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[saco] Update DoProcessStuff()
* Add `CNetGame::Process()` stub * Add `CNetGame::UpdateNetwork()` stub * Implement `GetPacketID(...)` * Implement `HasTimestamps()`
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parent
3687b95a9d
commit
b6d8c9c215
@ -349,6 +349,18 @@ void DoInitStuff()
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void DoProcessStuff()
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void DoProcessStuff()
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{
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{
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DoInitStuff();
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DoInitStuff();
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SetupD3DFog(TRUE);
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// Process the netgame if it's active.
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if(pNetGame) {
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//Sleep(0); // This hands the context over to raknet
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pNetGame->Process();
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}
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if(pAudioStream) {
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pAudioStream->Process();
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}
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}
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}
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//----------------------------------------------------
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//----------------------------------------------------
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@ -4,6 +4,34 @@
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extern CGame *pGame;
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extern CGame *pGame;
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extern CChatWindow *pChatWindow;
|
extern CChatWindow *pChatWindow;
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//----------------------------------------------------
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BYTE GetPacketID(Packet *p)
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{
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if (p==0) return 255;
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if ((unsigned char)p->data[0] == ID_TIMESTAMP) {
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assert(p->length > sizeof(unsigned char) + sizeof(unsigned long));
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return (unsigned char) p->data[sizeof(unsigned char) + sizeof(unsigned long)];
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}
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else {
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return (unsigned char) p->data[0];
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}
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}
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//----------------------------------------------------
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bool HasTimestamps(Packet *p)
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{
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if (p==0) return 0;
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if ((unsigned char)p->data[0] == ID_TIMESTAMP)
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return true;
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return false;
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}
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//----------------------------------------------------
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CNetGame::CNetGame(PCHAR szHostOrIp, int iPort,
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CNetGame::CNetGame(PCHAR szHostOrIp, int iPort,
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PCHAR szPlayerName, PCHAR szPass)
|
PCHAR szPlayerName, PCHAR szPass)
|
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{
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{
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@ -32,6 +60,29 @@ CNetGame::CNetGame(PCHAR szHostOrIp, int iPort,
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//----------------------------------------------------
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//----------------------------------------------------
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void CNetGame::Process()
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{
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UpdateNetwork();
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// TODO: CNetGame::Process()
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}
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//----------------------------------------------------
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// UPDATE NETWORK
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//----------------------------------------------------
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void CNetGame::UpdateNetwork()
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{
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/* Packet* pkt=NULL;
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unsigned char packetIdentifier;
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while((pkt = m_pRakClient->Receive()))
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{
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}*/
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|
// TODO: CNetGame::UpdateNetwork()
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|
}
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void CNetGame::InitPools()
|
void CNetGame::InitPools()
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{
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{
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m_pPools = (NETGAME_POOLS *)calloc(1, sizeof(NETGAME_POOLS));
|
m_pPools = (NETGAME_POOLS *)calloc(1, sizeof(NETGAME_POOLS));
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@ -43,6 +43,8 @@ private:
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RakClientInterface *m_pRakClient;
|
RakClientInterface *m_pRakClient;
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void UpdateNetwork();
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char _gap4[44];
|
char _gap4[44];
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char m_szHostOrIp[257];
|
char m_szHostOrIp[257];
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char m_szHostName[257];
|
char m_szHostName[257];
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@ -63,6 +65,8 @@ public:
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CNetGame(char *a2, int a3, char *a4, char *a5);
|
CNetGame(char *a2, int a3, char *a4, char *a5);
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void Process();
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void InitPools();
|
void InitPools();
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DWORD GetTime();
|
DWORD GetTime();
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