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[saco] renamed CAudioStream class function names
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parent
6c6b831be6
commit
05187b27ed
@ -1,42 +1,42 @@
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#include "audiostream.h"
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void CAudioStream::sub_10066480()
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void CAudioStream::Reset()
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{
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// TODO: CAudioStream::sub_10066480 10066480
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}
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void CAudioStream::sub_10066560()
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void CAudioStream::Stop()
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{
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// TODO: CAudioStream::sub_10066560 10066560
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}
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void CAudioStream::sub_100665C0()
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void CAudioStream::ConstructInfo()
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{
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// TODO: CAudioStream::sub_100665C0 100665C0
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}
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void CAudioStream::sub_100666F0()
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void CAudioStream::SyncProc()
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{
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// TODO: CAudioStream::sub_100666F0 100666F0
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}
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void CAudioStream::sub_10066700()
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void CAudioStream::Process()
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{
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// TODO: CAudioStream::sub_10066700 10066700
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}
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void CAudioStream::sub_10066960()
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void CAudioStream::Play()
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{
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// TODO: CAudioStream::sub_10066960 10066960
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}
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void CAudioStream::sub_10066A80()
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void CAudioStream::ControlGameRadio()
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{
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// TODO: CAudioStream::sub_10066A80 10066A80
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}
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void CAudioStream::sub_10066AB0()
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void CAudioStream::DrawInfo()
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{
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// TODO: CAudioStream::sub_10066AB0 10066AB0
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}
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@ -12,12 +12,12 @@ public:
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field_0 = 0;
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}
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void sub_10066480();
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void sub_10066560();
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void sub_100665C0();
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void sub_100666F0();
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void sub_10066700();
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void sub_10066960();
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void sub_10066A80();
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void sub_10066AB0();
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void Reset();
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void Stop();
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void ConstructInfo();
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void SyncProc();
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void Process();
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void Play();
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||||
void ControlGameRadio();
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void DrawInfo();
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};
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