Stand/lang/ko.axis

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2024-10-16 11:20:42 +08:00
! Thanks for helping with the translation of Stand into your language!
! Before you begin, I guess you need to know a little about the project so you can work efficiently.
! Lines starting with "# LABEL=" need to be translated except for the "LABEL=" part and to indicate that it has been translated, you need to remove the "# ", which might be a bit annoying at first, but this will become practical for updating the translation.
! There are some things that you shouldn't translate:
! - The name "Stand"
! - Pairs of curly brackets, e.g. {} or {player}
! - Folders or files like %appdata%/Stand/Theme
! - Emojis (unless there's a culturally different meaning)
! - Technical Terms, i.e. anything that would make less sense if translated
! Alright, I think you're ready to unleash your powers now! ;D
!!!!!!!!!!!!!
!! General !!
!!!!!!!!!!!!!
HI=[Stand User] 가 되었습니다! :D
HI_TRCK=Stand에 돌아오신 것을 환영합니다!
HI_TRCK_0=현재 트랙된 플레이어 중 온라인 상태인 플레이어는 없습니다.
HI_TRCK_1={} 이/가 현재 온라인 상태입니다.
HI_TRCK_M={} 이/가 현재 온라인 상태입니다.
HKFAIL=사용 중인 다른 메뉴 때문에 {} 에(서) 필요한 게임 기능들을 변경할 수 없습니다. :/
WOT1=최근 요청을 하기 위해 Stand가 작동했지만
WOT2=• 아무 것도 없거나
WOT3=• 아무 것도 아니거나
WOT4=• 전혀 없기 때문에
WOT5=실제로는 Stand가 아무 것도 하지 않았습니다. 참고로, 이 목록은 아무 것도 하지 않은 모든 이유를 나타내는 것은 아닙니다.
2FAST=이 작업을 너무 빠르게 하고 있습니다. 잠시 후, 다시 시도해주세요.
ARGNME=[이름]
! E.g. Command: wanted [0 to 5]
ARGRNGE=에(서)
ARGVAL=[값]
ARGVALOPT=(값)
NRML=일반
INVARG=유효하지 않은 명령어입니다. :?
GENWARN=정말 하실건가요?
IRREV=이 행동은 끝날 수 없습니다.
GENFAIL=작동하지 않습니다. :/
IPSUM=표시될 글자의 예시를 보여주는 중입니다.
PRCD=진행
ABRT=중단
SHW=나타남
HDE=숨겨짐
HIDE=숨겨짐
NONE=N/A
JUSTON=켜기
OFF=끄기
ON=활성화
DOFF=비활성화
DOFF2=비활성화
ALL=모든 옵션
! Thousands separator, e.g. 1,000,000
THSNDSEP=,
! "Not Applicable"
NA=N/A
GEMINI=제 3의 눈 개방 중...
RCMD=추천됨
NRCMD=추천하지 않음
CPYF={} 복사
GENWAIT=기다려주세요...
CMDLEN={} 자 보다 많을 수 없습니다.
AND={} 와/과 {}
! A more fancy way of saying "this is local"
GEN_H_LOC=이 기능은 자신의 게임에서만 적용됩니다.
! When the user is seeing an empty list:
ETYLST=목록이 비었습니다.
NPHYS=[명령어가 형식을 가지고 있지 않음]
! Repetitions in log:
LOG_REP_S=+ 1 번 반복
LOG_REP_P=+ {} 번 반복
IPNAM={ip} ({name} 으(로) 본 적 있음)
CHRCNT={cur}/{max} 자
PLYCNT={cur}/{max} 플레이어
PTCCNT={cur}/{max} 참가자
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Search Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SRCH=검색
ARGCLU=[관련된 단어]
SRCHNRES=검색 결과가 없습니다. :/
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Error Handling !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ERR_L_B=오류 정보 시작
ERR_L_E=오류 정보 끝
ERR_T_GEN=%appdata%/Stand/Log.txt 에서 오류를 찾을 수 있습니다.
ERR_T_CAU=오류가 발생하였습니다.
ERR_T_GME=게임에 치명적인 오류가 발생하여 지금 다시 시작해야합니다.
ERR_T_OTH=Stand에서 예상하지 못한 오류가 발생했습니다.
ERR_LUA=참고: 이 오류는 Lua 스크립트를 실행하는 중에 발생하였습니다.
SVM=스크립트 오류 복구
4FMONLY=자유 모드 전용
SVM_ERR={operation} 에(서) {script} 스크립트의 손상을 막았습니다.
SVM_DIE={operation} 에(서) {script} 스크립트가 손상되었습니다.
SVM_EXP={script} 스크립트를 실행하면서 오류가 발생하였습니다.
SVM_BLM_S=이 문제는 {player} 의 최근 이벤트로 인해 발생 했을 수 있습니다.
SVM_BLM_D=이 문제는 {player} 의 최신 이벤트 ({event}) (으)로 인해 발생했을 수 있습니다.
SVM_INVOP={script} 스크립트의 {opcode} 이/가 잘못되었습니다. 게임이 튕기는 것을 방지하기 위해 코드를 제거합니다.
SVM_FRZ={} 스크립트가 무한 반복을 하는 것 같습니다; 게임이 멈추는 것을 방지하기 위해 해당 스크립트의 실행을 멈췄습니다..
!!!!!!!!!!
!! Tabs !! These are to be on the left side of the menu which shouldn't be too wide so keep these as short as possible
!!!!!!!!!!
ACTVTE=활성화
TUT_ONE=탭 1
TUT_TWO=탭 2
SLF=셀프
VEH=차량
Online=온라인
PLYLST=플레이어
WRLD=월드
GME=게임
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! References !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
PLY=플레이어
STTNGS=설정
KPCRSR=다시 열 때 커서 유지
TABS=탭
KPCRSRR_H="셀프" 와 같은 탭의 커서 위치를 기억합니다.
LSTS=목록
KPCRSRS_H="설정" 과 같은 탭의 커서 위치를 기억합니다.
KPCRSR_L_RDC=목록: 큰 목록에는 효과 줄이기
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Tutorial & Help !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TUT=튜토리얼
TUT2=Stand 튜토리얼
RPT=반복 (다시하기)
! Or "Skip"
DISM=무시 (건너뛰기)
TUT_LD=Stand가 인젝되었습니다. 계속하기 위해 Stand 메뉴를 숨기고 게임을 불러오세요.
TUT_OPEN=Stand를 켜고 끄기 위해서는, {} 키를 사용하세요.
TUT_OPEN2=Stand를 켜고 끄기 위해서는, 만약 넘버 패드 (텐키) 가 없다면, {numpad} 또는 {alt} 키를 사용하세요.
TUT_USE=명령어를 강조하려면 {} 키를 누르세요.
TUT_BK=뒤로 가려면 {} 키를 누르세요.
TUT_DN2=아래로 가기 위해서는 {} 키를 누르세요.
TUT_RUP=뒤로 가려면, {} 키를 누르세요.
TUT_TABS=잘했습니다, 이제 탭을 활성화해볼게요!
TUT_RNXT=다음 탭으로 가기 위해서는 {} 키를 누르세요.
TUT_RPRV=이전 탭으로 가기 위해서는 {} 키를 누르세요.
TUT_CMD2="명령어: " 가 무엇을 뜻하는지 알아차리셔야 합니다. 그것이 뜻하는 바는 Stand의 명령어 상자를 이용해 이 기능을 사용할 수 있다는 겁니다! {} 키를 눌러 언제든지 명령어 상자를 열 수 있습니다.
TUT_SLIDER={} 또는 {} 키를 눌러 슬라이더를 조작하세요.
TUT_PROFILES=Stand를 다음에 인젝트한 후에도 명령어들의 설정 값을 기억하고 싶다면, 프로필을 사용할 수 있습니다 (Stand > 프로필).
TUT_CTX2={} 키를 사용해 컨텍스트 메뉴를 여세요, 컨텍스트 메뉴는 핫키, 상관 관계 등등을 설정할 수 있도록 해줍니다.
TUT_HDE=Stand를 다시 숨기려면 {} 키를 누르세요.
HLP_CTRLLR=Stand를 컨트롤러의 {} 키를 사용하여 켤 수 있습니다.
HLP_CMDCHAIN=명령어를 세미콜론(;) 을 이용해 묶을 수도 있습니다, 예시: "{}".
!!!!!!!!!!!!!!
!! Commands !!
!!!!!!!!!!!!!!
CMD=명령어
B_CB=명령어 상자
CMDPRMPT=Stand 명령어 상자
KB_CMDPRMPT=명령어 상자 열기
CMDUNK="{}" 명령어는 없는 명령어입니다. :/
CMDAMBIG="{}" 명령어는 여러 의미를 포함합니다. :/
CMDISS={} 명령어는 다른 플레이어에게 쓸 수 없습니다. :/
CMDPERM={} 명령어를 사용할 수 없습니다.
MORE=... 및 {} 이/가 더 있습니다.
MANYMORE=... 및 기타 명령어가 셀 수 없을 정도로 많습니다.
CMDONL=이 명령어는 GTA 온라인에서만 사용 가능합니다.
CMDONLONC=이 명령어는 GTA 온라인을 한 번이라도 진입 한 후에 사용 가능합니다.
CMDNEEDHOST=이 명령어는 자신이 호스트일 때만 사용 가능합니다. :|
CMDNH=이 명령어는 호스트에게 사용 불가능합니다. :|
CMDOTH=이 명령어는 자신에게 사용 불가능합니다. :|
CMDDISA=현재 이 명령어는 비활성화되었습니다. 더 자세한 정보는 Stand의 공지 사항을 확인해주세요.
CMD_DR_S=명령어 실행이 성공적으로 완료되었습니다 :)
FRMTSEL_AVAIL={} 키를 눌러 글자 형식을 선택하세요.
FRMTSEL_H=탭 간 이동을 위해 화살표 키를 사용하고 코드를 입력하기 위해 {} 키를 사용하세요.
FRMTSEL_H_R=초기화: 저장된 형식을 지웁니다.
FRMTSEL_H_N=새로운 줄
B_CTX=콘텍스트 메뉴
CTX_MIN=최솟값 설정
CTX_MAX=최댓값 설정
CTX_UNAVAIL={option} 이/가 {command} 에(서) 가능하지 않습니다.
AUTOSTATE=상관 관계
AUTOSTATE_OFF=설정 안함
AUTOSTATE_OPN=Stand 메뉴 열림 유지 시
AUTOSTATE_OFT=도보 시
AUTOSTATE_AIM=조준 시
AUTOSTATE_FRE=자유 모드에 있을 시
AUTOSTATE_CHT=채팅 시
AUTOSTATE_HST=호스트 시
AUTOSTATEINV=반대 상태로 전환
IVRT=전환
AUTOSTATE_H=상관 관계: {command} 이/가 {state} 인 동안 {condition} 이/가 됩니다.
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_ON=활성화
! This will be used to substitute {state} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFF=비활성화
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OPN=Stand가 열린 상태
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_OFT=도보인 상태
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_AIM=조준 중인 상태
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_FRE=자유 모드 세션에 있는 상태
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_CHT=채팅 중인 상태
! This will be used to substitute {condition} in AUTOSTATE_H
AUTOSTATE_H_HST=호스트인 상태
CMDSTATE_L={0} 을/를 {1} (으)로 설정 했습니다. :)
CMDSTATE_L_E={0} 이/가 이미 {1} 입니다. :)
CMDSTATE_LON={} 을/를 활성화 했습니다. :)
CMDSTATE_LOFF={} 을/를 비활성화 했습니다. :)
CMDSTATE_LON_E={} 이/가 이미 켜졌습니다. :)
CMDSTATE_LOFF_E={} 이/가 이미 꺼졌습니다. :)
CMDSTATE_OON=성공적으로 활성화됨. :)
CMDSTATE_OOFF=성공적으로 비활성화됨. :)
CMDSTATE_OON_E=이미 활성화됨. :)
CMDSTATE_OOFF_E=이미 비활성화됨. :)
! E.g. "Freeze on Herobrine" or "Freeze on All Players". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A={command} 명령어를 {player} 에(게) 사용합니다.
! E.g. "WiriScript's Immortality on Herobrine". Used for command box completion hints and state notifications like CMDSTATE_LON.
PLY_A_LUA={script}의 플레이어 {player} 명령어 {command}
SUPPGEN=일반적인 응답 줄이기
SUPPGEN_H="명령어가 성공적으로 실행됨" 과 같이 일반적인 응답을 줄입니다.
SUPPGEN_CB_H=Stand 명령어 상자를 포함하여, 명령어 상자와 채팅 명령어가 웹 인터페이스와 같아집니다.
WARNS=경고
WARNAUTOPROC=자동 경고 진행
WARNSKIPPROC=이미 수락한 경고 건너뛰기
WARNFRCERD=명령어를 강제로 읽게 만들기
HOTKEY=핫키
ARGHOTKEY=[핫키]
HOTKEYS=핫키
HOTKEY_A=핫키 추가
HOTKEY_C2=핫키 변경
HOTKEY_R2=핫키 제거
HOTKEY_U=핫키로 지정할 {} 키를 누르세요.
HOTKEY_T={} 의 핫키를 %appdata%/Stand/Hotkeys.txt 에 저장했습니다 :)
HOTKEY_HOLD=걔속 누르기 모드
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Keyboard Keys !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
K_UNK=빈 키
K_R=오른쪽 {}
K_L=왼쪽 {}
K_SHFT=Shift
K_ALT=Alt
K_CTRL=Ctrl
! E.g. "Hold W"
K_HOLD=계속 누르기:
K_SPC=Space
K_ISRT=Insert
K_DEL=Delete
K_HME=Home
K_END=End
K_PGUP=Page Up
K_PGDN=Page Down
K_RET=Enter
K_BACK=Backspace
K_ESC=ESC
K_A_U=위쪽 화살표
K_A_L=왼쪽 화살표
K_A_R=오른쪽 화살표
K_A_D=아래쪽 화살표
K_TAB=Tab
K_LMB=마우스 좌클릭
K_MMB=마우스 중간 클릭
K_RMB=마우스 우클릭
K_X1=Mouse 4
K_X2=Mouse 5
K_MPP=미디어 재생/일시 중단
K_MS=미디어 중단
K_NT=다음 트랙
K_PT=이전 트랙
K_CAPS=캡스 락
HMB=키 중복 알림
HMB_H=Ctrl, Shift 및 Alt 키 처리 방법
STRCT=제한적
HMB_STRCT_H=어떠한 추가적인 수정된 키가 눌리지 않을 것입니다. 그래서, Ctrl+Shift+G를 누르는 것은 G와 Ctrl+G 모두 작동시키지 않을 것입니다.
SMRT=스마트
HMB_SMRT_H=핫키가 수정된 키를 가지고 있으면 강하게, 다른 키들은 약하게 처리합니다. 그래서, Ctrl+Shift+G를 누르는 것은 G를 작동시키지만 Ctrl+G를 작동시키지는 않을 것입니다.
LAX=느슨함
HMB_LAX_H=추가적인 수정된 키가 눌릴 것입니다. 그래서, Ctrl+Shift+G를 누르는 것은 G와 Ctrl+G 모두 작동시킬 것입니다.
DHK=핫키 비활성화
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Controller Buttons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CK=컨트롤러 버튼
CK_LT=왼쪽 Trigger
CK_RT=오른쪽 Trigger
CK_LB=왼쪽 범퍼
CK_RB=오른쪽 범퍼
CK_LS=왼쪽 스틱 (L3)
CK_RS=오른쪽 스틱 (R3)
CK_D_U=D-패드 위쪽
CK_D_D=D-패드 아래쪽
CK_D_L=D-패드 왼쪽
CK_D_R=D-패드 오른쪽
CK_STRT=Start
CK_BCK=Back
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Authentication !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UPDAVAIL=Stand {} 이/가 사용 가능합니다.
FREE_T=이 명령어는 Stand Free (무료) 버전에서는 사용이 불가능합니다. ;)
CMDFULLSP=이 명령어를 사용하기 위해서는, 스토리 모드로 가거나 Stand의 레귤러 버전으로 업그레이드하세요.
CMDNEDR=이 명령어는 Regular (레귤러) 이상 버전에서만 사용이 가능합니다.
CMDNEDU=이 명령어는 Ultimate (얼티메이트) 이상 버전에서만 사용이 가능합니다.
ACTVTE_H=GTA 온라인에서도 메뉴의 모든 기능을 사용할 수 있도록 Stand를 활성화시키세요.
ACTVTE_PSTE2=활성화 키 붙여넣기
ACTVTE_RGST=계정 만들기
ACTVTE_ERR_F2=클립보드에 있는 글자가 Stand 활성화 키 형식과 맞지 않습니다. (번역가 주: 클립보드에 있는 Stand 키가 Stand-Activate-XXXXX 형식인지 다시 한 번 더 확인하세요.)
ACTVTE_STRT2=활성화 키 유효성 확인 중...
ACTVTE_SUCC2=Stand가 성공적으로 활성화되었습니다. :D
ACTVTE_ERR_I2=활성화 키가 유효하지 않습니다. :/
ACTVTE_RGN=활성화 키가 재생성되었습니다.
AUTHSHR2=활성화 키가 어딘가에 쓰이고 있는 중입니다. 재생성하시거나 다음에 다시 시도하세요.
AUTH_X=활성화 키가 만료되었습니다.
AUTH_CE=연결 오류가 발생했습니다.
CONHELP=인터넷이 연결되었다면, Stand의 연결을 막는 요소가 있는지 확인하세요. (번역가 주: 대부분의 경우, 이 오류는 백신이 Stand 서버와의 연결을 막고 있기 때문입니다.)
TELEKOM_OFF=온라인이 된 것을 환영합니다! :D
VER_UNSUPP=현재 Stand 버전이 더 이상 지원되지 않습니다.
VER_UNSUPP_AUTHONLY=현재 Stand 버전이 더 이상 지원되지 않을 것이며 곧 인증도 지원 중단될 예정입니다.
UPDHELP=언로드하고, 런치패드에서 "Check For Update" 를 누르고, Stand를 다시 인젝트하여 쉽게 Stand를 업데이트할 수 있습니다.
!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Filesystem !!
!!!!!!!!!!!!!!!!
FWERR=사용할 {} 을/를 열지 못했습니다 :|
WRDR=의상 목록
OPNFLD=폴더 열기
OPNSTND=Stand 폴더 열기
OPNSTND_H=%appdata%/Stand/ 폴더를 엽니다.
OPNASI=ASI 모드 폴더 열기
OPNASI_H=%appdata%/Stand/ASI Mods 폴더를 엽니다.
OPNGTA=GTA V 폴더 열기
OPNTHME=테마 폴더 열기
OPNTHME_H=%appdata%/Stand/Theme 폴더를 엽니다.
!!!!!!!!!!!!
!! Colour !!
!!!!!!!!!!!!
C_H=색
C_S=포화도
C_V=값
CR_HSV=HSV 표현
CR_RGB=RGB 표현
OPCTY=불투명도
C_R=빨강
C_G=초록
C_B=파랑
CN_A=무지개색
CN_R=빨강색
CN_R_WINE=포도주색
CN_G=초록색
CN_G_D=진한 녹색
CN_G_LIME=라임빛 녹색
CN_OLIVE=올리브색
CN_MOSS=이끼색
CN_TUR=청록색
CN_B=파랑색
CN_B_D=짙은 청색
CN_B_COOL=시원한 청색
CN_B_ROYAL=감청색
CN_C=청록색
CN_AQUA=아쿠아색
CN_PLUM=자두색
CN_Y=노랑색
CN_Y_D=진한 옐로우색
CN_P=분홍색
CN_P_H=진한 분홍색
CN_SALMON=연어색
CN_U=보라색
CN_U_D=포도색
CN_M=자홍색
CN_O=주황색
DN_O_L=연한 오렌지색
CN_O_RUST=러스트 오렌지색
CN_BR=갈색
CN_BR_L=연한 갈색
CN_EARTH=지구
CN_W=하얀색
CN_L=검은색
CN_GR=회색
CN_GR_D=진한 회색
C_PAT={colour} 패턴
OTHR=기타
CLRHEX=Hex 코드 입력
CURRCLRHEX=현재 색상 (Hex)
LGBT=무지개 모드
LGBT_H=색깔을 x초마다 순환시키고 채도, 값 및 불투명도를 변경할 수 있습니다.
CLR=색
LGBTQ={}: 무지개 모드
! As in "colour finish"
CLRFIN=색상 그룹
! "LSC" is Los Santos Customs
CLRSTD=로스 산토스 커스텀 색상
CLRSTD_1=Graphite
CLRSTD_2=Black Steel
CLRSTD_3=Dark Steel
CLRSTD_4=Silver
CLRSTD_5=Bluish Silver
CLRSTD_6=Rolled Steel
CLRSTD_7=Shadow Silver
CLRSTD_8=Stone Silver
CLRSTD_9=Midnight Silver
CLRSTD_10=Cast Iron Silver
CLRSTD_11=Anthracite Black
CLRSTD_12=Matte Black
CLRSTD_13=Matte Grey
CLRSTD_14=Matte Light Grey
CLRSTD_15=Util Black
CLRSTD_16=Util Black Poly
CLRSTD_17=Util Dark Silver
CLRSTD_18=Util Silver
CLRSTD_19=Util Cast Iron Silver
CLRSTD_20=Util Shadow Silver
CLRSTD_21=Worn Black
CLRSTD_22=Worn Graphite
CLRSTD_23=Worn Silver Grey
CLRSTD_24=Worn Silver
CLRSTD_25=Worn Bluish Silver
CLRSTD_26=Worn Shadow Silver
CLRSTD_28=Torino Red
CLRSTD_29=Formula Red
CLRSTD_30=Blaze Red
CLRSTD_31=Grace Red
CLRSTD_32=Garnet Red
CLRSTD_33=Sunset Red
CLRSTD_34=Cabernet Red
CLRSTD_35=Candy Red
CLRSTD_36=Sunrise Orange
CLRSTD_37=Classic Gold
CLRSTD_39=Matte Red
CLRSTD_40=Matte Dark Red
CLRSTD_41=Matte Orange
CLRSTD_42=Matte Yellow
CLRSTD_43=Util Red
CLRSTD_44=Util Bright Red
CLRSTD_45=Util Garnet Red
CLRSTD_46=Worn Red
CLRSTD_47=Worn Golden Red
CLRSTD_48=Worn Dark Red
CLRSTD_50=Racing Green
CLRSTD_51=Sea Green
CLRSTD_52=Olive Green
CLRSTD_53=Bright Green
CLRSTD_54=Gasoline Green
CLRSTD_55=Matte Lime Green
CLRSTD_56=Util Dark Green
CLRSTD_57=Util Green
CLRSTD_58=Worn Dark Green
CLRSTD_59=Worn Green
CLRSTD_60=Worn Sea Wash
CLRSTD_61=Galaxy Blue
CLRSTD_63=Saxon Blue
CLRSTD_65=Mariner Blue
CLRSTD_66=Harbor Blue
CLRSTD_67=Diamond Blue
CLRSTD_68=Surf Blue
CLRSTD_69=Nautical Blue
CLRSTD_70=Ultra Blue
CLRSTD_71=Schafter Purple
CLRSTD_72=Spinnaker Purple
CLRSTD_73=Racing Blue
CLRSTD_74=Light Blue
CLRSTD_75=Util Dark Blue
CLRSTD_76=Util Midnight Blue
CLRSTD_77=Util Blue
CLRSTD_78=Util Sea Foam Blue
CLRSTD_79=Util Lightning Blue
CLRSTD_80=Util Maui Blue Poly
CLRSTD_81=Util Light Blue
CLRSTD_82=Matte Dark Blue
CLRSTD_83=Matte Blue
CLRSTD_84=Matte Midnight Blue
CLRSTD_85=Worn Dark Blue
CLRSTD_86=Worn Blue
CLRSTD_87=Worn Light Blue
CLRSTD_89=Race Yellow
CLRSTD_90=Bronze
CLRSTD_91=Dew Yellow
CLRSTD_93=Champagne
CLRSTD_94=Feltzer Brown
CLRSTD_95=Creek Brown
CLRSTD_96=Chocolate Brown
CLRSTD_97=Maple Brown
CLRSTD_98=Saddle Brown
CLRSTD_99=Straw Brown
CLRSTD_100=Moss Brown
CLRSTD_101=Bison Brown
CLRSTD_102=Woodbeech Brown
CLRSTD_103=Beechwood Brown
CLRSTD_104=Sienna Brown
CLRSTD_105=Sandy Brown
CLRSTD_106=Bleached Brown
CLRSTD_107=Cream
CLRSTD_108=Util Brown
CLRSTD_109=Util Medium Brown
CLRSTD_110=Util Light Brown
CLRSTD_111=Ice White
CLRSTD_112=Frost White
CLRSTD_113=Worn Honey Beige
CLRSTD_114=Worn Brown
CLRSTD_115=Worn Dark Brown
CLRSTD_116=Worn Straw Beige
CLRSTD_117=Brushed Steel
CLRSTD_118=Brushed Black Steel
CLRSTD_119=Brushed Aluminium
CLRSTD_120=Chrome
CLRSTD_121=Worn Cream
CLRSTD_122=Util Cream
CLRSTD_123=Worn Orange
CLRSTD_124=Worn Light Orange
CLRSTD_125=Pea Green
CLRSTD_126=Worn Yellow
CLRSTD_127=Police Car Blue
CLRSTD_128=Matte Green
CLRSTD_129=Matte Brown
CLRSTD_130=Worn Orange
CLRSTD_131=Matte Ice White
CLRSTD_132=Worn White
CLRSTD_133=Worn Olive Green
CLRSTD_134=Util White
CLRSTD_136=Salmon Pink
CLRSTD_137=Pfister Pink
CLRSTD_138=Bright Orange
CLRSTD_140=Bright Blue
CLRSTD_141=Midnight Blue
CLRSTD_142=Midnight Purple
CLRSTD_144=Hunter Green
CLRSTD_145=Bright Purple
CLRSTD_146=Metallic Midnight Purple
CLRSTD_147=Carbon Black
CLRSTD_148=Matte Schafter Purple
CLRSTD_149=Matte Midnight Purple
CLRSTD_150=Lava Red
CLRSTD_151=Matte Forest Green
CLRSTD_152=Matte Olive Drab
CLRSTD_153=Matte Dark Earth
CLRSTD_154=Matte Desert Tan
CLRSTD_155=Matte Foliage Green
CLRSTD_156=Default Alloy Color
CLRSTD_157=Epsilon Blue
CLRSTD_158=Pure Gold
CLRSTD_159=Brushed Gold
CLRSTD_160=Gold
CLRFR=1차 색상
CLRSEC=2차 색상
CLRINT=실내 색상
CLRPRL=무지개 색상
VEHMOD20=타이어 연기
CLRTIRE=타이어 연기 색
TIREINDEP=독립 기념일 타이어 연기
NEONLGHTS=네온 라이트
APOS_F=전면
APOS_B=후면
CLRBR=배경 색
CLRFT=중심 글자 색
CLRFRT=중심 글자의 오른쪽 경계 글자 색
CLRFS=중심 질감 색
CLRBT=비중심 글자 색
CLRBRT=비중심 글자의 오른쪽 경계 글자 색
CLRBS=비중심 질감 색
CLRHU=HUD 색
CLRAR=AR 색
CLRMGME=미니 게임 색
HAIR_V=머리카락 색
HAIRHI=머리카락 색: 하이라이트
HAIRR=머리카락 색: 무지개 모드
GUNTINT=현재 무기: 틴트
GUNTINTR=현재 무기: 틴트: 무지개 모드
WINTINT=창문 틴트
! "Livery" is VEHMOD48
RFTLIV=지붕 상징
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Collision !!
!!!!!!!!!!!!!!!
GHOST=충돌 감소
GHOST_H=차량 및 벽을 통과할 수 있습니다.
COLSNS=충돌
GHOSTVEHS=다른 차량과의 충돌 없음
NOCOLPED=NPC와 충돌 없음
NOCOLOBJ=오브젝트와 충돌 없음
NOCOLOBJ_H=참고로 이것은 나무 같은 정적인 맵 오브젝트들은 제외합니다.
GHOSTRIDE=충돌 없음
GHOSTRIDE_H=차량이 충돌하지 않습니다. (공중 이동 수단이 아니면 추천 안함)
!!!!!!!!!!
!! Self !!
!!!!!!!!!!
MVMNT=움직임
VIS=외모
OTFT=아웃핏 수정/변경
HEAD=머리
HEAD_V=머리 변화
FACIALHAIR=얼굴 머리카락 색
FACIALHAIR_V=얼굴 머리카락 색
MASK=마스크
MASK_V=마스크 변화
HAIR=머리카락
TOP1=상의
TOP1_V=상의 변화
TOP2=상의 2
TOP2_V=상의 2 변화
TOP3=상의 3 변화
TOP3_V=상의 3 변화
BAG=가방 / 낙하산
BAG_V=가방 / 낙하산 변화
PCHUTE=낙하산 / 가방
PCHUTE_V=낙하산 / 가방 변화
TORSO=장갑 / 몸통
TORSO_V=장갑 / 몸통 변화
GLOVES=장갑
GLOVES_V=장갑 변화
PANTS=바지
PANTS_V=바지 변화
SHOES=신발
SHOES_V=신발 변화
ACCESSORIES=액세서리
ACCESSORIES_V=액세서리 변화
DECALS=의상 그림
DECALS_V=의상 그림 변화
HAT=모자
HAT_V=모자 변화
GLASSES=안경
GLASSES_V=안경 변화
EARWEAR=귀걸이
EARWEAR_V=귀걸이 변화
WATCH=시계
WATCH_V=시계 변화
BRACELET=팔찌
BRACELET_V=팔찌 변화
SVEOTFT=아웃핏 저장
! Alternatively, "What Will Be Saved"
SVESEL=저장 해야할 목록
BADFILE=해당 이름을 가진 파일로 저장할 수 없습니다. :/
LDOTFT_E1=의상이 어떤 모델로 만들었는지 적혀 있지 않습니다. :?
LDOTFT_E2=아웃핏이 유효하지 않은 모델로 만들어짐: {}
LDOTFT_E3=아웃핏이 다른 모델로 만들어졌습니다. :?
LDOTFT_TF=이 아웃핏은 {} (으)로 만들어졌습니다, 변경하고 싶으신가요?
DOTFTRESTR=아웃핏 제한 비활성화
DOTFTRESTR_H=더플 백 등의 아웃핏을 저장할 수 있도록 해줍니다.
NVEHHAIRSCL=차량 내부에서 머리카락 스케일링 비활성화
LKOTFT=아웃핏 잠금
LKOTFT_H=카지노 습격과 다른 미션 등에서 Stand를 제외하고는 의상 변경을 할 수 없게 합니다. ⚠️
CHNGMDL=모델 변경
PLYBLCHRS=플레이할 수 있는 캐릭터
GRNDANMLS=지상 동물
WTRANMLS=해양 동물
FLYNANMLS=조류
NPCS=NPC
ONLN_MALE=온라인 남성 모델
ONLN_FEMALE=온라인 여성 모델
CHNGMDL_W=해양 동물로 바꾸기 위해서는 물 속에 있어야 합니다. :)
MDL=모델
FNDMDL_H=모델의 이름으로 변신할 모델을 검색할 수 있습니다.
CURMDL=현재 모델
OP=아웃핏 조합
OP_D=현재 모델: 기본
OP_D_H=현재 모델의 락스타 기본 아웃핏으로 변경하였습니다.
OP_RNG=현재 모델: 랜덤
RNG=랜덤
OP_0=온라인 여성 모델: 상반신 노출
OP_COP_M=온라인 남성 모델: 경찰
OP_COP_F=온라인 여성 모델: 경찰
WNTDLVL=지명 수배 레벨
WNTD=지명 수배 레벨 설정
LKWNTD=지명 수배 레벨 잠금
FKWNTD=가짜 지명 수배 레벨
FKWNTD_H=오른쪽 위의 지명 수배 레벨을 가짜로 변경합니다.
PTFXTRAIL=PTFX 자국
BONES=뼈
WLKSTL=걷기 스타일
WLKSTL_1=미사일
WLKSTL_3=쓰레기를 주움
WLKSTL_4=달리기
WLKSTL_5=프랭클린 (강인한)
WLKSTL_8=도망자
WLKSTL_9=겁쟁이
WLKSTL_10=섹시
WLKSTL_12=부상자
WLKSTL_13=레스터 (지팡이)
WLKSTL_14=가방
WLKSTL_15=보석금으로 석방됨
WLKSTL_16=보석금으로 석방됨 (테이저)
WLKSTL_17=용감한 자
WLKSTL_18=캐주얼
WLKSTL_19=적당히 술에 취함
WLKSTL_20=적당히 술에 취함 (고개를 든)
WLKSTL_21=살짝 술에 취함
WLKSTL_22=매우 술에 취함
WLKSTL_23=강인함
WLKSTL_24=갱스터 (느린)
WLKSTL_25=갱스터 (부끄러움)
WLKSTL_26=갱스터
WLKSTL_27=조깅
WLKSTL_28=교도소 경비
WLKSTL_30=프랭클린 (서류가방)
WLKSTL_31=마이클 (경비병)
WLKSTL_32=마이클 (느린)
WLKSTL_33=양동이를 든
WLKSTL_34=쭈그림
WLKSTL_35=대걸레를 든
WLKSTL_36=동성애자 (남성)
WLKSTL_37=동성애자 (여성)
WLKSTL_38=갱스터 (남성)
WLKSTL_39=갱스터 (여성)
WLKSTL_40=우아함 (남성)
WLKSTL_41=우아함 (여성)
WLKSTL_42=강인한 사람 (남성)
WLKSTL_43=강인한 사람 (여성)
WLKSTL_44=윙윙 거림
WLKSTL_45=편안함
WLKSTL_46=수갑을 채움
WLKSTL_47=슬픔
WLKSTL_48=건방지게 (남성)
WLKSTL_49=건방지게 (여성)
WLKSTL_50=오만하게
WLKSTL_51=자신있게
WLKSTL_52=한쪽으로 기울어서
WLKSTL_53=산행
WLKSTL_54=환경미화원
WLKSTL_55=그늘이 드리워짐
WLKSTL_56=힙스터
PRSVRWALK=전투 중일 때도 걷기 스타일 유지
PRSVRWALK_H=폭력이 자신의 근처에서 일어나도 캐릭터가 "전투 모드" 로 변경 되는 것을 항상 막습니다.
WALKONAIR=하늘 걷기
AIRSWM=공중 수영
WTRWLK=물 속 걷기
DRNKMODE=음주 모드
TNISMDE=테니스 모드
FLOPPY=플로피 모드
FLOPPY_SYNCH=우선 연동
FLOPPY_SYNCH_H=속도를 늘리고 연동을 확실시 하기 위해서 속도 올림, 내림 및 전력 질주를 비활성화합니다
DEMIGOD=자동 체력 회복
DEMIGOD_H=자신 캐릭터의 방탄복과 체력을 최대로 유지합니다.
DEMIGOD_H_O=해당 플레이어의 방탄복과 체력을 최대로 유지합니다.
MXHLTH=최대 체력
CLUMSY=투박함
CLUMSY_H=캐릭터를 자주 넘어뜨립니다.
NOROLLCL=컴뱃 롤 쿨타임 없음
RESPWRCL=죽은 장소에 리스폰
RESPWDLY=리스폰 시간
RESPWDLY_H=GTA 온라인에서 주어진 리스폰 시간을 변경합니다.
EWO=자살
SPCSH=스토리 모드 돈 설정
SPCSH_H=마이클, 프랭클린, 트레버의 돈을 조회하고 돈 액수를 바꿀 수 있게 합니다.
SCHR_M=마이클
SCHR_F=프랭클린
SCHR_T=트레버
HLTH=체력
ARMR=방탄복
REGEN=재 생성 비율
REGEN_H_H=이 양을 조절해 초당 체력을 증가시키세요.
REGEN_A_H=이 양을 조절해 초당 방탄복을 증가시키세요.
ONLYINCOVER=겉에만
RFHLT=체력 충전
RFARM=방탄복 충전
GOD=무적
GOD_H=캐릭터를 죽지 않게 만듭니다.
NRGDL=우아함
NRGDL_H=캐릭터를 넘어뜨릴 수 없게 만듭니다.
NO_GRACE=프로 팁: 우아함과 {feature_name} 을/를 동시에 활성화 하지 마세요. ;)
SEATGLUE=안전 벨트
SEATGLUE_H=캐릭터가 오토바이에서 떨어질 수 없도록 설정합니다.
INFSTAM=기력 무제한
PARALCK=낙하산 잠금
LCK_FULL=착용
LCK_ETY=착용 안함
WET=젖음
WETLCK=젖음 상태 잠금
SCLE=크기
SCLE_H=캐릭터의 높이, 너비 및 깊이를 변경합니다. (자신만 적용)
SCLECAM=캐릭터의 크기가 카메라 시점에 영향을 주는지 여부
SCLESPD=크기가 속도에 영향을 주는지
VISZ=캐릭터 높이 수정
VISZ_H=캐릭터의 높이를 수정합니다.
! {Self > Appearance > Invisibility} & {Vehicle > Invisibility}
INVIS=투명
INVIS_H=참고: 차량에 탑승한 상태에서도 다른 플레이어는 자신의 차량을 보이지 않게 설정하지 않는 한 여전히 플레이어를 볼 수 있습니다.
! Player > Trolling > Ram > Invisibility
RAM_INVIS=투명
LOCVIS=나에게만 보임
LEV=공중 부양
NOCLIP=노 클립
LEV_AP=Pitch를 엔티티에 적용
KPMOMNTM=가속도 유지
MOVSPD=움직임 속도
! Used in button instructions to mean "go faster"
SPRNT=빠르게
SPRNTMUL=빠른 자유 시점
SPRNTMUL_H=빠른 자유 시점 키: {}
ACCEL=가속
ACCEL_H=가속은 오래 움직일수록 공중부양 속도가 증가합니다. 전력 질주하거나 움직임을 멈추면 초기화됩니다.
OROM=오직 움직임에만 회전
PASSMOV=패시브 모드시 움직임
PASSMOV_MIN=지상에서의 거리: 최소
PASSMOV_MAX=지상에서의 거리: 최대
SPD=속도
MAXDIST=거리: 최대
ASS=도우미
FRC_U=업워드 포스
FRC_D=다운워드 포스
ASS_D=다운워드 데드존
ASS_D_H=조수석의 플레이어가 자신을 끌어내리려 하기 전에 자신이 얼마나 땅으로부터 떨어져야 하는지를 뜻합니다.
SNAP=스냅핑
WLKSPD=달리기 속도
INCFRCT=마찰 증가
INCFRCT_H=빠른 속도의 걷기/달리기 상태일 때 미끄러움을 줄여주니다.
SWMSPD=수영 속도
NOBLD=피를 흘리지 않음
NOBLD_H=캐릭터가 피를 흘리지 않습니다.
SONIC=슈퍼 런
FLY=슈퍼 플라이트
ASC=증가
DESC=감소
FLY_LAND=착지
BI_CLSMNU_MOV=더 많은 움직임 옵션을 위해서는 Stand를 숨기세요.
SHWBI_JMP2FLY=버튼 설명서: 슈퍼 점프 - 비행
SHWBI_CTRLS=버튼 설명서: 컨트롤
FROG=슈퍼 점프
FROG_H=더 높게 점프하기 위해 점프 버튼을 계속 누를 수 있습니다.
GRCELND=우아한 착지
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Animations !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ANIM=애니메이션
CANCL=취소
SCENARIOS=시나리오
LOOPED=애니메이션 반복
LOOPED_H=시나리오에 적용되지 않습니다.
PART_MVMT=움직임 허용
PART_MVMT_H=애니메이션이 진행 중임에도 움직일 수 있게 해줍니다.
AUTO_CANCL=자동 취소
AUTO_CANCL_H=움직이려고 할 시 현재 진행 중인 애니메이션을 자동으로 취소시킵니다.
ANIM1=플렉스
ANIM2=담배 피기
ANIM3=수면
ANIM4=박수
ANIM5=가드
ANIM6=망치질
ANIM7=가만히 있는 콥
ANIM8=쓰레기통 뒤지는 중
ANIM9=영화 상영 중 충격 받음
ANIM10=많은 시간을 보냄
ANIM11=짜증남
ANIM12=문자 메시지 전송 중
ANIM14=자살
ANIM15=기다림
ANIM16=깔끔히 함
ANIM17=ATM 사용
ANIM18=요가
ANIM19=조각상
ANIM20=용접
ANIM21=일광욕
ANIM22=뒤로 일광욕
ANIM23=상급 매춘부
ANIM24=하급 매춘부
ANIM25=노트패드
ANIM26=무릎 꿇음
ANIM27=산책
ANIM28=쌍안경
ANIM29=엉덩이 들기
ANIM30=정원 손질
ANIM31=땅에 앉기
ANIM32=서서 낚시
ANIM33=찾기
ANIM34=앉기
ANIM_DANCE=춤 추기
ANIM35=버트위글
ANIM36=광대 춤 추기 1
ANIM37=광대 춤 추기 2
ANIM38=춤 추기 1
ANIM39=춤 추기 2
ANIM40=춤 추기 3
ANIM41=춤 추기 4
ANIM42=춤 추기 5
ANIM43=느린 춤 추기 1
ANIM44=느린 춤 추기 2
ANIM45=느린 춤 추기 3
ANIM46=포디움 춤 추기
ANIM47=솔로 춤 추기
ANIM48=부끄러운 춤 추기 1
ANIM49=부끄러운 춤 추기 2
ANIM50=우스꽝스러운 춤 추기 1
ANIM51=우스꽝스러운 춤 추기 2
ANIM52=우스꽝스러운 춤 추기 3
ANIM53=타오 춤 추기
ANIM54=우기 춤 추기
ANIM55=시음
ANIM56=야수
ANIM57=아주 추움
ANIM58=구름 응시 중
! To prone, as in to lie on your stomach
ANIM59=엎어져 있음
ANIM60=풀 오버
ANIM62=만취 1
ANIM63=만취 2
ANIM64=만취 3
ANIM65=공중 기타
ANIM66=공중 신시사이저
ANIM67=말 싸움 1
ANIM68=말 싸움 2
ANIM69=바텐더
! Aka. Air Kiss
ANIM70=공중 키스
ANIM71=비꼬기
ANIM72=의기양양함 1
ANIM73=의기양양함 2
ANIM75=라디오 사용
ANIM74=팔짱 끼기 1
ANIM76=팔짱 끼기 2
ANIM77=팔짱 끼기 3
! As in "damn it"
ANIM78=제길
ANIM79=약탈
ANIM81=안면 창백 1
ANIM82=안면 창백 2
ANIM83=걸려 넘어짐
ANIM84=잠 들기
ANIM85=점검
ANIM86=팔 벌려 뛰기
ANIM88=노크
ANIM89=랩 춤 추기 1
ANIM90=랩 춤 추기 2
ANIM91=랩 춤 추기 3
ANIM92=랩 춤 추기 4
ANIM93=트월킹
ANIM94=기대기 1
ANIM95=기대기 2
ANIM96=수리공
ANIM97=명상
ANIM98=숨이 가쁨
ANIM99=팔 굽혀 펴기
ANIM100=레이스 시작 카운트다운
ANIM101=으르렁거리기
ANIM102=요가 포즈
ANIM103=웃기
ANIM104=갱 표시
ANIM105=실신함
ANIM106=기어가기
ANIM107=뒤집기 1
ANIM108=뒤집기 2
ANIM109=슬라이딩 1
ANIM110=슬라이딩 2
ANIM111=심폐소생술
ANIM112=스트레칭
ANIM113=축하
ANIM114=광대
ANIM115=불안 1
ANIM127=불안 2
ANIM116=나마스테
ANIM117=DJ
! Being arrested
ANIM118=체포됨
! Being arrested
ANIM121=항복
ANIM119=휘슬
ANIM120=기대고 팔짱 끼기
ANIM122=키보드에 타이핑
ANIM123=모닥불 쬐기
ANIM124=따봉
! As in, bending your body towards someone to show respect.
ANIM125=공손하게 인사
ANIM126=슈퍼 히어로
ANIM128=앞으로 구부리기
ANIM129=샤워
ANIM130=세수
ANIM131=카라테
ANIM132=복싱
ANIM166=발 끌며 걷기 1
ANIM167=발 끌며 걷기 1 (낮음)
ANIM168=발 끌며 걷기 2
ANIM169=발 끌며 걷기 2 (낮음)
OBJANIM=오브젝트 애니메이션
ANIM133=서류 가방
ANIM134=맥주 마시기
ANIM135=캔 마시기
! As in begging
ANIM136=구걸
ANIM137=봉고 연주
ANIM138=책 읽기
ANIM139=꽃 주기
ANIM140=빗자루로 쓸기
ANIM141=맥주 한 박스 옮기기
ANIM142=피자 옮기기
ANIM143=샴페인 들기
ANIM144=커피 마시기
ANIM145=작은 더플 백
ANIM146=핸드 백
ANIM147=기타 연주
! In this animation, the teddy bear known as "Mr. Raspberry" gets sexed
ANIM148=곰 인형 강간
ANIM149=접이식 의자에 앉기 (여성)
ANIM150=접이식 의자에 앉기 (남성)
ANIM151=맵 조사
ANIM152=카메라 들기
ANIM153=전자레인지 들기
ANIM154=지팡이 짚기
ANIM155=휴대폰 1
ANIM156=휴대폰 2
ANIM157=표지판 들기
ANIM158=장미 들기
ANIM159=고속도로 표지판 들기
ANIM160="주차 금지" 표지판 들기
ANIM161=우산 들기
ANIM162=위스키 유리병 들기
ANIM163=위스키 병 들기
ANIM164=와인 유리병 들기
ANIM165=와인 병 들기
ANIM170=와인 들고 춤추기
ANIM171=맥주 들고 춤추기
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Bodyguards !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BDYGUARD=보디 가드
COUNT=수
WPN_SINGULAR=무기
BDYGUARD_DEL=모든 보디 가드 제거
BDYGUARD_TP=멀 때 순간 이동
FORMATION=대열 모양
LINE=선
CIRCLE=원
ALT_CIRCLE=대안 원
BEHVR=행동
PRIM_WEAP=주요 무기
SCND_WEAP=보조 무기
WEAP_H=보디 가드는 가능하다면 주요 무기를 사용하겠지만, 불가능하다면 보조 무기를 사용하려고 노력할 것입니다.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Self > Weapons !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WPN=무기
GETGNS=무기 얻기
DELGNS=무기 제거
ALLGNS=모든 무기
GAIMPNSH=조준할 때...
GSHTPNSH=총을 발사 할 때...
GRTYGUN=중력 총
CTRVPHYS=부자연스러운 중력
FRCMUL=중력 강도
COL=충돌
VEHGUN=차량 총
VEHGUN_H=자신의 총으로 차량을 쏠 수 있도록 만듭니다.
WEAPCOMPS=무기 파츠
WEAPCOMPS_H=자신이 선택한 무기가 가지고 있는 파츠를 확인하고 수정할 수 있도록 해줍니다.
WEAPLOCK=무기 잠금
TINT=무기 틴트
! "Livery" is VEHMOD48
WEAPLIVTNT=도색 틴트
SVPRST=설정 값 저장
VWPRSTS=설정 값 보기
LOADS=로드 아웃
SVLOAD=로드 아웃 저장
VWLOADS=로드 아웃 보기
SVLOAD_H_WEAP=현재 자신의 장비된 무기를 쉽게 로드아웃에 적용하기 위해 무기 잠금에 명령어 상자 스크립트로 저장합니다.
WEAPLOCK_INV=선택된 무기만 제거
WEAPLOCK_INV_H=선택된 무기만 제거되도록 "무기 잠금" 을 "블랙리스트 무기" 로 바꿉니다.
AIMBT=에임봇
AIMBT_LCKOUT=재 조준 시간 (ms)
AIMBT_LCKOUT_H=카메라가 움직인 뒤 얼마 동안 비활성화될지를 정합니다.
SMTHNG=부드러움
LOSCHECK=시선 기반 선 확인
TGTBONE=뼈 목표
NECK=목
RELBOW=오른쪽 팔꿈치
LELBOW=왼쪽 팔꿈치
RHAND=오른쪽 손
LHAND=왼쪽 손
PELVIS=골반
RCALF=오른쪽 종아리
LCALF=왼쪽 종아리
RFOOT=오른쪽 발
LFOOT=왼쪽 발
TRIGBT=트리거 봇
MAGICB=매직 총알
MAGICB_H=트리거 봇이 항상 빗나가지 않도록 만듭니다.
TRGSEL=목표 선택
PROXYROCKET=근접 로켓
PROXYROCKET_H=근접 로켓은 오직 다른 플레이어에게만 작동합니다.
SPRMELEE=슈퍼 근접 무기
SPRMELEE_H=근접 공격 후 NPC와 차량을 멀리 떨어뜨립니다. 다른 플레이어에게는 작동하지 않을 것입니다.
INSTAPROXY=즉시 근접 폭탄 폭파
FILAMMO=모든 탄약 채우기
RMVAMMO=모든 탄약 지우기
INFAMMO=탄약 무제한
SKPRLD=재장전 없음
NOSPOL=지연 시간 없음
NOSPOL_H=적용 가능한 총이면 발사 전 지연 시간을 없앱니다.
NOSPRD=퍼짐 없음
NORECL=반동 없음
RAPFRE=빠른 무기 발사
RAPFREVEH=빠른 차량 무기 발사
DMG=데미지 수정
DMG_H=주먹과 총으로 줄 데미지가 증가하거나 하락하는 값을 지정합니다.
RNGMUL=범위 수정
RKSPDMUL=로켓 속도 증가
! Or "Bullets Per Shotgun Shot"
SHTGNSZE=샷건 발사 당 총알
INSTLKNON=즉시 락온
EXPAMMO=폭발 적용
EXPTYP=폭발 종류
EXPTYP_H=무기 발사 시 폭발시킬 폭발의 종류를 선택합니다.
EXP_TAG_GRENADE=Grenade
EXP_TAG_GRENADELAUNCHER=Grenade Launcher
EXP_TAG_STICKYBOMB=Sticky Bomb
EXP_TAG_MOLOTOV=Molotov
EXP_TAG_ROCKET=Rocket
EXP_TAG_TANKSHELL=Tank Shell
EXP_TAG_HI_OCTANE=High Octane
EXP_TAG_CAR=Car
EXP_TAG_PLANE=Plane
EXP_TAG_PETROL_PUMP=Petrol Pump
EXP_TAG_BIKE=Bike
EXP_TAG_DIR_STEAM=Steam
EXP_TAG_DIR_FLAME=Flame
EXP_TAG_DIR_WATER_HYDRANT=Water Hydrant
EXP_TAG_DIR_GAS_CANISTER=Gas Canister Flame
EXP_TAG_BOAT=Boat
EXP_TAG_SHIP_DESTROY=Ship
EXP_TAG_TRUCK=Truck
EXP_TAG_BULLET=Bullet
EXP_TAG_SMOKEGRENADELAUNCHER=Smoke Grenade Launcher
EXP_TAG_SMOKEGRENADE=Smoke Grenade
EXP_TAG_BZGAS=BZ Gas
EXP_TAG_FLARE=Flare
EXP_TAG_GAS_CANISTER=Gas Canister
EXP_TAG_EXTINGUISHER=Extinguisher
EXP_TAG_PROGRAMMABLEAR=Programmable AR
EXP_TAG_TRAIN=Train
EXP_TAG_BARREL=Barrel
EXP_TAG_PROPANE=Propane
EXP_TAG_BLIMP=Blimp (Blue)
EXP_TAG_DIR_FLAME_EXPLODE=Flame Explode
EXP_TAG_TANKER=Tanker
EXP_TAG_PLANE_ROCKET=Plane Rocket
EXP_TAG_VEHICLE_BULLET=Vehicle Bullet
EXP_TAG_GAS_TANK=Gas Tank
EXP_TAG_BIRD_CRAP=Bird Crap
EXP_TAG_RAILGUN=Railgun
EXP_TAG_BLIMP2=Blimp (Red & Cyan)
EXP_TAG_FIREWORK=Firework
EXP_TAG_SNOWBALL=Snowball
EXP_TAG_PROXMINE=Proximity Mine
EXP_TAG_VALKYRIE_CANNON=Valkyrie Cannon
EXP_TAG_AIR_DEFENCE=Air Defense
EXP_TAG_PIPEBOMB=Pipe Bomb
EXP_TAG_VEHICLEMINE=Vehicle Mine
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO=Explosive Ammo
EXP_TAG_APCSHELL=APC Shell
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER=Cluster Bomb
EXP_TAG_BOMB_GAS=Gas Bomb
EXP_TAG_BOMB_INCENDIARY=Incendiary Bomb
EXP_TAG_BOMB_STANDARD=Bomb
EXP_TAG_TORPEDO=Torpedo
EXP_TAG_TORPEDO_UNDERWATER=Torpedo (Underwater)
EXP_TAG_BOMBUSHKA_CANNON=Bombushka Cannon
EXP_TAG_BOMB_CLUSTER_SECONDARY=Cluster Bomb (Secondary)
EXP_TAG_HUNTER_BARRAGE=Hunter Barrage
EXP_TAG_HUNTER_CANNON=Hunter Cannon
EXP_TAG_ROGUE_CANNON=Rogue Cannon
EXP_TAG_MINE_UNDERWATER=Underwater Mine
EXP_TAG_ORBITAL_CANNON=Orbital Cannon
EXP_TAG_BOMB_STANDARD_WIDE=Bomb (Wide)
EXP_TAG_EXPLOSIVEAMMO_SHOTGUN=Explosive Ammo (Shotgun)
EXP_TAG_OPPRESSOR2_CANNON=Oppressor Mk II Cannon
EXP_TAG_MORTAR_KINETIC=Kinetic Mortar
EXP_TAG_VEHICLEMINE_KINETIC=Kinetic Vehicle Mine
EXP_TAG_VEHICLEMINE_EMP=EMP Vehicle Mine
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SPIKE=Spike Vehicle Mine
EXP_TAG_VEHICLEMINE_SLICK=Slick Vehicle Mine
EXP_TAG_VEHICLEMINE_TAR=Tar Vehicle Mine
EXP_TAG_SCRIPT_DRONE=Script Drone
EXP_TAG_RAYGUN=Up-n-Atomizer (Raygun)
EXP_TAG_BURIEDMINE=Buried Mine
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE=Script Missile
EXP_TAG_RCTANK_ROCKET=RC Tank Rocket
EXP_TAG_BOMB_WATER=Water Bomb
EXP_TAG_BOMB_WATER_SECONDARY=Water Bomb (Secondary)
EXP_TAG_MINE_CNCSPIKE=Spikes
EXP_TAG_BZGAS_MK2=BZ Gas Mk II
EXP_TAG_FLASHGRENADE=Flash Grenade
EXP_TAG_STUNGRENADE=Stun Grenade
EXP_TAG_CNC_KINETICRAM=Kinetic Ram
EXP_TAG_SCRIPT_MISSILE_LARGE=Script Missile (Large)
EXP_TAG_SUBMARINE_BIG=Submarine (Big)
EXP_TAG_EMPLAUNCHER_EMP=EMP Launcher EMP
EXP_TAG_RAILGUNXM3=Railgun (MP)
EXP_TAG_BALANCED_CANNONS=Balanced Cannons (F35)
IMPPART=폭발 효과
IMPPART_H=폭발 효과를 위한 파티클 종류를 선택할 수 있게 해줍니다.
TTLFRDM=무기 자유롭게 사용
TTLFRDM_H=건물 내부와 패시브 모드에서도 무기 사용이 가능합니다.
TTLFRDM_MOV_H=실내에서 전력 질주, 은신, 점프할 수 있게 해줍니다.
TPGUN=순간 이동 총
! "Sticky" as in "Sticky Bomb"
INCSTICK=증가한 점착 폭탄 개수 제한
INCFLARE=증가한 플레어 개수 제한
INCPROJ_H=이 기능은 월드에 부착할 수 있는 양이 증가한다는 것을 뜻하는 것이며, 자신의 인벤토리에 저장 가능한 양이 증가한다는 것을 뜻하는 것이 아닙니다.
LASGUN=레이저 사이트
!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle !!
!!!!!!!!!!!!!
NOVEHFND=먼저 차에 탑승하세요. :)
VEHALRDIN=이미 차 안에 위치합니다. :?
VEHCTRL=차량 제어에 실패하였습니다. :|
PVS=개인 차량
INSUR=보험
ADDINSUR=보험 추가
DSTRYD=삭제됨
UINSRD=무보험 상태
INSURCLM=보험 처리 요청
REQ=요청
REQNDRV=소환된 위치로 요청 & 운전
REQNCALL=자신의 위치로 요청 & 운전
PVRPLC=현재 차량 교체
PVRPLC_H=이 개인 차량 대신 현재 주행 중인 차량의 정보를 저장합니다.
PVSVE_H=이 개인 차량의 정보를 Stand의 차고에 저장합니다.
PVSVEA=차고에 모두 저장
PVSVEA_H=모든 자신의 개인 차량의 데이터를 Stand의 차고에 저장합니다.
! "Garage" must use same translation as GRG. "Personal Vehicles" must stay as-is.
PVSVEA_S=개인 차량들이 차고 > Personal Vehicles 에 저장되었습니다. :D
CURPV=현재 개인 차량
PVEHNTFND=개인 차량을 찾지 못했습니다. :/
LSTVEH=마지막 차량
LSTVEHNTFND=마지막 차량을 찾지 못했습니다 :/
CALLVEH=나에게 순간 이동 & 운전
RC=원격 조종
RC_STCK=만약 갇혔다면 {} 키를 누르세요.
GTARC=이마니 테크 원격 조종
GTARC_E=이 차량은 이마니 테크 원격 조종을 지원하지 않거나 "모든 차량이던 원격 조종 가능" 기능이 활성화되어있지 않습니다.
RCANYVEH=모든 차량 원격 조종 가능
RETSTOR=저장소로 돌려보내기
VEHFOLLOW=자신 따라오기
SPWNR=생성기
SPWND=소환됨
! The act of doing it, to spawn
SPWN=소환
SPWNR_CLASSES=차량 종류
VEH_CLASS=차량 종류
VEH_SEATS=정원
DLC=DLC
DLCS=DLC 목록
DLC_10=게임 출시
DLC_60=해변 족
DLC_100=발렌타인 데이 학살 스페셜
DLC_110=비즈니스
DLC_130=잘 나가는 인생
DLC_140=난 힙스터가 아니야
DLC_150=독립기념일
DLC_160=비행 학교
DLC_170=라스트 팀 스탠딩
DLC_180=다음 세대 출시
DLC_190=페스티벌 서프라이즈 2014
DLC_210=습격 목록
DLC_270=부당 이득 업데이트 파트 1
DLC_280=부당 이득 업데이트 파트 2
DLC_300=로우라이더
DLC_301=할로윈 서프라이즈
DLC_310=VIP와 수행원
DLC_311=페스티벌 서프라이즈 2015
DLC_320=2016년 1월 업데이트
DLC_321=마이 발렌타인
DLC_330=로우라이더: 커스텀 스페셜
DLC_340=부와 범죄의 심연
DLC_350=교활한 스턴트
DLC_360=바이커
DLC_370=반입/반출
DLC_380=특수 차량 서킷
DLC_400=무기 밀매
DLC_410=밀수 작전
DLC_420=심판의 날 습격
DLC_430=SA 슈퍼 스포츠 시리즈
DLC_440=심야 영업
DLC_460=아레나 워
DLC_480=다이아몬드 카지노 & 리조트
DLC_490=다이아몬드 습격
DLC_510=로스 산토스 여름 스페셜
DLC_520=카요 페리코 습격
DLC_570=LS 튜너
DLC_580=청부 계약
DLC_610=범죄 조직
DLC_640=마약 전쟁
DLC_670=산 안드레아스 용병들
DLC_680=불법 정비소
DLC_690=바텀 달러 바운티스
MANUFNS=제조사 이름
SPWNTUNE=차량 소환 시 개조
SPWNTUNE_H=Stand를 통해 생성된 차량의 개조 상태를 설정 가능합니다.
TUNE_PRESETS=설정된 튜닝 값
TUNE_STCK=기본 개조
TUNE_PERF=성능 개조
TUNE_PERF_H=엔진, 브레이크, 트랜스미션, 내구력 및 터보만 개조합니다.
TUNE_PERFWSPL=성능 개조, 스포일러 포함
TUNE_FULL=최대 개조
SPWCLR=소환 차량 색상
SPWPLATE=소환된 차량 번호판
TUNE=업그레이드
TUNE_H=현재 차량이나 마지막 차량이 최대로 업그레이드됩니다.
RTUNE=랜덤 업그레이드
RTUNE_VIS=외관만
RTUNE_PERF=성능만
RTUNE_PERF_S=성능 및 스포일러만
PERF=성능 개조
PERF_H=현재 차량이나 마지막 차량이 엔진, 브레이크, 트랜스미션, 내구력 및 터보만 업그레이드됩니다.
PERF_T=차량 성능 개조만 하였습니다. :D
PERF_E=차량이 이미 성능 개조가 완료되었습니다. :)
PERFWSPL=스포일러를 포함한 성능 업그레이드
DNGRD=다운그레이드
DNGRD_H=현재 차량이나 마지막 차량이 기본 개조 상태로 바뀝니다.
GRG=차고
SVEVEH=차량 저장
PARA=낙하산
PARA_GEN=일반 낙하산
PARA_BRK=부서진 낙하산
SECUROSERV=시큐어 에이전시
XTRA=엑스트라
XTRAS=엑스트라
XTRAS_N=타고 있는 차량은 엑스트라를 가지고 있지 않습니다.
PARAON=낙하산 활성화
PARAON_H=오토바이와 같은 차량에게는 불가능합니다.
PARA_H_VIS=차량의 낙하산을 펼친 후에는 일부 변경 사항이 적용되지 않습니다.
VEHFIN0=클래식
VEHFIN1=메탈릭
VEHFIN2=펄 광택
VEHFIN3=무광
VEHFIN4=메탈
VEHFIN5=크롬
VEHFIN6=카멜레온
WHLS=휠
WHLSCLR=휠 색상
WHLTYP=휠 카테고리
VEHMOD23=전면 휠
VEHMOD0=스포일러
VEHMOD1=앞 범퍼
VEHMOD2=뒷 범퍼
VEHMOD3=사이드 스커트
VEHMOD4=머플러
VEHMOD5=프레임
VEHMOD6=그릴
VEHMOD7=후드
VEHMOD8=휀더
VEHMOD9=오른쪽 휀더
VEHMOD10=지붕 / 무기
VEHMOD11=엔진
VEHMOD12=브레이크
VEHMOD13=트랜스미션
VEHMOD14=경적
VEHMOD15=서스펜션
VEHMOD16=내구성
VEHMOD18=터보
VEHMOD24=뒤쪽 휠
VEHMOD25=창문 플레이트
! Alternatively, "Benny's Plates"
VEHMOD26=베니즈 번호판
VEHMOD27=트림 디자인
VEHMOD28=장식품
VEHMOD29=대시보드
VEHMOD30=다이얼 디자인
VEHMOD31=문 스피커
VEHMOD32=좌석
VEHMOD33=스티어링 휠
VEHMOD34=쉬프트 레버
VEHMOD35=플라크
VEHMOD36=스피커
VEHMOD37=트렁크
VEHMOD38=하이드롤릭스
VEHMOD39=엔진 덮개
VEHMOD40=부스트
VEHMOD41=지지대
VEHMOD42=아치 덮개
VEHMOD43=에어리얼
VEHMOD44=트림
VEHMOD45=탱크
VEHMOD46=좌측 문
VEHMOD47=우측 문
VEHMOD48=상징
VEHMOD49=라이트바
VEHDRFTYR=드리프트 타이어
VEHBPTYR=방탄 타이어
SCRCHD=그을림
TONK=포탑 제거
BHVONFT=도보 상태에서 소환 시 액션
BHVINVEH=차량 소환 시 액션
SPWNDRVE=소환된 차량 바로 운전
SPWNDRVE_H=Stand로 소환한 차량의 운전석에 앉은 상태로 소환합니다.
SPWNAIR=공중에 항공기 소환
SPWNFRNT=앞에 소환
SPWNFRNT_H=차량을 자신 앞에 소환합니다.
SPWLIKEPV=개인 차랑처럼 소환
SPWNDEL=이전 차량 삭제
SPWNVEL=속도 유지
INPTVEHMDL=모델 이름 입력
ARGMDLNME=[모델 이름]
INPTVEHMDL_H=차량을 "전문가 모드" 로 소환합니다.
INPTOBJMDL_H="전문가 모드" 는 오브젝트를 소환하는 방법 중 하나입니다.
INPTMDL_E=운이 좋지 않게도, {} 은/는 유효한 모델명이 아닙니다. :/
INPTVEHMDL_E={} 은/는 유효한 모델명이 아닙니다. :/
ARSPD=AR 속도계
ARSPD_H=캐릭터 앞에 AR 속도계가 보이게 됩니다.
CM=공격 대항
CM_AUTO=자동 발사
CM_OF=항공기만
CM_PERIOD=주기적으로 배치
CM_PERIOD_D=주기적으로 배치: 지연 시간
FLARE=플레어
CHAFF=채프
BOTH=둘 다
CM_FLARE=플레어 발사
CM_CHAFF=채프 발사
CM_BOTH=플레어 & 채프 발사
CM_PT=패턴
CM_HOR=수평
CM_HOR_UP=수평, 위로
CM_HOR_DOWN=수평, 아래로
CM_VERT=수직, 위로
CM_VERT_DOWN=수직, 위로
AUTODRIVE=자동 운전
AUTODRIVE_C=크루즈 속도
AUTODRIVE_SDB=목적지 비컨 표시
AUTODRIVE_ACOI=입력 시 취소
AUTODRIVE_ACOI_H=차량을 조종하려고 시도할 때 자동으로 제거합니다.
AUTODRIVE_NOCLIP=자동 운전 시 차량 충돌 없음
AUTODRIVE_NOCLIP_H=자동 운전 중에 다른 차량과의 충돌을 비활성화합니다. 공격적이게 운전 중이고 길 찾기가 좋지 않을 때 보상 받기 위해서는 도움이 될 것입니다.
AUTODRIVE_STORE=상점
AUTODRIVE_MOVIE=영화
AUTODRIVE_CLUBHOUSE=MC 갱 클럽하우스
AUTODRIVE_FACILITY=시설
AUTODRIVE_AGENCY=사무소
AUTODRIVE_OFFICE=오피스
AUTODRIVE_HANGAR=격납고
AUTODRIVE_ERR2=자동 운전은 해당 차량 종류에서는 가능하지 않습니다.
AUTODRIVE_ERR3=올바른 목적지를 찾을 수 없습니다. :(
AUTODRIVE_ERR4=이미 설정한 목적지에 있습니다. :P
AUTODRIVE_ARRIVE=목적지에 도착했습니다. ^_^
AUTODRIVE_DRIVE=운전 스타일
AUTODRIVE_LAW=법규 준수
AUTODRIVE_NOTSOLAWFUL=법규 준수, 하지만 정지 신호등은 무시
AUTODRIVE_BACK=뒤로
AUTODRIVE_DEST=(으)로 운전...
AUTODRIVE_DEST_NONE=어디든지
AUTODRIVE_DEST_NONE_H=특정한 목적지 없이 주변을 계속 돌며 운전합니다.
LGTSIGS=지시등
TRNSIG=방향 지시등
TRNSIG_HAZ=비상등
TRNSIG_AUTO=방향 지시등 자동 비활성화
BRAKELIGHTS=멈췄을 때 브레이크 등 사용
MTESIRENS=사이렌 음소거
AUTORKTBST=자동 로켓 부스트
AUTORKTBST_H2=로켓 부스트가 충전되면 자동으로 사용합니다.
RKTBST=로켓 부스트
OVRD=부스트 변경
RKTBST_H_OVRD=운전하고 있는 차량이 로켓 부스트를 가지고 있을 때 변경할 수 있도록 합니다.
VERTRKTBST=수직 로켓 부스트
CHRGBHV=로켓 부스트 액션
RKTBST_NVREND=무한
RKTBST_NVREND_H=부스트가 끝나지 않게 설정할 경우 차량에 부딪칠 때까지 계속됩니다.
RKTBST_INSTRFLL=즉시 부스트 재충전
RKTBST_INSTRFLL_H=부스트를 다 사용하면 부스트를 즉시 재충전합니다.
RKTBST_NORFLL=재충전 시간 없음
RKTBST_NORFLL_H=조건이 충족되면 부스트를 즉시 재충전합니다.
RKTBST_EMPTY=부스트 충전이 항상 비어 있음
RMP=램프
RMMSCOOP=충돌 시 들어올림
INCRMMFRC=충돌 강도 증가
LSC=로스 산토스 커스텀
VDO=문 열기/닫기
VEHDOOR_A=모든 문
VEHDOOR_0=앞의 왼쪽 문
VEHDOOR_1=앞의 오른쪽 문
VEHDOOR_2=뒤의 왼쪽 문
VEHDOOR_3=뒤의 오른쪽 문
VEHDOOR_4=후드
VEHDOOR_5=트렁크
VEHDOOR_6=후면 문
VEHDOOR_7=후면 문 2
LOCKD=문 잠금
LOCKD_O=오직 비어있을 때만
XCLUDEPVS=다른 개인 차량 제외
ENGTGL=엔진 켜고 끄기 잠금
ENGTGL_H=참고로 앞으로나 뒤로 가는 키를 누르면 대부분의 차량에서 엔진을 다시 켜게 합니다.
FLIPVEH=차량을 똑바른 위치로 회전
FLIPVEH_H=현재의 차량이나 마지막 차량을 똑바른 위치로 회전합니다.
ATRNSUBCAR=잠수함 자동차 자동 변형
NANIM=애니메이션 없음
DRBYINANY=모든 차량 운전 중 총기 발사
DRBYWITHANY=차량 운전 중 모든 무기로 총기 발사
WHEELONWHEELS=차량에서도 무기 선택창 표시
WHEELONWHEELS_H=스크롤 휠을 위로 올리면 차량 무기를 하나씩 사용할 수 있으며, 차량 무기를 사용하려면 스크롤 휠을 위로 올려야 합니다.
BMBTRJC=폭탄 궤도 표시
FLYTHRUWND=앞 유리를 통해 날기
! "Glued To Seats" is SEATGLUE
FLYTHRUWND_H=스토리 모드에서 높은 속도에서 전면 충돌 시 차량 밖으로 던져버립니다. "안전 벨트" 를 중단시킵니다.
ANTINLCKON=모든 차량에 락온
! "Can't Be Locked On" is NLCKON
ANTINLCKON_H=이마니 테크 차량에 락온을 허용합니다. "락온될 수 없음" 같은 기능들도 우회합니다.
SETSEAT=차량 좌석 설정
DRV=운전자
LVENGRUN=차량에서 내릴 때 엔진 켜두기
NOJACK=끌어내릴 수 없게 하기
PEG=페가수스 차량으로 설정
PEG_H=게임이 페가수스 차량이라고 생각하게 함으로써 생성된 특정 항공기를 격납고에 넣을 수 있습니다.
DSTRY=삭제 (폭발)
DELVEH_H=현재 차량이나 마지막 차량을 삭제합니다.
FIXVEH=차량 수리
FIXVEH_H=현재 차량이나 마지막 차량을 수리합니다.
VEHGOD=차량 무적
VEHGOD_H=자신이 운전자인 차량이 피해를 입지 않도록 합니다.
SPWNGOD=무적인 차량 소환
SPWNLIST=소환된 차량 목록
VEH_DRV=운전
VEH_ENT=탑승
VEH_EMPTY=빈
DEL=삭제
SPWNBLIP=소환된 차량에 맵 아이콘 표시
SPWNBLIP_TXT=소환된 차량: ({})
CLRBLIP=맵 아이콘 지우기
ONLYLTST=가장 최근 차량만
MINT=자동 수리
MINT_H=흠집이 생기지 않는 차량으로 만듭니다.
PLATE=번호판
PLATESPEED=속도계
PLATESPEED_A=번호판 속도계
CHARLIMIT={number} 개의 글자 수를 초과할 수 없습니다. :|
RNDISE=무작위화
SCRLTXT=움직이는 번호판 글자
LCKPLT=번호판 글자 잠금
BADCHAR="{}" 은/는 유효한 글자가 아닙니다. :|
HORNBOOST=경적 부스트
SPRDRV=슈퍼 드라이브
SPRDRVCAM=슈퍼 드라이브 카메라 사용
SPRDRVCAM_H=차량 전진 시 슈퍼 드라이브 카메라를 차량의 주행 위치가 아닌 원하는 위치로 변경합니다.
SPRHBRK=슈퍼 핸드 브레이크
DRVONWTR=물에서 운전
DRVUNDWTR=수중 운전
SPDLMT=속도 제한 (KM/H)
SPDLMT_H=운전하는 차량의 속도 제한을 설정합니다. (기본값: 540)
JMPABL=점프 능력
JMPABL_H=점프와 로켓 부스트 능력을 동시에 가지고 있다면, 게임이 로켓 부스트를 보조 키로 이동합니다.
GLDABL=활강 능력
HEADLIT=헤드라이트
HEADLITMUL=헤드라이트 가시 거리
H_HILOCAL=* 더 높은 헤드라이트 값은 자신에게만 반사됩니다. *
GRVTYMTPLY=중력 수정
NOTAIR=항공기에 있지 않음
HNEDIT=핸들링 수정기
HNE_BASE=베이스
HNE_AIRCRAFT=항공기
! Motorcycles and bicycles alike.
HNE_BIKES=오토바이
HNE_FLYING=항공기
HNE_VERTFLY=수직 상승 항공기
HNE_SPECFLY=특별 항공기
HNE_SEAPLANE=수상 항공기
HNE_SUBMARINE=잠수함
HNE_TRAILER=트레일러
HNE_CAR=차
SPECFLY_H=디럭소를 제외한 나머지 차들에게 참고할 만한 정보는, "지붕" 입력 (H 또는 패드 오른쪽 누르기) 은 특별 비행을 켜고 끄기 위해 쓰입니다.
DELUXO=디럭소
OPP2=오프레서 Mk II
SHWNA=적용할 수 없는 옵션도 표시
HNE_VWSCR=핸들링 스크립트 표시
HNE_VWSCR_H=자신의 명령어 박스 스크립트 폴더의 "Handling" 세부 폴더 안의 스크립트를 표시합니다.
HNE_NA=이 카테고리는 현재 차량에 적용할 수 없습니다.
CSTWNGBVHR=커스텀 날개
CSTWNGBVHR_H=오프레서 날개를 커스터마이징할 수 있게 합니다.
LESSENBURN=타이어 번아웃 줄이기
SMTHCST=매끄러운 코스팅
SMTHCST_H=차량 감속 속도를 줄여 더 현실적이게 변합니다.
DRFTMDE=드리프트 모드
DRFTMDE_H=Stand가 새로 만든 드리프트 튜닝이며, 몇 안되는 차량에서 사용 가능합니다. Stand가 새로 만든 기능은 더욱 더 많은 차량에서 작동하긴 하겠지만 몇몇 차량은 다른 차량들만큼 부드럽지 않을겁니다.
MINPOS=최소 위치
MAXPOS=최대 위치
CSTWNGBVHR_SPD=속도
MAXPOS2SPD=최대 위치를 기반으로 하여 속도 설정
SMTHFLY=난기류 없음
HELIAUTOSTAB=헬기 자동 고정 비활성화
HELIAUTOSTAB_H=Murten의 BetterHeliMode 스크립트에서 영감을 받았습니다.
NLCKON=락온 당하지 않음
INSTASEAT=즉시 차량 타기 & 내리기
INSTASEAT_H=캐릭터가 차량으로 걸어가고, 엔진을 켜고, 내리는 것 등을 건너뜁니다.
EXITSTOP=내릴 때 차량 멈춤
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Vehicle Classes !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
off_road=오프로드
sport_classic=스포츠 클래식
Military=군용
Compacts=콤팩트
sport=스포츠카
Muscle=머슬카
motorcycle=오토바이
open_wheel=오픈 휠
Super=슈퍼카
van=밴
suv=SUV
Commercial=상업용
plane=비행기
sedan=세단
Service=서비스
Industrial=산업용
helicopter=헬리콥터
boat=보트
Utility=다목적
Emergency=긴급
cycle=자전거
coupe=쿠페
rail=기차
!!!!!!!!!!!
!! World !!
!!!!!!!!!!!
PLCS=장소
INHAB=NPC
ATMO=대기
DWNTWN=도심
! GTA calls a point on the map a "blip"
BLIPS=맵 아이콘
BLIPNFND=올바른 맵 아이콘을 찾을 수 없습니다. :/
TP=순간 이동
DEDFX=죽음 효과
RESPFX=리스폰 효과
TPFX=순간 이동 효과
TPS=순간 이동 옵션 목록
TPWAIT=순간 이동 준비 중...
WP=목적지
WPS=목적지 이동 옵션 목록
OBJCTV=목표지
TP_MP=이 위치에서 순간 이동하면 온라인 월드 상태가 유지되어 게임이 멈출 수 있습니다.
TP_CAYO=물에 빠지지 않도록 순간 이동 전에 카요 페리코 월드 상태 또는 IPL이 활성화되었는지 확인하세요.
RPLTP=마지막 순간 이동 반복
RP_E=반복할 것이 없습니다. :?
UNDOTP=순간 이동 되돌리기
UNDOTP_E=되돌릴 것이 없습니다. :?
STORS=상점
AMMUNAT=아뮤네이션
SHTNGRNGE=사격장이 있는 아뮤네이션
BARBR=이발소
CLTHST=의상점
TATTOO=타투샵
LNDMRKS=랜드마크
LSIA=로스 산토스 국제 공항
FRTZNC=포트 잔쿠도
MTCHIL=마운트 칠라아드
CAYO=카요 페리코
CSNO=카지노
! Translate "Tower" & "Helipad"
MAZEHELIPAD=메이즈 뱅크 타워 헬기장
HIGHPLACE=높게 올라가기
AUTOTPWP=목적지 자동 순간 이동
AUTOTPWP_H=설정한 어느 지점이든 자동으로 순간 이동합니다.
AUTOTPWP_T=목적지로 자동 순간 이동이 되었습니다. :)
WPORTAL=포털 사용하여 목적지로 순간 이동
CBPOS=클립보드에서 위치 불러오기
CBPOS_H=2D나 3D 좌표를 클립보드에서 찾습니다.
CBPOS_T=2D나 3D 좌표를 클립보드에서 찾을 수 없습니다. :?
POS=위치 (좌표)
! Stand > Settings > Appearance > Position
MNUPOS=위치 (좌표)
! World > Places > Position
MYPOS=위치 (좌표)
POS_Z=Z (고도)
SVDPLCS=저장된 장소
SVDPLCS_H=이 기능을 이용해서도 장소를 저장할 수 있습니다: {}.
SVPLC_M=자신의 현재 위치 저장
SVPLC_W=목적지 지정 위치 저장
CPPOS=위치 클립보드 복사
CPSUCC=클립보드에 복사하는 것을 성공했습니다. :D
CPERR=클립보드에 복사하는 것을 실패했습니다. :|
IPLS=IPL
IPLS_H=IPL을 불러오거나 및 불러오기 해제할 수 있습니다. (본인만 적용)
IPLTP=IPL로 순간 이동
IPLTP_H=IPL로 순간 이동을 활성화하면 IPL로 순간 이동합니다.
IPL_MP=이 IPL을 활성화하면 온라인 월드 상태가 유지되어 곧 게임이 멈출 수 있습니다.
TRFC=트래픽
TRFCLR=트래픽 색상
DPEDS_A=행인 비활성화
DTRFC_A=트래픽 비활성화
DTRFC_2=활성화, 주차된 차량 포함
SWRLDST=월드 상태 설정
SWRLDST_H=참고로 월드 상태를 변경하면 곧 게임이 멈출 수 있습니다.
SP=스토리 모드
S_SP=싱글 플레이
S_MP=멀티 플레이
INT=실내
INTS=실내
INT_BKR=벙커
STYL=벙커 스타일
SECTY=보안
EQUIPUPGR=장비 업그레이드
GUNLKR=무기 캐비닛
PSNLQRTS=개인 골프 캐디
GUNRNGE=무기 사격장
INT_VW=차량 차고
INT_VW_2=브랜드
INT_VW_1=어반
INT_VW_0_1=베이직 (색상 1)
INT_VW_0_2=베이직 (색상 2)
INT_VW_0_3=베이직 (색상 3)
INT_VW_0_4=베이직 (색상 4)
INT_IF=IAA 시설
INT_SR=서버 번
INT_BS=보그단의 잠수함
INT_HL=휴메인 연구소
INT_FR=FIB (사무실 습격)
INT_LFB=La Fluente Blanca
INT_SSWCC=Split Sides West Comedy Club
INT_BM=Bahama Mamas
INT_TR=Torture Room
INT_MR=모텔 방
INT_OG=오메가의 차고
INT_CIN=영화관
INT_RCYL=재활용 공장
INT_PYSC=프리드랜더의 사무실
INT_SOL=솔로몬의 사무실
INT_FH=플로이드의 집
INT_JH=관리인의 집
INT_LH=레스터의 집
INT_BENNY=베니의 오리지날 정비소
INT_HAYES=Hayes Autos
INT_TEQ=테킬라
INT_FDRY=주물 공장
INT_UDG=노동 조합 은행 차고
INT_ESR=엡실론 저장 방
INT_CC=캐릭터 생성 방
INT_ME=미션 후 차고
INT_NG=나이트클럽 차고
INT_WEED=마리화나 농장
INT_STILT=스틸트 집
INT_A_H=고급 아파트
INT_A_M=중급 아파트
INT_A_L=저급 아파트
INT_G_H=고급 차고
INT_G_M=중급 차고
INT_G_L=저급 차고
INT_W_L=대형 창고
INT_W_M=중형 창고
INT_W_S=소형 창고
YANK=북쪽 양크턴
YANKMAPRDR=북쪽 양크턴 맵 & 레이더
IPL_USSLUX=USS 럭싱턴
IPL_HOSPITAL=필박스 병원
FMEORSHME=Fame or Shame
FCEBK=라이프 인베이더
IPL_JEWEL=Vangelico Fine Jewelry
IPL_MXRD=맥스 렌다
IPL_UFOEYE=마운트 칠리야드 UFO
IPL_FINBANK=노동 조합 은행
IPL_PLNCRSH=비행기 충돌 구멍
! Translate "Factory"
IPL_CLKNBLLFCTRY=Clucking Bell 공장
IPL_LSTRFCTRY=레스터의 공장
! Translate "Morgue"
IPL_MORGUE=시체 안치소
! Translate "Heist" and "Yacht"
IPL_AYACHT=시리즈 A 습격 요트
! Translate "Ranch" and "Fire"
IPL_RANCH=O'Neil Brothers 목장
IPL_RANCH_LIT=O'Neil Brothers 목장 사고
! Translate "Clubhouse"
IPL_LOSTHOUSE=로스트 MC 클럽하우스
! Translate "House"
IPL_BCHOUSE=Banham Canyon 집
IPL_TRNWRCK=기차 크래쉬
IPL_REDCRPT=빨강 카펫
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBLBBY=FIB 로비
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBHELI=FIB 헬리콥터 사고
! Translate anything but "FIB"
IPL_FIBRBBL=부서진 FIB 건물
! Translate "Triathlon"
IPL_TRIA2=Alamo Sea 트라이애슬론
! Translate "Triathlon"
IPL_TIRA1=LSIA 트라이애슬론
! Translate "Gates"
IPL_ZGATES=포트 잔쿠도 군사 기지
! Translate "Airfield" and "Boxes"
IPL_BOXES=센디 쇼어 비행장 초소
IPL_SPNN=세차용 스피너
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MAZEGRFF=메이즈 뱅크 광고판 낙서
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_OILGRFF=Ron Oil 광고판 낙서
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_FRUITBB=iFruit 광고판
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL1=Meltdown 광고판 (1)
! Translate "Billboard" and "Graffiti"
IPL_MBILL2=Meltdown 광고판 (2)
! Translate "Church" and "Grave"
IPL_GRVE=Hill Valley 교회 무덤
XSTPNSH=NPC 처벌
NPRXPNSH=NPC가 다가오면 처벌
PRX=다가오면
NAIMPNSH=NPC가 조준하면 처벌
NAIMPNSH_H=자신의 근처 구역에서 NPC가 조준하면 처벌합니다.
NHOSPNSH=적대 NPC 처벌
INCLUDE_EVERYONE=모두 포함
INCLUDE_EVERYONE_M=모두 포함, 미션 및 습격에서만
INCLUDE_FRIEND=친구 포함
INCLUDE_PASS=탑승객 포함
INCLUDE_CREW=조직 멤버 포함
INCLUDE_ORG=조직 멤버 포함
INCLUDE_H1=본인만 처벌받는 것이 아니라 해당 종류도 표적이 될 경우 처벌이 적용됩니다.
INCLUDE_H2=위와 같지만 미션에서 더 효과적입니다.
PAIMPNSH=플레이어가 조준 시 처벌
PAIMPNSH_H=자신의 근처 구역에서 플레이어가 조준 시 처벌합니다.
AIMME=나에게 조준 시에만 처벌
AIMMEN=비활성화한다면 NPC는 누구를 조준하던지 상관없이, 자신의 구역을 조준했기에 처벌합니다.
AIMMEP=비활성화한다면 플레이어는 누구를 조준하던지 상관없이, 자신의 구역을 조준했기에 처벌합니다.
PNSH_EXPANON=익명의 폭발
PNSH_EXP=자신의 폭발
PNSH_BRN=불 타기
PNSH_DIE=죽기
PNSH_REV=부활
PNSH_UNRM=무장 해제
PNSH_UNRM_H=무기 무장을 해제합니다.
PNSH_INTRP=방해
PNSH_CWR=겁 먹이기
PNSH_FLEE=겁 먹이기 (달아남)
PNSH_PSH=밀기
PNSH_MRK=AR 마커
PNSH_SHWMDLNME=모델 이름 표시
PSNH_FIX=수리
PSNH_WEKN=약함
PSNH_WEKN_H=체력을 줄여 쉽게 죽을 것입니다.
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NESP=NPC ESP
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
PESP=플레이어 ESP
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BONESP=뼈 ESP
XCLDED=죽은 NPC 제외
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
BOXESP=상자 ESP
RNDR_LWLTCY=낮은 지연 렌더링
RNDR_LGCY=일반 렌더링
RNDR_NTV=Native 렌더링
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
NAMESP=닉네임 ESP
MINTXTSCL=최소 글자 크기
MAXTXTSCL=최대 글자 크기
INVTXTSCL=글자 크기 전환
! "ESP" as in "Extra Sensory Perception"
LINESP=선 ESP
ESPTAGS_H=태그들은 태그들의 시각적 우선 순위에 따라 이 목록에 정렬됩니다.
CLRARE=구역 정리
IGMISSENT=미션 엔티티 무시
NDLY=지연 없음
DELROPES=모든 로프 삭제
DOORS=향상된 오픈 월드
DOORS_H=월드를 더 넓게 보여주며 여유롭게 인테리어를 즐길 수 있습니다.
DOORS_ENT={interior} 에 들어가기 위해 {input} 키를 누르세요.
DOORS_EXT=떠나기 위해 {} 키를 누르세요.
DEDSEC=워치 독스 해킹
DEDSEC_HACK=해킹
DEDSEC_HACK_H=화면에 어떤 치트가 보일지 설정할 수 있도록 해줍니다.
DEDSEC_GENAC=일반 액션
DEDSEC_VEHAC=차량 액션
DEDSEC_VEHAC_H=차량 안에 있는 플레이어를 선택 중일 때 적용됩니다.
DEDSEC_NPCAC=NPC 액션
DEDSEC_PLRAC_H=도보 중 플레이어를 선택 중일 때 적용됩니다.
DEDSEC_TUT_ESP=Look in the general direction of a player, NPC, or vehicle.
DEDSEC_TUT_OPT=Use {} to show hacking options for your current target.
DEDSEC_TUT_OPTMSE=the middle mouse button or {}
DEDSEC_TUT_SEL=Move your camera to select an option and release the button to use it.
DEDSEC_OPT_FRZ=Freeze
DEDSEC_OPT_UFRZ=Unfreeze
DEDSEC_OPT_EXP=Explode
DEDSEC_OPT_UNRM=Disarm
DEDSEC_OPT_DEL=Delete
DEDSEC_OPT_DSTRY=Destroy
DEDSEC_OPT_DRV=Drive
DEDSEC_OPT_ENT=Enter
DEDSEC_OPT_EMPTY=Empty
DEDSEC_OPT_IGNITE=Ignite
DEDSEC_OPT_SLINGSHOT=Slingshot
DEDSEC_OPT_BRN=Burn
DEDSEC_OPT_FLEE=Flee
DEDSEC_OPT_CWR=Cower
DEDSEC_OPT_REV=Revive
DEDSEC_OPT_KLL=Kill
DEDSEC_OPT_CGE=Cage
DEDSEC_OPT_MNU=In Stand
DEDSEC_STICKY=점착 선택
DEDSEC_STICKY_H=해킹들은 오직 명시된 ms 후에 선택 해제됩니다. 컨트롤러 유저에게 유용합니다.
DEDSEC_PASSIVE=어떤 목표도 선택되지 않았을 때...
DEDSEC_ACTIVE=목표가 선택되었을 때...
SHWRETCL=십자선 표시
DRWLINE=선 표시
DRWBOX=상자 표시
DEDSECDELAY=휴대폰 열기 제한 시간
DEDSECDELAY_H=해당 시간 (ms) 내에 키를 놓으면 해킹 대상이 있더라도 휴대폰을 열 수 있습니다.
GGSR=GeoGuessr
GGSR_H=산 안드레아스에 대해 얼마나 잘 아시나요?
GGSR_VIEW=목표 보기
GGSR_SBMT=정답 확인
GGSR_SBMT_H=목적지를 설정하거나, 자유 시점을 사용하거나, 캐릭터를 움직이거나/순간 이동하여 위치를 입력하세요.
GGSR_WIN=맞췄습니다!
GGSR_OFF=목표에서 {} 미터 떨어져 있습니다.
ARWP=AR 목적지
ARWP_H=목적지에 비컨을 배치하여 Stand를 통해 일부 목적지와의 거리를 확인할 수 있습니다.
ARGPS=AR GPS
ARGPS_H=목적지로 안내합니다.
ARBCNPLY=지정된 플레이어에게 AR 비컨 지급
ARBCNPLY_P=플레이어 목록에 있는 유저
ARBCNPLY_S=플레이어 목록 이내에 있는 유저
WHNENTPLY=플레이어 목록에 들어갈 때...
SPCPLY=해당 플레이어 관전
WHNLVEPLY=플레이어 목록을 떠날 때...
STPSPECPLY=플레이어 관전 중단
STPSPEC=관전 중단
SRT=정렬
SRTBY=정렬
SRTREV=역순 정렬
! Or "Raised Tags"
HOISTFLGS=우선 순위 태그
HOISTFLGS_H=우선 순위 태그인 플레이어는 우선 순위 태그를 가지고 있지 않은 다른 플레이어보다 상단에 위치할 것입니다.
NME=이름 / 닉네임
SRTBY_SLT=슬롯
SPID2=세션 플레이어 ID / 슬롯
LANG_EN=영어
LANG_FR=프랑스어
LANG_DE=독일어
LANG_IT=이탈리아어
LANG_ES=스페인어 (스페인)
LANG_BR=포르투갈어
LANG_PL=폴란드어
LANG_RU=러시아어
LANG_KR=한국어
LANG_TW=중국어 (간체)
LANG_JP=일본어
LANG_MX=스페인어 (멕시코)
LANG_CN=중국어 (번체)
DSCVYTME=검색 시간
CTOS=정전
CTOS_2=활성화, 차량 포함
NOSKY=하늘 비활성화
OVRDWTR=날씨 변경
OVRDWTR_H=날씨를 무시합니다. (본인만 적용)
OVRDOFF=기본값
WTR_EXTRASUNNY=매우 맑음
WTR_CLEAR=맑음
WTR_CLOUDS=구름
WTR_SMOG=스모그
WTR_FOGGY=안개
WTR_OVERCAST=흐림
WTR_RAIN=비
WTR_THUNDER=번개
WTR_CLEARING=클리어
WTR_NEUTRAL=평범한
WTR_SNOW=눈
WTR_BLIZZARD=눈보라
WTR_SNOWLIGHT=약한 눈
WTR_XMAS=크리스마스
WTR_HALLOWEEN=맑은 할로윈
WTR_RAIN_HALLOWEEN=비 오는 할로윈
WTR_SNOW_HALLOWEEN=눈 오는 할로윈
AESLGHT=미적 불빛
PLCMNT=배치
PLCMNT_CHR=캐릭터
PLCMNT_CHR_H=자신의 캐릭터에서 한 개의 빛이 납니다.
PLCMNT_CAM=카메라
PLCMNT_CAM_H=카메라에서 한 개의 빛이 납니다.
PLCMNT_OVL=타원형의 빛
PLCMNT_OVL_H=81개의 빛이 캐릭터 주위에 타원형으로 배치됩니다.
RNGE=범위
ITNST=가시거리
! Might also be called "falloff" or "edge gradient", I'm no expert on lights
DFFRCTN=모서리 경사도
WRLDBDR=월드 경계
WRLDBDR_H=지정된 거리 이내인 경우 월드 경계를 표시합니다.
WAT=물
WVEBHV=파도 움직임
SMTH=부드러움
MGNT=자석
ZDIFF=Z 좌표 차이
WATZDIFFLOC=주변 물에 Z 좌표 차이만 적용
STROVR=강도
OPCDIF=불투명도
WATOD_H=물의 불투명도를 변경할 수 있습니다. (본인만 적용)
TRAINS=더 많은 기차 생성
TRAINS_H=월드에 더 많은 기차가 생성됩니다.
CLK=시간
TIME=시간
CLKSYNC=세션 내 시간 사용
LKTIME=시간 잠금
SYSTIME=시스템 시간 사용
SMTHTRNS=부드러운 시간 흐름
CLKPRST_12=정오
CLKPRST_6=아침
CLKPRST_0=새벽
CLKPRST_18=점심
!!!!!!!!!!!!!
!! Players !!
!!!!!!!!!!!!!
ALLPLY=모든 플레이어
XCLDS=제외 목록
XCLDF=친구 제외
XCLDM=자신 제외
XCLDCM=조직 멤버 제외
XCLDSU=Stand 유저 제외
XCLDPR=플레이어 제외
XCLDOG=CEO/MC 멤버 제외
XCLD50=경찰 제외
XCLDMIS=미션 제외
XCLDMDR=모더 제외
XCLDLMDR=모더 같은 제외
XCLD_GRD=보디 가드가 이 종류의 플레이어들을 공격하는 것을 방지합니다.
PS_ON_H=친구, 모르는 플레이어 및 자신을 포함합니다.
PS_F_S=친구 및 모르는 플레이어
PS_S=모르는 플레이어
PSC_M=자신
PSC_FM=친구 & 자신
PSC_CFM=조직 멤버, 친구 & 자신
PLYFTRLST=[플레이어]
SLFHRM=정말로 그 액션을 자신에게 하고 싶은가요?
FLAGS=태그
FLAGS_A=플레이어 태그
BRCKTS=괄호
FLAG_SELF=셀프
FLAG_FRIEND=친구
FLAG_CREW=조직 멤버
FLAG_ATTACKED=공격한 유저
FLAG_HOST=호스트
FLAG_SCRIPT_HOST=스크립트 호스트
FLAG_SPEC=관전 중
FLAG_GOD=무적
FLAG_VEHGOD=파괴할 수 없는 차량
FLAG_INVEH=차량 안
FLAG_RC=RC 차량 사용
FLAG_OTR=레이더 숨기기
FLAG_INT=실내
FLAG_TYPING=채팅 입력 중
FLAG_DEAD=죽음
FLAG_VPN=VPN
FLAG_INVISIBLE=투명
FLAG_ORG_MEMBER=CEO/MC 멤버
NXTHST=다음 호스트
! Plural version of FLAG_FRIEND
FLAG_FRIEND_P=친구
! Plural version of FLAG_CREW
FLAG_CREW_P=조직 멤버
! Plural version of FLAG_MOD
FLAG_MOD_P=모더
! Plural version of FLAG_ATTACKED
FLAG_ATTACKED_P=공격한 유저
PLYTP=플레이어에게 순간 이동
PLYTP_A={} 에/게 순간 이동
PLYTPVEH=플레이어의 차량으로 순간 이동
PLYNVEH={} 이/가 차량에 있지 않습니다 :/
PLYAPT=순간 이동할 장소 목록
OFFICE_GARAGE={office}, 차고 {num}
NEAR_ME=자신의 근처
NEAR_WP=자신의 목적지 근처
APTID=아파트 ID
INTID=실내 ID
PLY_VISIT=플레이어의 아파트 안으로 순간 이동
PLYSMMN_D=플레이어 순간 이동/소환
PLYSMMN=자신에게 순간 이동
PLYSMMNPLY=플레이어에게 순간 이동...
PLYSMMNWP2=자신의 목적지로 순간 이동
PLYSMMNOBJ=자신의 목표지로 순간 이동
PLYWPTP=해당 플레이어의 목적지로 순간 이동
PLYWPTP_N={} 은/는 설정한 목적지가 없습니다.
COPYWP=해당 플레이어의 목적지 복사
PLYNAPT={} 이/가 아파트에 있지 않습니다 :/
PLYCASINOTP=카지노로 순간 이동
PLYFRND=친구 요청 보내기
PLYINHIST=플레이어 기록에 넣기
PLYENGMULT=엔진 파워 수정
PLYGIFT=소환된 차량 선물
PLYGIFT_H=플레이어가 차량 가치에 상관없이 모든 차량을 차고에 넣을 수 있습니다.
PLYGIFT_W=계속 하면 {} 의 현재 차량을 모두 차고에 넣을 수 있습니다. 그러나, 해당 플레이어는 어떠한 개인 차량도 내보내지 말아야 하며, 플레이어가 교체할 수 있도록, 예를 들어, 값 싼 NPC 자동차들로 가득찬 차고에 차량을 넣어야 합니다.
PLYGIFT_T=올바르게 했다면, 이제 {} 이/가 차량을 타고 정비소에 들어갈 수 있습니다. :)
PLYVEHNCTRL={} 의 차량을 제어하지 못했습니다. :|
FRGMDL=차량 모델 위조
FRGMDL_W=게임이 쉽게 튕길 수 있으므로 다른 액션을 하지 말고 차량 위조 모델이 장착된 차량만 사용하여 차고로 운전하세요.
! "Wanted" as in "Wanted Level", we don't want our ~~poor~~ criminals to be forever alone
PLYBAIL=지명 수배 되지 않음
PLYBEAST=야수로 변신
PLYGRVNPC=중력에 끌리는 NPC
PLYAGRNPC=적대적인 NPC
PARTICLE=입자 효과
PLRPTFXSPM=입자 효과 스팸
HDELCL=본인에게만 숨기기
HDELCL_H=입자 효과에 의해 도배되는 것을 방지합니다.
PLYMUGLOP=강도 보내기 반복
PLYRAGDOLL=레그돌
PLYSHAKECAM=카메라 흔들기
GIVESH=스크립트 호스트 주기
PLYARM=모든 무기 지급
PLYARM_P=무기 지급
PLYAMMO=탄약 지급
PLYAMMO_H=해당 플레이어의 현재 무기에 탄약을 지급합니다.
PLYAMMO_T={} 은/는 현재 무기를 들고 있지 않습니다. :/
PLYPARA=낙하산 지급
BNTY=현상금 수배
BNTY_T=현상금은 0$ 에서 10,000$ 사이로 지정해야합니다. :)
BNTYSLF=자신에게 현상금 수배
BNTYSLF_H=다른 플레이어에게 의심을 받지 않기 위해 자신에게 현상금을 걸기도 합니다.
LOOPBNTY=현상금 반복
FRNDLY=친절함
TROLL=트롤링
RAM=부딪치기
PLYBLME=누명 킬
PLY_NOTIFY=알림 보내기
PLY_NOTIFY_REMO=현금이 지워짐
PLY_NOTIFY_STOL=현금이 도난 당함
PLY_NOTIFY_BANK=현금이 계좌에 임금됨
PLY_NOTIFY_SPAM=알림 도배
CPOTFT=아웃핏 복사
CPVEH=차량 복사
CMDBHLF=해당 플레이어로 명령어 사용
CMDBHLFALL=모든 플레이어를 대신하여 명령어 사용
PLYCHTMCK=채팅 따라하기
PLYCHTOWO=채팅 메시지 OwO화
SHWCAM=카메라 표시
SMS=메시지 보내기
SMS2=텍스트 메시지
SMSS=텍스트 메시지
DTS=모더 감지
DT_ANY=모든 감지
ADT=모더 감지 방지
ADT_SPEC_H=이 기능과 관계 없이, 카메라 위치는 항상 동기화되기 때문에 관전 관련으로 감지될 수도 있습니다.
CLSFN=분류
CLSFNS=분류
CLSFN_ANY=모든 분류
DT_T={player} 이/가 {reason} 인 이유로 모더로서 감지되었습니다.
CLSFN_T={player} 이/가 {classification} (으)로 분류되었습니다.
DT_CLSFN={player} 이/가 ({reason}) 인 이유로 감지되었으며 {classification} (으)로 분류되었습니다.
REACT_T={toast} — 리액션 {reaction} 을/를 적용 중입니다.
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_K=킥
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_C=크래쉬
! Substitute for {reaction} in REACT_T.
REACT_T_T=연결 시간 초과
CLSFN_N_H=이 플레이어는 모더나 어드민으로서 감지된 것이 없습니다.
CLSFN_PM=모더일 수 있는
CLSFN_LM=모더 같음
FLAG_MOD=모더
FLAG_MODAMN=모더나 락스타 어드민
CLSFN_MA_H=Stand는 이 플레이어가 모더인지 락스타 어드민인지 조사 중입니다.
FLAG_AMN=락스타 어드민
! Plural version of CLSFN_LM
CLSFN_LM_P=모더 같음
! Plural version of FLAG_AMN
FLAG_AMN_P=어드민
CLSFNTAGSLF=자신의 분류 태그
MDDRDT_H=클릭 시 이 모더 감지 옵션을 없앱니다.
MDDRDT_H_LUA=이 감지는 {} 에 의해 추가되었습니다. 클릭하여 제거하세요.
DT_H_PREMPT=이것은 선제적인 모더 감지입니다.
C2C=클릭해서 값을 복사하세요.
C2CN=클릭해서 닉네임을 복사하세요.
C2OL=클릭해서 열기: {link}
C2IN=클릭해서 값을 입력하세요.
C2APPLY=클릭해서 값을 저장하세요.
C2SEL=클릭해서 값을 선택하세요.
MDDRDT_SUI=Stand 유저 감지
SUI=Stand 유저 감지 (SUI)
MDDRDT_SUI_H=다른 Stand 유저를 감지하지만 그 유저가 자신을 감지할 수도 있습니다.
DT_SU=Stand 유저
DT_SU_C=Stand 유저 (코로딩)
CLNG=코로딩
CMDSUI=이 명령어를 사용하려면 Stand 유저 감지를 사용하도록 설정해야 합니다.
CMDSTAND=이 명령어는 Stand 유저 감지를 사용하도록 설정된 다른 Stand 유저에게만 사용할 수 있습니다.
HS=호스트쉐어™
HS_H=자신이 호스트인 경우, 두 사람 모두 S.U.I. (Stand 유저 감지) 를 사용 설정한 경우 동료 스탠드 사용자가 호스트 권한을 활용할 수 있도록 허용합니다.
MDDRDT_SID=다른 메뉴 유저 감지
MDDRDT_SID_T={} 유저
MDDRDT_RAC=락스타 안티 치트 (RAC)
MDDRDT_HLTH=모드 사용 체력
MDDRDT_LNGDED=오랜 시간 동안 죽어 있음
MDDRDT_LNGOTR=오랜 시간 동안 레이더 은신 사용
MDDRDT_ARMR=방탄복이 많음
MDDRDT_PRES=프리센스 스푸핑
MDDRDT_PRES_H=세션 스푸핑 뿐만 아니라 기타 미세한 스푸핑까지 감지합니다.
NMECHNG=이전에 {newname} 을/를 {oldname} (으)로 본 적이 있습니다. :O
MDDRDT_RID3=락스타 직원 RID
MDDRDT_T2IP=Take-Two IP 주소
DT_HT_2=스푸핑된 호스트 토큰 (강함)
DT_HT_1=스푸핑된 호스트 토큰 (중간)
DT_HT_0=스푸핑된 호스트 토큰 (약함)
DT_HT_3=스푸핑된 호스트 토큰 (기타)
MDDRDT_TRFRM=유효하지 않은 모델
MDDRDT_GODATK=무적인 상태에서 공격
MDDRDT_RSDEV=락스타 개발자
MDDRDT_RSDEV_H=플레이어들이 일반적인 투표로 추방하는 방법을 이용해 킥할 수 없도록 만듭니다.
MDDRDT_RSQA=락스타 게임 테스터 표시
MDDRDT_CHEAT=치트 사용자 표시
SPF_H_FLAG=오직 다른 모더들만 이것을 볼 수 있습니다.
MDDRDT_RP2=유효하지 않은 랭크/RP
MDDRDT_RP3=올바르지 않은 RP
MDDRDT_RP4=스푸핑된 랭크
MDDRT_NONET=차단된 네트워크 이벤트
MDDRT_NONET_H=필수적인 네트워크 이벤트인 엔티티의 컨트롤 등을 막았을 지도 모르는 플레이어를 나타냅니다.
MDDRT_DRIVEB=치트 사용한 차량 내 무기 사용
MDDRT_SILENTCHAT=타이핑 없이 채팅
MDDRT_BOUNTYSPAM=현상금 수배 스팸
MDDRT_BOUNTYSPAM_H=세션의 모든 플레이어에게 현상금을 수배하는 것과 같이, 일반적인 플레이어가 불가능한 현상금 수배를 나타냅니다.
MDDRT_SUSSYBOUNTY=치트 사용 현상금
MDDRT_SUSSYBOUNTY_H=$6969 같은, 일반적인 플레이어가 불가능한 액수의 현상금 수배를 하는 것을 나타냅니다.
MDDRT_EXPBLAME=폭발 누명
MDDRT_EXPBLAME_H=참고로 또한 이 기능은 다른 모더가 타 플레이어을 폭발시킬 때에도 감지합니다.
MDDRT_EXPL=치트 사용 폭발
MDDRT_EXPL_B=폭발이 자신에게 영향이 미치지 않도록 해줍니다. 이 기능은 다른 플레이어를 도와주진 않습니다.
MDDRT_EXPL_H=주로 모더들이 플레이어들에게 폭발을 일으키거나 폭발탄을 사용할 때 감지합니다. 참고로 가끔 일반적인 유저를 모더로 감지할 수도 있습니다.
VICTIM=피해자: {}
MOD_ORGNAME=치트 사용 조직 이름
MDDRT_CAYO=플레이어 목록으로부터 숨겨짐
MDDRT_MISC=치트 사용된 데이터
ATTKRS=공격자
ATTRKS_PRE_1=제트키 보내기
ATTRKS_PRE_2=바이커 보내기
ATTRKS_PRE_3=광대 보내기
ATTRKS_PRE_4=헬리콥터 보내기
ATTRKS_PRE_5=BMX 갱 보내기
ATTRKS_PRE_6=농부 보내기
ATTRKS_PRE_7=미니 탱크 보내기
ATTRKS_PRE_8=군대 보내기 (결합된 무기)
ATTRKS_PRE_9=스푸키 팬텀 보내기
ACCURACY=정확도
AGGR=공격
AGGR1=친절함
AGGR1_H=자신과 다른 플레이어를 AI 공격자로부터 보호합니다. 플레이어들을 공격하지 않을 것입니다.
AGGR2=방어
AGGR2_H=적대적인 목표로부터 자신을 보호합니다.
AGGR3_H=적대적인 목표로부터 자신을 보호하며, 보통 적대적인 목표를 발견하자마자 사로 잡습니다.
DEL_ATTKRS=모든 공격자 삭제
FILL_VEH=차량 채우기
FILL_VEH_H=각각의 공격자를 위한 새로운 차량을 만드는 것 대신에, 있던 차량에 먼저 공격자를 가득 채울 것입니다.
! As in "Kill the engine"
KLL=고장
! The "EMP" projectile in-game that turns your car off.
EMP=EMP
FLIPPLRVEH=뒤집기
SPINVEH=돌리기
POP_TYRES=타이어 터뜨리기
DETACH_AIR=날개 떼기
DETROIT=휠 떼어내기
SLIPPERY=미끄러운 타이어
SLIPPERY_H=비활성화하기 위해서는 조금의 시간이 필요합니다.
DEL_DOORS=문 제거
IGNITE=불에 태우기
TURNAROUND=주변 돌기
DSTRYPROP=프로펠러 제거
BREAKBOOM=꼬리 날개 분리시키기
SLINGSHOT=슬링 샷
V_F=앞으로
V_B=뒤로
PLYDDVEH=차량 운전 비활성화
PLYDDVEH_H=아파트 초대로 해결할 수 있는 것들 중에서 차량을 운전할 수 없는 상태로 만듭니다.
INFLOAD=무한 로딩
INFRING=무한 휴대폰 전화 울림
FRZ=얼리기
FAKEDROP=가짜 돈 지급
NOPSSVE=패시브 모드 차단
! Putting someone in a cage
PLYCGE=케이지에 가두기
PLYCAGE_TINY=작은 케이지
PLYCAGE_GOLD=골드 케이지
PLYCAGE_FNCE=펜스 케이지
PLYCAGE_STNT=스턴트 튜브
! Being put in a cage
CGE=케이지에 가둘 시
PLYKLL=죽이기
PLYEXP=폭발
! For reference: Block Blaming is PTX_PSV
PLYKLL_H='누명 킬 차단' 기능을 사용하였거나 패시브 모드 상태이면 작동하지 않습니다.
CGES=케이지
PLYKCK=킥
PLYKCK_T_H=Easy.
! Single target version of PLYKCK_T_C.
PLYKCK_T_C=해당 플레이어를 떠나도록 해볼게. :)
! Multiple targets version of PLYKCK_T_C_M.
PLYKCK_T_C_M=해당 플레이어들이 떠나도록 해볼게. :)
PLYKCK_SMRT=스마트
PLYKCK_SMRT_A=스마트 킥
PLYKCK_SMRT_H2=모든 킥을 이용해 세션에서 킥합니다.
PLYKCK_BL=블랙리스트
PLYKCK_BL_A=블랙리스트 킥
PLYKCK_BL_H=투표 킥을 당한 것 같이 해당 플레이어를 블랙리스트에 추가하고, 그렇지만 해당 플레이어에게는 디싱크 킥과 비슷하게 킥 당합니다.
PLYKCK_H=호스트 킥
PLYKCK_H_H=투표 킥 메커니즘을 이용하여 플레이어를 킥합니다.
PLYKCK_NH=논-호스트 킥
PLYKCK_PC=참수
PLYKCK_B=브레이크 업
PLYKCK_B_G=브레이크 업 킥
BRKUR=브레이크 업 킥 액션
BRKUR_H=자신이 세션 호스트일 때와 해당 브레이크 업 킥이 자신에게 날라온 게 아니라면 작동합니다.
KBKR=가짜 브레이크 업 킥
KBRK_E=가짜 브레이크 업 킥
GEN_H_HOST=이것은 자신이 세션 호스트일 때만 작용합니다.
GEN_H_NHOST=이것은 자신이 세션 호스트가 아닐 때만 작용합니다.
PLYBAN=밴
PLYKCK_O=오르가즘
PLYKCK_L=러브 레터
PLYKCK_L_G=러브 레터 킥
PLYKCK_H_DSCRT=킥 할 플레이어는 누가 자신을 킥 했는지 알 수 없는 별개의 킥입니다.
PLYKCK_H_B_H=만약 자신이 호스트라면, 다른 플레이어는 이 킥을 막을 수 없습니다.
PLYKCK_H_HO=자신이 호스트일 때만 사용 가능합니다.
PLYKCK_H_B_P=유명한 메뉴는 이 킥/크래쉬를 막습니다.
PLYKCK_H_B_M=대부분의 메뉴는 이 킥/크래쉬를 막습니다.
BE_K=배틀아이 킥
BE_B=배틀아이 밴
BE_B_H=킥을 받는 당사자가 게임을 재시작할 때까지 GTA 온라인에 들어올 수 없도록 합니다.
PLYCRSH=크래쉬
SUI_ET=크래쉬는 Stand 유저에게 제대로 작동할 가능성은 거의 없는데도 사용할건가요? :^)
PLYCRSH_H_AOE2=참고: 목표 플레이어 근처에 있는 플레이어들도 크래쉬 당할 수도 있습니다.
PLYCRSH_E=엘레강트
PLYCRSH_G=양상추
PLYCRSH_V=차량
PLYCRSH_T=스팀롤러
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T=크래쉬 ({type}) 을/를 막았습니다.
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Attachment Loop".
CRSH_T_BLM=크래쉬 ({type}) 을/를 막았고, {player} 이/가 해당 크래쉬를 유발한 것 같습니다.
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_TRNLOOP=기차 반복
! To be used within CRSH_T and CRSH_T_BLM
CRSH_ATTLOOP=부착 반복
! Buffer overruns cause memory corruption, which could go unnoticed, but could also crash the game.
! Type may be a codename such as XA, or a human-readable name, such as "Ped Outfit Texture".
BU_T=크래쉬를 유발하는 버퍼 오버런 ({type}) 을/를 방지했습니다.
! To be used within BU_T
BU_TEX=NPC 아웃핏 텍스처
BU_VEHLIT=차량 라이트
INVTASK=한 NPC가 유효하지 않은 작업을 작동 중이라 중단시키는 중입니다.
TIMEOUT=연결 시간 초과
FLAG_TIMEOUT=연결 시간 초과 상태
TIMEOUT_H=임시적으로 해당 플레이어가 보내는 대부분의 네트워크 이벤트들을 막습니다.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Player > Information !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
INFO=정보
NME_S=플레이어 닉네임 (Stand)
NME_H=플레이어 닉네임 (세션 내)
NME_R=플레이어 닉네임 (소셜 클럽)
STUS=상태
DMG_WEAP=무기 데미지 변경
DMG_MELEE=근접 무기 데미지 변경
ORG=조직
ORGT_SV=CEO
ORGT_MC=MC
BOSS=두목
STS=통계
NDATA=데이터 없음
CHAR1=캐릭터 1
CHAR2=캐릭터 2
CHAR1_ACT=캐릭터 1 (활성화)
CHAR2_ACT=캐릭터 2 (활성화)
CNNTN=연결
IP=IP 주소
RLYIP=실질적 IP
LANIP=랜 IP
PRT=포트
RLYPRT=실질적 포트
CONVIA=이 방식을 이용해 연결됨:
CONVIA_P2P=P2P
CONVIA_RLY=릴레이
CONVIA_RLY_S=릴레이를 이용해 연결됨
CONVIA_PLY_S={} 을/를 이용해 연결됨
PING=핑
MS=ms
MNY_W=지갑 돈
MNY_B=은행 돈
MNY_A=돈 합계
DIST=거리
KLLS=사살
DTHS=사망
KD=K/D 수치
FAVVEH=가장 좋아하는 차량
FAVWEAP=가장 좋아하는 무기
FAVRDSTAT=즐겨 찾는 라디오
OWNBKR=자신의 벙커
OWNFAC=자신의 시설
OWNCLB=자신의 나이트클럽
HOSTKN=호스트 토큰
HOSTQPOS=호스트 우선 순위
HQSA_NH=닉네임 Hash
GIP_Q=요청 보류 중
GIP_P=요청 실행 중
GIP_F=요청 실패
CT=도시
RGION=지역
CTRY=국가
! E.g. "Discovered: 10 seconds ago"
DSCVAGO=만난 후 시간
! E.g. "Invulnerable For: 10 seconds"
GODTIME=무적인 시간
CRW=조직
CRWTG=태그
MOTTO=조직 좌우명
ALTBDG=배지
!!!!!!!!!!!!!!!
!! Durations !!
!!!!!!!!!!!!!!!
DUR_AGO={} 전
DUR_S=초
DUR_S_P=초
DUR_M=분
DUR_M_P=분
DUR_H=시간
DUR_H_P=시간
DUR_D=일
DUR_D_P=일
!!!!!!!!!!!!
!! Online !!
!!!!!!!!!!!!
SESS=세션
NWSESS=새로운 세션 생성
NWSESS_CHAR=캐릭터 선택 창에서 멈추기
NWSESS_SP=공개 세션 생성
NWSESS_IO=초대 전용 세션 생성
NWSESS_CC=비공개 조직 세션 생성
NWSESS_C=조직 세션 생성
NWSESS_CF=비공개 친구 세션 생성
NWSESS_S=솔로 세션 생성
NWSESS_FF=친구가 있는 세션에 조인
NWSESS_FC=조직 멤버가 있는 세션에 조인
NWSESS_FP=공개 세션 찾기
NWSESS_NP=새로운 공개 세션 찾기
NWSESS_NP_H="새로운 공개 세션 찾기" 는, 동일한 세션이 계속 되지 않도록 먼저 새 세션을 시작합니다.
NWSESS_CTOR=크리에이터 모드
NWSESS_SCTV=SCTV
TRK=트랙
TRKD=트랙됨
HISTTRK=트랙된 플레이어
HIST_KEEP_TRA=트랙된 플레이어 유지
TRK_H=해당 플레이어가 세션을 바꾸거나, 온라인, 오프라인이 되면 알려줍니다.
TRK_T_CNF=트랙 상태가 업데이트 되었을 때...
INJTRKINFO=인젝 시에 온라인 상태인 트랙된 플레이어 표시
META=메타
RSADMINS=락스타 어드민
! SC = Social Club
SCFRIENDS=소셜 클럽 친구
ADDMISS=놓친 플레이어
PLYNOTESET=노트 설정
PLYNOTESET_H_A=플레이어 기록에서 모든 어드민의 노트를 설정합니다.
TRCKALL=모두 트랙
UTRCKALL=모두 트랙 해제
WHTLALL=모두 화이트 리스트
UWHTLALL=모두 화이트 리스트 해제
HIST_DNG=위험 구역
HIST_CLR=플레이어 기록 초기화
ONLSTS=온라인 상태
ONLSTS_O2=오프라인 상태
ONLSTS_S=스토리 모드
ONLSTS_H={} 호스트 중
ONLSTS_C={session_type} 에 위치함
ONLSTS_CH={host} 이/가 호스트 중인 {session_type} 에 위치함
TRK_T={name} 이/가 {activity} 상태입니다.
ONLSTS_TRK_O=오프라인인
ONLSTS_TRK_S=스토리 모드인
ONLSTS_TRK_H={} 호스트 중인
ONLSTS_TRK_C={} 내에 위치한
ONLSTS_TRK_CH={host} 이/가 호스트 중인 {session_type} 에 위치한
ST_S=솔로 세션
ST_I=초대 전용 세션
ST_F2=비공개 친구 세션
ST_CC=비공개 조직 세션
ST_C=조직 세션
ST_P=공개 세션
ST_O=유효하지 않은 세션
! Short online statuses:
SHTONLSTS_O2=오프라인
SHTONLSTS_S=스토리 모드
SHTONLSTS_ST_S=솔로 세션
SHTONLSTS_ST_I=초대 전용 세션
SHTONLSTS_ST_CF=비공개 친구 세션
SHTONLSTS_ST_CC=비공개 조직 세션
SHTONLSTS_ST_C2=조직 세션
SHTONLSTS_ST_P=공개 세션
SHTONLSTS_ST_O=기타 세션
PTX=프로텍션
PTX_W=Stand의 프로텍션을 비활성화해도 코로딩이 더 안정적이게 되진 않습니다. 프로텍션을 비활성화하는 것은 단지 프로텍션 기능만 비활성화 하는 것입니다.
! Alternatively, "Protections Help Page"
PTXGDE=프로텍션 설정 도움 페이지
COLOAD=코로딩
COLOAD_DPTX=코로딩할 때 {} 비활성화
PTX_CRSHE=크래쉬 이벤트
PTX_KICK=킥 이벤트
PTX_KICK_SH=스크립트 호스트 킥
PTX_INV=유효하지 않은 이벤트
PTX_INV_H=유효하지 않은 이벤트: 모더만 보낼 수 있는 이벤트
PTX_WEIRD=일반적이지 않은 이벤트
PTX_WEIRD_H=모더에 의해 보내졌을지도 모르지만 또한 적은 상황에서 일반적인 유저가 보냈을 가능성도 있습니다.
VEHKICK=차량에서 내보내기
INTKICK=실내에서 내보내기
TRIGDEFD=비즈니스 배틀 걸기
PLYFRCECAMFRNT=시선 위치 강제 조종
PLYFRCECAMFRNT_H=일부 플레이어의 무적을 해제할 수도 있습니다.
PLYMISSION=강제 자유 모드 미션
PLYMISSION_H=강제로 목표 플레이어를 자유 모드 미션 참가 상태로 만듭니다. 그러면, 패시브 모드를 하거나 건물 내에 들어갈 수 없게 됩니다.
! Forces the recipient into a mission start screen
SND2JB=강제 작업 보내기
SND2JB_0=시비 붙은 메리웨더
SND2JB_1=하프트랙 훔치기
SND2JB_2=탈출 전략
SND2JB_3=숨겨진 자금
SND2JB_4=탄로난 정체
SND2JB_5=두더지 잡기
SND2JB_6=데이터 브리치
SND2JB_7=알력 싸움
PTX_BAIL=지명 수배 지우기
PTX_EVTS=이벤트
PTX_NET=네트워크 이벤트
PTX_NET_ANY=모든 이벤트
PTX_RAWNET=모든 네트워크 이벤트
PTX_RAWSYNC=로우 싱크
PTX_RAW_W=이 기능은 고급 유저들은 위한 것입니다. 해당 기능이 뭘 뜻하는지 모른다면, 값을 바꾸지 말고, 특히, 모든 것을 차단하지 마세요.
PTX_NET_R_B_W=꼭 해야할 이유가 있지 않다면, 모든 옵션을 차단하지 마세요.
PTX_APUP=어떤 픽업을 주울 시
PTX_APUP_T={} 종류의 픽업을 주웠습니다.
PTX_APUP_L=픽업을 주웠습니다.
PTX_CASHPUP=현금을 주울 시
PTX_CASHPUP_T=현금을 주웠습니다.
PTX_RPPUP=RP를 주울 시
PTX_RPPUP_T=RP를 주웠습니다.
PLYKCK_IPUP=유효하지 않은 픽업 킥
PTX_IPUP=유효하지 않은 픽업을 주울 시
PTX_IPUP_H=세션에서 킥 당하게 하는 유효하지 않은 픽업을 줍는 경우의 액션을 뜻합니다.
PTX_IPUP_T=유효하지 않는 픽업을 주웠습니다.
PTX_APT=아파트 초대
PTX_CAYO=카요 페리코 초대
PTX_DRVCTRL=차량 인수
PTX_DRVCTRL_H=운전 중일 때 어떤 플레이어가 차량 제어권을 획득하려고 할 때 순간 이동으로 사용할 수 있습니다.
SE=스크립트 이벤트
GIVE_WEAPON_EVENT=무기 지급 이벤트
REMOVE_WEAPON_EVENT=무기 제거 이벤트
REMOVE_ALL_WEAPONS_EVENT=모든 무기 제거 이벤트
FIRE_EVENT=화염
EXPLOSION_EVENT=폭발
NETWORK_PTFX_EVENT=PTFX
NETWORK_PLAY_SOUND_EVENT=소리 재생
RCT_T=알림
RCT_L_F=로그 파일에 적기
RCT_L_C=콘솔에 적기
RCT_C=채팅에 방송
RCT_C_T=팀 채팅에 방송
RTC_PLY=플레이어 액션
RCT_N_B=플레이어의 네트워크 이벤트 차단
RCT_BIS=플레이어의 들어오는 싱크 차단
RCT_BOS=플레이어의 나가는 싱크 차단
RCT_N_L=플레이어의 네트워크 이벤트 기록
RCT_SI_L=플레이어의 들어오는 싱크 기록
RCT_SO_L=플레이어의 나가는 싱크 기록
RCT_N_T=플레이어의 네트워크 이벤트 알림
RCT_SI_T=플레이어의 들어오는 싱크 알림
RCT_SO_T=플레이어의 나가는 싱크 알림
RCT_T_OUT={event} 이/가 {player} 에(게) 보내졌습니다.
PTX_NET_R_T_T={event} 을/를 {player} 이/가 보냈습니다.
RCT_T_AGAINST={sender} 이/가 {event} 을/를 {target} 에(게) 보냈습니다.
PTX_NET_R_B=차단
! What "Block" does for chat messages
PTX_NET_R_B_H_C=자신은 채팅 메시지를 볼 수 없도록 막지만, 다른 플레이어는 채팅 메시지를 볼 수 있습니다.
PTX_S=싱크
PTX_INC=들어오는
PTX_OUT=나가는
PTX_SI=들어오는 싱크
PTX_SO=나가는 싱크
PTX_SI_ANY=모든 들어오는 싱크
OUTSBH=호스트로 가는 나가는 싱크 차단
OUTSBH_H=이렇게 하면 호스트가 아닌 플레이어는 배틀아이 킥을 피할 수 있지만, 호스트는 플레이어와 상호작용할 수 없게 됩니다.
PTX_CSB=커스텀 모델 싱크 반응
ADDMDL=모델 추가
PTX_CSB_T={player} 이/가 {hash} 모델 싱크를 보냈습니다.
PTX_IMS=유효하지 않은 모델 싱크
PTX_IMS_T={player} 이/가 {hash} (Hash 값) {type} (종류) 인 유효하지 않은 모델 싱크를 보냈습니다.
PTX_WOS=월드 오브젝트 싱크
PTX_ATTACH=부착물 스팸
PTX_BEWARE_RESYNCH=모더가 소환한 오브젝트에 다른 플레이어가 재 연동될 수 있으므로, 그것을 조심하세요.
PTX_S_CC=클론 생성
PTX_S_CU=클론 업데이트
PTX_S_CD=클론
PTX_S_ACC=클론 생성 알림
PTX_S_ACU=클론 업데이트 알림
PTX_S_ACD=클론 삭제 알림
PLY_BOS_H_A=다른 플레이어에게 자신의 위치를 업데이트하지 않으므로 이 기능을 사용하도록 설정한 경우 자신이 조인 중임을 알 수 없도록 할 수도 있습니다.
PLY_BOS_H_1=이 플레이어에게 자신의 위치 업데이트를 중지합니다.
MYSLF=자신에게
SOMELS=다른 플레이어에게
KARMA=반사
LLKT=러브 레터 킥 당했을 때 알림
LLKT_T=러브 레터 킥에 의해 킥 당했습니다.
DSKK=디싱크 킥 반사
DSKK_H2=일부 다른 메뉴의 디싱크 킥 옵션은 자신에게 역효과를 냅니다.
LLLUBE=러브 레터 루브
LLLUBE_H=호스트가 러브레터에 킥할 플레이어를 고를 때 자신이 표적이 될 가능성이 낮아집니다.
LLLUBE_1=일반 유저가 사용
LLLUBE_1_H=몇몇 모더가 잘못 알고 이것을 감지할지도 모릅니다.
LLLUBE_0_H=이것은 가장 효과적인 옵션이나, 다른 모더들이 이것을 감지할 수 있습니다.
CAMSHAKE=카메라 흔들기 이벤트
EXPSPAM=폭발 스팸
EXPSPAM_H=누군가가 자신의 캐릭터에 폭발을 스팸할 때 적용됩니다.
RAGDOLLEVT=레그돌 이벤트
SNDSPM=소리 스팸
MODDMGEVT=모드 사용한 데미지 이벤트
PRESES=프리센스 이벤트
BFSTN=친구 Stat 알림 차단
BFSTN_H="특정 플레이어가 특정 이벤트를 완료했습니다." 와 같은 알림을 차단합니다.
BJI=작업 초대 차단
PTX_VK=추방 투표 차단
PTX_VK_T=추방 투표를 차단했습니다. :)
MAGIC=마법
PTX_VK_SP=SCTV / 관전 모드
PTX_VK_F1=자유 모드 미션 1
PTX_VK_F2=자유 모드 미션 2
PTX_VK_F3=자유 모드 미션 3
PTX_VK_F4=자유 모드 미션 4
PTX_BJ=조인 차단 반사
PTX_BJ_H=호스트가 아닌 플레이어가 자신의 세션 조인을 차단하는 것을 감지해 해당 유저를 세션에서 제거해버리고, 조인할 수 있도록 합니다.
PTX_BJ_T2={} 이/가 조인을 막고 있으므로, 세션에서 나가게 하도록 노력해보겠습니다.
PTX_NB=세션 연결 끊기 차단
PTX_NB_1="플레이어가 세션에 없습니다"
PTX_NB_2=주요 조직 바꾸기
PTX_NB_SPC=관전 관련
PTX_NB_SPC_H=목표 플레이어가 떠난 것 등을 뜻합니다.
PTX_NB_O=기타 사유
PTX_NB_O_H=시간 초과 등의 사유를 뜻합니다.
PTX_NB_T=게임이 세션 연결을 끊으려던 것을 ({a1}, {a2}, {a3}); {action}.
PTX_NB_T_A=허용했습니다
PTX_NB_T_B=차단했습니다
PTX_HCK=호스트가 제어하는 킥
PTX_HKK=호스트 킥 반사
PTX_HKK_H=해당 플레이어의 호스트 킥에 반응하기 위해 호스트를 킥합니다. 참고로 자신도 세션에서 킥된 상태가 될 것입니다.
PTX_HK=호스트 킥 강도 줄이기
PTX_HK_H=호스트 킥을 당했을 때 1인 세션이 되며 알림을 표시하는 방식으로 호스트 킥 강도를 줄입니다.
PTX_HK_T=누군가가 ({method}) 방법으로 호스트 킥을 사용했으며, {player} 일 가능성이 높습니다.
HKI=호스트가 곧 자신을 킥할 것입니다.
HKI_BS=해당 플레이어와 싱크를 차단하는 것을 제안드립니다.
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_V=추방 투표
! To be used as a substitute for {method} in PTX_HK_T.
PTX_HK_M_N=네트워크 오류
PTX_PSV=누명 킬 차단
PTX_PSV_H2=다른 플레이어를 데미지를 입히지 못하게 만들어 다른 플레이어도 본인을 데미지 입힐 수 없게 만듭니다.
PTX_PSV_W=다시 한 번 더 강조합니다. 이 기능을 활성화한 상태에서는 어떤 플레이어에게도 데미지를 입힐 수 없습니다. 이 옵션을 활성화하는 대신 상황에 맞게 메뉴를 사용하여 반전 조준 상관 관계를 설정할 수도 있습니다.
PTX_ENTSPAM=엔티티 스팸 차단
PTX_ENTSPAM_STATUS={name} 이/가 {count} 개의 엔티티 스팸 보냄
PTX_ENTSPAM_NEW={} 의 엔티티 개수가 너무 많습니다. 처리 중입니다...
PTX_ENTSPAM_CALM={} 상황이 해결되었습니다. :)
VEHPARTS=차량 부품 분리
ACCAM=크래쉬 방지 카메라
PTX_ENTSPAM_USECAM=크래쉬 방지 카메라 자동 사용
PTX_ENTSPAM_CAM=카메라 시점이 이렇게 변경된 것에 대해선 죄송하지만, 더 이상 렌더링이 매끄럽지 않을겁니다. "tp lsia" 나 "tp mtchil" 명령어를 사용하는 것이 이 상황을 빠르게 해결할 수 있게 할 것입니다.
PTX_DRAW=죽음을 유발하는 렌더링 방지
PTX_DRAW_H=크래쉬를 유발하는 과도한 렌더링을 멈춥니다.
PTX_DRAW_T=과도한 렌더링이 발생하였습니다.
PTX_DELSTALE=쓸모 없는 오브젝트 삭제
PTX_DELSTALE_H=오브젝트의 모델 정보가 언로드된 오브젝트를 삭제시킵니다.
PTX_DELSTALE_T=오브젝트 모델이 {} 이며 모델 정보가 언로드된 오브젝트를 삭제 중입니다.
PTX_DELSTALE_T_2=파편 오브젝트 모델이 {} 이며 모델 정보가 언로드된 파편 오브젝트를 삭제 중입니다.
NOMODPOP=치트 사용 팝 증가 구역 삭제
NOMODPOP_H=치트 사용 인구 증가 구역을 삭제하여 GTA 온라인이 일반적인 때보다 더 황량해 보이지 않도록 만듭니다.
NOMODPOP_T=치트 사용 인구 증가 구역을 삭제했습니다. :)
NOBEAST=야수로 변하기 비활성화
NOBEAST_H=자유 모드 이벤트 중 "야수 사냥" 이벤트에서 야수로 변하는 것을 막으며, 모더들이 자신을 트롤링하려고 쓸 수도 있습니다.
NOBEAST_T=스크립트를 시작하면서 자신이 야수로 변하는 것을 방지했으며, {} 에 의해 시작되었습니다.
NPLYMDLSWP=플레이어 모델 스왑 차단
NPLYMDLSWP_H=본인에게만 플레이어들이 일반적으로 플레이할 수 없는 모델로 변형되는 것을 차단합니다. 원칙적으로는, 이것은 필요없는데, 그 이유로는 모든 크래쉬들을 패치했기 때문입니다.
FRCRLY=강제 릴레이 연결
LOWFPSTIMEOUT_T=낮은 FPS 감지됨 — {} 을/를 타임아웃 하는 중입니다.
REVOTR=레이더 은신 플레이어 보이기
REVINV=투명화된 플레이어 보이게 하기
BEORB=오비탈 캐넌 되기
BEORB_H=자신이 죽인 모든 플레이어를 병원으로 보내고 오비탈 캐넌 메시지를 표시합니다.
BESCRHST=스크립트 호스트 되기
BESCRHSTKLEPTO=자동 스크립트 호스트 되기
BESCRHSTKLEPTO_H=자동으로 자신이 스크립트 호스트가 됩니다.
BJS=세션 조인 차단
BJ_ALL=모든 플레이어 차단
BJ_ALL_A=모든 플레이어 세션 조인 차단
BJ_STR=모르는 플레이어
BJ_STR_A=모르는 플레이어 세션 조인 차단
BJ_STR_H=소셜 클럽에서 친구가 아닌 플레이어가 세션에 조인하는 것을 차단합니다.
BJ_ADS=알려진 광고하는 플레이어 차단
BJ_ADS_A=알려진 광고하는 플레이어 세션 조인 차단
BJ_REM=사라진 플레이어
BJ_REM_A=사라진 플레이어 세션 조인 차단
BJ_REM_H=킥하거나 크래쉬한 플레이어가 세션에 조인하는 것을 차단합니다.
BJ_REMOVED=사라진 플레이어
BJ_REMOVED_H=자신에게 크래쉬나 킥을 당해 세션 조인하는 것을 차단 당한 플레이어 목록입니다.
BJ_KICKEDP_H=해당 플레이어를 지우기 위해 클릭하세요.
BJ_WHT=화이트리스트 안된 모든 플레이어
BJ_WHT_H=화이트리스트를 하지 않은 모든 플레이어가 세션에 조인하는 것을 차단합니다.
BJ_WHT_A=화이트리스트 안된 모든 플레이어 세션 조인 차단
BJ=조인 차단
BJ_H=조인은 세션 호스트로만 차단될 수 있습니다. 자신이 호스트가 아닐 때 Stand는 해당 플레이어를 킥하는 것을 시도할 것입니다.
BJ_T2={player} 이/가 세션에 조인하려는 것을 차단했습니다. 차단한 기능: {feature}
MSG=메시지
BJMSG_ASS=호환이 가능하지 않은 에셋
BJMSG_TU=최신 GTA 온라인 업데이트 설치 확인
BJMSG_TAR=타 목표 모드 선호
BJMSG_BAR=계정이 나쁜 평판을 가지고 있음
BJMSG_C=치트 사용자
BJMSG_BS=비매너 유저
BJMSG_DLC=호환이 가능하지 않은 다운로드 가능한 콘텐츠
BJMSG_BT=타 빌드 종류
BJMSG_CONT=타 컨텐츠
BJMSG_BSO=비매너 유저 전용
BJMSG_CO=치트 사용자 전용
BJMSG_PR=프리미엄 레이스
BJMSG_CON=연결이 불가능함
BJMSG_PRIV=비밀 세션
BJMSG_F=친구 전용 세션
BJMSG_VK=투표 킥을 당함
BJMSG_ID=초대가 비활성화됨
BJMSG_POOF=더 이상 존재하지 않음
BJMSG_BUG=의도한 세션이 아님
LSCM=LS 차량 모임
SETREPLVL=평판 레벨 설정
SETREPLVL_H=참고로 평판을 쌓기 전에 LS 차량 모임의 멤버가 될 필요가 있습니다.
SETREPLVL_T=평판 레벨 변경은 보류 중입니다. 지금 LS 차량 모임에 다시 들어가 완료하세요.
UNLKPRIZRID=차량 상품 잠금 해제
UNLKPRIZRID_T=다 네 거야! LS 차량 모임 내 상호 작용 메뉴에서 얻으면 됩니다. :)
H3=카지노 습격
H3_RPT=습격 쿨타임 제거
H3_RPT_H=이 기능을 사용할 때는 아케이드 안에 있지 마세요.
H3_RPT_T=쿨타임이 사라졌습니다. :D
H3_POIACC=접근 지점
SCOP=조사 완료
H3_SCOP_H=최초 카지노 조사 임무를 완전히 완료한 후에만 사용하세요. 그렇지 않으면 심각한 오류에 걸릴겁니다.
USCOP=조사 미완료
H3_VLT=금고 목표물 선택
H3_VLT_H=습격 비용을 지불하며 금고 목표물을 지정하기 전에 이 기능을 사용할 수 있습니다.
H3_VLT_3=다이아몬드
H3_VLT_2=예술품
H3_VLT_1=금괴
H3_VLT_0=현금
H3_VLT_T=목표물 랜덤 :^)
H3_FNSH1=첫 번째 준비 보드
H3_FNSH1_H=습격 준비 비용을 지불한 상태에서 금고 목표물을 선택하고 이 기능을 선택적으로 사용할 수 있습니다.
H3_FNSH1_1=비밀 작전
H3_FNSH1_2=대 사기극
H3_FNSH1_3=공격 전술
H3_FNSH1_T=첫 번째 준비 보드가 끝났습니다. :D
H3_FNSH2=두 번째 준비 보드
H3_FNSH2_T=두 번째의 준비 보드가 완료되었습니다. :D
H3_RSTCRW=조직원 초기화
H3_RSTCRW_H=조직원을 잘못 선택해서 바꾸고 싶은 경우에 사용할 수 있습니다.
H3_RSTCRW_T=조직원이 초기화 되었습니다. 아케이드에 다시 들어가면 조직원이 초기화되었을겁니다. :)
H_FNSH_W=준비 작업을 끝내는 것은 이 습격과 관련된 도전 과제를 깨는 데 도움을 주지 않습니다.
H_FNSH=준비 작업 끝내기
H_TRGT=주요 목표물 설정
H4=카요 페리코 습격
H4_FNSH_T=준비 작업이 끝났습니다. 코사트카에 다시 들어가면 준비 작업이 완료되었을겁니다. :)
H4_TRGT_0=테킬라
H4_TRGT_1=루비 목걸이
H4_TRGT_2=무기명 채권
H4_TRGT_3=핑크 다이아몬드
H4_TRGT_4=마드라조 파일
H4_TRGT_5=사파이어 팬서
H2_FNSH=심판의 날 습격 준비 작업 완료
H2_FNSH_H=현재 진행 중인 심판의 날 습격의 모든 준비 작업을 끝냅니다.
H2_FNSH_T=준비 작업이 끝났습니다. 시설에 다시 들어가면 준비 작업이 완료되었을겁니다. :)
H1_FNSH=아파트 습격 준비 작업 완료
H1_FNSH_H=현재 진행 중인 아파트 습격의 모든 준비 작업을 끝냅니다.
H1_FNSH_T=준비 작업이 끝났습니다. 아파트에 다시 들어가면 준비 작업이 완료되었을겁니다. :)
RIGOFF=끄기
WHEEL=럭키 휠 보상
WHEEL_1=포디움 차량
WHEEL_2=할인
WHEEL_3=칩
WHEEL_4=현금
WHEEL_6=의상
WHEEL_7=랜덤 상자: 차량
WHEEL_8=랜덤 상자: 비즈니스 보급품
WHEEL_9=랜덤 상자: 스낵
WHEEL_10=랜덤 상자: 칩
WHEEL_11=랜덤 상자: 현금
WHEEL_12=랜덤 상자: RP
WHEEL_13=랜덤 상자: 의상
MONEYLINK2=돈 버는 법
SLOTS2=슬롯 머신 결과
SLOTS_H=24시간 이내에 GTA$ {} 보다 더 많이 벌지 마세요! 더욱이, 이 계정에 다른 메뉴를 써왔거나 사용 중인 경우에는 안전하지 않을 것입니다.
SLOTS_WJ=잭팟
SLOTS_WS=작은 승리
SLOTS_L=패배
ROULETTE=룰렛 결과
CSNO_H_OPB=이 기능을 사용하면 다른 플레이어도 이득을 취할 수 있습니다.
CSNO_BJ=결과: 항상 블랙잭
CSNO_BJ_H=항상 딜러가 고장난 상태로 만듭니다.
SNKSNARMR=방탄복 & 스낵 다시 채우기
SNKSNARMR_T=모든 것이 다시 채워졌습니다. :D
ENHNCMTS=경험 향상
NOAFK=잠수 추방 비활성화
NOMECHCDLN=정비공 쿨타임 비활성화
NOMKIICLDN=오프레서 Mk II 쿨타임 비활성화
NOEWOCLDN=자살 쿨타임 비활성화
NOGTARCFP=강제 원격 조종 시점 비활성화
NODTHBAR=월드 이탈로 인한 사망 방지
NOPSSVCLDN=패시브 모드 쿨타임 비활성화
NOORBCLDN=무한 오비탈 캐넌 발사
NOSUBMSLCLDN=코사트카 미사일 쿨타임 비활성화
NOSUBMSLMAXRNGE=코사트카 미사일 범위 제한 비활성화
NOSUBMSLMAXRNGE_H=발사된 미사일에는 적용되지 않습니다.
NONANOMAXRNGE=나노 드론 범위 제한 비활성화
NONANOCLDNS=나노 드론 활동 쿨타임 비활성화
! "Business Battle" is SCR_FE_BB
NOFMBTLMSC=비즈니스 배틀 음악 비활성화
NOFMBTLMSC_H=참고로 이 기능을 활성화하는 것은 이미 재생 중인 음악을 중지시키지는 않습니다.
NFMEVTENDAUD=자유 모드 이벤트 카운트 다운 음악 비활성화
TGGLEMAP=켜고 끌 수 있는 확장된 맵
TGGLEMAP_H=비행기에 탄 것처럼 미니 맵의 크기를 크게 만듭니다.
PAWS=일시 중지 메뉴에서 게임 중지
NOINTCHK=내부 건물 제한 우회
NOINTCHK_H=공장 같은 건물 내부에 들어갈 때 다른 곳으로 순간 이동되는 현상 없이 들어갈 수 있습니다.
PASSIWPNVEH=패시브 모드에서 무기화 차량 탑승 가능
NWRKCLD=VIP 수 제한 비활성화
SLLINPRV=모든 미션을 비밀 세션에서 진행
GHSTNRBYDR=클린 레이스 보장
GHSTNRBYDR_H=만약 레이스에서 상대 드라이버 플레이어들이 가까이 오면 본인에게만 고스트 모드가 되도록하여 공정하게 플레이하도록 보장합니다.
ALLPICLK=비활성화된 상호 작용 메뉴 기능 사용
ALLPICLK_H=상호 작용 메뉴에서 회색으로 칠해져 있거나 사용이 불가능한 기능을 사용할 수 있도록 합니다.
UNKLCSNO=카지노 지역 잠금 해제
AMTTSUIT=타임 트라이얼 시간 제한 우회
NODRIPFEED=빠른 새로운 차량 체험 비활성화
NODRIPFEED_H=모든 DLC의 새 차량을 일반적인 유저가 구입하기 전에 소환, 운전 및 구입할 수 있게 됩니다.
NEMTYNTFY=비어 있는 알림 비활성화
EMTYNTFY=비어 있는 알림
BST=불 샤크 테스토스테론
GETBST=불 샤크 테스토스테론 얻기
RMBNTY=현상금 제거
QWQPROG=빠른 진행
! Don't translate this if it doesn't help the user recognise the option; I assume most menu users know it as Recoveries.
QWQPROG_H="리커버리" 라고도 불립니다.
GIVECOLL=수집품 지급
GIVECOLL_0=영화 소품
GIVECOLL_1=숨겨진 캐시
GIVECOLL_2=보물 상자
GIVECOLL_3=라디오 안테나
GIVECOLL_4=미디어 USB
GIVECOLL_5=난파선
GIVECOLL_6=파묻힌 물품
GIVECOLL_8=잭 오 랜턴
GIVECOLL_9=LD 유기농 제품
GIVECOLL_10=정크 에너지 스카이다이브
GIVECOLL_16=눈 사람
GIVECOLL_17=제랄드의 캐시
! Tags as in graffiti
GIVECOLL_19=로스 산토스 태그
GIVECOLLE=수집품 지급
GIVECOLLE_NCEO=수집품 지급 (내 CEO가 아닐 때)
CEOPAY=CEO 돈 반복
CEOPAY_H2=직원에게 상당한 보수를 지급합니다. 받는 사람이 자신의 직원이 될 필요는 없습니다.
PLYRP=RP 지급
PLYRP_H=해당 플레이어에게 RP를 지급합니다. 여러 번 쓰일 수 있습니다.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCFIG=카지노 피규어 지급
PLYCFIG_H=RP와 현금을 주기 위해 쓰일 수 있습니다.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYCRDS=트럼프 카드 지급
PLYCRDS_H=RP와 카지노 칩을 주기 위해 쓰일 수 있습니다.
! "Drop" as in "drop it on the floor so that they may pick it up", might just be best translated like "give"
PLYSNK=스낵 지급
PLYEXPAMMO_H=거리 상으로 가까울 때 가장 잘 작동합니다.
OTR=레이더 은신 지급
MNTLS=사이코 수치
MNTL=사이코 수치 설정
MNTL_T=사이코 수치가 {} (으)로 설정되었습니다. :)
LCKMNTL=사이코 수치 잠금
MNTLPULS=계속해서 변화하는 사이코 수치
MNTLPULS_H=맵 아이콘에 표시되는 사이코 수치 색상을 계속해서 변화시킵니다.
CLUBPOP=나이트클럽 인기도 설정
CLUBPOP_P=나이트클럽 인기도
CLUBPOP_L=나이트클럽 인기도 잠금
RNK=랭크
SETLVL=랭크 설정
GEN_T_NEWSESS=설정한 값이 적용되기 위해서는 세션을 변경해야 합니다. :)
! Refering to any number of possible targets.
GEN_T_NEWSESS_O=적용하기 위해서는 해당 플레이어가 세션을 바꿔야 합니다. :)
FSTRUN=빠른 달리기
ABILOPT=활성화
ABILUNL=비활성화
BADSPORT=비매너 유저 상태
RELINQ=제거
UNLKS=잠금 해제
STATEDIT=Stat 수정기
STAT_STR_LABEL=이것은 Label을 예상합니다.
STAT_STR_RID=이것은 락스타 ID를 예상합니다.
STAT_KD=K/D 수정기
STAT_POP=인기 있는 Stat
STAT_RAW=로우 Stat
STAT_WARN=그게 무엇이며 무엇을 설정하고 있는지 알지 못하면 값을 바꾸지 마세요.
STAT_YEAR=년
STAT_MONTH=달
STAT_DAY=일
STAT_HOUR=시간
STAT_MINUTE=분
STAT_SECOND=초
STAT_MILLISECOND=밀리초
KDEDIT=K/D
KDEDIT_H=이것을 위해 락스타가 사용하는 알고리즘은 게임의 몇몇 곳에서는 다르기에 그래서 자신이 어디에 보고 있는지에 따라 값이 조금씩 바뀔 수 있습니다.
TOTAL_RACES_WON=이긴 레이스
TOTAL_RACES_LOST=진 레이스
TOTAL_DEATHMATCH_WON=이긴 데스메치
TOTAL_DEATHMATCH_LOST=진 데스메치
TOTAL_TDEATHMATCH_WON=이긴 팀 데스메치
TOTAL_TDEATHMATCH_LOST=진 팀 데스메치
STAT_WAIT=Stat을 불러오는 중입니다...
UNLKALL=모두 잠금 해제
UNLKALL_H=한 번의 클릭으로 모든 것을 잠금 해제하고 싶을 때 사용하세요.
UNLKONL=GTA 온라인 잠금 해제 (프롤로그 건너뛰기)
UNLKALLACHIV=모든 도전 과제 잠금 해제
RVLMAP=전체 지도 표시
OVRDPROBNS=미리 GTA5를 구매한 보너스 얻기
FREEORB=무료 오비탈 캐넌 발사 잠금 해제
GNDRCHNG=성별 변경 잠금 해제
GNDRCHNG_H=상호 작용 메뉴, 스타일 > 외모 변경 에서 캐릭터의 성별 변경이 가능합니다.
GNDRCHNG_T=이제 상호 작용 메뉴, 스타일 > 외모 변경을 사용하여 성별 변경을 할 수 있습니다. :D
LVRIES=전용 상징 잠금 해제
LVRIES_T=전용 상징이 잠금 해제 되었습니다. :D
RSRCH=벙커 연구 잠금 해제
RSRCH_T=벙커 연구가 잠금 해제 되었습니다. :D
UNLKOSA=코사트카 구매 잠금 해제
H3CLTH=카지노 습격 의상 잠금 해제
AWCLTH=아레나 워 의상 잠금 해제
CLTH_T=의상이 잠금 해제 되었습니다. :D
UNLKSR=벙커 사격장 보상 잠금 해제
UNLKSR_H=사격장에서 3개 티어의 사격을 모두 완료하여 보상을 잠금 해제합니다.
UNLKSR_T=벙커 사격장 보상이 잠금 해제 되었습니다. :D
AWDS=보상 잠금 해제
AWDS_H=의상 및 타투 같은 많은 보상 잠금 해제를 포함합니다.
VEHCUST=차량 커스터마이징 잠금 해제
UNLKAMUTINTS=아뮤네이션 무기 틴트 잠금 해제
UNLKAMUTINTS_H=가능한 모든 무기의 군대, 녹색, 주황색, LSPD 계열의 틴트를 잠금 해제합니다.
FLLSTATS=캐릭터 능력치 최대
FLLSTATS_H=기력, 힘, 사격, 은신, 비행, 운전, 폐활량 능력치를 최대로 채웁니다.
VWRPTSTAT=신고 목록 보기
CMEND=칭찬
CMENDT=칭찬 알림
CMENDT_H=도움을 주거나 우호적인 사유로 칭찬을 받았을 경우 알림을 받습니다.
CMENDT_T={player} 이/가 {reason} 사유로 자신을 칭찬하였습니다. :D
ESTAT_0=우호적임
ESTAT_1=도움을 줌
PLYISE=칭찬/신고
ISE_H=우호적임
ISE_F=친절함
RPRPT=신고
ISE_G2=게임 플레이 중 괴롭힘
ISE_X2=치트 또는 모드 사용
ISE_B2=게임 기능 악용
ISE_TC_A=텍스트 채팅: 괴롭힘
ISE_TC_H=텍스트 채팅: 욕설 사용
ISE_VC_A=보이스 채팅: 괴롭힘
ISE_VC_H=보이스 채팅: 욕설 사용
ISE_VG=폭력적인 내용
ISE_ONC=폭력적인 플레이어 이름 또는 내용
STAT_OFFENSIVE_LANGUAGE=욕설 사용
STAT_OFFENSIVE_TAGPLATE=번호판에 욕설 사용
STAT_OFFENSIVE_UGC=컨텐츠에 욕설 사용
STAT_BAD_CREW_NAME=조직 이름
STAT_BAD_CREW_MOTTO=욕설이 적힌 조직 이름
STAT_BAD_CREW_STATUS=욕설이 적힌 좌우명
STAT_BAD_CREW_EMBLEM=욕설이 적힌 상징
STAT_IS_CHEATER=치트 사용자
STAT_WAS_I_BAD_SPORT=비매너 유저
STAT_IS_HIGH_EARNER=돈이 너무 많음
YES=예
NO=아니오
PLYHIST=플레이어 기록
PYLFND_H2=플레이어들을 닉네임, 락스타 ID, 메모를 이용해 찾을 수 있게 해줍니다.
PLYNOTE=메모
PLYNOTE_T=메모는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
PLYNOTED=메모된 플레이어
HIST_KEEP_NTE=메모된 플레이어 유지
AGGREGS=기타 기능
1SEEN=처음으로 본 시간
LSEEN=마지막으로 본 시간
CPYNME=닉네임 복사
CPYRID=RID 복사
PLYHIST_DEL_E=현재 같은 세션에 있는 플레이어를 삭제할 수 없습니다.
CONFAIL=연결에 실패했습니다.
SPF=스푸핑
NSPFD=스푸핑하지 않음
SPFUPD=바꾼 것을 적용하기 위해, 세션을 변경해야 합니다. :)
SPFNME_D=닉네임 스푸핑
SPFDNME=스푸핑 할 닉네임
HRD=강한 RID 스푸핑
SFT=약한 RID 스푸핑
SPFNMEFRMHST=플레이어 기록에서 랜덤 닉네임 얻기
SPFPRST=설정된 닉네임 & RID 스푸핑 값
YTRS=유튜버 목록
RSEMPS=락스타 직원 목록
SPFHT_D=호스트 토큰 스푸핑
SPFHT_H=낮은 값으로 호스트 토큰을 변경하여 호스트 대기열의 순위를 낮출 수 있습니다.
SPFHT_W=지정된 호스트 토큰은 모든 세션에서 자신만 사용할 수 있으며 너무 낮은 값은 다른 메뉴에서 모더로 감지될 수 있습니다.
SPFDHT=스푸핑 할 호스트 토큰
SPFDHTPRST_0=매우 낮음
SPFDHTPRST_1=일반인보단 높음
SPFDHTPRST_2=높음/공격적
AKCKHST=대기열 순위가 호스트 다음일 때 호스트를 킥
SPFSESS=세션 스푸핑
HDESESS=세션 숨기기
HDESESS_H=자신을 트랙, 조인, 관전하려는 모든 플레이어에게 세션을 숨깁니다.
HDESESS_H_CPY=참고: "세션 정보 복사" 기능이 활성화 되어있습니다. "세션 옮기기" 보다 우선 순위가 더 높습니다. 플레이어 기록의 기타 기능을 확인하세요.
HDESESS_NX=존재하지 않는 세션
FF=가짜 친구
TRK_FF=활성화 + 가짜 친구
TRK_FF_H=또한 이 플레이어를 인게임 친구 목록 (ESC 키) 에 추가시킵니다.
MARKASFF=가짜 친구 마킹
UMARKASFF=가짜 친구 마킹 해제
CPYSESS=재연결
CPYSESS_H=자신을 트랙, 조인, 관전하려는 모든 플레이어가 해당 플레이어에게 재연결됩니다.
CPYSESS_F=재연결 할 플레이어
WHTJOIN=조인 화이트리스트
! For reference, "Block Joins From Anyone" is BJ_ALL_A
WHTJOIN_H=플레이어 지정 리액션 및 '모든 플레이어 세션 조인 차단' 기능이 켜져 있지 않은 이상 해당 유저가 세션에 조인할 수 있도록 합니다.
SESSTYP=세션 종류
SESSTYP_H=자신을 트랙하는 플레이어에게 이 세션 종류가 표시될 것입니다.
NVLD=유효하지 않은 세션
SPFHST=호스트 스푸핑
SPFDHST=호스트 스푸핑
YOU=자신
SPFCRW=조직 스푸핑
SPFCRW_ID_H=이것은 엠블럼이 표시되면 결정됩니다. 조직 태그에는 절대 아무 것도 없으면 안됩니다.
NCRW=조직 없음
CPY2SPFCRW=조직 스푸핑에 복사
SPFCRWMINE=자신의 조직으로부터 복사
SPFRNK_D=랭크 스푸핑
SPFRNK_H=플레이어 목록에서 다른 플레이어가 볼 수 있는 랭크를 변경할 수 있습니다.
SPFDRNK=스푸핑 할 랭크
SPFKD=K/D 스푸핑
SPFDKD=스푸핑 할 K/D
SPFPOS=위치 스푸핑
SPFDPOS=스푸핑된 위치
PLYMGNT=플레이어 자석
PLYMGNT_H=이것은 자신의 세션이 빠르게 다른 플레이어에 의해 붐벼지는 것을 가속화할 것입니다.
STRMSPF=스트리머 모드
HIDEPLIST=플레이어 목록에서 지우기
HIDEPLIST_H=게임의 HUD 플레이어 목록에서 자신을 지웁니다.
PHNSPF=폰 모드 스푸핑
PHNSPF_0=폰을 사용하지 않음
PHNSPF_1=전화 거는
PHNSPF_2=문자 하는
PHNSPF_3=녹화 중인
RIDTOOLS=RID 도구
N2R_I=유효하지 않은 닉네임입니다. :?
N2R_Q=해당 플레이어의 RID 찾는 중...
N2R_E=그 닉네임의 RID를 찾는 것을 실패했습니다. :?
R2N_Q=해당 플레이어의 닉네임을 찾는 중입니다...
R2N_E=그 RID과 일치하는 닉네임을 찾기 위해 노력했지만 실패했습니다. :?
PLYINV=세션에 초대
INV_N=닉네임으로 세션에 초대
INV_R=RID로 세션에 초대
PLYINV_E=이 종류의 세션에 초대를 보내는 것은 불가능합니다. :/
PLYPRFL=프로필 열기
PRFL_N=닉네임으로 프로필 열기
PRFL_R=RID로 프로필 열기
JOIN2=조인
JOIN_N=닉네임으로 세션 조인
JOIN_R=RID로 세션 조인
! Join methods
JM_N=방법 - 닌자
JM_F=방법 - 친구
JM_M=방법 - 매치메이킹
! I mean "Nuts" as a covert way of saying crazy, just translate it as "Crazy" if you can't be sly.
JM_NUTS=방법 - 넛츠
JOIN_T_A=이미 이 세션에 있습니다.
JOIN_T_N=이 플레이어는 현재 GTA 온라인 세션에 있지 않습니다. :/
PLYOFFLINE=이 플레이어는 현재 오프라인입니다. :/
PLYSPEC=관전
SPEC=플레이어 관전
SPEC_N=닉네임으로 플레이어 관전
SPEC_R=RID로 플레이어 관전
NAMKICK=닉네임으로 킥
RIDKICK=RID로 킥
LGTM=방법 - 일반 유저
RCTS=액션
JOINR=플레이어가 세션에 들어올 시 액션
JOINT={} 이/가 세션에 들어오는 중입니다.
HISTWJOINR=세션 조인 시 액션 할 플레이어
HIST_KEEP_JRE=조인 액션을 유지할 플레이어
HISTWWHT=조인 화이트리스트된 플레이어
HIST_KEEP_WHT=화이트 리스트된 플레이어 유지
HISTADD2=플레이어 추가
HISTADD=닉네임으로 추가
HISTADDRID=RID로 추가
HOSTR=호스트가 바뀔 시 액션
HOSTR_T={} 이/가 호스트로 변경되었습니다.
SHR=스크립트 호스트가 바뀔 시 액션
SHR_T={} 이/가 스크립트 호스트로 변경되었습니다.
VKR=킥 투표 시 액션
VKR_A=누군가에게 킥 투표
VKR_M=나에게 킥 투표
VKR_T={player} 이/가 {target} 에/게 킥 투표를 했습니다.
LLKR=러브 레터 킥 시 액션
LLKR_T={player} 이/가 {target} 을/를 러브 레터 킥 하는 중입니다.
BOUNTYR=현상금 수배 시 액션
BOUNTYR_P={} 이/가 자신을 ${} 에 현상금 수배했습니다.
BOUNTYR_H=NPC가 자신에게 현상금 수배 시에는 적용되지 않습니다.
PTFXSPAMR=입자 효과 스팸 시 액션
PTFXSPAMR_H=항상 위험한 것은 아니지만, 게임의 프레임을 낮출 수 있습니다.
LEAVET=플레이어가 세션을 나갈 때 알림
LOGLEAVE_T={} 이/가 세션을 나갔습니다.
LR=플레이어가 세션을 나간 사유
LR_H=참고로 이 기능은 비휴리스틱 방식으로 구현할 수 없으므로 플레이어가 세션을 나간 사유가 내린 결론이 정확하지 않을 수도 있습니다.
LR_WHERE=어디서
LR_WHAT=무엇을
LR_N={player} 이/가 일반적인 사유로 세션을 나갔습니다.
LR_SN="일반적인 사유로 나감" 알림 표시
LR_Q={player} 이/가 게임을 종료했습니다.
LR_SQ="게임을 종료함" 알림 표시
LR_B={player} 이/가 조인하려는 것을 차단당했습니다.
LR_SB="조인하려는 것을 차단했습니다" 알림 표시
LR_T={player} 이/가 연결 시간 초과로 인해 세션을 나갔습니다.
LR_DL={player} 은/는 {other} 을/를 디싱크 킥을 시도하다 연결 시간 초과로 인해 세션을 나갔습니다.
LR_VK={player} 이/가 투표 추방으로 인해 세션을 나갔습니다.
LR_HK={player} 은/는 {other} 이/가 보낸 호스트 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
LR_SHK={player} 은/는 {other} 이/가 보낸 스크립트 호스트 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
LR_LL={player} 은/는 {other} 이/가 보낸 러브 레터 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
LR_K_B={player} 은/는 {other} 이/가 보낸 브레이크 업 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
LR_K_O={player} 은/는 오르가즘 킥으로 인해 세션을 나갔습니다.
LR_FMD={player} 이/가 자유 모드 죽음으로 인해 세션을 나갔습니다.
LR_FMDC={player} 이/가 자유 모드 죽음 뒤에 크래쉬를 당해 세션을 나갔습니다.
! "Quit To Story Mode" is QTSP
LR_MOD={player} 은/는 세션 연결 끊고 스토리 모드 가기 위해 모드를 사용했습니다.
LR_BAN={player} 은/는 GTA 온라인에서 밴되었습니다.
LR_U={player} 이/가 알려지지 않은 사유로 세션을 나갔습니다: ({id})
! The only substitute for {reason} is NETWORK_BAIL as of now
LR_E={player} 이/가 {reason} 인 사유로 세션을 나갔습니다.
AIM_MODE=목표 지정 모드 설정
AIM_MODE_0=에임 도움 - 최대
AIM_MODE_1=에임 도움 - 부분적
AIM_MODE_2=자유 에임 - 도움
AIM_MODE_3=자유 에임
RMLDR=표시기 지우기
RMLDR_H=화면 오른쪽 아래에 있는 로딩 표시기를 제거합니다.
CHTRMLDR=채팅 입력할 때 "처리 중" 없음
CHTRMLDR_H=인게임 채팅창이 열려 있을 때 "처리 중" 표시기를 지웁니다.
LVINT=현재 건물 떠나기
FRCSVE=클라우드 강제 저장
THDR=번개 날씨
THDR_ON=요청 활성화
THDR_OFF=요청 비활성화
THDR_N=요청 시 알림
THDR_N_T={} 이/가 번개를 요청했습니다.
RSTFM=자유 모드 스크립트 재시작
RJNSESS=세션 재 조인
SLFDS=1인 세션 만들기
SLFDS_H=자신을 현재 세션에서 유일한 플레이어로 만듭니다.
SLR_N=떠난 사유 없음
SLR_C=치트 사용으로 인해 떠남
HSTTLS=호스트 도구
SETSESSTYP=세션 종류 설정
CLRBLKLST=블랙리스트 초기화
CLRBLKLST_H=이전에 투표가 킥된 사람이 다시 조인할 수 있도록 허용합니다.
SESSTYP_S=솔로
SESSTYP_I=초대 전용
SESSTYP_F=비공개 친구
SESSTYP_CC=비공개 조직
SESSTYP_C=조직
SESSTYP_P=공개
CSTMVK=커스텀 투표 킥 한계점
CSTMVK_H=자신이 누군가를 킥하기 전에 요구되는 투표 킥의 수
! For reference: "I'll try to convince them to leave." is PLYKCK_T_C
CSTMVK_MSG={} 이/가 투표 킥 한계점을 초과했습니다. 해당 플레이어를 세션에서 나가도록 해보겠습니다.
THRESHOLD=한계점
AUTOREJOIN=디싱크된 세션 자동 조인
AUTOREJOIN_H=자신이 디싱크된 세션을 자동으로 조인합니다.
AUTOREJOIN_MSG=Detected a session desync, attempting to rejoin... 세션 디싱크를 감지하여 다시 조인하는 것을 시도하는 중입니다...
AUTOREJOIN_FAIL=자신의 마지막 세션에 조인하는 것을 실패했습니다. :(
QTSP=세션 연결 끊고 스토리 모드 가기
QTSPF=세션 강제로 연결 끊고 스토리 모드 가기
QTSPF_H=모든 게임 시스템을 재 시작하여 스토리 모드를 불러오도록 만듭니다.
NDLYXPS=공과금 지불 없음
OCWS=스크롤 중일 때는 채팅 열기
OCWS_H=스크롤 중일 때는 채팅이 보이게 해서 스크롤을 할 수 있게 고쳐줍니다.
CHATAO=항상 열림
BBGS=백그라운드 스크립트 차단
BBGS_H=락스타가 새 DLC를 적용하는 데 사용하는 백그라운드 스크립트의 실행을 차단하며 이 백그라운드 스크립트가 활성화되면 모더에게 문제를 일으킵니다.
ADMDLC=락스타 어드민 DLC
ADMDLC_H2=잠금 해제할 수 없는 의상을 잠금 해제하며, SCTV도 사용 가능하게 해줍니다.
HUDTS=돈 액수 구분기
HUDTS_H=화면 위 오른쪽에 보이는 돈의 액수를 천 단위로 끊어 읽을 수 있게 만듭니다.
FLLPLYLST=플레이어 목록에 모든 플레이어 표시
FLLPLYLST_H=인게임 플레이어 목록에 있는 모든 플레이어를 표시하며, 카요 페리코 상태인 플레이어는 표시하지 않습니다.
FMBNR2T=자유 모드 배너를 알림으로 표시
PHNANIM=휴대폰 애니메이션
PHNANIM_H2=자신의 캐릭터가 휴대폰을 사용할 때 애니메이션을 하도록 합니다.
SPDUPDIAL=휴대폰 통화 연결음 건너뛰기
NLSCBAR=로스 산토스 커스텀 제한 비활성화
NLSCBAR_H=로스 산토스 커스텀에 모든 차량들로 들어갈 수 있도록 만듭니다: 소유하지 않은 차량과 다 수정된 차량도 포함됩니다.
BLIPTAGS=맵 아이콘에 플레이어 태그
RSTHDSHT=NPC 헤드샷 초기화
RSTHDSHT_H=플레이어 목록이나 알림이 빈 검은색일 때 헤드샷 대신에 고정시킵니다.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Transitions !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TRNSS=로딩 도움 기능
SESSHOP=세션 파인더
MINPLYS=최소 플레이어
MAXPLYS=최대 플레이어
SSS=매끄러운 세션 변경
WRLDSTCNG=월드 상태 변경
WRLDSTCNG_1=연기됨
WRLDSTCNG_2=연기됨, 온라인만
WRLDSTCNG_3=연기됨, 스토리 모드만
WRLDSTCNG_T=월드 상태를 {} (으)로 바꾸는 중...
SPDUP=속도 올리기
TRNS_SPDUP_BRDCST=데이터 전송 받는 것 기다리지 않음
TRNS_SPDUP_FMMC=미션 런쳐를 위해 기다리지 않음
TRNS_SPDUP_SPWN=소환하기 위한 권한 묻지 않음
TRNS_SPDUP_BESCRHST_H=조인을 빠르게 할 수 있도록 도울 수 있으나, 고장난 세션 상태로 만들 것이며, 자신이 조인한 후에 해당 세션에 아무도 조인할 수 없도록 만듭니다.
JGRPOVRD=플레이어로 가득찬 세션 조인
JGRPOVRD_H=관전 슬롯을 이용해 실제로 관전하지 않고 가득찬 세션을 조인할 수 있도록 합니다. 하지만, 이것은 작업을 조인할 때 문제될 수 있습니다.
JGRPOVRD_0=관전
JGRPOVRD_1=자유 모드
SSWPD=위에서 보는 카메라 건너뛰기
SSWPD_H=세션을 조인할 때 위에서 내려오는 슬로우 카메라 모션을 건너뜁니다.
TRNSHLP=로딩 도우미
TRNSHLP_H=구름 속에 갇히지 않도록 합니다.
UNSTK=세션 탈출
NSPWNACTY=소환 활동 비활성화
NSPWNACTY_H=세션 접속 및 로딩이 다 된 후 자신의 캐릭터가 애니메이션 하는 것을 방지합니다.
NDLCITRO=DLC 인트로 영상 비활성화
SHWTRNSTT=로딩 상태 표시
SHWARRSYNC=어레이 연동 상태 표시
SHWARRSYNC_T=자유 모드가 연동했습니다: {}/{}, 어레이: ({}%)
SHWRSMSG=락스타 서포트 메시지 표시
GTAOSTUS_O=GTA 온라인 서비스가 {} 상태입니다.
GTAOSTUS_O_L=제한된
GTAOSTUS_O_D=다운된
GTAOSTUS_M=락스타 서포트가 말하길, "{}" (이)라고 말합니다.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Transitions > Matchmaking !!
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MM=매치메이킹
MMREGION2=지역 변경
MMREGION=지역
Australia=오스트레일리아
Europe=유럽
Asia=아시아
Japan=일본
LATAM=라틴 아메리카
REGION_NA=북 아메리카
USA_East=미국, 동쪽
USA_West=미국, 서쪽
MMPOOLOVRD=풀 변경
MMPOOL=풀
MMPOOL_NRM=보통
MMPOOL_CHEAT=치트 사용자
MMPOOL_BADBOY=비매너 유저
MMMGNT=플레이어 수 선호도
MMMGNT_H=설정된 플레이어 수와 비슷한 세션을 매칭시킵니다.
MMOFF_H=매치메이킹을 비활성화시켜 존재하는 공개 세션을 찾을 일이 없도록 만듭니다.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Online > Session > Session Code !!
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SESSCODE=세션 코드
SESSCODE_T_X=세션 초대 코드가 만료되었습니다.
CODEJOIN=코드로 세션 조인
CODESPEC=코드로 세션 관전
ARGCODE=[코드]
CPYINVL=초대 링크 복사
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Session Scripts !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SESSSCRS=세션 스크립트
RUNSCR=스크립트 시작
RUNSCR_PREP=원격 스크립트 실행 준비 중...
RUNSCR_RUN={} 스크립트 시작 중...
RUNSCRS=시작 중인 스크립트
PRTCPTS=참가자
STRTINST=즉시 시작
SESSSCRSTRT=세션 스크립트 시작
SESSSCRSTRT_T={player} 이/가 {script} 스크립트를 시작했습니다.
SESSSCRSTRT_ANY=모든 세션 스크립트 이벤트
SCRCAT_GRIEF=세션 고장
NOCAT=카테고리에 없는 이벤트
SCRCAT_FA=자유 모드 활동
SCRCAT_AG=아케이드 게임
SCRCAT_RFA=사라진 자유 모드 활동
SCRCAT_SERV=서비스
SCRCAT_CUT=컷씬
SCRCAT_FA_P=자유 모드 활동
SCRCAT_AG_P=아케이드 게임
SCRCAT_RFA_P=사라진 자유 모드 활동
SCRCAT_SERV_P=서비스
SCRCAT_CUT_P=컷씬
SCRCAT_MISS_P=미션
SCR_FRCEPI=상호 작용 메뉴 열기
SCR_PS=비행 학교
SCR_STRIKE=랜덤 플레이어에게 번개 치기
SCR_DPSSV=패시브 모드 비활성화
SCR_DARTS=다트
SCR_IMPDM=즉석 데스메치
SCR_SLASHER=로스 산토스 슬래셔 추적
!! Session Scripts: Freemode Activities
SCR_FE_BB=비즈니스 배틀
SCR_FE_KL=살생부
SCR_FE_CPC=체크포인트 수집
SCR_FE_C=도전
SCR_FE_PI=구역 사수
SCR_FE_PI_CI=구역 사수
SCR_FE_PTP=차량 쟁취
SCR_FE_HP=서류 가방
SCR_FE_KOTC=킹 오브 더 캐슬
SCR_FE_CD=파괴의 군단
SCR_FE_HTB=야수 사냥
!! Session Scripts: Challenges - Types
SCR_FE_C_0=최장 점프
SCR_FE_C_1=최장 자유 낙하
SCR_FE_C_2=가장 높은 속도
SCR_FE_C_3=최장 뒷 바퀴 들기
SCR_FE_C_4=최장 앞 바퀴 들기
SCR_FE_C_5=충돌 없음
SCR_FE_C_6=최단 고도에서 낙하산 펴기
SCR_FE_C_7=차량 강탈
SCR_FE_C_8=일촉즉발
SCR_FE_C_9=반대로 운전
SCR_FE_C_10=최장 낙하 후 생존
SCR_FE_C_11=낮게 날기
SCR_FE_C_12=거꾸로 날기
SCR_FE_C_13=최장 베일
SCR_FE_C_14=다리 밑으로 날기
SCR_FE_C_15=헤드샷 킬
SCR_FE_C_16=근처로 운전
SCR_FE_C_17=근접 무기
SCR_FE_C_18=스나이퍼 킬
!! Session Scripts: Arcade Games
SCR_AG_BRII=Badlands Revenge II
SCR_AG_CAM=Camhedz
SCR_AG_PUZ=QUB3D
SCR_AG_RAC=Race and Chase
SCR_AG_SM3=Space Monkey 3
SCR_AG_TWR=The Wizard's Ruin
!! Session Scripts: Removed Freemode Activities
SCR_FE_DD=비밀 접선
SCR_RFA_HT=달리는 표적
SCR_OFM_PT=밀수업자의 비행기 격추
SCR_OFM_DC=경찰 유인
SCR_OFM_DV=목표 차량 파괴
!! Session Scripts: Session Breaking
SCR_FMINTRO=GTA 온라인 인트로
!! Session Scripts: Services
SCR_SERV_A=공습
SCR_SERV_AD=탄약 투하
SCR_SERV_BH=헬리콥터 지원
SCR_SERV_IBH=헬리콥터 지원 (카요 페리코)
SCR_SERV_BT=보트 지원
SCR_SERV_HT=헬리콥터 픽업
!! Session Scripts: Options on running scripts
SCORE=점수
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!! Player Bar !!
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PBAR=플레이어 바
HDEIF=해당 상황에선 숨기기
PBAR_HI_1=플레이어 목록이 보인다면
PBAR_HI_2=XP 바가 보인다면
PBAR_ALNE=세션에 혼자 있어도 표시
SHWTGS=태그 표시
HDEPNTG=태그가 없는 플레이어 숨기기
DFLTCLR=기본 색상
TGCLRS=태그 색상
UCLR=색상 사용
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!! Online > Chat !!
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CHT=채팅
PRFNTY=욕설 필터링 무시
PRFNTY_H=욕설을 해도 다른 플레이어들이 필터링을 거치지 않은 욕설을 볼 수 있습니다.
HTML=글자 필터링 무시
HTML_H=채팅에서 < 과 > 같은 특이한 글자를 사용 가능하게 합니다.
ONLYTEAM=팀 채팅
MSGFILTBP=메시지 필터링 우회
CHTSPM=채팅 도배
CHTLG=채팅 메시지 기록
TBCMPLT=플레이어 닉네임 자동 완성
TBCMPLT_H=채팅을 적는 중에 할당된 핫키를 누르면 플레이어 닉네임을 완성합니다.
PSTE=채팅 붙여넣기 가능
PSTE_H=채팅을 적는 중에 할당된 핫키를 누르면 클립보드의 텍스트를 붙여넣습니다.
TPNGIDCTR2=채팅 상태 표시기
TPNGIDCTR_H=디스코드와 비슷하게 채팅을 작성 중인 플레이어를 표시해줍니다.
TPNGIDCTR_1={a} 이/가 채팅 작성 중입니다...
TPNGIDCTR_M={} 이/가 채팅 작성 중입니다...
TPNGPOS_C=채팅이 닫혀 있을 때의 위치
TPNGPOS_O=채팅이 열려 있을 때의 위치
SNDMSG=채팅 보내기
ITEAMCHT=팀 채팅
TEXT=텍스트
ARGTXT=[텍스트]
SPAM=채팅 도배
SPAM_H=참고로 Stand 약관에서 광고하는 것은 금지하고 있으며 그런 행동을 하는 것은 계정 정지라는 결과를 초래할 것입니다.
INTVAL_MS=채팅 쿨타임 (ms)
LOCHIST=본인에게도 표시
LOCHIST_H_SPAM=채팅 도배 중인 텍스트를 보고 싶은 경우에 활성화하세요.
FRCSEND=모든 채팅 메시지 보내기
FRCSEND_H=채팅 상자를 "메시지 전송" 기능을 위한 한 인터페이스에 지속적으로 자신의 메시지가 다른 플레이어에게 전송되도록 만듭니다.
FRCRECV=모든 채팅 메시지 표시
FRCRECV_H2=누가 보냈는지 상관 없이 게임을 강제로 변경하여 받은 모든 채팅을 표시합니다.
TIMESTAMP_MS=메시지에 타임스탬프
OWOMYMSGS=자신의 채팅 메시지 OwO화
OWOMYMSGS_H=자신의 채팅 메시지를 OwO화합니다. 참고로 자신은 차이점을 알 수 없습니다.
SENDPM=비밀 메시지 보내기
SENDPM_H=해당 플레이어와 자신만 볼 수 있는 메시지를 보냅니다.
CHATSING=채팅에서 노래부르기
CHATSING_H=채팅에서 노래 부를 노래를 %appdata%/Stand/Song.lrc 에서 커스텀할 수 있습니다.
NTPNGIDCTR=채팅 표시기 끄기
NTPNGIDCTR_H=다른 플레이어가 자신이 채팅을 작성 중일 때 채팅 입력 중 표시를 볼 수 없도록 합니다.
PTX_TYPNGSTRT=채팅 입력 이벤트 시작
PTX_TYPNGSTOP=채팅 입력 이벤트 중단
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!! Online > Chat > Commands !!
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CMDS=명령어
CMDS_H=Stand의 명령어 상자는 선택된 명령어로 채팅 메시지를 처리하지만 대부분의 명령어는 다른 플레이어에게 사용할 수 없습니다.
PFX=설정된 명령어
REPLPFX=답장 시 표식
REPLYVIS=답장을 볼 수 있는 사람
EVERYONE=모두
ISSUER_N_ME=명령어를 입력한 사람 및 자신
ISSUER=명령어를 입력한 사람
NOONE=아무도 아님
ON4M=나에게 활성화
4F=친구에게 활성화
4C=조직 멤버
4T=자신의 팀
4T_H=예를 들면, 자신의 CEO/MC 멤버를 뜻합니다.
4S=모르는 플레이어에게 활성화
! When a friend or stranger tries to kick or crash the Stand user
SLFHRM_O=Stand 유저를 괴롭히지 마세요. ;)
CMDBXDCS=명령어 상자 목록
CMDLST=명령어 목록
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!! Online > Chat > Reactions !!
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CHT_ANY=모든 메시지
CHT_ANY_G=채팅 메시지
CHT_SPF=스푸핑된 메시지
CHT_AD=광고
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!! Online > Session Browser !!
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SESSBRWS=세션 브라우저
NFLTR=필터링하지 않음
MREFLTR=추가 필터링
SESSBRWS_FLTR_AST_H=활성화하면 현재 에셋 해시와 일치하는 세션만 표시됩니다. 일종의 "비공개 매치메이킹"을 위해 체크섬을 스푸핑할 수 있습니다.
NHKNADS=알려진 광고하는 플레이어에 의해 호스트 되지 않은
RFRSH=새로 고침
SESSS=세션
HSTPRF=호스트의 프로필 보기
LSESSDETS=세션 정보 얻는 중...
RM_PROMPT=플레이어 목록 요청
RM_CONFIRMED=플레이어 목록 요청 중...
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!! Online > Request Services !!
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REQSRV=서비스 요청
AIRSTRK=폭격 요청
AIRSTRK_H=플레어가 지급되며 플레어의 위치에 메리웨더 제트기가 소환되며 폭탄을 그 위치에 투하할 것입니다.
AM_AMMO_DROP=탄약 투하 요청
AM_BOAT_TAXI=보트 픽업 요청
AM_HELI_TAXI=헬리콥터 픽업 요청
AM_HELI_TAXI_0=메버릭
AM_HELI_TAXI_1=슈퍼 볼리토
AM_BACKUP_HELI=헬리콥터 지원 요청
REQNANO=나노 드론 요청
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!! Online > ATM !!
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ATM=ATM
AUTODEPO=현금을 은행으로 자동 전송
WLTHPPR_T=지갑에 있던 ${} 돈이 은행으로 옮겨졌습니다. :)
WTHDRW=현금 인출
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!! SC DM Notifications !!
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SCDMT=소셜 클럽 개인 메시지 알림
SCDMT_T=소셜 클럽 개인 메시지가 {sender} 에(게)서 왔습니다: {text}
! Those thingies in the top-right corner of the screen.
SCNOTIF=소셜 클럽 알림
!!!!!!!!!!!!
!! CEO/MC !!
!!!!!!!!!!!!
CEO=CEO/MC
NOCEO={} 이/가 CEO 또는 MC에 가입해있지 않습니다.
CMDNBOSS=이 명령어는 자신이 VIP, CEO 또는 MC 두목일 때만 사용 가능합니다.
GEN_H_BOSS=이 기능은 자신이 VIP, CEO 또는 MC 두목일 때만 적용됩니다.
CEOKICK=CEO/MC 킥
CEOKICK_E=죄송하지만, CEO/MC의 멤버만 킥할 수 있습니다.
MISSIONEVT=자유 모드 미션 시작
MISSIONEVT_NCEO=자유 모드 미션 시작 (자신의 두목이 아닐 때)
INTTPEVT=실내로 순간 이동
INTTPEVT_NCEO=실내로 순간 이동 (자신의 두목이 아닐 때)
CEOAPPEAL=CEO/MC 밴 지우기
CEOJOIN=CEO/MC 가입
CEOJOIN_T=가입을 시도 중입니다...
CEOJOIN_E=가입에 실패했습니다.
CEOTYP=종류 변경
CEOTYP_H=조직을 MC 또는 그 반대로 변경합니다.
CEOCAP=조직원 제한 비활성화
CEOCOL=색 슬롯
CEOCOL_H={} 조직에 할당되었습니다.
ORGCR_S=CEO/VIP 가입
ORGCR_M=모터사이클 클럽 시작
!!!!!!!!!!
!! Game !!
!!!!!!!!!!
! "Snake" refers to the classic game
SNAKE=뱀과 놀기
SNAKE_1=세션 로딩 중에만
SNAKE_C=Stand 메뉴를 닫아서 뱀이랑 함께 노세요!
PONG_C=Stand 메뉴를 닫아서 탁구를 실행하세요!
INVSEND_PONG=탁구 초대
INVRECV_PONG=탁구 초대 수락
INVRECV_PONG_T={player} 이/가 탁구에 초대했습니다. 플레이어 > {player} > 탁구 초대 수락 을 하면 초대를 받을 수 있습니다.
INVSENT={} 이/가 초대 수락을 기다리는 중
CNLINV=초대 취소
CNLGME_PONG=탁구 게임 취소
GETREADY=준비 완료!
PLYGMECNCLT={} 이/가 게임 초대를 취소했습니다.
T_M_C=맵 위의 알림 지우기
SKPCTSCN=컷씬 건너뛰기
TMSCL=시간 조절
TMSCL_H=시간의 속도를 변경합니다. (본인만 적용)
AIMTMSCL=무기 조준 시간 조절
AIMTMSCL_H=무기를 조준 할 때 무기 조준 시간을 변경합니다. (본인만 적용)
SCRNSHT=스크린샷 모드
RWND=위치 되감기
RWND_H2=핫키를 누르거나 컨트롤러에서 특별한 활동을 해서 시간을 되돌립니다.
UNRSTRCAM=게임 플레이 카메라 제한 없음
UNRSTRCAM_H=360° 전부 게임 플레이 카메라를 돌릴 수 있도록 합니다.
FC=자유 시점
FC_H=원하는 어느 곳이든 시점을 바꿀 수 있도록 합니다.
FC_DTP=원래 시점 위치로 순간 이동 비활성화
FC_DTP_H=자유 시점을 끌 때 원래 시점의 위치로 순간 이동하는 것을 활성화 / 비활성화합니다.
FC_NZ=움직임이 높이 차이를 무시함
FC_NZ_H=보는 시점에 따라 높이에 영향을 미치는 전방이나 후방의 이동을 비활성화합니다.
FC_MF=미니맵이 자유 시점을 따라감
MOVCTRL=이동 제어
MOVCTRL_FC=자유 시점용 키를 입력할 때 자신의 캐릭터도 그 키에 반응하는지 여부
EDTHCLR=HUD/UI 색 편집
EDTLB=레이블 편집
ADDLB=레이블 추가
ADDLB_H=편집할 수 있는 레이블을 목록에 추가합니다.
ADDLB_E={} 은/는 유효한 레이블이 아닙니다. :/
RVLLB=레이블 표시
RVLLB_H=게임 내 레이블을 확인하고 레이블 이름을 표시합니다.
OWOLB=레이블 OwO화
LBLST=레이블 목록
EDIT=편집
! {} should be at the end as it could be very long
RESET=값: {}
REMOVE=삭제
FOV=시야
FOV_TP_VEH=3인칭, 차량 안
FOV_TP_ONF=3인칭, 도보
FOV_FP_VEH=1인칭, 차량 안
FOV_FP_ONF=1인칭, 도보
FOV_AIM=일반 총 조준
FOV_SNIP=스나이퍼 총 조준
CAMDIST=카메라 거리 확대/축소기
2PRSN=2인칭 시점
! "Heading" as in the rotation
CAMPUKE=게임 플레이 카메라 회전 잠금
RDRG=렌더링
VISSTTNGS=시각 설정
NITEV=야광 투시
THERV=열 감지 투시
SHDR=쉐이더 변경
DSTSCLMUL=거리 축척
RDRHDOLY=HD 렌더링만 불러오기
POTAT=그래픽이 뭉개지는 모드
POTAT_H=2013년의 게임 초기 출시 그래픽으로 되돌립니다.
BLKALLDRW=대부분의 렌더링 비활성화
LKSTRMFCS=스트리밍 초점 잠금
LKDPOS=잠금된 위치
SELPOS_T=위치를 선택했으면 {} 을/를 눌러 확인하세요.
SGMELNG=게임 언어 설정
SGMELNG_H=몇몇 언어는 다른 폰트를 사용하기에 게임 재시작 후에만 해당 언어로 사용 가능합니다. (번역가 주: 영어에서 한국어로 변경할 경우 유용하게 쓰일 수 있지만 영어에서 한국어로 변경할 경우 다른 폰트를 불러와야하기에 변경해도 폰트가 깨지기에 의미가 없습니다.)
STUTFIX=높은 FPS에서 스터터링 고치기
STUTFIX_H=게임이 188FPS에 도달할 때 발생하는 스터터링을 고칩니다.
NKBDHK=키보드 후킹 비활성화
NKBDHK_H=전체 화면으로 게임 중, 게임 창이 최소화된 상태일 때의 인게임 키보드 입력을 비활성화 시켜 불필요한 성능 저하를 없앱니다.
DBGNTVS=디버그 불러오기
DBGNTVS_H=게임의 일부 스크립트에서 여전히 사용되는 원래의 디버그를 구현합니다.
! As in "Software Patch"
PTCHS=패치
PRJTPOOL=발사 무기 Pool
PTCH_PRJTPOOL_H=발사 무기 Pool이 가득찼을 때 소환을 거부하는 것 대신에, 이 패치는 발사된지 가장 오래된 발사 무기를 삭제할 것입니다.
ANAL=아날로그 키보드 지원
ANAL_H=만약 지원되는 아날로그 키보드를 가지고 있다면, 이렇게 하면 게임에서 키를 얼마나 세게 누르고 있는지 파악할 수 있습니다.
ANAL_L=지원되는 키보드
PRSRSUB=압력 빼는 수
PRSRDIV=압력 나눗수
DEV=디바이스
PRSR=압력
EJ=게임 시작 전 인젝트: 향상
EJ_H=Stand가 게임이 시작된 것처럼 인젝트되도록 적용됩니다.
GMEPOOL=게임 Pool 크기 조정
GMEPOOL_H=엔티티 및 게임 스크립트를 위한 풀 크기를 조정합니다. "게임 메모리가 부족합니다" 오류를 방지하기 위해서는 메모리 풀 크기를 증가시키세요. Attempting to make a replay recording with modified game pools will crash the game.
MEMPOOL=메모리 Pool 크기 조정 (MB)
SETHIPRIO2=게임을 높은 우선 순위로 설정
SPDUPSTRUP=빠른 게임 시작
SKPGMEITR2=인트로 및 라이센스 건너뛰기
SVMR=스크립트 가상 머신 시스템 사용
SVMR_H=게임의 스크립트 런타임을 살짝 더 향상된 버전으로 대체합니다.
! Legacy as in "the old way"
LGCY=레이거시
YEET_W=GTAV를 종료할 때 사용합니다
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!! Game > Radio !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
RD=라디오
MBLRD=모바일 라디오
MBLRD_H=걸을 때에도 라디오를 활성화 할 수 있습니다.
LKRD=라디오 방송국 잠금
LKRD_H=게임이나 다른 플레이어에 의해 라디오 방송국이 바뀔 수 없게 합니다.
RDSTS=라디오 방송국 목록
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!! Game > Disables !!
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DBLES=비활성화 목록
DGMEINPT=게임 입력 비활성화
! Preset for Disable Game Inputs
JUSTMOUSE=마우스
DGMEINPT_H_MOUSE=Stand가 열려 있는 동안 가장 많은 게임 입력을 비활성화합니다.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR=컨트롤러
DGMEINPT_H_CTRLLR=Stand가 열려 있는 동안 적은 게임 입력을 비활성화합니다.
! Preset for Disable Game Inputs
CTRLLR_N_TABS=컨트롤러 + 탭
DGMEINPT_H_CTRLLR_N_TABS="컨트롤러" 와 동일하지만 차량 가속 및 브레이크 입력을 비활성화합니다.
DGMEINPT_H_NUMPAD=모든 게임 입력을 활성화합니다.
DGMEINPT_P=Stand가 열려 있는 동안 {disable_game_inputs_path} 에 대해 {preset} 의 설정을 사용하여 중복하는 게임 입력을 사용하지 않도록 설정하실건가요?
DSBLPHNE=전화 차단
DSBLPHNE_H=핸드폰에 걸려오는 모든 전화를 차단합니다.
NCAMSHK=카메라 흔들기 비활성화
NSTNTJMP=스턴트 점프 비활성화
DSBLREC=녹화 비활성화
DSBLREC_H=락스타 에디터 클립에 자신의 활동이 캡쳐되는 것을 비활성화합니다.
NCINCAM=시네마틱 카메라 비활성화
NVEHFCSCAM=차량 카메라 비활성화
NVEHFCSCAM_H=차량 내에서 친한 플레이어 등의 근처에 있을 때 시네마 카메라 버튼을 누르면 카메라를 비활성화합니다.
NIDLECAM=잠수 카메라 비활성화
DSBLRESTRAR=지역 제한 비활성화
DSBLRESTRAR_H=이 기능으로 인해 습격에 무기가 없거나 불러오는 것을 실패하는 원인이 될 수도 있습니다. ⚠️
NFLTMSC=비행 음악 비활성화
NWNTMSC=지명 수배 레벨 음악 비활성화
PRVNUM7SCO=넘버패드 7번 키가 소셜 클럽 창 여는 것 방지
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > Info Overlay !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HUDINFO=오버레이 정보
IGTIME=게임 내 시간
RWTIME=실제 시간 (컴퓨터 시간)
DPS=DPS
GPUOVHD=GPU 오버헤드 (ms)
GPUOVHD_H=CPU가 얼마나 많은 ms 동안 GPU가 그 프레임을 끝내기 위해 기다리는지를 뜻합니다.
TS=TPS
TS_H=초당 프레임 (FPS)
GEAR=기어
GEAR_R=R
RPM=RPM
HQSA=호스트 순위 요인
HQSA_0=가장 낮은 락스타 ID
HQSA_1=가장 높은 락스타 ID
HQSA_2=가장 낮은 닉네임 Hash
HQSA_3=가장 높은 닉네임 Hash
WSPCW=누가 누구를 관전 중인지
WSPCW_T={spectator} 이/가 {spectatee} 을/를 관전 중
CTRYBRKDWN=국가 순 정렬
CTRYBRKDWN_H=세션 플레이어가 속한 국가의 수를 국가 옆에 보여줍니다.
NEPOOL=나가는 네트워크 이벤트
SRTBYCTRYNME=국가 이름
SRTBYCNT=국가 수
ALTDE=고도
GRNDIST=땅과의 거리
ROT_ENT=회전 (엔티티)
ROT_CAM=회전 (카메라)
ROT_X=Pitch
ROT_Y=Roll
ROT_Z=Yaw
PEDS=NPC
VEHS=차량
OBJS=오브젝트
PUPS=픽업
PROJ=Projectiles
SCPROG=Script Programs
SCTHDS=Script Threads
EHLT=Entity Handles Last Tick
NGILT=Natives GTA Invoked Last Tick
NSILT=Natives Stand Invoked Last Tick
CTRLREQS=Control Requests
FIBS=Fibers
STH=Script Tick Handlers
PRSNTHDLS=Draw Handlers
! "Keep-Alive" may be kept as-is, as it's a rather technical term/concept.
KACONS=연결 계속 유지
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!! Game > Minimap !!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MINIMAP=미니 맵
SLEEK=모양이 매끈한 미니 맵
DNWINVI=새로운 초대 표시기 비활성화
DNWINVI_H=맵 옆과 작업 목록 앱에 뜨는 새로운 초대 표시기를 비활성화합니다.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Game > AR Notifications !!
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ARNOTIFS=AR 알림
DBGMODE=디버그 모드
STATSCLE=정적 스케일
DYNSCLE=동적 스케일
DYNSCLG=동적 스케일링
HOROFF=수평 오프셋
VERTOFF=수직 오프셋
DPHOFF=깊이 오프셋
FPHOROFF=1인칭 수평 오프셋
FPVERTOFF=1인칭 수직 오프셋
FPDPHOFF=1인칭 깊이 오프셋
RESVRDTOPSPC=반대 상태인 가장 높은 공간
ROTMODE=회전 모드
ARNOTIFS_ROTMODE_0=엔티티
ARNOTIFS_ROTMODE_1=엔티티, Pitch 포함
ARNOTIFS_ROTMODE_2=카메라
ARNOTIFS_ROTMODE_3=카메라, Pitch 포함
ENSTXTREAD=글자 가독성 보장
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!! Stand > Credits !!
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CRED=고마운 사람
CRED_Pocakking=BigBaseV2를 만듦
CRED_QuickNET=GTA와 C++에 대한 지식을 공유하고 질문에 답을 함
CRED_UPD=크로스맵을 공유하며 메뉴의 빠른 업데이트를 도움
CRED_alloc8or=기본 DB 및 유용한 데이터 공유 유지
CRED_SirMestre=작은 인젝터를 만들었으며, 런치패드를 만들 때 도움을 준 사람
CRED_Give-Two=DirectX 렌더링을 지원하는 ScriptHookV을 구현하고 생성
CRED_gir489=GTA에 대한 지식을 공유하고 bigbasev2-fix 구축
! Check the "Languages" section at https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(software_development)
CRED_Ryan=Stand가 사용하는 다른 버전의 Lua 프로그래밍 언어인 Pluto를 창작함
CRED_BE=배틀아이에도 불구하고 스탠드를 사용할 수 있도록 도와줬습니다.
CRED_UPX=Stand의 DLL 파일 크기를 작게 만듦
CRED_UnknownCheats=행운의 커뮤니티
CRED_StackOverflow=자연스럽게 합류
CRED_LANG=번역가
CRED_Thimo=Stand 독일어 번역 유지
CRED_moue=Stand 리투아니아어 번역 유지
CRED_aeronyx=Stand 포르투갈어 번역 유지
CRED_zzzz=Stand 중국어 번역 유지
CRED_IceDoomfist=Stand 한국어 번역 유지
CRED_99Anvar99=Stand 러시아어 번역 유지
CRED_Lancito01=Stand 스페인어 번역 유지
CRED_Itreax=Stand 프랑스어 번역 유지
CRED_Emre=Stand 터키어 번역 유지
CRED_DumbBird=Stand 폴란드어 번역 유지
CRED_JA=Stand 일본어 번역 유지
CRED_VI=Stand의 베트남어 번역 유지
CRED_IT=Stand 이탈리아어 번역 유지
MISC=기타
CRED_YOU=그리고... 지금 Stand를 사용 중이신 분!
CRED_YOU_H=Stand를 사용하는 누구나 이 상을 받습니다. Stand를 지원하며 버그를 알려주고 기능을 제안해주셔서 감사합니다.
!!!!!!!!!!!
!! Stand !!
!!!!!!!!!!!
CMDSCRPT=명령어 스크립트 상자
ASI=ASI 모드
ASI_H=Stand의 ScriptHookV와 ASI 모드를 함께 실행합니다.
ASICE=이 ASI 모드는 호환이 되지 않거나 방금 실행을 끝낸 것 같습니다.
ASI_D_T=이 ASI 모드가 제대로 언로드되지 않은 것 같습니다.
ASI_TMP=임시 폴더 사용
ASI_TMP_H=이 기능은 언로드를 지원하지 않는 ASI 모드를 언로드할 수 있게 하지만, 임시 폴더에 ASI 모드가 설정 파일을 읽고 쓰는 경우를 유발할 수 있습니다.
ASI_DOC=온라인 상태임을 속이기
ASI_DOC_H=온라인에서 ASI 모드를 사용하면 작동이 안될 수도 있는 것을 속여서 작동하게 합니다.
LUA=Lua 스크립트
LUA_H=Lua 또는 Pluto 프로그래밍 언어로 코딩된 Stand용 스크립트를 실행시킬 수 있도록 해줍니다.
LUA_RNNG2={} 을/를 실행 중입니다..
LUA_START=스크립트 시작
LUA_STOP=실행 중단
CMPTLY=호환 레이어
CMPTLYS=호환 레이어
RESTRCS=제한 사항
LUA_REPODEV=저장소에서 설치한 스크립트를 수정 중이니, 해당 스크립트의 다음 업데이트 때 덮어씌어질 수 있다는 점에 유의하세요.
FILEGON=파일이 더 이상 존재하지 않습니다.
LUACFGPRST_0=유저
! Currently unused.
LUACFGPRST_1=쉽게 짜증나는 유저
LUACFGPRST_2=개발자
DEVHINT=Lua 스크립트를 개발하고 있는 것 같습니다. Lua 스크립트 > 설정에서 개발자 설정을 활성화 해보는 것을 고려해보세요. 잠재적인 문제들에 대해 알려줄지도 모릅니다.
DISINACC=인터넷 접속 비활성화
FRCSILNTSTRT=강제 조용한 시작
FRCSILNTSTP=강제 조용한 중단
ENFRCSILNTSTRT=조용한 시작 강요
ENFRCSILNTSTP=조용한 중단 강요
YES_NOTIFY=예 + 알림
WRNOS=위험한 스크립트를 실행할 때 알림
LUA_W_OS=해당 스크립트는 자신의 시스템에 직접적으로 접근해 요청하는 코드를 포함합니다. 해당 스크립트를 신뢰하지 못할 경우 더 이상 진행하지 마세요.
WRNMNY=돈 관련 스크립트를 실행할 때 알림
LUA_W_MNY=해당 스크립트는 돈과 관련되어 있습니다. Stand는 해당 스크립트를 사용하고 나서 자신의 계정이 밴이 되지 않는다는 것을 보장하지 않으며 사용 후 때로는 밴을 당할 수도 있습니다. (밴은 지연되기 때문) Stand는 유저가 만든 컨텐츠의 안전성을 테스트하진 않습니다.
LUA_SCAM=만약에 이 스크립트를 사용하기 위해 유료로 구매했다면, 사기 당한 것입니다! 99%의 컨텐츠는 무료로 Stand Lua 스크립트 저장소 또는 Stand 디스코드에서 사용 가능합니다. 유료로 구매한 사람들은 바가지에 당한 것이며, 더 이상 해당 Lua 스크립트의 개발자에게 돈을 지불하지 마세요.
4DEV=개발자용
REPO=저장소
REPO_H_LUA=이 저장소는 Lua 스크립트를 쉽게 선택 & 접근할 수 있게 만듭니다.
REPO_P_H=저장소로부터 해당 Lua 스크립트를 설치하였습니다. Stand가 자동으로 업데이트합니다.
REPO_MISNGLCL=패키지 {} 이/가 로컬 파일을 못 찾았으니, 업데이트하는 것이 이 문제를 해결할 수 있길 바랍니다.
REPO_DLFAIL=패키지 {package} 를 위한 파일 {file} 다운로드에 실패했습니다.
SECCONT_NCRED=이 암호화된 컨텐츠에 액세스하기 위해, Stand가 활성화 돼야합니다.
SECCONT_NAVAIL=이 암호화된 컨텐츠에 액세스하는 것을 실패했습니다.
VER=버전
ATR=만든 이
DEPS=필수 요소
DEP_M_O=필수 요소를 수동 설치 방식으로 설정하였습니다.
DEP_M_F=필수 요소 설치 방식을 수동 설치 방법으로 더 이상 설치하지 않는다고 설정하였습니다.
HELP=Stand 사용 시에 도움이 필요하다면?
WEB2=웹 인터페이스
WEB2_H=웹 인터페이스는 Stand를 웹 브라우저에서 사용할 수 있도록 해주며, 스마트폰에서도 가능합니다.
WEB=웹 인터페이스 열기
WEB_T=웹 인터페이스를 사용하고 있습니다. :O
WEB_T_L=더 이상 웹 인터페이스를 사용하지 않습니다.
RELAY_C={} 에(게) 연결 중...
RELAY_E=릴레이 (실질적 IP) ({}) 에(게) 연결하는 것을 실패했습니다.
RELAY_L=릴레이 (실질적 IP) 연결이 끊어졌습니다.
TESTS=실험적인 기능
CLRNOTIFS=알림 청소
CLRNOTIFS_H=Stand의 알림 시스템이 띄운 알림들을 청소합니다.
EMPTYLOG=Stand 로그 비우기
EMPTYLOG_H=%appdata%/Stand/Log.txt 를 비웁니다.
EMPTYLOG_T=로그가 비워졌습니다 :)
FNDCMD=명령어 검색
FNDCMD_H=이름 및 도움말 텍스트에 있는 Stand 명령어를 찾을 수 있습니다.
CTXSTAR=저장
CTXSTAR_H=이 명령어를 {} (으)로 찾을 수 있게 저장합니다.
CMDSTARS=저장된 명령어
CMDSTARS_H=컨텍스트 메뉴에서 해당 옵션을 사용하여 저장한 모든 명령어의 목록을 표시합니다.
CON=콘솔
LNDFT=기본 값이 아닌 명령어
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST=Stand 기능 목록 텍스트 파일 생성
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_H=사용 가능한 모든 명령어를 포함하여 '%appdata%/Stand/Features (ko).txt' 에 텍스트와 구문에 대한 도움말을 저장합니다.
! In this case the file name actually changes per language, such that for German, it would be "Features (de).txt", etc.
FTRLST_T=Stand의 기능 목록을 '%appdata%/Stand/Features (ko).txt' 에 저장했습니다 :D
FTRLST_1OPTN=1 개의 옵션
FTRLST_OPTNS={} 개의 옵션
FTRLST_MOPTNS={} 개 외의 더 많은 옵션
PERMS=권한
FTRLST_OTHP={} 사용 권한을 가진 다른 플레이어가 사용할 수 있습니다.
FTRLST_R=Regular 버전 전용
FTRLST_U=Ultimate 버전 전용
PERM_F=친절한 명령어
PERM_N=일반적인 명령어
PERM_S=소환 명령어
PERM_R=무례한 명령어
PERM_A=폭력적인 명령어
PERM_T=Toxic 명령어
UNLD=Stand 언로드
UNLD_H=Stand를 다시 인젝트 할 때까지 Stand를 게임에서 지웁니다.
UNLD_T=Stand를 언로드 했습니다.
BADBOY=아무 것도 하지 않아 킥을 맞을 이유가 없는 다른 Stand 유저를 킥 하려고 시도했습니다. 다른 플레이어들이 자신을 대해주는 것처럼 자신도 그렇게 대해주세요. 몇 초 안에 Stand가 사용 가능해지도록 변경될 것입니다.
NWOOM=네트워크 피어 (Peer) 에 대한 메모리가 부족합니다. 자신을 쫓아내려는 사람을 킥하거나 세션에서 나가세요.
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!! State & Profiles !!
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PRFLS=프로필
PRFLS_H=프로필은 모든 명령어의 설정을 저장하고 불러올 수 있게 합니다.
NEWPRFL=프로필 만들기
NEWPRFL_H=새로운 프로필을 만들어 Stand 설정 값을 저장합니다.
DELPRFL_S={} 프로필을 성공적으로 삭제했습니다.
DELPRFL_F={} 프로필을 삭제하는 것을 실패했습니다. 파일을 수동으로 삭제하세요.
LOAD=불러오기
LSTATE=설정 불러오기
LSTATE_H_CTX2=저장된 설정 값을 해당 옵션에 적용합니다.
LSTATE_H2=프로필에 저장된 설정 값을 모든 옵션에 적용합니다.
LSTATE_T2={} 프로필에 저장된 설정 값을 적용했습니다. :)
LSTATE_T_CTX2={profile} 프로필에 저장된 설정 값을 {command} 에 적용했습니다. :)
SAVE=저장
SSTATE=설정 저장
SSTATE_H_CTX2=해당 옵션의 설정 값을 활성화된 프로필에 저장합니다.
SSTATE_H2=이 프로필에 Stand 설정 값을 저장합니다.
SSTATE_T2=설정 값을 {} 프로필에 저장했습니다. :)
SSTATE_T_CTX=저장된 {command} 의 설정 값을 {profile} 프로필에 저장했습니다. :)
AUTOLOAD=인젝트 시 불러오기
AUTOSAVE2=자동 저장
AUTOSAVE2_H=Stand를 사용할 때 이 프로필을 자동으로 업데이트합니다.
AUTOSAVE2_H_T=다음에 Stand를 인젝트할 때 자동 저장이 다시 활성화될 것입니다.
AUTOSAVE2_T=이 프로필은 자동으로 저장되기 때문에, 필요 없습니다. :)
GODFLT=기본 설정 불러오기
GODFLT_H=모든 명령어를 기본값으로 초기화합니다.
GODFLT_T=기본 설정을 불러왔습니다. :)
GODFLT_CTX={} 을/를 기본 설정으로 저장했습니다. :)
RGODFLT=하위 기능에 기본 설정 적용
RGODFLT_CTX={} 의 하위 기능에 기본 설정을 적용했습니다. :)
PRFL_H_ACTV=이 프로필은 활성화된 프로필입니다.
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!! Stand > Appearance !!
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STTNGS_TXT=폰트 & 글자
STFNT=폰트 설정
CMBINTXT=명령어 상자 입력 글자
TXT_S=작은 텍스트
TXTSCL=텍스트 크기
OFF_X=X 오프셋
OFF_Y=Y 오프셋
TXTBOX=텍스트 경계 상자 표시
FNTPRST=설정된 폰트 사용
FNTPRST_H_YAHEI=Stand의 기본 폰트입니다.
FNTPRST_H_NANUMGOTHIC=Stand의 한국어를 위한 보조 글꼴입니다.
FNTPRST_H_BEVIETNAM=Stand의 베트남어를 위한 보조 글꼴입니다.
RLDFNT=폰트 다시 불러오기
SPRS=텍스처
LFTBND=왼쪽 경계선
LFTBND_1=버튼만
LFTBND_1C=버튼만, 컴팩트
LFTBND_2=모든 명령어
LFTBND_2C=모든 명령어, 컴팩트
RLDSPR=텍스처 다시 불러오기
HDR=헤더
2HIDE=숨겨짐
CUS=커스텀
FRMINT=프레임 간격
SCRLBR=스크롤 막대
SCRLBR_1=큰 목록
LSTWDT=목록 너비
LSTHHT=목록 높이
WDT=너비
HHT=높이
SPCSZE=간격 크기
LERP=부드러운 스크롤
BGBLR=배경 블러 처리
BGBLR_H=더 높은 값은 GPU의 요구 사항을 매우 높히게 됩니다.
HDR_BGBLR_H=헤더의 투명도를 위해서 활성화 되어야만 합니다. 블러 처리를 위해 쓸모 없는 리소스가 낭비되는데, 그 블러 처리는 전체적으로 숨겨집니다.
INFOTXT=정보 텍스트
ALGN=정렬
TA=텍스트 정렬
ALIGN_TL=왼쪽 위
ALIGN_TC=위의 중간
ALIGN_TR=위의 오른쪽
ALIGN_CL=왼쪽 중간
ALIGN_CC=중간
ALIGN_CR=오른쪽 중간
ALIGN_BL=중간
ALIGN_BC=아래쪽 중간
ALIGN_BR=아래쪽 오른쪽
DRPSHDW=Drop Shadow
SHWNME=이름 표시기
SHWLICON=왼쪽 아이콘 표시
SHWRICON=오른쪽 아이콘 표시
ICUTXTCLR=아이콘이 글자 색상 사용
ADDRBAR=위치 바
SHWCRLSTNLY=현재 목록만 표시
ADDRSEP=위치 구분 기호
WDTAFFBSCRLBR=너비가 스크롤 막대의 영향을 받음
WDTAFFBCLMNS=너비가 세로단의 영향을 받음
CTX_ADDR=기능 위치 복사
CTX_ADDR_0=내 형식
CTX_ADDR_1=기본 형식
CTX_ADDR_2=API 형식
CTX_ADDR_3=포커스 링크
BRD=경계
RNDD=둥근
MAXCLMNS=최대 세로단
MNUHGT=표시되는 최대 명령어 수
CRS=커서
SCRLGP=스크롤 간격
CRSPAD_H=목록의 시작 또는 끝에 있지 않은 경우 선택 항목 아래 또는 위에 표시되는 명령어의 최소 양을 설정합니다.
CMDINFOTXT=명령어 정보 텍스트
BLWTBS=아래쪽 탭
RPOS_L=왼쪽
RPOS_B=아래쪽
RPOS_R=오른쪽
RPOS_T=위
! As in the distance between menu components
PDDGN=간격
SHWHLPTXT=도움말 표시
SHWSYNTX=명령어 구문 표시
SHWSLDBHV=슬라이더 동작 표시
SHWOTHP=다른 플레이어가 사용 가능한지 표시
SHWCMDOWNR=소유 중인 스크립트 표시
SHWCMDOWNR_T=이 명령어는 {} 에 의해 추가되었습니디.
NOTFS=알림
TYP=종류
STNDNTF_M=Stand, 맵 옆
STNDNTF_C=Stand, 커스텀 위치
CUSTPOS=커스텀 위치
CUSTPOS_H="Stand, 커스텀" 으로 설정된 경우에만 적용될 것입니다.
INVFLOW=반대로 차오르기
BRDCLR=경계 색상
FLSHCLR=번쩍이는 색상
FLSHNTF=번쩍이는 알림
TIMNG=타이밍
READSPD=읽기 속도 (WPM)
READSTRT=읽기 시작 지연 (ms)
MINDUR=최소 기간 (ms)
MAXDUR=최대 기간 (ms)
SAMPNOT=샘플 알림 표시
SIZE_S=소
SIZE_M=중
SIZE_L=대
MAXSHWMCHCMD=일치하는 명령어 중 최대 표시 수
KPDRFCLS=닫기 전 값 유지
SHWBI=버튼 사용 설명서 표시
SHWCRSPOS=커서 위치 표시
SHWCRSPOS_H=Stand의 게임 내 GUI 오른쪽 상단에 있는 커서 위치 표시기의 가시성을 변경합니다.
CRSPOSIDIV=구분선 포함 커서 위치
! Root as in the root of the command tree, which in this context is the text that reads "Stand 0.69 (Regular)" etc.
RN=메뉴 이름
RN_RNDBOOL=자신의 Stand 계정이 무작위로 할당된 팀을 대표합니다.
RN_100=Stand 100(.x) 유저 전용.
RN_EA=Stand 100 이전에 Stand 유저가 된 유저 전용.
RN_U=Ultimate 버전 전용
RN_EU=일찍 Ultimate/Toxic 버전을 사서 100€를 버린 유저 전용
BKRST=뒤로 가기로 커서 초기화
BKRST_H=뒤로 가봤자 아무 것도 없을 때 뒤로 가기 키를 누르면 커서를 현재 리스트의 가장 윗쪽으로 위치시킵니다.
BKCLS=메뉴 뒤로 닫기
BKCLS_H=뒤로 갈 내용이 없을 때 뒤로 가기를 눌러 Stand의 게임 내 GUI를 닫을 수 있습니다.
INJOPEN2=인젝트 후 메뉴 열기
PRFILVAL=현재 값 명령어 상자에 미리 채우기
CMDTP_S=슬라이더
CMDTP_S_N=숫자 슬라이더
CMDTP_AV=글자 입력
SELDIV=선택 가능한 분할
SELNA=선택 가능한 N/A 슬라이더
RHTBNDVAL=오른쪽 경계선 값
LANG=언어
LANG_H=Stand 메뉴의 언어를 변경하여 더욱 편리하게 사용하세요.
LANG_H2=이 언어의 번역은 유지되지 않고 있습니다. 업데이트를 할 수 있다고 생각하면 연락해 보세요.
STRMPRF=스트리머 전용 렌더링
STRMPRF_H=Stand가 DirectX/게임 캡처를 사용하는 스트리밍 소프트웨어에 보이는 것을 방지합니다.
ENTPREVS=엔티티 미리 보기
DENTPREVS=엔티티 미리 보기 비활성화
OPQ=불투명
ENTPREVROTSPD=회전 속도
ADDPREVDISTP=추가적인 캐릭터 거리
ADDPREVDISTO=추가적인 오브젝트 거리
ADDPREVDISTV=추가적인 차량 거리
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!! Stand > Settings !!
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CLRS=색
KSPD=키 반복 간격
KSPD_H=키를 누른 상태에서 키보드 입력이 반복되는 간격
KHSPD=누른 키 반복 간격
KHSPD_H=키를 잠시 누른 상태에서 키보드 입력이 반복되는 간격
TKSPD=탭에 대한 키 반복 간격
WRPINTHLD=커서 위로 올릴 시 지연 시간 주기
IPT=메뉴 입력
KSCHM=키보드 입력 방식
PRSTS=설정된 설정값
KSCHM_A=유연함
KSCHM_0=텐키리스
KSCHM_1=숫자 패드
KSCHM_1_E=먼저 숫자 패드의 어떠한 키든 눌러 작동하는지 확인해 보세요. :?
QWQCTX=컨텍스트 옵션 핫키
MOUSE=마우스 지원
MOUSE_H="Windows" 입력 방식에서는 커서가 계속 중앙에 위치하기 때문에 이 방법이 작동하지 않는다는 점에 유의하세요.
MOUSEFOCUS=마우스가 아닌 탐색 커서 위치로 설정
MOVWTHMSE=마우스로 조정
CTRLLRSPPRT=컨트롤러 지원
CTRLLRSCHM=컨트롤러 지원 키 목록
HDENFO=정보 숨기기
HDENFO_H=Stand를 화면 공유할 때 민감한 정보들이 표시되는 것을 방지합니다.
RDCTD=[숨겨짐]
HDENME=스푸핑되지 않은 닉네임 숨기기
HDENME_H=플레이어 정보 목록에 표시된 닉네임을 의미하며 "다른 플레이어의 닉네임으로 스푸핑" 기능은 영향을 받지 않습니다.
HDERID=RID 숨기기
HDEIP=IP 주소 숨기기
HDEGIP=GeoIP 숨기기
B_OC=메뉴 열기/닫기
B_OC_1=메뉴 열기/닫기 (1)
B_OC_2=메뉴 열기/닫기 (2)
B_RU=이전 탭
B_RD=다음 탭
B_MU=위로
B_MD=아래로
B_ML=왼쪽으로
B_MR=오른쪽으로
B_MC=클릭
B_MB=뒤로
DISCRP=디스코드 게임 상태 표시 (Stand)
CLRCMDS=색 명령어
PRVWCLRTXR=색상의 텍스처 미리 보기
PRCWCLRLST=목록의 색상 미리 보기
SFX=소리 효과
MNUNVRMD=메뉴 탐색 미리 알림
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!! Stand > Settings > Session Joining !!
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SESSJNG=세션 조인
SPCUCON=세션 연결 추측
SPCUCON_H=Stand를 이용해 호스트에 추측하여 연결하고 데이터를 캐싱하여 세션 조인을 빠르게 합니다.
AUTOCHNGTRGT=자동 목표 모드 변경
AUTOCHNGTRGT_H=이것은 오직 Stand를 통해 세션을 조인할 때만 적용됩니다. 대화 상자가 없는 조인 방법을 항상 이것을 합니다.
AUTOCHNGTRGT_T=목표 모드가 {} (으)로 변경되었습니다.
AUTOCHNGTRGT_T_0=보조 에임
AUTOCHNGTRGT_T_1=자유 에임
REJBLK=조인이 성공할지 확인
REJBLK_H=만약 호스트가 조인을 허용해주지 않을 것 같다면 조인 시도를 중단합니다. 예시: 세션이 가득참
REJBLK_T=해당 세션의 호스트가 지금 당신이 조인하는 것을 허용해줄 것처럼 보이질 않습니다.
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!! Online > Tunables !!
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TNBL=꾸미기
TNBL_H=락스타가 특정 이벤트 주간에만 활성화 하는 기능 중 일부를 활성화할 수 있습니다.
NINSURPAY=보험금 지급 비활성화
NINSURPAY_H=다른 사람의 개인 차량을 파손할 때 보험료를 지불하지 않도록 합니다.
TNBL_HLWN=할로윈 이벤트
TNBL_PYTE=환각 선인장
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!! World > Editor !!
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EDTR=에디터
ROT_L=왼쪽으로 회전
ROT_R=오른쪽으로 회전
TOOLS=도구
TP2LKAT=자신이 보고 있는 곳으로 순간 이동
DELSPWD=소환된 모든 오브젝트 삭제
FCSIMNU=Stand에 집중
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!! Asset Hashes !!
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AST=에셋 해시
ASTFIX=에셋 해시 고치기
ASTFIX_H=보통 수정된 에셋을 이용하면 호환되지 않는 에셋 오류가 뜨지만, 이 기능을 사용하면 수정된 에셋을 이용해 세션을 조인할 수 있도록 해줍니다.
ASTCRC=에셋 Checksum
ASTSET=에셋 Checksum 설정
ASTSET_H=메치메이킹과 세션을 제한하기 위해서 커스텀 에셋 Checksum을 입력할 수 있도록 해줍니다. (최대 Hex 8글자)
ASTSET_T=에셋 Checksum을 {} 으(로) 설정했습니다.
ASTRST=에셋 Checksum 초기화
OVRXTR=추가 Checksum 설정
XTRCRC=추가 Checksum
XTRCRC_H=메치메이킹과 세션을 제한하기 위해서 추가 Checksum을 입력할 수 있도록 해줍니다. (최대 Hex 8글자)
XTRCRC_PRSTS=추가 Checksum: 설정된 설정값
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!! Custom DLCs !!
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CUSTDLC=커스텀 DLC
CUSTDLC_H=에드온 차량과 같은 것을 쉽게 불러올 수 있도록 해줍니다.
! Don't translate the folder names
CUSTDLCS_OPNFLD="Custom DLCs" 폴더를 열고, GTA의 "dlcpacks" 폴더는 Stand처럼 쉽게 한 번만에 DLC를 등록하고 불러올 수 없지만, Stand는 할 수 있도록 해줍니다.
CUSTDLC_ETY=DLC가 불러와졌지만, 소환 가능한 컨텐츠를 찾을 수 없습니다.
CUSTDLC_SPF=모델 스푸핑
CUSTDLC_SPF_H=커스텀 DLC의 모델을 실제로 게임에 있는 모델로 스푸핑하여 플레이어들이 커스텀 DLC 없이 다른 차량을 볼 수 있도록 해줍니다.