SA-MP/saco/audiostream.cpp

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674 B
C++
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#include "audiostream.h"
void CAudioStream::Reset()
{
// TODO: CAudioStream::sub_10066480 10066480
}
void CAudioStream::Stop()
{
// TODO: CAudioStream::sub_10066560 10066560
}
void CAudioStream::ConstructInfo()
{
// TODO: CAudioStream::sub_100665C0 100665C0
}
void CAudioStream::SyncProc()
{
// TODO: CAudioStream::sub_100666F0 100666F0
}
void CAudioStream::Process()
{
// TODO: CAudioStream::sub_10066700 10066700
}
void CAudioStream::Play()
{
// TODO: CAudioStream::sub_10066960 10066960
}
void CAudioStream::ControlGameRadio()
{
// TODO: CAudioStream::sub_10066A80 10066A80
}
void CAudioStream::DrawInfo()
{
// TODO: CAudioStream::sub_10066AB0 10066AB0
}