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[bot] Implement CGameMode ctor/dtor
This commit is contained in:
parent
30614e0b23
commit
0d0d4bb6af
@ -1,8 +1,28 @@
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#include "main.h"
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#include "main.h"
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char szGameModeFileName[256];
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//----------------------------------------------------------------------------------
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CGameMode::CGameMode()
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CGameMode::CGameMode()
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{
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{
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field_68 = 0;
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m_bInitialised = false;
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field_69 = 0;
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m_bSleeping = false;
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}
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}
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//----------------------------------------------------------------------------------
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CGameMode::~CGameMode()
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{
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Unload();
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}
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//----------------------------------------------------------------------------------
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void CGameMode::Unload()
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{
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// TODO: CGameMode::Unload
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}
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//----------------------------------------------------------------------------------
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@ -2,17 +2,28 @@
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#ifndef SAMPNPC_GAMEMODES_H
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#ifndef SAMPNPC_GAMEMODES_H
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#define SAMPNPC_GAMEMODES_H
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#define SAMPNPC_GAMEMODES_H
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class CGameMode // size: 110
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extern char szGameModeFileName[256];
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//----------------------------------------------------------------------------------
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class CGameMode
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{
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{
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private:
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private:
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char _gap0[104];
|
AMX m_amx;
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char field_68;
|
bool m_bInitialised;
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char field_69;
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bool m_bSleeping;
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float field_6A;
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float m_fSleepTime;
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public:
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public:
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CGameMode();
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CGameMode();
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~CGameMode();
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char* GetFileName() { return &szGameModeFileName[0]; };
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void Unload();
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};
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};
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//----------------------------------------------------------------------------------
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#endif
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#endif
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