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ViPER: Make it build
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8bf909a25d
commit
30e8bd545c
@ -1 +1,37 @@
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#include "ColorfulMusic.h"
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ColorfulMusic::ColorfulMusic() {
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}
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ColorfulMusic::~ColorfulMusic() {
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}
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void ColorfulMusic::Process(float *samples, uint32_t size) {
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}
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void ColorfulMusic::Reset() {
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}
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void ColorfulMusic::SetDepthValue() {
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}
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void ColorfulMusic::SetEnable(bool enable) {
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}
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void ColorfulMusic::SetMidImageValue() {
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}
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void ColorfulMusic::SetSamplingRate(uint32_t samplingRate) {
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}
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void ColorfulMusic::SetWidenValue() {
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}
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@ -9,6 +9,10 @@ Cure::Cure() {
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Reset();
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}
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Cure::~Cure() {
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}
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void Cure::Process(float *buffer, uint32_t size) {
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if (this->enabled) {
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this->crossfeed.ProcessFrames(buffer, size);
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@ -9,14 +9,14 @@ public:
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Cure();
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~Cure();
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void Process(float *buffer, uint32_t size);
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void Reset();
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void SetEnable(bool enabled);
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uint16_t GetCutoff();
|
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float GetFeedback();
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float GetLevelDelay();
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preset_t GetPreset();
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void Process(float *buffer, uint32_t size);
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void Reset();
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void SetCutoff(uint16_t cutoff);
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||||
void SetEnable(bool enabled);
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||||
void SetFeedback(float feedback);
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||||
void SetPreset(preset_t preset);
|
||||
void SetSamplingRate(uint32_t samplerate);
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@ -47,3 +47,7 @@ void DynamicSystem::SetSamplingRate(uint32_t samplerate) {
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this->samplerate = samplerate;
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this->bass.SetSamplingRate(samplerate);
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}
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DynamicSystem::~DynamicSystem() {
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}
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@ -12,10 +12,10 @@ public:
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void Reset();
|
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void SetBassGain(float gain);
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||||
void SetEnable(bool enable);
|
||||
void SetSamplingRate(uint32_t samplerate);
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||||
void SetSideGain(float gainX, float gainY);
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||||
void SetXCoeffs(uint32_t low, uint32_t high);
|
||||
void SetYCoeffs(uint32_t low, uint32_t high);
|
||||
void SetSamplingRate(uint32_t samplerate);
|
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||||
DynamicBass bass;
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uint32_t samplerate;
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@ -1 +1,41 @@
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#include "FETCompressor.h.h"
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#include "FETCompressor.h"
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FETCompressor::FETCompressor() {
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}
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FETCompressor::~FETCompressor() {
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}
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void FETCompressor::GetMeter() {
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}
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void FETCompressor::GetParameter() {
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|
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}
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void FETCompressor::GetParameterDefault() {
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}
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||||
void FETCompressor::ProcessSidechain() {
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}
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void FETCompressor::Reset() {
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}
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void FETCompressor::SetParameter(int32_t param_1, float param_2) {
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}
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void FETCompressor::SetSamplingRate(uint32_t samplingRate) {
|
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|
||||
}
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||||
void FETCompressor::Process(float *samples, uint32_t size) {
|
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|
||||
}
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@ -9,8 +9,8 @@ public:
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void GetMeter();
|
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void GetParameter();
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void GetParamterDefault();
|
||||
void Process();
|
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void GetParameterDefault();
|
||||
void Process(float *samples, uint32_t size);
|
||||
void ProcessSidechain();
|
||||
void Reset();
|
||||
void SetParameter(int32_t param_1, float param_2);
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@ -1 +1,29 @@
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#include "IIRFilter.h"
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IIRFilter::IIRFilter() {
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}
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||||
IIRFilter::~IIRFilter() {
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||||
}
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||||
void IIRFilter::Process(float *samples, uint32_t size) {
|
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|
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}
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void IIRFilter::Reset() {
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|
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}
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void IIRFilter::SetBandLevel() {
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}
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||||
void IIRFilter::SetEnable(bool enable) {
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}
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void IIRFilter::SetSamplingRate(unsigned int i) {
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}
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@ -1 +1,41 @@
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#include "PlaybackGain.h"
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PlaybackGain::PlaybackGain() {
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}
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PlaybackGain::~PlaybackGain() {
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}
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void PlaybackGain::AnalyseWave() {
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}
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void PlaybackGain::Reset() {
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}
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void PlaybackGain::SetEnable(bool enable) {
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}
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void PlaybackGain::SetMaxGainFactor() {
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}
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void PlaybackGain::SetRatio() {
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}
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void PlaybackGain::SetSamplingRate(uint32_t samplingRate) {
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}
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void PlaybackGain::SetVolume() {
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}
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||||
void PlaybackGain::Process(float *samples, uint32_t size) {
|
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}
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@ -8,7 +8,7 @@ public:
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||||
~PlaybackGain();
|
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||||
void AnalyseWave();
|
||||
void Process();
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||||
void Process(float *samples, uint32_t size);
|
||||
void Reset();
|
||||
void SetEnable(bool enable);
|
||||
void SetMaxGainFactor();
|
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|
@ -68,3 +68,7 @@ void Reverberation::SetSamplingRate(uint32_t value) {
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||||
this->samplerate = value;
|
||||
this->model.Reset();
|
||||
}
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||||
Reverberation::~Reverberation() {
|
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|
||||
}
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@ -1 +1,21 @@
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#include "SoftwareLimiter.h"
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SoftwareLimiter::SoftwareLimiter() {
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}
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SoftwareLimiter::~SoftwareLimiter() {
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}
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void SoftwareLimiter::Process(float *samples, uint32_t size) {
|
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}
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void SoftwareLimiter::ResetLimiter() {
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|
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}
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void SoftwareLimiter::SetGate() {
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|
||||
}
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@ -47,3 +47,7 @@ void SpeakerCorrection::SetSamplingRate(uint32_t samplerate) {
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||||
this->samplerate = samplerate;
|
||||
Reset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
SpeakerCorrection::~SpeakerCorrection() {
|
||||
|
||||
}
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@ -25,4 +25,8 @@ void TubeSimulator::TubeProcess(float *buffer, uint32_t size) {
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||||
buffer[2 * x + 1] = this->acc[1];
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}
|
||||
}
|
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}
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||||
}
|
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||||
TubeSimulator::~TubeSimulator() {
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}
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@ -1 +1,37 @@
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#include "ViPERBass.h"
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ViPERBass::ViPERBass() {
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|
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}
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||||
ViPERBass::~ViPERBass() {
|
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|
||||
}
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||||
void ViPERBass::Process(float *samples, uint32_t size) {
|
||||
|
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}
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||||
void ViPERBass::Reset() {
|
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|
||||
}
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void ViPERBass::SetBassFactor() {
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|
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}
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||||
void ViPERBass::SetEnable(bool enable) {
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|
||||
}
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||||
void ViPERBass::SetProcessMode() {
|
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|
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}
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||||
void ViPERBass::SetSamplingRate(uint32_t samplingRate) {
|
||||
|
||||
}
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||||
void ViPERBass::SetSpeaker() {
|
||||
|
||||
}
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|
@ -86,3 +86,7 @@ void ViPERClarity::SetSamplingRate(uint32_t samplerate) {
|
||||
this->samplerate = samplerate;
|
||||
Reset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
ViPERClarity::~ViPERClarity() {
|
||||
|
||||
}
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@ -1 +1,33 @@
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||||
#include "ViPERDDC.h"
|
||||
|
||||
ViPERDDC::ViPERDDC() {
|
||||
|
||||
}
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|
||||
ViPERDDC::~ViPERDDC() {
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
void ViPERDDC::Process(float *samples, uint32_t size) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ViPERDDC::ReleaseResources() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
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||||
void ViPERDDC::Reset() {
|
||||
|
||||
}
|
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|
||||
void ViPERDDC::SetCoeffs() {
|
||||
|
||||
}
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|
||||
void ViPERDDC::SetEnable(bool enable) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ViPERDDC::SetSamplingRate(uint32_t samplingRate) {
|
||||
|
||||
}
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||||
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@ -3,3 +3,55 @@
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||||
AdaptiveBuffer_F32::AdaptiveBuffer_F32(int channels, uint32_t size) {
|
||||
// TODO
|
||||
}
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|
||||
AdaptiveBuffer_F32::~AdaptiveBuffer_F32() {
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
void AdaptiveBuffer_F32::FlushBuffer() {
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
uint32_t AdaptiveBuffer_F32::GetBufferLength() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t AdaptiveBuffer_F32::GetBufferOffset() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float *AdaptiveBuffer_F32::GetBufferPointer() {
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
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||||
|
||||
uint32_t AdaptiveBuffer_F32::GetChannels() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AdaptiveBuffer_F32::PanFrames(int32_t param_1, int32_t param_2) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t AdaptiveBuffer_F32::PopFrames(int16_t param_1, uint32_t param_2) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t AdaptiveBuffer_F32::PushFrames(int16_t param_1, uint32_t param_2) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t AdaptiveBuffer_F32::PushFrames(int32_t *param_1, uint32_t param_2) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t AdaptiveBuffer_F32::PushZero(uint32_t param_1) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
void AdaptiveBuffer_F32::ScaleFrames(int32_t param_1) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AdaptiveBuffer_F32::SetBufferOffset(uint32_t param_1) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ public:
|
||||
void FlushBuffer();
|
||||
uint32_t GetBufferLength();
|
||||
int32_t GetBufferOffset();
|
||||
int32_t *GetBufferPointer();
|
||||
float *GetBufferPointer();
|
||||
uint32_t GetChannels();
|
||||
void PanFrames(int32_t param_1, int32_t param_2);
|
||||
int32_t PopFrames(int16_t param_1, uint32_t param_2);
|
||||
|
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