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5b4f91b161
BIN
tools/im3d/files/whiteash.png
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BIN
tools/im3d/files/whiteash.png
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138
tools/im3d/im3d.cpp
Normal file
138
tools/im3d/im3d.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,138 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im3d.h"
|
||||
|
||||
bool Im3DColored = true;
|
||||
bool Im3DTextured;
|
||||
|
||||
rw::int32 Im3DPrimType;
|
||||
|
||||
rw::RGBA SolidWhite = {255, 255, 255, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidBlack = {0, 0, 0, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidRed = {200, 64, 64, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidGreen = {64, 200, 64, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidBlue = {64, 64, 200, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidYellow = {200, 200, 64, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidPurple = {200, 64, 200, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidCyan = {64, 200, 200, 255};
|
||||
|
||||
rw::Matrix *Im3DMatrix;
|
||||
rw::Texture *Im3DTexture;
|
||||
|
||||
void
|
||||
Im3DInitialize(void)
|
||||
{
|
||||
Im3DMatrix = rw::Matrix::create();
|
||||
assert(Im3DMatrix);
|
||||
|
||||
rw::Matrix *cameraMatrix = &Camera->getFrame()->matrix;
|
||||
rw::V3d pos = rw::scale(cameraMatrix->at, 6.0f);
|
||||
Im3DMatrix->rotate(&cameraMatrix->up, 30.0f);
|
||||
Im3DMatrix->translate(&pos);
|
||||
|
||||
rw::Image::setSearchPath("files/");
|
||||
Im3DTexture = rw::Texture::read("whiteash", nil);
|
||||
|
||||
LineListCreate();
|
||||
LineListSetColor(!Im3DColored);
|
||||
|
||||
IndexedLineListCreate();
|
||||
IndexedLineListSetColor(!Im3DColored);
|
||||
|
||||
PolyLineCreate();
|
||||
PolyLineSetColor(!Im3DColored);
|
||||
|
||||
IndexedPolyLineCreate();
|
||||
IndexedPolyLineSetColor(!Im3DColored);
|
||||
|
||||
TriListCreate();
|
||||
TriListSetColor(!Im3DColored);
|
||||
|
||||
IndexedTriListCreate();
|
||||
IndexedTriListSetColor(!Im3DColored);
|
||||
|
||||
TriStripCreate();
|
||||
TriStripSetColor(!Im3DColored);
|
||||
|
||||
IndexedTriStripCreate();
|
||||
IndexedTriStripSetColor(!Im3DColored);
|
||||
|
||||
TriFanCreate();
|
||||
TriFanSetColor(!Im3DColored);
|
||||
|
||||
IndexedTriFanCreate();
|
||||
IndexedTriFanSetColor(!Im3DColored);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Im3DTerminate(void)
|
||||
{
|
||||
if(Im3DMatrix){
|
||||
Im3DMatrix->destroy();
|
||||
Im3DMatrix = nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(Im3DTexture){
|
||||
Im3DTexture->destroy();
|
||||
Im3DTexture = nil;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Im3DRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::SetRenderState(rw::ZTESTENABLE, 1);
|
||||
rw::SetRenderState(rw::ZWRITEENABLE, 1);
|
||||
rw::SetRenderState(rw::SRCBLEND, rw::BLENDONE);
|
||||
rw::SetRenderState(rw::DESTBLEND, rw::BLENDZERO);
|
||||
rw::SetRenderState(rw::TEXTUREFILTER, rw::Texture::FilterMode::LINEAR);
|
||||
rw::SetRenderState(rw::CULLMODE, rw::CULLBACK);
|
||||
|
||||
rw::uint32 flags;
|
||||
if(Im3DTextured){
|
||||
rw::SetRenderStatePtr(rw::TEXTURERASTER, Im3DTexture->raster);
|
||||
flags = rw::im3d::VERTEXUV | rw::im3d::ALLOPAQUE;
|
||||
}else{
|
||||
rw::SetRenderStatePtr(rw::TEXTURERASTER, nil);
|
||||
flags = rw::im3d::ALLOPAQUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(Im3DPrimType){
|
||||
case 0: LineListRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
case 1: IndexedLineListRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
case 2: PolyLineRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
case 3: IndexedPolyLineRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
case 4: TriListRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
case 5: IndexedTriListRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
case 6: TriStripRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
case 7: IndexedTriStripRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
case 8: TriFanRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
case 9: IndexedTriFanRender(Im3DMatrix, flags); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Im3DRotate(float xAngle, float yAngle)
|
||||
{
|
||||
rw::Matrix *cameraMatrix = &Camera->getFrame()->matrix;
|
||||
rw::V3d pos = Im3DMatrix->pos;
|
||||
|
||||
pos = rw::scale(pos, -1.0f);
|
||||
Im3DMatrix->translate(&pos);
|
||||
|
||||
Im3DMatrix->rotate(&cameraMatrix->up, xAngle);
|
||||
Im3DMatrix->rotate(&cameraMatrix->right, yAngle);
|
||||
|
||||
pos = rw::scale(pos, -1.0f);
|
||||
Im3DMatrix->translate(&pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Im3DTranslateZ(float zDelta)
|
||||
{
|
||||
rw::Matrix *cameraMatrix = &Camera->getFrame()->matrix;
|
||||
rw::V3d delta = rw::scale(cameraMatrix->at, zDelta);
|
||||
Im3DMatrix->translate(&delta);
|
||||
}
|
||||
|
62
tools/im3d/im3d.h
Normal file
62
tools/im3d/im3d.h
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
extern rw::Camera *Camera;
|
||||
|
||||
extern bool Im3DColored;
|
||||
extern bool Im3DTextured;
|
||||
|
||||
extern rw::int32 Im3DPrimType;
|
||||
|
||||
extern rw::RGBA SolidWhite;
|
||||
extern rw::RGBA SolidBlack;
|
||||
extern rw::RGBA SolidRed;
|
||||
extern rw::RGBA SolidGreen;
|
||||
extern rw::RGBA SolidBlue;
|
||||
extern rw::RGBA SolidYellow;
|
||||
extern rw::RGBA SolidPurple;
|
||||
extern rw::RGBA SolidCyan;
|
||||
|
||||
|
||||
void Im3DInitialize(void);
|
||||
void Im3DTerminate(void);
|
||||
void Im3DRender(void);
|
||||
void Im3DRotate(float xAngle, float yAngle);
|
||||
void Im3DTranslateZ(float zDelta);
|
||||
|
||||
void LineListCreate(void);
|
||||
void LineListSetColor(bool white);
|
||||
void LineListRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
||||
|
||||
void IndexedLineListCreate(void);
|
||||
void IndexedLineListSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedLineListRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
||||
|
||||
void PolyLineCreate(void);
|
||||
void PolyLineSetColor(bool white);
|
||||
void PolyLineRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
||||
|
||||
void IndexedPolyLineCreate(void);
|
||||
void IndexedPolyLineSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedPolyLineRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
||||
|
||||
void TriListCreate(void);
|
||||
void TriListSetColor(bool white);
|
||||
void TriListRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
||||
|
||||
void IndexedTriListCreate(void);
|
||||
void IndexedTriListSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedTriListRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
||||
|
||||
void TriStripCreate(void);
|
||||
void TriStripSetColor(bool white);
|
||||
void TriStripRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
||||
|
||||
void IndexedTriStripCreate(void);
|
||||
void IndexedTriStripSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedTriStripRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
||||
|
||||
void TriFanCreate(void);
|
||||
void TriFanSetColor(bool white);
|
||||
void TriFanRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
||||
|
||||
void IndexedTriFanCreate(void);
|
||||
void IndexedTriFanSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedTriFanRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags);
|
176
tools/im3d/linelist.cpp
Normal file
176
tools/im3d/linelist.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im3d.h"
|
||||
|
||||
float LineListData[28][5] = {
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 0.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 0.000f, 0.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.577f, 0.577f, 0.577f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.577f, -0.577f, 0.577f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.577f, 0.577f, -0.577f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.577f, -0.577f, -0.577f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.577f, -0.577f, -0.577f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.577f, 0.577f, -0.577f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.577f, -0.577f, 0.577f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.577f, 0.577f, 0.577f, 1.000f, 1.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedLineListData[18][5] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.577f, 0.577f, 0.577f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.577f, 0.577f, -0.577f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.577f, 0.577f, -0.577f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.577f, 0.577f, 0.577f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.000f, 0.707f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.000f, -0.707f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, 0.000f, -0.707f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, 0.000f, 0.707f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.577f, -0.577f, 0.577f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.577f, -0.577f, -0.577f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.577f, -0.577f, -0.577f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.577f, -0.577f, 0.577f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedLineListIndices[96] = {
|
||||
0,1, 0,2, 0,3, 0,4, 1,2, 2,3, 3,4, 4,1,
|
||||
|
||||
1,5, 1,6, 1,7, 2,7, 2,8, 2,9, 3,9, 3,10, 3,11, 4,11, 4,12, 4,5,
|
||||
5,6, 6,7, 7,8, 8,9, 9,10, 10,11, 11,12, 12,5,
|
||||
13,5, 13,6, 13,7, 14,7, 14,8, 14,9, 15,9, 15,10, 15,11, 16,11, 16,12, 16,5,
|
||||
|
||||
17,13, 17,14, 17,15, 17,16, 13,14, 14,15, 15,16, 16,13
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex LineList[28];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex IndexedLineList[18];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
LineListCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 28; i++){
|
||||
LineList[i].setX(LineListData[i][0]);
|
||||
LineList[i].setY(LineListData[i][1]);
|
||||
LineList[i].setZ(LineListData[i][2]);
|
||||
LineList[i].setU(LineListData[i][3]);
|
||||
LineList[i].setV(LineListData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LineListSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidRed;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 28; i += 2){
|
||||
LineList[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
LineList[i+1].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LineListRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(LineList, 28, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPELINELIST);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedLineListCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 18; i++){
|
||||
IndexedLineList[i].setX(IndexedLineListData[i][0]);
|
||||
IndexedLineList[i].setY(IndexedLineListData[i][1]);
|
||||
IndexedLineList[i].setZ(IndexedLineListData[i][2]);
|
||||
IndexedLineList[i].setU(IndexedLineListData[i][3]);
|
||||
IndexedLineList[i].setV(IndexedLineListData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedLineListSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidRed;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidGreen;
|
||||
rw::RGBA SolidColor3 = SolidBlue;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor3 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
IndexedLineList[0].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
for(i = 1; i < 5; i++)
|
||||
IndexedLineList[i].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
for(; i < 13; i++)
|
||||
IndexedLineList[i].setColor(SolidColor3.red, SolidColor3.green,
|
||||
SolidColor3.blue, SolidColor3.alpha);
|
||||
for(; i < 17; i++)
|
||||
IndexedLineList[i].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
IndexedLineList[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedLineListRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(IndexedLineList, 18, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPELINELIST, IndexedLineListIndices, 96);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
266
tools/im3d/main.cpp
Normal file
266
tools/im3d/main.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,266 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
|
||||
#include "im3d.h"
|
||||
|
||||
rw::EngineOpenParams engineOpenParams;
|
||||
|
||||
rw::RGBA ForegroundColor = { 200, 200, 200, 255 };
|
||||
rw::RGBA BackgroundColor = { 64, 64, 64, 0 };
|
||||
|
||||
rw::Camera *Camera;
|
||||
rw::Charset *Charset;
|
||||
|
||||
float TimeDelta;
|
||||
|
||||
rw::Camera*
|
||||
CreateCamera(void)
|
||||
{
|
||||
Camera = sk::CameraCreate(sk::globals.width, sk::globals.height, 1);
|
||||
assert(Camera);
|
||||
|
||||
Camera->setNearPlane(0.1f);
|
||||
Camera->setFarPlane(50.0f);
|
||||
|
||||
return Camera;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Initialize(void)
|
||||
{
|
||||
sk::globals.windowtitle = "Im3D example";
|
||||
sk::globals.width = 1280;
|
||||
sk::globals.height = 800;
|
||||
sk::globals.quit = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
Initialize3D(void)
|
||||
{
|
||||
if(!sk::InitRW())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
Charset = rw::Charset::create(&ForegroundColor, &BackgroundColor);
|
||||
|
||||
Camera = CreateCamera();
|
||||
|
||||
Im3DInitialize();
|
||||
|
||||
ImGui_ImplRW_Init();
|
||||
ImGui::StyleColorsClassic();
|
||||
|
||||
rw::Rect r;
|
||||
r.x = 0;
|
||||
r.y = 0;
|
||||
r.w = sk::globals.width;
|
||||
r.h = sk::globals.height;
|
||||
sk::CameraSize(::Camera, &r, 0.5f, 4.0f/3.0f);
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Terminate3D(void)
|
||||
{
|
||||
Im3DTerminate();
|
||||
|
||||
if(Camera){
|
||||
Camera->destroy();
|
||||
Camera = nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(Charset){
|
||||
Charset->destroy();
|
||||
Charset = nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sk::TerminateRW();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
attachPlugins(void)
|
||||
{
|
||||
rw::ps2::registerPDSPlugin(40);
|
||||
rw::ps2::registerPluginPDSPipes();
|
||||
|
||||
rw::registerMeshPlugin();
|
||||
rw::registerNativeDataPlugin();
|
||||
rw::registerAtomicRightsPlugin();
|
||||
rw::registerMaterialRightsPlugin();
|
||||
rw::xbox::registerVertexFormatPlugin();
|
||||
rw::registerSkinPlugin();
|
||||
rw::registerUserDataPlugin();
|
||||
rw::registerHAnimPlugin();
|
||||
rw::registerMatFXPlugin();
|
||||
rw::registerUVAnimPlugin();
|
||||
rw::ps2::registerADCPlugin();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
DisplayOnScreenInfo(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Gui(void)
|
||||
{
|
||||
static bool showWindow = true;
|
||||
ImGui::Begin("Im2D", &showWindow);
|
||||
|
||||
ImGui::RadioButton("Line-list", &Im3DPrimType, 0);
|
||||
ImGui::RadioButton("Line-list indexed", &Im3DPrimType, 1);
|
||||
ImGui::RadioButton("Poly-line", &Im3DPrimType, 2);
|
||||
ImGui::RadioButton("Poly-line indexed", &Im3DPrimType, 3);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-list", &Im3DPrimType, 4);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-list indexed", &Im3DPrimType, 5);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-strip", &Im3DPrimType, 6);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-strip indexed", &Im3DPrimType, 7);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-fan", &Im3DPrimType, 8);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-fan indexed", &Im3DPrimType, 9);
|
||||
|
||||
ImGui::NewLine();
|
||||
|
||||
ImGui::Checkbox("Textured", &Im3DTextured);
|
||||
if(ImGui::Checkbox("Colored", &Im3DColored)){
|
||||
LineListSetColor(!Im3DColored);
|
||||
IndexedLineListSetColor(!Im3DColored);
|
||||
PolyLineSetColor(!Im3DColored);
|
||||
IndexedPolyLineSetColor(!Im3DColored);
|
||||
TriListSetColor(!Im3DColored);
|
||||
IndexedTriListSetColor(!Im3DColored);
|
||||
TriStripSetColor(!Im3DColored);
|
||||
IndexedTriStripSetColor(!Im3DColored);
|
||||
TriFanSetColor(!Im3DColored);
|
||||
IndexedTriFanSetColor(!Im3DColored);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Render(void)
|
||||
{
|
||||
Camera->clear(&BackgroundColor, rw::Camera::CLEARIMAGE|rw::Camera::CLEARZ);
|
||||
|
||||
Camera->beginUpdate();
|
||||
|
||||
ImGui_ImplRW_NewFrame(TimeDelta);
|
||||
|
||||
Im3DRender();
|
||||
DisplayOnScreenInfo();
|
||||
|
||||
Gui();
|
||||
ImGui::EndFrame();
|
||||
ImGui::Render();
|
||||
|
||||
Camera->endUpdate();
|
||||
|
||||
Camera->showRaster(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Idle(float timeDelta)
|
||||
{
|
||||
TimeDelta = timeDelta;
|
||||
Render();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int MouseX, MouseY;
|
||||
int MouseDeltaX, MouseDeltaY;
|
||||
int MouseButtons;
|
||||
|
||||
bool Rotate, Translate;
|
||||
|
||||
void
|
||||
KeyUp(int key)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
KeyDown(int key)
|
||||
{
|
||||
switch(key){
|
||||
case sk::KEY_ESC:
|
||||
sk::globals.quit = 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
MouseBtn(sk::MouseState *mouse)
|
||||
{
|
||||
MouseButtons = mouse->buttons;
|
||||
Rotate = !!(MouseButtons&1);
|
||||
Translate = !!(MouseButtons&4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
MouseMove(sk::MouseState *mouse)
|
||||
{
|
||||
MouseDeltaX = mouse->posx - MouseX;
|
||||
MouseDeltaY = mouse->posy - MouseY;
|
||||
MouseX = mouse->posx;
|
||||
MouseY = mouse->posy;
|
||||
if(Rotate)
|
||||
Im3DRotate(MouseDeltaX, -MouseDeltaY);
|
||||
if(Translate)
|
||||
Im3DTranslateZ(-MouseDeltaY*0.1f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
sk::EventStatus
|
||||
AppEventHandler(sk::Event e, void *param)
|
||||
{
|
||||
using namespace sk;
|
||||
Rect *r;
|
||||
MouseState *ms;
|
||||
|
||||
ImGuiEventHandler(e, param);
|
||||
ImGuiIO &io = ImGui::GetIO();
|
||||
|
||||
switch(e){
|
||||
case INITIALIZE:
|
||||
Initialize();
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case RWINITIALIZE:
|
||||
return Initialize3D() ? EVENTPROCESSED : EVENTERROR;
|
||||
case RWTERMINATE:
|
||||
Terminate3D();
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case PLUGINATTACH:
|
||||
return attachPlugins() ? EVENTPROCESSED : EVENTERROR;
|
||||
case KEYDOWN:
|
||||
KeyDown(*(int*)param);
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case KEYUP:
|
||||
KeyUp(*(int*)param);
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case MOUSEBTN:
|
||||
if(!io.WantCaptureMouse){
|
||||
ms = (MouseState*)param;
|
||||
MouseBtn(ms);
|
||||
}else
|
||||
MouseButtons = 0;
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case MOUSEMOVE:
|
||||
MouseMove((MouseState*)param);
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case RESIZE:
|
||||
r = (Rect*)param;
|
||||
// TODO: register when we're minimized
|
||||
if(r->w == 0) r->w = 1;
|
||||
if(r->h == 0) r->h = 1;
|
||||
|
||||
sk::globals.width = r->w;
|
||||
sk::globals.height = r->h;
|
||||
if(::Camera){
|
||||
sk::CameraSize(::Camera, r, 0.5f, 4.0f/3.0f);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case IDLE:
|
||||
Idle(*(float*)param);
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
}
|
||||
return sk::EVENTNOTPROCESSED;
|
||||
}
|
157
tools/im3d/polyline.cpp
Normal file
157
tools/im3d/polyline.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,157 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im3d.h"
|
||||
|
||||
float PolyLineData[21][5] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 0.900f, 0.854f, 0.854f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 0.800f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 0.700f, 0.854f, 0.146f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.600f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 0.500f, 0.146f, 0.146f},
|
||||
{-1.000f, -0.000f, 0.400f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 0.300f, 0.146f, 0.854f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.200f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 0.100f, 0.854f, 0.854f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, -0.100f, 0.854f, 0.146f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, -0.200f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, -0.300f, 0.146f, 0.146f},
|
||||
{-1.000f, -0.000f, -0.400f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, -0.500f, 0.146f, 0.854f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, -0.600f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, -0.700f, 0.854f, 0.854f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, -0.800f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, -0.900f, 0.854f, 0.146f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedPolyLineData[8][5] = {
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, -1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, -1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedPolyLineIndices[25] = {
|
||||
0, 1, 2, 3, 0, 2, 6, 5, 1, 3, 7, 4, 0, 5, 4, 6, 1, 4, 3, 6, 7, 5, 2, 7, 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex PolyLine[21];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex IndexedPolyLine[8];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
PolyLineCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 21; i++){
|
||||
PolyLine[i].setX(PolyLineData[i][0]);
|
||||
PolyLine[i].setY(PolyLineData[i][1]);
|
||||
PolyLine[i].setZ(PolyLineData[i][2]);
|
||||
PolyLine[i].setU(PolyLineData[i][3]);
|
||||
PolyLine[i].setV(PolyLineData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
PolyLineSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidRed;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidGreen;
|
||||
rw::RGBA SolidColor3 = SolidBlue;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor3 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(i = 0; i < 7; i++)
|
||||
PolyLine[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
for(; i < 14; i++)
|
||||
PolyLine[i].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
for(; i < 21; i++)
|
||||
PolyLine[i].setColor(SolidColor3.red, SolidColor3.green,
|
||||
SolidColor3.blue, SolidColor3.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
PolyLineRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(PolyLine, 21, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPEPOLYLINE);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedPolyLineCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 8; i++){
|
||||
IndexedPolyLine[i].setX(IndexedPolyLineData[i][0]);
|
||||
IndexedPolyLine[i].setY(IndexedPolyLineData[i][1]);
|
||||
IndexedPolyLine[i].setZ(IndexedPolyLineData[i][2]);
|
||||
IndexedPolyLine[i].setU(IndexedPolyLineData[i][3]);
|
||||
IndexedPolyLine[i].setV(IndexedPolyLineData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedPolyLineSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidRed;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidYellow;
|
||||
rw::RGBA SolidColor3 = SolidBlack;
|
||||
rw::RGBA SolidColor4 = SolidPurple;
|
||||
rw::RGBA SolidColor5 = SolidGreen;
|
||||
rw::RGBA SolidColor6 = SolidCyan;
|
||||
rw::RGBA SolidColor7 = SolidBlue;
|
||||
rw::RGBA SolidColor8 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor3 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor4 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor5 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor6 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor7 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor8 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
IndexedPolyLine[0].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
IndexedPolyLine[1].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
IndexedPolyLine[2].setColor(SolidColor3.red, SolidColor3.green,
|
||||
SolidColor3.blue, SolidColor3.alpha);
|
||||
IndexedPolyLine[3].setColor(SolidColor4.red, SolidColor4.green,
|
||||
SolidColor4.blue, SolidColor4.alpha);
|
||||
IndexedPolyLine[4].setColor(SolidColor5.red, SolidColor5.green,
|
||||
SolidColor5.blue, SolidColor5.alpha);
|
||||
IndexedPolyLine[5].setColor(SolidColor6.red, SolidColor6.green,
|
||||
SolidColor6.blue, SolidColor6.alpha);
|
||||
IndexedPolyLine[6].setColor(SolidColor7.red, SolidColor7.green,
|
||||
SolidColor7.blue, SolidColor7.alpha);
|
||||
IndexedPolyLine[7].setColor(SolidColor8.red, SolidColor8.green,
|
||||
SolidColor8.blue, SolidColor8.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedPolyLineRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(IndexedPolyLine, 8, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPEPOLYLINE, IndexedPolyLineIndices, 25);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
152
tools/im3d/trifan.cpp
Normal file
152
tools/im3d/trifan.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,152 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im3d.h"
|
||||
|
||||
float TriFanData[34][5] = {
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, -1.000f, 0.500f, 0.500f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.383f, 0.924f, 0.000f, 0.691f, 0.962f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 0.000f, 0.854f, 0.854f},
|
||||
{ 0.924f, 0.383f, 0.000f, 0.962f, 0.691f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.924f, -0.383f, 0.000f, 0.962f, 0.309f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 0.000f, 0.854f, 0.146f},
|
||||
{ 0.383f, -0.924f, 0.000f, 0.691f, 0.038f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{-0.383f, -0.924f, 0.000f, 0.309f, 0.038f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 0.000f, 0.146f, 0.146f},
|
||||
{-0.924f, -0.383f, 0.000f, 0.038f, 0.309f},
|
||||
{-1.000f, -0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-0.924f, 0.383f, 0.000f, 0.038f, 0.691f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 0.000f, 0.146f, 0.854f},
|
||||
{-0.383f, 0.924f, 0.000f, 0.309f, 0.962f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-0.383f, 0.924f, 0.000f, 0.309f, 0.962f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 0.000f, 0.146f, 0.854f},
|
||||
{-0.924f, 0.383f, 0.000f, 0.038f, 0.691f},
|
||||
{-1.000f, -0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-0.924f, -0.383f, 0.000f, 0.038f, 0.309f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 0.000f, 0.146f, 0.146f},
|
||||
{-0.383f, -0.924f, 0.000f, 0.309f, 0.038f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{ 0.383f, -0.924f, 0.000f, 0.691f, 0.038f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 0.000f, 0.854f, 0.146f},
|
||||
{ 0.924f, -0.383f, 0.000f, 0.962f, 0.309f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.924f, 0.383f, 0.000f, 0.962f, 0.691f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 0.000f, 0.854f, 0.854f},
|
||||
{ 0.383f, 0.924f, 0.000f, 0.691f, 0.962f},
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.000f, 0.500f, 1.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedTriFanData[17][5] = {
|
||||
/* top */
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, -1.000f, 0.500f, 0.500f},
|
||||
/* circle */
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.383f, 0.924f, 0.000f, 0.691f, 0.962f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 0.000f, 0.854f, 0.854f},
|
||||
{ 0.924f, 0.383f, 0.000f, 0.962f, 0.691f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.924f, -0.383f, 0.000f, 0.962f, 0.309f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 0.000f, 0.854f, 0.146f},
|
||||
{ 0.383f, -0.924f, 0.000f, 0.691f, 0.038f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{-0.383f, -0.924f, 0.000f, 0.309f, 0.038f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 0.000f, 0.146f, 0.146f},
|
||||
{-0.924f, -0.383f, 0.000f, 0.038f, 0.309f},
|
||||
{-1.000f, -0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-0.924f, 0.383f, 0.000f, 0.038f, 0.691f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 0.000f, 0.146f, 0.854f},
|
||||
{-0.383f, 0.924f, 0.000f, 0.309f, 0.962f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedTriFanIndices[34] = {
|
||||
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 1,
|
||||
16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex TriFan[34];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex IndexedTriFan[17];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriFanCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 34; i++){
|
||||
TriFan[i].setX(TriFanData[i][0]);
|
||||
TriFan[i].setY(TriFanData[i][1]);
|
||||
TriFan[i].setZ(TriFanData[i][2]);
|
||||
TriFan[i].setU(TriFanData[i][3]);
|
||||
TriFan[i].setV(TriFanData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriFanSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidYellow;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidBlue;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TriFan[0].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
for(int i = 1; i < 34; i++)
|
||||
TriFan[i].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriFanRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(TriFan, 34, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPETRIFAN);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriFanCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 17; i++){
|
||||
IndexedTriFan[i].setX(IndexedTriFanData[i][0]);
|
||||
IndexedTriFan[i].setY(IndexedTriFanData[i][1]);
|
||||
IndexedTriFan[i].setZ(IndexedTriFanData[i][2]);
|
||||
IndexedTriFan[i].setU(IndexedTriFanData[i][3]);
|
||||
IndexedTriFan[i].setV(IndexedTriFanData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriFanSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidGreen;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidBlack;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
IndexedTriFan[0].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
for(int i = 1; i < 17; i++)
|
||||
IndexedTriFan[i].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriFanRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(IndexedTriFan, 17, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPETRIFAN, IndexedTriFanIndices, 34);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
202
tools/im3d/trilist.cpp
Normal file
202
tools/im3d/trilist.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,202 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im3d.h"
|
||||
|
||||
float TriListData[36][5] = {
|
||||
/* front */
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
/* back */
|
||||
{-1.000f, -1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, -1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
/* top */
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
/* bottom */
|
||||
{-1.000f, -1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, -1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
/* left */
|
||||
{-1.000f, -1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
/* right */
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, -1.000f, 0.000f, 1.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedTriListData[8][5] = {
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 1.000f, -1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, -1.000f, -1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedTriListIndices[36] = {
|
||||
/* front */
|
||||
0, 1, 3, 1, 2, 3,
|
||||
/* back */
|
||||
7, 5, 4, 5, 7, 6,
|
||||
/* left */
|
||||
6, 2, 1, 1, 5, 6,
|
||||
/* right */
|
||||
0, 3, 4, 4, 3, 7,
|
||||
/* top */
|
||||
1, 0, 4, 1, 4, 5,
|
||||
/* bottom */
|
||||
2, 6, 3, 6, 7, 3
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex TriList[36];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex IndexedTriList[8];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriListCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 36; i++){
|
||||
TriList[i].setX(TriListData[i][0]);
|
||||
TriList[i].setY(TriListData[i][1]);
|
||||
TriList[i].setZ(TriListData[i][2]);
|
||||
TriList[i].setU(TriListData[i][3]);
|
||||
TriList[i].setV(TriListData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriListSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidRed;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidBlue;
|
||||
rw::RGBA SolidColor3 = SolidGreen;
|
||||
rw::RGBA SolidColor4 = SolidYellow;
|
||||
rw::RGBA SolidColor5 = SolidCyan;
|
||||
rw::RGBA SolidColor6 = SolidPurple;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor3 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor4 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor5 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor6 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(i = 0; i < 6; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
for(; i < 12; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
for(; i < 18; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor3.red, SolidColor3.green,
|
||||
SolidColor3.blue, SolidColor3.alpha);
|
||||
for(; i < 24; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor4.red, SolidColor4.green,
|
||||
SolidColor4.blue, SolidColor4.alpha);
|
||||
for(; i < 30; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor5.red, SolidColor5.green,
|
||||
SolidColor5.blue, SolidColor5.alpha);
|
||||
for(; i < 36; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor6.red, SolidColor6.green,
|
||||
SolidColor6.blue, SolidColor6.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriListRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(TriList, 36, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPETRILIST);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriListCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 8; i++){
|
||||
IndexedTriList[i].setX(IndexedTriListData[i][0]);
|
||||
IndexedTriList[i].setY(IndexedTriListData[i][1]);
|
||||
IndexedTriList[i].setZ(IndexedTriListData[i][2]);
|
||||
IndexedTriList[i].setU(IndexedTriListData[i][3]);
|
||||
IndexedTriList[i].setV(IndexedTriListData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriListSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidRed;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidYellow;
|
||||
rw::RGBA SolidColor3 = SolidBlack;
|
||||
rw::RGBA SolidColor4 = SolidPurple;
|
||||
rw::RGBA SolidColor5 = SolidGreen;
|
||||
rw::RGBA SolidColor6 = SolidCyan;
|
||||
rw::RGBA SolidColor7 = SolidBlue;
|
||||
rw::RGBA SolidColor8 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor3 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor4 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor5 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor6 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor7 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor8 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
IndexedTriList[0].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
IndexedTriList[1].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
IndexedTriList[2].setColor(SolidColor3.red, SolidColor3.green,
|
||||
SolidColor3.blue, SolidColor3.alpha);
|
||||
IndexedTriList[3].setColor(SolidColor4.red, SolidColor4.green,
|
||||
SolidColor4.blue, SolidColor4.alpha);
|
||||
IndexedTriList[4].setColor(SolidColor5.red, SolidColor5.green,
|
||||
SolidColor5.blue, SolidColor5.alpha);
|
||||
IndexedTriList[5].setColor(SolidColor6.red, SolidColor6.green,
|
||||
SolidColor6.blue, SolidColor6.alpha);
|
||||
IndexedTriList[6].setColor(SolidColor7.red, SolidColor7.green,
|
||||
SolidColor7.blue, SolidColor7.alpha);
|
||||
IndexedTriList[7].setColor(SolidColor8.red, SolidColor8.green,
|
||||
SolidColor8.blue, SolidColor8.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriListRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(IndexedTriList, 8, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPETRILIST, IndexedTriListIndices, 36);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
169
tools/im3d/tristrip.cpp
Normal file
169
tools/im3d/tristrip.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,169 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im3d.h"
|
||||
|
||||
float TriStripData[36][5] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, -1.000f, 0.125f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 1.000f, 0.125f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, -1.000f, 0.250f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 0.250f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, -1.000f, 0.375f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 1.000f, 0.375f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-0.707f, -0.707f, -1.000f, 0.625f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 1.000f, 0.625f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-1.000f, -0.000f, -1.000f, 0.750f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, -0.000f, 1.000f, 0.750f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-0.707f, 0.707f, -1.000f, 0.875f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 1.000f, 0.875f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, -1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 1.000f, 0.125f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, -1.000f, 0.125f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 0.250f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, -1.000f, 0.250f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 1.000f, 0.375f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, -1.000f, 0.375f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, -1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 1.000f, 0.625f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, -1.000f, 0.625f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-1.000f, -0.000f, 1.000f, 0.750f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, -0.000f, -1.000f, 0.750f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 1.000f, 0.875f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, -1.000f, 0.875f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedTriStripData[16][5] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 1.000f, 0.250f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 1.000f, 0.750f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 1.000f, 0.750f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, -0.000f, 1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 1.000f, 0.250f, 0.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, -1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, -1.000f, 0.250f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, -1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, -1.000f, 0.750f, 1.000f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, -1.000f, 0.750f, 1.000f},
|
||||
{-1.000f, -0.000f, -1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, -1.000f, 0.250f, 1.000f},
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedTriStripIndices[36] = {
|
||||
0, 8, 1, 9, 2, 10, 3, 11, 4, 12, 5, 13, 6, 14, 7, 15, 0, 8,
|
||||
8, 0, 9, 1, 10, 2, 11, 3, 12, 4, 13, 5, 14, 6, 15, 7, 8, 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex TriStrip[36];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im3DVertex IndexedTriStrip[16];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriStripCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 36; i++){
|
||||
TriStrip[i].setX(TriStripData[i][0]);
|
||||
TriStrip[i].setY(TriStripData[i][1]);
|
||||
TriStrip[i].setZ(TriStripData[i][2]);
|
||||
TriStrip[i].setU(TriStripData[i][3]);
|
||||
TriStrip[i].setV(TriStripData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriStripSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidRed;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidYellow;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 36; i += 2){
|
||||
TriStrip[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
TriStrip[i+1].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriStripRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(TriStrip, 36, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPETRISTRIP);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriStripCreate(void)
|
||||
{
|
||||
for(int i = 0; i < 16; i++){
|
||||
IndexedTriStrip[i].setX(IndexedTriStripData[i][0]);
|
||||
IndexedTriStrip[i].setY(IndexedTriStripData[i][1]);
|
||||
IndexedTriStrip[i].setZ(IndexedTriStripData[i][2]);
|
||||
IndexedTriStrip[i].setU(IndexedTriStripData[i][3]);
|
||||
IndexedTriStrip[i].setV(IndexedTriStripData[i][4]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriStripSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidBlue;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidGreen;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(i = 0; i < 8; i++)
|
||||
IndexedTriStrip[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
for(; i < 16; i++)
|
||||
IndexedTriStrip[i].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriStripRender(rw::Matrix *transform, rw::uint32 transformFlags)
|
||||
{
|
||||
rw::im3d::Transform(IndexedTriStrip, 16, transform, transformFlags);
|
||||
rw::im3d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPETRISTRIP, IndexedTriStripIndices, 36);
|
||||
rw::im3d::End();
|
||||
}
|
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