2023-04-16 16:18:26 -04:00
|
|
|
#include "/lib/settings.glsl"
|
|
|
|
|
|
|
|
varying vec2 texcoord;
|
2023-01-12 15:00:14 -05:00
|
|
|
|
2024-03-27 16:11:28 -04:00
|
|
|
|
2023-01-12 15:00:14 -05:00
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
|
|
|
|
void main() {
|
|
|
|
gl_Position = ftransform();
|
2023-04-16 16:18:26 -04:00
|
|
|
texcoord = gl_MultiTexCoord0.xy;
|
2023-01-12 15:00:14 -05:00
|
|
|
}
|