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[server] Implement con_loadfs()
, con_reloadfs()
, con_unloadfs()
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f75afc9aa5
commit
5d7faf8fbb
@ -106,9 +106,81 @@ void con_reloadlog() {
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|||||||
void con_players() {} // TODO: con_players W: 0048A8A0 L: 0809F140
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void con_players() {} // TODO: con_players W: 0048A8A0 L: 0809F140
|
||||||
void con_gravity() {} // TODO: con_gravity W: 0048A950 L: 0809F220
|
void con_gravity() {} // TODO: con_gravity W: 0048A950 L: 0809F220
|
||||||
void con_weather() {} // TODO: con_weather W: 0048A980 L: 0809F260
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void con_weather() {} // TODO: con_weather W: 0048A980 L: 0809F260
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||||||
void con_loadfs() {} // TODO: con_loadfs W: 0048A9B0 L: 0809F2A0
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void con_reloadfs() {} // TODO: con_reloadfs W: 0048AA20 L: 0809F330
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void con_loadfs()
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void con_unloadfs() {} // TODO: con_unloadfs W: 0048AAC0 L: 0809F410
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{
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PLAYERID Temp = RconUser;
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// Stop sending all the filterscripts prints to the user if they used in-game RCON
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RconUser = INVALID_ID;
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char* arg = strtok(NULL, "");
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if (arg)
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{
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if(!pNetGame->GetFilterScripts()->LoadFilterScript(arg))
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{
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RconUser = Temp;
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logprintf(" Filterscript '%s.amx' load failed.", arg);
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}
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else
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{
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RconUser = Temp;
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logprintf(" Filterscript '%s.amx' loaded.", arg);
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}
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}
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}
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void con_reloadfs()
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{
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PLAYERID Temp = RconUser;
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// Stop sending all the filterscripts prints to the user if they used in-game RCON
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RconUser = INVALID_ID;
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char* arg = strtok(NULL, "");
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if (arg)
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{
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if(pNetGame->GetFilterScripts()->UnloadOneFilterScript(arg))
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{
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RconUser = Temp;
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logprintf(" Filterscript '%s.amx' unloaded.", arg);
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}
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|
else
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{
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RconUser = Temp;
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logprintf(" Filterscript '%s.amx' unload failed.", arg);
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|
}
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RconUser = INVALID_ID;
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if(!pNetGame->GetFilterScripts()->LoadFilterScript(arg))
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{
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RconUser = Temp;
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logprintf(" Filterscript '%s.amx' load failed'.", arg);
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}
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|
else
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{
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|
RconUser = Temp;
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logprintf(" Filterscript '%s.amx' loaded.", arg);
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}
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}
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}
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void con_unloadfs()
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{
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PLAYERID Temp = RconUser;
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// Stop sending all the filterscripts prints to the user if they used in-game RCON
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|
RconUser = INVALID_ID;
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|
char* arg = strtok(NULL, "");
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|
if (arg)
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|
{
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|
if(pNetGame->GetFilterScripts()->UnloadOneFilterScript(arg))
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|
{
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RconUser = Temp;
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|
logprintf(" Filterscript '%s.amx' unloaded.", arg);
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|
}
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|
else
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{
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|
RconUser = Temp;
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|
logprintf(" Filterscript '%s.amx' unload failed.", arg);
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}
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|
}
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|
}
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#define CON_CMDFLAG_DEBUG 1
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#define CON_CMDFLAG_DEBUG 1
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@ -5,6 +5,8 @@ CNetGame *pNetGame = NULL;
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CConsole *pConsole = NULL;
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CConsole *pConsole = NULL;
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CPlugins *pPlugins = NULL;
|
CPlugins *pPlugins = NULL;
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PLAYERID RconUser=INVALID_ID;
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FILE *pLogFile;
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FILE *pLogFile;
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bool bQuitApp = false;
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bool bQuitApp = false;
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BOOL bGameModeFinished=FALSE;
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BOOL bGameModeFinished=FALSE;
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@ -103,6 +103,8 @@ typedef unsigned short VEHICLEID;
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extern CConsole* pConsole;
|
extern CConsole* pConsole;
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extern CNetGame* pNetGame;
|
extern CNetGame* pNetGame;
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extern PLAYERID RconUser;
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// -------------------
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// -------------------
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// FUNCTION PROTOTYPES
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// FUNCTION PROTOTYPES
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// -------------------
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// -------------------
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@ -4,6 +4,8 @@
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#define GAMESTATE_RUNNING 1
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#define GAMESTATE_RUNNING 1
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#define INVALID_ID 0xFFFF
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||||||
class CNetGame // size: W: 14808 L: 14816
|
class CNetGame // size: W: 14808 L: 14816
|
||||||
{
|
{
|
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private:
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private:
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