From b792a75c578d3a2bfc3084a92e7298867b9647a4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CyC2018 <1029579233@qq.com> Date: Tue, 13 Mar 2018 09:17:09 +0800 Subject: [PATCH] auto commit --- notes/计算机操作系统.md | 33 ++++++++++++++++++++------------- notes/计算机网络.md | 2 +- 2 files changed, 21 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/notes/计算机操作系统.md b/notes/计算机操作系统.md index abd75b6c..2e7f2ab9 100644 --- a/notes/计算机操作系统.md +++ b/notes/计算机操作系统.md @@ -25,9 +25,10 @@ * [1.2 短作业优先](#12-短作业优先) * [1.3 最短剩余时间优先](#13-最短剩余时间优先) * [2. 交互式系统中的调度](#2-交互式系统中的调度) - * [2.1 轮转调度](#21-轮转调度) - * [2.2 优先级调度](#22-优先级调度) - * [2.3 多级队列](#23-多级队列) + * [2.1 优先权优先](#21-优先权优先) + * [2.2 时间片轮转](#22-时间片轮转) + * [2.3 多级反馈队列](#23-多级反馈队列) + * [2.4 短进程优先](#24-短进程优先) * [3. 实时系统中的调度](#3-实时系统中的调度) * [进程同步](#进程同步) * [1. 临界区](#1-临界区) @@ -210,13 +211,7 @@ shortest remaining time next(SRTN)。 ### 2. 交互式系统中的调度 -#### 2.1 轮转调度 - -将所有就绪进程按 FCFS 的原则排成一个队列,每次调度时,把 CPU 分配给队首进程,该进程可以执行一个时间片。当时间片用完时,由计时器发出时钟中断,调度程序便停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾,同时继续把 CPU 分配给队首的进程。 - -时间片轮转算法的效率和时间片的大小有很大关系。如果时间片设置太短会导致过多的进程切换,减低 CPU 效率;而设得太长有可能引起对短的交互请求的响应时间变长。 - -#### 2.2 优先级调度 +#### 2.1 优先权优先 除了可以手动赋予优先权之外,还可以把响应比作为优先权,这种调度方式叫做高响应比优先调度算法。 @@ -224,13 +219,25 @@ shortest remaining time next(SRTN)。 这种调度算法主要是为了解决 SJF 中长作业可能会饿死的问题,因为随着等待时间的增长,响应比也会越来越高。 -#### 2.3 多级队列 +#### 2.2 时间片轮转 + +将所有就绪进程按 FCFS 的原则排成一个队列,每次调度时,把 CPU 分配给队首进程,该进程可以执行一个时间片。当时间片用完时,由计时器发出时钟中断,调度程序便停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾,同时继续把 CPU 分配给队首的进程。 + +时间片轮转算法的效率和时间片的大小有很大关系。因为每次进程切换都要保存进程的信息并且载入新进程的信息,如果时间片太小,进程切换太频繁,在进程切换上就会花过多时间。 + +#### 2.3 多级反馈队列

-如果一个进程需要执行 100 个时间片,如果采用轮转调度算法,那么需要交换 100 次。多级队列是为这种需要连续执行多个时间片的进程考虑,它设置了多个队列,每个队列时间片大小都不同,例如 1,2,4,8,..。进程在第一个队列没执行完,就会被移到下一个队列。这种方式下,之前的进程只需要 7 (包括最初的装入)的交换。 +1. 设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。第一个队列的优先级最高,第二个队列次之,其余各队列的优先权逐个降低。该算法赋予各个队列中进程执行时间片的大小也各不相同,在优先权越高的队列中,为每个进程所规定的执行时间片就越小。 -每个队列的优先权也不同,最上面的优先权最高。因此只有上一个队列没有进程在排队,才能调度当前队列上的进程。 +2. 当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按 FCFS 原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入下一个队列的队尾。 + +3. 仅当前 i-1 个队列均空时,才会调度第 i 个队列中的进程。 + +优点:实时性好,同时适合运行短作业和长作业。 + +#### 2.4 短进程优先 ### 3. 实时系统中的调度 diff --git a/notes/计算机网络.md b/notes/计算机网络.md index eb6a8a7b..c049586b 100644 --- a/notes/计算机网络.md +++ b/notes/计算机网络.md @@ -327,7 +327,7 @@ CSMA/CD 表示载波监听多点接入 / 碰撞检测。 - **多点接入** :说明这是总线型网络,许多计算机以多点的方式连接到总线上。 - **载波监听** :每个站都必须不停地监听信道。在发送前,如果检听信道正在使用,就必须等待。 -- **碰撞检测** :在发送中,如果检听到信道已有其它站正在发送数据,就表示发生了碰撞。虽然每一个站在发送数据之前都已经检听到信道为空闲,但是由于电磁波的传播时延的存在,还是有可能会发生碰撞。 +- **碰撞检测** :在发送中,如果监听到信道已有其它站正在发送数据,就表示发生了碰撞。虽然每一个站在发送数据之前都已经检听到信道为空闲,但是由于电磁波的传播时延的存在,还是有可能会发生碰撞。