// swap out jitter pattern to be a 4 frame pattern instead of an 8 frame halton sequence #ifdef RESPONSIVE_TAA const vec2[4] offsets = vec2[4]( // vec2( 0.0, -1.0), // vec2( 1.0, 0.0), // vec2( 0.0, 1.0), // vec2(-1.0, 0.0) // vec2(-1.0, -7.0)/8.0, // vec2( 7.0, -1.0)/8.0, // vec2( 1.0, 7.0)/8.0, // vec2(-7.0, 1.0)/8.0 vec2(-0.125, -0.875), vec2( 0.875, -0.125), vec2( 0.125, 0.875), vec2(-0.875, 0.125) // vec2(-7.0, 1.0)/8.0, // vec2( 7.0, -1.0)/8.0, // vec2( 1.0, 7.0)/8.0, // vec2(-1.0, -7.0)/8.0 ); #else const vec2[8] offsets = vec2[8]( vec2( 1.0, -3.0)/8.0, vec2(-1.0, 3.0)/8.0, vec2( 5.0, 1.0)/8.0, vec2(-3.0, -5.0)/8.0, vec2(-5.0, 5.0)/8.0, vec2(-7.0, -1.0)/8.0, vec2( 3.0, 7.0)/8.0, vec2( 7.0, 7.0)/8.0 ); #endif