feat(rcf): append client local view update on viewport change
refactor(rcf): separate update local from draw
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6df76b0f11
commit
8c667c6a1d
251
net_operators.py
251
net_operators.py
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
import bpy
|
import bpy
|
||||||
from . import net_components
|
from . import net_components
|
||||||
|
from . import net_ui
|
||||||
from . import rna_translation
|
from . import rna_translation
|
||||||
import time
|
import time
|
||||||
import logging
|
import logging
|
||||||
@ -22,6 +23,248 @@ NATIVE_TYPES = (
|
|||||||
bpy.types.StringProperty,
|
bpy.types.StringProperty,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
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import mathutils
|
||||||
|
import gpu
|
||||||
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from gpu_extras.batch import batch_for_shader
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from bpy_extras import view3d_utils
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|
|
||||||
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def view3d_find():
|
||||||
|
for area in bpy.context.window.screen.areas:
|
||||||
|
if area.type == 'VIEW_3D':
|
||||||
|
v3d = area.spaces[0]
|
||||||
|
rv3d = v3d.region_3d
|
||||||
|
for region in area.regions:
|
||||||
|
if region.type == 'WINDOW':
|
||||||
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return area, region, rv3d
|
||||||
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||||||
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break
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||||||
|
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||||||
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return None, None, None
|
||||||
|
|
||||||
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def get_target(region, rv3d,coord):
|
||||||
|
view_vector = view3d_utils.region_2d_to_vector_3d(region, rv3d, coord)
|
||||||
|
ray_origin = view3d_utils.region_2d_to_origin_3d(region, rv3d, coord)
|
||||||
|
target = ray_origin +view_vector
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|
return [target.x,target.y,target.z]
|
||||||
|
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def get_client_view_rect():
|
||||||
|
area, region, rv3d = view3d_find()
|
||||||
|
|
||||||
|
v1 = [0,0,0]
|
||||||
|
v2 = [0,0,0]
|
||||||
|
v3 = [0,0,0]
|
||||||
|
v4 = [0,0,0]
|
||||||
|
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||||||
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|
||||||
|
width = region.width
|
||||||
|
height = region.height
|
||||||
|
|
||||||
|
v1 = get_target(region,rv3d,(0,0))
|
||||||
|
v3 = get_target(region,rv3d,(0,height))
|
||||||
|
v2 = get_target(region,rv3d,(width,height))
|
||||||
|
v4 = get_target(region,rv3d,(width,0))
|
||||||
|
|
||||||
|
coords = (v1, v2, v3, v4)
|
||||||
|
indices = (
|
||||||
|
(1, 3), (2, 1), (3, 0),(2,0)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return coords
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_client_view_rect():
|
||||||
|
area, region, rv3d = view3d_find()
|
||||||
|
|
||||||
|
v1 = [0,0,0]
|
||||||
|
v2 = [0,0,0]
|
||||||
|
v3 = [0,0,0]
|
||||||
|
v4 = [0,0,0]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
width = region.width
|
||||||
|
height = region.height
|
||||||
|
|
||||||
|
v1 = get_target(region,rv3d,(0,0))
|
||||||
|
v3 = get_target(region,rv3d,(0,height))
|
||||||
|
v2 = get_target(region,rv3d,(width,height))
|
||||||
|
v4 = get_target(region,rv3d,(width,0))
|
||||||
|
|
||||||
|
coords = (v1, v2, v3, v4)
|
||||||
|
indices = (
|
||||||
|
(1, 3), (2, 1), (3, 0),(2,0)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return coords
|
||||||
|
|
||||||
|
class UpdateClientView(bpy.types.Operator):
|
||||||
|
bl_idname = "session.update_client"
|
||||||
|
bl_label = "update client"
|
||||||
|
bl_description = "Description that shows in blender tooltips"
|
||||||
|
bl_options = {"REGISTER"}
|
||||||
|
|
||||||
|
def __init__(self):
|
||||||
|
super().__init__()
|
||||||
|
|
||||||
|
self.coords = None
|
||||||
|
self.update_event = None
|
||||||
|
|
||||||
|
@classmethod
|
||||||
|
def poll(cls, context):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
def invoke(self, context,event):
|
||||||
|
self.coords = get_client_view_rect()
|
||||||
|
|
||||||
|
context.window_manager.modal_handler_add(self)
|
||||||
|
self.register_handlers(context)
|
||||||
|
|
||||||
|
return {"RUNNING_MODAL"}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def modal(self, context, event):
|
||||||
|
if context.area:
|
||||||
|
context.area.tag_redraw()
|
||||||
|
|
||||||
|
if event.type in {"TIMER"}:
|
||||||
|
current_coords = get_client_view_rect()
|
||||||
|
# Update local view
|
||||||
|
if current_coords != self.coords:
|
||||||
|
global client
|
||||||
|
|
||||||
|
self.coords= current_coords
|
||||||
|
key = "net/clients/{}".format(client.id.decode())
|
||||||
|
|
||||||
|
client.push_update(key, 'client', current_coords)
|
||||||
|
print("update")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if event.type in {"ESC"}:
|
||||||
|
self.unregister_handlers(context)
|
||||||
|
return {"CANCELLED"}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return {"PASS_THROUGH"}
|
||||||
|
|
||||||
|
def register_handlers(self,context):
|
||||||
|
self.update_event = context.window_manager.event_timer_add(0.1, window=context.window)
|
||||||
|
|
||||||
|
def unregister_handlers(self,context):
|
||||||
|
context.window_manager.event_timer_remove(self.draw_event)
|
||||||
|
|
||||||
|
def finish(self):
|
||||||
|
self.unregister_handlers()
|
||||||
|
return {"FINISHED"}
|
||||||
|
|
||||||
|
class DrawClient(bpy.types.Operator):
|
||||||
|
bl_idname = "session.draw"
|
||||||
|
bl_label = "draw clients"
|
||||||
|
bl_description = "Description that shows in blender tooltips"
|
||||||
|
bl_options = {"REGISTER"}
|
||||||
|
|
||||||
|
position = bpy.props.FloatVectorProperty(default=(0,0,0))
|
||||||
|
def __init__(self):
|
||||||
|
super().__init__()
|
||||||
|
|
||||||
|
self.shader = None
|
||||||
|
self.batch = None
|
||||||
|
self.draw_handle = None
|
||||||
|
self.draw_event = None
|
||||||
|
self.coords = None
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@classmethod
|
||||||
|
def poll(cls, context):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
def refresh_view(self, context):
|
||||||
|
global client
|
||||||
|
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
self.unregister_handlers()
|
||||||
|
except:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
key = "net/clients/{}".format(client.id.decode())
|
||||||
|
client.property_map[key]
|
||||||
|
current_view = get_client_view_rect()
|
||||||
|
|
||||||
|
client.push_update(key, 'client', current_view)
|
||||||
|
print(current_view)
|
||||||
|
except:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
#client position update
|
||||||
|
# area, region, rv3d = view3d_find()
|
||||||
|
# width = region.width
|
||||||
|
# height = region.height
|
||||||
|
# depth = mathutils.Vector((rv3d.view_distance,rv3d.view_distance,rv3d.view_distance))
|
||||||
|
# vec = view3d_utils.region_2d_to_vector_3d(region, rv3d, (0,0))
|
||||||
|
|
||||||
|
# v1 = get_target(region,rv3d,(0,0))
|
||||||
|
# v3 = get_target(region,rv3d,(0,height))
|
||||||
|
# v2 = get_target(region,rv3d,(width,height))
|
||||||
|
# v4 = get_target(region,rv3d,(width,0))
|
||||||
|
|
||||||
|
self.coords = get_client_view_rect()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def invoke(self, context,event):
|
||||||
|
self.refresh_view(context)
|
||||||
|
self.create_batch()
|
||||||
|
self.register_handlers(context)
|
||||||
|
context.window_manager.modal_handler_add(self)
|
||||||
|
return {"RUNNING_MODAL"}
|
||||||
|
|
||||||
|
def register_handlers(self,context):
|
||||||
|
self.draw_handle = bpy.types.SpaceView3D.draw_handler_add(self.draw_callback, (), 'WINDOW', 'POST_VIEW')
|
||||||
|
self.draw_event = context.window_manager.event_timer_add(0.1, window=context.window)
|
||||||
|
|
||||||
|
def unregister_handlers(self,context):
|
||||||
|
context.window_manager.event_timer_remove(self.draw_event)
|
||||||
|
bpy.types.SpaceView3D.draw_handler_remove(self.draw_handle,"WINDOW")
|
||||||
|
|
||||||
|
self.draw_handle = None
|
||||||
|
self.draw_event = None
|
||||||
|
|
||||||
|
def create_batch(self, coords):
|
||||||
|
indices = (
|
||||||
|
(1, 3), (2, 1), (3, 0),(2,0)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
self.shader = gpu.shader.from_builtin('3D_UNIFORM_COLOR')
|
||||||
|
self.batch = batch_for_shader(self.shader, 'LINES', {"pos": coords}, indices=indices)
|
||||||
|
|
||||||
|
def draw_callback(self):
|
||||||
|
self.shader.bind()
|
||||||
|
self.shader.uniform_float("color", (1, 0, 0, 1))
|
||||||
|
self.batch.draw(self.shader)
|
||||||
|
|
||||||
|
def modal(self, context, event):
|
||||||
|
if context.area:
|
||||||
|
context.area.tag_redraw()
|
||||||
|
|
||||||
|
if event.type in {"TIMER"}:
|
||||||
|
# Update local view
|
||||||
|
if get_client_view_rect() != self.coords:
|
||||||
|
print("update")
|
||||||
|
self.unregister_handlers(context)
|
||||||
|
self.refresh_view(context)
|
||||||
|
self.create_batch()
|
||||||
|
self.register_handlers(context)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if event.type in {"ESC"}:
|
||||||
|
self.unregister_handlers(context)
|
||||||
|
return {"CANCELLED"}
|
||||||
|
# if self.draw_handle:µ
|
||||||
|
# self.finish()
|
||||||
|
|
||||||
|
return {"PASS_THROUGH"}
|
||||||
|
|
||||||
|
def finish(self):
|
||||||
|
self.unregister_handlers()
|
||||||
|
return {"FINISHED"}
|
||||||
|
|
||||||
def on_scene_evalutation(scene):
|
def on_scene_evalutation(scene):
|
||||||
# TODO: viewer representation
|
# TODO: viewer representation
|
||||||
@ -113,7 +356,11 @@ def observer():
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
for key, values in client.property_map.items():
|
for key, values in client.property_map.items():
|
||||||
if client.id in key:
|
if client.id.decode() in key:
|
||||||
|
# current_view = get_client_view_rect()
|
||||||
|
|
||||||
|
# client.push_update(key, 'client', current_view)
|
||||||
|
# print(current_view)
|
||||||
#client position update
|
#client position update
|
||||||
pass
|
pass
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
@ -329,6 +576,8 @@ classes = (
|
|||||||
session_create,
|
session_create,
|
||||||
session_settings,
|
session_settings,
|
||||||
session_remove_property,
|
session_remove_property,
|
||||||
|
DrawClient,
|
||||||
|
UpdateClientView,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
129
net_ui.py
129
net_ui.py
@ -1,133 +1,6 @@
|
|||||||
import bpy
|
import bpy
|
||||||
from . import net_components
|
from . import net_components
|
||||||
from . import net_operators
|
from . import net_operators
|
||||||
import mathutils
|
|
||||||
import gpu
|
|
||||||
from gpu_extras.batch import batch_for_shader
|
|
||||||
from bpy_extras import view3d_utils
|
|
||||||
|
|
||||||
def view3d_find():
|
|
||||||
for area in bpy.context.window.screen.areas:
|
|
||||||
if area.type == 'VIEW_3D':
|
|
||||||
v3d = area.spaces[0]
|
|
||||||
rv3d = v3d.region_3d
|
|
||||||
for region in area.regions:
|
|
||||||
if region.type == 'WINDOW':
|
|
||||||
return area, region, rv3d
|
|
||||||
|
|
||||||
break
|
|
||||||
return None, None, None
|
|
||||||
|
|
||||||
def get_target(region, rv3d,coord):
|
|
||||||
view_vector = view3d_utils.region_2d_to_vector_3d(region, rv3d, coord)
|
|
||||||
ray_origin = view3d_utils.region_2d_to_origin_3d(region, rv3d, coord)
|
|
||||||
return ray_origin +view_vector
|
|
||||||
|
|
||||||
def get_client_view_rect():
|
|
||||||
area, region, rv3d = view3d_find()
|
|
||||||
|
|
||||||
width = region.width
|
|
||||||
height = region.height
|
|
||||||
|
|
||||||
v1 = get_target(region,rv3d,(0,0))
|
|
||||||
v3 = get_target(region,rv3d,(0,height))
|
|
||||||
v2 = get_target(region,rv3d,(width,height))
|
|
||||||
v4 = get_target(region,rv3d,(width,0))
|
|
||||||
|
|
||||||
coords = (v1, v2, v3, v4)
|
|
||||||
indices = (
|
|
||||||
(1, 3), (2, 1), (3, 0),(2,0)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
class DrawClient(bpy.types.Operator):
|
|
||||||
bl_idname = "session.draw"
|
|
||||||
bl_label = "DrawClient"
|
|
||||||
bl_description = "Description that shows in blender tooltips"
|
|
||||||
bl_options = {"REGISTER"}
|
|
||||||
|
|
||||||
position = bpy.props.FloatVectorProperty(default=(0,0,0))
|
|
||||||
def __init__(self):
|
|
||||||
super().__init__()
|
|
||||||
|
|
||||||
self.shader = None
|
|
||||||
self.batch = None
|
|
||||||
self.draw_handle = None
|
|
||||||
self.draw_event = None
|
|
||||||
self.coords = None
|
|
||||||
self.indices = None
|
|
||||||
|
|
||||||
@classmethod
|
|
||||||
def poll(cls, context):
|
|
||||||
return True
|
|
||||||
|
|
||||||
def invoke(self, context,event):
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
self.unregister_handlers()
|
|
||||||
except:
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
|
|
||||||
area, region, rv3d = view3d_find()
|
|
||||||
width = region.width
|
|
||||||
height = region.height
|
|
||||||
depth = mathutils.Vector((rv3d.view_distance,rv3d.view_distance,rv3d.view_distance))
|
|
||||||
vec = view3d_utils.region_2d_to_vector_3d(region, rv3d, (0,0))
|
|
||||||
|
|
||||||
v1 = get_target(region,rv3d,(0,0))
|
|
||||||
v3 = get_target(region,rv3d,(0,height))
|
|
||||||
v2 = get_target(region,rv3d,(width,height))
|
|
||||||
v4 = get_target(region,rv3d,(width,0))
|
|
||||||
|
|
||||||
print("{}".format(rv3d.view_distance))
|
|
||||||
self.coords = (v1, v2, v3, v4)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
self.indices = (
|
|
||||||
(1, 3), (2, 1), (3, 0),(2,0)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
self.create_batch()
|
|
||||||
|
|
||||||
self.register_handlers(context)
|
|
||||||
|
|
||||||
context.window_manager.modal_handler_add(self)
|
|
||||||
return {"RUNNING_MODAL"}
|
|
||||||
|
|
||||||
def register_handlers(self,context):
|
|
||||||
self.draw_handle = bpy.types.SpaceView3D.draw_handler_add(self.draw_callback, (), 'WINDOW', 'POST_VIEW')
|
|
||||||
self.draw_event = context.window_manager.event_timer_add(0.1, window=context.window)
|
|
||||||
|
|
||||||
def unregister_handlers(self,context):
|
|
||||||
context.window_manager.event_timer_remove(self.draw_event)
|
|
||||||
bpy.types.SpaceView3D.draw_handler_remove(self.draw_handle,"WINDOW")
|
|
||||||
|
|
||||||
self.draw_handle = None
|
|
||||||
self.draw_event = None
|
|
||||||
|
|
||||||
def create_batch(self):
|
|
||||||
self.shader = gpu.shader.from_builtin('3D_UNIFORM_COLOR')
|
|
||||||
self.batch = batch_for_shader(self.shader, 'LINES', {"pos": self.coords}, indices=self.indices)
|
|
||||||
|
|
||||||
def draw_callback(self):
|
|
||||||
self.shader.bind()
|
|
||||||
self.shader.uniform_float("color", (1, 0, 0, 1))
|
|
||||||
self.batch.draw(self.shader)
|
|
||||||
|
|
||||||
def modal(self, context, event):
|
|
||||||
if context.area:
|
|
||||||
context.area.tag_redraw()
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if event.type in {"ESC"}:
|
|
||||||
self.unregister_handlers(context)
|
|
||||||
return {"CANCELLED"}
|
|
||||||
# if self.draw_handle:
|
|
||||||
# self.finish()
|
|
||||||
|
|
||||||
return {"PASS_THROUGH"}
|
|
||||||
|
|
||||||
def finish(self):
|
|
||||||
self.unregister_handlers()
|
|
||||||
return {"FINISHED"}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class SessionPanel(bpy.types.Panel):
|
class SessionPanel(bpy.types.Panel):
|
||||||
@ -189,8 +62,8 @@ class SessionPanel(bpy.types.Panel):
|
|||||||
|
|
||||||
row = layout.row()
|
row = layout.row()
|
||||||
row.operator("session.draw")
|
row.operator("session.draw")
|
||||||
|
row.operator("session.update_client")
|
||||||
classes = (
|
classes = (
|
||||||
DrawClient,
|
|
||||||
SessionPanel,
|
SessionPanel,
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