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[bot] Scripting function stubs
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3bdb21283f
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98f93f88bb
292
bot/scrcustom.cpp
Normal file
292
bot/scrcustom.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,292 @@
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#include "main.h"
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// native print(const string[])
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static cell AMX_NATIVE_CALL n_print(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
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||||
// TODO: n_print
|
||||
return 0;
|
||||
}
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// native printf(const format[], {Float,_}:...)
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static cell AMX_NATIVE_CALL n_printf(AMX *amx, cell *params)
|
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{
|
||||
// TODO: n_printf
|
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return 0;
|
||||
}
|
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// native format(output[], len, const format[], {Float,_}:...)
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static cell AMX_NATIVE_CALL n_format(AMX *amx, cell *params)
|
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{
|
||||
// TODO: n_format
|
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return 0;
|
||||
}
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// native SetTimer(funcname[], interval, repeating)
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||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_SetTimer(AMX *amx, cell *params)
|
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{
|
||||
// TODO: n_SetTimer
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
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// native KillTimer(timerid)
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||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_KillTimer(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_KillTimer
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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// native GetTickCount()
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||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetTickCount(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetTickCount
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
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// native Float:asin(Float:value)
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||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_asin(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_asin
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native Float:acos(Float:value)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_acos(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_acos
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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// native Float:atan(Float:value)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_atan(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_atan
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
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// native Float:atan2(Float:x, Float:y)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_atan2(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_atan2
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
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// native StartRecordingPlayback(playbacktype, recordname[])
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||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_StartRecordingPlayback(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_StartRecordingPlayback
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
// native StopRecordingPlayback()
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||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_StopRecordingPlayback(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_StopRecordingPlayback
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
// native PauseRecordingPlayback()
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_PauseRecordingPlayback(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_PauseRecordingPlayback
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
// native ResumeRecordingPlayback()
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_ResumeRecordingPlayback(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_ResumeRecordingPlayback
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native SendChat(msg[])
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_SendChat(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_SendChat
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native SendCommand(commandtext[])
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_SendCommand(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_SendCommand
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
// native GetPlayerState(playerid)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetPlayerState(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetPlayerState
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetPlayerPos(playerid, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
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||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetPlayerPos(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetPlayerPos
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetPlayerVehicleID(playerid)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetPlayerVehicleID(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetPlayerVehicleID
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetPlayerArmedWeapon(playerid)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetPlayerArmedWeapon(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetPlayerArmedWeapon
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetPlayerHealth(playerid)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetPlayerHealth(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetPlayerHealth
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetPlayerArmour(playerid)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetPlayerArmour(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetPlayerArmour
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetPlayerSpecialAction(playerid)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetPlayerSpecialAction(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetPlayerSpecialAction
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native IsPlayerStreamedIn(playerid)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_IsPlayerStreamedIn(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_IsPlayerStreamedIn
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native IsVehicleStreamedIn(vehicleid)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_IsVehicleStreamedIn(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_IsVehicleStreamedIn
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetPlayerKeys(playerid, &keys, &updown, &leftright)
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||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetPlayerKeys(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetPlayerKeys
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetMyPos(&Float:x, &Float:y, &Float:z)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetMyPos(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetMyPos
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native SetMyPos(Float:x, Float:y, Float:z)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_SetMyPos(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_SetMyPos
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetMyFacingAngle(&Float:ang)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetMyFacingAngle(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetMyFacingAngle
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native SetMyFacingAngle(Float:ang)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_SetMyFacingAngle(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_SetMyFacingAngle
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetDistanceFromMeToPoint(Float:X, Float:Y, Float:Z, &Float:Distance)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetDistanceFromMeToPoint(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetDistanceFromMeToPoint
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, Float:range, Float:X, Float:Y, Float:Z)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_IsPlayerInRangeOfPoint(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_IsPlayerInRangeOfPoint
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native GetPlayerName(playerid, const name[], len)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_GetPlayerName(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_GetPlayerName
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// native IsPlayerConnected(playerid)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL n_IsPlayerConnected(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
// TODO: n_IsPlayerConnected
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
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//----------------------------------------------------------------------------------
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||||
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||||
AMX_NATIVE_INFO custom_Natives[] =
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{
|
||||
{ "print", n_print },
|
||||
{ "printf", n_printf },
|
||||
{ "format", n_format },
|
||||
{ "SetTimer", n_SetTimer },
|
||||
{ "KillTimer", n_KillTimer },
|
||||
{ "GetTickCount", n_GetTickCount },
|
||||
{ "asin", n_asin },
|
||||
{ "acos", n_acos },
|
||||
{ "atan2", n_atan2 },
|
||||
{ "atan", n_atan },
|
||||
{ "asin", n_asin },
|
||||
{ "StartRecordingPlayback", n_StartRecordingPlayback },
|
||||
{ "StopRecordingPlayback", n_StopRecordingPlayback },
|
||||
{ "PauseRecordingPlayback", n_PauseRecordingPlayback },
|
||||
{ "ResumeRecordingPlayback", n_ResumeRecordingPlayback },
|
||||
{ "SendChat", n_SendChat },
|
||||
{ "SendCommand", n_SendCommand },
|
||||
{ "GetPlayerState", n_GetPlayerState },
|
||||
{ "GetPlayerPos", n_GetPlayerPos },
|
||||
{ "GetPlayerVehicleID", n_GetPlayerVehicleID },
|
||||
{ "GetPlayerArmedWeapon", n_GetPlayerArmedWeapon },
|
||||
{ "GetPlayerHealth", n_GetPlayerHealth },
|
||||
{ "GetPlayerArmour", n_GetPlayerArmour },
|
||||
{ "GetPlayerSpecialAction", n_GetPlayerSpecialAction },
|
||||
{ "IsPlayerStreamedIn", n_IsPlayerStreamedIn },
|
||||
{ "IsVehicleStreamedIn", n_IsVehicleStreamedIn },
|
||||
{ "GetPlayerKeys", n_GetPlayerKeys },
|
||||
{ "GetMyPos", n_GetMyPos },
|
||||
{ "SetMyPos", n_SetMyPos },
|
||||
{ "GetMyFacingAngle", n_GetMyFacingAngle },
|
||||
{ "SetMyFacingAngle", n_SetMyFacingAngle },
|
||||
{ "GetDistanceFromMeToPoint", n_GetDistanceFromMeToPoint },
|
||||
{ "IsPlayerInRangeOfPoint", n_IsPlayerInRangeOfPoint },
|
||||
{ "GetPlayerName", n_GetPlayerName },
|
||||
{ "IsPlayerConnected", n_IsPlayerConnected },
|
||||
|
||||
{ NULL, NULL }
|
||||
};
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
int amx_CustomInit(AMX *amx)
|
||||
{
|
||||
return amx_Register(amx, custom_Natives, -1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------------
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