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! Thanks for helping with the translation of Stand into your language!
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! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently.
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! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation.
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! There are some things that you shouldn't translate:
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! - The name "Stand"
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! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player}
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! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme
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! - Emojis (unless there's a culturally different meaning)
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! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated
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! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D
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!!!!!!!!!!!!!
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!! General !!
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!!!!!!!!!!!!!
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HI=[Stand User] 가 되었습니다! :D
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HI_TRCK=Stand에 돌아오신 것을 환영합니다!
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HI_TRCK_0=현재 트랙된 플레이어 중 온라인 상태인 플레이어는 없습니다.
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HI_TRCK_1={} 이/가 현재 온라인 상태입니다.
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HI_TRCK_M={} 이/가 현재 온라인 상태입니다.
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HKFAIL=사용 중인 다른 메뉴 때문에 {} 에(서) 필요한 게임 기능들을 변경할 수 없습니다. :/
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WOT1=최근 요청을 하기 위해 Stand가 작동했지만
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WOT2=• 아무 것도 없거나
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WOT3=• 아무 것도 아니거나
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WOT4=• 전혀 없기 때문에
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WOT5=실제로는 Stand가 아무 것도 하지 않았습니다. 참고로, 이 목록은 아무 것도 하지 않은 모든 이유를 나타내는 것은 아닙니다.
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2FAST=이 작업을 너무 빠르게 하고 있습니다. 잠시 후, 다시 시도해주세요.
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ARGNME=[이름]
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! E.g. Command: wanted [0 to 5]
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ARGRNGE=에(서)
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ARGVAL=[값]
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ARGVALOPT=(값)
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NRML=일반
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INVARG=유효하지 않은 명령어입니다. :?
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GENWARN=정말 하실건가요?
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IRREV=이 행동은 끝날 수 없습니다.
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GENFAIL=작동하지 않습니다. :/
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IPSUM=표시될 글자의 예시를 보여주는 중입니다.
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PRCD=진행
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ABRT=중단
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SHW=나타남
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HDE=숨겨짐
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HIDE=숨겨짐
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NONE=N/A
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JUSTON=켜기
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OFF=끄기
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ON=활성화
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DOFF=비활성화
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DOFF2=비활성화
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ALL=모든 옵션
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! Thousands separator, e.g. 1,000,000
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THSNDSEP=,
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! "Not Applicable"
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NA=N/A
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GEMINI=제 3의 눈 개방 중...
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RCMD=추천됨
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NRCMD=추천하지 않음
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CPYF={} 복사
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GENWAIT=기다려주세요...
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CMDLEN={} 자 보다 많을 수 없습니다.
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AND={} 와/과 {}
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! A more fancy way of saying "this is local"
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GEN_H_LOC=이 기능은 자신의 게임에서만 적용됩니다.
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! When the user is seeing an empty list:
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ETYLST=목록이 비었습니다.
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NPHYS=[명령어가 형식을 가지고 있지 않음]
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! Repetitions in log:
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LOG_REP_S=+ 1 번 반복
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LOG_REP_P=+ {} 번 반복
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IPNAM={ip} ({name} 으(로) 본 적 있음)
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CHRCNT={cur}/{max} 자
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PLYCNT={cur}/{max} 플레이어
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PTCCNT={cur}/{max} 참가자
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Search Commands !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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SRCH=검색
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ARGCLU=[관련된 단어]
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SRCHNRES=검색 결과가 없습니다. :/
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Error Handling !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ERR_L_B=오류 정보 시작
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ERR_L_E=오류 정보 끝
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ERR_T_GEN=%appdata%/Stand/Log.txt 에서 오류를 찾을 수 있습니다.
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ERR_T_CAU=오류가 발생하였습니다.
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ERR_T_GME=게임에 치명적인 오류가 발생하여 지금 다시 시작해야합니다.
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ERR_T_OTH=Stand에서 예상하지 못한 오류가 발생했습니다.
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ERR_LUA=참고: 이 오류는 Lua 스크립트를 실행하는 중에 발생하였습니다.
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SVM=스크립트 오류 복구
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4FMONLY=자유 모드 전용
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SVM_ERR={operation} 에(서) {script} 스크립트의 손상을 막았습니다.
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SVM_DIE={operation} 에(서) {script} 스크립트가 손상되었습니다.
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SVM_EXP={script} 스크립트를 실행하면서 오류가 발생하였습니다.
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SVM_BLM_S=이 문제는 {player} 의 최근 이벤트로 인해 발생 했을 수 있습니다.
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SVM_BLM_D=이 문제는 {player} 의 최신 이벤트 ({event}) (으)로 인해 발생했을 수 있습니다.
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SVM_INVOP={script} 스크립트의 {opcode} 이/가 잘못되었습니다. 게임이 튕기는 것을 방지하기 위해 코드를 제거합니다.
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SVM_FRZ={} 스크립트가 무한 반복을 하는 것 같습니다; 게임이 멈추는 것을 방지하기 위해 해당 스크립트의 실행을 멈췄습니다..
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!!!!!!!!!!
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!! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible
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!!!!!!!!!!
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ACTVTE=활성화
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TUT_ONE=탭 1
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TUT_TWO=탭 2
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SLF=셀프
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VEH=차량
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Online=온라인
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PLYLST=플레이어
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WRLD=월드
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GME=게임
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!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! References !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!
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PLY=플레이어
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STTNGS=설정
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KPCRSR=다시 열 때 커서 유지
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TABS=탭
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KPCRSRR_H="셀프" 와 같은 탭의 커서 위치를 기억합니다.
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LSTS=목록
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KPCRSRS_H="설정" 과 같은 탭의 커서 위치를 기억합니다.
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KPCRSR_L_RDC=목록: 큰 목록에는 효과 줄이기
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Tutorial & Help !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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TUT=튜토리얼
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TUT2=Stand 튜토리얼
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RPT=반복 (다시하기)
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! Or "Skip"
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DISM=무시 (건너뛰기)
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TUT_LD=Stand가 인젝되었습니다. 계속하기 위해 Stand 메뉴를 숨기고 게임을 불러오세요.
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TUT_OPEN=Stand를 켜고 끄기 위해서는, {} 키를 사용하세요.
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TUT_OPEN2=Stand를 켜고 끄기 위해서는, 만약 넘버 패드 (텐키) 가 없다면, {numpad} 또는 {alt} 키를 사용하세요.
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TUT_USE=명령어를 강조하려면 {} 키를 누르세요.
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TUT_BK=뒤로 가려면 {} 키를 누르세요.
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TUT_DN2=아래로 가기 위해서는 {} 키를 누르세요.
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TUT_RUP=뒤로 가려면, {} 키를 누르세요.
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TUT_TABS=잘했습니다, 이제 탭을 활성화해볼게요!
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TUT_RNXT=다음 탭으로 가기 위해서는 {} 키를 누르세요.
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TUT_RPRV=이전 탭으로 가기 위해서는 {} 키를 누르세요.
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TUT_CMD2="명령어: " 가 무엇을 뜻하는지 알아차리셔야 합니다. 그것이 뜻하는 바는 Stand의 명령어 상자를 이용해 이 기능을 사용할 수 있다는 겁니다! {} 키를 눌러 언제든지 명령어 상자를 열 수 있습니다.
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TUT_SLIDER={} 또는 {} 키를 눌러 슬라이더를 조작하세요.
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TUT_PROFILES=Stand를 다음에 인젝트한 후에도 명령어들의 설정 값을 기억하고 싶다면, 프로필을 사용할 수 있습니다 (Stand > 프로필).
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TUT_CTX2={} 키를 사용해 컨텍스트 메뉴를 여세요, 컨텍스트 메뉴는 핫키, 상관 관계 등등을 설정할 수 있도록 해줍니다.
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TUT_HDE=Stand를 다시 숨기려면 {} 키를 누르세요.
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HLP_CTRLLR=Stand를 컨트롤러의 {} 키를 사용하여 켤 수 있습니다.
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HLP_CMDCHAIN=명령어를 세미콜론(;) 을 이용해 묶을 수도 있습니다, 예시: "{}".
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!!!!!!!!!!!!!!
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!! Commands !!
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!!!!!!!!!!!!!!
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CMD=명령어
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B_CB=명령어 상자
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CMDPRMPT=Stand 명령어 상자
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KB_CMDPRMPT=명령어 상자 열기
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CMDUNK="{}" 명령어는 없는 명령어입니다. :/
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CMDAMBIG="{}" 명령어는 여러 의미를 포함합니다. :/
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CMDISS={} 명령어는 다른 플레이어에게 쓸 수 없습니다. :/
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CMDPERM={} 명령어를 사용할 수 없습니다.
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MORE=... 및 {} 이/가 더 있습니다.
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MANYMORE=... 및 기타 명령어가 셀 수 없을 정도로 많습니다.
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CMDONL=이 명령어는 GTA 온라인에서만 사용 가능합니다.
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CMDONLONC=이 명령어는 GTA 온라인을 한 번이라도 진입 한 후에 사용 가능합니다.
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CMDNEEDHOST=이 명령어는 자신이 호스트일 때만 사용 가능합니다. :|
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CMDNH=이 명령어는 호스트에게 사용 불가능합니다. :|
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CMDOTH=이 명령어는 자신에게 사용 불가능합니다. :|
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CMDDISA=현재 이 명령어는 비활성화되었습니다. 더 자세한 정보는 Stand의 공지 사항을 확인해주세요.
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CMD_DR_S=명령어 실행이 성공적으로 완료되었습니다 :)
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FRMTSEL_AVAIL={} 키를 눌러 글자 형식을 선택하세요.
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FRMTSEL_H=탭 간 이동을 위해 화살표 키를 사용하고 코드를 입력하기 위해 {} 키를 사용하세요.
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FRMTSEL_H_R=초기화: 저장된 형식을 지웁니다.
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FRMTSEL_H_N=새로운 줄
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B_CTX=콘텍스트 메뉴
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CTX_MIN=최솟값 설정
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CTX_MAX=최댓값 설정
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CTX_UNAVAIL={option} 이/가 {command} 에(서) 가능하지 않습니다.
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AUTOSTATE=상관 관계
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AUTOSTATE_OFF=설정 안함
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AUTOSTATE_OPN=Stand 메뉴 열림 유지 시
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AUTOSTATE_OFT=도보 시
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AUTOSTATE_AIM=조준 시
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AUTOSTATE_FRE=자유 모드에 있을 시
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AUTOSTATE_CHT=채팅 시
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AUTOSTATE_HST=호스트 시
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AUTOSTATEINV=반대 상태로 전환
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IVRT=전환
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AUTOSTATE_H=상관 관계: {command} 이/가 {state} 인 동안 {condition} 이/가 됩니다.
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! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
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AUTOSTATE_H_ON=활성화
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! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
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AUTOSTATE_H_OFF=비활성화
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! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
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AUTOSTATE_H_OPN=Stand가 열린 상태
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! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
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AUTOSTATE_H_OFT=도보인 상태
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! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
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AUTOSTATE_H_AIM=조준 중인 상태
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! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
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AUTOSTATE_H_FRE=자유 모드 세션에 있는 상태
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! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
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AUTOSTATE_H_CHT=채팅 중인 상태
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! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
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AUTOSTATE_H_HST=호스트인 상태
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CMDSTATE_L={0} 을/를 {1} (으)로 설정 했습니다. :)
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CMDSTATE_L_E={0} 이/가 이미 {1} 입니다. :)
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CMDSTATE_LON={} 을/를 활성화 했습니다. :)
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CMDSTATE_LOFF={} 을/를 비활성화 했습니다. :)
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CMDSTATE_LON_E={} 이/가 이미 켜졌습니다. :)
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CMDSTATE_LOFF_E={} 이/가 이미 꺼졌습니다. :)
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CMDSTATE_OON=성공적으로 활성화됨. :)
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CMDSTATE_OOFF=성공적으로 비활성화됨. :)
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CMDSTATE_OON_E=이미 활성화됨. :)
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CMDSTATE_OOFF_E=이미 비활성화됨. :)
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! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
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PLY_A={command} 명령어를 {player} 에(게) 사용합니다.
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! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
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PLY_A_LUA={script}의 플레이어 {player} 명령어 {command}
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SUPPGEN=일반적인 응답 줄이기
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SUPPGEN_H="명령어가 성공적으로 실행됨" 과 같이 일반적인 응답을 줄입니다.
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SUPPGEN_CB_H=Stand 명령어 상자를 포함하여, 명령어 상자와 채팅 명령어가 웹 인터페이스와 같아집니다.
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WARNS=경고
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WARNAUTOPROC=자동 경고 진행
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WARNSKIPPROC=이미 수락한 경고 건너뛰기
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WARNFRCERD=명령어를 강제로 읽게 만들기
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HOTKEY=핫키
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ARGHOTKEY=[핫키]
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HOTKEYS=핫키
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HOTKEY_A=핫키 추가
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HOTKEY_C2=핫키 변경
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HOTKEY_R2=핫키 제거
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HOTKEY_U=핫키로 지정할 {} 키를 누르세요.
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HOTKEY_T={} 의 핫키를 %appdata%/Stand/Hotkeys.txt 에 저장했습니다 :)
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HOTKEY_HOLD=걔속 누르기 모드
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Keyboard Keys !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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K_UNK=빈 키
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K_R=오른쪽 {}
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K_L=왼쪽 {}
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K_SHFT=Shift
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K_ALT=Alt
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K_CTRL=Ctrl
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! E.g. "Hold W"
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K_HOLD=계속 누르기:
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K_SPC=Space
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K_ISRT=Insert
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K_DEL=Delete
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K_HME=Home
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K_END=End
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K_PGUP=Page Up
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|
K_PGDN=Page Down
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||
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K_RET=Enter
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|
K_BACK=Backspace
|
||
|
K_ESC=ESC
|
||
|
K_A_U=위쪽 화살표
|
||
|
K_A_L=왼쪽 화살표
|
||
|
K_A_R=오른쪽 화살표
|
||
|
K_A_D=아래쪽 화살표
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||
|
K_TAB=Tab
|
||
|
K_LMB=마우스 좌클릭
|
||
|
K_MMB=마우스 중간 클릭
|
||
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K_RMB=마우스 우클릭
|
||
|
K_X1=Mouse 4
|
||
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K_X2=Mouse 5
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||
|
K_MPP=미디어 재생/일시 중단
|
||
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K_MS=미디어 중단
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||
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K_NT=다음 트랙
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||
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K_PT=이전 트랙
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||
|
K_CAPS=캡스 락
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||
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|
HMB=키 중복 알림
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|
HMB_H=Ctrl, Shift 및 Alt 키 처리 방법
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|
STRCT=제한적
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||
|
HMB_STRCT_H=어떠한 추가적인 수정된 키가 눌리지 않을 것입니다. 그래서, Ctrl+Shift+G를 누르는 것은 G와 Ctrl+G 모두 작동시키지 않을 것입니다.
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SMRT=스마트
|
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HMB_SMRT_H=핫키가 수정된 키를 가지고 있으면 강하게, 다른 키들은 약하게 처리합니다. 그래서, Ctrl+Shift+G를 누르는 것은 G를 작동시키지만 Ctrl+G를 작동시키지는 않을 것입니다.
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LAX=느슨함
|
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|
HMB_LAX_H=추가적인 수정된 키가 눌릴 것입니다. 그래서, Ctrl+Shift+G를 누르는 것은 G와 Ctrl+G 모두 작동시킬 것입니다.
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||
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DHK=핫키 비활성화
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|
|
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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||
|
!! Controller Buttons !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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|
||
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CK=컨트롤러 버튼
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||
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|
||
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CK_LT=왼쪽 Trigger
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||
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CK_RT=오른쪽 Trigger
|
||
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CK_LB=왼쪽 범퍼
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CK_RB=오른쪽 범퍼
|
||
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CK_LS=왼쪽 스틱 (L3)
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||
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CK_RS=오른쪽 스틱 (R3)
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CK_D_U=D-패드 위쪽
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||
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CK_D_D=D-패드 아래쪽
|
||
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CK_D_L=D-패드 왼쪽
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CK_D_R=D-패드 오른쪽
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CK_STRT=Start
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||
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CK_BCK=Back
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||
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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|
!! Authentication !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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UPDAVAIL=Stand {} 이/가 사용 가능합니다.
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||
|
|
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FREE_T=이 명령어는 Stand Free (무료) 버전에서는 사용이 불가능합니다. ;)
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CMDFULLSP=이 명령어를 사용하기 위해서는, 스토리 모드로 가거나 Stand의 레귤러 버전으로 업그레이드하세요.
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CMDNEDR=이 명령어는 Regular (레귤러) 이상 버전에서만 사용이 가능합니다.
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CMDNEDU=이 명령어는 Ultimate (얼티메이트) 이상 버전에서만 사용이 가능합니다.
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ACTVTE_H=GTA 온라인에서도 메뉴의 모든 기능을 사용할 수 있도록 Stand를 활성화시키세요.
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ACTVTE_PSTE2=활성화 키 붙여넣기
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ACTVTE_RGST=계정 만들기
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ACTVTE_ERR_F2=클립보드에 있는 글자가 Stand 활성화 키 형식과 맞지 않습니다. (번역가 주: 클립보드에 있는 Stand 키가 Stand-Activate-XXXXX 형식인지 다시 한 번 더 확인하세요.)
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ACTVTE_STRT2=활성화 키 유효성 확인 중...
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ACTVTE_SUCC2=Stand가 성공적으로 활성화되었습니다. :D
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ACTVTE_ERR_I2=활성화 키가 유효하지 않습니다. :/
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ACTVTE_RGN=활성화 키가 재생성되었습니다.
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AUTHSHR2=활성화 키가 어딘가에 쓰이고 있는 중입니다. 재생성하시거나 다음에 다시 시도하세요.
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AUTH_X=활성화 키가 만료되었습니다.
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AUTH_CE=연결 오류가 발생했습니다.
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CONHELP=인터넷이 연결되었다면, Stand의 연결을 막는 요소가 있는지 확인하세요. (번역가 주: 대부분의 경우, 이 오류는 백신이 Stand 서버와의 연결을 막고 있기 때문입니다.)
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TELEKOM_OFF=온라인이 된 것을 환영합니다! :D
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VER_UNSUPP=현재 Stand 버전이 더 이상 지원되지 않습니다.
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VER_UNSUPP_AUTHONLY=현재 Stand 버전이 더 이상 지원되지 않을 것이며 곧 인증도 지원 중단될 예정입니다.
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UPDHELP=언로드하고, 런치패드에서 "Check For Update" 를 누르고, Stand를 다시 인젝트하여 쉽게 Stand를 업데이트할 수 있습니다.
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!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Filesystem !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!
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FWERR=사용할 {} 을/를 열지 못했습니다 :|
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WRDR=의상 목록
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OPNFLD=폴더 열기
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OPNSTND=Stand 폴더 열기
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OPNSTND_H=%appdata%/Stand/ 폴더를 엽니다.
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OPNASI=ASI 모드 폴더 열기
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OPNASI_H=%appdata%/Stand/ASI Mods 폴더를 엽니다.
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OPNGTA=GTA V 폴더 열기
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OPNTHME=테마 폴더 열기
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OPNTHME_H=%appdata%/Stand/Theme 폴더를 엽니다.
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!!!!!!!!!!!!
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!! Colour !!
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!!!!!!!!!!!!
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C_H=색
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C_S=포화도
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C_V=값
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CR_HSV=HSV 표현
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CR_RGB=RGB 표현
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OPCTY=불투명도
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C_R=빨강
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C_G=초록
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C_B=파랑
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CN_A=무지개색
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CN_R=빨강색
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CN_R_WINE=포도주색
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CN_G=초록색
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CN_G_D=진한 녹색
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CN_G_LIME=라임빛 녹색
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CN_OLIVE=올리브색
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CN_MOSS=이끼색
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CN_TUR=청록색
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CN_B=파랑색
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CN_B_D=짙은 청색
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CN_B_COOL=시원한 청색
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CN_B_ROYAL=감청색
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CN_C=청록색
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CN_AQUA=아쿠아색
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CN_PLUM=자두색
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CN_Y=노랑색
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CN_Y_D=진한 옐로우색
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CN_P=분홍색
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CN_P_H=진한 분홍색
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CN_SALMON=연어색
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CN_U=보라색
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CN_U_D=포도색
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CN_M=자홍색
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CN_O=주황색
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DN_O_L=연한 오렌지색
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CN_O_RUST=러스트 오렌지색
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CN_BR=갈색
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CN_BR_L=연한 갈색
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CN_EARTH=지구
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CN_W=하얀색
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CN_L=검은색
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CN_GR=회색
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CN_GR_D=진한 회색
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C_PAT={colour} 패턴
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OTHR=기타
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CLRHEX=Hex 코드 입력
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CURRCLRHEX=현재 색상 (Hex)
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LGBT=무지개 모드
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LGBT_H=색깔을 x초마다 순환시키고 채도, 값 및 불투명도를 변경할 수 있습니다.
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CLR=색
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LGBTQ={}: 무지개 모드
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! As in "colour finish"
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CLRFIN=색상 그룹
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! "LSC" is Los Santos Customs
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CLRSTD=로스 산토스 커스텀 색상
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CLRSTD_1=Graphite
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CLRSTD_2=Black Steel
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CLRSTD_3=Dark Steel
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CLRSTD_4=Silver
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CLRSTD_5=Bluish Silver
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CLRSTD_6=Rolled Steel
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CLRSTD_7=Shadow Silver
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CLRSTD_8=Stone Silver
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CLRSTD_9=Midnight Silver
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CLRSTD_10=Cast Iron Silver
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CLRSTD_11=Anthracite Black
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CLRSTD_12=Matte Black
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CLRSTD_13=Matte Grey
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CLRSTD_14=Matte Light Grey
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CLRSTD_15=Util Black
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CLRSTD_16=Util Black Poly
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CLRSTD_17=Util Dark Silver
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|
CLRSTD_18=Util Silver
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CLRSTD_19=Util Cast Iron Silver
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||
|
CLRSTD_20=Util Shadow Silver
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|
CLRSTD_21=Worn Black
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|
CLRSTD_22=Worn Graphite
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|
CLRSTD_23=Worn Silver Grey
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||
|
CLRSTD_24=Worn Silver
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|
CLRSTD_25=Worn Bluish Silver
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||
|
CLRSTD_26=Worn Shadow Silver
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|
CLRSTD_28=Torino Red
|
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CLRSTD_29=Formula Red
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CLRSTD_30=Blaze Red
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CLRSTD_31=Grace Red
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CLRSTD_32=Garnet Red
|
||
|
CLRSTD_33=Sunset Red
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||
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CLRSTD_34=Cabernet Red
|
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|
CLRSTD_35=Candy Red
|
||
|
CLRSTD_36=Sunrise Orange
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CLRSTD_37=Classic Gold
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CLRSTD_39=Matte Red
|
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CLRSTD_40=Matte Dark Red
|
||
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CLRSTD_41=Matte Orange
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||
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CLRSTD_42=Matte Yellow
|
||
|
CLRSTD_43=Util Red
|
||
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CLRSTD_44=Util Bright Red
|
||
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CLRSTD_45=Util Garnet Red
|
||
|
CLRSTD_46=Worn Red
|
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|
CLRSTD_47=Worn Golden Red
|
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|
CLRSTD_48=Worn Dark Red
|
||
|
CLRSTD_50=Racing Green
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||
|
CLRSTD_51=Sea Green
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||
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CLRSTD_52=Olive Green
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||
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CLRSTD_53=Bright Green
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||
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CLRSTD_54=Gasoline Green
|
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CLRSTD_55=Matte Lime Green
|
||
|
CLRSTD_56=Util Dark Green
|
||
|
CLRSTD_57=Util Green
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||
|
CLRSTD_58=Worn Dark Green
|
||
|
CLRSTD_59=Worn Green
|
||
|
CLRSTD_60=Worn Sea Wash
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||
|
CLRSTD_61=Galaxy Blue
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||
|
CLRSTD_63=Saxon Blue
|
||
|
CLRSTD_65=Mariner Blue
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||
|
CLRSTD_66=Harbor Blue
|
||
|
CLRSTD_67=Diamond Blue
|
||
|
CLRSTD_68=Surf Blue
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||
|
CLRSTD_69=Nautical Blue
|
||
|
CLRSTD_70=Ultra Blue
|
||
|
CLRSTD_71=Schafter Purple
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||
|
CLRSTD_72=Spinnaker Purple
|
||
|
CLRSTD_73=Racing Blue
|
||
|
CLRSTD_74=Light Blue
|
||
|
CLRSTD_75=Util Dark Blue
|
||
|
CLRSTD_76=Util Midnight Blue
|
||
|
CLRSTD_77=Util Blue
|
||
|
CLRSTD_78=Util Sea Foam Blue
|
||
|
CLRSTD_79=Util Lightning Blue
|
||
|
CLRSTD_80=Util Maui Blue Poly
|
||
|
CLRSTD_81=Util Light Blue
|
||
|
CLRSTD_82=Matte Dark Blue
|
||
|
CLRSTD_83=Matte Blue
|
||
|
CLRSTD_84=Matte Midnight Blue
|
||
|
CLRSTD_85=Worn Dark Blue
|
||
|
CLRSTD_86=Worn Blue
|
||
|
CLRSTD_87=Worn Light Blue
|
||
|
CLRSTD_89=Race Yellow
|
||
|
CLRSTD_90=Bronze
|
||
|
CLRSTD_91=Dew Yellow
|
||
|
CLRSTD_93=Champagne
|
||
|
CLRSTD_94=Feltzer Brown
|
||
|
CLRSTD_95=Creek Brown
|
||
|
CLRSTD_96=Chocolate Brown
|
||
|
CLRSTD_97=Maple Brown
|
||
|
CLRSTD_98=Saddle Brown
|
||
|
CLRSTD_99=Straw Brown
|
||
|
CLRSTD_100=Moss Brown
|
||
|
CLRSTD_101=Bison Brown
|
||
|
CLRSTD_102=Woodbeech Brown
|
||
|
CLRSTD_103=Beechwood Brown
|
||
|
CLRSTD_104=Sienna Brown
|
||
|
CLRSTD_105=Sandy Brown
|
||
|
CLRSTD_106=Bleached Brown
|
||
|
CLRSTD_107=Cream
|
||
|
CLRSTD_108=Util Brown
|
||
|
CLRSTD_109=Util Medium Brown
|
||
|
CLRSTD_110=Util Light Brown
|
||
|
CLRSTD_111=Ice White
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||
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CLRSTD_112=Frost White
|
||
|
CLRSTD_113=Worn Honey Beige
|
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|
CLRSTD_114=Worn Brown
|
||
|
CLRSTD_115=Worn Dark Brown
|
||
|
CLRSTD_116=Worn Straw Beige
|
||
|
CLRSTD_117=Brushed Steel
|
||
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CLRSTD_118=Brushed Black Steel
|
||
|
CLRSTD_119=Brushed Aluminium
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||
|
CLRSTD_120=Chrome
|
||
|
CLRSTD_121=Worn Cream
|
||
|
CLRSTD_122=Util Cream
|
||
|
CLRSTD_123=Worn Orange
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||
|
CLRSTD_124=Worn Light Orange
|
||
|
CLRSTD_125=Pea Green
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|
CLRSTD_126=Worn Yellow
|
||
|
CLRSTD_127=Police Car Blue
|
||
|
CLRSTD_128=Matte Green
|
||
|
CLRSTD_129=Matte Brown
|
||
|
CLRSTD_130=Worn Orange
|
||
|
CLRSTD_131=Matte Ice White
|
||
|
CLRSTD_132=Worn White
|
||
|
CLRSTD_133=Worn Olive Green
|
||
|
CLRSTD_134=Util White
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||
|
CLRSTD_136=Salmon Pink
|
||
|
CLRSTD_137=Pfister Pink
|
||
|
CLRSTD_138=Bright Orange
|
||
|
CLRSTD_140=Bright Blue
|
||
|
CLRSTD_141=Midnight Blue
|
||
|
CLRSTD_142=Midnight Purple
|
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|
CLRSTD_144=Hunter Green
|
||
|
CLRSTD_145=Bright Purple
|
||
|
CLRSTD_146=Metallic Midnight Purple
|
||
|
CLRSTD_147=Carbon Black
|
||
|
CLRSTD_148=Matte Schafter Purple
|
||
|
CLRSTD_149=Matte Midnight Purple
|
||
|
CLRSTD_150=Lava Red
|
||
|
CLRSTD_151=Matte Forest Green
|
||
|
CLRSTD_152=Matte Olive Drab
|
||
|
CLRSTD_153=Matte Dark Earth
|
||
|
CLRSTD_154=Matte Desert Tan
|
||
|
CLRSTD_155=Matte Foliage Green
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||
|
CLRSTD_156=Default Alloy Color
|
||
|
CLRSTD_157=Epsilon Blue
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|
CLRSTD_158=Pure Gold
|
||
|
CLRSTD_159=Brushed Gold
|
||
|
CLRSTD_160=Gold
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|
|
||
|
CLRFR=1차 색상
|
||
|
|
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CLRSEC=2차 색상
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CLRINT=실내 색상
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CLRPRL=무지개 색상
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|
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|
VEHMOD20=타이어 연기
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|
CLRTIRE=타이어 연기 색
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TIREINDEP=독립 기념일 타이어 연기
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NEONLGHTS=네온 라이트
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APOS_F=전면
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APOS_B=후면
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CLRBR=배경 색
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CLRFT=중심 글자 색
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CLRFRT=중심 글자의 오른쪽 경계 글자 색
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CLRFS=중심 질감 색
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|
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|
CLRBT=비중심 글자 색
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|
CLRBRT=비중심 글자의 오른쪽 경계 글자 색
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CLRBS=비중심 질감 색
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||
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||
|
CLRHU=HUD 색
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|
CLRAR=AR 색
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CLRMGME=미니 게임 색
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|
HAIR_V=머리카락 색
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|
HAIRHI=머리카락 색: 하이라이트
|
||
|
HAIRR=머리카락 색: 무지개 모드
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||
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GUNTINT=현재 무기: 틴트
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|
GUNTINTR=현재 무기: 틴트: 무지개 모드
|
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|
WINTINT=창문 틴트
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|
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|
! "Livery" is VEHMOD48
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RFTLIV=지붕 상징
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!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Collision !!
|
||
|
!!!!!!!!!!!!!!!
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||
|
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||
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GHOST=충돌 감소
|
||
|
GHOST_H=차량 및 벽을 통과할 수 있습니다.
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|
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|
COLSNS=충돌
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||
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GHOSTVEHS=다른 차량과의 충돌 없음
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|
NOCOLPED=NPC와 충돌 없음
|
||
|
NOCOLOBJ=오브젝트와 충돌 없음
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||
|
NOCOLOBJ_H=참고로 이것은 나무 같은 정적인 맵 오브젝트들은 제외합니다.
|
||
|
|
||
|
GHOSTRIDE=충돌 없음
|
||
|
GHOSTRIDE_H=차량이 충돌하지 않습니다. (공중 이동 수단이 아니면 추천 안함)
|
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|
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|
!!!!!!!!!!
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||
|
!! Self !!
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||
|
!!!!!!!!!!
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|
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MVMNT=움직임
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VIS=외모
|
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OTFT=아웃핏 수정/변경
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HEAD=머리
|
||
|
HEAD_V=머리 변화
|
||
|
FACIALHAIR=얼굴 머리카락 색
|
||
|
FACIALHAIR_V=얼굴 머리카락 색
|
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|
MASK=마스크
|
||
|
MASK_V=마스크 변화
|
||
|
HAIR=머리카락
|
||
|
TOP1=상의
|
||
|
TOP1_V=상의 변화
|
||
|
TOP2=상의 2
|
||
|
TOP2_V=상의 2 변화
|
||
|
TOP3=상의 3 변화
|
||
|
TOP3_V=상의 3 변화
|
||
|
BAG=가방 / 낙하산
|
||
|
BAG_V=가방 / 낙하산 변화
|
||
|
PCHUTE=낙하산 / 가방
|
||
|
PCHUTE_V=낙하산 / 가방 변화
|
||
|
TORSO=장갑 / 몸통
|
||
|
TORSO_V=장갑 / 몸통 변화
|
||
|
GLOVES=장갑
|
||
|
GLOVES_V=장갑 변화
|
||
|
PANTS=바지
|
||
|
PANTS_V=바지 변화
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|
SHOES=신발
|
||
|
SHOES_V=신발 변화
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||
|
ACCESSORIES=액세서리
|
||
|
ACCESSORIES_V=액세서리 변화
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|
DECALS=의상 그림
|
||
|
DECALS_V=의상 그림 변화
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|
HAT=모자
|
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|
HAT_V=모자 변화
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|
GLASSES=안경
|
||
|
GLASSES_V=안경 변화
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EARWEAR=귀걸이
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||
|
EARWEAR_V=귀걸이 변화
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||
|
WATCH=시계
|
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|
WATCH_V=시계 변화
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|
BRACELET=팔찌
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||
|
BRACELET_V=팔찌 변화
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SVEOTFT=아웃핏 저장
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|
! Alternatively, "What Will Be Saved"
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|
SVESEL=저장 해야할 목록
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|
BADFILE=해당 이름을 가진 파일로 저장할 수 없습니다. :/
|
||
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|
LDOTFT_E1=의상이 어떤 모델로 만들었는지 적혀 있지 않습니다. :?
|
||
|
LDOTFT_E2=아웃핏이 유효하지 않은 모델로 만들어짐: {}
|
||
|
LDOTFT_E3=아웃핏이 다른 모델로 만들어졌습니다. :?
|
||
|
LDOTFT_TF=이 아웃핏은 {} (으)로 만들어졌습니다, 변경하고 싶으신가요?
|
||
|
|
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|
DOTFTRESTR=아웃핏 제한 비활성화
|
||
|
DOTFTRESTR_H=더플 백 등의 아웃핏을 저장할 수 있도록 해줍니다.
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|
NVEHHAIRSCL=차량 내부에서 머리카락 스케일링 비활성화
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|
LKOTFT=아웃핏 잠금
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|
LKOTFT_H=카지노 습격과 다른 미션 등에서 Stand를 제외하고는 의상 변경을 할 수 없게 합니다. ⚠️
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|
CHNGMDL=모델 변경
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PLYBLCHRS=플레이할 수 있는 캐릭터
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GRNDANMLS=지상 동물
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WTRANMLS=해양 동물
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FLYNANMLS=조류
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NPCS=NPC
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ONLN_MALE=온라인 남성 모델
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ONLN_FEMALE=온라인 여성 모델
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CHNGMDL_W=해양 동물로 바꾸기 위해서는 물 속에 있어야 합니다. :)
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|
MDL=모델
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|
FNDMDL_H=모델의 이름으로 변신할 모델을 검색할 수 있습니다.
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CURMDL=현재 모델
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|
OP=아웃핏 조합
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OP_D=현재 모델: 기본
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OP_D_H=현재 모델의 락스타 기본 아웃핏으로 변경하였습니다.
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OP_RNG=현재 모델: 랜덤
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RNG=랜덤
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OP_0=온라인 여성 모델: 상반신 노출
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OP_COP_M=온라인 남성 모델: 경찰
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OP_COP_F=온라인 여성 모델: 경찰
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WNTDLVL=지명 수배 레벨
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WNTD=지명 수배 레벨 설정
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LKWNTD=지명 수배 레벨 잠금
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FKWNTD=가짜 지명 수배 레벨
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FKWNTD_H=오른쪽 위의 지명 수배 레벨을 가짜로 변경합니다.
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PTFXTRAIL=PTFX 자국
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BONES=뼈
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WLKSTL=걷기 스타일
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WLKSTL_1=미사일
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WLKSTL_3=쓰레기를 주움
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WLKSTL_4=달리기
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WLKSTL_5=프랭클린 (강인한)
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WLKSTL_8=도망자
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WLKSTL_9=겁쟁이
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WLKSTL_10=섹시
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WLKSTL_12=부상자
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WLKSTL_13=레스터 (지팡이)
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WLKSTL_14=가방
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WLKSTL_15=보석금으로 석방됨
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WLKSTL_16=보석금으로 석방됨 (테이저)
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WLKSTL_17=용감한 자
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WLKSTL_18=캐주얼
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WLKSTL_19=적당히 술에 취함
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WLKSTL_20=적당히 술에 취함 (고개를 든)
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WLKSTL_21=살짝 술에 취함
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WLKSTL_22=매우 술에 취함
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WLKSTL_23=강인함
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WLKSTL_24=갱스터 (느린)
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WLKSTL_25=갱스터 (부끄러움)
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WLKSTL_26=갱스터
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WLKSTL_27=조깅
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WLKSTL_28=교도소 경비
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WLKSTL_30=프랭클린 (서류가방)
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WLKSTL_31=마이클 (경비병)
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WLKSTL_32=마이클 (느린)
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WLKSTL_33=양동이를 든
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WLKSTL_34=쭈그림
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WLKSTL_35=대걸레를 든
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WLKSTL_36=동성애자 (남성)
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WLKSTL_37=동성애자 (여성)
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WLKSTL_38=갱스터 (남성)
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WLKSTL_39=갱스터 (여성)
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WLKSTL_40=우아함 (남성)
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WLKSTL_41=우아함 (여성)
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WLKSTL_42=강인한 사람 (남성)
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WLKSTL_43=강인한 사람 (여성)
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WLKSTL_44=윙윙 거림
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WLKSTL_45=편안함
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WLKSTL_46=수갑을 채움
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WLKSTL_47=슬픔
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WLKSTL_48=건방지게 (남성)
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WLKSTL_49=건방지게 (여성)
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WLKSTL_50=오만하게
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WLKSTL_51=자신있게
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WLKSTL_52=한쪽으로 기울어서
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WLKSTL_53=산행
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WLKSTL_54=환경미화원
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WLKSTL_55=그늘이 드리워짐
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WLKSTL_56=힙스터
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PRSVRWALK=전투 중일 때도 걷기 스타일 유지
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PRSVRWALK_H=폭력이 자신의 근처에서 일어나도 캐릭터가 "전투 모드" 로 변경 되는 것을 항상 막습니다.
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WALKONAIR=하늘 걷기
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AIRSWM=공중 수영
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WTRWLK=물 속 걷기
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DRNKMODE=음주 모드
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TNISMDE=테니스 모드
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FLOPPY=플로피 모드
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FLOPPY_SYNCH=우선 연동
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FLOPPY_SYNCH_H=속도를 늘리고 연동을 확실시 하기 위해서 속도 올림, 내림 및 전력 질주를 비활성화합니다
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DEMIGOD=자동 체력 회복
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DEMIGOD_H=자신 캐릭터의 방탄복과 체력을 최대로 유지합니다.
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DEMIGOD_H_O=해당 플레이어의 방탄복과 체력을 최대로 유지합니다.
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MXHLTH=최대 체력
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CLUMSY=투박함
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CLUMSY_H=캐릭터를 자주 넘어뜨립니다.
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NOROLLCL=컴뱃 롤 쿨타임 없음
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RESPWRCL=죽은 장소에 리스폰
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RESPWDLY=리스폰 시간
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RESPWDLY_H=GTA 온라인에서 주어진 리스폰 시간을 변경합니다.
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EWO=자살
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SPCSH=스토리 모드 돈 설정
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SPCSH_H=마이클, 프랭클린, 트레버의 돈을 조회하고 돈 액수를 바꿀 수 있게 합니다.
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SCHR_M=마이클
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SCHR_F=프랭클린
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SCHR_T=트레버
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HLTH=체력
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ARMR=방탄복
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REGEN=재 생성 비율
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REGEN_H_H=이 양을 조절해 초당 체력을 증가시키세요.
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REGEN_A_H=이 양을 조절해 초당 방탄복을 증가시키세요.
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ONLYINCOVER=겉에만
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RFHLT=체력 충전
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RFARM=방탄복 충전
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GOD=무적
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GOD_H=캐릭터를 죽지 않게 만듭니다.
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NRGDL=우아함
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NRGDL_H=캐릭터를 넘어뜨릴 수 없게 만듭니다.
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NO_GRACE=프로 팁: 우아함과 {feature_name} 을/를 동시에 활성화 하지 마세요. ;)
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SEATGLUE=안전 벨트
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SEATGLUE_H=캐릭터가 오토바이에서 떨어질 수 없도록 설정합니다.
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INFSTAM=기력 무제한
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PARALCK=낙하산 잠금
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LCK_FULL=착용
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LCK_ETY=착용 안함
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WET=젖음
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WETLCK=젖음 상태 잠금
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SCLE=크기
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SCLE_H=캐릭터의 높이, 너비 및 깊이를 변경합니다. (자신만 적용)
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SCLECAM=캐릭터의 크기가 카메라 시점에 영향을 주는지 여부
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SCLESPD=크기가 속도에 영향을 주는지
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VISZ=캐릭터 높이 수정
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VISZ_H=캐릭터의 높이를 수정합니다.
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! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility}
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INVIS=투명
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INVIS_H=참고: 차량에 탑승한 상태에서도 다른 플레이어는 자신의 차량을 보이지 않게 설정하지 않는 한 여전히 플레이어를 볼 수 있습니다.
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! Player > Trolling > Ram > Invisibility
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RAM_INVIS=투명
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LOCVIS=나에게만 보임
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LEV=공중 부양
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NOCLIP=노 클립
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LEV_AP=Pitch를 엔티티에 적용
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KPMOMNTM=가속도 유지
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MOVSPD=움직임 속도
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! Used in button instructions to mean "go faster"
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SPRNT=빠르게
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SPRNTMUL=빠른 자유 시점
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SPRNTMUL_H=빠른 자유 시점 키: {}
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ACCEL=가속
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ACCEL_H=가속은 오래 움직일수록 공중부양 속도가 증가합니다. 전력 질주하거나 움직임을 멈추면 초기화됩니다.
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OROM=오직 움직임에만 회전
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PASSMOV=패시브 모드시 움직임
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PASSMOV_MIN=지상에서의 거리: 최소
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PASSMOV_MAX=지상에서의 거리: 최대
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SPD=속도
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MAXDIST=거리: 최대
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ASS=도우미
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FRC_U=업워드 포스
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FRC_D=다운워드 포스
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ASS_D=다운워드 데드존
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ASS_D_H=조수석의 플레이어가 자신을 끌어내리려 하기 전에 자신이 얼마나 땅으로부터 떨어져야 하는지를 뜻합니다.
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SNAP=스냅핑
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WLKSPD=달리기 속도
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INCFRCT=마찰 증가
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INCFRCT_H=빠른 속도의 걷기/달리기 상태일 때 미끄러움을 줄여주니다.
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SWMSPD=수영 속도
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NOBLD=피를 흘리지 않음
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NOBLD_H=캐릭터가 피를 흘리지 않습니다.
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SONIC=슈퍼 런
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FLY=슈퍼 플라이트
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ASC=증가
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DESC=감소
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FLY_LAND=착지
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BI_CLSMNU_MOV=더 많은 움직임 옵션을 위해서는 Stand를 숨기세요.
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SHWBI_JMP2FLY=버튼 설명서: 슈퍼 점프 - 비행
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SHWBI_CTRLS=버튼 설명서: 컨트롤
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FROG=슈퍼 점프
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FROG_H=더 높게 점프하기 위해 점프 버튼을 계속 누를 수 있습니다.
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GRCELND=우아한 착지
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Self > Animations !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ANIM=애니메이션
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CANCL=취소
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SCENARIOS=시나리오
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LOOPED=애니메이션 반복
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LOOPED_H=시나리오에 적용되지 않습니다.
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PART_MVMT=움직임 허용
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PART_MVMT_H=애니메이션이 진행 중임에도 움직일 수 있게 해줍니다.
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AUTO_CANCL=자동 취소
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AUTO_CANCL_H=움직이려고 할 시 현재 진행 중인 애니메이션을 자동으로 취소시킵니다.
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ANIM1=플렉스
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ANIM2=담배 피기
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ANIM3=수면
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ANIM4=박수
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ANIM5=가드
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ANIM6=망치질
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ANIM7=가만히 있는 콥
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ANIM8=쓰레기통 뒤지는 중
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ANIM9=영화 상영 중 충격 받음
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ANIM10=많은 시간을 보냄
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ANIM11=짜증남
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ANIM12=문자 메시지 전송 중
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ANIM14=자살
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ANIM15=기다림
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ANIM16=깔끔히 함
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ANIM17=ATM 사용
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ANIM18=요가
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ANIM19=조각상
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ANIM20=용접
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ANIM21=일광욕
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ANIM22=뒤로 일광욕
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ANIM23=상급 매춘부
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ANIM24=하급 매춘부
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ANIM25=노트패드
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ANIM26=무릎 꿇음
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ANIM27=산책
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ANIM28=쌍안경
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ANIM29=엉덩이 들기
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ANIM30=정원 손질
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ANIM31=땅에 앉기
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ANIM32=서서 낚시
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ANIM33=찾기
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ANIM34=앉기
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ANIM_DANCE=춤 추기
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ANIM35=버트위글
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ANIM36=광대 춤 추기 1
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ANIM37=광대 춤 추기 2
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ANIM38=춤 추기 1
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ANIM39=춤 추기 2
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ANIM40=춤 추기 3
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ANIM41=춤 추기 4
|
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ANIM42=춤 추기 5
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ANIM43=느린 춤 추기 1
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||
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ANIM44=느린 춤 추기 2
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ANIM45=느린 춤 추기 3
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ANIM46=포디움 춤 추기
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ANIM47=솔로 춤 추기
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ANIM48=부끄러운 춤 추기 1
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ANIM49=부끄러운 춤 추기 2
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ANIM50=우스꽝스러운 춤 추기 1
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ANIM51=우스꽝스러운 춤 추기 2
|
||
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ANIM52=우스꽝스러운 춤 추기 3
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ANIM53=타오 춤 추기
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ANIM54=우기 춤 추기
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ANIM55=시음
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ANIM56=야수
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ANIM57=아주 추움
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ANIM58=구름 응시 중
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! To prone, as in to lie on your stomach
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ANIM59=엎어져 있음
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ANIM60=풀 오버
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ANIM62=만취 1
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ANIM63=만취 2
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ANIM64=만취 3
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ANIM65=공중 기타
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ANIM66=공중 신시사이저
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ANIM67=말 싸움 1
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ANIM68=말 싸움 2
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ANIM69=바텐더
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! Aka. Air Kiss
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ANIM70=공중 키스
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ANIM71=비꼬기
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ANIM72=의기양양함 1
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ANIM73=의기양양함 2
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ANIM75=라디오 사용
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ANIM74=팔짱 끼기 1
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||
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ANIM76=팔짱 끼기 2
|
||
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ANIM77=팔짱 끼기 3
|
||
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|
! As in "damn it"
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ANIM78=제길
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ANIM79=약탈
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ANIM81=안면 창백 1
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ANIM82=안면 창백 2
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ANIM83=걸려 넘어짐
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ANIM84=잠 들기
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ANIM85=점검
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ANIM86=팔 벌려 뛰기
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ANIM88=노크
|
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|
ANIM89=랩 춤 추기 1
|
||
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ANIM90=랩 춤 추기 2
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ANIM91=랩 춤 추기 3
|
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ANIM92=랩 춤 추기 4
|
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ANIM93=트월킹
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ANIM94=기대기 1
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ANIM95=기대기 2
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ANIM96=수리공
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ANIM97=명상
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ANIM98=숨이 가쁨
|
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ANIM99=팔 굽혀 펴기
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ANIM100=레이스 시작 카운트다운
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ANIM101=으르렁거리기
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ANIM102=요가 포즈
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ANIM103=웃기
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ANIM104=갱 표시
|
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ANIM105=실신함
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ANIM106=기어가기
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||
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ANIM107=뒤집기 1
|
||
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ANIM108=뒤집기 2
|
||
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ANIM109=슬라이딩 1
|
||
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ANIM110=슬라이딩 2
|
||
|
ANIM111=심폐소생술
|
||
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ANIM112=스트레칭
|
||
|
ANIM113=축하
|
||
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ANIM114=광대
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||
|
ANIM115=불안 1
|
||
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ANIM127=불안 2
|
||
|
ANIM116=나마스테
|
||
|
ANIM117=DJ
|
||
|
|
||
|
! Being arrested
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||
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ANIM118=체포됨
|
||
|
! Being arrested
|
||
|
ANIM121=항복
|
||
|
|
||
|
ANIM119=휘슬
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||
|
ANIM120=기대고 팔짱 끼기
|
||
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ANIM122=키보드에 타이핑
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||
|
ANIM123=모닥불 쬐기
|
||
|
ANIM124=따봉
|
||
|
|
||
|
! As in, bending your body towards someone to show respect.
|
||
|
ANIM125=공손하게 인사
|
||
|
|
||
|
ANIM126=슈퍼 히어로
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||
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ANIM128=앞으로 구부리기
|
||
|
ANIM129=샤워
|
||
|
ANIM130=세수
|
||
|
ANIM131=카라테
|
||
|
ANIM132=복싱
|
||
|
|
||
|
ANIM166=발 끌며 걷기 1
|
||
|
ANIM167=발 끌며 걷기 1 (낮음)
|
||
|
ANIM168=발 끌며 걷기 2
|
||
|
ANIM169=발 끌며 걷기 2 (낮음)
|
||
|
|
||
|
OBJANIM=오브젝트 애니메이션
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|
|
||
|
ANIM133=서류 가방
|
||
|
ANIM134=맥주 마시기
|
||
|
ANIM135=캔 마시기
|
||
|
|
||
|
! As in begging
|
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|
ANIM136=구걸
|
||
|
|
||
|
ANIM137=봉고 연주
|
||
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ANIM138=책 읽기
|
||
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ANIM139=꽃 주기
|
||
|
ANIM140=빗자루로 쓸기
|
||
|
ANIM141=맥주 한 박스 옮기기
|
||
|
ANIM142=피자 옮기기
|
||
|
ANIM143=샴페인 들기
|
||
|
ANIM144=커피 마시기
|
||
|
ANIM145=작은 더플 백
|
||
|
ANIM146=핸드 백
|
||
|
ANIM147=기타 연주
|
||
|
|
||
|
! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed
|
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ANIM148=곰 인형 강간
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|
||
|
ANIM149=접이식 의자에 앉기 (여성)
|
||
|
ANIM150=접이식 의자에 앉기 (남성)
|
||
|
ANIM151=맵 조사
|
||
|
ANIM152=카메라 들기
|
||
|
ANIM153=전자레인지 들기
|
||
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ANIM154=지팡이 짚기
|
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ANIM155=휴대폰 1
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ANIM156=휴대폰 2
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ANIM157=표지판 들기
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ANIM158=장미 들기
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ANIM159=고속도로 표지판 들기
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ANIM160="주차 금지" 표지판 들기
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ANIM161=우산 들기
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ANIM162=위스키 유리병 들기
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ANIM163=위스키 병 들기
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ANIM164=와인 유리병 들기
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ANIM165=와인 병 들기
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ANIM170=와인 들고 춤추기
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ANIM171=맥주 들고 춤추기
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Self > Bodyguards !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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BDYGUARD=보디 가드
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COUNT=수
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WPN_SINGULAR=무기
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BDYGUARD_DEL=모든 보디 가드 제거
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BDYGUARD_TP=멀 때 순간 이동
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FORMATION=대열 모양
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LINE=선
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CIRCLE=원
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ALT_CIRCLE=대안 원
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BEHVR=행동
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PRIM_WEAP=주요 무기
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SCND_WEAP=보조 무기
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WEAP_H=보디 가드는 가능하다면 주요 무기를 사용하겠지만, 불가능하다면 보조 무기를 사용하려고 노력할 것입니다.
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Self > Weapons !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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WPN=무기
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GETGNS=무기 얻기
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DELGNS=무기 제거
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ALLGNS=모든 무기
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GAIMPNSH=조준할 때...
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GSHTPNSH=총을 발사 할 때...
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GRTYGUN=중력 총
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CTRVPHYS=부자연스러운 중력
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FRCMUL=중력 강도
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COL=충돌
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VEHGUN=차량 총
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VEHGUN_H=자신의 총으로 차량을 쏠 수 있도록 만듭니다.
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WEAPCOMPS=무기 파츠
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WEAPCOMPS_H=자신이 선택한 무기가 가지고 있는 파츠를 확인하고 수정할 수 있도록 해줍니다.
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WEAPLOCK=무기 잠금
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TINT=무기 틴트
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! "Livery" is VEHMOD48
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WEAPLIVTNT=도색 틴트
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SVPRST=설정 값 저장
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VWPRSTS=설정 값 보기
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LOADS=로드 아웃
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SVLOAD=로드 아웃 저장
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VWLOADS=로드 아웃 보기
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SVLOAD_H_WEAP=현재 자신의 장비된 무기를 쉽게 로드아웃에 적용하기 위해 무기 잠금에 명령어 상자 스크립트로 저장합니다.
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WEAPLOCK_INV=선택된 무기만 제거
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WEAPLOCK_INV_H=선택된 무기만 제거되도록 "무기 잠금" 을 "블랙리스트 무기" 로 바꿉니다.
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AIMBT=에임봇
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AIMBT_LCKOUT=재 조준 시간 (ms)
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AIMBT_LCKOUT_H=카메라가 움직인 뒤 얼마 동안 비활성화될지를 정합니다.
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SMTHNG=부드러움
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LOSCHECK=시선 기반 선 확인
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TGTBONE=뼈 목표
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NECK=목
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RELBOW=오른쪽 팔꿈치
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LELBOW=왼쪽 팔꿈치
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RHAND=오른쪽 손
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LHAND=왼쪽 손
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PELVIS=골반
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RCALF=오른쪽 종아리
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LCALF=왼쪽 종아리
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RFOOT=오른쪽 발
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LFOOT=왼쪽 발
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TRIGBT=트리거 봇
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MAGICB=매직 총알
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MAGICB_H=트리거 봇이 항상 빗나가지 않도록 만듭니다.
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TRGSEL=목표 선택
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PROXYROCKET=근접 로켓
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PROXYROCKET_H=근접 로켓은 오직 다른 플레이어에게만 작동합니다.
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SPRMELEE=슈퍼 근접 무기
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SPRMELEE_H=근접 공격 후 NPC와 차량을 멀리 떨어뜨립니다. 다른 플레이어에게는 작동하지 않을 것입니다.
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INSTAPROXY=즉시 근접 폭탄 폭파
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FILAMMO=모든 탄약 채우기
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RMVAMMO=모든 탄약 지우기
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INFAMMO=탄약 무제한
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SKPRLD=재장전 없음
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NOSPOL=지연 시간 없음
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NOSPOL_H=적용 가능한 총이면 발사 전 지연 시간을 없앱니다.
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NOSPRD=퍼짐 없음
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NORECL=반동 없음
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RAPFRE=빠른 무기 발사
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RAPFREVEH=빠른 차량 무기 발사
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DMG=데미지 수정
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DMG_H=주먹과 총으로 줄 데미지가 증가하거나 하락하는 값을 지정합니다.
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RNGMUL=범위 수정
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RKSPDMUL=로켓 속도 증가
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! Or "Bullets Per Shotgun Shot"
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SHTGNSZE=샷건 발사 당 총알
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INSTLKNON=즉시 락온
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EXPAMMO=폭발 적용
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EXPTYP=폭발 종류
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EXPTYP_H=무기 발사 시 폭발시킬 폭발의 종류를 선택합니다.
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EXP_TAG_GRENADE=Grenade
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EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Grenade Launcher
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EXP_TAG_STICKYBOMB=Sticky Bomb
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EXP_TAG_MOLOTOV=Molotov
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EXP_TAG_ROCKET=Rocket
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EXP_TAG_TANKSHELL=Tank Shell
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EXP_TAG_HI_OCTANE=High Octane
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EXP_TAG_CAR=Car
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EXP_TAG_PLANE=Plane
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EXP_TAG_PETROL_PUMP=Petrol Pump
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EXP_TAG_BIKE=Bike
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EXP_TAG_DIR_STEAM=Steam
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EXP_TAG_DIR_FLAME=Flame
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EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Water Hydrant
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EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Gas Canister Flame
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EXP_TAG_BOAT=Boat
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EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Ship
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EXP_TAG_TRUCK=Truck
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EXP_TAG_BULLET=Bullet
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EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Smoke Grenade Launcher
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EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Smoke Grenade
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EXP_TAG_BZGAS=BZ Gas
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EXP_TAG_FLARE=Flare
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|
EXP_TAG_GAS_CANISTER=Gas Canister
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EXP_TAG_EXTINGUISHER=Extinguisher
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|
EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=Programmable AR
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EXP_TAG_TRAIN=Train
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|
EXP_TAG_BARREL=Barrel
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|
EXP_TAG_PROPANE=Propane
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EXP_TAG_BLIMP=Blimp (Blue)
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EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Flame Explode
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|
EXP_TAG_TANKER=Tanker
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EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Plane Rocket
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|
EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Vehicle Bullet
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|
EXP_TAG_GAS_TANK=Gas Tank
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|
EXP_TAG_BIRD_CRAP=Bird Crap
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|
EXP_TAG_RAILGUN=Railgun
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|
EXP_TAG_BLIMP2=Blimp (Red & Cyan)
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||
|
EXP_TAG_FIREWORK=Firework
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||
|
EXP_TAG_SNOWBALL=Snowball
|
||
|
EXP_TAG_PROXMINE=Proximity Mine
|
||
|
EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Valkyrie Cannon
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|
EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Air Defense
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|
EXP_TAG_PIPEBOMB=Pipe Bomb
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|
EXP_TAG_VEHICLEMINE=Vehicle Mine
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|
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Explosive Ammo
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||
|
EXP_TAG_APCSHELL=APC Shell
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|
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Cluster Bomb
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EXP_TAG_BOMB_GAS=Gas Bomb
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|
EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Incendiary Bomb
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||
|
EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bomb
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||
|
EXP_TAG_TORPEDO=Torpedo
|
||
|
EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpedo (Underwater)
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||
|
EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Bombushka Cannon
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||
|
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Cluster Bomb (Secondary)
|
||
|
EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Hunter Barrage
|
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|
EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Hunter Cannon
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||
|
EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Rogue Cannon
|
||
|
EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Underwater Mine
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||
|
EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Orbital Cannon
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||
|
EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bomb (Wide)
|
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|
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Explosive Ammo (Shotgun)
|
||
|
EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Oppressor Mk II Cannon
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|
EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Kinetic Mortar
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||
|
EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Kinetic Vehicle Mine
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||
|
EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=EMP Vehicle Mine
|
||
|
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Spike Vehicle Mine
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||
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EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Slick Vehicle Mine
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||
|
EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Tar Vehicle Mine
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||
|
EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Script Drone
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|
EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomizer (Raygun)
|
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|
EXP_TAG_BURIEDMINE=Buried Mine
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EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Script Missile
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|
EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=RC Tank Rocket
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|
EXP_TAG_BOMB_WATER=Water Bomb
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||
|
EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Water Bomb (Secondary)
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|
EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Spikes
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EXP_TAG_BZGAS_MK2=BZ Gas Mk II
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||
|
EXP_TAG_FLASHGRENADE=Flash Grenade
|
||
|
EXP_TAG_STUNGRENADE=Stun Grenade
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EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Kinetic Ram
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||
|
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Script Missile (Large)
|
||
|
EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=Submarine (Big)
|
||
|
EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=EMP Launcher EMP
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||
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EXP_TAG_RAILGUNXM3=Railgun (MP)
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|
EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Balanced Cannons (F35)
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||
|
IMPPART=폭발 효과
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|
IMPPART_H=폭발 효과를 위한 파티클 종류를 선택할 수 있게 해줍니다.
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TTLFRDM=무기 자유롭게 사용
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|
TTLFRDM_H=건물 내부와 패시브 모드에서도 무기 사용이 가능합니다.
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|
TTLFRDM_MOV_H=실내에서 전력 질주, 은신, 점프할 수 있게 해줍니다.
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TPGUN=순간 이동 총
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! "Sticky" as in "Sticky Bomb"
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INCSTICK=증가한 점착 폭탄 개수 제한
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INCFLARE=증가한 플레어 개수 제한
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INCPROJ_H=이 기능은 월드에 부착할 수 있는 양이 증가한다는 것을 뜻하는 것이며, 자신의 인벤토리에 저장 가능한 양이 증가한다는 것을 뜻하는 것이 아닙니다.
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LASGUN=레이저 사이트
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!!!!!!!!!!!!!
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!! Vehicle !!
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|
!!!!!!!!!!!!!
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NOVEHFND=먼저 차에 탑승하세요. :)
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VEHALRDIN=이미 차 안에 위치합니다. :?
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VEHCTRL=차량 제어에 실패하였습니다. :|
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PVS=개인 차량
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INSUR=보험
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ADDINSUR=보험 추가
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DSTRYD=삭제됨
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UINSRD=무보험 상태
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INSURCLM=보험 처리 요청
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REQ=요청
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REQNDRV=소환된 위치로 요청 & 운전
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REQNCALL=자신의 위치로 요청 & 운전
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PVRPLC=현재 차량 교체
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PVRPLC_H=이 개인 차량 대신 현재 주행 중인 차량의 정보를 저장합니다.
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PVSVE_H=이 개인 차량의 정보를 Stand의 차고에 저장합니다.
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PVSVEA=차고에 모두 저장
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PVSVEA_H=모든 자신의 개인 차량의 데이터를 Stand의 차고에 저장합니다.
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|
! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is.
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PVSVEA_S=개인 차량들이 차고 > Personal Vehicles 에 저장되었습니다. :D
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CURPV=현재 개인 차량
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PVEHNTFND=개인 차량을 찾지 못했습니다. :/
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LSTVEH=마지막 차량
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LSTVEHNTFND=마지막 차량을 찾지 못했습니다 :/
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CALLVEH=나에게 순간 이동 & 운전
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RC=원격 조종
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RC_STCK=만약 갇혔다면 {} 키를 누르세요.
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GTARC=이마니 테크 원격 조종
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GTARC_E=이 차량은 이마니 테크 원격 조종을 지원하지 않거나 "모든 차량이던 원격 조종 가능" 기능이 활성화되어있지 않습니다.
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RCANYVEH=모든 차량 원격 조종 가능
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RETSTOR=저장소로 돌려보내기
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VEHFOLLOW=자신 따라오기
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SPWNR=생성기
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SPWND=소환됨
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! The act of doing it, to spawn
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SPWN=소환
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SPWNR_CLASSES=차량 종류
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VEH_CLASS=차량 종류
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VEH_SEATS=정원
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DLC=DLC
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DLCS=DLC 목록
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DLC_10=게임 출시
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DLC_60=해변 족
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DLC_100=발렌타인 데이 학살 스페셜
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DLC_110=비즈니스
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DLC_130=잘 나가는 인생
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DLC_140=난 힙스터가 아니야
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|
DLC_150=독립기념일
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DLC_160=비행 학교
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|
DLC_170=라스트 팀 스탠딩
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|
DLC_180=다음 세대 출시
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|
DLC_190=페스티벌 서프라이즈 2014
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DLC_210=습격 목록
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DLC_270=부당 이득 업데이트 파트 1
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|
DLC_280=부당 이득 업데이트 파트 2
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|
DLC_300=로우라이더
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|
DLC_301=할로윈 서프라이즈
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|
DLC_310=VIP와 수행원
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|
DLC_311=페스티벌 서프라이즈 2015
|
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|
DLC_320=2016년 1월 업데이트
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|
DLC_321=마이 발렌타인
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|
DLC_330=로우라이더: 커스텀 스페셜
|
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|
DLC_340=부와 범죄의 심연
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|
DLC_350=교활한 스턴트
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||
|
DLC_360=바이커
|
||
|
DLC_370=반입/반출
|
||
|
DLC_380=특수 차량 서킷
|
||
|
DLC_400=무기 밀매
|
||
|
DLC_410=밀수 작전
|
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|
DLC_420=심판의 날 습격
|
||
|
DLC_430=SA 슈퍼 스포츠 시리즈
|
||
|
DLC_440=심야 영업
|
||
|
DLC_460=아레나 워
|
||
|
DLC_480=다이아몬드 카지노 & 리조트
|
||
|
DLC_490=다이아몬드 습격
|
||
|
DLC_510=로스 산토스 여름 스페셜
|
||
|
DLC_520=카요 페리코 습격
|
||
|
DLC_570=LS 튜너
|
||
|
DLC_580=청부 계약
|
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|
DLC_610=범죄 조직
|
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|
DLC_640=마약 전쟁
|
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|
DLC_670=산 안드레아스 용병들
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|
DLC_680=불법 정비소
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|
DLC_690=바텀 달러 바운티스
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MANUFNS=제조사 이름
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SPWNTUNE=차량 소환 시 개조
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SPWNTUNE_H=Stand를 통해 생성된 차량의 개조 상태를 설정 가능합니다.
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TUNE_PRESETS=설정된 튜닝 값
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|
TUNE_STCK=기본 개조
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TUNE_PERF=성능 개조
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TUNE_PERF_H=엔진, 브레이크, 트랜스미션, 내구력 및 터보만 개조합니다.
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TUNE_PERFWSPL=성능 개조, 스포일러 포함
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TUNE_FULL=최대 개조
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SPWCLR=소환 차량 색상
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SPWPLATE=소환된 차량 번호판
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TUNE=업그레이드
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TUNE_H=현재 차량이나 마지막 차량이 최대로 업그레이드됩니다.
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RTUNE=랜덤 업그레이드
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RTUNE_VIS=외관만
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RTUNE_PERF=성능만
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RTUNE_PERF_S=성능 및 스포일러만
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PERF=성능 개조
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PERF_H=현재 차량이나 마지막 차량이 엔진, 브레이크, 트랜스미션, 내구력 및 터보만 업그레이드됩니다.
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PERF_T=차량 성능 개조만 하였습니다. :D
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||
|
PERF_E=차량이 이미 성능 개조가 완료되었습니다. :)
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PERFWSPL=스포일러를 포함한 성능 업그레이드
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DNGRD=다운그레이드
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DNGRD_H=현재 차량이나 마지막 차량이 기본 개조 상태로 바뀝니다.
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GRG=차고
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SVEVEH=차량 저장
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PARA=낙하산
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PARA_GEN=일반 낙하산
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PARA_BRK=부서진 낙하산
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SECUROSERV=시큐어 에이전시
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XTRA=엑스트라
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XTRAS=엑스트라
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XTRAS_N=타고 있는 차량은 엑스트라를 가지고 있지 않습니다.
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PARAON=낙하산 활성화
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PARAON_H=오토바이와 같은 차량에게는 불가능합니다.
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PARA_H_VIS=차량의 낙하산을 펼친 후에는 일부 변경 사항이 적용되지 않습니다.
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VEHFIN0=클래식
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VEHFIN1=메탈릭
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VEHFIN2=펄 광택
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VEHFIN3=무광
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VEHFIN4=메탈
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VEHFIN5=크롬
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VEHFIN6=카멜레온
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WHLS=휠
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WHLSCLR=휠 색상
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WHLTYP=휠 카테고리
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VEHMOD23=전면 휠
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VEHMOD0=스포일러
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VEHMOD1=앞 범퍼
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VEHMOD2=뒷 범퍼
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VEHMOD3=사이드 스커트
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VEHMOD4=머플러
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VEHMOD5=프레임
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VEHMOD6=그릴
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VEHMOD7=후드
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VEHMOD8=휀더
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VEHMOD9=오른쪽 휀더
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VEHMOD10=지붕 / 무기
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VEHMOD11=엔진
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VEHMOD12=브레이크
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VEHMOD13=트랜스미션
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VEHMOD14=경적
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VEHMOD15=서스펜션
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VEHMOD16=내구성
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VEHMOD18=터보
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VEHMOD24=뒤쪽 휠
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VEHMOD25=창문 플레이트
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! Alternatively, "Benny's Plates"
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VEHMOD26=베니즈 번호판
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VEHMOD27=트림 디자인
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VEHMOD28=장식품
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VEHMOD29=대시보드
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VEHMOD30=다이얼 디자인
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VEHMOD31=문 스피커
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VEHMOD32=좌석
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VEHMOD33=스티어링 휠
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VEHMOD34=쉬프트 레버
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VEHMOD35=플라크
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VEHMOD36=스피커
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VEHMOD37=트렁크
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VEHMOD38=하이드롤릭스
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VEHMOD39=엔진 덮개
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VEHMOD40=부스트
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VEHMOD41=지지대
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VEHMOD42=아치 덮개
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VEHMOD43=에어리얼
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VEHMOD44=트림
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VEHMOD45=탱크
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VEHMOD46=좌측 문
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VEHMOD47=우측 문
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VEHMOD48=상징
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VEHMOD49=라이트바
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VEHDRFTYR=드리프트 타이어
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VEHBPTYR=방탄 타이어
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SCRCHD=그을림
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TONK=포탑 제거
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BHVONFT=도보 상태에서 소환 시 액션
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BHVINVEH=차량 소환 시 액션
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SPWNDRVE=소환된 차량 바로 운전
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SPWNDRVE_H=Stand로 소환한 차량의 운전석에 앉은 상태로 소환합니다.
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SPWNAIR=공중에 항공기 소환
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SPWNFRNT=앞에 소환
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SPWNFRNT_H=차량을 자신 앞에 소환합니다.
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SPWLIKEPV=개인 차랑처럼 소환
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SPWNDEL=이전 차량 삭제
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SPWNVEL=속도 유지
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INPTVEHMDL=모델 이름 입력
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ARGMDLNME=[모델 이름]
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INPTVEHMDL_H=차량을 "전문가 모드" 로 소환합니다.
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INPTOBJMDL_H="전문가 모드" 는 오브젝트를 소환하는 방법 중 하나입니다.
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INPTMDL_E=운이 좋지 않게도, {} 은/는 유효한 모델명이 아닙니다. :/
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|
INPTVEHMDL_E={} 은/는 유효한 모델명이 아닙니다. :/
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ARSPD=AR 속도계
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ARSPD_H=캐릭터 앞에 AR 속도계가 보이게 됩니다.
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CM=공격 대항
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CM_AUTO=자동 발사
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CM_OF=항공기만
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CM_PERIOD=주기적으로 배치
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CM_PERIOD_D=주기적으로 배치: 지연 시간
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FLARE=플레어
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CHAFF=채프
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BOTH=둘 다
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CM_FLARE=플레어 발사
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CM_CHAFF=채프 발사
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CM_BOTH=플레어 & 채프 발사
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CM_PT=패턴
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CM_HOR=수평
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CM_HOR_UP=수평, 위로
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CM_HOR_DOWN=수평, 아래로
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CM_VERT=수직, 위로
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|
CM_VERT_DOWN=수직, 위로
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AUTODRIVE=자동 운전
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AUTODRIVE_C=크루즈 속도
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AUTODRIVE_SDB=목적지 비컨 표시
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AUTODRIVE_ACOI=입력 시 취소
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AUTODRIVE_ACOI_H=차량을 조종하려고 시도할 때 자동으로 제거합니다.
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AUTODRIVE_NOCLIP=자동 운전 시 차량 충돌 없음
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AUTODRIVE_NOCLIP_H=자동 운전 중에 다른 차량과의 충돌을 비활성화합니다. 공격적이게 운전 중이고 길 찾기가 좋지 않을 때 보상 받기 위해서는 도움이 될 것입니다.
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AUTODRIVE_STORE=상점
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AUTODRIVE_MOVIE=영화
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AUTODRIVE_CLUBHOUSE=MC 갱 클럽하우스
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AUTODRIVE_FACILITY=시설
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AUTODRIVE_AGENCY=사무소
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AUTODRIVE_OFFICE=오피스
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AUTODRIVE_HANGAR=격납고
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AUTODRIVE_ERR2=자동 운전은 해당 차량 종류에서는 가능하지 않습니다.
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AUTODRIVE_ERR3=올바른 목적지를 찾을 수 없습니다. :(
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|
AUTODRIVE_ERR4=이미 설정한 목적지에 있습니다. :P
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AUTODRIVE_ARRIVE=목적지에 도착했습니다. ^_^
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|
AUTODRIVE_DRIVE=운전 스타일
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AUTODRIVE_LAW=법규 준수
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AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=법규 준수, 하지만 정지 신호등은 무시
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AUTODRIVE_BACK=뒤로
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AUTODRIVE_DEST=(으)로 운전...
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AUTODRIVE_DEST_NONE=어디든지
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AUTODRIVE_DEST_NONE_H=특정한 목적지 없이 주변을 계속 돌며 운전합니다.
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LGTSIGS=지시등
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TRNSIG=방향 지시등
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TRNSIG_HAZ=비상등
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TRNSIG_AUTO=방향 지시등 자동 비활성화
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BRAKELIGHTS=멈췄을 때 브레이크 등 사용
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MTESIRENS=사이렌 음소거
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AUTORKTBST=자동 로켓 부스트
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AUTORKTBST_H2=로켓 부스트가 충전되면 자동으로 사용합니다.
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RKTBST=로켓 부스트
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OVRD=부스트 변경
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RKTBST_H_OVRD=운전하고 있는 차량이 로켓 부스트를 가지고 있을 때 변경할 수 있도록 합니다.
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VERTRKTBST=수직 로켓 부스트
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CHRGBHV=로켓 부스트 액션
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RKTBST_NVREND=무한
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RKTBST_NVREND_H=부스트가 끝나지 않게 설정할 경우 차량에 부딪칠 때까지 계속됩니다.
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RKTBST_INSTRFLL=즉시 부스트 재충전
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|
RKTBST_INSTRFLL_H=부스트를 다 사용하면 부스트를 즉시 재충전합니다.
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RKTBST_NORFLL=재충전 시간 없음
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RKTBST_NORFLL_H=조건이 충족되면 부스트를 즉시 재충전합니다.
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RKTBST_EMPTY=부스트 충전이 항상 비어 있음
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RMP=램프
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RMMSCOOP=충돌 시 들어올림
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INCRMMFRC=충돌 강도 증가
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LSC=로스 산토스 커스텀
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VDO=문 열기/닫기
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VEHDOOR_A=모든 문
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VEHDOOR_0=앞의 왼쪽 문
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VEHDOOR_1=앞의 오른쪽 문
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VEHDOOR_2=뒤의 왼쪽 문
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VEHDOOR_3=뒤의 오른쪽 문
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VEHDOOR_4=후드
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VEHDOOR_5=트렁크
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VEHDOOR_6=후면 문
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VEHDOOR_7=후면 문 2
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LOCKD=문 잠금
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LOCKD_O=오직 비어있을 때만
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XCLUDEPVS=다른 개인 차량 제외
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ENGTGL=엔진 켜고 끄기 잠금
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ENGTGL_H=참고로 앞으로나 뒤로 가는 키를 누르면 대부분의 차량에서 엔진을 다시 켜게 합니다.
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FLIPVEH=차량을 똑바른 위치로 회전
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FLIPVEH_H=현재의 차량이나 마지막 차량을 똑바른 위치로 회전합니다.
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ATRNSUBCAR=잠수함 자동차 자동 변형
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NANIM=애니메이션 없음
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DRBYINANY=모든 차량 운전 중 총기 발사
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DRBYWITHANY=차량 운전 중 모든 무기로 총기 발사
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WHEELONWHEELS=차량에서도 무기 선택창 표시
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WHEELONWHEELS_H=스크롤 휠을 위로 올리면 차량 무기를 하나씩 사용할 수 있으며, 차량 무기를 사용하려면 스크롤 휠을 위로 올려야 합니다.
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BMBTRJC=폭탄 궤도 표시
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FLYTHRUWND=앞 유리를 통해 날기
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! "Glued To Seats" is SEATGLUE
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FLYTHRUWND_H=스토리 모드에서 높은 속도에서 전면 충돌 시 차량 밖으로 던져버립니다. "안전 벨트" 를 중단시킵니다.
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ANTINLCKON=모든 차량에 락온
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! "Can't Be Locked On" is NLCKON
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ANTINLCKON_H=이마니 테크 차량에 락온을 허용합니다. "락온될 수 없음" 같은 기능들도 우회합니다.
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SETSEAT=차량 좌석 설정
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DRV=운전자
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LVENGRUN=차량에서 내릴 때 엔진 켜두기
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NOJACK=끌어내릴 수 없게 하기
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PEG=페가수스 차량으로 설정
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PEG_H=게임이 페가수스 차량이라고 생각하게 함으로써 생성된 특정 항공기를 격납고에 넣을 수 있습니다.
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DSTRY=삭제 (폭발)
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DELVEH_H=현재 차량이나 마지막 차량을 삭제합니다.
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FIXVEH=차량 수리
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FIXVEH_H=현재 차량이나 마지막 차량을 수리합니다.
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VEHGOD=차량 무적
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VEHGOD_H=자신이 운전자인 차량이 피해를 입지 않도록 합니다.
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SPWNGOD=무적인 차량 소환
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SPWNLIST=소환된 차량 목록
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VEH_DRV=운전
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VEH_ENT=탑승
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VEH_EMPTY=빈
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DEL=삭제
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SPWNBLIP=소환된 차량에 맵 아이콘 표시
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SPWNBLIP_TXT=소환된 차량: ({})
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CLRBLIP=맵 아이콘 지우기
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ONLYLTST=가장 최근 차량만
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MINT=자동 수리
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MINT_H=흠집이 생기지 않는 차량으로 만듭니다.
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PLATE=번호판
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PLATESPEED=속도계
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PLATESPEED_A=번호판 속도계
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CHARLIMIT={number} 개의 글자 수를 초과할 수 없습니다. :|
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RNDISE=무작위화
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SCRLTXT=움직이는 번호판 글자
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LCKPLT=번호판 글자 잠금
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BADCHAR="{}" 은/는 유효한 글자가 아닙니다. :|
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HORNBOOST=경적 부스트
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SPRDRV=슈퍼 드라이브
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SPRDRVCAM=슈퍼 드라이브 카메라 사용
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SPRDRVCAM_H=차량 전진 시 슈퍼 드라이브 카메라를 차량의 주행 위치가 아닌 원하는 위치로 변경합니다.
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SPRHBRK=슈퍼 핸드 브레이크
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DRVONWTR=물에서 운전
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DRVUNDWTR=수중 운전
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SPDLMT=속도 제한 (KM/H)
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|
SPDLMT_H=운전하는 차량의 속도 제한을 설정합니다. (기본값: 540)
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JMPABL=점프 능력
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JMPABL_H=점프와 로켓 부스트 능력을 동시에 가지고 있다면, 게임이 로켓 부스트를 보조 키로 이동합니다.
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GLDABL=활강 능력
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HEADLIT=헤드라이트
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HEADLITMUL=헤드라이트 가시 거리
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H_HILOCAL=* 더 높은 헤드라이트 값은 자신에게만 반사됩니다. *
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GRVTYMTPLY=중력 수정
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NOTAIR=항공기에 있지 않음
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HNEDIT=핸들링 수정기
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HNE_BASE=베이스
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HNE_AIRCRAFT=항공기
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! Motorcycles and bicycles alike.
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HNE_BIKES=오토바이
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HNE_FLYING=항공기
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HNE_VERTFLY=수직 상승 항공기
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HNE_SPECFLY=특별 항공기
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HNE_SEAPLANE=수상 항공기
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HNE_SUBMARINE=잠수함
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HNE_TRAILER=트레일러
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HNE_CAR=차
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SPECFLY_H=디럭소를 제외한 나머지 차들에게 참고할 만한 정보는, "지붕" 입력 (H 또는 패드 오른쪽 누르기) 은 특별 비행을 켜고 끄기 위해 쓰입니다.
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DELUXO=디럭소
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OPP2=오프레서 Mk II
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SHWNA=적용할 수 없는 옵션도 표시
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HNE_VWSCR=핸들링 스크립트 표시
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HNE_VWSCR_H=자신의 명령어 박스 스크립트 폴더의 "Handling" 세부 폴더 안의 스크립트를 표시합니다.
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HNE_NA=이 카테고리는 현재 차량에 적용할 수 없습니다.
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CSTWNGBVHR=커스텀 날개
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CSTWNGBVHR_H=오프레서 날개를 커스터마이징할 수 있게 합니다.
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LESSENBURN=타이어 번아웃 줄이기
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SMTHCST=매끄러운 코스팅
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SMTHCST_H=차량 감속 속도를 줄여 더 현실적이게 변합니다.
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DRFTMDE=드리프트 모드
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DRFTMDE_H=Stand가 새로 만든 드리프트 튜닝이며, 몇 안되는 차량에서 사용 가능합니다. Stand가 새로 만든 기능은 더욱 더 많은 차량에서 작동하긴 하겠지만 몇몇 차량은 다른 차량들만큼 부드럽지 않을겁니다.
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MINPOS=최소 위치
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MAXPOS=최대 위치
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CSTWNGBVHR_SPD=속도
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MAXPOS2SPD=최대 위치를 기반으로 하여 속도 설정
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SMTHFLY=난기류 없음
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HELIAUTOSTAB=헬기 자동 고정 비활성화
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HELIAUTOSTAB_H=Murten의 BetterHeliMode 스크립트에서 영감을 받았습니다.
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NLCKON=락온 당하지 않음
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INSTASEAT=즉시 차량 타기 & 내리기
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INSTASEAT_H=캐릭터가 차량으로 걸어가고, 엔진을 켜고, 내리는 것 등을 건너뜁니다.
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EXITSTOP=내릴 때 차량 멈춤
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Vehicle Classes !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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off_road=오프로드
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sport_classic=스포츠 클래식
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Military=군용
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Compacts=콤팩트
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sport=스포츠카
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Muscle=머슬카
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motorcycle=오토바이
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open_wheel=오픈 휠
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Super=슈퍼카
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van=밴
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suv=SUV
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Commercial=상업용
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plane=비행기
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sedan=세단
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Service=서비스
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Industrial=산업용
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helicopter=헬리콥터
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boat=보트
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Utility=다목적
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Emergency=긴급
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cycle=자전거
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coupe=쿠페
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rail=기차
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!!!!!!!!!!!
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!! World !!
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!!!!!!!!!!!
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PLCS=장소
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INHAB=NPC
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ATMO=대기
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DWNTWN=도심
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! GTA calls a point on the map a "blip"
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BLIPS=맵 아이콘
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BLIPNFND=올바른 맵 아이콘을 찾을 수 없습니다. :/
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TP=순간 이동
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DEDFX=죽음 효과
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RESPFX=리스폰 효과
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TPFX=순간 이동 효과
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|
TPS=순간 이동 옵션 목록
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TPWAIT=순간 이동 준비 중...
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WP=목적지
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WPS=목적지 이동 옵션 목록
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OBJCTV=목표지
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TP_MP=이 위치에서 순간 이동하면 온라인 월드 상태가 유지되어 게임이 멈출 수 있습니다.
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TP_CAYO=물에 빠지지 않도록 순간 이동 전에 카요 페리코 월드 상태 또는 IPL이 활성화되었는지 확인하세요.
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RPLTP=마지막 순간 이동 반복
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RP_E=반복할 것이 없습니다. :?
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UNDOTP=순간 이동 되돌리기
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UNDOTP_E=되돌릴 것이 없습니다. :?
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STORS=상점
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AMMUNAT=아뮤네이션
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SHTNGRNGE=사격장이 있는 아뮤네이션
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BARBR=이발소
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CLTHST=의상점
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TATTOO=타투샵
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LNDMRKS=랜드마크
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LSIA=로스 산토스 국제 공항
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FRTZNC=포트 잔쿠도
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MTCHIL=마운트 칠라아드
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CAYO=카요 페리코
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CSNO=카지노
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! Translate "Tower" & "Helipad"
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MAZEHELIPAD=메이즈 뱅크 타워 헬기장
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HIGHPLACE=높게 올라가기
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AUTOTPWP=목적지 자동 순간 이동
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AUTOTPWP_H=설정한 어느 지점이든 자동으로 순간 이동합니다.
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AUTOTPWP_T=목적지로 자동 순간 이동이 되었습니다. :)
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WPORTAL=포털 사용하여 목적지로 순간 이동
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CBPOS=클립보드에서 위치 불러오기
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CBPOS_H=2D나 3D 좌표를 클립보드에서 찾습니다.
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CBPOS_T=2D나 3D 좌표를 클립보드에서 찾을 수 없습니다. :?
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POS=위치 (좌표)
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! Stand > Settings > Appearance > Position
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MNUPOS=위치 (좌표)
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! World > Places > Position
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MYPOS=위치 (좌표)
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POS_Z=Z (고도)
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SVDPLCS=저장된 장소
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SVDPLCS_H=이 기능을 이용해서도 장소를 저장할 수 있습니다: {}.
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SVPLC_M=자신의 현재 위치 저장
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SVPLC_W=목적지 지정 위치 저장
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CPPOS=위치 클립보드 복사
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CPSUCC=클립보드에 복사하는 것을 성공했습니다. :D
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CPERR=클립보드에 복사하는 것을 실패했습니다. :|
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IPLS=IPL
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IPLS_H=IPL을 불러오거나 및 불러오기 해제할 수 있습니다. (본인만 적용)
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IPLTP=IPL로 순간 이동
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IPLTP_H=IPL로 순간 이동을 활성화하면 IPL로 순간 이동합니다.
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IPL_MP=이 IPL을 활성화하면 온라인 월드 상태가 유지되어 곧 게임이 멈출 수 있습니다.
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TRFC=트래픽
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TRFCLR=트래픽 색상
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DPEDS_A=행인 비활성화
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DTRFC_A=트래픽 비활성화
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DTRFC_2=활성화, 주차된 차량 포함
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SWRLDST=월드 상태 설정
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SWRLDST_H=참고로 월드 상태를 변경하면 곧 게임이 멈출 수 있습니다.
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SP=스토리 모드
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S_SP=싱글 플레이
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S_MP=멀티 플레이
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INT=실내
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INTS=실내
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INT_BKR=벙커
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STYL=벙커 스타일
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SECTY=보안
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EQUIPUPGR=장비 업그레이드
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GUNLKR=무기 캐비닛
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PSNLQRTS=개인 골프 캐디
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GUNRNGE=무기 사격장
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INT_VW=차량 차고
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INT_VW_2=브랜드
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INT_VW_1=어반
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INT_VW_0_1=베이직 (색상 1)
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INT_VW_0_2=베이직 (색상 2)
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INT_VW_0_3=베이직 (색상 3)
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INT_VW_0_4=베이직 (색상 4)
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INT_IF=IAA 시설
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INT_SR=서버 번
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INT_BS=보그단의 잠수함
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INT_HL=휴메인 연구소
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INT_FR=FIB (사무실 습격)
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INT_LFB=La Fluente Blanca
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INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club
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INT_BM=Bahama Mamas
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INT_TR=Torture Room
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INT_MR=모텔 방
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INT_OG=오메가의 차고
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INT_CIN=영화관
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INT_RCYL=재활용 공장
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INT_PYSC=프리드랜더의 사무실
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INT_SOL=솔로몬의 사무실
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INT_FH=플로이드의 집
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INT_JH=관리인의 집
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INT_LH=레스터의 집
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INT_BENNY=베니의 오리지날 정비소
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INT_HAYES=Hayes Autos
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INT_TEQ=테킬라
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INT_FDRY=주물 공장
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INT_UDG=노동 조합 은행 차고
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INT_ESR=엡실론 저장 방
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INT_CC=캐릭터 생성 방
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INT_ME=미션 후 차고
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INT_NG=나이트클럽 차고
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INT_WEED=마리화나 농장
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INT_STILT=스틸트 집
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INT_A_H=고급 아파트
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INT_A_M=중급 아파트
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INT_A_L=저급 아파트
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INT_G_H=고급 차고
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INT_G_M=중급 차고
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INT_G_L=저급 차고
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INT_W_L=대형 창고
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INT_W_M=중형 창고
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INT_W_S=소형 창고
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YANK=북쪽 양크턴
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YANKMAPRDR=북쪽 양크턴 맵 & 레이더
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IPL_USSLUX=USS 럭싱턴
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IPL_HOSPITAL=필박스 병원
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FMEORSHME=Fame or Shame
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FCEBK=라이프 인베이더
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IPL_JEWEL=Vangelico Fine Jewelry
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IPL_MXRD=맥스 렌다
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IPL_UFOEYE=마운트 칠리야드 UFO
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IPL_FINBANK=노동 조합 은행
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IPL_PLNCRSH=비행기 충돌 구멍
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! Translate "Factory"
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IPL_CLKNBLLFCTRY=Clucking Bell 공장
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IPL_LSTRFCTRY=레스터의 공장
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! Translate "Morgue"
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IPL_MORGUE=시체 안치소
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! Translate "Heist" and "Yacht"
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IPL_AYACHT=시리즈 A 습격 요트
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|
! Translate "Ranch" and "Fire"
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IPL_RANCH=O'Neil Brothers 목장
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IPL_RANCH_LIT=O'Neil Brothers 목장 사고
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|
! Translate "Clubhouse"
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IPL_LOSTHOUSE=로스트 MC 클럽하우스
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|
! Translate "House"
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IPL_BCHOUSE=Banham Canyon 집
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IPL_TRNWRCK=기차 크래쉬
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IPL_REDCRPT=빨강 카펫
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! Translate anything but "FIB"
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IPL_FIBLBBY=FIB 로비
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! Translate anything but "FIB"
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IPL_FIBHELI=FIB 헬리콥터 사고
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|
! Translate anything but "FIB"
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IPL_FIBRBBL=부서진 FIB 건물
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! Translate "Triathlon"
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IPL_TRIA2=Alamo Sea 트라이애슬론
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! Translate "Triathlon"
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IPL_TIRA1=LSIA 트라이애슬론
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! Translate "Gates"
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IPL_ZGATES=포트 잔쿠도 군사 기지
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! Translate "Airfield" and "Boxes"
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IPL_BOXES=센디 쇼어 비행장 초소
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IPL_SPNN=세차용 스피너
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|
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
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IPL_MAZEGRFF=메이즈 뱅크 광고판 낙서
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|
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
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IPL_OILGRFF=Ron Oil 광고판 낙서
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|
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
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IPL_FRUITBB=iFruit 광고판
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|
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
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IPL_MBILL1=Meltdown 광고판 (1)
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! Translate "Billboard" and "Graffiti"
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IPL_MBILL2=Meltdown 광고판 (2)
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! Translate "Church" and "Grave"
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IPL_GRVE=Hill Valley 교회 무덤
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XSTPNSH=NPC 처벌
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NPRXPNSH=NPC가 다가오면 처벌
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PRX=다가오면
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NAIMPNSH=NPC가 조준하면 처벌
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NAIMPNSH_H=자신의 근처 구역에서 NPC가 조준하면 처벌합니다.
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NHOSPNSH=적대 NPC 처벌
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INCLUDE_EVERYONE=모두 포함
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INCLUDE_EVERYONE_M=모두 포함, 미션 및 습격에서만
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INCLUDE_FRIEND=친구 포함
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INCLUDE_PASS=탑승객 포함
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INCLUDE_CREW=조직 멤버 포함
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INCLUDE_ORG=조직 멤버 포함
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INCLUDE_H1=본인만 처벌받는 것이 아니라 해당 종류도 표적이 될 경우 처벌이 적용됩니다.
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INCLUDE_H2=위와 같지만 미션에서 더 효과적입니다.
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PAIMPNSH=플레이어가 조준 시 처벌
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PAIMPNSH_H=자신의 근처 구역에서 플레이어가 조준 시 처벌합니다.
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AIMME=나에게 조준 시에만 처벌
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AIMMEN=비활성화한다면 NPC는 누구를 조준하던지 상관없이, 자신의 구역을 조준했기에 처벌합니다.
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AIMMEP=비활성화한다면 플레이어는 누구를 조준하던지 상관없이, 자신의 구역을 조준했기에 처벌합니다.
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||
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PNSH_EXPANON=익명의 폭발
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PNSH_EXP=자신의 폭발
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PNSH_BRN=불 타기
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PNSH_DIE=죽기
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PNSH_REV=부활
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PNSH_UNRM=무장 해제
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PNSH_UNRM_H=무기 무장을 해제합니다.
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PNSH_INTRP=방해
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PNSH_CWR=겁 먹이기
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PNSH_FLEE=겁 먹이기 (달아남)
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PNSH_PSH=밀기
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PNSH_MRK=AR 마커
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|
PNSH_SHWMDLNME=모델 이름 표시
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PSNH_FIX=수리
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PSNH_WEKN=약함
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PSNH_WEKN_H=체력을 줄여 쉽게 죽을 것입니다.
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|
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
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NESP=NPC ESP
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|
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
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PESP=플레이어 ESP
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|
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
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BONESP=뼈 ESP
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XCLDED=죽은 NPC 제외
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|
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
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BOXESP=상자 ESP
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RNDR_LWLTCY=낮은 지연 렌더링
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RNDR_LGCY=일반 렌더링
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RNDR_NTV=Native 렌더링
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|
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
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|
NAMESP=닉네임 ESP
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MINTXTSCL=최소 글자 크기
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MAXTXTSCL=최대 글자 크기
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INVTXTSCL=글자 크기 전환
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|
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
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LINESP=선 ESP
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ESPTAGS_H=태그들은 태그들의 시각적 우선 순위에 따라 이 목록에 정렬됩니다.
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CLRARE=구역 정리
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IGMISSENT=미션 엔티티 무시
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NDLY=지연 없음
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DELROPES=모든 로프 삭제
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DOORS=향상된 오픈 월드
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DOORS_H=월드를 더 넓게 보여주며 여유롭게 인테리어를 즐길 수 있습니다.
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DOORS_ENT={interior} 에 들어가기 위해 {input} 키를 누르세요.
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DOORS_EXT=떠나기 위해 {} 키를 누르세요.
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|
DEDSEC=워치 독스 해킹
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DEDSEC_HACK=해킹
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DEDSEC_HACK_H=화면에 어떤 치트가 보일지 설정할 수 있도록 해줍니다.
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DEDSEC_GENAC=일반 액션
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DEDSEC_VEHAC=차량 액션
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DEDSEC_VEHAC_H=차량 안에 있는 플레이어를 선택 중일 때 적용됩니다.
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DEDSEC_NPCAC=NPC 액션
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DEDSEC_PLRAC_H=도보 중 플레이어를 선택 중일 때 적용됩니다.
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|
DEDSEC_TUT_ESP=Look in the general direction of a player, NPC, or vehicle.
|
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|
DEDSEC_TUT_OPT=Use {} to show hacking options for your current target.
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|
DEDSEC_TUT_OPTMSE=the middle mouse button or {}
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|
DEDSEC_TUT_SEL=Move your camera to select an option and release the button to use it.
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DEDSEC_OPT_FRZ=Freeze
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DEDSEC_OPT_UFRZ=Unfreeze
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|
DEDSEC_OPT_EXP=Explode
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|
DEDSEC_OPT_UNRM=Disarm
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DEDSEC_OPT_DEL=Delete
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|
DEDSEC_OPT_DSTRY=Destroy
|
||
|
DEDSEC_OPT_DRV=Drive
|
||
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DEDSEC_OPT_ENT=Enter
|
||
|
DEDSEC_OPT_EMPTY=Empty
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DEDSEC_OPT_IGNITE=Ignite
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DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Slingshot
|
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DEDSEC_OPT_BRN=Burn
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|
DEDSEC_OPT_FLEE=Flee
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|
DEDSEC_OPT_CWR=Cower
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|
DEDSEC_OPT_REV=Revive
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|
DEDSEC_OPT_KLL=Kill
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DEDSEC_OPT_CGE=Cage
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DEDSEC_OPT_MNU=In Stand
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|
DEDSEC_STICKY=점착 선택
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|
DEDSEC_STICKY_H=해킹들은 오직 명시된 ms 후에 선택 해제됩니다. 컨트롤러 유저에게 유용합니다.
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DEDSEC_PASSIVE=어떤 목표도 선택되지 않았을 때...
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|
DEDSEC_ACTIVE=목표가 선택되었을 때...
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SHWRETCL=십자선 표시
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DRWLINE=선 표시
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DRWBOX=상자 표시
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DEDSECDELAY=휴대폰 열기 제한 시간
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DEDSECDELAY_H=해당 시간 (ms) 내에 키를 놓으면 해킹 대상이 있더라도 휴대폰을 열 수 있습니다.
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GGSR=GeoGuessr
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GGSR_H=산 안드레아스에 대해 얼마나 잘 아시나요?
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GGSR_VIEW=목표 보기
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GGSR_SBMT=정답 확인
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|
GGSR_SBMT_H=목적지를 설정하거나, 자유 시점을 사용하거나, 캐릭터를 움직이거나/순간 이동하여 위치를 입력하세요.
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GGSR_WIN=맞췄습니다!
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GGSR_OFF=목표에서 {} 미터 떨어져 있습니다.
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ARWP=AR 목적지
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ARWP_H=목적지에 비컨을 배치하여 Stand를 통해 일부 목적지와의 거리를 확인할 수 있습니다.
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ARGPS=AR GPS
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ARGPS_H=목적지로 안내합니다.
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ARBCNPLY=지정된 플레이어에게 AR 비컨 지급
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ARBCNPLY_P=플레이어 목록에 있는 유저
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ARBCNPLY_S=플레이어 목록 이내에 있는 유저
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WHNENTPLY=플레이어 목록에 들어갈 때...
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SPCPLY=해당 플레이어 관전
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WHNLVEPLY=플레이어 목록을 떠날 때...
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STPSPECPLY=플레이어 관전 중단
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STPSPEC=관전 중단
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SRT=정렬
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SRTBY=정렬
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SRTREV=역순 정렬
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! Or "Raised Tags"
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HOISTFLGS=우선 순위 태그
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HOISTFLGS_H=우선 순위 태그인 플레이어는 우선 순위 태그를 가지고 있지 않은 다른 플레이어보다 상단에 위치할 것입니다.
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NME=이름 / 닉네임
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SRTBY_SLT=슬롯
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SPID2=세션 플레이어 ID / 슬롯
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LANG_EN=영어
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LANG_FR=프랑스어
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LANG_DE=독일어
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LANG_IT=이탈리아어
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LANG_ES=스페인어 (스페인)
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LANG_BR=포르투갈어
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LANG_PL=폴란드어
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LANG_RU=러시아어
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LANG_KR=한국어
|
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LANG_TW=중국어 (간체)
|
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LANG_JP=일본어
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LANG_MX=스페인어 (멕시코)
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LANG_CN=중국어 (번체)
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DSCVYTME=검색 시간
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CTOS=정전
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CTOS_2=활성화, 차량 포함
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NOSKY=하늘 비활성화
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OVRDWTR=날씨 변경
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OVRDWTR_H=날씨를 무시합니다. (본인만 적용)
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OVRDOFF=기본값
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WTR_EXTRASUNNY=매우 맑음
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WTR_CLEAR=맑음
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WTR_CLOUDS=구름
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WTR_SMOG=스모그
|
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WTR_FOGGY=안개
|
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WTR_OVERCAST=흐림
|
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WTR_RAIN=비
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WTR_THUNDER=번개
|
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WTR_CLEARING=클리어
|
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|
WTR_NEUTRAL=평범한
|
||
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WTR_SNOW=눈
|
||
|
WTR_BLIZZARD=눈보라
|
||
|
WTR_SNOWLIGHT=약한 눈
|
||
|
WTR_XMAS=크리스마스
|
||
|
WTR_HALLOWEEN=맑은 할로윈
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WTR_RAIN_HALLOWEEN=비 오는 할로윈
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WTR_SNOW_HALLOWEEN=눈 오는 할로윈
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AESLGHT=미적 불빛
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PLCMNT=배치
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PLCMNT_CHR=캐릭터
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PLCMNT_CHR_H=자신의 캐릭터에서 한 개의 빛이 납니다.
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PLCMNT_CAM=카메라
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PLCMNT_CAM_H=카메라에서 한 개의 빛이 납니다.
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PLCMNT_OVL=타원형의 빛
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PLCMNT_OVL_H=81개의 빛이 캐릭터 주위에 타원형으로 배치됩니다.
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RNGE=범위
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ITNST=가시거리
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! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights
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DFFRCTN=모서리 경사도
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WRLDBDR=월드 경계
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WRLDBDR_H=지정된 거리 이내인 경우 월드 경계를 표시합니다.
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WAT=물
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WVEBHV=파도 움직임
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SMTH=부드러움
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MGNT=자석
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ZDIFF=Z 좌표 차이
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WATZDIFFLOC=주변 물에 Z 좌표 차이만 적용
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STROVR=강도
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OPCDIF=불투명도
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WATOD_H=물의 불투명도를 변경할 수 있습니다. (본인만 적용)
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TRAINS=더 많은 기차 생성
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TRAINS_H=월드에 더 많은 기차가 생성됩니다.
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CLK=시간
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TIME=시간
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CLKSYNC=세션 내 시간 사용
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LKTIME=시간 잠금
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SYSTIME=시스템 시간 사용
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SMTHTRNS=부드러운 시간 흐름
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CLKPRST_12=정오
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CLKPRST_6=아침
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CLKPRST_0=새벽
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CLKPRST_18=점심
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!!!!!!!!!!!!!
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!! Players !!
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!!!!!!!!!!!!!
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ALLPLY=모든 플레이어
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XCLDS=제외 목록
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XCLDF=친구 제외
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XCLDM=자신 제외
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XCLDCM=조직 멤버 제외
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XCLDSU=Stand 유저 제외
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XCLDPR=플레이어 제외
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XCLDOG=CEO/MC 멤버 제외
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XCLD50=경찰 제외
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XCLDMIS=미션 제외
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XCLDMDR=모더 제외
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XCLDLMDR=모더 같은 제외
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XCLD_GRD=보디 가드가 이 종류의 플레이어들을 공격하는 것을 방지합니다.
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PS_ON_H=친구, 모르는 플레이어 및 자신을 포함합니다.
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PS_F_S=친구 및 모르는 플레이어
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PS_S=모르는 플레이어
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PSC_M=자신
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PSC_FM=친구 & 자신
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PSC_CFM=조직 멤버, 친구 & 자신
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PLYFTRLST=[플레이어]
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SLFHRM=정말로 그 액션을 자신에게 하고 싶은가요?
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FLAGS=태그
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FLAGS_A=플레이어 태그
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BRCKTS=괄호
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FLAG_SELF=셀프
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FLAG_FRIEND=친구
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FLAG_CREW=조직 멤버
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FLAG_ATTACKED=공격한 유저
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FLAG_HOST=호스트
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FLAG_SCRIPT_HOST=스크립트 호스트
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FLAG_SPEC=관전 중
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FLAG_GOD=무적
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FLAG_VEHGOD=파괴할 수 없는 차량
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FLAG_INVEH=차량 안
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FLAG_RC=RC 차량 사용
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FLAG_OTR=레이더 숨기기
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FLAG_INT=실내
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FLAG_TYPING=채팅 입력 중
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FLAG_DEAD=죽음
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FLAG_VPN=VPN
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FLAG_INVISIBLE=투명
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FLAG_ORG_MEMBER=CEO/MC 멤버
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NXTHST=다음 호스트
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! Plural version of FLAG_FRIEND
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FLAG_FRIEND_P=친구
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! Plural version of FLAG_CREW
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FLAG_CREW_P=조직 멤버
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|
! Plural version of FLAG_MOD
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FLAG_MOD_P=모더
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! Plural version of FLAG_ATTACKED
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FLAG_ATTACKED_P=공격한 유저
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PLYTP=플레이어에게 순간 이동
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PLYTP_A={} 에/게 순간 이동
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PLYTPVEH=플레이어의 차량으로 순간 이동
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PLYNVEH={} 이/가 차량에 있지 않습니다 :/
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PLYAPT=순간 이동할 장소 목록
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OFFICE_GARAGE={office}, 차고 {num}
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NEAR_ME=자신의 근처
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NEAR_WP=자신의 목적지 근처
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APTID=아파트 ID
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INTID=실내 ID
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PLY_VISIT=플레이어의 아파트 안으로 순간 이동
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PLYSMMN_D=플레이어 순간 이동/소환
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PLYSMMN=자신에게 순간 이동
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PLYSMMNPLY=플레이어에게 순간 이동...
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PLYSMMNWP2=자신의 목적지로 순간 이동
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PLYSMMNOBJ=자신의 목표지로 순간 이동
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PLYWPTP=해당 플레이어의 목적지로 순간 이동
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PLYWPTP_N={} 은/는 설정한 목적지가 없습니다.
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COPYWP=해당 플레이어의 목적지 복사
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PLYNAPT={} 이/가 아파트에 있지 않습니다 :/
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PLYCASINOTP=카지노로 순간 이동
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PLYFRND=친구 요청 보내기
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PLYINHIST=플레이어 기록에 넣기
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PLYENGMULT=엔진 파워 수정
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PLYGIFT=소환된 차량 선물
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PLYGIFT_H=플레이어가 차량 가치에 상관없이 모든 차량을 차고에 넣을 수 있습니다.
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PLYGIFT_W=계속 하면 {} 의 현재 차량을 모두 차고에 넣을 수 있습니다. 그러나, 해당 플레이어는 어떠한 개인 차량도 내보내지 말아야 하며, 플레이어가 교체할 수 있도록, 예를 들어, 값 싼 NPC 자동차들로 가득찬 차고에 차량을 넣어야 합니다.
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PLYGIFT_T=올바르게 했다면, 이제 {} 이/가 차량을 타고 정비소에 들어갈 수 있습니다. :)
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PLYVEHNCTRL={} 의 차량을 제어하지 못했습니다. :|
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FRGMDL=차량 모델 위조
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FRGMDL_W=게임이 쉽게 튕길 수 있으므로 다른 액션을 하지 말고 차량 위조 모델이 장착된 차량만 사용하여 차고로 운전하세요.
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! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone
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PLYBAIL=지명 수배 되지 않음
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PLYBEAST=야수로 변신
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PLYGRVNPC=중력에 끌리는 NPC
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PLYAGRNPC=적대적인 NPC
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PARTICLE=입자 효과
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PLRPTFXSPM=입자 효과 스팸
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HDELCL=본인에게만 숨기기
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HDELCL_H=입자 효과에 의해 도배되는 것을 방지합니다.
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PLYMUGLOP=강도 보내기 반복
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PLYRAGDOLL=레그돌
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PLYSHAKECAM=카메라 흔들기
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GIVESH=스크립트 호스트 주기
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PLYARM=모든 무기 지급
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PLYARM_P=무기 지급
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PLYAMMO=탄약 지급
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PLYAMMO_H=해당 플레이어의 현재 무기에 탄약을 지급합니다.
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PLYAMMO_T={} 은/는 현재 무기를 들고 있지 않습니다. :/
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PLYPARA=낙하산 지급
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BNTY=현상금 수배
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BNTY_T=현상금은 0$ 에서 10,000$ 사이로 지정해야합니다. :)
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BNTYSLF=자신에게 현상금 수배
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BNTYSLF_H=다른 플레이어에게 의심을 받지 않기 위해 자신에게 현상금을 걸기도 합니다.
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LOOPBNTY=현상금 반복
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FRNDLY=친절함
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TROLL=트롤링
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RAM=부딪치기
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PLYBLME=누명 킬
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PLY_NOTIFY=알림 보내기
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PLY_NOTIFY_REMO=현금이 지워짐
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PLY_NOTIFY_STOL=현금이 도난 당함
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PLY_NOTIFY_BANK=현금이 계좌에 임금됨
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PLY_NOTIFY_SPAM=알림 도배
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CPOTFT=아웃핏 복사
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CPVEH=차량 복사
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CMDBHLF=해당 플레이어로 명령어 사용
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CMDBHLFALL=모든 플레이어를 대신하여 명령어 사용
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PLYCHTMCK=채팅 따라하기
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PLYCHTOWO=채팅 메시지 OwO화
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SHWCAM=카메라 표시
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SMS=메시지 보내기
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SMS2=텍스트 메시지
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SMSS=텍스트 메시지
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DTS=모더 감지
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DT_ANY=모든 감지
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ADT=모더 감지 방지
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ADT_SPEC_H=이 기능과 관계 없이, 카메라 위치는 항상 동기화되기 때문에 관전 관련으로 감지될 수도 있습니다.
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CLSFN=분류
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CLSFNS=분류
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CLSFN_ANY=모든 분류
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DT_T={player} 이/가 {reason} 인 이유로 모더로서 감지되었습니다.
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CLSFN_T={player} 이/가 {classification} (으)로 분류되었습니다.
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DT_CLSFN={player} 이/가 ({reason}) 인 이유로 감지되었으며 {classification} (으)로 분류되었습니다.
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REACT_T={toast} — 리액션 {reaction} 을/를 적용 중입니다.
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! Substitute for {reaction} in REACT_T.
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REACT_T_K=킥
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! Substitute for {reaction} in REACT_T.
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REACT_T_C=크래쉬
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! Substitute for {reaction} in REACT_T.
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REACT_T_T=연결 시간 초과
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CLSFN_N_H=이 플레이어는 모더나 어드민으로서 감지된 것이 없습니다.
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CLSFN_PM=모더일 수 있는
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CLSFN_LM=모더 같음
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FLAG_MOD=모더
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FLAG_MODAMN=모더나 락스타 어드민
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CLSFN_MA_H=Stand는 이 플레이어가 모더인지 락스타 어드민인지 조사 중입니다.
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FLAG_AMN=락스타 어드민
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! Plural version of CLSFN_LM
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CLSFN_LM_P=모더 같음
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! Plural version of FLAG_AMN
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FLAG_AMN_P=어드민
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CLSFNTAGSLF=자신의 분류 태그
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MDDRDT_H=클릭 시 이 모더 감지 옵션을 없앱니다.
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MDDRDT_H_LUA=이 감지는 {} 에 의해 추가되었습니다. 클릭하여 제거하세요.
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DT_H_PREMPT=이것은 선제적인 모더 감지입니다.
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C2C=클릭해서 값을 복사하세요.
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C2CN=클릭해서 닉네임을 복사하세요.
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C2OL=클릭해서 열기: {link}
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C2IN=클릭해서 값을 입력하세요.
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C2APPLY=클릭해서 값을 저장하세요.
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C2SEL=클릭해서 값을 선택하세요.
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MDDRDT_SUI=Stand 유저 감지
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SUI=Stand 유저 감지 (SUI)
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MDDRDT_SUI_H=다른 Stand 유저를 감지하지만 그 유저가 자신을 감지할 수도 있습니다.
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DT_SU=Stand 유저
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DT_SU_C=Stand 유저 (코로딩)
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CLNG=코로딩
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CMDSUI=이 명령어를 사용하려면 Stand 유저 감지를 사용하도록 설정해야 합니다.
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CMDSTAND=이 명령어는 Stand 유저 감지를 사용하도록 설정된 다른 Stand 유저에게만 사용할 수 있습니다.
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HS=호스트쉐어™
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HS_H=자신이 호스트인 경우, 두 사람 모두 S.U.I. (Stand 유저 감지) 를 사용 설정한 경우 동료 스탠드 사용자가 호스트 권한을 활용할 수 있도록 허용합니다.
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MDDRDT_SID=다른 메뉴 유저 감지
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MDDRDT_SID_T={} 유저
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MDDRDT_RAC=락스타 안티 치트 (RAC)
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MDDRDT_HLTH=모드 사용 체력
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MDDRDT_LNGDED=오랜 시간 동안 죽어 있음
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MDDRDT_LNGOTR=오랜 시간 동안 레이더 은신 사용
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MDDRDT_ARMR=방탄복이 많음
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MDDRDT_PRES=프리센스 스푸핑
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MDDRDT_PRES_H=세션 스푸핑 뿐만 아니라 기타 미세한 스푸핑까지 감지합니다.
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NMECHNG=이전에 {newname} 을/를 {oldname} (으)로 본 적이 있습니다. :O
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MDDRDT_RID3=락스타 직원 RID
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MDDRDT_T2IP=Take-Two IP 주소
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DT_HT_2=스푸핑된 호스트 토큰 (강함)
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DT_HT_1=스푸핑된 호스트 토큰 (중간)
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DT_HT_0=스푸핑된 호스트 토큰 (약함)
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DT_HT_3=스푸핑된 호스트 토큰 (기타)
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MDDRDT_TRFRM=유효하지 않은 모델
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MDDRDT_GODATK=무적인 상태에서 공격
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MDDRDT_RSDEV=락스타 개발자
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MDDRDT_RSDEV_H=플레이어들이 일반적인 투표로 추방하는 방법을 이용해 킥할 수 없도록 만듭니다.
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MDDRDT_RSQA=락스타 게임 테스터 표시
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MDDRDT_CHEAT=치트 사용자 표시
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SPF_H_FLAG=오직 다른 모더들만 이것을 볼 수 있습니다.
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MDDRDT_RP2=유효하지 않은 랭크/RP
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MDDRDT_RP3=올바르지 않은 RP
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MDDRDT_RP4=스푸핑된 랭크
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MDDRT_NONET=차단된 네트워크 이벤트
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MDDRT_NONET_H=필수적인 네트워크 이벤트인 엔티티의 컨트롤 등을 막았을 지도 모르는 플레이어를 나타냅니다.
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MDDRT_DRIVEB=치트 사용한 차량 내 무기 사용
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MDDRT_SILENTCHAT=타이핑 없이 채팅
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MDDRT_BOUNTYSPAM=현상금 수배 스팸
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MDDRT_BOUNTYSPAM_H=세션의 모든 플레이어에게 현상금을 수배하는 것과 같이, 일반적인 플레이어가 불가능한 현상금 수배를 나타냅니다.
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MDDRT_SUSSYBOUNTY=치트 사용 현상금
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MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=$6969 같은, 일반적인 플레이어가 불가능한 액수의 현상금 수배를 하는 것을 나타냅니다.
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MDDRT_EXPBLAME=폭발 누명
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MDDRT_EXPBLAME_H=참고로 또한 이 기능은 다른 모더가 타 플레이어을 폭발시킬 때에도 감지합니다.
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MDDRT_EXPL=치트 사용 폭발
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MDDRT_EXPL_B=폭발이 자신에게 영향이 미치지 않도록 해줍니다. 이 기능은 다른 플레이어를 도와주진 않습니다.
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MDDRT_EXPL_H=주로 모더들이 플레이어들에게 폭발을 일으키거나 폭발탄을 사용할 때 감지합니다. 참고로 가끔 일반적인 유저를 모더로 감지할 수도 있습니다.
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VICTIM=피해자: {}
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MOD_ORGNAME=치트 사용 조직 이름
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MDDRT_CAYO=플레이어 목록으로부터 숨겨짐
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MDDRT_MISC=치트 사용된 데이터
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ATTKRS=공격자
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ATTRKS_PRE_1=제트키 보내기
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ATTRKS_PRE_2=바이커 보내기
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ATTRKS_PRE_3=광대 보내기
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ATTRKS_PRE_4=헬리콥터 보내기
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ATTRKS_PRE_5=BMX 갱 보내기
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ATTRKS_PRE_6=농부 보내기
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ATTRKS_PRE_7=미니 탱크 보내기
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ATTRKS_PRE_8=군대 보내기 (결합된 무기)
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ATTRKS_PRE_9=스푸키 팬텀 보내기
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ACCURACY=정확도
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AGGR=공격
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AGGR1=친절함
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AGGR1_H=자신과 다른 플레이어를 AI 공격자로부터 보호합니다. 플레이어들을 공격하지 않을 것입니다.
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AGGR2=방어
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AGGR2_H=적대적인 목표로부터 자신을 보호합니다.
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AGGR3_H=적대적인 목표로부터 자신을 보호하며, 보통 적대적인 목표를 발견하자마자 사로 잡습니다.
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DEL_ATTKRS=모든 공격자 삭제
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FILL_VEH=차량 채우기
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FILL_VEH_H=각각의 공격자를 위한 새로운 차량을 만드는 것 대신에, 있던 차량에 먼저 공격자를 가득 채울 것입니다.
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! As in "Kill the engine"
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KLL=고장
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! The "EMP" projectile in-game that turns your car off.
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EMP=EMP
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FLIPPLRVEH=뒤집기
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SPINVEH=돌리기
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POP_TYRES=타이어 터뜨리기
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DETACH_AIR=날개 떼기
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DETROIT=휠 떼어내기
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SLIPPERY=미끄러운 타이어
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SLIPPERY_H=비활성화하기 위해서는 조금의 시간이 필요합니다.
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DEL_DOORS=문 제거
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IGNITE=불에 태우기
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TURNAROUND=주변 돌기
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DSTRYPROP=프로펠러 제거
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BREAKBOOM=꼬리 날개 분리시키기
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SLINGSHOT=슬링 샷
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V_F=앞으로
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V_B=뒤로
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PLYDDVEH=차량 운전 비활성화
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PLYDDVEH_H=아파트 초대로 해결할 수 있는 것들 중에서 차량을 운전할 수 없는 상태로 만듭니다.
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INFLOAD=무한 로딩
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INFRING=무한 휴대폰 전화 울림
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FRZ=얼리기
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FAKEDROP=가짜 돈 지급
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NOPSSVE=패시브 모드 차단
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! Putting someone in a cage
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PLYCGE=케이지에 가두기
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PLYCAGE_TINY=작은 케이지
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PLYCAGE_GOLD=골드 케이지
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PLYCAGE_FNCE=펜스 케이지
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PLYCAGE_STNT=스턴트 튜브
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! Being put in a cage
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CGE=케이지에 가둘 시
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PLYKLL=죽이기
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PLYEXP=폭발
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! For reference: Block Blaming is PTX_PSV
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PLYKLL_H='누명 킬 차단' 기능을 사용하였거나 패시브 모드 상태이면 작동하지 않습니다.
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CGES=케이지
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PLYKCK=킥
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PLYKCK_T_H=Easy.
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! Single target version of PLYKCK_T_C.
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PLYKCK_T_C=해당 플레이어를 떠나도록 해볼게. :)
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! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M.
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PLYKCK_T_C_M=해당 플레이어들이 떠나도록 해볼게. :)
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PLYKCK_SMRT=스마트
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PLYKCK_SMRT_A=스마트 킥
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PLYKCK_SMRT_H2=모든 킥을 이용해 세션에서 킥합니다.
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PLYKCK_BL=블랙리스트
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PLYKCK_BL_A=블랙리스트 킥
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PLYKCK_BL_H=투표 킥을 당한 것 같이 해당 플레이어를 블랙리스트에 추가하고, 그렇지만 해당 플레이어에게는 디싱크 킥과 비슷하게 킥 당합니다.
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PLYKCK_H=호스트 킥
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PLYKCK_H_H=투표 킥 메커니즘을 이용하여 플레이어를 킥합니다.
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PLYKCK_NH=논-호스트 킥
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PLYKCK_PC=참수
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PLYKCK_B=브레이크 업
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PLYKCK_B_G=브레이크 업 킥
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BRKUR=브레이크 업 킥 액션
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BRKUR_H=자신이 세션 호스트일 때와 해당 브레이크 업 킥이 자신에게 날라온 게 아니라면 작동합니다.
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KBKR=가짜 브레이크 업 킥
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KBRK_E=가짜 브레이크 업 킥
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GEN_H_HOST=이것은 자신이 세션 호스트일 때만 작용합니다.
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GEN_H_NHOST=이것은 자신이 세션 호스트가 아닐 때만 작용합니다.
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PLYBAN=밴
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PLYKCK_O=오르가즘
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PLYKCK_L=러브 레터
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PLYKCK_L_G=러브 레터 킥
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PLYKCK_H_DSCRT=킥 할 플레이어는 누가 자신을 킥 했는지 알 수 없는 별개의 킥입니다.
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PLYKCK_H_B_H=만약 자신이 호스트라면, 다른 플레이어는 이 킥을 막을 수 없습니다.
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PLYKCK_H_HO=자신이 호스트일 때만 사용 가능합니다.
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PLYKCK_H_B_P=유명한 메뉴는 이 킥/크래쉬를 막습니다.
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PLYKCK_H_B_M=대부분의 메뉴는 이 킥/크래쉬를 막습니다.
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BE_K=배틀아이 킥
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BE_B=배틀아이 밴
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BE_B_H=킥을 받는 당사자가 게임을 재시작할 때까지 GTA 온라인에 들어올 수 없도록 합니다.
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PLYCRSH=크래쉬
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SUI_ET=크래쉬는 Stand 유저에게 제대로 작동할 가능성은 거의 없는데도 사용할건가요? :^)
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PLYCRSH_H_AOE2=참고: 목표 플레이어 근처에 있는 플레이어들도 크래쉬 당할 수도 있습니다.
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PLYCRSH_E=엘레강트
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PLYCRSH_G=양상추
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PLYCRSH_V=차량
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PLYCRSH_T=스팀롤러
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! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
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CRSH_T=크래쉬 ({type}) 을/를 막았습니다.
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|
|
||
|
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
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|
CRSH_T_BLM=크래쉬 ({type}) 을/를 막았고, {player} 이/가 해당 크래쉬를 유발한 것 같습니다.
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! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
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CRSH_TRNLOOP=기차 반복
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! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
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CRSH_ATTLOOP=부착 반복
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|
! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game.
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|
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture".
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|
BU_T=크래쉬를 유발하는 버퍼 오버런 ({type}) 을/를 방지했습니다.
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! To be used within BU_T
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BU_TEX=NPC 아웃핏 텍스처
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|
BU_VEHLIT=차량 라이트
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INVTASK=한 NPC가 유효하지 않은 작업을 작동 중이라 중단시키는 중입니다.
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|
TIMEOUT=연결 시간 초과
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|
FLAG_TIMEOUT=연결 시간 초과 상태
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TIMEOUT_H=임시적으로 해당 플레이어가 보내는 대부분의 네트워크 이벤트들을 막습니다.
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Player > Information !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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INFO=정보
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NME_S=플레이어 닉네임 (Stand)
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NME_H=플레이어 닉네임 (세션 내)
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NME_R=플레이어 닉네임 (소셜 클럽)
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STUS=상태
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DMG_WEAP=무기 데미지 변경
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DMG_MELEE=근접 무기 데미지 변경
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ORG=조직
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ORGT_SV=CEO
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ORGT_MC=MC
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BOSS=두목
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STS=통계
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NDATA=데이터 없음
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CHAR1=캐릭터 1
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CHAR2=캐릭터 2
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CHAR1_ACT=캐릭터 1 (활성화)
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|
CHAR2_ACT=캐릭터 2 (활성화)
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CNNTN=연결
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IP=IP 주소
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RLYIP=실질적 IP
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LANIP=랜 IP
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PRT=포트
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|
RLYPRT=실질적 포트
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CONVIA=이 방식을 이용해 연결됨:
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|
CONVIA_P2P=P2P
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|
CONVIA_RLY=릴레이
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|
CONVIA_RLY_S=릴레이를 이용해 연결됨
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||
|
CONVIA_PLY_S={} 을/를 이용해 연결됨
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PING=핑
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MS=ms
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MNY_W=지갑 돈
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MNY_B=은행 돈
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MNY_A=돈 합계
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DIST=거리
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KLLS=사살
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DTHS=사망
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KD=K/D 수치
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FAVVEH=가장 좋아하는 차량
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FAVWEAP=가장 좋아하는 무기
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FAVRDSTAT=즐겨 찾는 라디오
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OWNBKR=자신의 벙커
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OWNFAC=자신의 시설
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OWNCLB=자신의 나이트클럽
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|
HOSTKN=호스트 토큰
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HOSTQPOS=호스트 우선 순위
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HQSA_NH=닉네임 Hash
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GIP_Q=요청 보류 중
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GIP_P=요청 실행 중
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GIP_F=요청 실패
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CT=도시
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RGION=지역
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CTRY=국가
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! E.g. "Discovered: 10 seconds ago"
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DSCVAGO=만난 후 시간
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! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds"
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|
GODTIME=무적인 시간
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CRW=조직
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CRWTG=태그
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|
MOTTO=조직 좌우명
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|
ALTBDG=배지
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!!!!!!!!!!!!!!!
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|
!! Durations !!
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|
!!!!!!!!!!!!!!!
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|
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|
DUR_AGO={} 전
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|
DUR_S=초
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||
|
DUR_S_P=초
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|
DUR_M=분
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|
DUR_M_P=분
|
||
|
DUR_H=시간
|
||
|
DUR_H_P=시간
|
||
|
DUR_D=일
|
||
|
DUR_D_P=일
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|
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|
!!!!!!!!!!!!
|
||
|
!! Online !!
|
||
|
!!!!!!!!!!!!
|
||
|
|
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|
SESS=세션
|
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|
NWSESS=새로운 세션 생성
|
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|
|
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|
NWSESS_CHAR=캐릭터 선택 창에서 멈추기
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|
NWSESS_SP=공개 세션 생성
|
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|
NWSESS_IO=초대 전용 세션 생성
|
||
|
NWSESS_CC=비공개 조직 세션 생성
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||
|
NWSESS_C=조직 세션 생성
|
||
|
NWSESS_CF=비공개 친구 세션 생성
|
||
|
NWSESS_S=솔로 세션 생성
|
||
|
NWSESS_FF=친구가 있는 세션에 조인
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||
|
NWSESS_FC=조직 멤버가 있는 세션에 조인
|
||
|
NWSESS_FP=공개 세션 찾기
|
||
|
NWSESS_NP=새로운 공개 세션 찾기
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||
|
NWSESS_NP_H="새로운 공개 세션 찾기" 는, 동일한 세션이 계속 되지 않도록 먼저 새 세션을 시작합니다.
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||
|
NWSESS_CTOR=크리에이터 모드
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|
NWSESS_SCTV=SCTV
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TRK=트랙
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TRKD=트랙됨
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HISTTRK=트랙된 플레이어
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HIST_KEEP_TRA=트랙된 플레이어 유지
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|
TRK_H=해당 플레이어가 세션을 바꾸거나, 온라인, 오프라인이 되면 알려줍니다.
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TRK_T_CNF=트랙 상태가 업데이트 되었을 때...
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|
INJTRKINFO=인젝 시에 온라인 상태인 트랙된 플레이어 표시
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META=메타
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RSADMINS=락스타 어드민
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! SC = Social Club
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SCFRIENDS=소셜 클럽 친구
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ADDMISS=놓친 플레이어
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PLYNOTESET=노트 설정
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PLYNOTESET_H_A=플레이어 기록에서 모든 어드민의 노트를 설정합니다.
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TRCKALL=모두 트랙
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UTRCKALL=모두 트랙 해제
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|
WHTLALL=모두 화이트 리스트
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||
|
UWHTLALL=모두 화이트 리스트 해제
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|
HIST_DNG=위험 구역
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HIST_CLR=플레이어 기록 초기화
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|
ONLSTS=온라인 상태
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ONLSTS_O2=오프라인 상태
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ONLSTS_S=스토리 모드
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ONLSTS_H={} 호스트 중
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ONLSTS_C={session_type} 에 위치함
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||
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ONLSTS_CH={host} 이/가 호스트 중인 {session_type} 에 위치함
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TRK_T={name} 이/가 {activity} 상태입니다.
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ONLSTS_TRK_O=오프라인인
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ONLSTS_TRK_S=스토리 모드인
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||
|
ONLSTS_TRK_H={} 호스트 중인
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||
|
ONLSTS_TRK_C={} 내에 위치한
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||
|
ONLSTS_TRK_CH={host} 이/가 호스트 중인 {session_type} 에 위치한
|
||
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|
||
|
ST_S=솔로 세션
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|
ST_I=초대 전용 세션
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|
ST_F2=비공개 친구 세션
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ST_CC=비공개 조직 세션
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|
ST_C=조직 세션
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|
ST_P=공개 세션
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||
|
ST_O=유효하지 않은 세션
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! Short online statuses:
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||
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SHTONLSTS_O2=오프라인
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||
|
SHTONLSTS_S=스토리 모드
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|
SHTONLSTS_ST_S=솔로 세션
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||
|
SHTONLSTS_ST_I=초대 전용 세션
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SHTONLSTS_ST_CF=비공개 친구 세션
|
||
|
SHTONLSTS_ST_CC=비공개 조직 세션
|
||
|
SHTONLSTS_ST_C2=조직 세션
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||
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SHTONLSTS_ST_P=공개 세션
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|
SHTONLSTS_ST_O=기타 세션
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PTX=프로텍션
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PTX_W=Stand의 프로텍션을 비활성화해도 코로딩이 더 안정적이게 되진 않습니다. 프로텍션을 비활성화하는 것은 단지 프로텍션 기능만 비활성화 하는 것입니다.
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! Alternatively, "Protections Help Page"
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PTXGDE=프로텍션 설정 도움 페이지
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COLOAD=코로딩
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COLOAD_DPTX=코로딩할 때 {} 비활성화
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PTX_CRSHE=크래쉬 이벤트
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PTX_KICK=킥 이벤트
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PTX_KICK_SH=스크립트 호스트 킥
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PTX_INV=유효하지 않은 이벤트
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PTX_INV_H=유효하지 않은 이벤트: 모더만 보낼 수 있는 이벤트
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PTX_WEIRD=일반적이지 않은 이벤트
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PTX_WEIRD_H=모더에 의해 보내졌을지도 모르지만 또한 적은 상황에서 일반적인 유저가 보냈을 가능성도 있습니다.
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VEHKICK=차량에서 내보내기
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INTKICK=실내에서 내보내기
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TRIGDEFD=비즈니스 배틀 걸기
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PLYFRCECAMFRNT=시선 위치 강제 조종
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PLYFRCECAMFRNT_H=일부 플레이어의 무적을 해제할 수도 있습니다.
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PLYMISSION=강제 자유 모드 미션
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PLYMISSION_H=강제로 목표 플레이어를 자유 모드 미션 참가 상태로 만듭니다. 그러면, 패시브 모드를 하거나 건물 내에 들어갈 수 없게 됩니다.
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! Forces the recipient into a mission start screen
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SND2JB=강제 작업 보내기
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SND2JB_0=시비 붙은 메리웨더
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SND2JB_1=하프트랙 훔치기
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SND2JB_2=탈출 전략
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SND2JB_3=숨겨진 자금
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SND2JB_4=탄로난 정체
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SND2JB_5=두더지 잡기
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SND2JB_6=데이터 브리치
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SND2JB_7=알력 싸움
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PTX_BAIL=지명 수배 지우기
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PTX_EVTS=이벤트
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PTX_NET=네트워크 이벤트
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PTX_NET_ANY=모든 이벤트
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PTX_RAWNET=모든 네트워크 이벤트
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PTX_RAWSYNC=로우 싱크
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PTX_RAW_W=이 기능은 고급 유저들은 위한 것입니다. 해당 기능이 뭘 뜻하는지 모른다면, 값을 바꾸지 말고, 특히, 모든 것을 차단하지 마세요.
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PTX_NET_R_B_W=꼭 해야할 이유가 있지 않다면, 모든 옵션을 차단하지 마세요.
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PTX_APUP=어떤 픽업을 주울 시
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PTX_APUP_T={} 종류의 픽업을 주웠습니다.
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PTX_APUP_L=픽업을 주웠습니다.
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PTX_CASHPUP=현금을 주울 시
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PTX_CASHPUP_T=현금을 주웠습니다.
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PTX_RPPUP=RP를 주울 시
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|
PTX_RPPUP_T=RP를 주웠습니다.
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PLYKCK_IPUP=유효하지 않은 픽업 킥
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PTX_IPUP=유효하지 않은 픽업을 주울 시
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PTX_IPUP_H=세션에서 킥 당하게 하는 유효하지 않은 픽업을 줍는 경우의 액션을 뜻합니다.
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PTX_IPUP_T=유효하지 않는 픽업을 주웠습니다.
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PTX_APT=아파트 초대
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PTX_CAYO=카요 페리코 초대
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PTX_DRVCTRL=차량 인수
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PTX_DRVCTRL_H=운전 중일 때 어떤 플레이어가 차량 제어권을 획득하려고 할 때 순간 이동으로 사용할 수 있습니다.
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SE=스크립트 이벤트
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GIVE_WEAPON_EVENT=무기 지급 이벤트
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REMOVE_WEAPON_EVENT=무기 제거 이벤트
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REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=모든 무기 제거 이벤트
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FIRE_EVENT=화염
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EXPLOSION_EVENT=폭발
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NETWORK_PTFX_EVENT=PTFX
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NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=소리 재생
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RCT_T=알림
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RCT_L_F=로그 파일에 적기
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RCT_L_C=콘솔에 적기
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RCT_C=채팅에 방송
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RCT_C_T=팀 채팅에 방송
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RTC_PLY=플레이어 액션
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RCT_N_B=플레이어의 네트워크 이벤트 차단
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RCT_BIS=플레이어의 들어오는 싱크 차단
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RCT_BOS=플레이어의 나가는 싱크 차단
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RCT_N_L=플레이어의 네트워크 이벤트 기록
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RCT_SI_L=플레이어의 들어오는 싱크 기록
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RCT_SO_L=플레이어의 나가는 싱크 기록
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RCT_N_T=플레이어의 네트워크 이벤트 알림
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RCT_SI_T=플레이어의 들어오는 싱크 알림
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RCT_SO_T=플레이어의 나가는 싱크 알림
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RCT_T_OUT={event} 이/가 {player} 에(게) 보내졌습니다.
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PTX_NET_R_T_T={event} 을/를 {player} 이/가 보냈습니다.
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RCT_T_AGAINST={sender} 이/가 {event} 을/를 {target} 에(게) 보냈습니다.
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PTX_NET_R_B=차단
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! What "Block" does for chat messages
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PTX_NET_R_B_H_C=자신은 채팅 메시지를 볼 수 없도록 막지만, 다른 플레이어는 채팅 메시지를 볼 수 있습니다.
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PTX_S=싱크
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PTX_INC=들어오는
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PTX_OUT=나가는
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PTX_SI=들어오는 싱크
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PTX_SO=나가는 싱크
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PTX_SI_ANY=모든 들어오는 싱크
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OUTSBH=호스트로 가는 나가는 싱크 차단
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OUTSBH_H=이렇게 하면 호스트가 아닌 플레이어는 배틀아이 킥을 피할 수 있지만, 호스트는 플레이어와 상호작용할 수 없게 됩니다.
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PTX_CSB=커스텀 모델 싱크 반응
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ADDMDL=모델 추가
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PTX_CSB_T={player} 이/가 {hash} 모델 싱크를 보냈습니다.
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PTX_IMS=유효하지 않은 모델 싱크
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PTX_IMS_T={player} 이/가 {hash} (Hash 값) {type} (종류) 인 유효하지 않은 모델 싱크를 보냈습니다.
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PTX_WOS=월드 오브젝트 싱크
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PTX_ATTACH=부착물 스팸
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PTX_BEWARE_RESYNCH=모더가 소환한 오브젝트에 다른 플레이어가 재 연동될 수 있으므로, 그것을 조심하세요.
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PTX_S_CC=클론 생성
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PTX_S_CU=클론 업데이트
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PTX_S_CD=클론
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PTX_S_ACC=클론 생성 알림
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PTX_S_ACU=클론 업데이트 알림
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PTX_S_ACD=클론 삭제 알림
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PLY_BOS_H_A=다른 플레이어에게 자신의 위치를 업데이트하지 않으므로 이 기능을 사용하도록 설정한 경우 자신이 조인 중임을 알 수 없도록 할 수도 있습니다.
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PLY_BOS_H_1=이 플레이어에게 자신의 위치 업데이트를 중지합니다.
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MYSLF=자신에게
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SOMELS=다른 플레이어에게
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KARMA=반사
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LLKT=러브 레터 킥 당했을 때 알림
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LLKT_T=러브 레터 킥에 의해 킥 당했습니다.
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DSKK=디싱크 킥 반사
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DSKK_H2=일부 다른 메뉴의 디싱크 킥 옵션은 자신에게 역효과를 냅니다.
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LLLUBE=러브 레터 루브
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LLLUBE_H=호스트가 러브레터에 킥할 플레이어를 고를 때 자신이 표적이 될 가능성이 낮아집니다.
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LLLUBE_1=일반 유저가 사용
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LLLUBE_1_H=몇몇 모더가 잘못 알고 이것을 감지할지도 모릅니다.
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LLLUBE_0_H=이것은 가장 효과적인 옵션이나, 다른 모더들이 이것을 감지할 수 있습니다.
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CAMSHAKE=카메라 흔들기 이벤트
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EXPSPAM=폭발 스팸
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EXPSPAM_H=누군가가 자신의 캐릭터에 폭발을 스팸할 때 적용됩니다.
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RAGDOLLEVT=레그돌 이벤트
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SNDSPM=소리 스팸
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MODDMGEVT=모드 사용한 데미지 이벤트
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PRESES=프리센스 이벤트
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BFSTN=친구 Stat 알림 차단
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BFSTN_H="특정 플레이어가 특정 이벤트를 완료했습니다." 와 같은 알림을 차단합니다.
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BJI=작업 초대 차단
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PTX_VK=추방 투표 차단
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PTX_VK_T=추방 투표를 차단했습니다. :)
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MAGIC=마법
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PTX_VK_SP=SCTV / 관전 모드
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PTX_VK_F1=자유 모드 미션 1
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PTX_VK_F2=자유 모드 미션 2
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PTX_VK_F3=자유 모드 미션 3
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PTX_VK_F4=자유 모드 미션 4
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PTX_BJ=조인 차단 반사
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PTX_BJ_H=호스트가 아닌 플레이어가 자신의 세션 조인을 차단하는 것을 감지해 해당 유저를 세션에서 제거해버리고, 조인할 수 있도록 합니다.
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PTX_BJ_T2={} 이/가 조인을 막고 있으므로, 세션에서 나가게 하도록 노력해보겠습니다.
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PTX_NB=세션 연결 끊기 차단
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PTX_NB_1="플레이어가 세션에 없습니다"
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PTX_NB_2=주요 조직 바꾸기
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PTX_NB_SPC=관전 관련
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PTX_NB_SPC_H=목표 플레이어가 떠난 것 등을 뜻합니다.
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PTX_NB_O=기타 사유
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PTX_NB_O_H=시간 초과 등의 사유를 뜻합니다.
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PTX_NB_T=게임이 세션 연결을 끊으려던 것을 ({a1}, {a2}, {a3}); {action}.
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PTX_NB_T_A=허용했습니다
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PTX_NB_T_B=차단했습니다
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PTX_HCK=호스트가 제어하는 킥
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PTX_HKK=호스트 킥 반사
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PTX_HKK_H=해당 플레이어의 호스트 킥에 반응하기 위해 호스트를 킥합니다. 참고로 자신도 세션에서 킥된 상태가 될 것입니다.
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PTX_HK=호스트 킥 강도 줄이기
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PTX_HK_H=호스트 킥을 당했을 때 1인 세션이 되며 알림을 표시하는 방식으로 호스트 킥 강도를 줄입니다.
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PTX_HK_T=누군가가 ({method}) 방법으로 호스트 킥을 사용했으며, {player} 일 가능성이 높습니다.
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HKI=호스트가 곧 자신을 킥할 것입니다.
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HKI_BS=해당 플레이어와 싱크를 차단하는 것을 제안드립니다.
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! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
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PTX_HK_M_V=추방 투표
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! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
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PTX_HK_M_N=네트워크 오류
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PTX_PSV=누명 킬 차단
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PTX_PSV_H2=다른 플레이어를 데미지를 입히지 못하게 만들어 다른 플레이어도 본인을 데미지 입힐 수 없게 만듭니다.
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PTX_PSV_W=다시 한 번 더 강조합니다. 이 기능을 활성화한 상태에서는 어떤 플레이어에게도 데미지를 입힐 수 없습니다. 이 옵션을 활성화하는 대신 상황에 맞게 메뉴를 사용하여 반전 조준 상관 관계를 설정할 수도 있습니다.
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PTX_ENTSPAM=엔티티 스팸 차단
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PTX_ENTSPAM_STATUS={name} 이/가 {count} 개의 엔티티 스팸 보냄
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PTX_ENTSPAM_NEW={} 의 엔티티 개수가 너무 많습니다. 처리 중입니다...
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PTX_ENTSPAM_CALM={} 상황이 해결되었습니다. :)
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VEHPARTS=차량 부품 분리
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ACCAM=크래쉬 방지 카메라
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PTX_ENTSPAM_USECAM=크래쉬 방지 카메라 자동 사용
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PTX_ENTSPAM_CAM=카메라 시점이 이렇게 변경된 것에 대해선 죄송하지만, 더 이상 렌더링이 매끄럽지 않을겁니다. "tp lsia" 나 "tp mtchil" 명령어를 사용하는 것이 이 상황을 빠르게 해결할 수 있게 할 것입니다.
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PTX_DRAW=죽음을 유발하는 렌더링 방지
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PTX_DRAW_H=크래쉬를 유발하는 과도한 렌더링을 멈춥니다.
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PTX_DRAW_T=과도한 렌더링이 발생하였습니다.
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PTX_DELSTALE=쓸모 없는 오브젝트 삭제
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PTX_DELSTALE_H=오브젝트의 모델 정보가 언로드된 오브젝트를 삭제시킵니다.
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PTX_DELSTALE_T=오브젝트 모델이 {} 이며 모델 정보가 언로드된 오브젝트를 삭제 중입니다.
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PTX_DELSTALE_T_2=파편 오브젝트 모델이 {} 이며 모델 정보가 언로드된 파편 오브젝트를 삭제 중입니다.
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NOMODPOP=치트 사용 팝 증가 구역 삭제
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NOMODPOP_H=치트 사용 인구 증가 구역을 삭제하여 GTA 온라인이 일반적인 때보다 더 황량해 보이지 않도록 만듭니다.
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NOMODPOP_T=치트 사용 인구 증가 구역을 삭제했습니다. :)
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NOBEAST=야수로 변하기 비활성화
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NOBEAST_H=자유 모드 이벤트 중 "야수 사냥" 이벤트에서 야수로 변하는 것을 막으며, 모더들이 자신을 트롤링하려고 쓸 수도 있습니다.
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NOBEAST_T=스크립트를 시작하면서 자신이 야수로 변하는 것을 방지했으며, {} 에 의해 시작되었습니다.
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NPLYMDLSWP=플레이어 모델 스왑 차단
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NPLYMDLSWP_H=본인에게만 플레이어들이 일반적으로 플레이할 수 없는 모델로 변형되는 것을 차단합니다. 원칙적으로는, 이것은 필요없는데, 그 이유로는 모든 크래쉬들을 패치했기 때문입니다.
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FRCRLY=강제 릴레이 연결
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LOWFPSTIMEOUT_T=낮은 FPS 감지됨 — {} 을/를 타임아웃 하는 중입니다.
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REVOTR=레이더 은신 플레이어 보이기
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REVINV=투명화된 플레이어 보이게 하기
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BEORB=오비탈 캐넌 되기
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BEORB_H=자신이 죽인 모든 플레이어를 병원으로 보내고 오비탈 캐넌 메시지를 표시합니다.
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BESCRHST=스크립트 호스트 되기
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BESCRHSTKLEPTO=자동 스크립트 호스트 되기
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BESCRHSTKLEPTO_H=자동으로 자신이 스크립트 호스트가 됩니다.
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BJS=세션 조인 차단
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BJ_ALL=모든 플레이어 차단
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BJ_ALL_A=모든 플레이어 세션 조인 차단
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BJ_STR=모르는 플레이어
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BJ_STR_A=모르는 플레이어 세션 조인 차단
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BJ_STR_H=소셜 클럽에서 친구가 아닌 플레이어가 세션에 조인하는 것을 차단합니다.
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BJ_ADS=알려진 광고하는 플레이어 차단
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BJ_ADS_A=알려진 광고하는 플레이어 세션 조인 차단
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BJ_REM=사라진 플레이어
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BJ_REM_A=사라진 플레이어 세션 조인 차단
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BJ_REM_H=킥하거나 크래쉬한 플레이어가 세션에 조인하는 것을 차단합니다.
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BJ_REMOVED=사라진 플레이어
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BJ_REMOVED_H=자신에게 크래쉬나 킥을 당해 세션 조인하는 것을 차단 당한 플레이어 목록입니다.
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BJ_KICKEDP_H=해당 플레이어를 지우기 위해 클릭하세요.
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BJ_WHT=화이트리스트 안된 모든 플레이어
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BJ_WHT_H=화이트리스트를 하지 않은 모든 플레이어가 세션에 조인하는 것을 차단합니다.
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BJ_WHT_A=화이트리스트 안된 모든 플레이어 세션 조인 차단
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BJ=조인 차단
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BJ_H=조인은 세션 호스트로만 차단될 수 있습니다. 자신이 호스트가 아닐 때 Stand는 해당 플레이어를 킥하는 것을 시도할 것입니다.
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BJ_T2={player} 이/가 세션에 조인하려는 것을 차단했습니다. 차단한 기능: {feature}
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MSG=메시지
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BJMSG_ASS=호환이 가능하지 않은 에셋
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BJMSG_TU=최신 GTA 온라인 업데이트 설치 확인
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BJMSG_TAR=타 목표 모드 선호
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BJMSG_BAR=계정이 나쁜 평판을 가지고 있음
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BJMSG_C=치트 사용자
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BJMSG_BS=비매너 유저
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BJMSG_DLC=호환이 가능하지 않은 다운로드 가능한 콘텐츠
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BJMSG_BT=타 빌드 종류
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BJMSG_CONT=타 컨텐츠
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BJMSG_BSO=비매너 유저 전용
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BJMSG_CO=치트 사용자 전용
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BJMSG_PR=프리미엄 레이스
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BJMSG_CON=연결이 불가능함
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BJMSG_PRIV=비밀 세션
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BJMSG_F=친구 전용 세션
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BJMSG_VK=투표 킥을 당함
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BJMSG_ID=초대가 비활성화됨
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BJMSG_POOF=더 이상 존재하지 않음
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BJMSG_BUG=의도한 세션이 아님
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LSCM=LS 차량 모임
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SETREPLVL=평판 레벨 설정
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SETREPLVL_H=참고로 평판을 쌓기 전에 LS 차량 모임의 멤버가 될 필요가 있습니다.
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SETREPLVL_T=평판 레벨 변경은 보류 중입니다. 지금 LS 차량 모임에 다시 들어가 완료하세요.
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UNLKPRIZRID=차량 상품 잠금 해제
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UNLKPRIZRID_T=다 네 거야! LS 차량 모임 내 상호 작용 메뉴에서 얻으면 됩니다. :)
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H3=카지노 습격
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H3_RPT=습격 쿨타임 제거
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H3_RPT_H=이 기능을 사용할 때는 아케이드 안에 있지 마세요.
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H3_RPT_T=쿨타임이 사라졌습니다. :D
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H3_POIACC=접근 지점
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SCOP=조사 완료
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H3_SCOP_H=최초 카지노 조사 임무를 완전히 완료한 후에만 사용하세요. 그렇지 않으면 심각한 오류에 걸릴겁니다.
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USCOP=조사 미완료
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H3_VLT=금고 목표물 선택
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H3_VLT_H=습격 비용을 지불하며 금고 목표물을 지정하기 전에 이 기능을 사용할 수 있습니다.
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H3_VLT_3=다이아몬드
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H3_VLT_2=예술품
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H3_VLT_1=금괴
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H3_VLT_0=현금
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H3_VLT_T=목표물 랜덤 :^)
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H3_FNSH1=첫 번째 준비 보드
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H3_FNSH1_H=습격 준비 비용을 지불한 상태에서 금고 목표물을 선택하고 이 기능을 선택적으로 사용할 수 있습니다.
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H3_FNSH1_1=비밀 작전
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H3_FNSH1_2=대 사기극
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H3_FNSH1_3=공격 전술
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H3_FNSH1_T=첫 번째 준비 보드가 끝났습니다. :D
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H3_FNSH2=두 번째 준비 보드
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H3_FNSH2_T=두 번째의 준비 보드가 완료되었습니다. :D
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H3_RSTCRW=조직원 초기화
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H3_RSTCRW_H=조직원을 잘못 선택해서 바꾸고 싶은 경우에 사용할 수 있습니다.
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H3_RSTCRW_T=조직원이 초기화 되었습니다. 아케이드에 다시 들어가면 조직원이 초기화되었을겁니다. :)
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H_FNSH_W=준비 작업을 끝내는 것은 이 습격과 관련된 도전 과제를 깨는 데 도움을 주지 않습니다.
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H_FNSH=준비 작업 끝내기
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H_TRGT=주요 목표물 설정
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H4=카요 페리코 습격
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H4_FNSH_T=준비 작업이 끝났습니다. 코사트카에 다시 들어가면 준비 작업이 완료되었을겁니다. :)
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H4_TRGT_0=테킬라
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H4_TRGT_1=루비 목걸이
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H4_TRGT_2=무기명 채권
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H4_TRGT_3=핑크 다이아몬드
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H4_TRGT_4=마드라조 파일
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H4_TRGT_5=사파이어 팬서
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H2_FNSH=심판의 날 습격 준비 작업 완료
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H2_FNSH_H=현재 진행 중인 심판의 날 습격의 모든 준비 작업을 끝냅니다.
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H2_FNSH_T=준비 작업이 끝났습니다. 시설에 다시 들어가면 준비 작업이 완료되었을겁니다. :)
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H1_FNSH=아파트 습격 준비 작업 완료
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H1_FNSH_H=현재 진행 중인 아파트 습격의 모든 준비 작업을 끝냅니다.
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H1_FNSH_T=준비 작업이 끝났습니다. 아파트에 다시 들어가면 준비 작업이 완료되었을겁니다. :)
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RIGOFF=끄기
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WHEEL=럭키 휠 보상
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WHEEL_1=포디움 차량
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WHEEL_2=할인
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WHEEL_3=칩
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WHEEL_4=현금
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WHEEL_6=의상
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WHEEL_7=랜덤 상자: 차량
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WHEEL_8=랜덤 상자: 비즈니스 보급품
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WHEEL_9=랜덤 상자: 스낵
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WHEEL_10=랜덤 상자: 칩
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WHEEL_11=랜덤 상자: 현금
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WHEEL_12=랜덤 상자: RP
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WHEEL_13=랜덤 상자: 의상
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MONEYLINK2=돈 버는 법
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SLOTS2=슬롯 머신 결과
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SLOTS_H=24시간 이내에 GTA$ {} 보다 더 많이 벌지 마세요! 더욱이, 이 계정에 다른 메뉴를 써왔거나 사용 중인 경우에는 안전하지 않을 것입니다.
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SLOTS_WJ=잭팟
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SLOTS_WS=작은 승리
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SLOTS_L=패배
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ROULETTE=룰렛 결과
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CSNO_H_OPB=이 기능을 사용하면 다른 플레이어도 이득을 취할 수 있습니다.
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CSNO_BJ=결과: 항상 블랙잭
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CSNO_BJ_H=항상 딜러가 고장난 상태로 만듭니다.
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SNKSNARMR=방탄복 & 스낵 다시 채우기
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SNKSNARMR_T=모든 것이 다시 채워졌습니다. :D
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ENHNCMTS=경험 향상
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NOAFK=잠수 추방 비활성화
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NOMECHCDLN=정비공 쿨타임 비활성화
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NOMKIICLDN=오프레서 Mk II 쿨타임 비활성화
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NOEWOCLDN=자살 쿨타임 비활성화
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NOGTARCFP=강제 원격 조종 시점 비활성화
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NODTHBAR=월드 이탈로 인한 사망 방지
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NOPSSVCLDN=패시브 모드 쿨타임 비활성화
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NOORBCLDN=무한 오비탈 캐넌 발사
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NOSUBMSLCLDN=코사트카 미사일 쿨타임 비활성화
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NOSUBMSLMAXRNGE=코사트카 미사일 범위 제한 비활성화
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NOSUBMSLMAXRNGE_H=발사된 미사일에는 적용되지 않습니다.
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NONANOMAXRNGE=나노 드론 범위 제한 비활성화
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NONANOCLDNS=나노 드론 활동 쿨타임 비활성화
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! "Business Battle" is SCR_FE_BB
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NOFMBTLMSC=비즈니스 배틀 음악 비활성화
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NOFMBTLMSC_H=참고로 이 기능을 활성화하는 것은 이미 재생 중인 음악을 중지시키지는 않습니다.
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NFMEVTENDAUD=자유 모드 이벤트 카운트 다운 음악 비활성화
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TGGLEMAP=켜고 끌 수 있는 확장된 맵
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TGGLEMAP_H=비행기에 탄 것처럼 미니 맵의 크기를 크게 만듭니다.
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PAWS=일시 중지 메뉴에서 게임 중지
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NOINTCHK=내부 건물 제한 우회
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NOINTCHK_H=공장 같은 건물 내부에 들어갈 때 다른 곳으로 순간 이동되는 현상 없이 들어갈 수 있습니다.
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PASSIWPNVEH=패시브 모드에서 무기화 차량 탑승 가능
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NWRKCLD=VIP 수 제한 비활성화
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SLLINPRV=모든 미션을 비밀 세션에서 진행
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GHSTNRBYDR=클린 레이스 보장
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GHSTNRBYDR_H=만약 레이스에서 상대 드라이버 플레이어들이 가까이 오면 본인에게만 고스트 모드가 되도록하여 공정하게 플레이하도록 보장합니다.
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ALLPICLK=비활성화된 상호 작용 메뉴 기능 사용
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ALLPICLK_H=상호 작용 메뉴에서 회색으로 칠해져 있거나 사용이 불가능한 기능을 사용할 수 있도록 합니다.
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UNKLCSNO=카지노 지역 잠금 해제
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AMTTSUIT=타임 트라이얼 시간 제한 우회
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NODRIPFEED=빠른 새로운 차량 체험 비활성화
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NODRIPFEED_H=모든 DLC의 새 차량을 일반적인 유저가 구입하기 전에 소환, 운전 및 구입할 수 있게 됩니다.
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NEMTYNTFY=비어 있는 알림 비활성화
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EMTYNTFY=비어 있는 알림
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BST=불 샤크 테스토스테론
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GETBST=불 샤크 테스토스테론 얻기
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RMBNTY=현상금 제거
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QWQPROG=빠른 진행
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! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries.
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QWQPROG_H="리커버리" 라고도 불립니다.
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GIVECOLL=수집품 지급
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GIVECOLL_0=영화 소품
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GIVECOLL_1=숨겨진 캐시
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GIVECOLL_2=보물 상자
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GIVECOLL_3=라디오 안테나
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GIVECOLL_4=미디어 USB
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GIVECOLL_5=난파선
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GIVECOLL_6=파묻힌 물품
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GIVECOLL_8=잭 오 랜턴
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GIVECOLL_9=LD 유기농 제품
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GIVECOLL_10=정크 에너지 스카이다이브
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GIVECOLL_16=눈 사람
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GIVECOLL_17=제랄드의 캐시
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! Tags as in graffiti
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GIVECOLL_19=로스 산토스 태그
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GIVECOLLE=수집품 지급
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GIVECOLLE_NCEO=수집품 지급 (내 CEO가 아닐 때)
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CEOPAY=CEO 돈 반복
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CEOPAY_H2=직원에게 상당한 보수를 지급합니다. 받는 사람이 자신의 직원이 될 필요는 없습니다.
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PLYRP=RP 지급
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PLYRP_H=해당 플레이어에게 RP를 지급합니다. 여러 번 쓰일 수 있습니다.
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! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
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PLYCFIG=카지노 피규어 지급
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PLYCFIG_H=RP와 현금을 주기 위해 쓰일 수 있습니다.
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! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
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PLYCRDS=트럼프 카드 지급
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PLYCRDS_H=RP와 카지노 칩을 주기 위해 쓰일 수 있습니다.
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! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
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PLYSNK=스낵 지급
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PLYEXPAMMO_H=거리 상으로 가까울 때 가장 잘 작동합니다.
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OTR=레이더 은신 지급
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MNTLS=사이코 수치
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MNTL=사이코 수치 설정
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MNTL_T=사이코 수치가 {} (으)로 설정되었습니다. :)
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LCKMNTL=사이코 수치 잠금
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MNTLPULS=계속해서 변화하는 사이코 수치
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MNTLPULS_H=맵 아이콘에 표시되는 사이코 수치 색상을 계속해서 변화시킵니다.
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CLUBPOP=나이트클럽 인기도 설정
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CLUBPOP_P=나이트클럽 인기도
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CLUBPOP_L=나이트클럽 인기도 잠금
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RNK=랭크
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SETLVL=랭크 설정
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GEN_T_NEWSESS=설정한 값이 적용되기 위해서는 세션을 변경해야 합니다. :)
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! Refering to any number of possible targets.
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GEN_T_NEWSESS_O=적용하기 위해서는 해당 플레이어가 세션을 바꿔야 합니다. :)
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FSTRUN=빠른 달리기
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ABILOPT=활성화
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ABILUNL=비활성화
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BADSPORT=비매너 유저 상태
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RELINQ=제거
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UNLKS=잠금 해제
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STATEDIT=Stat 수정기
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STAT_STR_LABEL=이것은 Label을 예상합니다.
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STAT_STR_RID=이것은 락스타 ID를 예상합니다.
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STAT_KD=K/D 수정기
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STAT_POP=인기 있는 Stat
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STAT_RAW=로우 Stat
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STAT_WARN=그게 무엇이며 무엇을 설정하고 있는지 알지 못하면 값을 바꾸지 마세요.
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STAT_YEAR=년
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STAT_MONTH=달
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STAT_DAY=일
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STAT_HOUR=시간
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STAT_MINUTE=분
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STAT_SECOND=초
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STAT_MILLISECOND=밀리초
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KDEDIT=K/D
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KDEDIT_H=이것을 위해 락스타가 사용하는 알고리즘은 게임의 몇몇 곳에서는 다르기에 그래서 자신이 어디에 보고 있는지에 따라 값이 조금씩 바뀔 수 있습니다.
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TOTAL_RACES_WON=이긴 레이스
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TOTAL_RACES_LOST=진 레이스
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TOTAL_DEATHMATCH_WON=이긴 데스메치
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TOTAL_DEATHMATCH_LOST=진 데스메치
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TOTAL_TDEATHMATCH_WON=이긴 팀 데스메치
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TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=진 팀 데스메치
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STAT_WAIT=Stat을 불러오는 중입니다...
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UNLKALL=모두 잠금 해제
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UNLKALL_H=한 번의 클릭으로 모든 것을 잠금 해제하고 싶을 때 사용하세요.
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UNLKONL=GTA 온라인 잠금 해제 (프롤로그 건너뛰기)
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UNLKALLACHIV=모든 도전 과제 잠금 해제
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RVLMAP=전체 지도 표시
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OVRDPROBNS=미리 GTA5를 구매한 보너스 얻기
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FREEORB=무료 오비탈 캐넌 발사 잠금 해제
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GNDRCHNG=성별 변경 잠금 해제
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GNDRCHNG_H=상호 작용 메뉴, 스타일 > 외모 변경 에서 캐릭터의 성별 변경이 가능합니다.
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GNDRCHNG_T=이제 상호 작용 메뉴, 스타일 > 외모 변경을 사용하여 성별 변경을 할 수 있습니다. :D
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LVRIES=전용 상징 잠금 해제
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LVRIES_T=전용 상징이 잠금 해제 되었습니다. :D
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RSRCH=벙커 연구 잠금 해제
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RSRCH_T=벙커 연구가 잠금 해제 되었습니다. :D
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UNLKOSA=코사트카 구매 잠금 해제
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H3CLTH=카지노 습격 의상 잠금 해제
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AWCLTH=아레나 워 의상 잠금 해제
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CLTH_T=의상이 잠금 해제 되었습니다. :D
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UNLKSR=벙커 사격장 보상 잠금 해제
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UNLKSR_H=사격장에서 3개 티어의 사격을 모두 완료하여 보상을 잠금 해제합니다.
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UNLKSR_T=벙커 사격장 보상이 잠금 해제 되었습니다. :D
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AWDS=보상 잠금 해제
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AWDS_H=의상 및 타투 같은 많은 보상 잠금 해제를 포함합니다.
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VEHCUST=차량 커스터마이징 잠금 해제
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UNLKAMUTINTS=아뮤네이션 무기 틴트 잠금 해제
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UNLKAMUTINTS_H=가능한 모든 무기의 군대, 녹색, 주황색, LSPD 계열의 틴트를 잠금 해제합니다.
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FLLSTATS=캐릭터 능력치 최대
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FLLSTATS_H=기력, 힘, 사격, 은신, 비행, 운전, 폐활량 능력치를 최대로 채웁니다.
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VWRPTSTAT=신고 목록 보기
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CMEND=칭찬
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CMENDT=칭찬 알림
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CMENDT_H=도움을 주거나 우호적인 사유로 칭찬을 받았을 경우 알림을 받습니다.
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CMENDT_T={player} 이/가 {reason} 사유로 자신을 칭찬하였습니다. :D
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ESTAT_0=우호적임
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ESTAT_1=도움을 줌
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PLYISE=칭찬/신고
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ISE_H=우호적임
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ISE_F=친절함
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RPRPT=신고
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ISE_G2=게임 플레이 중 괴롭힘
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ISE_X2=치트 또는 모드 사용
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ISE_B2=게임 기능 악용
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ISE_TC_A=텍스트 채팅: 괴롭힘
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ISE_TC_H=텍스트 채팅: 욕설 사용
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ISE_VC_A=보이스 채팅: 괴롭힘
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ISE_VC_H=보이스 채팅: 욕설 사용
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ISE_VG=폭력적인 내용
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ISE_ONC=폭력적인 플레이어 이름 또는 내용
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STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=욕설 사용
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STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=번호판에 욕설 사용
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STAT_OFFENSIVE_UGC=컨텐츠에 욕설 사용
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STAT_BAD_CREW_NAME=조직 이름
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STAT_BAD_CREW_MOTTO=욕설이 적힌 조직 이름
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STAT_BAD_CREW_STATUS=욕설이 적힌 좌우명
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STAT_BAD_CREW_EMBLEM=욕설이 적힌 상징
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STAT_IS_CHEATER=치트 사용자
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STAT_WAS_I_BAD_SPORT=비매너 유저
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STAT_IS_HIGH_EARNER=돈이 너무 많음
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YES=예
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NO=아니오
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PLYHIST=플레이어 기록
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PYLFND_H2=플레이어들을 닉네임, 락스타 ID, 메모를 이용해 찾을 수 있게 해줍니다.
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PLYNOTE=메모
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PLYNOTE_T=메모는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
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PLYNOTED=메모된 플레이어
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HIST_KEEP_NTE=메모된 플레이어 유지
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AGGREGS=기타 기능
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1SEEN=처음으로 본 시간
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LSEEN=마지막으로 본 시간
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CPYNME=닉네임 복사
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CPYRID=RID 복사
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PLYHIST_DEL_E=현재 같은 세션에 있는 플레이어를 삭제할 수 없습니다.
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CONFAIL=연결에 실패했습니다.
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SPF=스푸핑
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NSPFD=스푸핑하지 않음
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SPFUPD=바꾼 것을 적용하기 위해, 세션을 변경해야 합니다. :)
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SPFNME_D=닉네임 스푸핑
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SPFDNME=스푸핑 할 닉네임
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HRD=강한 RID 스푸핑
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SFT=약한 RID 스푸핑
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SPFNMEFRMHST=플레이어 기록에서 랜덤 닉네임 얻기
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SPFPRST=설정된 닉네임 & RID 스푸핑 값
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YTRS=유튜버 목록
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RSEMPS=락스타 직원 목록
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SPFHT_D=호스트 토큰 스푸핑
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SPFHT_H=낮은 값으로 호스트 토큰을 변경하여 호스트 대기열의 순위를 낮출 수 있습니다.
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SPFHT_W=지정된 호스트 토큰은 모든 세션에서 자신만 사용할 수 있으며 너무 낮은 값은 다른 메뉴에서 모더로 감지될 수 있습니다.
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SPFDHT=스푸핑 할 호스트 토큰
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SPFDHTPRST_0=매우 낮음
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SPFDHTPRST_1=일반인보단 높음
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SPFDHTPRST_2=높음/공격적
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AKCKHST=대기열 순위가 호스트 다음일 때 호스트를 킥
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SPFSESS=세션 스푸핑
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HDESESS=세션 숨기기
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HDESESS_H=자신을 트랙, 조인, 관전하려는 모든 플레이어에게 세션을 숨깁니다.
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HDESESS_H_CPY=참고: "세션 정보 복사" 기능이 활성화 되어있습니다. "세션 옮기기" 보다 우선 순위가 더 높습니다. 플레이어 기록의 기타 기능을 확인하세요.
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HDESESS_NX=존재하지 않는 세션
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FF=가짜 친구
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TRK_FF=활성화 + 가짜 친구
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TRK_FF_H=또한 이 플레이어를 인게임 친구 목록 (ESC 키) 에 추가시킵니다.
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MARKASFF=가짜 친구 마킹
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UMARKASFF=가짜 친구 마킹 해제
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CPYSESS=재연결
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CPYSESS_H=자신을 트랙, 조인, 관전하려는 모든 플레이어가 해당 플레이어에게 재연결됩니다.
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CPYSESS_F=재연결 할 플레이어
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WHTJOIN=조인 화이트리스트
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! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A
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WHTJOIN_H=플레이어 지정 리액션 및 '모든 플레이어 세션 조인 차단' 기능이 켜져 있지 않은 이상 해당 유저가 세션에 조인할 수 있도록 합니다.
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SESSTYP=세션 종류
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SESSTYP_H=자신을 트랙하는 플레이어에게 이 세션 종류가 표시될 것입니다.
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NVLD=유효하지 않은 세션
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SPFHST=호스트 스푸핑
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SPFDHST=호스트 스푸핑
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YOU=자신
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SPFCRW=조직 스푸핑
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SPFCRW_ID_H=이것은 엠블럼이 표시되면 결정됩니다. 조직 태그에는 절대 아무 것도 없으면 안됩니다.
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NCRW=조직 없음
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CPY2SPFCRW=조직 스푸핑에 복사
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SPFCRWMINE=자신의 조직으로부터 복사
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SPFRNK_D=랭크 스푸핑
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SPFRNK_H=플레이어 목록에서 다른 플레이어가 볼 수 있는 랭크를 변경할 수 있습니다.
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SPFDRNK=스푸핑 할 랭크
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SPFKD=K/D 스푸핑
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SPFDKD=스푸핑 할 K/D
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SPFPOS=위치 스푸핑
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SPFDPOS=스푸핑된 위치
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PLYMGNT=플레이어 자석
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PLYMGNT_H=이것은 자신의 세션이 빠르게 다른 플레이어에 의해 붐벼지는 것을 가속화할 것입니다.
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STRMSPF=스트리머 모드
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HIDEPLIST=플레이어 목록에서 지우기
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HIDEPLIST_H=게임의 HUD 플레이어 목록에서 자신을 지웁니다.
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PHNSPF=폰 모드 스푸핑
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PHNSPF_0=폰을 사용하지 않음
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PHNSPF_1=전화 거는
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PHNSPF_2=문자 하는
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PHNSPF_3=녹화 중인
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RIDTOOLS=RID 도구
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N2R_I=유효하지 않은 닉네임입니다. :?
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N2R_Q=해당 플레이어의 RID 찾는 중...
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N2R_E=그 닉네임의 RID를 찾는 것을 실패했습니다. :?
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R2N_Q=해당 플레이어의 닉네임을 찾는 중입니다...
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R2N_E=그 RID과 일치하는 닉네임을 찾기 위해 노력했지만 실패했습니다. :?
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PLYINV=세션에 초대
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INV_N=닉네임으로 세션에 초대
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INV_R=RID로 세션에 초대
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PLYINV_E=이 종류의 세션에 초대를 보내는 것은 불가능합니다. :/
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PLYPRFL=프로필 열기
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PRFL_N=닉네임으로 프로필 열기
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PRFL_R=RID로 프로필 열기
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JOIN2=조인
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JOIN_N=닉네임으로 세션 조인
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JOIN_R=RID로 세션 조인
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! Join methods
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JM_N=방법 - 닌자
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JM_F=방법 - 친구
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JM_M=방법 - 매치메이킹
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! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly.
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JM_NUTS=방법 - 넛츠
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JOIN_T_A=이미 이 세션에 있습니다.
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JOIN_T_N=이 플레이어는 현재 GTA 온라인 세션에 있지 않습니다. :/
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PLYOFFLINE=이 플레이어는 현재 오프라인입니다. :/
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PLYSPEC=관전
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SPEC=플레이어 관전
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SPEC_N=닉네임으로 플레이어 관전
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SPEC_R=RID로 플레이어 관전
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NAMKICK=닉네임으로 킥
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RIDKICK=RID로 킥
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LGTM=방법 - 일반 유저
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RCTS=액션
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JOINR=플레이어가 세션에 들어올 시 액션
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JOINT={} 이/가 세션에 들어오는 중입니다.
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HISTWJOINR=세션 조인 시 액션 할 플레이어
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HIST_KEEP_JRE=조인 액션을 유지할 플레이어
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HISTWWHT=조인 화이트리스트된 플레이어
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HIST_KEEP_WHT=화이트 리스트된 플레이어 유지
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HISTADD2=플레이어 추가
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HISTADD=닉네임으로 추가
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HISTADDRID=RID로 추가
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HOSTR=호스트가 바뀔 시 액션
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HOSTR_T={} 이/가 호스트로 변경되었습니다.
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SHR=스크립트 호스트가 바뀔 시 액션
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SHR_T={} 이/가 스크립트 호스트로 변경되었습니다.
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VKR=킥 투표 시 액션
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VKR_A=누군가에게 킥 투표
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VKR_M=나에게 킥 투표
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VKR_T={player} 이/가 {target} 에/게 킥 투표를 했습니다.
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LLKR=러브 레터 킥 시 액션
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LLKR_T={player} 이/가 {target} 을/를 러브 레터 킥 하는 중입니다.
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BOUNTYR=현상금 수배 시 액션
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BOUNTYR_P={} 이/가 자신을 ${} 에 현상금 수배했습니다.
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BOUNTYR_H=NPC가 자신에게 현상금 수배 시에는 적용되지 않습니다.
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PTFXSPAMR=입자 효과 스팸 시 액션
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PTFXSPAMR_H=항상 위험한 것은 아니지만, 게임의 프레임을 낮출 수 있습니다.
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LEAVET=플레이어가 세션을 나갈 때 알림
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LOGLEAVE_T={} 이/가 세션을 나갔습니다.
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LR=플레이어가 세션을 나간 사유
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LR_H=참고로 이 기능은 비휴리스틱 방식으로 구현할 수 없으므로 플레이어가 세션을 나간 사유가 내린 결론이 정확하지 않을 수도 있습니다.
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LR_WHERE=어디서
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LR_WHAT=무엇을
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LR_N={player} 이/가 일반적인 사유로 세션을 나갔습니다.
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LR_SN="일반적인 사유로 나감" 알림 표시
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LR_Q={player} 이/가 게임을 종료했습니다.
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LR_SQ="게임을 종료함" 알림 표시
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LR_B={player} 이/가 조인하려는 것을 차단당했습니다.
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LR_SB="조인하려는 것을 차단했습니다" 알림 표시
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LR_T={player} 이/가 연결 시간 초과로 인해 세션을 나갔습니다.
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LR_DL={player} 은/는 {other} 을/를 디싱크 킥을 시도하다 연결 시간 초과로 인해 세션을 나갔습니다.
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LR_VK={player} 이/가 투표 추방으로 인해 세션을 나갔습니다.
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|
LR_HK={player} 은/는 {other} 이/가 보낸 호스트 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
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|
LR_SHK={player} 은/는 {other} 이/가 보낸 스크립트 호스트 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
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|
LR_LL={player} 은/는 {other} 이/가 보낸 러브 레터 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
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||
|
LR_K_B={player} 은/는 {other} 이/가 보낸 브레이크 업 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
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LR_K_O={player} 은/는 오르가즘 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
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LR_FMD={player} 이/가 자유 모드 죽음으로 인해 세션을 나갔습니다.
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LR_FMDC={player} 이/가 자유 모드 죽음 뒤에 크래쉬를 당해 세션을 나갔습니다.
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|
! "Quit To Story Mode" is QTSP
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LR_MOD={player} 은/는 세션 연결 끊고 스토리 모드 가기 위해 모드를 사용했습니다.
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LR_BAN={player} 은/는 GTA 온라인에서 밴되었습니다.
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|
LR_U={player} 이/가 알려지지 않은 사유로 세션을 나갔습니다: ({id})
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! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now
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|
LR_E={player} 이/가 {reason} 인 사유로 세션을 나갔습니다.
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AIM_MODE=목표 지정 모드 설정
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AIM_MODE_0=에임 도움 - 최대
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AIM_MODE_1=에임 도움 - 부분적
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AIM_MODE_2=자유 에임 - 도움
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AIM_MODE_3=자유 에임
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RMLDR=표시기 지우기
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RMLDR_H=화면 오른쪽 아래에 있는 로딩 표시기를 제거합니다.
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|
CHTRMLDR=채팅 입력할 때 "처리 중" 없음
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|
CHTRMLDR_H=인게임 채팅창이 열려 있을 때 "처리 중" 표시기를 지웁니다.
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LVINT=현재 건물 떠나기
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FRCSVE=클라우드 강제 저장
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THDR=번개 날씨
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THDR_ON=요청 활성화
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THDR_OFF=요청 비활성화
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THDR_N=요청 시 알림
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THDR_N_T={} 이/가 번개를 요청했습니다.
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RSTFM=자유 모드 스크립트 재시작
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RJNSESS=세션 재 조인
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SLFDS=1인 세션 만들기
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SLFDS_H=자신을 현재 세션에서 유일한 플레이어로 만듭니다.
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SLR_N=떠난 사유 없음
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SLR_C=치트 사용으로 인해 떠남
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HSTTLS=호스트 도구
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SETSESSTYP=세션 종류 설정
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CLRBLKLST=블랙리스트 초기화
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CLRBLKLST_H=이전에 투표가 킥된 사람이 다시 조인할 수 있도록 허용합니다.
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SESSTYP_S=솔로
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SESSTYP_I=초대 전용
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SESSTYP_F=비공개 친구
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SESSTYP_CC=비공개 조직
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SESSTYP_C=조직
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SESSTYP_P=공개
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CSTMVK=커스텀 투표 킥 한계점
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|
CSTMVK_H=자신이 누군가를 킥하기 전에 요구되는 투표 킥의 수
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|
! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C
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|
CSTMVK_MSG={} 이/가 투표 킥 한계점을 초과했습니다. 해당 플레이어를 세션에서 나가도록 해보겠습니다.
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THRESHOLD=한계점
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AUTOREJOIN=디싱크된 세션 자동 조인
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AUTOREJOIN_H=자신이 디싱크된 세션을 자동으로 조인합니다.
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AUTOREJOIN_MSG=Detected a session desync, attempting to rejoin... 세션 디싱크를 감지하여 다시 조인하는 것을 시도하는 중입니다...
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AUTOREJOIN_FAIL=자신의 마지막 세션에 조인하는 것을 실패했습니다. :(
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QTSP=세션 연결 끊고 스토리 모드 가기
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QTSPF=세션 강제로 연결 끊고 스토리 모드 가기
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QTSPF_H=모든 게임 시스템을 재 시작하여 스토리 모드를 불러오도록 만듭니다.
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NDLYXPS=공과금 지불 없음
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OCWS=스크롤 중일 때는 채팅 열기
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OCWS_H=스크롤 중일 때는 채팅이 보이게 해서 스크롤을 할 수 있게 고쳐줍니다.
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CHATAO=항상 열림
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BBGS=백그라운드 스크립트 차단
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BBGS_H=락스타가 새 DLC를 적용하는 데 사용하는 백그라운드 스크립트의 실행을 차단하며 이 백그라운드 스크립트가 활성화되면 모더에게 문제를 일으킵니다.
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|
ADMDLC=락스타 어드민 DLC
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ADMDLC_H2=잠금 해제할 수 없는 의상을 잠금 해제하며, SCTV도 사용 가능하게 해줍니다.
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|
HUDTS=돈 액수 구분기
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HUDTS_H=화면 위 오른쪽에 보이는 돈의 액수를 천 단위로 끊어 읽을 수 있게 만듭니다.
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|
FLLPLYLST=플레이어 목록에 모든 플레이어 표시
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|
FLLPLYLST_H=인게임 플레이어 목록에 있는 모든 플레이어를 표시하며, 카요 페리코 상태인 플레이어는 표시하지 않습니다.
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FMBNR2T=자유 모드 배너를 알림으로 표시
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PHNANIM=휴대폰 애니메이션
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PHNANIM_H2=자신의 캐릭터가 휴대폰을 사용할 때 애니메이션을 하도록 합니다.
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SPDUPDIAL=휴대폰 통화 연결음 건너뛰기
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|
NLSCBAR=로스 산토스 커스텀 제한 비활성화
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NLSCBAR_H=로스 산토스 커스텀에 모든 차량들로 들어갈 수 있도록 만듭니다: 소유하지 않은 차량과 다 수정된 차량도 포함됩니다.
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BLIPTAGS=맵 아이콘에 플레이어 태그
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RSTHDSHT=NPC 헤드샷 초기화
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RSTHDSHT_H=플레이어 목록이나 알림이 빈 검은색일 때 헤드샷 대신에 고정시킵니다.
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Online > Transitions !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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TRNSS=로딩 도움 기능
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SESSHOP=세션 파인더
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MINPLYS=최소 플레이어
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MAXPLYS=최대 플레이어
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SSS=매끄러운 세션 변경
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WRLDSTCNG=월드 상태 변경
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WRLDSTCNG_1=연기됨
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WRLDSTCNG_2=연기됨, 온라인만
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||
|
WRLDSTCNG_3=연기됨, 스토리 모드만
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WRLDSTCNG_T=월드 상태를 {} (으)로 바꾸는 중...
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SPDUP=속도 올리기
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TRNS_SPDUP_BRDCST=데이터 전송 받는 것 기다리지 않음
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TRNS_SPDUP_FMMC=미션 런쳐를 위해 기다리지 않음
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TRNS_SPDUP_SPWN=소환하기 위한 권한 묻지 않음
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TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=조인을 빠르게 할 수 있도록 도울 수 있으나, 고장난 세션 상태로 만들 것이며, 자신이 조인한 후에 해당 세션에 아무도 조인할 수 없도록 만듭니다.
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JGRPOVRD=플레이어로 가득찬 세션 조인
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JGRPOVRD_H=관전 슬롯을 이용해 실제로 관전하지 않고 가득찬 세션을 조인할 수 있도록 합니다. 하지만, 이것은 작업을 조인할 때 문제될 수 있습니다.
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JGRPOVRD_0=관전
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JGRPOVRD_1=자유 모드
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SSWPD=위에서 보는 카메라 건너뛰기
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SSWPD_H=세션을 조인할 때 위에서 내려오는 슬로우 카메라 모션을 건너뜁니다.
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TRNSHLP=로딩 도우미
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TRNSHLP_H=구름 속에 갇히지 않도록 합니다.
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UNSTK=세션 탈출
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|
NSPWNACTY=소환 활동 비활성화
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NSPWNACTY_H=세션 접속 및 로딩이 다 된 후 자신의 캐릭터가 애니메이션 하는 것을 방지합니다.
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NDLCITRO=DLC 인트로 영상 비활성화
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SHWTRNSTT=로딩 상태 표시
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SHWARRSYNC=어레이 연동 상태 표시
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SHWARRSYNC_T=자유 모드가 연동했습니다: {}/{}, 어레이: ({}%)
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SHWRSMSG=락스타 서포트 메시지 표시
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GTAOSTUS_O=GTA 온라인 서비스가 {} 상태입니다.
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GTAOSTUS_O_L=제한된
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|
GTAOSTUS_O_D=다운된
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||
|
GTAOSTUS_M=락스타 서포트가 말하길, "{}" (이)라고 말합니다.
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||
|
|
||
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
||
|
!! Online > Transitions > Matchmaking !!
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|
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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|
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|
MM=매치메이킹
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|
MMREGION2=지역 변경
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MMREGION=지역
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Australia=오스트레일리아
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Europe=유럽
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Asia=아시아
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Japan=일본
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LATAM=라틴 아메리카
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REGION_NA=북 아메리카
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USA_East=미국, 동쪽
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USA_West=미국, 서쪽
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MMPOOLOVRD=풀 변경
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MMPOOL=풀
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MMPOOL_NRM=보통
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MMPOOL_CHEAT=치트 사용자
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MMPOOL_BADBOY=비매너 유저
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MMMGNT=플레이어 수 선호도
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MMMGNT_H=설정된 플레이어 수와 비슷한 세션을 매칭시킵니다.
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|
MMOFF_H=매치메이킹을 비활성화시켜 존재하는 공개 세션을 찾을 일이 없도록 만듭니다.
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|
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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|
!! Online > Session > Session Code !!
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||
|
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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|
SESSCODE=세션 코드
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SESSCODE_T_X=세션 초대 코드가 만료되었습니다.
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CODEJOIN=코드로 세션 조인
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CODESPEC=코드로 세션 관전
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ARGCODE=[코드]
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CPYINVL=초대 링크 복사
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Session Scripts !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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SESSSCRS=세션 스크립트
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RUNSCR=스크립트 시작
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RUNSCR_PREP=원격 스크립트 실행 준비 중...
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RUNSCR_RUN={} 스크립트 시작 중...
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|
||
|
RUNSCRS=시작 중인 스크립트
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PRTCPTS=참가자
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STRTINST=즉시 시작
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SESSSCRSTRT=세션 스크립트 시작
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SESSSCRSTRT_T={player} 이/가 {script} 스크립트를 시작했습니다.
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SESSSCRSTRT_ANY=모든 세션 스크립트 이벤트
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SCRCAT_GRIEF=세션 고장
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NOCAT=카테고리에 없는 이벤트
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SCRCAT_FA=자유 모드 활동
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SCRCAT_AG=아케이드 게임
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SCRCAT_RFA=사라진 자유 모드 활동
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SCRCAT_SERV=서비스
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||
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SCRCAT_CUT=컷씬
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||
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SCRCAT_FA_P=자유 모드 활동
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||
|
SCRCAT_AG_P=아케이드 게임
|
||
|
SCRCAT_RFA_P=사라진 자유 모드 활동
|
||
|
SCRCAT_SERV_P=서비스
|
||
|
SCRCAT_CUT_P=컷씬
|
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SCRCAT_MISS_P=미션
|
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|
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||
|
SCR_FRCEPI=상호 작용 메뉴 열기
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SCR_PS=비행 학교
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SCR_STRIKE=랜덤 플레이어에게 번개 치기
|
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SCR_DPSSV=패시브 모드 비활성화
|
||
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SCR_DARTS=다트
|
||
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SCR_IMPDM=즉석 데스메치
|
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SCR_SLASHER=로스 산토스 슬래셔 추적
|
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!! Session Scripts: Freemode Activities
|
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SCR_FE_BB=비즈니스 배틀
|
||
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SCR_FE_KL=살생부
|
||
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SCR_FE_CPC=체크포인트 수집
|
||
|
SCR_FE_C=도전
|
||
|
SCR_FE_PI=구역 사수
|
||
|
SCR_FE_PI_CI=구역 사수
|
||
|
SCR_FE_PTP=차량 쟁취
|
||
|
SCR_FE_HP=서류 가방
|
||
|
SCR_FE_KOTC=킹 오브 더 캐슬
|
||
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SCR_FE_CD=파괴의 군단
|
||
|
SCR_FE_HTB=야수 사냥
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||
|
|
||
|
!! Session Scripts: Challenges - Types
|
||
|
SCR_FE_C_0=최장 점프
|
||
|
SCR_FE_C_1=최장 자유 낙하
|
||
|
SCR_FE_C_2=가장 높은 속도
|
||
|
SCR_FE_C_3=최장 뒷 바퀴 들기
|
||
|
SCR_FE_C_4=최장 앞 바퀴 들기
|
||
|
SCR_FE_C_5=충돌 없음
|
||
|
SCR_FE_C_6=최단 고도에서 낙하산 펴기
|
||
|
SCR_FE_C_7=차량 강탈
|
||
|
SCR_FE_C_8=일촉즉발
|
||
|
SCR_FE_C_9=반대로 운전
|
||
|
SCR_FE_C_10=최장 낙하 후 생존
|
||
|
SCR_FE_C_11=낮게 날기
|
||
|
SCR_FE_C_12=거꾸로 날기
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SCR_FE_C_13=최장 베일
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SCR_FE_C_14=다리 밑으로 날기
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SCR_FE_C_15=헤드샷 킬
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SCR_FE_C_16=근처로 운전
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SCR_FE_C_17=근접 무기
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SCR_FE_C_18=스나이퍼 킬
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!! Session Scripts: Arcade Games
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SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II
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SCR_AG_CAM=Camhedz
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SCR_AG_PUZ=QUB3D
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SCR_AG_RAC=Race and Chase
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SCR_AG_SM3=Space Monkey 3
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SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin
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!! Session Scripts: Removed Freemode Activities
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SCR_FE_DD=비밀 접선
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SCR_RFA_HT=달리는 표적
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SCR_OFM_PT=밀수업자의 비행기 격추
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SCR_OFM_DC=경찰 유인
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SCR_OFM_DV=목표 차량 파괴
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!! Session Scripts: Session Breaking
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SCR_FMINTRO=GTA 온라인 인트로
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!! Session Scripts: Services
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SCR_SERV_A=공습
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SCR_SERV_AD=탄약 투하
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SCR_SERV_BH=헬리콥터 지원
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SCR_SERV_IBH=헬리콥터 지원 (카요 페리코)
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SCR_SERV_BT=보트 지원
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SCR_SERV_HT=헬리콥터 픽업
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!! Session Scripts: Options on running scripts
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SCORE=점수
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!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Player Bar !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!
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PBAR=플레이어 바
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HDEIF=해당 상황에선 숨기기
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PBAR_HI_1=플레이어 목록이 보인다면
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PBAR_HI_2=XP 바가 보인다면
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PBAR_ALNE=세션에 혼자 있어도 표시
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SHWTGS=태그 표시
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HDEPNTG=태그가 없는 플레이어 숨기기
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DFLTCLR=기본 색상
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TGCLRS=태그 색상
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UCLR=색상 사용
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Online > Chat !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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CHT=채팅
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PRFNTY=욕설 필터링 무시
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PRFNTY_H=욕설을 해도 다른 플레이어들이 필터링을 거치지 않은 욕설을 볼 수 있습니다.
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HTML=글자 필터링 무시
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HTML_H=채팅에서 < 과 > 같은 특이한 글자를 사용 가능하게 합니다.
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ONLYTEAM=팀 채팅
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MSGFILTBP=메시지 필터링 우회
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CHTSPM=채팅 도배
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CHTLG=채팅 메시지 기록
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TBCMPLT=플레이어 닉네임 자동 완성
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TBCMPLT_H=채팅을 적는 중에 할당된 핫키를 누르면 플레이어 닉네임을 완성합니다.
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|
PSTE=채팅 붙여넣기 가능
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|
PSTE_H=채팅을 적는 중에 할당된 핫키를 누르면 클립보드의 텍스트를 붙여넣습니다.
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|
TPNGIDCTR2=채팅 상태 표시기
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TPNGIDCTR_H=디스코드와 비슷하게 채팅을 작성 중인 플레이어를 표시해줍니다.
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TPNGIDCTR_1={a} 이/가 채팅 작성 중입니다...
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|
TPNGIDCTR_M={} 이/가 채팅 작성 중입니다...
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TPNGPOS_C=채팅이 닫혀 있을 때의 위치
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TPNGPOS_O=채팅이 열려 있을 때의 위치
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SNDMSG=채팅 보내기
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ITEAMCHT=팀 채팅
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TEXT=텍스트
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ARGTXT=[텍스트]
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SPAM=채팅 도배
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SPAM_H=참고로 Stand 약관에서 광고하는 것은 금지하고 있으며 그런 행동을 하는 것은 계정 정지라는 결과를 초래할 것입니다.
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INTVAL_MS=채팅 쿨타임 (ms)
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LOCHIST=본인에게도 표시
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LOCHIST_H_SPAM=채팅 도배 중인 텍스트를 보고 싶은 경우에 활성화하세요.
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|
FRCSEND=모든 채팅 메시지 보내기
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|
FRCSEND_H=채팅 상자를 "메시지 전송" 기능을 위한 한 인터페이스에 지속적으로 자신의 메시지가 다른 플레이어에게 전송되도록 만듭니다.
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|
FRCRECV=모든 채팅 메시지 표시
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FRCRECV_H2=누가 보냈는지 상관 없이 게임을 강제로 변경하여 받은 모든 채팅을 표시합니다.
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TIMESTAMP_MS=메시지에 타임스탬프
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OWOMYMSGS=자신의 채팅 메시지 OwO화
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OWOMYMSGS_H=자신의 채팅 메시지를 OwO화합니다. 참고로 자신은 차이점을 알 수 없습니다.
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|
SENDPM=비밀 메시지 보내기
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SENDPM_H=해당 플레이어와 자신만 볼 수 있는 메시지를 보냅니다.
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CHATSING=채팅에서 노래부르기
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|
CHATSING_H=채팅에서 노래 부를 노래를 %appdata%/Stand/Song.lrc 에서 커스텀할 수 있습니다.
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NTPNGIDCTR=채팅 표시기 끄기
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NTPNGIDCTR_H=다른 플레이어가 자신이 채팅을 작성 중일 때 채팅 입력 중 표시를 볼 수 없도록 합니다.
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PTX_TYPNGSTRT=채팅 입력 이벤트 시작
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PTX_TYPNGSTOP=채팅 입력 이벤트 중단
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Online > Chat > Commands !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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CMDS=명령어
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CMDS_H=Stand의 명령어 상자는 선택된 명령어로 채팅 메시지를 처리하지만 대부분의 명령어는 다른 플레이어에게 사용할 수 없습니다.
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PFX=설정된 명령어
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REPLPFX=답장 시 표식
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REPLYVIS=답장을 볼 수 있는 사람
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EVERYONE=모두
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ISSUER_N_ME=명령어를 입력한 사람 및 자신
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ISSUER=명령어를 입력한 사람
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NOONE=아무도 아님
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ON4M=나에게 활성화
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4F=친구에게 활성화
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4C=조직 멤버
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4T=자신의 팀
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4T_H=예를 들면, 자신의 CEO/MC 멤버를 뜻합니다.
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4S=모르는 플레이어에게 활성화
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! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user
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SLFHRM_O=Stand 유저를 괴롭히지 마세요. ;)
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CMDBXDCS=명령어 상자 목록
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CMDLST=명령어 목록
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Online > Chat > Reactions !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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CHT_ANY=모든 메시지
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CHT_ANY_G=채팅 메시지
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CHT_SPF=스푸핑된 메시지
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CHT_AD=광고
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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|
!! Online > Session Browser !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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SESSBRWS=세션 브라우저
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NFLTR=필터링하지 않음
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MREFLTR=추가 필터링
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SESSBRWS_FLTR_AST_H=활성화하면 현재 에셋 해시와 일치하는 세션만 표시됩니다. 일종의 "비공개 매치메이킹"을 위해 체크섬을 스푸핑할 수 있습니다.
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NHKNADS=알려진 광고하는 플레이어에 의해 호스트 되지 않은
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RFRSH=새로 고침
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SESSS=세션
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HSTPRF=호스트의 프로필 보기
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LSESSDETS=세션 정보 얻는 중...
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RM_PROMPT=플레이어 목록 요청
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RM_CONFIRMED=플레이어 목록 요청 중...
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Online > Request Services !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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REQSRV=서비스 요청
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AIRSTRK=폭격 요청
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AIRSTRK_H=플레어가 지급되며 플레어의 위치에 메리웨더 제트기가 소환되며 폭탄을 그 위치에 투하할 것입니다.
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|
AM_AMMO_DROP=탄약 투하 요청
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AM_BOAT_TAXI=보트 픽업 요청
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AM_HELI_TAXI=헬리콥터 픽업 요청
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AM_HELI_TAXI_0=메버릭
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AM_HELI_TAXI_1=슈퍼 볼리토
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AM_BACKUP_HELI=헬리콥터 지원 요청
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|
REQNANO=나노 드론 요청
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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|
!! Online > ATM !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ATM=ATM
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AUTODEPO=현금을 은행으로 자동 전송
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WLTHPPR_T=지갑에 있던 ${} 돈이 은행으로 옮겨졌습니다. :)
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|
WTHDRW=현금 인출
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! SC DM Notifications !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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SCDMT=소셜 클럽 개인 메시지 알림
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SCDMT_T=소셜 클럽 개인 메시지가 {sender} 에(게)서 왔습니다: {text}
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|
! Those thingies in the top-right corner of the screen.
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|
SCNOTIF=소셜 클럽 알림
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!!!!!!!!!!!!
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!! CEO/MC !!
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!!!!!!!!!!!!
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CEO=CEO/MC
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NOCEO={} 이/가 CEO 또는 MC에 가입해있지 않습니다.
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|
CMDNBOSS=이 명령어는 자신이 VIP, CEO 또는 MC 두목일 때만 사용 가능합니다.
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||
|
GEN_H_BOSS=이 기능은 자신이 VIP, CEO 또는 MC 두목일 때만 적용됩니다.
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||
|
|
||
|
CEOKICK=CEO/MC 킥
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||
|
CEOKICK_E=죄송하지만, CEO/MC의 멤버만 킥할 수 있습니다.
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|
MISSIONEVT=자유 모드 미션 시작
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|
MISSIONEVT_NCEO=자유 모드 미션 시작 (자신의 두목이 아닐 때)
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|
INTTPEVT=실내로 순간 이동
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|
INTTPEVT_NCEO=실내로 순간 이동 (자신의 두목이 아닐 때)
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|
CEOAPPEAL=CEO/MC 밴 지우기
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|
CEOJOIN=CEO/MC 가입
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CEOJOIN_T=가입을 시도 중입니다...
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CEOJOIN_E=가입에 실패했습니다.
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|
CEOTYP=종류 변경
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CEOTYP_H=조직을 MC 또는 그 반대로 변경합니다.
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CEOCAP=조직원 제한 비활성화
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CEOCOL=색 슬롯
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CEOCOL_H={} 조직에 할당되었습니다.
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ORGCR_S=CEO/VIP 가입
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ORGCR_M=모터사이클 클럽 시작
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!!!!!!!!!!
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|
!! Game !!
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|
!!!!!!!!!!
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|
! "Snake" refers to the classic game
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|
SNAKE=뱀과 놀기
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|
SNAKE_1=세션 로딩 중에만
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|
SNAKE_C=Stand 메뉴를 닫아서 뱀이랑 함께 노세요!
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|
|
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|
PONG_C=Stand 메뉴를 닫아서 탁구를 실행하세요!
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||
|
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|
INVSEND_PONG=탁구 초대
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|
||
|
INVRECV_PONG=탁구 초대 수락
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|
INVRECV_PONG_T={player} 이/가 탁구에 초대했습니다. 플레이어 > {player} > 탁구 초대 수락 을 하면 초대를 받을 수 있습니다.
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|
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|
INVSENT={} 이/가 초대 수락을 기다리는 중
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|
CNLINV=초대 취소
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CNLGME_PONG=탁구 게임 취소
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GETREADY=준비 완료!
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PLYGMECNCLT={} 이/가 게임 초대를 취소했습니다.
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T_M_C=맵 위의 알림 지우기
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SKPCTSCN=컷씬 건너뛰기
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TMSCL=시간 조절
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TMSCL_H=시간의 속도를 변경합니다. (본인만 적용)
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AIMTMSCL=무기 조준 시간 조절
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|
AIMTMSCL_H=무기를 조준 할 때 무기 조준 시간을 변경합니다. (본인만 적용)
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||
|
|
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|
SCRNSHT=스크린샷 모드
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||
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||
|
RWND=위치 되감기
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||
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RWND_H2=핫키를 누르거나 컨트롤러에서 특별한 활동을 해서 시간을 되돌립니다.
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||
|
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||
|
UNRSTRCAM=게임 플레이 카메라 제한 없음
|
||
|
UNRSTRCAM_H=360° 전부 게임 플레이 카메라를 돌릴 수 있도록 합니다.
|
||
|
|
||
|
FC=자유 시점
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||
|
FC_H=원하는 어느 곳이든 시점을 바꿀 수 있도록 합니다.
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||
|
|
||
|
FC_DTP=원래 시점 위치로 순간 이동 비활성화
|
||
|
FC_DTP_H=자유 시점을 끌 때 원래 시점의 위치로 순간 이동하는 것을 활성화 / 비활성화합니다.
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||
|
|
||
|
FC_NZ=움직임이 높이 차이를 무시함
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FC_NZ_H=보는 시점에 따라 높이에 영향을 미치는 전방이나 후방의 이동을 비활성화합니다.
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||
|
|
||
|
FC_MF=미니맵이 자유 시점을 따라감
|
||
|
|
||
|
MOVCTRL=이동 제어
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||
|
MOVCTRL_FC=자유 시점용 키를 입력할 때 자신의 캐릭터도 그 키에 반응하는지 여부
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|
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|
EDTHCLR=HUD/UI 색 편집
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|
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||
|
EDTLB=레이블 편집
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|
ADDLB=레이블 추가
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|
ADDLB_H=편집할 수 있는 레이블을 목록에 추가합니다.
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|
ADDLB_E={} 은/는 유효한 레이블이 아닙니다. :/
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|
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|
RVLLB=레이블 표시
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|
RVLLB_H=게임 내 레이블을 확인하고 레이블 이름을 표시합니다.
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|
OWOLB=레이블 OwO화
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|
LBLST=레이블 목록
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||
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|
EDIT=편집
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|
! {} should be at the end as it could be very long
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RESET=값: {}
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REMOVE=삭제
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|
FOV=시야
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|
FOV_TP_VEH=3인칭, 차량 안
|
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|
FOV_TP_ONF=3인칭, 도보
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||
|
FOV_FP_VEH=1인칭, 차량 안
|
||
|
FOV_FP_ONF=1인칭, 도보
|
||
|
FOV_AIM=일반 총 조준
|
||
|
FOV_SNIP=스나이퍼 총 조준
|
||
|
|
||
|
CAMDIST=카메라 거리 확대/축소기
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2PRSN=2인칭 시점
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|
! "Heading" as in the rotation
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CAMPUKE=게임 플레이 카메라 회전 잠금
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RDRG=렌더링
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VISSTTNGS=시각 설정
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NITEV=야광 투시
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THERV=열 감지 투시
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SHDR=쉐이더 변경
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DSTSCLMUL=거리 축척
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RDRHDOLY=HD 렌더링만 불러오기
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POTAT=그래픽이 뭉개지는 모드
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|
POTAT_H=2013년의 게임 초기 출시 그래픽으로 되돌립니다.
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|
BLKALLDRW=대부분의 렌더링 비활성화
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LKSTRMFCS=스트리밍 초점 잠금
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LKDPOS=잠금된 위치
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||
|
SELPOS_T=위치를 선택했으면 {} 을/를 눌러 확인하세요.
|
||
|
|
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|
SGMELNG=게임 언어 설정
|
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SGMELNG_H=몇몇 언어는 다른 폰트를 사용하기에 게임 재시작 후에만 해당 언어로 사용 가능합니다. (번역가 주: 영어에서 한국어로 변경할 경우 유용하게 쓰일 수 있지만 영어에서 한국어로 변경할 경우 다른 폰트를 불러와야하기에 변경해도 폰트가 깨지기에 의미가 없습니다.)
|
||
|
|
||
|
STUTFIX=높은 FPS에서 스터터링 고치기
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STUTFIX_H=게임이 188FPS에 도달할 때 발생하는 스터터링을 고칩니다.
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||
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NKBDHK=키보드 후킹 비활성화
|
||
|
NKBDHK_H=전체 화면으로 게임 중, 게임 창이 최소화된 상태일 때의 인게임 키보드 입력을 비활성화 시켜 불필요한 성능 저하를 없앱니다.
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|
DBGNTVS=디버그 불러오기
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||
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DBGNTVS_H=게임의 일부 스크립트에서 여전히 사용되는 원래의 디버그를 구현합니다.
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|
! As in "Software Patch"
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PTCHS=패치
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PRJTPOOL=발사 무기 Pool
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PTCH_PRJTPOOL_H=발사 무기 Pool이 가득찼을 때 소환을 거부하는 것 대신에, 이 패치는 발사된지 가장 오래된 발사 무기를 삭제할 것입니다.
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|
ANAL=아날로그 키보드 지원
|
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ANAL_H=만약 지원되는 아날로그 키보드를 가지고 있다면, 이렇게 하면 게임에서 키를 얼마나 세게 누르고 있는지 파악할 수 있습니다.
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ANAL_L=지원되는 키보드
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PRSRSUB=압력 빼는 수
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PRSRDIV=압력 나눗수
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DEV=디바이스
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PRSR=압력
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EJ=게임 시작 전 인젝트: 향상
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EJ_H=Stand가 게임이 시작된 것처럼 인젝트되도록 적용됩니다.
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GMEPOOL=게임 Pool 크기 조정
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GMEPOOL_H=엔티티 및 게임 스크립트를 위한 풀 크기를 조정합니다. "게임 메모리가 부족합니다" 오류를 방지하기 위해서는 메모리 풀 크기를 증가시키세요. Attempting to make a replay recording with modified game pools will crash the game.
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MEMPOOL=메모리 Pool 크기 조정 (MB)
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SETHIPRIO2=게임을 높은 우선 순위로 설정
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SPDUPSTRUP=빠른 게임 시작
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SKPGMEITR2=인트로 및 라이센스 건너뛰기
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SVMR=스크립트 가상 머신 시스템 사용
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SVMR_H=게임의 스크립트 런타임을 살짝 더 향상된 버전으로 대체합니다.
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! Legacy as in "the old way"
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LGCY=레이거시
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YEET_W=GTAV를 종료할 때 사용합니다
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Game > Radio !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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RD=라디오
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MBLRD=모바일 라디오
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MBLRD_H=걸을 때에도 라디오를 활성화 할 수 있습니다.
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LKRD=라디오 방송국 잠금
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LKRD_H=게임이나 다른 플레이어에 의해 라디오 방송국이 바뀔 수 없게 합니다.
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RDSTS=라디오 방송국 목록
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Game > Disables !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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DBLES=비활성화 목록
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DGMEINPT=게임 입력 비활성화
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! Preset for Disable Game Inputs
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JUSTMOUSE=마우스
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DGMEINPT_H_MOUSE=Stand가 열려 있는 동안 가장 많은 게임 입력을 비활성화합니다.
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! Preset for Disable Game Inputs
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CTRLLR=컨트롤러
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DGMEINPT_H_CTRLLR=Stand가 열려 있는 동안 적은 게임 입력을 비활성화합니다.
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! Preset for Disable Game Inputs
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CTRLLR_N_TABS=컨트롤러 + 탭
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DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS="컨트롤러" 와 동일하지만 차량 가속 및 브레이크 입력을 비활성화합니다.
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DGMEINPT_H_NUMPAD=모든 게임 입력을 활성화합니다.
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DGMEINPT_P=Stand가 열려 있는 동안 {disable_game_inputs_path} 에 대해 {preset} 의 설정을 사용하여 중복하는 게임 입력을 사용하지 않도록 설정하실건가요?
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DSBLPHNE=전화 차단
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DSBLPHNE_H=핸드폰에 걸려오는 모든 전화를 차단합니다.
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NCAMSHK=카메라 흔들기 비활성화
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NSTNTJMP=스턴트 점프 비활성화
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DSBLREC=녹화 비활성화
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DSBLREC_H=락스타 에디터 클립에 자신의 활동이 캡쳐되는 것을 비활성화합니다.
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NCINCAM=시네마틱 카메라 비활성화
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NVEHFCSCAM=차량 카메라 비활성화
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NVEHFCSCAM_H=차량 내에서 친한 플레이어 등의 근처에 있을 때 시네마 카메라 버튼을 누르면 카메라를 비활성화합니다.
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NIDLECAM=잠수 카메라 비활성화
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DSBLRESTRAR=지역 제한 비활성화
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DSBLRESTRAR_H=이 기능으로 인해 습격에 무기가 없거나 불러오는 것을 실패하는 원인이 될 수도 있습니다. ⚠️
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NFLTMSC=비행 음악 비활성화
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NWNTMSC=지명 수배 레벨 음악 비활성화
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PRVNUM7SCO=넘버패드 7번 키가 소셜 클럽 창 여는 것 방지
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Game > Info Overlay !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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HUDINFO=오버레이 정보
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IGTIME=게임 내 시간
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RWTIME=실제 시간 (컴퓨터 시간)
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DPS=DPS
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GPUOVHD=GPU 오버헤드 (ms)
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GPUOVHD_H=CPU가 얼마나 많은 ms 동안 GPU가 그 프레임을 끝내기 위해 기다리는지를 뜻합니다.
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TS=TPS
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TS_H=초당 프레임 (FPS)
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GEAR=기어
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GEAR_R=R
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RPM=RPM
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HQSA=호스트 순위 요인
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HQSA_0=가장 낮은 락스타 ID
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HQSA_1=가장 높은 락스타 ID
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HQSA_2=가장 낮은 닉네임 Hash
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HQSA_3=가장 높은 닉네임 Hash
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WSPCW=누가 누구를 관전 중인지
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WSPCW_T={spectator} 이/가 {spectatee} 을/를 관전 중
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CTRYBRKDWN=국가 순 정렬
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CTRYBRKDWN_H=세션 플레이어가 속한 국가의 수를 국가 옆에 보여줍니다.
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NEPOOL=나가는 네트워크 이벤트
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SRTBYCTRYNME=국가 이름
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SRTBYCNT=국가 수
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ALTDE=고도
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GRNDIST=땅과의 거리
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ROT_ENT=회전 (엔티티)
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ROT_CAM=회전 (카메라)
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ROT_X=Pitch
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ROT_Y=Roll
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ROT_Z=Yaw
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PEDS=NPC
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VEHS=차량
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OBJS=오브젝트
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PUPS=픽업
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PROJ=Projectiles
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SCPROG=Script Programs
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SCTHDS=Script Threads
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EHLT=Entity Handles Last Tick
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NGILT=Natives GTA Invoked Last Tick
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NSILT=Natives Stand Invoked Last Tick
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CTRLREQS=Control Requests
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FIBS=Fibers
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STH=Script Tick Handlers
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PRSNTHDLS=Draw Handlers
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! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept.
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KACONS=연결 계속 유지
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Game > Minimap !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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MINIMAP=미니 맵
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SLEEK=모양이 매끈한 미니 맵
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DNWINVI=새로운 초대 표시기 비활성화
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DNWINVI_H=맵 옆과 작업 목록 앱에 뜨는 새로운 초대 표시기를 비활성화합니다.
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Game > AR Notifications !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ARNOTIFS=AR 알림
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DBGMODE=디버그 모드
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STATSCLE=정적 스케일
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DYNSCLE=동적 스케일
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DYNSCLG=동적 스케일링
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HOROFF=수평 오프셋
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VERTOFF=수직 오프셋
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DPHOFF=깊이 오프셋
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FPHOROFF=1인칭 수평 오프셋
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FPVERTOFF=1인칭 수직 오프셋
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FPDPHOFF=1인칭 깊이 오프셋
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RESVRDTOPSPC=반대 상태인 가장 높은 공간
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ROTMODE=회전 모드
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ARNOTIFS_ROTMODE_0=엔티티
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ARNOTIFS_ROTMODE_1=엔티티, Pitch 포함
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ARNOTIFS_ROTMODE_2=카메라
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ARNOTIFS_ROTMODE_3=카메라, Pitch 포함
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ENSTXTREAD=글자 가독성 보장
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Stand > Credits !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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CRED=고마운 사람
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CRED_Pocakking=BigBaseV2를 만듦
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CRED_QuickNET=GTA와 C++에 대한 지식을 공유하고 질문에 답을 함
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CRED_UPD=크로스맵을 공유하며 메뉴의 빠른 업데이트를 도움
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CRED_alloc8or=기본 DB 및 유용한 데이터 공유 유지
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CRED_SirMestre=작은 인젝터를 만들었으며, 런치패드를 만들 때 도움을 준 사람
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CRED_Give-Two=DirectX 렌더링을 지원하는 ScriptHookV을 구현하고 생성
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CRED_gir489=GTA에 대한 지식을 공유하고 bigbasev2-fix 구축
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! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development)
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CRED_Ryan=Stand가 사용하는 다른 버전의 Lua 프로그래밍 언어인 Pluto를 창작함
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CRED_BE=배틀아이에도 불구하고 스탠드를 사용할 수 있도록 도와줬습니다.
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CRED_UPX=Stand의 DLL 파일 크기를 작게 만듦
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CRED_UnknownCheats=행운의 커뮤니티
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CRED_StackOverflow=자연스럽게 합류
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CRED_LANG=번역가
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CRED_Thimo=Stand 독일어 번역 유지
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CRED_moue=Stand 리투아니아어 번역 유지
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CRED_aeronyx=Stand 포르투갈어 번역 유지
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CRED_zzzz=Stand 중국어 번역 유지
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CRED_IceDoomfist=Stand 한국어 번역 유지
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CRED_99Anvar99=Stand 러시아어 번역 유지
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CRED_Lancito01=Stand 스페인어 번역 유지
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CRED_Itreax=Stand 프랑스어 번역 유지
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CRED_Emre=Stand 터키어 번역 유지
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CRED_DumbBird=Stand 폴란드어 번역 유지
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CRED_JA=Stand 일본어 번역 유지
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CRED_VI=Stand의 베트남어 번역 유지
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CRED_IT=Stand 이탈리아어 번역 유지
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MISC=기타
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CRED_YOU=그리고... 지금 Stand를 사용 중이신 분!
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CRED_YOU_H=Stand를 사용하는 누구나 이 상을 받습니다. Stand를 지원하며 버그를 알려주고 기능을 제안해주셔서 감사합니다.
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!!!!!!!!!!!
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!! Stand !!
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!!!!!!!!!!!
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CMDSCRPT=명령어 스크립트 상자
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ASI=ASI 모드
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ASI_H=Stand의 ScriptHookV와 ASI 모드를 함께 실행합니다.
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ASICE=이 ASI 모드는 호환이 되지 않거나 방금 실행을 끝낸 것 같습니다.
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ASI_D_T=이 ASI 모드가 제대로 언로드되지 않은 것 같습니다.
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ASI_TMP=임시 폴더 사용
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ASI_TMP_H=이 기능은 언로드를 지원하지 않는 ASI 모드를 언로드할 수 있게 하지만, 임시 폴더에 ASI 모드가 설정 파일을 읽고 쓰는 경우를 유발할 수 있습니다.
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ASI_DOC=온라인 상태임을 속이기
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ASI_DOC_H=온라인에서 ASI 모드를 사용하면 작동이 안될 수도 있는 것을 속여서 작동하게 합니다.
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LUA=Lua 스크립트
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LUA_H=Lua 또는 Pluto 프로그래밍 언어로 코딩된 Stand용 스크립트를 실행시킬 수 있도록 해줍니다.
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LUA_RNNG2={} 을/를 실행 중입니다..
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LUA_START=스크립트 시작
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LUA_STOP=실행 중단
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CMPTLY=호환 레이어
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CMPTLYS=호환 레이어
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RESTRCS=제한 사항
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LUA_REPODEV=저장소에서 설치한 스크립트를 수정 중이니, 해당 스크립트의 다음 업데이트 때 덮어씌어질 수 있다는 점에 유의하세요.
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FILEGON=파일이 더 이상 존재하지 않습니다.
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LUACFGPRST_0=유저
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! Currently unused.
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LUACFGPRST_1=쉽게 짜증나는 유저
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LUACFGPRST_2=개발자
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DEVHINT=Lua 스크립트를 개발하고 있는 것 같습니다. Lua 스크립트 > 설정에서 개발자 설정을 활성화 해보는 것을 고려해보세요. 잠재적인 문제들에 대해 알려줄지도 모릅니다.
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DISINACC=인터넷 접속 비활성화
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FRCSILNTSTRT=강제 조용한 시작
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FRCSILNTSTP=강제 조용한 중단
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ENFRCSILNTSTRT=조용한 시작 강요
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ENFRCSILNTSTP=조용한 중단 강요
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YES_NOTIFY=예 + 알림
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WRNOS=위험한 스크립트를 실행할 때 알림
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LUA_W_OS=해당 스크립트는 자신의 시스템에 직접적으로 접근해 요청하는 코드를 포함합니다. 해당 스크립트를 신뢰하지 못할 경우 더 이상 진행하지 마세요.
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WRNMNY=돈 관련 스크립트를 실행할 때 알림
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LUA_W_MNY=해당 스크립트는 돈과 관련되어 있습니다. Stand는 해당 스크립트를 사용하고 나서 자신의 계정이 밴이 되지 않는다는 것을 보장하지 않으며 사용 후 때로는 밴을 당할 수도 있습니다. (밴은 지연되기 때문) Stand는 유저가 만든 컨텐츠의 안전성을 테스트하진 않습니다.
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LUA_SCAM=만약에 이 스크립트를 사용하기 위해 유료로 구매했다면, 사기 당한 것입니다! 99%의 컨텐츠는 무료로 Stand Lua 스크립트 저장소 또는 Stand 디스코드에서 사용 가능합니다. 유료로 구매한 사람들은 바가지에 당한 것이며, 더 이상 해당 Lua 스크립트의 개발자에게 돈을 지불하지 마세요.
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4DEV=개발자용
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REPO=저장소
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REPO_H_LUA=이 저장소는 Lua 스크립트를 쉽게 선택 & 접근할 수 있게 만듭니다.
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REPO_P_H=저장소로부터 해당 Lua 스크립트를 설치하였습니다. Stand가 자동으로 업데이트합니다.
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REPO_MISNGLCL=패키지 {} 이/가 로컬 파일을 못 찾았으니, 업데이트하는 것이 이 문제를 해결할 수 있길 바랍니다.
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REPO_DLFAIL=패키지 {package} 를 위한 파일 {file} 다운로드에 실패했습니다.
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SECCONT_NCRED=이 암호화된 컨텐츠에 액세스하기 위해, Stand가 활성화 돼야합니다.
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SECCONT_NAVAIL=이 암호화된 컨텐츠에 액세스하는 것을 실패했습니다.
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VER=버전
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ATR=만든 이
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DEPS=필수 요소
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DEP_M_O=필수 요소를 수동 설치 방식으로 설정하였습니다.
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DEP_M_F=필수 요소 설치 방식을 수동 설치 방법으로 더 이상 설치하지 않는다고 설정하였습니다.
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HELP=Stand 사용 시에 도움이 필요하다면?
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WEB2=웹 인터페이스
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WEB2_H=웹 인터페이스는 Stand를 웹 브라우저에서 사용할 수 있도록 해주며, 스마트폰에서도 가능합니다.
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WEB=웹 인터페이스 열기
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WEB_T=웹 인터페이스를 사용하고 있습니다. :O
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WEB_T_L=더 이상 웹 인터페이스를 사용하지 않습니다.
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RELAY_C={} 에(게) 연결 중...
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RELAY_E=릴레이 (실질적 IP) ({}) 에(게) 연결하는 것을 실패했습니다.
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RELAY_L=릴레이 (실질적 IP) 연결이 끊어졌습니다.
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TESTS=실험적인 기능
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CLRNOTIFS=알림 청소
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CLRNOTIFS_H=Stand의 알림 시스템이 띄운 알림들을 청소합니다.
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EMPTYLOG=Stand 로그 비우기
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EMPTYLOG_H=%appdata%/Stand/Log.txt 를 비웁니다.
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EMPTYLOG_T=로그가 비워졌습니다 :)
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FNDCMD=명령어 검색
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FNDCMD_H=이름 및 도움말 텍스트에 있는 Stand 명령어를 찾을 수 있습니다.
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CTXSTAR=저장
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CTXSTAR_H=이 명령어를 {} (으)로 찾을 수 있게 저장합니다.
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CMDSTARS=저장된 명령어
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CMDSTARS_H=컨텍스트 메뉴에서 해당 옵션을 사용하여 저장한 모든 명령어의 목록을 표시합니다.
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CON=콘솔
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LNDFT=기본 값이 아닌 명령어
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! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
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FTRLST=Stand 기능 목록 텍스트 파일 생성
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! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
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FTRLST_H=사용 가능한 모든 명령어를 포함하여 '%appdata%/Stand/Features (ko).txt' 에 텍스트와 구문에 대한 도움말을 저장합니다.
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! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
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FTRLST_T=Stand의 기능 목록을 '%appdata%/Stand/Features (ko).txt' 에 저장했습니다 :D
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FTRLST_1OPTN=1 개의 옵션
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FTRLST_OPTNS={} 개의 옵션
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FTRLST_MOPTNS={} 개 외의 더 많은 옵션
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PERMS=권한
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FTRLST_OTHP={} 사용 권한을 가진 다른 플레이어가 사용할 수 있습니다.
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FTRLST_R=Regular 버전 전용
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FTRLST_U=Ultimate 버전 전용
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PERM_F=친절한 명령어
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PERM_N=일반적인 명령어
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PERM_S=소환 명령어
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PERM_R=무례한 명령어
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PERM_A=폭력적인 명령어
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PERM_T=Toxic 명령어
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UNLD=Stand 언로드
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UNLD_H=Stand를 다시 인젝트 할 때까지 Stand를 게임에서 지웁니다.
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UNLD_T=Stand를 언로드 했습니다.
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BADBOY=아무 것도 하지 않아 킥을 맞을 이유가 없는 다른 Stand 유저를 킥 하려고 시도했습니다. 다른 플레이어들이 자신을 대해주는 것처럼 자신도 그렇게 대해주세요. 몇 초 안에 Stand가 사용 가능해지도록 변경될 것입니다.
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NWOOM=네트워크 피어 (Peer) 에 대한 메모리가 부족합니다. 자신을 쫓아내려는 사람을 킥하거나 세션에서 나가세요.
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! State & Profiles !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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PRFLS=프로필
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PRFLS_H=프로필은 모든 명령어의 설정을 저장하고 불러올 수 있게 합니다.
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NEWPRFL=프로필 만들기
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NEWPRFL_H=새로운 프로필을 만들어 Stand 설정 값을 저장합니다.
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DELPRFL_S={} 프로필을 성공적으로 삭제했습니다.
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DELPRFL_F={} 프로필을 삭제하는 것을 실패했습니다. 파일을 수동으로 삭제하세요.
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LOAD=불러오기
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LSTATE=설정 불러오기
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LSTATE_H_CTX2=저장된 설정 값을 해당 옵션에 적용합니다.
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LSTATE_H2=프로필에 저장된 설정 값을 모든 옵션에 적용합니다.
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LSTATE_T2={} 프로필에 저장된 설정 값을 적용했습니다. :)
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LSTATE_T_CTX2={profile} 프로필에 저장된 설정 값을 {command} 에 적용했습니다. :)
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SAVE=저장
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SSTATE=설정 저장
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SSTATE_H_CTX2=해당 옵션의 설정 값을 활성화된 프로필에 저장합니다.
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SSTATE_H2=이 프로필에 Stand 설정 값을 저장합니다.
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SSTATE_T2=설정 값을 {} 프로필에 저장했습니다. :)
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SSTATE_T_CTX=저장된 {command} 의 설정 값을 {profile} 프로필에 저장했습니다. :)
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AUTOLOAD=인젝트 시 불러오기
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AUTOSAVE2=자동 저장
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AUTOSAVE2_H=Stand를 사용할 때 이 프로필을 자동으로 업데이트합니다.
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AUTOSAVE2_H_T=다음에 Stand를 인젝트할 때 자동 저장이 다시 활성화될 것입니다.
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AUTOSAVE2_T=이 프로필은 자동으로 저장되기 때문에, 필요 없습니다. :)
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GODFLT=기본 설정 불러오기
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GODFLT_H=모든 명령어를 기본값으로 초기화합니다.
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GODFLT_T=기본 설정을 불러왔습니다. :)
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GODFLT_CTX={} 을/를 기본 설정으로 저장했습니다. :)
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RGODFLT=하위 기능에 기본 설정 적용
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RGODFLT_CTX={} 의 하위 기능에 기본 설정을 적용했습니다. :)
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PRFL_H_ACTV=이 프로필은 활성화된 프로필입니다.
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Stand > Appearance !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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STTNGS_TXT=폰트 & 글자
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STFNT=폰트 설정
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CMBINTXT=명령어 상자 입력 글자
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TXT_S=작은 텍스트
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TXTSCL=텍스트 크기
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OFF_X=X 오프셋
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OFF_Y=Y 오프셋
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TXTBOX=텍스트 경계 상자 표시
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FNTPRST=설정된 폰트 사용
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FNTPRST_H_YAHEI=Stand의 기본 폰트입니다.
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FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Stand의 한국어를 위한 보조 글꼴입니다.
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FNTPRST_H_BEVIETNAM=Stand의 베트남어를 위한 보조 글꼴입니다.
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RLDFNT=폰트 다시 불러오기
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SPRS=텍스처
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LFTBND=왼쪽 경계선
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LFTBND_1=버튼만
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LFTBND_1C=버튼만, 컴팩트
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LFTBND_2=모든 명령어
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LFTBND_2C=모든 명령어, 컴팩트
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RLDSPR=텍스처 다시 불러오기
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HDR=헤더
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2HIDE=숨겨짐
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CUS=커스텀
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FRMINT=프레임 간격
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SCRLBR=스크롤 막대
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SCRLBR_1=큰 목록
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LSTWDT=목록 너비
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LSTHHT=목록 높이
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WDT=너비
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HHT=높이
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SPCSZE=간격 크기
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LERP=부드러운 스크롤
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BGBLR=배경 블러 처리
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BGBLR_H=더 높은 값은 GPU의 요구 사항을 매우 높히게 됩니다.
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HDR_BGBLR_H=헤더의 투명도를 위해서 활성화 되어야만 합니다. 블러 처리를 위해 쓸모 없는 리소스가 낭비되는데, 그 블러 처리는 전체적으로 숨겨집니다.
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INFOTXT=정보 텍스트
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ALGN=정렬
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TA=텍스트 정렬
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ALIGN_TL=왼쪽 위
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ALIGN_TC=위의 중간
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ALIGN_TR=위의 오른쪽
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ALIGN_CL=왼쪽 중간
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ALIGN_CC=중간
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ALIGN_CR=오른쪽 중간
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ALIGN_BL=중간
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ALIGN_BC=아래쪽 중간
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ALIGN_BR=아래쪽 오른쪽
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DRPSHDW=Drop Shadow
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SHWNME=이름 표시기
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SHWLICON=왼쪽 아이콘 표시
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SHWRICON=오른쪽 아이콘 표시
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ICUTXTCLR=아이콘이 글자 색상 사용
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ADDRBAR=위치 바
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SHWCRLSTNLY=현재 목록만 표시
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ADDRSEP=위치 구분 기호
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WDTAFFBSCRLBR=너비가 스크롤 막대의 영향을 받음
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WDTAFFBCLMNS=너비가 세로단의 영향을 받음
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CTX_ADDR=기능 위치 복사
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CTX_ADDR_0=내 형식
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CTX_ADDR_1=기본 형식
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CTX_ADDR_2=API 형식
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CTX_ADDR_3=포커스 링크
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BRD=경계
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RNDD=둥근
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MAXCLMNS=최대 세로단
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MNUHGT=표시되는 최대 명령어 수
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CRS=커서
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SCRLGP=스크롤 간격
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|
CRSPAD_H=목록의 시작 또는 끝에 있지 않은 경우 선택 항목 아래 또는 위에 표시되는 명령어의 최소 양을 설정합니다.
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|
CMDINFOTXT=명령어 정보 텍스트
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|
BLWTBS=아래쪽 탭
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RPOS_L=왼쪽
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RPOS_B=아래쪽
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RPOS_R=오른쪽
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RPOS_T=위
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! As in the distance between menu components
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PDDGN=간격
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SHWHLPTXT=도움말 표시
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SHWSYNTX=명령어 구문 표시
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|
SHWSLDBHV=슬라이더 동작 표시
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|
SHWOTHP=다른 플레이어가 사용 가능한지 표시
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|
SHWCMDOWNR=소유 중인 스크립트 표시
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|
SHWCMDOWNR_T=이 명령어는 {} 에 의해 추가되었습니디.
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|
NOTFS=알림
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TYP=종류
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STNDNTF_M=Stand, 맵 옆
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STNDNTF_C=Stand, 커스텀 위치
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CUSTPOS=커스텀 위치
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CUSTPOS_H="Stand, 커스텀" 으로 설정된 경우에만 적용될 것입니다.
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INVFLOW=반대로 차오르기
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|
BRDCLR=경계 색상
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FLSHCLR=번쩍이는 색상
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FLSHNTF=번쩍이는 알림
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TIMNG=타이밍
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READSPD=읽기 속도 (WPM)
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READSTRT=읽기 시작 지연 (ms)
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MINDUR=최소 기간 (ms)
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MAXDUR=최대 기간 (ms)
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SAMPNOT=샘플 알림 표시
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SIZE_S=소
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SIZE_M=중
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SIZE_L=대
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MAXSHWMCHCMD=일치하는 명령어 중 최대 표시 수
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KPDRFCLS=닫기 전 값 유지
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SHWBI=버튼 사용 설명서 표시
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SHWCRSPOS=커서 위치 표시
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SHWCRSPOS_H=Stand의 게임 내 GUI 오른쪽 상단에 있는 커서 위치 표시기의 가시성을 변경합니다.
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|
CRSPOSIDIV=구분선 포함 커서 위치
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|
! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc.
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RN=메뉴 이름
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RN_RNDBOOL=자신의 Stand 계정이 무작위로 할당된 팀을 대표합니다.
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RN_100=Stand 100(.x) 유저 전용.
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|
RN_EA=Stand 100 이전에 Stand 유저가 된 유저 전용.
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RN_U=Ultimate 버전 전용
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RN_EU=일찍 Ultimate/Toxic 버전을 사서 100€를 버린 유저 전용
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BKRST=뒤로 가기로 커서 초기화
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BKRST_H=뒤로 가봤자 아무 것도 없을 때 뒤로 가기 키를 누르면 커서를 현재 리스트의 가장 윗쪽으로 위치시킵니다.
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|
BKCLS=메뉴 뒤로 닫기
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BKCLS_H=뒤로 갈 내용이 없을 때 뒤로 가기를 눌러 Stand의 게임 내 GUI를 닫을 수 있습니다.
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INJOPEN2=인젝트 후 메뉴 열기
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PRFILVAL=현재 값 명령어 상자에 미리 채우기
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CMDTP_S=슬라이더
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CMDTP_S_N=숫자 슬라이더
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CMDTP_AV=글자 입력
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SELDIV=선택 가능한 분할
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SELNA=선택 가능한 N/A 슬라이더
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RHTBNDVAL=오른쪽 경계선 값
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LANG=언어
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LANG_H=Stand 메뉴의 언어를 변경하여 더욱 편리하게 사용하세요.
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LANG_H2=이 언어의 번역은 유지되지 않고 있습니다. 업데이트를 할 수 있다고 생각하면 연락해 보세요.
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STRMPRF=스트리머 전용 렌더링
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STRMPRF_H=Stand가 DirectX/게임 캡처를 사용하는 스트리밍 소프트웨어에 보이는 것을 방지합니다.
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ENTPREVS=엔티티 미리 보기
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DENTPREVS=엔티티 미리 보기 비활성화
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OPQ=불투명
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ENTPREVROTSPD=회전 속도
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ADDPREVDISTP=추가적인 캐릭터 거리
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ADDPREVDISTO=추가적인 오브젝트 거리
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ADDPREVDISTV=추가적인 차량 거리
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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|
!! Stand > Settings !!
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|
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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CLRS=색
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KSPD=키 반복 간격
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KSPD_H=키를 누른 상태에서 키보드 입력이 반복되는 간격
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KHSPD=누른 키 반복 간격
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KHSPD_H=키를 잠시 누른 상태에서 키보드 입력이 반복되는 간격
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TKSPD=탭에 대한 키 반복 간격
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WRPINTHLD=커서 위로 올릴 시 지연 시간 주기
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IPT=메뉴 입력
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KSCHM=키보드 입력 방식
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PRSTS=설정된 설정값
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KSCHM_A=유연함
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KSCHM_0=텐키리스
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KSCHM_1=숫자 패드
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KSCHM_1_E=먼저 숫자 패드의 어떠한 키든 눌러 작동하는지 확인해 보세요. :?
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QWQCTX=컨텍스트 옵션 핫키
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MOUSE=마우스 지원
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MOUSE_H="Windows" 입력 방식에서는 커서가 계속 중앙에 위치하기 때문에 이 방법이 작동하지 않는다는 점에 유의하세요.
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MOUSEFOCUS=마우스가 아닌 탐색 커서 위치로 설정
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|
MOVWTHMSE=마우스로 조정
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CTRLLRSPPRT=컨트롤러 지원
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CTRLLRSCHM=컨트롤러 지원 키 목록
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HDENFO=정보 숨기기
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HDENFO_H=Stand를 화면 공유할 때 민감한 정보들이 표시되는 것을 방지합니다.
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|
RDCTD=[숨겨짐]
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|
HDENME=스푸핑되지 않은 닉네임 숨기기
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HDENME_H=플레이어 정보 목록에 표시된 닉네임을 의미하며 "다른 플레이어의 닉네임으로 스푸핑" 기능은 영향을 받지 않습니다.
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|
HDERID=RID 숨기기
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||
|
HDEIP=IP 주소 숨기기
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|
HDEGIP=GeoIP 숨기기
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||
|
B_OC=메뉴 열기/닫기
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||
|
B_OC_1=메뉴 열기/닫기 (1)
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|
B_OC_2=메뉴 열기/닫기 (2)
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||
|
B_RU=이전 탭
|
||
|
B_RD=다음 탭
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||
|
B_MU=위로
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B_MD=아래로
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B_ML=왼쪽으로
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B_MR=오른쪽으로
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B_MC=클릭
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B_MB=뒤로
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DISCRP=디스코드 게임 상태 표시 (Stand)
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|
CLRCMDS=색 명령어
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PRVWCLRTXR=색상의 텍스처 미리 보기
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PRCWCLRLST=목록의 색상 미리 보기
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SFX=소리 효과
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MNUNVRMD=메뉴 탐색 미리 알림
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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||
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!! Stand > Settings > Session Joining !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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SESSJNG=세션 조인
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SPCUCON=세션 연결 추측
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SPCUCON_H=Stand를 이용해 호스트에 추측하여 연결하고 데이터를 캐싱하여 세션 조인을 빠르게 합니다.
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|
AUTOCHNGTRGT=자동 목표 모드 변경
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AUTOCHNGTRGT_H=이것은 오직 Stand를 통해 세션을 조인할 때만 적용됩니다. 대화 상자가 없는 조인 방법을 항상 이것을 합니다.
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AUTOCHNGTRGT_T=목표 모드가 {} (으)로 변경되었습니다.
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|
AUTOCHNGTRGT_T_0=보조 에임
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AUTOCHNGTRGT_T_1=자유 에임
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|
REJBLK=조인이 성공할지 확인
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REJBLK_H=만약 호스트가 조인을 허용해주지 않을 것 같다면 조인 시도를 중단합니다. 예시: 세션이 가득참
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REJBLK_T=해당 세션의 호스트가 지금 당신이 조인하는 것을 허용해줄 것처럼 보이질 않습니다.
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Online > Tunables !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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TNBL=꾸미기
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TNBL_H=락스타가 특정 이벤트 주간에만 활성화 하는 기능 중 일부를 활성화할 수 있습니다.
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NINSURPAY=보험금 지급 비활성화
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NINSURPAY_H=다른 사람의 개인 차량을 파손할 때 보험료를 지불하지 않도록 합니다.
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TNBL_HLWN=할로윈 이벤트
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TNBL_PYTE=환각 선인장
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! World > Editor !!
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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EDTR=에디터
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ROT_L=왼쪽으로 회전
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ROT_R=오른쪽으로 회전
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TOOLS=도구
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TP2LKAT=자신이 보고 있는 곳으로 순간 이동
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DELSPWD=소환된 모든 오브젝트 삭제
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FCSIMNU=Stand에 집중
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Asset Hashes !!
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|
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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AST=에셋 해시
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ASTFIX=에셋 해시 고치기
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ASTFIX_H=보통 수정된 에셋을 이용하면 호환되지 않는 에셋 오류가 뜨지만, 이 기능을 사용하면 수정된 에셋을 이용해 세션을 조인할 수 있도록 해줍니다.
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ASTCRC=에셋 Checksum
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ASTSET=에셋 Checksum 설정
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ASTSET_H=메치메이킹과 세션을 제한하기 위해서 커스텀 에셋 Checksum을 입력할 수 있도록 해줍니다. (최대 Hex 8글자)
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ASTSET_T=에셋 Checksum을 {} 으(로) 설정했습니다.
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ASTRST=에셋 Checksum 초기화
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OVRXTR=추가 Checksum 설정
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XTRCRC=추가 Checksum
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XTRCRC_H=메치메이킹과 세션을 제한하기 위해서 추가 Checksum을 입력할 수 있도록 해줍니다. (최대 Hex 8글자)
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XTRCRC_PRSTS=추가 Checksum: 설정된 설정값
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!!!!!!!!!!!!!!!!!
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!! Custom DLCs !!
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|
!!!!!!!!!!!!!!!!!
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CUSTDLC=커스텀 DLC
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CUSTDLC_H=에드온 차량과 같은 것을 쉽게 불러올 수 있도록 해줍니다.
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! Don't translate the folder names
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CUSTDLCS_OPNFLD="Custom DLCs" 폴더를 열고, GTA의 "dlcpacks" 폴더는 Stand처럼 쉽게 한 번만에 DLC를 등록하고 불러올 수 없지만, Stand는 할 수 있도록 해줍니다.
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CUSTDLC_ETY=DLC가 불러와졌지만, 소환 가능한 컨텐츠를 찾을 수 없습니다.
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CUSTDLC_SPF=모델 스푸핑
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CUSTDLC_SPF_H=커스텀 DLC의 모델을 실제로 게임에 있는 모델로 스푸핑하여 플레이어들이 커스텀 DLC 없이 다른 차량을 볼 수 있도록 해줍니다.
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