diff --git a/README.md b/README.md index f553021..1ab17f5 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -10,7 +10,7 @@

-[EN](README.md) | [简中](README_zh-Hans.md) | [繁中](README_zh-Hant.md) +[EN](README.md) | [简中](README_zh-Hans.md) | [繁中](README_zh-Hant.md) | [VN](README_vn-vn.md) --- diff --git a/README_vi-vn.md b/README_vi-vn.md new file mode 100644 index 0000000..ca6d2f3 --- /dev/null +++ b/README_vi-vn.md @@ -0,0 +1,157 @@ +

+ + +

+ +

+ + + + +

+ +[EN](README.md) | [简中](README_zh-Hans.md) | [繁中](README_zh-Hant.md) | [VN](README_vn-vn.md) + +--- + +

Hướng Dẫn Bắt Đầu

+ +## Phiên bản ổn định +1. Truy cập vào mục [release](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/releases) +2. Tải về file chạy mới nhất +## Phiên bản mới nhất +1. Truy cập vào mục [Action](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/actions) +1. Chọn Publish trong mục workflow +1. Chọn workflow gần nhất được tích xanh ✔ (Lưu ý lựa chọn đúng phiên bản game **GLOBAL/CN/BETA**) +

+ +

+4. Tải về Akebi-GC-release trong mục Artifacts +

+ +

+ +## Tự xây dựng từ mã nguồn +Tham khảo trang wiki - [Building](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/wiki/Building%EF%BD%9C%E5%BB%BA%E7%BD%AE) + +### Cài đặt +1. Hãy chắc chắn rằng file `CLibrary.dll` ở trong cùng folder với file `injector.exe`. +2. Chạy `injector.exe`. +3. Sau khi đăng nhập vào game, bấm F1 để hiển thị giao diện Akebi. + +

Tính Năng

+ +#### Cơ bản +- Vượt chống can thiệp game +- Giao diện trong game +- Phím tắt +- Thông báo tính năng + +#### Người chơi +- Bất tử +- Tăng sức tấn công: Đa mục tiêu/Mục tiêu cố định/Hoạt ảnh tấn công +- Không thời gian hồi: Chiêu E/Ulti/Chạy/Ngắm bắn +- Thể lực vô hạn +- Bay tự do xuyên tường + +#### Thế giới +- Seelie tự động bay +- Thiết lập đội ngay lập tức +- Tốc độ game +- Quái không tấn công +- Đóng băng quái +- Tự động phá: Mỏ quặng/Giáp quái/Các vật dụng/Cây cối +- Tự động nhặt/Mở rương +- Nhặt đồ xa +- Hội thoại tự động +- Tự động chặt gỗ +- Tự động nấu ăn +- Giả thời gian +- Tự động câu cá +- Tự động giết quái +- Hút quái +- Hút item + +#### Dịch chuyển +- Hòm/Thần đồng (Dịch chuyển đến nơi gần nhất) +- Dịch chuyển tức thời (Dịch chuyển đến đánh dấu trên bản đồ thế giới) +- Dịch chuyển tùy biến (Dịch chuyển theo danh sách) + +#### Hình ảnh +- ESP (Nhìn xuyên tường vị trí của item,...) +- Bản đồ tương tác tích hợp +- Góc nhìn nguyên tố vô hạn +- Tắt sương mù +- Mở khóa FPS +- Thay đổi độ rộng góc nhìn +- Thông báo rương +- Ẩn giao diện +- Trình duyệt web trong game +- Nhìn trộm +- Thay đổi thông tin: UID/Nickname/Hạng mạo hiểm/Cấp thế giới/Avatar/Danh thiếp +- Thay đổi thời tiết +- Góc nhìn tự do +- Paimon đi theo +- Thay đổi Texture + +#### Gỡ lỗi +- Quán lí Entities +- Theo dỗi vị trí +- Biểu đồ FPS +- [Packet Sniffer](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-PacketSniffer) + +

Giới thiệu

+ +
+ Dịch chuyển tức thời + +
+
+ Bay tự do + +
+
+ Dịch chuyển đến Thần đồng + +
+
+ Dịch chuyển đến Rương + +
+
+ Đánh liên hoàn + +
+
+ Hội thoại tự động + +
+ +

Báo cáo lỗi

+ +(VUI LÒNG SỬ DỤNG TIẾNG ANH!) + +Những điều lưu ý trước khi báo cáo lỗi + +1. Bạn tìm thấy lỗi. +1. Trình bày rõ ràng điều gì đã xảy ra, và bạn nghĩ do vấn đề nào gây ra. +1. Có thể thực hiện lại lỗi không? Có hoặc không. Nếu có: Hãy trình bày cách thực hiện rõ nhất có thể. Ví dụ: điều gì đã xảy ra khi gặp lỗi và tại sao. +1. Hãy cho chúng tôi biết phiên bản Akebi bạn sử dụng. Sử dụng mã `SHA`/ Số phiên bản của commit gần nhất phiên bản mà bạn sử dụng. Ví dụ: `bd17a00ec388f3b93624280cde9e1c66e740edf9` / Release 0.7 +1. [Báo cáo lỗi](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/issues) + +

Đóng góp cho dự án

+ + +## Thêm tính năng +1. Fork dự án +1. Tạo Branch với tính năng của bạn (`git checkout -b feature/AmazingFeature`) +1. Commit thay đổi của bạn (`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`) +1. Push lên Branch (`git push origin feature/AmazingFeature`) +2. [Tạo Pull Request](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/pulls) + +## Góp ý + +(VUI LÒNG SỬ DỤNG TIẾNG ANH!) + +Để đóng góp ý tưởng cho dự án hãy tạo một [issue](https://github.com/Akebi-Group/Akebi-GC/issues) với tiêu đề là ý tưởng bạn muốn. +Hãy **giải thích rõ ràng nhất có thể** để những người phát triển dự án có thể hiểu ý tưởng của bạn. \ No newline at end of file diff --git a/README_zh-Hans.md b/README_zh-Hans.md index c5eeda3..4a76bf8 100644 --- a/README_zh-Hans.md +++ b/README_zh-Hans.md @@ -10,7 +10,7 @@

-[EN](README.md) | [简中](README_zh-Hans.md) | [繁中](README_zh-Hant.md) +[EN](README.md) | [简中](README_zh-Hans.md) | [繁中](README_zh-Hant.md) | [VN](README_vn-vn.md) --- diff --git a/README_zh-Hant.md b/README_zh-Hant.md index f1b4b6d..e7660ba 100644 --- a/README_zh-Hant.md +++ b/README_zh-Hant.md @@ -10,7 +10,7 @@

-[EN](README.md) | [简中](README_zh-Hans.md) | [繁中](README_zh-Hant.md) +[EN](README.md) | [简中](README_zh-Hans.md) | [繁中](README_zh-Hant.md) | [VN](README_vn-vn.md) --- diff --git a/cheat-base/src/cheat-base/cheat/misc/Settings.cpp b/cheat-base/src/cheat-base/cheat/misc/Settings.cpp index b875a0d..9028bf5 100644 --- a/cheat-base/src/cheat-base/cheat/misc/Settings.cpp +++ b/cheat-base/src/cheat-base/cheat/misc/Settings.cpp @@ -35,7 +35,7 @@ namespace cheat::feature NF(f_HotkeyExit, "Hotkeys", "General::FastExit", Hotkey(VK_F12)), NF(f_FontSize, "Font Size", "General::Theme", 16.0f), - NF(f_ShowStyleEditor, "Show Colors Customization", "General::Theme", false), + NF(f_ShowStyleEditor, "Show Theme Customization", "General::Theme", false), NFS(f_DefaultTheme, "Theme", "General::Theme", ""), themesDir(util::GetCurrentPath() / "themes") @@ -470,7 +470,31 @@ namespace cheat::feature ImGui::BeginGroupPanel("Interface Customization"); { ImGui::SetNextItemWidth(200); - if (ImGui::BeginCombo("Themes", f_DefaultTheme.value().c_str())) + if (ConfigWidget(f_FontSize, 1, 8, 64, "Adjust interface font size.")) + renderer::SetGlobalFontSize(static_cast(f_FontSize)); + + static std::string themeNameBuffer_; + + ImGui::SetNextItemWidth(200); + ImGui::InputText("Theme Name", &themeNameBuffer_); + + bool alreadyExist = m_Themes.count(themeNameBuffer_) > 0; + + ImGui::SameLine(); + if (ImGui::Button(alreadyExist ? "Replace Theme" : "Save Theme")) + { + ImGui::SameLine(); + if (themeNameBuffer_.empty()) + ImGui::Text("Theme name is not valid. Falling back into default theme"); + ThemeExport(themeNameBuffer_); + hasLoaded = false; + f_DefaultTheme = themeNameBuffer_; + Init(); + themeNameBuffer_.clear(); + } + + ImGui::SetNextItemWidth(200); + if (ImGui::BeginCombo("Theme Select", f_DefaultTheme.value().c_str())) { for (auto& [themeName, themeData] : m_Themes) { @@ -486,6 +510,7 @@ namespace cheat::feature } ImGui::EndCombo(); } + ImGui::SameLine(); if (ImGui::Button("Delete Theme")) { @@ -496,28 +521,7 @@ namespace cheat::feature Init(); } - static std::string themeNameBuffer_; - ImGui::InputText("Theme Name", &themeNameBuffer_); - - if (ConfigWidget(f_FontSize, 1, 8, 64, "Adjust interface font size.")) - renderer::SetGlobalFontSize(static_cast(f_FontSize)); - - ImGui::Spacing(); - - ConfigWidget(f_ShowStyleEditor, "Show colors customization window."); - ImGui::SameLine(); - bool alreadyExist = m_Themes.count(themeNameBuffer_) > 0; - if (ImGui::Button(alreadyExist ? "Replace Theme" : "Save Theme")) - { - if (themeNameBuffer_.empty()) - return; - - ThemeExport(themeNameBuffer_); - hasLoaded = false; - f_DefaultTheme = themeNameBuffer_; - Init(); - themeNameBuffer_.clear(); - } + ConfigWidget(f_ShowStyleEditor, "Show ImGui theme customization window."); } ImGui::EndGroupPanel(); }