2023-04-17 04:18:26 +08:00
|
|
|
#include "/lib/settings.glsl"
|
|
|
|
|
|
|
|
varying vec2 texcoord;
|
2023-01-13 04:00:14 +08:00
|
|
|
|
2024-03-28 04:11:28 +08:00
|
|
|
|
2023-01-13 04:00:14 +08:00
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
//////////////////////////////VOID MAIN//////////////////////////////
|
|
|
|
|
|
|
|
void main() {
|
|
|
|
gl_Position = ftransform();
|
2023-04-17 04:18:26 +08:00
|
|
|
texcoord = gl_MultiTexCoord0.xy;
|
2023-01-13 04:00:14 +08:00
|
|
|
}
|