const vec2[8] offsets = vec2[8]( vec2( 1.0, -3.0)/8.0, vec2(-1.0, 3.0)/8.0, vec2( 5.0, 1.0)/8.0, vec2(-3.0, -5.0)/8.0, vec2(-5.0, 5.0)/8.0, vec2(-7.0, -1.0)/8.0, vec2( 3.0, 7.0)/8.0, vec2( 7.0, 7.0)/8.0 ); // const vec2[4] offsets = vec2[4]( // vec2( 0.0, -1.0), // right bottom // vec2( 1.0, 0.0), // left top // vec2( 0.0, 1.0), // right top // vec2(-1.0, 0.0) // left bottom // ); // const vec2[4] offsets = vec2[4]( // vec2(0.0), // vec2(0.0), // vec2(0.0), // vec2(0.0) // ); // const vec2[8] offsets = vec2[8]( // vec2(0.0), // vec2(0.0), // vec2(0.0), // vec2(0.0), // vec2(0.0), // vec2(0.0), // vec2(0.0), // vec2(0.0) // );