SA-MP/saco/game/audio.cpp
2023-10-28 10:39:11 -03:00

36 lines
588 B
C++

#include "audio.h"
void CAudio::GetRadioStation()
{
// TODO: CAudio::sub_100A2210 100A2210
}
void CAudio::StartRadio()
{
// TODO: CAudio::sub_100A2240 100A2240
}
void CAudio::GetRadioVolume()
{
// TODO: CAudio::sub_100A2280 100A2280
}
void CAudio::StopOutdoorAmbienceTrack()
{
// TODO: CAudio::sub_100A2290 100A2290
}
void CAudio::SetOutdoorAmbienceTrack()
{
// TODO: CAudio::sub_100A22A0 100A22A0
}
void CAudio::Play()
{
// TODO: CAudio::sub_100A22C0 100A22C0
}
void CAudio::IsOutdoorAmbienceTrackDisabled()
{
// TODO: CAudio::sub_100A23A0 100A23A0
}