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[saco] Remove TODOs
* `CGame::sub_100A03D0()` -> `CGame::GetWeaponModelIDFromWeapon(...)` * `CGame::sub_100A03E0()` -> `CGame::IsKeyPressed(...)` * `CGame::sub_100A0400()` -> `CGame::FindGroundZForCoord(...)` * `CGame::sub_100A05D0()` -> `CGame::ProcessInputDisabling()` * `CGame::sub_100A06F0()` -> `CGame::ToggleKeyInputsDisabled(...)`
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parent
a9e6635686
commit
800415d243
@ -415,20 +415,6 @@ void CGame::sub_100A0330()
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// TODO: CGame::sub_100A0330() .text:100A0330
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// TODO: CGame::sub_100A0330() .text:100A0330
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}
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}
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void CGame::sub_100A03D0()
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// TODO: CGame::sub_100A03D0() .text:100A03D0 (unused)
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}
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void CGame::sub_100A03E0()
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{
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// TODO: CGame::sub_100A03E0() .text:100A03E0 (unused)
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}
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void CGame::sub_100A0400()
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{
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// TODO: CGame::sub_100A0400() .text:100A0400
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}
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@ -439,20 +425,6 @@ void CGame::sub_100A0400()
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void CGame::sub_100A05D0()
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{
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// TODO: CGame::sub_100A05D0() .text:100A05D0
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}
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void CGame::sub_100A06F0()
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{
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// TODO: CGame::sub_100A06F0() .text:100A06F0
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}
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@ -118,12 +118,6 @@ public:
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void sub_100A02E0();
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void sub_100A02E0();
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void sub_100A0310();
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void sub_100A0310();
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void sub_100A0330();
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void sub_100A0330();
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void sub_100A03D0();
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void sub_100A03E0();
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void sub_100A0400();
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void sub_100A05D0();
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void sub_100A06F0();
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void sub_100A1C10();
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void sub_100A1C10();
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};
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};
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