Bliss-Shader/shaders/dimensions/final.vsh

16 lines
486 B
V Shell
Raw Normal View History

#include "/lib/settings.glsl"
varying vec2 texcoord;
2023-01-13 04:00:14 +08:00
2023-01-13 04:00:14 +08:00
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
void main() {
gl_Position = ftransform();
texcoord = gl_MultiTexCoord0.xy;
2023-01-13 04:00:14 +08:00
}