Stand/lang/de.axis

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2024-10-16 11:20:42 +08:00
! Thanks for helping with the translation of Stand into your language!
! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently.
! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation.
! There are some things that you shouldn't translate:
! - The name "Stand"
! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player}
! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme
! - Emojis (unless there's a culturally different meaning)
! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated
! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D
!!!!!!!!!!!!!
!! General !!
!!!!!!!!!!!!!
HI=Du bist jetzt ein [Stand Nutzer]! :D
HI_TRCK=Willkommen zurück bei Stand!
HI_TRCK_0=Keiner deiner getrackten Spieler ist gerade online.
HI_TRCK_1={} ist gerade online.
HI_TRCK_M={} sind gerade online.
HKFAIL=Eine oder mehrere Spiel-Funktionen die für {} konnten nicht geändert werden, vermutlich wegen einem anderen Menü welches du benutzt. :/
WOT1=Auf meiner Reise deine letze Anfrage zu erfüllen habe ich die folgenen Aktionen genommen:
WOT2=• Nichts
WOT3=• Nada
WOT4=• Nein
WOT5=Bitte beachte, dass diese Liste in keiner Weise eine komplette Repräsentation, von allem was passiert ist, ist.
2FAST=Du bist zu schnell. Trink nen Schluck, und dann probier's nochmal.
ARGNME=[Name]
! E.g. Command: wanted [0 to 5]
ARGRNGE=bis
ARGVAL=[Wert]
ARGVALOPT=(Wert)
NRML=Normal
INVARG=Das ist ein ungültiges Argument. :?
GENWARN=Bist du dir absolut sicher, dass du dies tun willst?
IRREV=Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.
GENFAIL=Hmm, das hat nicht funktioniert. :/
IPSUM=Hier ist etwas Text für den Genuss deiner Augen
PRCD=Fortfahren
ABRT=Abbrechen
SHW=Anzeigen
HDE=Verstecken
HIDE=Versteckt
NONE=Nichts
JUSTON=An
OFF=Aus
ON=Aktiviert
DOFF=Deaktiviert
DOFF2=Deaktivieren
ALL=Alle
! Thousands separator, e.g. 1,000,000
THSNDSEP=.
! "Not Applicable"
NA=n. a.
GEMINI=Öffne das dritte Auge...
RCMD=Empfohlen
NRCMD=Nicht Empfohlen
CPYF={} Kopieren
GENWAIT=Bitte warten...
CMDLEN=Dies kann nicht mehr als {} Zeichen sein.
AND={} und {}
! A more fancy way of saying "this is local"
GEN_H_LOC=Dies betrifft nur dein Spiel.
! When the user is seeing an empty list:
ETYLST=Hier gibt's nichts zu sehen.
NPHYS=[Befehl Hat Keine Physische Form]
! Repetitions in log:
LOG_REP_S=+ 1 mal wiederholt
LOG_REP_P=+ {} mal wiederholt
IPNAM={ip} (zuvor gesehen als {name})
CHRCNT={cur}/{max} Zeichen
PLYCNT={cur}/{max} Spieler
PTCCNT={cur}/{max} Teilnehmer
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Search Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SRCH=Suche
ARGCLU=[hinweis]
SRCHNRES=Keine Resultate. :/
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Error Handling !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ERR_L_B=FEHLERINFORMATION FÄNGT AN
ERR_L_E=FEHLERINFORMATION HÖRT AUF
ERR_T_GEN=Finde Fehlerinformation in %appdata%/Stand/Log.txt.
ERR_T_CAU=Ein Fehler abgefangen.
ERR_T_GME=Das Spiel hatte einen kritischen Fehler und benötigt jetzt möglicherweise einen Neustart.
ERR_T_OTH=Stand ist auf ein unerwartetes Problem gestoßen.
ERR_LUA=Beachte: Dieser Fehler trat in der Ausführung eines Lua-Skripts auf.
SVM=Scriptfehlerbehebung
4FMONLY=Nur Für Freemode
SVM_ERR={script}-Skript-Tod bei {operation} aufgehalten.
SVM_DIE={script} Skript ist bei {operation} gestorben.
SVM_EXP=Einen Fehler während der Ausführung des {script}-Skripts gefangen.
SVM_BLM_S=Das könnte wegen {player}s letzten Events passiert sein.
SVM_BLM_D=Das könnte wegen {player}s letzten Events passiert sein ({event}).
SVM_INVOP=Ungültiger Opcode {opcode} im {script}-Skript; es wird getötet anstatt dass das Spiel abstürt.
SVM_FRZ={}-Skript scheint in einer Endlosschleife zu hänge; es wird getötet anstatt dass das Spiel einfriert.
!!!!!!!!!!
!! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible
!!!!!!!!!!
ACTVTE=Aktivieren
TUT_ONE=Eins
TUT_TWO=Zwei
SLF=Selbst
VEH=Fahrzeug
Online=Online
PLYLST=Spieler
WRLD=Welt
GME=Spiel
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! References !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PLY=Spieler
STTNGS=Einstellungen
KPCRSR=Cursor Beim Erneuten Besuch Behalten
TABS=Tabs
KPCRSRR_H=Wird Tabs wie "Selbst" die Cursor-Position von deinem letzten Besuch beibehalten lassen.
LSTS=Listen
KPCRSRS_H=Wird Listen wie "Einstellungen" die Cursor-Position von deinem letzten Besuch beibehalten lassen.
KPCRSR_L_RDC=Listen: Reduzierter Effekt Für Große Listen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Tutorial & Help !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TUT=Tutorial
TUT2=Stand Tutorial
RPT=Wiederholen
! Or "Skip"
DISM=Überspringen
TUT_LD=Stand ist injiziert. Lade das Spiel um fortzufahren.
TUT_OPEN=Um die Sichtbarkeit deines Stands umzustellen, nutze {}.
TUT_OPEN2=Um Die Sichtbarkeit deines Stands umzustellen, nutze {numpad} oder {alt} falls du kein Numpad hast.
TUT_USE=Drücke {} um den ausgewählten Befehl zu nutzen.
TUT_BK=Drücke {} um zurück zu kommen.
TUT_DN2=Drücke {} um nach unten zu gehen.
TUT_RUP=Um wieder nach oben zu gehen, drücke {}.
TUT_TABS=Hervorragende Navigation. Mach dich bereit, ich werde nun Tabs anstellen!
TUT_RNXT=Drücke {} um zum nächsten Tab zu wechseln.
TUT_RPRV=Drücke {} um zum vorherigen Tab zu wechseln.
TUT_CMD2=Bemerke wie hier "Befehl: " steht. Das heißt du kannst dieses Feature per Stands Befehlsbox nutzen! Du kannst die Befehlsbox zu jeder Zeit mit {} öffnen.
TUT_SLIDER=Nutze {} und {} um Schieberegler zu manipulieren.
TUT_PROFILES=Falls du möchtest, dass Stand den Zustand der Befehle bei der nächsten Injektion so behält, kannst du Profile nutze (Stand > Profile).
TUT_CTX2=Nutze {} um das Kontextmenü zu öffnen, welches dir erlaubt Hotkeys, Korrelationen, und weiteres zu konfigurieren.
TUT_HDE=Verwende {} um dein Stand wieder zu verstecken.
HLP_CTRLLR=Du kannst Stand mit deinem Controller per {} öffnen.
HLP_CMDCHAIN=Du kannst Befehle mit einem Semikolon zusammen ketten, e.g. "{}".
!!!!!!!!!!!!!!
!! Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!
CMD=Befehl
B_CB=Befehlsbox
CMDPRMPT=Stand Befehlsbox
KB_CMDPRMPT=Befehlsbox öffnen
CMDUNK=Entschuldung, "{}" ist kein Befehl den ich kenne. :/
CMDAMBIG=Entschuldung, "{}" könnte mehrere Dinge bedeuten. :/
CMDISS={} ist nicht für andere Spieler verfügbar. :/
CMDPERM=Du bist nicht berechtigt, {} zu nutzen.
MORE=... and {} weitere.
MANYMORE=... and viele weitere.
CMDONL=Dieser Befehl ist nur in GTA Online verfügbar.
CMDONLONC=Dieser Befehl ist nur verfügbar nachdem du GTA Online beigetreten hast.
CMDNEEDHOST=Dieser Befehl ist nur verfügbar wenn du der Host bist. :|
CMDNH=Dieser Befehl kann nicht auf dem Host benutzt werden. :|
CMDOTH=Dieser Befehl ist nicht für dich selbst verfügbar. :|
CMDDISA=Dieser Befehl ist derzeitig deaktiviert. Weitere Informationen findest du in unseren Ankündigungen.
CMD_DR_S=Der Befehl wurde erfolgreich ausgeführt. :)
FRMTSEL_AVAIL=Textformatierung ist hier unterstützt. Drücke {} für eine Ausahl.
FRMTSEL_H=Nutze Pfeiltasten zum navigieren und {} um den Code einzufügen.
FRMTSEL_H_R=Zurücksetzen: Löscht die angewendete Formatierung.
FRMTSEL_H_N=Neue Zeile.
B_CTX=Kontextmenü
CTX_MIN=Auf Minimalwert Setzen
CTX_MAX=Auf Maximalwert Setzen
CTX_UNAVAIL={option} ist nicht verfügbar auf {command}.
AUTOSTATE=Zustand Korrelieren Mit
AUTOSTATE_OFF=Nichts
AUTOSTATE_OPN=Stands Offen-Sein
AUTOSTATE_OFT=Zufuß Sein
AUTOSTATE_AIM=Zielen
AUTOSTATE_FRE=Im Freeroam Sein
AUTOSTATE_CHT=Chatten
AUTOSTATE_HST=Sitzungs-Host Sein
AUTOSTATEINV=Korrelation Umkehren
IVRT=Umkehren
AUTOSTATE_H=Korrelation: {command} wird {state} sein während {condition}.
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_ON=aktiviert
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFF=deaktiviert
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OPN=Stand offen ist
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFT=du zufuß bist
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_AIM=du zielst
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_FRE=du in einer Freeroam-Sitzung bist
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_CHT=du chattest
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_HST=du der Sitzungs-Host bist
CMDSTATE_L={0} wurde auf {1} gesetzt. :)
CMDSTATE_L_E={0} ist bereits {1}. :)
CMDSTATE_LON={} aktiviert. :)
CMDSTATE_LOFF={} deaktiviert. :)
CMDSTATE_LON_E={} ist bereits an. :)
CMDSTATE_LOFF_E={} ist bereits aus. :)
CMDSTATE_OON=Erfolgreich aktiviert. :)
CMDSTATE_OOFF=Erfolgreich deaktiviert. :)
CMDSTATE_OON_E=Es ist bereits aktiviert. :)
CMDSTATE_OOFF_E=Es ist bereits deaktiviert. :)
! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A={command} auf {player}
! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A_LUA={script}s {command} auf {player}
SUPPGEN=Allgemeine Antworten Unterdrücken
SUPPGEN_H=Unterdrückt allgemeine Antworten wie "Der Befehl wurde erfolgreich ausgeführt".
SUPPGEN_CB_H=Beinhaltet die Stand Befehlsbox, die Befehlsbox im Webinterface, und Chat-Befehle.
WARNS=Warnungen
WARNAUTOPROC=Bei Warnungen Automatisch Fortfahren
WARNSKIPPROC=Bereits-Akzeptierte Warnungen Überspringen
WARNFRCERD=Zwing Mich Warnungen Zu Lesen
HOTKEY=Hotkey
ARGHOTKEY=[hotkey]
HOTKEYS=Hotkeys
HOTKEY_A=Hotkey Hinzufügen
HOTKEY_C2=Hotkey Ändern
HOTKEY_R2=Hotkey Entfernen
HOTKEY_U=Drücke die Taste die du gerne als Hotkey für {} hättest.
HOTKEY_T={}'s Hotkey wurde in %appdata%/Stand/Hotkeys.txt gespeichert. :)
HOTKEY_HOLD=Halte-Modus
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Keyboard Keys !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
K_UNK=Unbekannte Taste
K_R={} Rechts
K_L={} Links
K_SHFT=Shift
K_ALT=Alt
K_CTRL=Strg
! E.g. "Hold W"
K_HOLD=Halte
K_SPC=Leertaste
K_ISRT=Einfg
K_DEL=Entf
K_HME=Pos1
K_END=Ende
K_PGUP=Bild Hoch
K_PGDN=Bild Runter
K_RET=Enter
K_BACK=Rück
K_ESC=Escape
K_A_U=Pfeil Hoch
K_A_L=Pfeil Links
K_A_R=Pfeil Rechts
K_A_D=Pfeil Runter
K_TAB=Tab
K_LMB=Maus Links
K_MMB=Maus Mittel
K_RMB=Maus Rechts
K_X1=Maus 4
K_X2=Maus 5
K_MPP=Medien Wiedergabe/Pause
K_MS=Medien Stopp
K_NT=Nächster Titel
K_PT=Vorheriger Titel
K_CAPS=Caps Lock
HMB=Modifikatortastenabstimmung
HMB_H=Wie strg, shift, & alt behandelt werden.
STRCT=Stirkt
HMB_STRCT_H=Keinen Zusätzlichen Modifikatortasten dürfen gedrückt sein. Also, Strg+Shift+G drücken würde weder G noch Strg+G auslösen.
SMRT=Schlau
HMB_SMRT_H=Strikt wenn der Hotkey Modifikatortasten hat, locker andernfalls. Also, Strg+Shift+G drücken würde G auslösen aber, nicht Str+G.
LAX=Locker
HMB_LAX_H=Zusätzliche Modifikatortasten dürfen gedrückt sein. Also, Strg+Shift+G drücken würde G und Strg+G auslösen.
DHK=Hotkeys Deaktivieren
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Controller Buttons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CK=Controller-Knopf
CK_LT=Linker Trigger
CK_RT=Rechter Trigger
CK_LB=Linker Bumper
CK_RB=Rechter Bumper
CK_LS=Linker Stick (L3)
CK_RS=Rechter Stick (R3)
CK_D_U=D-Pad Hoch
CK_D_D=D-Pad Runter
CK_D_L=D-Pad Links
CK_D_R=D-Pad Rechts
CK_STRT=Start
CK_BCK=Zurück
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Authentication !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UPDAVAIL=Stand {} ist verfügbar.
FREE_T=Dieses Feature ist nicht in der Gratis Edition von Stand verfügbar. ;)
CMDFULLSP=Um diesen Befehl zu benutzen, gehe in den Story-Modus oder upgrade zur Regular Edition von Stand.
CMDNEDR=Dieser Befehl ist nur mit der Regular Edition oder höher verfügbar.
CMDNEDU=Dieser Befehl ist nur mit der Ultimate Edition von Stand verfügbar.
ACTVTE_H=Aktiviere Stand um Zugriff auf das komplette Menü zu bekommen, auch wenn in GTA Online.
ACTVTE_PSTE2=Aktivierungsschlüssel Einfügen
ACTVTE_RGST=Einen Account Erstellen
ACTVTE_ERR_F2=Der Inhalt deiner Zwischenablage stimmt nicht mit dem Format eines Stand-Aktivierungsschlüssel überein. :?
ACTVTE_STRT2=Dein Aktivierungsschlüssel wird validiert...
ACTVTE_SUCC2=Stand wurde erfolgreich aktiviert. :D
ACTVTE_ERR_I2=Dein Aktivierungsschlüssel ist ungültig. :/
ACTVTE_RGN=Dein Aktivierungsschlüssel wurde geändert.
AUTHSHR2=Dein Aktivierungsschlüssel wird woanders benutzt. Regeniere ihn oder versuche es später erneut.
AUTH_X=Deine Aktivierung ist abgelaufen.
AUTH_CE=Ein Verbindungsfehler ist aufgetreten.
CONHELP=Falls dein Gerät online ist, stell sicher dass nichts Stands Verbindungen stört.
TELEKOM_OFF=Willkommen zurück im Neuland! :D
VER_UNSUPP=Deine Stand-Version wird nicht mehr unterstüzt.
VER_UNSUPP_AUTHONLY=Deine Stand-Version wird nicht mehr unterstüzt und wir werden Authentifizierung für diese Version auch nicht mehr lange unterstützen.
UPDHELP=Du kannst Stand ganz einfach updaten, indem du es entlädst, "Check For Updates" im Launchpad drückst, und es dann endlich wieder injizierst.
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Filesystem !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
FWERR=Konnte {} nicht zum schreiben öffnen. :|
WRDR=Garderobe
OPNFLD=Ordner Öffnen
OPNSTND=Stand-Ordner Öffnen
OPNSTND_H=Öffnet deinen %appdata%/Stand Ordner.
OPNASI=ASI Mods-Ordner Öffnen
OPNASI_H=Öffnet deinen %appdata%/Stand/ASI Mods Ordner.
OPNGTA=GTA V Order Öffnen
OPNTHME=Theme-Ordner Öffnen
OPNTHME_H=Öffnet deinen %appdata%/Stand/Theme Ordner.
!!!!!!!!!!!!
!! Colour !!
!!!!!!!!!!!!
C_H=Farbton.
C_S=Sättigung
C_V=Wert
CR_HSV=HSV Darstellung
CR_RGB=RGB Darstellung
OPCTY=Deckkraft
C_R=Rot
C_G=Grün
C_B=Blau
CN_A=Regenbogen
CN_R=Rot
CN_R_WINE=Weinrot
CN_G=Grün
CN_G_D=Dunkel-Grün
CN_G_LIME=Limettengrün
CN_OLIVE=Oliv
CN_MOSS=Moss
CN_TUR=Türkis
CN_B=Blau
CN_B_D=Dunkel-Blau
CN_B_COOL=Kühles Blau
CN_B_ROYAL=Königsblau
CN_C=Cyan
CN_AQUA=Aqua
CN_PLUM=Pflaume
CN_Y=Gelb
CN_Y_D=Dunkel-Gelb
CN_P=Pink
CN_P_H=Heißes Pink
CN_SALMON=Lachs
CN_U=Lila
CN_U_D=Dunkel-Lila
CN_M=Magenta
CN_O=Orange
DN_O_L=Helles Orange
CN_O_RUST=Rostorange
CN_BR=Braun
CN_BR_L=Hell-Braun
CN_EARTH=Erde
CN_W=Weiß
CN_L=Schwarz
CN_GR=Grau
CN_GR_D=Dunkel-Grau
C_PAT=Muster in {colour}
OTHR=Anders
CLRHEX=Hex-Code Eingeben
CURRCLRHEX=Aktuelle Farbe (Hex)
LGBT=Regenbogen-Modus
LGBT_H=Rotiert den Farbton alle x Millisekunden aber erlaubt dir weiterhin die Sättigung, Deckkraft und den Wert zu ändern.
CLR=Farbe
LGBTQ={}: Regenbogen-Modus
! As in "colour finish"
CLRFIN=Ausführung
! "LSC" is Los Santos Customs
CLRSTD=LSC Farben
CLRSTD_1=Graphit
CLRSTD_2=Schwarzer Stahl
CLRSTD_3=Dunkler Stahl
CLRSTD_4=Silber
CLRSTD_5=Bläuliches Silber
CLRSTD_6=Gewalzter Stahl
CLRSTD_7=Schatten-Silber
CLRSTD_8=Stein-Silber
CLRSTD_9=Mitternachts-Silber
CLRSTD_10=Gusseisen Silber
CLRSTD_11=Anthrazit Schwarz
CLRSTD_12=Mattes Schwarz
CLRSTD_13=Mattes Grau
CLRSTD_14=Mattes Hell-Grau
CLRSTD_15=Dienst Schwarz
CLRSTD_16=Dienst Schwarzes Poly
CLRSTD_17=Dienst Dunkel-Silber
CLRSTD_18=Dienst Silber
CLRSTD_19=Dienst Gusseisen Silber
CLRSTD_20=Dienst Schatten-Silber
CLRSTD_21=Abgenutztes Schwarz
CLRSTD_22=Abgenutztes Graphit
CLRSTD_23=Abgenutztes Silber-Grau
CLRSTD_24=Abgenutztes Silber
CLRSTD_25=Abgenutztes Bläuliches Silber
CLRSTD_26=Abgenutztes Schatten-Silber
CLRSTD_28=Torino-Rot
CLRSTD_29=Formel-Rot
CLRSTD_30=Flammendes Rot
CLRSTD_31=Grace-Rot
CLRSTD_32=Granat-Rot
CLRSTD_33=Sonnenuntergangs-Rot
CLRSTD_34=Cabernet-Rot
CLRSTD_35=Candy-Rot
CLRSTD_36=Sonnenaufgangs-Orange
CLRSTD_37=Klassisches Gold
CLRSTD_39=Mattes Rot
CLRSTD_40=Mattes Dunkel-Rot
CLRSTD_41=Mattes Orange
CLRSTD_42=Mattes Gelb
CLRSTD_43=Dienst Rot
CLRSTD_44=Dienst Hell-Rot
CLRSTD_45=Dienst Granat-Rot
CLRSTD_46=Abgenutztes Rot
CLRSTD_47=Abgenutztes Goldenes Rot
CLRSTD_48=Abgenutztes Dunkel-Rot
CLRSTD_50=Renn-Grün
CLRSTD_51=See-Grün
CLRSTD_52=Oliven-Grün
CLRSTD_53=Hell-Grün
CLRSTD_54=Benzin-Grün
CLRSTD_55=Mattes Limetten-Grün
CLRSTD_56=Dienst Dunkel-Grün
CLRSTD_57=Dienst Grün
CLRSTD_58=Abgenutztes Dunkel-Grün
CLRSTD_59=Abgenutztes Grün
CLRSTD_60=Abgenutztes Meeresgewässer
CLRSTD_61=Galaxie Blau
CLRSTD_63=Sächsisches Blau
CLRSTD_65=Mariner-Blau
CLRSTD_66=Hafen-Blau
CLRSTD_67=Diamant-Blau
CLRSTD_68=Surf-Blau
CLRSTD_69=Nautisches Blau
CLRSTD_70=Ultra-Blau
CLRSTD_71=Schafter Lila
CLRSTD_72=Spinnaker Lila
CLRSTD_73=Renn-Blau
CLRSTD_74=Hell-Blau
CLRSTD_75=Dienst Dunkel-Blau
CLRSTD_76=Dienst Mitternachts-Blau
CLRSTD_77=Dienst Blau
CLRSTD_78=Dienst Meeresschaum-Blau
CLRSTD_79=Dienst Blitz-Blau
CLRSTD_80=Dienst Maui Blau Poly
CLRSTD_81=Dienst Hell-Blau
CLRSTD_82=Mattes Dunkel-Blau
CLRSTD_83=Mattes Blau
CLRSTD_84=Mattes Mitternachts-Blau
CLRSTD_85=Abgenutztes Dunkel-Blau
CLRSTD_86=Abgenutztes Blau
CLRSTD_87=Abgenutztes Hell-Blau
CLRSTD_89=Rennen Gelb
CLRSTD_90=Bronze
CLRSTD_91=Tau-Gelb
CLRSTD_93=Sekt
CLRSTD_94=Feltzer Braun
CLRSTD_95=Bach-Braun
CLRSTD_96=Schokoladen-Braun
CLRSTD_97=Ahorn-Braun
CLRSTD_98=Sattel-Braun
CLRSTD_99=Stroh-Braun
CLRSTD_100=Moos-Braun
CLRSTD_101=Bison-Braun
CLRSTD_102=Holzbuchen-Braun
CLRSTD_103=Buchenholz-Braun
CLRSTD_104=Sienna Braun
CLRSTD_105=Sandiges Braun
CLRSTD_106=Gebleichtes Braun
CLRSTD_107=Creme
CLRSTD_108=Dienst Braun
CLRSTD_109=Dienst Medium-Braun
CLRSTD_110=Dienst Leichtes Braun
CLRSTD_111=Eis-Weiß
CLRSTD_112=Frost-Weiß
CLRSTD_113=Abgenutztes Honig-Beige
CLRSTD_114=Abgenutztes Braun
CLRSTD_115=Abgenutztes Dunkel-Braun
CLRSTD_116=Abgenutztes Stroh-Beige
CLRSTD_117=Gebürsteter Stahl
CLRSTD_118=Gebürsteter Schwarzer Stahl
CLRSTD_119=Gebürstetes Aluminium
CLRSTD_120=Chrom
CLRSTD_121=Abgenutztes Creme
CLRSTD_122=Dienst Creme
CLRSTD_123=Abgenutztes Orange
CLRSTD_124=Abgenutztes Helles Orange
CLRSTD_125=Erbsen-Grün
CLRSTD_126=Abgenutztes Gelb
CLRSTD_127=Polizeiauto Blau
CLRSTD_128=Mattes Grün
CLRSTD_129=Mattes Braun
CLRSTD_130=Abgenutztes Orange
CLRSTD_131=Mattes Eis-Weiß
CLRSTD_132=Abgenutztes Weiß
CLRSTD_133=Abgenutztes Oliv-Grün
CLRSTD_134=Dienst Weiß
CLRSTD_136=Lachs-Pink
CLRSTD_137=Pfister Pink
CLRSTD_138=Hell-Orange
CLRSTD_140=Hell-Blau
CLRSTD_141=Mitternachts-Blau
CLRSTD_142=Mitternachts-Lila
CLRSTD_144=Jäger-Grün
CLRSTD_145=Hell-Lila
CLRSTD_146=Metallisches Mitternachts-Lila
CLRSTD_147=Kohlen-Schwarz
CLRSTD_148=Mattes Schafter Lila
CLRSTD_149=Mattes Mitternachts-Lila
CLRSTD_150=Lava-Rot
CLRSTD_151=Mattest Wald-Grün
CLRSTD_152=Mattes Oliv-Grün
CLRSTD_153=Matte Dunkel-Erde
CLRSTD_154=Mattes Wüsten-Braun
CLRSTD_155=Mattes Laub-Grün
CLRSTD_156=Standard-Legierungsfarbe
CLRSTD_157=Epsilon Blau
CLRSTD_158=Reines Gold
CLRSTD_159=Gebürstetes Gold
CLRSTD_160=Gold
CLRFR=Hauptfarbe
CLRSEC=Sekundärfarbe
CLRINT=Innenraum-Farbe
CLRPRL=Perlglanz-Farbe
VEHMOD20=Reifenrauch
CLRTIRE=Reifenrauchfarbe
TIREINDEP=Unabhängigkeitstag Reifenrauch
NEONLGHTS=Neon-Lichter
APOS_F=Vorne
APOS_B=Hinten
CLRBR=Hintergrundfarbe
CLRFT=Text-Fokusfarbe
CLRFRT=Rechtsgebundener Text Fokusfarbe
CLRFS=Textur-Fokusfarbe Colour
CLRBT=Text Ohne Fokus Farbe
CLRBRT=Rechtsgebundener Text Ohne Fokus Farbe
CLRBS=Textur Ohne Fokus Farbe
CLRHU=HUD-Farbe
CLRAR=AR-Farbe
CLRMGME=Minispiel-Fahre
HAIR_V=Haarfarbe
HAIRHI=Haarfarbe: Highlight
HAIRR=Haarfarbe: Regenbogen-Modus
GUNTINT=Aktuelle Waffe: Färbung
GUNTINTR=Aktuelle Waffe: Färbung: Regenbogen-Modus
WINTINT=Fensterfärbung
! "Livery" is VEHMOD48
RFTLIV=Dachlackierung
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Collision !!
!!!!!!!!!!!!!!!
GHOST=Reduzierte Kollision
GHOST_H=Erlaubt durch Wände und Fahrzeuge zu laufen.
COLSNS=Kollisionen
GHOSTVEHS=Keine Kollision Mit Anderen Fahrzeugen
NOCOLPED=Keine Kollision Mit Fußgängern
NOCOLOBJ=Keine Kollision Mit Objekten
NOCOLOBJ_H=Stationiere Objekte wie Bäume sind hiervon ausgeschlossen.
GHOSTRIDE=Keine Kollision
GHOSTRIDE_H=Deaktiviert Kollision für dein aktuelles Fahrzeug vollständig (nicht empfohlen für Fahrzeuge die nicht fliegen können).
!!!!!!!!!!
!! Self !!
!!!!!!!!!!
MVMNT=Bewegung
VIS=Aussehen
OTFT=Outfit
HEAD=Kopf
HEAD_V=Kopf Variation
FACIALHAIR=Gesichstshaare
FACIALHAIR_V=Gesichstshaarfarbe
MASK=Maske
MASK_V=Maskenvariation
HAIR=Haare
TOP1=Oberteil
TOP1_V=Oberteil Variation
TOP2=Oberteil 2
TOP2_V=Oberteil 2 Variation
TOP3=Oberteil 3
TOP3_V=Oberteil 3 Variation
BAG=Tasche / Fallschirm
BAG_V=Tasche / Fallschirm Variation
PCHUTE=Fallschirm / Tasche
PCHUTE_V=Fallschirm / Tasche Variation
TORSO=Handschuhe / Torso
TORSO_V=Handschuhe / Torso Variation
GLOVES=Handschuhe
GLOVES_V=Handschuhe Variation
PANTS=Hose
PANTS_V=Hosenvariation
SHOES=Schuhe
SHOES_V=Schuhvariation
ACCESSORIES=Accessoire
ACCESSORIES_V=Accessoire Variation
DECALS=Aufklebebild
DECALS_V=Aufklebebild Variation
HAT=Hut
HAT_V=Hut Variation
GLASSES=Brille
GLASSES_V=Brillenvariation
EARWEAR=Ohrenbekleidung
EARWEAR_V=Ohrenbekleidungsvariation
WATCH=Armbanduhr
WATCH_V=Armbanduhr Variation
BRACELET=Armband
BRACELET_V=Armband Variation
SVEOTFT=Outfit Speichern
! Alternatively, "What Will Be Saved"
SVESEL=Was Gespeichert Wird
BADFILE=Ich kann keine Datei mit so einem Namen speichern. :/
LDOTFT_E1=Das Outfit hat kein Modell festgelegt. :?
LDOTFT_E2=Das Outfit wurde für ein ungültiges Modell erstellt: {}
LDOTFT_E3=Das Outfit wurde für ein anderes Modell erstellt. :?
LDOTFT_TF=Dieses Outfit wurde für {} erstellt, möchtest du transformieren?
DOTFTRESTR=Outfit-Beschränkungen Deaktivieren
DOTFTRESTR_H=Erlaubt dir Outfits mit Seesäcken, etc. zu speichern.
NVEHHAIRSCL=In-Fahrzeug Haar-Skalierung Deaktivieren
LKOTFT=Outfit Einfrieren
LKOTFT_H=Verbietet Outfit-Änderungen außerhalb von Stand was den Kasino-Raubüberfall und möglicherweise andere Missionen kaputt macht. ⚠️
CHNGMDL=Transformieren
PLYBLCHRS=Spielbare Charaktere
GRNDANMLS=Bodentiere
WTRANMLS=Wassertiere
FLYNANMLS=Fliegende Tiere
NPCS=NPCs
ONLN_MALE=Online Mann
ONLN_FEMALE=Online Frau
CHNGMDL_W=Du must im Wasser sein um dich in ein Wassertier zu verwandeln. :)
MDL=Modell
FNDMDL_H=Erlaubt dir Modelle in die du dich verwandeln kannst per Namen zu finden.
CURMDL=Aktuelles Modell
OP=Vorgefertigte Outfits
OP_D=Aktuelles Modell: Standard
OP_D_H=Das Rockstar-definierte Standardoutift für dein aktuelles Modell.
OP_RNG=Aktuelles Modell: Zufällig
RNG=Zufällig
OP_0=Online Frau: Oben Ohne
OP_COP_M=Online Mann: Cop
OP_COP_F=Online Frau: Cop
WNTDLVL=Fahndungslevel
WNTD=Fahndungslevel Setzen
LKWNTD=Fahndungslevel Fixieren
FKWNTD=Falsche Sterne
FKWNTD_H=Ändert die Anzahl der Polizeisterne die oben-rechts angezeigt werden.
PTFXTRAIL=PTFX Spuren
BONES=Knochen
WLKSTL=Gehstil
WLKSTL_1=Ballistisch
WLKSTL_3=Müllträger
WLKSTL_4=Laufen
WLKSTL_5=Franklin (Zäh)
WLKSTL_8=Fliehen
WLKSTL_9=Erschrocken
WLKSTL_10=Sexy
WLKSTL_12=Verletzt
WLKSTL_13=Lester (Spatzierstock)
WLKSTL_14=Tasche
WLKSTL_15=Strafkaution
WLKSTL_16=Strafkaution (Getasert)
WLKSTL_17=Mutig
WLKSTL_18=Lässig
WLKSTL_19=Einigermaßen Betrunken
WLKSTL_20=Einigermaßen Betrunken (Kopf Oben)
WLKSTL_21=Leicht Betrunken
WLKSTL_22=Sehr Betrunken
WLKSTL_23=Zäh
WLKSTL_24=Gangster (Langsam)
WLKSTL_25=Gangster (Schüchtern)
WLKSTL_26=Gangster
WLKSTL_27=Joggen
WLKSTL_28=Gefängniswärter
WLKSTL_30=Franklin (Tasche)
WLKSTL_31=Michael (Hausmeister)
WLKSTL_32=Michael (Langsam)
WLKSTL_33=Eimer
WLKSTL_34=Hockend
WLKSTL_35=Mopp
WLKSTL_36=Weiblich (Mann)
WLKSTL_37=Weiblich (Frau)
WLKSTL_38=Gangster (Mann)
WLKSTL_39=Gangster (Frau)
WLKSTL_40=Vornehm (Mann)
WLKSTL_41=Vornehm (Frau)
WLKSTL_42=Zäh (Mann)
WLKSTL_43=Zäh (Frau)
WLKSTL_44=Betrunken
WLKSTL_45=Entspannt
WLKSTL_46=Handschellen
WLKSTL_47=Traurig
WLKSTL_48=Frech (Male)
WLKSTL_49=Frech (Female)
WLKSTL_50=Arrogant
WLKSTL_51=Zuversichtlich
WLKSTL_52=Absätze
WLKSTL_53=Wandern
WLKSTL_54=Müllmann
WLKSTL_55=Zwielichtig
WLKSTL_56=Hipster
PRSVRWALK=Gehstil Wärend Kampf Behalten
PRSVRWALK_H=Hält deinen Charakter davon auf, in den "Kampfmodus" zu gehen, wenn Gewalt in deiner Umgebung ist.
WALKONAIR=Auf Luft Laufen
AIRSWM=In Luft Schwimmen
WTRWLK=Unterwasser Laufen
DRNKMODE=Betrunken-Modus
TNISMDE=Tennis-Modus
FLOPPY=Schlaffer Modus
FLOPPY_SYNCH=Synchronisierung Prioritisieren
FLOPPY_SYNCH_H=Begrenzt die Geschwindigkeit und deaktiviert Aufsteigen, Senken, und Sprinten, um sicherzustellen, dass dies syncht.
DEMIGOD=Automatische Heilung
DEMIGOD_H=Hält deinen Charakter bei maximaler HP und maximaler Panzerung.
DEMIGOD_H_O=Hält deren Charakter bei maximaler HP und maximaler Panzerung.
MXHLTH=Maximale HP
CLUMSY=Ungeschicklichkeit
CLUMSY_H=Lässt dein Charakter mehr zum umfallen tendieren.
NOROLLCL=Keine Kampfwurf-Abklingzeit
RESPWRCL=Beim Todesplatz Respawnen
RESPWDLY=Respawn-Verzögerung
RESPWDLY_H=Ändert die Respawn-Zeit in GTA Online auf die angegeben Sekundenanzahl.
EWO=Selbstmord
SPCSH=Story-Modus Geld Setzen
SPCSH_H=Erlaubt dir zu ändern wie viel Geld Michael, Franklin, & Trevor haben.
SCHR_M=Michael
SCHR_F=Franklin
SCHR_T=Trevor
HLTH=HP
ARMR=Panzerung
REGEN=Regenerierungs-Rate
REGEN_H_H=Erhöht deine HP um diese Anzahl, pro Sekunde.
REGEN_A_H=Erhöht deine Panzerung um diese Anzahl, pro Sekunde.
ONLYINCOVER=Nur In Deckung
RFHLT=HP Auffüllen
RFARM=Panzerung Auffüllen
GOD=Unsterblichkeit
GOD_H=Nimmt deinem Charakter die Fähigkeit zu sterben.
NRGDL=Anmut
NRGDL_H=Macht es deinem Charakter unmöglich umzufallen.
NO_GRACE=Pro-Tip: Aktiviere Anum und {feature_name} nicht gleichzeitig. ;)
SEATGLUE=Auf Sitze Geklebt
SEATGLUE_H=Macht es deinem Charakter unmöglich von Motorrädern zu fallen.
INFSTAM=Unendliche Ausdauer
PARALCK=Fallschirme Festsetzen
LCK_FULL=Voll
LCK_ETY=Leer
WET=Nässe Setzen
WETLCK=Nässe Fixieren
SCLE=Maßstab
SCLE_H=Ändert die Höhe, Breite und Tiefe deines Charakters *lokal*.
SCLECAM=Maßstab Ändert Kamera
SCLESPD=Maßstab Ändert Geschwindigkeit
VISZ=Optische Z Korrigierung
VISZ_H=Korrigiert die optische Z-Position deines Charakters, für Nutzung in Kombination mit Maßstab.
! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility}
INVIS=Unsichtbarkeit
INVIS_H=Beachte: Wenn du in einem Fahrzeug bist, können andere Spieler dich noch sehen wenn dein Fahrzeug nicht auch unsichtbar ist.
! Player > Trolling > Ram > Invisibility
RAM_INVIS=Unsichtbarkeit
LOCVIS=Lokal Sichtbar
LEV=Levitation
NOCLIP=No Clip
LEV_AP=Pitch Auf Entität Anwenden
KPMOMNTM=Momentum Behalten
MOVSPD=Bewegungsgeschwindigkeit
! Used in button instructions to mean "go faster"
SPRNT=Sprint
SPRNTMUL=Sprint-Multiplikator
SPRNTMUL_H=Wie schnell du bist während du {} drückst.
ACCEL=Beschleunigung
ACCEL_H=Beschleunigung erhöht die Geschwindigkeit von Levitation desto länger du dich bewegst. Wird zurückgesetzt, sobald du sprintest oder aufhörst dich du bewegen.
OROM=Nur Bei Bewegung Rotieren
PASSMOV=Passive Bewegung
PASSMOV_MIN=Min. Distanz Vom Boden
PASSMOV_MAX=Max. Distanz Vom Boden
SPD=Geschwindigkeit
MAXDIST=Max. Distanz
ASS=Assistent
FRC_U=Aufwärtskraft
FRC_D=Abwärtskraft
ASS_D=Abwärts Totzone
ASS_D_H=Wie weit vom Boden du sein musst bevor der Assistent aufhört zu versuchen dich nach unten zu ziehen.
SNAP=Schnappen
WLKSPD=Lauf- Und Renngeschwindigkeit
INCFRCT=Erhöhte Reibung
INCFRCT_H=Reduziert die Schlüpfrigkeit bei Drehnungen mit hoher Lauf- oder Renngeschwindigkeit.
SWMSPD=Schwimmgeschwindigkeit
NOBLD=Kein Blut
NOBLD_H=Hält dein Charakter frei von Blutspuren.
SONIC=Super-Rennen
FLY=Super-Fliegen
ASC=Aufsteigen
DESC=Senken
FLY_LAND=Landen
BI_CLSMNU_MOV=Verstecke dein Stand für mehr Bewegungsmöglichkeiten
SHWBI_JMP2FLY=Tastenanweisungen: Super-Springen Zu Flug
SHWBI_CTRLS=Tastenanweisungen: Steuerung
FROG=Super-Springen
FROG_H=Du kannst den Springen-Knopf gedrückt halten, um höher zu springen.
GRCELND=Anmutige Landung
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Animations !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ANIM=Animationen
CANCL=Abbrechen
SCENARIOS=Szenarios
LOOPED=Schleifen-Animationen
LOOPED_H=Dies trifft nicht auf Szenarios zu.
PART_MVMT=Teilweise Bewegung
PART_MVMT_H=Ermöglicht es dir, dich zu bewegen wärend eine Animation ausführst, auf Kosten der Wiedergabetreue der Animation.
AUTO_CANCL=Automatisch Abbrechen
AUTO_CANCL_H=Bricht deine aktuelle Animation automatisch ab, wenn du versuchst dich zu bewegen.
ANIM1=Muskeln Spielen
ANIM2=Rauchen
ANIM3=Schlafen
ANIM4=Klatschen
ANIM5=Wächter
ANIM6=Hammer
ANIM7=Untätiger Polizist
ANIM8=Mülleimer Durchsuchen
ANIM9=Schockiertes Filmen
ANIM10=Hangout
ANIM11=Ungeduldig
ANIM12=Texten
ANIM14=Um Leiche Kümmern
ANIM15=Warten
ANIM16=Putzen
ANIM17=Geldautomat Benutzen
ANIM18=Yoga
ANIM19=Statue
ANIM20=Schweißen
ANIM21=Sonnenbaden
ANIM22=Rücken Sonnenbaden
ANIM23=Prostituierte der Extraklasse
ANIM24=Prostituierte der unteren Klasse
ANIM25=Notizbuch
ANIM26=Knien
ANIM27=Joggen
ANIM28=Fernglas
ANIM29=Stehender Penner
ANIM30=Gärtnen
ANIM31=Aufm Boden Sitzen
ANIM32=Stähend Fischen
ANIM33=Durchsuchen
ANIM34=Sitzen
ANIM_DANCE=Tänze
ANIM35=Hintern Wackeln
ANIM36=Clown Tanz 1
ANIM37=Clown Tanz 2
ANIM38=Tanz 1
ANIM39=Tanz 2
ANIM40=Tanz 3
ANIM41=Tanz 4
ANIM42=Tanz 5
ANIM43=Langsamer Tanz 1
ANIM44=Langsamer Tanz 2
ANIM45=Langsamer Tanz 3
ANIM46=Podium Tanz
ANIM47=Solo Tanz
ANIM48=Schüchterner Tanz 1
ANIM49=Schüchterner Tanz 2
ANIM50=Alberner Tanz 1
ANIM51=Alberner Tanz 2
ANIM52=Alberner Tanz 3
ANIM53=Tao Tanz
ANIM54=Der Woogie
ANIM55=Trinken
ANIM56=Bestie
ANIM57=Chillen
ANIM58=Wolkengucker
! To prone, as in to lie on your stomach
ANIM59=Bäuchlings Liegen
ANIM60=Auto An Die Seite Ziehen
ANIM62=Betrunken 1
ANIM63=Betrunken 2
ANIM64=Betrunken 3
ANIM65=Luft-Gitarre
ANIM66=Luft-Synth
ANIM67=Streiten 1
ANIM68=Streiten 2
ANIM69=Barmann
! Aka. Air Kiss
ANIM70=Luftkuss
ANIM71=Sarkastisch
ANIM72=Bring Es An
ANIM73=Komm Auf Mich Zu
ANIM75=Radio Benutzen
ANIM74=Arme Gekreuzt 1
ANIM76=Arme Gekreuzt 2
ANIM77=Arme Gekreuzt 3
! As in "damn it"
ANIM78=Verdammt
ANIM79=Klauen
ANIM81=Facepalm 1
ANIM82=Facepalm 2
ANIM83=Umfallen
ANIM84=Einschlafen
ANIM85=Inspizieren
ANIM86=Hampelmänner
ANIM88=Klopfen
ANIM89=Schoßtanz 1
ANIM90=Schoßtanz 2
ANIM91=Schoßtanz 3
ANIM92=Schoßtanz 4
ANIM93=Twerk
ANIM94=Lehnen
ANIM95=Kokett Lehnen
ANIM96=Mechaniker
ANIM97=Meditieren
ANIM98=Außer Atem
ANIM99=Push Up
ANIM100=Rennstart-Countdown
ANIM101=Schulterzucken
ANIM102=Yoga-Pose
ANIM103=Lachen
ANIM104=Gang-Zeichen
ANIM105=Ohnmacht
ANIM106=Kriechen
ANIM107=Salto 1
ANIM108=Salto 2
ANIM109=Schlittern 1
ANIM110=Schlittern 2
ANIM111=HLW
ANIM112=Dehnen
ANIM113=Zelebrieren
ANIM114=Clown
ANIM115=Nervös 1
ANIM127=Nervös 2
ANIM116=Namasté
ANIM117=DJ
! Being arrested
ANIM118=Hände Hoch
! Being arrested
ANIM121=Kapitulieren
ANIM119=Pfeifen
ANIM120=Lehnen, Arme Gekreuzt
ANIM122=Auf Tastatur Schreiben
ANIM123=Am Feuer Stehen
ANIM124=Daumen Hoch
! As in, bending your body towards someone to show respect.
ANIM125=Beugen
ANIM126=Superheld
ANIM128=Umbiegen
ANIM129=Duschen
ANIM130=Gesicht Waschen
ANIM131=Karate
ANIM132=Boxen
ANIM166=Shuffle 1
ANIM167=Shuffle 1 (Niedrig)
ANIM168=Shuffle 2
ANIM169=Shuffle 2 (Niedrig)
OBJANIM=Objekt-Animationen
ANIM133=Koffer
ANIM134=Bier Trinken
ANIM135=Aus Dose Trinken
! As in begging
ANIM136=Um Geld Betteln
ANIM137=Bongos Spielen
ANIM138=Buch Lesen
ANIM139=Blumen Geben
ANIM140=Mit Besen Fegen
ANIM141=Bierkasten Tragen
ANIM142=Pizza Tragen
ANIM143=Sekt Halten
ANIM144=Kaffee Trinken
ANIM145=Kleiner Seesack
ANIM146=Handtasche
ANIM147=Gitarre Spielen
! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed
ANIM148=Armer Mr. Raspberry
ANIM149=In Gartenstuhl Sitzen (Weiblich)
ANIM150=In Gartenstuhl Sitzen (Männlich)
ANIM151=Karte Anschauen
ANIM152=Kamera Halten
ANIM153=Mikrofon Halten
ANIM154=Mit Gehstock Gehen
ANIM155=Handy 1
ANIM156=Handy 2
ANIM157=Schild Halten
ANIM158=Rose Halten
ANIM159=Autobahnschild Halten
ANIM160=Parkverbot-Schild Halten
ANIM161=Regenschirm Halten
ANIM162=Whiskey Glass Halten
ANIM163=Whiskey Flasche Halten
ANIM164=Wein Glass Halten
ANIM165=Wein Flasche Halten
ANIM170=Mit Wein Tanzen
ANIM171=Mit Bier Tanzen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Bodyguards !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BDYGUARD=Leibwächter
COUNT=Anzahl
WPN_SINGULAR=Waffe
BDYGUARD_DEL=Alle Leibwächter Löschen
BDYGUARD_TP=Teleportieren Wenn Fern
FORMATION=Formation
LINE=Linie
CIRCLE=Kreis
ALT_CIRCLE=Alternativer Kreis
BEHVR=Verhalten
PRIM_WEAP=Primär-Waffe
SCND_WEAP=Sekundär-Waffe
WEAP_H=Leibwächter nutzen ihre Primär-Waffe wannimmer es möglich ist. Andernfalls, wird versucht die Sekundär-Waffe zu nutzen.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Weapons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WPN=Waffen
GETGNS=Waffen Bekommen
DELGNS=Waffen Entfernen
ALLGNS=Alle Waffen
GAIMPNSH=Beim Zielen...
GSHTPNSH=Beim Schießen...
GRTYGUN=Schwerkraftpistole
CTRVPHYS=Erfundene Physik
FRCMUL=Kraftmultiplikator
COL=Kollision
VEHGUN=Fahrzeug-Waffe
VEHGUN_H=Lässt deine Waffen Fahrzeuge schießen.
WEAPCOMPS=Komponente
WEAPCOMPS_H=Erlaubt dir zu sehen und ändern, was für Komponente deine Waffe hat.
WEAPLOCK=Waffen Festsetzen
TINT=Waffen-Farbton
! "Livery" is VEHMOD48
WEAPLIVTNT=Lackierungs-Farbton
SVPRST=Voreinstellung Speichern
VWPRSTS=Voreinstellungen Ansehen
LOADS=Loadouts
SVLOAD=Loadout Speichern
VWLOADS=Loadouts Ansehen
SVLOAD_H_WEAP=Speichert die Waffen die du aktuell ausgerüstet hast in einem Befehlsbox-Skript damit du das Loadout leicht in Waffen Festsetzen laden kannst.
WEAPLOCK_INV=Nur Selektierte Waffen Entfernen
WEAPLOCK_INV_H=Verwandelt "Waffen Festsetzen" in eine "Waffen-Blacklist", sodass ausgewählte Waffen nur entfernt werden.
AIMBT=Aimbot
AIMBT_LCKOUT=Wiedereinstiegszeit (ms)
AIMBT_LCKOUT_H=Für wie lange der Aimbot deaktiviert bleibt nachdem du die Kamera gewegt hast.
SMTHNG=Glättung
LOSCHECK=Sichtlinienprüfung
TGTBONE=Ziel-Knochen
NECK=Nacken
RELBOW=Rechter Ellenbogen
LELBOW=Linker Ellenbogen
RHAND=Rechte Hand
LHAND=Linke Hand
PELVIS=Becken
RCALF=Rechte Wade
LCALF=Linke Wade
RFOOT=Rechter Fuß
LFOOT=Linker Fuß
TRIGBT=Triggerbot
MAGICB=Magische Kugeln
MAGICB_H=Stellt sicher, dass der Triggerbot niemals verfehlt.
TRGSEL=Zielauswahl
PROXYROCKET=Annäherungsraketen
PROXYROCKET_H=Annäherungsraketen funktionieren nur an anderen Spieleren.
SPRMELEE=Super Melee
SPRMELEE_H=Schleudert NPCs and Fahrzeuge die du im Nahkampf angreifst von dir weg. Funktioniert nicht an anderen Spielern.
INSTAPROXY=Sofortige Näherungsmine-Sprengung
FILAMMO=Alle Munition Füllen
RMVAMMO=Alle Munition Entfernen
INFAMMO=Unendlich Munition
SKPRLD=Nachladen Überspringen
NOSPOL=Kein Aufspulen
NOSPOL_H=Entfernt die Verzögerung vorm Schießen zutreffender Waffen.
NOSPRD=Keine Verbreitung
NORECL=Kein Rückstoß
RAPFRE=Schnelles Schießen
RAPFREVEH=Fahrzeug-Waffen Schnell Schießen
DMG=Schadensmultiplikator
DMG_H=Wendet einen Multiplikator auf den Schaden, den deine Fäuste und Waffen austeilen, an.
RNGMUL=Reichweitenmultiplikator
RKSPDMUL=Raketen-Gewischindigkeits-Multiplikator
! Or "Bullets Per Shotgun Shot"
SHTGNSZE=Kugeln Pro Schrotflintenschuss
INSTLKNON=Sofortiges Einrasten
EXPAMMO=Explosive Treffer
EXPTYP=Explosions-Typ
EXPTYP_H=Lässt dich den Explosions-Typ der Explosiven Treffer auswählen.
EXP_TAG_GRENADE=Granate
EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Granatenwerfer
EXP_TAG_STICKYBOMB=Haftbombe
EXP_TAG_MOLOTOV=Molotow
EXP_TAG_ROCKET=Rakete
EXP_TAG_TANKSHELL=Panzer Hülse
EXP_TAG_HI_OCTANE=Hohe Oktanzahl
EXP_TAG_CAR=Auto
EXP_TAG_PLANE=Flugzeug
EXP_TAG_PETROL_PUMP=Benzinpumpe
EXP_TAG_BIKE=Motorrad
EXP_TAG_DIR_STEAM=Dampf
EXP_TAG_DIR_FLAME=Flamme
EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Wasserhydrant
EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Benzinkanister-Flamme
EXP_TAG_BOAT=Boot
EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Schiff
EXP_TAG_TRUCK=LKW
EXP_TAG_BULLET=Kugel
EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Nebelgranatenwerfer
EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Nebelgranate
EXP_TAG_BZGAS=BZ Gas
EXP_TAG_FLARE=Leuchtkörper
EXP_TAG_GAS_CANISTER=Benzinkanister
EXP_TAG_EXTINGUISHER=Feuerlöscher
EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=Programmierbare AR
EXP_TAG_TRAIN=Zug
EXP_TAG_BARREL=Fass
EXP_TAG_PROPANE=Propan
EXP_TAG_BLIMP=Luftschiff (Blau)
EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Flammenexplosion
EXP_TAG_TANKER=Tanker
EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Flugzeug Rakete
EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Fahrzeug-Kugel
EXP_TAG_GAS_TANK=Gas-Behälter
EXP_TAG_BIRD_CRAP=Vogelkot
EXP_TAG_RAILGUN=Schienenkanone
EXP_TAG_BLIMP2=Luftschiff (Rot & Cyan)
EXP_TAG_FIREWORK=Feuerwerk
EXP_TAG_SNOWBALL=Schneeball
EXP_TAG_PROXMINE=Annäherungsmine
EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Valkyrie Kanone
EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Luftverteidigung
EXP_TAG_PIPEBOMB=Rohrbombe
EXP_TAG_VEHICLEMINE=Fahrzeug-Mine
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Explosive Munition
EXP_TAG_APCSHELL=APC Hülse
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Streu-Bombe
EXP_TAG_BOMB_GAS=Gas-Bombe
EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Brand-Bombe
EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bombe
EXP_TAG_TORPEDO=Torpedo
EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpedo (Unterwasser)
EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Bombushka Kanone
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Streu-Bombe (Sekundär)
EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Hunter Sperrfeuer
EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Hunter Kanone
EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Rogue Kanone
EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Unterwasser-Mine
EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Orbitalkanone
EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bombe (Breit)
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Explosive Munition (Schrotflinte)
EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Oppressor Mk II Kanone
EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Kinetischer Mörser
EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Kinetische Fahrzeug-Mine
EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=EMP Fahrzeug-Mine
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Spike Fahrzeug-Mine
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Glatte Fahrzeug-Mine
EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Teer-Fahrzeug-Mine
EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Skript-Drohne
EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomizer (Strahlenpistole)
EXP_TAG_BURIEDMINE=Vergrabene Mine
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Skript-Rakete
EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=RC Panzer Rakete
EXP_TAG_BOMB_WATER=Wasser-Bombe
EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Wasser-Bombe (Sekundär)
EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Spikes
EXP_TAG_BZGAS_MK2=BZ Gas Mk II
EXP_TAG_FLASHGRENADE=Blend-Granate
EXP_TAG_STUNGRENADE=Betäubungs-Granate
EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Kinetischer Rammbock
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Skript-Rakete (Groß)
EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=U-Boot (Groß)
EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=EMP-Werfer EMP
EXP_TAG_RAILGUNXM3=Schienenkanone (MP)
EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Ausgewogene Kanonen (F35)
IMPPART=Einschlag-Partikel
IMPPART_H=Lässt dich den Partikel-Effekt für Einschlag-Partikel auswählen.
TTLFRDM=Komplette Freiheit
TTLFRDM_H=Erlaubt dir Waffen in Innenräumen und im Passivmodus zu nutzen.
TTLFRDM_MOV_H=Erlaubt dir zu sprinten, schleichen, und springen in Innenräumen.
TPGUN=Teleportierungswaffe
! "Sticky" as in "Sticky Bomb"
INCSTICK=Erhöhtes Haftbomben-Limit
INCFLARE=Erhöhtes Fackel-Limit
INCPROJ_H=Dies bezieht sich auf die Menge, die du in die Welt tun kanst, nicht in dein Inventar.
LASGUN=Laser-Visiere
!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle !!
!!!!!!!!!!!!!
NOVEHFND=Bitte setz dein Arsch zuerst auf ein Fahrzeug. :)
VEHALRDIN=Du bist bereits drin. :?
VEHCTRL=Konnte keine Kontrolle über dein Fahrzeug erlangen. :|
PVS=Persönliche Fahrzeuge
INSUR=Versicherung
ADDINSUR=Versichern
DSTRYD=Zerstört
UINSRD=Unversichert
INSURCLM=Versicherungsanspruch Machen
REQ=Anfordern
REQNDRV=Anfordern & Bei Spawnposition Fahren
REQNCALL=Anfordern & Bei Meiner Position Fahren
PVRPLC=Mit Aktuellem Fahrzeug Ersetzen
PVRPLC_H=Speichert die Daten des Fahrzeugs dass du aktuell fährst anstelle dieses persönlichen Fahrzeugs.
PVSVE_H=Speichert die Daten dieses Fahrzeugs in Stands Garage.
PVSVEA=Alle In Garage Speichern
PVSVEA_H=Sppeichert die Daten aller deiner persönlichen Fahrzeuge in Stand's Garage.
! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is.
PVSVEA_S=Deine persönlichen Fahrzeuge wurde in Garage > Personal Vehicles gespeichert. :D
CURPV=Aktuelles Persönliches Fahrzeug
PVEHNTFND=Ich konnte dein persönliches Fahrzeug nicht finden. :/
LSTVEH=Letztes Fahrzeug
LSTVEHNTFND=Ich konnte dein letztes Fahrzeug nicht finden. :/
CALLVEH=Zu Mir Teleportieren & Fahren
RC=Fernsteuerung
RC_STCK=Drücke {} falls du feststeckst.
GTARC=Imani Tech Fernsteuerung
GTARC_E=Dieser Fahrzeug unterstützt die Imani Tech Fernsteuerung nicht und "Jedes Fahrzeug Fernsteuern" ist nicht aktiviert.
RCANYVEH=Jedes Fahrzeug Fernsteuern
RETSTOR=Zurück zum Lager
VEHFOLLOW=Folge Mir
SPWNR=Spawner
SPWND=Gespawnt
! The act of doing it, to spawn
SPWN=Spawnen
SPWNR_CLASSES=Fahrzeugklassen
VEH_CLASS=Fahrzeugklasse
VEH_SEATS=Sitze
DLC=DLC
DLCS=DLCs
DLC_10=Spielveröffentlichung
DLC_60=Beach Bum
DLC_100=Valentine's Day Massacre
DLC_110=Business
DLC_130=High Life
DLC_140=I'm Not a Hipster
DLC_150=Independence Day
DLC_160=SA Flight School
DLC_170=Last Team Standing
DLC_180=Next Gen Release
DLC_190=Festive Surprise 2014
DLC_210=Heists DLC
DLC_270=Ill-Gotten Gains Part 1
DLC_280=Ill-Gotten Gains Part 2
DLC_300=Lowriders
DLC_301=Halloween Surprise
DLC_310=Executives and Other Criminals
DLC_311=Festive Surprise 2015
DLC_320=January 2016
DLC_321=Be My Valentine
DLC_330=Lowriders: Custom Classics
DLC_340=Further Adventures in Finance and Felony
DLC_350=Cunning Stunts
DLC_360=Bikers
DLC_370=Import/Export
DLC_380=Special Vehicle Circuit
DLC_400=Gunrunning Pack
DLC_410=Smuggler's Run
DLC_420=The Doomsday Heist
DLC_430=Southern SA Super Sport Series
DLC_440=After Hours
DLC_460=Arena War
DLC_480=Diamond Casino & Resort
DLC_490=Diamond Casino Heist
DLC_510=LS Summer Special
DLC_520=Cayo Perico Heist
DLC_570=LS Tuners
DLC_580=The Contract
DLC_610=The Criminal Enterprises
DLC_640=Drug Wars
DLC_670=San Andreas Mercenaries
DLC_680=The Chop Shop
DLC_690=Bottom Dollar Bounties
MANUFNS=Herstellernamen
SPWNTUNE=Tuning Gespawnter Fehrzeuge
SPWNTUNE_H=Lässt dich das Tuningprofil für per Stand gespawnte Fahrzeuge festlegen.
TUNE_PRESETS=Vorgefertigte Tunings
TUNE_STCK=Ungetuned
TUNE_PERF=Leistung
TUNE_PERF_H=Baut nur EMS, Bremsen, Getriebe, Panzerung and Turbo aus.
TUNE_PERFWSPL=Leistung, Inklusive Spoiler
TUNE_FULL=Komplett
SPWCLR=Gespawnte Fahrzeuge Färben
SPWPLATE=Gespawnte Fahrzeuge Nummernschild
TUNE=Komplett Verbessern
TUNE_H=Gibt deinem aktuellem oder letzem Fahrzeug ein komplettes Tuning.
RTUNE=Zufälliges Tuning
RTUNE_VIS=Nur Visuell
RTUNE_PERF=Nur Performance
RTUNE_PERF_S=Nur Performance & Spoiler
PERF=Leistungsoptimierung
PERF_H=Baut EMS, Bremsen, Getriebe, Panzerung and Turbo an deinem aktuellem oder letzem Fahrzeug aus.
PERF_T=Dein Fahrzeug hat eine Leistungsoptimierung bekommen. :D
PERF_E=Dein Fahrzeug ist bereits komplett ausgebaut in Richtung Leistung. :)
PERFWSPL=Leistungsoptimierung, Inklusive Spoiler
DNGRD=Zurückstufen
DNGRD_H=Setzt dein aktuelles oder letztes Fahrzeug auf Stock-Tuning zurück.
GRG=Garage
SVEVEH=Fahrzeug Speichern
PARA=Fallschirm
PARA_GEN=Generischer Fallschirm
PARA_BRK=Kaputter Fallschirm
SECUROSERV=SecuroServ
XTRA=Extra
XTRAS=Extras
XTRAS_N=Dein Fahrzeug hat keine Extras.
PARAON=Fallschirm Aktivieren
PARAON_H=Hat nicht bei jedem Fahrzeug ein Effekt, z.b. nicht bei Motorrädern.
PARA_H_VIS=Beachte dass nachdem du den Fallschirm geöffnet hast, nicht alle Änderungen in Effekt nehmen.
VEHFIN0=Normal
VEHFIN1=Metallisch
VEHFIN2=Perlglanz
VEHFIN3=Matt
VEHFIN4=Metall
VEHFIN5=Chrom
VEHFIN6=Chamäleon
WHLS=Räder
WHLSCLR=Räder-Farbe
WHLTYP=Räder-Kategorie
VEHMOD23=Vorderräder
VEHMOD0=Spoiler
VEHMOD1=Vordere Stoßstange / Gegenmaßnahmen
VEHMOD2=Hintere Stoßstange
VEHMOD3=Seitenrock
VEHMOD4=Auspuff
VEHMOD5=Rahmen
VEHMOD6=Gitter
VEHMOD7=Haube
VEHMOD8=Kotflügel
VEHMOD9=Rechter Kotflügel
VEHMOD10=Dach / Waffen
VEHMOD11=Motor
VEHMOD12=Bremsen
VEHMOD13=Getriebe
VEHMOD14=Hupen
VEHMOD15=Federung
VEHMOD16=Panzerung
VEHMOD18=Turbo
VEHMOD24=Hinterräder
VEHMOD25=Plattenhalter
! Alternatively, "Benny's Plates"
VEHMOD26=Bennys Platten
VEHMOD27=Trimmdesign
VEHMOD28=Ornamente
VEHMOD29=Dashboard
VEHMOD30=Zifferblatt-Design
VEHMOD31=Türlautsprecher
VEHMOD32=Sitze
VEHMOD33=Lenkrad
VEHMOD34=Schalthebel
VEHMOD35=Plaketten
VEHMOD36=Lautsprecher
VEHMOD37=Kofferraum
VEHMOD38=Hydraulik
VEHMOD39=Motorblock
VEHMOD40=Boost / Luftfilter
VEHMOD41=Streben
VEHMOD42=Bogenabdeckung
VEHMOD43=Antennen
VEHMOD44=Verkleidung
VEHMOD45=Tank
VEHMOD46=Linke Tür
VEHMOD47=Rechte Tür
VEHMOD48=Lackierung
VEHMOD49=Lichtleiste
VEHDRFTYR=Driftreifen
VEHBPTYR=Kugelsichere Reifen
SCRCHD=Verbrannt
TONK=Turm Entfernen
BHVONFT=Verhalten Zu Fuß
BHVINVEH=Verhalten Im Fahrzeug
SPWNDRVE=Gespawnte Fahrzeuge Fahren
SPWNDRVE_H=Tut dich sofort in den Fahrersitz der Fahrzeuge die du mit Stand spawnst.
SPWNAIR=Flugzeuge In Luft Spawnen
SPWNFRNT=Vorn Spawnen
SPWNFRNT_H=Tut Fahrzeuge die du mit Stand spawnst ein paar Meter vor dir.
SPWLIKEPV=Wie Persönliches Fahrzeug Spawnen
SPWNDEL=Vorheriges Fahrzeug Löschen
SPWNVEL=Geschwindigkeit Behalten
INPTVEHMDL=Modell-Namen Eingeben
ARGMDLNME=[Modellname]
INPTVEHMDL_H=Der "Experten-Weg" um Fahrzeuge zu spawnen.
INPTOBJMDL_H=Der "Experten-Weg" um Objekte zu spawnen.
INPTMDL_E=Leider ist {} kein gültiges Modell. :/
INPTVEHMDL_E=Leider ist {} kein gültiges Fahrzeug-Modell. :/
ARSPD=AR Tacho
ARSPD_H=Gibt deinem Charakter eine AR-Brille auf der eine Tacho-App läuft.
CM=Gegenmaßnahmen
CM_AUTO=Automatisch Nutzen
CM_OF=Nur In Flugzeugen
CM_PERIOD=Regelmäßig Nutzen
CM_PERIOD_D=Regelmäßig Nutzen: Verzögerung
FLARE=Leuchtkörper
CHAFF=Düppel
BOTH=Beides
CM_FLARE=Leuchtkörper Nutzen
CM_CHAFF=Düppel Nutzen
CM_BOTH=Leuchtkörper & Düppel Nutzen
CM_PT=Muster
CM_HOR=Horizontal
CM_HOR_UP=Horizontal, Hoch
CM_HOR_DOWN=Horizontal, Runter
CM_VERT=Vertikal
CM_VERT_DOWN=Vertikal, Runter
AUTODRIVE=Automatische Fahrt
AUTODRIVE_C=Reisegeschwindigkeit
AUTODRIVE_SDB=Ziel AR Signal Zeigen
AUTODRIVE_ACOI=Aufhören Bei Eingabe
AUTODRIVE_ACOI_H=Bricht die automatische Fahrt ab, sobald du versuchst dein Fahrzeug zu kontrollieren.
AUTODRIVE_NOCLIP=Keine Fahrzeugkollision Während Automatische Fahrt
AUTODRIVE_NOCLIP_H=Deaktiviert Kollision mit anderen Fahrzeugen während dem automatischen Fahren. Hilfreich, um schlechte Wegfindung bei aggressiver Fahrweise auszugleichen.
AUTODRIVE_STORE=Laden
AUTODRIVE_MOVIE=Kino
AUTODRIVE_CLUBHOUSE=Motorradclub Clubhouse
AUTODRIVE_FACILITY=Einrichtung
AUTODRIVE_AGENCY=Agentur
AUTODRIVE_OFFICE=Büro
AUTODRIVE_HANGAR=Hangar
AUTODRIVE_ERR2=Automatische Fahrt ist für dieses Fahrzeugtyp nicht verfügbar.
AUTODRIVE_ERR3=Ich konnte leider kein ordentliches Ziel finden. :(
AUTODRIVE_ERR4=Du bist bereits bei deinem Ziel. :P
AUTODRIVE_ARRIVE=Wir haben dein Ziel erreicht. ^_^
AUTODRIVE_DRIVE=Fahr-Styl
AUTODRIVE_LAW=Rechtmäßig
AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=Rechtmäßig, Bremslichter Ignorieren
AUTODRIVE_BACK=Rückwärts
AUTODRIVE_DEST=Fahre Zu...
AUTODRIVE_DEST_NONE=Wohin Der Wind Uns Trägt
AUTODRIVE_DEST_NONE_H=Fährt dich herum ohne ein spezifisches Ziel.
LGTSIGS=Lichtsignale
TRNSIG=Blinklicht
TRNSIG_HAZ=Gefahr
TRNSIG_AUTO=Blinker Automatisch Deaktivieren
BRAKELIGHTS=Bremslichter Beim Anhalten Nutzen
MTESIRENS=Sirenen Stumm Schalten
AUTORKTBST=Automatischer Raketen-Boost
AUTORKTBST_H2=Benutzt den Raketen-Boost automatisch wenn er aufgeladen ist.
RKTBST=Raketen-Boost
OVRD=Überschreiben
RKTBST_H_OVRD=Erlaubt dir zu Entscheiden ob die Fahrzeuge die du fährst, Raketen-Boost haben.
VERTRKTBST=Vertikaler Raketen-Boost
CHRGBHV=Auflade-Verhalten
RKTBST_NVREND=Unendlich
RKTBST_NVREND_H=Lässt dein Boost niemals aufhören solange du nicht crashst.
RKTBST_INSTRFLL=Sofortige Wiederaufladung
RKTBST_INSTRFLL_H=Lädt deinen Boost sofort wieder auf wenn er alle ist.
RKTBST_NORFLL=Keine Nachfüllzeit
RKTBST_NORFLL_H=Gibt deinem Boost eine sofortige Wiederaufladung wenn die Bedingungen erfüllt sind.
RKTBST_EMPTY=Immer Leer
RMP=Rampe
RMMSCOOP=Rammschaufel
INCRMMFRC=Erhöhte Rammkraft
LSC=Los Santos Customs
VDO=Türen Öffnen/Schließen
VEHDOOR_A=Alle Türen
VEHDOOR_0=Vorne Links
VEHDOOR_1=Vorne Rechts
VEHDOOR_2=Hinten Links
VEHDOOR_3=Hinten Rechts
VEHDOOR_4=Motorhaube
VEHDOOR_5=Kofferraum
VEHDOOR_6=Hinten
VEHDOOR_7=Hinten 2
LOCKD=Türen Abschließen
LOCKD_O=Nur Bei Leerstand
XCLUDEPVS=Persönliche Fahrzeuge Anderer Ausschließen
ENGTGL=Motor An/Aus Stellen
ENGTGL_H=Beachte, dass vorwärts oder rückwärts drücken in den meisten Fahrzeugen deinen Charakter dazu bringt, den Motor wieder anzustellen.
FLIPVEH=Fahrzeug Richtig Rum Drehen
FLIPVEH_H=Dreht dein aktuelles oder letztes Fahrzeug richtig rum.
ATRNSUBCAR=U-Boot-Autos Automatisch Verwandeln
NANIM=Keine Animation
DRBYINANY=Driveby In Allen Fahrzeugen
DRBYWITHANY=Driveby Mit Allen Waffen
WHEELONWHEELS=Waffenrad in Fahrzeugen
WHEELONWHEELS_H=Beachte, dass du immernoch Scrollrad Nach Oben nutzen kannst um einzeln durchzugehen, was für Fahrzeugwaffen benötigt ist.
BMBTRJC=Bomben-Flugbahn Anzeigen
FLYTHRUWND=Durch Windschutzscheibe Fliegen
! "Glued To Seats" is SEATGLUE
FLYTHRUWND_H=Wirft dich bei Frontalkollisionen mit hocher Geschwindigkeit aus dem Fahrzeug wie im Story-Modus. Dies überschreibt "Auf Sitze Geklebt".
ANTINLCKON=Lock-On An Alle Fahrzeuge
! "Can't Be Locked On" is NLCKON
ANTINLCKON_H=Erlaubt dir Imani Tech-Fahrzeuge mit Lock-On anzuzielen. Dies umgeht auch Features wie "Lock-On Verbieten".
SETSEAT=Fahrzeug-Sitz Setzen
DRV=Fahrer
LVENGRUN=Motor Beim Verlassen Laufen Lassen
NOJACK=Kann Nicht Rausgezogen Werden
PEG=Als Pegasus-Fahrzeug Setzen
PEG_H=Erlaubt dir bestimmte gespawnte Flugzeuge in deinem Hangar zu speichen indem du das Spiel denken lässt es wäre ein Pegasus-Fahrzeug.
DSTRY=Zerstören
DELVEH_H=Löscht dein aktuelles oder letztes Fahrzeug.
FIXVEH=Fahrzeug Reparieren
FIXVEH_H=Repariert dein aktuelles oder letztes Fahrzeug.
VEHGOD=Unzerstörbar
VEHGOD_H=Nimmt jedem Fahrzeug dass du pilotierst oder fährst die Fähigkeit, Schaden zu nehmen.
SPWNGOD=Gespawnte Fahrzeuge Unzerstörbar Machen
SPWNLIST=Liste Gespawnter Fahrzeuge
VEH_DRV=Fahren
VEH_ENT=Betreten
VEH_EMPTY=Leeren
DEL=Löschen
SPWNBLIP=Karten-Punkte Auf Gespawnten Fahrzeugen
SPWNBLIP_TXT=Gespawntes Fahrzeug ({})
CLRBLIP=Karten-Punkte Entfernen
ONLYLTST=Nur Für Das Neuste Fahrzeug
MINT=Permanenter Neuzustand
MINT_H=Hält Dellen und Kratzer von deinem Fahrzeug fern.
PLATE=Nummernschild
PLATESPEED=Tacho
PLATESPEED_A=Nummernschild-Tacho
CHARLIMIT=Das Limit von {number} Zeichen darf nicht überschritten werden. :|
RNDISE=Randomisieren
SCRLTXT=Scrollender Text
LCKPLT=Nummernschild-Text Festsetzen
BADCHAR="{}" ist kein gültiges Zeichen hierfür. :|
HORNBOOST=Hupen-Boost
SPRDRV=Superfahrt
SPRDRVCAM=Superfahrt Nutzt Kamera
SPRDRVCAM_H=Ändert die Definition von "Vorwärts" für Superfahrt damit es da ist wo du hinschaust anstatt in welche Richtung dein Fahrzeug geht.
SPRHBRK=Super-Handbremse
DRVONWTR=Auf Wasser Fahren
DRVUNDWTR=Unterwasser Fahren
SPDLMT=Höchstgeschwindigkeit (KMH)
SPDLMT_H=Setzt die Höchstgeschwindigkeit von Fahrzeugen die du steuerst. (Standard: 540)
JMPABL=Sprung-Fähigkeit
JMPABL_H=Beachte dass wenn du die Sprung- & Raketen-Boost Fähigkeiten gleichzeitig hast, wird das Spiel den Boost auf die Sekundärtaste bewegen.
GLDABL=Gleit-Fähigkeit
HEADLIT=Scheinwerfer
HEADLITMUL=Scheinwerferintensität
H_HILOCAL=*höhere Werte werden nur lokal reflektiert*
GRVTYMTPLY=Schwerkraftsmultiplikator
NOTAIR=Nur In Flugzeugen
HNEDIT=Handhabungs-Editor
HNE_BASE=Basis
HNE_AIRCRAFT=Flugzeug
! Motorcycles and bicycles alike.
HNE_BIKES=Fahr- und Motorräder
HNE_FLYING=Fliegen
HNE_VERTFLY=Vertikales Fliegen
HNE_SPECFLY=Speziales Fliegen
HNE_SEAPLANE=Seeflugzeuge
HNE_SUBMARINE=U-Boote
HNE_TRAILER=Anhänger
HNE_CAR=Auto
SPECFLY_H=Beachte dass für andere Fahrzeuge als den Deluxo, die "Dach"-Eingabe (Halte H or D-Pad Rechts) genutzt wird um Speziales Fliegen umzuschalten.
DELUXO=Deluxo
OPP2=Oppressor Mk II
SHWNA=Nicht Zutreffende Zeigen
HNE_VWSCR=Handling-Skripte Anschauen
HNE_VWSCR_H=Zeigt die Skripts im "Handling"-Unterordner deines Befehlsbox-Skripte-Ordners an.
HNE_NA=Diese Kategorie trifft nicht auf dein aktuelles Fahrzeug zu.
CSTWNGBVHR=Benutzerdefiniertes Flügelverhalten
CSTWNGBVHR_H=Erlaubt dir das Verhalten den Flügel des originalen Oppressors maßzuschneidern.
LESSENBURN=Reifen-Burnouts Vermindern
SMTHCST=Sanftes Ausrollen
SMTHCST_H=Reduziert die Leerlaufverzögerung deines Fahrzeugs zu einem realistischeren Tempo.
DRFTMDE=Drift-Modus
DRFTMDE_H=Unsere Nachbildung des Drift-Tunings, welches nur für wenige Fahrzeuge verfügbar ist. Unsere Version funktioniert für viel mehr Fahrzeuge, aber einige werden sich nicht so geschmeidig anfühlen wie andere.
MINPOS=Min Position
MAXPOS=Max Position
CSTWNGBVHR_SPD=Geschwindigkeit
MAXPOS2SPD=Geschwindigkeit Basierend Auf Max Position Setzen
SMTHFLY=Keine Turbulenzen
HELIAUTOSTAB=Heli-Auto-Stabilisation Deaktivieren
HELIAUTOSTAB_H=Ursprünglich inspiriert von Murtens BetterHeliMode-Skript.
NLCKON=Lock-On Verbieten
INSTASEAT=Fahrzeuge Sofort Betreten & Verlassen
INSTASEAT_H=Überspringt dass dein Charakter auf Fahrzeuge zuläuft, den Motor startet und das Verlassen.
EXITSTOP=Fahrzeuge Beim Verlassen Stoppen
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle Classes !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
off_road=Offroad
sport_classic=Sportklassiker
Military=Militär
Compacts=Kompaktauto
sport=Sportwagen
Muscle=Muscle
motorcycle=Motorräder
open_wheel=Formel 1
Super=Super
van=Vans
suv=SUVs
Commercial=Kommerziell
plane=Flugzeuge
sedan=Limousinen
Service=Service
Industrial=Industriell
helicopter=Helikopter
boat=Boote
Utility=Nutzfahrzeuge
Emergency=Notfall
cycle=Fahrräder
coupe=Coupes
rail=Züge
!!!!!!!!!!!
!! World !!
!!!!!!!!!!!
PLCS=Plätze
INHAB=Einwohner
ATMO=Atmosphäre
DWNTWN=Stadtzentrum
! GTA calls a point on the map a "blip"
BLIPS=Karten-Punkte
BLIPNFND=Ich konnte keinen passenden Karten-Punkt finden. :/
TP=Teleportieren
DEDFX=Todes-Effekt
RESPFX=Respawn-Effekt
TPFX=Teleportierungs-Effekt
TPS=Teleportieren zu...
TPWAIT=Teleport wird vorbereitet...
WP=Wegpunkt
WPS=Wegpunkt auf...
OBJCTV=Missionsziel
TP_MP=Hierher teleportieren wird den Online-Weltzustand gewährleisten welches das Spiel kurz unresponsiv machen könnte.
TP_CAYO=Stell sicher dass der Cayo Perico Weltzustand aktiviert ist oder die IPLs geladen sind damit du nicht im Wasser landest.
RPLTP=Letzten Teleport Wiederholen
RP_E=Nichts zu wiederholen. :?
UNDOTP=Teleportation Rückgängig Machen
UNDOTP_E=Nichts rückgängig zu machen. :?
STORS=Shops
AMMUNAT=Ammu-Nation
SHTNGRNGE=Ammu-Nation mit Schießstand
BARBR=Friseursalon
CLTHST=Kleiderladen
TATTOO=Tattoo-Studio
LNDMRKS=Sehenswürdigkeiten
LSIA=Los Santos International Airport
FRTZNC=Fort Zancudo
MTCHIL=Mount Chiliad
CAYO=Cayo Perico
CSNO=Kasino
! Translate "Tower" & "Helipad"
MAZEHELIPAD=Maze Bank Turm Helipad
HIGHPLACE=Sehr Weit Oben
AUTOTPWP=Automatisch Zu Wegpunkten Teleportieren
AUTOTPWP_H=Teleportiert dich automatisch zu jedem Wegpunkt den du setzt.
AUTOTPWP_T=Du wurdest automatisch zu deinem Wegpunkt teleportiert. :)
WPORTAL=Zu Wegpunkten Mit Portalen Teleportieren
CBPOS=Position Von Zwischenablage
CBPOS_H=Scannt deine Zwischenablage auf ein 3D oder 2D Vektor.
CBPOS_T=Ich konnte kein 3D oder 2D Vektor in deiner Zwischenablage finden. :?
POS=Position
! Stand > Settings > Appearance > Position
MNUPOS=Position
! World > Places > Position
MYPOS=Position
POS_Z=Z (Höhe)
SVDPLCS=Gespeicherte Orte
SVDPLCS_H=Du kannst Orte in {} speichern.
SVPLC_M=Meine Position Speichern
SVPLC_W=Wegpunkt-Position Speichern
CPPOS=Position In Die Zwischenablage Kopieren
CPSUCC=Erfolgreich in die Zwischenablage kopiert. :D
CPERR=Das Kopieren in die Zwischenablage ist fehlgeschlagen. :|
IPLS=IPLs
IPLS_H=Erlaubt dir Teile der Welt ("IPLs") *lokal* zu laden und entladen.
IPLTP=Zu IPLs teleportieren
IPLTP_H=Wird dich zu IPLs teleportieren wenn du sie unten anstellst.
IPL_MP=Wenn du dieses IPL aktivierst wird der Online-Weltzustand gewährleistet welches das Spiel kurz unresponsiv machen könnte
TRFC=Verkehr
TRFCLR=Verkehrsfarbe
DPEDS_A=Fußgänger Deaktivieren
DTRFC_A=Verkehr Deaktivieren
DTRFC_2=Aktiviert, Inklusive Geparkte Autos
SWRLDST=Weltzustand Setzen
SWRLDST_H=Beachte dass den Weltzustand ändern das Spiel kurz unresponsiv machen könnte.
SP=Story-Modus
S_SP=SP
S_MP=MP
INT=Innenraum
INTS=Innenräume
INT_BKR=Bunker
STYL=Styl
SECTY=Sicherheit
EQUIPUPGR=Ausrüstungs-Upgrade
GUNLKR=Waffenschrank
PSNLQRTS=Persönlicher Raum
GUNRNGE=Schießstand
INT_VW=Fahrzeuglager
INT_VW_2=Gebrandmarkt
INT_VW_1=Städtisch
INT_VW_0_1=Basic (Farben 1)
INT_VW_0_2=Basic (Farben 2)
INT_VW_0_3=Basic (Farben 3)
INT_VW_0_4=Basic (Farben 4)
INT_IF=IAA Einrichtung
INT_SR=Server-Raum
INT_BS=Bogdans U-Boot
INT_HL=Humane Labs
INT_FR=FIB (Büroüberfall)
INT_LFB=La Fluente Blanca
INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club
INT_BM=Bahama Mamas
INT_TR=Folterraum
INT_MR=Motel Raum
INT_OG=Omegas Garage
INT_CIN=Kino
INT_RCYL=Wiederaufbereitungsanlage
INT_PYSC=Friedlanders Büro
INT_SOL=Solomons Büro
INT_FH=Floyds Haus
INT_JH=Hausmeisters Haus
INT_LH=Lesters Haus
INT_BENNY=Bennys Original Motor Works
INT_HAYES=Hayes Autos
INT_TEQ=Tequi-La-La
INT_FDRY=Gießerei
INT_UDG=Union Depository Garage
INT_ESR=Epsilon Lagerraum
INT_CC=Charaktererstellungsraum
INT_ME=Mission Ende Parkplatz
INT_NG=Nachtclub Garage
INT_WEED=Grasfarm
INT_STILT=Stelzenhaus
INT_A_H=High-End-Apartment
INT_A_M=Mid-End-Apartment
INT_A_L=Low-End-Apartment
INT_G_H=High-End-Garage
INT_G_M=Mid-End-Garage
INT_G_L=Low-End-Garage
INT_W_L=Großes Lager
INT_W_M=Mittelgroßes Lager
INT_W_S=Kleines Lager
YANK=North Yankton
YANKMAPRDR=North Yankton Karte & Radar
IPL_USSLUX=USS Luxington
IPL_HOSPITAL=Pillbox Hill Medical Center
FMEORSHME=Fame or Shame
FCEBK=Lifeinvader
IPL_JEWEL=Vangelico Fine Jewelry
IPL_MXRD=Max Renda
IPL_UFOEYE=Mount Chiliad UFO
IPL_FINBANK=Union Depository
IPL_PLNCRSH=Flugzeugabsturzgraben
! Translate "Factory"
IPL_CLKNBLLFCTRY=Clucking Bell Fabrik
IPL_LSTRFCTRY=Lesters Fabrik
! Translate "Morgue"
IPL_MORGUE=Leichenhalle
! Translate "Heist" and "Yacht"
IPL_AYACHT=Serie A Raubüberfall Yacht
! Translate "Ranch" and "Fire"
IPL_RANCH=O'Neil Brothers Ranch
IPL_RANCH_LIT=O'Neil Brothers Ranch Feuer
! Translate "Clubhouse"
IPL_LOSTHOUSE=Lost MC Clubhaus
! Translate "House"
IPL_BCHOUSE=Banham Canyon Haus
IPL_TRNWRCK=Zugunfall
IPL_REDCRPT=Roter Teppich
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBLBBY=FIB Empfangshalle
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBHELI=FIB Helikopterunfall
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBRBBL=FIB Schutt
! Translate "Triathlon"
IPL_TRIA2=Alamo Sea Triathlon
! Translate "Triathlon"
IPL_TIRA1=LSIA Triathlon
! Translate "Gates"
IPL_ZGATES=Fort Zancudo Tore
! Translate "Airfield" and "Boxes"
IPL_BOXES=Sandy Shores Airfield Boxen
IPL_SPNN=Autowaschspinner
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MAZEGRFF=Maze Bank Plakat-Graffiti
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_OILGRFF=Ron Oil Plakat-Graffiti
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_FRUITBB=iFruit Plakat
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL1=Meltdown Plakat 1
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL2=Meltdown Plakat 2
! Translate "Church" and "Grave"
IPL_GRVE=Hill Valley Church Grab
XSTPNSH=NPC Existenz-Bestrafungen
NPRXPNSH=NPC Nähe-Bestrafungen
PRX=Nähe
NAIMPNSH=NPC Ziel-Bestrafungen
NAIMPNSH_H=Bestrafe NPCs wenn sie in deinem Umkreis zielen.
NHOSPNSH=NPC-Feindseligkeit-Bestrafungen
INCLUDE_EVERYONE=Jeden Einschließen
INCLUDE_EVERYONE_M=Jeden Einschließen, In Missionen
INCLUDE_FRIEND=Freunde Einschließen
INCLUDE_PASS=Passagiere Einschließen
INCLUDE_CREW=Crew-Mitglieder Einschließen
INCLUDE_ORG=Organisations-Mitglieder Einschließen
INCLUDE_H1=Anstatt nur für dich, werden die Bestrafungen auch in Effekt sein, wenn diese Demografik ein Ziel ist.
INCLUDE_H2=Das gleiche wie oben, aber nur effektiv in Missionen.
PAIMPNSH=Spieler Ziel-Bestrafungen
PAIMPNSH_H=Bestrafe Spieler wenn sie in deinem Umkreis zielen.
AIMME=Nur Bestrafen Wenn Auf Mich Gezielt Wird
AIMMEN=Wenn deaktiviert, werden NPCs bestraft wenn sie in deinem Umkreis zielen, egal auf wen geziehlt wird
AIMMEP=Wenn deaktiviert, werden Spieler bestraft wenn sie in deinem Umkreis zielen, egal auf wen geziehlt wird
PNSH_EXPANON=Anonyme Explosion
PNSH_EXP=Eigene Explosion
PNSH_BRN=Verbrennen
PNSH_DIE=Stirb
PNSH_REV=Wiederbeleben
PNSH_UNRM=Entwaffnen
PNSH_UNRM_H=Wird ihnen nichts außer ihren Fäusten überlassen.
PNSH_INTRP=Unterbrechen
PNSH_CWR=Kauern
PNSH_FLEE=Fliehen
PNSH_PSH=Wegstoßen
PNSH_MRK=AR Markierung
PNSH_SHWMDLNME=Modell-Name Anzeigen
PSNH_FIX=Reparieren
PSNH_WEKN=Schwächern
PSNH_WEKN_H=Reduziert die HP, sodass sie leicht sterben.
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NESP=NPC ESP
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
PESP=Spieler ESP
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BONESP=Knochen ESP
XCLDED=Tote Ausschließen
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BOXESP=Box ESP
RNDR_LWLTCY=Low Latency-Rendering
RNDR_LGCY=Legacy-Rendering
RNDR_NTV=Natives Rendering
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NAMESP=Namen ESP
MINTXTSCL=Min. Text Größe
MAXTXTSCL=Max. Text Größe
INVTXTSCL=Textskalierung Umkehren
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
LINESP=Linien ESP
ESPTAGS_H=Tags sind in dieser Liste nach deren Anzeigepriorität sortiert.
CLRARE=Bereich Leeren
IGMISSENT=Missions-Entitäten Ignorieren
NDLY=Keine Verzögerung
DELROPES=Alle Seile Löschen
DOORS=Verbesserte Open World
DOORS_H=Öffnet die Welt mehr und erlaubt dir viele Innenräume zu deiner eigenen Zeit zu erkunden.
DOORS_ENT=Drücke {input} um {interior} beizutreten.
DOORS_EXT=Drücke {} um zu verlassen.
DEDSEC=Watch_Dogs-Ähnliches Welt Hacking
DEDSEC_HACK=Hacks
DEDSEC_HACK_H=Erlaubt dir einzustellen, welche Hacks angezeigt werden.
DEDSEC_GENAC=Generelle Aktionen
DEDSEC_VEHAC=Fahrzeug-Aktionen
DEDSEC_VEHAC_H=Trifft zu wenn du einen Spieler in einem Fahrzeug anschaust.
DEDSEC_NPCAC=NPC-Aktionen
DEDSEC_PLRAC_H=Trifft zu wenn du einen Spieler der zu Fuß ist anschaust.
DEDSEC_TUT_ESP=Schau in die allgemeine Richtung eines Spielers, NPCs, oder Fahrzeugs.
DEDSEC_TUT_OPT=Nutze {} um Hacking-Optionen für dein aktuelles Ziel anzuzeigen.
DEDSEC_TUT_OPTMSE=die mittlere Maustaste oder {}
DEDSEC_TUT_SEL=Bewege deine Kamera um eine Option auszuwählen und lass den Knopf los um diese zu nutzen.
DEDSEC_OPT_FRZ=Einfrieren
DEDSEC_OPT_UFRZ=Auftauen
DEDSEC_OPT_EXP=Explodieren
DEDSEC_OPT_UNRM=Entwaffnen
DEDSEC_OPT_DEL=Löschen
DEDSEC_OPT_DSTRY=Zerstören
DEDSEC_OPT_DRV=Fahren
DEDSEC_OPT_ENT=Betreten
DEDSEC_OPT_EMPTY=Leeren
DEDSEC_OPT_IGNITE=Entflammen
DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Schleuderschuss
DEDSEC_OPT_BRN=Verbrennen
DEDSEC_OPT_FLEE=Fliehen
DEDSEC_OPT_CWR=Kauern
DEDSEC_OPT_REV=Wiederbeleben
DEDSEC_OPT_KLL=Töten
DEDSEC_OPT_CGE=Käfigen
DEDSEC_OPT_MNU=In Stand
DEDSEC_STICKY=Klebrige Auswahl
DEDSEC_STICKY_H=Hacks werden nur nach der angegebenen Anzahl von Millisekunden deselektiert. Dies ist hilfreich für Kontroller.
DEDSEC_PASSIVE=Wenn Kein Ziel Ausgewählt Ist...
DEDSEC_ACTIVE=Wenn Ein Ziel Ausgewählt Ist...
SHWRETCL=Fadenkreuz Anzeigen
DRWLINE=Linie Anzeigen
DRWBOX=Box Anzeigen
DEDSECDELAY=Handy Frist
DEDSECDELAY_H=Erlaubt dir auf dein Handy zuzugreifen auch wenn du ein Hacking-Ziel hast solange du die Taste in der angebenen Anzahl an Millisekunden loslässt.
GGSR=GeoGuessr
GGSR_H=Wie gut kennst du San Andreas?
GGSR_VIEW=Ziel Anschauen
GGSR_SBMT=Vermutung Abgeben
GGSR_SBMT_H=Gebe eine Position ein durch das setzen eines Wegpunktes, mit der freien Kamera, oder durch das bewegen/teleportieren deines Charakters.
GGSR_WIN=Das ist richtig!
GGSR_OFF=Deine Vermutung ist {} Meter vom Ziel.
ARWP=AR Wegpunkt
ARWP_H=Platziert ein Signal bei deinen Wegpunkten und gibt dir einen Weg die Höhe, die mit einigen durch Stand platzierte Wegpunkte verbunden ist, zu sehen.
ARGPS=AR GPS
ARGPS_H=Navigiert dich zu deinen Wegpunkten.
ARBCNPLY=AR Signal Auf Fokusierten Spielern
ARBCNPLY_P=In Spielerliste
ARBCNPLY_S=Innerhalb Der Liste Eines Spielers
WHNENTPLY=Beim Betreten Spielers Liste...
SPCPLY=Zuschauen Aktivieren
WHNLVEPLY=Beim Verlassen Spielers Liste...
STPSPECPLY=Zuschauen Deaktivieren
STPSPEC=Zuschauen Stoppen
SRT=Sortierung
SRTBY=Sortieren Nach
SRTREV=Umgekehrte Reihenfolge
! Or "Raised Tags"
HOISTFLGS=Erhöhte Tags
HOISTFLGS_H=Spieler mit erhöhten Tags werden über Spieler ohne erhöhte Tags platziert.
NME=Name
SRTBY_SLT=Slot
SPID2=Sitzungs-Spieler ID / Slot
LANG_EN=Englisch
LANG_FR=Französisch
LANG_DE=Deutsch
LANG_IT=Italenisch
LANG_ES=Spanisch (Spanien)
LANG_BR=Portugesisch
LANG_PL=Polisch
LANG_RU=Russisch
LANG_KR=Koreanisch
LANG_TW=Traditionelles Chinesisch
LANG_JP=Japanisch
LANG_MX=Spanisch (Mexiko)
LANG_CN=Vereinfachtes Chinesisch
DSCVYTME=Entdeckungszeit
CTOS=Blackout
CTOS_2=Aktiviert, Inklusive Fahrzeuge
NOSKY=Skybox Deaktivieren
OVRDWTR=Wetter-Überschreibung
OVRDWTR_H=Überschreibt das Wetter *lokal*.
OVRDOFF=Nicht Überschreiben
WTR_EXTRASUNNY=Extra Sonnig
WTR_CLEAR=Klar
WTR_CLOUDS=Bewölkt
WTR_SMOG=Smog
WTR_FOGGY=Nebel
WTR_OVERCAST=Bedeckt
WTR_RAIN=Regen
WTR_THUNDER=Donner
WTR_CLEARING=Klärend
WTR_NEUTRAL=Neutral
WTR_SNOW=Schnee
WTR_BLIZZARD=Schneesturm
WTR_SNOWLIGHT=Schneelicht
WTR_XMAS=Weihnachten
WTR_HALLOWEEN=Klares Halloween
WTR_RAIN_HALLOWEEN=Regendes Halloween
WTR_SNOW_HALLOWEEN=Schneiendes Halloween
AESLGHT=Ästhetisches Licht
PLCMNT=Platzierung
PLCMNT_CHR=Charakter
PLCMNT_CHR_H=Ein einfaches Licht welches aus deinem Charakter hinaus scheint.
PLCMNT_CAM=Kamera
PLCMNT_CAM_H=Ein einfaches Licht welches aus der Kamera hinaus scheint.
PLCMNT_OVL=Oval der Lichter
PLCMNT_OVL_H=81 Lichter in einem Oval um dein Charakter angeordnet.
RNGE=Reichweite
ITNST=Intensität
! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights
DFFRCTN=Beugung
WRLDBDR=Weltgrenze
WRLDBDR_H=Zeigt die Weltgrenze wenn du innerhalb der angebenen Meter zu ihr bist.
WAT=Wasser
WVEBHV=Wellen-Verhalten
SMTH=Glatt
MGNT=Magnetisch
ZDIFF=Z-Differenz
WATZDIFFLOC=Z-Differenz Nur Auf Nahes Wasser Übertragen
STROVR=Stärke Überschreibung
OPCDIF=Opazitätsdifferenz
WATOD_H=Erlaubt dir mehr oder weniger Wasseropazität zu haben *lokal*.
TRAINS=Ich Mag Züge
TRAINS_H=Macht Züge viel häufiger in der Welt.
CLK=Uhr
TIME=Zeit
CLKSYNC=Sitzungs-Zeit Nutzen
LKTIME=Zeit Festsetzen
SYSTIME=System-Zeit Nutzen
SMTHTRNS=Sanfter Übergang
CLKPRST_12=Mittag
CLKPRST_6=Morgen
CLKPRST_0=Mitternacht
CLKPRST_18=Nachmittag
!!!!!!!!!!!!!
!! Players !!
!!!!!!!!!!!!!
ALLPLY=Alle Spieler
XCLDS=Ausschluss
XCLDF=Freunde Ausschließen
XCLDM=Mich Ausschließen
XCLDCM=Crew-Mitglieder Ausschließen
XCLDSU=Stand Nutzer Ausschließen
XCLDPR=Spieler Ausschließen
XCLDOG=Organisations-Mitglieder Ausschließen
XCLD50=Behörden Ausschließen
XCLDMIS=Missionen Ausschließen
XCLDMDR=Modder Ausschließen
XCLDLMDR=Wahrscheinliche Modder Ausschließen
XCLD_GRD=Deine Leibwächter werden diese Demografie nicht angreifen.
PS_ON_H=Beinhaltet Freunde, Fremde, & dich selbst.
PS_F_S=Freunde & Fremde
PS_S=Fremde
PSC_M=Mich
PSC_FM=Freunde & Mich
PSC_CFM=Crew-Mitglieder, Freunde, & Mich
PLYFTRLST=[Spieler]
SLFHRM=Bist du dir sicher, dass du dir das selbst an tun willst?
FLAGS=Tags
FLAGS_A=Spieler-Tags
BRCKTS=Umrandung
FLAG_SELF=Selbst
FLAG_FRIEND=Freund
FLAG_CREW=Crew-Mitglied
FLAG_ATTACKED=Attackierte Dich
FLAG_HOST=Host
FLAG_SCRIPT_HOST=Skript-Host
FLAG_SPEC=Zuschauer
FLAG_GOD=Unsterblich
FLAG_VEHGOD=Unzerstörbares Fahrzeug
FLAG_INVEH=In Fahrzeug
FLAG_RC=Nutzt RC-Fahrzeug
FLAG_OTR=Vom Radar Verschwunden
FLAG_INT=In Einem Innenraum
FLAG_TYPING=Tippt
FLAG_DEAD=Tot
FLAG_VPN=VPN
FLAG_INVISIBLE=Unsichtbar
FLAG_ORG_MEMBER=Organisationsmitglied
NXTHST=Nächster Host
! Plural version of FLAG_FRIEND
FLAG_FRIEND_P=Freunde
! Plural version of FLAG_CREW
FLAG_CREW_P=Crew-Mitglieder
! Plural version of FLAG_MOD
FLAG_MOD_P=Modder
! Plural version of FLAG_ATTACKED
FLAG_ATTACKED_P=Attackierten Dich
PLYTP=Hin Teleportieren
PLYTP_A=Teleportieren Zu {}
PLYTPVEH=In Deren Fahrzeug Teleportieren
PLYNVEH={} ist in keinem Fahrzeug. :/
PLYAPT=Zu Apartment Teleportieren...
OFFICE_GARAGE={office}, Garage {num}
NEAR_ME=In Meiner Nähe
NEAR_WP=In Deiner Nähe Meines Wegpunkts
APTID=Apartment ID
INTID=Innenraum ID
PLY_VISIT=In Deren Apartment Teleportieren
PLYSMMN_D=Ihn/Sie Teleportieren/Beirufen
PLYSMMN=Zu Mir Teleportieren
PLYSMMNPLY=Zu Spieler Teleportieren...
PLYSMMNWP2=Zu Meinem Wegpunkt Teleportieren
PLYSMMNOBJ=Zu Meinem Missionsziel Teleportieren
PLYWPTP=Zu Seinem/Ihrem Wegpunkt Teleportieren
PLYWPTP_N={} hat keinen Wegpunkt.
COPYWP=Deren Wegpunkt Kopieren
PLYNAPT={} ist nicht in einem Apartment. :/
PLYCASINOTP=Zum Kasino Teleportieren
PLYFRND=Freundschaftsanfrage Senden
PLYINHIST=Im Spielerverlauf
PLYENGMULT=Motorleistung Multiplikator
PLYGIFT=Gespawnte Fahrzeuge Schenken
PLYGIFT_H=Erlaubt dem Spieler jedes Fahrzeug in deren Garage zu tun, unabhängig vom Wert.
PLYGIFT_W=Sobald du fortfährst, wird {} deren aktuelles Fahrzeug in deren Garage tun können. Allerdings, damit das auch den gewünschten Effekt hat, darf er/sie kein persönliches Fahrzeug draußen haben, und das Fahrzeug muss in eine volle Garage getan werden, z.B. gefüllt mit billigen NPC-Autos, sodass "ersetzen" gewählt werden kann.
PLYGIFT_T=Falls alles richtig gemacht wurde, kann {} das Fahrzeug nun in die Garage fahren. :)
PLYVEHNCTRL=Konnte keine Kontrolle über {}s Fahrzeug bekommen. :|
FRGMDL=Modell Fälschen
FRGMDL_W=Bitte nutze ein Fahrzeug mit einem gefälschtem Modell nur um es in deine Garage zu fahren, da das Spiel durch jede andere Aktion leicht abstürzen könnte.
! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone
PLYBAIL=Nie Gefahndet
PLYBEAST=In Bestie Verwandeln
PLYGRVNPC=NPC-Magnet
PLYAGRNPC=Aggressive NPCs
PARTICLE=Partikel
PLRPTFXSPM=Partikel Spam
HDELCL=Lokal Verstecken
HDELCL_H=Verhindert, dass du dich selbst nicht mit Partikeln zuspammst.
PLYMUGLOP=Straßenräuber-Schleife
PLYRAGDOLL=Ragdoll
PLYSHAKECAM=Kamera Verwackeln
GIVESH=Skript-Host Geben
PLYARM=Alle Waffen Geben
PLYARM_P=Waffen Geben
PLYAMMO=Munition Geben
PLYAMMO_H=Gibt ihm/ihr Munition für seine/ihre aktuelle Waffe.
PLYAMMO_T={} hällt gerade keine Waffe, für die ich Munition geben kann. :/
PLYPARA=Fallschirm Geben
BNTY=Kopfgeld Platzieren
BNTY_T=Das Kopfgeld muss zwischen $0 und $10,000 inklusiv sein. :)
BNTYSLF=Kopfgeld Auf Mich Platzieren
BNTYSLF_H=Setze auch ein Kopfgeld auf dich selbst um keinen Verdacht zu erregen.
LOOPBNTY=Kopfgeld-Schleife
FRNDLY=Freundlich
TROLL=Trolling
RAM=Rammen
PLYBLME=Als Ihn/Sie Töten...
PLY_NOTIFY=Benachrichtigungen Senden
PLY_NOTIFY_REMO=Geld Entfernt
PLY_NOTIFY_STOL=Geld Geklaut
PLY_NOTIFY_BANK=Geld Eingezahlt
PLY_NOTIFY_SPAM=Benachrichtigungs-Spam
CPOTFT=Outfit Kopieren
CPVEH=Fahrzeug Kopieren
CMDBHLF=Befehle Für Ihn/Sie Ausführen
CMDBHLFALL=Befehle Für Jeden Ausführen
PLYCHTMCK=Chatnachrichten Verspotten
PLYCHTOWO=Chat Nachrichten OwO-ifieren
SHWCAM=Kamera Zeigen
SMS=Text-Nachricht Senden
SMS2=Text-Nachricht
SMSS=Text-Nachrichten
DTS=Erkennungen
DT_ANY=Jede Erkennung
ADT=Anti-Erkennung
ADT_SPEC_H=Unabhängig davon wird deine Kamera-Position immer synchronisiert und anhand dessen kannst du immer noch beim Zuschauen erkannt werden.
CLSFN=Klassifikation
CLSFNS=Klassifikationen
CLSFN_ANY=Jede Klassifikation
DT_T={player} hat eine Erkennung ausgelöst: {reason}
CLSFN_T={player} ist nun klassifiziert als {classification}
DT_CLSFN={player} hat eine Erkennung ausgelöst ({reason}) und ist nun als {classification} klassifiziert
REACT_T={toast} — wende {reaction}-Reaktion an.
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_K=Kick
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_C=Crash
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_T=Auszeit
CLSFN_N_H=Dieser Spieler hat keine Moddererkennung oder Adminerkennung ausgelöst.
CLSFN_PM=Möglicher Modder
CLSFN_LM=Wahrscheinlicher Modder
FLAG_MOD=Modder
FLAG_MODAMN=Modder oder Admin
CLSFN_MA_H=Stand schaut ob dieser Spieler ein Modder oder Rockstar-Admin ist.
FLAG_AMN=Admin
! Plural version of CLSFN_LM
CLSFN_LM_P=Wahrscheinliche Modder
! Plural version of FLAG_AMN
FLAG_AMN_P=Admins
CLSFNTAGSLF=Klassifikations-Tags Auf Selbst
MDDRDT_H=Klicken, um die Erkennung zu entfernen.
MDDRDT_H_LUA=Diese Erkennung wurde von {} hinzugefügt. Klicke, um sie zu entfernen.
DT_H_PREMPT=Dies ist eine vorbeugende Erkennung.
C2C=Klicken, um den Wert zu kopieren.
C2CN=Klicken, um den Namen zu kopieren.
C2OL=Klicken, um {link} zu öffnen.
C2IN=Klicken, um ein Wert einzugeben.
C2APPLY=Klicken, um den Wert anzuwenden.
C2SEL=Klicken, um einen Wert auszuwählen.
MDDRDT_SUI=Stand Nutzer Identifizierung
SUI=Stand Nutzer Identifizierung (SNI)
MDDRDT_SUI_H=Identifiziert andere Stand Nutzer aber erlaubt ihnen auch dich zu identifizieren.
DT_SU=Stand Nutzer
DT_SU_C=Stand Nutzer (Mit Co-Load)
CLNG=Mit Co-Load
CMDSUI=Dieser Befehl benötigt, dass du Stand Nutzer Identifizierung aktiviert hast.
CMDSTAND=Dieser Befehl ist nur für andere Stand-Nutzer, die Stand Nutzer Identifizierung aktiviert haben, verfügbar.
HS=HostShare™
HS_H=Wenn du der Host bist, erlaubt dies anderen Stand Nutzern deine Host-Privilegien zu nutzen, solange ihr beide S.N.I. aktiviert habt.
MDDRDT_SID=Andere Nutzer Identifikationen
MDDRDT_SID_T={} Nutzer
MDDRDT_RAC=Rockstar Anti-Cheat
MDDRDT_HLTH=Gemoddete Gesundheit
MDDRDT_LNGDED=Zu Lange Tot
MDDRDT_LNGOTR=Zu Lange Vom Radar Verschwunden
MDDRDT_ARMR=Zu Viel Panzerung
MDDRDT_PRES=Präsenz-Spoofing
MDDRDT_PRES_H=Erkennt Sitzungs-Spoofing und subtilere Manipulation.
NMECHNG=Ich habe {newname} schonmal als {oldname} gesehen. :O
MDDRDT_RID3=Rockstar Angestellter RID
MDDRDT_T2IP=Take-Two IP Addresse
DT_HT_2=Gespoofte Host-Marke (Aggressiv)
DT_HT_1=Gespoofte Host-Marke (Sweet Spot)
DT_HT_0=Gespoofte Host-Marke (Nachteil)
DT_HT_3=Gespoofte Host Token (Anders)
MDDRDT_TRFRM=Gemoddetes Charaktermodell
MDDRDT_GODATK=Angriff Wärend Unverwundbar
MDDRDT_RSDEV=Rockstar-Entwickler Flagge
MDDRDT_RSDEV_H=Macht es legitimen Spielern unmöglich gegen dich einen Abstimmungskick zu machen.
MDDRDT_RSQA=Rockstar-QA Flagge
MDDRDT_CHEAT=Cheater Flagge
SPF_H_FLAG=Nur andere Modder werden dies sehen können.
MDDRDT_RP2=Ungültiger Rank/RP
MDDRDT_RP3=RP-Rank Nichtübereinstimmung
MDDRDT_RP4=Rank Spoofing
MDDRT_NONET=Blockiertes Netzwerk-Event
MDDRT_NONET_H=Indiziert dass ein Spieler möglichweise essentielle Netzwerk-Evente blockiert, z.B. Kontrolle über eine Entität anfordern.
MDDRT_DRIVEB=Gemoddete Driveby-Waffe
MDDRT_SILENTCHAT=Chatten Ohne Tippen
MDDRT_BOUNTYSPAM=Kopfgeld Spam
MDDRT_BOUNTYSPAM_H=Indiziert dass ein Spieler Kopfgelder mit unmöglicher Geschwindigkeit platziert hat, z.B. ein Kopfgeld für jeden in der Sitzung.
MDDRT_SUSSYBOUNTY=Gemoddetes Kopfgeld
MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=Indiziert dass ein Spieler ein Kopfgeld mit einem illegitimen Wert platziert hat, z.B. 6969.
MDDRT_EXPBLAME=Explosions-Schuldzuweisung
MDDRT_EXPBLAME_H=Beachte dass dies auch erkennen kann, wenn ein Modder jemanden Explosive Treffer gibt.
MDDRT_EXPL=Gemoddete Explosion
MDDRT_EXPL_B=Verhindert, dass die Explosion mit dir synchronisiert wird. Das wird anderen nicht helfen.
MDDRT_EXPL_H=Erkennt hauptsächlich wenn Modder Explosionen spawnen oder explosive Munition benutzen. Beachte, dass dies selten auch für legitime Spieler ausgelöst werden.
VICTIM=Opfer: {}
MOD_ORGNAME=Gemoddeter Organisationsname
MDDRT_CAYO=Von Spielerliste Versteckt
MDDRT_MISC=Gemoddete Daten
ATTKRS=Angreifer
ATTRKS_PRE_1=Jets Senden
ATTRKS_PRE_2=Biker Senden
ATTRKS_PRE_3=Clowns Senden
ATTRKS_PRE_4=Helikopter Senden
ATTRKS_PRE_5=BMX Gang Senden
ATTRKS_PRE_6=Farmer Senden
ATTRKS_PRE_7=Minitanks Senden
ATTRKS_PRE_8=Militär Senden (Kombinierte Waffen)
ATTRKS_PRE_9=Gruselige Phantome Senden
ACCURACY=Genauigkeit
AGGR=Aggression
AGGR1=Freundlich
AGGR1_H=Verteidigt dich und andere vor AI Angreifern. Wird keine Spieler angreifen.
AGGR2=Defensiv
AGGR2_H=Verteidigt dich vor Angreifern.
AGGR3_H=Verteidigt dich vor Angreifern, aber greift oft auf Sicht an.
DEL_ATTKRS=Alle Angreifer Löschen
FILL_VEH=Fahrzeuge Füllen
FILL_VEH_H=Anstatt ein neues Fahrzeug für jeden Angreifer zu erstellen, werden existierende Fahrzeuge komplett gefüllt bevor ein neues erstellt wird.
! As in "Kill the engine"
KLL=Töten
! The "EMP" projectile in-game that turns your car off.
EMP=EMP
FLIPPLRVEH=Umdrehen
SPINVEH=Drehen
POP_TYRES=Reifen Platzen
DETACH_AIR=Flügel Abtrennen
DETROIT=Rad Lösen
SLIPPERY=Rutschige Reifen
SLIPPERY_H=Braucht ein wenig Zeit zum deaktivieren.
DEL_DOORS=Türen Entfernen
IGNITE=Entflammen
TURNAROUND=Umdrehen
DSTRYPROP=Propeller Zerstören
BREAKBOOM=Heckausleger Abbrechen
SLINGSHOT=Schleuderschuss
V_F=Vorwärts
V_B=Rückwärts
PLYDDVEH=Fahrzeugfahren Deaktivieren
PLYDDVEH_H=Tut ihn/sie in einen Zustand in dem Fahrzeugfahren und andere Dinge nicht möglich sind was mit einer Apartment Einladung behoben werden kann.
INFLOAD=Unendlicher Ladebildschirm
INFRING=Unendliches Telefon Klingeln
FRZ=Einfrieren
FAKEDROP=Gefälschtes "Geld Geben"
NOPSSVE=Passivmodus Blockieren
! Putting someone in a cage
PLYCGE=In Käfig Sperren
PLYCAGE_TINY=Klein
PLYCAGE_GOLD=Golden
PLYCAGE_FNCE=Zaun
PLYCAGE_STNT=Stunt-Röhre
! Being put in a cage
CGE=Käfig
PLYKLL=Töten
PLYEXP=Explodieren
! For reference: Block Blaming is PTX_PSV
PLYKLL_H=Funktioniert nicht mit Schuldzuweisung Blockieren oder wenn du im Passivmodus bist.
CGES=Käfige
PLYKCK=Kicken
PLYKCK_T_H=Zu einfach. ;P
! Single target version of PLYKCK_T_C.
PLYKCK_T_C=Ich werde versuchen ihn/sie zum verlassen zu überreden. :)
! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M.
PLYKCK_T_C_M=Ich werde versuchen sie zum verlassen zu überreden. :)
PLYKCK_SMRT=Schlau
PLYKCK_SMRT_A=Schlau-Kick
PLYKCK_SMRT_H2=Entfernt den Spieler mit allen notwendigen Mitteln.
PLYKCK_BL=Blacklist
PLYKCK_BL_A=Blacklist-Kick
PLYKCK_BL_H=Fügt den Spieler zur Blacklist hinzu wie bei einem Abstimmungskick, aber entfernt den Spieler wie ein Desync.
PLYKCK_H=Host
PLYKCK_H_H=Schmeißt den Spieler mit dem Abstimmungskick-Mechanismus raus.
PLYKCK_NH=Nicht-Host
PLYKCK_PC=Schwimmbad Geschlossen
PLYKCK_B=Trennung
PLYKCK_B_G=Trennungs-Kick
BRKUR=Trennungs-Kick Reaktionen
BRKUR_H=Das wird nur ein Effekt haben wenn du der Sitzungshost bist und der Trennungs-Kick nicht gegen dich ist.
KBKR=Abschlag Trennungs-Kick Reaktionen
KBRK_E=Abschlag Trennungs-Kick
GEN_H_HOST=Das wird nur ein Effekt haben wenn du der Sitzungshost bist.
GEN_H_NHOST=Das wird nur ein Effekt haben wenn du nicht der Sitzungshost bist.
PLYBAN=Bann
PLYKCK_O=Orgasmus
PLYKCK_L=Liebesbrief
PLYKCK_L_G=Liebsbrief-Kick
PLYKCK_H_DSCRT=Ein diskreter Rauswurf, der dem Ziel nicht mitteilt, wer ihr ausgeführt hat.
PLYKCK_H_B_H=Unblockierbar wenn du der Host bist.
PLYKCK_H_HO=Nur verfügbar wenn du der Host bist.
PLYKCK_H_B_P=Blockiert von bekannten Menüs.
PLYKCK_H_B_M=Blockiert von meisten Menüs.
BE_K=BattlEye Kick
BE_B=BattlEye Ban
BE_B_H=Führt dazu, dass Empfänger GTA Online nur nach einem Neustart wieder betreten können.
PLYCRSH=Abschmieren Lassen
SUI_ET=Die Chance, dass das auf einem gefährten Stand-Nutzer funktioniert ist sehr gering. Aber wer bin ich den göttlichen Nutzer zu hinterfragen? :^)
PLYCRSH_H_AOE2=Beachte: Dieser Crash kann auch andere Spieler in der Nähe deines Ziels betreffen.
PLYCRSH_E=Elegant
PLYCRSH_G=Burger King Fußsalat
PLYCRSH_V=Fahrzeug Totschlag
PLYCRSH_T=Dampfwalze
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T=Ein Crash wurde verhindert ({type}).
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T_BLM=Ein Crash wurde verhinert ({type}), wahrscheinlich verursacht von {player}.
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_TRNLOOP=Zug-Schleife
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_ATTLOOP=Anhang-Schleife
! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game.
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture".
BU_T=Ein Buffer-Überlauf wurde verhindert ({type}).
! To be used within BU_T
BU_TEX=Ped-Outfit Textur
BU_VEHLIT=Fahrzeug Lichter
INVTASK=Ein NPC führt eine ungültige Aufgabe aus; wird unterbrochen.
TIMEOUT=Auszeit
FLAG_TIMEOUT=In Auszeit
TIMEOUT_H=Blockt den meisten Netzwerkverkehr von und zu diesem Spieler temporär.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player > Information !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
INFO=Information
NME_S=Name (Stand)
NME_H=Name (Sitzung)
NME_R=Name (Social Club)
STUS=Zustand
DMG_WEAP=Waffenschaden-Multiplikator
DMG_MELEE=Nahkampfschaden-Multiplikator
ORG=Organisation
ORGT_SV=SecuroServ
ORGT_MC=Motorradclub
BOSS=Boss
STS=Stats
NDATA=Keine Daten
CHAR1=Charakter 1
CHAR2=Charakter 2
CHAR1_ACT=Charakter 1 (Aktiv)
CHAR2_ACT=Charakter 2 (Aktiv)
CNNTN=Verbindung
IP=IP-Addresse
RLYIP=Relay IP
LANIP=LAN IP
PRT=Port
RLYPRT=Relay Port
CONVIA=Verbunden Via
CONVIA_P2P=P2P
CONVIA_RLY=Relay
CONVIA_RLY_S=Verbunden via Relay
CONVIA_PLY_S=Verbunden via {}
PING=Ping
MS=ms
MNY_W=Bargeld
MNY_B=Geld auf der Bank
MNY_A=Geld insgesamt
DIST=Distanz
KLLS=Kills
DTHS=Tode
KD=K/D
FAVVEH=Lieblings-Vehicle
FAVWEAP=Lieblings-Waffe
FAVRDSTAT=Lieblings-Radiosender
OWNBKR=Besitzt Bunker
OWNFAC=Besitzt Facility
OWNCLB=Besitzt Nachtclub
HOSTKN=Host-Marke
HOSTQPOS=Position In Host-Schlange
HQSA_NH=Namens-Hash
GIP_Q=Anfrage Austehend
GIP_P=Anfrage Gesendet
GIP_F=Anfrage Fehlgeschlagen
CT=Stadt
RGION=Region
CTRY=Land
! E.g. "Discovered: 10 seconds ago"
DSCVAGO=Entdeckt
! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds"
GODTIME=Unverwundbar Für
CRW=Crew
CRWTG=Tag
MOTTO=Motto
ALTBDG=Alternative Plakette
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Durations !!
!!!!!!!!!!!!!!!
DUR_AGO=Vor {}
DUR_S=Sekunde
DUR_S_P=Sekunden
DUR_M=Minute
DUR_M_P=Minuten
DUR_H=Stunde.
DUR_H_P=Stunden.
DUR_D=Tag
DUR_D_P=Tage
!!!!!!!!!!!!
!! Online !!
!!!!!!!!!!!!
SESS=Sitzung
NWSESS=Neue Sitzung
NWSESS_CHAR=Zwischenstopp Bei Charakter-Auswahl
NWSESS_SP=Öffentliche Sitzung Erstellen
NWSESS_IO="Nur auf Einladung"-Sitzung Erstellen
NWSESS_CC=Geschlossene Crew-Sitzung Erstellen
NWSESS_C=Crew-Sitzung Erstellen
NWSESS_CF=Geschlossene Freunde-Sitzung Erstellen
NWSESS_S=Solo-Sitzung Erstellen
NWSESS_FF=Trete Einem Freund Bei
NWSESS_FC=Trete Einem Crew-Mitglied Bei
NWSESS_FP=Öffentliche Sitzung Finden
NWSESS_NP=Neue Öffentliche Sitzung Finden
NWSESS_NP_H=Wie "Öffentliche Sitzung Finden" aber tut dich zuerst in eine frische Sitzung damit du hoffentlich nicht in der selben Sitzung landest.
NWSESS_CTOR=Ersteller Modus
NWSESS_SCTV=Social Club TV
TRK=Tracking
TRKD=Getrackt
HISTTRK=Getrackte Players
HIST_KEEP_TRA=Getrackte Behalten
TRK_H=Gibt dir Benachtichtigungen wenn dieser Spieler die Sitzung wechselt, Online kommt, oder Offline geht.
TRK_T_CNF=Bei Tracking Update...
INJTRKINFO=Onlinestatus Getrackter Spieler Bei Injektion Zeigen
META=Meta
RSADMINS=Rockstar Admins
! SC = Social Club
SCFRIENDS=SC Freunde
ADDMISS=Fehlende Hinzufügen
PLYNOTESET=Notiz Setzen
PLYNOTESET_H_A=Setzt die Notiz für jeden Admin in deinem Verlauf.
TRCKALL=Tracking Aktivieren
UTRCKALL=Tracking Deaktivieren
WHTLALL=Alle Whitelisten
UWHTLALL=Alle Entwhitelisten
HIST_DNG=Gefahrenzone
HIST_CLR=Historie Löschen
ONLSTS=Online-Status
ONLSTS_O2=Offline
ONLSTS_S=Im Story-Modus
ONLSTS_H=Hostet eine {}
ONLSTS_C=In einer {session_type}
ONLSTS_CH=In einer {session_type} die {host} hostet
TRK_T={name} ist nun {activity}.
ONLSTS_TRK_O=offline
ONLSTS_TRK_S=im Story-Modus
ONLSTS_TRK_H=Host einer {}
ONLSTS_TRK_C=in einer {}
ONLSTS_TRK_CH=in einer {session_type} die {host} hostet
ST_S=Solo-Sitzung
ST_I="Nur auf Einladung"-Sitzung
ST_F2=geschloss. Freunde-Sitzung
ST_CC=geschloss. Crew-Sitzung
ST_C=Crew-Sitzung
ST_P=öffentliche Sitzung
ST_O=Sitzung mit unbekantem Typ
! Short online statuses:
SHTONLSTS_O2=Offline
SHTONLSTS_S=Story-Modus
SHTONLSTS_ST_S=Solo
SHTONLSTS_ST_I=Einladung
SHTONLSTS_ST_CF=Geschloss. Freunde
SHTONLSTS_ST_CC=Geschloss. Crew
SHTONLSTS_ST_C2=Crew
SHTONLSTS_ST_P=Öffentlich
SHTONLSTS_ST_O=Anders
PTX=Abwehr
PTX_W=Die Abwehr in Stand zu veringern wird dein Co-Load nicht stabiler machen. Abwehr verringern, verringert die Abwehr.
! Alternatively, "Protections Help Page"
PTXGDE=Abwehr Hilfeseite
COLOAD=Co-Loaden
COLOAD_DPTX={} Beim Co-Loaden Deaktivieren
PTX_CRSHE=Crash-Event
PTX_KICK=Kick-Event
PTX_KICK_SH=Skript Host Kick
PTX_INV=Gemoddetes Event
PTX_INV_H=Evente die nur von einem Modder stammen können.
PTX_WEIRD=Ungewöhnliches Event
PTX_WEIRD_H=Evente die von einem Modder stammen können aber auch legitim unter seltenen Umständen vorkommen können.
VEHKICK=Kick Vom Fahrzeug
INTKICK=Kick Vom Innenraum
TRIGDEFD=Geschäftsüberfall Auslösen
PLYFRCECAMFRNT=Kamera Nach Vorne Zwingen
PLYFRCECAMFRNT_H=Kann auch Unverwundbarkeit von Spielern entfernen unter bestimmten Umständen.
PLYMISSION=In Freemode-Mission Zwingen
PLYMISSION_H=Zwingt Ziele in den Freemode-Mission Zustand, sodass der Passivmodus und Innenraume nicht mehr nutzbar sind.
! Forces the recipient into a mission start screen
SND2JB=Zu Job Senden
SND2JB_0=Severe Weather Patterns
SND2JB_1=Half-track Bully
SND2JB_2=Exit Strategy
SND2JB_3=Offshore Assets
SND2JB_4=Cover Blown
SND2JB_5=Mole Hunt
SND2JB_6=Data Breach
SND2JB_7=Work Dispute
PTX_BAIL=Fahndungslevel Entfernen
PTX_EVTS=Evente
PTX_NET=Netwerk Evente
PTX_NET_ANY=Jegliches Event
PTX_RAWNET=Rohe Netzwerk Evente
PTX_RAWSYNC=Rohe Syncs
PTX_RAW_W=Dies ist für fortgeschrittene Benutzer. Falls du nicht weißt was du tust, tu es bitte nicht, und besonders: blockiere nicht einfach alles.
PTX_NET_R_B_W=Erinnerst du dich als ich dir gesagt habe "blockiere nicht einfach alles" ...? Nur weil du es tun kannst, heißt nicht, dass du es tun must. Besonders wenn du keinen guten Grund dazu hast.
PTX_APUP=Beliebiges Pickup Eingesammelt
PTX_APUP_T=Du hast ein Pickup mit Typ {} eingesammelt
PTX_APUP_L=Du hast ein Pickup eingesammelt
PTX_CASHPUP=Geld Pickup Eingesammelt
PTX_CASHPUP_T=Du hast ein Geld-Pickup eingesammelt
PTX_RPPUP=RP Pickup Eingesammelt
PTX_RPPUP_T=Du hast ein RP-Pickup eingesammelt
PLYKCK_IPUP=Ungültiges Pickup
PTX_IPUP=Ungültiges Pickup Eingesammelt
PTX_IPUP_H=Was zu tun ist in dem Event in dem du ein ungültiges Pickup einsammelst welches dich aus der Sitzung schmeißen würde.
PTX_IPUP_T=Du hast ein ungültiges Pickup eingesammelt
PTX_APT=Apartment Einladung
PTX_CAYO=Cayo Perico Einladung
PTX_DRVCTRL=Fahrzeugübernahme
PTX_DRVCTRL_H=Wenn jemand versucht Kontrolle über ein Fahrzeug dass du fährst zu übernehmen welches benutzt werden könnte um dich zu teleportieren.
SE=Script-Event
GIVE_WEAPON_EVENT=Waffen Geben Event
REMOVE_WEAPON_EVENT=Waffen Entfernen Event
REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=Alle Waffen Entfernen Event
FIRE_EVENT=Feuer
EXPLOSION_EVENT=Explosion
NETWORK_PTFX_EVENT=PTFX
NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=Sound Spielen
RCT_T=Benachrichtigung
RCT_L_F=In Log-Datei Schreiben
RCT_L_C=In Konsole Schreiben
RCT_C=Im Chat Bekannt Geben
RCT_C_T=Im Team-Chat Bekannt Geben
RTC_PLY=Spieler-Aktionen
RCT_N_B=Deren Netzwerk-Evente Blockieren
RCT_BIS=Deren Eingehende Syncs Blockieren
RCT_BOS=Deren Ausgehende Syncs Blockieren
RCT_N_L=Deren Netzwerk-Evente Protokollieren
RCT_SI_L=Deren Eingehende Syncs Protokollieren
RCT_SO_L=Deren Ausgehende Syncs Protokollieren
RCT_N_T=Benachrichtigungen Für Deren Netzwerk-Evente
RCT_SI_T=Benachrichtigungen Für Deren Eingehende Syncs
RCT_SO_T=Benachrichtigungen Für Deren Ausgehende Syncs
RCT_T_OUT={event} an {player}
PTX_NET_R_T_T={event} von {player}
RCT_T_AGAINST={event} von {sender} gegen {target}
PTX_NET_R_B=Blockieren
! What "Block" does for chat messages
PTX_NET_R_B_H_C=Hält die nachricht davon auf dich zu erreichen aber andere werden sie noch sehen.
PTX_S=Syncs
PTX_INC=Eingehend
PTX_OUT=Ausgehend
PTX_SI=Eingehende Syncs
PTX_SO=Ausgehende Syncs
PTX_SI_ANY=Jeglicher Eingehender Sync
OUTSBH=Ausgehende Syncs Zum Host Blockieren
OUTSBH_H=Das hilft dir BattlEye-Kicks als nicht-Host zu vermeiden, aber der Host wird auch nicht in der Lage sein, mit dir zu interagieren.
PTX_CSB=Benutzerdefinierte Modell-Sync-Reaktionen
ADDMDL=Modell Hinzufügen
PTX_CSB_T=Modell-Sync von {player} mit {hash}
PTX_IMS=Ungültiges Modell-Sync
PTX_IMS_T=Ungültiges Modell-Sync von {player} mit {hash} als {type}
PTX_WOS=Weltobjekt Sync
PTX_ATTACH=Anhang-Spam
PTX_BEWARE_RESYNCH=Andere Spieler können Objekte die von Moddern gespawnt wurden resynchen, also sei dir dessen bewusst.
PTX_S_CC=Klon Erstellen
PTX_S_CU=Klon Aktuallisieren
PTX_S_CD=Klon Löschen
PTX_S_ACC=Klon Erstellen Bestätigung
PTX_S_ACU=Klon Aktuallisieren Bestätigung
PTX_S_ACD=Klon Löschen Bestätigung
PLY_BOS_H_A=Stoppt das Synchronisieren deiner Position für andere Spieler und kann sogar andere Spieler davon abhalten zu wissen dass du in der Sitzung bist wenn du mit dieser Option aktiviert einer Sitzung beitrittst.
PLY_BOS_H_1=Stoppt das Synchronisieren deiner Position für diesen Spieler.
MYSLF=Selbst
SOMELS=Jemand Anders
KARMA=Karma
LLKT=Benachrichtigung Wenn Liebesbrief-Gekickt
LLKT_T=Du wurdest durch einen Liebesbrief gekickt.
DSKK=Desync Kick Karma
DSKK_H2=Lässt Desync Kick Optionen von einigen anderen Menüs immer nach hinten losgehen wenn sie gegen dich genutzt wurden.
LLLUBE=Liebesbrief-Gleitgel
LLLUBE_H=Macht dich zu einem unwahrscheinlicheren Kandidaten für wenn der Host wählt, wen er für den Liebesbrief-Kick rausschmeißen soll.
LLLUBE_1=Legitim
LLLUBE_1_H=Einige Modder können dies fälschlicherweise erkennen.
LLLUBE_0_H=Dies ist die effektivste Option, aber andere Modder können dies erkennen.
CAMSHAKE=Kamera Wacklungs Event
EXPSPAM=Explosion Spam
EXPSPAM_H=Trifft zu wenn jemand Explosionen auf dein Charakter spammt.
RAGDOLLEVT=Ragdoll Event
SNDSPM=Sound Spam
MODDMGEVT=Gemoddetes Schadens-Event
PRESES=Präsenz-Evente
BFSTN=Freunde-Stat Benachrichtigungen Blockieren
BFSTN_H=Blockiert Benachrichtigungen wie "...hat alle Briefschnipsel gesammelt."
BJI=Jobeinladungen Blockieren
PTX_VK=Abstimmungskicks Blockieren
PTX_VK_T=Ein Abstimmungskick wurde blockiert. :)
MAGIC=Magie
PTX_VK_SP=SCTV / Zuschauer-Modus
PTX_VK_F1=Freemode Mission 1
PTX_VK_F2=Freemode Mission 2
PTX_VK_F3=Freemode Mission 3
PTX_VK_F4=Freemode Mission 4
PTX_BJ=Beitritt Blockieren Karma
PTX_BJ_H=Erkennt wenn nicht-Hosts versuchen dein Beitritt zu blockiert und entfernt sie aus der Sitzung damit du beitreten kannst.
PTX_BJ_T2={} blockiert deinen Beitritt, ich werde versuche ihn/sie von der Sitzung zu entfernen.
PTX_NB=Abhauen Blockieren
PTX_NB_1=Spielt Nicht Mehr In Sitzung
PTX_NB_2=Primär-Crew Gewechselt
PTX_NB_SPC=Zu Zuschauen Bezogen
PTX_NB_SPC_H=Ziel verlassen, etc.
PTX_NB_O=Andere Gründe
PTX_NB_O_H=Timeout und Dingsbums.
PTX_NB_T=Das Spiel würde gerne abhauen ({a1}, {a2}, {a3}); {action}.
PTX_NB_T_A=erlaubt
PTX_NB_T_B=blockiert
PTX_HCK=Host-Kontrollierte Kicks
PTX_HKK=Host-Kick Karma
PTX_HKK_H=Kickt den Host in Reaktion auf deren Host-Kick. Beachte, dass du trotzdem von der Sitzung entfernt wirst.
PTX_HK=Host-Kicks Verringern
PTX_HK_H=Verringert Host-Kicks sodass du nur eine Benachrichtigung bekommst, dass ein Host-Kick gesendet wurde und alle Spieler scheinen verlassen zu haben.
PTX_HK_T=Jemand hat ein Host-Kick an dir genutzt ({method}), wahrscheinlich {player}.
HKI=Der Host wird dich bald kicken.
HKI_BS=Ich empfehle, Syncs zu ihm/ihr zu blockieren.
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_V=Abstimmungskick
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_N=Netzwerkfehler
PTX_PSV=Schuldzuweisung Blockieren
PTX_PSV_H2=Macht es dir unmöglich Anderen Schaden zuzufügen sodass Explosionen die dir angehangen werden gleichmäßig keinen Schaden machen. Macht es auch unmöglich für andere Spiele, dich anzugreifen.
PTX_PSV_W=Falls du den Hilfetext nicht gelesen hast, lass es mich wiederholen: Du wirst keinen Schaden zufügen können während dies aktiviert ist. Anstatt dies einfach zu aktivieren, möchstest du vielleicht das Kontextmenü nutzen um eine umgeherte Zielen-Korrelation zu setzen.
PTX_ENTSPAM=Entitäten-Spam Blockieren
PTX_ENTSPAM_STATUS={count} Instanzen von {name}
PTX_ENTSPAM_NEW=Es scheint zu viele Instanzen von {} zu geben. Arbeite dran.
PTX_ENTSPAM_CALM={}-Situation ist erledigt. :)
VEHPARTS=abgebrochene Fahrzeugteile
ACCAM=Anti-Crash Kamera
PTX_ENTSPAM_USECAM=Automatisch Anti-Crash Kamera Nutzen
PTX_ENTSPAM_CAM=Es tut mir leid deine Kamera hier open einzusperren, aber das Rendering wird nicht mehr lange gnädig damit umgehen. Möglicherweise kann "tp lsia" oder "tp mtchil" das ganze schneller bereinigen.
PTX_DRAW=Renderer Nicht Zu Tode Arbeiten Lassen
PTX_DRAW_H=Hält das Spiel davon auf soviel zu rendern, dass es abstürzt.
PTX_DRAW_T=Der Renderer ist überarbeitet
PTX_DELSTALE=Veraltete Objekte Löschen
PTX_DELSTALE_H=Löscht Objekte, deren Modellinfo entladen wurde, weil dieses Spiel ein makelloses Meisterwerk ist.
PTX_DELSTALE_T=Lösche ein Objekt mit Modell {}, bei dem Modellinfo entladen wurde.
PTX_DELSTALE_T_2=Lösche ein Fragment-Objekt mit Modell {}, bei dem Fragment-Modellinfo entladen wurde.
NOMODPOP=Gemoddete Pop-Multiplikator-Bereiche Löschen
NOMODPOP_H=Löscht gemoddete Populations-Multiplikator-Bereiche damit GTA Online nicht mehr kahl als sonst aussieht.
NOMODPOP_T=Ein gemoddeter Populations-Multiplikator-Bereich wurde gelöscht. :)
NOBEAST=In Bestie Verwandeln Deaktivieren
NOBEAST_H=Hält dich davon ab in die Bestie für das "Jage die Bestie"-Freemode Event, welches Modder nutzen können um dich zu trollen.
NOBEAST_T=Habe dich davon abgehalten in eine Bestie verwandelt zu werden durchs Aufgeben des Skripts, welches von {} gehostet wird.
NPLYMDLSWP=Spieler-Modell-Änderung Blockieren
NPLYMDLSWP_H=Blockiert lokal die Transformation anderer Spieler in Modelle die normalerweise nicht spielbar sind. Dies ist prinzipiell nicht nötig, weil wir alle bezogene Crashes gepatched haben (zmd. die, die uns bekannt sind).
FRCRLY=Relaisverbindungen Erzwingen
LOWFPSTIMEOUT_T=Niedrige FPS erkannt — setze {} in Auszeit.
REVOTR=Alle Spieler Aufm Radar Zeigen
REVINV=Unsichtbare Spieler Aufdecken
BEORB=Werde die Orbitalkanone
BEORB_H=Sendet jeden den du tötest ins Krankenhaus und zeigt die Orbitalkanonen-Kill-Nachricht.
BESCRHST=Werde Skript-Host
BESCRHSTKLEPTO=Werde Ein Skript-Host-Kleptomane
BESCRHSTKLEPTO_H=Es kann nur einen geben und das ist für Menschen, die wirklich dieser Eine sein wollen, zu jeder zeit, ohne Kompromisse.
BJS=Beitreten Blockieren
BJ_ALL=Von Jedem
BJ_ALL_A=Beitreten Von Jedem Blockieren
BJ_STR=Von Fremden
BJ_STR_A=Beitreten Von Fremden Blockieren
BJ_STR_H=Blockt den Beitritt von Leuten die nicht auf deiner Social Club Freundesliste sind.
BJ_ADS=Von Bekannten Werbetreibenden
BJ_ADS_A=Beitreten Von Bekannten Werbetreibenden Blockieren
BJ_REM=Von Entfernten Spielern
BJ_REM_A=Beitreten Von Entfernten Spieleren Blockieren
BJ_REM_H=Blockiert den Beitritt von Leuten die du gekickt oder gecrasht hast.
BJ_REMOVED=Entfernte Spieler
BJ_REMOVED_H=Eine Liste von Spielern die aktuell vom Beitreten blockiert werden weil du sie entfernt hast.
BJ_KICKEDP_H=Klicken, um diesen Spieler zu entfernen.
BJ_WHT=Von Nicht-Gewhitelisted
BJ_WHT_H=Blockiert den Beitritt von Spielern die du nicht spezifisch gewhitelisted hast.
BJ_WHT_A=Block Joins Von Nicht-Gewhitelisted
BJ=Beitritt Blockieren
BJ_H=Beitritte können nur als Sitzungs-Host blockiert werden. Stand wird versuchen den Spieler zu kicken, wenn du nicht der Host bist.
BJ_T2={player} daran gehindert beizutreten wegen {feature}
MSG=Nachricht
BJMSG_ASS=Inkompatible Assets
BJMSG_TU=Letztes Titel-Update Benötigt
BJMSG_TAR=Verschiedene Targeting-Präferenz
BJMSG_BAR=Dein Account Hat Einen Schlechten Ruf
BJMSG_C=Du Bist Ein Cheater
BJMSG_BS=Du Bist Ein Spielverderber
BJMSG_DLC=Inkompatible Herunterladbare Inhalte
BJMSG_BT=Verschiedener Build-Typ
BJMSG_CONT=Verschiedener Inhalt
BJMSG_BSO=Nur Spielverderber
BJMSG_CO=Nur Cheater
BJMSG_PR=Premium-Rennen
BJMSG_CON=Kann Keine Verbindung Herstellen
BJMSG_PRIV=Privat
BJMSG_F=Nur Freunde
BJMSG_VK=Du Wurdest Bereits Raus Gewählt
BJMSG_ID=Einladungen Deaktiviert
BJMSG_POOF=Existiert Nicht Mehr
BJMSG_BUG=Nicht Beabsichtigte Sitzung
LSCM=LS Auto Treff
SETREPLVL=Ansehensstufe Setzen
SETREPLVL_H=Beachte, dass du ein Mitglied des LS Auto Treffs sein must, bevor du deren Ansehen bekommen kannst.
SETREPLVL_T=Die Änderung deiner Ansehensstufe ist ausstehend; betrete das LS Autotreffen (erneut) um es abzuschließen.
UNLKPRIZRID=Preis Karre Freischalten
UNLKPRIZRID_T=Sie gehört dir! Sammle sie einfach im Interaktionsmenü während du im LS Autotreffen bist. :)
H3=Kasino-Raubüberfall
H3_RPT=Wiederholungs-Abklingzeit Entfernen
H3_RPT_H=Stell sicher dass du nicht in der Spielhalle bist wenn du dies nutzt.
H3_RPT_T=Die Abklingzeit sagt "auf Wiedersehen". :D
H3_POIACC=P.O.I. & Zugangspunkte
SCOP=Ausweiten
H3_SCOP_H=Nutze dies nur nachdem du die erste Scope Out Mission erledigt hast weil sie andernfalls softlocken wird.
USCOP=Un-Ausweiten
H3_VLT=Tesor-Inhalt Festlegen
H3_VLT_H=Nutze dies nachdem du für den Raubüberfall bezahlst hast aber bevor du herausfindest was im Tresor ist.
H3_VLT_3=Diamanten
H3_VLT_2=Kunst
H3_VLT_1=Gold
H3_VLT_0=Bargeld
H3_VLT_T=Ich frag mich, was im Tresor sein wird. :^)
H3_FNSH1=Erstes Brett Abschließen
H3_FNSH1_H=Nutze dies nachdem du für den Raubüberfall bezahlst hast und optional den Tresor-Inhalt festgelegt hast.
H3_FNSH1_1=Lautlos und hinterhältig
H3_FNSH1_2=Großer Schwindel
H3_FNSH1_3=Aggressiv
H3_FNSH1_T=Ein Brett weniger. :D
H3_FNSH2=Zweites Brett Abschließen
H3_FNSH2_T=Zwei Bretter sind fertig. :D
H3_RSTCRW=Crew Zurücksetzen
H3_RSTCRW_H=Falls du eine schlechte Entscheidung für deine Crew gemacht hast die du gerne ändern würdest.
H3_RSTCRW_T=Crew zurückgesetzt. Du musst die Spielhalle erneut betreten müssen damit du die Änderung siehst. :)
H_FNSH_W=Setup-Missionen die auf diesem Wege abgeschlossen werden, werden nicht für die "Alle In Reihenfolge" and "Kriminelles Genie" Aufgaben zählen.
H_FNSH=Setup-Missionen Vollenden
H_TRGT=Ziel Setzen
H4=Cayo Perico-Heist
H4_FNSH_T=Setups abgschlossen. Du musst dein Kosatka erneut betreten damit die Änderung sichtbar wird. :)
H4_TRGT_0=Tequila
H4_TRGT_1=Rubin Halskette
H4_TRGT_2=Inhaberschuldverschreibungen
H4_TRGT_3=Rosa Diamant
H4_TRGT_4=Madrazo-Dateien
H4_TRGT_5=Saphirpanther
H2_FNSH=Doomsday-Heist Setups Abschließen
H2_FNSH_H=Überspringt alle Setup-Missionen für deinen aktuellen Doomsday-Heist.
H2_FNSH_T=Setups abgeschlossen. Du musst deine Basis erneut betreten damit die Änderung sichtbar wird. :)
H1_FNSH=Apartment-Heist Setups Abschließen
H1_FNSH_H=Überspringt alle Setup-Missionen für deinen aktuellen Apartment-Heist.
H1_FNSH_T=Setups abgeschlossen. Du musst dein Apartment erneut betreten damit die Änderung sichtbar wird. :)
RIGOFF=Nicht Manipulieren
WHEEL=Glücksrad-Belohnung
WHEEL_1=Podiumsfahrzeug
WHEEL_2=Rabatt
WHEEL_3=Chips
WHEEL_4=Bargeld
WHEEL_6=Kleidung
WHEEL_7=Geheimniss: Fahrzeug
WHEEL_8=Geheimniss: Geschäftsbedarf
WHEEL_9=Geheimniss: Snacks
WHEEL_10=Geheimniss: Chips
WHEEL_11=Geheimniss: Bargeld
WHEEL_12=Geheimniss: RP
WHEEL_13=Geheimniss: Kleidung
MONEYLINK2=Geld-Anweisung
SLOTS2=Spielautomat-Ergebnis
SLOTS_H=Verdiene nicht mehr als GTA$ {} innerhalb von 24 Stunden! Des Weiteren, könnte dies unsicher sein, falls du andere Menüs auf diesem Account nutzt oder genutzt hast.
SLOTS_WJ=Jackpot
SLOTS_WS=Kleiner Gewinn
SLOTS_L=Verlust
ROULETTE=Roulette-Ergebnis
CSNO_H_OPB=Andere Spieler können hiervon auch profitieren.
CSNO_BJ=Blackjack Immer Gewinnen
CSNO_BJ_H=Macht, dass Dealer immer überkauft.
SNKSNARMR=Snacks & Panzerung Auffüllen
SNKSNARMR_T=Los geht's, alles bestückt. :D
ENHNCMTS=Verbesserungen
NOAFK=AFK-Kick Deaktivieren
NOMECHCDLN=Mechaniker Abklingzeit Deaktivieren
NOMKIICLDN=Oppressor Mk II Abklingzeit Deaktivieren
NOEWOCLDN=Selbstmord Abklingzeit Deaktivieren
NOGTARCFP=Erzwungende RC-Perspektive Deaktivieren
NODTHBAR=Todesbarrieren Deaktivieren
NOPSSVCLDN=Passivmodus Abklingzeit Deaktivieren
NOORBCLDN=Orbitalkanone Abklingzeit Deaktivieren
NOSUBMSLCLDN=Kosatka Rakete Abklingzeit Deaktivieren
NOSUBMSLMAXRNGE=Kosatka Rakete Reichweitenbegrenzung Deaktivieren
NOSUBMSLMAXRNGE_H=Ändert nichts an einer Rakete die bereits abgeschossen wurde.
NONANOMAXRNGE=Nanodrohne: Reichweitenbegrenzung Deaktivieren
NONANOCLDNS=Nanodrohne: Fähigkeit Abklingzeit Deaktivieren
! "Business Battle" is SCR_FE_BB
NOFMBTLMSC=Geschäftskampf-Musik Deaktivieren
NOFMBTLMSC_H=Beachte dass die Aktivierung dieses Features die entsprechende Audio nicht abbrechen wird, wenn sie bereits abgespielt wird.
NFMEVTENDAUD=Eventsende-Countdown-Audio Deaktivieren
TGGLEMAP=Umschaltbare Große Map
TGGLEMAP_H=Lässt die Minimap immer so verhalten, als wärst du in einem Flugzeug.
PAWS=Pausieren Erlauben
NOINTCHK=Innenraum-Beschränkungen Umgehen
NOINTCHK_H=Täuscht Checks für einige Innenräume wie die Gießerei sodass du drinnen sein kanst ohne raus teleportiert zu werden.
PASSIWPNVEH=Bewaffnete Fahrzeuge Im Passivmodus Erlauben
NWRKCLD=VIP Aufgaben Abklingzeit Deaktivieren
SLLINPRV=Alle Missionen In Privaten Sitzungen
GHSTNRBYDR=Sauberes Rennen Sicherstellen
GHSTNRBYDR_H=Stellt sicher, dass gegneriche Fahrer in Rennen nicht unfair spielen, indem sie lokal zu Geistern gemacht werden, wenn die zu nah kommen.
ALLPICLK=Interaktionsmenü Barrieren Umgehen
ALLPICLK_H=Erlaubt dir die meisten Interaktionsmenü-Optionen zu nutzen während sie ausgegraut oder nicht verfügbar sind.
UNKLCSNO=Kasino-Regionssperre Umgehen
AMTTSUIT=Zeitfahren Fahrzeugeignung Umgehen
NODRIPFEED=Tropffütterung Deaktivieren
NODRIPFEED_H=Erlaubt dir die neuen DLC-Fahrzeuge zu spawnen, fahren, und kaufen bevor sie für die legitten Plebs verfügbar sind.
NEMTYNTFY=Leere Benachrichtigungen Deaktivieren
EMTYNTFY=Leere Benachrichtigung
BST=Bullenhai Testosteron (BST)
GETBST=Einmal BST Schlucken
RMBNTY=Kopfgeld Entfernen
QWQPROG=Schneller Fortschritt
! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries.
QWQPROG_H=Aka. "Recoveries".
GIVECOLL=Collectibles Geben
GIVECOLL_0=Filmrequisiten
GIVECOLL_1=Versteckte Caches
GIVECOLL_2=Schatzkisten
GIVECOLL_3=Radioantennen
GIVECOLL_4=Medien-USBs
GIVECOLL_5=Schiffswracks
GIVECOLL_6=Vergrabene Verstecke
GIVECOLL_8=Jack O' Lanterns
GIVECOLL_9=LD Organics Handelswaren
GIVECOLL_10=Junk Energy Fallschirmsprünge
GIVECOLL_16=Schneemänner
GIVECOLL_17=Gs Cache
! Tags as in graffiti
GIVECOLL_19=Los Santos Tags
GIVECOLLE=Collectible Geben
GIVECOLLE_NCEO=Collectible Geben (Nicht Mein Chef)
CEOPAY=CEO Geld-Schleife
CEOPAY_H2=Gibt Assoziierten und Bodyguards eine anständige Bezahlung. Die Empfänger müssen nicht deine Assoziierten oder Bodyguards sein.
PLYRP=RP Geben
PLYRP_H=Gibt dem Spieler ne Menge RP. Kann mehrfach benutzt werden.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCFIG=Kasino-Figuren Geben
PLYCFIG_H=Kann benutzt werden um RP & Geld zu vergeben.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCRDS=Spielkarten Geben
PLYCRDS_H=Kann benutzt werden um RP & Kasino-Chips zu vergeben.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYSNK=P's & Q's Geben
PLYEXPAMMO_H=Funktioniert am besten in unmittelbarer Nähe.
OTR=Vom Radar Verschwinden
MNTLS=Geistiger Zustand
MNTL=Geistiger Zustand Setzen
MNTL_T=Dein geistiger Zustand ist nun bei {}. :)
LCKMNTL=Geistigen Zustand Festsetzen
MNTLPULS=Pulsierende Geistiger Zustand
MNTLPULS_H=Pendelt den geistigen Zustand der von der Farbe deines Karten-Punkts indiziert wird.
CLUBPOP=Nachtclub Popularität Setzen
CLUBPOP_P=Nachtclub Popularität
CLUBPOP_L=Nachtclub Popularität Festsetzen
RNK=Rank
SETLVL=Rank Setzen
GEN_T_NEWSESS=Du musst einer neuen Sitzung beitreten damit die Änderung in Kraft tritt. :)
! Refering to any number of possible targets.
GEN_T_NEWSESS_O=Zutreffende Spieler müssen einer neuen Sitzung beitreten damit die Änderung in Effekt nimmt. :)
FSTRUN=Schnell-Lauf Fähigkeit
ABILOPT=Erhalten
ABILUNL=Verlernen
BADSPORT=Spielverderber-Status
RELINQ=Aufgeben
UNLKS=Freischaltung
STATEDIT=Stat-Editor
STAT_STR_LABEL=Dies erwartet ein Etikett.
STAT_STR_RID=Dies erwartet eine Rockstar ID.
STAT_KD=K/D Editor
STAT_POP=Beliebte Stats
STAT_RAW=Rohe Stats
STAT_WARN=Spiele mit diesen Werten nicht rum, wenn du dir nicht sicher bist, wie diese sind und, dass du sie korrekt setzt.
STAT_YEAR=Jahr
STAT_MONTH=Monat
STAT_DAY=Tag
STAT_HOUR=Stunde
STAT_MINUTE=Minute
STAT_SECOND=Sekunde
STAT_MILLISECOND=Millisekunde
KDEDIT=K/D
KDEDIT_H=Der Algoritmus den R* hierfür benutzt ist anders in einigen Bereichen des Spiels, also könnte der Wert ein wenig abweichen, je nachdem wo du schaust.
TOTAL_RACES_WON=Rennen Gewonnen
TOTAL_RACES_LOST=Rennen Verloren
TOTAL_DEATHMATCH_WON=Todeskämpfe Gewonnen
TOTAL_DEATHMATCH_LOST=Todeskämpfe Verloren
TOTAL_TDEATHMATCH_WON=Team-Todeskämpfe Gewonnen
TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=Team-Todeskämpfe Verloren
STAT_WAIT=Stats werden geladen, bitte warte...
UNLKALL=Alles Freischalten
UNLKALL_H=Für wenn du die folgenen Freischaltungen alle auf einmal haben willst.
UNLKONL=GTA Online Freischalten (Prolog Überspringen)
UNLKALLACHIV=Alle Erfolge Freischalten
RVLMAP=Gesamte Karte Enthüllen
OVRDPROBNS=Vorbestellerbonus Überschreiben
FREEORB=Gratis Orbitalkanonen-Schuss Freischalten
GNDRCHNG=Geschlechtsumwandlung Freischalten
GNDRCHNG_H=Erlaubt dir das Geschlecht deines Charakters mit Stil > Ansehen Ändern im Interaktionsmenü zu ändern.
GNDRCHNG_T=Du magst nun Stil > Ansehen Ändern im Interaktionsmenü nutzen um deine Umwandlung zu vollenden. :D
LVRIES=Exklusive Lackierungen Freischalten
LVRIES_T=Exklusive Lackierungen wurden freigeschalten. :D
RSRCH=Bunker Forschung Freischalten
RSRCH_T=Bunker Forschung wurde freigeschalten. :D
UNLKOSA=Kosatka Zum Kauf Freischalten
H3CLTH=Kasino-Raubüberfall Bekleidung Freischalten
AWCLTH=Arena War Bekleidung Freischalten
CLTH_T=Die Bekleidung wurde freigeschalten. :D
UNLKSR=Bunker-Schießstand Belohnungen Freischalten
UNLKSR_H=Schaltet die Belohnungen für das Abschließen aller 3 Stufen der Schießstand frei inklusive der erhöhten Kapazität für Wurfgegenstände.
UNLKSR_T=Bunker-Schießstand Belohnungen wurden freigeschalten. :D
AWDS=Auszeichnungen Freischalten
AWDS_H=Gibt dir einige Auszeichnungen inklusive Kleidungen und Tatoos die mit ihnen verknüpft ist.
VEHCUST=Fahrzeuganpassungen Freischalten
UNLKAMUTINTS=Ammu-Nation Farbtöne Freischalten
UNLKAMUTINTS_H=Schaltet die Army, Grün, Orange, & LSPD Farbtöne für alle zutreffenden Waffen frei.
FLLSTATS=Charakter-Stats Füllen
FLLSTATS_H=Füllt deine Stamina, Stärke, Schuss, List, Fliegen, Fahren, & Lungenkapazität Stats vollständig.
VWRPTSTAT=Melde-Statistiken Ansehen
CMEND=Belobigung
CMENDT=Benachrichtigung Bei Belobigungen
CMENDT_H=Gibt dir eine Benachrichtigung dich jemand fürs hilfreich oder freundlich sein belobt.
CMENDT_T={player} belobigt dich fürs {reason}. :D
ESTAT_0=hilfreich sein
ESTAT_1=freundlich sein
PLYISE=Belobigung/Meldung Stats Erhöhen
ISE_H=Hilfreich
ISE_F=Freundlich
RPRPT=Meldung
ISE_G2=Griefing oder störendes Gameplay
ISE_X2=Cheaten oder Modden
ISE_B2=Glitchen oder Missbrauch von Spielfunktionen
ISE_TC_A=Text-Chat: Nervt Mich
ISE_TC_H=Text-Chat: Hass-Rede
ISE_VC_A=Sprachchat: Nervt Mich
ISE_VC_H=Sprachchat: Hass-Rede
ISE_VG=Gewalttätige oder blutige Inhalte
ISE_ONC=Offensive(r) Spielername oder Inhalte
STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=Beleidigende Sprache
STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=Beleidigendes Tagplate
STAT_OFFENSIVE_UGC=Beleidigende Inhalte
STAT_BAD_CREW_NAME=Schlechter Crew-Name
STAT_BAD_CREW_MOTTO=Schlechtes Crew-Motto
STAT_BAD_CREW_STATUS=Schlechter Crew-Status
STAT_BAD_CREW_EMBLEM=Schlechtes Crew-Emblem
STAT_IS_CHEATER=Ist Cheater
STAT_WAS_I_BAD_SPORT=War Bad Sport
STAT_IS_HIGH_EARNER=Vielverdiener
YES=Ja
NO=Nein
PLYHIST=Spielerverlauf
PYLFND_H2=Erlaubt dir Spieler in deinem Verlauf per Name, Rockstar ID, und Notiz zu finden.
PLYNOTE=Notiz
PLYNOTE_T=Die Notiz beleibt unverändert.
PLYNOTED=Notierte Spieler
HIST_KEEP_NTE=Notierte Behalten
AGGREGS=Aggregationen
1SEEN=Zuerst Gesehen
LSEEN=Zuletzt Gesehen
CPYNME=Name Kopieren
CPYRID=Rockstar ID Kopieren
PLYHIST_DEL_E=Kann nicht den Eintrag eines Spielers der aktuell in deiner Sitzung ist löschen.
CONFAIL=Verbindung fehlgeschlagen.
SPF=Spoofing (Daten Fälschen)
NSPFD=Nicht Gefälscht
SPFUPD=Du wirst die Sitzung erneut betreten oder eine neue finden müssen damit andere die Änderungen sehen. :)
SPFNME_D=Namens-Spoofing
SPFDNME=Gespoofter Name
HRD=Stark
SFT=Sanft
SPFNMEFRMHST=Zufälligen Namen Vom Spielerverlauf Bekommen
SPFPRST=Namens- & RID-Spoofing Voreinstellungen
YTRS=Youtuber
RSEMPS=Rockstar Angestellte
SPFHT_D=Host-Marken-Spoofing
SPFHT_H=Erlaubt dir deine Host-Marke zu ändern wobei kleinere Werte deine Position in der Host-Schlange verbessern.
SPFHT_W=Beachte, dass jede beliebige Host-Marke nur von einem Spieler in einer Sitzung genutzt werden kann, und Werte die zu niedrig sind von anderen Moddern erkannt werden können.
SPFDHT=Gespoofte Host-Marke
SPFDHTPRST_0=Nachteil
SPFDHTPRST_1=Sweet Spot
SPFDHTPRST_2=Aggressiv
AKCKHST=Host Kicken Beim Beitritt Als Nächster In Schlange
SPFSESS=Sitzungs-Spoofing
HDESESS=Sitzung Verstecken
HDESESS_H=Versteckt deine Sitzung für jeden der versucht dich zu tracken, beizutreten, oder zuzuschauen.
HDESESS_H_CPY=Beachte, dass du aktuell "Sitzungsinfo Kopieren" aktiviert hast, was Vorrang zu "Sitzung Verstecken" hat. Überprüfe die Aggregationen in deinem Spielerverlauf.
HDESESS_NX=Nicht-Existierende Sitzung
FF=Falscher Freund
TRK_FF=Aktiviert + Falscher Freund
TRK_FF_H=Fügt diesen Spieler auch zur Freundesliste im Spiel hinzu.
MARKASFF="Falscher Freund" Aktivieren
UMARKASFF="Falscher Freund" Deaktivieren
CPYSESS=Sitzungsinfo Kopieren
CPYSESS_H=Macht dich effektiv eine Weiterleitung zu dieser Person für jeden der versucht dich zu tracken, beizutreten, oder zuzuschauen.
CPYSESS_F=Kopiere Sitzunginfo Von
WHTJOIN=Beitritt Whitelisten
! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A
WHTJOIN_H=Dies wird dem Spieler jegliche Beitrittsblockierungen von dir zu umgehen, bis auf "Beitreten Von Jedem Blockieren" und Spieler-spezifische Reaktionen.
SESSTYP=Sitzungstyp
SESSTYP_H=Der Sitzungstyp für jeden der versucht dich zu tracken.
NVLD=Ungültig
SPFHST=Host-Spoofing
SPFDHST=Gespoofter Host
YOU=Du
SPFCRW=Crew Spoofing
SPFCRW_ID_H=Dies bestimmt, welches Emblem gezeigt wird. Draf nicht null sein damit dein Crew Tag angezeigt wird.
NCRW=Keine Crew
CPY2SPFCRW=Zum Crew Spoofing Kopieren
SPFCRWMINE=Von Meinen Crews Kopieren
SPFRNK_D=Rank-Spoofing
SPFRNK_H=Erlaubt dir den Rank zu ändern den andere Spieler auf dir in der Spielerliste sehen.
SPFDRNK=Gespoofter Rank
SPFKD=K/D-Spoofing
SPFDKD=Gespoofte K/D
SPFPOS=Position-Spoofing
SPFDPOS=Gespoofte Position
PLYMGNT=Spieler-Magnet
PLYMGNT_H=Dadurch wird deine Sitzung von anderen Spielern viel schneller besucht.
STRMSPF=Namen Anderer Spieler Fälschen
HIDEPLIST=Von Spielerliste Verstecken
HIDEPLIST_H=Versteckt dich von der HUD-Spielerliste.
PHNSPF=Handy-Modus Spoofing
PHNSPF_0=Nicht Am Handy
PHNSPF_1=Telefonieren
PHNSPF_2=Texten
PHNSPF_3=Filmen
RIDTOOLS=Rockstar ID Werkzeuge
N2R_I=Das ist ein ungültiger Name. :?
N2R_Q=Suche nach der RID des Spielers...
N2R_E=Ich konnte keine RID für den Namen finden. :?
R2N_Q=Suche nach dem Namen des Spielers...
R2N_E=Ich keine keinen Namen für diese RID finden. :?
PLYINV=Zur Sitzung Einladen
INV_N=Per Name Zur Sitzung Einladen
INV_R=Per RID Zur Sitzung Einladen
PLYINV_E=Es ist nicht möglich Einladungen für diesen Sitzungstyp zu senden. :/
PLYPRFL=Profil Öffnen
PRFL_N=Profil Nach Namen Öffnen
PRFL_R=Profil Nach RID Öffnen
JOIN2=Beitreten
JOIN_N=Spiel Nach Namen Beitreten
JOIN_R=Spiel Nach RID Beitreten
! Join methods
JM_N=Ninja Methode
JM_F=Freund Methode
JM_M=Matchmaking-Methode
! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly.
JM_NUTS=Verrückte Methode
JOIN_T_A=Du bist bereits in dieser Sitzung.
JOIN_T_N=Dieser Spieler ist aktuell in keiner GTA Online-Sitzung. :/
PLYOFFLINE=Dieser Spieler ist derzeitig offline. :/
PLYSPEC=Zuschauen
SPEC=Spieler Zuschauen
SPEC_N=Spieler Nach Namen Zuschauen
SPEC_R=Spieler Nach RID Zuschauen
NAMKICK=Kick Per Name
RIDKICK=Kick Per RID
LGTM=Legitim-Methode
RCTS=Reaktionen
JOINR=Spielerbetritt-Reaktionen
JOINT={} tritt bei
HISTWJOINR=Spieler mit Beitritts-Reaktionen
HIST_KEEP_JRE=Spieler Mit Beitritts-Reaktionen Behalten
HISTWWHT=Spieler mit Gewhielisteden Beitritt
HIST_KEEP_WHT=Gewhitelistene Behalten
HISTADD2=Spieler Hinzufügen
HISTADD=Spieler Per Namen Hinzufügen
HISTADDRID=Spieler Per RID Hinzufügen
HOSTR=Host-Wechsel Reaktionen
HOSTR_T={} ist nun der Host
SHR=Script-Host-Wechsel Reaktionen
SHR_T={} ist nun der Skript-Host
VKR=Abstimmungskick-Reaktionen
VKR_A=Stimmt Ab Jemanden Zu Kicken
VKR_M=Stimmt Ab Mich Zu Kicken
VKR_T={player} stimmt ab {target} zu kicken
LLKR=Liebesbrief-Kick Reaktionen
LLKR_T={player} versucht {target} per Liebesbrief zu kicken
BOUNTYR=Kopfgeld-Reaktionen
BOUNTYR_P={} hat ein ${}-Kopfgeld auf dir platziert.
BOUNTYR_H=Dies trifft nicht zu, wenn ein NPC ein Kopfgeld auf dir platziert.
PTFXSPAMR=Partikel Spam Reaktionen
PTFXSPAMR_H=Nicht immer bösartig, aber kann deine FPS zum abstürzen bringen.
LEAVET=Spieler Verlassungs-Benachrichtigungen
LOGLEAVE_T={} hat verlassen
LR=Spieler Verlassungs-Gründe
LR_H=Beachte, dass die Schlussfolgerungen auf die dieses Feature kommt inakkurat sein können weil dieses Feature nicht ohne Heuristiken implementiert werden kann.
LR_WHERE=Wo
LR_WHAT=Was
LR_N={player} hat normal verlassen
LR_SN="Normal Verlassen" Anzeigen
LR_Q={player} hat das Spiel geschlossen
LR_SQ="Hat Das Spiel Geschlossen" Anzeigen
LR_B={player} wurde vom beitreten aufgehalten
LR_SB="Wurde Vom Beitreten Aufgehalten" Anzeigen
LR_T={player} ist ausgetimed
LR_DL={player} ist ausgetimed im Versuch, {other} zu kicken
LR_VK={player} wurde per Abstimmung gekickt
LR_HK={player} wurde von {other} Host-gekickt
LR_SHK={player} wurde von {other} Skripthost-gekickt
LR_LL={player} wurde von {other} per Liebesbrief gekickt
LR_K_B={player} wurde Trennung-gekickt von {other}
LR_K_O={player} wurde Orgasmus-gekickt
LR_FMD={player} hat durch Freemode-Tod verlassen
LR_FMDC={player} ist nach einem Freemode-Tod abgestürzt
! "Quit To Story Mode" is QTSP
LR_MOD={player} hat Mods genutzt um in den Story-Modus zu verlassen
LR_BAN={player} wurde von GTA Online gebannt
LR_U={player} hat durch einen unbekannten Grund verlassen ({id})
! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now
LR_E={player} hat wegen {reason} verlassen
AIM_MODE=Zielmodus Setzen
AIM_MODE_0=Unterstützes Zielen - Voll
AIM_MODE_1=Unterstützes Zielen - Teilweise
AIM_MODE_2=Freies Zielen - Assistiert
AIM_MODE_3=Freies Zielen
RMLDR="Transaktion Wird Bearbeitet" Entfernen
RMLDR_H=Entfernt alle aktiven Ladeanzeigen unten rechts auf deinem Bildschirm.
CHTRMLDR=Kein "Transaktion Wird Bearbeitet" Beim Chatten
CHTRMLDR_H=Entfernt Ladeanzeigen wärend du den Chat offen hast.
LVINT=Aktuellen Innenraum Verlassen
FRCSVE=Cloud-Speichern Erzwingen
THDR=Donner-Wetter
THDR_ON=Anfrage Aktivieren
THDR_OFF=Anfrage Deaktivieren
THDR_N=Benachrichtigung Bei Anfrage
THDR_N_T={} hat Donner-Wetter angefragt.
RSTFM=Freemode-Skript Neustarten
RJNSESS=Sitzung Erneut Beitreten
SLFDS=Alleine Sein
SLFDS_H=Macht dich die einzige Person in der aktuellen Sitzung ohne die Spielerfahrung Anderer zu stören.
SLR_N=Kein Verlassungsgrund
SLR_C=Wegen Cheaten Verlassen
HSTTLS=Host-Tools
SETSESSTYP=Sitzungstyp Setzen
CLRBLKLST=Blacklist Leeren
CLRBLKLST_H=Erlaubt Spielern du zuvor per Abstimmungskick entfernt wurden wieder beizutreten.
SESSTYP_S=Solo
SESSTYP_I=Nur Auf Einladung
SESSTYP_F=Geschlossene Freunde
SESSTYP_CC=Geschlossene Crew
SESSTYP_C=Crew
SESSTYP_P=Öffentlich
CSTMVK=Benutzerdefinierter Abstimmungskick-Schwellenwert
CSTMVK_H=Die Anzahl nötiger Kick-Abstimmungen bis du jemanden kickst.
! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C
CSTMVK_MSG={} hat deinen Abstimmungskick-Schwellenwert überschritten. Ich werde versuchen ihn/sie zum verlassen zu überreden.
THRESHOLD=Schwellenwert
AUTOREJOIN=Desyncte Sitzungen Automatisch Wiederbetreten
AUTOREJOIN_H=Tritt Sitzungen von denen du desynced wurdest automatisch wieder bei.
AUTOREJOIN_MSG=Sitzungs-Desync erkannt, versuche erneut beizutreten...
AUTOREJOIN_FAIL=Konnte deine letzten Sitzung nicht wiederbetreten. :(
QTSP=Zum Story-Modus Verlassen
QTSPF=Zum Story-Modus Zwangs-Verlassen
QTSPF_H=Starte alle Spiel-Systeme neu, then loads you into story mode.
NDLYXPS=Tägliche Kosten Deaktivieren
OCWS=Chat Beim Scrollen Öffnen
OCWS_H=Korrigiert den Fakt, dass du den Chat scrollen kannst, wärend er geschlossen ist, durch das Öffnen des Chats beim Scrollen.
CHATAO=Immer Offen
BBGS=Hintergrund-Script Blockieren
BBGS_H=Blockt die Ausführung des Hintergrund-Scripts welches Rockstar nutzt um neue DLC zu necken aber auch um Komplikationen für Modder zu bringen.
ADMDLC=Rockstar Admin DLC
ADMDLC_H2=Schaltet exklusive Kleidung und Social Club TV frei.
HUDTS=Tausendertrennzeichen für Geld
HUDTS_H=Fügt ein Tausendertrennzeichen zu Geldwerten, die oben rechts angezeigt werden, hinzu.
FLLPLYLST=Alle Spieler In Der Spielerliste
FLLPLYLST_H=Zeigt alle Spieler in der Spielerliste im Spiel an und ignoriert dabei den Cayo Perico-Status.
FMBNR2T=Freemode Banner Zu Benachrichtigungen
PHNANIM=Handy Animationen
PHNANIM_H2=Gibt deinem Charakter Animationen, wenn du das Handy benutzt.
SPDUPDIAL=Nummern Schneller Wählen
NLSCBAR=LSC Beschränkungen Deaktivieren
NLSCBAR_H=Erlaubt dir Los Santos Customs mit allen Fahrzeugen — auch die, die du nicht besitzt — zu betreten, und sie komplett zu modifieren.
BLIPTAGS=Spieler-Tags Auf Karte
RSTHDSHT=Porträtfotos Zurücksetzen
RSTHDSHT_H=Löst das Problem, dass die Spieler-Liste oder Benachrichtigungen schwarze Quadrate anstatt von Porträtfotos zeigen.
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!! Online > Transitions !!
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TRNSS=Übergänge
SESSHOP=Sitzungs-Hüpfer
MINPLYS=Min Spieler
MAXPLYS=Max Spieler
SSS=Nahtloser Sitzungswechsel
WRLDSTCNG=Weltzustandänderung
WRLDSTCNG_1=Aufgeschoben
WRLDSTCNG_2=Aufgeschoben, Nur Online
WRLDSTCNG_3=Aufgeschoben, Nur Im Story Mode
WRLDSTCNG_T=Weltzustand wird geändert in {}...
SPDUP=Verschnellern
TRNS_SPDUP_BRDCST=Nicht Auf Datenübertragung Warten
TRNS_SPDUP_FMMC=Nicht Auf Missionsstarter Warten
TRNS_SPDUP_SPWN=Nicht Nach Spawn-Berechtigung Fragen
TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=Dies kann deinen Beitritt verschnellern, aber wird die Sitzungen in einem kaputten Zustand lassen, sodass niemand mehr nach dir beitreten kann.
JGRPOVRD=Beitritts-Gruppen-Überschreibung
JGRPOVRD_H=Erlaubt dir z.B. einen Zuschauer-Slot zu nutzen um einer Sitzung beizutreten die sonst voll ist ohne wirklich zuzuschauen. Allerdings kann dies Probleme beim Beitritt von Jobs verursachen. ⚠️
JGRPOVRD_0=Zuschauer
JGRPOVRD_1=Freemoder
SSWPD=Sturzflug Überspringen
SSWPD_H=Überspringt den langsamen Kamera-Abstieg beim betreten einer Sitzung.
TRNSHLP=Übergangshelfer
TRNSHLP_H=Stellt sicher dass du nicht in den Wolken hängen bleibst.
UNSTK=Unstuck
NSPWNACTY=Spawn-Aktivitäten Deaktivieren
NSPWNACTY_H=Hält dein Charakter davon auf eine Animation zu spielen nachdem du in eine Sitzung geladen bist.
NDLCITRO=DLC-Intro-Film Deaktivieren
SHWTRNSTT=Übergangs-Status Anzeigen
SHWARRSYNC=Array Synch Fortschritt Anzeigen
SHWARRSYNC_T=Freemode hat {}/{} Arrays synchronisiert ({}%)
SHWRSMSG=Rockstar-Support Nachricht Anzeigen
GTAOSTUS_O=GTA Online-Service ist aktuell {}
GTAOSTUS_O_L=reduziert
GTAOSTUS_O_D=nicht verfügbar
GTAOSTUS_M=Rockstar Support sagt "{}"
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!! Online > Transitions > Matchmaking !!
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MM=Matchmaking
MMREGION2=Regions-Überschreibung
MMREGION=Region
Australia=Australien
Europe=Europa
Asia=Asien
Japan=Japan
LATAM=Lateinamerika
REGION_NA=Nordamerika
USA_East=USA, Östlich
USA_West=USA, Westlich
MMPOOLOVRD=Pool-Überschreibung
MMPOOL=Pool
MMPOOL_NRM=Normal
MMPOOL_CHEAT=Cheater
MMPOOL_BADBOY=Bad Sport
MMMGNT=Spieler-Anzahl-Präferenz
MMMGNT_H=Tut dich in Sitzungen mit ungefähr der angegebenen Anzahl an Spieleren.
MMOFF_H=Deaktiviert Matchmaking so dass du keine vorbestehende öffentliche Sitzungen mehr findest.
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!! Online > Session > Session Code !!
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SESSCODE=Sitzungs-Code
SESSCODE_T_X=Dieser Sitzungs-Einlade-Code ist abgelaufen.
CODEJOIN=Sitzung Per Code Beitreten
CODESPEC=Sitzung Per Code Zuschauen
ARGCODE=[code]
CPYINVL=Einlade-Link Kopieren
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!! Session Scripts !!
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SESSSCRS=Sitzungsskripte
RUNSCR=Skript Ausführen
RUNSCR_PREP=Bereite Remote-Skriptausführung vor...
RUNSCR_RUN=Führe {}-Skript aus...
RUNSCRS=Laufende Skripte
PRTCPTS=Teilnehmer
STRTINST=Sofort Starten
SESSSCRSTRT=Sitzungsskript Start
SESSSCRSTRT_T={player} hat {script}-Skript gestartet.
SESSSCRSTRT_ANY=Jedes Skript
SCRCAT_GRIEF=Sitzungsbrechend
NOCAT=Uncategorisiert
SCRCAT_FA=Freemode Aktivität
SCRCAT_AG=Arcade-Spiel
SCRCAT_RFA=Entfernte Freemode Aktivität
SCRCAT_SERV=Service
SCRCAT_CUT=Zwischensequenz
SCRCAT_FA_P=Freemode Aktivitäten
SCRCAT_AG_P=Arcade-Spiele
SCRCAT_RFA_P=Entfernte Freemode Aktivitäten
SCRCAT_SERV_P=Services
SCRCAT_CUT_P=Zwischensequenzen
SCRCAT_MISS_P=Missionen
SCR_FRCEPI=Interaktionsmenü Öffnen
SCR_PS=Flugschule
SCR_STRIKE=Blitzschlag Für Zufälligen Spieler
SCR_DPSSV=Passivmodus Deaktivieren
SCR_DARTS=Darts
SCR_IMPDM=Spontanes Deathmatch
SCR_SLASHER=Slasher
!! Session Scripts: Freemode Activities
SCR_FE_BB=Geschäftskampf
SCR_FE_KL=Tötungsliste
SCR_FE_CPC=Checkpoint-Sammlung
SCR_FE_C=Herausforderungen
SCR_FE_PI=Penned In
SCR_FE_PI_CI=Caged In
SCR_FE_PTP=Halte das Rad
SCR_FE_HP=Heiße Kartoffel
SCR_FE_KOTC=König der Burg
SCR_FE_CD=Krimineller Schaden
SCR_FE_HTB=Jage das Biest
!! Session Scripts: Challenges - Types
SCR_FE_C_0=Längster Sprung
SCR_FE_C_1=Längster Freifall
SCR_FE_C_2=Höchste Geschwindigkeit
SCR_FE_C_3=Längster Stoppie
SCR_FE_C_4=Längster Wheelie
SCR_FE_C_5=Keine Abstürze
SCR_FE_C_6=Niedriegster Fallschirm
SCR_FE_C_7=Fahrzeuge Geklaut
SCR_FE_C_8=Beinahe-Unfälle
SCR_FE_C_9=Rückwärtsfahren
SCR_FE_C_10=Längster Überlebter Fall
SCR_FE_C_11=Tief Fliegen
SCR_FE_C_12=Invertiert Fliegen
SCR_FE_C_13=Längster Absprung
SCR_FE_C_14=Unter Brücken Fliegen
SCR_FE_C_15=Kopfschusstötungen
SCR_FE_C_16=Driveby
SCR_FE_C_17=Nahkampf
SCR_FE_C_18=Scharfschützen-Kills
!! Session Scripts: Arcade Games
SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II
SCR_AG_CAM=Camhedz
SCR_AG_PUZ=QUB3D
SCR_AG_RAC=Race and Chase
SCR_AG_SM3=Space Monkey 3
SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin
!! Session Scripts: Removed Freemode Activities
SCR_FE_DD=Dead Drop
SCR_RFA_HT=Moving Target
SCR_OFM_PT=Flugzeug-Takedown
SCR_OFM_DC=Cops Ablenken
SCR_OFM_DV=Fahrzeug Zerstören
!! Session Scripts: Session Breaking
SCR_FMINTRO=GTA Online Intro
!! Session Scripts: Services
SCR_SERV_A=Luftangriff
SCR_SERV_AD=Munitionsabwurf
SCR_SERV_BH=Helikopter Unterstützung
SCR_SERV_IBH=Helikopter Unterstützung (Cayo Perico)
SCR_SERV_BT=Boot-Abholung
SCR_SERV_HT=Helikopter-Abholung
!! Session Scripts: Options on running scripts
SCORE=Punkte
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!! Player Bar !!
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PBAR=Spieler-Leiste
HDEIF=Verstecken Wenn
PBAR_HI_1=Spielerliste Sichtbar Ist
PBAR_HI_2=XP-Leiste Sichtbar Ist
PBAR_ALNE=Zeigen Auch Wenn Alleine
SHWTGS=Tags Zeigen
HDEPNTG=Hide Players With No Tags
DFLTCLR=Standard-Farbe
TGCLRS=Tag-Farben
UCLR=Farbe Benutzen
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!! Online > Chat !!
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CHT=Chat
PRFNTY=Obszönitätsfilter Umgehen
PRFNTY_H=Erlaubt dir im Chat zu fluchen ohne dass es für andere zensiert wird.
HTML=Zeichenfilter Umgehen
HTML_H=Erlaubt dir schmutzige Zeichen wie < und > im Chat zu nutzen.
ONLYTEAM=Im Team-Chat
MSGFILTBP=Nachrichten-Filter Umgangen
CHTSPM=Chat Spam
CHTLG=Chatnachrichten Protokollieren
TBCMPLT=Spielernamen Ausschreiben
TBCMPLT_H=Vervollständigt Spielernamen wenn du den zugewiesenen Hotkey drückst wärend du eine Chatnachricht schreibst.
PSTE=Einfügen In Chatnachricht
PSTE_H=Fügt Text aus deiner Zwischenablage ein wenn du den zugewiesenen Hotkey drückst wärend du eine Chatnachricht schreibst.
TPNGIDCTR2=Tippanzeige
TPNGIDCTR_H=Zeigt eine Tippanzeige wie in Discord wenn andere Spiele tippen.
TPNGIDCTR_1={a} tippt...
TPNGIDCTR_M={} tippen...
TPNGPOS_C=Geschlossener Chat Position
TPNGPOS_O=Geöffneter Chat Position
SNDMSG=Nachricht Senden
ITEAMCHT=Im Team-Chat
TEXT=Text
ARGTXT=[Text]
SPAM=Spam
SPAM_H=Freundliche Erinnerung, dass unsere Nutzungsbedingungen Massenwerbung verbieten, und wir das mit Kontosperrungen durchsetzen.
INTVAL_MS=Intervall (ms)
LOCHIST=Zum Lokalen Verlauf Hinzufügen
LOCHIST_H_SPAM=Falls du auch an deinem Ende spammen willst.
FRCSEND=Alle Chat-Nachrichten Senden
FRCSEND_H=Verwandelt die Chatbox in eine Schnittstelle für den "Nachricht Senden"-Befehl, damit deine Nachrichten konsistent an andere Spieler gesendet werden.
FRCRECV=Alle Chat-Nachrichten Zeigen
FRCRECV_H2=Zwingt das Spiel alle entfangende Chat-Nachrichten anzuzeigen, egal wer sie gesendet hat.
TIMESTAMP_MS=Zeitstempel in Nachrichten
OWOMYMSGS=Meine Chat Nachrichten OwO-ifieren
OWOMYMSGS_H=OwO-ifieren deine ausgehenden Chat Nachrichten. Beachte, dass du lokal keinen Unterschied sehen wirst.
SENDPM=Private Nachricht Senden
SENDPM_H=Sendet eine Chat-Nachricht die nur dieser Spieler und du sehen kannst.
CHATSING=Im Chat Singen
CHATSING_H=Singt den Song in deiner %appdata%/Stand/Song.lrc.
NTPNGIDCTR=Tippanzeige Unterdrücken
NTPNGIDCTR_H=Zeigt anderen Spielern nicht an wenn du eine Nachricht verfässt.
PTX_TYPNGSTRT=Tippen Fäng An Event
PTX_TYPNGSTOP=Tippen Hört Auf Event
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!! Online > Chat > Commands !!
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CMDS=Befehle
CMDS_H=Verarbeite Chatnachrichten mit dem ausgewählten Präfix wie Befehle für Stands Befehlsbox aber merke dass die meisten Befehle nicht für andere Spieler verfügbar sind.
PFX=Präfix
REPLPFX=Antwort-Präfix
REPLYVIS=Antwort-Sichtbarkeit
EVERYONE=Jeder
ISSUER_N_ME=Befehlsgeber & Ich
ISSUER=Befehlsgeber
NOONE=Niemand
ON4M=Aktiviert Für Mich
4F=Für Freunde
4C=Für Crew-Mitglieder
4T=Für Team-Chat
4T_H=E.g., deine CEO/MC-Mitglieder.
4S=Für Fremde
! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user
SLFHRM_O=Beiß nicht auf die Hand, die dich füttert. ;)
CMDBXDCS=Befehlsbox Dokumentation
CMDLST=Befehl-Liste
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!! Online > Chat > Reactions !!
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CHT_ANY=Jegliche Nachricht
CHT_ANY_G=Chat-Nachricht
CHT_SPF=Gespoofte Nachricht
CHT_AD=Werbung
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!! Online > Session Browser !!
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SESSBRWS=Sitzungs-Browser
NFLTR=Nicht Filtern
MREFLTR=More Filter
SESSBRWS_FLTR_AST_H=Wenn aktiviert, werden nur Sitzungen, die deiner aktuellen Asset-Hashen entsprechen, angezeigt. Du kannst deine Prüfsummen ändern für eine Art "privates Matchmaking."
NHKNADS=Nicht Gehostet Von Bekanntem Werbetreibenden
RFRSH=Neuladen
SESSS=Sitzungen
HSTPRF=Hosts Profil Anzeigen
LSESSDETS=Rufe Sitzungs-Details ab...
RM_PROMPT=Mitgliederliste Anfragen
RM_CONFIRMED=Frage Mitgliederliste an...
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!! Online > Request Services !!
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REQSRV=Services Anfordern
AIRSTRK=Luftangriff Anfordern
AIRSTRK_H=Gibt dir eine Fackel und spawnt ein Merryweather-Jet welches bereit ist eine Bombe auf die Fackel zu werfen.
AM_AMMO_DROP=Munitionswurf Anfordern
AM_BOAT_TAXI=Bootabholung Anfordern
AM_HELI_TAXI=Hubschrauberabholung Anfordern
AM_HELI_TAXI_0=Maverick
AM_HELI_TAXI_1=Supervolito
AM_BACKUP_HELI=Hubschrauberunterstützung Anfordern
REQNANO=Nanodrohne Anfordern
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!! Online > ATM !!
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ATM=Geldautomat
AUTODEPO=Bargeld Automatisch Einzahlen
WLTHPPR_T=${} Bargeld wurden auf dein Bank-Konto eingezahlt. :)
WTHDRW=Abheben
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!! SC DM Notifications !!
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SCDMT=Social Club Social DM Benachrichtigungen
SCDMT_T=SC DM von {sender}: {text}
! Those thingies in the top-right corner of the screen.
SCNOTIF=Social Club Benachrichtigung
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!! CEO/MC !!
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CEO=CEO/MC
NOCEO={} ist in keiner Organisation und keinem Motorradclub.
CMDNBOSS=Dieser Befehl ist nur Verfügbar wenn du ein VIP, CEO, oder Präsident bist.
GEN_H_BOSS=Dies wird nur in Kraft treten wenn du der VIP, CEO, oder Präsident bist.
CEOKICK=Kick Vom CEO/MC
CEOKICK_E=Entschulding, es ist nur möglich Mitglieder eines CEOs/MCs zu kicken.
MISSIONEVT=Freemode-Mission Start
MISSIONEVT_NCEO=Freemode-Mission Start (Nicht Mein Chef)
INTTPEVT=Zu Innenraum Teleportieren
INTTPEVT_NCEO=Zu Innenraum Teleportieren (Nicht Mein Chef)
CEOAPPEAL=CEO/MC Ban Entfernen
CEOJOIN=CEO/MC Beitreten
CEOJOIN_T=Versuche eleganten Beitritt...
CEOJOIN_E=Es wird auf erzwungenes Beitreten zurückgegriffen.
CEOTYP=Typ Ändern
CEOTYP_H=Ändert deine Organisation in ein Motorradclub und umgekehrt.
CEOCAP=Mitglieder-Limit Deaktivieren
CEOCOL=Farbslots
CEOCOL_H={}s Organisation zugewiesen.
ORGCR_S=Als CEO/VIP Registrieren
ORGCR_M=Ein Motorradclub Starten
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!! Game !!
!!!!!!!!!!
! "Snake" refers to the classic game
SNAKE=Snake
SNAKE_1=Wärend Dem Sitzungswechsel
SNAKE_C=Schließe Stand damit du Snake mit deinen Menü-Navigationstasten spielen kannst
PONG_C=Schließe Stand damit du Pong mit deinen Menü-Navigationstasten kontrollieren kannst
INVSEND_PONG=Zu Pong Einladen
INVRECV_PONG=Pong-Einladung Annehmen
INVRECV_PONG_T={player} hat dich eingeladen, Pong zu spielen. Nutze Spieler > {player} > Pong-Einladung Annehmen um zu akzeptieren.
INVSENT=Warte dass {} deine Einladung annimmt
CNLINV=Einladung Abbrechen
CNLGME_PONG=Pong Spiel Abbrechen
GETREADY=Mach dich bereit!
PLYGMECNCLT={} hat das Spiel abgebrochen.
T_M_C=Benachrichtigungen Über Der Minimap Entfernen
SKPCTSCN=Zwischensequenz Überspringen
TMSCL=Zeitstrahlgeschwindigkeit
TMSCL_H=Ändert die Geschwindigkeit der Zeit selbst *lokal*.
AIMTMSCL=Ziel-Zeitstrahlgeschwindigkeit
AIMTMSCL_H=Ändert die Geschwindigkeit der Zeit selbst *lokal* wärend du ziehlst.
SCRNSHT=Bildschirmfoto-Modus
RWND=Position Zurückspulen
RWND_H2=Geh in der Zeit zurück indem du den zugewiesenen Hotkey oder Spezialfähigkeit auf Controller drückst.
UNRSTRCAM=Unbeschränkte Kamera
UNRSTRCAM_H=Erlaubt dir die Spiel-Kamera in einem vollen 360°-Kreis zu bewegen.
FC=Freie Kamera
FC_H=Erlaubt dir die Kamera überall hin zu bewegen wo du willst.
FC_DTP=Teleportieren Beim Ausschalten
FC_DTP_H=Teleportiert deinen Charakter zu der Position deiner Kamera wenn du "Freie Kamera" ausschaltest.
FC_NZ=Bewegung Ignoriert Pitch
FC_NZ_H=Deaktiviert dass Bewegungen nach Vorne und Hinten deine Höhe verändern je nach dem wo du hin schaust.
FC_MF=Minimap Folgt Freier Kamera
MOVCTRL=Bewegungs-Kontrolle
MOVCTRL_FC=Wechselt deine Bewegungseingaben zwischen deiner Kamera und deinem Charakter
EDTHCLR=HUD/UI Farben Bearbeiten
EDTLB=Etiketten Bearbeiten
ADDLB=Etiketten Hinzufügen
ADDLB_H=Fügt eine Etikette zur Liste hinzu welche dir erlauben wird diese zu bearbeiten.
ADDLB_E=Leider ist {} keine gültige Etikette. :/
RVLLB=Etiketten Offenbaren
RVLLB_H=Lässt Text-Etiketten im Spiel nicht auflösen und zeigt anstattdessen das Etikett.
OWOLB=Etiketten OwO-ifieren
LBLST=Label-Liste
EDIT=Bearbeiten
! {} should be at the end as it could be very long
RESET=Zurücksetzen auf {}
REMOVE=Entfernen
FOV=Sichtfeld
FOV_TP_VEH=Dritte Person, In Fahrzeug
FOV_TP_ONF=Dritte Person, Zu Fuß
FOV_FP_VEH=Erste Person, In Fahrzeug
FOV_FP_ONF=Erste Person, Zu Fuß
FOV_AIM=Zielen
FOV_SNIP=Snipen
CAMDIST=Kameradistanz Multiplikator
2PRSN=Zweite Person Perspektive
! "Heading" as in the rotation
CAMPUKE=Kamera Gierwinkel Festsetzen
RDRG=Rendering
VISSTTNGS=Visuelle Einstellungen
NITEV=Nachtsicht
THERV=Wärmebild
SHDR=Shader Überschreiben
DSTSCLMUL=Entfernungsskalierung
RDRHDOLY=Nur HD Rendern
POTAT=Kartoffelmodus
POTAT_H=Stellt die orginale 2013-Grafik wieder her.
BLKALLDRW=Rendering Größtenteils Deaktivieren
LKSTRMFCS=Streaming Fokus Fixieren
LKDPOS=Fixierte Position
SELPOS_T=Sobald du eine Position ausgewählt hast, drücke {} um es festzusetzen.
SGMELNG=Spiel-Sprache Setzen
SGMELNG_H=Einige Sprachen haben eine andere Schriftart die nur nach einem Spiel-Neustart geladen wird.
STUTFIX=Kein Stottern Bei Hohen FPS
STUTFIX_H=Behebt das Stottern, wenn das Spiel 188 FPS erreicht.
NKBDHK=Tastatur-Hook Deaktivieren
NKBDHK_H=Erlaubt dir die Windows-Taste zu drücken wenn GTA fokusiert ist und sorgt dafür, dass Spiel-Lag keinen Tastendruck-Lag erzeugt.
DBGNTVS=Debug Natives Überschreiben
DBGNTVS_H=Implementiert und überschreibt die Debug Natives die noch in einigen Spielskripten genutzt werden.
! As in "Software Patch"
PTCHS=Patches
PRJTPOOL=Projektil-Pool
PTCH_PRJTPOOL_H=Anstatt dass neue Projektile gar nicht mehr spawnen wenn der Projektil-Pool voll ist, wird dieser Patch das älteste Projektil löschen.
ANAL=Analog-Tastatur Unterstützung
ANAL_H=Falls du eine unterstützte analoge Tastatur hast, erkennt das Spiel hierdurch, wie stark du deine Tasten drückst.
ANAL_L=Unterstützte Tastaturen
PRSRSUB=Druck-Subtrahend
PRSRDIV=Druck-Teiler
DEV=Gerät
PRSR=Druck
EJ=Frühe Injektion Verbesserungen
EJ_H=Spielverbesserungen die angewendet werden, wenn Stand injiziert wird wärend das Spiel startet.
GMEPOOL=Spielpools Größen-Multiplikator
GMEPOOL_H=Multipliziert die Größe von Pools für Entitäten, Skriptresourcen, etc. Erhöhe auch die Speicherpoolgröße um "nicht genügend Speicher"-Fehler zu verhindern. Versuche eine Replay-Aufnahme mit modifizierten Spielpools zu machen wird, werden das Spiel zum abstürzen bringen.
MEMPOOL=Speicherpoolgröße (MB)
SETHIPRIO2=Spiel Auf Hohe Priorität Setzen
SPDUPSTRUP=Spielstart Verschnellern
SKPGMEITR2=Intro & Lizenz Überspringen
SVMR=Script VM Neuimplementation Nutzen
SVMR_H=Ersetzt die Script Runtime des Spiels mit einer etwas optimierteren Version.
! Legacy as in "the old way"
LGCY=Legacy
YEET_W=Zur Verdeutlichung, das wird dein Spiel abstürzen lassen.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Radio !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
RD=Radio
MBLRD=Portables Radio
MBLRD_H=Ermöglicht das Hören von Radio zu Fuß.
LKRD=Radio Station Einfrieren
LKRD_H=Erlaubt keine Änderung der Radio-Station vom Spiel oder anderen Spielern.
RDSTS=Radio Stationen
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!! Game > Disables !!
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DBLES=Deaktivierungen
DGMEINPT=Spieleingaben Deaktivieren
! Preset for Disable Game Inputs
JUSTMOUSE=Maus
DGMEINPT_H_MOUSE=Deaktiviert die meisten Spieleingaben während Stand offen ist.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR=Controller
DGMEINPT_H_CTRLLR=Deaktiviert ein paar Spieleingaben während Stand offen ist.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR_N_TABS=Controller + Tabs
DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS=Das selbe wie "Controller" aber deaktiviert zusätzlich Fahrzeug-Antrieb- & Bremsen-Eingaben.
DGMEINPT_H_NUMPAD=Aktiviert alle Spieleingaben.
DGMEINPT_P=Möchtest du die {preset}-Voreinstellung für {disable_game_inputs_path} nutzen um zwiespaltige Spieleingaben zu deaktivieren während Stand offen ist?
DSBLPHNE=Direkt Zur Voicemail
DSBLPHNE_H=Blockiert alle eingehenden Anrufe.
NCAMSHK=Kamera Wacklung Deaktivieren
NSTNTJMP=Stunt-Jumps Deaktivieren
DSBLREC=Aufnahmen Deaktivieren
DSBLREC_H=Deaktiviert deine Fähigkeit Rockstar Editor Clips aufzunehmen.
NCINCAM=Filmkamera Deaktivieren
NVEHFCSCAM=Fahrzeug-Fokuskamera Deaktivieren
NVEHFCSCAM_H=Deaktiviert die Hinweißkamera wenn du den Filmkamera-Knopf in der nähe eines freundlichen Spielers, etc. drückst.
NIDLECAM=Leerlaufkamera Deaktivieren
DSBLRESTRAR=Sperrgebiete Deaktivieren
DSBLRESTRAR_H=Dies könnte dazu führen dass du keine Waffen in Missionen hast oder garnicht in Missionen reinladen kannst. ⚠️
NFLTMSC=Flugmusik Deaktivieren
NWNTMSC=Fahndungslevel Musik Deaktivieren
PRVNUM7SCO=Vehindere Dass Numpad 7 Social Club Öffnet
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!! Game > Info Overlay !!
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HUDINFO=Info Anzeige
IGTIME=Spielzeit
RWTIME=Echtwelt Zeit
DPS=Draws Pro Sekunde
GPUOVHD=GPU Overhead (ms)
GPUOVHD_H=Wie viele Millisekunden deine CPU wartet bis die GPU den Frame beendet.
TS=Ticks Pro Sekunde
TS_H=Gleicht Frames pro Sekunde.
GEAR=Gang
GEAR_R=Rückwärts
RPM=RPM
HQSA=Host-Schlangen-Faktor
HQSA_0=Niedrigste Rockstar ID
HQSA_1=Höchste Rockstar ID
HQSA_2=Niedrigster Namens-Hash
HQSA_3=Höchster Namens-Hash
WSPCW=Wer Schaut Wem Zu
WSPCW_T={spectator} schaut {spectatee} zu
CTRYBRKDWN=Länder-Aufschlüsselung
CTRYBRKDWN_H=Zeigt alle Länder von Spielern in der Sitzung mit dieser Spieleranzahl neben jedem Land.
NEPOOL=Ausgehende Netzwerk-Evente
SRTBYCTRYNME=Sortierung Nach Ländername
SRTBYCNT=Sortierung Nach Anzahl
ALTDE=Höhe
GRNDIST=Bodenabstand
ROT_ENT=Rotation (Entität)
ROT_CAM=Rotation (Kamera)
ROT_X=Pitch
ROT_Y=Roll
ROT_Z=Yaw
PEDS=Fußgänger
VEHS=Fahrzeuge
OBJS=Objekte
PUPS=Pickups
PROJ=Projektile
SCPROG=Script-Programme
SCTHDS=Script-Threads
EHLT=Entity Handles Letzter Tick
NGILT=GTA-Aufgerufene Natives Letzter Tick
NSILT=Stand-Aufgerufene Natives Letzter Tick
CTRLREQS=Control Requests
FIBS=Fibers
STH=Script Tick Handlers
PRSNTHDLS=Draw Handlers
! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept.
KACONS=Keep-Alive Verbindungen
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!! Game > Minimap !!
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MINIMAP=Minimap
SLEEK=Geschmeidige Minimap
DNWINVI=Neue Einladungen Indikator Deaktivieren
DNWINVI_H=Deaktiviert den neue Einladungen Indikator neben der Minimap und auf der "Job Liste" App.
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!! Game > AR Notifications !!
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ARNOTIFS=AR Benachrichtigungen
DBGMODE=Debug-Modus
STATSCLE=Statischer Maßstab
DYNSCLE=Dynamischer Maßstab
DYNSCLG=Dynamische Skalierung
HOROFF=Horizontaler Versatz
VERTOFF=Vertikaler Versatz
DPHOFF=Tiefenversatz
FPHOROFF=Erste Person Horizontaler Versatz
FPVERTOFF=Erste Person Vertikaler Versatz
FPDPHOFF=Erste Person Tiefenversatz
RESVRDTOPSPC=Reservierter Oberer Platz
ROTMODE=Rotationsmodus
ARNOTIFS_ROTMODE_0=Entität
ARNOTIFS_ROTMODE_1=Entität, Inklusive Nicken
ARNOTIFS_ROTMODE_2=Kamera
ARNOTIFS_ROTMODE_3=Kamera, Inklusive Nicken
ENSTXTREAD=Textlesbarkeit Sicherstellen
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!! Stand > Credits !!
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CRED=Credits
CRED_Pocakking=Hat BigBaseV2 erstellt, was ein guter Startpunkt war.
CRED_QuickNET=Teilte sein Wissen über GTA und C++ und hat dumme Fragen beantwortet.
CRED_UPD=Hilfte das Menü aktuell zu halten durch das teilen von Crossmaps.
CRED_alloc8or=Pflegt seine Native DB und hat viele nützliche Daten geteilt.
CRED_SirMestre=Hat LittleInjector erstellt, welches in der Erstellung des Launchpads geholfen hat.
CRED_Give-Two=Hat eine ScriptHookV-Implementation erstellt, welche mit DirectX-Rendering geholfen hat.
CRED_gir489=Teilte sein Wissen über GTA und hat bigbasev2-fix erstellt.
! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development)
CRED_Ryan=Erstellte Pluto, die Abspaltung von Lua die wir benutzen.
CRED_BE=Half dabei, Stand trotz BattlEye zu verwenden.
CRED_UPX=Erlaubt Stands DLL viel kleiner zu sein als sie eigentlich ist.
CRED_UnknownCheats=Diamanten im Schlamm.
CRED_StackOverflow=Natürlicherweise.
CRED_LANG=Übersetzer
CRED_Thimo=Pflegt Stands niederländische Übersetzung.
CRED_moue=Pflegt Stands litauische Übersetzung.
CRED_aeronyx=Pflegt Stands portugiesische Übersetzung.
CRED_zzzz=Pflegt Stands chinesische Übersetzung.
CRED_IceDoomfist=Pflegt Stands koreanische Übersetzung.
CRED_99Anvar99=Pflegt Stands russische Übersetzung.
CRED_Lancito01=Pflegt Stands spanische Übersetzung.
CRED_Itreax=Pflegt Stands französiche Übersetzung.
CRED_Emre=Pflegt Stands türkische Übersetzung.
CRED_DumbBird=Pflegt Stands polnische Übersetzung.
CRED_JA=Pflegt Stands japanische Übersetzung.
CRED_VI=Pflegt Stands vietnamesische Übersetzung.
CRED_IT=Pflegt Stands italienische Übersetzung.
MISC=Sonstiges
CRED_YOU=... und du!
CRED_YOU_H=Ja, du bekommst eine Teilnahme Trophäe. Aber im Ernst, danke, dass du Stand unterstützt, Fehler meldest, und Funktionen vorschlägst!
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!! Stand !!
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CMDSCRPT=Befehlsbox-Skripte
ASI=ASI Mods
ASI_H=Erlaubt dir ASI Mods mit Stands ScriptHookV-Implementation zu nutzen.
ASICE=Es scheint so als ob dieser ASI Mod nicht kompatibel ist oder seinen Job sehr schnell beendet hat.
ASI_D_T=Es scheint so als ob dieser ASI Mod nicht richtig entladen ist.
ASI_TMP=Temp-Ordner Nutzen
ASI_TMP_H=Dies erlaubt dir ASI Mods, die entladen nicht unterstützen, neu zu starten, aber kann dafür sorgen dass ASI Mods Konfiguration in dem Temp-Ordner lesen/schreiben.
ASI_DOC=Online Checks Täuschen
ASI_DOC_H=Erlaubt dir ASI Mods zu nutzen die sich weigern in Online zu funktionieren.
LUA=Lua-Skripte
LUA_H=Erlaubt dir Skripte die für Stand in Lua und/oder Pluto geschrieben wurden auszuführen.
LUA_RNNG2={} wird ausgeführt
LUA_START=Skript Starten
LUA_STOP=Script Anhalten
CMPTLY=Kompatibilitätsebene
CMPTLYS=Kompatibilitätsebenen
RESTRCS=Einschränkungen
LUA_REPODEV=Du bearbeitest ein Skript, welches vom Repository installiert wurde, beachte also, dass deine Änderungen beim nächsten Update des Skripts überschrieben werden.
FILEGON=Datei existiert nicht mehr.
LUACFGPRST_0=Nutzer
! Currently unused.
LUACFGPRST_1=Leicht Genervter Nutzer
LUACFGPRST_2=Entwickler
DEVHINT=Es sieht so aus, als ob du ein Lua-Skript entwickelst. Überlege, die Entwickler-Voreinstellung in Lua-Skripte > Einstellungen yu nutzen damit du über potentielle Probleme bescheid weißt.
DISINACC=Internetzugang Deaktivieren
FRCSILNTSTRT=Leisen Start Erzwingen
FRCSILNTSTP=Leisen Stop Erzwingen
ENFRCSILNTSTRT=Leisen Start Durchsetzen
ENFRCSILNTSTP=Leisen Stop Durchsetzen
YES_NOTIFY=Ja + Benachrichtigung
WRNOS=Warn Mich Von Gefährlichen Skripten
LUA_W_OS=Dieses Skript beinhaltet Code, der direkten Zugriff auf dein System anfordert. Wenn du der Quelle nicht traust, fahre nicht fort.
WRNMNY=Warn Mich Von Geld-Skripten
LUA_W_MNY=Dieses Skript ist Geld-bezogen. Wir können nicht garantieren, dass dein Account nicht einiger Zeit nach der Nutzung dieses Skripts gebannt wird (da Bans verzögert werden) weil wir keine Sicherheitstests für Nutzer-generierte Inhalte leisten.
LUA_SCAM=Falls du für dieses Skript bezahlt hast: DU WURDEST BETROGEN! 99% des Inhalts ist kostenlos erhältlich in unserem Repository oder auf Discord. Du hast Betrügern bezahlt die das runterladen, keinen Mehrwert bieten, und den originalen Erstellern nichts bezahlen.
4DEV=Für Entwickler
REPO=Repository
REPO_H_LUA=Das Repository gibt dir leichten Zugriff zu einer Auswahl von Lua-Skripten.
REPO_P_H=Das hast du vom Repository installiert. Stand wird es aktuell halten.
REPO_MISNGLCL=Package {} fehlen lokale Datein, führe ein Update durch, um das hoffentlich zu beheben.
REPO_DLFAIL=Download von {file} für Package {package} fehlgeschlagen
SECCONT_NCRED=Um auf dies gesicherten Inhalte zuzugreifen, muss Stand aktiviert sein.
SECCONT_NAVAIL=Auf die gesicherten Inhalte konnte nicht zugegriffen werden.
VER=Version
ATR=Autor/innen
DEPS=Abhängigkeiten
DEP_M_O=Abhängigkeit wurde als manuell installiert markiert.
DEP_M_F=Abhängigkeit ist nicht mehr als manuell installiert markiert.
HELP=Hilfe Zu Stand Erhalten
WEB2=Web-Interface
WEB2_H=Das Web-Interface erlaubt dir Stand von deinem Browser aus zu nutzen, auch auf deinem Smartphone.
WEB=Web-Interface Öffnen
WEB_T=Du nutzt nun das Web-Interface. :O
WEB_T_L=Du benutzt das Web-Interface nicht mehr.
RELAY_C=Baue Verbindung zu {} auf...
RELAY_E=Verbindung zum Relay ist fehlgeschlagen ({}).
RELAY_L=Verbindung zum Relay verloren.
TESTS=Experimente
CLRNOTIFS=Benachrichtigungen Leeren
CLRNOTIFS_H=Leert Stands Benachrichtungssystem.
EMPTYLOG=Log.txt Leeren
EMPTYLOG_H=Reinigt dein %appdata%/Stand/Log.txt.
EMPTYLOG_T=Log geleert :)
FNDCMD=Befehl Finden
FNDCMD_H=Erlaubt dir Befehle in Stand per Name und Hilfetext zu finden.
CTXSTAR=Speichern
CTXSTAR_H=Speichert diesen Befehl damit du ihn in {} finden kannst.
CMDSTARS=Gespeicherte Befehle
CMDSTARS_H=Zeigt alle Befehle die du mit der entsprechenden Option im Kontextmenü gespeichert hast.
CON=Konsole
LNDFT=Befehle Mit Nicht-Stand Zustand
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST=Features (de).txt Generieren
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_H=Speichert alle derzeit-verfügbaren Befehle in %appdata%/Stand/Features (de).txt mit Hilfetext und Syntax.
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_T=Featureliste wurde in %appdata%/Stand/Features (de).txt gespeichert. :D
FTRLST_1OPTN=Eine Option
FTRLST_OPTNS={} Optionen
FTRLST_MOPTNS={} Mehr Optionen
PERMS=Berechtigungen
FTRLST_OTHP=Kann von anderen Spielern mit der {}-Berechtigung genutzt werden.
FTRLST_R=Exklusiv zur Regular Edition
FTRLST_U=Exklusiv zur Ultimate Edition
PERM_F=Freundliche Befehle
PERM_N=Neutrale Befehle
PERM_S=Spawn Befehle
PERM_R=Unhöfliche Befehle
PERM_A=Aggressive Befehle
PERM_T=Toxische Befehle
UNLD=Stand Entladen
UNLD_H=Entfernt Stand vom Spiel bis du es erneut injizierst.
UNLD_T=Dein Stand verschwindet.
BADBOY=Du hast gerade versucht einen anderen Stand Nutzer zu kicken, obwohl diese(r) nichts getan hat, um das zu verdienen. Bitte behandle andere Leute so, wie du selbst behandelt werden möchtest. Dein Stand ist in ein paar Sekunden wieder verfügbar.
NWOOM=Netzwerk hat den verfügbaren Speicherplatz für einen Peer überschritten. Entferne die Person, die versucht dich zu kicken, oder verlasse die Sitzung.
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!! State & Profiles !!
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PRFLS=Profile
PRFLS_H=Profile erlauben dir den Zustand aller Befehle zu speichern und laden.
NEWPRFL=Profil Erstellen
NEWPRFL_H=Speicht den Zustand jedes Befehls in einem neuen Profil.
DELPRFL_S={}-Profil erfolgreich gelöscht.
DELPRFL_F={}-Profil konnte nicht gelöscht werden. Probiere, die Datei manuell zu löschen.
LOAD=Laden
LSTATE=Zustand Laden
LSTATE_H_CTX2=Setzt diesen Befehl auf dessen Zustand in deinem aktiven Profil.
LSTATE_H2=Setzt alle Befehle auf deren Zustand in diesem Profil.
LSTATE_T2=Zustand im {}-Profil angewandt. :)
LSTATE_T_CTX2=Zustand im {profile}-Profil auf {command} angewandt. :)
SAVE=Speichern
SSTATE=Zustand Speichern
SSTATE_H_CTX2=Speichert den Zustand dieses Befehls in deinem aktiven Profil.
SSTATE_H2=Speichert den Zustand jedes Befehls in diesem Profil.
SSTATE_T2=Zustand ins {}-Profil gespeichert. :)
SSTATE_T_CTX={command}s Zustand ins {profile}-Profil gespeichert. :)
AUTOLOAD=Bei Injizierung Laden
AUTOSAVE2=Automatisch Speichern
AUTOSAVE2_H=Hält dieses Profil aktuell wärend du Stand nutzt.
AUTOSAVE2_H_T=Automatische Speicherung wird wieder aktiviert, wenn du das nächste mal Stand injizierst.
AUTOSAVE2_T=Nicht nötig, dieses Profil wird automatisch gespeichert. :)
GODFLT=Standard-Zustand Wiederherstellen
GODFLT_H=Setzt alle Befehle auf deren Standard-Zustand zurück.
GODFLT_T=Standard-Zustand wurde angewand. :)
GODFLT_CTX={}s Standard-Zustand wurde angewand. :)
RGODFLT=Standard-Zustand Zustand An Kinder Anwenden
RGODFLT_CTX=Standard-Zustand wurde an alle Kinder von {} angewand. :)
PRFL_H_ACTV=Dies ist dein aktives Profil.
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!! Stand > Appearance !!
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STTNGS_TXT=Schrifart & Text
STFNT=Schriftart Setzen
CMBINTXT=Befehlsbox-Eingabe Text
TXT_S=Kleiner Text
TXTSCL=Text-Skalierung
OFF_X=X Versatz
OFF_Y=Y Versatz
TXTBOX=Zeige Text-Begrenzungsrahmen
FNTPRST=Voreingestellte Schriftart Nutzen
FNTPRST_H_YAHEI=Stands standard Schriftart.
FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Stands sekundäre Schriftart für Koreanisch.
FNTPRST_H_BEVIETNAM=Stands sekundäre Schriftart for Vietnamese.
RLDFNT=Schriftart Neuladen
SPRS=Texturen
LFTBND=Linksgebunden
LFTBND_1=Nur Umschalter
LFTBND_1C=Nur Umschalter, Kompakt
LFTBND_2=Alle Befehle
LFTBND_2C=Alle Befehle, Kompakt
RLDSPR=Texturen Neuladen
HDR=Header
2HIDE=Verschwinde
CUS=Benutzerdefiniert
FRMINT=Frame-Intervall
SCRLBR=Scrollleiste
SCRLBR_1=Aktiviert Für Große Listen
LSTWDT=Listenbreite
LSTHHT=Listenhöhe
WDT=Breite
HHT=Höhe
SPCSZE=Abstandhaltergröße
LERP=Sanftes Scrollen
BGBLR=Hintergrundunschärfe
BGBLR_H=Beachte, dass höhere Werte extrem hohe Anforderungen an deine GPU bringen.
HDR_BGBLR_H=Sollte nur für Header mit Transparenz aktiviert werden weil es sehr ressourcenverschwenderisch wäre einen Visuellen Effekt produzieren zu lassen der komplett verdeckt wird.
INFOTXT=Infotext
ALGN=Ausrichtung
TA=Text Ausrichtung
ALIGN_TL=Oben Links
ALIGN_TC=Oben Mitte
ALIGN_TR=Oben Rechts
ALIGN_CL=Mitte Links
ALIGN_CC=Mitte
ALIGN_CR=Mitte Rechts
ALIGN_BL=Unten Links
ALIGN_BC=Unten Mitte
ALIGN_BR=Unten Rechts
DRPSHDW=Schlagschatten
SHWNME=Name Zeigen
SHWLICON=Symbol Links Zeigen
SHWRICON=Symbol Rechts Zeigen
ICUTXTCLR=Icons Nutzen Textfarbe
ADDRBAR=Addressleiste
SHWCRLSTNLY=Nur Aktuelle Liste Anzeigen
ADDRSEP=Adressentrennzeichen
WDTAFFBSCRLBR=Breite Von Scrollleiste Betroffen
WDTAFFBCLMNS=Breite Von Spalten Betroffen
CTX_ADDR=Addresse Kopieren
CTX_ADDR_0=Mein Format
CTX_ADDR_1=Standard Format
CTX_ADDR_2=API Format
CTX_ADDR_3=Fokus-Link
BRD=Rand
RNDD=Abgerundet
MAXCLMNS=Max Spalten
MNUHGT=Max Sichtbare Befehle
CRS=Cursor
SCRLGP=Scroll-Lücke
CRSPAD_H=Setzt das Minimum an Befehlen die du under oder über deinem Cursor siehst esseiden du bist am Anfang oder Ende einer Liste.
CMDINFOTXT=Befehlsinfo-Text
BLWTBS=Unter Tabs
RPOS_L=Links
RPOS_B=Unten
RPOS_R=Rechts
RPOS_T=Oben
! As in the distance between menu components
PDDGN=Komponentenabstand
SHWHLPTXT=Hilfetext Anzeigen
SHWSYNTX=Befehlsyntax Anzeigen
SHWSLDBHV=Schiebregler Verhalten Anzeigen
SHWOTHP=Anzeigen Wenn Nutzbar Von Anderen Spielern
SHWCMDOWNR=Besitzendes Skript Anzeigen
SHWCMDOWNR_T=Dieser Befehl wurde von {} hinzugefügt.
NOTFS=Benachrichtigungen
TYP=Typ
STNDNTF_M=Stand, Neben Der Minimap
STNDNTF_C=Stand, Benutzerdefinierte Position
CUSTPOS=Benutzerdefinierte Position
CUSTPOS_H=Dies wir nur einen Effekt haben wenn Typ auf "Stand, Benutzerdefinierte Position" gesetzt ist.
INVFLOW=Umgekehrter Fluss
BRDCLR=Rand Farbe
FLSHCLR=Aufleuchtungs-Farbe
FLSHNTF=Benachrichtigung Aufleuchten Lassen
TIMNG=Timing
READSPD=Lesegeschwindigkeit (WPM)
READSTRT=Lesestart-Verzögerung (ms)
MINDUR=Min Dauer (ms)
MAXDUR=Max Dauer (ms)
SAMPNOT=Beispiel-Benachrichtigung Anzeigen
SIZE_S=Klein
SIZE_M=Medium
SIZE_L=Groß
MAXSHWMCHCMD=Max Gezeigte Passende Befehle
KPDRFCLS=Entwurf Behalten Wenn Geschlossen
SHWBI=Tastenanweisungen Anzeigen
SHWCRSPOS=Cursor-Position Anzeigen
SHWCRSPOS_H=Schaltet die Sichtbarkeit des Cursor-Indikators open-rechts auf Stands GUI im Spiel um.
CRSPOSIDIV=Cursor-Position Beinhaltet Teiler
! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc.
RN=Stamm-Name
RN_RNDBOOL=Repräsentiere das Team, dem dein Stand-Account zufällig zugewiesen wurde.
RN_100=Fürs Nutzer von Stand 100(.x).
RN_EA=Für Nutzer bevor Stand 100.
RN_U=Für Nutzer der Ultimate Edition.
RN_EU=Für das Verschwenden von 100 Euros an der frühen Ultimate/Toxic Edition.
BKRST=Zurück Setzt Cursor Zurück
BKRST_H=Bewegt dein Cursor wieder nach ganz oben wenn Zurück gedrückt ist und es nichts zum zurückgehen gibt.
BKCLS=Zurück Schließt Menü
BKCLS_H=Erlaubt das Schließen von Stands GUI im Spiel durch das Drücken von Zurück wenn es nichts zum zurückgehen gibt.
INJOPEN2=Nach Injektion Öffnen
PRFILVAL=Aktuellen Wert Für Befehlsbox Vorfüllen
CMDTP_S=Schiebregler
CMDTP_S_N=Zahlen-Schiebregler
CMDTP_AV=Texteingaben
SELDIV=Wählbare Teile
SELNA=Wählbare N/A Schieberegler
RHTBNDVAL=Rechtsgebundener Wert
LANG=Sprache
LANG_H=Falls du nicht in der Lage bis die Sprache in der dieser Text geschrieben wurde zu verstehen, ändere diese Option vielleicht.
LANG_H2=Diese Übersetzung ist nicht aktuell. Melde dich, wenn du denkst, dass du sie aktuallisieren kanst.
STRMPRF=Stream-Sicheres Rendering
STRMPRF_H=Verhindert dass Stand für Streaming-Software sichtbar ist, wenn diese DirectX/Spiel-Aufnahme verwendet.
ENTPREVS=Entitätsvorschauen
DENTPREVS=Entitätsvorschau Deaktivieren
OPQ=Undurchsichtig
ENTPREVROTSPD=Rotations-Geschwindigkeit
ADDPREVDISTP=Zusätzliche Charakter-Distanz
ADDPREVDISTO=Zusätzliche Objekt-Distanz
ADDPREVDISTV=Zusätzliche Fahrzeug-Distanz
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!! Stand > Settings !!
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CLRS=Farben
KSPD=Tastenwiederholungsintervall
KSPD_H=Der Intervall zu dem deine Tastendrücke wiederholt werden wenn du die Taste gedrückt hälst.
KHSPD=Tastenwiederholungsintervall (Lang)
KHSPD_H=Der Intervall zu dem deine Tastendrücke wiederholt werden wenn du eine Taste für eine Zeit lang gedrückt gehalten hast.
TKSPD=Tastenwiederholungsintervall Für Tabs
WRPINTHLD=Halten Unterbrechen Bei Wrap-Around
IPT=Eingabe
KSCHM=Tastatur-Eingabeschema
PRSTS=Voreinstellungen
KSCHM_A=Flexibel
KSCHM_0=Kein Numpad
KSCHM_1=Numpad
KSCHM_1_E=Bitte drücke zuerst eine Taste auf deinem Numpad um zu beweisen dass du eins hast. :?
QWQCTX=Kontext-Optionen Hotkeys
MOUSE=Maus Unterstützung
MOUSE_H=Beachte, dass dies nicht mit der "Windows"-Eingabemethode funktioniert, weil diese konstant deinen Cursor zentriert.
MOUSEFOCUS=Cursorposition Bei Nicht-Maus Navigation Setzen
MOVWTHMSE=Mit Maus Bewegen
CTRLLRSPPRT=Controller Unterstützung
CTRLLRSCHM=Controller-Eingabeschema
HDENFO=Information Verstecken
HDENFO_H=Hiermit kannst du vermeiden, vertrauliche Informationen zu teilen wenn du Stand screensharest.
RDCTD=[Versteckt]
HDENME=Ungespooften Namen Verstecken
HDENME_H=Dies bezieht sich auf den Namen der in der Spieler-Information Liste angezeigt wird und von "Namen Anderer Spieler Fälschen" unbetroffen ist.
HDERID=Rockstar ID Verstecken
HDEIP=IP-Addresse Verstecken
HDEGIP=GeoIP Verstecken
B_OC=Menü Öffnen/Schließen
B_OC_1=Menü Öffnen/Schließen 1
B_OC_2=Menü Öffnen/Schließen 2
B_RU=Vorheriger Tab
B_RD=Nächster Tab
B_MU=Hoch
B_MD=Runter
B_ML=Links
B_MR=Rechts
B_MC=Klick
B_MB=Zurück
DISCRP=Discord Rich Presence
CLRCMDS=Farbbefehle
PRVWCLRTXR=Farbe In Textur Anzeigen
PRCWCLRLST=Farbe In Liste Anzeigen
SFX=Soundeffekte
MNUNVRMD=Menü-Navigations-Erinnerungen
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!! Stand > Settings > Session Joining !!
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SESSJNG=Sitzungsbeitritt
SPCUCON=Spekulative Verbindungen
SPCUCON_H=Versucht Sitzungsbeitritte via Stand zu verschnellern durch spekulative Verbindungen zu Hosts und Zwischenspeichern einiger Daten.
AUTOCHNGTRGT=Automatisch Zielmodus Wechseln
AUTOCHNGTRGT_H=Dies trift nur zu, wenn du Sitzungen per Stand beitrittst. Beitritt-Methoden ohne Dialoge machen dies immer.
AUTOCHNGTRGT_T=Zielmodus wurde auf {} gesetzt.
AUTOCHNGTRGT_T_0=unterstütztes Zielen
AUTOCHNGTRGT_T_1=freies Zielen
REJBLK=Überprüfe Beitritt Erfolg
REJBLK_H=Bricht den Beitritt-Versuch ab wenn der Host dir nicht erlaubt beizutreten, z.B. weil die Sitzuing voll ist.
REJBLK_T=Der Host scheint dir aktuell nicht zu erlauben beizutreten.
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!! Online > Tunables !!
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TNBL=Tunables
TNBL_H=Erlaubt dir einige Dinge zu aktivieren die Rockstar nur für bestimmte Event-Wochen aktivieren.
NINSURPAY=Versicherungszahlungen Deaktivieren
NINSURPAY_H=Vehindert, dass du für Versicherung zahlen must, wenn du persönliche Fahrzeuge von anderen zerstörst.
TNBL_HLWN=Halloween Event
TNBL_PYTE=Peyote Pflanzen
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!! World > Editor !!
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EDTR=Editor
ROT_L=Linksrum drehen
ROT_R=Rechtsrum drehen
TOOLS=Werkzeuge
TP2LKAT=Teleportieren Zu Wo Ich Schaue
DELSPWD=Alle Gespawnte Löschen
FCSIMNU=In Stand Fokussieren
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!! Asset Hashes !!
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AST=Asset-Hashes
ASTFIX=Asset-Hashes Korrigieren
ASTFIX_H=Erlaubt dir Sitzungen mit modifizierten Assets beizutreten, was normalerweise einen "Inkompatible Assets"-Fehler geben würde.
ASTCRC=Asset-Prüfsumme
ASTSET=Asset-Prüfsumme Setzen
ASTSET_H=Erlaubt dir eine beliebige Asset-Prüfsumme einzugeben (bis zu 8 Hex-Ziffern) um dein Matchmaking und deine Sitzungen einzuschränken.
ASTSET_T=Deine Asset-Prüfsumme wurde auf {} gesetzt.
ASTRST=Asset-Prüfsumme Zurücksetzen
OVRXTR=Extra-Prüfsumme Überschreiben
XTRCRC=Extra-Prüfsumme
XTRCRC_H=Erlaubt dir eine beliebige Extra-Prüfsumme einzugeben (bis zu 8 Hex-Ziffern) um dein Matchmaking und deine Sitzungen einzuschränken.
XTRCRC_PRSTS=Extra-Prüfsumme: Voreinstellungen
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!! Custom DLCs !!
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CUSTDLC=Custom DLCs
CUSTDLC_H=Erlaubt dir Custom DLCs so wie Add-On-Fahrzeuge mit Leichtigkeit zu laden.
! Don't translate the folder names
CUSTDLCS_OPNFLD=Öffnet den "Custom DLCs"-Ordner, welchen du wie GTAs "dlcpacks"-Ordner behandeln kannst, mit dem Unterschied dass die DLCs hier mit nur einem Klick registriert und geladen werden können.
CUSTDLC_ETY=DLC wurde geladen, aber keine spawnbaren Inhalte wurden gefunden.
CUSTDLC_SPF=Modell Spoofen
CUSTDLC_SPF_H=Spooft Modelle von Custom DLCs zu Modellen die wirklich in dem Spiel sind, damit Spieler ohne das Custom DLC trotzdem etwas sehen.