mirror of
https://github.com/X0nk/Bliss-Shader.git
synced 2024-12-23 01:59:39 +08:00
16 lines
486 B
GLSL
16 lines
486 B
GLSL
#include "/lib/settings.glsl"
|
|
|
|
varying vec2 texcoord;
|
|
|
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
void main() {
|
|
gl_Position = ftransform();
|
|
texcoord = gl_MultiTexCoord0.xy;
|
|
}
|