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33 lines
675 B
GLSL
33 lines
675 B
GLSL
const vec2[8] offsets = vec2[8](
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vec2( 1.0, -3.0)/8.0,
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// const vec2[4] offsets = vec2[4](
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// );
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// const vec2[4] offsets = vec2[4](
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// vec2(0.0),
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// vec2(0.0)
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// const vec2[8] offsets = vec2[8](
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// vec2(0.0),
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// vec2(0.0),
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// vec2(0.0),
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// vec2(0.0),
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// vec2(0.0),
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// vec2(0.0),
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// vec2(0.0)
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// ); |