added im2d example
This commit is contained in:
parent
70d222deeb
commit
136101bf10
@ -225,6 +225,14 @@ project "camera"
|
||||
removeplatforms { "*null" }
|
||||
removeplatforms { "ps2" }
|
||||
|
||||
project "im2d"
|
||||
kind "WindowedApp"
|
||||
characterset ("MBCS")
|
||||
skeltool("im2d")
|
||||
flags { "WinMain" }
|
||||
removeplatforms { "*null" }
|
||||
removeplatforms { "ps2" }
|
||||
|
||||
project "ska2anm"
|
||||
kind "ConsoleApp"
|
||||
characterset ("MBCS")
|
||||
|
BIN
tools/im2d/files/whiteash.png
Normal file
BIN
tools/im2d/files/whiteash.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 4.2 KiB |
134
tools/im2d/im2d.cpp
Normal file
134
tools/im2d/im2d.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,134 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im2d.h"
|
||||
|
||||
bool Im2DColored = true;
|
||||
bool Im2DTextured;
|
||||
|
||||
rw::int32 Im2DPrimType;
|
||||
|
||||
rw::V2d ScreenSize;
|
||||
float Scale;
|
||||
|
||||
rw::RGBA SolidWhite = {255, 255, 255, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidBlack = {0, 0, 0, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidRed = {200, 64, 64, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidGreen = {64, 200, 64, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidBlue = {64, 64, 200, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidYellow = {200, 200, 64, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidPurple = {200, 64, 200, 255};
|
||||
rw::RGBA SolidCyan = {64, 200, 200, 255};
|
||||
|
||||
rw::Texture *Im2DTexture;
|
||||
|
||||
void
|
||||
Im2DInitialize(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
ScreenSize.x = camera->frameBuffer->width;
|
||||
ScreenSize.y = camera->frameBuffer->height;
|
||||
|
||||
Scale = ScreenSize.y / 3.0f;
|
||||
|
||||
rw::Image::setSearchPath("files/");
|
||||
Im2DTexture = rw::Texture::read("whiteash", nil);
|
||||
|
||||
LineListCreate(camera);
|
||||
LineListSetColor(!Im2DColored);
|
||||
|
||||
IndexedLineListCreate(camera);
|
||||
IndexedLineListSetColor(!Im2DColored);
|
||||
|
||||
PolyLineCreate(camera);
|
||||
PolyLineSetColor(!Im2DColored);
|
||||
|
||||
IndexedPolyLineCreate(camera);
|
||||
IndexedPolyLineSetColor(!Im2DColored);
|
||||
|
||||
TriListCreate(camera);
|
||||
TriListSetColor(!Im2DColored);
|
||||
|
||||
IndexedTriListCreate(camera);
|
||||
IndexedTriListSetColor(!Im2DColored);
|
||||
|
||||
TriStripCreate(camera);
|
||||
TriStripSetColor(!Im2DColored);
|
||||
|
||||
IndexedTriStripCreate(camera);
|
||||
IndexedTriStripSetColor(!Im2DColored);
|
||||
|
||||
TriFanCreate(camera);
|
||||
TriFanSetColor(!Im2DColored);
|
||||
|
||||
IndexedTriFanCreate(camera);
|
||||
IndexedTriFanSetColor(!Im2DColored);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Im2DTerminate(void)
|
||||
{
|
||||
if(Im2DTexture){
|
||||
Im2DTexture->destroy();
|
||||
Im2DTexture = nil;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Im2DRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::SetRenderState(rw::ZTESTENABLE, 0);
|
||||
rw::SetRenderState(rw::ZWRITEENABLE, 0);
|
||||
rw::SetRenderState(rw::SRCBLEND, rw::BLENDSRCALPHA);
|
||||
rw::SetRenderState(rw::DESTBLEND, rw::BLENDINVSRCALPHA);
|
||||
rw::SetRenderState(rw::TEXTUREFILTER, rw::Texture::FilterMode::LINEAR);
|
||||
|
||||
if(Im2DTextured)
|
||||
rw::SetRenderStatePtr(rw::TEXTURERASTER, Im2DTexture->raster);
|
||||
else
|
||||
rw::SetRenderStatePtr(rw::TEXTURERASTER, nil);
|
||||
|
||||
switch(Im2DPrimType){
|
||||
case 0: LineListRender(); break;
|
||||
case 1: IndexedLineListRender(); break;
|
||||
case 2: PolyLineRender(); break;
|
||||
case 3: IndexedPolyLineRender(); break;
|
||||
case 4: TriListRender(); break;
|
||||
case 5: IndexedTriListRender(); break;
|
||||
case 6: TriStripRender(); break;
|
||||
case 7: IndexedTriStripRender(); break;
|
||||
case 8: TriFanRender(); break;
|
||||
case 9: IndexedTriFanRender(); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Im2DSize(rw::Camera *camera, rw::int32 w, rw::int32 h)
|
||||
{
|
||||
ScreenSize.x = w;
|
||||
ScreenSize.y = h;
|
||||
|
||||
if(ScreenSize.x > ScreenSize.y)
|
||||
Scale = ScreenSize.y / 3.0f;
|
||||
else
|
||||
Scale = ScreenSize.x / 3.0f;
|
||||
|
||||
LineListCreate(camera);
|
||||
|
||||
IndexedLineListCreate(camera);
|
||||
|
||||
PolyLineCreate(camera);
|
||||
|
||||
IndexedPolyLineCreate(camera);
|
||||
|
||||
TriListCreate(camera);
|
||||
|
||||
IndexedTriListCreate(camera);
|
||||
|
||||
TriStripCreate(camera);
|
||||
|
||||
IndexedTriStripCreate(camera);
|
||||
|
||||
TriFanCreate(camera);
|
||||
|
||||
IndexedTriFanCreate(camera);
|
||||
}
|
62
tools/im2d/im2d.h
Normal file
62
tools/im2d/im2d.h
Normal file
@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
extern bool Im2DColored;
|
||||
extern bool Im2DTextured;
|
||||
|
||||
extern rw::int32 Im2DPrimType;
|
||||
|
||||
extern rw::V2d ScreenSize;
|
||||
extern float Scale;
|
||||
|
||||
extern rw::RGBA SolidWhite;
|
||||
extern rw::RGBA SolidBlack;
|
||||
extern rw::RGBA SolidRed;
|
||||
extern rw::RGBA SolidGreen;
|
||||
extern rw::RGBA SolidBlue;
|
||||
extern rw::RGBA SolidYellow;
|
||||
extern rw::RGBA SolidPurple;
|
||||
extern rw::RGBA SolidCyan;
|
||||
|
||||
|
||||
void Im2DInitialize(rw::Camera *camera);
|
||||
void Im2DTerminate(void);
|
||||
void Im2DRender(void);
|
||||
void Im2DSize(rw::Camera *camera, rw::int32 w, rw::int32 h);
|
||||
|
||||
void LineListCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void LineListSetColor(bool white);
|
||||
void LineListRender(void);
|
||||
|
||||
void IndexedLineListCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void IndexedLineListSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedLineListRender(void);
|
||||
|
||||
void PolyLineCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void PolyLineSetColor(bool white);
|
||||
void PolyLineRender(void);
|
||||
|
||||
void IndexedPolyLineCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void IndexedPolyLineSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedPolyLineRender(void);
|
||||
|
||||
void TriListCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void TriListSetColor(bool white);
|
||||
void TriListRender(void);
|
||||
|
||||
void IndexedTriListCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void IndexedTriListSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedTriListRender(void);
|
||||
|
||||
void TriStripCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void TriStripSetColor(bool white);
|
||||
void TriStripRender(void);
|
||||
|
||||
void IndexedTriStripCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void IndexedTriStripSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedTriStripRender(void);
|
||||
|
||||
void TriFanCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void TriFanSetColor(bool white);
|
||||
void TriFanRender(void);
|
||||
|
||||
void IndexedTriFanCreate(rw::Camera *camera);
|
||||
void IndexedTriFanSetColor(bool white);
|
||||
void IndexedTriFanRender(void);
|
159
tools/im2d/linelist.cpp
Normal file
159
tools/im2d/linelist.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,159 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im2d.h"
|
||||
|
||||
float LineListData[32][4] = {
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.383f, 0.924f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.924f, 0.383f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.924f, -0.383f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.383f, -0.924f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.383f, -0.924f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.924f, -0.383f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-1.000f, 0.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.924f, 0.383f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.383f, 0.924f, 1.000f, 1.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedLineListData[16][4] = {
|
||||
{-1.000f, 1.000f, 0.000f, 1.000f},
|
||||
{-0.500f, 1.000f, 0.250f, 1.000f},
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.500f, 1.000f, 0.750f, 1.000f},
|
||||
{ 1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-1.000f, 0.500f, 0.000f, 0.750f},
|
||||
{-1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-1.000f, -0.500f, 0.000f, 0.250f},
|
||||
|
||||
{ 1.000f, 0.500f, 1.000f, 0.750f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 1.000f, -0.500f, 1.000f, 0.250f},
|
||||
|
||||
{-1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.500f, -1.000f, 0.250f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{ 0.500f, -1.000f, 0.750f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedLineListIndices[20] = {
|
||||
0, 11, 1, 12, 2, 13, 3, 14, 4, 15,
|
||||
0, 4, 5, 8, 6, 9, 7, 10, 11, 15
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex LineList[32];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex IndexedLineList[16];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
LineListCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 32; i++){
|
||||
LineList[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + LineListData[i][0]*Scale);
|
||||
LineList[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - LineListData[i][1]*Scale);
|
||||
LineList[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
LineList[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
LineList[i].setU(LineListData[i][2], recipZ);
|
||||
LineList[i].setV(LineListData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LineListSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidRed;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 32; i += 2){
|
||||
LineList[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
LineList[i+1].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
LineListRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPELINELIST, LineList, 32);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedLineListCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 16; i++){
|
||||
IndexedLineList[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + IndexedLineListData[i][0]*Scale);
|
||||
IndexedLineList[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - IndexedLineListData[i][1]*Scale);
|
||||
IndexedLineList[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
IndexedLineList[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
IndexedLineList[i].setU(IndexedLineListData[i][2], recipZ);
|
||||
IndexedLineList[i].setV(IndexedLineListData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedLineListSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidRed;
|
||||
|
||||
if(white)
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 16; i++)
|
||||
IndexedLineList[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedLineListRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPELINELIST,
|
||||
IndexedLineList, 16, IndexedLineListIndices, 20);
|
||||
}
|
259
tools/im2d/main.cpp
Normal file
259
tools/im2d/main.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,259 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
|
||||
#include "im2d.h"
|
||||
|
||||
rw::V3d zero = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
|
||||
rw::EngineOpenParams engineOpenParams;
|
||||
float FOV = 70.0f;
|
||||
|
||||
rw::RGBA ForegroundColor = { 200, 200, 200, 255 };
|
||||
rw::RGBA BackgroundColor = { 64, 64, 64, 0 };
|
||||
|
||||
rw::Camera *Camera;
|
||||
rw::Charset *Charset;
|
||||
|
||||
float TimeDelta;
|
||||
|
||||
rw::Camera*
|
||||
CreateCamera(void)
|
||||
{
|
||||
Camera = sk::CameraCreate(sk::globals.width, sk::globals.height, 1);
|
||||
assert(Camera);
|
||||
|
||||
Camera->setNearPlane(0.1f);
|
||||
Camera->setFarPlane(10.0f);
|
||||
|
||||
return Camera;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Initialize(void)
|
||||
{
|
||||
sk::globals.windowtitle = "Im2D example";
|
||||
sk::globals.width = 1280;
|
||||
sk::globals.height = 800;
|
||||
sk::globals.quit = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
Initialize3D(void)
|
||||
{
|
||||
if(!sk::InitRW())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
Charset = rw::Charset::create(&ForegroundColor, &BackgroundColor);
|
||||
|
||||
Camera = CreateCamera();
|
||||
//UpdateSubRasters(Camera, sk::globals.width, sk::globals.height);
|
||||
|
||||
Im2DInitialize(Camera);
|
||||
|
||||
// rw::SetRenderState(rw::CULLMODE, rw::CULLBACK);
|
||||
// rw::SetRenderState(rw::ZTESTENABLE, 1);
|
||||
// rw::SetRenderState(rw::ZWRITEENABLE, 1);
|
||||
|
||||
ImGui_ImplRW_Init();
|
||||
ImGui::StyleColorsClassic();
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Terminate3D(void)
|
||||
{
|
||||
Im2DTerminate();
|
||||
|
||||
if(Camera){
|
||||
Camera->destroy();
|
||||
Camera = nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(Charset){
|
||||
Charset->destroy();
|
||||
Charset = nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sk::TerminateRW();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
attachPlugins(void)
|
||||
{
|
||||
rw::ps2::registerPDSPlugin(40);
|
||||
rw::ps2::registerPluginPDSPipes();
|
||||
|
||||
rw::registerMeshPlugin();
|
||||
rw::registerNativeDataPlugin();
|
||||
rw::registerAtomicRightsPlugin();
|
||||
rw::registerMaterialRightsPlugin();
|
||||
rw::xbox::registerVertexFormatPlugin();
|
||||
rw::registerSkinPlugin();
|
||||
rw::registerUserDataPlugin();
|
||||
rw::registerHAnimPlugin();
|
||||
rw::registerMatFXPlugin();
|
||||
rw::registerUVAnimPlugin();
|
||||
rw::ps2::registerADCPlugin();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
DisplayOnScreenInfo(void)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Gui(void)
|
||||
{
|
||||
static bool showWindow = true;
|
||||
ImGui::Begin("Im2D", &showWindow);
|
||||
|
||||
ImGui::RadioButton("Line-list", &Im2DPrimType, 0);
|
||||
ImGui::RadioButton("Line-list indexed", &Im2DPrimType, 1);
|
||||
ImGui::RadioButton("Poly-line", &Im2DPrimType, 2);
|
||||
ImGui::RadioButton("Poly-line indexed", &Im2DPrimType, 3);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-list", &Im2DPrimType, 4);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-list indexed", &Im2DPrimType, 5);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-strip", &Im2DPrimType, 6);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-strip indexed", &Im2DPrimType, 7);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-fan", &Im2DPrimType, 8);
|
||||
ImGui::RadioButton("Tri-fan indexed", &Im2DPrimType, 9);
|
||||
|
||||
ImGui::NewLine();
|
||||
|
||||
ImGui::Checkbox("Textured", &Im2DTextured);
|
||||
if(ImGui::Checkbox("Colored", &Im2DColored)){
|
||||
LineListSetColor(!Im2DColored);
|
||||
IndexedLineListSetColor(!Im2DColored);
|
||||
PolyLineSetColor(!Im2DColored);
|
||||
IndexedPolyLineSetColor(!Im2DColored);
|
||||
TriListSetColor(!Im2DColored);
|
||||
IndexedTriListSetColor(!Im2DColored);
|
||||
TriStripSetColor(!Im2DColored);
|
||||
IndexedTriStripSetColor(!Im2DColored);
|
||||
TriFanSetColor(!Im2DColored);
|
||||
IndexedTriFanSetColor(!Im2DColored);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ImGui::End();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Render(void)
|
||||
{
|
||||
Camera->clear(&BackgroundColor, rw::Camera::CLEARIMAGE|rw::Camera::CLEARZ);
|
||||
|
||||
Camera->beginUpdate();
|
||||
|
||||
ImGui_ImplRW_NewFrame(TimeDelta);
|
||||
|
||||
Im2DRender();
|
||||
DisplayOnScreenInfo();
|
||||
|
||||
Gui();
|
||||
ImGui::EndFrame();
|
||||
ImGui::Render();
|
||||
|
||||
Camera->endUpdate();
|
||||
|
||||
Camera->showRaster(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
Idle(float timeDelta)
|
||||
{
|
||||
TimeDelta = timeDelta;
|
||||
Render();
|
||||
}
|
||||
|
||||
int MouseX, MouseY;
|
||||
int MouseDeltaX, MouseDeltaY;
|
||||
int MouseButtons;
|
||||
|
||||
void
|
||||
KeyUp(int key)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
KeyDown(int key)
|
||||
{
|
||||
switch(key){
|
||||
case sk::KEY_ESC:
|
||||
sk::globals.quit = 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
MouseBtn(sk::MouseState *mouse)
|
||||
{
|
||||
MouseButtons = mouse->buttons;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
MouseMove(sk::MouseState *mouse)
|
||||
{
|
||||
MouseDeltaX = mouse->posx - MouseX;
|
||||
MouseDeltaY = mouse->posy - MouseY;
|
||||
MouseX = mouse->posx;
|
||||
MouseY = mouse->posy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sk::EventStatus
|
||||
AppEventHandler(sk::Event e, void *param)
|
||||
{
|
||||
using namespace sk;
|
||||
Rect *r;
|
||||
MouseState *ms;
|
||||
|
||||
ImGuiEventHandler(e, param);
|
||||
ImGuiIO &io = ImGui::GetIO();
|
||||
|
||||
switch(e){
|
||||
case INITIALIZE:
|
||||
Initialize();
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case RWINITIALIZE:
|
||||
return Initialize3D() ? EVENTPROCESSED : EVENTERROR;
|
||||
case RWTERMINATE:
|
||||
Terminate3D();
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case PLUGINATTACH:
|
||||
return attachPlugins() ? EVENTPROCESSED : EVENTERROR;
|
||||
case KEYDOWN:
|
||||
KeyDown(*(int*)param);
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case KEYUP:
|
||||
KeyUp(*(int*)param);
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case MOUSEBTN:
|
||||
if(!io.WantCaptureMouse){
|
||||
ms = (MouseState*)param;
|
||||
MouseBtn(ms);
|
||||
}else
|
||||
MouseButtons = 0;
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case MOUSEMOVE:
|
||||
MouseMove((MouseState*)param);
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
case RESIZE:
|
||||
r = (Rect*)param;
|
||||
// TODO: register when we're minimized
|
||||
if(r->w == 0) r->w = 1;
|
||||
if(r->h == 0) r->h = 1;
|
||||
|
||||
sk::globals.width = r->w;
|
||||
sk::globals.height = r->h;
|
||||
if(::Camera){
|
||||
sk::CameraSize(::Camera, r, 0.5f, 4.0f/3.0f);
|
||||
Im2DSize(::Camera, r->w, r->h);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case IDLE:
|
||||
Idle(*(float*)param);
|
||||
return EVENTPROCESSED;
|
||||
}
|
||||
return sk::EVENTNOTPROCESSED;
|
||||
}
|
132
tools/im2d/polyline.cpp
Normal file
132
tools/im2d/polyline.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,132 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im2d.h"
|
||||
|
||||
float PolyLineData[16][4] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.672f, 0.672f, 0.836f, 0.836f},
|
||||
{ 0.900f, 0.000f, 0.950f, 0.500f},
|
||||
{ 0.601f, -0.601f, 0.800f, 0.200f},
|
||||
{ 0.000f, -0.800f, 0.500f, 0.100f},
|
||||
{-0.530f, -0.530f, 0.245f, 0.245f},
|
||||
{-0.700f, 0.000f, 0.150f, 0.500f},
|
||||
{-0.460f, 0.460f, 0.270f, 0.770f},
|
||||
{ 0.000f, 0.600f, 0.500f, 0.800f},
|
||||
{ 0.389f, 0.389f, 0.695f, 0.695f},
|
||||
{ 0.500f, 0.000f, 0.750f, 0.500f},
|
||||
{ 0.318f, -0.318f, 0.659f, 0.341f},
|
||||
{ 0.000f, -0.400f, 0.500f, 0.300f},
|
||||
{-0.247f, -0.247f, 0.376f, 0.376f},
|
||||
{-0.300f, 0.000f, 0.350f, 0.500f},
|
||||
{-0.177f, 0.177f, 0.411f, 0.589f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedPolyLineData[21][4] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-0.200f, 0.600f, 0.400f, 0.800f},
|
||||
{ 0.200f, 0.600f, 0.600f, 0.800f},
|
||||
|
||||
{-0.400f, 0.200f, 0.300f, 0.600f},
|
||||
{ 0.000f, 0.200f, 0.500f, 0.600f},
|
||||
{ 0.400f, 0.200f, 0.700f, 0.600f},
|
||||
|
||||
{-0.600f, -0.200f, 0.200f, 0.400f},
|
||||
{-0.200f, -0.200f, 0.400f, 0.400f},
|
||||
{ 0.200f, -0.200f, 0.600f, 0.400f},
|
||||
{ 0.600f, -0.200f, 0.800f, 0.400f},
|
||||
|
||||
{-0.800f, -0.600f, 0.100f, 0.200f},
|
||||
{-0.400f, -0.600f, 0.300f, 0.200f},
|
||||
{ 0.000f, -0.600f, 0.500f, 0.200f},
|
||||
{ 0.400f, -0.600f, 0.700f, 0.200f},
|
||||
{ 0.800f, -0.600f, 0.900f, 0.200f},
|
||||
|
||||
{-1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.600f, -1.000f, 0.200f, 0.000f},
|
||||
{-0.200f, -1.000f, 0.400f, 0.000f},
|
||||
{ 0.200f, -1.000f, 0.600f, 0.000f},
|
||||
{ 0.600f, -1.000f, 0.800f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedPolyLineIndices[46] = {
|
||||
0, 2, 5, 4, 8, 5, 9, 8, 13, 9,
|
||||
14, 13, 19, 14, 20, 19, 18, 13, 12, 8,
|
||||
7, 12, 18, 17, 12, 11, 17, 16, 15, 10,
|
||||
16, 11, 10, 6, 11, 7, 6, 3, 7, 4,
|
||||
3, 1, 4, 2, 1, 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex PolyLine[16];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex IndexedPolyLine[21];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
PolyLineCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 16; i++){
|
||||
PolyLine[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + PolyLineData[i][0]*Scale);
|
||||
PolyLine[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - PolyLineData[i][1]*Scale);
|
||||
PolyLine[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
PolyLine[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
PolyLine[i].setU(PolyLineData[i][2], recipZ);
|
||||
PolyLine[i].setV(PolyLineData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
PolyLineSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidBlue;
|
||||
|
||||
if(white)
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 16; i++)
|
||||
PolyLine[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
PolyLineRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPEPOLYLINE, PolyLine, 16);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedPolyLineCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 21; i++){
|
||||
IndexedPolyLine[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + IndexedPolyLineData[i][0]*Scale);
|
||||
IndexedPolyLine[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - IndexedPolyLineData[i][1]*Scale);
|
||||
IndexedPolyLine[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
IndexedPolyLine[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
IndexedPolyLine[i].setU(IndexedPolyLineData[i][2], recipZ);
|
||||
IndexedPolyLine[i].setV(IndexedPolyLineData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedPolyLineSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidBlue;
|
||||
|
||||
if(white)
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 21; i++)
|
||||
IndexedPolyLine[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedPolyLineRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPEPOLYLINE,
|
||||
IndexedPolyLine, 21, IndexedPolyLineIndices, 46);
|
||||
}
|
119
tools/im2d/trifan.cpp
Normal file
119
tools/im2d/trifan.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im2d.h"
|
||||
|
||||
float TriFanData[17][4] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{-0.383f, 0.924f, 0.308f, 0.962f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 0.146f, 0.854f},
|
||||
{-0.924f, 0.383f, 0.038f, 0.692f},
|
||||
{-1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-0.924f, -0.383f, 0.038f, 0.308f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 0.146f, 0.146f},
|
||||
{-0.383f, -0.924f, 0.308f, 0.038f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{ 0.383f, -0.924f, 0.692f, 0.038f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 0.854f, 0.146f},
|
||||
{ 0.924f, -0.383f, 0.962f, 0.308f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.924f, 0.383f, 0.962f, 0.692f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 0.854f, 0.854f},
|
||||
{ 0.383f, 0.924f, 0.692f, 0.962f},
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedTriFanData[16][4] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{-0.383f, 0.924f, 0.308f, 0.962f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 0.146f, 0.854f},
|
||||
{-0.924f, 0.383f, 0.038f, 0.692f},
|
||||
{-1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-0.924f, -0.383f, 0.038f, 0.308f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 0.146f, 0.146f},
|
||||
{-0.383f, -0.924f, 0.308f, 0.038f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{ 0.383f, -0.924f, 0.692f, 0.038f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 0.854f, 0.146f},
|
||||
{ 0.924f, -0.383f, 0.962f, 0.308f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.924f, 0.383f, 0.962f, 0.692f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 0.854f, 0.854f},
|
||||
{ 0.383f, 0.924f, 0.692f, 0.962f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedTriFanIndices[17] = {
|
||||
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 0
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex TriFan[17];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex IndexedTriFan[16];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriFanCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 17; i++){
|
||||
TriFan[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + TriFanData[i][0]*Scale);
|
||||
TriFan[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - TriFanData[i][1]*Scale);
|
||||
TriFan[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
TriFan[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
TriFan[i].setU(TriFanData[i][2], recipZ);
|
||||
TriFan[i].setV(TriFanData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriFanSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidYellow;
|
||||
|
||||
if(white)
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 17; i++)
|
||||
TriFan[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriFanRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPETRIFAN, TriFan, 17);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriFanCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 16; i++){
|
||||
IndexedTriFan[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + IndexedTriFanData[i][0]*Scale);
|
||||
IndexedTriFan[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - IndexedTriFanData[i][1]*Scale);
|
||||
IndexedTriFan[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
IndexedTriFan[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
IndexedTriFan[i].setU(IndexedTriFanData[i][2], recipZ);
|
||||
IndexedTriFan[i].setV(IndexedTriFanData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriFanSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidGreen;
|
||||
|
||||
if(white)
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 16; i++)
|
||||
IndexedTriFan[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriFanRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPETRIFAN,
|
||||
IndexedTriFan, 16, IndexedTriFanIndices, 17);
|
||||
}
|
166
tools/im2d/trilist.cpp
Normal file
166
tools/im2d/trilist.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,166 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im2d.h"
|
||||
|
||||
float TriListData[18][4] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{-0.500f, 0.500f, 0.250f, 0.750f},
|
||||
{ 0.500f, 0.500f, 0.750f, 0.750f},
|
||||
|
||||
{-0.500f, 0.500f, 0.250f, 0.750f},
|
||||
{ 0.500f, -0.500f, 0.750f, 0.250f},
|
||||
{ 0.500f, 0.500f, 0.750f, 0.750f},
|
||||
|
||||
{ 0.500f, 0.500f, 0.750f, 0.750f},
|
||||
{ 0.500f, -0.500f, 0.750f, 0.250f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
|
||||
{ 0.500f, -0.500f, 0.750f, 0.250f},
|
||||
{-0.500f, -0.500f, 0.250f, 0.250f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
|
||||
{ 0.500f, -0.500f, 0.750f, 1.250f},
|
||||
{-0.500f, 0.500f, 0.250f, 1.750f},
|
||||
{-0.500f, -0.500f, 0.250f, 1.250f},
|
||||
|
||||
{-0.500f, -0.500f, 0.250f, 0.250f},
|
||||
{-0.500f, 0.500f, 0.250f, 0.750f},
|
||||
{-1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.500f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedTriListData[21][4] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
|
||||
{-0.200f, 0.600f, 0.400f, 0.800f},
|
||||
{ 0.200f, 0.600f, 0.600f, 0.800f},
|
||||
|
||||
{-0.400f, 0.200f, 0.300f, 0.600f},
|
||||
{ 0.000f, 0.200f, 0.500f, 0.600f},
|
||||
{ 0.400f, 0.200f, 0.300f, 0.600f},
|
||||
|
||||
{-0.600f, -0.200f, 0.200f, 0.400f},
|
||||
{-0.200f, -0.200f, 0.400f, 0.400f},
|
||||
{ 0.200f, -0.200f, 0.600f, 0.400f},
|
||||
{ 0.600f, -0.200f, 0.800f, 0.400f},
|
||||
|
||||
{-0.800f, -0.600f, 0.100f, 0.200f},
|
||||
{-0.400f, -0.600f, 0.300f, 0.200f},
|
||||
{ 0.000f, -0.600f, 0.500f, 0.200f},
|
||||
{ 0.400f, -0.600f, 0.700f, 0.200f},
|
||||
{ 0.800f, -0.600f, 0.900f, 0.200f},
|
||||
|
||||
{-1.000f, -1.000f, 0.000f, 0.000f},
|
||||
{-0.600f, -1.000f, 0.200f, 0.000f},
|
||||
{-0.200f, -1.000f, 0.400f, 0.000f},
|
||||
{ 0.200f, -1.000f, 0.600f, 0.000f},
|
||||
{ 0.600f, -1.000f, 0.800f, 0.000f},
|
||||
{ 1.000f, -1.000f, 1.000f, 0.000f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedTriListIndices[45] = {
|
||||
0, 1, 2,
|
||||
1, 3, 4, 2, 4, 5,
|
||||
3, 6, 7, 4, 7, 8, 5, 8, 9,
|
||||
6, 10, 11, 7, 11, 12, 8, 12, 13, 9, 13, 14,
|
||||
10, 15, 16, 11, 16, 17, 12, 17, 18, 13, 18, 19, 14, 19, 20
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex TriList[18];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex IndexedTriList[21];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriListCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 18; i++){
|
||||
TriList[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + TriListData[i][0]*Scale);
|
||||
TriList[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - TriListData[i][1]*Scale);
|
||||
TriList[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
TriList[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
TriList[i].setU(TriListData[i][2], recipZ);
|
||||
TriList[i].setV(TriListData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriListSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidBlue;
|
||||
rw::RGBA SolidColor2 = SolidRed;
|
||||
rw::RGBA SolidColor3 = SolidGreen;
|
||||
rw::RGBA SolidColor4 = SolidYellow;
|
||||
rw::RGBA SolidColor5 = SolidPurple;
|
||||
rw::RGBA SolidColor6 = SolidCyan;
|
||||
|
||||
if(white){
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor2 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor3 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor4 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor5 = SolidWhite;
|
||||
SolidColor6 = SolidWhite;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(i = 0; i < 3; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
for(; i < 6; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor2.red, SolidColor2.green,
|
||||
SolidColor2.blue, SolidColor2.alpha);
|
||||
for(; i < 9; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor3.red, SolidColor3.green,
|
||||
SolidColor3.blue, SolidColor3.alpha);
|
||||
for(; i < 12; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor4.red, SolidColor4.green,
|
||||
SolidColor4.blue, SolidColor4.alpha);
|
||||
for(; i < 15; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor5.red, SolidColor5.green,
|
||||
SolidColor5.blue, SolidColor5.alpha);
|
||||
for(; i < 18; i++)
|
||||
TriList[i].setColor(SolidColor6.red, SolidColor6.green,
|
||||
SolidColor6.blue, SolidColor6.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriListRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPETRILIST, TriList, 18);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriListCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 21; i++){
|
||||
IndexedTriList[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + IndexedTriListData[i][0]*Scale);
|
||||
IndexedTriList[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - IndexedTriListData[i][1]*Scale);
|
||||
IndexedTriList[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
IndexedTriList[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
IndexedTriList[i].setU(IndexedTriListData[i][2], recipZ);
|
||||
IndexedTriList[i].setV(IndexedTriListData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriListSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidBlue;
|
||||
|
||||
if(white)
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 21; i++)
|
||||
IndexedTriList[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriListRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPETRILIST,
|
||||
IndexedTriList, 21, IndexedTriListIndices, 45);
|
||||
}
|
130
tools/im2d/tristrip.cpp
Normal file
130
tools/im2d/tristrip.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,130 @@
|
||||
#include <rw.h>
|
||||
#include <skeleton.h>
|
||||
|
||||
#include "im2d.h"
|
||||
|
||||
float TriStripData[18][4] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.000f, 0.500f, 0.500f, 0.750f},
|
||||
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 0.853f, 0.853f},
|
||||
{ 0.354f, 0.354f, 0.677f, 0.677f},
|
||||
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.500f, 0.000f, 0.750f, 0.500f},
|
||||
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 0.853f, 0.147f},
|
||||
{ 0.354f, -0.354f, 0.677f, 0.323f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{ 0.000f, -0.500f, 0.500f, 0.250f},
|
||||
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 0.147f, 0.147f},
|
||||
{-0.354f, -0.354f, 0.323f, 0.323f},
|
||||
|
||||
{-1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-0.500f, 0.000f, 0.250f, 0.500f},
|
||||
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 0.147f, 0.853f},
|
||||
{-0.354f, 0.354f, 0.323f, 0.677f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.000f, 0.500f, 0.500f, 0.750f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float IndexedTriStripData[16][4] = {
|
||||
{ 0.000f, 1.000f, 0.500f, 1.000f},
|
||||
{ 0.707f, 0.707f, 0.853f, 0.853f},
|
||||
{ 1.000f, 0.000f, 1.000f, 0.500f},
|
||||
{ 0.707f, -0.707f, 0.853f, 0.147f},
|
||||
{ 0.000f, -1.000f, 0.500f, 0.000f},
|
||||
{-0.707f, -0.707f, 0.147f, 0.147f},
|
||||
{-1.000f, 0.000f, 0.000f, 0.500f},
|
||||
{-0.707f, 0.707f, 0.147f, 0.853f},
|
||||
|
||||
{ 0.000f, 0.500f, 0.500f, 0.750f},
|
||||
{ 0.354f, 0.354f, 0.677f, 0.677f},
|
||||
{ 0.500f, 0.000f, 0.750f, 0.500f},
|
||||
{ 0.354f, -0.354f, 0.677f, 0.323f},
|
||||
{ 0.000f, -0.500f, 0.500f, 0.250f},
|
||||
{-0.354f, -0.354f, 0.323f, 0.323f},
|
||||
{-0.500f, 0.000f, 0.250f, 0.500f},
|
||||
{-0.354f, 0.354f, 0.323f, 0.677f}
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::uint16 IndexedTriStripIndices[18] = {
|
||||
0, 8, 1, 9, 2, 10, 3, 11,
|
||||
4, 12, 5, 13, 6, 14, 7, 15, 0, 8
|
||||
};
|
||||
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex TriStrip[18];
|
||||
rw::RWDEVICE::Im2DVertex IndexedTriStrip[16];
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriStripCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 18; i++){
|
||||
TriStrip[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + TriStripData[i][0]*Scale);
|
||||
TriStrip[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - TriStripData[i][1]*Scale);
|
||||
TriStrip[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
TriStrip[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
TriStrip[i].setU(TriStripData[i][2], recipZ);
|
||||
TriStrip[i].setV(TriStripData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriStripSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidPurple;
|
||||
|
||||
if(white)
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 18; i++)
|
||||
TriStrip[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
TriStripRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderPrimitive(rw::PRIMTYPETRISTRIP, TriStrip, 18);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriStripCreate(rw::Camera *camera)
|
||||
{
|
||||
float recipZ = 1.0f/camera->nearPlane;
|
||||
for(int i = 0; i < 16; i++){
|
||||
IndexedTriStrip[i].setScreenX(ScreenSize.x/2.0f + IndexedTriStripData[i][0]*Scale);
|
||||
IndexedTriStrip[i].setScreenY(ScreenSize.y/2.0f - IndexedTriStripData[i][1]*Scale);
|
||||
IndexedTriStrip[i].setScreenZ(rw::im2d::GetNearZ());
|
||||
IndexedTriStrip[i].setRecipCameraZ(recipZ);
|
||||
IndexedTriStrip[i].setU(IndexedTriStripData[i][2], recipZ);
|
||||
IndexedTriStrip[i].setV(IndexedTriStripData[i][3], recipZ);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriStripSetColor(bool white)
|
||||
{
|
||||
rw::RGBA SolidColor1 = SolidCyan;
|
||||
|
||||
if(white)
|
||||
SolidColor1 = SolidWhite;
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < 16; i++)
|
||||
IndexedTriStrip[i].setColor(SolidColor1.red, SolidColor1.green,
|
||||
SolidColor1.blue, SolidColor1.alpha);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
IndexedTriStripRender(void)
|
||||
{
|
||||
rw::im2d::RenderIndexedPrimitive(rw::PRIMTYPETRISTRIP,
|
||||
IndexedTriStrip, 16, IndexedTriStripIndices, 18);
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user