprawnień gospodarza w taki sposób, że wyświetli się wyłącznie powiadomienie o wyrzuceniu przy użyciu uprawnień gospodarza, unikając wyrzucenie do trybu fabularnego.
PTX_HK_T=Ktoś użył na Tobie wyrzucenia z użyciem uprawnień gospodarza ({method}), najprawdopodobniej {player}.
HKI=Wkrótce zostaniesz wyrzucony przez gospodarza.
HKI_BS=Zalecam zablokowanie synchronizacji z gospodarzem.
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_V=Wyrzucenie poprzez Głosowanie
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_N=Błąd Sieci
PTX_PSV=Blokuj Obwinianie
PTX_PSV_H2=Powoduje, że nie jesteś w stanie uszkodzić innych oraz, że wybuchy używane do obwiniania również nie zadają uszkodzeń. Powoduje również, że inni nie są w stanie cię uszkodzić.
PTX_PSV_W=W przypadku jeżeli nie przeczytałeś podpowiedzi, nie będziesz w stanie uszkodzić innych w jakikolwiek sposób, w momencie kiedy ta opcja jest włączona. Zamiast używania tego polecenia możliwe, że będziesz chciał użyć odwróconej korelacji dla celowania.
PTX_ENTSPAM=Blokuj Spam-owanie Obiektami
PTX_ENTSPAM_STATUS={count} instancje {name}
PTX_ENTSPAM_NEW=Wygląda na to, że jest za dużo instancji {}. Pracuje nad tym.
PTX_ENTSPAM_CALM={} sytuacja załatwiona. :)
VEHPARTS=odłam części pojazdu
ACCAM=Bezpieczna Kamera
PTX_ENTSPAM_USECAM=Automatycznie Użyj Bezpiecznej Kamery
PTX_ENTSPAM_CAM=Przepraszam, za zablokowanie twojej kamery w ten sposób, ale renderowanie nie dało by sobie rady. Użycie "tp lsia" lub tp mtchil" może rozwiązać problem szybciej.
PTX_DRAW=Zapobiega Śmierci Podczas Renderowania
PTX_DRAW_H=Zatrzymuje renderowanie gry do tego stopnia, że powoduje błąd krytyczny.
PTX_DRAW_T=Przeciążono renderowanie
PTX_DELSTALE=Usuń Nieaktywne Obiekty
PTX_DELSTALE_H=Usuwa obiekty, których informacje o modelu zostały wyładowane, ponieważ ta gra jest idealna.
PTX_DELSTALE_T=Usuwanie obiektu z modelem {}, którego informacja o modelu została wyładowana.
PTX_DELSTALE_T_2=Usuwanie fragmentu obiektu z modelem {}, którego fragment informacji o modelu został wyładowany.
NOMODPOP=Usuń obszary zmodyfikowanego mnożnika populacji
NOMODPOP_H=Usuwa obszary ze zmodyfikowanym mnożnikiem populacji, dzięki czemu GTA Online nie będzie wyglądać martwiej niż zwykle.
NOMODPOP_T=Usunięto obszar zmodyfikowanego mnożnika populacji :)
NOBEAST=Wyłącz Przemianę w Bestie
NOBEAST_H=Zapobiega przemianie w bestię w wydarzeniu trybu swobodnego "Polowanie na bestię", którego moderzy mogą wykorzystać do trollowania gracza.
NOBEAST_T=Zapobieganie przemianie w bestię poprzez przerwanie skryptu, który jest utrzymywany przez {}.
NPLYMDLSWP=Blokuj Zmiany Modelu Postaci
NPLYMDLSWP_H=Lokalnie blokuje możliwość transformacji modelu gracza w modele, które normalnie nie są grywalne. W zasadzie funkcja ta nie jest potrzebna, ponieważ łatamy wszystkie zmiany związane z błędami krytycznymi gry (które znamy).
FRCRLY=Wymuś Połączenie poprzez Przekaźnik
LOWFPSTIMEOUT_T=Wykryto niskie FPS - nałożenie ograniczenia na gracza {}.
REVOTR=Odkryj Graczy Poza Radarem
REVINV=Odkryj Niewidzialnych Graczy
BEORB=Stań się Działem Orbitalnym
BEORB_H=Wyślij wszystkich, których zabijesz do szpitala oraz wyświetl im wiadomość o zabójstwie z działa orbitalnego.
BESCRHST=Stań się Gospodarzem Skryptów
BESCRHSTKLEPTO=Stań się Gospodarzem Skryptów w Nachalny Sposób
BESCRHSTKLEPTO_H=Może być tylko jeden gospodarz skryptów, opcja ta jest dla osób, które chcą być cały czas gospodarzem skryptów bez kompromisu.
BJS=Blokuj Dołączania
BJ_ALL=Dla Wszystkich
BJ_ALL_A=Blokuj Dołączanie dla wszystkich
BJ_STR=Od Nieznajomych
BJ_STR_A=Blokuj Dołączanie dla Nieznajomych
BJ_STR_H=Blokuje dołączanie dla graczy, którzy nie są na twojej liście znajomych.
BJ_ADS=Dla Potwierdzonych Botów
BJ_ADS_A=Blokuj Dołączanie dla botów
BJ_REM=Dla Usuniętych Graczy
BJ_REM_A=Blokuj Dołączanie dla Usuniętych Graczy
BJ_REM_H=Blokuje dołączanie dla graczy, którzy zostali wyrzuceni przez Ciebie.
BJ_REMOVED=Wyrzuceni Gracze
BJ_REMOVED_H=Lista graczy, dla których dołączenie jest zablokowane ze względu na to, że zostali przez Ciebie wyrzuceni.
BJ_KICKEDP_H=Naciśnij w celu usunięcia tego gracza.
BJ_WHT=Dla Niezatwierdzonych
BJ_WHT_H=Blokuje dołączanie dla graczy, którzy nie zostali przez Ciebie zatwierdzeni.
BJ_WHT_A=Blokuj Dołączanie dla Niezatwierdzonych Graczy
BJ=Blokuj Dołączanie
BJ_H=Dołączenia można blokować tylko jako gospodarz sesji. Stand będzie dalej próbować usunąć użytkownika, nawet gdy nie jesteś gospodarzem.
BJ_T2=Zablokowano dołączanie {player} ponieważ {feature}
MSG=Wiadomość
BJMSG_ASS=Niekompatybilne Dane
BJMSG_TU=Niepoprawna Wersja Gry
BJMSG_TAR=Inne Ustawienia Celowania
BJMSG_BAR=Twoje Konto ma Złą Reputacje
BJMSG_C=Jesteś Oszustem
BJMSG_BS=Jesteś Niekoleżeński
BJMSG_DLC=Niekompatybilna Zawartość do Pobrania
BJMSG_BT=Inna Wersja
BJMSG_CONT=Inna Zawartość
BJMSG_BSO=Tylko dla Niekoleżeńskich
BJMSG_CO=Tylko dla Oszustów
BJMSG_PR=Sesja dla Wyścigów Premium
BJMSG_CON=Nie Można Połączyć się z Sesją
BJMSG_PRIV=Sesja Prywatna
BJMSG_F=Tylko dla Znajomych
BJMSG_VK=Zostałeś Usunięty z tej Sesji Przez Głosowanie
BJMSG_ID=Wyłączone Zaproszenia
BJMSG_POOF=Sesja już nie Istnieje
BJMSG_BUG=Nie Udało się Połączyć z Sesją GTA Online
LSCM=LS Car Meet
SETREPLVL=Ustaw Poziom Reputacji
SETREPLVL_H=Zapamiętaj, że musisz zostać członkiem LS Car Meet, zanim będzie można zwiększyć reputację.
SETREPLVL_T=Zmiana reputacji gracza oczekuje; wejdź(ponownie) do LS Car Meet w celu zakończenia.
UNLKPRIZRID=Odblokuj Pojazd do Wygrania
UNLKPRIZRID_T=Jest cały twój! Po prostu odbierz go w menu interakcji w środku LS Car Meet. :)
H3=Napad na Kasyno
H3_RPT=Usuń Czas Odnowienia
H3_RPT_H=Upewnij się, że nie jesteś w środku salonu gier podczas użycia tego polecenia.
H3_RPT_T=Czas odnowieniowa mówi dowiedzenia. :D
H3_POIACC=Ważne Miejsca oraz Drogi Wejścia
SCOP=Oznacz
H3_SCOP_H=Polecenia należy użyć dopiero po ukończeniu wstępnego zwiadu, poza misją, w innym wypadku spowoduje zablokowanie misji.
USCOP=Odznacz
H3_VLT=Ustaw Zawartość Skarbca
H3_VLT_H=Należy użyć tego po zapłaceniu za napad, ale przed wykonaniem zwiadu zawartości skarbca.
H3_VLT_3=Diamenty
H3_VLT_2=Obrazy
H3_VLT_1=Złoto
H3_VLT_0=Gotówka
H3_VLT_T=Ciekawe co będzie w skarbcu. :^)
H3_FNSH1=Ukończ Pierwszą tablicę
H3_FNSH1_H=Należy użyć tego po zapłaceniu za napad i opcjonalnym ustawieniu zawartości skarbca.
H3_FNSH1_1=Ciche
H3_FNSH1_2=Sprytne
H3_FNSH1_3=Agresywne
H3_FNSH1_T=Jedna tablica za nami. :D
H3_FNSH2=Ukończ Drugą Tablicę
H3_FNSH2_T=Dwie tablice za nami. :D
H3_RSTCRW=Zresetuj Ekipę
H3_RSTCRW_H=W przypadku kiedy został dokonany zły wybór ekipy, można użyć tej opcji.
H3_RSTCRW_T=Ekipa zresetowana. Należy teraz wejść ponownie do salonu gier w celu zobaczenia zmian. :)
H_FNSH_W=Ukończenie przygotowań w ten sposób nie będzie liczyło się do osiągnięć "Wszystko po kolei" oraz "Geniusz zbrodni".
H_FNSH=Ukończ Przygotowania
H_TRGT=Ustaw Cel
H4=Napad na Cayo Perico
H4_FNSH_T=Wszystko ustawione. Należy teraz wejść ponownie do Kosatki w celu zobaczenia zmian. :)
H4_TRGT_0=Tequila
H4_TRGT_1=Rubinowy Naszyjnik
H4_TRGT_2=Obligacje Skarbowe
H4_TRGT_3=Różowy Diament
H4_TRGT_4=Pliki Madrazo
H4_TRGT_5=Szafirowa Pantera
H2_FNSH=Ukończ Przygotowania Napadu na Koniec Świata
H2_FNSH_H=Pomija wszystkie przygotowania dla aktualnego napadu na koniec świata.
H2_FNSH_T=Przygotowania ukończone. Należy teraz wejść ponownie do bazy w celu zobaczenia zmian. :)
H1_FNSH=Ukończ Przygotowania Napadu z Apartamentu
H1_FNSH_H=Pomija wszystkie przygotowania dla aktualnego napadu z apartamentu.
H1_FNSH_T=Przygotowania ukończone. Należy teraz wejść ponownie do apartamentu w celu zobaczenia zmian. :)
RIGOFF=Nie Manipuluj
WHEEL=Nagroda Koła Fortuny
WHEEL_1=Pojazd z Podium
WHEEL_2=Obniżka
WHEEL_3=Żetony
WHEEL_4=Gotówka
WHEEL_6=Ubrania
WHEEL_7=Niespodzianka: Pojazd
WHEEL_8=Niespodzianka: Zasoby Biznesowe
WHEEL_9=Niespodzianka: Przekąski
WHEEL_10=Niespodzianka: Żetony
WHEEL_11=Niespodzianka: Gotówka
WHEEL_12=Niespodzianka: RP
WHEEL_13=Niespodzianka: Ubrania
MONEYLINK2=Poradnik Zarabiania
SLOTS2=Rezultat Automatów
SLOTS_H=Nie zdobywaj więcej niż {} GTA$ w ciągu 24 godzin! Jeśli korzystałeś lub korzystasz z innych menu na tym koncie, może to skutkować zawieszeniem konta.
SLOTS_WJ=Jackpot
SLOTS_WS=Mała Wygrana
SLOTS_L=Przegrana
ROULETTE=Rezultat Ruletki
CSNO_H_OPB=Inni gracza również mogą na tym skorzystać.
CSNO_BJ=Zawsze Wygrywaj Blackjack-a
CSNO_BJ_H=Sprawia, że krupier zawsze przegrywa.
SNKSNARMR=Uzupełnij Przekąski oraz Pancerz
SNKSNARMR_T=Proszę bardzo, wszystko uzupełnione. :D
ENHNCMTS=Udoskonalenia
NOAFK=Wyłącz Wyrzucenie za Nieaktywność
NOMECHCDLN=Usuń Czas Odnowienia Mechanika
NOMKIICLDN=Usuń Czas Odnowienia Oppressor-a Mk II
NOEWOCLDN=Usuń Czas Odnowienia Samobójstwa
NOGTARCFP=Usuń Czas Odnowienia Pojazdów Zdalnych
NODTHBAR=Wyłącz Bariery Śmierci
NOPSSVCLDN=Usuń Czas Odnowienia Trybu Pasywnego
NOORBCLDN=Usuń Czas Odnowienia Działa Orbitalnego
NOSUBMSLCLDN=Usuń Czas Odnowienia Rakiety Kosatki
NOSUBMSLMAXRNGE=Usuń Ograniczenie Zasięgu Rakiety Kosatki
NOSUBMSLMAXRNGE_H=Nie ma wpływu na już wystrzelone rakiety.
NONANOMAXRNGE=Wyłącz Limit Zasięgu Nano Dronów
NONANOCLDNS=Usuń Czas Odnowienia Nanodron-a
! "Business Battle" is SCR_FE_BB
NOFMBTLMSC=Wyłącz Muzykę Wojny Handlowej
NOFMBTLMSC_H=Zapamiętaj, że włączenie tej funkcji nie zakończy już odtwarzanej muzyki.
NFMEVTENDAUD=Wyłącz Dźwięk Odliczania do Końca Wydarzenia
TGGLEMAP=Przełączalna duża Mapa
TGGLEMAP_H=Powoduje, że minimapa zawsze zachowuje się tak jak ta w samolocie.
PAWS=Zezwól na Zatrzymywanie
NOINTCHK=Omiń Restrykcje Wnętrz
NOINTCHK_H=Dezaktywuje weryfikacje dla niektórych wnętrz, takich jak odlewnia, co pozwala na przebywanie w nich nie będąc wyteleportowanym.
PASSIWPNVEH=Pozwól na Używanie Uzbrojonych Pojazdów w Trybie Pasywnym
NWRKCLD=Usuń Czas Odnowienia Zadań VIP-a
SLLINPRV=Udostępnij Wszystkie Misje w Prywatnej Sesji
GHSTNRBYDR=Wymuś Uczciwe Wyścigi
GHSTNRBYDR_H=Upewnia się, że przeciwnicy w wyścigach grają uczciwie, poprzez usunięcie ich kolizji lokalnie, jeśli podjadą zbyt blisko.
ALLPICLK=Omiń Restrykcje w Menu Interakcji
ALLPICLK_H=Pozwala na używanie większości opcji w Menu Interakcji, nawet tych wyszarzałych lub niedostępnych.
UNKLCSNO=Omiń Restrykcje Regionalną w Kasynie
AMTTSUIT=Omiń Restrykcję Pojazdów w Próbie Czasowej
NODRIPFEED=Śmierć Preorderom!
NODRIPFEED_H=Pozwala na pojawianie, jazdę, oraz kupno pojazdów przedpremierowo z nowego dodatku, zanim będą dostępne dla plebsu.
NEMTYNTFY=Wyłącz Puste Powiadomienia
EMTYNTFY=Puste Powiadomienie
BST=Testosteron Żarłacza Tępogłowego (BST)
GETBST=Weź BST
RMBNTY=Usuń Nagrodę za Głowę
QWQPROG=Szybki Postęp
! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries.
QWQPROG_H=Znane jako "Recovery".
GIVECOLL=Daj Przedmioty Kolekcjonerskie
GIVECOLL_0=Figurki
GIVECOLL_1=Ukryte Skrytki
GIVECOLL_2=Skrzynie ze Skarbem
GIVECOLL_3=Anteny Radiowe
GIVECOLL_4=Nośniki Danych
GIVECOLL_5=Wraki
GIVECOLL_6=Zakopane Skrytki
GIVECOLL_8=Lampiony z Dyni
GIVECOLL_9=LD Organics Merchandise
GIVECOLL_10=Skoki Spadochronowe Junk Energy
GIVECOLL_16=Bałwan
GIVECOLL_17=Schowek G
! Tags as in graffiti
GIVECOLL_19=Tagi Los Santos
GIVECOLLE=Daj Przedmiot Kolekcjonerski
GIVECOLLE_NCEO=Daj Przedmiot Kolekcjonerski (Nie mój Szef)
CEOPAY=Zapętl Wypłatę CEO
CEOPAY_H2=Daje współpracownikom oraz ochroniarzom przyzwoitą wypłatę. Odbiorcami nie muszą być twoi współpracownicy czy ochroniarze.
PLYRP=Daj RP
PLYRP_H=Daje graczowi RP. Może być użyte wielokrotnie.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCFIG=Zrzuć Figurki z Kasyna
PLYCFIG_H=Może zostać użyte do przekazania RP oraz gotówki.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCRDS=Zrzuć Karty do Grania
PLYCRDS_H=Może zostać użyte do przekazania RP oraz żetonów z kasyna.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYSNK=Zrzuć P&Q
PLYEXPAMMO_H=Działa najlepiej w pobliżu celu.
OTR=Poza Radarem
MNTLS=Stan Psychiczny
MNTL=Ustaw Stan Psychiczny
MNTL_T=Twój stan psychiczne jest teraz na poziomie {}. :)
LCKMNTL=Zablokuj Stan Psychiczny
MNTLPULS=Pulsujący Stan Psychiczny
MNTLPULS_H=Oscyluje stanem psychicznym, który jest wskazywany przez kolor znacznika.
CLUBPOP=Ustaw Popularność Klubu Nocnego
CLUBPOP_P=Popularność Klubu Nocnego
CLUBPOP_L=Zablokuj Popularność Klubu Nocnego
RNK=Poziom
SETLVL=Ustaw Poziom
GEN_T_NEWSESS=Należy zmienić sesję w celu wprowadzenia zmian. :)
! Refering to any number of possible targets.
GEN_T_NEWSESS_O=Będą musieli zmienić sesję w celu wprowadzenia zmian, :)
FSTRUN=Umiejętność Szybkiego Biegania
ABILOPT=Nauczy się
ABILUNL=Oducz się
BADSPORT=Status Sesji dla Nieuczciwych
RELINQ=Wydostań się
UNLKS=Odblokowywanie
STATEDIT=Edytor Statystyk
STAT_STR_LABEL=Akcja ta oczekuje etykiety.
STAT_STR_RID=Akcja ta oczekuje Rockstar ID.
STAT_KD=Edytor Z/Ś
STAT_POP=Popularne Statystyki
STAT_RAW=Nieprzetworzone Statystyki
STAT_WARN=Nie zmieniaj tych wartości, jeśli nie masz pewności, czego dotyczą i że ustawiasz je prawidłowo.
STAT_YEAR=Lata
STAT_MONTH=Miesiące
STAT_DAY=Dni
STAT_HOUR=Godziny
STAT_MINUTE=Minuty
STAT_SECOND=Sekundy
STAT_MILLISECOND=Milisekundy
KDEDIT=Z/Ś
KDEDIT_H=Algorytm wykorzystywany przez R* jest inny w niektórych miejscach gry, więc wartość może być nieco inna w zależności od tego, gdzie patrzysz.
TOTAL_RACES_WON=Wygrane Wyścigi
TOTAL_RACES_LOST=Przegrane Wyścigi
TOTAL_DEATHMATCH_WON=Wygranie Wyścigi Śmierci
TOTAL_DEATHMATCH_LOST=Przegranie Wyścigi Śmierci
TOTAL_TDEATHMATCH_WON=Wygrane Mecze Drużynowe
TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=Przegrane Mecze Drużynowe
STAT_WAIT=Ładowanie statystyk, proszę czekaj...
UNLKALL=Odblokuj Wszystko
UNLKALL_H=Kiedy chcesz odblokować wszystko widoczne poniżej, jednym kliknięciem.
UNLKONL=Odblokuj GTA Online (Pomiń Prolog)
UNLKALLACHIV=Odblokuj Wszystkie Osiągnięcia
RVLMAP=Odsłoń Całą Mapę
OVRDPROBNS=Nadpisz Przedpremierowe Bonusy
FREEORB=Odblokuj Darmowy Strzał z Działa Orbitalnego
GNDRCHNG=Odblokuj Zmianę Płci
GNDRCHNG_H=Pozwala na zmianę płci postaci używając Styl > Zmień Wygląd, w menu interakcji.
GNDRCHNG_T=Możesz teraz użyć Styl > Zmień Wygląd w menu interakcji w celu zakończenia przemiany. :D
LVRIES=Odblokuj Ekskluzywne Malowania
LVRIES_T=Ekskluzywne malowania zostały odblokowane. :D
RSRCH=Odblokuj Badania w Bunkrze
RSRCH_T=Badania w bunkrze zostały odblokowane. :D
UNLKOSA=Odblokuj Kosatke
H3CLTH=Odblokuj Ubrania z Napadu na Kasyno
AWCLTH=Odblokuj Ubrania z Arena Wojny
CLTH_T=Ubrania zostały odblokowane. :D
UNLKSR=Odblokuj Nagrody ze Strzelnicy
UNLKSR_H=Odblokowuje nagrody za ukończenie wszystkich 3 poziomów strzelania na strzelnicy, wliczając pojemność broni miotanej.
UNLKSR_T=Nagrody za strzelnicę w bunkrze zostały odblokowane. :D
AWDS=Odblokuj Nagrody
AWDS_H=Daje różnego rodzaju nagrody m.in. ubrania czy tatuaże.
VEHCUST=Odblokuj Personalizację Pojazdów
UNLKAMUTINTS=Odblokuj Odcienie Ammu-Nation
UNLKAMUTINTS_H=Odblokowuje odcień Armii, Zielony, Pomarańczowy, Policyjny dla wszystkich broni.
FLLSTATS=Maksymalne Statystyki Postaci
FLLSTATS_H=Maksymalizuje statystykę Wytrwałości, Siły, Strzelania, Skradania, Latania, Jazdy oraz Pojemności Płuc.
VWRPTSTAT=Zobacz Statystykę Zgłoszeń
CMEND=Pochwała
CMENDT=Powiadom o Pochwałach
CMENDT_H=Wysyła powiadomienie, kiedy ktoś chwali cię za bycie pomocnym oraz przyjaznym.
CMENDT_T={player} pochwalił cię za {reason}. :D
ESTAT_0=bycie pomocnym
ESTAT_1=bycie przyjaznym
PLYISE=Zwiększ Statystykę Pochwał/Zgłoszeń
ISE_H=Pomocny
ISE_F=Przyjazny
RPRPT=Zgłoszenie
ISE_G2=Naganne Zachowanie
ISE_X2=Luki
ISE_B2=Wykorzystanie Błędów Gry
ISE_TC_A=Czat Tekstowy: Irytuje Mnie
ISE_TC_H=Czat Tekstowy: Mowa Nienawiści
ISE_VC_A=Rozmowa Głosowa: Irytuje Mnie
ISE_VC_H=Rozmowa Głosowa: Mowa Nienawiści
ISE_VG=Treści Brutalne lub Krwawe
ISE_ONC=Obraźliwa Nazwa lub Opis Gracza
STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=Agresywna Mowa
STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=Agresywna Rejestracja
STAT_OFFENSIVE_UGC=Agresywny Kontent
STAT_BAD_CREW_NAME=Niewłaściwy Nazwa Ekipy
STAT_BAD_CREW_MOTTO=Niewłaściwe Motto Ekipy
STAT_BAD_CREW_STATUS=Niewłaściwy Status Ekipy
STAT_BAD_CREW_EMBLEM=Niewłaściwy Emblemat Ekipy
STAT_IS_CHEATER=Moder
STAT_WAS_I_BAD_SPORT=Był w Sesji dla Nieuczciwych
STAT_IS_HIGH_EARNER=Wysoki Zarobek
YES=Tak
NO=Nie
PLYHIST=Historia Graczy
PYLFND_H2=Pozwala na znalezienie graczy w historii przy użyciu nazwy, Rockstar ID oraz notek.
PLYNOTE=Notka
PLYNOTE_T=Notka pozostaje niezmieniona.
PLYNOTED=Zanotowani Gracze
HIST_KEEP_NTE=Zachowaj Odnotowane
AGGREGS=Grupowanie
1SEEN=Pierwszy Raz Widziano
LSEEN=Ostatni Raz Widziano
CPYNME=Skopiuj Nazwę
CPYRID=Skopiuj Rockstar ID
PLYHIST_DEL_E=Nie można usunąć danych gracza, który jest w bieżącej sesji.
CONFAIL=Nie udało się połączyć.
SPF=Maskowanie
NSPFD=Nie Maskowany
SPFUPD=Należy zmienić sesję w celu wprowadzenia zmian. :)
SPFNME_D=Maskowanie Nazwy
SPFDNME=Maskowana Nazwa
HRD=Silne
SFT=Lekkie
SPFNMEFRMHST=Weź Losową Nazwę z Historii Graczy
SPFPRST=Gotowe Nazwy oraz RID
YTRS=Youtuberzy
RSEMPS=Pracownicy Rockstar
SPFHT_D=Maskowanie Tokenu Gospodarza
SPFHT_H=Pozwala zmienić token gospodarza. Niższe wartości oznaczają wyższą pozycję w kolejce do zostania gospodarzem sesji.
SPFHT_W=Zapamiętaj, że jeden token gospodarza może być używany tylko przez jednego gracza na sesji, a wartości zbyt niskie mogą być wykrywane przez innych moder-ów.
SPFDHT=Maskowany Token Gospodarza
SPFDHTPRST_0=Przyjazny
SPFDHTPRST_1=W Sam Raz
SPFDHTPRST_2=Agresywny
AKCKHST=Wyrzuć Gospodarza Podczas Dołączania, Będąc Następnym w Kolejce
SPFSESS=Maskowanie Sesji
HDESESS=Ukryj Sesję
HDESESS_H=Zakrywa twoją sesję przed każdym kto próbuje namierzyć cię, dołączyć do Ciebie lub podglądać Ciebie.
HDESESS_H_CPY=Pamiętaj: Aktualnie włączone jest "Skopiuj Informacje o Sesji" z priorytetem nad "Ukryj Sesję". Sprawdź swoje Grupowanie Graczy w Historii.
HDESESS_NX=Nieistniejące Sesja
FF=Sztuczny Znajomy
TRK_FF=Włącz + Sztuczny Znajomy
TRK_FF_H=Dodaje również tego gracza do listy znajomych w grze.
MARKASFF=Zaznacz jako Sztuczny Znajomy
UMARKASFF=Odznacz jako Sztuczny Znajomy
CPYSESS=Skopiuj Informacje o Sesji
CPYSESS_H=Przekierowuje wszystkich, którzy próbują namierzyć cię, dołączyć do Ciebie lub podglądać Ciebie do tej osoby.
CPYSESS_F=Skopiuj Informacje o Sesji od
WHTJOIN=Zatwierdź Dołączanie
! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A
WHTJOIN_H=Pozwoli im to na ominięcie mechanizmów blokowania dołączania, które są włączone, z wyjątkiem "Blokuj Dołączanie dla wszystkich" i reakcji dla indywidualnych graczy.
SESSTYP=Rodzaj Sesji
SESSTYP_H=Rodzaj sesji widziany przez osoby próbujące cię śledzić.
NVLD=Niepoprawna
SPFHST=Maskowanie Gospodarza
SPFDHST=Maskowany Gospodarz
YOU=Ty
SPFCRW=Maskowanie Ekipy
SPFCRW_ID_H=Determinuje, który emblemat będzie wyświetlany. Musi mieć wartość niezerową, aby wyświetlić tag ekipy.
NCRW=Brak Ekipy
CPY2SPFCRW=Skopiuj do Maskowania Ekipy
SPFCRWMINE=Skopiuj z Moich Ekip
SPFRNK_D=Maskowanie Poziomu
SPFRNK_H=Pozwala na zmianę poziomu widocznego przez innych graczy na sesji.
SPFDRNK=Maskowany Poziom
SPFKD=Maskowanie K/D
SPFDKD=Maskowane K/D
SPFPOS=Maskowanie Pozycji
SPFDPOS=Maskowana Pozycja
PLYMGNT=Magnes na Graczy
PLYMGNT_H=Wpłynie to na to, jak szybko twoja sesja zostanie zapełniona.
STRMSPF=Maskuj Nazwy Innych Graczy
HIDEPLIST=Ukryj na Liście Graczy
HIDEPLIST_H=Ukrywa cię na liście graczy w grze.
PHNSPF=Maskowanie Aktywności Telefonu
PHNSPF_0=Nie Korzysta z Telefonu
PHNSPF_1=Rozmawia
PHNSPF_2=Pisze
PHNSPF_3=Nagrywa
RIDTOOLS=Narzędzia Rockstar ID
N2R_I=Jest to niepoprawna nazwa. :?
N2R_Q=Szukanie gracza z takim RID...
N2R_E=Nie znaleziono RID dla takiej nazwy. :?
R2N_Q=Szukanie gracza z taką nazwą...
R2N_E=Nie znaleziono nazwy dla takiego RID. :?
PLYINV=Zaproś na Sesję
INV_N=Zaproś na Sesję przy Użyciu Nazwy
INV_R=Zaproś na Sesję przy Użyciu RID
PLYINV_E=Nie można wysłać zaproszenia na tego typu sesję. :/
PLYPRFL=Otwórz Profil
PRFL_N=Otwórz Profil przy Użyciu Nazwy
PRFL_R=Otwórz Profil przy Użyciu RID
JOIN2=Dołącz
JOIN_N=Dołącz na Sesję przy Użyciu Nazwy
JOIN_R=Dołącz na Sesję przy Użyciu RID
! Join methods
JM_N=Metoda na Ninję
JM_F=Metoda na Znajomego
JM_M=Metoda na Wyszukiwanie
! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly.
JM_NUTS=Metoda na Pojeba
JOIN_T_A=Jesteś już w tej sesji.
JOIN_T_N=Ten gracz aktualnie nie jest w sesji GTA Online. :/
PLYOFFLINE=Ten gracz aktualnie jest niedostępny. :/
PLYSPEC=Obserwuj
SPEC=Obserwuj Gracza
SPEC_N=Obserwuj przy Użyciu Nazwy
SPEC_R=Obserwuj przy Użyciu RID
NAMKICK=Wyrzuć poprzez Nazwę
RIDKICK=Wyrzuć poprzez RID
LGTM=Normalna Metoda
RCTS=Reakcje
JOINR=Reakcja na Dołączanie Gracza
JOINT={} właśnie dołącza
HISTWJOINR=Gracze z Reakcją na Dołączanie
HIST_KEEP_JRE=Zatrzymaj Graczy z Reakcją na Dołączenie
HISTWWHT=Gracze ze Zatwierdzonym Dołączaniem
HIST_KEEP_WHT=Zachowaj Zatwierdzenie
HISTADD2=Dodaj Gracza
HISTADD=Dodaj Gracza przy Użyciu Nazwy
HISTADDRID=Dodaj Gracza przy Użyciu RID
HOSTR=Reakcja na Zmianę Gospodarza
HOSTR_T={} jest aktualnie gospodarzem
SHR=Reakcja na Zmianę Gospodarza Skryptów
SHR_T={} jest aktualnie gospodarzem skryptów
VKR=Reakcja na Wyrzucenie Poprzez Głosowanie
VKR_A=Wyrzucenie Kogokolwiek Poprzez Głosowanie
VKR_M=Wyrzucenie Gracza Poprzez Głosowanie
VKR_T={player} głosuje żeby wyrzucić {target}
LLKR=Reakcja na Wyrzucenie poprzez Liścik Miłosny
LLKR_T={player} wyrzuca poprzez liścik miłosny {target}
BOUNTYR=Reakcja za Nagrodę za Głowę
BOUNTYR_P={} wystawił nagrodę za twoją głowę o wysokości ${}.
BOUNTYR_H=Nie dotyczy nagrody za głowę kiedy wystawia ją NPC.
PTFXSPAMR=Reakcja na Spam Cząsteczkami
PTFXSPAMR_H=Nie zawsze wywołane sztucznie, ale może zmniejszyć FPS.
LEAVET=Powiadomienia o Wychodzących Graczach
LOGLEAVE_T={} wyszedł
LR=Powód Wyjścia Gracza
LR_H=Pamiętaj, że informacje o wyjściu gracza, mogą być niedokładne, ponieważ funkcja ta stosuje kod heurystyczny.
LR_WHERE=Gdzie
LR_WHAT=Co
LR_N={player} wyszedł normalnie
LR_SN=Pokaż "Wyszedł Normalnie"
LR_Q={player} zamknął grę
LR_SQ=Pokaż "Zamknął Grę"
LR_B={player} zablokowano dołączanie
LR_SB=Pokaż "Został Zablokowany podczas Dołączania"
LR_T={player} timed out
LR_DL={player} timed out próbując wyrzucić poprzez desynchronizacje przez {other}
LR_VK={player} został wyrzucony poprzez głosowanie
LR_HK={player} został wyrzucony przy użyciu uprawnień gospodarza przez {other}
LR_SHK={player} został wyrzucony przy użyciu skryptów gospodarza przez {other}
LR_LL={player} został wyrzucony poprzez liścik miłosny przez {other}
LR_K_B={player} został wyrzucony poprzez zerwanie przez {other}
LR_K_O={player} został wyrzucony poprzez orgazm
LR_FMD={player} wyszedł z powodu śmierci trybu swobodnego
LR_FMDC={player} wyszedł z powodu śmierci trybu swobodnego
! "Quit To Story Mode" is QTSP
LR_MOD={player} użył modów, aby wyjść z trybu fabularnego
LR_BAN={player} został zbanowany z GTA Online
LR_U={player} wyszedł z nieznanego powodu ({id})
! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now
LR_E={player} wyszedł ze względu na {reason}
AIM_MODE=Ustaw Tryb Celowania
AIM_MODE_0=Asystowane Celowanie - Pełne
AIM_MODE_1=Asystowane Celowanie - Wspomagane
AIM_MODE_2=Celowanie Swobodne - Asystowane
AIM_MODE_3=Celowanie Swobodne
RMLDR=Usuń "Transakcja w Toku"
RMLDR_H=Usuwa wszystkie ikony ładowania widoczne w prawej dolnej krawędzi ekranu.
CHTRMLDR=Brak "Transakcja w Toku" Podczas Pisania
CHTRMLDR_H=Usuwa ikonę ładowanie podczas posiadania otwartego czatu.
LVINT=Opuść Aktualne Pomieszczenie
FRCSVE=Wymuś Zapis w Chmurze
THDR=Burza
THDR_ON=Włącz
THDR_OFF=Wyłącz
THDR_N=Powiadom o Żądaniach Zmiany
THDR_N_T={} zażądał burzy.
RSTFM=Zrestartuj Skrypty Sesji Swobodnej
RJNSESS=Dołącz Ponownie na Sesję
SLFDS=Zostań Sam
SLFDS_H=Sprawia, że jesteś jedynym graczem w bieżącej sesji bez zakłócania rozgrywki innych osób.
SLR_N=Brak Powodu Wyjścia
SLR_C=Wyszedł za Oszukiwanie
HSTTLS=Narzędzia Gospodarza
SETSESSTYP=Ustaw Typ Sesji
CLRBLKLST=Wyczyść Czarną Listę
CLRBLKLST_H=Pozwala na ponowne dołączenie do gry osobom, które zostały wcześniej usunięte przez głosowanie.
SESSTYP_S=Jednoosobowa
SESSTYP_I=Tylko dla Zaproszonych
SESSTYP_F=Zamknięta dla Znajomych
SESSTYP_CC=Zamknięta dla Ekipy
SESSTYP_C=dla Ekipy
SESSTYP_P=Publiczna
CSTMVK=Niestandardowy Próg Wyrzucenia poprzez Głosowanie
CSTMVK_H=Ilość głosów za wyrzuceniem cię, wymagana do wyrzucenia kogoś z sesji.
! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C
CSTMVK_MSG=Wymagany próg głosów za wyrzuceniem ciebie, został przekroczony przez {}. Spróbuje przekonać cel do wyjścia.
THRESHOLD=Próg
AUTOREJOIN=Automatycznie Dołącz Ponownie do Sesji po Zdesynchronizowaniu
AUTOREJOIN_H=Automatycznie dołącza na sesje, z której gracz został zdesynchronizowany.
AUTOREJOIN_MSG=Wykryto desynchronizacje z sesji, próba ponownego dołączenia...
AUTOREJOIN_FAIL=Nie udało dołączyć się do poprzedniej sesji :(
QTSP=Przejdź do Trybu Fabularnego
QTSPF=Wymuś Przejście do Trybu Fabularnego
QTSPF_H=Resetuje wszystkie procesy gry, a następnie ładuje cię do trybu fabularnego.
NDLYXPS=Usuń Dzienne Wydatki
OCWS=Otwórz Czat podczas Przewijania
OCWS_H=Pozwala na przewijanie czatu kiedy ten jest zamknięty poprzez wyświetlenie go.
CHATAO=Zawsze Otwarty
BBGS=Blokuj Skrypty w Tle
BBGS_H=Blokuje możliwość aktywowania skryptów w tle, które są używane do zapowiadania nowych DLC oraz powodują komplikacje dla moder-ów.
ADMDLC=Rockstar Admin DLC
ADMDLC_H2=Odblokowuje ekskluzywną odzież i Social Club TV.
HUDTS=Separator Tysięcy dla Pieniędzy
HUDTS_H=Dodaje separator tysięcy do wartości pieniędzy wyświetlanych w prawym górnym rogu.
FLLPLYLST=Wyświetlaj Wszystkich Graczy na Liście Graczy
FLLPLYLST_H=Pokazuje wszystkich graczy na liście w grze, ignorując Cayo Perico.
FMBNR2T=Ogłoszenie Trybu Swobodnego na Powiadomienia
PHNANIM=Animacja Telefonu
PHNANIM_H2=Powoduje, że postać podczas korzystania z telefonu ma animację *lokalnie*.
SPDUPDIAL=Przyśpiesz Dzwonienie
NLSCBAR=Wyłącz Ograniczenia LSC
NLSCBAR_H=Pozwala na wjechanie do Los Santos Customs w dowolnym pojeździe, także nieposiadanym, i dokonanie jego modyfikacji.
BLIPTAGS=Znaczniki Graczy na Punktach
RSTHDSHT=Zrestartuj Zdjęcia Postaci
RSTHDSHT_H=Naprawia błąd, który powoduje, że na liście graczy lub w powiadomieniach pojawiały się czarne kwadraty zamiast ujęcie głowy gracza.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Transitions !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TRNSS=Przejścia
SESSHOP=Przeskakiwanie z Sesji na Sesję
MINPLYS=Minimum Graczy
MAXPLYS=Maksimum Graczy
SSS=Płynna Zmiana Sesji
WRLDSTCNG=Zmiana Stanu Świata
WRLDSTCNG_1=Opóźniony
WRLDSTCNG_2=Opóźniony, Tylko Online
WRLDSTCNG_3=Opóźniony, Tylko Fabuła
WRLDSTCNG_T=Zmiana stanu świata za {}...
SPDUP=Przyśpiesz
TRNS_SPDUP_BRDCST=Nie Czekaj na Przesył Danych
TRNS_SPDUP_FMMC=Nie Czekaj na Uruchomienie Misji
TRNS_SPDUP_SPWN=Nie Czekaj na Pozwolenie na Pojawienie się
TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=Może to pomóc w przyspieszeniu dołączenia, ale uszkodzi sesję, co sprawi, że nikt nie będzie mógł dołączyć po Tobie.
JGRPOVRD=Ominięcie Limitu Slotów Sesji
JGRPOVRD_H=Umożliwia np. użycie miejsca obserwatora, aby dołączyć do pełnej sesji bez faktycznego obserwowania. Może to jednak powodować problemy podczas dołączania do zleceń. ⚠️
JGRPOVRD_0=Obserwator
JGRPOVRD_1=Swobodny
SSWPD=Pomiń Zbliżenie Kamery
SSWPD_H=Pomija powolny efekt zbliżenia kamery podczas dołączania do sesji.
TRNSHLP=Wsparcie Przejść
TRNSHLP_H=Upewnia się, że nie utkniesz w chmurach podczas zmieniania sesji.
UNSTK=Wymuś Ładowanie
NSPWNACTY=Wyłącz Zdarzenia Związane z pojawianiem
NSPWNACTY_H=Zapobiega animacji postać po załadowaniu do sesji.
NDLCITRO=Wyłącz Wstęp do DLC
SHWTRNSTT=Pokaż Stan Przejścia
SHWARRSYNC=Pokaż Postęp Synchronizacji Tablic
SHWARRSYNC_T=Tryb swobodny zsynchronizowany {}/{} tablice ({}%)
SHWRSMSG=Pokaż Wiadomość Wsparcia Rockstar
GTAOSTUS_O=Serwisy GTA Online są aktualnie {}.
GTAOSTUS_O_L=ograniczone
GTAOSTUS_O_D=niedostępne
GTAOSTUS_M=Odpowiedź Rockstar Support "{}"
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Transitions > Matchmaking !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MM=Dobieranie
MMREGION2=Zmiana Regionu
MMREGION=Region
Australia=Australia
Europe=Europa
Asia=Azja
Japan=Japonia
LATAM=Ameryka Łacińska
REGION_NA=Ameryka Północna
USA_East=Stany Zjednoczone, Wschód
USA_West=Stany Zjednoczone, Zachód
MMPOOLOVRD=Nadpisz Grupę
MMPOOL=Grupa
MMPOOL_NRM=Normalna
MMPOOL_CHEAT=Moder
MMPOOL_BADBOY=Nieuczciwy
MMMGNT=Oczekiwana Ilość Graczy
MMMGNT_H=Dołącza cię do sesji z liczbą graczy podobną do podanej przez Ciebie.
MMOFF_H=Wyłącza dobieranie powodując, że nie jesteś w stanie dołączyć do istniejącej już sesji.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Session > Session Code !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSCODE=Kod Sesji
SESSCODE_T_X=Ten kod zaproszenia na sesję już wygasł.
CODEJOIN=Dołącz do Sesji za Pomocą Kodu
CODESPEC=Obserwuj Sesję przy Użyciu Kodu
ARGCODE=[kod]
CPYINVL=Kopiuj Link z Zaproszeniem
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Session Scripts !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSSCRS=Skrypty Sesji
RUNSCR=Uruchom Skrypt
RUNSCR_PREP=Przygotowanie zdalnego uruchomienia skryptu...
RUNSCR_RUN=Uruchamiane {} skryptu...
RUNSCRS=Uruchomione Skrypty
PRTCPTS=Uczestnicy
STRTINST=Uruchom Natychmiastowo
SESSSCRSTRT=Uruchom Skrypt Sesji
SESSSCRSTRT_T={player} uruchomił {script} skrypt.
SESSSCRSTRT_ANY=Jakikolwiek Skrypt
SCRCAT_GRIEF=Uszkadzające Sesję
NOCAT=Niekategoryzowane
SCRCAT_FA=Aktywność Trybu Swobodnego
SCRCAT_AG=Gry z Salonu
SCRCAT_RFA=Usunięte Aktywność Trybu Swobodnego
SCRCAT_SERV=Usługi
SCRCAT_CUT=Przerywnik
SCRCAT_FA_P=Aktywności Trybu Swobodnego
SCRCAT_AG_P=Gry z Salonu
SCRCAT_RFA_P=Usunięte Aktywności Trybu Swobodnego
SCRCAT_SERV_P=Usługi
SCRCAT_CUT_P=Przerywniki
SCRCAT_MISS_P=Akcje
SCR_FRCEPI=Otwórz Menu Interakcji
SCR_PS=Szkoła Latania
SCR_STRIKE=Lightning Strike For Random Player
SCR_DPSSV=Wyłącz Tryb Pasywny
SCR_DARTS=Rzutki
SCR_IMPDM=Impromptu Deathmatch
SCR_SLASHER=Oprawca
!! Session Scripts: Freemode Activities
SCR_FE_BB=Wojna Handlowa
SCR_FE_KL=Odstrzał
SCR_FE_CPC=Zbiórka w Powietrzu
SCR_FE_C=Wydarzenia
SCR_FE_PI=Pod Kopułą
SCR_FE_PI_CI=Pod Kopułą
SCR_FE_PTP=Ręce na Kierownicy
SCR_FE_HP=Gorący Towar
SCR_FE_KOTC=Król na Zamku
SCR_FE_CD=Demolka
SCR_FE_HTB=Odszukaj Bestię
!! Session Scripts: Challenges - Types
SCR_FE_C_0=Najdłuższy Skok
SCR_FE_C_1=Najdłuższy Lot Swobodny
SCR_FE_C_2=Największa Szybkość
SCR_FE_C_3=Najdłuższy Przejazd na Przednim Kole
SCR_FE_C_4=Najdłuższy Przejazd na Tylnim Kole
SCR_FE_C_5=Bez Wypadków
SCR_FE_C_6=Najpóźniejsze Otwarcie Spadochronu
SCR_FE_C_7=Ukradzione Pojazdy
SCR_FE_C_8=Uniknięte Wypadki
SCR_FE_C_9=Cofanie
SCR_FE_C_10=Najdłuższy Przetrwany Wypadek
SCR_FE_C_11=Niski Lot
SCR_FE_C_12=Lot Odwrócony
SCR_FE_C_13=Najdłuższy Wyskok z Pojazdu
SCR_FE_C_14=Przeloty Pod Mostem
SCR_FE_C_15=Zabójstwa Strzałami w Głowę
SCR_FE_C_16=Ostrzał z Samochodu
SCR_FE_C_17=Walka Wręcz
SCR_FE_C_18=Zabójstwa Bronią Snajperską
!! Session Scripts: Arcade Games
SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II
SCR_AG_CAM=Camhedz
SCR_AG_PUZ=QUB3D
SCR_AG_RAC=Race and Chase
SCR_AG_SM3=Kosmiczna Małpa 3
SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin
!! Session Scripts: Removed Freemode Activities
SCR_FE_DD=Dostawa
SCR_RFA_HT=Ruchomy Cel
SCR_OFM_PT=Odstrzał Samolotu
SCR_OFM_DC=Odwróć Uwagę Policji
SCR_OFM_DV=Zniszcz Pojazd
!! Session Scripts: Session Breaking
SCR_FMINTRO=Wstęp GTA Online
!! Session Scripts: Services
SCR_SERV_A=Nalot
SCR_SERV_AD=Zrzut Amunicji
SCR_SERV_BH=Śmigłowiec Wsparcia
SCR_SERV_IBH=Śmigłowiec Wsparcia (Cayo Perico)
SCR_SERV_BT=Transport Łodzią
SCR_SERV_HT=Transport Śmigłowcem
!! Session Scripts: Options on running scripts
SCORE=Wynik
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player Bar !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PBAR=Pasek Graczy
HDEIF=Ukryj Jeśli
PBAR_HI_1=Lista Graczy Jest Widoczna
PBAR_HI_2=Pasek Poziomu Jest Widoczny
PBAR_ALNE=Pokaż Nawet w Pustej Sesji
SHWTGS=Pokaż Tagi
HDEPNTG=Ukryj Graczy Bez Tagów
DFLTCLR=Domyślny Kolor
TGCLRS=Kolory Tagów
UCLR=Użyj Koloru
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CHT=Czat
PRFNTY=Pomiń Filtr Przekleństw
PRFNTY_H=Pozwala na przeklinanie na czacie bez bycia ocenzurowanym dla innych.
HTML=Pomiń Filtr Znaków
HTML_H=Pozwala na używanie znaków takich jak < oraz > na czacie.
ONLYTEAM=Na Czacie Drużynowym
MSGFILTBP=Pominięto Filtr Wiadomości
CHTSPM=Spam-uj Czat
CHTLG=Zapisuj Wiadomości z Czatu
TBCMPLT=Uzupełniaj Nazwy Graczy
TBCMPLT_H=Uzupełnia nazwy graczy za Ciebie po wciśnięciu przypisanego skrót podczas pisania na czacie.
PSTE=Wklej Wiadomości na Czat
PSTE_H=Wkleja wiadomości ze schowka po wciśnięciu przypisanego skrótu podczas pisania na czacie.
TPNGIDCTR2=Wskaźnik Pisania
TPNGIDCTR_H=Pokazuje kto aktualnie pisze, tak jak na Discord-zie.
TPNGIDCTR_1={a} pisze...
TPNGIDCTR_M={} piszą...
TPNGPOS_C=Pozycja Zamkniętego Czatu
TPNGPOS_O=Pozycja Otwartego Czatu
SNDMSG=Wyślij Wiadomość
ITEAMCHT=Na Czacie Drużynowym
TEXT=Tekst
ARGTXT=[tekst]
SPAM=Spam
SPAM_H=Przyjacielskie przypomnienie, że nasze warunki korzystania ze Stand zabraniają masowego reklamowania, a udział w takich działaniach spowoduje zawieszenie konta.
INTVAL_MS=Odstęp (ms)
LOCHIST=Dodaj do Lokalnej Historii
LOCHIST_H_SPAM=Powoduje, że też widzisz spam.
FRCSEND=Wymuś Wiadomości
FRCSEND_H=Zamienia czat w grze na polecenie "Send Message". Zwiększa to szansę na dotarcie wiadomości do innych graczy.
FRCRECV=Pokaż Wszystkie Wiadomości na Czacie
FRCRECV_H2=Wymusza na grze odbieranie wszystkich wiadomości na czacie tekstowym, bez względu na to kto je wysłał.
TIMESTAMP_MS=Pokaż Czas przy Wiadomościach
OWOMYMSGS=OwO-fikuj Moje Wiadomości
OWOMYMSGS_H=OwO-fikuje twoje wiadomości. Pamiętaj, że nie zauważysz zmiany lokalnie.
SENDPM=Wyślij Wiadomość Prywatną
SENDPM_H=Wysyła wiadomość na czacie, którą może zobaczyć tylko cel oraz gracz.
CHATSING=Śpiewaj na Czacie
CHATSING_H=Śpiewa piosenki z folderu %appdata%/Stand/Song.lrc.
NTPNGIDCTR=Ukryj Wskaźnik Pisania
NTPNGIDCTR_H=Powoduje, że inni gracze nie są w stanie zobaczyć, kiedy piszesz wiadomości na czacie.
PTX_TYPNGSTRT=Rozpocznij Zdarzenie Pisania
PTX_TYPNGSTOP=Zakończ Zdarzenie Pisania
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat > Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CMDS=Polecenia
CMDS_H=Umożliwia używanie innym graczom poleceń za pomocą czatu tekstowego, po wpisaniu prefiksu, coś jak wiersz poleceń Stand. Pamiętaj jednak, że większość poleceń nie jest dostępna dla innych graczy.
PFX=Prefiks
REPLPFX=Prefiks Odpowiedzi
REPLYVIS=Widoczność Odpowiedzi
EVERYONE=Wszyscy
ISSUER_N_ME=Wydający oraz Użytkownik
ISSUER=Wydający
NOONE=Nikt
ON4M=Włącz dla Siebie
4F=Włącz dla Znajomych
4C=Włącz dla Członków Ekipy
4T=Dla Czatu Drużynowego
4T_H=Np. dla twoich członków CEO/MC.
4S=Dla Nieznajomych
! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user
SLFHRM_O=Nie zaglądaj darowanemu koniowi w zęby. ;)
CMDBXDCS=Dokumentacja Wiersza Poleceń
CMDLST=Lista Poleceń
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Chat > Reactions !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CHT_ANY=Jakakolwiek Wiadomości
CHT_ANY_G=Wiadomość na Czacie
CHT_SPF=Maskowane Wiadomości
CHT_AD=Reklamy
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Session Browser !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSBRWS=Przeglądarka Sesji
NFLTR=Nie Filtruj
MREFLTR=Więcej Filtrów
SESSBRWS_FLTR_AST_H=Jeśli włączone, wyświetlane będą wyłącznie sesje pasujące do twoich bieżących zasobów. Możesz maskować swoje sumy kontrolne, aby uzyskać coś w rodzaju "prywatnego dobierania".
NHKNADS=Gospodarzem nie jest Znany Reklamodawca
RFRSH=Odśwież
SESSS=Sesje
HSTPRF=Zobacz Profil Gospodarza
LSESSDETS=Otrzymywanie informacji o sesji...
RM_PROMPT=Zażądaj Listę Graczy
RM_CONFIRMED=Żądanie Listy Graczy...
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Request Services !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
REQSRV=Zażądaj Usługi
AIRSTRK=Zażądaj Nalotu
AIRSTRK_H=Daje flarę, oraz pojawia odrzutowiec Merryweatherer gotowy do zbombardowania lokacji flary.
AM_AMMO_DROP=Zażądaj Zrzut Amunicji
AM_BOAT_TAXI=Zażądaj Transport Łodzią
AM_HELI_TAXI=Zażądaj Transport Śmigłowcem
AM_HELI_TAXI_0=Maverick
AM_HELI_TAXI_1=Supervolito
AM_BACKUP_HELI=Zażądaj Śmigłowiec Wsparcia
REQNANO=Zażądaj Nanodron-a
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > ATM !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ATM=Bankomat
AUTODEPO=Automatycznie Wpłacaj Pieniądze
WLTHPPR_T=Przeniesiono z portfela do banku ${}. :)
WTHDRW=Wypłać
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! SC DM Notifications !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SCDMT=Powiadomienia PW Social Club
SCDMT_T=PW SC od {sender}: {text}
! Those thingies in the top-right corner of the screen.
SCNOTIF=Powiadomienie Social Club
!!!!!!!!!!!!
!! CEO/MC !!
!!!!!!!!!!!!
CEO=CEO/MC
NOCEO={} nie jest w organizacji lub klubie motocyklowym.
CMDNBOSS=Polecenie to jest wyłącznie dostępne, kiedy jesteś VIP-em, CEO lub prezesem.
GEN_H_BOSS=Polecenie zadziała tylko kiedy jesteś VIP-em, CEO lub prezesem.
CEOKICK=Wyrzuć z CEO/MC
CEOKICK_E=Przepraszam, można wyrzucić wyłącznie członków CEO/MC.
MISSIONEVT=Rozpocznij Misję Trybu Swobodnego
MISSIONEVT_NCEO=Rozpocznij Misję Trybu Swobodnego (Nie mój Szef)
INTTPEVT=Teleportuj do Wnętrza
INTTPEVT_NCEO=Teleportuj do Wnętrza (Nie mój Szef)
CEOAPPEAL=Usuń Bana CEO/MC
CEOJOIN=Dołącz do CEO/MC
CEOJOIN_T=Próba dołączenia łagodnie...
CEOJOIN_E=Powrót do dołączenia agresywnego.
CEOTYP=Zmień Typ
CEOTYP_H=Zmienia twoją organizację w klub motocyklowy lub vice-versa.
CEOCAP=Wyłącz Limit Członków
CEOCOL=Kolor Organizacji
CEOCOL_H=Przypisano do {} organizacji.
ORGCR_S=Zarejestruj się jako CEO/VIP
ORGCR_M=Utwórz Klub Motocyklowy
!!!!!!!!!!
!! Game !!
!!!!!!!!!!
! "Snake" refers to the classic game
SNAKE=Snake
SNAKE_1=Podczas Zmiany Sesji
SNAKE_C=Zamknij Stand w celu umożliwienie grania w Snake za pomocą strzałek
PONG_C=Zamknij Stand w celu umożliwienie grania w Pong-a za pomocą strzałek
INVSEND_PONG=Zaproś do Pong-a
INVRECV_PONG=Zaakceptuj Zaproszenie do Pong-a
INVRECV_PONG_T={player} zaprosił cię do gry w Pong-a. Użyj Gracze > {player} > Zaakceptuj Zaproszenie do Pong-a w celu zaakceptowania zaproszenia.
INVSENT=Oczekiwanie na zaakceptowanie zaproszenia przez {}
CNLINV=Anuluj Zaproszenie
CNLGME_PONG=Anuluj Grę w Pong-a
GETREADY=Przygotuj się!
PLYGMECNCLT={} anulował grę.
T_M_C=Usuń Powiadomienia Powyżej Minimapy
SKPCTSCN=Pomiń Przerywnik
TMSCL=Skala Czasu
TMSCL_H=Zmienia prędkość z jaką upływa czas *widoczne lokalnie*.
AIMTMSCL=Skala Czasu Podczas Celowania
AIMTMSCL_H=Zmienia prędkość z jaką upływa czas podczas celowania *widoczne lokalnie*.
SCRNSHT=Tryb Zrzutu Ekranu
RWND=Cofnij Pozycję
RWND_H2=Cofnij się w czasie poprzez przyciśnięcie przypisanego skrótu lub specjalnej zdolności na kontrolerze.
UNRSTRCAM=Nieograniczona Kamera
UNRSTRCAM_H=Pozwala na ruszanie kamerą w pełni dookoła bez ograniczeń.
FC=Swobodna Kamera
FC_H=Pozwala na zabranie kamery gdziekolwiek chcesz.
FC_DTP=Teleportuj po Wyłączeniu
FC_DTP_H=Teleportuje postać w miejsce kamery po wyłączeniu swobodnej kamery.
FC_NZ=Ignoruj Nachylenie Kamery
FC_NZ_H=Wyłącza możliwość zmiany wysokości przy użyciu kamery.
FC_MF=Minimapa Śledzi Swobodną Kamerę
MOVCTRL=Zmiana Kontroli
MOVCTRL_FC=Zmienia kontrolę z kamery swobodnej na kontrolę postaci.
EDTHCLR=Zmień Kolor HUD/UI
EDTLB=Zmień Etykietę
ADDLB=Dodaj Etykietę
ADDLB_H=Dodaje etykietę do listy, która umożliwia edycję.
ADDLB_E=Niestety, {} nie jest poprawną etykietą. :/
RVLLB=Odkryj Etykiety
RVLLB_H=Zastępuje tekst w grze na nieprzetworzone etykiety.
OWOLB=OwO-fikuj Etykiety
LBLST=Lista Etykiet
EDIT=Edytuj
! {} should be at the end as it could be very long
RESET=Zresetuj do {}
REMOVE=Usuń
FOV=Pole Widzenia
FOV_TP_VEH=Trzecia-Osoba, w Pojeździe
FOV_TP_ONF=Trzecia-Osoba, na Nogach
FOV_FP_VEH=Pierwsza-Osoba, w Pojeździe
FOV_FP_ONF=Pierwsza-Osoba, na Nogach
FOV_AIM=Celownik
FOV_SNIP=Luneta
CAMDIST=Odległość Kamery
2PRSN=Perspektywa z Drugiej Osoby
! "Heading" as in the rotation
CAMPUKE=Zablokuj Rotacje Kamery
RDRG=Wyświetlanie
VISSTTNGS=Ustawienia Obrazu
NITEV=Noktowizja
THERV=Termowizja
SHDR=Efekty Wizualne
DSTSCLMUL=Odległość Wyświetlania
RDRHDOLY=Wyświetlaj Tylko HD
POTAT=Tryb Ziemniaka
POTAT_H=Przywraca grafikę gry z roku 2013.
BLKALLDRW=Wyłącz w Większości Renderowanie
LKSTRMFCS=Zablokuj Pozycję Ładowania
LKDPOS=Zablokowana Pozycja
SELPOS_T=Kiedy wybrałeś już pozycję, naciśnij {} w celu zapisania.
SGMELNG=Ustaw Język Gry
SGMELNG_H=Niektóre języki mają inną czcionkę, która załaduje się dopiero po ponownym uruchomieniu gry.
STUTFIX=Napraw Ścinki przy Wysokich FPS
STUTFIX_H=Naprawia spadki klatek pojawiające się, kiedy silnik gry osiąga wartość maksymalną 188 FPS.
NKBDHK=Wyłącz Podczepienie Klawiatury
NKBDHK_H=Pozwala na wciśniecie przycisku Windows w skupionym GTA oraz blokuje opóźnienie gry powodujące opóźnienie reakcji na wciśnięcie klawiszy.
DBGNTVS=Nadpisz Debug Natives
DBGNTVS_H=Implementuje oraz nadpisuje debug natives, które są używane przez niektóre skrypty w grze.
! As in "Software Patch"
PTCHS=Łatki
PRJTPOOL=Pula Pocisków
PTCH_PRJTPOOL_H=Zamiast odmawiać tworzenia nowych pocisków, gdy pula jest pełna, łatka ta usunie poprzednie pociski.
ANAL=Wsparcie Klawiatury Analogowej
ANAL_H=Jeśli posiadasz wspieraną klawiaturę analogową, umożliwi to grze zinterpretowanie poziomu wciśnięcia przycisku.
ANAL_L=Wspierane Klawiatury
PRSRSUB=Różnica Nacisku
PRSRDIV=Współczynnik Nacisku
DEV=Urządzenie
PRSR=Nacisk
EJ=Udoskonalenia Wczesnego Startu
EJ_H=Udoskonalenia gry, które zostaną zaimplementowane jeżeli Stand został załadowany wcześniej wraz z startem gry.
GMEPOOL=Mnożnik Rozmiary Puli Gry
GMEPOOL_H=Zwiększa rozmiar puli dla obiektów, zasobów skryptów itd. Zwiększa również rozmiar pamięci w celu uniknięcia błędów "out of memory". Próba nagrania powtórki ze zmienionym rozmiarem puli gry, spowoduje błąd krytyczny gry.
MEMPOOL=Rozmiar Puli Pamięci Gry (MB)
SETHIPRIO2=Ustaw Grę na wysoki Priorytet
SPDUPSTRUP=Przyśpiesz Uruchamianie Gry
SKPGMEITR2=Pomiń Wstęp oraz Umowę Licencyjną
SVMR=Użyj Implementacji Skryptu VM
SVMR_H=Zastępuje skrypt runtime gry nieco bardziej zoptymalizowaną wersją.
! Legacy as in "the old way"
LGCY=Starszy
YEET_W=Dla jasności, to polecenie zamknie grę.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Radio !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
RD=Radio
MBLRD=Mobilne Radio
MBLRD_H=Pozwala na słuchanie radia nie będąc w pojeździe.
LKRD=Zablokuj Stację Radiową.
LKRD_H=Nie pozwala na zmianę stacji radiowej przez grę lub innych graczy.
RDSTS=Stacje Radiowe
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Disables !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
DBLES=Wyłączanie
DGMEINPT=Wyłącz Przyciski
! Preset for Disable Game Inputs
JUSTMOUSE=Myszka
DGMEINPT_H_MOUSE=Wyłącza większość przycisków, kiedy Stand jest otwarty.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR=Kontroler
DGMEINPT_H_CTRLLR=Wyłącza niektóre przyciski, kiedy Stand jest otwarty.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR_N_TABS=Kontroler + Zakładki
DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=Tak samo jak "Kontroler", ale również wyłącza przycisk przyśpieszenia oraz hamulca.
DGMEINPT_H_NUMPAD=Włącza wszystkie przyciski.
DGMEINPT_P=Czy chcesz użyć {preset} Profilu dla {disable_game_inputs_path} w celu uniknięcia konfliktu przycisków, kiedy Stand jest otwarty?
DSBLPHNE=Odeślij do Sekretarki
DSBLPHNE_H=Blokuje wszystkie przychodzące połączenia.
NCAMSHK=Wyłącz Trzęsienie Kamerą
NSTNTJMP=Wyłącz Skoki Kaskaderskie
DSBLREC=Wyłącz Nagrywanie
DSBLREC_H=Wyłączą możliwość przechwytywania klipów Edytora Rockstar.
NCINCAM=Wyłącz Kamerę Kinową
NVEHFCSCAM=Wyłącz Skupienie Kamery w Pojazdach
NVEHFCSCAM_H=Wyłącza kamerę podpowiedzi w momencie wciśnięcia kamery akcji, będę w pojeździe, niedaleko przyjaznego gracza itp.
NIDLECAM=Wyłącz Kamerę Bezczynności
DSBLRESTRAR=Wyłącz Restrykcje Miejsc
DSBLRESTRAR_H=Opcja ta może spowodować problemy z broniami podczas misji lub nawet uniemożliwić załadowanie na misję. ⚠️
NFLTMSC=Wyłącz Muzykę Podczas Lotu
NWNTMSC=Wyłącz Muzykę Pościgu
PRVNUM7SCO=Blokowanie Możliwość Otwarcia Social Club przy Użyciu Numpad 7
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Info Overlay !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HUDINFO=Nakładka
IGTIME=Czas Gry
RWTIME=Czas Rzeczywisty
DPS=Draws na Sekundę
GPUOVHD=GPU Opóźnienie (ms)
GPUOVHD_H=Ile milisekund Twój CPU czeka na ukończenie klatki przez GPU.
TS=Ticki na Sekundę
TS_H=Równoznaczne z klatkami na sekundę
GEAR=Bieg
GEAR_R=Wsteczny
RPM=Obroty
HQSA=Czynnik Kolejki Gospodarza
HQSA_0=Najniższe Rockstar ID
HQSA_1=Najwyższe Rockstar ID
HQSA_2=Najniższa Nazwa Hash
HQSA_3=Najwyższa Nazwa Hash
WSPCW=Kto Obserwuje Kogo
WSPCW_T={spectator} obserwuje {spectatee}
CTRYBRKDWN=Przelicz Kraje
CTRYBRKDWN_H=Pokazuje kraje, z których pochodzą gracze z aktualnej sesji, oraz liczbę graczy z danego kraju.
NEPOOL=Wychodzące Zdarzenia Sieciowe
SRTBYCTRYNME=Sortuj Według Nazwy Kraju
SRTBYCNT=Sortuj Według Liczby
ALTDE=Wysokość
GRNDIST=Odległość od Ziemi
ROT_ENT=Rotacja (Obiekt)
ROT_CAM=Rotacja (Kamera)
ROT_X=Nachylenie
ROT_Y=Obrót
ROT_Z=Kąt
PEDS=Piesi
VEHS=Pojazdy
OBJS=Obiekty
PUPS=Obiekty do Podniesienia
PROJ=Pociski
SCPROG=Wątki Programów
SCTHDS=Wątki Skryptów
EHLT=Entity Handles Last Tick
NGILT=Natives GTA Invoked Last Tick
NSILT=Natives Stand Invoked Last Tick
CTRLREQS=Control Requests
FIBS=Fibers
STH=Script Tick Handlers
PRSNTHDLS=Draw Handlers
! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept.
KACONS=Podtrzymaj Połączenie
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Minimap !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MINIMAP=Minimapa
SLEEK=Zredukuj Minimapę
DNWINVI=Wyłącz Powiadomienia o Nowych Zaproszeniach
DNWINVI_H=Wyłącza powiadomienia o nowych zaproszeniach obok mapy oraz w aplikacji Lista akcji.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > AR Notifications !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ARNOTIFS=Powiadomienia AR
DBGMODE=Tryb Debugowania
STATSCLE=Skala Statyczna
DYNSCLE=Skala Dynamiczna
DYNSCLG=Dynamiczne Skalowanie
HOROFF=Przesunięcie Poziome
VERTOFF=Przesunięcie Pionowe
DPHOFF=Głębia Przesunięcia
FPHOROFF=Przesunięcie Poziome w Pierwszej Osobie
FPVERTOFF=Przesunięcie Pionowe w Pierwszej Osobie
FPDPHOFF=Głębia Przesunięcia w Pierwszej Osobie
RESVRDTOPSPC=Rezerwacja Przestrzeni u Góry
ROTMODE=Tryb Obrotu
ARNOTIFS_ROTMODE_0=Obiekt
ARNOTIFS_ROTMODE_1=Obiekt, Wliczając Nachylenie
ARNOTIFS_ROTMODE_2=Kamera
ARNOTIFS_ROTMODE_3=Kamera, Wliczając Nachylenie
ENSTXTREAD=Wymuś Czytelność Tekstu
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Credits !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CRED=Zasługi
CRED_Pocakking=Stworzył BigBaseV2, co pomogło rozpocząć projekt.
CRED_QuickNET=Udzielił swojej wiedzy o GTA, C++ oraz odpowiedział również na głupie pytania.
CRED_UPD=Pomógł utrzymać menu zaktualizowane, dzieląc się cross-mapą.
CRED_alloc8or=Utrzymuje bazę danych Nativ DB oraz udzielił dużo przydatnych danych.
CRED_SirMestre=Stworzył LittleInjector, co pomogło w utworzeniu Launchpad.
CRED_Give-Two=Stworzył implementacje ScriptHookV, co pomogło w renderowaniu DirectX.
CRED_gir489=Udzielił swojej wiedzy o GTA oraz stworzył bigbasev2-fix.
! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development)
CRED_Ryan=Stworzył Pluto, odłam Lua, z którego korzystamy.
CRED_BE=Pomógł obejść BattlEye i ponownie umożliwić korzystanie ze Stand.
CRED_UPX=Umożliwił zmniejszenie Stand DLL.
CRED_UnknownCheats=Nie oceniaj książki po okładce.
CRED_StackOverflow=Naturalnie.
CRED_LANG=Tłumaczenie
CRED_Thimo=Utrzymuje holenderskie tłumaczenie Stand.
CRED_moue=Utrzymuje litewskie tłumaczenie Stand.
CRED_aeronyx=Utrzymuje portugalskie tłumaczenie Stand.
CRED_zzzz=Utrzymuje chińskie tłumaczenie Stand.
CRED_IceDoomfist=Utrzymuje koreańskie tłumaczenie Stand.
CRED_99Anvar99=Utrzymuje rosyjskie tłumaczenie Stand.
CRED_Lancito01=Utrzymuje hiszpańskie tłumaczenie Stand.
CRED_Itreax=Utrzymuje francuskie tłumaczenie Stand.
CRED_Emre=Utrzymuje tureckie tłumaczenie Stand.
CRED_DumbBird=Utrzymuje polskie tłumaczenie Stand.
CRED_JA=Utrzymuje japońskie tłumaczenie Stand.
CRED_VI=Utrzymuje wietnamskie tłumaczenie Stand.
CRED_IT=Utrzymuje włoskie tłumaczenie Stand.
MISC=Inne
CRED_YOU=... oraz ty!
CRED_YOU_H=Tak, ty, otrzymujesz wyróżnienie za branie udziału. Ale biorąc to na poważnie, dziękujemy za wspieranie Stand, zgłaszanie błędów oraz wspaniałe propozycje!
!!!!!!!!!!!
!! Stand !!
!!!!!!!!!!!
CMDSCRPT=Skrypty Wiersza Poleceń
ASI=Mody ASI
ASI_H=Pozwala na używanie modów ASI dzięki zaimplementowanemu ScriptHookV w Stand.
ASICE=Wygląda na to, że ten mod ASI nie jest kompatybilni lub wykonał swoją robotę bardzo szybko.
ASI_D_T=Wygląda na to, że ten mod ASI nie został zamknięty poprawnie.
ASI_TMP=Użyj Folderu Tymczasowego
ASI_TMP_H=Opcja ta pozwala na zrestartowanie ASI modów, które nie wspierają rozładowania, ale może spowodować, że ASI mods będą czytać/zapisywać konfiguracje w folderze tymczasowym.
ASI_DOC=Pomiń Weryfikacje Online
ASI_DOC_H=Pozwala na używanie modów ASI, które normalnie odmawiają pracy, kiedy jesteś w Online.
LUA=Skrypty Lua
LUA_H=Pozwala na uruchamianie skryptów, które zostały napisane dla Stand w Lua i/lub Pluto.
LUA_RNNG2=Uruchamianie {}
LUA_START=Uruchom Skrypt
LUA_STOP=Zatrzymaj Skrypt
CMPTLY=Warstwa Kompatybilności
CMPTLYS=Warstwy Kompatybilności
RESTRCS=Ograniczenia
LUA_REPODEV=Modyfikujesz skrypt, który został zainstalowany za pomocą repozytorium, pamiętaj więc, że Twoje zmiany zostaną nadpisane przez następną aktualizację skryptu.
FILEGON=Plik już nie istnieje.
LUACFGPRST_0=Użytkownik
! Currently unused.
LUACFGPRST_1=Nerwowy Użytkownik
LUACFGPRST_2=Deweloper
DEVHINT=Wygląda na to, że zajmujesz się skryptem Lua. Rozważ skorzystanie z ustawień wstępnych dla deweloperów w Skrypty Lua > Ustawienia, dzięki czemu będzie można zobaczyć potencjalne problemy.
DISINACC=Wyłącz Dostęp do Internetu
FRCSILNTSTRT=Wymuś Cichy Start
FRCSILNTSTP=Wymuś Ciche Zatrzymanie
ENFRCSILNTSTRT=Wykonaj Cichy Start
ENFRCSILNTSTP=Wymuś Ciche Zatrzymanie
YES_NOTIFY=Tak + Powiadom
WRNOS=Ostrzeż Mnie przed Uruchomieniem Niebezpiecznych Skryptów
LUA_W_OS=Ten skrypt zawiera kod, który wymaga bezpośredniego dostępu do Twojego systemu. Nie kontynuuj, jeśli nie posiadasz go z zaufanego źródła.
WRNMNY=Ostrzeż Mnie przed Uruchomieniem Skryptów Związanych z Pieniędzmi
LUA_W_MNY=Ten skrypt jest związany z pieniędzmi. Nie jesteśmy w stanie zagwarantować bezpieczeństwa Twojego konta po użyciu tego skryptu (bany są opóźnione) ponieważ nie przeprowadzamy testów bezpieczeństwa na plikach udostępnianych przez społeczność.
LUA_SCAM=Jeśli zapłaciłeś za ten skrypt, ZOSTAŁEŚ OKRADZIONY! 99% zawartości jest dostępna za darmo w naszym repozytorium lub na Discordzie. Zapłaciłeś oszustom, którzy skopiowali ten skrypt i nie zapłacili oryginalnym twórcom.
4DEV=Dla Deweloperów
REPO=Repozytorium
REPO_H_LUA=Repozytorium umożliwia łatwy dostęp do wyboru skryptów Lua.
REPO_P_H=Zainstalowałeś ten skrypt poprzez repozytorium. Skrypt będzie aktualizowany na bieżąco.
REPO_MISNGLCL=W pakiecie {} brakuje plików lokalnych, należy dokonać aktualizacji w celu naprawienia problemu.
REPO_DLFAIL=Nie udało pobrać się {file} dla pakietu {package}
SECCONT_NCRED=W celu uzyskania dostępu do tej zabezpieczonej wartości, Stand musi zostać aktywowany.
SECCONT_NAVAIL=Nie udało się uzyskać dostępu do tej zabezpieczonej wartości.
VER=Wersja
ATR=Autor
DEPS=Zależności
DEP_M_O=Zależność ustawiona na ręczne instalowanie.
DEP_M_F=Zależność nie jest już ustawiona na ręczne instalowanie.
HELP=Uzyskaj Pomoc z Stand
WEB2=Interfejs Sieciowy
WEB2_H=Interfejs Sieciowy pozwala na korzystanie ze Stand przy użyciu przeglądarki na komputerze lub telefonie.
WEB=Otwórz Interfejs Internetowy
WEB_T=Używasz Aktualnie Interfejsu Internetowego. :O
WEB_T_L=Nie używasz już interfejsu internetowe.
RELAY_C=Dołączanie do {}...
RELAY_E=Nie udało się dołączyć do server ({}).
RELAY_L=Stracono połączenie z serwerem.
TESTS=Eksperymentalne
CLRNOTIFS=Wyczyść Powiadomienia
CLRNOTIFS_H=Czyści powiadomienia Stand.
EMPTYLOG=Wyczyść Log.txt
EMPTYLOG_H=Czyści plik %appdata%/Stand/Log.txt.
EMPTYLOG_T=Dziennik wyczyszczony :)
FNDCMD=Znajdź Polecenie
FNDCMD_H=Pozwala na wyszukiwanie poleceń w Stand poprzez ich nazwy lub opisy.
CTXSTAR=Zapisz
CTXSTAR_H=Zapisz te polecenie żeby móc znaleźć je później w {}.
CMDSTARS=Zapisane Polecenia
CMDSTARS_H=Lista wszystkich zapisanych przez Ciebie poleceń przy użyciu opcji w podkategorii.
CON=Konsola
LNDFT=Polecenia Bez Domyślnego Stanu
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST=Wygeneruj Polecenia (pl).txt
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_H=Zapisz wszystkie dostępne polecenia w %appdata%/Stand/Features (pl).txt z ich opisem oraz składnią.
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_T=Zapisano polecenia do %appdata%/Stand/Features (pl).txt :D
FTRLST_1OPTN=Pojedyncze Polecenie
FTRLST_OPTNS={} Polecenia
FTRLST_MOPTNS={} Więcej Poleceń
PERMS=Zezwolenia
FTRLST_OTHP=Może zostać użyte przez innych graczy ze zezwoleniem na {}.
FTRLST_R=Ekskluzywne dla wersji Regular
FTRLST_U=Ekskluzywne dla wersji Ultimate
PERM_F=Polecenia Przyjazne
PERM_N=Polecenia Neutrale
PERM_S=Pojawianie
PERM_R=Polecenia Obraźliwe
PERM_A=Polecenia Agresywne
PERM_T=Polecenia Toksyczne
UNLD=Rozładuj Stand
UNLD_H=Usuwa Stand z twojej gry, do momentu kiedy zostanie załadowany ponownie.
UNLD_T=Twój Stand znika.
BADBOY=Wykryto próbę wyrzucenia innego użytkownika Stand, który nie zrobił nic złego. Proszę Cię, traktuj innych ludzi z szacunkiem. Twój Stand będzie ponownie dostępny za kilka sekund.
NWOOM=Sieć została przeciążona. Usuń osobę, która próbuje cię wyrzucić lub opuść sesję.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! State & Profiles !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PRFLS=Profile
PRFLS_H=Profile pozwalają na zapisanie oraz załadowanie stanu wszystkich poleceń.
NEWPRFL=Utwórz Profil
NEWPRFL_H=Zapisz aktualny stan wszystkich poleceń do nowego profilu.
DELPRFL_S=Pomyślnie usunięto {} profil.
DELPRFL_F=Nie udało się usunąć {} profilu. Spróbuj usunąć plik ręcznie.
LOAD=Załaduj
LSTATE=Załaduj Stan
LSTATE_H_CTX2=Załaduj stan z Twojego aktywnego profilu dla tego polecenia.
LSTATE_H2=Załaduj stan z Twojego aktywnego profilu dla wszystkich poleceń.
LSTATE_T2=Załadowano stan z profilu {}. :)
LSTATE_T_CTX2=Załadowano stan z {profile} dla polecenia {command}. :)
SAVE=Zapisz
SSTATE=Zapisz Stan
SSTATE_H_CTX2=Zapisuje stan dla tego polecenia do aktywnego profilu.
SSTATE_H2=Zapisz stan dla wszystkich poleceń do tego profilu.
SSTATE_T2=Zapisano stan do profilu {}. :)
SSTATE_T_CTX=Zapisano stan polecenia {command} do profilu {profile}. :)
AUTOLOAD=Załaduj po Wstrzyknięciu
AUTOSAVE2=Automatycznie Zapisuj
AUTOSAVE2_H=Utrzymuje ten profil na bieżąco z użytkowaniem Stand.
AUTOSAVE2_H_T=Automatyczny zapis zostanie włączony ponownie podczas następnego uruchomienia Stand.
AUTOSAVE2_T=Nie ma potrzeby, ten profil jest już zapisywany automatycznie. :)
GODFLT=Załaduj Stan Domyślny
GODFLT_H=Resetuje wszystkie polecenia do stanu domyślnego.
GODFLT_T=Załadowano stan domyślny. :)
GODFLT_CTX=Załadowano stan domyślny dla {}. :)
RGODFLT=Załaduj Stan Domyślny dla Podprogramów
RGODFLT_CTX=Załadowano stan domyślny dla wszystkich podprogramów {}. :)
PRFL_H_ACTV=To jest twój aktywny profil.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Appearance !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
STTNGS_TXT=Czcionka oraz Tekst
STFNT=Ustaw Czcionkę
CMBINTXT=Tekst Wiersza Poleceń
TXT_S=Mały Tekst
TXTSCL=Rozmiar Tekstu
OFF_X=Położenie X
OFF_Y=Położenie Y
TXTBOX=Pokaż Ramki Tekstu
FNTPRST=Użyj Gotowych Czcionek
FNTPRST_H_YAHEI=Domyślna czcionka Stand.
FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Przystosowana czcionka Stand dla koreańskiego.
FNTPRST_H_BEVIETNAM=Przystosowana czcionka Stand dla wietnamskiego.
RLDFNT=Przeładuj Czcionki
SPRS=Grafika
LFTBND=Lewostronny
LFTBND_1=Wyłącznie Przełączniki
LFTBND_1C=Wyłącznie Przełączniki, Kompaktowe
LFTBND_2=Wszystkie Polecenia
LFTBND_2C=Wszystkie Polecenia, Kompaktowe
RLDSPR=Przeładuj Grafikę
HDR=Nagłówek
2HIDE=Przepadnij
CUS=Niestandardowy
FRMINT=Odstęp Pomiędzy Klatkami
SCRLBR=Suwak
SCRLBR_1=Włącz dla Dużych List
LSTWDT=Szerokość Listy
LSTHHT=Wysokość Listy
WDT=Szerokość
HHT=Długość
SPCSZE=Rozmiar Przerw
LERP=Płynność Przewijania
BGBLR=Rozmycie Tła
BGBLR_H=Zapamiętaj, że wyższe wartości tego parametru są niezwykle zasobożerne dla GPU.
HDR_BGBLR_H=Powinno być włączone dla nagłówków z przeźroczystością, byłoby to marnowanie zasobów, aby utworzyć efekt wizualny, który byłby całkowicie ukryty.
INFOTXT=Informacje
ALGN=Wyrównanie
TA=Wyrównanie Tekstu
ALIGN_TL=Góra Lewo
ALIGN_TC=Góra Środek
ALIGN_TR=Góra Prawo
ALIGN_CL=Środek Lewo
ALIGN_CC=Środek
ALIGN_CR=Środek Prawo
ALIGN_BL=Dół Lewo
ALIGN_BC=Dół Środek
ALIGN_BR=Dół Prawo
DRPSHDW=Upuść Cień
SHWNME=Pokaż Nazwę
SHWLICON=Pokaż Ikony z Lewej
SHWRICON=Pokaż Ikony z Prawej
ICUTXTCLR=Ikony Używają Koloru Tekstu
ADDRBAR=Adres
SHWCRLSTNLY=Pokaż Tylko Aktualny Adres
ADDRSEP=Przekładka Adresu
WDTAFFBSCRLBR=Szerokość Zależna od Suwaka
WDTAFFBCLMNS=Szerokość Zależna od Kolumn
CTX_ADDR=Skopiuj Adres
CTX_ADDR_0=Mój Format
CTX_ADDR_1=Domyślny Format
CTX_ADDR_2=API Format
CTX_ADDR_3=Skup Łącznik
BRD=Ramki
RNDD=Zaokrąglona
MAXCLMNS=Maksymalne Kolumny
MNUHGT=Maksymalna Ilość Widzianych Poleceń
CRS=Kursor
SCRLGP=Ilość Pozycji
CRSPAD_H=Ustawia minimalną liczbę widocznych poleceń powyżej lub poniżej od wybranej pozycji, chyba że jest wybrana pierwsza lub ostatnia pozycja.
CMDINFOTXT=Notki do Poleceń
BLWTBS=Zakładka Poniżej
RPOS_L=Lewa
RPOS_B=Dół
RPOS_R=Prawa
RPOS_T=Góra
! As in the distance between menu components
PDDGN=Rozciągnięcie
SHWHLPTXT=Pokaż Notki
SHWSYNTX=Pokaż Składnię Polecenia
SHWSLDBHV=Poinformuj o Zachowaniu Strzałek
SHWOTHP=Poinformuj czy Używalne Przez Innych Graczy
SHWCMDOWNR=Pokaż Posiadanie Skryptu
SHWCMDOWNR_T=Polecenie to zostało dodane przez {}.
NOTFS=Powiadomienia
TYP=Typ
STNDNTF_M=Stand, Obok Mapy
STNDNTF_C=Stand, Niestandardowa Pozycja
CUSTPOS=Niestandardowa Pozycja
CUSTPOS_H=Efekt będzie widoczny wyłącznie kiedy została wybrana opcja "Stand, Niestandardowa Pozycja".
INVFLOW=Odwróć Przepływ
BRDCLR=Kolor Ramek
FLSHCLR=Kolor Podświetlenia
FLSHNTF=Podświetl Powiadomienia
TIMNG=Czas
READSPD=Odczytuj Prędkość (WPM)
READSTRT=Opóźnienie Odczytywania (ms)
MINDUR=Minimalny Czas Trwania (ms)
MAXDUR=Maksymalny Czas Trwania (ms)
SAMPNOT=Pokaż Przykładowe Powiadomienie
SIZE_S=Małe
SIZE_M=Średnie
SIZE_L=Duże
MAXSHWMCHCMD=Maksymalna Ilość Wyświetlanych Pasujących Poleceń
KPDRFCLS=Zapisz Tekst po Zamknięciu
SHWBI=Pokaż Podpowiedź
SHWCRSPOS=Pokaż Pozycję Kursora
SHWCRSPOS_H=Pokazuje wybraną pozycję w prawym górnym rogu interfejsu Stand w grze.
CRSPOSIDIV=Pozycja Kursora Uwzględnia Przecinki
! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc.
RN=Nazwa Główna
RN_RNDBOOL=Zgłoś drużynę, do której twoje konto Stand zostało losowo przypisane.
RN_100=Dla użytkowników Stand 100(.x).
RN_EA=Za bycie użytkownikiem przed Stand 100.
RN_U=Za bycie użytkownikiem wersji Ultimate.
RN_EU=Za zmarnowanie 100 euro na wczesną wersje Ultimate/Toxic.
BKRST=Powrót Resetuje Pozycje Kursora
BKRST_H=Pozycjonuje kursor na górze listy po wciśnięciu przycisku powrotu, kiedy nie ma do czego wracać.
BKCLS=Przycisk Powrotu Zamyka Menu
BKCLS_H=Pozwala na ukrycie Stand poprzez przyciśnięcie przycisku powrotu, kiedy nie ma do czego wracać.
INJOPEN2=Otwórz po Załadowaniu
PRFILVAL=Wypełniaj Bieżącą Wartość w Wierszu Poleceń
CMDTP_S=Suwaki
CMDTP_S_N=Suwaki Numeryczne
CMDTP_AV=Wprowadzanie Tekstu
SELDIV=Wybieralne Przekładki
SELNA=Wybieralne Suwaki N/A
RHTBNDVAL=Wartości z Prawej Strony
LANG=Język
LANG_H=Jeżeli nie jesteś w stanie zrozumieć języka, w którym zapisano to zdanie, może go zmień?
LANG_H2=Tłumaczenie te jest aktualnie nieaktualizowane. Skontaktuj się z nami jeżeli myślisz, że możesz to zmienić.
STRMPRF=Odporność na Nagrywanie
STRMPRF_H=Ukrywa Stand przed programami do przechwytywania obrazu, jeżeli korzystają one z DirectX/przechwytywania gry.
ENTPREVS=Podgląd Obiektów
DENTPREVS=Wyłącz Podgląd Obiektów
OPQ=Nieprzezroczyste
ENTPREVROTSPD=Prędkość Obrotu
ADDPREVDISTP=Dodatkowy Odstęp od Postaci
ADDPREVDISTO=Dodatkowy Odstęp od Obiektów
ADDPREVDISTV=Dodatkowy Odstęp od Pojazdów
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Settings !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CLRS=Kolory
KSPD=Częstotliwość Powtarzania Przycisku
KSPD_H=Częstotliwość powtarzaniu przycisku po przytrzymaniu go.
KHSPD=Częstotliwość Powtarzania Przycisku po Czasie
KHSPD_H=Częstotliwość powtarzaniu przycisku po przytrzymaniu go przez dłuższy czas.
TKSPD=Częstotliwość Powtarzania dla Zakładek
WRPINTHLD=Przerwij Przewijanie po Zobaczeniu Wszystkich Opcji
IPT=Przyciski
KSCHM=Schemat Przycisków Klawiatury
PRSTS=Gotowe
KSCHM_A=Elastyczny
KSCHM_0=Bez Numpad-a
KSCHM_1=Numpad
KSCHM_1_E=Proszę wciśnij najpierw jakikolwiek przycisk na numpad-zie w celu udowodnienia, że masz go. :?
QWQCTX=Skróty Klawiszowe Podkategorii
MOUSE=Wsparcie Myszki
MOUSE_H=Pamiętaj, że funkcja ta nie działa z metodą wprowadzania "Windows", ponieważ stale powoduje wycentrowanie kursora.
MOUSEFOCUS=Ustaw Pozycję Kursora przy Nawigacji bez Myszki
MOVWTHMSE=Poruszaj przy Użyciu Myszki
CTRLLRSPPRT=Wsparcie Kontrolera
CTRLLRSCHM=Schemat Przycisków Kontrolera
HDENFO=Ukryj Informacje
HDENFO_H=Pomoże ci to uniknąć ujawnienie wrażliwych informacji podczas udostępniania, na którym znajduje się Stand.
RDCTD=[Ukryte]
HDENME=Ukryj Niemaskowane Nazwy
HDENME_H=Opcja ta odwołuje się do nazwy pokazywanej na liście graczy i jest niezależna od "Maskuj Nazwy Innych Graczy".
HDERID=Ukryj Rockstar ID
HDEIP=Ukryj Adres IP
HDEGIP=Ukryj GeoIP
B_OC=Otwórz/Zamknij Menu
B_OC_1=Otwórz/Zamknij Menu 1
B_OC_2=Otwórz/Zamknij Menu 2
B_RU=Poprzednia Zakładka
B_RD=Następna Zakładka
B_MU=Góra
B_MD=Dół
B_ML=Lewo
B_MR=Prawo
B_MC=Potwierdź
B_MB=Powróć
DISCRP=Discord Rich Presence
CLRCMDS=Polecenia Dotyczące Kolorów
PRVWCLRTXR=Podgląd Koloru w Grafice
PRCWCLRLST=Podgląd Koloru na Liście
SFX=Efekty Dźwiękowe
MNUNVRMD=Przypomnienie Nawigacji po Menu
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Settings > Session Joining !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSJNG=Dołączanie do Sesji
SPCUCON=Spekulacyjne Dołączanie
SPCUCON_H=Próbuje przyspieszyć dołączanie do sesji za pomocą Stand, spekulacyjnie łącząc się z hostami i buforując niektóre dane.
AUTOCHNGTRGT=Automatycznie Zmień Tryb Celowania
AUTOCHNGTRGT_H=Dotyczy to tylko dołączania do sesji za pośrednictwem Stand. Metoda dołączania z pominięciem okien dialogowych zawsze to wykorzystuje.
AUTOCHNGTRGT_T=Zmieniono tryb celowania na {}.
AUTOCHNGTRGT_T_0=celowanie asystowane
AUTOCHNGTRGT_T_1=celowanie swobodne
REJBLK=Sprawdź czy Dołączenie się Powiedzie
REJBLK_H=Anuluje próbę dołączenie, jeżeli gospodarz nie pozwala na dołączanie, np. ponieważ sesja jest pełna.
REJBLK_T=Wygląda na to, że gospodarz nie pozwala na dołączenie na sesję w tym momencie.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Tunables !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TNBL=Tunables
TNBL_H=Pozwala na zdobycie przedmiotów dostępnych tylko podczas wydarzeń.
NINSURPAY=Wyłącz Opłatę za Ubezpieczenie
NINSURPAY_H=Zapobiega opłacie za ubezpieczenie w momencie zniszczenia pojazdu osobistego innego gracza.
TNBL_HLWN=Wydarzenie Halloween
TNBL_PYTE=Owoce Pejotli
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! World > Editor !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
EDTR=Edytor
ROT_L=Obróć w Lewo
ROT_R=Obróć w Prawo
TOOLS=Narzędzia
TP2LKAT=Teleportuj tam gdzie Patrzę
DELSPWD=Usuń Wszystkie Pojawione Obiekty
FCSIMNU=Zbliżenie na Stand
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Asset Hashes !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AST=Asset Hashes
ASTFIX=Napraw Asset Hashes
ASTFIX_H=Pozwala na dołączenie do sesji ze zmodyfikowanymi assetami, gdzie normalnie pojawiłby się błąd niezgodnych assetów.
ASTCRC=Asset Checksum
ASTSET=Ustaw Asset Checksum
ASTSET_H=Umożliwia wprowadzenie niestandardowej asset checksum (do 8 cyfr heksadecymalnych) w celu ograniczenia możliwości dobierania graczy i sesji.
ASTSET_T=ustawiono asset checksum do {}.
ASTRST=Zresetuj Asset Checksum
OVRXTR=Nadpisz Dodatkową Checksum
XTRCRC=Dodatkowa Checksum
XTRCRC_H=Pozwala na wprowadzenie niestandardowej dodatkowej schecksum (do 8 cyfr heksadecymalnych) w celu ograniczenia możliwości dobierania graczy i sesji.
XTRCRC_PRSTS=Dodatkowa Checksum: Gotowe ustawienia
!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Custom DLCs !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
CUSTDLC=Niestandardowe Dodatki
CUSTDLC_H=Pozwala na łatwe ładowanie niestandardowych dodatków, takich jak dodatkowe pojazdy.
! Don't translate the folder names
CUSTDLCS_OPNFLD=Otwiera folder "Custom DLCs", który można traktować jak folder "dlcpacks" GTA, tylko że rejestrowanie i ładowanie dodatków jest tutaj dużo łatwiejsze.
CUSTDLC_ETY=Dodatek został załadowany, ale nie znaleziono zawartości nadającej się do pojawienia.
CUSTDLC_SPF=Maskuj Modele
CUSTDLC_SPF_H=Maskuje modele z niestandardowych dodatków do modeli, które są rzeczywiste w grze, aby gracze bez niestandardowych dodatków wciąż mogli coś zobaczyć.